イシュタル(騎) の変更点
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#pulldown(,---見出しへ移動---) *ステータス [#qdb0a9ae] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~SR|>|>|>|>|~No.182| |&attachref(./18200.jpg,nolink,女神の足技、堪能してもらえたかしら?,234x400);|>|>|>|>|>| |~|~クラス|>|>|>|ライダー| |~|~属性|>|>|>|秩序・善| |~|~真名|>|>|>|イシュタル| |~|~時代|>|>|>|紀元前2600年頃?| |~|~地域|>|>|>|メソポタミア| |~|~筋力|C|>|~耐久|C| |~|~敏捷|A|>|~魔力|B| |~|~幸運|B|>|~宝具|EX| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|1710/10692| |~|~ATK|>|>|>|1600/9603| |~|~COST|>|>|>|12| |~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1| |>|>|>|>|>|~特性| |>|>|>|>|>|LEFT:疑似サーヴァント、天属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、神性、秩序かつ善、今を生きる人類、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント| |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |輝ける水の衣[A]|>|LEFT:味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル| |~|>|LEFT:味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |アクセルターン[B]|>|LEFT:自身に回避状態を付与(1回)|-|6|LEFT:霊基再臨×1突破| |~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|1|~|~| |サマー・ブレイカー![A]→[A+]|>|LEFT:自身に無敵状態を付与(1回)|-|8|LEFT:霊基再臨×3突破&br;強化クエストクリアで継続ターン延長&デメリットを削除| |~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|1|~|~| |~|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|1→3&Color(Gold){▲};|~|~| |~|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ[Lv.1~]|1|~|~| |~|>|LEFT:自身の回復量をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:自身のHP回復量をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:自身に「1ターン後に自身をスタン状態(1ターン)にする状態」を付与【デメリット】&br;<強化後>&br;【デメリット】効果を削除&Color(Gold){▲};|~|~|~| |~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|-|~|LEFT:強化クエストクリア| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |騎乗[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカードの性能をアップ| |単独行動[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ| |女神の神核[B]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与| |~|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ| |~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果| |追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]| |魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]| |対ルーラー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]| |特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]| |スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]| |>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別| |>|&ruby(アンガルタ・セブンカラーズ){''神峰天廻る明星の虹''};|Quick|>|EX|対人宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]| &br; **各レベル毎のステータス [#d09afa7e] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|1,710|1,600||70|8,949|8,050| |10|3,281|3,000||80|10,692|9,603| |20|4,781|4,337||>|>|~聖杯転臨| |30|5,814|5,257||90|11,823|10,611| |40|6,201|5,601||100|12,964|11,627| |50|6,515|5,881||110|????|????| |60|7,476|6,737||120|????|????| #endregion &br; **イラストの変化 [#zef1161f] #region(イラスト:森井しづき (+クリックで展開)) &attachref(./18201.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./18204.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250); #endregion &br; **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |黄金の葦|1|~|黄金の葦|1| |~QP|5万|~|~QP|15万| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |黄金の葦|1|~|黄金の葦|1| |~QP|50万|~|~QP|150万| #endregion &br; **保有スキル強化 [#b4237ef9] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~輝ける水の衣[A]|>|~サマー・ブレイカー![A]|~備考|h |~|~|~|~NP獲得量|~NP獲得量|~回復量アップ|~|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|---|---|+10%|+30%|+30%|| |~1⇒2|10万|騎の輝石×4|+11%|+32%|+32%|| |~2⇒3|20万|騎の輝石×10|+12%|+34%|+34%|| |~3⇒4|40万|騎の魔石×4|+13%|+36%|+36%|| |~4⇒5|80万|騎の魔石×10&br;追憶の貝殻×4|+14%|+38%|+38%|| |~5⇒6|200万|騎の秘石×4&br;追憶の貝殻×8|+15%|+40%|+40%|CT-1| |~6⇒7|250万|騎の秘石×10&br;原初の産毛×3|+16%|+42%|+42%|| |~7⇒8|500万|原初の産毛×5&br;智慧のスカラベ×2|+17%|+44%|+44%|| |~8⇒9|600万|智慧のスカラベ×6&br;奇奇神酒×8|+18%|+46%|+46%|| |~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+20%|+50%|+50%|CT-1| #endregion &br; **アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対ルーラー攻撃適性|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%| |~1⇒2|10万|騎の輝石×4|+32%|+11%|+21%| |~2⇒3|20万|騎の輝石×10|+34%|+12%|+22%| |~3⇒4|60万|騎の魔石×4|+36%|+13%|+23%| |~4⇒5|80万|騎の魔石×10、八連双晶×4|+38%|+14%|+24%| |~5⇒6|200万|騎の秘石×4、八連双晶×8|+40%|+15%|+25%| |~6⇒7|250万|騎の秘石×10、蛇の宝玉×4|+42%|+16%|+26%| |~7⇒8|500万|蛇の宝玉×7、九十九鏡×2|+44%|+17%|+27%| |~8⇒9|600万|九十九鏡×6、永遠結氷×20|+46%|+18%|+28%| |~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%| #endregion #br *セリフ [#vb7337aa] #region(CV:植田佳奈 (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|植田佳奈| |~開始|~1|「バカンスだもの。楽しくいきましょ?」| |~|~2|「たたーんと! 爽快に片付けますか!」| |~スキル|~1|「さぁーて、やりますか」| |~|~2|「とばしていくわよ!」| |~コマンドカード|~1|「ゴキゲンね!」| |~|~2|「ええ! まっかせなさい!」| |~|~3|「楽しくなってきたっ!」| |~宝具カード|~1|「女神のバカンス、味わってみる?」| |~|~2|「それでは、お言葉に甘えましてっ」| |~アタック|~1|「見え見え!」| |~|~2|「はいはいっと」| |~|~3|「ホァーッ! ハァーッ!」| |~|~4|「覚悟なさい?」| |~エクストラアタック|~1|「トドメ! ワン、ツー、とりゃあぁ!」| |~|~2|「終わりねっ! せぇーのっ!」| |~宝具|~1|「お願い、マアンナ! ゴージャス・ハッピー・エレガント! きらめく旅路は『&ruby(アンガルタ・セブンカラーズ){神峰天廻る明星の虹};』……♪」| |~|~2|「ツアースタート! 夏の思い出を作りましょうか……これが私の『イシュタル・トラベル・スクーター』!」| |~ダメージ|~1|「せっかく着替えたのにぃ~!」| |~|~2|「ぅわぁっ!?」| |~戦闘不能|~1|「油断したわ……。やっぱり格安ツアーはダメね……」| |~|~2|「あいたたたた! 足つった足!」| |~勝利|~1|「いい運動になったわ。バイバーイ!」| |~|~2|「女神の足技、堪能してもらえたかしら?」| |>|~レベルアップ|「おお~、上がってきた上がってきた。どんどん強くしちゃってね?」| |~霊基再臨|~1|「もちろん、私は着替えないわよ? 気持ちは分かるけど、そこは我慢して?」| |~|~2|「上限突破ね。まだまだ先は長いけど、手は抜かないように。マシンも女の子も、デリケートなんだからね?」| |~|~3|「あーそこ、ちょっとかゆい~ような、こそばゆいような……そっかあ、これが成長期ってやつか。一から転生するっていうのも案外悪くないのかも。ゴールまであと少し。頑張って!」| |~|~4|「ここまでご苦労さま。正直、ちょっと気持ちよかったから、もっと成長したいけど……サーヴァントの霊基には限度があるものね。ここまで素敵な旅路をありがとう。ライダーになった私には大いなる目的があるけど……それはそれとしてアナタに付き合ってあげる。どーお? スリリングな夏、楽しんでみない?」| |~絆Lv|~1|「ある時は天を翔けるアーチャー。またある時は麗しい足技で闘うライダー。その正体は──はい、冴えない貴方の元にやって来た幸運の女神でした~。はいそこ、拍手拍手!」| |~|~2|「見ての通り、今回はお忍びなの。ラフな服装で天界から抜け出してきた、みたいな? ところで貴方、『ローマの休日』って映画知ってる? いいわよね~あれ。なんか親近感湧くのだわ」| |~|~3|「とにかく、世界中のゲート、有名な門を制覇したいの。雷門、凱旋門はもちろん、ゴールデンゲート、ブテンデンベルク、ミヒャエル。ああ~、まだ行ってない観光地が山ほどあるわ。最高ね!」| |~|~4|「あ、あれ? もしかして疲れてる? そ、そうよね。無理矢理連れていってるものね。ごめんなさい、貴方とのツアーがここまで楽しいものだなんて……。スクーター、二人乗りにしておけば良かったな~」| |~|~5|「はい。という訳で、しばらくマアンナツアーは自重します。次はちゃんと計画を立てて、ゆっくり楽しい旅行を目指しましょう。それまで貯金、よろしくねマスター。素敵な豪華客船、楽しみにしているわ」| |~会話|~1|「あのねー、どんな生き物であれ、動かないとたるむわよ。肉とか、精神とか。格好良くいたいなら、最低限運動する!」| |~|~2|「今回は特別仕様だし、私から持ちかけた契約だし、きっかりサーヴァントをやらせてもらいますわよ? なーのーで、気兼ねなく命令してねマスター。大丈夫、しっかり元は取ってくるから!」| |~|~3|「あら、上下関係をハッキリさせたいの? いいわよぉ? 私が下でも。けど、その場合はちゃあんと私を養ってね?」| |~|~4|「エリザベート・バートリーも水着に着替えているのね。鎧みたいなビキニだけど、あれって海で錆びないのかしら。……というかあの子、年々増えてない?」([[エリザベート・バートリー(ブレイブ)]]所持時)| |~|~5|「あれ? バイカーの英霊がいるじゃない! 中々のモンスターマシンよね。今度レースに誘ってみようかしら。でも、真名は何だろう……は? ゴールデン? そんな英霊いたかしら……?」([[坂田金時(騎)]]所持時)| |>|~好きなこと|「好きなもの……普段なら口にしないけど、今回は特別ね。祭りは好きよ。より多くの人間が楽しめる祭りは、特にね」| |>|~嫌いなこと|「嫌いなもの……そりゃあ浪費、大損、ケアレスミスよ!」| |>|~嫌いなこと([[イベント>デッドヒート・サマーレース! ~夢と希望のイシュタルカップ2017~]]クリア後)|「嫌いなもの……そりゃあ浪費、大損、ケアレスミスよ! あーもう、今回はうまくいってたんだけどなー」| |>|~聖杯について|「女神だもの、時間さえあれば聖杯の一つぐらいは作れるわよ。でも、あれは人間の願いを叶えるものであって、女神の願いは叶えられないのよね。はぁーあ」| |>|~イベント開催中|「イベント中でしょ? レアアイテム、ゲットしに行きましょ!」| |>|~誕生日|「嘘、今日が誕生日!? も〜、そういうのは早めに言っておいてよね! ほら、ヘルメットつけてヘルメット! 観光地、最低三つは回るわよ!」| |>|~召喚|「うう、私が悪うございました……はい、という訳で済んだコトはこれでおしまい! ライダー・イシュタル、心を入れ替えて力を貸すわ! 天の牡牛には乗っていないけど、小回り効くところを見せてあげる!」| |>|~期間限定加入|「ライダー、イシュタル、ここに参上っと。今回は特別大サービスで協力してあげるわ。お互い、ギブアンドテイクってことで」| #region(イベントボイス (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |~デッドヒート・サマーレース! チームの会話|~1|「ウィナー! タイラント・シューティンスター!」| |~|~2|「ウィナー! スチームエレクトリカルwithパパ! ……パパ?」| |~|~3|「ウィナー! 京極&白竜!」(変更前)| |~|~|「ウィナー! &ruby(さまごんのかみ){左馬権頭};と三蔵法師!」(変更後)| |~|~4|「ウィナー! クマラホイール&サンダードーム!」(変更前)| |~|~|「ウィナー! サティスファクション&ruby(イー・ティー・イー){E∴T∴E};!」(変更後)| |~|~5|「ウィナー! &ruby(ぶいろく){V6};天魔王号! ロックなマシンでいいじゃない!」(変更前)| |~|~|「ウィナー! 恐怖の第六天魔王X!」(変更後)| |~|~6|「ウィナー! デザート・ビューティ!」| |~|~7|「ついにけっちゃーく! グランドフィナーレを飾ったのは、真紅の機体レッドヴィーナス! チーム、タイラント・シューティンスター!」| |~|~8|「グランドフィナーレを飾ったのは、蒸気と電気と紳士のマシン! バベッジ・ロコモーティブフォーム! チーム、スチームエレクトリカルwithパパ!」| |~|~9|「グランドフィナーレを飾ったのは、美しき二頭の名馬、京極&白竜! チーム、左馬権頭と三蔵法師!」| |~|~10|「グランドフィナーレを飾ったのは、天才たちのバカ騒ぎ! クマラホイール&サンダードーム! チーム、サティスファクションE∴T∴E!」| |~|~11|「グランドフィナーレを飾ったのは、トんでる!? 織田信長Xこと、V6天魔王号! チーム、恐怖の第六天魔王X!」| |~|~12|「グランドフィナーレを飾ったのは、ダブル褐色美女が操る絶対安全運転マシン、ファラオ・レジェンド! チーム、デザート・ビューティ!」| |~デッドヒート・サマーレース!|~1|「はいはーい、レースの実況ごくろうさま。今回の見所はここよ!」| |~|~2|「イシュタルカップ、盛り上がって参りました。こちら、視聴率のお返しとなりまーす」| |~|~3|「もっとアクシデントを! もっとハプニングを! 正解はCMのあと、すぐ!」| |~|~4|「レースに夢中になるのは当然として、インフォメーションにも目を通しておいてね? ルールを知っておかないと損するわよ?」| |~|~5|「この会場は、もうじき取り壊されるのよ。あんなにボロ儲け出来たのに、私は悲しいわ」| |~|~6|「なんであろうと、レースは続けるわ。彼女たちのスプーンが壁を壊すと信じて──!」| |~|~7|「脱獄囚の朝は早い……。しっかり応援するのよ、マスター」| |~|~8|「メイヴ大監獄……恐ろしい名前ね。でも、ちょっと楽しそうだわ……ごくり」| |~|~9|「脱獄中でもインフォメーションはチェックしておくように。思わぬ見落としがあったりするから」| |~|~10|「イシュタルカップはこれにて終了。私の野望は砕かれちゃったけど、まあ、皆が楽しかったならそれでオッケー。次はもっとハッピーなリゾート地で会いましょう」| |~|~11|「アシスタントごくろうさま。必要なものがあったら、どんどん持っていって。ただし、お代は忘れずにね?」| |~|~12|「ん? 資材の補充? いいわよー、何が欲しいの?」| |~|~13|「今日も応援ごくろうさま。地道な努力、嫌いじゃないわよ?」| |~|~14|「まいどあり~、サービスでもう一個~、とはいかないのが辛いところよね。そういうお店、少なくなったし。私も辛いわ」| |~|~15|「はい、ご褒美あげる。夏バテに気を付けてね」| |~|~16|「この交換所も無くなるわ。欲しいアイテムがあったら忘れずに交換しておきなさい。あとで忘れた~って言っても無理だからね」| |~|~17|「脱獄であれレースはレース。レース主催者として、全力で応援するわ!」| |~|~18|「ん? 面会に行くの? それじゃ、お土産補充してく?」| |~|~19|「秘密の取引じみてきたわね……。冷静に考えると、私なにしてるんだろ……」| |~|~20|「チームのみんなの様子はどう? なんとか盛り上げて、全員無事に脱獄させてね?」| |~|~21|「いよいよ資材も底をついてきたわ……。イシュタル一世一代の大博打、なんとしても成功させなくちゃ!」| |~|~22|「こっちの交換所も店じまいよ。今のうちにアイテムを交換しておきなさい」| #endregion #endregion &br; *マテリアル [#y0dec896] #region(絆ポイント(+クリックで展開)) |~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h |CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c |~1|3,500|3,500|--| |~2|8,500|12,000|--| |~3|7,000|19,000|--| |~4|6,000|25,000|--| |~5|2,500|27,500|--| |~6|272,500|300,000|聖晶石2個| |~7|330,000|630,000|聖晶石2個| |~8|310,000|940,000|聖晶石2個| |~9|290,000|1,230,000|聖晶石2個| |~10|286,000|1,516,000|[[絆礼装>女神の優勝カップ]]| #endregion #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) 金星の女神イシュタル、夏の姿。 夏の祭典という人々の熱狂…… 信仰心に心を打たれ、一大イベントを開催した、 まさに女神のような女神。 現代風にアレンジした天舟マアンナを駆り、 軽快に、そして痛快に肉体を駆使する カンフー系女神でもある。&br; 「みんな、楽しんでる~~!? 最高~~? うんうん、良きかな良きかな! もっともっと、限界まで頑張ってね~!」&br; このように、愛想よく気前よく、会場に集まった 全ての者を祝福するまさに女神の中の女神。&br; その笑顔の裏に有るものは、はたして。 #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:159cm・47kg 出典:古代メソポタミア神話 地域:メソポタミア 属性:秩序・善 性別:女性 相変わらずふわふわと地に足のつかない女神。パーカーの下は白のハイレグ水着なんだって。 #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) 自由奔放、優雅で大胆、そして残酷という女神イシュタルだが、現代服になっているため女神としての気位の高さ・怖さはちょっとだけ緩和されている。陽気さと寛大さが普段よりアップし、フレンドリーに。 &br;女神たるもの、格闘技の一つや二つは修得しているのが当たり前……という訳ではもちろんなく。 イシュタルがここまで巧みに動けるのは依り代になった肉体が魔術も格闘技もしっかり修得していたからである。 肉体が修得していたカンフーをイシュタル風にアレンジしたものが今回のバトルスタイル。 「ウルクアーツ! そういうのもあるのか」 とはジグラットの上で日光浴をしていた王様からのコメント。 #endregion #region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)) 『神峰天廻る明星の虹』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0~?? しんぽうめぐるみょうじょうのにじ。 アンガルタ・セブンカラーズ。 マアンナが現代風の乗り物になっているため、真名も現代風にコンバートされている。 夏を全力で満喫するスタイル。 マアンナスクーターに乗り、地球の様々なリゾートを観光してご機嫌になり、そのハッピーな気持ちを魔力に変換して地上にふりまくという虹の宝具。 衣装替えも見目麗しく、地上に降り注ぐ魔力は輝く星となって敵にダメージを与える。 本人はとてもハッピーかつファビュラスな雰囲気だが、地上はほんと大迷惑。 #endregion #region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)) ○騎乗:EX 天舟アマンナを乗りこなすイシュタルの騎乗スキルは人間とは次元の違う、別格のものである。 無論、『別格』だからといって人間より『上手い・速い』という訳ではない。とにかく『いろんな意味で凄い』のである。時間とか空間とかもうあんまり気にしていないウルクドライブ。 &br;○輝ける水の衣:A 大王冠を水着に替えたスキル。 大王冠はイシュタル本人にのみ作用するものだったが、こちらはパーティ全員に行き渡る。そのかわり出力は低い。 &br;○サマー・ブレイカー!:A 夏を(いろんな意味で)破壊する女神。 「女神変生」のダウン版。 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) アーチャーのイシュタルが使う弓は天舟マアンナの船首部分を取り外したものであるが、今回は天舟の「櫂」の部分をスクーターに変化させ、乗り物としている。スクーターは現代のスクーターそのものの外見だが、とうぜん、性能は女神クラス。空も飛ぶしワープもする。 イシュタルの足元には謎の生物がもそもそと動いているが、イシュタルはこの生物に関してはノー・コメントを貫いている。 &br;ウルクを救ったマスターを将来有望な勇者として目をつけているものの、「なんでこんな平凡なのが勇者になるんだろう?」と首をかしげる事もあるとか。不思議な人間、と捉えている。 今回はその人望(サーヴァントたちに信頼されている)を見込んで彼/彼女をイシュタルカップのスタッフに雇用するが……? #endregion #region(イベント「デスジェイル・サマーエスケイプ」をクリアすると開放 (+クリックで展開)) 懲りるという事を知らないのか。 &br;夏の祭典、イシュタルカップ。 それはイシュタルの持つ使い魔・天の牡牛グガランナを復活させる為の大儀式だった。 メソポタミア世界を襲った災害の日にグガランナを無くし、面目を丸つぶれにされたイシュタルは虎視眈々とリベンジの時を待っていたのだろう。 &br;そして、その結果が今回のこれである。 もう一度言うぞ。懲りるという事を知らないのか。 &br;女神イシュタルはバビロンの蔵からこっそり拝借した貴重な祭具を聖杯に変換し、その力でコノートの土地に金星のテクスチャを張り、力ある英霊たちが大地に感謝を捧げる(レースをする)事でグガランナをもう一度作ろうと目論んだ。 イシュタル神殿を巨大な魔力リソース集積回路に作り替えたのもその一環。イシュタルQPS(クォンタムピース・パワー・システム)は人々はおろか英霊たちからも魔力を吸い上げ、自らのものとする悪夢の集金装置である。QPが溜まれば溜まるほどイシュタルの神格がアップしていく。その所業、まさに邪神の中の邪神。 #endregion &br; *ゲームにおいて [#in_the_fgo] -☆4ライダー。2017年8月9日より開催された夏季イベントにて登場した%%邪神%%女神。 --2024年4月3日実装の''「[[巡霊の祝祭]]」''第8弾として、サーヴァントコインを含めて入手機会が恒常で設けられた。 #region(以前の入手方法など) --[[スカサハ(殺)]]と同じく、イベント第一部「[[デッドヒート・サマーレース! ~夢と希望のイシュタルカップ2017~]]」にて期間限定加入+再臨アイテムの入手が可能であり、第二部「[[デスジェイル・サマーエスケイプ ~罪と絶望のメイヴ大監獄2017~]]」で正式加入+宝具レベルアップが可能。 宝具Lv2以降の交換アイテム「明けの明星」の一部は、第二部の高難易度クエストのクリアが必要。 #endregion -成長タイプは凹型。Lv30~50付近で停滞する。 --最終的には極端なATK偏重の[[坂田金時(騎)]]から若干目減りしたステータスになる。 しかし、小回りの効く回避と無敵とをそれぞれ1ストックで持つというかなり稀有なスキル構成のおかげで、局所的な生存性は大きく上回る。 -カード構成はQuick2枚(2hit)、Arts2枚(3hit)、Buster1枚(5hit)。Exは3hit。また、宝具はQuick属性、1体あたり4hitの全体攻撃。 --Quickの性能がよろしくない。スキルと宝具による豊富なQuickバフを使えばダメージはArtsより上だが、ArtsとQuickのヒット数から星出しとNP共に劣悪。 2枚あるArtsのゲージ効率は高めなので、基本的にArtsクリティカルを狙うことになる。 --バフ量とHIT数に優れる関係で、Bでも意外とNPを稼げる。 NP獲得量アップを合計70%程積んで宝具ABexにクリティカルとオーバーキルが重なった場合、相手クラスにもよるが3rdBだけで20%ほど回収可能。 1枚だけなので多用は難しいが、[[織田>織田信長]]家のそれに近い感覚で振るのが吉。 --スキルを使えば1ターンでNPを100%溜めを狙えるため、総合的なNP効率は意外と優秀。 NPを一気に稼ぐには、セオリー通りの[AQA]チェインか、バフ性能の高さを活かし[ABA]チェインの2枚目Bで確実にオーバーキルしよう。 **スキル解説 [#i4968685] -クラススキルは「騎乗 EX」「単独行動 A」「女神の神核 B」。「女神の神核」は「神性」扱いなので特攻に注意。 -保有スキルは2つのクリティカル威力アップスキル、別々に使える無期限1回の回避と無敵、味方のBQ&NP支援、と変則的だが強力なセットが揃う。 --''『輝ける水の衣 A』'' 味方全体のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&NP獲得量アップ(3T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |Quickアップ|10%|11%|12%|13%|14%| |Busterアップ|10%|11%|12%|13%|14%| |NP獲得量アップ|10%|11%|12%|13%|14%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |Quickアップ|15%|16%|17%|18%|20%| |Busterアップ|15%|16%|17%|18%|20%| |NP獲得量アップ|15%|16%|17%|18%|20%| #endregion ---味方全体への支援スキルとしては効果が豊富で、見た目以上に使いどころを選ばない。 BusterとQuickの2色バフは噛み合わないように見えるが、NP獲得量バフが主にArtsとQuickへ大きな恩恵があるため、実際には3色全てを強化できる優秀なスキル。特にQuickにはカードバフとNP獲得量バフが2重に乗るため、効果中はQuickのNP効率が大幅に上昇する。 ---自身の強化としては、Quickの性能が劣悪なのとBusterが1枚なのとで物足りなく感じるかもしれないが、2ストックのクリティカルバフと乗算関係にあり宝具威力も上がるため、火力バフと考えれば恩恵は強い。NP獲得量アップも優秀なAカードを2枚持つためシナジーが強い。 --''『アクセルターン B』'' 自身に回避状態付与(1回)&クリティカル威力アップ(1T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%| #endregion ---心眼(偽)の互換的なスキル。ストック1回と守りの不安は否めないが、''CTが最短4と回避スキルの中では最速''で道中でもどんどん使える。似た効果を内包するスキルが別にあるため、理論上は敵がチャージスキルや必中/無敵貫通持ちでない限り、チャージ攻撃を無効化し続けられる。 ゲージが短いアーチャー相手でも、本スキルがLv10なら回避が間に合う。 ---クリティカル威力アップの性能も高く、スターが集まりやすいクラス特性から攻撃にも有用。本効果メインでも運次第で回避が残るのは嬉しい。 --''『サマー・ブレイカー! A → A+』'' 強化前:自身に無敵状態付与(1回)&クリティカル威力アップ(1T)&スター発生率アップ(1T)&NP獲得量アップ(1T)&弱体耐性アップ(1T)&HP回復効果量をアップ(1T)+1ターン後に自身にスタン状態付与(1T)【デメリット】 強化後:自身に無敵状態付与(1回)&クリティカル威力アップ(1T)&スター発生率アップ(1T)&弱体耐性アップ(1T)&HP回復効果量をアップ(1T)&NP獲得量アップ(''3T'')&''NP増加'' #region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |スター発生率アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |NP獲得量アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |弱体耐性アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |HP回復量アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |スター発生率アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |NP獲得量アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |弱体耐性アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |HP回復量アップ|40%|42%|44%|46%|50%| #endregion #region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |スター発生率アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |NP獲得量アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |弱体耐性アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |HP回復量アップ|30%|32%|34%|36%|38%| |NP獲得|20%|21%|22%|23%|24%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |スター発生率アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |NP獲得量アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |弱体耐性アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |HP回復量アップ|40%|42%|44%|46%|50%| |NP獲得|25%|26%|27%|28%|30%| #endregion ---[[水着玉藻>玉藻の前(槍)]]の「女神変生」の互換と言えるスキル。 無敵は水着玉藻の1ターンとは違いストック1回なので、攻撃強化目的でも被弾が無ければ無駄にならず使い勝手に遜色ない。 複数の敵チャージ攻撃を止められない状況や、ゲージの溜まった敵より行動順が早い敵がいる状況に弱いことに注意。 ---「アクセルターン」と同系統の効果を内包する。重ね掛けも効果的。 回避と無敵は別途ストックされるので、攻撃を最大2回受けなくて済む。一気にクリティカルで蹴り飛ばせるのも魅力的。 ---特筆すべきはNP獲得量アップ。「輝ける水の衣」を併用したArtsクリティカルは、相手とスキルレベルにもよるが''NPが一気に90%弱チャージ''される。宝具で出した星を次のターンにArtsへ集めてクリティカルする流れで宝具連打も可能……だが、実際にはスタンのデメリットがあるためなかなか上手くいかない。 ---強化クエストにより水着玉藻のスキル同様、スタンデメリットが撤廃され、代わりに最大NP30増加が追加された。これによりスキルとしてシンプルに使いやすくなる。 加えて水着玉藻の方はクリティカル面の強化だったが、こちらはNP獲得量アップが3ターン持続するように。元々1ターンとはいえ倍率高めだったのが3ターン持続化&デメリットを考えずに済むようになり、実質「黄金律」が生えたような状態に。 宝具始動の促進から宝具連射による周回まで幅広く対応出来るようになった。 -育成の優先度は、味方全体に長く確実に恩恵を与える「輝ける水の衣」と、宝具の撃ちやすさを大きく高める「サマー・ブレイカー!」を優先したい。 #region(スキル育成優先度の考察) -&color(blue){育成は''破格の安さ''といっていいレベルで大変にお手軽。}; 「智慧のスカラベ」「原初の産毛」「奇々神酒」と、金レア素材を【1スキル8×3スキル=24】ずつ要求されるが、スキル石とQPを除けば、ネックとなるのはLv4~6の「追憶の貝殻」【1スキル12×3=36個】くらい。全スキルMAXへの負担は&color(Silver){%%他の☆4以上や一部の☆3と比較してだが%%};軽い方といえる。 --優先順は、周回重視の場合「ブレイカー>水の衣>アクセル」、高難度も任せる場合は「アクセル≧水の衣≧ブレイカー」か。 -周回重視の場合、ブレイカーは最大まで上げ、水の衣もできるだけ上げておきたい。アクセルはさほど周回向けではない。 -高難易度に連れ出す場合、アクセルもしっかり育てて最短CT4と回数制の利点を活かしたい。宝具対策というよりも、CTが明ける度に積極的に使い自身のタフネスを確率的に底上げする使い方が有効だろう。 --アクセルのみでは高難易度の敵の猛攻を防ぎきれないので、宝具対策を別に用意しよう。 //-ブレイカーは効果は強いが、強烈なデメリットとの付き合いが課題。礼装や味方や指令紋章で上手くスタンをカバーできそうにないなら、緊急時の無敵用と割り切ってLv1でも大きな問題はない。 #endregion **宝具解説 [#noble_f] -『&ruby(アンガルタ・セブンカラーズ){''神峰天廻る明星の虹''};』 自身のQuickカード性能アップ(1T)+Quick属性全体多段攻撃 #region(&color(Blue){宝具倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%| |Quick性能アップ(1T)|20%|30%|40%|50%|60%| #endregion --ダメージ前にOC対応のQuickバフが乗る点は元の[[☆5アーチャー>イシュタル]]に似る。加えて「騎乗」と「輝ける水の衣」が乗るのだが全てQuickかつ突出しているわけでもないので、自己バフ量は並程度。 ---とはいえ配布サーヴァントゆえの宝具Lv5を前提とするなら、OC1の時点で火力そのものは申し分ない。 --「輝ける水の衣」や「サマー・ブレイカー!」でスター発生率を強化可能なので、複数の敵相手ならそれなりのヒット数により一気にスターを回収できる。 ---そしてどちらにもNP獲得量アップがあり、特にスキル強化後はリチャージ量もそれなりに高くなるので宝具連発周回にも対応するように。 --火力よりも副次効果が強い宝具となっているがあくまで自己バフのみの場合であり、概念礼装や味方からのスキル支援で攻撃力アップや宝具威力アップを重ねればダメージは伸びやすい。 **総評 [#total_eva] -味方の火力支援も可能なマルチロールアタッカー。 --小回りの利くクリティカルバフを活かしたクリ殴り、宝具での星出し、「輝ける水の衣」による味方支援、回数制の回避&無敵による自衛、と出来ることが多く、自身で高火力を出すことと味方の火力支援とを両立できる。 -Artsクリティカルのお膳立てをすれば、宝具の速射も連射も十分視野に入る良好なNP効率を持つため、味方や礼装は多少縛られるが周回パーティへの起用も可能。 --NPが0%からスタートしてもArtsクリティカル1発で宝具発動圏内に持って行ける可能性があるため、礼装が縛られるイベント時でもスタメン入りできるポテンシャルを秘める。 -欠点は、NP効率と火力のどちらもクリティカルへの依存度がかなり高いこと。その割に本人のスター生産能力は宝具を除けば良いとはいえず、スタンという重いデメリットを背負うスキルを持つため、フルパワーを発揮するには味方や指令紋章、魔術礼装、マスター礼装によるフォローを要する。 --クリティカルを任意にコントロールできて初めてその強さに気づく、中級者向けのサーヴァントと言えるかもしれない。 --NP面やスタンデメリットは「サマー・ブレイカー!」強化でほぼ改善される為、強化後は宝具を主体に扱いやすくなる。 -印象深いのは『クリティカルにより1ターン内でのNP100%獲得が狙える』『重ねやすい宝具による殲滅力』『全体多段ヒットのQ宝具による星出し』だが、''スキル全てを付与したときのクリティカル威力は、『皇帝特権とカリスマを付与した[[オジマンディアス]]』のクリティカル威力を超える''一面も持つ(両方とも[BAA]の場合)。 --B枚数と単体宝具・バフの持続性との関係で、オジマンディアスに比べて安定性はないが、☆5の中でも抜きん出ている太陽王の火力を☆4のステータスながら越えうる。 //個人的な感想挟むのやめてもろて。 -[[イベント復刻>復刻:デッドヒート・サマーレース! ~夢と希望のイシュタルカップ2017~ ライト版]]の数か月前に実装された[[アキレウス]]とは、スキルやカード構成は似るが中身は別物。癖が強い分瞬間火力が高く味方の火力支援もこなせるのがイシュタル(騎)、安定性に優れ味方の盾にもなれるのがアキレウス。 --イシュタル(騎)はアキレウスに比べ、各種性能が尖りデメリットや癖がつき動かしづらい。逆に言えばイシュタル(騎)をマイルド調整したのがアキレウス。瞬間的にアキレウスを超える点がいくつかあるが、安定性や使い易さはアキレウスが優る。 ---同じクラス・カード構成・マルチロールアタッカーだが、 動かし方や強みが異なる。タゲ取り等の違いでも差別化される。 ---スキルの方向性は同じだが、クリティカルの方向性は異なる。イシュタル(騎)は優れたAにNPバフを付与したクリティカルで1TのみNPを大幅に貯め、1Tのみ星5を超える破格のクリティカルを出せる。対してアキレウスはAとQのクリティカルで安定してNPを貯め、3Tの間はQとAでもBに近いクリティカルを出せる。 **編成・運用考察 [#yee8dcda] -『輝ける水の衣』を活かしたサポーター、豊富な耐久&クリティカル強化と高威力宝具を活かしたメインアタッカーのどちらでも活躍できる。 --クリティカルに依存しながら宝具以外にまともな星出し手段がないのがネック。サポーターとしてもアタッカーとしても星を出せるサーヴァントと組むのが良い。 -上述のことを考えると、サポーターとして起用する場合は、3hit以上を持つQuickで戦線を組み立てる者と相性がいい。Busterバフこそ腐りやすいもののQuick支援スキルと見たときにNP回収力のブーストは1T大バフに匹敵する。これを全体バフとして3T持続、CT5で回せるのがサポーターとしての強み。 --同クラスでは、優秀な単体Quickアタッカーである[[坂田金時(騎)]]がイシュタルのバフの恩恵を十全に活かせる。また、同じく3T持続Quickバフを持つ[[メイドオルタ>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]・[[アキレウス]]との相性も悪くない。 低レアリティでは火力の相乗効果を狙える「カリスマ」持ちの[[牛若丸]]、[[アレキサンダー]]とのスキル重ねがけを狙いたい。 --混成パを組む場合は同じくB2Q2型の[[沖田総司]]/[[沖田総司(オルタ)]]やQuickクリティカルアタッカーの[[宝蔵院胤舜]]らが好相性。何もしないとイシュタルに星が集まってしまうため礼装で調整したい。「[[熱砂の語らい]]」など集中率400%アップ礼装でイシュタルから十分星を奪える。メインアタッカーのカードがないときにはイシュタルのカードに星が集まっているはずなので、そのときに2ストックあるクリティカルバフを使い火力を出そう。 ---スター集中度をこまめに弄りながらクリティカルを狙える[[ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ)]]とも良相性。2騎とも宝具で星出しを狙え、配布ゆえの宝具レベルにより宝具火力が高い。 --複数のライダーと共に編成する場合はスターを奪い合うことになるため、スター集中系の概念礼装や後述の[[謎のヒロインX(オルタ)]]でスター配分バランスを調整するなどの手段が重要。逆にライダーがイシュタルのみかつアーチャーがいなければ、ある程度は自然にイシュタルにスターが集まる。 --『今を生きる人類』特性を持つため、[[アーキタイプ:アース]]や[[ボイジャー]]からNPを受け取れる。イシュタル側から配られるバフもかみ合うため相性が良い。 -メインアタッカーとして起用する場合は、Busterと良性能Quickを2枚ずつ持ちスター集中度が低くスター生産スキルを持つXオルタ、[[巌窟王>巌窟王 エドモン・ダンテス]]が良相性。特に2騎のライダーと組む場合でも片方のスター集中度を下げて万全な運用ができるXオルタとは抜群の相性を誇る。 --攻撃でのスター生成力は下がるが長期戦で運用するならば、3回回避とスター獲得スキルを持つ[[呪腕のハサン]]、[[水着マリー>マリー・アントワネット(術)]]、[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]らならば場にしがみつきながらスター供給の手助けをしてくれる。クエスト傾向によって選択しよう。 #endregion -天地人について。あまり極端な心配は不要だが、仮想敵のキャスターのサーヴァントには圧倒的に「人」が多い。イシュタルは「天」なので、特に地属性のライダーと比べると対サーヴァント戦では無視できないダメージ差が出る可能性がある。 --周回などでキャスターのボスの撃ち漏らしが多いと感じた場合は、他ライダーとの交代や第二Waveの掃除&星出し役にする、などの方策も覚えておくと役立つかもしれない。 **概念礼装について [#z97bfe34] #region(概念礼装について) -Quickカード性能アップ、NP補助、スター集中率アップ、クリティカル威力アップ等の系統が候補に挙がる。 --Q性能アップ系は「[[イマジナリ・アラウンド]]」、「[[デンジャラス・ビースト]]」、「[[花より団子]]」等、Quick性能アップとクリティカル威力アップの両立を図れるものとしては「[[ホーリーナイト・サイン]]」「[[真夏のひと時]]」等。 イシュタルの運用はQuick以外の使い方が大きな影響を及ぼすことに気をつけ、Quickは宝具と揃えるときを除いて最初に置かないことを意識すると良い。 ---次点はQ&A&NP面の同時強化を図れる「[[静穏なひと時]]」「[[カルデア・アニバーサリー]]」。 -通常攻撃を重視するなら「[[もう一つの結末]]」も面白い。ATKが最大2400も上がることも相まって通常攻撃の主力であるArtsクリティカルの威力が大幅に上がる。 --クエスト次第だが「[[首切りバニー2016]]」や「[[起源弾]]」等で無敵・回避に対応しつつQuickや対キャスターに特化する選択肢もある。 -NP系の礼装は複合礼装が欲しい。「[[いつかの夏]]」「[[ナイツ・オブ・マリーンズ]]」「[[センセイとボク]]」、「[[聖夜の晩餐]]」など。Aの使い方次第で50%分はどうにかなる。 --「[[トゥリファスにて]]」も相性がいい。NP効率と火力をさらに増しつつ星出しもわずかながら補助できる。 --「サマー・ブレイカー」を積極的に使いたいがデバフ対策のコマンドコードが足りない場合は、「[[聖者の依代]]」で代用する手もある。NP効率アップとの複合なので、星出しさえあれば無駄になりにくい。 -スター集中率アップは複数のライダー、特に低レアライダーと共に編成する場合に有効。「[[熱砂の語らい]]」が最有力だが他には「[[センセイとボク]]」「[[封印指定執行者]]」や「[[ルームガーダー]]」等でも良い。 #endregion -絆Lv10で[[専用礼装>女神の優勝カップ]]を入手できる。 --効果は「自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能を10%アップ&宝具威力を10%アップ」となる。 自身の主流カードバフをさらに重ねた上で異種バフまで重ねられる反面、自己強化としては性能が低め。味方全体での運用時に効果的。 **性能比較 [#spec_com] #includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=14),titlestr=off,firsthead=off) *小ネタ [#ce95d0cf] #region(+クリックで展開) -女神[[イシュタル]]、'17夏イベント主催者として登場。水着という名目なのに普段よりも着込んでおり、レースクイーンと言った趣。一応白のハイレグカットの水着を下に穿いてるらしい。 --『Fate/Grand Order material Ⅴ』に水着のラフが掲載されている。 -アーチャーから離れたことにより、バトルスタイルは格闘技ウルクアーツに変化。特に憑依体である[[遠坂凛>ガンド]]の得意とする中国拳法(対戦格闘ゲーム『Fate/unlimited codes』での凛のモーション)が強く表出している。 --EXアタックでの分身して三方向から蹴り抜けるモーションは、恐らく『仮面ライダー555』での必殺技「アクセルクリムゾンスマッシュ」が元ネタ。超加速による連続キックによって残像が残りあたかも分身しているように見える──という技だが、イベント第一部での[[アルテミス>オリオン]]を見る限り女神のイシュタルは本当に分身している可能性もある。&color(Gray){分裂した。}; --彼女が配布として登場した事により、イベント配布サーヴァントのみで『Fate/stay night』の[[メイン>アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)]][[ヒロイン>アルトリア・ペンドラゴン(サンタオルタ)]][[を模した>BB]]パーティを揃えることが出来るようになった。 -スキル「輝ける水の衣」は「輝ける大王冠」が変化したものだが、FGOでの効果はむしろ「美の顕現」に近い。スキル「サマー・ブレイカー!」はスキル「[[女神変生>玉藻の前(槍)]]」の弱体版とのこと。 スキル「アクセルターン」はバイクの操縦テクニック。ざっくり言うと「その場で車体を回転させて方向転換を行う」技。 -宝具「&ruby(アンガルタ・セブンカラーズ){神峰天廻る明星の虹};」。 マアンナの「&ruby(かい){櫂};」(舟を漕ぐ道具、オールのこと)の部分をスクーターへと改造したものに乗り、浅草は雷門、パリはエトワール凱旋門と、地球の様々なリゾート地を観光してご機嫌になり、そのハッピーな気持ちを輝く星の魔力に変換して地上にふりまくという暇を持て余した女神の遊び。本人はハッピー、地上は大迷惑! --マイルームでの台詞も合わせると映画『ローマの休日』に由来するものだろうか。 乗っている機種はイタリアの老舗オートバイメーカー「Piaggio & C. SpA(ピアッジオ)」のスクーター“Vespa(ヴェスパ)”がモデルと思われる。『ローマの休日』でオードリー・ヘプバーンが演じるアン王女が乗っていたのも、Vespaの125ccモデル。 --2017年12月15日、[[姉>エレシュキガル]]実装と時を同じくして、宝具カットイン時の表情がウィンクしてハートを出してるものに変更された。対抗心? -イベント「[[デッドヒート・サマーレース! ~夢と希望のイシュタルカップ2017~]]」、「[[デスジェイル・サマーエスケイプ ~罪と絶望のメイヴ大監獄2017~]]」で開催したイシュタルレースの真の目的は「天の牡牛グガランナの復活」。&color(Gray){懲りるという事を知らないのか。}; レースで各陣営に渡したパーツはまさしくグガランナ復活の為のものであり、持ち込んだ聖杯も[[バビロンの蔵>ギルガメッシュ]]からこっそりと拝借した祭具を変化させたもの。この力で特異点となった[[コノート>メイヴ]]の大地に金星のテクスチャを張り、レースの形で儀式の準備を整えさせていた。 --最終的に顕現させた「イシュタルQPS(クォンタム・パワー・システム)」は『Fate/EXTRA CCC』で[[凛>月の海の生徒会]]が置いていた「遠坂MPS(マネーイズパワーシステム)」が元ネタ。ATMにサクラメント(同作でのQPに相当する通貨)を振り込むことで凛が管理しているフロアの門番を弱くしてくれるというギミック。 イシュタルQPSの方は吸収したQPが貯まるほどにイシュタルの神格が上がるようになっているらしい。 ---この%%邪神の%%所業は&color(Gray){当然ながら};裏目に出て[[ケツァル・コアトル]]にブッ潰される結果となり、その後に[[ギルガメッシュ王>ギルガメッシュ(術)]]からの贈り物として「私は駄目な女神です」と[[以前と同じ>第七の聖杯]]銘が刻まれた石版を抱かされている。しかも石版は日本語仕様。 --イベントでの描写から、バトルキャラでイシュタルが連れている小さな動物はグガランナの幼体と思われる。 -イシュタルカップ(小) -[[エリザベート・バートリー(ブレイブ)]]、[[坂田金時(騎)]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。 #endregion &br; *幕間の物語 [#v41834ac] -開放条件:未実装 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''| |~推奨Lv|?|~場所|>|>|:| |>|>|>|>|>|| |~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1| |~絆P|???|~EXP|???|~QP|???| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | #endregion &br; - *強化クエスト [#w3e7c7eb] -開放条件:霊基再臨4段階目で開放 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト イシュタル''| |BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|80|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト| |>|>|>|>|>|| |~AP|21|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;スキル強化| |~絆P|815|~EXP|29,690|~QP|8,400| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:ケンタウロスナイト&br;Lv30(騎:37,014)|>|LEFT:チンピラB&br;Lv30(狂:20,828)|LEFT:チンピラA&br;Lv31(狂:21,518)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:ケンタウロスナイトB&br;Lv33(騎:40,771)|>|LEFT:ケンタウロスナイトA&br;Lv33(騎:40,771)|LEFT:チンピラ&br;Lv33(狂:25,452)| |~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:多多益善号&br;Lv40(弓:115,307)|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:暁光炉心、狂の輝石、QP+15,000、QP+50,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:チンピラB&br;Lv34(狂:25,463)|>|LEFT:チンピラA&br;Lv31(狂:23,417)|LEFT:雀蜂&br;Lv32(弓:37,414)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:雀蜂B&br;Lv36(弓:44,798)|>|LEFT:チンピラ&br;Lv37(狂:30,483)|LEFT:雀蜂A&br;Lv38(弓:47,243)| |~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:[[坂田金時>坂田金時(騎)]]&br;Lv70(騎:136,504)|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:魔術髄液、弓の魔石、騎の輝石、ライダーモニュメント、QP+15,000、QP+20,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''| |~Battle&br;1/2|>|LEFT:雀蜂&br;Lv42(弓:44,416)|>|LEFT:ケンタウロスナイトB&br;Lv39(騎:50,868)|LEFT:ケンタウロスナイトA&br;Lv40(騎:52,151)| |~Battle&br;2/2|>|LEFT:[[メイド・オルタ>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]&br;Lv72(騎:140,253)|>|LEFT:多多益善号&br;Lv47(弓:119,224)|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:暁光炉心、隕蹄鉄、魔術髄液、弓の魔石、騎の魔石、ライダーモニュメント、QP+50,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''| |>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「''サマー・ブレイカー!'' [''A''] → [''A+'']」に強化。| #endregion ~ *このサーヴァントについてのコメント[#comment] #region(過去ログ) #ls2 #endregion #scomment(./コメント,15) RIGHT:[[ページトップへ>#TOP]]