罪の剣 の変更点
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*ステータス [#u040c269] |~SR|>|>|>|>|~No.2219| |&attachref(./w2219.jpg,nolink,罪の剣,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|80/80| |~|~HP|>|>|>|100/100| |~|~ATK|>|>|>|100/100| |~|~COST|>|>|>|9| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|都筑禰己| |~|~解説|>|>|>|フフ……開けてびっくり、そんな大層なものでもない、&br;それがこの剣さ……。&br;&br;切れ味も大して良くないし、切先がないから刺突も&br;できない……フフ……。&br;&br;なのに重たいのは何故だろうね……これが、罪の重さ&br;……ではなく、鉄の重さなのだろうね……肩凝り……。&br;&br;元々は天使が持っていた剣であり、罪を明示化する&br;ためのもの……。&br;&br;え、機械的な敵に対してはどうなるか、かい?&br;……私の時代にはなかったしなぁ……どうしよう……。| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |罪の剣|×4|>|>|>|[[ダンテ・アリギエーリ(プリテンダー)>ダンテ・アリギエーリ]]装備時のみ、自身の宝具威力を30%アップ&「クリティカル攻撃時に〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力を10%アップ(3ターン)する状態」を付与| &br; **各レベル毎のステータス [#o01b7169] #region(+クリックで展開) |CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|--|--||50|--|--| |10|--|--||60|--|--| |20|--|--||70|--|--| |30|--|--||80|100|100| |40|--|--||>|>|| #endregion &br; *ゲームにおいて [#s3e53a5b] -☆4概念礼装。 [[ダンテ・アリギエーリ]]の絆レベルを10にすることにより入手できる。 -効果は自身の宝具威力を30%アップ&「クリティカル攻撃時に〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力を10%アップ(3ターン)する状態」を付与。 ダンテ装備時のみ効果が発揮される。 *小ネタ [#sd448dad] #region(+クリックで展開) - -フフ……イラストは[[ダンテ・アリギエーリ]]の持つ[[剣>天使の剣]]。 --恐らく彼のマテリアルにて語られている宝具『&ruby(ペッカティ・スパーダ){七罪の刻印剣};』と思われる。 #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)