ディルムッド・オディナ(剣)/コメント

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  • 熱心なファンでなくて悪いけど、今回ぐだがディルムッドのことを顔見知りだったのは槍のほうで知ってたからでよかったかな?
    剣ディルと顔合わせてた記憶があんまりなくて

    -- 2022-06-05 (日) 19:37:32

    • メイン周りでは剣は今回が初めてのはず

      -- 2022-06-06 (月) 12:44:48

  • FGOですごいイキイキしてるディルムッド好き

    -- 2022-06-07 (火) 21:58:33

    • 五章、AZO、閻魔亭、トラオムと毎回今回の召喚は良かったみたいな感じの空気出てて、活躍には欠けるかもしれんがなんだか良かったなあという気持ちになる

      -- 2022-06-09 (木) 00:17:12

    • というかZeroが最悪のパターンすぎるのがね。FGOで残りのトラウマの猪に襲い掛かられてるが仲間がいるから何とかなるし、せいぜい死ぬだけ(酷い)で尊厳凌辱はそうそうないし槍ではなく剣なら尚更

      -- 2022-06-09 (木) 08:06:20

      • むしろディルムッド自身が聖杯戦争向いてなさすぎるんだと思ったわ。騎士道ムーヴが目的なら敵対が基本の聖杯戦争は参加しない方が良いんだろうな…。zeroは時は、トラオムで言うなら他の界域に有利になる行動ばかりしてたようなもんだったしな

        -- 2022-06-09 (木) 13:38:37

  • 魔猪見た瞬間に即逃げ宣言はクソ笑ったけど普通死因が目の前にいる以上仕方ないんだよな…
    茨木の目の前に雷光+四天王出てきたみたいなもんだもんな…

    -- 2022-06-08 (水) 12:13:55

    • 英霊化すると死因が特に弱点になる傾向があるし、そら逃げるわ

      -- 2022-06-08 (水) 13:12:47

      • ディルムッドの場合はモラルタやジャルグがあればって言われてるのと、槍にしても剣にしてもそれらを持ってきてるのもあって、抜け道ある分克服はしやすい部類ではあるんだけどもね……

        -- 2022-06-09 (木) 20:54:26

    • そうだよね……本能寺をネタにしてるノッブとか、死因を宝具にしてる酒呑童子とかの方がおかしいんだよな……

      -- 2022-06-11 (土) 12:02:46

      • むしろ変に突っ走られるよりちゃんとダメだって判断してくれたからあとはこっちのカウンセリング次第って感じでFGOとしては安心だった。聖杯戦争でやられたらどうかはしらんが

        -- 2022-08-20 (土) 00:55:39

  • 実直かつ忠義者だからこういうシナリオで使いやすいっぽいね。程よくケルト脳筋で会話も回しやすいし。

    -- 2022-06-08 (水) 23:59:59

  • あの人がなかったことになってもディルムッドがいれば辻褄合わせできるんだよな

    -- 2022-06-09 (木) 06:58:44

    • アサシンのことか?カルデア鯖と違って現地鯖は、特異点は基本なかったことにされるものだし記憶も持ち越されない。今回のディルムッドは現地鯖だしカルデアのディルムッドとは別人だから

      -- 2022-06-09 (木) 13:40:18

      • ローランが居なかったことになってもそれなりの格のセイバーとしてディルムッドもいたからローランが頑張ったのはディルムッドがやったんだろうって感じに解釈されるって話じゃない?俺がそう思ってるかは別としてそう読み取れる

        -- 2022-06-09 (木) 20:36:06

  • 今回の強化に槍ディルいたし抱き合わせで強化来るかな?

    -- 2022-08-03 (水) 20:45:09

  • トラオムでの出演理由が判明。「クラス名サーヴァントだけだとさすがに寂しいので数名ぐらいは名のあるものが喚ばれていることにした。あまり強すぎず、それでいて言われてみたら『そういう人いたね』というくらいのレベルの人をチョイスした」とのこと。

    -- 2022-08-04 (木) 00:51:16

    • その割にはキャラが濃い…そういう意図だったら槍の方が良かったのでわ

      -- 2022-08-04 (木) 01:07:22

      • 濃くはあったが、色んな感想ではあまり触れられもせず。「言われてみたら、そういう人もいたね」という表現はまあ合っているのでは

        -- 2022-08-04 (木) 01:27:10

    • メガテンとFateのせいで本来の英霊の知名度がわかんないからディルムッドがどの程度のポジションかわからんのよなー。ただまあディルムッドって剣も槍もパーフェクト装備じゃないってのはあるからなあ。死因の魔猪を逆に乗りこなしモラルタとゲイジャルグを携え黒子をプラス方向に使えるパーフェクトディルムッドが出てきたら「これはフィニアンサイクルの二番手として出てきたな」と解釈するかもしれんが

      -- 2022-08-04 (木) 02:12:45

      • フィンもランサー現界だと万全じゃないんだっけ。フィニアンサイクルは全く以って底を見せて無いな

        -- 2022-08-04 (木) 02:58:03

      • 現実はあまり関係ないかな…
        型月の創作の中においてはこのきのこの発言がすべてで、「あまり強くない」「メインじゃなく『そういう人いたね』となるキャラ」というポジションなんだろう、残念ながら…

        -- 2022-08-04 (木) 03:26:25

    • 読んだけどアレ破戒僧の参戦に関する理由じゃん。ディル関係ねぇよ

      -- 2022-08-04 (木) 13:04:31

      • 自分も読んできたけど、数名の名ありも~と言ってるし普通にディルのことを含めた言及だと思う。そもそも破戒僧は名が出てない。徐福やディルなどモブサーヴァントに混ざってた立ち位置のキャラ達だな

        -- 2022-08-04 (木) 14:08:25

        • なんでそんな読み方になるんだ…。「次のイベントで登場しますか?」「次ではないです」「じゃあ顔見せだったと」「そうですね。クラス名だけのサーヴァントだけだと寂しいので〜」の流れだぞ。トラオムは顔見せだけさせて、改めて本格登場したとき「そういう人いたねと思うような」って文脈やん。

          -- 2022-08-04 (木) 15:03:33

          • いやこれは「顔見せで破戒僧を出した。(破戒僧を含めて)数名ぐらいは名のあるものが喚ばれていることにした。」という文脈やん。破戒僧の事だけを差していたら唐突に数名なんて言うのは変やろ

            -- 2022-08-04 (木) 15:54:37

    • まがりなりにも元ネタありの所から出してるんなら、例えそうでも口には出さんで欲しかったな。同時に主役級の活躍用意してますよ的なのがあるならともかく

      -- 2022-08-04 (木) 14:37:54

  • 凸礼装なしでもエルキの100万ふっ飛ばしてくれる大英雄だよ

    -- 2022-08-19 (金) 11:00:14

  • 裁スカディ+術スカディが噛み合っていいね
    自前のクリアップないからBクリ強化の裁スカありがたい
    星には困らないしマイティも追い風で使ってて楽しい

    -- 2022-08-19 (金) 14:00:16

    • これまでほとんど使ってなかったけど、水着スカディを引いた瞬間から出ずっぱりになったわ。

      -- 2022-08-20 (土) 14:29:53

  • 宝具5でも乱数でワンパン出来ないな…スキル1か宝具に強化が欲しいぜ

    -- 2022-08-19 (金) 22:17:19

    • 天相手に地は分が悪い

      -- 2022-08-19 (金) 22:56:06

  • お前初期案だと妖精国にいたんか

    -- 2022-09-25 (日) 12:12:42

    • プロット本のことなら妖精國の姿だからまあUMAと同じじゃろ

      -- 2022-09-25 (日) 12:21:18

  • セタンタが似てるなー思ったけど、スキルの持続的にはむしろ槍相手に並べて戦える感じかな?

    -- 2023-05-13 (土) 05:21:21

    • 星取り合っちゃうし並べるのは辛そう?

      -- 2023-05-13 (土) 08:43:03

      • スキルの発動タイミングをずらせば何とかならないかな

        -- 2023-05-14 (日) 11:00:30

        • どっちも集中3T持続するタイプだからなあ。どっちかが1T高倍率型だったら並べ安かっただろうけど

          -- 2023-05-14 (日) 17:42:44

    • 両方合わせると最大35個の星を1ターンで用意できるので、もう一人も星出しも出来るQuick火力サポート鯖入れれば1T目クリ殴り周回で活かせなくもないかも

      -- 2023-05-13 (土) 17:37:34

  • 強化クエストの初日ダブルディルあるかな?

    -- 2023-07-30 (日) 21:30:46

    • 雑にNP獲得20とかかなー。S3かな?

      -- 2023-07-31 (月) 13:12:00

    • 立ち回りの強化なら雑にNP獲得系辺りが無難かね。でも宝具効果に何か追加されてほしいという気もする。即死が基本アテにならんので、現状の宝具効果はダメージ後防御強化解除だけ、みたいなもんだし……(Qなので星は出るが)

      -- 2023-07-31 (月) 14:36:28

    • 無かった!でも今時な強化来るとしたらどんなもんなのかな

      -- 2023-07-31 (月) 18:16:29

      • S3にNPでも増えるかS1のバフのどっちかが3Tになるとかじゃね

        -- 2023-07-31 (月) 18:25:09

      • 宝具強化に追加でQ耐性ダウン、扱いが良ければクリバフ50%追加って感じじゃね

        -- 2023-07-31 (月) 21:32:28

        • あーこれっぽい。最終日に期待するしかない。

          -- 2023-07-31 (月) 21:35:25

        • 燕青の宝具強化まんまで草 星集中あるのにクリバフ持ってないし丁度良いね

          -- 2023-07-31 (月) 21:58:06

    • 今日輝くのを期待してるで

      -- 2023-08-06 (日) 17:26:32

      • イケボの強化きてくれえええ!!

        -- 2023-08-06 (日) 17:45:07

    • 夏予習版で強化来て欲しいなあ

      -- 2026-06-12 (金) 01:47:00

  • フリクエの破りし忠義の残火。フリクエに出てくる影鯖は何度も繰り返された聖杯戦線で城主か臣下で戦って散った人達の残滓か何かなんだろうけどディルムッドはここで誰かを裏切ってしまったのか

    -- 2023-10-30 (月) 14:52:36

  • >カード絵が妙に離れているが、その原因はイラストのAzusa氏にもわからないとのこと 似たようなケースだった信玄は修正されたが、こっちは一体何だったのか・・・

    -- 2024-01-14 (日) 13:43:06

    • 信玄の離れ方はディルムッドよりも更に距離あったから、ネタじゃなくて普通にミスだったんやろ

      -- 2024-01-14 (日) 13:49:30

      • こっちはなんなのかって話じゃないのかこれ

        -- 2026-06-12 (金) 11:30:53

  • 紅閻魔の幕間やってみたけどシシ肉はやべーんじゃないかなーw

    -- 2024-03-04 (月) 23:32:44

  • 宝具とクリ強化、先に来るのはどっちだろう。宝具ならどこかでNP獲得も欲しくなるけど

    -- 2024-08-04 (日) 11:06:52

  • メルトのように宝具強化で防御強化解除後に攻撃にならないかなぁ。

    -- 2025-05-19 (月) 00:52:20

  • この人も(実装時期を思えば尚更に)スキル効果がシンプルだな。どっかしらのスキルにクリダメUPが来るとハジけそうなもんだが、はてさて

    -- 2025-05-19 (月) 03:03:14

    • CMで顔見せしてた辺り、実装が遅いだけで初期に完成はしてた鯖だろうからなぁ…

      -- 2025-05-19 (月) 04:22:52

    • 実装時期で言うと(まともなカード性能のQ鯖が少なすぎて)Q鯖としてはかなり優秀だったんだけどな。宝具強化で攻撃かクリ3ターンを追加して、出来れば解除を先にしてくれると良い感じなんだけど

      -- 2025-05-19 (月) 09:24:28

  • グランドになってもらいました。最終絵に青枠がよく似合って、本当にヒロイックで嬉しい。強化くれ~~~~~~~~~

    -- 2025-05-24 (土) 10:51:20

    • うちもグランドは彼にお願いした。ゲーム開始からずっと贔屓しようと決めていたから特別なサーヴァントに設定出来て嬉しい。強化は同意。Q宝具だから威力高いし宝具強化+新効果がいいんかなー。無難なのはNP30とかだけど

      -- 2025-05-26 (月) 01:41:45

      • 宝具強化しつつ防御強化解除が攻撃前に、とか来ないかな~と期待してます。即死はどうなんだろうな、我々が思いもよらない方法で活きるようになるならそれはそれでみてみたい気もするけれど……現状無いものとしちゃってるな……無難にNPだって全然嬉しい、絆礼装の50%前提で黒聖杯積んでる他のグランド見てるとちょっとうらやましい

        -- 2025-05-26 (月) 02:33:41

        • モラルタは一撃必殺、初撃必勝とマテリアルにあるので、二撃目以降を想定しているような攻撃後の強化解除はおかしいんじゃないかなと常々思ってます。槍の方もゲイジャルグ→ゲイボウなのに強化解除が攻撃後ですが・・・

          -- 2025-05-26 (月) 03:15:59

          • ダメージ前に強化解除と宝具威力UPが欲しい...

            -- 2025-06-03 (火) 11:26:38

  • モラ・ルタの「必勝」って、設定的にはゲイ・ボルクの「必中」みたいな因果逆転系なんだろうか

    -- 2025-05-28 (水) 12:15:33

    • 単に「これを食らって倒れぬ者はいない!」みたいな触れ込みなだけだと思うよ。

      -- 2025-05-28 (水) 13:19:47

  • 剣の宝具説明アプリ内だとイマイチふわふわしてるから、マテリアルを買って見てみてもふわふわしてたの懐かしい。要は超高速跳躍&超高速降下&高火力のジャンプ斬り対人宝具って解釈してるけど、強化クエも兼ねて幕間で解説+設定爆盛してくれてもいいのよ

    -- 2025-06-21 (土) 01:45:50

  • 神の手になる複数の宝具(神造兵装ってこと?)持っているという扱いらしいけど、だとすると実はディルってアキレウスや甲賀三郎みたいな一部の詰ませ能力持っている鯖へのメタになるんだろうか?アキレウスは身体への自信からヴラド公に眷属にされかかっていた(油断を突ける可能性)し、甲賀三郎は動きが鈍重だからワンチャンありそう。

    -- 2025-06-21 (土) 03:18:01

  • 公式がディルムッドの強さにも扱いにもあまり興味無さげなのが一番よくない

    -- 2025-06-21 (土) 05:46:58

  • Q版剣スロみたいにならないかなあ…とずっと思ってる

    -- 2025-07-22 (火) 09:58:23

  • はじめちゃんに先を越されるなんて…

    -- 2025-08-13 (水) 20:30:31

    • A単体セイバーは星5の強化が進んでたからね、そこにきて黒姫も増えたし頃合いだった。

      -- 2025-08-13 (水) 20:55:52

  • 第一スキルのバフを3tにしてNPチャージ追加する程度の強化でいいよ(謙虚)
    個人的には防御宝具設定なのに地味すぎる第三スキルにも梃入れほしいが

    -- 2025-08-19 (火) 16:01:59

    • NPチャージ足すならS3の方でなかろうか。あとS2にクリバフの類も追加して欲しいしなあ。先は長い

      -- 2026-06-12 (金) 05:43:50

      • NPチャージするなら云々言ってたら、それどころじゃないものがドドンと追加された…ベガルタよりヤベーんかいお前のその顔

        -- 2026-06-12 (金) 16:01:36

    • 概ね望んだものが来たのでは?

      -- 2026-06-12 (金) 10:56:09

  • あぁやっぱり強化きたか、よいタイミングだもんね

    -- 2026-06-12 (金) 10:04:59

    • S3にQBバフ追加&NP30%&自分以外の味方女性に無敵3回付与追加か

      -- 2026-06-12 (金) 10:15:42

      • 総評に書かれてるNPチャージも持続するバフも追加されていい感じになったな

        -- 2026-06-12 (金) 10:27:48

      • 無敵付与が偉いんだよね、カード構成的に相性がいいの水着のほうのスカディ様なんだけど、そちらは防御手段がない攻撃的な方向かつ継続星出しがあるから守れるのはいい

        -- 2026-06-12 (金) 10:54:31

  • まるでディルムッドが女性であるかのようなスキル説明文!

    -- 2026-06-12 (金) 10:15:07

    • 後々味方の性別弄るスキル持ち来た時も外れるよって事だろうから

      -- 2026-06-12 (金) 10:16:24

    • 対象を「自身以外のイリヤ」にしなかったせいで自身にキス魔する羽目になったクロは、あまりにも有名……

      -- 2026-06-12 (金) 10:19:06

    • まあなんか急にダヴィンチちゃんみたいなことになるかもしれんしな

      -- 2026-06-12 (金) 10:19:34

    • 『おまんはイリヤ!』する鯖がいるので有り得ないと言い切れないのが怖い

      -- 2026-06-12 (金) 11:42:41

      • 実際ポセイドンがカイニスを(襲った後に)女性→男性に性転換させとるしのぅ。男性→女性パターンも探せばいるかもしれん。

        -- 2026-06-12 (金) 14:35:53

  • 新たなフェイスフラッシュが現れたと聞いて

    -- 2026-06-12 (金) 10:17:33

    • 無敵の女が作れる言われて吹いた

      -- 2026-06-12 (金) 10:21:23

    • 確かにこのツラ拝んだグラニアは無敵の女になったが…みたいに言われてるの見て笑ってしまった

      -- 2026-06-12 (金) 11:42:26

      • 笑えんのに笑ってしまうがなw

        -- 2026-06-12 (金) 12:25:44

      • そういう意味なのかこれ!?

        -- 2026-06-12 (金) 16:02:49

  • 自己強化は求めてたものだし黒子の制御で女性に純粋なバフがかかるのも解釈的に嬉しいけどベガ・ルタの名前が消えたのだけ悲しい

    -- 2026-06-12 (金) 10:30:17

    • わかるマン。目立ってないけど激情の細波も宝具なんだよね。

      -- 2026-06-12 (金) 10:47:30

    • 剣の宝具が顔の宝具になった

      -- 2026-06-12 (金) 10:56:39

    • 新しい名称は…普通な感じなのかな?

      -- 2026-06-12 (金) 11:32:19

      • 輝く貌、だったかと

        -- 2026-06-12 (金) 11:39:32

    • 強化ってより別の宝具/スキルになったみたいな感じなんじゃろうか

      -- 2026-06-12 (金) 12:16:41

    • 貌>剣

      -- 2026-06-12 (金) 13:01:25

    • ディルのスキル強化ってそんなんばっかな気が。槍の方も強化の内容はともかく変わったスキル名見て、あ…ゴメンって思っちゃったし

      -- 2026-06-12 (金) 16:03:56

  • NP30のおかげで周回での出番も作れるようになったけど1番輝くのは攻略とかだろうかね
    条件付きとはいえ味方全体の耐久フォローできる単体攻撃宝具ってボス格と相性良さそうだし
    Qサポで味方に無敵撒ける水着ティアマトはクラスの関係上組ませる事そうそうないだろうし通常スカディと組んで回避+無敵もできる

    -- 2026-06-12 (金) 11:36:46

  • 心無い運用だけどタゲ集中礼装持たせて女性鯖に無敵配る→宝具ブッパ→攻撃引き受けて落ちる、みたいなことできるのか。コストに見合うかは分からん

    -- 2026-06-12 (金) 12:29:24

    • 防御UPがあるから難しいのよね。S3なのである程度レベル上げなきゃいけないし

      -- 2026-06-12 (金) 13:28:56

    • 出来はするだろうがそれやる場合コスト安く抑えられるアヴィケブロン先生がいるからな…
      星3なぶん体力も低くて狙いやすいし、自分がやられたとき配るって条件設定だから想定外に生き残っちゃってもリカバリがきく
      タゲ集中+NP50みたいな礼装があれば、敵宝具に合わせてオダチェンで引っ張り出してこっちも宝具撃って敵の防御強化剥がしつつ無敵撒いて退場、みたいな運用もできただろうけど

      -- 2026-06-12 (金) 15:12:59

  • 汝は女性系の付与スキルが来る伏線?

    -- 2026-06-12 (金) 12:33:18

    • クレーンが自身を除く霊衣持ち対象スキル持ってるけど霊衣来ないからなあ

      -- 2026-06-12 (金) 12:49:17

    • 範馬勇次郎でも来るのか…

      -- 2026-06-12 (金) 13:33:15

    • 脳死でテンプレ使ってる所為で(日本語として)紛らわしい文になってるだけだと思われ。自分にその属性無いのに「自身を除く~」ってやってるスキルは他にもあるから

      -- 2026-06-12 (金) 15:19:20

  • イリヤ特性の付与された鯖に使っても『女性』扱いにはならないらしい。イリヤは女性ではなかった……?

    -- 2026-06-12 (金) 13:08:35

    • イリヤが性別で判定される程度の存在なわけないじゃん

      -- 2026-06-12 (金) 13:21:51

    • 美遊「イリヤ>性別」

      -- 2026-06-12 (金) 13:54:54

    • そのうちミッドナイトブリスみたいなスキル使うサーヴァントでも出るかも?

      -- 2026-06-12 (金) 14:59:36

    • あくまでイリヤズムで付与されるモノはイリヤという概念であって、それは性別とは関係無い代物なのかと

      -- 2026-06-12 (金) 17:18:16

    • 性別:イリヤ
      という事か

      -- 2026-06-12 (金) 17:35:43

    • 令呪を以て命ずる!イリヤは生えている!

      -- 2026-06-12 (金) 19:41:03

  • ベガルタよりディルムッドの顔のが強い まあ確かに(伝説を見ながら)間違ってはいないが…

    -- 2026-06-12 (金) 14:28:11

  • 双剣の片方要らないって言われちゃった...

    -- 2026-06-12 (金) 15:21:02

    • 細波「失望しました。実家(ランサー)のほうに帰らせてもらいます!」

      -- 2026-06-12 (金) 15:26:20

    • 逆に考えるんだ、宝具が槍の方みたいに「モラ・ルタ&ベガ・ルタ」みたいに強化されるんだと。何?ボイスが合わない?宝具ボイス撮り直しついでにマイルームボイスも追加しようぜ!

      -- 2026-06-12 (金) 15:30:21

  • モラルタってどんな理屈で即死出してるんだろう?因果逆転してんのかね

    -- 2026-06-12 (金) 15:52:08

    • 『どんな相手でも一撃で倒す』だから『斬りつけた相手』の魂を確実に破壊するとか?

      -- 2026-06-12 (金) 16:00:47

      • ソウルクラッシュ!!

        -- 2026-06-12 (金) 17:33:54

        • 闇のゲームしてそう

          -- 2026-06-12 (金) 18:26:12

          • むしろTRPG?上のの元ネタはロードス島戦記っぽいし

            -- 2026-06-12 (金) 18:29:54

    • 直死の魔眼を持たないまま、直視の線を切れるとか?低い即死率はそのせいとか。まあ、何の言及もないなら何であれ妄想の域は出ないよな。

      -- 2026-06-12 (金) 16:27:06

      • ネットで拾った程度の知識だけど三脚はケルトだと過去、現在、未来を表すとか。なんで時間差三連撃でだいたい勝てるみたいなイメージだ俺は

        -- 2026-06-12 (金) 17:02:37

        • 何かちょっとタイムリーな感じだな

          -- 2026-06-12 (金) 20:55:47

    • 絆マテリアルには「一撃必殺、初撃必勝」「運命をも操るが如き魔剣モラ・ルタ」とか書いてあるのぅ。

      -- 2026-06-12 (金) 17:04:16

      • つまり「相手は死ぬ」ってやつか!

        -- 2026-06-12 (金) 19:03:08

    • 元の剣の神話がそもそも「相手は死ぬ剣」だからそうとしか言いようがないのが何とも。理由付けをしようにもこの剣本来の本来の持ち主であるマナナンが型月ファンサの踏み台にされちゃったのでわからん

      -- 2026-06-12 (金) 19:38:00

      • 疑似鯖にこんなこと考えてる人いるんだ……

        -- 2026-06-12 (金) 20:54:54

        • そもそもFGO自体がファンサみたいなものだしバゼットがフラガラック関連以外で実装される方がおかしいもんな、こういう輩は相手にしない方がいいよ

          -- 2026-06-12 (金) 21:18:42

    • まあ説明と効果見るに疑似燕返し見たいもんだと思ってるかな。ゲーム効果は実際は必中っぽいというか

      -- 2026-08-27 (木) 23:27:04 New

  • 剣だけだと2つしか効果無かったのに顔をズズイと出したら4つも効果増えてて草

    -- 2026-06-12 (金) 16:28:53

    • つまりディルの顔は高ランク宝具か高ランクスキル?

      -- 2026-06-12 (金) 19:31:14

      • 自在に制御できる妖精からの祝福って顔面フェイルノートみたいなもんだし強力なのは間違いない

        -- 2026-06-13 (土) 04:45:42

  • ✨お貌キラキラ金曜日~✨

    -- 2026-06-12 (金) 18:03:53

  • CT5で無敵3回配れるって聞くと強く見えるな

    -- 2026-06-12 (金) 18:28:04

    • 一応制限付きだからできるんだろうなあ

      -- 2026-06-12 (金) 18:57:22

    • 一括で強くするが多い今でもこのCTでこの無敵良いんだってなるからねぇ

      -- 2026-06-12 (金) 20:00:08

  • 自身を除く~ってことは性別を変えるスキルが出る可能性も…

    -- 2026-06-12 (金) 20:12:17

    • お母さんになっちゃえなのか、おまんも女なのか…

      -- 2026-06-12 (金) 20:19:34

  • カードバフは低めの倍率みたいだけどこのCTでNP30もついてスカディとかに無敵投げられて偉い

    -- 2026-06-12 (金) 21:08:00

    • 倍率低めでも現状星4セイバーの非特攻単体宝具で2位の火力に食い込んだからな(1位はスト限の柳生さん)

      -- 2026-06-12 (金) 21:33:43

      • 騎乗があるからQuickアップ計48%で実は総バフ量でりゅうたんに迫る

        -- 2026-06-12 (金) 22:43:49

  • 黒子は抑えたけど普通に顔がいいってこと?ベガルタの名前消えたけどまあ元から剣の効果かよみたいな効果だったしな…

    -- 2026-06-12 (金) 22:14:44

  • 「我が王」ケルトのせんしはひかった

    -- 2026-06-12 (金) 22:57:18

  • 対象限定とはいえ最短5Tで無敵を付与できるのは凄い。しかし絵面としてはどうやって守っているのかな。ディルムッド自身が所有していなくても、関係者にそんな道具とかの逸話があったりする?

    -- 2026-06-12 (金) 23:20:49

    • 輝く顔に狂って無敵の女になるから

      -- 2026-06-13 (土) 08:30:37

      • PTにいる女子がグラニア化すると思うと存外洒落になってないこのスキル…

        -- 2026-06-13 (土) 18:49:53

  • よりにもよって3回無敵なのがこう、女性陣にケイネスが水銀ぶんどられてそうな感じ漂う…

    -- 2026-06-13 (土) 02:45:35

    • -- 2026-06-13 (土) 12:39:18

  • ダメだ!輝く貎で不思議なことを起こせる戦士とかキン肉マンが出てきてしまう!ディルのイメージが豚まんになってしまう!

    -- 2026-06-13 (土) 09:40:26

    • あんまり知られてないけどキン肉マンも素顔はイケメンなんだぜ

      -- 2026-06-13 (土) 19:50:41

      • よりイメージピッタリじゃん
        ディルはキン肉族だった……?

        -- 2026-06-14 (日) 12:26:24

        • 考えてみれば、イケメン顔晒すと光るとか蘭陵王みたいだなスグルって

          -- 2026-06-16 (火) 05:55:27

          • 輝く顔でドブ川を清水に変えるディルムッド

            -- 2026-06-16 (火) 15:11:11

            • 継承権の時の自暴自棄時か

              -- 2026-06-17 (水) 11:52:49

  • よく考えると本来のディルムッドの装備って双剣の片方と双槍の片方を適宜組み合わせる形らしいし双剣の片方イラネってされるのは当然かもしれん

    -- 2026-06-13 (土) 16:59:40

    • 双剣と双槍の組み合わせをカスタマイズできるのが強みの英霊を片方だけに縛り付けるとか人理君のエディット終わってるんよ。

      -- 2026-06-13 (土) 18:28:22

    • まあ聖杯戦争のクラスシステムの弊害……なお/zero雁夜がバーサーカー召喚するシーンで「およそあらゆる英霊について、とある付加要素を許諾するだけで該当させることができるクラス」という記述があり、ディルをバーサーカーで召喚するのは多分可能で、そうすれば宝具4つとも持ってこれるかもしれん。

      -- 2026-06-13 (土) 18:59:58

      • それだと本編みたいな女絡みと騎士道周りの面倒も起きないから、バーサーカーは最適な気がするな?

        -- 2026-06-13 (土) 19:11:59

        • それはヘラクレスの時と同じ悪手だぞ。心眼(真)を持つに至った技量と経験を活かせなくなる。運よく宝具4つを持ってこれてもそれの適切な運用は望めないだろうし

          -- 2026-06-13 (土) 19:22:15

        • 女絡みは黒子効果を克服できてるかどうかだからなあ

          -- 2026-06-13 (土) 19:32:11

      • 基本バサカって特殊なスキルやら宝具がないと技量落ちるじゃないですかー、やだー

        -- 2026-06-13 (土) 19:17:59

        • 金時やベオウルフレベルの狂化(E)とかならまぁ……(ほぼ影響ないとか書かれとるくらいだし)

          -- 2026-06-13 (土) 19:32:13

          • 強制的な狂化付与でそんな低くなるかなぁ?

            -- 2026-06-13 (土) 19:33:28

            • apoのフランはこの使い方されて、狂化Dランクやね。「言語能力が単純になり、複雑な思考を長時間続けることが困難になる」らしい。まぁイマドキのバーサーカーはロウヒ(C)とかモルガン(B)とかでも普通にしゃべっとるからわからんが……

              -- 2026-06-13 (土) 19:39:15

              • ほな技量戦士が複雑思考できんくてダメやん

                -- 2026-06-13 (土) 20:53:17

              • その辺は狂化の方向性が違うで誤魔化されてるから…頑迷な魔猪みたいなもんだから意思疎通し難いバサカらとは別ベクトルに扱い難いと言えば難い(マスターにデレててその辺が踏み倒されてるんで実質死に設定とは言え)。で、これがもっと酷くなるとスパさんや婦長みたいな事になる

                -- 2026-06-13 (土) 23:40:36

      • ディルムッドから技能取ったらイケメンしか残らんやん! それに槍は真名解放いらんけど、剣の方は真名解放ありだっけ?それによっては持ってても意味ないやつ

        -- 2026-06-13 (土) 19:30:44

      • ディルをバサカで呼んで宝具4つも持ってこれるかな?
        顔宝具以外なんも持ってこれない可能性の方がありそうに思うんだけど

        -- 2026-06-13 (土) 20:08:10

        • 宝具が多彩言うとライダークラスだけど、彼馬なりUMAなり幻想種なりの絡んだ逸話ってあったっけか

          -- 2026-06-13 (土) 23:41:31

          • かくなる上は魔猪に乗るしか
            なあに、酒呑とかメドゥーサ(槍)とか死因を宝具にするやつとか結構いるしイケルイケル

            -- 2026-06-14 (日) 00:28:13

      • ディルでバサカだったら聖杯に呪いあれぇー!ってテンションで召喚者殺しに来そう

        -- 2026-06-13 (土) 20:51:19

    • 宝具いっぱい持って来れるアーチャーかライダーになってもらうしかないな

      -- 2026-06-13 (土) 20:12:40

      • 輝く顔で乙女の心を射止めるからアーチャー

        -- 2026-06-13 (土) 20:42:52

  • ランサー時は薄幸の美男子って感じだったがセイバー時の爽やか筋肉ならケイネスとも上手くやれそうな気がする(そうか?)

    -- 2026-06-14 (日) 00:25:00

    • セイバーのディルムッドはガウェインやパーシヴァルと同じ空気を纏ってるんだよな。いわゆる暑苦しい

      -- 2026-06-14 (日) 12:44:55

      • 3人の飲み会見てぇな(任意の4人目を置けるものとする)

        -- 2026-06-15 (月) 07:29:30

        • 暑苦しい系か…ビーマとか?似たような気質のアシュヴァッターマンは食事やダベりはともかく飲み会には加わらなさそうな雰囲気だし

          -- 2026-06-16 (火) 20:38:23

    • ランサーの時は上司と仲違いしたく無くて従順にしようとしてたからああなったけどセイバーは上司にもあんま空気読まないでグイグイ行くからランサーの時より空気良くはなりそう

      -- 2026-06-14 (日) 13:28:34

    • 正々堂々たる勝利による誉をマスター(ケイネス)に捧げたいと明言して、その上でケイネスがどの程度理解、信用してくれるかだな。超一流の魔術師としてはかなり人間味のある人だけど、やっぱり魔術師の思考、価値観が土台だから

      -- 2026-06-14 (日) 19:37:46

      • ランサーだと騎士精神を見てこいつ何を考えてるかわからねえって警戒されたけど、セイバーでは魔猪精神を見てこいつ何も考えてねえわってなるかも

        -- 2026-06-15 (月) 17:01:08

    • 剣ディルは見た目も中身もケルト感マシマシだからソラウが惚れず黒子もレジストして面倒なことにならなさそうだし、ケイネスとは最初噛み合わないが最終的に本編では重ならなかったお互いの功名心と決闘精神がいい感じに噛み合う凸凹コンビになれそう

      -- 2026-06-15 (月) 00:35:23

      • FGOで見てみたいタイプのやつだ……Zeroコラボ第2弾くれ

        -- 2026-06-15 (月) 15:56:17

        • 用意してた触媒通りイスカンダル呼んでたパターンとあまり変わらない気がしないでもないが…

          -- 2026-06-15 (月) 16:25:29

          • 嫁と一緒に掘られないだけマシかもしれん

            -- 2026-06-15 (月) 18:03:10

          • どのみち己のサーヴァントに振り回されるのは変わらなさそうで…ただ王たるイスカンダルと騎士たるディルとでは後者のがまだマシか

            -- 2026-06-15 (月) 21:15:58

          • ディルムッドなら「一緒に前線に出ろ!」とは言わないだろうしね

            -- 2026-06-16 (火) 13:33:24

            • 「このディルムッドの雄姿、どうか最前線でご覧くださいませ!」と言ってぐいぐいと引っ張ってきたり…仮にそうなった場合緒戦の対セイバー(+ライダー、アーチャー、バーサーカー)戦はどうなる事やら。てかディルがセイバーで来たら代わりにアルトリアがランサーで来るのか?

              -- 2026-06-16 (火) 22:19:18

              • ランサーの方のアルトリアだとケリィに早い段階で愛想尽かして自主退去しちゃいそう…聖杯にもそんなに執着ないし

                -- 2026-06-17 (水) 06:22:05

                • まさかアーサー王がパイオツカイデーなねーちゃんとはケリィも思うまい

                  -- 2026-06-18 (木) 17:34:14

          • めちゃくちゃ女性問題に警告してくれるのが原因でケイネスと仲違いする可能性があるのはそう

            -- 2026-06-16 (火) 14:11:34

  • イベント特攻があるから起用してみたけど攻撃モーションがかなりカッコよくて驚いてた

    -- 2026-06-16 (火) 12:57:17

    • 正統派だよなぁ。実装が遅れてた(多分)のもしょうがないぐらい動く

      -- 2026-06-16 (火) 23:33:35

  • 強化クエの最後、クリームヒルトだったの何でだろ
    ベオウルフはたぶん双剣使い繋がりな気がするけど

    -- 2026-06-18 (木) 16:14:16

    • グラニアの似姿(夫を死に追いやった相手への憎しみを募らせる寡婦)って考察してる人はいたな

      -- 2026-06-18 (木) 21:08:12

  • そういや耐魔力A+ってなんでだ?アルトリアより上だぞ

    -- 2026-06-18 (木) 20:08:39

    • 紙マテリアル見て来たけど、ベガルタの効果らしい。スキルにも反映されてるけど、防御宝具

      -- 2026-06-19 (金) 01:34:23

  • 今回上書きされたベガルタさん、色々伝承調べたけど、この武器だけどんな力があるのかって説明がまったく見つからない。あまりにも不憫

    -- 2026-06-20 (土) 01:44:44

    • 仮にあっても大した能力ではなさそう
      剣も槍も黄色い方は舐めプ用だし

      -- 2026-06-20 (土) 14:10:16

      • 短剣、短槍、リーチ短い組み合わせなんだよね。モラルタはアニキのゲイボルク的な立ち位置の抜けば相手は死ぬ系の必殺剣だが。

        -- 2026-06-20 (土) 14:16:24

      • 舐めプと言うかいたぶる感じ?ベガルタで防御を固めつつゲイボウで癒せぬ傷を重ね続ける。…うーん、普通に当たれば死ぬモラルタや魔術的な防御ができないゲイジャルグ使おうよ

        -- 2026-06-20 (土) 15:32:56

        • 当たったら苦労しないに、魔術以外の防御策を取られたらどっちみち意味なくなるんよな

          -- 2026-06-20 (土) 18:23:50

          • その辺言ったらベガ・ルタやゲイ・ボウ装備じゃもっと打つ手無くなるし、そもそもディルムッド相手にそこまでやれる相手がそうそう居なさそうなんで、まあ意味のない前提?

            -- 2026-06-20 (土) 23:56:10

          • 聖杯戦争でディルムッド並みの戦士なんぞ余るほどいると思うぞ

            -- 2026-06-21 (日) 10:35:03

            • 枝ミス?つかディルムッド級の上澄みなんてFateシリーズでもFGOくらいじゃないとそうゴロゴロしてなくない?

              -- 2026-06-21 (日) 17:38:14

            • いやいや聖杯戦争でディル並の戦士なんてはっきり言ってまず滅多におらんぞ?特に剣ディルだと余計に。
              なんかディルって多分zeroの印象に引っ張られて相当格付けを過小評価されちゃってるけど、ディルムッドレベルの戦士ってつまりは、一つの地域に根付いた二大神話体系におけるNo2(つまり実力最強格設定の英雄)の英雄連れてこいって話なわけで。わかりやすいところだと、アーサー王伝説におけるガウェインやランスロットを引き当ててるようなもんだからアイツ聖杯戦争で引ければ普通に勝てる英霊だぞ。英霊全体の格付け単位で下手にディルの格を下げちゃうと、それに引っ張られてフィンとフィオナ騎士団全員が下がるってかアイルランド神話全体が下がる特に剣の場合、宝具説明的に使えば死ぬ概念系(あとは初撃必殺の「初撃」の解釈が1ターン目なのか各ターンの最初かで使い勝手変わってくる)だからノベルになると鬼クソ強いぞこいつw

              -- 2026-06-22 (月) 11:07:54

              • フィンは知略も練れるから一概には言えないけど、単純な武略だけならフィンよりも上なんじゃないかなディルムッド。伊達にフィオナ騎士団から逃げ切ってないべ。

                -- 2026-06-22 (月) 16:50:54

              • 史実的な格は高いけどFate史観が無から格を発生させまくるため相対的に数多いる一流止まりみたいなとこある

                -- 2026-06-22 (月) 18:02:48

              • zeroの頃はイスカンダルすらネガられてた(ギルに敗北に加えて、ジルの海魔を倒せない事もあって酷評する人が割と居た)から、個人の武技しか持ち込めない王の軍勢は数が居ても弱い→個人単位の武技しか無い英霊はランクとして低い評価が広がってた気がする。最低でもビーム撃てないとダメ理論。

                -- 2026-06-23 (火) 07:57:13

        • 癒えない傷を負わせる。不死殺しできるんかな。ゲイボウくん

          -- 2026-06-20 (土) 22:34:02

          • あれはゲーム的な喩えすると最大HPを削る効果らしいんで、喰らいまくったら最終的には最大HP1のまま永続ガッツがかかってるような事になるんだろうか。吸血鬼すぐ死ぬ

            -- 2026-06-21 (日) 02:02:24

            • 傷つけて血を流し続けさせることはできるけど、概念的な不死には無理そうだな。

              -- 2026-06-21 (日) 13:20:42

              • 設定的に不死殺しは無理そうだけど、最終的に不死者の方が体が一切動けなくなる筈だから殺せはしないが封印は楽々でできそう。
                いやこれむしろ殺されるよりタチ悪くね?w

                -- 2026-06-22 (月) 11:18:36

                • だが、ぐっさんなら爆散して身体を作り直せば抜け出せる。ぐっさんも大概チートだな?

                  -- 2026-06-22 (月) 12:12:08

                  • そんな無茶な荒業でいけるか?とか思ったけど復元じゃなくて再作成だとマジでいけそうだなw
                    そしてあの人復元も再作成もどっちの方法も多分いけそうなのがまた…w

                    -- 2026-06-22 (月) 16:42:05

                  • 槍の速さvs爆散の速さ!血みどろの対決!

                    -- 2026-06-22 (月) 18:20:15

    • パリングダガー的な用途だったのかね
      二刀流も片方は防御用と聞くし

      -- 2026-06-20 (土) 19:32:22

    • 一応、魔猪のトドメは折れたベガルタの柄で刺したんだけども活躍と言えるのはそれくらい
      そもそも、ボウとベガルタはジャルグとモラルタの予備で狩りとかに行くときに使うって役割だったりもする
      Fateでは性能分けられてるけどジャルグにも回復不能効果あるし

      -- 2026-06-28 (日) 21:40:36

  • アルターエゴなら二剣二槍全部持って来れそうだけど
    ランサー以上セイバー以下の戦闘力になりそう

    -- 2026-06-20 (土) 21:18:18

    • アルターエゴに出来そうなクソデカ感情ってなんかあったっけ
      パッと思い浮かぶのは黒子エピの乙女への求愛ぐらいだけど

      -- 2026-06-21 (日) 00:24:01

    • 複数騎召喚または使役できる聖杯戦争なら、セイバーランサーの二騎を召喚して令呪とかのブーストがあれば一時的に自分の考えた理想のディルムッドできると思う

      -- 2026-06-21 (日) 12:35:47

      • 第三次のエーデルフェルトがやったみたいなやつ

        -- 2026-06-21 (日) 13:21:17

      • ディルムッド2体召喚して武器をスイッチするタイプの運用だと、ゲイボウベラルタのディルムッド討死セットが完成した時にすごいデバフかかりそう。猪!ディルムッド!ゲイボウとベラルタ!ディルムッドは死ぬ!

        -- 2026-06-21 (日) 13:23:26

        • 死因の因縁が強すぎてゲイボウとベラルタ持ったらいなくても魔猪ポップして死にそうだ……

          -- 2026-06-21 (日) 20:56:34

  • 本編中で異名は「輝く貌」とされているのになんでスキル名を「輝く顔」にしちゃったんだ
    後者だと物理的にフェイスフラッシュしてるように思える

    -- 2026-06-21 (日) 21:12:33

    • シーソー天秤曲げなきゃ……!

      -- 2026-06-22 (月) 12:58:54

    • 立ち絵的にはまあまあ脂性肌というかテカってるよね顔

      -- 2026-06-22 (月) 20:20:13

    • 黒子による魔貌ではなく顔の暑苦しさを強調した感じなのかもしれん…

      -- 2026-06-23 (火) 00:29:42

  • 久しぶりに閻魔亭やったけど、ディルムッドこんな色々やらかすキャラだったっけ。

    -- 2026-06-24 (水) 21:55:05

    • セイバー霊基は暑苦しいというか魔猪イズムに溢れた体育会系ぽい
      ランサー霊基は過去のやらかしを延々悩んで精彩を欠いてるから大人しく見えるけど

      -- 2026-06-24 (水) 22:02:46

      • そう考えるとセイバーが素なんだな。グラニアと色々ある前で一番楽しかった時期か

        -- 2026-06-25 (木) 01:00:41

      • このシナリオでディルムットも立派なケルト脳だったのがわかった感じだからな…ギャグ時空だったのもあるが日常は実際こんな感じだったのかもしれない

        -- 2026-06-25 (木) 01:40:45

    • 冒頭の捧げ物モグモグは、単純にサーヴァントですら逆らえないほどのものだったって感じだけどね
      それこそ千と千尋の神隠しの両親みたいな状態、節タイトルも『君と所長の神隠し』でパロってるし

      -- 2026-06-25 (木) 02:25:07

    • あそこで初めてのキャラ付けだったはず
      神話の方だとその手のやらかしの尻拭いする役やりがち

      -- 2026-06-28 (日) 21:35:07

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