代償魔術 の変更点
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*ステータス [#n434573a] |~SR|>|>|>|>|~No.1609| |&attachref(./54154294-674B-4658-B67C-83CAE63252AC.jpeg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |&attachref(./w1609.jpg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|1/80| |~|~HP|>|>|>|600/2250| |~|~ATK|>|>|>|0/0| |~|~COST|>|>|>|9| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|鈴木次郎| |~|~解説|>|>|>|彼にとって命とはつまり、資源であった。&br;いうなればそれを燃料として扱うのは&br;そこに価値を見出しているからに他ならない。&br;&br;たとえ、消費される“モノ”自身に対して、&br;何一つ対価が与えられないとしても。| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |代償魔術|×0~3|>|>|>|自身の被クリティカル発生耐性を20%アップする| |~|×4|>|>|>|自身の被クリティカル発生耐性を25%アップする| &br; **各レベル毎のステータス [#z518a72b] #region(+クリックで展開) |~Lv|~HP|~ATK|~ |~Lv|~HP|~ATK|h |BGCOLOR(#f1f1f1):35|CENTER:70|CENTER:70||BGCOLOR(#f1f1f1):35|CENTER:70|CENTER:70|c |~1|600|0||~55|1726|0| |~10|786|0||~60|1830|0| |~20|996|0||~70|2040|0| |~30|1205|0||~80|2250|0| |~40|1413|0||~90|---|---| |~50|1623|0||~100|---|---| #endregion &br; *ゲームにおいて [#s2ec4b25] -恒常の☆4概念礼装。 2022年6月1日より、「死想顕現界域 トラオム」の配信に伴い実装。 -効果は自身の被クリティカル発生耐性を20%アップ。分かりやすく言うと敵のクリティカル攻撃が発生しづらくなる。 --大抵の敵はクリティカル率が10%~30%の範囲で設定されているため、本礼装の恩恵はかなり大きい。 --同効果は恒常星4礼装では初。詳細は[[チェーンソー・オブ・ザ・デッド]]参照。 -主な使用方法は、耐久型に装備してクリティカル事故を防止する、一度のクリティカルで致命傷になり得るバーサーカーに装備するなど。 --[[モルガン]]および[[アルトリア・キャスター]]はクリティカル発生耐性のクラススキルを持つため、更に安全性を高められる。 *小ネタ [#t649c707] #region(+クリックで展開) -イラストは「アトラム・ガリアスタ」。 テキストは彼が用いる「[[原始呪術]]」の本質を示している。 #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)