玉藻の前/コメント

Backlinks for:玉藻の前

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  • お前ママ枠だったのか…

    -- 2023-04-19 (水) 22:30:08

    • まあ玉藻の大元はコヤンの母といえば母みたいなもんでもあるか…

      -- 2023-04-19 (水) 22:34:32

      • コヤン含めずともアマテラス子供(スサノオとの禊で生まれた子ら)いるし

        -- 2023-04-19 (水) 22:38:20

    • 良妻賢母という言葉もあるくらいだから
      良妻狙ってるなら賢母にもなりたい…とか

      -- 2023-04-25 (火) 21:31:32

      • 良妻狐を自称してはいるが賢母まで言ったことは一度もないと思う。エクステラとかまでは未履修なのでそっちでは知らんが。あくまでいい奥さんになりたいだけで子供欲しいかはまた別問題なのでは

        -- 2023-04-25 (火) 21:52:47

        • 女同士でも呪術でどうこうできるだの、テラで食べちゃうぞーしたFOXだぞ

          -- 2023-04-25 (火) 22:08:04

        • EXTRAでメル友の紅閻魔相手に「ケンボちゃん」のHN使ってたような

          -- 2023-04-27 (木) 04:15:08

    • 強化フラグ!!強化フラグ!!!fu〜〜

      -- 2023-04-25 (火) 22:52:53

  • エリセへのセリフなんか追加されないかな?一応血縁?な訳だし
    ネタバレなるからアカンかな?

    -- 2023-04-24 (月) 05:40:53

    • 遅筆なのもあって全然前へ進んでないけど、エリち側の日本神話だいぶ別物だから果たして血縁と言っていいのやら…

      -- 2023-04-24 (月) 16:37:19

  • そろそろ霊衣とか来ないかなあ

    -- 2023-04-26 (水) 16:54:31

    • 春色の現代衣装を、ですね…(アンケートに毎年書いてる)

      -- 2023-04-26 (水) 17:32:33

      • ワシは漆黒の魔術服が欲しいのう

        -- 2023-04-27 (木) 01:43:43

  • アルテラもラーヴァ化してテラリンに来てるしネロちゃまもちんまくビースト化してるから、そろそろタマモッチも縮んでホラ

    -- 2023-04-27 (木) 01:37:43

    • コンと鳴く殺生石

      -- 2023-04-27 (木) 02:02:27

    • ロリ玉藻ことタマモアリアちゃんが別ゲーで出たんでまあ、コラボ待ちっすかね…

      -- 2023-10-05 (木) 13:47:47

  • FGOだとぐだの妃になるって明言してるんだから出番増やしてくれメンス

    -- 2023-06-06 (火) 16:07:21

    • コヤンは2部の顔だしキャットもイベントでそこそこ出てる印象だから相対的に玉藻で一番影が薄いまである

      -- 2023-06-09 (金) 19:43:22

      • 直近の出番、ほぼコヤン関係か紅閻魔関係のような気がする

        -- 2023-06-09 (金) 20:40:09

        • そういやコヤンのミスリード要員(?)としてチョロっと出たぐらいで、まだコヤンと直接会ってなかったな

          -- 2023-06-09 (金) 20:52:46

  • キャストリアとLAで組んだけど宝具の回転エグいて。しかし、サポ宝具しかいないから攻撃のタイミングが、若干難しいなぁ

    -- 2023-06-08 (木) 00:24:54

  • クラススコアはいいので攻撃面強化を………スキル1に自己強化バフとか……

    -- 2023-06-08 (木) 05:38:36

  • タマモアリアがサムライレムナントに登場確定したわね。

    -- 2023-07-29 (土) 12:47:16

    • 幕間によると不思議ちゃんらしいな

      -- 2023-07-29 (土) 12:59:52

      • 果たして正式なタマモナインなんだろうか(タマモナインじゃなかったタマモヴィッチを見つつ)

        -- 2023-07-29 (土) 13:16:59

        • 真名タマモアリアとも。 って書かれているからたぶんそう

          -- 2023-07-29 (土) 13:21:15

        • エクストラの頃からマテリアルに同じ見た目のイラスト書かれてるから本物で間違いないな

          -- 2023-07-29 (土) 13:50:58

        • 公式のキャラ紹介でもタマモナインの一尾って書かれてるから今回は本物のはず

          -- 2023-07-29 (土) 13:55:46

          • キャラ紹介ももう出てたのか、情報サンクス

            -- 2023-07-29 (土) 17:41:41

  • 水着クロエで同じ斎藤さんのボイス収録があったとなると、タマモアリアがサムライレムナントから先行登場で8周年記念鯖になる可能性

    -- 2023-07-29 (土) 15:15:18

  • 魔猪のキャスターのスキルがあれなんで組み合わせて悪さできそうだけど、もう一人誰にすっかな…コヤンかなやっぱり

    -- 2023-07-31 (月) 19:47:18

    • 卑弥呼もいい。宝具にOC2段階アップ

      -- 2023-07-31 (月) 19:58:53

  • 水着バーヴァン・シーが凄く相性良いと聞いた。久々のおもしろパートナー感。

    -- 2023-08-20 (日) 03:26:08

    • 周回による過労死は免れても戦術研究班の検証作業からは逃げられないのね

      -- 2023-08-20 (日) 10:58:49

    • 水着クロエもなかなかいいぞ。面白い能力持った鯖が来ると可能性広がる玉藻っちすげえぜ

      -- 2023-08-21 (月) 00:21:21

  • なにこれ、新手の荒らし?

    -- 2023-09-01 (金) 10:56:50

    • コメ欄だけ見て、他の鯖と同じく"特性"欄の変更のことかと思って差分見に行ったら・・・なんだこれ・・・

      -- 2023-09-01 (金) 11:05:13

    • 削除したがグロ画像かと思ってびっくりした

      -- 2023-09-01 (金) 11:23:06

      • 削除乙です

        -- 2023-09-01 (金) 11:27:59

      • 乙です。8月32日はバグが出やすいんですかね?

        -- 2023-09-01 (金) 11:32:09

        • 画像を用意して編集してだから、意図して行われたものなんだろうな…

          -- 2023-09-01 (金) 13:17:13

      • なにがあったん? あんまりにあれなら管理人に一応報告したほうがいいかもしれないけど

        -- 2023-09-01 (金) 13:40:09

        • 差分見たら、槍玉藻?の二次創作ぽい巨大な画像がプロフィールより上部に設置されていたっぽい。

          -- 2023-09-01 (金) 13:42:21

          • 貼るにしても、なぜ槍玉じゃなくてこちらに…?

            -- 2023-09-01 (金) 22:07:32

        • 報告はしておいたが、画像添付する荒らしは稀だからあれでいいのか分かんねえな
          フランの花の絵師が5年前に書いたとされるこの絵を↑が書いてる様に貼られてたのだ
          https://twitter.com/necomi_info/status/1006109092895584256

          -- 2023-09-01 (金) 19:18:43

          • URL貼るのもどうなん?

            -- 2023-09-14 (木) 19:12:45

            • 管理人さんが何も書いて無いならいいんじゃね
              知らんけど

              -- 2023-09-14 (木) 19:55:55

  • いつの間にか宝具30%バフ配布持ちも増えたし、そろそろ強化が欲しいかも

    -- 2023-09-13 (水) 20:20:32

    • 宝具強化!…いまされるならどんなもんになるんだろなー

      -- 2023-09-13 (水) 21:48:55

      • OCで更にCT減らす量増やすとか?

        -- 2023-09-13 (水) 21:52:32

        • 最大5減らせるのはぶっ壊れで草

          -- 2023-09-13 (水) 22:00:28

          • 宝具使うたびに自分の全スキルCT回復するやつ〜

            -- 2023-09-13 (水) 22:22:13

    • 流行りに合わせるならOC関係で味方全体1段階アップor対象単体に2段階アップ(いずれも3T1回)とかがいいな。特攻宝具持ちの火力を引き上げられるし自分のNP配布量も増やせる

      -- 2023-09-13 (水) 21:58:55

    • アペンド含めて自前で即宝具発動できるようになれば味方のOC稼ぎながらNP付与とスキルCT短縮で周回に貢献できるかも

      -- 2023-09-14 (木) 17:28:22

    • S2に全体NP30+NP獲得量バフ30くらい付けるか。取り合えずNP捲けないと中々土俵に上がれん

      -- 2023-09-14 (木) 17:35:14

      • このctで宝具に全体ct短縮あるのに全体30は無法っすわ

        -- 2023-09-14 (木) 18:04:41

        • 過去ログ見ても、全スキルのCTが長くないからなかなかつよつよ効果付けられない感じはある

          -- 2023-09-14 (木) 18:31:29

        • しかもその宝具が最低NP25配れるし、そこに更に全体30なんてのは初動に条件がつかない限りちょっとね あるとすれば毎ターン10チャージ…いやだめかCT6がひとつの基準ぽい、自分に毎ターン10とおまけ効果ぐらいならいけるかもぐらいかなぁ

          -- 2023-09-14 (木) 18:58:34

    • S2スキルがずっとあのままなのは黒天洞ちゃんのための伸びしろだと思いたい

      -- 2023-09-14 (木) 20:49:41

      • extra再現なら1T後にNP獲得かな。即時獲得の方がうれしいけど

        -- 2023-09-14 (木) 21:00:09

        • ついでにタゲ集中+被ダメ時に攻撃者のチャージ減とかつおそう

          -- 2023-09-14 (木) 21:13:30

        • 敵のチャージ攻撃を受けたときに全体NP100増加しよう

          -- 2023-09-14 (木) 23:59:26

  • いい加減変化スキル強化で黒天道になんねぇかな…

    -- 2023-09-17 (日) 18:16:57

  • 最近うちの絆玉藻が良く借りられている(なんならキャストリアやコヤンより表示がでる)のだけど、どこで使われているのだろう。

    -- 2023-09-17 (日) 21:12:19

  • 戦線で気まぐれに投入した狐がS2とパーティ効果の影響でくっそ堅かった

    -- 2023-11-07 (火) 16:06:19

  • 1グラムあれば地球を破壊できるらしいアマテラス粒子とか言ってるんですが、悪乗りしてへんな技に改造とかしませんよね貴方?

    -- 2023-11-24 (金) 22:00:19

  • 玉藻キャスは固定としてAアタ枠誰がいいかずーっと迷ってたけど謙信結構よさげじゃない?

    -- 2023-12-11 (月) 23:29:59

    • 身も蓋もない話だけど、その2人添えてたら有利取れるクラスのA鯖アタッカーなら誰でも行けるのでは

      -- 2023-12-12 (火) 03:12:57

      • 有利クラス考えず雑に連れ回すならルーラーよりバーサーカーになるしね。水着の剣豪とかアメスクチアとか

        -- 2023-12-12 (火) 10:03:17

        • 単体でも狂ヴラド公やガラテアさんにヒルトさんと居るしな
          あとプリで優位取れる相手だと(アタッカーじゃないけど)レディアヴァロン立てるのも案外ありだったりする。戦闘はいささか間延びするけどとにかく安定する

          -- 2023-12-12 (火) 16:08:05

  • その他の項目は特筆立項する必要性が薄い&シナリオ内容のネタバレが剥き出しで入っているため、剣豪の攻略ページに移設・統合しました

    -- 2023-12-24 (日) 15:24:44

  • この狐サムレムコラボの特攻にいねえ!キャットはいるのに!

    -- 2024-01-10 (水) 19:08:48

    • 逃げたな…

      -- 2024-01-10 (水) 19:14:30

    • おいオリジナル、お前ンとこの一尾むこうで押しかけ女房やらかしかけてるぞ

      -- 2024-01-10 (水) 22:09:08

    • うさんくさい陰陽師が関わってるFGO本編では宮中やら市中やらでなんの脈絡もなく出て来てたのに…

      -- 2024-01-11 (木) 02:21:04

    • そろそろ飼い主(月)に頼んで尻に掌打喰らわせないと、この無責任駄狐……

      -- 2024-01-25 (木) 15:06:48

  • ふとタマモも「人に退治されたバケモノ」としてアヴェ適正ありそうだよなと、殺生石の毒も死後も残り続ける恨みっぽいし
    まあコヤンでその辺のネタ使ったから来ることはなさそうだけども

    -- 2024-03-22 (金) 05:30:43

    • 九尾の狐として人に恨み持ってそうなのは妲己とかそのへんの属性ぽいしなあ
      玉藻ちゃんは神様メンタルだとそもそも人間とか恨み持つ対象たり得ないし、玉藻の前メンタルだと自分のやらかしと認識してるから他責より自罰の方に傾くだろうし

      -- 2024-06-08 (土) 20:12:30

      • Fateタマモなら確かにそうか、良い考察ありがとう

        -- 2024-06-08 (土) 20:30:07

  • アペンドスキル5の実装と0時令呪3画回復、玉藻これまでよりも戦いやすくなるイメージだ

    -- 2024-08-04 (日) 21:13:40

    • スペエレちゃんアーツ宝具で耐久向きスロースターター、これは玉藻の夏が来ている

      -- 2024-08-04 (日) 21:16:48

  • ヤバいね玉藻。令呪一画さえ許容すれば、5積みWキャストリアオベロンよりも数十万レベルで火力が高い5積みWキャストリア玉藻パができる
    カレスコ玉藻なら4積みだし、CT5が攻撃系のスキルのアタッカーに限られるけど、例として水着ジャンヌなら、邪竜クエの相性を想定して前者が216万、後者が262万になる

    -- 2024-08-05 (月) 09:01:31

    • 聖杯レベル100の金フォウでシミュレーションした

      -- 2024-08-05 (月) 09:03:08

      • ごめん、無理だった

        -- 2024-08-05 (月) 09:04:41

    • カレスコと令呪併用玉藻でようやく実現できるから、1日3回限定だし4積みだしであんまり凄くなかった。でも威力は凄いんよ

      -- 2024-08-05 (月) 09:12:34

      • 今後のコール90★★周回を令呪消費で行ける可能性出たのは大きいよね

        -- 2024-08-06 (火) 03:40:38

        • 令呪を気兼ねなく(って程じゃないけど)使えるようになったのでかいよね。てか、これ実装してからダメージトライアルさせてくれよ!

          -- 2024-08-06 (火) 03:45:16

    • W玉藻(カレスコで両方宝具撃つことを前提)オベロンなら火力えげつないことになるね。シミュだと、宝具5のレベル90、銀フォウ状態の特攻なしでWキャストリアオベロン黒聖杯水着伊吹が69万、W玉藻オベロンカレスコ伊吹が115万になるわけで……W玉藻でもNP回りの問題を突破できて三連射可能なCT5の攻撃スキル持ちアタッカーなんかは尚更強くなりそう

      -- 2024-08-06 (火) 06:04:50

  • スキル強化で黒天洞ちゃんが欲しい!

    -- 2024-08-06 (火) 09:36:59

    • 俺もほしいが流石に優先されるべき人が多いからね…

      -- 2024-08-06 (火) 09:48:38

      • 来年決まったリメイク記念にでもやるタイミングもあるしな、玉藻

        -- 2024-08-06 (火) 09:49:48

      • 言うてLA来て使われる機会減ったし玉藻に強化来ないとも言い切れない雰囲気ではある

        -- 2024-08-06 (火) 09:55:06

        • 耐久に使うにしてもチャージ減と回復だけじゃジリ貧になることが多くなったしなぁ。味方にも防御バフ付けれてNPも少し配れるようになったら良き

          -- 2024-08-06 (火) 10:13:04

      • 術星5で差し迫って強化必要なキャラそんなにいるか?アナの宝具強化、玉藻の変化辺りが有力候補だと思ってる。

        -- 2024-08-06 (火) 10:31:24

    • 大本命は黒天洞で全体防御系追加だけど次点として宝具の回復量を宝具5で宝具1のマーリンの総回復量と同じまで引き上げて欲しい。 全体的にターン跨ぐ想定の性能なのに2000から3000と低いのがそもそもきついから全体防御系か回復量増が必要。

      -- 2024-08-06 (火) 11:50:21

  • 星5術の強化も必要なところは大体済んだし、そろそろ全体NP30くらい貰えるな!

    -- 2024-08-06 (火) 12:13:57

  • 星5術の強化も必要なところは大体済んだし、そろそろ全体NP30くらい貰えるな!

    -- 2024-08-06 (火) 12:14:14

  • 再宝具強化でCT減少を2にしてOC1付与追加頼む

    -- 2024-08-09 (金) 09:38:47

  • 9周年!白面金毛九尾!スキル強化うおおおおおおお!!!

    -- 2024-08-10 (土) 22:33:47

  • 強化が玉藻じゃなくて残念無念。しかしナーサリーの変化がすごいことなってるから、玉藻の変化→黒天洞ちゃんへの期待度がバク上がりしたわ。

    -- 2024-08-11 (日) 18:28:38

    • スキル3と宝具も今からしたらうーん感あるはあるけど、来るなら変化に来るよな…。時期はいつ頃になるかなあ

      -- 2024-08-11 (日) 18:31:50

    • アビーとマーリン強化されたから黒天洞ちゃんを待つ間はATMすっぺ

      -- 2024-08-11 (日) 18:32:24

    • 防御バフにアーツバフとNP配布が付いてくるんなら、これもう変化が黒天洞になると考えないほうがいいかもしれん
      常世咲き裂く大殺界に化ける可能性も視野に入れておこう

      -- 2024-08-11 (日) 18:34:44

    • 玉藻はEXTRARecord発売時に強化なんかなぁ

      -- 2024-08-11 (日) 19:18:25

  • 月で飼い主と出会い裏側のあれこれで分霊が増え、カルデアで分霊が一尾実装され兄(エジプト人)と姉(母? エジプト人)と同じ顔と声の別人(狐(兎))が増え、江戸にも分霊が顔を出した狐(ジャッカル(本体は太陽神))……そろそろ過積載では? 新しい分霊に属性割り振らない?

    -- 2024-09-20 (金) 05:39:57

    • タマモデルモちゃんカモ~ン

      -- 2024-09-20 (金) 15:02:02

    • その人に派生キャラ込み全員が上品で頭良くて気配りの達人と飼い主に褒め千切られちまったな

      -- 2024-09-21 (土) 02:40:54

  • 近いうちに両手にご主人様♥とかいう頭悪いパーティーが組めるのか……

    -- 2024-09-21 (土) 17:06:26

    • 欠片おじさんも呼び出そうぜ

      -- 2024-09-21 (土) 17:08:37

      • 礼装に付けてあげよう。元カレ礼装。

        -- 2024-09-21 (土) 17:41:55

        • アーツパ的に存外相性悪くないのがタチ悪りぃ。けどザビーズと組むならご主人様ズも同じ量を任意に出し放題だからやっぱ無用かなぁ...

          -- 2024-10-08 (火) 23:27:53

  • ご主人にさすがタマモ族いつでもラスボス乗っ取れるとか言われてて草

    -- 2024-09-22 (日) 13:04:33

  • 白野から嫌な信頼されてて草w そりゃエクステラで傾いたしなw

    -- 2024-09-22 (日) 15:41:09

  • 今回の星5交換で玉藻を選ぼうと思ってるけどアペンドは2と5のどれを優先すれば良いのかな?

    -- 2024-10-05 (土) 03:07:06

    • 1回宝具を打てばあとは長期戦の軌道に乗ってCT回るから2優先

      -- 2024-10-05 (土) 03:26:45

    • 玉藻のスキルはアペンドで短縮するまでもなく宝具連打してたら連打できるので2最優先。NP配れるスキルでもあれば話は変わるんだが

      -- 2024-10-09 (水) 02:56:57

  • 愛玩の獣のスーパーリコレクション、令呪コンも視野に挑戦したけど(八葉の鏡で恐怖対策は必須だが)相も変わらず殿タマモ単騎で危なげなく倒し切っちゃって惚れ直した

    -- 2024-10-14 (月) 02:21:13

    • 何ならデバフ対策だけしっかりすれば、最初っから最後までタマモ単騎でいけるからな、やはりオリジナルには勝てんのだ

      -- 2024-10-14 (月) 13:38:37

      • 巧い具合にバランス取ったよね。攻防共に優位とれるの当時はキャス狐だけだったっけ

        -- 2024-10-14 (月) 17:28:17

        • 攻防有利だとあとは大黒天(当時未実装)しかいないから、そうね

          -- 2024-10-14 (月) 21:11:31

  • 獣クラススコアの話題を見て、実装済鯖から獣候補として挙げるとしたら玉藻なのかなぁという気がした。でも妲己としての側面になりかねないから当狐が断固拒否しそうかね?

    -- 2024-12-20 (金) 17:12:41

    • タマモのビーストネタを、なんやかんやコヤンで消費しちゃった感あるから、何というかこれ以上タマモビーストネタはFGOではやらなさそうな気がしなくもない
      個人的にはちゃんとタマモ本人がビーストになる・ならないに関わらず、タマモ本人としてのビーストネタちゃんと拾って欲しいけどネ

      -- 2024-12-20 (金) 18:55:48

  • 新マシュとのコンビが久々に組めそうでワクワクだ
    呪層・廣日照の宝具威力アップが活かせるようになったのも大きい

    -- 2025-05-04 (日) 15:06:38

    • 最終決戦はマシュと組んで宝具大回転でノーコンできたわ。かなり相性良さそう

      -- 2025-05-04 (日) 17:21:05

      • 自前でNP配付持たない玉藻に対して、NP50配れるようになったマシュが偉すぎるんだよな

        -- 2025-05-04 (日) 18:17:56

  • 奏章Ⅳのオススメサポに設定してるけどちょいちょい借りられる。やはりボス戦ではAパでオンリーワンの存在だ

    -- 2025-05-12 (月) 13:25:48

  • 玉藻強化来い〜〜 玉藻強化来い〜〜〜

    -- 2025-07-31 (木) 02:49:49

    • なんか強化のきざしあるの?いや煽りでは全くなくて単純な疑問として

      -- 2025-07-31 (木) 10:15:51

      • 長らく放置されてるからじゃない?現状でも独自性は高いし急々に梃入れされる事はなさそうだけど

        -- 2025-07-31 (木) 13:41:48

        • スキル2の全体化および全体NPあたりは欲しいですねえ。

          -- 2025-07-31 (木) 14:06:03

          • 変化を他者に付与するのは流石に無理じゃね?って言うかそれ贅沢過ぎ。他の鯖との兼ね合い考えよう

            -- 2025-07-31 (木) 15:09:52

            • そうかなあ。たまにしか使わないから運用が下手なのかもしれませんが、耐久中に玉藻ひとり生き残っちゃって困ることもあるんですけどねえ。

              -- 2025-08-01 (金) 12:19:29

              • そらまあ宝具でNP配って、スキル短縮できるキャラに、スキルで全体NPなんて持たせて良いものではないだろうよ…

                -- 2025-08-02 (土) 01:55:58

          • 玉藻使ったことあるなら絶対に出てこない発想やろ

            -- 2025-07-31 (木) 18:54:34

          • 自身NP50%チャージにしよう

            -- 2025-07-31 (木) 19:06:23

          • 回転するとやばい族に初動の追加はたぶんないと思う。ありえるとすればアビーのような毎ターンチャージとかスカサハの強化でついた攻撃時チャージみたいなカード性能の疑似的な緩和だと思う。

            -- 2025-07-31 (木) 19:31:26

  • 言うほどこのゲーム他キャラとの兼ね合いとか考えて性能決められてるか?

    -- 2025-07-31 (木) 18:52:25

    • 他キャラのほぼ劣化みたいな性能の鯖が割といるもんなあ

      -- 2025-07-31 (木) 19:04:22

      • いないだろう、何かしら良い所あってもそれが求められていないだけで

        -- 2025-07-31 (木) 19:10:35

        • イベの90++と冠位戦の★★★の周回効率しか求めてないマスターが多過ぎるからね。そんな狭い視野じゃそりゃどいつもこいつもコンパチに見えよう

          -- 2025-07-31 (木) 19:20:40

          • 隙あらばマウント

            -- 2025-07-31 (木) 19:31:08

            • マウントしてるか?

              -- 2025-08-01 (金) 09:25:30

              • マウントかはともかく言い方に棘はあるかな。FGOって高難易度系は看板だけで、実態はちょっと特殊なギミックのあるレクリエーションクエストに収まってる(ガチ難易度だと初心者が詰むから仕方ない)から、戦力過剰なユーザー程周回に評価が偏るのは当然の流れだと思うし。あ、ちなみに他の劣化みたいな~には同意してない。念の為

                -- 2025-08-02 (土) 01:37:24

          • まあ周回のそこらだけひたすら強化していくと最終的にはインフレ加速だけどだからむずいよね、結局。

            -- 2025-07-31 (木) 19:43:46

    • 強化については割とそれっぽいのがある。近いところで被りが生じた場合に味付けをずらしたり、連動した底上げとかね。後者は去年の単体エゴ星5がわかりやすくそれだったと思う。

      -- 2025-07-31 (木) 19:27:46

      • 明らかに弱い鯖に微妙強化渡したり、性能の方向性が被ったまま放置したりもするからなんとも

        -- 2025-07-31 (木) 19:32:22

        • それは結局のところマスターのお好みの強化≠開発の方向性ってだけだと思う。内部的にはこれでほぼ完成しているから弄らないってのもありそうだしね。

          -- 2025-07-31 (木) 19:37:28

          • 他キャラとの兼ね合いとは……?

            -- 2025-07-31 (木) 19:38:09

            • それで完成しているなら兼ね合いもなにもないでしょってお話。その上でそっちとの被った部分がその鯖の運用での本命なら弄るかもねってだけで。

              -- 2025-07-31 (木) 19:40:19

              • プレイヤーから見てどんな酷い強化が来ても運営がそれで完成形だと思ってれば正しいってこと?

                -- 2025-07-31 (木) 19:43:35

                • そうだね、それはその時点での公式の答えだからね。もちろんそれに対して不満を持つなって話ではないけどね。

                  -- 2025-07-31 (木) 19:46:44

        • 弱い強化ってなるのはゼノビアさんみたいにフレーバー重視でちょっと微修正みたいな奴もまとめて強化扱いでしてるからだと思うの

          -- 2025-07-31 (木) 19:51:19

          • 元が強いならともかく弱い鯖にもやるから……

            -- 2025-07-31 (木) 19:58:34

            • だってそれがフレーバーだよ?、剣ジルやアンデルセンみたいに上手い事落とし込む場合もあれば、貰ったは良いが実際使う機会が増えるかなぁ?ってなる物もある。

              -- 2025-08-02 (土) 01:43:24

      • 全体あるいは区分内の見直しはあっても、個体Aとの兼ね合いでBの性能を決めるとかは無いんじゃないか、という木じゃないかな、違うかな。 短期視野だと、新鯖Bの実装直前に鯖Aが強化されたのはこういう事だ、と言う人は3度くらい見かけたけど。長いスパンでみると枝のいうようにクラス単位に見えたり。

        -- 2025-08-01 (金) 10:40:40

        • フワっとさせたら意図不明だ。具体的には、B鯖を中心にNPチャージスキルの底上げみたいな施策はあっても、神ジュナ前の頼光強化、ガラテア後のヴラド強化みたいなものは、包括的な見直しの部分がそうみえたんじゃないかっていう。

          -- 2025-08-01 (金) 10:59:40

    • クラス相性が強すぎてバサカゲーなのはともかく、クラス単位でなら考えられてる方だと思うよ、数が多すぎて手が回ってないけど本当にネタにされるような強化って数がかなり絞られるし。好きな鯖が微妙な強化されると印象に残りやすいけどさ

      -- 2025-08-01 (金) 01:05:07

  • まぁやっぱフレーバー的にもスキル2にタゲ集中と被ダメNPアップほしーわー。性能的にも無法でもあるめぇ

    -- 2025-07-31 (木) 20:04:06

    • そんなに盾鯖のイメージある?
      変化で強い強化が欲しいなら、女神変生みたいな方向性なら強そうなきはするけど

      -- 2025-07-31 (木) 20:11:20

      • ようは黒天洞っぽいのが欲しいってことでない?

        -- 2025-07-31 (木) 20:26:37

        • 月の聖杯戦争では鎮石より重宝されてたアレか。まあ月はタイマン勝負だったから鎮石の真価が発揮できなかったってのあると思うけど。けどこの呪術タゲ集中は要らん(と言うか無い)のでは?

          -- 2025-08-01 (金) 13:26:44

          • 被ダメ時NP回収のためにタゲ集中をセットで、って考えなんだろうけど、タゲ集中自体はとくべつ欲しい効果でもないかなぁ

            -- 2025-08-02 (土) 02:01:58

  • 今回星五キャスター枠2つあるしだいぶ期待していいか。
    変化が黒天洞になるのが本命っぽく思うけど、宝具2回目強化でもいい

    -- 2025-08-05 (火) 10:13:10

  • 新種の鉱物(ヒスイの系列らしい)が発見されて「アマテラス鉱」「アマテラス石」なる名がつけられたとかマジか。

    -- 2025-08-07 (木) 11:50:09

    • ていうかヒスイって日本の国石だったんだ
      国を代表する〜ってのは色々あるけどこういうマイナーなのはなかなか知る機会が無いな

      -- 2025-08-07 (木) 13:05:19

      • 国石という概念も今日初めて知った。花とか鳥とかは聞いたことあるが…

        -- 2025-08-07 (木) 15:19:14

      • ヒスイになったのは2016年で、結構最近。昔は水晶だった(これを決めたのは米国の鉱物学者で、当時は真珠の養殖が成功する前だったらしくて水晶の輸出が一番多く、海外からは「日本の石=水晶」のイメージだったとかいう話がある)。

        -- 2025-08-07 (木) 16:35:52

    • 2、3年前にはアマテラス粒子なるものが観測されてるし
      そろそろ本気出しちゃってもいいんじゃない?(強化カモン)

      -- 2025-08-07 (木) 17:07:19

  • 今回も強化ならず……

    -- 2025-08-10 (日) 19:05:24

    • ここまで来るとEXリメイクまで来ない気がする
      宝具が唯一無二とはいえ流石に待ちくたびれてきた

      -- 2025-08-10 (日) 19:14:57

      • EXリメイクに合わせての強化を計画してんだろうけどEXリメイクごと5年かかってんの普通につれぇ…2020年発表やぞリメイク着手…

        -- 2025-08-11 (月) 11:23:33

    • 次こそはきっと。ただ、孔明がスキルでOC2増加できるようになった分、玉藻自身にはNP獲得は来ないんじゃないかとも思う。防バフが全体化してくれれば個人的には良いけれど

      -- 2025-08-10 (日) 19:28:58

      • 宝具にあるからね、そういう鯖につけるかと言われたらNPは一番ない要素だと思う。

        -- 2025-08-10 (日) 19:39:57

      • 初動が遅いとは言われるものの、エミヤ同様にコレだけは付けるの難しいだろうなって効果であるからな

        -- 2025-08-10 (日) 19:41:52

  • 変化見てくれよ、これが星5のスキルで10年放置されてるんだよ。別にキャストリアに近づけるような最強無敵にしろとかは言わないからせめてこう…なんか…

    -- 2025-08-11 (月) 07:22:42

    • むしろ変化があるからこそ割とどこでも出せる結構なスキルでは

      -- 2025-08-11 (月) 08:29:04

      • 防御アップの倍率自体は上位レベルだからね
        まあ刑部姫みたいに+αで何か追加来ると嬉しいのも確かだけど

        -- 2025-08-11 (月) 12:16:17

      • キャストリアの宝具は相手も宝具使うタイミングで使いたかったから、敵の攻撃をタゲ集中+変化でやり過ごしたって事も何度かあったな…その節はすまねぇ玉藻

        -- 2025-08-11 (月) 12:24:37

        • そいう使い方したい時に、マシュみたいなNP効率アップ欲しいんよな

          -- 2025-08-11 (月) 12:28:15

          • マシュの倍率がバカげてるだけで、普通はたいして変わらないんだよな
            イリヤの方は無敵だけどそんな感じかな

            -- 2025-08-12 (火) 00:12:44

    • 実装時期的に実質未強化かつ運用の核の嫁入りか宝具の方が強化してほしいかも 孔明見てたらCT5でもちゃんとした強化くれそうだし もちろん変化も変えてくれたら嬉しいけどね

      -- 2025-08-11 (月) 21:44:15

  • 強化めっちゃ欲しかったけど、じゃあ孔明と水着ネロより現状使える機会少ないのかよって言われるとちょっと口噤んじゃうから納得できなくもない……

    -- 2025-08-11 (月) 12:52:39

    • ネロよりは使ってるけど孔明先生と比べると微妙かな…あっち汎用性の塊だし

      -- 2025-08-11 (月) 15:22:28

    • 実装から10年、未だに宝具性能だけは誰とも替えがきかないからのう…今でこそスキルでのCT短縮鯖は増えたけど、アーツ枚数やら宝具自体のリチャージやらでコンスタントに短縮を回し続けられるのが現代から見ても割とオーパーツじみてる

      -- 2025-08-12 (火) 06:45:57

  • extraリメイクが出るときに記念で強化されると信じているが、強化どころかゲームが出ない

    -- 2025-08-11 (月) 20:30:21

    • 延期されたんだっけ?

      -- 2025-08-11 (月) 20:43:25

      • フルボイスに手間取って来年予定

        -- 2025-08-11 (月) 21:49:38

    • リメイク発売記念に強化とか来るとしても、発売が来年になったから冠戴戦には間に合わないよな…

      -- 2025-08-12 (火) 10:58:27

      • 仮に強化あってもあんまり関係ないと思う。ぶっちゃけ当人の強化よりA単体星5が実装されるほうが影響あるじゃろうし。

        -- 2025-08-12 (火) 14:46:39

  • 今回のイベスト見る限りやはり女ザビ×玉藻、男ザビ×ネロが公式認定カップルか。女ザビ×エミヤはエミヤ側にその気がなくて成立しないのは解釈一致

    -- 2025-08-18 (月) 18:59:50

    • いや、アレどうも片方は本人じゃないぞ

      -- 2025-08-18 (月) 19:43:44

      • むしろ脈のない連中が縋ってるわけで

        -- 2025-08-18 (月) 19:46:01

        • どっちだったのかは言わぬが華

          -- 2025-08-18 (月) 20:36:49

  • 今月イベントボーナス鯖にいる!ボーナス鯖にいるの久しぶり…?

    -- 2025-09-05 (金) 10:13:46

  • はやく、グラたまにしたいぞ

    -- 2025-11-28 (金) 20:37:26

  • グラスコ高速神言NP30ありがてえ…これで絆限定効果にすれば玉藻でも即宝具撃てる
    …ところで黒天洞ちゃんはまだかね???

    -- 2025-12-04 (木) 09:45:49

    • グラスコでデフォでプリコス装備と同じになってるようなものになるし、スキル使用にオマケが付くようになったたことがかなり噛み合い良くて、やはりシステムの申し子って感じ。黒天洞ちゃん早よ

      -- 2025-12-05 (金) 12:51:11

  • 認定戦でソロモンの最終ゲージを単騎で削りきってくれた。単騎性能結構高いな?

    -- 2025-12-07 (日) 21:51:24

    • 耐久アーツパのエンジンだからね 自分に全振りすりゃ小さな要塞よ

      -- 2025-12-07 (日) 23:47:58

    • 某獣相手では玉藻単騎が一番強いまであったからな

      -- 2025-12-08 (月) 10:59:23

      • 攻勢・守勢どっちでも優位取れてたから、マジで一方的な戦いになってたよね…

        -- 2025-12-08 (月) 18:42:54

    • 回復と防御アップがあるから、相手の宝具やチャージ攻撃にさえ耐えられれば割とどうとでもなる

      -- 2025-12-08 (月) 18:55:13

  • エクストラ時空の玉藻来てて草ww

    -- 2025-12-27 (土) 13:06:50

    • この前の夏イベントの時に凄い結婚詐欺喰らったから良かったな、ちょっと頭空洞体とか酷い言われようだったが

      -- 2025-12-27 (土) 13:09:26

    • こっちの玉藻の本気ってまさかレガリアか?

      -- 2025-12-27 (土) 13:18:10

      • 本体のほうじゃない?

        -- 2025-12-27 (土) 13:22:09

      • くるか、タマモナイン再結集

        -- 2025-12-27 (土) 22:36:05

      • ビースト案件ですね

        -- 2025-12-28 (日) 01:20:49

    • やっぱFGOの玉藻の前とは分けるんだなって思ったわ。まあそうじゃないとFGOのタマモの行動と矛盾しちゃうし、エミヤと無銘の問題とかあるから当然だろうけど

      -- 2025-12-28 (日) 00:32:47

  • foxtailで知ったが後天的なケモ耳だったのか。生まれつき生えてるもんだと思ってた

    -- 2026-03-26 (木) 21:22:09

    • 鈴鹿じゃなくて?玉藻もそうなの?人に化けてたとかじゃなく?

      -- 2026-03-26 (木) 22:41:16

      • エクストラの方でも言ってたけど「玉藻の前」としては普通の人間だと思って生活してたらある日突然耳と尻尾生えてきたらしい。ビビッて引きこもってたら暗黒イケモン清明襲来

        -- 2026-03-27 (金) 00:23:51

        • アマテラス「人間って何が楽しいんだろ、そうだ人間に転生してみっか!」で、アマテラスとしての記憶を封印した状態で人間として暮らしてたら…で、あとはそういう流れだね
          後天的というか、本来あるはずのモノを封じ込めてた(玉藻の前本人はそうなるまで知らなかった)って感じかしら

          -- 2026-03-27 (金) 00:34:30

  • 黒天洞ちゃん帰ってこーい(n回目 同一人

    -- 2026-06-10 (水) 12:34:33

    • 今回も帰ってこなかったな…いつ帰ってくるんだよ黒天洞ちゃーん! 同一人

      -- 2026-06-12 (金) 12:38:18

      • ここで周年鯖でどうですかね真・玉藻

        -- 2026-06-12 (金) 12:41:43

        • CCC衣装と春色の現代衣装がほしい(唐突)

          -- 2026-06-12 (金) 12:45:00

        • 新玉ねぎは甘くて旨い 同一人

          -- 2026-06-12 (金) 12:48:57

        • 結婚詐欺処刑砲をぶっ放すからアーチャーかな(しろめ)

          -- 2026-06-12 (金) 15:43:33

    • 全体にNP20配るくらい今のパワー水準なら全然ええのになぁ 同一人

      -- 2026-06-12 (金) 21:20:23

      • 自身以外ならともかく全体はないよ、良くも悪くも初動を改善したらあかん口だし 同一人B

        -- 2026-06-12 (金) 21:25:24

        • いやもう周りが宝具連発してる環境でその言い分はもう化石でしょ 同一人

          -- 2026-06-12 (金) 21:41:39

          • 術グランドでも別に術鯖の中で筆頭サポ候補ってことにはならなかったからお察しだよね。初動補助しないでずっと埃かぶってるのはなんとかした方がいい 同一人

            -- 2026-06-12 (金) 21:46:43

          • サポーターとしてスキルでNP補助できないとやっていけない。それだけの話なんだな。実際他を押し退けて採用される有用性なんて無いし 同一人

            -- 2026-06-13 (土) 09:06:37

        • そんな風に言われ続けてキャストリア実装後から出番無くなってその後貰えたのは宝具バフくらいって悲惨さなわけで。玉藻自体にまともなPT保護能力無いから宝具でCT減できてもPT自体の耐久力はジリ貧になるから攻略でも使われないし、サポーターはスキルでNPチャージ持ちばかりだから宝具だけNP配れても遅すぎて時代遅れすぎてそっち方面も出番無し。もういいよ 同一人

          -- 2026-06-13 (土) 09:47:44

          • 玉藻入れると耐久キツいのマジでそれ。CT減あったところで玉藻自体の性能が微妙で1枠ハンデ背負ってるまであるから他の鯖使った方が攻略に有用だよなってなる 同一人

            -- 2026-06-13 (土) 09:57:33

          • 好きで使えそうな場面あれば投入してるマスターだけどマジでこれすぎて首もげる。耐久方面で使えるってイメージはもう大分過去のものなんだよな…
            強いて使えるのはWキャストリアでも火力足りない時のオダチェン追加バフだったけどそれもオベロン来て危うくなりウルズまで来たからもう店じまいだろうしね… 同一人

            -- 2026-06-13 (土) 10:05:53

      • 宝具で配る性質だからそういう安易なのはたぶんない、てかその程度ならとっくにやっている たぶんギリ通るのは毎ターンチャージ 同一人B

        -- 2026-06-12 (金) 22:34:44

        • 毎ターンチャージも正直怪しい ただでさえ周回補助適性が凄いおみぃさんの存在があるから玉藻が毎ターンチャージ持ってくるとA勢が大変なことになる

          -- 2026-06-13 (土) 00:36:44

          • 既にウルズとか出してる時点でとっくに大変なことになっててAサポ余ってるじゃないか

            -- 2026-06-13 (土) 00:38:31

          • 余ってるからなんだよな〜 玉藻にそれが必要かって考えると否と言われても仕方ない。ここの反応を見るに周回適性以外は求められてないしもう雑にNP+50でいいんでねーのとは思う

            -- 2026-06-13 (土) 08:52:11

            • 周回適正云々ならそもそも非アタッカー鯖でやるのが旧式のシステム以外価値があまりにないので…今は良くも悪くもアタッカー複数時代だし 同一人B

              -- 2026-06-13 (土) 08:55:46

            • だから玉藻が目指すべきは高難易度での2枠目だと思うよ 同一人B

              -- 2026-06-13 (土) 08:58:19

        • 宝具で味方にNP配れてスキルにもNPチャージある鯖なんてもう普通にいるくね? 同一人

          -- 2026-06-13 (土) 09:11:24

          • 宝具だけで25〜50配れるのは流石にいないんじゃないか?

            -- 2026-06-13 (土) 09:19:44

            • OC5なんてやる機会無いし25・32だな。スキルモリモリで味方に30配れるドバイとかまぁ普通に今の水準だといるレベルなのはその通りだと思うよ 同一人

              -- 2026-06-13 (土) 09:40:28

              • もともと玉藻の宝具はチェインするなら後ろに置くし、最近はOC+2出来るやつがちょいちょい増えてるんで案外OC5も難しくなかったりするぞ

                -- 2026-06-13 (土) 10:28:53

                • やろうと思えばできるのと実戦で基本的にどう使われるかは違う話でしかないだろ。そりゃ常にNP50増やせればヤバいけどそうじゃないのが現実よ 同一人

                  -- 2026-06-13 (土) 10:37:16

                  • 上でも言ってる人けど、そもそも玉藻が時代遅れの性能すぎてPTに入れるのがむしろマイナスになるから、OC5でNP50強い!は大分空論な感じというね 同一人

                    -- 2026-06-13 (土) 10:47:53

                    • 現代水準だと中途半端だがらね。ダメージバッファーとして使おうとするとNPチャージスキルが無いから取り回し悪い、高難易度攻略要員として使おうとするとCT減少宝具はあっても他はチャージ減少とそこそこの回復しか無いから厳しいし肝心の宝具もそんなに回らない 同一人

                      -- 2026-06-13 (土) 11:05:47

                      • 今更ダメージバッファー絡みにするのも飽和していてセンスないしな、やるならNP毎ターンチャージとかでイマイチなアーツ回収を緩和し宝具回転を良くする系 同一人B

                        -- 2026-06-13 (土) 11:36:58

          • ついこの間配布されたフローラとかな。NP配る宝具はもう珍しくないしNPチャージも持ってない方が珍しくなってきてるから、いくらCT減付きでも玉藻は化石すぎる 同一人

            -- 2026-06-13 (土) 09:42:14

          • 宝具で全体CT-1が無視されてるのドウシテ……。つーかスキルに強化来ないのこのせいだろ。自身が全部最短CT5で宝具でさらに短縮できるのにスキルに全体NP20はさすがに無法すぎるのよ。ティアマトのs3見ると全体10、シグルドの強化見ると単体20はあるかもだけど。まあ強化ほしいのはわかる

            -- 2026-06-13 (土) 11:34:24

            • グランド化してできること増えても別に無法にはならなかったからそれただの杞憂だよ 同一人

              -- 2026-06-13 (土) 11:36:26

              • サポ鯖が無法になるなんてのをグランドスコアで想定する時点でなんかズレとる 同一人B

                -- 2026-06-13 (土) 11:38:05

                • 高速神言と絆限定効果でNP初速が改善されて毎ターン自動NP10獲得で更に継続的な宝具回転力まで底上げされての結果なんだから全然ズレてないでしょ。そこまでやっても玉藻は微妙でしたってこと  同一人

                  -- 2026-06-13 (土) 11:40:44

                  • いやずれとるよ、アタッカー据えるのが想定な効果だし はっきりいえば玉藻より玉藻派生のアタッカー鯖が実装されたほうがよい 同一人B

                    -- 2026-06-13 (土) 11:42:29

                    • キャスターグランドは普通に味方支援豊富なんだが 同一人

                      -- 2026-06-13 (土) 11:43:10

                    • NP配りすぎ駄目!の話じゃなくなってるじゃん。文脈読み取って 同一人

                      -- 2026-06-13 (土) 11:44:17

                  • 宝具の回転力爆上げしてもそんなに強くないってことがグランド化でわかっちゃったの悲しみ
                    宝具でCT−1できることが警戒されすぎて完全に現代レベルに置いていかれてる
                    耐久するんでもキャストリア玉藻よりキャストリアジャンヌとかの方が実戦では機能するしマジで使い所が無い…… 同一人

                    -- 2026-06-13 (土) 11:49:33

                    • 無敵のような合間を繋ぐのがないからね、だから玉藻の理想は全体無敵とかタゲ集中のようなダメコンなんだけど…防御鯖は昔から慎重なんよな、肌感覚的に 同一人B

                      -- 2026-06-13 (土) 11:57:58

                    • 更に問題なのは宝具の回転力を爆上げしてもこの程度ってことで、つまりは宝具の回転力が爆上げされてない非グランド玉藻に無敵とか渡しても結局ポンコツなままってことなんだよな… 同一人

                      -- 2026-06-13 (土) 12:05:59

            • ちょいちょい言及されてるど「NPさえあればCT関係なく回せる可能性がある宝具にCT−1付いてる」っていうのがスキルの弱さと回復量の足りなさで全然機能してないし実戦だと言うほど宝具回せないからサポーターとしてスキルにもNP配布能力必要だって話だよ 同一人

              -- 2026-06-13 (土) 11:38:51

              • CT減できる玉藻がスキルでもNP配れたら無法すぎるから駄目っていうのが使ったことない人の意見だよなって感じよね 同一人

                -- 2026-06-13 (土) 11:45:40

            • まぁそれはそう アーツチェイン偏重で回すと全体スキル短縮が強いのはアホでもわかる それが今の周回環境に適さないのははなっから高難易度鯖だからであり伸ばすツリーを履き違えてるのがいるだけでもある 同一人B

              -- 2026-06-13 (土) 11:48:15

              • 玉藻の宝具はそんな連発できないからCT短縮できても大したことないってのは使ったことあるならアホでもわかることよ。初動遅いからもたついてる間に敵に動かれるのもやりにくすぎる 同一人

                -- 2026-06-13 (土) 11:51:55

                • 実際問題今でも玉藻使ってるマスターはかなり珍しいだろうから宝具でCT減ヤバいって知識だけで語ってる人多いと思うよ。実際使ってみたらサ開2〜3年の頃ならまだしも結構早い段階から性能不足で使いにくいことが露呈してた鯖だし 同一人

                  -- 2026-06-13 (土) 11:57:19

          • CT短縮が強いのはそうなんだけど宝具撃って-1をウリにするのは今の環境だと厳しい

            -- 2026-06-13 (土) 13:51:43

        • 「その程度ならとっくにやってる」ならオリオンは長らく放置されてなかったんだよなぁ。環境に置いてけぼりくらって強化しないとキツいよねって鯖が必要な強化貰えず、既にある程度強い鯖が強化されていくなんてFGOやってたら珍しくもないことだって知ってるはずだけどな 同一人

          -- 2026-06-13 (土) 13:32:18

      • それはそう。無駄に警戒されすぎる。仮に全体NP20が付いても宝具回して3ターンに1度使えれば良い方だし 同一人

        -- 2026-06-13 (土) 11:53:57

        • 玉藻を実際使ってない人のイメージでは毎ターン宝具余裕くらいの感じなんだろうなって。そんくらい強かったらどんなに良かったか… 同一人

          -- 2026-06-13 (土) 11:59:13

          • 「全体NP20付けたら壊れる」って主張してる人は間違いなく玉藻使ってないのはわかる 同一人

            -- 2026-06-13 (土) 12:55:48

        • 礼装で補おうにも継続力考えるならプリコスだけどそうなると宝具発動遅れるのを飲み込むか他サポのNPチャージを玉藻に回す必要が出て選択肢が狭まるし、かと言って初期NPチャージ礼装持たせても後が続かなくて微妙なんだよな
          他のサポ鯖と比べて玉藻入れると逆にやれること狭まるのがほんと駄目 同一人

          -- 2026-06-13 (土) 12:09:29

          • 味方にNP供給したいけどスキルでNP配布できないから玉藻のカードをかなり積極的に拾わないといけないのも他のアタッカーサポーターの立ち回りの邪魔してて良くない
            キャストリアとか他のメジャーなサポーター使ってると窮屈さが段違いすぎて泣けてくるもん 同一人 

            -- 2026-06-13 (土) 12:13:11

            • めっちゃわかる他の鯖サポートするために採用するのに玉藻を介護しないといけないの本末転倒
              流暢に戦ってる余裕は高難易度ほど無いから玉藻のカード切らないと宝具回せないけど他の宝具使わないといけないから止むなくスルーするなんてことが頻繁にある 同一人

              -- 2026-06-13 (土) 12:49:19

        • 無駄に警戒されてるのはそうだと思うしサポーターとして一線級とは言いにくいのもそうだと思ってるけど、それはそれとして3Tに1回くらい宝具が回るならスキルは普通に最短CT4で回せるわけだからそれで全体NP20は無理だろ、と言いたいだけよ。別に強化がいらんとは言ってないよ

          -- 2026-06-13 (土) 12:34:56

          • 4ターンに1度20まけたらどう壊れるんです?玉藻は自身の宝具を"回さないといけない"から他のサーポーターと違ってカード選択も縛られて他の2騎が立ち回りにくくなる副作用もあってそんな気軽な便利キャラではないんだけども 同一人

            -- 2026-06-13 (土) 12:58:14

            • 要するに4ターン程度に1度Aチェインを余分に1回できるようなものだけど、その程度で壊れるから駄目って本気で思ってる人はFGOをどうプレイされてるのかとても気になりますね 同一人

              -- 2026-06-13 (土) 13:04:15

              • ストーリー絡むボスバトルで4ターンに1度NP20配ってくれる的なギミックってたまにあるよね。あれで「FGO壊れる」って思ったこと一度として無いな 同一人

                -- 2026-06-13 (土) 15:13:14

                • 壊れるかどうかは別の話として、その場合はそれありきで作られた難易度のバトルか、シナリオ上のフレーバー的要素(味方が支援してくれるなど)でバトル自体は難しくないみたいなケースだろうから、そこまで強力に感じなかっただけなのでは

                  -- 2026-06-13 (土) 16:52:46

            • 実際に玉藻のスキルに全体NP20が付いたら初動が多少緩和されてカード回しに少し余裕が出るくらいなんだよね。玉藻の不便さを使ってなくて知らない人がCT減だけ見て壊れるって言ってるんだと思う 同一人

              -- 2026-06-13 (土) 13:20:56

            • 3Tに1回くらい宝具使えるなら、全体NP20がスキルに追加されるとW玉藻した時にパーティのもう1人に対してCT3でNP20×2+宝具での配布NP×2になりうるので、それは割とだめじゃないかなって

              -- 2026-06-13 (土) 15:46:26

          • ティアマトがスキルマだけで2t全体10配ってるし無理はないかな
            サポート専任な上宝具使わないとスキルの回転率上がらないんだしもう少し欲張っても良いくらいじゃね

            -- 2026-06-13 (土) 13:03:53

            • 強化されるなら未強化の変化で防御バフの片方が全体化するんじゃないかって言われてるから、変化→黒天洞なら全体NP20と防御バフ片方全体化にもう一つ何か効果が追加される感じじゃないかな。ダメカ500〜1000とか? 同一人

              -- 2026-06-13 (土) 13:23:47

              • 個人的にはOC増加とか強化解除耐性アップとかその辺がほしい

                -- 2026-06-13 (土) 16:47:41

                • 貰えるならその辺マジで欲しいなぁ。特にOC増加は自身にも割と有用だしキャストリアとの組み合わせが強くなるから玉藻が持てるなら大分強い 同一人

                  -- 2026-06-13 (土) 17:06:20

                  • 強化解除は高難易度鯖面々欲しがる要素だしね、ネックはCT的には自分のみになりそうな点かしらね  同一人B

                    -- 2026-06-13 (土) 17:10:19

    • 玉藻の前って強化回数の割に伸び幅が微妙なサーヴァントの中でもトップクラスの不具枠だからいい加減本人の性能に沿ったまともな強化してほしい
      宝具(回復1000アップ)S1(宝具バフ追加)S3(回復2500追加)で3回強化されてるのに回復微強化とほどほどの宝具バフ追加じゃ10年経った環境で戦えないよ… 同一人

      -- 2026-06-13 (土) 13:39:22

      • 宝具バフ追加はありがたかったけど根本的な問題解決にはなってなかったし、回復強化はしょっぱすぎてな… 同一人

        -- 2026-06-13 (土) 13:54:42

        • いうて当時としてはそんなもんだとしか言えないべ、良くも悪くも昔の基準ならそれでよかった まぁそれにアタッカーと比べ耐久族は手軽な強化がむずいのもある感じじゃし 同一人B

          -- 2026-06-13 (土) 15:19:56

          • ログ見れば分かるけど当時でもこの程度かよってガッカリ強化だったよ(特に1回目) 同一人

            -- 2026-06-13 (土) 16:22:29

          • 当時も1回目の強化は微妙、2回目はまぁ無いよりはマシ、3回目でようやくマシなの貰えたなって感じよ。美化できる所は皆無 同一人

            -- 2026-06-13 (土) 16:26:46

          • このあたり回復周りに身長評価時代あったしな、これはガッツもそう まあそういう時代だった、気に入らんやつは気に入らんのだろうけどそういう査定の時代 
            同一人B

            -- 2026-06-13 (土) 16:46:17

          • まああと他にもCT全部5で宝具で短縮できる鯖に派手な効果はってのもあったのもおそらくはある 実際玉藻の強化が抑える傾向あるとすればこれらだろうし  同一人B

            -- 2026-06-13 (土) 16:50:48

      • 玉藻が可哀想なのは何だかんだ今までやれてきたわけじゃなくて、キャストリア実装で出番が激減してその後のインフレにも当然追いつけず塩漬けされ続けてきてるってことなんだよね
        玉藻を採用する意義が長らく失われてる。有用なサポを補助するために玉藻採用するならW運用した方が良いもの 同一人

        -- 2026-06-13 (土) 20:17:17

        • まぁ「玉藻だから」って場面はコヤスのビースト相性と単騎適性が噛み合ってた時くらいだったかもなぁ。宝具が強いです!Aバフ優秀です!って輝く場面無いよな……うん 同一人

          -- 2026-06-13 (土) 20:23:21

        • 玉藻入りAパのスローペース戦法が通用してたのは1.5部くらいまでかな。ただその頃ギミックが増えてきてブレイクゲージとは相性良かったものの特殊効果に対応するのが負担でキツくなってた
          アビー実装でマーリンと組み合わせたATMが一時期話題になったけど、2部の攻略難易度水準の上昇について行けずこの頃から出番はかなり減った。そしてキャストリア実装で組み合わせれば強いのでは?と期待されたけど型落ちすぎてあえて使う理由は薄いって結論が出てトドメ刺された感じ 同一人

          -- 2026-06-13 (土) 20:41:41

        • 孔明も相当言われたもんだが復帰したしなぁ

          -- 2026-06-14 (日) 00:02:08

          • あれは色を選ばないバフの塊とOCって特殊性ではある まぁただ戴冠戦以外だと言うほど復帰はしてないが 同一人B

            -- 2026-06-14 (日) 00:04:57

    • 玉藻にNP付いたら壊れるかってか、玉藻の宝具が回った場合に組ませた他の鯖が壊れそうってんが及び腰になりがちな理由だよね
      完全支援型はまだしも、今は火力兼支援出来るのも多いから

      -- 2026-06-13 (土) 20:04:00

      • 上で既に言われてるけど全体チャージ20程度ならその危惧は杞憂だよって。まぁそりゃそうだよね4ターンくらいの間隔でそれくらい配られたところでバランスブレイカーになるわけないからさ 同一人

        -- 2026-06-13 (土) 20:12:53

        • NPにしろCTにしろ数ターンに一回撃てる程度なら壊れるまで行かないんよな
          NPはスキルとかに付いたとしてキャストリアと並ぶかどうか位だしCTも全体とはいえ1進むだけだから壊れるほどスキルが回るわけじゃ無い

          -- 2026-06-13 (土) 21:00:27

          • グランド化で初期80チャージ&実質プリコス無料装備状態でも大したこと無かったからキャスギルみたいな自身50味方20チャージでも良い気がするわ。スキルが弱すぎていくら宝具でNP配布とCT減できてもどうにもならない 同一人

            -- 2026-06-13 (土) 21:41:34

            • 玉藻は他のアーツバッファーと組ませて2騎がかりでアタッカー引きたててナンボだしなあ。いや変則プレイでバッファー3騎編成ってのもたまにあるけど。ともあれ、さしずめバッファーの更にブースターみたいな位置付けなんでグランドには向かんよね

              -- 2026-06-13 (土) 23:35:57

            • 弱すぎるっても実CT4以下ぐらいだから盛りにくいのよね、それにそもそも20+30ってたぶん最新はエリちゃんだけどそれだってデメリット付きの複合で6だったし  同一人B

              -- 2026-06-13 (土) 23:44:58

              • プレイヤー目線としては(性能を)もっと盛るぺこ…もっと盛るぺこ…って感じだけど、開発側としてはその辺でブレーキ掛かってそうな感じやね

                -- 2026-06-14 (日) 00:33:49

              • マジでスキルが化石だから仮にこんだけNP持っても宝具が撃てる回数がちょっと増えて供給できるNPが少し増える程度で終わってしまうんだよなぁ。盛りにくいって言ったって元がよわよわだから全然盛れるよ。てか公式がそういう及び腰でいすぎたからキャストリア実装後何年も塩漬けで放置されてきたんだし 同一人

                -- 2026-06-14 (日) 08:16:29

                • キャストリア実装直後は寧ろ「キャストリアと長期戦時の相性が良いぞ!」とか言われてたんだけどなあ。玉藻入れる枠が無いのがなんとも

                  -- 2026-06-14 (日) 11:18:16

                  • 他の鯖を補助する前提なのに玉藻入れた方がPTが強くなるってことが無いのマジで終わってるよな。強いサポがいても玉藻入れずにW編成した方が強いってなる。存在意義が無い 同一人

                    -- 2026-06-14 (日) 13:55:50

  • なんかこの流れ、往年の刑部板思い出して胃がキリキリするのです

    -- 2026-06-14 (日) 03:00:58

    • おっきーは元がとっちらかってたことが悲劇だったけど、強化はちゃんと強化されてたからなぁ 同一人

      -- 2026-06-14 (日) 08:19:02

      • もし刑部の宝具強化が最大HP上昇の強化のみ、S2の強化が最大HP上昇の追加とかだったら目も当てられない状況だったんだろうな 同一人

        -- 2026-06-14 (日) 18:27:38

      • 初回はマジで微妙だったけどな 2回目と3回目でまぁ

        -- 2026-06-14 (日) 18:39:18

        • 最初はクリバフだっけ?あれはそれだけじゃ刑部姫を一気に改善するには至らないから荒れたけど自分も殴るQ系支援鯖としては方向性は合っててちゃんと強化ではあったよ。倍率も全体であれは良い方だし 同一人

          -- 2026-06-14 (日) 18:50:33

          • いや、初回は宝具強化のほう 全体Busterアップが付いたアレ 後で効いた、のかなぁ…

            -- 2026-06-14 (日) 19:10:52

            • 素スカディでQ環境になった時散々言われてたんだけど、Q鯖って結局殴りで火力出すためにはBを切らないといけないからQだけ振る想定の設計だと実態に即してないよねって指摘されてたんだ(だから水着スカディはB方面の強化もできる)。なんでおっきーにBバフ追加されたことはちゃんと意味あるよ 同一人

              -- 2026-06-14 (日) 19:19:06

          • 最初は宝具強化でBバフの追加とHPアップ1000追加だった
            耐久やQに特化せんのかいって当時は総ツッコミだったな 今はクリバフもあるから良いが

            -- 2026-06-14 (日) 19:13:37

            • 刑部の宝具強化はLv1だと1000だけどLv5だと2000まで上がる仕様だから固定1000アップの玉藻の宝具強化とは違うよ 同一人

              -- 2026-06-14 (日) 19:24:01

    • 直近のウルズがAバフ同値でスキルでCT減するわNP50配る上に毎T全体スターNP10まで持っててしかも強化・弱体解除とチャージ減宝具まで取り揃えた欲張りセットだったもんだから、キャストリア登場後から溜まってた鬱憤が堰を切るのもむべなるかな 同一人

      -- 2026-06-14 (日) 08:48:43

      • CT長めとはいえウルズの盛り具合はこうして羅列されるとやっぱエグいな…流石は最新鯖 同一人

        -- 2026-06-14 (日) 09:06:41

    • サポーターなのにサポートするのに自分のカードを積極的に切らなきゃいけない上に肝心のサポート内容がそこまでしてやる事か?って言う強化前の刑部姫まんまだからなぁ

      -- 2026-06-14 (日) 13:23:11

    • 初期の頃に貰ってる宝具とS3強化がゴミ過ぎて、強化自体は3回もあるのに正直使い勝手大して変わってないのが悲惨すぎる

      -- 2026-06-14 (日) 14:01:23

    • いろんな人が同じ不満を持ってるから仕方無いんだろうけど、ほぼ同じ文面での性能へのダメ出しが色んな枝に散見されるのは気分のいいものではないな

      -- 2026-06-14 (日) 18:19:04

      • 「ほぼ同じ文面」?流石に「ほぼ同じ文面」の定義緩すぎじゃない? 同一人

        -- 2026-06-14 (日) 18:30:05

        • 玉藻のスキルが弱いから宝具でCT短縮する価値がない、NP撒くだけならスキルでやれる他のサポの方がいい、あたりは結構繰り返されてないか
          別に間違いでもないから仕方無いとも言ってるんだがそんな気に障ることだったか?

          -- 2026-06-14 (日) 19:09:31

          • マスター、それは類似の内容とかであって同じ文面とは言わないのよ。同じ文面っていうのはですね、同じ文面ってことなんですよ(某構文)。なんで気に触るかどうかってことを気にしてるのか分からないけど、実態と違うことを急に主張したから「おかしいよね」って指摘されただけだと思うよ 同一人

            -- 2026-06-14 (日) 19:16:05

            • マヌケは見つかったようだな

              -- 2026-06-14 (日) 21:33:00

            • まさか同一人物の連投だからガチで同じ文面だったとは

              -- 2026-06-15 (月) 08:47:39

      • 案外こういうのって管理人に調べてもらうと同一人まみれになるから同じやつくさいのまとめて依頼板に報告してみたらいんじゃね?

        -- 2026-06-14 (日) 20:32:29

        • 最近私怨の報復利用はやめてくださいってことがあったばかりだから、投稿がルールに抵触してるようでないならやめときな 同一人

          -- 2026-06-14 (日) 20:58:33

          • シグルドのとこであったねぇ 同一人B

            -- 2026-06-14 (日) 21:01:45

          • ↑改めてみるとここ必死すぎる

            -- 2026-06-14 (日) 21:34:08

    • 批判アンチしてるだけの人が議論のフリして延々噛みついてたアレなぁ…。願望(結論)ありきで話を組み立てるのが如何に邪魔かと対岸ながら思った記憶。

      -- 2026-06-14 (日) 19:07:30

      • 玉藻板では玉藻使ってないっぽい人達が過剰に警戒して壊れるから駄目でしょって言いに来てるから構図が逆なの不思議な感じだね 同一人

        -- 2026-06-14 (日) 19:20:52

  • 全体CT短縮だけならログレスがスキルで出来てしまうのも向かい風だなぁ
    しかもあっちは2短縮だし そのかわり寝るが

    -- 2026-06-14 (日) 19:38:04

    • ジョンとかウルズとか単体指定のCT短縮持ちも増えてきたしねぇ 同一人

      -- 2026-06-14 (日) 19:47:51

    • 流石にあっちはデメリットもCTもデカいし比較するのは違くないか

      -- 2026-06-14 (日) 19:51:45

      • 周回で2回使うのと攻略で何回も使うのの違いと言われればその通りなんだけど
        周回に使いどころが無いってのも玉藻の欠点の1つなんで、比較対象になりえると思いました

        -- 2026-06-14 (日) 19:59:15

        • わざわざ向いてないと分かってる周回運用に引っ張り出してる時点でずれてると思うよ
          それ言ったらログレスだって耐久メインの運用ができるわけじゃないからね

          -- 2026-06-15 (月) 12:56:33

      • まぁ雑に効果だけみたりでCTやデメリットをみる事できない人は割とおるから……、最近はおまけは緩めてる感じはあれどなんやかんやそれなりにかっちりしてるのもあるしな 同一人B

        -- 2026-06-14 (日) 20:07:39

  • マジで強化必要だけど問題はいつになるかだよな……
    ガッツリ出番ある雀のお宿復刻で剣ディルは手を入れられて玉藻(あとフィンも)スルーとはな…… 同一人

    -- 2026-06-14 (日) 20:35:20

    • 真面目に考えればエクストラ勢はリメイク発売の時じゃないか、割と連動で強化するのはあるし まあそれが狂ったのかタイミングずれたギルとエルキドゥパターンもあるのだが  同一人B

      -- 2026-06-14 (日) 20:39:51

      • EXリメイク待ってたら運命の三女神編は余裕で終わりそう() 同一人

        -- 2026-06-14 (日) 20:43:09

      • 連動サプライズって棚ぼただと嬉しいけど、必要なことの理由付けで待たされるとせっかく来た時「やっとか」って気持ちにしかならないから勘弁してほしいんだよね。FGOの鯖強化は救済要素も大きいからなおのこと待たされるだけマイナスしかない 同一人

        -- 2026-06-14 (日) 20:56:58

  • 玉藻ってやっぱ根っこは真面目だよなあ(善良、ではないけど)…そら分け御魂なキャットがああもなる

    -- 2026-06-14 (日) 21:03:50

  • キャス狐のイメージカラーが青だからって板まで同一人青をはやすことはないのに(白目)

    -- 2026-06-14 (日) 21:14:51

    • いやいや、これは同一人が9人に分裂したんだよきっと

      -- 2026-06-14 (日) 21:26:08

      • 怒涛の自己レスと一つのコメントに複数葉付けは草なんだよな

        -- 2026-06-14 (日) 21:32:34

        • 多分だけどこの手の揶揄は他人への中傷扱いでワンチャン規制あるのでやめたほうがいい。荒らしに反応する者も荒らしってやつ

          -- 2026-06-14 (日) 21:38:32

        • こんだけ狂的に書き込んでる中で、自分の書き込みにレスされてないと何となくイラっとするな…

          -- 2026-06-16 (火) 20:33:33

      • 冗談抜きにそう思えるくらいな怒涛の書き込み数だな…つかこんな頻度で書いてたらサーバー側でスパム誤認して書き込み制限入るだろに

        -- 2026-06-14 (日) 21:44:53

        • 調査結果報告されてるけど投稿コメント125件中65件だそうで、一人で半分以上やってら

          -- 2026-06-14 (日) 22:03:39

          • 何がそこまでさせるんだ…

            -- 2026-06-14 (日) 22:16:43

          • 本当に玉藻の強化望んでるのならアホな事せず大人しくしとくべきだなこいつは。運営がユーザーwikiまで見てるかどうかは神のみぞ知る処だが仮に運営がここ見てるとしたら強化しづらくなるバカな働きもの、逆に強化させたくない荒らし工作とするなら性根が歪んでる。一生アク禁にでもして欲しいわ

            -- 2026-06-14 (日) 22:34:50

      • こっわ…

        -- 2026-06-14 (日) 22:03:33

    • その内容の是非ならともかく、管理者が対応した結果(要は直接そのキャラには関係ない項目)に対して、そのキャラ板でやいのやいの言うのはその板に対して別の視点で悪い影響になるだけだから止めような

      -- 2026-06-15 (月) 11:43:54

  • もういっそのことテラでやってたみたいに攻撃宝具にしてほしいわ

    -- 2026-06-15 (月) 22:52:29

    • あれは無双ゲーだから攻撃にしないといけなかっただけじゃねぇかな。本家EXTRAだと補助だし……

      -- 2026-06-16 (火) 01:18:01

    • 攻撃宝具にしたところでスキルがいまいちなのは代わりないから余程威力や特攻貰わない限り他で良いじゃんってなるだけだよ
      唯一性のある今の宝具捨ててやる事ではないな

      -- 2026-06-16 (火) 08:28:27

    • 宝具の再強化自体はありだと思う。なんかフィールド張って、その間はスキルに追加効果があるみたいなのとか

      -- 2026-06-16 (火) 10:47:00

    • 攻撃宝具の玉藻使いたけりゃキャットもシャークもいるし、(そっくりさんだけど)コヤンスカヤズもいるしなー
      正直、宝具自体は今でもオンリーワンな強みあるからまだ使い所ある。兎にも角にもスキルが足引っ張ってると思う

      -- 2026-06-16 (火) 11:11:50

      • 狐の嫁入りを全体化して、変化にNP+100でもつけるか?自身補助宝具だし問題ないっしょ

        -- 2026-06-16 (火) 14:38:00

  • 無限の自演はどうかと思うけど、言ってること自体はおおむね同意だなぁ 玉藻自体のスキルはCT4だとしても大した内容じゃないうえにギミック対応力が皆無で、最近のストーリーやら高難易度があんまりゆっくり戦わせてくれない環境だからもはや高難易度系の適正すら怪しい 正直全体NP20がついても壊れるどころか今と大して変わらないと思う、ギミック対応力がなさすぎる

    -- 2026-06-16 (火) 13:30:04

    • 同感。変化にNP全体配布がいちばん手っ取り早い気がするんですが、ときこさん他のスキルチャージ組が増えている現状から鑑みて、確かに難しかろうとも思うし、なかなか名案が浮かびませんわね。いっそ「敵味方全体をケモノ科化×3ターン」といった属性付与系にしちゃうのはどうかしら。

      -- 2026-06-16 (火) 14:43:23

      • 闇コヤンと相性良いわけではなく、ケモノ科特攻宝具とかもないのに、ケモノ科付与だけだとフレーバーにしかならないでしょ…

        -- 2026-06-16 (火) 16:31:07

        • そこは今後の伸びしろとして……。

          -- 2026-06-16 (火) 16:59:09

          • 今の玉藻の状態で現状無意味な効果だけの強化とか来たら流石にみんな黙ってないっしょ…

            -- 2026-06-16 (火) 17:08:38

            • それはそう。でも独自性がないと使われない気がして。

              -- 2026-06-16 (火) 17:12:44

              • 現状からどうしようって話で、その現状を変えられないもの考えても本末転倒でしょうよ

                -- 2026-06-16 (火) 17:29:48

    • 全体耐久に寄与するのがチャー減と回復だけだからねえ…原作性能でギミック対応に持ってこれそうなのはスタン付与とか?
      ヤケクソギミック突破力で怨天祝奏持ってきて次の攻撃一回だけ4倍!ワンパンサポーターとして引っ張りだこに!

      -- 2026-06-16 (火) 14:53:04

      • 味方指定怨天祝奉来たら長期戦に席がないを飛び越して周回過労死枠入りになるだろ!強化型青オベロンじゃん!

        -- 2026-06-16 (火) 22:23:45

    • s2を全体化して1ターンの方の防御バフ量を倍にして3000位のダメカ1ターン付ければ最低限耐久はできるんじゃないか

      -- 2026-06-16 (火) 17:06:52

  • 無理やり凝ったのやらなくていいから、自分にNP50%チャージでいいよ

    -- 2026-06-16 (火) 18:12:32

    • もう一声、自分40全体10で自分計50にしてくれると妖怪10足りないが退治できるんです!

      -- 2026-06-16 (火) 18:19:49

      • その手の複合式だったら、自分30+全体20が鉄板でないっすか?妖怪10足りないどころか20足りないまで鎮められるし

        -- 2026-06-16 (火) 20:34:30

        • こうして少しずつ基準が上がっていくのである……

          -- 2026-06-16 (火) 21:13:26

    • アーツパで回す前提ならNPはそこまで障害にはならないから宝具を凌げる防御面かアーツ殴りの効率上げるクリティカル面の強化の方が欲しくない?

      -- 2026-06-16 (火) 21:19:21

      • 有事の際の即時補給経路が欲しいという事で。あと殴りでNP稼ぐんだったらPT全体にNP獲得率UPさせる奴のが欲しいかも。玉藻入れるPTだったらどの道ダメージソースはアタッカーの宝具になるし

        -- 2026-06-16 (火) 21:27:52

      • NPチャージは初動でこそ役立つけど、一度宝具回り始めたらあとはそんなに困らんのよな
        けっきょく高難度専用機なんで、ギミック対処出来る何かとか?弱体無効とか強化解除とか
        解除耐性は欲しい気もするけどキャストリアやジャンヌなどに隙がなくなって、自分はいまいち面白みがないと思う

        -- 2026-06-16 (火) 23:59:01

        • いや、だからその初動が遅くて宝具撃つのに手間取るのが玉藻の良くないとこじゃん
          周り始めたら宇宙なんだから、その初動をNP礼装に頼らなくてよくなるのがめっちゃ助かるじゃん

          -- 2026-06-17 (水) 19:27:20

          • キャストリアで30+アペンド20の50が確定してそっからAチェで70凸プリコスで80まで伸ばせる環境で初期NP礼装なんか使わないし初動に手間取ったりなんてしないよ いつの時代の話をしてるんだ

            -- 2026-06-17 (水) 22:04:41

            • おっしゃるとおりの運用が定番パターンなんでしょうが、特定の礼装が必要な編成は、普段使いではやりにくさを感じます。とはいえそもそも玉藻は攻略向けの鯖なので、ないものねだりかもしれません。

              -- 2026-06-17 (水) 22:12:00

              • 凸プリコスなくても初動の動きはそんなに変わらんと思うよ

                -- 2026-06-17 (水) 23:09:57

                • 今はNP撒けるアタッカーも結構居るんで、組み合わせ次第でNP礼装なしで初手から宝具展開とかも出来なくはないしね
                  礼装有りや、初手でなく2T目でもいいとか条件緩めたら選択に困るってことはないかなあ

                  -- 2026-06-18 (木) 01:14:04

                  • 自分も同じ意見ですなぁ
                    NP貰えるならそら普通に嬉しいけど、それはキャス狐の初動を速めるためってより、周りの初動を速めたり、パーティ全体の継戦能力を高めたりって目的だと思うんよな

                    -- 2026-06-18 (木) 16:18:58

                    • キャス子の初動が早まればパーティー全体の初動が早くなるのはその通りで、まさにそこだと思うが…

                      -- 2026-06-18 (木) 20:50:57

    • でもなあ、やっぱり独自性がなぁ……。まだ誰もやってないのは「魔術礼装スキルのチャージを進める」あたりだけど、仮にそれをやったとしてもあんまり効果が実感できない気もするし……。

      -- 2026-06-16 (火) 22:01:06

      • 即時フルチャージしてくれるってんなら話はまた別だけどね。元より十数ターンかかる代物だから、そこでチャージを1か2減らしてもらってもそうそう実感できそうにない…

        -- 2026-06-16 (火) 22:10:47

      • 礼装スキルは10チャージくらいないと全く意味ないようなのばっかりだからなぁ……

        -- 2026-06-17 (水) 01:35:26

      • 今の玉藻に必要なのは独自性狙った強化より選択肢に入るようになる堅実な強化よ

        -- 2026-06-17 (水) 12:57:54

      • 独自性より実用性だ

        -- 2026-06-17 (水) 13:17:13

      • それに近い能力あるのテスカトリポカだけど、礼装短縮狙いで使ってる人ほぼ居ないぞ
        本体の宝具とスキルが優秀なところについてくるオマケでしかない

        -- 2026-06-18 (木) 06:33:42

        • 礼装効果10%UPでしたっけか。ふだんほとんど意識しない程度の効果ではあるものの、泥仕合にもつれ込んだ際に意外な便利さを発揮するんですよね。

          -- 2026-06-18 (木) 14:41:41

  • まぁ玉藻がNPチャージスキルなかなか来ないのって
    スキルでNP獲得→宝具→スキル短縮→NP獲得→宝具→ってループができるのが警戒されてるんだろうなとは思う
    しかもどのスキルにつけてもCT5以下

    -- 2026-06-17 (水) 19:36:01

    • 今だとログレス並べたら毎ターンバスター宝具ブッパできちゃうしなあ、そこ警戒するフェイズは通り過ぎてない?と思う

      -- 2026-06-17 (水) 20:43:35

      • だからこそ今なら解禁されてもいいと思うんだけどね
        パラマシュ玉藻デオンと組むと、強化解除耐性付き防御バフがぐるぐる回るからよほどでなり負けがなくなる

        -- 2026-06-17 (水) 20:50:25

      • と言うか宝具で毎ターンHP回復NP獲得スター獲得重複出来る上にスキルでNP撒けて無敵と色バフとHP回復とクリティカルバフ渡せる奴が最初期から居るのに今更数ターンに一回NP撒けたところでなんだよなぁ

        -- 2026-06-17 (水) 21:13:49

        • 誰かと思ってたがマーリンか、そうかもうマーリンが「最初期」の括りになる時代か…10年だもんな…

          -- 2026-06-18 (木) 16:20:26

  • 強化来てほしいのは本当だが閻魔亭復刻なのに来なかったとなるといつになるかなぁ 周年時に来る孔明コースになれば良いけど…

    -- 2026-06-17 (水) 22:45:49

  • ちゃんと回せば最初期(ヴラ玉孔明時代)から3Tに一度は宝具回してNP25とAチェイン絡められれば+20。此処にスキル短縮で他サポのNPチャージを速められるし、今はNP配れるアタッカーも増えてるのでより速さは増しているはず
    もし自前のNP貰えたとして、これ以上だと2Tだの毎Tだの宝具回し続けるのを目指すのか?いくら耐久戦向けでもそれは流石に冗長すぎないか?その分CT短くなったスキルポチポチするのも大変じゃないか?
    正直これ以上の宝具回転求めるNPより、他の効果の方が有用だと思うんだ

    -- 2026-06-18 (木) 13:03:05

    • そんだけスキルポチポチして勝てないならそりゃ別の原因があるだろ
      玉藻がほかの鯖に勝ってるのがそのスキル短縮くらいしかないんだから、それを活かすためのNPチャージはあって損なわけないだろ
      反対する理由のほうがわからん、というか、ごちゃごちゃした強化を求めるよりも単純でいいからすぐ強化くれって話

      -- 2026-06-18 (木) 20:12:40

    • 玉藻の主戦場のクエスト想定するなら普通に強化解除耐性とか宝具対策とか、今出来ないことに対応できる強化くれた方が有用だよね 現状でも誰かしらNP溢れたりスキルCT溢れたりして常にロスなく回すのはかなりムズイ(実質CTとかいう考えが机上の空論に過ぎない)のに 実際大して強くないムーブをNPと宝具がグルグル回る絵力だけで強いと思い込みすぎ

      -- 2026-06-18 (木) 21:25:34

    • まあ一貫して高難易度向けの鯖であった以上今から周回鯖にするのは難しい…というよりAAすら抜けている状況では魔改造どこの話でなくなるんだよね、例えば即時星50と全体NP30とかつけばなれるけどこれはまず無理(現状の全体30自体が制約ありでもスト限以上だったかな)
      なので方向としては高難易度へのギミック対応力を伸ばすのが適切と思う、解除耐性とか瞬間的な全体防御100とかそういうのが欲しい

      -- 2026-06-18 (木) 21:36:04

      • 欲しいのはわかるが、実際問題来ると思うか?

        -- 2026-06-19 (金) 18:58:27

        • EXTRAリメイクの暁には、多分…

          -- 2026-06-19 (金) 19:37:37

  • まぁここでうだうだ言ってたら強化くるかといったらそんなわけないから不毛な話ではあるが
    周りの鯖のスキルが強いものが多いってんなら、それを途切れることなく使いわせ続けられる玉藻は役割としては唯一無二だと思うよ

    -- 2026-06-18 (木) 20:20:48

    • と思う。サポーターのサポート役ってのはマジでオンリーワン

      -- 2026-06-18 (木) 20:29:06

    • まあスキルでスキルリキャストする鯖は増えてるけど宝具で全体リキャストできるのは貴重だしなあ
      だからこそ、今よりも宝具使いやすくするスキル強化をですね(話を戻す)

      -- 2026-06-18 (木) 20:59:39

      • それ言うたらほんとシンプルに、NPチャージか毎ターンNP獲得か増やそうってなる。どちらが付くにせよひとたび廻り始めたら今まで以上の早さで今まで以上の速さに達するだろうかと

        -- 2026-06-18 (木) 22:13:05

      • いうてスキルの全体NP配布は一番Aが手厚いし、現状でもシナジーはかなりあると思う
        水マトときこ玉藻とかしたら高難易度ギミックも揃えた上で宝具グルングルン回る

        -- 2026-06-20 (土) 10:27:56

    • 単価性能で攻撃能力が欲しい民。

      -- 2026-06-20 (土) 07:29:58

      • スキル全部自分に使ってアーツ振ればまあ、かなり場持ちのよい鯖にはなれるが…

        -- 2026-06-20 (土) 22:01:40

        • 単騎でも戦えるのは一応愛玩の獣戦で実証済みではある、色々と援助は必要で趣味の範疇ではあろうが

          -- 2026-06-20 (土) 23:58:31

        • 宝具でのCT短縮を意識しつつ変化の使い所を見誤らなければ相当粘れるわな。実際オリュンポスでの対コヤン戦、防御等倍だったとしてもタイマン勝負に耐えられそうだし

          -- 2026-06-20 (土) 23:58:42

  • 仮に強化するなら変化の防御大アップを3Tにして30%以上のNP獲得を追加して欲しいな。
    欲を言えば味方全体に宝具チャージ2段階アップもあれば安定性が上がるし、卑弥呼の枠を別のAアタッカーに回せるんだけど流石に強欲か?

    -- 2026-08-09 (日) 12:47:50

    • 補助宝具だしまあそれくらいあってもいいのでは。

      -- 2026-08-09 (日) 12:51:52

    • 前まではなしだと思ったけど、卑弥呼ちゃんの強化的にNPチャージもありになったイメージ 個人的にはチャージ減とセットで遅延能力も底上げだといいけど

      -- 2026-08-09 (日) 13:03:29

    • アルトリアやロムルスの盛り具合見てると、最近の強化ならコレくらいええやろ感はある。5年前なら加減しろ馬鹿!みたいなこと言われてもおかしくない大改造増えてるよね

      -- 2026-08-09 (日) 23:16:11

  • キャス狐かわいいよキャス狐

    -- 2026-09-04 (金) 20:40:38 New!

    • EXリメイクのタイミングでいい加減強化欲しいよね…ネロちゃまは独自路線かつ結構いいの貰ってるしさぁ

      -- 2026-09-04 (金) 21:18:35 New!

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