歌う槍、叫ぶ槍 の変更点
Top > 歌う槍、叫ぶ槍
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 歌う槍、叫ぶ槍 へ行く。
- 歌う槍、叫ぶ槍 の差分を削除
*ステータス [#n434573a] |~SR|>|>|>|>|~No.1013| |&attachref(./CFF84D6D-E8D8-41A1-B61F-5572D3E7226D.jpeg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |&attachref(./02DA1188-B2EE-4FF7-8A88-BDFF006068A2.jpeg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|80/80| |~|~HP|>|>|>|100/100| |~|~ATK|>|>|>|100/100| |~|~COST|>|>|>|9| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|KEI| |~|~解説|>|>|>|喜びに震えて奏でられる歌。&br;勇みに任せて放たれる咆吼。&br;&br;異なる二本の戦いは、&br;穿つほど激しく、そして鮮やかに。| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |歌う槍、叫ぶ槍|×4|>|>|>|クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを50増やす| &br; **各レベル毎のステータス [#z518a72b] #region(+クリックで展開) |CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|--|--||50|--|--| |10|--|--||60|--|--| |20|--|--||70|--|--| |30|--|--||80|100|100| |40|--|--||>|>|| #endregion &br; *ゲームにおいて [#s2ec4b25] -☆4概念礼装。 2019年5月23日(木)7:00~6月20日(木)6:59の期間でアーケード版設置店舗で位置認証を行う事で手に入る。 アーケード連動の概念礼装は「[[Singularity F]]」、「[[相打つ宿命]]」「[[竜と竜の剣士]]」に続く第四弾。 -効果は過去三回と同じくクエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを50増やすという記念品効果。 *小ネタ [#t649c707] #region(+クリックで展開) -イラストは「[[エリザベート・バートリー]]」「[[レオニダス一世]]」。 アーケードで初期実装されていたランサー二名である。 --両者とも第三段階の衣装。 素顔のレオニダス一世が初めて描かれた概念礼装となっている。 -アーケード版ではマスター50万人突破キャンペーンの一つとして実装。 #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)