螺旋証明世界 リリムハーロット ~喝采なき薔薇~/雑談

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  • 自然回復組も今日には全ミッション終わる感じ?(金林檎1個分で昼には終わりそう)
    TTの需要出てくる頃かな?

    -- 2023-05-04 (木) 09:21:52

    • 今回は90++周回の絆上げ旨いから早めにキャストリアTT置いてくれるとラスカル、というか置いてくれぇ

      -- 2023-05-04 (木) 09:26:07

      • ダーオカのおかげで後衛に絆上げ鯖入れられるのタスカリやな

        -- 2023-05-04 (木) 10:01:30

        • まさかのダーオカが過労死枠

          -- 2023-05-04 (木) 10:54:23

    • 上手くやってるなあ。自分はどうも、あちこちとっちらかって無駄が多いせいかまだ丸一日はかかりそうだ

      -- 2023-05-04 (木) 09:49:37

    • とりあえず術トリアだけティータイムに付け替えたわ、90++の素材激マズなので自身は宝物庫に籠ってるけど

      -- 2023-05-04 (木) 11:22:24

  • 90++小次郎(120金フォウマ)で3ターン出来たぞやったー。

    -- 2023-05-04 (木) 10:21:20

    • ふぁっ!? 100万を削ったのか!?

      -- 2023-05-04 (木) 10:55:04

      • 小次郎(凸特攻Lv60)/光コヤン(未特攻)/水着スカディ/オベロン これで行けた。念のため小次郎には宝具威力上げるコマコ付けまくっているが、恐らくそこまで必要ない。ただし2w(乃至1wの追撃)で小次郎のNPを自力で14確保出来ないと令呪が要る。

        -- 2023-05-04 (木) 11:06:58

        • あー、リチャージは必要なのね。それでも出来るのは凄まじいしお見事です

          -- 2023-05-04 (木) 11:31:32

        • その小次郎だと5枠使っていいならキャストリア+アーラシュ(未凸イベとAS3の対騎)+小次郎+ダブル水着スカディ あたりで確定にできそうかも、アーラシュのレベル次第で2Wで決戦バフあたり まあ手間ちょっと多いけどね

          -- 2023-05-04 (木) 13:47:11

          • キャストリアが絆15だからもったいなくて出来ないわー。

            -- 2023-05-04 (木) 14:44:32

            • まあたぶんフレキャストリア、通常スカディか(夢の終わり込みで宝具バフ60になるオベロンでもよさそう+水着スカディあたりでいける気はする 決戦バフを2Wに切らずに済むならもっと楽に思える

              -- 2023-05-04 (木) 14:57:38

              • あーオベやスカディじゃなく決戦バフが残せるなら光の人特攻でもいけそう

                -- 2023-05-04 (木) 15:02:43

                • 陽キャ特攻かと一瞬思った……

                  -- 2023-05-04 (木) 21:33:21

  • 冬木条件の割にはストーリークエストが難しい気がするが初心者はどう攻略すると安定しやすいんだろう

    -- 2023-05-04 (木) 12:10:17

    • 基本シナリオ同行鯖とNPCで攻略のゲッシュマスターだけど今回ドラコーもロクスタも強くてメインアタッカー任せられたから自前はサポに徹してNPCで殴ってれば勝てると思う

      -- 2023-05-04 (木) 12:16:04

    • ちゃんと特攻礼装つける、強いNPCを活用する、ラストは令呪も想定でちょうどいい感じでは?

      -- 2023-05-04 (木) 12:19:09

    • 企業系の攻略サイトや動画を見て真似をする

      -- 2023-05-04 (木) 13:23:55

    • そんなん今更やろ、昔まだ始めてから1か月も経たない頃に武蔵体験クエストやったら最後どころか途中のX師匠とかが3人くらい並ぶところで詰みかけたわ

      -- 2023-05-04 (木) 15:20:23

  • ロクスタお手製のキノコ料理食べたい。できれば毒じゃないやつで

    -- 2023-05-04 (木) 12:44:34

    • 木主のきのこで作りました

      -- 2023-05-04 (木) 12:47:09

    • それより命が増える1UPキノコを

      -- 2023-05-04 (木) 13:05:33

      • 顕現と変生と喝采と他なんだったっけ

        -- 2023-05-05 (金) 02:23:09

  • この泥のマズさはなんとかしてもらいたい。またトウモロコシ畑で農作業だよ。毎回90++は直近で追加された素材でよくね?

    -- 2023-05-04 (木) 12:55:01

    • そうすると逆にフリクエ周回してもらえなくなるからね、しばらくじらしてからじゃないと

      -- 2023-05-04 (木) 13:01:39

    • 順次緩和はわりとよくある手法だからね、ただ交換に並ぶようになったからそろろそ次がくるんじゃないかな

      -- 2023-05-04 (木) 13:16:44

    • 旨いと思っている人も多いんじゃないの?それに全員が直近で追加された素材が欲しい訳じゃ無いし

      -- 2023-05-04 (木) 13:25:25

      • 腕輪150しかないからご機嫌で回ってるわ。

        -- 2023-05-04 (木) 13:27:58

        • 腕輪は良いよね。抱き合わせが酒じゃなければとも思うが完璧ばかり求めても仕方ないし

          -- 2023-05-04 (木) 15:13:57

      • 酒がほしい人もいないとは言わないけど角や脂に並ぶトップクラスに余ってる素材だと思うわ

        -- 2023-05-04 (木) 13:53:56

      • 直近に追加された素材って使う鯖が少なくて案外すぐ要らなくなったりするから、過去素材で必要数多いのがベストなんだよな

        -- 2023-05-04 (木) 15:06:10

    • 個人的にはイベントのガチャで追加された鯖に使う素材のほうが欲しい。逆鱗とか胆石とか

      -- 2023-05-04 (木) 13:26:19

    • お茶が配られてたら、回るかもしれなかったがそれも無いしなぁ

      -- 2023-05-04 (木) 13:29:55

    • 羽根ェ!塵ィ!骨に貝殻ァ!って感じの昔からあるベーシック素材が欲しい。沢山要るし、定期的に要求されるし。

      -- 2023-05-04 (木) 13:36:58

      • 塵と骨はシャーロットと冬木の地道な周回で充分溜まったけど羽根は足りたと思ったらすぐ枯渇するし貝殻は万年不足ですなあ、羽根と同じ枠に種と八連もある

        -- 2023-05-04 (木) 13:55:40

        • すごく解る。全く同じ感じの素材状況だわ

          -- 2023-05-04 (木) 15:11:33

    • 金の泥は美味しいけど銅や銀の泥が激ウマなイベントってあった?
      去年のぐだぐだで灰を稼いだ記憶あるけどあれはお茶が旨かったからで泥だけならそこまで回らなかったと思う

      -- 2023-05-04 (木) 13:49:48

      • 確認してみたけどドロップでは皆無だった、イベントじゃなくハントだと前回の歯車や頁がサブなのにフリクエ以上のおいしさだったみたい

        -- 2023-05-04 (木) 16:07:20

    • 素材の美味さなんて人によって違う定期。最新素材ですら新鯖引いていなかったら使わないし…

      -- 2023-05-04 (木) 14:24:58

      • 少し上で全く同じ素材で困ってる人が複数いるのにこの寝言が出てくるの逆にすげえな

        -- 2023-05-04 (木) 15:26:22

        • 複数ってどれのことかわからんからこのコメントが木と枝のどっちに言ってるのかわからぬ……

          -- 2023-05-04 (木) 15:54:16

        • 「人によって違う」=「何人たりとも困窮する素材は被ってはならぬ」は草

          -- 2023-05-04 (木) 16:10:10

          • 誕生日のパラドックスそのものだなぁ

            -- 2023-05-04 (木) 17:54:15

        • 欲しい人もいれば要らない人もいる、って言いたかっただけなのにここまで曲解されるとは思わなかった

          -- 2023-05-04 (木) 19:30:06

      • 結局はこういうの自分に足りないのくれって程度だから、その中で普段やや手に入りにくいとか数食うのがあがりやすいってだけよ まあ素材交換の分を稼ぐ間でも自分が他に欲しいの泥だといいなぁってのはちょっとぐらい思うじゃろ

        -- 2023-05-04 (木) 15:36:33

        • 「自分の中での需要と90++での供給が一致したら嬉しいなあ」くらいにしとけばいいのに、わざわざ荒れるような木にするのが悪いんよ

          -- 2023-05-04 (木) 17:34:27

    • 最高効率なんて常時卵でいいんだよ、俺も余りの不味さに宝物庫の住人になってるわ、QP心許なくなってきたし

      -- 2023-05-04 (木) 15:22:39

      • 卵も比較的要る方だけど、過去イベで結構稼ぐチャンスも多めだったから今はさほど困ってないんだよな……

        -- 2023-05-04 (木) 15:55:34

      • ディーヴァールそこそこ回ってたから最近の卵は余り気味だわ、実が足りん

        -- 2023-05-04 (木) 15:55:41

      • ぶっちゃけ卵はもうそんなにいらない。

        -- 2023-05-04 (木) 15:59:20

      • 卵は何度来てもいいからなあ。必要数と入手確率的に

        -- 2023-05-04 (木) 20:40:56

  • 自然回復でミッションは今週中には終わりそうだけどアイテム交換も終わりそう?

    -- 2023-05-04 (木) 14:39:08

    • 90++周回できていれば多分?

      -- 2023-05-04 (木) 15:08:48

    • ストーリーと編成お試し以外は自然回復できたけど、泥礼装なしでもモニュピ除けば期間内には終わるかなーって感じ しばらく回ることになると思う

      -- 2023-05-04 (木) 15:19:57

  • モンティパイソン並にキノコしか出ねえなこのイベント

    -- 2023-05-04 (木) 14:49:49

    • ACコラボに見せかけたEXシリーズコラボに見せかけたマリオコラボだった…?

      -- 2023-05-04 (木) 15:02:41

  • ヒュドラ系の敵って竜特性無かったんすね…(クリームヒルトさんで殴った後に気づいた)

    -- 2023-05-04 (木) 15:03:35

    • あれの特攻区分は猛獣じゃなかったかな

      -- 2023-05-04 (木) 15:10:32

      • せやで特性は地、猛獣、魔性、巨大なので伝説の巨大魔獣って扱いらしい…まあ……そうなんだが他の微妙なのが竜入ってたりするの見るととなんか納得行かないやつ

        -- 2023-05-04 (木) 16:53:12

        • ソウルイーターを流用したウシュムガルが竜なのは名前の意味が竜だからわかるけどムシュフシュは蛇って意味なのに竜なんよね、他はさほど竜っぽくないやついない気がするけど何かいたっけか

          -- 2023-05-04 (木) 17:05:11

          • 神話では竜と蛇は大体イコールだってシシンさんが言ってた

            -- 2023-05-04 (木) 17:29:34

          • 型月設定だと竜種から枝分かれしたものと他の幻想種などで区別されてそうな印象はあるんだけど、竜ってなんだかんだまだまだ謎が多いとこだからね(太祖竜テュフォンとかでちょっとずつ情報は増えたけど謎も増える)

            -- 2023-05-04 (木) 17:33:00

        • 大蛇が竜じゃないのに伊吹さんは竜だしな

          -- 2023-05-04 (木) 17:31:10

    • だからこそカルナサンタの時にゲオルギウスが千代女→オロチに変化したあれに対して我々の業界で蛇は概ね竜と言ってて戦闘中にわざわざ竜属性付与されてたのが笑える流れなのだ

      -- 2023-05-04 (木) 15:58:41

  • 2015年のドラマCDでぐだとざびは邂逅済みって聞いた…けど詳しく知らないから古参マスター教えて!

    -- 2023-05-04 (木) 16:53:12

    • 疑似鯖(当時は擬似だっけ?)ガトーと…スク水…靴下…

      -- 2023-05-04 (木) 16:54:33

      • ガトーのスク水靴下だと

        -- 2023-05-04 (木) 17:27:37

        • これにはニナもコウへの乗り換えを検討せざるを得ない

          -- 2023-05-04 (木) 21:25:43

          • ガトーはガトーでもアナベルさんの方じゃねえ……アナベルってガチの女性名だよな?

            -- 2023-05-04 (木) 23:30:02

            • カミーユ、ザビーネ「女の名前で何が悪いんだよ?」

              -- 2023-05-05 (金) 04:33:15

  • アーケードをモチーフにしたらしいけどコマンドサポートって役に立った?あっても邪魔じゃ無いけどその開発リソースを他に使っては?と思っちゃう

    -- 2023-05-04 (木) 17:41:37

    • 二重のランダム要素(どのカードが来るか&どのサポートが付くか)があるからぶっちゃけ無いものとして扱ってる。単騎ならそれなりに役立つかもね、くらいかな

      -- 2023-05-04 (木) 17:46:56

    • うわ出たリソース他に使えおじさんだ

      -- 2023-05-04 (木) 17:57:08

    • 冬木クリアで乗り込んできた初心者用と考えればいいんじゃね

      -- 2023-05-04 (木) 18:00:25

    • 割とプーリンコードは役に立ってる

      -- 2023-05-04 (木) 18:17:37

    • バスタースタンは初期からつくから割と印象残ってるけど他は気にしてないな

      -- 2023-05-04 (木) 18:55:55

    • スタンとNP獲得は役に立ったな

      -- 2023-05-04 (木) 20:41:46

    • バスターのスタンとチャージ減は意識的に使ってたよ

      -- 2023-05-06 (土) 10:28:27

  • 高難易度がほとんど話題ならないのはミッション完了が条件だから?

    -- 2023-05-04 (木) 17:46:24

    • 適当に全体宝具撃ってりゃ終わるくらい難易度低いからじゃね?

      -- 2023-05-04 (木) 17:49:48

    • Wキャストリアでマイネーム・イズ・ムサシ・ミヤモトォー!してたらなんか終わったので

      -- 2023-05-04 (木) 17:50:26

    • アーケードやってないマスター達にはいまいちギミックや勝利条件がピンと来ないこと、アーツ全体宝具連発してるだけで知らん間に終わる程度の難易度なせいで話題にしづらい点辺りが原因かな

      -- 2023-05-04 (木) 17:50:45

      • まぁ宝具連射で終わらせたってやつ、アーケードに置き換えたら宝具ぶん回しアタランテがガン逃げしながら宝具ぶっぱ(ししかも必ず全員範囲に捉えて倒せる)し続けてるって図になるから向こうの環境知ってる身からすればそら楽しくもない作業になるだろなという原作再現っぷり

        -- 2023-05-04 (木) 17:57:28

        • そんなとこまで再現を…ともあれCCC然りApo然り、コラボイベの高難易度は雰囲気重視でそこまで難しくないのが通例かも

          -- 2023-05-04 (木) 20:46:07

          • まあ自社IPとはいえ一応はコラボで変に難しくてもってのはあるしね

            -- 2023-05-04 (木) 20:49:34

  • ガチャ礼装なくても自然回復で全交換行けるけど、絆礼装積んで絆稼ぎをするか、ガチャ礼装積んでさっさと終わらせてミクトランにいくか悩むなあ

    -- 2023-05-04 (木) 18:55:13

    • ここに書かれても・・・

      -- 2023-05-04 (木) 19:02:05

      • 横だが、要するにこのイベントで絆稼ぐか否かって話だから、ここに書くのは適切なのでは?

        -- 2023-05-04 (木) 19:12:34

        • 横だけど、50%アップのサーヴァントが手持ちに何人居るか次第じゃないかしら

          -- 2023-05-04 (木) 19:14:09

          • たぶん木はその手の会話を望んでるんだろうな

            -- 2023-05-04 (木) 19:15:54

    • 終わらせられるもんはちゃっちゃと終わらせたいので、自然回復でイベントきっちり片付けてからフリクエ行く派

      -- 2023-05-04 (木) 19:16:10

    • 絆を挙げたい鯖次第なのでは? ロクスタやドラコーとかの特効鯖は此処が良い気がする

      -- 2023-05-04 (木) 19:23:15

    • 絆を挙げたい鯖次第なのでは? ロクスタやドラコーとかの特効鯖は此処が良い気がする

      -- 2023-05-04 (木) 19:35:44

      • 二重になった、済まない

        -- 2023-05-04 (木) 19:36:16

    • 毎度同じこと書いてるけど、絆ボーナス50鯖で揃えてフレTT自前ランチでようやく、絆礼装ガン積み焼きトウモロコシ超えるくらいだぞ。ガチャ引いてないならフリクエ回った方が効率がいい

      -- 2023-05-04 (木) 21:56:23

      • 時間効率的にはどうなん?フリクエってAP消費的に倍周回しないといけないじゃん?

        -- 2023-05-04 (木) 22:03:50

        • ボックスとレイド以外で時間効率なんて気にしないなぁ
          自然回復分だけなら大して時間掛からないし

          -- 2023-05-04 (木) 22:19:07

          • イベントなら3回で終わるところ6回もやるのめんどいので自分はボーナス鯖積んでイベント回っちゃうかもしれない。特攻入るので火力出て楽しいし

            -- 2023-05-04 (木) 22:25:03

      • 今すぐイベクエとフリクエの差だけを見るならそうなんだが、交換終わるまでのイベクエ周回を絆アップ礼装で回るかドロップ増加礼装で回るかってので生じる差も加味しないと効率はわからんよ

        -- 2023-05-04 (木) 22:19:13

        • ガチャ引いてないならそんな選択の余地は無いだろ

          -- 2023-05-05 (金) 00:14:16

          • フレ凸1枚と序盤に配布される自前☆3未凸1枚にするか、フレティーと自前絆5%礼装にするか2枠違うだけでも案外変わるよ
            前者でイベ90++50周+焼きモロコシ95周(AP2000ぶん)した場合と、後者でイベ90++100周した場合で比較すると
            配布50%ボーナス鯖1人に加えて誰か1人でも20%ボーナス鯖いたなら後者のほうが絆総量多くなり、1人もいないなら前者が多くなるはず

            -- 2023-05-05 (金) 01:40:47

            • あ、フレティーと序盤に配布される自前☆3未凸1枚の組み合わせでちょっとだけ早く終わらせるほうがさらに多いな、自前絆5%礼装は微妙

              -- 2023-05-05 (金) 02:34:45

      • って言うか、折角だからイベやってるうちはイベクエ周りたいんよ。効率?知るか

        -- 2023-05-04 (木) 22:34:01

        • AP20前後のフリクエ回るのも手間だしな。かと言って宝物庫も味気無いし。

          -- 2023-05-04 (木) 22:54:45

        • 横だけど木主はどちらの効率が良いのか悩んでいるんじゃないの?

          -- 2023-05-04 (木) 22:56:39

        • 時間効率だけなら隠れ村で虹林檎しながら高速編成がいいけど、味変しないとちょっとね

          -- 2023-05-04 (木) 22:56:50

  • そう言えば特攻礼装を凸った鯖をアタッカーにすればそれだけで敵のHPは実質3分の1になるんだよな

    -- 2023-05-04 (木) 19:18:37

  • 単独顕現の活かし方が上手かったなぁ
    基本敵の能力だしあんまり意識する機会無いのに
    かなり無茶に見える描写も割と違和感なく読めたのが不思議

    -- 2023-05-04 (木) 19:46:59

    • そもそも敵の能力の中でもかなりの超規格外なんだから味方がぽんと使ってたら頭抱えるくらいのぶっ壊れチート能力よ
      まあクラススキルとしての性能は置いといて……(まともに再現させるとバランスが終わる)

      -- 2023-05-04 (木) 20:52:26

      • でもギミックじゃない通常スキルや宝具ぶっぱの精神異常や即死は防げるくらいになってもバランス問題ないと思うの

        -- 2023-05-04 (木) 21:38:29

    • 単独顕現の活かし方と言えばやっぱりあれよ、無断レイシフト直後に即死させられたのに不死性増して帰ってきたあの妖怪

      -- 2023-05-04 (木) 21:37:21

      • フフそわ

        -- 2023-05-05 (金) 04:35:54

  • フレキャストリア、特攻ドラコ―、フリーお母さんで周れるから90++めっちゃ楽ね

    -- 2023-05-04 (木) 20:11:09

    • そりゃ星5イベント特攻鯖を2人入れたらそうなるでしょ?

      -- 2023-05-04 (木) 20:20:31

      • 星5イベント特攻鯖を2人入れてもこのレベルで楽ができるイベ滅多に無くない?

        -- 2023-05-04 (木) 20:33:25

        • 特攻礼装がそもそも無いのもザラにあるしな

          -- 2023-05-04 (木) 20:34:47

          • 昨年の夏イベのエルキも攻略法は色々とあった気がする。やはり特攻礼装は正義

            -- 2023-05-04 (木) 20:44:37

            • 夏イベで新難易度100万だと!? まあ特攻礼装あるなら行けるか……からの特攻礼装なしでも100万はビビった、そしてそれでもみんな6積み編成探すあたり慣れって怖い

              -- 2023-05-04 (木) 21:35:22

              • 各色のバッファーとNPチャージ役が揃っちゃったからな。宝具3連射が大前提になったからフリクエのインフレも激しい

                -- 2023-05-04 (木) 21:46:39

                • そもそも多少はボーナス礼装外しても問題無い程度にはアイテム落とすから、本来はそう言う予定だったんだろう

                  -- 2023-05-04 (木) 21:48:09

              • 特攻礼装無しなイベの90++は流石にかなり3T周回難易度高かったけど、それでもやっちゃう人居るからなぁ…
                運営の想定は、アイテム礼装無しのガチ編成で90++周るか礼装積んで90+周るか選んでもらうとこだったろうに、それを真正面から粉砕されてしまった

                -- 2023-05-05 (金) 04:40:04

              • 水着スカディのおかげで特攻礼装無しでも沖田さん大勝利でしたわ

                -- 2023-05-05 (金) 07:41:11

    • でも90+も90++をほとんど回る事無くミッションはもちろんアイテム交換も終わりそう

      -- 2023-05-04 (木) 22:41:15

    • 全員宝具1で行けますか?

      -- 2023-05-04 (木) 22:46:48

      • (その質問はしない方が良いと思うよ)

        -- 2023-05-04 (木) 22:52:40

      • オダチェン許容するなら特攻礼装ドラコーお母さんLAのイベント特攻キャラ3人にフレキャス足せばみんな宝具1でもほぼ3Tできるよ

        -- 2023-05-05 (金) 00:30:14

        • !? 書き忘れただけのオダチェン前提のWキャストリア運用の話ではなかったのか!?

          -- 2023-05-05 (金) 06:23:32

        • さんきう

          -- 2023-05-05 (金) 10:31:54

      • マスター礼装自由だから火力足りなければオダチェンで適当なバッファーを呼べばいい

        -- 2023-05-05 (金) 00:51:42

  • 困った。絆上げたいボーナス鯖多すぎて周回パの控えに誰入れようか悩む

    -- 2023-05-04 (木) 22:06:00

    • チラシの裏

      -- 2023-05-04 (木) 22:28:45

    • 次の絆Lvまでの必要経験値順ソートがほしい

      -- 2023-05-04 (木) 22:46:16

      • 分かりみ

        -- 2023-05-04 (木) 22:58:39

      • いやほんと、あってもよさそうな機能なのにね。
        次のアンケで要望出すかな

        -- 2023-05-05 (金) 00:32:52

  • 3画目の令呪を使うシーンで偶然なんだろうと思いながら自害しろ、ランサーを思い出した、2画目もセイバーのそれだったし、1画目はアーチャー感だったから

    -- 2023-05-04 (木) 22:50:40

  • 何が悪かったのか水着ダーオカ事故りまくる……いっそ効率とか3Tとか考えずに、前衛に特効鯖+特効礼装・後衛にドロップ礼装で雑殴りした方が良いのかも知れない

    -- 2023-05-04 (木) 23:26:45

    • いっそ〜に移行するのも全然エリだけど、何が悪かったのかは認識してからがいいと思う

      -- 2023-05-04 (木) 23:57:28

      • 突然のエリちゃん

        -- 2023-05-05 (金) 02:03:09

        • 自分の何が悪いのか自覚せずに爆走するのがエリちゃんだから忠告として正しいかもしれない

          -- 2023-05-05 (金) 03:10:08

    • 初手魔術礼装バフってワルキューレに強めの礼装持たせれば宝具だけで抜けられてるけどどこで事故る感じなんだろ

      -- 2023-05-05 (金) 07:47:55

    • ダーオカ、そもそも少なくとも90にしてるファンが使ってるっぽいので70だと事故率ある感じかな

      -- 2023-05-05 (金) 09:06:51

      • うちのダーオカ70の9/6/6だけどワンパン行けとるやで

        -- 2023-05-05 (金) 09:13:23

      • 水着岡田はダーオカよりワルキューレの育成と持たせる礼装の方が重要よ。あんまりワルキューレ育って無いならコストは食うけどポカニキとかのが特攻乗るからいいと思う

        -- 2023-05-05 (金) 09:50:14

      • ポカと70ダーオカ組ましてるけど今んとこスキルミス以外で事故ないな

        -- 2023-05-05 (金) 10:48:27

    • 水着岡田システムは以蔵さんもそうだけど
      ワルキューレもスキル上げが必要(自分はオール6)
      あとオロチの時に魔術礼装スキルも使用することが重要

      -- 2023-05-05 (金) 13:57:05

  • 稀にコヤンのBバフを誤ってドラコーにかけてしまい2wave崩壊してこの世の終わりみたいな顔になる

    -- 2023-05-04 (木) 23:35:14

    • ピエールコーションみたいな顔か…

      -- 2023-05-05 (金) 00:14:40

  • ロンドン/オケアノスを10回クリアミッションが最後に残ってしまった…多分ミッション計下手なんだろうな。残り4回貝殻落ちまくってくれ!

    -- 2023-05-05 (金) 00:14:03

    • ライダーをダ・ヴィンチちゃんばっかで処理したらそうなる

      -- 2023-05-05 (金) 00:15:03

      • へへっばれちまったよ

        -- 2023-05-05 (金) 00:16:01

    • オケアノスの魚敵、見慣れない敵だなー

      -- 2023-05-05 (金) 00:17:19

      • 確か去年の夏イベの奴。水着伊吹が連れてた魚(あと水着スカディの水っぽい透明なバージョンもあったハズ)。

        -- 2023-05-05 (金) 01:18:21

    • 貝殻は大量に欲しい

      -- 2023-05-05 (金) 00:19:25

    • 特定スポットのフリクエ10回ミッションは出たらその日のうちに終わらせるのが前提になってるから(そうする事で他のミッションも大体埋まる)自然回復でゆっくりやってたら必然的に残っちゃうよ

      -- 2023-05-05 (金) 12:43:26

      • つまり下手という訳ではないってことか

        -- 2023-05-05 (金) 15:50:01

  • コマンドサポートのお陰で色々融通が利くからガバいシステムでも通用するの楽しいな

    -- 2023-05-05 (金) 00:25:00

    • マ?木さんが融通効いたのどんな場面でした?

      -- 2023-05-05 (金) 00:28:25

      • 初手カード事故→スタン、ダメージが微妙に足りない→各種バフ

        -- 2023-05-05 (金) 00:32:55

  • ギルが言ってた別のカルデアとはいえ貴様がやったことって、ドラコーを倒したことで合ってますか?

    -- ティアマトお母さんと結婚したい 2023-05-05 (金) 00:31:25

    • 倒した…もしくは倒した上で後始末し忘れた

      -- 2023-05-05 (金) 02:46:15

      • なるほど、そういうことですか。

        -- 2023-05-05 (金) 10:58:36

  • もうそろそろイベサポをTTとかに変えた方がよさそう?

    -- 2023-05-05 (金) 00:46:22

    • そんなもんは自己判断っっす。借りられにくくなってきたなーと思ったら替えればいいだけの話

      -- 2023-05-05 (金) 01:56:19

    • 付け替えてみてフレポの稼ぎ確認してみたら?もっともフレポ爆撃中みたいだけど

      -- 2023-05-05 (金) 07:25:18

      • フレポ爆撃は通常サポが対象になるから関係ないかと

        -- 2023-05-05 (金) 14:52:03

  • ミッションコンプと高難度クリアで流れるボイスが2騎ランダムなのは、☆5の方を引けてない場合を考えるとゾッとするな…。
    今回は片方が配布なだけサマーキャンプよりマシなんだろうけど……。

    -- 2023-05-05 (金) 00:56:21

    • そういやどっちもセタンタでドラ公引けてないから、後者は永遠に聞けないのか……

      -- 2023-05-05 (金) 12:45:26

  • 顕現と変生と喝采と他なんだったっけ

    -- 2023-05-05 (金) 02:23:27

    • 益獣の氾濫

      -- 2023-05-05 (金) 02:27:28

    • 忘却(勇者王)

      -- 2023-05-05 (金) 02:28:26

    • 生殖

      -- 2023-05-05 (金) 02:52:03

    • 蒐集(オリュンポスでのコヤンスカヤ)

      -- 2023-05-05 (金) 03:32:13

    • 寄越(バルバトス)

      -- 2023-05-05 (金) 04:39:28

    • 焼肉

      -- 2023-05-05 (金) 09:41:25

    • みんなありがとな。思い出せたし、たまにこのページ見返すわ

      -- 2023-05-05 (金) 12:19:20

      • なんかいい木主だ…

        -- 2023-05-05 (金) 15:15:23

  • 種火とモニュピ以外回収完了。今回も良いイベントだった

    -- 2023-05-05 (金) 05:29:50

  • 15節のステージ1、ブレイクしたらドラコーのチャージが0になって終了したんだけどこれで良いのか? 上のだとチャージMAXで宝具撃って来るってなってるんだが。後第三の刻印の効果は防御力アップだった

    -- 2023-05-05 (金) 08:43:48

  • TTキャストリアに変えたら凄え借りられてるのにフレの誰もがTTキャストリア置いてくれねぇ…くそっテメェらばっかズルイぞ!

    -- 2023-05-05 (金) 08:55:08

    • 1日で5万は行きそう?

      -- 2023-05-05 (金) 13:05:09

      • どんだけ外人に爆撃されてんだアンタ。感覚ズレてるぞ

        -- 2023-05-05 (金) 16:20:36

  • 評価高いイベだけど、時間無い勢からするとイベントストーリー長すぎだろとは思う。いつものイベントは7節くらいなのに、17節とかあると・・・・

    -- 2023-05-05 (金) 11:57:28

    • 代わりに1節1節はかなり短めだったからそんな長くは感じなかったな

      -- 2023-05-05 (金) 12:01:51

    • 長すぎるってのはCCCみたいなのを言う あれは本当に長かった……

      -- 2023-05-05 (金) 12:55:16

      • 虚数も地味に長い

        -- 2023-05-05 (金) 18:46:30

    • 長いのはスキップ出来るけど短いのはプレーヤー側で何とも出来ないから長い分には問題無いよね?

      -- 2023-05-05 (金) 13:03:14

    • イベント期間3週間あるよ

      -- 2023-05-05 (金) 13:19:05

    • 文章量はぐだぐだよりちょっと長い程度よ

      -- 2023-05-05 (金) 13:23:16

    • 3週間もあるし、ゆっくり読めば良いのでは

      -- 2023-05-05 (金) 18:12:59

  • ギルは茶番と断じ、ゲオルギウスは微笑みながら見逃してくれて、スカサハは死にたがりを殺そうとして、ロクスタは今度という今度こそ安らかな眠りを与えようとしている
    モレーちゃんは「ラッキーなんかリソースあるし邪神呼ぶか!!」
    モレーちゃんちょっと……

    -- 2023-05-05 (金) 12:09:35

    • モレーは真剣にやってるんだー!

      -- 2023-05-05 (金) 12:14:27

      • 真剣のベクトルが自分の願望全プッシュだからな……周囲の状況がどんなにうさん臭くても邪神いける!と思ったらそっち行っちゃう

        -- 2023-05-05 (金) 12:23:57

        • 毎度失敗してもっと変な方向に向かうのなんなのこの人…

          -- 2023-05-05 (金) 12:26:50

      • フォーリナーとして真剣にやってるな

        -- 2023-05-05 (金) 12:25:45

      • 真剣で私を召喚しなさい!

        -- 2023-05-05 (金) 12:54:47

    • まあ他のフォーリナーも何やかんやで機会あったら自分の欲求最優先で動いてる節があるし

      -- 2023-05-05 (金) 13:06:05

      • 邪神の計画以上の暴走する楊貴妃とかな

        -- 2023-05-05 (金) 13:09:03

        • そう言う適性のある人間を介してでないと干渉出来ないけど、そう言う人間程思い通りに動いてくれないと言うジレンマ

          -- 2023-05-05 (金) 13:36:39

        • 邪神「天子様大好きなら俺が天子様ってことにして他の精神全部ぶっ壊したら思い通りになるだろ、ついでに破滅願望も植え付けたろwww」
          楊貴妃「マスター様かっこいい……天子様なのでは? 心中して?」
          邪神&マスター「えっ」

          -- 2023-05-05 (金) 16:12:04

    • ビーストを邪神の器にしちゃおう!とかやろうとしてることはとんでもないんだけどね…ラスボスみたいのを利用しようとする奴がどうなるかは身をもって証明してるが

      -- 2023-05-05 (金) 13:47:18

    • しかも何故か必ず自滅するおまけつき
      そういう星の元なのか、それとも自滅させるしか失敗する要因が作れないほどの傑物なのか…

      -- 2023-05-05 (金) 13:48:11

      • 無辜ってあんなキャラになってるけどテンプル騎士団総長だから基本的にはめちゃくちゃ有能なんだよな

        -- 2023-05-05 (金) 15:07:25

  • 高難易度クリアしたらボイス流れるとか聞いてないんですけど!?
    不意打ちで録音できなかったぜ

    -- 2023-05-05 (金) 12:38:51

    • しかもセタンタとドラコーどちらかがランダムで流れる仕様だ

      -- 2023-05-05 (金) 12:46:32

    • 引けてれば各鯖のボイスで聞けるぞ。聞けなかった鯖の方もアンロックされるようだ。

      -- 2023-05-05 (金) 13:18:35

  • 魔獣赫倒して退去始まったけど、ドラコ―が生きること選んだから土地や聖杯が目的失ったのか人理に無害認定されたのか、ソドムズビースト退治されたの?じゃあOK!で見落とした人理や抑止力のシステム的ガバなのか…

    -- 2023-05-05 (金) 14:10:27

    • 抑止とかじゃなくドラコーが諸々呼んだんだから、色々あって生きるとなったらなんか当初の目的とは違うけど結果はミッションコンプリートで退去しよーなのだ

      -- 2023-05-05 (金) 14:35:23

    • 特異点自体は魔力供給源の魔獣赫クンが消えてたまたま作られた聖杯もドラコーから主人公に渡されたので消滅しただけ。ビーストが居るのはまた別問題。まあアレだ。何故か地球に居残ってるベジータみたいなもんだ。

      -- 2023-05-05 (金) 15:48:27

    • 聖杯はカルデア行きだし土地は今回そもそもあれ土地にカウントできるのかどうかすら怪しいよ、人理や抑止の影響も届き難いんじゃね

      -- 2023-05-05 (金) 16:15:06

  • 津波の心配ないとはいえ、あの時は避難して良かったよね。まあ今回は今回で別だろうけれど。

    -- 2023-05-05 (金) 14:49:36

    • 木ですすみませんここに書いたのは間違いです

      -- 2023-05-05 (金) 14:50:35

  • アーケードサンタ3人の出番はコマンドサポートとエレナのクラス変更ネタで終わりか…シナリオは良かったけど、折角なんでメイドやってるカーマ共々なんか出番が欲しかった。来週に与太話フェイズでも始まらないかなぁ

    -- 2023-05-05 (金) 16:11:58

    • そんなぐだぐだイベじゃあるまいし…

      -- 2023-05-05 (金) 16:25:43

  • ほぼ自然回復わい、ミッション全部終わった。ガチャ礼装ほぼ使わなかったけどメダル1500、冠1700、薔薇1800集まっていた。

    -- 2023-05-05 (金) 17:44:55

  • 一気に3騎にスキル強化クエスト来ててなんか嬉しい

    -- 2023-05-05 (金) 18:25:25

    • ピックアップと強化クエスト、イベント開催時やイベントストーリーでたタイミングで一気に出さないのはソシャゲあるあるなのかな?ソシャゲはFGOしかプレイしてないからなんか不思議だなー感

      -- 2023-05-05 (金) 18:35:07

    • 強化増えるのは嬉しいんだけど、バトグラやモーション改修もやってほしい……具体的に言うとオルタニキなんでハブられたの

      -- 2023-05-05 (金) 18:43:40

      • ジャックと二人はなかよし

        -- 2023-05-05 (金) 18:44:48

        • ジャックちゃんは既にモーション改修もらってるしPUあるからまだいいじゃん、オルタニキはどっちもないんだぞ!

          -- 2023-05-05 (金) 18:50:30

          • 今回のピックアップについては、今回のボーナス多め鯖で何故かされてない言われてたのが今日やっと感あるからなあ。モーションとかについては「深く頷く」。

            -- 2023-05-05 (金) 18:53:07

            • ジャックほど言われなかったが、オルタニキもボーナス多め鯖なのにピックアップないんや…。うおお…

              -- 2023-05-05 (金) 19:00:27

              • まあタニキはついこないだ来たし…

                -- 2023-05-05 (金) 20:19:23

                • ピックアップはそれよね。モーションと強化については、まあ…

                  -- 2023-05-05 (金) 20:20:35

              • 同時に出てたスカサハがPU来たからかなぁ

                -- 2023-05-05 (金) 20:40:26

    • 良いぞ良いぞもっとやれ。

      -- 2023-05-05 (金) 19:09:30

      • 上で言われてるオルタニキの他にも来て欲しいね

        -- 2023-05-05 (金) 19:12:43

      • ライブ会場で光る棒を振り回す心地で、もっと強化来い来いと祈願してるわ。

        -- 2023-05-05 (金) 19:22:10

      • 強化なんてなんぼあっても良いもんですからね

        -- 2023-05-05 (金) 19:24:02

      • もうね、この際便乗してACに登場した鯖に全員強化いれるくらいやっちゃって良いのよ?

        -- 2023-05-05 (金) 19:38:16

        • 強化クエ一覧画面めっちゃ長そう…

          -- 2023-05-05 (金) 19:49:33

          • わくわすする

            -- 2023-05-05 (金) 19:53:36

          • AP半減待ちで30くらい溜めたことはある

            -- 2023-05-05 (金) 20:46:17

            • 去年久しぶりのAP半減あったけど、あの時までに60くらい溜めてたマスター散見したな

              -- 2023-05-05 (金) 20:47:32

              • 11月の強化クエストAP半減、対象限定無しとしては1年半ぶりだったんだよな

                -- 2023-05-05 (金) 20:54:15

  • アグリッピナは今後出てきたりするのかな

    -- 2023-05-05 (金) 20:16:11

    • モルガンみたいにがっつり関わるような事は無さそう

      -- 2023-05-05 (金) 20:20:44

    • デバフかけてくる亡霊役とかなら出そう

      -- 2023-05-05 (金) 20:26:29

    • ドラコーやロクスタの幕間には出てくるかも

      -- 2023-05-05 (金) 20:29:26

  • ++凸モルガン借りるだけで回れるの楽だな。ちなみにフレ4人なのに表示されないこともあったんだけど、確定はフレ二人以下って認識であってます?

    -- 2023-05-05 (金) 20:52:17

    • まあ、必ずしも最低何人は表示されるってもんでもないみたいなんであれ。仮にフレが1人だったとしても出ない時は出ない(で野良マスターだけ出てくる)

      -- 2023-05-05 (金) 22:11:54

  • スイクリ持たせた嫁王がやたらイベサポでフレポ稼いでくるんだが何故……?

    -- 2023-05-05 (金) 23:56:52

    • オール枠と剣枠のどっちに置いてる?

      -- 2023-05-05 (金) 23:58:00

      • 剣枠ですの

        -- 2023-05-06 (土) 01:43:11

    • フレポ爆撃?

      -- 2023-05-06 (土) 00:36:39

      • イベサポって書いてあるから違うはず

        -- 2023-05-06 (土) 00:40:43

        • スイクリ持たせた嫁王は1回のみで通常全枠が稼いでいるかもしれない

          -- 2023-05-06 (土) 05:50:30

          • その場合、通常サポとイベサポは別で表示されますよ

            -- 2023-05-06 (土) 06:40:45

            • 獲得お知らせ画面では獲得ポイントそのものは「通常サポート:◯◯pt」としか表示されないからそういう状態では…ってことなんだろうけど、木さんは剣枠らしいからそもフレポ爆撃じゃなさそう。

              -- 2023-05-06 (土) 07:27:01

              • ちゃう、木さんが剣枠はイベサポの話で、通常サポに誰置いてるかは全く出てない。

                -- 2023-05-06 (土) 07:39:56

                • けど木さんの話を総合すると「イベサポ剣枠のスイクリ嫁ネロが、丸一日フレポ稼ぎしていた」ってことだから、謎はそのままだな…

                  -- 07:39:56マスター 2023-05-06 (土) 07:52:04

    • 無敵持ちのストーリー敵に借りた人がいるんじゃね

      -- 2023-05-06 (土) 01:26:38

      • 丸一日ずっとトップだったんよな、よくわからん

        -- 2023-05-06 (土) 01:43:40

    • 単純に、今回のイベントでネロを使いたくなったとかでは?自前で持ってないサーヴァントを使いたくなるのはある

      -- 2023-05-06 (土) 11:03:22

  • マップのは飾りとして、マイルーム奥の手すりのない階段、見ているだけで怖いよ

    -- 2023-05-06 (土) 01:24:52

    • 手すり無いわあちこち破損してるわそもそも浮いてる板渡してるだけだわと危なっかしい事この上ないけど、そいや昇り降りはラダーでやってたな…飾りだった

      -- 2023-05-06 (土) 03:01:02

    • でぇじょうぶだhollowでアンリとカレンが昇ったやつよりは短い

      -- 2023-05-06 (土) 06:43:55

    • あんなの飾りです、お偉方にはわからんのですよ

      -- 2023-05-06 (土) 06:54:21

    • わかる、というか手すりあったとしても縦板のない階段は見るだけで足が震える

      -- 2023-05-06 (土) 09:47:11

      • わかる。つま先ひっかけて転びそう

        -- 2023-05-06 (土) 09:50:07

      • ツルツルしてそうだし滑りそうなのも怖い

        -- 2023-05-06 (土) 10:47:31

    • 目に見えてる分、カイジの鉄骨渡りの正解ルートよかマシ

      -- 2023-05-06 (土) 12:11:49

      • マシどうかを比べられても…

        -- 2023-05-06 (土) 16:31:39

  • 読み直して、スカサハの「獣の契約者の末路など」気になった

    -- 2023-05-06 (土) 04:00:04

  • このイベントが開始されてから妙なプチフリ?が多くなったと感じるんだけど。フリクエでもサーヴァント問わず宝具やスキルのエフェクトで引っかかるし、ADVパートでもエフェクトやテキスト送りですら引っかかるし。重そうな何かが追加されたようには見えんのだが何が起きてるんだろう?

    -- 2023-05-06 (土) 06:56:20

    • 去年の茶の湯辺りからずっとそうだしモルガン祭りではプチどころじゃない完全フリーズ頻発してたわ

      -- 2023-05-06 (土) 12:15:54

    • ククルカンの宝具で敵倒したら次のウェーブに進まないってのが何回かあった。特別重そうなグラには見えないがSnapdragon8Gen2搭載スマホが出たら変えるか検討してる

      -- 2023-05-06 (土) 12:25:40

    • スペック晒してくれんとなんとも言えんよ

      -- 2023-05-06 (土) 12:34:51

    • 演出を豪華にするために許容スペックギリギリを攻めたりしてそうだし推奨スペック下限あたりの端末だとそう成るのかもね

      -- 2023-05-06 (土) 12:48:11

    • アプリのバージョンが進むに連れて推奨スペックもじわじわ上がってるから、同じ端末2年3年と使ってると(端末の劣化も合わせて)力不足になるのはこれ普通の事なんで気にしなくていい。ぶっちゃけ買い換え時

      -- 2023-05-06 (土) 16:21:52

    • 2017年発売ちょっとからずっとiPhone 8 Plusでプレイしてるけど、このイベントのバトル終了時リザルト表示時に二度アプリが落ちたんだよな。これまではなかった。もう買い換え時なんだろーなー感

      -- 2023-05-06 (土) 16:31:01

    • 某中華オープンワールドゲーが難なく出来るsnapdragon888搭載機でも重いからアプリ側の問題な気がしてならねぇ…

      -- 2023-05-06 (土) 18:16:01

      • そのあたりの最適化はずっと下手だよねFGO

        -- 2023-05-06 (土) 20:06:52

    • snapdragonではないけど、少し古い700番台相当の端末(重いのは一部宝具とかORTくらいだった)でも木と同様な経緯と動作してるのでアプリ側の問題な気がする

      -- 2023-05-06 (土) 20:21:52

    • フルスクリーン化や解像度変更できるように改変された時期からフリーズ頻発で再起動必須だったのが、今年の2月ぐらいから数秒重くなってもフリーズはしなくなったような気がする。たぶんそのあたりを何か修正した結果だとおもわれ。

      -- 2023-05-06 (土) 22:52:32

    • イベント更新直後は読み込み遅かったけど、今はさほどでもないなぁ…。
      と思いつつ、最近データダウンロードしてなかったのを思い出したので、ダウンロードするなど。

      -- 2023-05-08 (月) 07:42:26

  • あれっ?と思って確認したら、フリクエボスでエレナだけボーナス鯖じゃないんだね。アケではサンタぽい霊基だっけ、水着ぽい霊基だっけ、通常じゃない霊基しかいないからとか?

    -- 2023-05-06 (土) 07:35:10

    • クリスマス霊基しか居ない

      -- 2023-05-06 (土) 08:02:37

  • 90++数ターンかけてる自然回復わい、ダヴィンチちゃん敵側だと手こずる要素結構持ってるんだなーと気付く朝

    -- 2023-05-06 (土) 08:28:03

    • 使われるスキルによってはギャーだな。弱体無効3ターンもだけど、スキル2つでチャージ増がキツ

      -- 2023-05-06 (土) 08:43:31

      • 1回とは言え回避も面倒臭い

        -- 2023-05-06 (土) 11:46:59

  • 特攻礼装ドラコー宝具1、フォウムズティアマト宝具1、フレ術トリア、オダチェンLAで自前周回サポの絆温存しつつ90++3Tクリアできるの楽でありがたい
    セタンタとロクスタを後衛に入れて肖像ランチ持たせたら旅を入れるコストがないの惜しいわ、☆4版の肖像か絆5%礼装ほしい

    -- 2023-05-06 (土) 09:53:22

  • こうして見るとアーケードが初登場な鯖も結構いるのね

    -- 2023-05-06 (土) 11:38:06

  • サポキャストリアの礼装が凸マザーばっかりでサービスゲームス付けてる人がほとんどいないつらたん。みんなガチャ回しすぎじゃろ

    -- 2023-05-06 (土) 14:54:14

    • そらキャストリアには付けないやろうなあ

      -- 2023-05-06 (土) 14:55:28

      • なんでや!隙間需要を狙うのは大事だって本能寺物産が教えてくれたじゃないか!

        -- 2023-05-06 (土) 15:01:54

        • 日によって3種付け替えてました…

          -- 2023-05-06 (土) 16:22:51

    • 期間長いし絆礼装のが欲しい

      -- 2023-05-06 (土) 15:01:37

      • ティーのこと?

        -- 2023-05-06 (土) 16:25:58

    • 初日に一瞬付けてたな自分。今は孔明スカディエドモンに付けてる

      -- 2023-05-06 (土) 16:27:48

  • ティアマトママのボイスを聴くためにアイテムを一個ずつ交換する。

    -- 2023-05-06 (土) 17:02:58

    • ショップ店員て今回実装鯖全員いるんだっけか

      -- 2023-05-06 (土) 17:05:35

      • ティアマト、ドラコー、ロクスタ、セタンタ みんながいるよ。

        -- 2023-05-06 (土) 22:56:09

  • ストーリーを見返したけど、最初の賢王は兎も角ハロウィンでドラコーの脳を焼く必要はあったんですかね……

    -- 2023-05-06 (土) 17:25:11

    • モレーちゃんが勝手にやったことだからね、仕方ないね

      -- 2023-05-06 (土) 17:26:29

    • どうせこっちに来たから、ほぼ毎年味わうんだから耐性付けとかないと

      -- 2023-05-06 (土) 17:28:42

    • まずシリアス崩してドラコ―も根底はちゃんとネロだよっての分かってもらわないと…

      -- 2023-05-06 (土) 17:33:51

      • ネロならハロウィンのノリも割と楽しんでくれると思ったら、案外真面目で驚いた

        -- 2023-05-06 (土) 17:36:05

      • ネロもハロウィン楽しむ側か、もしくはやらかす側かと聞かれたらどちらかと言うとやらかす側だし、3臨のフリーダム具合を加味したら今年はこの人が一騒動起こしそうなのがまたなんとも……

        -- 2023-05-06 (土) 17:49:23

    • ウェルカムハロウィンパーティーやぞ?トンチキイベントのつき出しをご堪能あれ

      -- 2023-05-06 (土) 18:41:29

  • しかし色々手間かけた割にコマンドコードほとんど意味がなかったなぁ
    高難易度が多少楽になったくらいか

    -- 2023-05-06 (土) 18:13:04

    • まぁ、まずコマンドカード配布がランダムだし、十分活かそうとするなら実質的に単騎運用じゃないと恩恵を受け切れないからな

      -- 2023-05-06 (土) 18:15:35

    • これをガッツリ活用できて且つガッツリ活躍させないといけない難易度だったら文句言うんでしょ?

      -- 2023-05-06 (土) 18:24:04

      • やったらやったでダークラウンズシャドウの陣形崩しとみたいに文句出るよ

        -- 2023-05-06 (土) 18:43:30

      • 今の仕様で活用前提の難易度にすると運ゲーにしかならないからそれは当たり前だろう

        -- 2023-05-06 (土) 19:52:42

    • 普通のみたいに任意のキャラに付けられる感じなら、推しをチートキャラにしたったとかネタに走ったり遊べたのにね

      -- 2023-05-06 (土) 18:39:44

      • コマンドサポートとコマコを比較してコマコのしょっぱい数値に目が行くだけじゃろ

        -- 2023-05-06 (土) 18:43:09

    • ダヴィンチちゃん狩りの時に、スタンがあったら撃ち漏らしの保険になるなー、くらい?基本クラススキルで弾かれるんですけどね

      -- 2023-05-06 (土) 18:47:42

      • ドラコーに付けばクラススキル無効なんだがな

        -- 2023-05-06 (土) 18:49:12

      • 1wで追撃が必要な手持ちの場合にスタンさせたりバフデバフして帳尻合わせしてるよ。ドラコーちゃん、モルガンが宝具1で特攻礼装2枚居るから凸れなくてダメージギリギリ

        -- 2023-05-06 (土) 20:28:41

    • 必須になるレベルならブーブー文句言うんだろうなあ

      -- 2023-05-06 (土) 18:55:43

      • 印籠とかいつぞやの星がじゃらじゃら出るスプーンぐらいなら……

        -- 2023-05-06 (土) 21:08:53

        • 2017水着イベ任意使用アイテムか。発生率100%だから鯖によっては凄く便利だったらしいね

          -- 2023-05-06 (土) 21:37:56

          • アレのせいでスター発生率バフへの要求水準上がって無駄に文句言ってる奴が出てきたから功罪あるで

            -- 2023-05-07 (日) 01:17:58

            • 実際アカンと気付いたのか半端なスター発生率アップ効果をオマケに付ける高レア礼装は昨今無くなったしまぁ、良いんじゃね。サーヴァントのスキルと違って後から強化(修正)出来ないしね。

              -- 2023-05-07 (日) 01:22:33

    • おまけとしては悪くないと感じた ただ、文字が小さくて見づれぇ・・・

      -- 2023-05-06 (土) 19:00:15

    • 高難易度になんか影響あった?

      -- 2023-05-06 (土) 19:35:43

      • スタン付与とかがあったら便利くらい

        -- 2023-05-06 (土) 19:43:21

    • 高難易度埋まったかと思って開いてみたらクリア時にドラコーまたはセタンタによる限定メッセージが流れる。だけでw、まあ、初見でもA宝具回せばギミック不明でもなんか終わるし

      -- 2023-05-06 (土) 19:40:41

    • いまだにどれがどんな効果発動するか憶えてないなぁ

      -- 2023-05-06 (土) 19:47:24

    • 周回の時にはカード見ないし

      -- 2023-05-06 (土) 21:47:02

      • ガチャの時もカード()見ないし……

        -- 2023-05-06 (土) 22:16:14

        • それはアカンだろう…

          -- 2023-05-06 (土) 22:18:36

    • CCCの時みたいにデメリット付けられるようなもんじゃなくてよかった

      -- 2023-05-06 (土) 23:59:50

      • アレはウザくて、マルタさんや復刻時はキルケーとかに解除して貰うマスター割と居たしな

        -- 2023-05-07 (日) 00:06:42

  • マスターを利用して何をするつもりだと思いながら読み進めてたらマスターが目的だったとは…

    -- 2023-05-06 (土) 21:11:09

    • カドックが冒頭で言ってた、主人公ほど多くのビーストと云々がまさかそのまま理由とはな

      -- 2023-05-06 (土) 21:15:13

  • 紅茶きのこは某タコピーで知名度上がったと思う

    -- 2023-05-06 (土) 21:34:29

    • 数十年前の爆発的ブームで知れ渡った範囲に比べたら随分狭いと思うぞ

      -- 2023-05-06 (土) 22:09:37

      • いつの時代の話してんです?

        -- 2023-05-06 (土) 22:22:37

        • 数十年前ってあるから後はググったらすぐ出るね

          -- 2023-05-07 (日) 00:22:26

      • ヨーグルトきのこと呼ばれてたケフィアのことも思い出してあげて

        -- 2023-05-07 (日) 12:19:41

    • タコピーに紅茶キノコとか出てたか?て人の方が多いだろ

      -- 2023-05-07 (日) 01:25:35

      • 「紅茶きのこのきれいなアルコール」という、紅茶きのこを知らなくても何かヤバそうってのが伝わる、つよつよパワーワード

        -- 2023-05-07 (日) 02:11:55

      • 紅茶キノコって何やそれってかなり話題になってたぞ

        -- 2023-05-07 (日) 11:09:19

        • 自分の周りには届いてないので、話題になった界隈自体が狭そう

          -- 2023-05-07 (日) 17:01:05

        • まずタコピー自体が短期連載のわりに結構売れたくらいの知名度なので……

          -- 2023-05-07 (日) 19:07:17

    • というかここ数年だとなぜかコンブチャ?って名前で見かけるんで、そっちのが認知度あるやもしれん

      -- 2023-05-07 (日) 12:25:58

      • 近年はコンブチャという名前で英語圏に流通したのが日本に逆輸入されたけどこれは昆布と勘違いされたため、そして元々の紅茶キノコという名前に関しても実はキノコではないという……お前はいったい何なんだ

        -- 2023-05-07 (日) 14:42:09

        • 枝葉合わせて、やっと宝具上げクエストのタイトル意味わかった…

          -- 2023-05-07 (日) 18:59:12

          • 同じく昆布茶??ってなってたわ…

            -- 2023-05-07 (日) 19:16:24

  • 90++で他に3T簡単にできないかなーと思ってたらコイン無いから倉庫に締まってた殺式でもいけたか

    -- 2023-05-06 (土) 22:45:16

  • どっかで見たことあるなあ…って思ったけど宝具獲得クエストのタイトルアレか。「森のキノコにご用心」か

    -- 2023-05-07 (日) 02:04:22

  • 90++の背景見た感じ大分中広いしラダーってビルくらいの大きさあるんかな

    -- 2023-05-07 (日) 11:08:22

    • ラスアンと同じなら広めのエレベーターくらいだよ。外観より中が広い

      -- 2023-05-07 (日) 11:14:17

      • ボーダーみたいに魔術的に空間拡張してる感じなんかな

        -- 2023-05-07 (日) 12:33:53

    • 一軒家にありそうな風呂はあったな

      -- 2023-05-07 (日) 11:23:00

    • FGOのバトル背景って元々距離感おかしいのであまり当てにならん、サンバの時のリングとかどう見ても一辺6メートルを優に超えてたし

      -- 2023-05-07 (日) 13:46:02

      • ツァーリみたいなデカいヤツがプロレスするにはそのくらい広いリングが必要だったのかもしれん

        -- 2023-05-07 (日) 13:53:37

      • 他ゲーのバトル背景はFGOより距離感適切なのかな?

        -- 2023-05-07 (日) 14:17:21

      • 数十畳あるツクール系ゲームの背景よりはマシやろ(適当)

        -- 2023-05-07 (日) 14:50:02

      • この手の変な背景だと、明治維新だったかの30度くらい傾いた平行四辺形の家が印象に残ってる

        -- 2023-05-07 (日) 15:11:57

  • しかし新規鯖の多さといいPU鯖や強化クエの多さといい、GWに合わせてデカいのぶち込んできたなあと。シナリオの質も良かったし文句はないんだけど、出来れば強化クエは普段のイベントでもこれくらいやってほしいぜ…

    -- 2023-05-07 (日) 16:30:26

    • まあ今回の出演組でもモー変しそうだったサーヴァントが悉くスルーされてるから開発部は相変わらず手が足りてないんだろうなあっていうのが若干ある

      -- 2023-05-07 (日) 17:42:29

      • LB7前後にかなり労力使ってしまったダメージがなかなか回復しない感じだな

        -- 2023-05-07 (日) 18:01:44

        • 労力使った結果年末戦線に間に合わなかった上あの超絶激重フリーズ地獄だと思うと悲しいな

          -- 2023-05-07 (日) 23:55:31

          • 1ユーザーの根拠無き妄想を真に受けて勝手に悲嘆に暮れるのも疲れそうだな

            -- 2023-05-08 (月) 00:00:10

          • 7章は不発だったおじさんは隙を見せるとすぐ語りだすんだからもー

            -- 2023-05-08 (月) 08:08:45

  • イベントに関連しての強化クエストこれまで8つあったけど、イベントで活かせた!のはありますか?
    自分は翁くらいしか活かせないので気になって…

    -- 2023-05-07 (日) 18:56:08

    • 育ち切ったパーフェクト槍オルタはロリンチちゃんを粉砕出来るらしい

      -- 2023-05-07 (日) 18:58:58

    • AP半減来るまでは推し以外の強化クエ残しておきたいんよね

      -- 2023-05-07 (日) 19:08:19

      • 分かる。事前ピックアップ分の翁と術ヴィンチはAP半減も同時だったから助かった。

        -- 2023-05-07 (日) 19:11:01

      • 最近、推しに強化来ない…

        -- 2023-05-07 (日) 19:13:37

        • 最近、推しが居ない…

          -- 2023-05-07 (日) 19:14:11

          • 単に推しの出番がないって意味なのか、それとも推し変をし過ぎた結果いなくなってしまったのか

            -- 2023-05-07 (日) 19:23:06

            • 先人曰く推しは替えるものではなく増やすもの。なれば即ち、最近実装された鯖に推せる子が居ないってボヤきかと

              -- 2023-05-07 (日) 21:20:48

              • モーション・ボイス変更で1人減ったのはある

                -- 2023-05-09 (火) 00:38:36

                • それで推せなくなるとは難儀なもんだな。何処のキャラぺでもモーション変更はよとか言ってる人が絶えない事を思えば、ある意味贅沢な末路

                  -- 2023-05-09 (火) 21:01:46

    • イベント合わせで8鯖って過去最多なんだなそう言えば(これまではマン分かコラボとかの5鯖分が最多)

      -- 2023-05-07 (日) 19:16:22

    • 賢王は周回サポで使った

      -- 2023-05-07 (日) 21:13:41

    • 賢王が過労王になった

      -- 2023-05-08 (月) 14:05:25

      • GWに過労枠入りさせるあたり、運営に慈悲は無いなーと思った

        -- 2023-05-08 (月) 14:40:03

  • 今回の高難度過去最高に楽だった…毎ターンポカニキの宝具ぶん回してるだけで終わった…

    -- 2023-05-07 (日) 20:26:00

    • 5Tで終わったけど石化と強化解除ガンガン来てタスキル面倒だったわ……

      -- 2023-05-07 (日) 22:05:48

      • タスキルする方が面倒では…適当にアタッカーの宝具を回しているだけでクリアできるのに

        -- 2023-05-08 (月) 21:09:29

    • ポカニキに限らず宝具回せりゃ楽勝

      -- 2023-05-08 (月) 09:32:22

      • アーツサポ添えた水着伊吹さんというフリクエ周回用か?って編成で良かったからな今回
        ほんとコラボイベの高難易度はシチュ重視で難しくないわ

        -- 2023-05-08 (月) 14:43:28

      • 馬刺しちゃんでやってたら無敵貫通カツアゲされるわそのタイミングで陽だまり軍団やってきたり回避無敵打たれたり魔眼飛んで来てそもそも連射が止まるで散々だった…。

        -- 2023-05-08 (月) 19:10:39

        • 結構運に左右されるよね、Sタルで5Tクリアしたけど何回タスキルしたか

          -- 2023-05-08 (月) 21:15:20

        • 同じく武蔵でやったら呪腕の強化解除で武蔵のバフ全て剥がされて瓦解したわw
          令呪コンテでクリアできたけど

          -- 2023-05-08 (月) 23:11:24

    • アーケードでも宝具ぶん回し編成(アーツパ)ハマると一方的な虐殺ゲー(※対人)になるんで原作再現だな。向こうと違って宝具発動邪魔されないし

      -- 2023-05-08 (月) 11:45:42

  • 水着岡田システムで周回してると以蔵さんが謎丸であったみたいなふんどし水着着てるように思えてくる

    -- 2023-05-07 (日) 20:57:42

    • アーケードでマスターが思い出す風景の1つになりそう

      -- 2023-05-07 (日) 21:00:23

    • イゾーはドラコーと色違いのあおいいなずま装備だったろ、忘れたのかよ

      -- 2023-05-07 (日) 22:19:52

      • 炎カラダ灼き尽くす

        -- 2023-05-07 (日) 22:30:52

        • ゲッチュ!

          -- 2023-05-08 (月) 05:31:39

    • my name is izo okada

      -- 2023-05-08 (月) 08:48:13

  • 90++は以蔵と水着ワルキューレ使えば3ターンいけるなって最初に思いついた人すげーってなった
    ワルキューレなんか特攻対象でも無いのに

    -- 2023-05-08 (月) 11:51:18

    • 地属性の騎が相手の時点で候補に挙がるだろ

      -- 2023-05-08 (月) 12:04:44

      • 誰でも持ってる宝具5の配布アサシンでシステム適性アリのが大きかったんじゃね

        -- 2023-05-08 (月) 12:34:31

        • 火力とNPは両方必要なのでどっちが大きいとかはない、配布は関係ないかと

          -- 2023-05-08 (月) 12:40:30

          • 全鯖宝具5で持ってる人の意見かな?

            -- 2023-05-08 (月) 19:16:10

            • 持ってない鯖の周回適正も調べる電卓大好きマンの意見だ

              -- 2023-05-08 (月) 21:16:25

          • 火力とNP回収量がそもそも関係してない?元々のnpレート低いのは論外だけど

            -- 2023-05-08 (月) 22:06:56

      • 白状します、今まで巨人エネミーを天属性神性持ちだと思い込んでました

        -- 2023-05-08 (月) 13:46:10

        • 同じく。ストーリー中で投石でボーダーにダメージの描写→神性持ち→天属性かぁって

          -- 2023-05-08 (月) 14:44:29

          • 神性ないよ? 境目が曖昧なことも多いけど基本的に北欧やギリシャの巨人って神と対立する存在だし

            -- 2023-05-08 (月) 17:32:19

            • まあスルトもないしね、神代以降は自然霊と合体して何とか残ったようだし もちろん巨人の血を引く神性持ちもいるんだろうけど あの辺は下手すりゃ源流がセファールっぽいのが色々と厄い

              -- 2023-05-08 (月) 20:34:06

            • いやだから、そう思い込んでたって話。ボーダーは普通の物理攻撃じゃ効かん筈なのにって話してたから

              -- 2023-05-08 (月) 21:05:34

              • ロシアで素材自体が神秘を帯びてる(だからゴーレムの素材として有用だしボーダー修理の素材に使えるしゴーレムの素材としてすごく有用)ってあったやん?北欧は北欧で女王の魔力で満たされた世界なんだからその辺の石ころでも全然違うってことやろ?

                -- 2023-05-09 (火) 08:29:00

                • 横だかぶっちゃけ時間経過でうろ覚えになって勘違いに繋がってるってだけなんじゃないの。それがそんなにおかしなことなんだろうか。

                  -- 2023-05-09 (火) 09:29:35

                  • 最初からその答えだけだったらみんな納得してただろうな、謎の理屈が付いてるからその理屈はどういうことなんだ?って質問が集まった

                    -- 2023-05-09 (火) 12:00:35

                    • 多分君だけでは?

                      -- 2023-05-09 (火) 22:16:09

                      • 横だけど「君だけ」ってのはどれのこと?

                        -- 2023-05-09 (火) 22:17:25

                        • 「質問が集まった」←この枝葉くらいじゃね?ってこと

                          -- 2023-05-09 (火) 22:19:25

                          • りょ

                            -- 22:17:25マスター 2023-05-09 (火) 22:25:14

                          • 俺1人で全部書き込んでるってことにしてるの……?

                            -- 2023-05-09 (火) 22:41:16

                            • 水掛け論になりやすい方面に話を伸ばして混ぜっかえすくらいの意味にしかならないレスだから、気にしないで良いかと。

                              -- 2023-05-09 (火) 22:51:04

          • なんで投石でボーダーがダメージ受けたら巨人が神性持ちって事になるのか、それがわからない

            -- 2023-05-08 (月) 22:36:20

            • ボーダーに施してた防御を貫いてきたからでは?

              -- 2023-05-08 (月) 22:48:43

              • いやだからなんでボーダーに施してた防御を貫通したら神性持ちって事になるのよ? 単に防ぎきれないほどでかい岩ぶつけられただけの方が可能性高いじゃん

                -- 2023-05-08 (月) 22:51:05

                • 上の見るに、普通の物理攻撃が効かない→じゃあ魔力やら特殊なパワーがあるのかな→で真っ先に思い浮かんだのが神性だったってだけなんじゃないかな?神性持ちが神気を込めて攻撃の威力を高めるとかはFakeでもやってたし。

                  -- 2023-05-08 (月) 23:08:47

    • ふと思いつきで水着ワルキューレを鬼一師匠に変えてみたけど、こっちでも行けるんだなあ
      アペンド開けられないぶんNP40以上のAtk補正高い火力礼装が要るみたいなので、ワルキューレよりハードル高いけど(ワルキューレは例えば未凸の揺籃があればいけるが師匠は無理、とか

      -- 2023-05-10 (水) 02:55:56

  • ここに来てさらにネロの身内増やすタイミングとか難しいかもしんないけど、どっかでセネカも実装されてくれんかなと思ったりもした。

    -- 2023-05-08 (月) 14:38:32

    • ローマでいうと三頭政治は1人だけだし五賢帝は出てないし、ハンニバルを破ったスキピオ、剣闘士皇帝コンモドゥス、東ローマ最強の将軍ベリサリウスなんかもいないからな

      -- 2023-05-08 (月) 15:51:19

      • 何ならローマ初代皇帝アウグストゥスすらいない(ロムルスはローマ初代王)

        -- 2023-05-08 (月) 18:49:24

        • 神祖の幕間で一応出番はあった…扱いでいいのかなあれ

          -- 2023-05-08 (月) 21:06:59

        • アウグストゥスが来るならアグリッパも欲しくなるし良い偉人が多すぎるローマ

          -- 2023-05-08 (月) 21:42:22

        • ローマ皇帝はどの位英霊になってるんだろう。キリシュタリアはハドリアヌスに会いたがってたけど、その辺りもいるのかな

          -- 2023-05-09 (火) 09:25:51

          • 歴史上欠かせない人物はだいたい送られてそうな、エジプト勢くらいだったっけ送られない方向があるのって

            -- 2023-05-09 (火) 18:16:46

      • その辺母親以外はほとんど「王の軍勢の中にいるんじゃね」で済ませられる征服王は楽だな

        -- 2023-05-08 (月) 22:39:47

        • いなくて面倒だった人もいるんですよ!

          -- 2023-05-09 (火) 00:37:36

        • クレオパトラが居るのに肝心の王朝作ったプトレマイオスおじがちゃんと軍勢に居るせいでまともに語られない現象

          -- 2023-05-09 (火) 07:45:50

  • CM見るとラダー思った以上に高速移動だった

    -- 2023-05-08 (月) 14:46:13

    • だが意地でもしがみつくセタンタ

      -- 2023-05-09 (火) 14:34:37

  • 魔獣赫真体…クラス相性間違ってるな…
    メカエリが相性不利だった

    -- 2023-05-09 (火) 02:37:47

    • 敵としてのビーストは「基本7クラスに有利、それ以外には不利」の法則に当てはまらないよ。

      -- 2023-05-09 (火) 07:32:49

    • どこの何が間違ってるのか、少なくとも上のストーリー欄ではエゴが有利なんて書いてないぞ

      -- 2023-05-09 (火) 08:47:23

      • 自分が真体1戦目いったときにメカエリ2種、太歳星君、シトナイ連れていったら不利表示あって、NPCティアマトの詳細開いて特殊バフで有利とれてるのを確認したから、『アルターエゴは攻撃有利、防御等倍』の記述が間違っていたということ。だからその部分を修正しました。

        -- 木主 2023-05-10 (水) 02:41:30

        • 横だがそうだったんだ。おつー

          -- 2023-05-10 (水) 16:50:21

    • ビーストはⅠ、Ⅱ、ⅢR、ⅢL、ⅣL、Ⅵ、カマソッソ、ドラコーでそれぞれ相性違うぞ

      -- 2023-05-09 (火) 09:05:09

      • ややこしいけどそう言うことよな

        -- 2023-05-09 (火) 09:26:21

      • そうか…、対のやつはともかく、ビーストのナンバリング全て揃ったんだな…

        -- 2023-05-10 (水) 22:03:31

      • カマソはこちらの人類史とかなり無関係なビーストだとは思うんでナンバリングに入れていいものか

        -- 2023-05-11 (木) 01:48:51

        • 枝はビーストの例として挙げただけで、ナンバリングに含めたのではないと思う。前半は同意。

          -- 2023-05-11 (木) 02:06:29

        • Ⅰがゲーティア、Ⅱがティアマト、Ⅲがキアラとカーマ、Ⅳがフォウ君とコヤンスカヤ、Ⅵがドラコー、Ⅶが異星の神もといU所長なら、消去法でカマソッソがビーストⅤなんでしょ?(南米異聞帯未到達勢)

          -- 上葉主 2023-05-11 (木) 04:20:03

          • 真実を知る為、我々はアマゾンの奥地と向かった

            -- 2023-05-11 (木) 08:05:18

            • さっきまで命だったディノスが当たり一面に転がる

              -- 2023-05-11 (木) 20:52:18

              • トラロック作戦ってそういう…

                -- 2023-05-11 (木) 23:00:12

    • 自分もメカエリで行って相性不利、ティアマトが相性有利(?)だった気がしたから攻略見たとき間違ってんじゃん!って思った。ちょっと書き方変えた方がいいかも

      -- 2023-05-09 (火) 10:48:06

      • ってもう書き換わってるのか。そういえばシールダーも相性不利にされるのかね

        -- 2023-05-09 (火) 10:50:51

        • されない。シールダーは等倍

          -- 2023-05-09 (火) 12:01:53

      • ティアマトに関してはちゃんとバフ見ようねっていう、ちなみにNPC限定ね

        -- 2023-05-09 (火) 11:53:40

      • さっき2戦目でフェイカーが不利表示あったのでプリテンダーも相性不利というのが確認できた。多分ビーストとNPCティアマト以外は全クラス不利判定でいいのかも…

        -- 木主 2023-05-10 (水) 03:20:35

        • それでいい、あそこ完全にNPCと自力でドラコー引いた人接待だから

          -- 2023-05-10 (水) 12:29:12

          • 接待って言い方僻みがないかね。単純にNPCドラコ―任せというシチュエーション重視のバトルなのに

            -- 2023-05-10 (水) 14:27:13

    • NPCと自前のティアマト並べて矢印が変な事になったからNPCをひたすら守って殴る戦いだと察したわ

      -- 2023-05-09 (火) 11:16:34

      • あれにはえ?ってなった

        -- 2023-05-09 (火) 18:52:28

  • カドック君がいないカルデアだとゴッフがめまいするのかな

    -- 2023-05-09 (火) 07:49:26

    • こういう差分も後から見たいよな。オール信長の時に事件の原因になったズェピアからシオンへのプレゼントが、アトラス院からマリスビリーが貰った物にすげ替わるとか

      -- 2023-05-09 (火) 11:18:54

      • マジで?アトラス院とカルデア初代所長の間にどんな繋がりが…そういやトリスメギストスだかトライヘルメスだかってのも譲って貰ってたんだっけ?マリスビリーの人脈恐いな

        -- 2023-05-09 (火) 23:14:09

        • どっかからアトラスの契約書を持ち出してきているし、事件簿のほうでマリーがなんかアトラスの錬金術にも素質ありとなにかしら関係があるのでは匂わされてきたからね

          -- 2023-05-10 (水) 10:37:01

        • トリスメギストスもだし、ボーダーのペーパームーンもだな。ガッツリ繋がってるし、なんなら奏章で触れるのがPVで示唆されてるくらいには重要な部分

          -- 2023-05-11 (木) 12:21:37

  • ゴッフが胃をやられて痩せます

    -- 2023-05-09 (火) 10:46:43

  • 王30体撃破のミッション、ストーリーとフリクエの出現数確認しても数合わないんだけど、ストーリーのクーフーリンオルタがカウントされてるんですかね?

    -- 2023-05-09 (火) 16:24:22

    • 開放時の数を覚えてない

      -- 2023-05-09 (火) 16:37:22

      • 自分は29/30でした。王出現のフリクエはセプテム1周、ジグラット3周、強欲3周だったのでストーリーは22体のはずですが、確認する限り20体しか見当たらなかったんですよね。

        -- 2023-05-09 (火) 16:45:11

        • ストーリーの数えてみたら21だった、俺も何か数え忘れてるんだろうけど2回戦うオルタニキじゃないのは確かかと

          -- 2023-05-09 (火) 17:20:47

          • 15節のドラコーはブレイクで終わるのでカウントせずに20じゃないですか?なので2回戦ううちの誰かでクーフーリンオルタっぽいと思ったんですよね。

            -- 2023-05-09 (火) 18:10:56

            • なるほど? カルデアのオルタニキは王特攻入らないけど5章のオルタニキだけ入るって処理あるのかなあ……うーん

              -- 2023-05-09 (火) 18:50:54

              • 横だけど、Lb5.5で「一部のサーヴァントでないNPCサポートに〔子供のサーヴァント〕特性が設定されてしまっていた不具合を修正」というのかあったりで、プレイアブルとストーリーと各イベントで所持属性変わること自体は昔からありますね。
                もちろん、今回のオルタニキについてどうなのかは分かりませんが参考までに。
                https://news.fate-go.jp/2021/1020aqou/

                -- 2023-05-09 (火) 20:38:05

  • ここに来て謎丸もEXTRAコラボか?

    -- 2023-05-09 (火) 17:55:02

  • 森のキノコにご用心が元ネタって言っちゃいけないやつなん?

    -- 2023-05-09 (火) 19:01:53

    • 小ネタから消えてるね、なんでやろ

      -- 2023-05-09 (火) 19:17:49

      • 周回のポイントで各列タイトルが下にも書かれていたのが無くなっている。何かのタイミングでロールバックされてるかも?

        -- 2023-05-09 (火) 20:44:07

        • バックアップ66 (2023-05-05 (金) 16:17:23)の更新でイベント概要や高難易度の改行をプラグインに変更、既存のプラグインの括弧内のアルファベットが大文字から小文字に変更、表の一括で中央揃プラグイン入ってるから個別に入れる必要ない無駄が消去(あとなぜか観光ツアーの水着BBが持つ機械特性も消されてた)
          その部分がバックアップ76 (2023-05-09 (火) 18:53:32)で差し戻されたみたい、ついでにその表の下にも書かれた各列タイトルや高難易度のドロップ品やクリア後に限定セリフ流れるとかも差し戻しで消えないようにする拾い漏れ?で消えたのかな
          でも森のキノコにご用心はバックアップ66の時にはまだなかったし、小ネタは他にもバックアップ76で色々いじってるから意図的に消した模様、あと紅茶キノコの素人培養は危ないってのも消してる

          -- 2023-05-09 (火) 21:22:15

          • 横からおつです。な、なぜこんな…ひーんこわ…

            -- 2023-05-09 (火) 21:25:31

            • 単に「これが元ネタだ!」って断言できるだけの論拠がないからでしょ

              -- 2023-05-10 (水) 12:37:11

              • まあ公式からの言及がない限り元ネタと断定する書き方はいかんよね。そんなわけで微修正

                -- 2023-05-10 (水) 15:25:37

              • それは他の各節タイトルが歌詞ネタって方にも当てはまっちゃうから…

                -- 2023-05-10 (水) 21:06:37

                • 書き方の問題は大きいんだと思う。「〇〇が元ネタ」と断言調なのと、「〇〇が元ネタと思しい」とは結構違う的な

                  -- 2023-05-11 (木) 00:04:09

                  • だから歌詞ネタの方も書き方変えた方が良いのでは。こっちも公式から明言されてないが、断定してるようにも見える書き方だし。

                    -- 2023-05-11 (木) 08:28:54

                    • 修正しました

                      -- 00:04:09マスター 2023-05-12 (金) 22:17:17

          • まあ勝手に消したり戻したりがwikiだし

            -- 2023-05-09 (火) 21:28:26

            • その悪い側面ってことかー

              -- 2023-05-09 (火) 21:33:14

          • 確認及び復活、おつありです。まあ昔から魔神柱の伐採本数ログとかいつの間にか消えてることありましたしねぇ。

            -- 葉 2023-05-09 (火) 21:37:08

            • そんなことあったのか

              -- 2023-05-09 (火) 21:40:24

  • 今週のマスミ、中庸鯖3倒せと人間15倒せが残ってるからイベフリクエエネミータブ見たら…前者は色欲のエルキドゥだけなのね

    -- 2023-05-10 (水) 01:09:38

    • 怠惰の都のアルゴノーツ船員、クラスもアイコンも同じにしか見えないな

      -- 2023-05-10 (水) 01:12:36

      • なんか違いあるのかな?

        -- 2023-05-13 (土) 04:41:38

    • 同じ状態でWeekly target表示されてる敵を順に見た。
      散りゆく兵、アルゴノーツ船員、エルキドゥ?、バビロン兵、かぼちゃのナイト、齧られた男、ケルト兵、ドルイド、レジスタンス、近所の客船霊。
      エルキドゥ?以外は人間特性持ちなんだろうけど、かぼちゃのナイトが意外だった。

      -- 2023-05-10 (水) 01:20:52

      • ハロウィンイベントで普通に喋ってエリちゃんに振り回されてたし立派に人間よ

        -- 2023-05-10 (水) 08:43:15

        • あれ普通の騎士たちがハロウィンだからと変えているって感じだろうしね

          -- 2023-05-10 (水) 10:33:27

    • 自分は中庸は剣ネロの強化クエ、人間は婦長の強化クエで終わったな
      イベ中に他所に行くのが気にならないなら、強化クエなり、あるいは軽いフリクエで終わらせてもいいと思うね

      -- 2023-05-10 (水) 01:43:37

      • 中庸鯖3人はシャーロット1周で終わるから楽だな

        -- 2023-05-10 (水) 02:07:16

        • シャーロット1周AP20で中庸3終わって人間5、ガリア3周AP27で中庸3と人間15が両方終わる
          残り人間10ををイベ周回で稼ぐなら前者、そうでないなら後者かな

          -- 2023-05-10 (水) 09:12:40

          • シャーロット1周+アドバンスドクエスト救国の英雄1周で総AP25という方法も一応

            -- 2023-05-10 (水) 09:17:57

            • なるほど、今日の更新で何も来なかったら考えてみよう

              -- 2023-05-10 (水) 12:27:35

    • 攻略サイト見て月曜日に終わらせる様にしている

      -- 2023-05-10 (水) 13:36:26

    • ターゲットが鯖の時はとりあえずシャーロット

      -- 2023-05-10 (水) 19:22:07

    • 皆さんコメありです。自分は3枝内09:12:40さんの後者で終えました。

      -- 木 2023-05-14 (日) 17:09:08

  • 今回のイベントキッカケでEXTRA関連作品買い漁っちゃったよ。ちょうどセールとかやってて助かったぜ。

    -- 2023-05-10 (水) 10:51:31

    • アニプレ「でっしゃろでっしゃろ?」

      -- 2023-05-10 (水) 19:22:45

      • 完全に企業が想定された導線通りの買い物しちゃったけど、なにひとつ後悔はない!

        -- 2023-05-10 (水) 21:19:47

  • 巡霊第2弾でブレエリが宝具強化されつつ全てのクエストで攻撃力50%アップしてるから、90+で使えそうおもっ

    -- 2023-05-10 (水) 18:15:34

    • 手記はここで途切れている……

      -- 2023-05-10 (水) 22:32:35

      • ダメだったんだろうか……なんかそういう雰囲気を感じる(が、木主が実際どうだったのかはわからぬ)。

        -- 2023-05-11 (木) 00:12:46

    • 騎乗特攻持ちで元々AC実装済みでスキル強化もされて攻撃力アップ中のノッブは90++で使えたりするんだろうか?流石に等倍だと無理かな

      -- 2023-05-10 (水) 23:49:40

      • ありゃ?そういやノッブだけ本イベントのボーナスと巡霊第2弾ボーナスとの両方対象なのか。本イベントだと攻撃力計100%なのかな?

        -- 2023-05-11 (木) 00:02:38

        • 30+50は80では?

          -- 2023-05-11 (木) 00:04:35

          • へへ、訂正あり!

            -- 葉 2023-05-11 (木) 00:07:23

        • 上の表見たら攻撃力30%アップだったから合計80%かな。特攻礼装持たせたらNPもついてるし火力面はゴリ押しできそうな気がするんだけど編成が思いつかないな

          -- 枝主 2023-05-11 (木) 00:08:54

          • 90++は無理としても、慟哭セイバーとかには出してもいいかもか

            -- 2023-05-11 (木) 00:17:26

      • Lv100、フォウ2000、騎特攻アペ3Lv10、イベ凸特攻礼装、イベ特攻ボーナス30、キャンペーン特攻50、NPの都合で2w担当の光コヤン、フレ光コヤン、オダチェンオベロン、決戦服
        ここまで揃えれば3wの騎乗持ち騎クラス相手に等倍100万は出るね
        まあ1wが全然足りなくて1/3も削れないから絶対突破できないんだけど

        -- 2023-05-11 (木) 00:24:33

        • こういうのはAppとか攻略サイトの計算機使うの?

          -- 2023-05-11 (木) 11:14:28

          • 葉はわからんけど、自分は宝具ダメージだけならWオルタと計算さん NPとか殴り、高難易度での特殊耐性系がある場合はgithubにもコード置かれているダメージ計算機さんとこのを借りる

            -- 2023-05-11 (木) 16:33:32

            • ありがとう!Wオルタさんは知っていたけどダメージ計算機さんは知らなかった、検索しても出てこないけどどんな検索キーワードが良さそうですか?

              -- 2023-05-11 (木) 18:23:05

              • FGOダメージ計算機 Githubで検索するとGithubのご本人のが見つかるよ、そこのAboutにリンクが張られている

                -- 2023-05-11 (木) 18:31:22

          • ちょっと調べたい時は鯖をポチポチ選択する直感的な操作が楽なのでApp、それ以上に使いやすいボヤログってとこのもあったけど更新止まって悲しい……
            数値打ち込むWオルタやGithubのとこも良いのかもしれんけど、それなら自分で表計算ソフト打ち込むかな
            予めサポバフ量をコピーしとけばアタッカー入力するだけで簡単に比べられるし一度作ってしまえば楽よ

            -- 2023-05-11 (木) 19:01:43

    • かゆうま?

      -- 2023-05-11 (木) 18:08:38

    • 木です。「〜思ったけどそうでもないのかな珍しい機会だけど」的なことを思ってました。

      -- 2023-05-15 (月) 15:45:58

  • イベ期間長いのありがてぇ…2週間だったら間に合ってなかったな。いやほんと皆々様の言った通りに素晴らしいイベだった

    -- 2023-05-11 (木) 06:13:58

  • 交換終わっても特攻礼装あと1枚で2凸目できるから周回してるけどこんな時に限って落ちない

    -- 2023-05-11 (木) 10:37:59

    • 俺もあと1枚で2枚目凸だけどこんな時に落ちてると箱イベで落ちない気がするから嫌だな

      -- 2023-05-11 (木) 12:09:09

  • コマンドサポートに関してはイベント内容に殆ど影響無かったし戦闘でもあんまり大きく影響した印象無いし、軽いフレーバー程度の感じしかしなかったのがちょっとだけ残念だなあと思った
    試みとしては面白かっただけに惜しい・・・イベントのシナリオとか演出諸々は最高に満足だったんだけどね!

    -- 2023-05-11 (木) 11:34:13

    • 何度も言われてるけど大きく影響するほうが面倒なだけなので今くらいがちょうどいいんだわ

      -- 2023-05-11 (木) 12:10:12

      • なるほど、それはそうかも
        改めて思い返すと、あのシステムがなかったらきっと寂しかっただろうなって気もするしね

        -- 2023-05-11 (木) 12:18:47

        • 一応アケ専鯖を絡ませるって役割にはなってたからな、シナリオでも出て力を貸すよって言われてから開放とかだったらもっと良かったけど証明世界の仕組み的に無理そうだし仕方ないか

          -- 2023-05-11 (木) 12:21:24

    • あれが敵側に付くとめちゃめちゃ怖いよなーとくにスタンのやつ

      -- 2023-05-11 (木) 15:55:45

      • NPもチャージ増になるから嫌だけど、やっばスタンが嫌すぎるね確かに

        -- 2023-05-11 (木) 19:37:47

  • 今日は泥礼装2枚落ちた、残り数日であと何枚おちるかなー(将来的に礼装経験値として消える予定)

    -- 2023-05-11 (木) 18:10:28

  • 90++周回してるけど一度も特攻礼装落とさないのは絶許
    素材も美味しくない モニュメントも嬉しくない 美味いの
    スキル石と絆だけだな!

    -- 2023-05-12 (金) 00:43:37

    • ドラコーの絆稼ぎが捗って助かる

      -- 2023-05-12 (金) 02:24:48

  • 今回のストーリーの敵サーヴァント、チャージ最大からの宝具の即死コンボで殺しにくる奴多かったからコマンドサポートで戦略を組み立てる戦いができて良かった。特にラスボスは宝具封印付与の宝具使うからティアマト、モレー引いて遅延しないと負ける。俺は2回負けた

    -- 2023-05-12 (金) 00:56:30

    • 俺は一回も負けなかった

      -- 2023-05-12 (金) 16:00:36

      • すごいな!

        -- 2023-05-12 (金) 16:15:12

        • えらいな葉…

          -- 2023-05-16 (火) 16:49:15

      • 自分はドラコーだけ残った

        -- 2023-05-16 (火) 23:11:44

        • 勝ててるやん!よい!

          -- 2023-05-16 (火) 23:18:12

  • 結局セタンタをあまり好きになれずに終わった

    -- 2023-05-12 (金) 03:46:40

    • 彼もまた、巻き込まれただけだからなぁ。第5特異点のように生前の当事者でも出て来ないと言動が受け身になりがちだから、良くも悪くも青臭くて考え無しな部分を活かし難かったかも

      -- 2023-05-12 (金) 04:58:44

      • あいや、発端こそ巻き込まれだけどそれ以後は自分から首突っ込んでったっけか…若いなぁ

        -- 2023-05-12 (金) 05:00:00

    • セタンタ以外好きになれずに終わったからマジで人それぞれだなあ

      -- 2023-05-12 (金) 10:30:56

      • そらそう、100人いて100人に合うものなんてまずないし 好き嫌いの基準だってまあ例えば加点や減点でそれらがどれぐらい大きいかにもよるしね

        -- 2023-05-12 (金) 11:19:07

        • じゃけん日記に書きましょうね~って感じ

          -- 2023-05-12 (金) 12:01:59

          • 日記だと誰も読んでくれないからよういうとこに書き込むんだろ

            -- 2023-05-12 (金) 16:16:11

          • 『コミュ障とは「言いたいことを言えない人」ではなく「わざわざ言わなくてもいいようなことを、黙っていることができない人」』みたいな話か……

            -- 2023-05-12 (金) 16:58:47

            • 年取ると思いついたネタをすぐ口に出しちゃう、みたいなアレかもしれん…

              -- 2023-05-12 (金) 20:22:54

              • それは人間としてはごく普通の事(年取れば誰でもそうなる)だから一緒にしちゃイカン

                -- 2023-05-12 (金) 22:19:42

  • 90+も90++も個人的に素材微妙なのがつらい 交換終了後に回るほどかと言われると微妙なラインね

    -- 2023-05-12 (金) 12:31:19

    • そういう人は普通に量が必要で泥も見込める銅素材をフリクエで集めればよいかと 自分はちょっとQPが溶けたから夏に備えて事前に宝物庫だけども

      -- 2023-05-12 (金) 13:34:54

      • 冬木大橋に戻るか…

        -- 2023-05-12 (金) 21:56:13

    • 土曜日か日曜日には交換終わって強化クエストとかクリアして残りは青林檎にしている

      -- 2023-05-12 (金) 15:57:34

    • ガチャ鯖多いと絆が美味しい、酒落ちるとチベスナ顔になるけど

      -- 2023-05-12 (金) 16:16:23

      • ティアマトママを宝具3にして予算が尽きちゃった、ロクスタはおはガチャで来たけど

        -- 2023-05-12 (金) 16:26:46

    • 夏イベ並みに絆ボーナス50持ちが多いから絆目当てで回ってるわ。アペンドスキル追加以降、新規鯖実装ごとの素材必要数の変動が大きいから何が泥でも大して変わらん

      -- 2023-05-12 (金) 17:25:18

      • 指輪と神酒も需要爆発する可能性ないでもないか

        -- 2023-05-12 (金) 21:54:53

    • 実際微妙すぎるので交換終わったら久々に宝物庫の住人になったわ、ティアマトに注ぎ込んだ分くらいは取り戻せたのでまあよし ドラコー? 知らないビーストですね

      -- 2023-05-12 (金) 20:20:48

    • 絆稼げてちょっとはQPの足しになると考えて回ってるなぁ ドラコーとティア魔と大活躍で楽しいし

      -- 2023-05-12 (金) 20:23:32

      • うちはテスカトリポカ軸で組んだが回りやすいね 1W火力さえ足りれば大体誰でも1W・3W担当できるし

        -- 2023-05-12 (金) 21:34:28

        • 完全体の翁なら6積みできるらしいな、グラ殺コンビすげえわ

          -- 2023-05-12 (金) 21:40:29

          • その編成だとティアマトとドラゴ―組みこむ余裕ある?絆稼げて~って話の手前絆ボーナス貰える鯖入れんと本末転倒っぽい

            -- 2023-05-12 (金) 22:23:49

            • いやその話からはもう逸れてテスカ軸の人が言った誰でも1w3wの話を広げただけですので

              -- 2023-05-12 (金) 22:33:02

              • テスカニキなんだろうね

                -- 2023-05-12 (金) 22:40:04

    • うちは早々に切り上げてドラコー120用の種火稼ぎしてる。別にイベント周回してもいいんだけど種火半減来ちまったからな…

      -- 2023-05-12 (金) 22:44:11

  • なんだかんだ特攻による特大ダメージ出すのが楽しくてまだ周回してる。うちはスキル石も足りてなくてねー

    -- 2023-05-12 (金) 17:16:17

  • この戦闘曲聞いてると、修練場の前にオルレアンのジャンヌ・ダルク・オルタを思い出すんだよな……BGM違ったかもだけど、でも思い出すんだ……

    -- 2023-05-12 (金) 19:59:06

  • 小ネタ見た。9節「病めるものも、繋ぐものも」と17節「声枯らした希望を、真実に」は特に元ネタ無さそうかな?

    -- 2023-05-12 (金) 22:28:21

    • 前者は「病める時も健やかなる時も」っぽいが

      -- 2023-05-12 (金) 22:31:02

      • 結婚式の時のですよね?自分もパッと思い出したではあるんですが、なんかもっとナイチンゲールやあの節の話にあった元ネタありそうに思えて…

        -- 木 2023-05-12 (金) 22:44:55

    • Bright Burning Shoutに「声に出したその希望を真実に変えようか」ってあるから追記しといたよ、元ネタ『か』って入れないといけなくなったの面倒ね

      -- 2023-05-12 (金) 22:40:12

      • すぐにひけてすごいー。おつです!
        「〜か」は他の書き方あるなら全然変えていいんでしょうけれど、結構思いつかないものですね。

        -- 2023-05-12 (金) 22:42:47

        • 口だけで申し訳ないけどいっそ表にしちゃうとか?「タイトル」「元ネタ(?)」「備考」くらいで

          -- 2023-05-13 (土) 02:27:15

      • おつありです!メチャクチャラスアンなんですね今回

        -- 木 2023-05-12 (金) 22:45:42

      • 月と花束に「止めることも繋ぐこともできる」ってのあったから9節も書いといた、特異点名じゃないのはこれで全部かな?

        -- 2023-05-12 (金) 22:45:55

        • おつありです。
          ラスアン好きな人には嬉しいイベントだったのかなあやっぱり

          -- 木 2023-05-12 (金) 23:35:11

      • まあ全部「元ネタか」という表記で統一する必要はないと思うけど、wikiでソースなく断言する書き方になってるのはそれはそれで問題だからね…...

        -- 2023-05-14 (日) 20:52:59

        • (特に記載の無い場合は推測)と先に断っておけばいいのでは

          -- 2023-05-15 (月) 12:45:03

          • 今は折り畳みに「元ネタと思しきもの」って書いてあるし「○○が元ネタ」→「○○」にするのが一番スマートな気がする
            例:「PSP版『Fate/EXTRA』の主題歌『亂世エロイカ』の歌詞「君ガ胸 戦場」が元ネタか。」→「PSP版『Fate/EXTRA』の主題歌『亂世エロイカ』の歌詞「君ガ胸 戦場」」

            -- 2023-05-15 (月) 14:39:21

    • 元ネタと言えば「未完の馬再建計画」って何なん……?

      -- 2023-05-13 (土) 19:14:24

      • レオナルド・ダ・ヴィンチ作による未完の馬の彫像、『巨大な馬(Gran Cavallo)』のことだと思う ロリンチのマテリアルとか宝具台詞にも出てるやつ

        -- 2023-05-13 (土) 19:39:35

        • そっちはわかるけど再建計画のほうがよくわからん、完成しなかった物を完成させる=再建ってことなのか? 再建って建築物とかに使う言葉だと思ってたからアケではシャドウ・ボーダーがぶっ壊れたとかの話でもあるのかと考えてた

          -- 2023-05-13 (土) 19:59:14

          • そもそもアケのロリンチちゃんに詳しい説明はないらしい、実装順もロリンチちゃん→ダ・ヴィンチちゃんだけど別にロリンチちゃんについてダ・ヴィンチちゃんが説明するとか触れるとかもない

            -- 2023-05-13 (土) 20:01:49

            • なるほどなー、それだったら元ネタとしては同名の礼装ページで充分か
              あと多分ロードオブザリングっぽいエルロンド会議について誰か詳しい人いたら追記してもらえないだろうか

              -- 2023-05-13 (土) 21:02:06

              • それは単に第5特異点の16節のタイトル(そのさらに元ネタという意味かもしれないけど)

                -- 2023-05-15 (月) 15:20:33

      • 元ネタどうこうの話からは逸れるけど、フリクエ『ラ・シャリテの追憶』も結構不穏な感じで気になるのよな。
        ブラダマンテさんが何故か「フランス国王軍元帥」名義でいて、その前座に「悪魔の誘い」がいるという、本来の元帥であるジルドレェよろしく闇堕ちしそうな雰囲気しかないヤツ

        -- 2023-05-13 (土) 23:55:21

        • そうだよな、現時点で小ネタにフリクエタイトルネタは1つきりだけど、それらは気になるな…

          -- 2023-05-17 (水) 08:37:11

          • 気付かれないままの小ネタは案外あるかもだなー

            -- 2023-05-17 (水) 23:41:53

  • 高難易度がめんどい…
    撃破ポイント貯まらないかぎり延々と戦い続けるのは結構キツい…

    -- 2023-05-14 (日) 15:50:34

    • 特攻礼装持たせたA全体宝具アタッカーにWキャストリア添えて宝具ぶん回すのが多分一番楽。

      -- 2023-05-14 (日) 17:41:21

      • 凸特攻ジェロニモ・孔明・フレキャストリアでもクリアできたぞ ジェロニモが雑にAパを回せばまあまあ戦える鯖とは言え、敵が攻守両面で術不利なクラスばかりな上回避無敵が乱れ飛ぶこの高難易度への適性はまったくないけど、たまに弱体耐性アップで魔眼を弾くのは助かった

        -- 2023-05-14 (日) 19:09:35

    • 姐さんが略奪していたらいつの間にか終わってたわ

      -- 2023-05-15 (月) 12:03:29

    • 水着伊吹(凸特攻礼装)、フレキャストリア、徐福ちゃん、アトラス院で宝具回してたら7ターンで終わった。

      -- 2023-05-16 (火) 00:00:57

      • 今日済ませたが、なんか唐突に終わるなコレ

        -- 2023-05-16 (火) 00:07:44

        • 全滅させろでも誰某を倒せでも何ターン耐えろでもなく何体倒せって勝利条件はFGOでは珍しめかもだ

          -- 2023-05-16 (火) 15:22:46

  • さっきやっとイベント本編終わった。高倍率のイベ特攻鯖がケルト☆5以外いるから全クエを泥UPか絆UP礼装付けて殴って終わらせた。すごく助かったけど、シナリオ的には本編解放後にPU始まる方が自然だったね。

    -- 2023-05-15 (月) 12:35:15

    • 告知も事前にしたいってのもあわさり中々に難しいしね(どっちみちくるでしょ案件だった)、まあ落としどころとして3臨封印はいい塩梅だと思うよ

      -- 2023-05-15 (月) 13:45:49

  • 連休挟むイベントだけあってなかなか進まないな…
    ようやくやる時間作れたのにまだエルサレムだけど終わるかな?

    -- 2023-05-15 (月) 14:25:11

    • キツいところでフレンド借りれるし、ミッションも難しくはないので、リアル時間確保出来るなら手間取りはしないはず。

      -- 2023-05-15 (月) 16:40:52

    • シナリオは後でマテリアルなりで見るってすれば最悪1日でなんとかなるんじゃないかい

      -- 2023-05-15 (月) 16:44:01

      • さっきシナリオクリアしたけど、extraを関わらせない方が良かった…というか必要なかった。なんかカルデア案件に他の物語の主人公が出張ったり、最後の演出も、なんかネロが笑顔になってたのも全てextra忖度って感じ。

        -- 2023-05-15 (月) 17:22:48

        • ミスです
          無視してください

          -- 2023-05-15 (月) 17:23:29

          • 日記と間違えたのかな?

            -- 2023-05-15 (月) 17:28:57

            • 雑談板の下のアレでしょ

              -- 2023-05-15 (月) 19:49:02

              • あっちにもしっかり書き直してるの草

                -- 2023-05-15 (月) 19:57:22

                • そうまでする人って正直怖いよ…

                  -- 2023-05-15 (月) 21:10:06

                  • え?間違った場所に書いたらそこで謝罪・訂正して、本来書くべき場所に書くのっておかしいの?

                    -- 2023-05-16 (火) 20:18:14

                    • 横だけど、20:18:14の文単体ではおかしくない。
                      ただし、15 (月) 21:10:06は「怖い」と書いているのであって、おかしいかどうかとは別方向の話だね。おかしいかどうかを含意する事もあるけれど、ここでは木からの流れから「愚痴掲示板に書く内容を間違って別の場所に書いた、それをまた改めて愚痴掲示板に書いた」ことを「そうまでする怖さ」と書いているかと。

                      -- 2023-05-16 (火) 21:17:33

                    • 誤爆した文章を正しい場所に書き直すのは別に何もおかしくはない 怖いってのは単なるお気持ち表明でしかないので無視してOK

                      -- 2023-05-16 (火) 22:13:56

                      • お気持ち表明という言葉を悪意なく軽くとらえて使っているのかそれとも悪意ありありなのか……

                        -- 2023-05-16 (火) 23:22:39

                        • 悪意ありなことに無自覚というタチの悪い人かと。いっぱいいるはいるけど、好きな作品のサイトで見かけると嫌になるね

                          -- 2023-05-24 (水) 20:15:39

                    • 「ミスです」「無視してください」は訂正と要望ではあるけど、謝罪は含まれていないかと。
                      それはさておき、「間違った場所に〜書くべき場所に書く」ことそのものはおかしくないよ。でも今回の葉の文は怖いと言われておかしくないとも思うやで。

                      -- 2023-05-16 (火) 22:34:26

  • 自然回復で全員6になった、絆おいしいけど有り余る酒を誰か飲んでくれ

    -- 2023-05-15 (月) 21:18:53

    • 素材ってのはいつか使う時の為に、使う機会に直面してから集めずに済むように大量に備蓄しとくもんだから。大事にとっときなされ

      -- 2023-05-15 (月) 23:26:44

  • 振り返ってみると,あんな下層に配置されたんじゃそりゃ王様拗ねるわな・・・

    -- 2023-05-15 (月) 22:44:43

    • ウルク以外に配置されても拗ねるし、呼ばれた時点で拗ね確定じゃんよ

      -- 2023-05-15 (月) 23:08:34

      • つまり拗ネ夫、ってことか

        -- 2023-05-16 (火) 00:09:54

        • まさしく拗ね王っすね

          -- 2023-05-16 (火) 01:26:22

  • 明日で終わりか。イベント期間が長かったけどその分ピックアップガチャも長くおはガチャで結構あたり引けてよかった・・・というかティアマト29日間もピックアップだったのか。歴代最長か?

    -- 2023-05-16 (火) 10:22:59

    • ティアマト召喚、開幕直前ピックアップで1週間早く開催且つイベント開始時にドラコーとかに合わせて延長されたもんね。
      1つのガチャとして確定召喚実装後では最長だけど、それより前はどうなんだろう?

      -- 2023-05-16 (火) 13:36:49

      • 元々は5/10までだったのか

        -- 2023-05-16 (火) 13:39:54

      • ガチャの延長って珍しい気がする

        -- 2023-05-16 (火) 13:52:19

      • まあそもそもイベ登場と共に新規実装される鯖のPUがイベ終了前に終わるってのがおかしかったわけだが、それにしたって4週間は過去に類のない長さよな

        -- 2023-05-16 (火) 14:31:00

      • むちゃくちゃ長かったから5人に1人はおはガチャだけで引ける(出たら切り上げるならもっと多い)計算になる

        -- 2023-05-16 (火) 19:49:01

        • 4/19から全てのおはガチャしてるのに婦長なわいにはショックな報だ…

          -- 2023-05-16 (火) 21:31:14

          • 婦長なわい、で思わずフフッとなる

            -- 2023-05-16 (火) 21:32:41

        • 5人に1人なら仕方ないな、うん仕方ない

          -- 2023-05-16 (火) 22:25:04

        • 命中率20%と考えると、出ないのも当然と思えてしまう不思議。

          -- 2023-05-17 (水) 14:12:29

  • すげー今更なんだけど、水着ワルキューレの宝具ってフォルギアじゃなくてフュルギアワルキューレだったんだな。周回してて何か変な発音してんなってようやく気付いた。よく読まないマスターですまない…

    -- 2023-05-16 (火) 13:55:01

    • 字幕が付いたら助かるなー思った

      -- 2023-05-16 (火) 14:05:29

      • マイルームセリフとか字幕対応してほしい

        -- 2023-05-16 (火) 18:47:31

        • 最初期の頃は初召喚時の台詞にも字幕が無かったとか。お陰で神祖の「ローマ(私)がローマだ」の意味が理解らないマスターが続出だったそうで
          ともあれ後付けで追加できた前例があるのなら、こっちでもできるんじゃなかろうか?という素人考え

          -- 2023-05-16 (火) 19:00:28

          • 喋れない勢も唸り声で何言ってるか分からないから字幕欲しいなぁ

            -- 2023-05-16 (火) 20:08:46

            • フォウくんのセリフでたまに出てくる特別意訳みたいなの? だったら趣が薄れるからいらないかなぁ

              -- 2023-05-16 (火) 22:16:38

              • オンオフ任意選択で実装なら良さそうね

                -- 2023-05-16 (火) 22:33:08

                • アンケート実施時に字幕の話出る際は表示有無選択も一緒にやってる

                  -- 2023-05-16 (火) 22:38:07

                  • 眠くて意味分からない文になった気がする…字幕実装するならオンオフ選択も一緒に!って言いたいだけなんだZzz…

                    -- 22:38:07マスター 2023-05-16 (火) 22:41:24

              • そもそもヘラクレス、ダレイオス、呂布に狂スロといった初期勢は会話できなくても何となく感情や意図は通じるんだよなぁ。大事なのは前後の流れなのか

                -- 2023-05-17 (水) 01:38:50

  • ふぅなんとかギリギリ凸礼装二枚目できたぜ。使い道あるか分からないがなんか得した気分だ。

    -- 2023-05-16 (火) 20:20:19

  • 高難易度を後でやればいいやと思って忘れてる子はいねがー交換用アイテム足りてるだろと思ったら足りてない子はいねがー

    -- 2023-05-16 (火) 21:08:56

    • ここにいないぞ!

      -- 2023-05-16 (火) 22:24:41

      • 中に誰もいませんよ?

        -- 2023-05-17 (水) 23:53:16

    • イベントの終わりごとにナマハゲ様が注意に来てくれる優しい世界

      -- 2023-05-16 (火) 22:48:18

      • でもハゲだから毛はない

        -- 2023-05-17 (水) 10:11:40

        • 一応マジレスしとくと語源は「剥ぎ」だから毛は関係ない

          -- 2023-05-17 (水) 16:49:23

    • 今気づいたわ…忠告無駄にしてすまんな…。伝承1個…安くねーなぁ…

      -- 2023-05-17 (水) 13:43:29

  • 高難易度クエストクリアしたら、マスミの「セイバー アサシンのどれか15体」が2、「アーチャー キャスターのどれか15体」が1ずつ進んだ。
    左端ハサンからの列は誰も倒さない、真ん中XXの列はメドゥーサ止め、右端セタンタの列は何度もループ、って倒し方でこうなった…ので何かの参考になれば。

    -- 2023-05-17 (水) 08:33:45

    • ハサン倒してないならカウントされるのはセタンタとアタランテだけだから、「100ポイント貯まって自動で戦闘終了する際、場にいる敵が自動で撤退するのはマスミにカウントされない」ってことか。

      -- 2023-05-17 (水) 08:44:27

  • イベント終わったな。自然回復で指輪60ちょいくらいだったか

    -- 2023-05-17 (水) 13:03:30

  • ミッションは96までしか出来なかったが、ドラコーとロクスタゲット出来たし、セタンタも取りこぼしなく全部ゲット出来たので、ヨシとする

    -- 2023-05-17 (水) 13:29:31

  • ラダーはヤマトだった

    -- 2023-05-17 (水) 13:52:35

    • まそっぷ

      -- 2023-05-17 (水) 14:06:11

  • イベント終了時にマップ画面のままにしていたら、光と階段が消える演出あったんだね。

    -- 2023-05-17 (水) 17:19:47

    • マジか、生で見たかった

      -- 2023-05-17 (水) 17:29:02

      • ツイで検索したら2人見つかった。なんか凄いいい感じぽい。

        -- 2023-05-17 (水) 17:33:57

    • 直近イベントの高杉CBCでは、終了前日夕方からマイルームで吉田に捧げるレクイエム流していたけど、今回は知った時には自力で見れないのつら…

      -- 2023-05-17 (水) 17:42:29

    • 終わりを見届けようとする人がいるの前提で特殊ギミック仕込むのイベントテーマに真摯すぎる…

      -- 2023-05-17 (水) 21:22:47

      • これに思い至らなかった自分が情けない……ドラコーめっちゃ刺さったのにぃ

        -- 2023-05-17 (水) 21:42:59

    • イベント終了演出なんて初では?
      マジで凄いな今回のコラボ、最後まで最高かよ

      -- 2023-05-18 (木) 18:16:29

    • 仕事中なんで流石に見れない…

      -- 2023-05-18 (木) 19:46:02

      • 同じく…昼飯食って仕事スタートだったし

        -- 2023-05-18 (木) 19:49:00

      • 平日働いてる人は休憩時間終わる時間だよなあ

        -- 2023-05-24 (水) 15:16:20

    • 終わりが真っ昼間だしこういうのは予告しておくと興醒めになるからしょうがないけど、俺含めて見逃した人多いだろなぁ…無念

      -- 2023-05-18 (木) 19:53:10

    • マジか。イベ終了時はマップ画面のままだったはずだが、ろくに確認せず更新してしまった。勿体無い

      -- 2023-05-18 (木) 20:07:00

  • ストーリーラストのドラコーの独白のところ、見上げてる夜空に双子座が輝いてるの、あの2人を暗示してるみたいでエモかった

    -- 2023-05-18 (木) 23:31:19

  • ショップだけ開いてる期間、ミッション報酬タブはドラコー・セタンタ、イベントアイテム交換タブはドラコー・ティアマト・ロクスタで、セリフは各2かな?それぞれのテンション楽しいの

    -- 2023-05-24 (水) 08:08:54

    • アイテム交換タブ内でのセリフ、突っついた時のセリフは各2だけど、アイテム交換時のセリフは各3だなこれ

      -- 2023-05-24 (水) 08:27:40

  • コラボ終わって数日後にアケの新鯖追加終了告知がくるとはなあ

    -- 2023-05-24 (水) 14:41:33

    • このコラボ含めて、ネロのための劇場だったのやもしれぬ……おお、ラストアンコール。

      -- 2023-05-24 (水) 15:40:32

      • まあさすがに逆というか方針転換が決まったからコラボをやったと信じたい

        -- 2023-05-24 (水) 16:04:48

        • FGOワルツもコラボしてから少しして終わったしな

          -- 2023-05-24 (水) 16:13:52

        • まぁ、実装鯖みるに他の方向へも話広げられそうな面子だったし、(いろんなルート・展開に行ける余地を作りつつ)どっかのタイミングで『こういう方向に舵切った』んかなー、と思った次第……

          -- 枝主 2023-05-24 (水) 16:15:25

  • 地獄が交わるの意外と早かったな...

    -- 2023-05-24 (水) 19:48:47

    • 昼に交換終わってから7時間でウケる

      -- 2023-05-24 (水) 20:16:09

  • 今更感ありますが小ネタ整理しました

    -- 2023-06-01 (木) 09:14:45

  • 復活〜

    -- 2024-05-15 (水) 22:21:56

  • YEAH!

    -- 2024-05-15 (水) 22:38:57

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