武田信玄 の変更点
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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。 META:keywords,くらす,つうしょう #pulldown(,---見出しへ移動---) *ステータス [#qdb0a9ae] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~SSR|>|>|>|>|~No.397| |&attachref(./39700a.jpg,nolink,任せておけ。武田がお前を支えよう。,234x400);|>|>|>|>|>| |~|~クラス|>|>|>|ライダー| |~|~属性|>|>|>|秩序・悪| |~|~真名|>|>|>|武田晴信/武田信玄| |~|~時代|>|>|>|戦国時代| |~|~地域|>|>|>|日本| //真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。 |~|~筋力|B+|>|~耐久|B+| |~|~敏捷|C+|>|~魔力|C+| |~|~幸運|C|>|~宝具|B| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|2016/13748| |~|~ATK|>|>|>|1727/11175| |~|~COST|>|>|>|16| |~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×1|Buster×3| |>|>|>|>|>|~特性| |>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、秩序属性、悪属性、人型、男性、騎乗、源氏、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント| //特性順は編集方針を参照してください。 |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |甲斐の虎[A]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:初期スキル| |~|>|LEFT:味方単体のスキルチャージを1進める|-|~|~| |赤き焔[A]|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破| |~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|~|LEFT:~| |~|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]|~|~|~| |&ruby(たてなし){楯無};[B]|>|LEFT:自身に無敵状態を付与(3回)|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破| |~|>|LEFT:自身に被ダメージカット状態を付与[Lv.1~]|~|~|LEFT:~| |~|>|LEFT:自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|~|~|LEFT:~| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |騎乗[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ| |対魔力[D]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ| |陣地作成(武田)[C]|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカードの性能を少しアップ| |~|>|>|>|>|LEFT:自身の被クリティカル発生耐性をアップ| |~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果| |追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]| |魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]| |対ルーラー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]| |特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]| |スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]| |>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別| |>|&ruby(ふうりんかざん){''風林火山''};|Buster|>|B|対軍宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:敵全体のQuick攻撃耐性をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体のArtsカード攻撃耐性をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体のBusterカード攻撃耐性をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)&敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]| &br; **各レベル毎のステータス [#d09afa7e] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|2016|1727||70|11718|9540| |10|2755|2322||80|12903|10494| |20|3893|3238||90|13748|11175| |30|5324|4391||>|>|~聖杯転臨| |40|6493|5695||100|15061|12333| |50|8632|7055||110|16375|13291| |60|10263|8368||120|17701|14358| #endregion &br; **イラストの変化 [#zef1161f] #region(イラスト:toi8 (+クリックで展開)) &attachref(./39701a.jpg,初期状態,145x250);→&attachref(./39702a.jpg,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./39703a.jpg,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./39704.jpg,霊基再臨4回目,145x250); &br; #region(イラスト修正前 (+クリックで展開)) &attachref(./39701.jpg,初期状態,145x250);→&attachref(./39702.jpg,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./39703.jpg,霊基再臨3回目,145x250); #endregion #endregion &br; **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ライダーピース|5|~|ライダーピース|12| |||~|無間の歯車|8| |~QP|10万|~|~QP|30万| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ライダーモニュメント|5|~|ライダーモニュメント|12| |隕蹄鉄|10|~|原初の産毛|6| |原初の産毛|3|~|精霊根|5| |~QP|100万|~|~QP|300万| #endregion //☆1 1万、3万、9万、30万、ピース&モニュメントの必要数→2、4 //☆2 1万5千、4万5千、15万、45万、ピース&モニュメントの必要数→3、6 //☆3 3万、10万、30万、90万、ピース&モニュメントの必要数→4、8 //☆4 5万、15万、50万、150万、ピース&モニュメントの必要数→4、10 //☆5 10万、30万、100万、300万、ピース&モニュメントの必要数→5、12 &br; **保有スキル強化 [#Skill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c |~1|---|---|| |~1⇒2|20万|騎の輝石×5|| |~2⇒3|40万|騎の輝石×12|| |~3⇒4|120万|騎の魔石×5|| |~4⇒5|160万|騎の魔石×12、隕蹄鉄×5|| |~5⇒6|400万|騎の秘石×5、隕蹄鉄×10|CT-1| |~6⇒7|500万|騎の秘石×12、無間の歯車×5|| |~7⇒8|1000万|無間の歯車×10、戦馬の幼角×4|| |~8⇒9|1200万|戦馬の幼角×11、鬼炎鬼灯×10|| |~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|CT-1| #endregion //☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4 //☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6 //☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8 //☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10 //☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12 &br; **アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~???|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%| |~1⇒2|X万|○の輝石×X|+32%|+11%|+21%| |~2⇒3|X万|○の輝石×X|+34%|+12%|+22%| |~3⇒4|X万|○の魔石×X|+36%|+13%|+23%| |~4⇒5|X万|○の魔石×X、アイテム×|+38%|+14%|+24%| |~5⇒6|X万|○の秘石×X、アイテム×|+40%|+15%|+25%| |~6⇒7|X万|○の秘石×X、アイテム×|+42%|+16%|+26%| |~7⇒8|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+44%|+17%|+27%| |~8⇒9|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+46%|+18%|+28%| |~9⇒10|X万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%| |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対ルーラー攻撃適正|~特撃技巧向上|~スキル再装填|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|+20%|1回| |~1⇒2|20万|騎の輝石×5|+32%|+11%|+21%|+21%|~| |~2⇒3|40万|騎の輝石×12|+34%|+12%|+22%|+22%|~| |~3⇒4|120万|騎の魔石×5|+36%|+13%|+23%|+23%|~| |~4⇒5|160万|騎の魔石×12、鳳凰の羽根×4|+38%|+14%|+24%|+24%|~| |~5⇒6|400万|騎の秘石×5、鳳凰の羽根×8|+40%|+15%|+25%|+25%|2回| |~6⇒7|500万|騎の秘石×12、精霊根×2|+42%|+16%|+26%|+26%|~| |~7⇒8|1,000万|精霊根×4、暁光炉心×4|+44%|+17%|+27%|+27%|~| |~8⇒9|1,200万|暁光炉心×11、エーテル収光体×24|+46%|+18%|+28%|+28%|~| |~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|+30%|3回| #endregion //☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4 //☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6 //☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8 //☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10 //☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12 &br; *セリフ [#vb7337aa] #region(CV:梅原裕一郎 (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|梅原裕一郎| |~開始|~1|「ここは通さん、他を当たるんだな。どうしてもと言うのなら、───武田が相手だ」| |~|~2|「お前らに武田の相手が務まるとでも?」| |~|~3|「俺の前に立つという事は、武田の前に立つという事。冗談では済まんぞ」| |~|~4|「武田の戦、見せてやる!」| |~スキル|~1|「すぅー……ふぅー……」| |~|~2|「安心しろ、俺がいる」| |~|~3|「俺が城だ」| |~|~4|「格の違いを、教えてやる!」| |~|~5|「そう、武田の赤だ」| |~|~6|「いい音だろう」| |~コマンドカード|~1|「よし」| |~|~2|「迷うな、信じろ」| |~|~3|「そうだな」| |~宝具カード|~1|「俺の騎馬隊でケリをつける!」| |~|~2|「ここで、押し切る!」| |~|~3|「武田の軍略、目に焼き付けろ!」| |~|~4|「いいだろう、本気で相手してやる!」| |~アタック|~1|「後ろだ」| |~|~2|「林の如く」| |~|~3|「逃がしはしない」| |~|~4|「荒っぽく行かせてもらう」| |~|~5|「ぬうああっ!」| |~|~6|「火の如く!」| |~|~7|「動くな」| |~|~8|「山の如く!」| |~|~9|「フルスロットルだ!」| |~|~10|「悪いが、止まれ」| |~|~11|「おっと、速すぎたか」| |~|~12|「風の如く!」| |~|~13|「目障りだ、消えろ」| |~|~14|「ふらついてんじゃ、ねえっ!」| |~|~15|「ぬっ!」| |~エクストラアタック|~1|「これが───武田の拳だ!」| |~|~2|「ぬうぅぅぅ……つぁッ!」| |~|~3|「駄目押しだ、受け取れ!」| |~|~4|「武田の炎は、消せん!!」| |~宝具|~1|「&ruby(はや){疾};きこと風の如く。&ruby(しず){徐};かなること林の如く。&ruby(しんりゃく){侵掠};すること火の如く! 動かざること、山の如し!!」| |~|~2|「この一戦を決するは、武田の誇り。いや、俺の覚悟だ! うおおおおお! 『&ruby(ふうりんかざん){風林火山};』!!」| |~|~3|「風と共に生まれ、森と共に育ち、火と共に歩み、山と共に征く。森羅万象、天然自然の理を此処に! 『&ruby(ふうりんかざん){風林火山};』!!」| |~|~4|「やると言ったら必ずやる、それが俺の流儀だ! 掲げろ、旗を! 武田の旗を!! 『風林……火山』!!」| |~ダメージ|~1|「ちいっ……さすがに効くな!」| |~|~2|「うおっ!?」| |~|~3|「武田は……崩れん!!」| |~|~4|「ぬっ!?」| |~戦闘不能|~1|「&ruby(あだ){仇};は敵……か」| |~|~2|「武田は死なん!」| |~|~3|「俺に……膝をつかせるとは……」| |~|~4|「タバコの火……あるか?」| |~勝利|~1|「戦国最強の名は伊達じゃない。気にするな。俺に負けるのは恥にはならん」| |~|~2|「武田の相手をするには、十年早かったな」| |~|~3|「戦の勝ちは五分で上等、七分でまずまず。このくらいにしておいてやる」| |~|~4|「間抜けが。騙し騙されは乱世の習いだ。ぐだぐだ言っている暇があったら、かかってきな」| |~レベルアップ|~1|「ああ、もらっとく」| |~|~2|「悪くないな。励むとしよう」| |~|~3|「武田の力は、まだまだこんなものじゃない!」| |~絆Lv|~1|「俺がライダーなのは当然だ。武田の騎馬を統べる俺以外に、適任がいるなら教えてほしいものだな。……なに? ここには騎馬に長じた者が沢山いるだと? ……面白い。片っ端から集めてレースでもしてみるか」| |~|~2|「車はいい。俺の生きた時代には無かったものだが、こいつを駆る事ができるだけでも、お前に召喚された価値があるというものだ。風を切る走り、荒々しい力を秘めた佇まい、咆哮を上げるエンジン。俺が駆るに相応しい鉄の騎馬だ」| |~|~3|「俺は赤が好きだ。赤とは武田であり、火の赤であり、受け継いだ血の赤だ。こればかりは変えようのない俺の大元なんだろう。だから俺は赤を纏い、この血を燃やし、戦場に立つ。それに……赤はカッコイイだろう」| |~|~4|「お前か。そうだ、少し付き合え。遠駆けに……いや、ドライブと洒落込むか。分かったらとっとと支度しろ。……フッ、俺の隣に相応しい奴など、生来現れんと思っていたが、まさかこの身が英霊となってから現れるとはなぁ。さあ、今日は行く所まで行くぞ。覚悟しておけよ」| |~|~5|「俺は産まれた時から武田を背負い、武田の為に生きてきた。それ以外の生き方は俺には許されなかったし、するつもりもなかった。その果てに待ち受けた結末にも、多少の悔いはあるが、納得はしている。その俺が奇異な&ruby(えにし){縁};に導かれ、今、こうしてお前の前に立っている。お前が背負うものは、あの日、俺が背負ったものより遙かに大きなものになるだろう。それでもお前が背負い、進むというのなら、武田ではなく、一人の男として、俺はお前を支えよう」| |~会話|~1|「乗れ。出かけるとしよう。なに、戦国最強の武田は、戦国最速の武田でもある。誰にも俺の前は走らせん」| |~|~2|「主従だと? そいつは俺も苦労した口でな。人を統べるというのは、なかなかに容易なことじゃない。そうだな……大した助言はしてやれんが、苦労のほどは分かち合えるだろうよ。お前なりのやり方でやってみるんだな。愚痴ぐらいならいつでも聞いてやる。……おっと、土産のタバコくらいは用意しろよ?」| |~|~3|「マスターとサーヴァントか……。お前がいて俺がいる。俺にとってはシンプルにそれだけだ。任せておけ。武田がお前を支えよう」| |~|~4|「戦国の世に、後にも先にも俺より強い男はいない。こいつは驕りや過信で言ってる訳じゃあない。事実、周りを見回しても俺に敵う男はいなかった。……謙信? あいつは女だから嘘にはならん。いや、それ以上のよく分からん何かだ。金輪際関わり合いにはなりたくないね。……とか言ってると来やがるんだがな。何なんだ本当に……」([[長尾景虎]]所持時)| |~|~5|「三段撃ちなら知っている。それがどうかしたのか? 別に信長に負けたのは俺の武田じゃない。俺のいない武田だ。勝頼の武田は勝頼のものだ。俺がどうこう言うのは筋が違う。……まあそれはそれとして、第六天魔王とかいう名乗りはどうかと思うがな。聞いてるこっちの頭が悪くなるだろう」([[織田信長]]所持時)| |~|~6|「あの赤い女、どこの国のセイバーだ? いや、いい赤をしていると思ってな。なに? ローマの皇帝だと? ……成程なぁ。並の者にあの赤は出せんと思ったが、そういう事なら納得だ」([[ネロ・クラウディウス]]所持時)| |~|~7|「おい、あの土筆みたいな野郎は何者だ? ……信長の弟? あいつがか? ……そうか、信長のために己を……なるほど、それで妙に気になった訳か。いや、何でもない。さっきの言葉は撤回しよう」([[織田信勝]]所持時)| |~|~8|「ほう……誰かと思えば可成の倅か。聞けば俺の亡き後、甲斐でたいそう暴れてくれたそうだな。親父殿とは、武田も幾度か槍を交えたが、戦場では攻めの三左の名に恥じぬ働きぶりだった。倅のお前がどの程度か、ひとつ腕前を見せてもらおうか」([[森長可]]所持時)| |~|~9|「征服王イスカンダル……いい赤を纏っている。それにあの豪壮な戦車、気に入った。機会があれば一献交えたいものだ。地元にいい店を知っている。なんならお前も来るか?」([[イスカンダル]]所持時)| |~|~10|「信繁か……俺には不釣り合いなほどよくできた弟だった。あいつ自身が甲斐を継ぐというなら、俺はあいつに討たれてやってもよかった。だが信繁はそうはしなかったし、そうはならなかった。俺が甲斐を継ぎ、あいつは俺のために生きてしまった。……ありがとうよ、俺の一番の弟」| |~|~11|「老いた者には、経験という目に見えぬ力が備わる。外面に囚われ、人の要を見失うなよ。新八を見てみろ、老いた姿でもあの……いや、あいつは参考にならんな。むしろ若い時より気力が満ち溢れてやがる」([[永倉新八]]所持時)| |~|~12|「[[氏真>今川義元]]……俺は父から甲斐を、ヤツは駿河を受け継ぎ、互いに争った。乱世の習いと言えばそれまでだが、勝ちすぎた荷を背負わされると、子は苦労するものだ」([[激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51]]クリア)| |>|~好きなこと|「好きなもの? そうだな……車も悪くないが、他に挙げるなら湯治か。甲斐にもいくつか隠し湯を持っていてな。戦の傷を癒すには、湯が一番だ。なんなら案内してやろうか」| |>|~嫌いなこと|「俺の苦手は青虫……? 誰だ、そんな下らん事をお前に吹き込んだのは。どこで聞いたか知らんが…………いや、認めよう。ハッキリ言って苦手だ。これでいいか? ───ぅおいちょっと待て、まさか持っていないだろうな? いや、持っていたとしても出さんでいい。……出すなよ?」| |>|~聖杯について|「願いが叶う聖杯か……どうにも胡散臭い触れ込みだが、そんな見え透いた餌をぶら下げて、人と人を相争わせるなど、魔術の世界とやらも戦国の世と然程変わらんようだな」| |>|~イベント開催中|「また下らん馬鹿騒ぎでも始まったか? ……フッ、別に嫌とは言っていない。お前といると退屈せんと思ってな。では、出かけるとするか。」| |>|~誕生日|「おい、行くぞ。……何処へだと? 今日はお前の祝いの日と聞いていた筈だが、違うのか? ───だろう? 分かったらさっさと車に乗れ。最高の走りを味わわせてやる」| |>|~召喚|「ライダー、武田……、晴信だ。&br; お前の召還に応じ参上した。&br; 風林火山の旗の下、戦国最強の武田の力、&br; 存分に振るわせてもらおう。&br; ところで、───火、持ってるか?」| #region(霊基再臨第2段階(+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |~スキル|~5|「いい子だ」| |~|~6|「あまり近寄るな。食われるぞ」| |~アタック|~3|「はっ!」| |~|~4|「こういうのもある!」| |~|~9|「黒雲!」| |~|~10|「こいつが甲斐の暴れ馬だ!!」| |~|~15|「走れ!」| |~霊基再臨|~1|「ふぅ……こいつを身に纏うのも久しぶりだな。いいか、俺が鎧を纏うのは、武田の戦をするに相応しい相手と認めた時だけだ。俺を使うと言うなら、お前も覚悟を持って戦に挑め。半端な覚悟で戦うというなら、お前との契約なぞ破り捨てて退去するから、そのつもりでな」| |~|~2|「俺の車か? ああ、アレは俺の愛馬・黒雲が、俺の城を纏い具現化したものだ。人は城、ならぬ馬は城、というところだな。自分で言うのもなんだが、カッコいいだろう? ん? ああ、赤いのは俺の趣味だ」| #endregion #region(霊基再臨第3段階(+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |~開始|~1|「信玄──出るぞ」| |~|~2|「武田が戦、其の身に焼きつけよ!」| |~|~3|「この信玄を一武将に徹させるなど……フッフフ、滾るではないか……!」| |~|~4|「我が軍略の全てを賭して……この一戦に勝ちを見よう」| |~スキル|~1|「狼狽えるな! 此処におる……!」| |~|~2|「知り難き事……陰の如く」| |~|~3|「猛れ! 黒雲!!」| |~|~4|「馬はいい」| |~|~5|「これが、武田の焔よ!!」| |~|~6|「我が血を燃やせぇ!」| |~コマンドカード|~1|「ほう、そう来たか」| |~|~2|「よかろう」| |~|~3|「武田に任せよ」| |~宝具カード|~1|「この戦、信玄が決す!」| |~|~2|「武田が八陣、如何様にも応じようぞ!」| |~|~3|「我が旗印に続け!」| |~|~4|「良くぞこの機を見抜いた!」| |~アタック|~1|「参れ、黒雲!!」| |~|~2|「踏み鳴らせ!」| |~|~3|「堪えてみせい」| |~|~4|「颪の如く!」| |~|~5|「燃えよ!」| |~|~6|「焔の如く!」| |~|~7|「虎の牙に砕けよ!」| |~|~8|「それそれぃ!!」| |~|~9|「叩き潰す!」| |~|~10|「泰山が如く」| |~|~11|「せいやぁあ!」| |~|~12|「森羅が如く!」| |~|~13|「ぬんっ」| |~|~14|「散れい!」| |~|~15|「雷霆の如く!」| |~エクストラアタック|~1|「武田の&ruby(わかき){若城};、其の身に受けい!!」| |~|~2|「侵略すること、火の如く!」| |~|~3|「&ruby(たてなし){楯無};よ!! 赤きに猛り、覇を示せ!!」| |~|~4|「焔と成りて……敵を討つ!!」| |~宝具|~1|「&ruby(はや){疾};きこと、風の如く。&ruby(しず){徐};かなること、林の如く。&ruby(しんりゃく){侵掠};すること、火の如く! 動かざること、山の如し!!」| |~|~2|「人は城、人は石垣、人は堀。情けは味方、&ruby(あだ){仇};は敵なり。全てを背負い立つ者よ、この信玄が支えようぞ! 『&ruby(ふうりんかざん){風林火山};』!!」| |~|~3|「掲げい、武田の旗を! 風林火山の旗印を! 天地を駆けよ、赤き&ruby(もののふ){武士};達! ううおおおおおおおおお!!!」| |~|~4|「これしきの敵、この信玄が身一つで押し返してくれるわ! 地を往く甲斐の虎が威を知れい! 『風林……火山』!!」| |~ダメージ|~1|「&ruby(たてなし){楯無};に傷を付けるか……!」| |~|~2|「これしきか……」| |~|~3|「ぬぅぅぅぅッ!」| |~|~4|「ぐあっ!?」| |~戦闘不能|~1|「瀬田を越えるは……叶わぬか」| |~|~2|「武田の火……受け取れ」| |~|~3|「膝は……突かぬ……!」| |~|~4|「往け、我が屍を越えて……!」| |~勝利|~1|「聞けい! この信玄ある限り、かの地! 一歩たりとも踏ませはせん……!」| |~|~2|「これが戦国最強と謳われた、武田の騎馬隊よ!! 如何なるものとて──阻むことなど出来ん!!」| |~|~3|「フー……兵は詭道なり、か……なればこそ勝たねばならん」| |~|~4|「武田を止めたくば、越後の龍でも連れてくるのだな……いや……呼ぶな」| |~レベルアップ|~1|「鍛え、強くなれるというのは良いものだな」| |~|~2|「フッフッフ、血が燃え滾るわ……!」| |~|~3|「為せば成るとは、此の事よ……さあ、次ぞ参るか」| |~霊基再臨|~3|「これこそが、新羅三郎義光公伝来、甲斐源治の至宝、楯無の鎧。御旗よ、彼の者の戦、人の世の命運をかけた長く険しい戦なれば、今こそ我が身に纏う事を許されよ。そして今この時より、この信玄が其方の戦、その悉くを制してみせようぞ!」| |~|~4|「よくぞここまで我を鍛え上げた。甲斐に信玄ありと謳われた力を、完全に取り戻すことができた。いや、往時以上の力が、この身より湧き出るのを感じるぞ。かつての我は、歳を経る程に、戦に勝つ程に、国を大きくしていったが、国が大きくなればなるほど、世のしがらみに絡みつかれ、思うように動けなくなっていった。そうしてこの身を蝕まれ、遂には道半ばで斃れたのだ……。だが其方に喚ばれ、この地に立ち、なんらのしがらみもなくこの力を振るえるとは、正に夢の如くぞ。フッフッフ……この身に流れる武田の血が、赤く燃え滾っておるわ! さあ手を取れ! そして征こう、我がマスターよ! この果てしなき旅路を共に! そうだ、俺は駆ける。風林火山の旗の元、お前と共に駆け続けよう!」| |~絆Lv|~1|「英傑などというものが、皆善きものであろう筈もない。其方も将たらんとするなら、己の目で見定める事だ。無論、この信玄も確と見定めるがよいぞ。なにせ、約定破りと諸国に名高かった男だからな」| |~|~2|「何事もまずはやってみる事だ。やる前から出来ぬと思っていては、成ることも成らん。事を起こすに遅すぎるなどどいうことはないのだからな。……フフハハハ、偉そうに言ったからには、この信玄も手本を見せねばな。何か当てはあるか。……ほう、動画配信。では、其方に指南してもらうとするか」| |~|~3|「我が居城、躑躅ヶ崎館には、山と呼ぶ厠を設えておってな。敵に備え間を広く取り、机や硯を置き、書状を記す事もできた自慢の厠よ。しかも、水を流す事もできたのだぞ? なに? なぜ厠を山と呼ぶかだと? フハハハハ、山には草木が絶えぬからよ。……ん? 言葉遊びは響かぬか? これは、草木と臭きをかけた……なに? オヤジギャグだと!? ぬうう……!」| |~|~4|「瀬田に旗を立てよ……、か。我が事ながら、後事を託される方の身にもなれというものだ。我があのまま信長を叩き潰しておれば、もう少しなんとかなったかもしれんが、それも詮無き戯言よな。其方も今すべき事に精一杯に当たるがよい。時を隔てて後悔するなど、気持ちのいいものではないからな」| |~|~5|「この信玄が征くところ、そこ即ち、其方が征く道。その道行きに如何なる困難、災厄が降りかかろうと、其方の城となり、石垣となり、堀となり、その身を守護しよう。たとえその果てに斃れたとて、其方と共に在るならば、何の障りがあろうか。───御旗楯無よ、御照覧あれ! 我が軍略、我が力の全てを以て、主と共に、人の世の理を懸けた戦いに挑まん!」| |~会話|~1|「出陣か……参れ、黒雲! さあ乗るがよい。この信玄ある限り、如何なる戦とて後れは取るまいぞ!」| |~|~2|「主従か。家臣の手綱を握るというのは、なかなかに骨が折れるものよ。ましてや其方の如く、古今の英傑を束ねる苦労は、如何ほどのものかとな。一つ教えてやろう。よいか、人を使うに非ず、その技を使うにあり。生かすも殺すも、其方次第よ」| |~|~3|「マスターとサーヴァントの係りか……如何に契約という記しがあるとはいえ、ご恩と奉公という大本は忘れぬようにな。&ruby(きんす){金子};にせよ、情けにせよ……其の者が求めるものを与えてこその、主君というものよ」| |~|~4|「第六天魔王織田信長な……いや我の書状が切っ掛けとはいえ、普通そんな馬鹿みたいな名前を記して返答するとは思わぬだろう……まともに相手など出来るか。其れで、あそこにいる赤シャツは何だ? 何、あれも第六天の……しかも水着だと? 器量については疑うべくもないが、センスの方は誠のうつけであったか……」([[織田信長(狂)]]所持時)| |~|~5|「&color(black,black){テノチティトラン殿……南の地にて繁栄を謳った水上都市};……いや、この信玄も治水には些か心得がある。是非町割について語り合いたいものだ……何、&color(black,black){都市が巨人に変化する};……? フハハハハハ! 我が城は馬と成るが、一枚どころか、十枚上を行かれたな……!」([[Lostbelt No.7]]クリア&[[トラロック]]所持時)| |~|~6|「あの者、誠あの諸葛孔明か? 其方の元にいると、驚かされる事ばかりよな。ううん、是非孫子について語り明かしたいものだ。……なに? 戦略もののゲームの方がいい? ……よく分からぬが、軍略を競うというなら、相手をしてもらおうではないか」([[諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]所持時)| |~|~7|「赤兎馬……其方が言っているのは、あの赤兎馬か? あれが? 自分では呂布だと思っている? ……すまん、話がまるで要領を得んが、あの馬が名馬であるのが間違いないのは分かる。分かってしまうのだ……」([[赤兎馬]]所持時)| |~|~8|「清少納言だと? あの中古三十六歌仙にも数えられた清少納言がここにおると? これはひとつ、歌の指南を願いたいところだが……。それで、どちらにおられ───もしやと思うが、あの何と言ってよいか……そう、闊達で色鮮やかな&ruby(おなご){女子};が清少納言と? お、おっけまる……?」([[清少納言]]所持時)| |~|~9|「あの三河の小僧が天下を獲るとは、世の&ruby(すうせい){趨勢};など分からぬものだ。三方ヶ原での一戦、どうやら己の血肉としたようだな。よいか、あと一押しというところこそ、慎重に事を運べ。我も若い頃に手痛いしっぺ返しを食らった事がある。三河の小僧の如くな。フフハハハハ、そう思えば、因果は巡るという事かもしれんな」 | |~|~10|「甲陽鎮撫隊……時を隔てて、同じ甲斐の地で戦ったとは、果たして如何なる&ruby(えにし){縁};によるものか。あの土方歳三という男、まこと鬼の如き気迫。戦国の世に生まれておれば、一角の武将として名を上げた事であろうよ」([[土方歳三]]所持時)| |~|~11|「[[海道一の弓取り、義元殿>今川義元]]とは、同じ時代に覇を競った者として、思うところがないと言えば嘘になろうよ。機会があれば、氏康殿も交えて、杯でも交わしたいものだな。───無論、謙信は呼ばんぞ、絶対に」([[激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51]]クリア)| |~|~12|「越後の龍、軍神、毘天の化身などと、数多の異名を持つあ奴だが、我にとってはただの疫病神よ。やる事なす事理にそぐわんようでいて、終わってみれば理が後から付いてきているなど、まともに相手をするのが馬鹿らしくなるわ。……だが、其方がどうしようもない窮地に陥ったならば、彼の者を頼るがいい。そう、我が生涯の宿敵、謙信をな」([[上杉謙信]]所持時)| |>|~好きなこと|「好きなものとはちと違うが、陣中食には心を砕いたものだ。その内の幾つかは伝わり続け、甲斐の名物になっていると聞く。いずれ食しに行くも一興よな」| |>|~嫌いなこと|「嫌なことは先にするがいい。己がしたいことよりもな。そのように構えておけば、たとえ中途で折れたとしても、身を滅ぼすことにはならぬ」| |>|~聖杯について|「万能の聖杯、そう聞いては素直には用いれぬ。こう見えて疑り深い性分でね。それに世の者がこぞって善きとするものには、得てして裏があるものだ」| |>|~イベント開催中|「祭事が開かれておるのか。ほう? 獲物乱捕し放題と申すか……! ハハハハ! それは出遅れるわけにはゆかぬなあ! 存分に分捕ってくるとしようではないか」| |>|~誕生日|「其方の祝いの日か。では、ひとつ歌でも詠むのはどうだ? そうさな、皆を集めて盛大な歌会を開こうではないか。今日という日に、其方へ良き歌を贈ろうぞ」| #endregion #endregion #region(イベントボイス +クリックで展開) |CENTER:100||LEFT:495|c |~『ぐだぐだ超五稜郭』イベントページ|~1|「悪いがお前たちにも、戦の支度を手伝って貰うぞ。無論、働きに応じて礼は出すから安心してくれ。褒美を惜しむ者に、人は付いて来ないからな」| |~|~2|「畏まらんでもいい。カルデアと武田は同盟関係、形の上でも同格だ。お互い実のある取引と行こう」| |~|~3|「こいつか? ああ、いいコートだろう。男が纏うなら赤だ。無論、女も赤がいい。……白? いや、白は遠慮しとく」| |~|~4|「一つずつだ。今日一つだとしても続けていれば、いずれ百にも千にもなる。積み重ねられる奴は強い」| |~|~5|「報せは頭に入れておけよ。なに、世の中大体の事は、知ってさえいればそれほど怖くなくなるからな」| |~|~6|「戻るのか、カルデアへ。───そうか。世話になったな。……そうだ、少し付き合え。俺の車でその辺りを流すとしよう。お前のおかげで救われた、この甲斐の地をな」| |~|~7|「この甲斐の地を護れたのも、お前たちのお陰だ。如何に俺でも、独りではこうは行かなかっただろう。───人は城、人は石垣、人は堀、情けは味方、仇は敵……人の繋がりは何物にも勝るという事だな。じゃあな、カルデアのマスター。ああそうだ、謙信はしっかり連れて帰れよ。……連れて帰れよ?」| #endregion &br; *マテリアル [#y0dec896] #region(絆ポイント(+クリックで展開)) |~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h |CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c |~1|||--| |~2|||--| |~3|||--| |~4|||--| |~5|||--| |~6|||| |~7|||| |~8|||| |~9|||| |~10|||[[絆礼装>武田の誇り]]| //礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う //絆Lv6~9の報酬 //☆1 黄金の果実1個(Lv6~8)、聖晶石1個(Lv9) //☆2 黄金の果実1個(Lv6~7)、聖晶石1個(Lv8~9) //☆3 聖晶石1個 //☆4 聖晶石2個 //☆5 聖晶石3個 #endregion #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) 戦国最強と謳われた騎馬軍団を率い、乱世にその名を轟かせた甲斐の戦国大名、武田信玄。 &br;巧みな軍略と外交で数々の戦を制し、その強大な力は諸国の大名達を恐れさせた。 &br;「人は城、人は石垣、人は堀、 情けは味方、仇は敵なり」 #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:185cm・85kg 出典:史実 地域:日本 属性:秩序・悪 性別:男性 「俺の騎馬隊で決着をつける!」 #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) 戦国時代の大名。甲斐守護・武田信虎の嫡男で名を晴信。一般的に知られる信玄の名は法号。不仲であった父の信虎を駿河に追放して家督を継ぎ、次いで信濃に攻め入ってそこら辺の奴らをボコりまくり平定。 &br;その後は越後の上杉謙信と川中島で何度も合戦。ちょっと決着がつかないので、目標を塩留めとかしてくれた今川に変更。今川義元が桶狭間で斃れ、ざわついていた駿河に侵攻し、武田の最盛期を築いた。 &br;さらに軍を率いて西上、織田信長、徳川家康の連合軍を三方ヶ原で滅茶苦茶にボコり家康に生涯消えないトラウマを植え付け、さらに三河に侵攻したが、病を得て陣没。志半ばに斃れた。 &br;「瀬田に旗を立てよ……、か」 #endregion #region(「激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51」クリアおよび絆レベル5で開放 (+クリックで展開)) 武田という戦国最強のブランドを体現する超天才武将。 恵まれたフィジカルと優れた知性に支えられた、生まれながらの強者。 &br;プライドが高く自信家、己が敵に足ると認めた者以外には両手を使わないなど、傲慢ともいえる戦いぶりもその表れ。 &br;あまりの優秀さゆえ、周囲は全て馬鹿に見えてしまうという良くない幼少期を送る。父である信虎ですら晴信の目にはそう映った。そんな晴信を父は遠ざけ弟を跡取りにしようとしたが、このままでは甲斐は滅びると判断。父を追放し甲斐の国主となる。 ここまでまるで挫折を経験していない晴信は己の天下を疑う事はなかった。 &br;……が、その全てをぶち壊したのが越後の長尾景虎、のちの上杉謙信である。 &br;「戦国の世に、後にも先にも俺より強い男はいない」 &br;───謙信は女だからセーフ。 #endregion #region(「激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51」クリア&絆レベル5で開放 (+クリックで展開)) 〇甲斐の虎:A 巧みな軍略と外交を以て数々の戦を制し、乱世にその名を轟かせた信玄を称してこう呼んだ。 &br;〇赤き焔:A 信玄が纏う赤き魔力の奔流。己の血潮を燃やし咆哮を上げる魔術回路。その出力は圧倒的だが、燃費が悪い。 &br;〇楯無:B 新羅三郎義光伝来とされる武田の神器。楯を必要とする事がないほどの強固な大鎧。並の攻撃では傷一つ付ける事すらできない。これを装備した信玄はまさに人であり城ともいうべき圧倒的な防御力を誇る。 &br;『黒雲』 &br;くろくも。 晴信の愛馬。とても気性が荒く、晴信以外は乗りこなせなかったと伝わる名馬。強壮な体躯と凄まじい膂力を持ち、甲斐の国で暴れていたが晴信との殴り合いの末、お互いを認め合う仲となった。鎧を着こんだ姿はまさに戦国の重騎兵。晴信の意を汲んで車の姿を取ったりするいかした馬。 #endregion #region(「激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51」クリアおよび絆レベル5で開放 (+クリックで展開)) 『風林火山』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:500人 &br;ふうりんかざん。 己が最も力を発揮する甲斐の地で召喚されたため、武田という概念の象徴としての現界を果たし、生前を遥かに凌ぐ力を振るう。 &br;四つの属性の異なる魔力を操り、己の軍略として繰り出す事ができる。一つでも凄まじい力であるが、続けざまに放たれるその威力は推して知るべし。 ひとたび軍配を振るえば、戦場に嵐の如き風が吹きすさび、相手に気取られる事なく陣を敷き、炎に包まれた騎馬軍団の突撃、とどめの移山の法にて敵軍を粉砕する。 &br;「疾如風、徐如林、侵掠如火、不動如山」 &br;最大開放で武田二十四将を召喚し、在りし日の武田軍を展開する事も可能だが、こちらは使用後に信玄の霊基を著しく損ない、場合によっては消滅を伴うためかなりの諸刃の剣。並のマスターでは耐えられない魔力消費も伴うため、よほどの事がなければ使用する事はないだろう。 #endregion #region(「激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51」クリアおよび絆レベル5で開放 (+クリックで展開)) 俺に敵う『男』は誰もいなかったのは間違いない。 だが、俺に敵う『女』は、いた。 &br;初めて相対する理外の人間……、人間? &br;何を見ているかわからぬ瞳、歪み笑う口角。何もかもが理解不能な『何か』を前に、生まれて初めて恐れという概念を叩き込まれるも、それを超えんとすべく晴信は奮起する。 &br;軍略を積み、備えを整え、魔術さえとりこみ、己を鍛え、甲斐を富ませ、全てをかけて謙信を超えるべく戦い続けた結果、謙信以外には負ける要素ゼロの戦国最強武将に成長。織田信長も武田信玄の存命時には手を出すのは無理と日和り続けたほど。 &br;だが、それほどまでに執着した『何か』との決着がつく事はなかった。 &br;乱世が、生まれが、武田が、それを許さなかった。 &br;全てを背負い続け、己の望みなど生涯、口にする事もなく、斃れた。 &br;その結末に多少の後悔はあれ、納得はしている。だが、そうだな、できる事なら一度……、 &br;───思いっきりあいつをぶん殴りたかった。 &br;つまらない意地。 &br;他人が見れば、近所の子に喧嘩で負けた程度の事ではあったが、それこそがこの男の『強さ』だった。 #endregion &br; *ゲームにおいて [#in_the_fgo] -☆5ライダー。 2023年11月29日開催の期間限定イベント『[[激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51]]』に合わせて&color(red){期間限定};で実装された。 --バトルモーションは第一・第二再臨以降で一部変化。第一では馬が車になる。 名称も再臨第一・第二段階では「武田晴信」、第三再臨で「武田信玄」に変わり、ボイスも変更される。 -カード構成は&color(red){B3枚+B宝具};のいわゆる&color(red){&ruby(バスターゴリラ){''甲斐の赤備え''};};。ライダークラスでは初。 --Hit数は全て4Hit(EXのみ5Hit)と多く、1枚のみの分Arts性能は高めとなっている。 **スキル解説 [#skill] -スキルはほぼ自己強化のみだが、一応サポート運用可能なスキルが1つある。 「甲斐の虎」のスキルチャージを自身に付与することで、全てのスキルが最短CT5で再使用できる。 //スキル倍率テンプレ --「''甲斐の虎 A''」 味方全体の攻撃力アップ(3T)+味方単体のスキルチャージを1進める ---複合カリスマスキル。全体の攻撃力を上げつつ、単体のスキルチャージを短縮できる。 近年のCT短縮の需要は高い。自身の若干長いCT短縮にも。 --「''赤き焔 A''」 自身のBusterカード性能アップ(3T)&NP増加+スター獲得 ---Busterカードバフは3ターン持続としては優秀な性能。 ---NP増加量は最大50と多く、スターも最大20個と豊富。ただしライダークラス由来のスター集中度から味方のクリティカル誘発には一工夫いる。 --「''楯無 B''」 自身に無敵付与(3回・3T)&被ダメージカット状態付与(3T)&NP獲得量アップ(3T) ---3回の無敵に加えて3ターン継続するダメージカットにより自己耐久性は非常に高い。 ---NP獲得量アップは標準。1枚ずつのみのArtsとQuickを強化するのが目的となる。 //#region(&color(Blue){スキル倍率};) //|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c //|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| //|スキル効果|||||| //|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| //|スキル効果|||||| //#endregion **宝具解説 [#noble_f] -「&ruby(ふうりんかざん){''風林火山''};」 敵全体のQuick攻撃耐性ダウン(1T)&Artsカード攻撃耐性ダウン(1T)&Busterカード攻撃耐性ダウン(1T)&宝具封印状態付与(1T)&Buster属性全体攻撃 --事前に3種のカードデバフと宝具封印を付与してから攻撃を行う。カードデバフは1ターン限定だがOC1の段階でも高めなので、宝具素撃ちでも火力が出る。 ---これに「甲斐の虎」と「赤き焔」を重ねる事でダメージは出しやすい部類。 ---ArtsおよびQuickデバフは味方の火力支援や自身の宝具QAEX時に有効。特に「楯無」のNP獲得量アップと乗算させればNP回収量を増やせる。 ---宝具による確率が変動しない全体宝具封印は3騎目と貴重。上記の通り、デバフとスキルによるNP回収量の増加によって宝具使用による相手のチャージ妨害が容易い。 ---宝具のHIT数が8HITとかなり多く、バフやクラススコアなどでスター発生率UPしているとスターを宝具のみでかなり確保できる。(クラススコアによるスター発生率50%UPで3体のエネミー相手に24個ほどスターが発生する。) --注意点として基本確定のデバフの都合上、「対魔力」持ちには若干安定しない。有利クラスとなるキャスター内では少数派とはいえ注意しよう。 **総評 [#total_eva] -一言で言うと、シンプルで手堅いメインアタッカー。一応味方の支援もできるが、メインアタッカー運用の方が本領を発揮できる。 強みも弱みもはっきりしているため編成を考えやすく、初心者でも無難に扱いやすい。特に、Buster周回パーティやライダークラスの戦力が整っていないカルデアで召喚できれば主戦力になってくれる。 --宝具運用に関わる要素が多く、NP50チャージやNP獲得量アップで宝具をぶちかますのが主な役割となるだろう。 定番のW[[光のコヤンスカヤ]]編成なら、宝具3連射によるBuster周回パーティを組める。 --スキル2のスター獲得効果・Buster3枚のカード構成・ライダークラスとしての高いスター集中度から、いわゆる「スターを集めてバスターで殴る」戦法にも向く。 ただし肝心のクリティカル威力アップ能力を持たないので、その辺りを味方にフォローしてもらうべし。 ---オススメは定番の[[光のコヤンスカヤ]]や[[マーリン]]、同クラスなら[[イスカンダル]]や[[水着カイニス>カイニス(騎)]]、その他のクラスでは[[ナイチンゲール]]辺りと相性が良い。 --稀少なCT短縮効果を持つのもポイントであり、自身に使用すれば全スキルを最短CT5で回せる。 特にNP50チャージスキルを最速で発動できるので、宝具周回でもクリティカル運用でも、光のコヤンスカヤとの相性が非常に良い。 --Buster全体宝具のライダーの中では瞬間火力では劣るものの、Buster性能アップと攻撃力アップの乗算の関係で、3ターン持続するバフ倍率だけならトップになる。([[イヴァン雷帝]]のスキル1の特効相手だと[[イヴァン雷帝]]に軍配があがる、デバフありの[[エウロペ]]と同等) --Artsカード、Quickカード共に性能が高く、スキル3のNP獲得量UPと宝具によるデバフを含め、礼装や敵クラスなどの状況が整っていれば宝具の連続使用が狙える。HIT数も多いことからクリティカルのための星も十分に確保可能。 -次のような理由から、長期戦や単騎バトルへの適性がとても高い。ライダークラスの移動コストも考えると聖杯戦線での活躍も大いに見込める。 --回数無敵・ダメージカット・宝具封印を持ち、耐久面が安定している。CTの短さも込みで考えると、ストーリー攻略でも非常に輝く。 --先述の通り、Art/Quickカードの性能が高いため、宝具を絡めたマイティチェインを連発すれば宝具連射を狙える。常時宝具封印と無敵3回で耐久しながらクリティカルで殴ることも出来る。 -難点は、スキル構成が良くも悪くもスタンダードなワンマンアタッカーであり、他者へのバフ要素が攻撃力+CT軽減のみであること。 また無敵や回避といったギミックに対応できないことが挙げられる。 対キャスターへの全体宝具要員など戦力が既に整っているカルデアでは、Buster編成でのサブアタッカーでしか出番がないこともありうる。 **概念礼装について [#craft_e] -総評にもある通り、スター集中率の高いライダークラスでクリティカルを狙いやすい反面、自前ではクリティカル威力への補正を有していないため、基本的にはその方向を伸ばす礼装が望ましい。NP獲得礼装では「[[聖夜の晩餐]]」ならばクリティカルついでに宝具威力もカバー出来るので良相性だろう。また無敵や回避に対応できないので、共に実装された礼装である「[[海道流星群]]」が無敵貫通、クリティカル威力、宝具威力と足りない部分をすべてカバーしてくれる礼装となっており選択肢にあがる。 -聖杯戦線や疑似的なソロなどで積極的にArtsカードを使用するならば「[[失意燃ゆる]]」「[[笑顔のしるし]]」も選択肢に入る。礼装のArts性能UP、NP獲得量UP、スキル3「楯無」のNP獲得量UP、宝具のArtsカード耐性ダウンによって、宝具の連続使用が容易に可能になる。またどちらもATK特化礼装であり、前者であればクリティカル威力UP、後者であれば宝具威力UPと良相性である。補足としてNP回収の面では「[[失意燃ゆる]]」のほうがNP獲得量UPが5%上回る。 -絆Lv10で[[専用礼装>武田の誇り]]を入手できる。 **性能比較 [#spec_com] #includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=13),titlestr=off,firsthead=of) *小ネタ [#ce95d0cf] #region(+クリックで展開) -&ruby(たけだ){武田};&ruby(はるのぶ){晴信};(武田&ruby(しんげん){信玄};)。甲斐国(現・山梨県)の戦国大名。 ''甲斐の虎''と畏れられた戦上手で、''越後の龍''[[長尾景虎]]の好敵手として著名。 #region(武田信玄に関する史実・伝承 +クリックで展開) -武田氏は河内源氏頼信([[源頼光]]の弟)流に属し、信義を祖とする甲斐源氏の名門。 由来は信義の祖父義清の出身地である常陸国武田郷。 同じく武田を称する一族は安芸や若狭の守護に任じられている。 --他の同族には大名となった佐竹氏や南部氏、武田氏の臣下となった板垣氏や甘利氏などが居る。 --信玄の11代前武田時綱の母父源頼茂の6代前に[[源頼光]]、9代前の武田信武の母父結城広綱を12代前に[[藤原秀郷>俵藤太]]があたる。 -父信虎は信玄に追放された後、娘(信玄の姉)が嫁いでいる今川家の世話になったり(信虎の生活費は武田家が支払っていた(今川家から晴信に隠居料を請求する書状が残っている))、上洛して%%京都観光を満喫%%息子の支援に勤め、1574年に信濃に帰還。 80を過ぎる老齢だが、追放時の若手だったが現在は重臣の四天王に激怒する元気振りを見せた。 --実績の割りに評判が悪い事は[[甲府商工会議所公認『信玄のパパ 武田信虎のほんとの話』>https://kofucci.or.jp/event/20191125/]]でネタにされた。 --[[川中島イベ>激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51]]のエピローグで義元から信虎が息子の事を案じていたという事が聞ける。 --信虎・信玄の二代に渡って婚姻外交の結果、近親婚により信玄の孫世代は武田信虎の血を濃く引いている。 子義信の妻の母母父、娘見性院の夫穴山信君の母父、義信の異母弟仁科盛信の妻の父父、これらに武田信虎があたる。 -嫡男の義信は信濃攻略や川中島の戦いで軍功を挙げており、母三条の方は正室で父に三条公頼を持ち、姉妹は細川晴元や本願寺顕如に嫁いでいる良血。 後に「義信事件」と称される対立で、1565年に廃嫡されてしまい、二年後に死去する。 今川家から嫁を娶った縁により、今川領侵攻や東美濃を巡る対織田氏外交で今川寄りの立場を取った事が原因とされる。 有能で良血な義信の粛清がどれ程響いたかは不明。 子信義は庶子だったので、母方の守隨氏に引き取られた。 同時代に親か子の一方と対立は他に有るが、両方と対立するのは珍しい。 --苛烈に思える対応だが、%%感覚麻痺する程に%%内乱をしている武田家の歴史上、大規模の会戦が無い軽傷の方である。 ---武田家は信玄の曽祖父信昌が国内を統一して、信玄時代の家臣に「昌」の字を偏諱として配られる程の活躍をするが、祖父信縄と大叔父油川信恵による内乱が勃発。 信縄死去後、信恵を父信虎が討って統一するという内乱が続いていた。 さらに遡ると、武田信満が甲斐源氏の支流で甲斐守護代逸見有直により自害に追い込まれて、一度は''滅亡''している。 --内乱は武田氏だけでなく、関東では古河公方足利氏が享徳の乱、関東管領上杉氏が長享の乱により後北条氏の台頭を招いている。 --義信と同じく今川氏から正室を迎えた徳川家康は正室と嫡男信康を粛清、母方の従兄弟教如は織田氏との関係を巡って父顕如に義絶されている。 -次男が盲目、三男が早世により、四男勝頼が後継となる。 勝頼は子の信勝が成人するまでの陣代(中継ぎ)とし、諏訪家所縁の諏訪法性兜と諏訪大明神を意味する「大」の字を書いた旗を使用し、武田の象徴である孫子ノ旗などは禁じられた。 諏訪出身の勝頼が武田の象徴を使った結果、諏訪家による簒奪と思われなくする信玄なりの配慮だったが、所詮は陣代と思われる裏目の結果になった。 --遠江の要衝高天神城や東美濃18城を制圧し、信長は謙信宛に「信玄の掟を守り表裏を心得た油断ならぬ敵である。畿内の防備を疎かにしてでも対処しなければならないのはもっともだ。」と書く程の活躍をするも長篠の戦いで大敗。 内外から質の低下を揶揄されるも敗戦から2か月で1万超えの軍を再編し、佐竹氏に織田氏との和睦を依頼する等で再建に勤める。 しかし、信玄の死から7年後の1582年、甲州征伐で先祖武田信満と同じく天目山で自害し滅亡の憂き目を見る。 %%武田遺臣から見ればもっと前に謀反しろよと言いたくなる時期の%%同年、[[明智光秀]]による本能寺の変で信長・信忠親子は灰塵と化した。 --武田氏は戦国大名としては滅んだが、信玄の五男仁科盛信の系統が旗本になり、七男の安田信清が上杉家に逃れている。 -父の追放と息子義信の粛清をしているが兄弟間は仲良し。 ここで挙げた弟達は''戦死か武田滅亡時に処刑されている。'' --信繁・父に贔屓されても兄の顔を立て、川中島の戦いで戦死後は信玄に死を惜しまれた。 息子信豊も父同様に忠節に励み、武田家滅亡に殉じている。 --信廉・容姿が似ていた事で影武者を務め、信玄の肖像画を遺している。 --信友・父に従い駿河入り後、今川家の諜報を担当。 --一条信龍・長篠の戦いで佐久間勢を相手に二重の柵を破る奮戦後、殿を務める。 --河窪信実・長篠の戦いと並行して開戦した鳶ヶ巣山砦の戦いで、小勢で多勢の徳川勢を四度も撃退する。 -武田軍といえば赤備えと騎馬軍団の印象が有るが、赤備えは飯富虎昌が手勢を赤色にする許可を得たのみで他は不明、騎馬隊も別段多くなかった。 --槍58%、弓10%、鉄砲7%、手明7%、大小旗6%に対して騎馬は12%。 場所に因るが現代で馬一頭の維持費は養老牧場で年間120万円程。 怪我等による出費込みならもっと高額になり、乗りこなすのに時間がかかるので、足軽よりも揃えにくい。 --織田・徳川側の文書には武田の騎兵を警戒する文言が散見される為、当時としては強力な騎兵を有していたのは間違いない。 信濃は木曽馬の産地である木曽や『望月の駒』の寓話が伝わる望月といった馬産地を有しており、揃えやすかった可能性も有る。 ただし、東国側の史料では武田の騎馬に関する記述があまり見られない為、東国大名からすれば特筆するほどの規模ではなかったとも取れる。 -会話4で俺より強い男はいないと述べているが、上田原の戦いと砥石城の戦いで村上義清に大敗したり、長野業正に六度の侵攻(異説有り)を全て撃退されている。 つまり、村上や長野は[[男>赤兎馬]][[で>エルキドゥ]][[は>始皇帝]][[な>ロムルス=クィリヌス]][[い>アストルフォ]]…? --イベントシナリオにおいても「俺に敵う男はいなかったが、[[女>長尾景虎]]はいた」と宣っている。 -[[イベント>激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51]]や絆Lv1マイルームで語られてる通り約定破りに定評有る。 信虎が娘を嫁がせた諏訪氏を内乱に便乗して滅ぼし、義元亡き後の今川氏を徳川氏と挟撃した結果、後北条氏とも敵対、遠江を巡って徳川氏とも戦うという惨状になっている。 織田氏とも開戦しているが、こちらは将軍義昭の命令や義兄弟顕如が織田氏と交戦中という事情が有る。 --強引に見える領土拡大だが、武田家が本拠とする甲斐の事情に因る所が大きい。 甲斐は金山が有り、石高だけなら1598年頃で22万石と駿河(15万石)や相模(19万石)より上だが、家督継承時は信玄堤が無いので氾濫が起きやすく、四方を山に囲まれて港が無いので遠方と交易出来ず、鉄砲や塩等の物資や金銭の入手に難があるという問題が有った。 --侵攻先となった諏訪氏は信濃守護小笠原氏と同じく内紛中。 今川氏は桶狭間の戦いで当主だけでなく重臣達も失った影響で遠州忩劇の鎮圧に手間取り、越後や美濃を巡って上杉氏や織田氏と戦うより楽に勝てる見込みが有った。 --後北条氏に今川攻めは長尾(上杉)と組もうとしたからと弁解しているが、氏真の妻になっていた娘の早川殿が戦火から徒歩で命からがら逃げ延びる羽目になって激怒した氏康は聞き入れなかった。 ---氏康の後継氏政は、謙信が武田領への再三の出兵依頼に応じなかった事に不満を覚え、再度同盟締結となる。 ---上述の今川攻めでは初めこそ快進撃を続けたが、約定破りに激怒した今川・北条連合軍によって退路を絶たれて敵中に孤立。 さらに上杉も武田領に侵攻する気配を見せるなど危機的状況に陥っていた。 当時、同盟関係にあった織田信長を通じて足利義昭に上杉との和睦を斡旋してもらい窮地を脱したが、信長に見捨てられたら「信玄滅亡無疑候(信玄の滅亡は疑いない)」と家臣に述べるほどの大苦戦であった。 --上洛を目指して信長と家康を敵にした事について謙信は河田重親宛ての書状で「且つうはあてがいなきか、且うは信玄運の極みか」と述べた。 -『人は城、人は石垣、人は堀、情けは味方、仇は敵なり。』(城郭の建設よりも家臣団や民衆の存在が大事であり、敵に情けをかければ味方に付くが、恨みを買えば敵に付く。)は後世の創作説も有る。 %%城さんと石垣さんと堀さんを集めろとかではない。%% --城は一から築くより、丸馬出しや三日月堀を用いての改築等が有る。 --情けは味方と言っても状況次第で、志賀城攻め時には士気の低下を図り小田井原の戦いで討ち取った3000人以上の首を並べ、忍びとしての才能を警戒して[[加藤段蔵]]の粛清もしている。 理想を現実にするのは難しいから是非もないね。 %%[[別イベで真田役を務めた>オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019]][[方>エミヤ(殺)]][[々>エミヤ]]も、そうだそうだと言っています。%% --喧嘩両成敗が知られている今川仮名目録を元に作成し甲州法度次第、信玄堤などの分国法制定や治水事業を行っている。 --負傷した将兵に湯治を勧めており、平安時代頃から存在した志摩の湯は『信玄の隠し湯』と呼ばれる程になってしまった。 --一門衆だけでなく抜擢にも定評が有り、時期違いで八人に居る武田四天王や二十四将(自身含む)家臣団を構築。 高坂昌信とは男色関係にあったとされていたが、手紙を送った本当の相手は春日源助である。手紙の「春日」の部分に後から違う者が書いたと思われる形跡が見つかっている事や他の手紙と筆跡が違うのではと疑問視する声がある事から、手紙自体が本物なのか偽物なのか定かではないとする説がある。 %%ゲーム『信長の野望 天翔記』の相撲時の「ああ、このままずっとがっぷり四つでお主といられれば…」「殿…もう昌信はとろけそうなほど殿にまいっております」で有名。%% -異名からして武闘派の印象が有るが、師匠の快川和尚と和歌でやりとりをしており、[[源氏物語>紫式部]]、古今和歌集、伊勢物語等を熟読している読書家でもある。 また和歌や漢詩を詠むことも嗜んでおり、江戸時代には集外三十六歌仙の一人として取り上げられている。 --甲陽軍鑑において、義元の生前に今川家秘蔵の伊勢物語を酒に酔った振りをして盗んでいる。 信玄が氏真に東三河を割譲したら松平元康と戦う支援をすると提案した際に、氏真はそこを拠点に遠江を攻めるつもりだろうと責めた時にこの事を例に挙げている。 -甲斐(山梨県)民の武田信玄信仰は現代にまで続く。 戊辰戦争の際においても、甲州勝沼の戦いで甲陽鎮撫隊([[新>土方歳三]][[選>永倉新八]][[組>斎藤一]])を破る新政府軍の板垣退助は武田四天王の一人・板垣信方の子孫を知ると、甲斐民は直ちに武田信玄の墓前で「断金隊」か「護国隊」など部隊を結成して新政府軍に参加した。 #endregion -宝具「&ruby(ふうりんかざん){''風林火山''};」。 --元となったのは兵法書『孫子』軍争編の一節と、それを記した信玄の旗指物。 風林火山だけでなく、陰と雷の6つの文で構成された、「いざ戦争となった時の状況に応じた動き方」。 漢語の原文は「其疾如風、其徐如林、侵掠如火、不動如山、難知如陰、動如雷霆」。 現代語訳は『動くべきなら風のように迅速に、動くべきでないなら林のように静観し、攻めるならば火のように苛烈に、守るときは山のように構え無暗に動かない。戦略は影のように隠し、動くのは雷のように相手にとって突然に激しく』。 ---陰と雷については第三再臨のセリフで用いられている。 --史実においては迅速に進軍する為に、街道網『棒の道』と狼煙台を用いている。 -スキル「''楯無''」 --清和源氏に代々伝えられたという八種の鎧「源氏八領」の一つ、軍神として崇拝された源義光伝来で武田氏家宝の大鎧。武田家臣団の間では神格化されていた。 --武田氏滅亡の際に本物は一度埋められたが、後に楯無とされる鎧が発掘・修復されて菅田天神社に奉納されている。現在は「小桜韋威鎧 兜、大袖付」と言う名で国宝に指定されている。 また、複製品は現代の山梨県立博物館や武田神社宝物館に展示されている。 --楯無以外の「源氏八領」は八竜・月数・日数・源太産衣・膝丸・薄金・沢瀉とされる。 どちらも失って現存しないため、異説もある。 -手にしているのは軍配。武将が戦の指揮に使った団扇型の道具。 川中島で上杉軍の強襲を受けた際、景虎の刀を軍配で受けたという伝承が残っている。 -愛馬「&ruby(くろくも){黒雲};」が城を纏って変化した赤い車を乗り回している。 金色の武田菱エンブレムやホイールなど若干カスタマイズされているが、元になった車種は"跳ね馬"エンブレムでもおなじみのフェラーリと思われる。 -越後を制する事は叶わなかったが、信玄を名前の由来とされる馬が新潟開催の2009年新潟大賞典を制した際に「シンゲン!越後を制圧!」とBSNの星野アナに実況されている。 -嫌いな物に青虫を挙げているが、馬場信春に武田家当主が虫嫌いとは有りえませんよねと%%パワハラ%%煽られている。 嫌いではない事を証明するため、青虫を触るも勢い余って握り潰した。 反応については不明だが、''[[お察しください>モルガン]]''というべきだろうか。 -FGOにおいては力を誇り、「産まれた時から武田を背負い、武田の為に生きてきた」と述べるなど武田家当主として重責を背負うキャラ付けだが、重臣板垣信方に「信虎以上の悪大将」と諫言された事がある。 家督を継いだ時は、三年余りに渡って遊興や詩会に熱中して諸事を顧みなかった、若い頃から病弱だった、仮病を使って引きこもり30日間も和歌に興じるという[[どこぞのうつけ>織田信長]]染みた若気の至りが有る。 絆Lv3のオヤジギャグはこの頃が出たのかもしれない。 山(厠)は合図をすると家臣が水を流す仕掛け付き。 -サーヴァントとしての初出は『ぐだぐだ太閤伝ZIPANG』。外見は本作の再臨第二段階。 物語中では既に死亡していたが、影武者として信玄の名を名乗っていた息子の''武田勝頼''が自身の命を触媒に使った事で、信玄本人がサーヴァントとして召喚される。 本作の宝具と同じく「風林火山」に因んだ疾風の如き瞬間移動や山のような巨岩、炎による猛攻を操る。 [[沖田総司]]、[[豊臣秀吉]]、[[柴田勝家]]と渡り合った強大な力を持っており、最後は[[織田信長]]の「第六天魔王波旬」により敗北した。 --『ぐだぐだ太閤伝ZIPANG』ではクラスについては明かされていない。 -CVの梅原裕一郎氏は『イケメン戦国◆時をかける恋』でも武田信玄役を演じている。 --%%ヤング[[イスカンダル]]%% --%%信玄様の3分でわかる戦国時代!%% --%%マスター、お時間です%% -実装翌日の2023年11月30日にセイントグラフが%%近づいた%%修正された。 -特定のサーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加されるが、霊基再臨段階によってそれぞれ相手が異なる。 --[[ネロ>ネロ・クラウディウス]]にマイルームで触れるのは赤、統治者つながりということが考えられる。 --第一・二段階時。 [[長尾景虎]]or[[上杉謙信]]、[[織田信長]]、[[ネロ・クラウディウス]]、[[織田信勝]]、[[森長可]]、[[イスカンダル]]、[[永倉新八]]所持時 --第三段階時。 [[織田信長(狂)]]&[[魔王信長]]、[[トラロック]]、[[諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]、[[赤兎馬]]、[[清少納言]]or[[清少納言(狂)]]、[[土方歳三]]、[[上杉謙信]]所持時。 #endregion &br; *幕間の物語 [#v41834ac] -開放条件:未実装 //-開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv? #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''| |~推奨Lv|?|~場所|>|>|:| |>|>|>|>|>|| |~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1| |~絆P|???|~EXP|???|~QP|???| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | #endregion &br; //*強化クエスト [#w3e7c7eb] //-開放条件:最終再臨 //#region(+クリックで展開) //|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c //|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''| //|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト| //|>|>|>|>|>|| //|~AP||~周回数||~報酬|| //|~絆P||~EXP||~QP|| //|>|>|>|>|>|| //|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''| //|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c //|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| //|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| //|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| //|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| //|>|>|>|>|>|LEFT:| //|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):| //|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''| //|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| //|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| 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