玉藻の前(槍) の変更点
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#pulldown(,---見出しへ移動---) *ステータス [#qdb0a9ae] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~SSR|>|>|>|>|~No.128| |&attachref(./12800.jpg,nolink,ぱんぱかぱーん!,234x400);|>|>|>|>|>| |~|~クラス|>|>|>|ランサー| |~|~属性|>|>|>|中立・夏| |~|~真名|>|>|>|玉藻の前| |~|~時代|>|>|>|12世紀| |~|~地域|>|>|>|日本| |~|~筋力|B|>|~耐久|C| |~|~敏捷|A|>|~魔力|E| |~|~幸運|A|>|~宝具|C| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|2221/15147| |~|~ATK|>|>|>|1657/10726| |~|~COST|>|>|>|16| |~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×1|Buster×2| |>|>|>|>|>|~特性| |>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天属性、中立属性、人型、女性、騎乗、神性、ケモノ科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント、魔獣型のサーヴァント| |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |ビーチフラワー[EX]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル| |~|>|LEFT:味方全体〔男性〕のスター発生率をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |真夏の呪術[A]|>|LEFT:敵単体に魅了状態を付与|1|9|LEFT:霊基再臨×1突破| |~|>|LEFT:敵単体の防御力をダウン[Lv.1~]|3|~|~| |~|>|LEFT:敵単体に呪い状態を付与[Lv.1~]|5|~|~| |~|>|LEFT:敵単体のチャージを1増やす【デメリット】|-|~|~| |女神変生[B]&br;<強化後>&br;女神変生(天)[A]|>|LEFT:自身に無敵状態を付与|1|8|LEFT:霊基再臨×3突破&br;強化クエストクリアで継続ターン延長| |~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|1 →&br;3&Color(Gold){▲};|~|~| |~|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|1|~|~| |~|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:自身のHP回復量をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:1ターン後に自身にスタン状態(1ターン)を付与【デメリット】&br;<強化後>&br;デメリット効果を削除&Color(Gold){▲};|~|~|~| |~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|-|~|LEFT:強化クエストクリア| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |騎乗[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカードの性能をアップ| |陣地作成[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカードの性能をアップ| |神性[A++]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与| |~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果| |追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]| |魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]| |対バーサーカー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]| |特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]| |スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]| |>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別| |>|&ruby(とこなつにっこう・ひよけがさちょうあいいっしん){''常夏日光・日除傘寵愛一神''};|Buster|>|C|対人宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な〔男性〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>| &br; **各レベル毎のステータス [#d09afa7e] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|2,221|1,657||70|12,238|8,685| |10|3,526|2,572||80|13,686|9,701| |20|4,974|3,588||90|15,147|10,726| |30|6,421|4,604||>|>|~聖杯転臨| |40|7,882|5,629||100|16,594|11,741| |50|9,330|6,644||110|18,042|12,757| |60|10,778|7,660||120|19,503|13,782| #endregion &br; **イラストの変化 [#zef1161f] #region(イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開)) &attachref(./12801.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./12802.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./12803.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./12804.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250); #endregion &br; **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ランサーピース|5|~|ランサーピース|12| |||~|鳳凰の羽根|6| |~QP|10万|~|~QP|30万| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ランサーモニュメント|5|~|ランサーモニュメント|12| |世界樹の種|12|~|戦馬の幼角|6| |戦馬の幼角|3|~|追憶の貝殻|12| |~QP|100万|~|~QP|300万| #endregion &br; **保有スキル強化 [#b4237ef9] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~真夏の呪術[A]|>|~女神変生[B]|~備考|h |~|~|~|~呪いダメージ|~NP獲得量|~回復量アップ|~| |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|---|-500|+30%|+30%|| |~1⇒2|20万|槍の輝石×5|-550|+32%|+32%|| |~2⇒3|40万|槍の輝石×12|-600|+34%|+34%|| |~3⇒4|120万|槍の魔石×5|-650|+36%|+36%|| |~4⇒5|160万|槍の魔石×12&br;世界樹の種×6|-700|+38%|+38%|| |~5⇒6|400万|槍の秘石×5&br;世界樹の種×12|-750|+40%|+40%|CT-1| |~6⇒7|500万|槍の秘石×12&br;鳳凰の羽根×4|-800|+42%|+42%|| |~7⇒8|1,000万|鳳凰の羽根×8&br;混沌の爪×4|-850|+44%|+44%|| |~8⇒9|1,200万|混沌の爪×11&br;蛮神の心臓×10|-900|+46%|+46%|| |~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|-1,000|+50%|+50%|CT-1| #endregion &br; **アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対バーサーカー攻撃適性|~特撃技巧向上|~スキル再装填|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|+20%|1回| |~1⇒2|20万|槍の輝石×5|+32%|+11%|+21%|+21%|~| |~2⇒3|40万|槍の輝石×12|+34%|+12%|+22%|+22%|~| |~3⇒4|120万|槍の魔石×5|+36%|+13%|+23%|+23%|~| |~4⇒5|160万|槍の魔石×12、戦馬の幼角×3|+38%|+14%|+24%|+24%|~| |~5⇒6|400万|槍の秘石×5、戦馬の幼角×6|+40%|+15%|+25%|+25%|2回| |~6⇒7|500万|槍の秘石×12、追憶の貝殻×5|+42%|+16%|+26%|+26%|~| |~7⇒8|1,000万|追憶の貝殻×10、永遠結氷×6|+44%|+17%|+27%|+27%|~| |~8⇒9|1,200万|永遠結氷×18、九十九鏡×10|+46%|+18%|+28%|+28%|~| |~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|+30%|3回| #endregion #br *セリフ [#vb7337aa] #region(CV:斎藤千和 (+クリックで展開)) |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|斎藤千和| |~開始|~1|「夏の魔物が、目を覚ましたのです!」| |~|~2|「いや~ん。玉藻ぉ、肌焼けちゃいますぅ~」| |~スキル|~1|「まさに! さまぁ~、ばけぃしょん!」| |~|~2|「オイル塗ってくださいますぅ?」| |~コマンドカード|~1|「アイアイサー☆」| |~|~2|「胸元、見えちゃってます?」| |~|~3|「優雅に決めますとも♪」| |~宝具カード|~1|「それでは皆様、お手を拝借」| |~|~2|「ジャッジメントの時間・DA・ZE!」| |~アタック|~1|「コンコンっと」| |~|~2|「参りまーす♪」| |~|~3|「アバンチュールッ!」| |>|~エクストラアタック|「お一人様頂きですわ」| |>|~宝具|「言い逃れは聞きませんわ♪ 浮気移り気デートに遅刻、狐はまるっとお見通し。いざ受けやがれ『&ruby(ひよけがさちょうあいいっしん){日除傘寵愛一神};』!! ……見ていてくださいました、マスター?」| |~ダメージ|~1|「サンシャイーンッ!?」| |~|~2|「わおっ」| |~戦闘不能|~1|「この魅力が、わからないとか……!」| |~|~2|「もーっ、タマモちゃんペントハウス戻りますーぅ!」| |~勝利|~1|「悩殺、しちゃいました?」| |~|~2|「ではでは、泳ぎに参りましょう? マスター」| |>|~レベルアップ|「ありがとうございます。肌も毛並みも、ピカピカですよ」| |~霊基再臨|~1|「水遊びに夢中になりすぎましたねぇ。もう、乱暴なんですから」| |~|~2|「みこーんと霊基アーップ! 衣替えは次にご期待ください♪」| |~|~3|「これが玉藻の……勝負水着ですっ! キュートさよりエレガントさを推してみましたが、いかがです? 惚れなおしてくださいました?」| |~|~4|「浜辺にドリンクとかけまして、ハニトラと解く……その心はこの通りスイーツよりも甘い玉藻ちゃん! なのです! はいどうぞマスター、あ~ん……スペシャルなパフェの後はもっとあま~い&ruby(ひととき){一時};……いっちゃいます?」| |~絆Lv|~1|「青い空! 白い雲! そして魅力抜群のわ・た・く・しー!! どうです、この浮き輪とパラソル! この日のために用意しておいたのです~! ……ハッ! 別にはしゃいでません。はしゃいでませんとも。今回の私は余裕ある大人の女として過ごすのですから」| |~|~2|「日除け傘の下、物憂げに水平線を眺める美女……ああ、なんてアン・ニュイ。これが夢にまで見たSunset summer beach。もう、思い残すことはない……いいえ、いっぱいあるな、私」| |~|~3|「よーしぃ! マヌカンっぽくするのも飽きましたー! このあたりでビーストモードかいきーん! 玉藻ちゃんフルスロットル! 欲望に任せて突っ走るぜ! マスター遊びに行きましょう! ヒートでアイランドな思い出が欲しいのです~!」| |~|~4|「たーのしーい! 夏の浜辺はキラキラしていてサイッコーに楽しいですねマスター! スキューバダイビングの後はバンジーしてー! バーベキューしてー! 最後にパラグラっときます?」| |~|~5|「あぁ……夏も終わってしまいます……。あれもこれもと欲張りばかりですが……足りないぐらいが丁度いいのでしょう。私のワガママに付き合ってくれてありがとうございます、マスター。…この思い出はずっと……永遠に……玉藻ちゃんアルバムに記録しておきますね。忘れたりしたら……後がコワい、ぞっ!」| |~会話|~1|「そろそろお出かけですか? ではでは、私も……サンダルを履いて、っと」| |~|~2|「えー、バケーション中ですので、通常の主従関係はお休みです。たーんと甘えさせてくださいね、マスター?」| |~|~3|「マスターと言えど、今日だけは対等に……一人の女性として、エスコートしてくださいますか?」| |~|~4|「なんという……ビッグバン・ボディ……! 只の海賊と侮っていましたが、アンさんったら物凄いモノをお持ちで……!」([[アン・ボニー&メアリー・リード(弓)]]所持時)| |~|~5|「清姫さんが、薙刀を持った……! 元々中華風な方でしたが、もう完全に中華三昧・出前一丁の趣ですねぇ……はっ! 薙刀って、私のパラソルと被ってません!?」([[清姫(槍)]]所持時)| |~|~6|「[[素手で戦う、長い黒髪の聖職者>殺生院キアラ]]……うっ、頭がぁ……。まぁでも、実にマルタさんらしいかと。タラスクさんは頑張って生きてくださいね?」([[マルタ(裁)]]所持時)| |~|~7|「私も太陽の分け御霊ですし? キラキラ輝く事に定評はありますけれどー? ……マリーさんの宝具は、もうそういう次元の話じゃなくなってません?」([[マリー・アントワネット(術)]]所持時)| |>|~好きなこと|「好きなものは勿論、夏のRomanceです! 目一杯思い出を作りましょうね、マスター」| |>|~嫌いなこと|「嫌いなもの? カニは兎も角、ロブスターとか食べたくねぇ。あと、お土産屋のボッタクリには気を付けてくださいましね?」| |>|~聖杯について|「海に来てまで聖杯とか! ……まぁ、こんな素敵な「もしも」を提供してくれるのなら、一つくらい拝借しておきたいですねぇ」| |>|~イベント開催中|「むむっ、アドベンチャーの気配! 急ぎましょマスター、人気アトラクションは早めに並んでおかないと」| |>|~誕生日|「誕生日、おめでとうございます、マスター。せっかくの夏気分なんですから、無人島で一日、の~んびり過ごしますぅ?」| |>|~召喚|「ぱんぱかぱーん! 浜辺と聞いて即参上、誰が呼んだかハネムーン! サーヴァント・ランサー、玉藻の前、攻め気満々で参りました♡ 一夏の冒険、しちゃいます?」| |>|>|~イベント| |~「夏だ!海だ!開拓だ!FGO 2016 summer」|~1|「みこーん! いいんですか、こんな厚遇!?」| |~|~2|「ありがとうございます! お返しに、モフります?」| |~|~3|「キタキタキター! 絶対に後悔はさせませんよ、マスター!」| |~|~4|「ハイソにも程があるっ!」| |~|~5|「……夏の支配権、ゲットだぜ」| |~|~6|「ザ・そそり立て! 私達のよ・く・ぼう!」| #endregion &br; *マテリアル [#y0dec896] #region(絆ポイント(+クリックで展開)) |~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h |BGCOLOR(#f2f2f2):CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c |~1|3,000|3,000|--| |~2|3,125|6,125|--| |~3|9,125|15,250|--| |~4|6,125|21,375|--| |~5|6,125|27,500|--| |~6|282,500|310,000|聖晶石3個| |~7|300,000|610,000|聖晶石3個| |~8|320,000|930,000|聖晶石3個| |~9|340,000|1,270,000|聖晶石3個| |~10|370,000|1,640,000|[[絆礼装>サンセット・ビーチ]]| #endregion #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) 夏と言えば浜辺。 浜辺と言えばパラソル。 パラソルと言えば頼れるあなたの巫女狐。 是、まさに葦原の国の常識なり……ッッ! 太陽はばくはつだ。 濡れたTシャツと浮き輪を武器に ランサー・タマモちゃん、南国にサンシャイーーン! #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:160cm・49kg 出典:日本神話。三大化生の一角。 地域:日本 属性:中立・夏 性別:女性 「はい? 美女かつ水着で何か問題でも?」 #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) 説明しよう。 玉藻の前は良妻願望マシマシな巫女呪術師だった。 平安時代末期、鳥羽上皇に仕えた絶世の美女であり、 白面金毛九尾の狐が化けた姿とも言われており、 英霊の座においては天照大御神の分御霊とも言われている。 それだけの経歴を持ちながら、南国でヴァカンスを満喫 する人生があってもいい……そう思うタマモちゃんであった。 #endregion #region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)) 『常夏日光・日除傘寵愛一神』 ランク:C 種別:対人宝具 とこなつにっこう・ひよけがさちょうあいいっしん。 「日除け」は「魔除け」とかけたもの。マスターにつく 悪い虫を退治する、という願いが込められている。 ある世界では「一夫多妻去勢拳」とも。 無論、男性特攻。 詳しい話は(おそらく)ロビンフッドが詳しい。 #endregion #region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)) 水着姿でも、やっぱりいつもの玉藻の前。 ただし今回はヴァカンス、という事で魔力を全部使い切って夏のケモノと化している。 身体能力が異様に高いのもそのため。 みなぎる余裕からか、いつものタマモより優雅、かつハイソ。本人はエレガントなマヌカンのつもりでいるらしい。 だが真の淑女はウキウキと遊ぶ気満々で浮き輪とか持参しない。 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) ○ビーチフラワー:EX まさに向日葵の化身と申しますか。 愛の女神、ここに降臨! 「いえいえ、実際神ですよワタクシ?」 夏のタマモは女としての美しさをアピールするものの、隙あらばLOVEトラップ、という態度ではない。 夏・浜辺・ビーチパラソルとくれば、それは優雅さをアピールするチャンス。夏の浜辺で普段以上にチャームしておいて、日常に帰った時にはもうメロメロという作戦である。 「それもう淑女ではなくハンターなのでは?」 「うむ、その通りだご主人。 あやつはオリジナルでありながらタマモナインに片足を突っ込んだ玉藻の前……海のハンター、人呼んでタマモシャークなのだな」 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) ○女神変生:B 変化スキルの最高位。 女神に変生(へんしょう)する。 ものすごいバフ祭り。ただし、その後スタン。 とある電脳空間ではこのスキルを獲得した聖女がいたらしい。 ところでタマモの神性がさりげなくA++になっているが、 それは夏の太陽補正で天照としての側面が漏れているからなんだとか。 #endregion &br; *ゲームにおいて [#in_the_fgo] -☆5ランサー。2016年8月11日より期間限定で聖晶石召喚に実装。 -カード性能は、Artsが2hitに対しQuickが4Hitと、総合的なバランスが理想的な良妻狐。 Busterも3Hitするため何を振ってもアドバンテージを稼ぎ出してくれる。初手Arts補正の恩恵も受けやすく、NP効率は全ランサーの中でも最上位クラス。 基礎ATKは低いものの「陣地作成A」「騎乗A」によって実質的に補われており、通常攻撃性能は[[アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]に引けを取らないバランスと言える。 **スキル解説 [#skill] -高い本体性能の反面、&color(Red){デメリット持ちスキルが2つある。(1つはスキル強化で解消される)}; 効果こそ多彩だが、考えて使わなければ思わぬ危機に陥る可能性がある。 --「''ビーチフラワー EX''」 味方全体の攻撃力アップ(3T)&〔男性〕のスター発生率アップ(3T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%| |スター発生率アップ(男性)|22%|24%|26%|28%|30%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%| |スター発生率アップ(男性)|32%|34%|36%|38%|42%| #endregion ---もっとも使いやすい主力スキル。バフ値は「カリスマA」相当。さらに味方が男性ならばスター発生率も大きく上昇するため、スター生産力の高い男性サーヴァントの支援としても有効。 ---ただし男性ランサーでスター生産能力が高い[[カルナ]]、[[ヴラド三世(EXTRA)]]、[[胤舜>宝蔵院胤舜]]は癖が強い。宝具が多段ヒットする[[ロムルス]]であれば火力支援役にもなるほか、クリティカル強化持ちの[[プロトクーフーリン>クー・フーリン(Prototype)]]や胤舜と組ませても面白い。 ---残る2つが大量の効果を持つ複合スキルなので印象は薄めだが、唯一宝具威力を上げられるバフスキルなので育成優先度は高い。「真夏の呪術」はデバフとして防御ダウンが弾かれる可能性があるため、育成に迷ったら確実に恩恵を受けられる本スキルから強化するのが無難。 --「''真夏の呪術 A''」 敵単体に魅了状態付与(1T)&防御力ダウン(3T)&呪い状態付与(5T)&チャージを1''増やす''【デメリット】 #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |防御力ダウン|20%|21%|22%|23%|24%| |呪い|-500|-550|-600|-650|-700| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |防御力ダウン|25%|26%|27%|28%|30%| |呪い|-750|-800|-850|-900|-1,000| #endregion ---魅了効果は相手を選ばない。また「対魔力」持ち以外だと確定付与なので、同系スキルの中では最高クラスの安定性を持つ。 ---防御ダウンは3ターン持続型としては効果値が高め。「ビーチフラワー」との併用で味方の攻撃支援としてかなりの力を発揮するので、デメリットを無視して短期決戦を狙う戦い方も可能。 ---呪い付与はLv最大時に1,000×5ターンとそこそこ。 ---強力なデバフの複合だが、''対象のチャージを増やしてしまう。'' これは敵の宝具発動による戦線崩壊を招きかねない危険な要素だが、対策手段を持っていけば''オンリーワンの挑発スキルとして利用''も可能。 敵のチャージ最大時に魅了してチャージ増加を無視するほか、敵のクラスがばらばらの場合や敵がチャージ能力持ちの場合において、一定のタイミングでまとめて宝具を出させて対策できるように調整する事が可能。レアケースではあるが「さっさと宝具を打たせたい」状況では、耐える必要のある敵の通常行動を2ターン分も減らせる。 特にアーチャーには[[ギルガメッシュ]]や[[ニコラ・テスラ]]等、頻繁にチャージスキルを使用してくる敵も多いため、1個手前の状態で敵攻撃前に宝具発動タイミングを確定させる使い道が防御スキル持ちには有用。 [[アーラシュ]]や[[織田信勝]]ら自滅宝具持ちをより早く自滅させる手段にも利用できる。 ---デバフ効果は基本確定だが、「対魔力」等の弱体耐性持ちには魅了も含めミスの可能性が僅かにある点に注意。特に「対魔力」に加えて「女神の神核」までそれぞれ高ランクで持つ[[エウリュアレ]]・[[ステンノ]]や[[ケツァル・コアトル]]には、デバフを全て弾かれてチャージのみ増加することも十分起こりうるため、使用タイミングに注意。 ---後に[[ドラコー>ソドムズビースト/ドラコー]]も同様のチャージ増効果を持って登場したが、こちらはサポート能力が高くチャージ増加目的だけならやはりこちらか。 --「''女神変生 B''」→「''女神変生(天) A''」 強化前:自身に無敵状態付与(1T)&クリティカル威力アップ(1T)&スター発生率アップ(1T)&NP獲得量アップ(1T)&弱体耐性アップ(1T)&HP回復量アップ(1T)&1ターン後にスタン状態付与(1T)【デメリット】 強化後:自身に無敵状態付与(1T)&クリティカル威力アップ''(3T)''&スター発生率アップ''(3T)''&NP獲得量アップ(1T)&弱体耐性アップ(1T)&HP回復量アップ(1T)&''NP増加'' #region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |スター発生率アップ|~|~|~|~|~| |NP獲得量アップ|~|~|~|~|~| |弱体耐性アップ|~|~|~|~|~| |HP回復量アップ|~|~|~|~|~| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |スター発生率アップ|~|~|~|~|~| |NP獲得量アップ|~|~|~|~|~| |弱体耐性アップ|~|~|~|~|~| |HP回復量アップ|~|~|~|~|~| #endregion #region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |スター発生率アップ|~|~|~|~|~| |NP獲得量アップ|~|~|~|~|~| |弱体耐性アップ|~|~|~|~|~| |HP回復量アップ|~|~|~|~|~| |NP増加|+20%|+21%|+22%|+23%|+24%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |スター発生率アップ|~|~|~|~|~| |NP獲得量アップ|~|~|~|~|~| |弱体耐性アップ|~|~|~|~|~| |HP回復量アップ|~|~|~|~|~| |NP増加|+25%|+26%|+27%|+28%|+30%| #endregion ---強力かつ多彩な複合スキル。強化前は時間差スタンが重いため、割り切って使うか味方でフォローするかの選択が必要となる。とはいえ無敵付与があるので、他のスキルで誘った宝具を自前で耐えられる点は重要。 ---クリティカル&スター発生&NP獲得量と、優秀な通常攻撃の性能をすべて強化するバフが揃う。ブレイブチェインが可能、かつ3ターン中2ターン目まで(次ターンで再配布が行われないタイミング)に使用出来れば、スタンの影響を最小限に抑えつつ多大なメリットを享受出来る。 ---弱体耐性アップやHP回復量アップも効果は高めだが、メイン目的に使う場面は少ない。とはいえLv最大時には回復量が1.5倍されるので、味方編成によっては耐久値の底上げに繋がる事もある。 ---強化クエストをクリアする事で、クリティカル威力アップとスター発生率アップが持続3ターンに延長し、&color(red){デメリットのスタンが消え};、最大NP30%増加が追加される。 スタンが消えたことで、解除用サポーターや指令紋章を用意しなくても良くなり、また使用タイミングに関わる悩みから解放された。 効果は据え置きだが、クリティカル関係の効果持続ターンが延長したためカード運に左右されづらくなり、さらにNP増加追加により宝具運用も促進される。これだけの効果で最短CT6で回転できるため、温存するよりがんがん使っていく方が恩恵を得やすくなった点も魅力的。 **宝具解説 [#noble_f] -「&ruby(とこなつにっこう・ひよけがさちょうあいいっしん){''常夏日光・日除傘寵愛一神''};」 敵単体にBuster属性の「男性」特攻攻撃 --シンプルながらランサーのクラス補正で攻撃力にプラス倍率がかかっており、「ビーチフラワー」と「真夏の呪術」による強化、また使用者が多いBusterバフに対応するため理論値は屈指。 --男性特攻は範囲の広さが魅力。 アーチャーにはもともとのチャージゲージの短さと相まって、[[ギルガメッシュ]],[[ニコラ・テスラ]],[[ナポレオン]]など厄介な男性サーヴァントが非常に多いため、速攻をかけたい。 特に[[オリオン]]相手には、[[水着虞美人>虞美人(槍)]]と並びランサーでは数少ない特攻で叩ける点が大きい。 --ただし強化未実装であるため、特効非対応の相手や特攻対象が被る相手には、基本的に他の単体宝具ランサーに威力は劣る。 --ただし強化未実装であるため、特攻非対応の相手や特攻対象が被る相手には、基本的に他の単体宝具ランサーに威力は劣る。 **総評 [#total_eva] -戦闘システムをそれなりに熟知していなければ一見扱いづらささえ感じてしまうサーヴァント。 しかし優秀なコマンド性能で宝具を回転させることが出来、男性特攻も扱い易いため、前述のアーチャーをはじめとした男性が敵に多く居るならばこの上ない戦力になるだろう。 --スキルも効果自体は[無敵]+各攻撃性能バフ、[魅了]+[防御デバフ]と強力なものを取り揃えており、デメリットと上手く付き合えれば高いパフォーマンスを発揮してくれる。 --強化後はスタンデメリットが無くなるので使い勝手が大きく向上し、クリティカルアタッカーとしても立ち回りやすくなる。優秀なカードで生産したスターを自己処理しやすくなるが、その場合はスター集中を持たない点をカバーしたい。 #region(編成・運用考察(強化前)) -PT編成としては他のアタッカーと並び立たせるのが望ましい。 火力支援能力を活かせるだけでなく、「女神変性」のデメリットでスタンするターンに代わりに殴る役が居れば攻撃面の安定性が増すため。 サポート役に[[三蔵ちゃん>玄奘三蔵]]、[[マルタ]]、[[マリー>マリー・アントワネット]]、[[メディア]]、[[BB]]などを置けばスタンをフォロー可能。 特に弱体対策スキルのCTが短いのは三蔵とBBが挙がるが、三蔵は単体宝具を含めた本人自体の攻撃性能が高く、弱体無効効果の付いている「三蔵の教え」で仲間のNP効率もブースト出来るので攻撃重視の組み合わせとして相性が良い。 一方、BBは自己改造EXでタマモが出したスターを使い、全員のNPを促進させる自分の宝具に繋げることが可能。防御寄りの組み合わせに応用を利かせられるうえ、Quick2枚なのでQuickパもそこそこ組みやすい。 --注意点として、三蔵にフォローを任せる場合「三蔵の教え」はスタンが発動する直前でなく''「女神変性」を使用する前に使う必要がある''。スタン効果は弱体無効の有効ターンが切れてから発動してしまうため、先に弱体無効を付与して「1ターン後スタン」の付与自体を防がなければいけない。 --逆に弱体解除のスキルor宝具を使う場合、女神変性使用後に「1ターン後スタン」を解除すればよい。 BBの「十の王冠」はこの手順で弱体無効を残しつつデメリットを外せるうえ、HP回復量アップも活かす事が出来る。 他に[[ナイチンゲール]]、[[ジャンヌ・ダルク]](宝具強化後)等の弱体解除持ちのArts宝具ならば、デバフを解除したうえでNP回収力を底上げ可能。 [[マリー・アントワネット]]のQ宝具と合わせたクイックチェインやスター発生率アップによる星稼ぎなども考えられる。 #endregion **概念礼装について [#craft_e] #region(+クリックで展開) -攻撃性能を更に伸ばす方向が良い。スキル3の強化前はデメリットに対応するパターンも状況に応じて使おう。 素のNP効率が十分高いおかげで、ランサーの中では比較的初期NP獲得礼装に依存しにくい。 --攻撃性能の強化では、カード・宝具・NP効率をまとめて強化出来る「[[ファラオ・チョコラトル]]」、宝具威力を強化出来る「[[黒の聖杯]]」、NPをチャージした状態からスタートする「[[エアリアル・ドライブ]]」などが高相性。 --スター発生に優れクリティカル強化も持つが、スター集中の能力がないので「[[封印指定執行者]]」「[[熱砂の語らい]]」「[[願いの先]]」などもよい。 --スター集中度が若干低い槍クラスの問題を編成でカバーできるなら、クリティカルとBusterを強化できる「[[月の勝利者]]」や「[[ジョイント・リサイタル]]」もありかもしれない。 --強化前のスキル3のデメリットに対応する場合は、スタンを無効化しNP効率を補助できる「[[聖者の依代]]」。 #endregion -絆Lv10で[[専用礼装>サンセット・ビーチ]]を入手できる。 --効果は「自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ」。 ステータス値の低さもありサポート向けだが、自身のスキルと異種バフになる点、ランサークラスの主流カードを強化出来る点は優秀。 **指令紋章について [#command_c] #region(+クリックで展開) -概念礼装同様、火力を伸ばすものが良い。「女神変生」の強化前はスタンデメリットに対応出来るものも付けたい。 --火力を伸ばす場合は、対サーヴァント戦で汎用性の高い「[[天の楔]]」や、強力な複合スキルである「真夏の呪術」に含まれている魅了付与と合致する「[[愛と行動と知恵の槍]]」。 --クリティカルを狙うのであればスターを集められる「[[勝利の兵装]]」、クリティカルの威力を伸ばす「[[赤き宝石嬢の令印]]」や「[[心緋き臣下の令印]]」。 --補いづらい宝具バフを加算でき、Buster宝具ゆえに宝具カードを2手目に置いてもArts宝具ほど戦略に影響が出ない事から「[[ダ・ヴィンチちゃん]]」も相性が良い。 --回避を持つアーチャーは少なくないので、「[[愛の狩人]]」も有効に作用する場面がある。 --強化前の「女神変生」のスタンデメリットを対策する場合は「[[白き器の令印]]」か「[[八葉の鏡]]」。 刻印されたカードと「女神変生」をセットで運用する都合上、クリティカル威力UPかNP獲得量UPのどちらかと相乗効果の見込める色のカードに刻印するのがベター。具体的には、クリティカルの場合はBuster、NP獲得量の場合はArtsに刻印すると良い。 #region(白器と鏡の差異について) ---運用する上で''「女神変生」のスタンデメリットへの対応力''という点で両者に明確な使用感の差異はほぼ無いが、基本的に汎用性においては[[白き器の令印]]の方が高いので、手持ちの中で玉藻の前(槍)をメインに運用する場合はこちらを優先して刻印した方が対応力は高くなる。 ただし、数に限りがある指令紋章を同様のスタンデメリットを持つサーヴァント([[イシュタル(騎)]]や[[アルテラ(サンタ)>アルテラ・ザ・サン(タ)]])複数にそれぞれ1つずつ刻印する場合、[[アルテラ(サンタ)>アルテラ・ザ・サン(タ)]]に限り[[白き器の令印]]を刻印した方が安定したデメリットの克服が見込める。 ---逆に宝具で即座にスタンする[[水着沖田さん>オキタ・J・ソウジ]]のデメリットの克服は[[八葉の鏡]]でのみ可能。 --手持ちのサーヴァントと相談して刻印する紋章を吟味してほしい。 #endregion #endregion **性能比較 [#spec_com] #includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=9),titlestr=off,firsthead=off) *小ネタ [#ce95d0cf] #region(+クリックで展開) -[[直前のイベント>天魔御伽草子 鬼ヶ島]]で出番に飢えていた[[良妻狐>玉藻の前]]、水着で実装。 -バトル画面での名前表記は「タマモちゃんサマー」。%%もはや原型をとどめていない……。%% -[善/中庸/悪]の枠外である「狂」に続く新属性「''夏''」を持つ。なお永遠のライバルは[[「花嫁」>ネロ・クラウディウス(ブライド)]]登場を経た次年で[[「夏」属性>ネロ・クラウディウス(術)]]を持つ。 --これらはストーリーに登場する[[「善属性からの攻撃を無効、中庸・悪属性からの攻撃を半減する相手」>ケツァル・コアトル]]にも普段通りの攻撃力を発揮することができる、極めて例外的な存在となっている。 --&color(Gray){南国でヴァカンスを満喫する狐がいてもいい……自由とはそういうことだ。%%南米の太陽神がなんぼのもんじゃいこちとら日本の太陽神じゃ%%}; -ステータスが筋力[B]・敏捷[A]と、タマモちゃんにしてはかなり[[アマゾネス>エルドラドのバーサーカー]]な事になっているが、これはランサーになるにあたって全魔力を身体強化に特化し、文字通り「夏のケモノ」と化しているためらしい。 女神変生の手痛いデメリットはそのせいかもしれないなお神性[A++]。&color(Gray){そこまでにしておけよ天照。}; --そのため理性が吹っ飛び気味で、[[どこぞの猫メイド>タマモキャット]]並の廃テンションに。(本人はセレブ系として振舞っているつもり) 宝具の命名法則も共通しており、実際あちらからは「新たなるタマモナイン、''タマモシャーク''」と評されている。 -宝具「&ruby(とこなつにっこう・ひよけがさちょうあいいっしん){常夏日光・日除傘寵愛一神};」は『Fate/EXTRA CCC』における彼女の''最強物理スキル「呪相・玉天崩」(別名「一夫多妻去勢拳」)を思わせる。と言うかほぼ一緒。'' --マテリアルで「宝具について[[ロビンフッド]]が詳しい」と言及されているのは、『CCC』において通常のプレイでは彼と戦うエリアの想定レベルで「呪相・玉天崩」を習得するように設定されているというメタ的な事情から。 加えてそのエリアではサーヴァントの水着衣装が手に入るため、大抵のプレイにおいて「水着のキャス狐にロビンフッドが新技で去勢拳される」という酷い絵面を見ることが稀によくある。 --シンプルに強い一方でMP消費も激しいだけに、それまで不遇宝具扱いだった「[[水天日光天照八野鎮石>八葉の鏡]]」を活かせるスキルでもあったりする。併用することで脅威の玉天崩5連発が炸裂する。 -''「どれを選んでも! 残念ながら、イベントCGは……ありません!」''&color(Gray){%%無慈悲すぎる……。%%}; -マルタへの反応で[[何か>魔性菩薩]]を思い起こしているあたり、月の記憶は[[オリジナル>玉藻の前]]とは違いおぼろげな様子。 ただし虚数空間で起きたCCCでの出来事は「無かったことにされている」ため、オリジナルも水着版も具体的に月の記憶をどこまで覚えているかは不明。 --バレンタインイベントでの主人公への%%捕食%%対応等を見る限り、こちらはぐだーずにそれなりに%%ロックオン%%デレ気味と思われる。夏でハジけているのか、それとも[[オリジナルが一途なのでこちらはそこそこに>ネロ・クラウディウス(ブライド)]]…という公式の采配だろうか。 -ハイテンションのためか普段にも増してスラングを多用するが、80年代〜00年代初頭ぐらいの懐かしネタが多い。 --「アバンチュール」「ハイソ」「マヌカン」などは主にバブル期の80年代に使われていた死語。 --「夏のケモノ」はスピッツの楽曲「夏の魔物」が元ネタ。 --「夏の支配権、ゲットだぜ」はアニメ『ポケットモンスター』の決め台詞から。 --宝具の「狐はまるっとお見通し」は仲間由紀恵主演のドラマ『トリック』の「まるっとお見通しだ!」が元ネタ。 --カルデアサマーメモリー開拓8 A案のセリフ「ヒャア我慢できねえ!」はゲーム『フロントミッション・ガンハザード』が元ネタ。 -[[アン&メアリー(弓)>アン・ボニー&メアリー・リード(弓)]]、[[清姫(槍)]]、[[マルタ(裁)]]、[[マリー(術)>マリー・アントワネット(術)]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。 #endregion &br; *幕間の物語 [#v41834ac] -開放条件:未実装 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''| |~推奨Lv|?|~場所|>|>|:| |>|>|>|>|>|| |~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1| |~絆P|???|~EXP|???|~QP|???| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | #endregion &br; *強化クエスト [#b2af849a] -開放条件:最終再臨 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|SIZE(20):BGCOLOR(#df0000):''Rank up''|>|>|>|SIZE(20):LEFT:''強化クエスト 玉藻の前''| |BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|90|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト| |>|>|>|>|>|| |~AP|23|~周回数|1|~報酬|スキル強化&br;聖晶石×2| |~絆P|915|~EXP|38,190|~QP|9,400| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■''| |BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c |BGCOLOR(#f5f5f5):~Battle&br;1/3|>||>|[[ネロ>ネロ・クラウディウス(術)]]&br;Lv63(術:113,840)|| |BGCOLOR(#f5f5f5):~Battle&br;2/3|>|[[ロビンフッド]]&br;Lv70(弓:113,075)|>||LEFT:[[エミヤ]]&br;Lv68(弓:121,616)| |BGCOLOR(#f5f5f5):~Battle&br;3/3|>||>|[[殺生院キアラ>殺生院キアラ(月)]]&br;Lv61(月:192,060)|LEFT:| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):CENTER:''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:モニュメント(弓×2・騎・術)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f1f1f1):CENTER:''備考''| |>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「''女神変生 [B]''」→「''女神変生(天) [A]''」に強化。| #endregion *このサーヴァントについてのコメント [#comment] #region(過去ログ) #ls2 #endregion #scomment(./コメント,15) RIGHT:[[ページトップへ>#TOP]]