罪の剣 の変更点

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*ステータス [#u040c269]
|~SR|>|>|>|>|~No.2219|
|&attachref(./w2219.jpg,nolink,罪の剣,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~LV|>|>|>|80/80|
|~|~HP|>|>|>|100/100|
|~|~ATK|>|>|>|100/100|
|~|~COST|>|>|>|9|
|~|>|>|>|>|~詳細情報|
|~|~ILLUST|>|>|>|都筑禰己|
|~|~解説|>|>|>|フフ……開けてびっくり、そんな大層なものでもない、&br;それがこの剣さ……。&br;&br;切れ味も大して良くないし、切先がないから刺突も&br;できない……フフ……。&br;&br;なのに重たいのは何故だろうね……これが、罪の重さ&br;……ではなく、鉄の重さなのだろうね……肩凝り……。&br;&br;元々は天使が持っていた剣であり、罪を明示化する&br;ためのもの……。&br;&br;え、機械的な敵に対してはどうなるか、かい?&br;……私の時代にはなかったしなぁ……どうしよう……。|
|~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果|
|CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c
|罪の剣|×4|>|>|>|[[ダンテ・アリギエーリ(プリテンダー)>ダンテ・アリギエーリ]]装備時のみ、自身の宝具威力を30%アップ&「クリティカル攻撃時に〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力を10%アップ(3ターン)する状態」を付与|
&br;
**各レベル毎のステータス [#o01b7169]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|--|--||50|--|--|
|10|--|--||60|--|--|
|20|--|--||70|--|--|
|30|--|--||80|100|100|
|40|--|--||>|>||
#endregion
&br;

*ゲームにおいて [#s3e53a5b]
-☆4概念礼装。
[[ダンテ・アリギエーリ]]の絆レベルを10にすることにより入手できる。
-効果は自身の宝具威力を30%アップ&「クリティカル攻撃時に〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力を10%アップ(3ターン)する状態」を付与。
ダンテ装備時のみ効果が発揮される。
*小ネタ [#sd448dad]
#region(+クリックで展開)
-
-フフ……イラストは[[ダンテ・アリギエーリ]]の持つ[[剣>天使の剣]]。
--恐らく彼のマテリアルにて語られている宝具『&ruby(ペッカティ・スパーダ){七罪の刻印剣};』と思われる。
#endregion
&br;
*この礼装についてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls(./)
//#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)



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