語られる一矢 の変更点
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*ステータス [#n434573a] |~SR|>|>|>|>|~No.1021| |&attachref(./w1021.jpg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|80/80| |~|~HP|>|>|>|100/100| |~|~ATK|>|>|>|100/100| |~|~COST|>|>|>|9| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|吟の筆| |~|~解説|>|>|>|クロスボウから放たれた一本の矢、&br;そして見事に射抜かれた林檎。&br;&br;たとえ沈着冷静に見えたとしても、それは決して機械のように射られたものではなかった。&br;そこには迷いがあった。&br;恐怖があり、怯えがあり、&br;逃げられるなら逃げたいと願う弱さがあった。&br;&br;だが、それでも彼は、それら全てを飲み込んで───&br;ただ息子を救うために、引き金を絞ったのだ。&br;&br;この一矢は神業だと語られるのかもしれない。&br;しかしそれは決して神の御業ではない。&br;&br;人としての想いを、父親としての想いを、&br;彼が今まで真摯に培ってきた技術が救っただけのこと。&br;&br;これは神話の英雄譚ではなく、あくまでも人の物語。&br;&br;第二の矢を用意したことを恥じる必要はない。&br;それも、自らの矮小さを認める、という&br;人としての強さを持っていた証なのだから。| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |語られる一矢|×4|>|>|>|[[ウィリアム・テル]](アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、 味方全体のArtsカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップ| &br; **各レベル毎のステータス [#z518a72b] #region(+クリックで展開) |~Lv|~HP|~ATK|~ |~Lv|~HP|~ATK|h |BGCOLOR(#f1f1f1):35|CENTER:70|CENTER:70||BGCOLOR(#f1f1f1):35|CENTER:70|CENTER:70|c |~1|--|--||~50|--|--| |~10|--|--||~60|--|--| |~20|--|--||~70|--|--| |~30|--|--||~80|100|100| |~40|--|--||>|>|| #endregion &br; *ゲームにおいて [#te5445a7] -☆4概念礼装。 [[ウィリアム・テル]]の絆レベルを10にすることで入手できる。 -効果は自身がフィールドにいる間、 自身がフィールドにいる間、 味方全体のArtsカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップ ウィリアム・テル装備時のみ効果が発揮される。 &br; *小ネタ [#t649c707] #region(+クリックで展開) - -イラストは[[ウィリアム・テル]]が射貫いたリンゴ。 #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)