謎のヒロインXX(オルタ) の変更点

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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.423|
|&attachref(./42300.jpg,nolink,Iron Blood Death,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|フォーリナー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・悪|
|~|~真名|>|>|>|謎のヒロインXX〔オルタ〕|
|~|~時代|>|>|>|コスモガーディアン三部作|
|~|~地域|>|>|>|サーヴァント・ユニヴァース|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|A+|>|~耐久|A+|
|~|~敏捷|C+|>|~魔力|C|
|~|~幸運|E-|>|~宝具|A+|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1947/12171|
|~|~ATK|>|>|>|1600/9603|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×1|Buster×3|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、星属性、混沌属性、悪属性、人型、女性、領域外の生命、特別な星の力、竜、アーサー、アルトリア顔、王、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント|
//特性順は編集方針を参照してください。
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|&ruby(クォンタム・アーマー){量子甲冑};[B]|>|LEFT:自身に無敵状態を付与(2回)|3|9|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:スターを獲得与[Lv.1~]|~|~|~|
|&ruby(ヘビー・オブジェクト){重力操作};B]|>|LEFT:自身のBusterカードの性能をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|&ruby(ヴィランズ・ターミネイト){武悪の極限};[A]|>|LEFT:敵全体のチャージを減らす|-|9|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:敵の数に応じて自身のNPを増やす|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|領域外の生命[D]|>|>|>|>|LEFT:自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|狂化[C]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカードの性能を少しアップ|
|対魔力[B]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|オルトリアクター[A+]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対アサシン攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(そうしせんこうみだらばけいおす){''創始閃光紊らば混沌''};|Buster|>|A+|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身に〔秩序〕特攻状態を付与(1ターン)&自身に〔善〕特攻状態を付与(1ターン)+敵単体に超強力な〔ルーラークラスのサーヴァント〕特攻攻撃[Lv.1~]+自身のNPをリチャージする|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,947|1,600||70|11,843|9,346|
|10|2,345|1,912||80|12,171|9,603|
|20|3,470|2,792||>|>|~聖杯転臨|
|30|5,167|4,120||90|????|????|
|40|7,151|5,673||100|14,757|11,627|
|50|9,124|7,218||110|16,045|12,636|
|60|10,770|8,506||120|17,344|13,652|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:BUNBUN (+クリックで展開))
&attachref(./42301.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./42302.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./42303.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./42304.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|無間の歯車|8|~|追憶の貝殻|8|
|混沌の爪|8|~|呪獣胆石|8|
|~QP|5万|~|~QP|15万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|オーロラ鋼|8|~|暁光炉心|8|
|蛮神の心臓|8|~|狂気の残滓|8|
|~QP|50万|~|~QP|150万|
#endregion
&br;
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|10万|無間の歯車×8||
|~2⇒3|20万|八連双晶×8||
|~3⇒4|60万|黒獣脂×10||
|~4⇒5|80万|励振火薬×10||
|~5⇒6|200万|オーロラ鋼×10|CT-1|
|~6⇒7|250万|暁光炉心×12||
|~7⇒8|500万|煌星のカケラ×12||
|~8⇒9|600万|エーテル収光体×12||
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対アサシン攻撃適性|~特撃技巧向上|~スキル再装填|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|+20%|1回|
|~1⇒2|10万|虚影の塵×8|+32%|+11%|+21%|+21%|~|
|~2⇒3|20万|蛇の宝玉×8|+34%|+12%|+22%|+22%|~|
|~3⇒4|60万|混沌の爪×10|+36%|+13%|+23%|+23%|~|
|~4⇒5|80万|永遠結氷×10|+38%|+14%|+24%|+24%|~|
|~5⇒6|200万|呪獣胆石×10|+40%|+15%|+25%|+25%|2回|
|~6⇒7|250万|蛮神の心臓×12|+42%|+16%|+26%|+26%|~|
|~7⇒8|500万|狂気の残滓×12|+44%|+17%|+27%|+27%|~|
|~8⇒9|600万|ユニバーサルキューブ×12|+46%|+18%|+28%|+28%|~|
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|+30%|3回|
#endregion
//☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4
//☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6
//☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:川澄綾子 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|川澄綾子|
|~開始|~1|『&ruby(ゴー・トゥー・ヘル){Go to hell};』|
|~|~2|『&ruby(アイアン){Iron}; &ruby(ブラッド){Blood}; &ruby(デス){Death};!』|
|~|~3|『戦列につけ。収穫の時間だ』|
|~スキル|~1|『&ruby(ユア・プレジャー){Your pleasure};』|
|~|~2|『&ruby(ステンバーイ){Stand by};』|
|~|~3|「&ruby(サプラーイズ){Surprise};」|
|~|~4|『&ruby(アズ・ユー・ウィッシュ){As you wish};』|
|~|~5|『&ruby(アイム・レディ){I'm ready};』|
|~|~6|「&ruby(ラスト・リゾート){Last resort};」|
|~コマンドカード|~1|『&ruby(フォーリナー){Foreigner};』|
|~|~2|『&ruby(シュア){Sure};』|
|~|~3|『&ruby(ユガーディッ){You got it};』|
|~宝具カード|~1|『禁断の一撃を』|
|~|~2|『我が身に魔力を───』|
|~|~3|『&ruby(ワールズ・エンド){World's End};』|
|~アタック|~1|『&ruby(スラッシュ){Slash};』|
|~|~2|『&ruby(クアドラブル){Quadruple};』|
|~|~3|『&ruby(ツイン・サイズ){Twin Scythe};』|
|~|~4|『&ruby(クロス・サイズ){Cross Scythe};!』|
|~|~5|『&ruby(デヴァステイション){Devastation};』|
|~|~6|『&ruby(ウォーク・ザ・デッド){Walk the Dead};!』|
|~|~7|『&ruby(マーダー・スラッシュ){Murder Slash};』|
|~|~8|『&ruby(ショートブレット){Shortbread};』|
|~|~9|『&ruby(ミンスパイ){Mince pie};』|
|~|~10|『&ruby(クランブル){Crumble};』|
|~|~11|『&ruby(トライフル){Trifle};!』|
|~|~12|『&ruby(フラップジャック){Flapjack};』|
|~|~13|『&ruby(フェアリーケイク){Fairy cake};』|
|~|~14|『&ruby(スティッキー・タフィー){Sticky toffee};』|
|~エクストラアタック|~1|『&ruby(パニッシュ){Punish};───&ruby(グラヴィティ){Gravity};』|
|~|~2|『&ruby(レモンドリズル){Lemon drizzle};───&ruby(ベイク・オフ){Bake off};!』|
|~宝具|~1|「&ruby(そうしせんこう){創始閃光};&ruby(みだ){紊};らば&ruby(けいおす){混沌};、大地星雲&ruby(ただ){糾};すは天命。因果は巡り、流転する。エーテル・メイルストロォム!」|
|~|~2|「ブラスト・オフ。隠されしペンドラゴンの名において、七天の罪と災厄をこの手中に。行き惑う星々よ、我に従え! ネガ・ネビュラ!」|
|~ダメージ|~1|『(ノイズ音混じり)&ruby(ダメージ){Damage};』|
|~|~2|『うっ』|
|~|~3|『まるで、足りない』|
|~|~4|『ぐっ』|
|~戦闘不能|~1|『(停止音)───再起動、要請』|
|~|~2|『(電子音)───体が、重い』|
|~勝利|~1|『&ruby(グッジョーブ){Good job};. 鮮やかな采配でした』|
|~|~2|『(ノイズ音)ほーう。褒めないと、わたし爆発します、マスターさん』|
|~レベルアップ|~1|『&ruby(ブラッディー・ヘール){Bloody hell};』|
|~|~2|『&ruby(ター){Ta};(Thank you)』|
|~|~3|『&ruby(チアーズ){Cheers};, &ruby(メイガス){Magus};』|
|~絆Lv|~1|『&ruby(ナウ・ローディング){Now loading};……Now loading』|
|~|~2|『&ruby(エー・エフ・ケー){A.F.K};(Away From Keyboard)───スーツのメンテ中です』|
|~|~3|『(メッセージ音)……スリープモードです。……んふわふわ……それは私のお饅頭です……』|
|~|~4|『(解除音)&ruby(アチーブメント){Achievement};, &ruby(アンロックド){unlocked};───ハートの、実績解除です……フフ』|
|~|~5|『魔力レベル低下……リチャージを要請します、メイガス。───さあ、怖くないですよ……?』|
|>|~会話|『&ruby(ザ・タイム・トゥ・ファイト・イッツ・ナウ){The time to fight it's now};』|
|>|~イベント開催中|『&ruby(ワーニング){Warning};, Warning. ラッシュが来ます。迎撃の準備を』|
|>|~誕生日||
|>|~誕生日|『(チップチューンのハッピーバースデー)&ruby(ハッピーバースデー・トゥ・ユー){Happy birthday to you};. またひとつ、レベルアップしましたね』|
|>|~召喚|『&ruby(ダブルエックス){XX};・オルタ。クラスはフォーリ……アイドル?&br; いえ、確かセイバーだった気がします。&br; 黒き甲冑をまとい、デスサイズを振るう、&br; “すべての実りを収穫する者”と呼ぶといいでしょう。&br; すなわち実りとは、因果とか、伏線とか……&br; あと、食べ物的な意味で』|
#region(霊基再臨第二・第三段階 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|川澄綾子|
|~開始|~1|「今こそ決着を」|
|~|~2|「さあ、戦争を始めましょうか」|
|~|~3|「夏といえばホットなバトル、そして冷んやりスイーツです!」|
|~スキル|~1|「行けます」|
|~|~2|「パワー、コネクト」|
|~|~3|(硬いアイスバーをかじる音)「う……硬すぎ、です」|
|~|~4|「ここに」|
|~|~5|「シャル・ウィー?」|
|~|~6|(硬いアイスバーをかじる音)「ひゃうっ」|
|~コマンドカード|~1|「ええ」|
|~|~2|「了承」|
|~|~3|「御意」|
|~宝具カード|~1|「刺し違えてでも」|
|~|~2|「叩きのめします」|
|~|~3|「14へ行け」|
|~アタック|~1|「せいやっ」|
|~|~2|「はあっ!」|
|~|~3|「ふんっ」|
|~|~4|「砕けよ!」|
|~|~5|「ずっばぁー!」|
|~|~6|「グッボーイ、です」|
|~|~7|「ふっ、ふっ、ふっ、ふっ、はぁっ!」|
|~|~8|「投げます」|
|~|~9|「撃ちますよ」|
|~|~10|「ブッ刺します」|
|~|~11|「刈りますが?」|
|~|~12|「薙ぎ払います」|
|~|~13|「蹂躙です」|
|~|~14|「ぶつけます」|
|~エクストラアタック|~1|「レイズ───アンリミテッド!」|
|~|~2|「せーので……どーん!」|
|~宝具|~1|「&ruby(そうしせんこう){創始閃光};&ruby(みだ){紊};らば&ruby(けいおす){混沌};、大地星雲&ruby(ただ){糾};すは天命。罪悪は義より出で、義よりも重し。ダァクネス・コルドロン!」|
|~|~2|「オルトリアクター、封印、破壊! 我こそは、銀河を冠する&ruby(いにしえ){古};の王なれば! ダイアド、クロス、グレート・アトラクト!」|
|~ダメージ|~1|「油断しました……」|
|~|~2|「ぐっ」|
|~|~3|「そんな……」|
|~|~4|「あっ」|
|~戦闘不能|~1|「マスターさん……最後に、一緒に……!」|
|~|~2|「はは……よく、遊んだなぁ……」|
|~勝利|~1|「では甘みタイムですね。行きますよ、マスターさん」|
|~|~2|「あなたの、ヒロインに、なれましたか───」|
|~レベルアップ|~1|「ごちそうさまです」|
|~|~2|「美味しいです」|
|~|~3|「まだまだいけますよ?」|
|~霊基再臨|~1|「ここは改めて名乗るべきですね。私は、謎のヒロインXX・オルタ……そうですね、えっちゃんと呼ばれることもありました。その記憶はもう、おぼろげなのですが……。最終シーズン、決戦の地に降り立った私は、最強であり、エーテル宇宙のヴィランの極致であり、そして故に───とてもお腹が空くのです。……え、元から?」|
|~|~2|「私自身のオルト・リアクターを動力源とする&ruby(りょうし){霊子};甲冑、クォンタム・アーマー。霊子結合ドローン、ツイン・デスサイズ。……これが力を欲し、戦いを求めた私の結論だったのです。……はあ。両手に鎌とかすごく悪役っぽい、ですか? ……そこ。そこがいいんです。ふふん」|
|~|~3|「驚きです。私にもこんな可能性が……。水着で夏のバカンスを過ごす……そんな平穏な夢が、この私に……。こ、この肌は、日焼けじゃないのです。えーっとぉ……そう! &ruby(あんこ){餡子};の食べすぎなのです! み、水着に浮かれてはしゃぎまくり、日焼けしちゃったとかでは全然ないので!」|
|~|~4|「さようなら、とても寒がりだった私。こんにちは、この胸いっぱいに、夏の大切な思い出をもらった私。……はい。これで私はもう、心置きなく、最後まで戦える───」|
|~絆Lv|~1|「近頃は、よく本を読みます。私の記憶のほころびを、埋めてくれる気がするんです。晴れた日は公園のベンチで。雨の日は窓際で。寒い雪の日はおこたで。暑い夏の日はビーチで。マスターさんは、本はお好きですか? 良かったらオススメを教えてください」|
|~|~2|「私の&ruby(かたわ){傍};らには、腐れ縁の相棒───戦友がいたはずなのですけど、ヤツはどこへ行っちゃったんでしょう。確か黒くて、バケツみたいなボロイドでした」|
|~|~3|「むむ。オルタニウムの変換効率が下がり気味です。こんな時は、ムーンドバイ土産のコーヒーでも入れましょう。マスターさんも一杯いかがですか? ……えぇー? 何かおかしいですか?」|
|~|~4|「ヴィランの信念、その原則とは───エゴ。すなわち、すべては己のためにある。だから私は、どんな事でもしよう。私が私であるためならば、いかなる堕落と過ちであれども。……そう、たとえ人理の保護でも。人助けでも」|
|~|~5|「ふぅ~……。こっそりと、海に遊びに行きたいですね」|
|~会話|~1|「お外で読書というのも味なものですよ、マスターさん」|
|~|~2|「おや。主観時間を計測、比較してみると……私はマスターさんの、わずかに年上になるようです。という事は……お姉さん、ですね。ふぅん……。ええ、お姉さんはおやつを独り占めにしたりはしないのです。ちゃんと厳密かつ平等にシェアを……シェア、を……むぅ。おやつバイおやつ、ケースバイケースで」|
|~|~3|「この契約は、ほんのつかの間の、一時的なものに過ぎない。───その短い日々が、すべてを変えてしまうことも、ある」|
|~|~4|「過去の自分の姿を見ると、もっと心をかき乱されるものと思っていましたが……。なんだか、まるで別人のようです。そのままでいてほしいと、そんな感傷すら浮かんだりして……自分なのに、変ですね。フフ……」([[謎のヒロインX(オルタ)]]所持時)|
|~|~5|「謎の……アイドル? あの人格の記憶は、私になかった気が……。うう、眩しい……レインボードワーフのスーパーノヴァですか!? 苦手なタイプかも……。どうなってるんですか。謎です」([[謎のアイドルX(オルタ)]]所持時)|
|~|~6|「XXさん……。また会えて、私はとても嬉しいです。貴女には恨みもつらみも沢山ありますが……反省とか改心はノーサンキュー。でなくては張り合いがない。───さあ、開戦の時は近いです」([[謎のヒロインXX]]所持時)|
|~|~7|「おおー……フォーリナークラスとは、私のような異なる時空の出身者ばかりではなかったのですね。……邪神の手先? なんでしょうそれは。───ご安心を。血の流れる生き物ならば、邪神だって食べてみせましょう」(クトゥルフ系のフォーリナークラスのサーヴァント所持時、小ネタ参照)|
|>|~好きなこと|「一人のおやつも私は大好きですが、二人で食べると、お腹のまた違う場所が満たされますね……。『おやつを一緒に~、ビッビッビッビ~ッグバン♪』───ふぇ、なんですか、この知らない歌!?」|
|>|~嫌いなこと|「これはいささか分かりづらい……いえ、分かってもらえない前提でお話ししますが……。瓶詰などを保護するフィルムの、剥がすところ。アレ、私ダメなんです。すごい怖いんです! あの、ちょっとだけ尖ったところが、爪の隙間にサクッと入りそうで……ううぅ……」|
|>|~聖杯について|「私の血塗られた望みは、聖杯もマスターさんも聞き届けてはくれないでしょう。……でも、もし叶うならもう一度、あの方に会いたいです」|
|>|~イベント開催中|「ほぉ~、現在イベント開催中ですか。……はぁ~、メンド───いえ、今ちょっと本の山をやっつけるのに忙しいので、マスターさんにお任せで。……ダメですか。ですよね」|
|>|~誕生日||
|>|~誕生日|「今日はお祝いをしましょうか、マスターさん。気の利いたプレゼントは、その……忘れていましたが、とっておきのおやつならあります。……誕生日、おめでとう。夢中になれるものが見つかり、健やかに在れ。あなたに、オルタニウムの導きがあらん事を───」|
#endregion
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|3,000|3,000|--|
|~2|6,125|9,125|--|
|~3|6,125|15,250|--|
|~4|6,125|21,375|--|
|~5|6,125|27,500|--|
|~6|262,500|290,000|聖晶石2個|
|~7|||聖晶石2個|
|~8|||聖晶石2個|
|~9|||聖晶石2個|
|~10||1,505,000|[[絆礼装>トリックマスター]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
「えっちゃん……
 そう呼ばれたこともありました」
&br;

運命の渦が引き裂いたのは
記憶、絆、そして希望───。
それでも尚、銀河に仇なすヴィランの矜持が
重力の深淵より彼女を這い戻らせた。
&br;

無慈悲なる甲冑を纏い、
グラヴィティな夏の装いも似合う
ヴィラン・フォーリナーとして。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:154cm・48kg
出典:コスモガーディアン三部作より
地域:サーヴァント・ユニヴァース
属性:混沌・悪  副属性:星  性別:女性
&br;

身長は変わらず、体重のみ増。本人曰く────
ヴィランとしての貫禄がぐらゔぃてぃであり、
甘味はのっとぎるてぃ。
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
XX・オルタは、謎のヒロインX〔オルタ〕が
サーヴァント・ユニヴァースでの数々の戦いを経て、
心身共に成長した姿。
歴戦のヴィランとしての風格と、敗北の苦汁をなめた
しぶとさ、したたかさを持つ。はず。であってほしい。
&br;

先にX・オルタから派生した「アイドルX〔オルタ〕」
は分岐したifの歴史の人格であり、
XX・オルタにはその記憶や経験は含まれていない。
が、カルデアに召喚された際に、
多少の混入が起きてしまったようで、
本人もちょっと混乱している。
&br;

X・オルタがおだやかな気性の飼い猫なら、
XX・オルタは野生も武器とする半野良猫。
実態としては、深夜に近所のコンビニの
イートイン・コーナーとかで見かけがちな、
職業不詳の本好き菓子好きズボラお姉さんである。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
数多の死地を乗り越え、
完全なるヴィラン(自称)となったえっちゃん。
それはそれとして、一度水着は来てみたかったらしい。
かつて絶対に脱がぬ、とまで断言していたのに?
&br;

「これは、その……
 灼熱の南国での潜入に適したスタイル。
 ほら、何か着られるだけマシ、そんな戦場だって
 ある……んじゃないかなーと思いますよ?」
&br;

『コスモガーディアン三部作』終盤において
ヒロインXXと対決、その結果ブラックホールに
呑まれて敗北し、すっかり死亡したと思われていた。
しかし事象の地平面において霊基を裂かれながらも、
みずから自分を構成する核を選び取り、
黒騎士くんという犠牲をはらって脱出を果たした。
この復活劇をカルデアのXXはおそらくまだ知らない。
脱出の際には過去の記憶の一部を失っている。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
〇量子甲冑:B
クォンタム・アーマー。
XX・オルタの魔力転換炉オルトリアクターに
直結駆動する強襲型パワードスーツ。
詠唱を増幅し重力場を召喚する半自律魔術式計算機。
&br;

〇重力操作:B
ヘビー・オブジェクト。
魔術的仮想ブラックホールを構築、自在に重力を操る。
自分の体重を軽くすることだけはなぜか無理。
&br;

〇武悪の極限:A
ヴィランズ・ターミネイト。
生きることは究極の悪である。
銀河に命の爪痕を残し、すべての宝を、
あと甘いものとかを手に入れよ。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『創始閃光紊らば混沌』
ランク:A+ 種別:対人宝具
レンジ:9~99 最大捕捉:1人
&br;

そうしせんこうみだらばけいおす。
量子甲冑に刻まれた魔術フラクタル回路により、
極限まで縮退させた魔術の奔流を解き放つ
破壊と創造の一閃。疑似的な宇宙創生である。
&br;

創始閃光 紊らば混沌。大地星雲 糾すは天命。
『ダァクネス・コルドロン』『エーテル・メイルストロォム』など、お腹の空き具合で決めゼリフが変わるが、真名は『創始閃光紊らば混沌』である。
&br;
「あれです。
 お米の爆発お菓子を、ぽぽーんとやるかんじで?」
#endregion
#region(「BBプレゼンツ☆セレブサマー・エクスペリエンス!」クリア&絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
悪を為すヴィランであれど、
マスターに対しては騎士として忠実に仕え、
魔術師(メイガス)にふさわしき敬意をはらう。
そんな中でふと、師アグラヴェインを重ねてしまう
瞬間もある。
&br;

愛称「えっちゃん」への反応もややにぶい。
名付けた謎のヒロインX(XX)を除いて。
それが記憶を取り戻す鍵となり
決戦再開の合図となるのかもしれない。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆4フォーリナー。
2024年8月28日(水) 、「[[奏章Ⅲ“新霊長後継戦 アーキタイプ・インセプション”]]」開催に合わせて&color(red){期間限定};で実装。
-カード構成はBBBQA。4HitするArts性能がかなり高く、4HitするQuickも良好。各一枚ずつだがクリティカルを意識すればNPは貯めやすい。
--Buster三枚持ちであり、そのBも4Hitと全体的にHit数が多め。
**スキル解説 [#skill]
-クララスキルは「''領域外の生命 D''」に「''対魔力 B''」、[[バーサーカー霊基>謎のヒロインX(オルタ)]]と共通した「''狂化 C''」と「''オルトリアクター A+''」を持つ。
--このうち、「対魔力」と「オルトリアクター」はどちらも弱体耐性アップなため、加算されてデバフに強くなっている。
-スキルは自己強化系。
--「''量子甲冑 B''」
自身に無敵付与(2回・3T)&攻撃力アップ(3T)&毎ターンスター獲得状態付与(3T)+ スター獲得
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ||||||
|毎Tスター獲得|5個|6個|7個|8個|9個|
|スター獲得|5個|6個|7個|8個|9個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|攻撃力アップ||||||
|毎Tスター獲得|10個|11個|12個|13個|15個|
|スター獲得|10個|11個|12個|13個|15個|
#endregion
---2回制の無敵で自己を守りつつ、攻撃バフを付与する。攻撃バフは3ターン持続としては並み程度。
---即時&毎ターン最大15個のスターを得られるので、下記スキルと合せて自身のクリティカルを狙いやすい。
--「''重力操作 B''」
自身のBusterカード性能アップ(3T)&Busterカードのスター集中度アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Buster強化||||||
|スター集中||||||
|クリ威力アップ||||||
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Buster強化||||||
|スター集中||||||
|クリ威力アップ||||||
#endregion
---Bバフは3ターン持続としては良好。クリティカルバフは並み程度だが、さらにBusterに対するスター集中により「量子甲冑」と合せてBusterクリティカルに3乗バフを乗せられて強力。
---ただしカード制限のあるスター集中の都合上、QAでのクリティカルを狙いづらくなるのが欠点。
--「''武悪の極限 A''」
敵全体のチャージを1減らす+敵の数に応じて自身のNP増加+自身のNP増加&NP獲得量アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|>|>|>|>|+10% × 敵の数|
|NP増加|+10%|+11%|+12%|+13%|+14%|
|NP獲得量アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|>|>|>|>|+10% × 敵の数|
|NP増加|+15%|+16%|+17%|+18%|+20%|
|NP獲得量アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
#endregion
---宝具運用に関わるスキル。敵全体のチャージ減はレア効果であり、敵の数×10のNPを獲得出来る。3体相手ならNP30を増やせる。[[楊貴妃]]等の持つNP吸収と異なり、敵のチャージ状態と無縁。
---さらに敵の数と関係なく最大20のNPを増やせるので、最低でもNP30増加スキルとして運用できる。周回時には敵が3体以上存在するターンでスキルを使うと良い。
---NP獲得量アップも付与する為、元から性能の良いQAをさらに伸ばせる。
**宝具解説 [#noble_f]
-『&ruby(そうしせんこうみだらばけいおす){''創始閃光紊らば混沌''};』
自身の宝具威力アップ(1T)&〔秩序〕特攻状態付与(1T)&〔善〕特攻状態付与(1T)+Buster属性〔ルーラークラスのサーヴァント〕特攻単体攻撃+自身のNPをリチャージする
--事前に宝具バフ、〔秩序〕特攻、〔善〕特攻を付与する。このうち宝具バフがOCに対応するがOC1時の効果は控えめ。2種の特攻も並み程度の効果。
---ただし〔秩序〕&〔善〕特性持ちはそれなりに多いので対象によっては火力を伸ばしやすい。
---さらに〔ルーラークラスのサーヴァント〕にはダメージが2倍化し、実質攻撃有利クラスの宝具ダメージを叩き込める。
---特攻外でも「量子甲冑」、「重力操作」、「狂化」に事前バフを合せて3乗強化で火力は出しやすい。
---各特攻の対象は以下を参照。
#region(〔秩序〕属性のサーヴァント及びエネミー)
#includex(属性一覧表/秩序,titlestr=off,permalink=''〔秩序〕属性のページへ'')
#endregion
#region(〔善〕属性のサーヴァント及びエネミー)
#includex(属性一覧表/善,titlestr=off,permalink=''〔善〕属性のページへ'')
#endregion
#region(〔秩序・善〕属性のサーヴァント及びエネミー)
#includex(属性一覧表/秩序・善,titlestr=off,permalink=''〔秩序・善〕属性のページへ'')
#endregion
--Busterながらリチャージ効果でNP20のリターンが約束される。
**総評 [#total_eva]
-全体的に[[謎のヒロインXX]]と対照的な構成をした両刀アタッカーとなっている。
--あちらが〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻宝具に〔人類の脅威〕特攻バフ持ちに対してこちらは〔ルーラークラスのサーヴァント〕特攻宝具に〔秩序〕〔善〕特攻バフ持ち。
あちらは1ターンの瞬間強化重視で継続性に乏しいがCTが軽く、こちらは持続するバフが多いがCTも長め。
向こうはスター集中率ダウン&生産でクリティカル面はサポート向け、こちらはスター集中&生産で独占型。
…と、全体的に意識した性能となっている。
-性能としては複数の特攻が乗る宝具と自己完結したBusterクリティカルによる両刀アタッカー。
ダメージは出しやすい上でスター面やNP面も自己完結出来るのが強みとなるが、スキルCTが若干重めなので長期戦にはそこまで向かないのが難点となる。
**概念礼装について [#craft_e]
-Busterクリティカル型で自身で星出しやスター集中もできるため「[[月の勝利者]]」「[[懺悔の箱]]」との相性が非常によい。

-絆Lv10で[[専用礼装>トリックマスター]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=42),titlestr=off,firsthead=of)
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-遂に登場した[[謎のヒロインXX]]と対となる[[えっちゃん>謎のヒロインX(オルタ)]]のXXバージョン。
要は水着えっちゃんである。
[[???>BBドバイ]]「えっちゃんさんの───一部のサイズ───が大きくぅ!?」
-第一再臨では宇宙刑事と対をなす漆黒のアーマーを纏った姿。黒いモニターのようなバイザーに表情が投影されている。
--第一再臨攻撃ボイスの半分がお菓子の名前。和菓子好みのえっちゃんに対してこちらはイギリス菓子贔屓な模様。
---ショートブレッド(Shortbread):バターの風味が強い一口サイズのクッキー。フィンガータイプが多い
---ミンスパイ(Mince pie):みじん切りにしたドライフルーツやナッツを煮込んで詰めたパイ。
---クランブル(Crumble):果物の上にポロポロと崩れる細かい生地を乗せて焼いたもの。
---トライフル(Trifle):スポンジケーキ・フルーツ・クリームなどを大きな器の中で層状に重ねたケーキ。
---フラップジャック(Flapjack):オーツ麦・ドライフルーツ・ナッツ・バターなどを混ぜて焼いたシリアルバー。
---フェアリーケイク(Fairy Cake):イギリス英語でのいわゆるカップケーキ。
---トフィー/タフィー(Toffee):バターと糖蜜または砂糖を高温で加熱するハードキャンディ。
---レモンドリズル(Lemon drizzle):レモン果汁をたっぷり沁み込ませて焼いたスポンジケーキ。レモン風味のアイシングをかけることも。

-スキルモーションなどで食べている棒アイスはおそらく「あずきバー」。
「シンカンセンスゴイカタイアイス」と並び、固いアイスの代名詞としてネット上で有名。

-マテリアルにもある通り「[[アイドルえっちゃん>謎のアイドルX(オルタ)]]」はIFの歴史(『劇場版』のえっちゃん)であり、こちらのえっちゃんは『劇場版』エピソードを経ていないらしい。
また、[[黒騎士くん]]は行方不明らしい。

-本人そのものではないが、[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]](XXオルタ)・[[凛>ガンド]]([[Sエレシュキガル>スペース・エレシュキガル]])・[[桜>虚数魔術]]([[BBドバイ]])という『Fate/stay night』のヒロイン3名の派生キャラが集うイベントと化した。

-「14へ行け」
#region( 14 +クリックで展開)
CENTER:死んでしまった。
-J・H・ブレナンのゲームブック『グレイル・クエスト』シリーズにおいて、主人公が死んだ場合に行く番号(パラグラフ)。
また、そこから派生して生まれた古のネタ(「○ね」の意として用いられる)。
--『グレイル・クエスト』はアーサー王伝説をベースにしたものであるので、ある意味でアーサー王関係のネタとも言える。
--2023年のイベント『[[サバフェス2023>サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!]]』でも[[LA>レディ・アヴァロン]]がゲームオーバー展開を指して「パラグラフ14というわけさ!」と呼んでいた。
#endregion

-[[謎のヒロインX(オルタ)]]、[[謎のアイドルX(オルタ)]]、[[謎のヒロインXX]]、クトゥルフ系のフォーリナークラスのサーヴァント?所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
--クトゥルフ系フォーリナーの対象は、アビゲイル・ウィリアムズ([[通常>アビゲイル・ウィリアムズ]]or[[水着>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]])、[[葛飾北斎]]、[[楊貴妃]]、[[ヴァン・ゴッホ]]、[[ジャック・ド・モレー(降)]]のいずれか。

#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
//-開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
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//#region(過去ログ)
//#ls2
//#endregion
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