ケツァル・コアトル の変更点

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*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.144|
|&attachref(./14400.jpg,nolink,いいわ。お姉さん、頑張っちゃう!,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|ライダー|
|~|~属性|>|>|>|秩序・善|
|~|~真名|>|>|>|ケツァル・コアトル|
|~|~時代|>|>|>|神話時代|
|~|~地域|>|>|>|メキシコ(アステカ)|
|~|~筋力|B|>|~耐久|B|
|~|~敏捷|B+|>|~魔力|EX|
|~|~幸運|A+|>|~宝具|EX|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1900/12960|
|~|~ATK|>|>|>|1854/12001|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天属性、秩序属性、善属性、女性、人型、騎乗、神性、王、秩序かつ善、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天属性、秩序属性、善属性、女性、人型、騎乗、神性、王、秩序かつ善、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント、蛇|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|カリスマ[A+]&br;<強化後>&br;太陽のカリスマ[EX]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:スターを大量獲得[Lv.1~]&color(gold){▲};|-|~|LEFT:強化クエストクリア|
|善神の智慧[A+]|>|LEFT:味方単体にガッツ状態を付与(1回)|3|9|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|自由なる闘争[EX]|>|LEFT:自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]|1|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[A]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|騎乗[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカードの性能をアップ|
|女神の神核[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対フォーリナー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(シウ・コアトル){''炎、神をも灼き尽くせ''};|Buster|>|A|対人・対城宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体に宝具封印状態を付与(1ターン)&敵単体にやけど状態を付与(5ターン)<オーバーチャージで効果アップ>|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,900|1,854||70|10,471|9,717|
|10|3,017|2,878||80|11,710|10,854|
|20|4,255|4,015||90|12,960|12,001|
|30|5,494|5,151||>|>|~聖杯転臨|
|40|6,744|6,298||100|14,198|13,137|
|50|7,983|7,434||110|????|????|
|60|9,221|8,571||120|????|????|
#endregion
&br;

**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:広江礼威 (+クリックで展開))
&attachref(./14401.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./14402.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./14403.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./14404.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;

**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ライダーピース|5|~|ライダーピース|12|
|||~|竜の牙|18|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ライダーモニュメント|5|~|ライダーモニュメント|12|
|蛇の宝玉|8|~|竜の逆鱗|4|
|竜の逆鱗|2|~|鳳凰の羽根|10|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
&br;

**保有スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~太陽のカリスマ&br;[EX]|~善神の智慧&br;[A+]|~自由なる闘争&br;[EX]|~備考|h
|~|~|~|~スター獲得量|~ガッツ時HP|~NP増加量|~|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|---|---|+15個|+1,000|+20%||
|~1⇒2|20万|騎の輝石×5|+16個|~|+21%||
|~2⇒3|40万|騎の輝石×12|+17個|~|+22%||
|~3⇒4|120万|騎の魔石×5|+18個|~|+23%||
|~4⇒5|160万|騎の魔石×12&br;蛇の宝玉×4|+19個|~|+24%||
|~5⇒6|400万|騎の秘石×5&br;蛇の宝玉×8|+20個|~|+25%|CT-1|
|~6⇒7|500万|騎の秘石×12&br;竜の牙×12|+21個|~|+26%||
|~7⇒8|1,000万|竜の牙×24&br;愚者の鎖×18|+22個|~|+27%||
|~8⇒9|1,200万|愚者の鎖×54&br;呪獣胆石×10|+23個|~|+28%||
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+25個|~|+30%|CT-1|
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対フォーリナー攻撃適性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|20万|騎の輝石×5|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|40万|騎の輝石×12|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|120万|騎の魔石×5|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|160万|騎の魔石×12、竜の逆鱗×2|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|400万|騎の秘石×5、竜の逆鱗×4|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|500万|騎の秘石×12、鳳凰の羽根×4|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|1000万|鳳凰の羽根×8、巨人の指輪×6|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|1200万|巨人の指輪×18、悠久の実×15|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion

&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:遠藤綾 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|遠藤綾|
|~開始|~1|「自由なる闘争、それがルチャ・リブレ! 自由にぶちのめされて下サ~イ!」|
|~|~2|「では、ここからちょっと&ruby(・・・・・){はしたなく};。肉体言語で語り合いマ~ス!」|
|~スキル|~1|「いいわ。お姉さん、頑張っちゃう!」|
|~|~2|「ムーチョ、ムーチョ!」|
|~|~3|「ヨーシ、魂燃やしマース!」|
|~|~4|「正面から来なさい! 見た目通り頑丈よ?」|
|~|~5|「太陽よりも、星よりも! ね!」|
|~|~6|「銃を使うとかダサいデース!」|
|~コマンドカード|~1|「よ~し、飛びマ~ス!」|
|~|~2|「分かったネー、楽しいネー!」|
|~|~3|「見ていてね、マスター」|
|~宝具カード|~1|「熱い展開デース! もう止まりまセーン!」|
|~|~2|「目を離さないでネ、マスター?」|
|~|~3|「灼熱の風はお好き?」|
|~アタック|~1|「トゥ! ハァ~イ?」|
|~|~2|「&ruby(オーレ){olé};!」|
|~|~3|「楽しみまショウ!?」|
|~|~4|「とりゃあぁっ!」|
|~|~5|「重いの、行くわよぉ!?」|
|~|~6|「メガトン出しマース!」|
|~|~7|「フライハイ!」|
|~|~8|「フェイント? 知りまセーン!」|
|~|~9|「メテオ・クラーッシュ!」|
|~エクストラアタック|~1|「いくわよ~? トペ・プランチャ~!」|
|~|~2|「大空は、みんなのものデース!」|
|~|~3|「この間合いなら、こっちよね!」|
|~宝具|~1|「あなたには高さが足りまセーン! 私は蛇! 私は炎!『&ruby(シウ・コアトル・チャレアーダ){炎、神をも灼き尽くせ};』! フゥ〜、&ruby(アディオス){Adiós}; &ruby(ルード){rudo};!」|
|~|~2|「&ruby(ミツェトラン){洞の地獄};に招待するわ! 輝ける金星! 燃え盛る太陽! &ruby(ひ){陽};は沈めども、&ruby(いのち){生命};は消えず!! 魂は、不滅なのデース!」|
|~ダメージ|~1|「トペ・スイシーダ~!」|
|~|~2|「きゃっ!」|
|~戦闘不能|~1|「ごめんなさい……分かり合えなかったわ……」|
|~|~2|「アレナ・メヒコに行ってみたかったなあ……」|
|~勝利|~1|「&ruby(トレス){3};! &ruby(ドス){2};! &ruby(ウノ){1};! 私の勝ちね! グラシアス!」|
|~|~2|「大人しくしていなさい。それ以上は引退沙汰よ?」|
|>|~レベルアップ|「ヤー! いい感じデース! ルチャドーラは受け身が全て! ガンガン鍛えるわ!」|
|~霊基再臨|~1|「できれば着たくないのだけど、あなたの戦いには必要なものでしょう? ちょっと仰々しくなってしまったけど、これからもよろしくしてね?」|
|~|~2|「ワ〜オ! こういうこともできるのデース?」|
|~|~3|「この装束は久しぶり……。神としてではなく、王としてあった頃の戦装束。荒々しいものですが、あなたの力になるのなら、喜んで身にまといましょう」|
|~|~4|「戦いの日が昇ります。もはや私も、この力を使うことに躊躇いはありません。さあ、行きましょう、我が契約者。あらゆる犠牲は不要のもの。悪しきモノが来るというのなら、私は再び、荒ぶる炎となりましょう──」|
|~絆Lv|~1|「ルチャ・リブレはいいデース! 武器を使わず、己の肉体のみでぶつかり、互いを助け合う……。私、ルチャを知って本気で感動しました……なので極めました! 今ではもう、ルチャのない私とか考えられまセーン!」|
|~|~2|「何でも言ってね! たっくさん仲良くしましょうマスター! ……はい? テンションの落差についていけない? なんでカタコトになるか、ですか? うふふ、ごめんなさい。それが私にもわからなくて。ルチャ・リブレの影響かしらね? 『楽しいスイッチ』が入ると、細胞が踊りだすのデース!」|
|~|~3|「はぁ……頭の飾り、とってしまおうかしら。ただでさえ背が高いのだもの、あの子に見上げられると、何だか悲しくなって……ハッ! マ、マスター!? いつからいました!? 独り言を聴くの、よくないデース!」|
|~|~4|「きっとあなたは世界を救うわ。預言ではなく、私がそう信じたい未来が、そういうものになったみたい。だから、多くのものを与え、護るわ。文化も、平穏も、繁栄も。だから、この先も負けずに頑張ってね。私の素敵なマスターさん」|
|~|~5|「私、地上で一番キラキラしたものは、湖面に映る太陽だと思っていたけど。ここに来て、あっさり一番が変わってしまったわ。どうか笑顔を、マスター。世界の中心は太陽であり、ヒトの心にもそれはある。いまの私にとって、その太陽とは自分のことではなく……いえ、敢えて語るまでもないことでした」|
|~会話|~1|「試合のマネジメントは大切デース! ちょっと休んでいる間に人気は取られてしまうもの。サボるのはよくないデスよ?」|
|~|~2|「マスター。不思議な響きね。神官に呼ばれる事はあっても、貴方みたいな子に呼ばれるのは初めてだから、なんだか、ちょっと怖いかも。フフッ」|
|~|~3|「マスターをどう思っているか、ですって? もちろん、可愛くて頼りがいのある私の主よ」|
|~|~4|「ワーオ……ジャガーの気配がするよー……ちょっとマカナであの草むらあたりをフルスイングしてみマース!」([[ジャガーマン]]所持時)|
|~|~5|「よその神様も来てるみたいね。自由なのは私の信条だけど、自由すぎるのも困りものかも」(神霊系サーヴァント所持時)|
|~|~6|「むむっ。あの狐耳のキャスター……開放的で獣性があってお姉さん系……被ってる! 私たち被ってる! さては太陽系ねアナタ!?」(玉藻の前[[(術)>玉藻の前]]or[[(槍)>玉藻の前(槍)]]所持時)|
|~|~7|「イシュタルちゃ~ん、チャオー! ねえ、アレやって、あの金星投げる&ruby(やつ){宝具};! 一度打ち返してみたかったのよね、私の自慢のこのマカナで!」([[イシュタル]]所持時)|
|~|~8|「ゴルゴーンも強情なのよね。友は不要だとか、理解者はいらないとか、そんな事じゃいつまで経っても独身じゃない? そのくせ、私の方がお姉さんだって言うと、姉貴分は私だって譲らないし。友人として、この先が心配だわ……」([[ゴルゴーン]]所持時)|
|~|~9|「テスカトリポカがいるのですね……はぁ。まあ、どんな所でも顔を出しては主役になる神ですから、いつかは来ると思っていました……。悪い神ではないのですが、マスターがアウトサイドな道に影響されたらどうしましょう……──それはそれとして、私のラテンスタイルとか、ゼッッタイ見せないデース! 先にやられたぁ~とか、ゼンッゼン思ってもイマセーン!」([[テスカトリポカ]]所持時)|
|~|~10|「ククルカン! その髪色はチョッピリ気になりますが、ククルカンはククルカン! 仲良くしまショウ! ……え? 私がお姉さま? ホント? ヤッター、ウレシーイ! 重ねた年月で言うと、そっちの方が長いけど、そういう話じゃないものね! カワイイ妹が出来て、嬉しいデース!」([[ククルカン]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの……ええ、貴方の事ね。というか、人間はみんなみんな大好き! きっと繁栄してね。滅びたり、しないでね」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの? 蜘蛛は嫌いですね。ジャガーも嫌いです。マスター、間違っても蜘蛛の被り物とか、してはダメよ? そんないたずらをしたら……フフッ、捕まえて、一口で食べてしまうから」|
|>|~聖杯について|「聖杯! 杯! ええ、お酒!! お酒、ありますデスか!? 是非飲みましょう! お酒、最高デース! ……でも、飲みすぎには注意デス……」|
|>|~イベント開催中|「お祭りは大切ネ! あなたたちにも、私たちにも! 行きまショー!」|
|>|~誕生日|「お誕生日おめでとう! さぁ騒ぎましょう踊りましょう! マリアッチを呼ぶ? それともテキーラ? セルべッサ? ……え、どれもいらない? 私が居ればいい? ワ、ワーオ! これは一本取られましタ! お姉さん、一杯も飲んでないのに頬が熱いネー!」|
|>|~召喚|「ハーイ! 女神ケツァル・コアトル、出番と聞いて駆け付けたわ! あら? 裸の神官かと思えば、随分可愛らしい召喚者なのね。フフッ、背の高いお姉さんは嫌いかしら?」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|BGCOLOR(#f1f1f1):CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|4,500|4,500|--|
|~2|20,000|24,500|--|
|~3|2,500|27,000|--|
|~4|2,500|29,500|--|
|~5|10,500|40,000|--|
|~6|110,000|150,000|聖晶石3個|
|~7|450,000|600,000|聖晶石3個|
|~8|340,000|940,000|聖晶石3個|
|~9|330,000|1,270,000|聖晶石3個|
|~10|410,000|1,680,000|[[絆礼装>ピエドラ・デル・ソル]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
中南米、アステカ神話における最高存在の一柱。
自由奔放に見えて、心優しく知性に満ちた女神。
生贄の儀式を嫌い、人間を愛した。
生命と豊穣の神、文化の神、雨と風の神。
一時期には太陽を司ったとする伝説もある。
&br;最高存在の(分霊による)現界。
この異常事態にあたり、ケツァル・コアトルは誰も知らない新たな顔を引っさげてきた。
現代メキシコで隆盛を誇る自由なる闘争、ルチャ・リブレを愛する神として。
……別段、ルチャの神として人に祀られている訳ではない。ただルチャが好きなだけである。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:181cm・64kg
出典:アステカ神話
地域:中南米
属性:秩序・善  性別:女性
&br;分霊のひとつにサーヴァントとしての形を与えて現界している。
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
名前の意味は「羽毛ある蛇」「翼ある蛇」。
生贄の儀式を否定した善神とされ、明けの明星の具現である善神トラウィスカルパンテクートリ神、マヤのククルカン神と同一視される。
善の伝説を多く持つが、獰猛な戦いの神としての側面をも有している。&br;
善なる神として人々の繁栄を導いたケツァル・コアトルだったが、やがてテスカトリポカ神に敗れ果て、アステカから姿を消した。
再び帰還するという予言を残して。
&br;アステカの人々は、後に来訪したスペイン征服者の一団を「帰還したケツァル・コアトルとその軍勢」であると信じ、滅びる事となった。
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
本来は男性神。
現界にあたっては女性神として存在を得ている。
長らく同一視されてきた金星の存在が影響し、金星=美神ヴィーナス(アフロディーテ)のイメージに引っ張られてしまったのではないか、と本人は語る。
&br;南米の神は他の神話体系とは大きく異なり、彼ら南米の神は『人間に乗り移って』活動したとされる。
ケツァル・コアトル神も地域によって複数確認されているように、いつかの時代では女性体がケツァル・コアトルになっていたのかもしれない。
#endregion

#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
『炎、神をも灼き尽くせ』
ランク:A 種別:対人・対城宝具
シウ・コアトル。
かつてケツァル・コアトルがアステカを去った折、数々の財宝が悪神テスカトリポカに渡らぬように自らの宮殿を灼き尽くしたという炎の再臨。
周囲を炎が包み、敵対者の宝具の真名解放を一時的に阻む───
&br;のだが、本人がルチャにハマってしまったので極めておかしな宝具になってしまった。
基本的には相手を空中に舞上げてからの脳天落としだが、状況によっては
高度1000メートルから相手にめがけてキックをかます、という流星の如き打撃技にもするとか。
本人はウルティモ・トペ・パターダと名付けている。
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『翼ある蛇』
ランク:A 種別:対人・対軍宝具
ケツァル・コアトル。
ライダーのクラスを有する理由となる宝具。
自らに由来する名を与えられた白亜紀の翼竜、ケツアルコアトルスを召喚、騎乗する。
実際に白亜紀に棲息したケツアルコアトルスよりも遥かに強化された、
幻獣~神獣クラスの幻想種である。
ケツアルコアトルスは、史上最大の飛翔動物として知られている。
&br;真名解放時には、これに騎乗したケツァル・コアトルが風雨と雷の大規模操作を行うが……この効果は本作に於いて基本的に使用されない。
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
ルチャ・リブレ(プロレス)にはまってしまった経緯は単純で、どこかの時代に召喚されたおりルチャ・リブレを見てしまい、そのあまりの衝撃が座にいる本体にも焼き付いてしまったから、らしい。
&br;「そう、肉体! 殺し合いの時に武器を使うとか、極力避けるべきだったのデスネ! 話し合いの時もルチャるのが最適デース!」
&br;大好きなルチャドールはラ・ミスティコ。
風の神、そして金星の神として、翼持たぬまま自由の飛翔するルチャドール(女性の場合ルチャドーラ)を見て、なんかもう感動と感涙、そして未来を感じたのだとか。
その後、持ち前の克己心と勉強好きが幸いして、あっという間にルチャマスターになってしまった。
&br;その気になればどんな神性・怪物にであろうとヘッドロックを決めてみせると豪語するが、飛び技主体のルチャルブレ布教のため、ルチャの神髄である関節技は封じている。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆5%%背の高いお姉さん%%ライダー。[[第七特異点>第七の聖杯]]クリア後にストーリー召喚のラインナップにのみ追加される。
一応剣も持っているが、バトルではルチャ・リブレ(メキシカンプロレス)での攻撃が大半。マテリアルに記載がある通り、宝具までルチャ技。

-ステータスはATK特化で☆5ライダー内では現在ATKトップ。成長傾向は常にレベル相応となる平均型。
--攻撃回数はArts=2Hit、Buster&Quick=3Hit、Ex=5Hit。
NP効率は良好。スターを取り合いやすいライダーやアーチャーと共に編成しなければ、高ATKでのクリティカル+OverKillでNPを回収しやすい。
スターがバラける編成でもスキルで解消可能。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキルは「対魔力[A]」と「女神の神核[EX]」を併せ持ち、状態異常に対しては[[エウリュアレ]]・[[ステンノ]]に匹敵する凄まじい抵抗力を持つ。
「騎乗[EX]」によって1枚しかないQuickも高性能。

-保有スキルは[[ギルガメッシュ]]と[[ジャンヌオルタ>ジャンヌ・ダルク(オルタ)]]の間を取ったような攻撃的な構成で、味方へのサポート要素もある。
--「''カリスマ A+''」→「''太陽のカリスマ EX''」
強化前∶味方全体の攻撃力アップ(3T)
強化後∶味方全体の攻撃力アップ(3T)+''スターを大量獲得''
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ|10.5%|11.6%|12.6%|13.7%|14.7%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|攻撃力アップ|15.8%|16.8%|17.9%|18.9%|21%|
#endregion
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ|10.5%|11.6%|12.6%|13.7%|14.7%|
|スター獲得|15個|16個|17個|18個|19個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|攻撃力アップ|15.8%|16.8%|17.9%|18.9%|21%|
|スター獲得|20個|21個|22個|23個|25個|
#endregion
---汎用だが[[ギルガメッシュ]]と並び最高ランクなので倍率が高く、スキルレベルを上げてCTを短縮すればボスまでの戦闘でも気軽に使える。
---強化クエストにより「太陽のカリスマ」に変化。スター大量獲得効果が追加される。
スター獲得は最大25個と多く、「自由なる闘争」と合わせてクリティカル面を自己完結できる。
「善神の智慧」と合わせれば味方をサポート出来、配布カードに合わせた柔軟な対応がしやすい。
--「''善神の智慧 A+''」
味方単体にガッツ状態付与(1回・3T)&Busterカード性能アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|ガッツ|>|>|>|>|1000|
|Busterアップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|ガッツ|>|>|>|>|1000|
|Busterアップ|25%|26%|27%|28%|30%|
#endregion
---他者にも付与できる3T持続型のカード強化スキルとしては良好な倍率。
カード強化はカリスマと異種バフなので重ねがけの恩恵が大きい。Buster2枚以上持ちなら誰でも効果的。
---ガッツ付与も3T持続で、回復量は1,000固定。唯一の耐久スキルで保険にはなるが、敵の追撃や呪い等の追加ダメージであっさり落ちることに注意。
ガッツ効果がある分かCTが9~7と重く、取り回しが悪いのが欠点。
---ネタの域だが[[アーラシュ]]の宝具に併せて使い、ガッツ発動後に令呪でNPチャージして火力バフが乗ったアーラシュの宝具を続けて発動するなんて事も可能。
--「''自由なる闘争 EX''」
自身のスター集中度アップ(1T)&クリティカル威力アップ(1T)&NP増加
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スター集中度アップ|300%|330%|360%|390%|420%|
|クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%|
|NP増加|20%|21%|22%|23%|24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|スター集中度アップ|450%|480%|510%|540%|600%|
|クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%|
|NP増加|25%|26%|27%|28%|30%|
#endregion
---NP増加はLv1で20~Lv10で30。即宝具も狙える範疇。
---ライダークラスは元々非常に高い集中率を持つが、本スキルを使えばクラス統一パーティですらスター独り占めを狙える。
Lvを上げればスター集中バフが持続している他サーヴァントよりもスターが流れやすくなるため、アタッカーの切り替えにも便利。
---クリティカル威力アップも1ターン限りなだけありそれなりに強い。宝具込みBusterブレイブチェインに限らず、他者とのBusterチェインでも高いダメージを望める。
---1ターン目から宝具を使うボス戦でもない限りは''クリティカル強化の効果がメイン''なので、スターとカードの状況を見て使おう。

-スキル育成に関して
#region(+クリックで展開)
--優先度は「自由なる闘争>太陽のカリスマ>善神の智慧」。
「自由なる闘争」はLvが性能に直結するので最優先。
「太陽のカリスマ」は使いやすくパーティ全員強化するので、単体強化の「善神の智慧」より高め。
「善神の智慧」は低Lvでもそれなりに機能するので、素材がキツくないLv4~6でしばらく様子見してもいい。
--育成難易度は☆5相応に高い。
序盤~中盤は曜日クエスト等でも入手可能な素材だが、育成後期のLv7以降で「竜の牙」108本、「愚者の鎖」216本、そして魔猪系からしかドロップしないレア素材「呪獣胆石」30個、となかなか重く、特に「愚者の鎖」で停滞しやすい。
#endregion
**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(シウ・コアトル){''炎、神をも灼き尽くせ''};」
敵単体にBuster攻撃&宝具封印状態付与(1T)&やけど状態付与(5T)
--未強化だが、☆5ライダートップのATKかつ自前の攻撃力強化スキル2つで高威力。
--宝具封印は基本確定なので「対魔力」のない相手なら確実に入る。キャスターには弱体耐性持ちが少ない反面、宝具チャージ持ちが多く中には[[メディア]]のような2チャージ持ちまでもいるので効果的。
--やけどは1,000ダメージ/5ターン継続、OCで500ずつダメージ上昇。劇的なダメージ増へは結びつかないので特にOCを狙う必要はない。他にOC効果が優秀なサーヴァントがいるなら先に発動させて問題はない。
---[[オジマンディアス]]と組ませる場合、宝具封印が重複するためターンを分けることが望ましく、ブレイブチェインを意識したい。
LEFT:
|~OC|~100|~200|~300|~400|~500|
|~やけどダメージ|1,000|1,500|2,000|2,500|3,000|
|~5ターン累計|5,000|7,500|10,000|12,500|15,000|
**総評 [#total_eva]
-メインアタッカーが基本で、いわゆる「''スターを集めてバスターで殴る最強に頭のいい戦法''」の使い手の一人。
--攻撃力・クリティカル威力・Buster効果と3種のバフを揃えるため、[宝具BBEX]クリティカル時の個人理論値は他のライダーを寄せ付けない。
星出しの頻度と最大値が高くないため主力アタッカーとし、「自由なる闘争」を活かす為の仲間、スター生産能力か「[[2030年の欠片]]」持ちを添えた編成が推奨。
---「太陽のカリスマ」を得てスター面を自力で用意出来るようになると編成の幅が広がる。
--「善神の智慧」で他クラスのアタッカーと運用する際「敵クラスに応じてスキルの使用先を変え」られるので、クラス統一パまたは集中スキル持ちチームでのスイッチアタッカーとしても優秀。
ただし攻撃面の補助を手厚く揃える分、防御面は薄い。
--ライダーなのでスター集中率がもともと高く、同クラスやアーチャーと組まなければ溢れるまでスター生産しなくてもクリティカル運用が出来る。
「自由なる闘争」が持続1ターンなので、「直感」等の瞬間的なスター獲得スキル持ちとの組み合わせはパーティ火力は落ちるが編成の自由度を高める点で悪くない。
壁役や回復役を加えて耐久面を補強するなり、Buster強化支援スキル持ち等を加えて更なる火力を求めるなり、まさに自由度の高いパートナー選びができる。
---ちなみに☆5ライダーの枠内でも基本的に攻撃と支援のバランスが取れた面子に恵まれているため、星出し面を克服すれば大抵のキャスターは圧倒できる。
-編成については、安牌すぎて面白みに欠けるが[[マーリン]]を横に据えると極めて安定した運用ができる。欠片を装備させて宝具を維持できれば集める星にも事欠かないだろう。
--三人目はクエスト次第だが、ボス相手だとやはり[[孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]・[[マシュ>マシュ・キリエライト]]等で防御面を固めるのが手堅いか。
**概念礼装について [#craft_e]
-クリティカル威力を高める効果付きを推奨。「自由なる闘争」の長めのCTを待つ間もクリティカルを活かしたいため。
イベント産なら「[[聖夜の晩餐]]」、「[[サマータイム・ミストレス]]」、「[[ジョイント・リサイタル]]」、ガチャ産なら「[[月の勝利者]]」あたりが候補。この中で特に便利なのは初期NP30%~50%が付随する晩餐とミストレス。
複数のライダーで編成する場合は「[[封印指定執行者]]」や「[[ルームガーダー]]」、「[[熱砂の語らい]]」等のスター集中率UP系も一応候補となる。

-絆Lv10で[[専用礼装>ピエドラ・デル・ソル]]を入手できる。 
--効果は「自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ」というもの。
オジマンディアスのそれと同性能。大半のセイバーや☆5ライダーとの相性が総じて良い。

**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=13),titlestr=off,firsthead=off)

-単体攻撃宝具持ちライダーの比較
#region(+クリックで展開)
全体攻撃宝具持ちのドレイク・イスカンダル・イヴァン雷帝・アキレウスは比較から割愛するが、4名とも強力なスター稼ぎ手段を持っているため、クラス統一を崩さずしてクリティカルを支援可能。
--ケツァル・コアトル:耐久力は低いが全スキルが攻撃系のバフを内蔵した生粋のBusterアタッカー。クリティカル運用スキル「自由なる闘争」によってスター獲得後の瞬間火力に優れる。クラススキルによる状態異常への絶大な耐性も特徴。
--メイヴ:攻撃力が低い代わりに、耐久性と素のNP効率が高め、更にExが7Hitと高性能。総じて男性特化の為、敵味方双方に男性がいる場合に最大のパフォーマンスを発揮する。スキルにより自分に弱体無効状態を付与出来る為、局所的な状態異常への耐性は随一。
--オジマンディアス:スキル「太陽神の加護→皇帝特権」のコンボが強力で攻守の通常補正に優れる。さらに「太陽神の加護」の効果は全員のNPを+20%(固定値)させるうえ、1枚Quickも5hitといちおう強力なので、強敵との長期戦でチームを組むのもあり。
--オジマンディアスは編成や相手を選ばない安定性に、メイヴは相性を合わせた際の爆発力にそれぞれ利点があり、ケツァル・コアトルは防御面を犠牲に安定性と爆発力を兼ね揃えた具合になっている。
--アルトリア(騎オルタ):Busterが1枚限りなうえ通常Quickの性能が低めでPT連携をしづらい性能のため、Artsの使いどころが肝要となる。自前のバフによりQuick属性の下方補正を打ち消すことで、Quick攻撃宝具のメリットである火力倍率の高さを存分に活かせる。
上3名とは違い自身が主役になることを前提とした構成であり、サポート性能はスキルと仲間のQuick適性に強く依存する。
#endregion
~
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-ケツァル・コアトル。伝承ではケツアルカトル、ケツァールカトルとも。
古代ナワトル語で「羽毛ある蛇」(ケツァルが鳥の名前、コアトルが蛇の意)を意味する。神話において農耕・風を司る神であり人類に文化(=火)をもたらしたとされる太陽神(=最高神)でもある。自らの体を焼いた際に金星に姿を変えたとも言われる。
創世神話における太陽神交代の際、それまで行われていた恒常的な人身供犠をやめさせた神として、人身供犠を好む[[テスカトリポカ]](蛇・ジャガー・夜を司る全能神)とはライバル関係にあるとされるが、別の神話ではケツァル・コアトルと[[テスカトリポカ]]が力を合わせて世界を創造したというものもある。
--アステカ創造神話では洪水により全ての人間が消えた大地に、人類を創造するために自ら生贄になった。その方法は自分の陰部を傷つけ、そこから流れ出た血液から現在の人類を創造したのだという。

-アステカ期より古代から存在する隣地域のマヤ文明地域(グァテマラから南メキシコにかかるユカタン半島一帯)では「[[ククルカン]]」の名で同一視される。
[[ジャガーマン]]から「ククルん」と呼ばれるのはこれが由来。
--カード絵の背景に描かれている特徴的なピラミッドは、メキシコ・ユカタン州にあるマヤ文明期屈指の都市チチェン・イツァにおいて最も有名な遺跡、エル・カスティーヨである。この大神殿はククルカンのピラミッドとも呼ばれ、マヤの最高神ククルカン、ひいてはトルテカ族の太陽神ケツァルコアトルへの厚い信仰を象徴的に表す建造物であるといえる。
-神話においては男性神だが、ご覧の通り女性。ただしFateにおいて''南米の神性は「宇宙からの来訪者」''という設定がなされており、ケツァル・コアトルは「人間を媒体とした[[伝承保菌>マナナン・マク・リール(バゼット)]]」によって存在していたとされる。本作では&ruby(ビーナス){金星の神};のイメージも相まってか、保菌者の内の一人である女性の姿で現界しているようだ。
--神代に顕現した姿と同じ形で現界しているためか神性が劣化しておらず、「女神の神核」スキルは[[ゴルゴーン>ステンノ]][[姉妹>エウリュアレ]]と同じEXランクとなっている。
マテリアルで触れられているように、カルデアにいる彼女は分霊がサーヴァントの形をとったものであり力もあくまでその範疇である。しかし[[第七特異点>第七の聖杯]]ではより神霊に近い状態なのか、都市に匹敵する重さと言われた「マルドゥークの斧」を自らの「権能」によって軽々と数十㎞先までブン投げたりしている。
--地球外で生まれた存在であるが故に地球の神々とは違う法則に従っているらしく、星の法則には縛られないらしい。
たまたま人類が気に入ったから味方してくれているからいいものの、本質的には異星人(エイリアン)。一歩間違えば侵略者(インベーダー)になっていた可能性もある。
--他の神霊級サーヴァントは[[ゆるキャラ>パリス]]になったり、[[疑似>イシュタル]][[サーヴァント>エレシュキガル]]として現界したり、そもそも[[戦う力>ステンノ]][[が弱い>エウリュアレ]]などなんらかの制約を受けて現界する中、分霊なので多少神格が落ちているとはいえ''南米神話体系の最高神がそのまま現界している''というだけでも規格外であり、カルデアに所属するサーヴァントの中でも色々な意味でトップクラスにヤバい存在である。
&color(Silver){%%ねえ、本当に契約していいの?%%};

-Busterカードのモーションで使用する%%羽子板%%武器は「マカナ」あるいは「マクアフティル」という、古代南米で一般的だった武器。
重く硬い木でできた本体に黒曜石の刃を嵌め込んで作られた、強力な切断力と破壊力を持つ古代のリーサルウェポンで、モノと使用者の腕がよければ、馬の首すら切り落としたと伝わっている。
--この黒曜石は割れた際に鋭い切れ味を持つ形になりやすいという性質を持っているため、長期間使用の末に欠けたり削れたりしても威力を保ち続け、しかも刃は付け換えが利くように作られているので修理も容易と結構取り回しが良い。
---最高の刃物の素材として珍重された素材で、古代各地のみならず現代でも医療用メスに使用される事まであるようだが、
アステカではその傾向が特に顕著で、[[テスカトリポカ]]などが特に黒曜石との関わりの深い神格とされてきた。
実際のところも、マカナは本来なら[[ジャガーの戦士>ジャガーマン]]が使っているわけであるが……。
--上述のように木と石で作られた武器としては極めて洗練されていた得物だったが、西洋人の身に着けていた金属製の鎧には文字通り歯が立たなかったらしい。(もっとも1~1.5m程とそれなりに長いので打撃武器としては使われ続けた)
--ゲーム内においては何かの力によるものか''チェーンソー''のように石刃が回転しているのが見える。%%我が&ruby(モード){流法};は『光』!%%

-[[ゴルゴーン]]によればアヴェンジャークラスの適性もあるらしい。
これはストーリーでもさらりと触れられていたが、おそらく自分を奉っていた文明が[[スペインの征服者(コンキスタドーレス)>レジスタンスのライダー]]によって滅ぼされていることと関係していると思われる。マテリアル書籍上の文字数から推測される限りではエルナン・コルテスが憎悪の対象となっているという説がある。
--なお、現在当の本人はスペイン文化(正確にはスペインに関係・端を発する文化)に染まっているところがある。
--アヴェンジャーではなく[[四代目サンタ/サンバ(ルーラー)>ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ)]]になろうとは一体誰が予想できただろうか……。

-宝具「&ruby(シウ・コアトル){炎、神をも灼き尽くせ};」。
蜘蛛に化けた[[テスカトリポカ]]に騙された結果、ケツァル・コアトルがアステカを去る時にテスカトリポカに財宝が渡らぬようケツァル・コアトル自身、もしくはシウ・コアトルの手によって自らの宮殿を財宝ごと灼き尽くした、という逸話が昇華されたもの。シウ・コアトルはケツァル・コアトルとは別の火を司る神である。
--本来は対城宝具として相手の周囲を炎が包み、宝具の開放を封じるものである…が、ルチャの影響なのか対人宝具として炎の力を付加した体術としても使用している。
---ウルティモ・トペ・パターダ(言葉のニュアンス的には「究極の飛び蹴り」的な意味)と名付けられているパターンもあり、この名前だと高度1,000mからの流星キックとなる。

-ほか、設定上の宝具を二つ所有しており、どちらもストーリーで活用された。
--宝具「&ruby(ピエドラ・デル・ソル){太陽の石};」。古代アステカにおける太陽の流れ=時間の流れを象徴した過去・現在・未来を示す巨石。
ケツァル・コアトルの神殿に置かれていた石。この宝具の存在により、アステカから遠く離れたメソポタミアの大地でも「権能」を発揮出来ていた。
真名開放を行えば小型の太陽と化し、周囲は灰塵と帰す。
--宝具「&ruby(ケツァル・コアトル){翼ある蛇};」。この存在とEXランクの騎乗スキルが彼女がライダークラスたる所以。
彼女に由来する名を持つ白亜紀の翼竜ケツァルコアトルスを召喚、騎乗する。EXアタックで一瞬だけ見えるがかなりの巨体。化石から推測される大きさは全長約5m、翼長約12~18mと言われる。
FGOでは実際のケツァルコアトルスよりも遥かに強化された幻獣~神獣クラスの幻想種とされる。
真名解放時にはランクAの対人・対軍宝具として風雨と雷の大規模操作を行えるが、ストーリー中ではマルドゥークの斧運搬やティアマト追跡などもっぱら非戦闘の移動手段として使われていた。
---竜種に騎乗できるライダーは[[マルタ]]に続き2人目。&color(White){今のところ、&ruby(宝具の度に特攻爆散とか、鍋の具にされかけたり){''タラスクのようなヒドい扱い''};はされていない……。};
マルタの場合と違い、そもそも分霊とはいえ神様御本人であるため、幻想種たる竜を駆ることができること自体は不思議でも何でもない。ただしこの場合、神様であるということがそもそもイレギュラーといえる。
--%%太陽の石でライダーだが、ベルトに石は嵌ってないし、宝具で確殺というわけでもないし、ゲル化したり、ロボになるわけではない。月を司るライバルはいるが。%%

-戦闘スタイル・宝具、そして何よりも本人の言動と「スペイン語混じりのプロレス好きネーチャン」のような感じなのは「いつかの召喚が座に影響を与えた結果」らしい。[[某宝石使いの淑女>アストライア]]との関連は多分無い……はず。ただ、その淑女の一族は冬木の聖杯戦争の関係者であるので、どこかのifで縁が出来た可能性もゼロではない。

#region(ケツァル・コアトルを召喚したマスターの為のかんたんスペイン語講座 +クリックで展開)

-はじめに:ルチャ・リブレの指すところはメキシカンスタイルのプロレスとされる。メキシコはスペイン語圏なのでルチャ用語は全てスペイン語に由来する。
男性レスラーをルチャドール、女性レスラーをルチャドーラと言う。なのでケツァル・コアトルはルチャドーラ。
日本でも覆面レスラーの存在は有名だが、南米圏におけるルチャはより神聖な「神々の代理戦士」的存在であり、覆面を被ったら生涯その素顔を晒してはいけないなど、数々の厳格な掟が存在する。(日本では岩手県議員となった覆面レスラー、グレートサスケの問題で話題となった)
もちろんプロレスリング、ショウビジネスではあるのだが、''日本の力人たる「相撲力士」のような存在''と思えば間違いではない。
日本では飛び技、空中殺法のイメージが強いが、実際には投げ技、関節技が主流である。関節技には、ルチャ・リブレで独自に生まれたものが多数存在しており、そういう関節技はジャベという呼称で呼ばれている。
-ラ・ミスティコ(ザ・ミスティコ、カリスティコ):彼女の尊敬するルチャドール。実在の覆面レスラーであり、孤児院の運営資金を稼ぐために戦っているという設定(ギミック)がある。日本で言うところの「タイガーマスク」ぐらいの有名人。
1998年のデビューから2016年現在まで戦い続けている歴戦の戦士で、必殺技は相手に飛びかかって旋回させ関節技を決める「ラ・ミスティカ」。
-ムーチョ:「もっと○○」「とても○○」とか。英語で言うところの「much」。
-オーレ!:「お見事!」「いいぞ!」とかの掛け声。
-チャレアーダ:メキシコ版のロデオのこと。宝具名としては「シウ・コアトルでロデオするよ」といった感じだろうか。
-アディオス:「さよなら」「あばよ!」。「二度と会わないだろうけど」みたいなニュアンスを含むので日常的にはあまり使わない。決め技とセットでどうぞ。
-ルード:いわゆる「ヒール」(悪役レスラー)のこと。女性なら「ルーダ」。
--ちなみに「テクニコ」(女性形:「テクニカ」)は「ベビーフェイス」(善玉レスラー)のこと。
-アレナ・メヒコ:Arena Mexico、ルチャ・リブレの聖地。古代ローマで言うところのコロッセウムであり、現代日本で言うところの武道館、両国国技館、あるいは後楽園ホール。
-グラシアス:ありがとう。感謝の言葉は大事である。
-チャオ:挨拶。こんにちは、さようならのどちらでも使える。便利。
-マリアッチ:メキシコ式の楽団。ソンブレロという帽子とマントがトレードマーク。
メキシコと聞いて大体の人がイメージするのはこの格好だろう。
-テキーラ:メキシコ特産の蒸留酒。かなり強いお酒で度数は40度もある。そのまま飲んだりカクテルにしたり、いろんな楽しみ方があるとか。
-セルベッサ:ビールのこと。未成年の日本人であるマスターには、テキーラとビールの二択はキツイだろう…。
-コモ・エスタ(コモ・エスタス):元気ですか? 友達に「調子どう?」と聞くくらいの軽い聞き方。猪木ボンバイエ!
#endregion
#region(FGOマスターの為のかんたんルチャ・リブレ講座 +クリックで展開)

-プランチャ:ボディ・プレスなど覆い被さるタイプのボディアタック技。「トペ・プランチャ」は頭から行くボディ・プレス(「トペ」は頭を意味する)。
-プランチャ・スイシーダ:スイシーダは命知らず、自殺者の意味合い(英:suicide)。
最上段ロープを飛び越えて、リング外に出てしまった相手選手目掛けてジャンピング・ボディアタックをぶちかます跳び系の大技。リング外とリング上の高低差もあいまって威力は大きくなる。
第七章で主人公が[[イシュタル]]のアシストによりケツァル・コアトルにぶちかましたのがコレ。
なおリング外へ頭側から突っ込むと「トペ・スイシーダ」となる。
掛け手・受け手共に高度な受け身技術・体さばきがないと半身不随になったり事故死したりする。歴戦のレスラーでもこれが原因で致命的事態に陥ったケースは少なくない。
冗談抜きで一歩間違えば自殺や重傷に陥るような危険すぎる技なので、良い子のみんなは絶対真似しちゃダメ。悪い子でもダメ。''つまり素人は絶対にやるな。''
-マルティネーテ:いわゆるパイルドライバー、脳天落とし。
本作中のケツァル・コアトルの宝具でやってるのがこれだが、現実のルチャでは全面的に禁止されている。
ルチャのマットはプロレスマットの中でも硬い部類で、首のケガに繋がる可能性が非常に高いため。
-パイプ椅子:エンターテイメント系の団体の興業ではおなじみの小道具。マイクパフォーマンスの際に片足掛けたりと使い回しも利く。
//実装直近の2012年12月24日で行われたWWEのジョン・シナVSアルベルト・デル・リオ戦では、サンタからジョン・シナへパイプ椅子がクリスマスプレゼントされ、彼はそれで喜々として対戦相手をぶん殴っている。
--なお検証系バラエティ番組『水曜日のダウンタウン』でプロレスラーにアンケートを取った結果(使い勝手の良さもあり)最も痛い凶器であるとして断トツの一位となっている。
-コブラツイスト:プロレスを知らなくてもヤバいと認識されてる関節技。別名「アバラ折り」。
日本ではアントニオ猪木のフィニッシュホールドとして有名だが、創始者は南米出身。
背後から相手の左足に自分の左足をからめるようにフックさせ、相手の右腕の下を経由して自分の左腕を首の後ろに巻きつけ、相手の背筋を伸ばすように伸びあがる。可能な場合は、両手をクラッチするとさらに威力が増す。背中・脇腹・腰・肩・首筋を痛めつけ、がっちりと決まると呼吸さえ苦しくなる。
&color(Silver){ケツァル・コアトルがマーリンへの制裁に取っておいた奥の手だった。};
#endregion

-舞台『Fate/Grand Order THE STAGE -絶対魔獣戦線バビロニア-』においてケツァル・コアトル役を演じる赤井沙希氏はモデルや女優など多岐に渡る活動をしており、そして何より&color(red){DDTプロレスリング所属の''現役プロレスラー''};でもある。&color(Silver){まさに適任。};
--2019年の2月、赤井氏は「アイアンマンヘビーメタル級選手権時間差バトルロイヤル」で第1350代王者を獲得。この際のフィニッシュ技が「ケツァル・コアトル」だった。
この技は名前の通り、舞台FGOで演じたケツァル・コアトルから命名された新技。舞台での演出を元に、関係各所に了承を得て正式なプロレス技へと改良したとのこと。
内容としては「縦回転ラ・マヒストラル」、要するに「コブラツイスト」状態からの「回転投げ」でフォールという技であり、「翼ある蛇」を表していると解釈できる。
--コミック『Fate/Grand Order-turas réalta-』第74話では、上記の赤井沙希氏に許可を取ったうえで[[ケツァル・コアトルがマーリンに食らわせる形で逆輸入された。>https://twitter.com/SakiAkai/status/1733188986431291821?t=3R5a5A36bNut11-RS6djGA&s=19]]

-&ruby(JRA){日本中央競馬会};とのコラボ企画「絶対競馬戦線アリマニア」ではサトノダイヤモンドに騎乗する絵が公開された。

-キャラデザの広江礼威氏のデビュー作『翡翠峡奇譚』は第二次大戦前のメキシコを舞台にしており、そのヒロインは「ククルカン」――つまりケツァルコアトル当人。&color(Silver){何とも奇縁なものである……};
--後に作者自ら[[コラボイラストを描いてたりする>https://twitter.com/hiroerei/status/808927102401703945]]。&color(Silver){元々のゲス顔ってどんな感じだったんだろう};

-型月作品にも影響を及ぼしている夢枕獏の小説及びそれを原作とした漫画『荒野に獣慟哭す』は、人を獣化させるレトロウィルスが主題となった伝奇作品だが、その起源の一つとされるのが古代アステカ、そして有頭の蛇に転じ神として語り継がれた古代の王ケツァル・コアトル(ククルカン)で、つまりケツァル・コアトルの「伝承保菌」を巡る物語であったりする。

-[[ジャガーマン]]、神霊系サーヴァント、玉藻の前([[術>玉藻の前]]or[[槍>玉藻の前(槍)]])、[[イシュタル]]、[[ゴルゴーン]]、[[テスカトリポカ]]、[[ククルカン]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
--神霊系サーヴァントの対象は、半神のような神の血を引く人間の存在ではなく、「神性」や「○○の神核」スキルを所持する純粋な神性サーヴァント。

-&color(Silver){%%元ネタが信仰されている地域であるアステカやマヤは北米大陸にあり中米と呼ばれることもあるが、決して南米ではないだろう%%};
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:終局特異点クリア、絆Lv4
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''炎のルチャドーラ デスマッチ三番勝負''|
|~推奨Lv|50|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語|
|>|>|>|>|>||
|~AP|17|~周回数|3|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|1,030|~EXP|20,380|~QP|10,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■□□};|
|~Battle&br;1/1|>|>|>|>|LEFT:[[セイント・マルタ>マルタ(裁)]] Lv55(裁:99,048)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:竜の逆鱗、竜の牙、愚者の鎖x2|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:サポートはNPCのケツァル・コアトルLv50(6/6/-†1)のみ|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■□};|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT:ミル・ドスカラス Lv40(殺:35,094)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT:ミル・ドスカラスA Lv40(殺:35,094)&br;ミル・ドスカラスB Lv45(殺:54,536)&br;ミル・ドスカラスC Lv40(殺:35,094)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:愚者の鎖x5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:サポートはNPCのケツァル・コアトルLv50(6/6/-†1)のみ|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■■};|
|~Battle&br;1/1|>|>|>|>|LEFT:[[バリツ仮面>シャーロック・ホームズ]] Lv55(裁:96,195)&br;ロンドンマフィア Lv38(術:30,476)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:愚者の鎖x5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:サポートはNPCのケツァル・コアトルLv50(6/6/-†1)のみ|
#endregion
&br;

*強化クエスト [#o59e581b]
-開放条件:最終再臨
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト ケツァル・コアトル''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|80|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|~AP|23|~周回数|3|~クリア報酬|聖晶石×2&br;スキル強化|
|~絆P|915|~EXP|38,190|~QP|9,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:アマゾネスB&br;Lv38(狂:20,805)|>|LEFT:アマゾネスリーダー&br;Lv33(狂:30,531)|LEFT:アマゾネスA&br;Lv37(狂:20,517)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:アマゾネスリーダーB&br;Lv35(狂:39,403)|>|LEFT:アマゾネスリーダーA&br;Lv34(狂:39,441)|LEFT:アマゾネス&br;Lv39(狂:29,207)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:イフリータ&br;Lv46(術:171,102)|LEFT:|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:封魔のランプ、術の魔石、狂の輝石、QP+1,500|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:アマゾネスリーダーB&br;Lv37(狂:29,129)|>|LEFT:アマゾネスリーダーA&br;Lv36(狂:29,125)|LEFT:ラミア&br;Lv40(術:35,402)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:ラミアB&br;Lv42(術:45,032)|>|LEFT:アマゾネスリーダー&br;Lv38(狂:35,144)|LEFT:ラミアA&br;Lv41(術:45,018)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:[[カイニス]]&br;Lv76(槍:182,110)|LEFT:|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ランサーモニュメント、叡智の灯火(術)、QP+3,000、QP+2,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
|~Battle&br;1/2|>|LEFT:アマゾネス&br;Lv44(狂:36,629)|>|LEFT:ラミアB&br;Lv44(術:55,676)|LEFT:ラミアA&br;Lv43(術:54,432)|
|~Battle&br;2/2|>|LEFT:イフリータ&br;Lv52(術:100,667)|>|LEFT:|LEFT:[[イシュタル]]&br;Lv70(弓:203,094)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:封魔のランプ、術の魔石、アーチャーモニュメント|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアでカリスマ[A+]→太陽のカリスマ[EX]に変化|
#endregion
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