イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(弓) の変更点
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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。 META:keywords,くらす,つうしょう #pulldown(,---見出しへ移動---) *ステータス [#qdb0a9ae] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~SR|>|>|>|>|~No.286| |&attachref(./28600.jpg,nolink,夏休みの楽しい思い出、いっぱい作ろうね!,234x400);|>|>|>|>|>| |~|~クラス|>|>|>|アーチャー| |~|~属性|>|>|>|中立・夏| |~|~真名|>|>|>|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン| |~|~時代|>|>|>|21世紀| |~|~地域|>|>|>|日本・冬木市| //真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。 |~|~筋力|C|>|~耐久|C| |~|~敏捷|B|>|~魔力|B| |~|~幸運|C-|>|~宝具|A| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|1746/10914| |~|~ATK|>|>|>|1683/10098| |~|~COST|>|>|>|12| |~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1| |>|>|>|>|>|~特性| |>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、中立属性、人型、女性、イリヤ、今を生きる人類、子供のサーヴァント、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント| |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |ハイ・プレッシャー![A]|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル| |~|>|LEFT:自身のQuickカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]|1|~|~| |~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |サマー・バケーション!(子供)[A+]|>|LEFT:自身に無敵状態を付与(1回)|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破| |~|>|LEFT:自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:味方全体の〔子供のサーヴァント〕の攻撃力アップ[Lv.1~]|~|~|~| |リーガル・シャワー![B++]|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|7|LEFT:霊基再臨×3突破| |~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|3|~|~| |~|>|LEFT:自身に確率で毎ターンHP回復状態を付与|5|~|~| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |対魔力[A]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ| |単独行動[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ| |無限の魔力供給[C]|>|>|>|>|LEFT:自身に毎ターンNP獲得状態を付与| |~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果| |追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]| |魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]| |対アーチャー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]| |特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]| |スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]| |>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別| |>|&ruby(プリズマ☆スプラッシュレインボー!){''少女よ虹になれ''};|Quick|>|A|対軍宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身のArtsカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身のBusterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身に必中状態を付与(1ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]| &br; **各レベル毎のステータス [#d09afa7e] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|1,746|1,683||70|9,135|8,465| |10|3,350|3,155||80|10,914|10,098| |20|4,881|4,560||>|>|~聖杯転臨| |30|5,935|5,528||90|????|????| |40|6,330|5,890||100|13,233|12,226| |50|6,650|6,185||110|14,388|13,287| |60|7,631|7,085||120|15,553|14,355| #endregion &br; **イラストの変化 [#zef1161f] #region(イラスト:ひろやまひろし (+クリックで展開)) &attachref(./28601.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./28602.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./28603.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./28604.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250); #endregion #br **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |アーチャーピース|4|~|アーチャーピース|10| |||~|混沌の爪|4| |~QP|5万|~|~QP|15万| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |アーチャーモニュメント|4|~|アーチャーモニュメント|10| |追憶の貝殻|8|~|鳳凰の羽根|7| |鳳凰の羽根|4|~|真理の卵|4| |~QP|50万|~|~QP|150万| #endregion &br; **保有スキル強化 [#Skill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|>|~リーガル・シャワー![B++]|~備考|h |~|~|~|~NP増加量|~毎ターンHP回復量|~| |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|---|+20%|+500|| |~1⇒2|10万|弓の輝石×4|+21%|~|| |~2⇒3|20万|弓の輝石×10|+22%|~|| |~3⇒4|60万|弓の魔石×4|+23%|~|| |~4⇒5|80万|弓の魔石×10、追憶の貝殻×4|+24%|~|| |~5⇒6|200万|弓の秘石×4、追憶の貝殻×8|+25%|~|CT-1| |~6⇒7|250万|弓の秘石×10、混沌の爪×3|+26%|~|| |~7⇒8|500万|混沌の爪×5、魔術髄液×15|+27%|~|| |~8⇒9|600万|魔術髄液×45、神脈霊子×20|+28%|~|| |~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+30%|~|CT-1| #endregion &br; **アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対アーチャー攻撃適性|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%| |~1⇒2|10万|弓の輝石×4|+32%|+11%|+21%| |~2⇒3|20万|弓の輝石×10|+34%|+12%|+22%| |~3⇒4|60万|弓の魔石×4|+36%|+13%|+23%| |~4⇒5|80万|弓の魔石×10、鳳凰の羽根×4|+38%|+14%|+24%| |~5⇒6|200万|弓の秘石×4、鳳凰の羽根×7|+40%|+15%|+25%| |~6⇒7|300万|弓の秘石×10、ホムンクルスベビー×4|+42%|+16%|+26%| |~7⇒8|500万|ホムンクルスベビー×8、永遠結氷×8|+44%|+17%|+27%| |~8⇒9|600万|永遠結氷×15、真理の卵×8|+46%|+18%|+28%| |~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%| #endregion &br; *セリフ [#vb7337aa] #region(CV:門脇舞以&高野直子 (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|門脇舞以(イリヤ)、高野直子(マジカルルビー)| |~開始|~1|イリヤ「戦闘開始! 全力で休むよっ!」| |~|~2|イリヤ「夏休みを邪魔する人たち……許さないよ!!」| |~スキル|~1|イリヤ「夏を、諦めない……!」| |~|~2|イリヤ「いっぱい撃つよー?」| |~|~3|ルビー「お花に水をあげましょーう!」| |~コマンドカード|~1|イリヤ「構えてー!」| |~|~2|イリヤ「狙ってー?」| |~|~3|イリヤ「ぶしゃーっ!!」| |~宝具カード|~1|イリヤ「……はっ。何か、悟りそう……?!」| |~|~2|イリヤ「わたし、また分裂しそうな予感!?」| |~アタック|~1|イリヤ「ウォッシャー!」| |~|~2|イリヤ「てりゃりゃりゃ〜っ!」| |~|~3|イリヤ「とっつげきー!」| |~|~4|イリヤ「これでもどうぞぉ!」| |~|~5|イリヤ「水圧を〜? マックスぅっ!」| |~|~6|ルビー「ルビーちゃんラッシュー!」| |~エクストラアタック|~1|イリヤ「所によりにわか雨! お足元注意だよー?」| |~|~2|イリヤ「晴れの日も雨の日も! 上を向いて遊ぼー!」| |~宝具|~1|イリヤ「行こう、ルビー! 前へ、未来へ、その先へ……! 夏が終わっても、たくさんの思い出があるから……わたしは飛べる! 『&ruby(プリズマ☆スプラッシュレインボー!){少女よ虹になれ};』!」| |~|~2|ルビー「はぁーい! それでは出欠をとりますよぉー? 出席番号1番、イリヤさーん?」&br;イリヤたち「はい」「はい」「ふぉー」「ほー!」「うぃー!」「おぉー……」「いえーい!」&br;ルビー「多すぎなんですけどぉ~っ!?」&br;イリヤたち『新学期からもがんばろー!』| |~ダメージ|~1|イリヤ「遊びがなさすぎるぅー……!!」| |~|~2|イリヤ「……なんでぇっ!?」| |~戦闘不能|~1|イリヤ「し、新学期が……始まる……」| |~|~2|イリヤ「休んでばかりじゃ、ダメってことぉ……?」| |~勝利|~1|イリヤ「今日も明日も明後日も! まだまだ遊び足りないねっ!」| |~|~2|イリヤ「楽しかったぁ〜! 次は、どこに連れてってくれるっ?!」| |~レベルアップ|~1|イリヤ「おぉ……。遊んで食べて寝てるだけなのにレベルが上がっていく……!」| |~|~2|イリヤ「ありがとー! これでいっぱい休めるよ〜!」| |~|~3|イリヤ「そ、そんなに急いでレベルを上げなくても良いのでは……?!」| |~霊基再臨|~1|イリヤ「着替えました! けど、ちょっと恥ずかしいのでタオルは装備したままで……。で、でも、これで準備は万全っ! あとは日が暮れるまで遊びまくるだけだねっ!」| |~|~2|イリヤ「陽射しが強いから気を付けないとね……!」&br;ルビー「それでは日焼け止めクリームを、ブビュッと出しますので塗りたくってくださーい!」&br;イリヤ「なんか気持ち悪いから嫌ぁ?!」| |~|~3|イリヤ「うええーっとぉ……?」&br;ルビー「気合いを入れて大人っぽいビキニを用意したはいいけど、やっぱり恥ずかしくなって合羽を着たイリヤさん? どうしましたー?」&br;イリヤ「裏事情を説明しないでー!? いや、えっと、その……大丈夫です! 恥ずかしくないです!! 戦闘服なので!! ルビーもなんかでっかくなったし……ね?!」| |~|~4|イリヤ「うん───わかってる。こうして遊んでいられるのは、本当は一瞬のこと……。時間は、流れ星みたいにあっという間に過ぎ去っちゃうんだよね……。星が綺麗だった。大きな虹に感動した。みんなと、たくさんおしゃべりした……。ひとつひとつが、わたしの大切な思い出。いつか……わたしが大人になって、いろんなことを少しずつ忘れていくんだとしても……。今日がすっごく楽しかったって、その気持ちだけは、忘れないと思う───!」| |~絆Lv|~1|イリヤ「そういえば……一年生の時、アサガオの観察日記とかやってたんだよね」&br;ルビー「あらー、いいですねえアサガオ。好きですよーわたし?」&br;イリヤ「そうなんだ……。もしかして育ててたり?」&br;ルビー「ええ、まあ。チョウセンアサガオっていうんですけど……」| |~|~2|イリヤ「夏休みの宿題? もっちろん、もう終わらせたよー! あ、でも、自由研究だけはまだだったなぁ……」&br;ルビー「ふーむ……。では、空想樹の成長観察日記とか、どうです?」&br;イリヤ「やめよ。そのへん茶化すのは……」| |~|~3|イリヤ「いっぱい遊ぶためには何より健康第一! ちゃんと毎朝ラジオ体操しなきゃねー! ……あ、スタンプカード作ったからハンコください!」| |~|~4|イリヤ「おはようマスターさん! 今日は何するかもう決めた?! ……まだ? だったら……はい、これー! こちらの夏休みのしおりにイリヤのやりたいことリストをまとめておきましたっ! ご参考までに……!」&br;ルビー「どれどれぇ……? えっーとぉ……ひと夏の恋でアバンギャりたい、っと……」&br;イリヤ「変な項目書き足さないでー!?」| |~|~5|イリヤ「うぅぅんんん…………はっ!? ね、寝てないよ! まだまだ眠くないもん。大丈夫……! ……ううん、無理してるわけじゃないよ? ただ……寝るのがもったいないなあって……。本当、夢みたいに、毎日楽しくて……。明日も……遊ぼうね……マスターさん? ……すぅ……むにゃむにゃ……すぅ……」| |~会話|~1|イリヤ「早くおでかけしよう、マスターさん! わたしはどこでもいいよ~? [[殺人鬼の出る湖>サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~]]以外なら!」| |~|~2|イリヤ「!? いきなり主従関係、と言われましても……!」&br;ルビー「お前の立場をわからせてやる!的なアレですかぁ~?! 110番が、火を噴きますよぉ~!?」| |~|~3|イリヤ「マスターさんとわたしの関係……? うーん……児童と、引率の保護者……みたいな?」&br;ルビー「むしろ、それ以外のどんな答えを期待して、質問なさったんですかねぇ?」| |~|~4|イリヤ「ふっふっふ……見なさいクロ? わたしのこの圧倒的着替え枚数を! 一張羅のあなたとは格がちが……痛ぁーいっ!? 何するのーっ! 叩くことないでしょー!?」&br;ルビー「同じアーチャー同士、仲良しでけっこうですねぇ……」([[クロエ・フォン・アインツベルン]]所持時)| |~|~5|イリヤ「見て見て美遊ー! この水着どうかなっ?! えー、似合うー? えへへ、ありがとー! 今度美遊の水着も用意してくるからねっ! なんかこう……紐いの! ……ううん、遠慮しないで! 大丈夫だから! わたしに任せてー……!!」([[美遊・エーデルフェルト]]所持時)| |~|~6|イリヤ「すべてをいったん忘れて、遊びまくるぞー!……って決心したんだけど……。食堂の赤いお兄さんの目が厳しくてねー……。……うん! 節度を守って規律正しく遊び惚けよう!」([[エミヤ]]所持時)| |~|~7|ルビー「親御さんの元を離れて、のびのびと夏休みを満喫……。うーん! 小学生のドリームですねえ……!」&br;イリヤ「いやー、満喫はしてるけど……どうだろう……? 親御さんっぽい人はここにもいるからなー……」([[エミヤ(殺)]]or[[天の衣]]所持時)| |~|~8|イリヤ「さっき、食堂でアビーちゃん見かけてね? 一緒に食べよーって言って隣に座ったんだけど……今日のアビーちゃんは怖い方の性格でした……!」&br;ルビー「日によってテンションが違いますからねー、あのお方……。触手タイプの時は、会話が難しいですから気を付けませんとー……」&br;イリヤ「うん、それでわたし焦っちゃって……。でも何か言わなきゃーって思って、咄嗟にタコ焼きおいしいですよね?!って言ったら冒涜的だとかなんとかーって、難しい言葉で驚かれたよー。……向こうの人って、タコ食べないんだね?」(アビゲイル・ウィリアムズ[[(降)>アビゲイル・ウィリアムズ]]or[[(夏)>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]]所持時)| |~|~9|イリヤ「……あ、あれ? 殺生院さんって、あんなにいろいろ大きかったっけ……? もっとこう、わたしくらいのサイズ感だったような気が……?! ま、まあでも……大人な殺生院さんも素敵だよねー! 何というか、たおやかな深窓のお嬢様的な上品さが……!」&br;ルビー「あ……その方、イリヤさんの “接近禁止サーヴァントリスト” に登録されてますよー?」&br;イリヤ「なんで!? っていうか、そのリスト何?!」(殺生院キアラ[[(別)>殺生院キアラ]]or[[(月)>殺生院キアラ(月)]]所持時)| |~|~10|イリヤ「はぁ~。巴さんカッコイイなあ……。あのキレッキレのコントローラー捌き、さぞかし名のあるプロゲーマーに違いない!え、違う?プロゲーマーじゃなくて二刀流の剣豪?あっはは!そんなまさかー!」([[巴御前(剣)]]所持時)| |>|~好きなこと|イリヤ「焼きそば、かき氷、スイカ……! どれも魅力的ですなー……。あ、あとあれ食べたーい! 海の家特有の、別段おいしくもまずくもないニュートラルラーメン!」| |>|~嫌いなこと|イリヤ「……嫌いなもの? 大丈夫です! だいたい何でも食べられますっ!」&br;ルビー「食べ物の好き嫌いを聞いているわけではないと思うのですがぁ……?」| |>|~聖杯について|イリヤ「聖杯に願うこと、かぁ……。ふふん! いろいろあり過ぎて迷っちゃうなぁ……!」&br;ルビー「イリヤさんは欲張りさんですねー」&br;イリヤ「この夏の間にみんなとたっくさん思い出を作りたい……! どれか一つだなんて決められないよー!」&br;ルビー「……なるほど。やっぱりイリヤさんは欲張りさんですね!」| |>|~イベント開催中|イリヤ「何かお祭りやってるみたい! ほらほら、早く行こう? マスターさーん!」| |>|~誕生日|イリヤ「お誕生日おめでとう、マスターさん。いやー月日が経つのは早いものですなー。わたしがマスターさんに出会ってから、何年経ったっけ? え、わたし? わたしはいつまでも、永遠の11歳だよ! カルデアにいる限りね!」| |>|~召喚|イリヤ「海だー!!&br; イリヤです! アーチャーです! 水着も持ってきました!&br; というわけで改めて……海だー!!&br; ……え、海じゃない? 湖?&br; うん、泳げるならどこでも良いよ。&br; 夏休みの楽しい思い出、いっぱい作ろうね!」&br;ルビー「これが惨劇の幕開けになるとは、&br; この時のイリヤさんには知る由もなかったのであった……」| #endregion #br *マテリアル [#y0dec896] #region(絆ポイント(+クリックで展開)) |~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h |CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c |~1|1,000|1,000|--| |~2|1,500|2,500|--| |~3|2,000|4,500|--| |~4|2,500|7,000|--| |~5|3,000|10,000|--| |~6|225,000|235,000|聖晶石2個| |~7|255,000|490,000|聖晶石2個| |~8|285,000|775,000|聖晶石2個| |~9|315,000|1,090,000|聖晶石2個| |~10|365,000|1,455,000|[[絆礼装>スプラッタ☆レインボー!]]| //礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う #endregion #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) 魔法少女だって遊びたい!&br;&br; 自身のアイデンティティを脱ぎ捨て、魔法少女はこの夏満を持してただの小学生と化した。 いつもよりややテンションが高く、IQと幸運が低下中。 つまるところ、コメディモードのイリヤさんである。 だいたいろくな目に遭わないのだが、今回もめげずに笑顔と涙を振りまいてくれるだろう。&br;&br; ルビーはホースリール&ノズル形態の『スプラッシュモード』に移行中。 見た目は変わっても、相変わらずパタパタ勝手に飛び回り、場をかき乱す迷惑さは健在。&br;&br; あとカードは自室に置いてきた。 #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:133cm・29.5kg 出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 地域:日本・冬木市 属性:中立・夏 性別:女性 ちょっとだけ太っ……いや、発育したのである。 #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) その日、イリヤは唐突に気付いた。&br;&br; 「カルデアにいる限り、無限に夏休みなのでは……?」&br;&br; しっかり計画を立てて、夏休みの前半で宿題を終わらせる派のおりこうなイリヤさんであったが、それが故に夏休みの後半はいつも暇を持て余していた。 今はその後半が無限に間延びしている状況である。&br;&br; 「そろそろ遊んでも良いのでは……? 水着なのでは……?」&br;&br; 原因不明のはっちゃけ願望が、日に日に増してくる。 そういえば毎年夏になるたび、一部のサーヴァントの頭が少しおかしくなっていた。&br;&br; 「なんらかの風土病では」とは美遊。 なにそれ怖い。 「普段は真面目な人ほど症状が重い」とクロ。 脅かすのはやめてよね。 「予防のためにワクチン打っときますねー」とルビー。 わぁ、それなら安心。&br;&br; 「ってルビー!? その注射なに……熱い! 体が……! 霊基がっ……夏になる……!」&br;&br; かくして少女は水着霊基へと変貌させられたのだった。 #endregion #region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)) 経緯はともかくとして、体と頭が夏になってしまったイリヤは、 『夏休みを全力で遊び倒す』ことを至上の命題とした。 どこに連れて行ったとしても、喜んで遊び回る事だろう。&br;&br; なお理性とともに食欲のタガも若干外れかかっているらしく、やたら食べ物の話をするとか。 基本的に何でも食べる。ごはんおいしい。 太ってはいない。これは健全な成長である。 ……太ってないってば! #endregion #region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)) ○ハイ・プレッシャー!:A ホース内の水圧を高め、放水の威力を上げるスキル。 ちなみに水とは言っているが、実際にはルビーが魔力をなんとなく夏っぽい感じに加工した何かであり、その時々でノズルから出てくるものは変わるらしい。&br;&br; ○サマー・バケーション!(子供):A 夏休みの小学生は無敵である。 なんでもできる(気がする)し、時間は無限にある(気がする)。&br;&br; ○リーガル・シャワー!:B++ ルビーちゃんご謹製のハーブエキス(猛毒)を充填。 皮膚接触はもちろん、揮発した成分を吸い込むだけでも効果を発揮。&br;&br; 「ですが高度な選択毒性により、 イリヤさんには無害どころかちょっと集中力とかUPするおまけ付きですよ!」&br;&br; ヒュドラもドン引きするような成分のはずだが、完全無害とのことなので、親御さんも安心である。 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) 『少女よ虹になれ』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:10~50 最大捕捉:30人&br;&br; プリズマ☆スプラッシュレインボー! 人生に一度しか無い、小学五年生の夏休み。 ……を、何年も延長してきたイリヤが至った夏の悟り。&br;&br; この世の全てには終りがある。 何かを始めたその瞬間から、終わりに向かうカウントダウンもまた始まるのだ。 手に入れた宝物も、その時の感情も、大切な記憶も、きっといつかは消えてしまう。 けれど失うことを恐れ秒針を止めてしまったとしても、手の中の宝物はくすんでいくばかりだ。 だからわたしたちは、止まることはできない。 何かを失いながら、何かを終わらせながら、未来に向かって進んでいくんだ。 落としてしまった古い宝物は星座となり、歩んだ軌跡は虹となって空を彩ることだろう───。&br;&br; ……とかなんとか、人生の大切な教訓めいた何かを得てしまった。 そういうのはもっとシリアスな本編とかで悟ってほしい。 ともあれイリヤは、夏の思い出とかみんなとの絆とか、なんかそういうものを力に変えて「プリズマ☆イリヤ スプラッシュレインボー!」へと転身する。 夏休みを終わらせるという覚悟が別時間のイリヤを呼び寄せ、7倍の時間密度を持つ光弾となって停滞するものを打ち破る。&br;&br; 新学期からは頑張ろう。 #endregion #region(サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)) ホラーものには欠かせない、絶叫要員としての仕事を全うしたイリヤ。 しばらくは喉と心を休ませてあげよう。 一眠りしたあとは、きっとまた元気に飛び回ってくれることだろう。 だって、夏休みの小学生は無敵なのだから。&br;&br; この夏に、たくさんの思い出を。 言ってしまえば、今回のイリヤの望みはそれだけである。 ならば、それは充分すぎるほどに叶えられた。 みんなと過ごしたあの湖での日々は、鮮やかな夏の思い出として いつまでも心に残り続けるだろう。&br;&br; 「あの鮮やかな血の色を早く忘れたいんだけど……」&br;&br; いつまでも心に残り続けるだろう。 #endregion #br *ゲームにおいて [#in_the_fgo] -☆4アーチャー。2020年8月17日開催の「[[サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~]]」に合わせて期間限定実装。 -コマンドカード構成はBAAQQ。カード性能は、3HitするArts、および4HitするQuickがどちらも並以上。 -ステータスはATK寄りで、実装時点で☆4弓内第3位。HPは[[クロ>クロエ・フォン・アインツベルン]]と同値。 **スキル解説 [#skill] -クラススキルは、「対魔力 A」「単独行動 B」「無限の魔力供給 C」。 「無限の魔力供給」の毎ターンNP獲得量は3%。 -保有スキルはクリティカル重視のバランス型。3種の持続バフを自身へ付与できる。 --「''ハイ・プレッシャー! A''」 自身のQuickカード性能アップ(3T)&Quickカードのスター集中度アップ(1T)&クリティカル威力アップ(1T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |Quickカード性能アップアップ|10%|11%|12%|13%|14%| |Quickカードスター集中度アップ|300%|320%|340%|360%|380%| |クリティカル威力アップ|50%|55%|60%|65%|70%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |Quickカード性能アップ|15%|16%|17%|18%|20%| |Quickカードスター集中度アップ|400%|420%|440%|460%|500%| |クリティカル威力アップ|75%|80%|85%|90%|100%| #endregion ---火力の要。カード強化は3ターン持続としては凡庸。クリティカル威力アップがスキルとしてはトップクラス並みの倍率。 ---クリティカルを活かすスター集中はQuick限定なのが悩ましい。アーチャークラスの高いスター集中度を複合パーティーで活かすのも手。 ---Quickのクリティカルを伸ばす[[スカサハ=スカディ]]とは非常に相性が良い。 --「''サマー・バケーション!(子供) A+''」 自身に無敵状態付与(1回・3T)&NP獲得量アップ(3T)+味方全体の〔子供のサーヴァント〕の攻撃力アップ(3T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |NP獲得量アップ|20%|21%|22%|23%|24%| |攻撃力アップ&br;〔子供のサーヴァント〕|10%|11%|12%|13%|14%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |NP獲得量アップ|25%|26%|27%|28%|30%| |攻撃力アップ&br;〔子供のサーヴァント〕|15%|16%|17%|18%|20%| #endregion ---「自然の嬰児」に「カリスマ」を足したような構成。無敵は1回のみだが3ターン持続する。 ---攻撃力アップは〔子供のサーヴァント〕に限定される。自身もちゃんと対象。 ---[[ナーサリー・ライム]]や[[カーマ]]など、''一部サーヴァントの再臨段階は子供の姿でなければ対象外となる''。編成に組み込む場合は、再臨段階を意識して指定しておく必要があるので注意。 #region(子供のサーヴァント一覧 +クリックで展開 ) //|CENTER:30|LEFT:|c //|>|>|CENTER:~子供特性のサーヴァント| //|>|~剣|[[紅閻魔]]、[[セタンタ]]| //|>|~弓|[[クロエ>クロエ・フォン・アインツベルン]]、イリヤ(弓)、[[子ギル]]、[[パリス]]| //|>|~槍|[[清姫(槍)]]、[[ジャンヌ・サンタ・リリィ>ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]、[[メドゥーサ(槍)]]、[[茨木童子(槍)]]、[[宇津見エリセ]]| //|>|~騎|[[アレキサンダー]]、[[ダ・ヴィンチ(騎)>レオナルド・ダ・ヴィンチ(騎)]]| //|>|~術|[[イリヤ(術)>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]、[[ナーサリー>ナーサリー・ライム]](霊基第二・第三段階)、[[美遊>美遊・エーデルフェルト]]、[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]| //|>|~殺|[[ジャック>ジャック・ザ・リッパー]]、[[カーマ]](霊基第一段階)、[[不夜城のアサシン]] | //|>|~狂| [[茨木童子]]、[[茶々]]、[[清姫]]、[[アステリオス]]、[[バニヤン>マンガで分かるバーサーカー]]| //|~EX|~裁|[[ダ・ヴィンチ(裁)>レオナルド・ダ・ヴィンチ(裁)]]| //|~|~讐|[[カーマ(讐)]](霊基第一段階)、[[宇津見エリセ(讐)]]、[[クロエ(讐)>クロエ・フォン・アインツベルン(讐)]]| //|~|~別|[[シトナイ]] 、[[太歳星君]]| //|~|~降|[[アビゲイル>アビゲイル・ウィリアムズ]]、[[ボイジャー]]、[[アビゲイル(夏)>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]]、[[ゴッホ>ヴァン・ゴッホ]]| //|~|~役|[[九紋竜エリザ]]| //|~|~獣|[[ドラコー>ソドムズビースト/ドラコー]](霊基第一段階)| #includex(属性一覧表/子供のサーヴァント,titlestr=off,firsthead=off,permalink=''〔子供のサーヴァント〕特性のページへ'',section=(filter=サーヴァント)) #endregion --「''リーガル・シャワー! B++''」 自身のNPを増やす&クリティカル威力アップ(3T)&確率で毎ターンHP回復付与(5T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |NP増加量|20%|21%|22%|23%|24%| |クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |毎ターンHP回復量(成功率70%)|>|>|>|>|500| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |NP増加量|25%|26%|27%|28%|30%| |クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |毎ターンHP回復量(成功率70%)|>|>|>|>|500| #endregion ---NP増加量はLv上昇で最大30%。クリティカル威力アップは3ターン持続としては倍率が高い。「ハイ・プレッシャー!」を合わせることで、単騎で付与できる最大倍率付近にまで火力を増せる。 ---毎ターンHP回復効果だが、回復量はスキルLvに依存せず固定値。500×5ターンで2,500となる。確率成功スキルなため、[[美遊・エーデルフェルト]]や[[クロエ・フォン・アインツベルン]]のスキルで確定付与することが出来る。 **宝具解説 [#noble_f] -『''&ruby(プリズマ☆スプラッシュレインボー!){''少女よ虹になれ''};''』 自身のQuickカード&Artsカード&Busterカード性能アップ(1T)&必中付与(1T)+敵全体に強力な&color(green){Quick属性全体多段攻撃}; #region(&color(Blue){宝具倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%| |Quick性能アップ(1T)|10%|20%|30%|40%|50%| |Arts性能アップ(1T)|~|~|~|~|~| |Buster性能アップ(1T)|~|~|~|~|~| #endregion --事前に3色カードバフと必中を付与する。効果値は低く1ターンしか持続せず、OCによる上がり幅も[[キャスター時>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]ほどではなく標準的な値。それでもS1とS2が重なるので火力はそれなりに出る。 ---Mighty CHAINの実装により、Busterバフを活かしやすくなった。 --全体5HitするQuick宝具なので、スターを稼いで次ターンにクリティカルを叩き込むのがメインとなるだろう。 **総評 [#total_eva] -元とは打って変わってクリティカル主体の全体宝具アーチャー。宝具の火力は標準的だが回転率は良好で、クリティカル火力が突出している。 --同クラスの[[ビリー・ザ・キッド]]を使いやすくしたタイプで、1ターンの瞬間火力は[[超人オリオン]]の次点に付ける。カード構成の違いもあり伸び幅では敵わないものの、スキル二種使用で手軽に火力を発揮出来る点と、Quick主体によるスターを生産しやすい点で差別化可能。 その他の能力もバランスが良いのでどういった場面でも使いやすい。 -スターを大量獲得する手段が乏しい。多段ヒットするQuick全体宝具やQuickチェインを狙えば多少補えるものの、素直に味方へ初手のスター生産を任せるか、パーティ単位でのスター集中度の調整を意識するのが良い。 --前者の場合、[[クロ>クロエ・フォン・アインツベルン]]は強化済みキス魔で回復を支援し、Artsを切ってもスターを稼げるので、同クラスだが自身ではスター集中スキルがないイリヤ側から見るとかなり相性が良い。 **運用考察 [#pf0c4d89] -特徴的なクリティカル火力を活かすために、ある程度まとまった星出し要員が欲しい。お手軽なのはサポート役に継続的な星出し礼装を装備させる形だろうか。 --得意分野を最大限伸ばせるのはやはり[[スカサハ=スカディ]]か。QアップにNP補助と隙がない。宝具の回避1回もイリヤが持つ無敵1回と被らない点でありがたい。 --原作組の[[美遊>美遊・エーデルフェルト]]も相性が良い。ややスロースターター気味ではあるが、宝具が回り始めると安定して回復とNPをばらまいてくれる。星はOC依存なので可能な限り宝具チェインの後ろにしよう。宝具強化後はデメリットが消えた上で攻撃アップが付き、場持ちと殲滅力が格段に上がる。敵のチャージ攻撃をかわす手段に乏しい点が課題か。 --アタッカーならば上記総評にもある通り、原作組で同じクラスの[[クロ>クロエ・フォン・アインツベルン]]が使いやすい。キス魔の恩恵で回復が確定になるため場持ちが良くなり、こちらからはクロの持たない攻撃アップを付与出来る。星がバラけやすくなるので工夫は必要。 -宝具でのNP回収力は競合する[[アタランテ]]ほど高くないが、スキルにNP獲得と獲得量アップ、クラススキルに毎ターンNP獲得を持つため、凸カレなどの初期NP100%状態から宝具を3連射する、いわゆるシステムの構築は可能。ただし全てのスキルをそれなりに、そして満遍なく育てる必要があり難易度は高め。 以下は一例だが、スキルレベルやOverkillなどの要素も絡むため参考程度に。 #region(構成例(+クリックで展開)) --定番のW[[スカディ>スカサハ=スカディ]]でもNPを50%回収することは難しく、W[[水着スカディ>スカサハ=スカディ(裁)]]をもってしてもマスター礼装でのサポートが必須になりがち。 「2004年の断片」のコード:HでNP獲得率バフを与えるのが最も安定するだろう。 ---剣3体が相手の場合、40%ほど回収できるのでNP10%以上を付与できるマスター礼装でも良い。3WAVEでの火力補助を考えると「カルデア・パスファインダー」が無難か。 --剣3体が相手の場合、スカディ1体のサポートでもぎりぎり30%回収できるので、[[オベロン]]の採用も出来てマスター礼装は自由になる。もっともオベロンの性質を考えると、結局「2004年の断片」の採用になりそうではある。コード:Hの付与で、狂3体でも30%程度の回収が可能。 --凸カレがない場合はオダチェンを使えば一応可能。 #endregion **概念礼装について [#craft_e] -Quick性能・クリティカル威力・NP獲得量の三点を強化出来る「[[探偵ヱドモン~真の黒幕編~]]」が好適。宝具初動を速めるなら「[[姫様行脚]]」も良好。 -スター獲得の補助には「[[デンジャラス・ビースト]]」「[[真夏のひと時]]」「[[トゥリファスにて]]」が挙げられる。 -絆Lv10で[[専用礼装>スプラッタ☆レインボー!]]を入手できる。 --効果は、自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能を8%アップ&Artsカード性能を8%アップ&Busterカード性能を8%アップするというもの。 **性能比較 [#spec_com] #includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=6),titlestr=off,firsthead=off) *小ネタ [#ce95d0cf] #region(+クリックで展開) -あやしい薬の効果で霊基が夏になった[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]。[[ルビー>マジカルルビー]]も放水用ホースに変化している。 -放水するのでアーチャー。何気に[[半身>クロエ・フォン・アインツベルン]]とクラス、レアリティ、必中宝具が一致している。 イラストが公開された時点で多くのマスターがアーチャーである事を確信していた。アーチャーとは。 -中の人は[[「いつもより浮かれたハイテンションなバージョンでお願いします」という指導に仰天した>https://twitter.com/kadomaita/status/1295331173023879169]]。 --ちなみに、絆レベル5までの必要ポイントが最低レベルの1[[エリちゃん>エリザベート・バートリー]]。あまりに浮かれすぎている。 なお[[下には下がいる>カーミラ(騎)]]。 --%%二日前に公開された映画内の[[平行世界の自分>緑の破音]]との温度差が極端すぎる。%% --%%美遊にメイド服どころか紐ビキニを着せようと迫っており、淑女ぶりも加速。%% --「体が夏になる」及びスキル1の元ネタはおそらく[[T.M.Revolution。>アサシン・パライソ]]%%某インクイカの宝具ではない%% -2020年水着イベントの''悲鳴担当''。期待通りの役回りを存分に、''顔芸つきで''演じてくれた。 --ルビー「ちょっとイリヤさん、淑女的に今の叫び声はどうかとー。」 -宝具「&ruby(プリズマ☆スプラッシュレインボー!){少女よ虹になれ};」。 別時間から呼び寄せられたイリヤ達が七色の光となって敵に突進する。%%挿入歌:『Clear Mind』。%% --[[七色>聖なる献身]]になるわりにヒット数は1体辺り5。なぜだ。 --宝具解説こそギャグテイストだが、やっている事は魔法の領域。ゼルレッチ制作の愉快型魔術礼装は伊達ではない。 --魔法少女 世界に駆ける。7人の%%&color(Silver){てつをならぬ};%%イリヤ。 -マイルームでルビーが言及するチョウセンアサガオだが、強い幻覚作用のある毒草である。一方で、麻酔や鎮痛剤として古くから利用されてきた薬草としての側面もある。要するに「あやしい薬」の原料。 --ルビーのパロディ元である、『月姫』の琥珀に由来するネタ。 -筋力:C。同じクラスの[[別世界のお兄ちゃん>エミヤ]]より上のランク。 -向こうの人はタコを食べないと驚いているが、実は欧米系でも地中海沿いの人は普通に食べる。%%つまり[[ローマは海産物も余裕>カエサル式ケーナ]]%% --アビゲイルは17世紀の北米東海岸沿いの人物なので、軟体動物(より厳密にいえば軟体動物門・頭足綱)を使った料理はまだなかったと思われる。%%あるいは自分が使う触手が食べられている感覚%% --ちなみに北米東海岸の海鮮料理というと二枚貝/巻貝(これも軟体動物門の一種)を使ったクラムチャウダーが挙がるが、これは後の1700年代(18世紀ごろ)にヨーロッパから伝来してきたものだといわれている。そして移民元の個性が反映され、地域によって使う食材が結構違ったりする。 なお北米東海岸の伝統的なニューイングランドクラムチャウダーのメインの具材は、現地でタンカーがくみ上げたバラストの水に紛れ込んで日本に放たれ、現在では東京湾などの干潟で普通のアサリよりも多く見かけるようになってきたホンビノス貝である。 -太ってない!と強く出張するイリヤだが、実際身長133cm・体重29.5kgで肥満度計算(子供なのでBMIではなくローレル指数)をすると125.39となり、いたって標準体重(115~145)。太っている扱いになるにはあと4.6kgほど必要。 -[[クロ>クロエ・フォン・アインツベルン]]、[[美遊>美遊・エーデルフェルト]]、[[エミヤ]]、[[天の衣]]?、[[アビゲイル・ウィリアムズ]]、[[殺生院キアラ]]([[殺生院キアラ(月)]]でも可)所持時にマイルーム会話に特殊台詞が追加される。 --ただし、以上は一人以外すべて限定キャラ+2人が復刻終了済み配布である。 --通常版イリヤと同様にクロ、アイリ、美遊、シトナイが共通して持つ[[エミヤ(殺)]]に対しての特殊会話がない。 %%切嗣「ふざけるな! ふざけるな! バカヤロー!(泣)」%% #endregion #br *幕間の物語 [#v41834ac] -開放条件:未実装 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''| |~推奨Lv|?|~場所|>|>|:| |>|>|>|>|>|| |~AP|?|~周回数|?|~クリア報酬|?| |~絆P|???|~EXP|???|~QP|???| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | #endregion &br; *このサーヴァントについてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls2(./) //#endregion #scomment(./コメント,15) RIGHT:[[ページトップへ>#TOP]]