冥主の槍檻 の変更点
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*ステータス [#status]
LEFT:
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FCD45C):~SR|~No.173|
|&attachref(./c173.png,nolink,冥主の槍檻,234x400);|~|
|~|BGCOLOR(#03C1F1):~ステータス|
|~|~保有スキル|
|~|LEFT:''&ruby(めいしゅのそうかん){冥主の槍檻};''&br;刻印されたカードに〔死霊〕特攻効果を10%付与&br;&NP獲得量を5%アップ|
|~|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|~|BGCOLOR(#03C1F1):~詳細情報|
|~|~イラストレーター|
|~|LEFT:---|
|~|~解説|
|~|LEFT:冥界の女主人が作り出した檻。&br;&br;肉体が死滅した場合、霊魂は死した時の痛みに&br;染まったまま苦しみ続け、消滅する。&br;暗く、冷たい冥界の荒野で寂しく消える。&br;&br;いずれ死する運命にある人間を愛した女神は、&br;彼らの死を尊び、&br;死の痛みに染まったまま消えるのではなく、&br;安寧の中で癒やされながら消える事を願った。&br;&br;この槍檻はその証。&br;暗い冥界の荒野にともる幾つもの青い炎は、&br;死者達の一時の家なのだ。|
&br;
*ゲームにおいて [#atgame]
-☆4指令紋章。
「[[9周年記念パビリオンクエスト]]」内の「ハワトリアパビリオンクエスト2」クリア報酬。
-効果は「刻印されたカードに〔死霊〕特攻効果を10%付与&NP獲得量を5%アップ」というもの。
--☆1「[[コード:コープス]]」の上位版。
同じ☆4〔死霊〕特攻の「[[無形の匣]]」から、特攻倍率が下がった代わりにNP獲得量アップが付与された趣。NP獲得量アップは微量ではあるが、Artsカードに刻印させたい。
その他の〔死霊〕特攻効果を付与する指令紋章については下表を参照。
#region(〔死霊〕特攻効果を付与する指令紋章の一覧)
#lsx(prefix=指令紋章,except=一覧,include=(section=(filter=コマンドコード一覧),titlestr=off,firsthead=off,permalink=''「指令紋章」のページへ'',filter=[ch]$|死霊.*?特攻,except=冥主の槍檻))
#lsx(prefix=指令紋章,except=一覧,include=(section=(filter=コマンドコード一覧),titlestr=off,firsthead=off,permalink=''「指令紋章」のページへ'',filter=[ch]$|〔死霊〕.*?特攻,except=冥主の槍檻))
#br
#endregion
--特攻対象については下表を参照。
#region(〔死霊〕特性のエネミー)
#includex(属性一覧表/死霊,titlestr=off,permalink=''〔死霊〕特性のページへ'')
#br
#endregion
--敵に〔死霊〕特性を付与する[[武則天(術)]]の宝具と併用することで、幅広く特攻ダメージを与えることができる。
*小ネタ [#koneta]
#region(+クリックで展開)
-イラストは「[[エレシュキガル]]の槍檻」。
#endregion
&br;
*このコマンドコードについてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls(./)
//#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)