アナスタシア&ヴィイ の変更点

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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)

*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.318|
|&attachref(./5EE63442-DA73-482C-AD33-714B8EA9796A.jpeg,nolink,ヴィイ、夏らしく輝きましょう,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|アーチャー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・夏|
|~|~真名|>|>|>|アナスタシア&ヴィイ|
|~|~時代|>|>|>|20世紀|
|~|~地域|>|>|>|ロシア|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|D++|>|~耐久|E|
|~|~敏捷|B|>|~魔力|C|
|~|~幸運|C|>|~宝具|B|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1806/11288|
|~|~ATK|>|>|>|1590/9542|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、混沌属性、人型、女性、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、混沌属性、人型、女性、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|シュヴィブジック(夏)[B+]|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]|3|9|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|~|~|
|フリージング・サマータイム[A]|>|LEFT:自身に無敵状態を付与|1|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身の強化解除耐性をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]|-|~|~|
|加速・精霊眼球[B]|>|LEFT:自身に必中状態を付与|3|6|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のArtsカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身の宝具威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|単独行動withヴィイ[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ|
|妖精契約[B+]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体付与成功率をアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対キャスター攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(スニエクレータ・スネグーラチカ){''雪夏、麗しきは霧氷の滴''};|Arts|>|B|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体のArts攻撃耐性をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体にスキル封印状態を付与(1ターン)|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,806|1,590||70|9,448|7,999|
|10|3,465|2,981||80|11,288|9,542|
|20|5,048|4,309||>|>|~聖杯転臨|
|30|6,139|5,224||90|12,482|10,543|
|40|6,547|5,566||100|13,686|11,553|
|50|6,878|5,844||110|????|????|
|60|7,893|6,695||120|????|????|
#endregion
#br
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:sime (+クリックで展開))

&attachref(./318_1.jpg,初期状態,145x250);→&attachref(./318_2.jpg,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./318_3.jpg,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./318_4.jpg,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
#br
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーピース|4|~|アーチャーピース|10|
|||~|追憶の貝殻|6|
|~QP|5万|~|~QP|15万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーモニュメント|4|~|アーチャーモニュメント|10|
|ゴーストランタン|8|~|永遠結氷|8|
|永遠結氷|4|~|虹の糸玉|10|
|~QP|50万|~|~QP|150万|
#endregion
#br
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|10万|弓の輝石×4||
|~2⇒3|20万|弓の輝石×10||
|~3⇒4|60万|弓の魔石×4||
|~4⇒5|80万|弓の魔石×10、ゴーストランタン×4||
|~5⇒6|200万|弓の秘石×4、ゴーストランタン×8|CT-1|
|~6⇒7|250万|弓の秘石×10、追憶の貝殻×4||
|~7⇒8|500万|追憶の貝殻×8、鳳凰の羽根×4||
|~8⇒9|600万|鳳凰の羽根×12、禍罪の矢尻×20||
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
//☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4
//☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6
//☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12
#br
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対キャスター攻撃適性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|10万|弓の輝石×4|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|20万|弓の輝石×10|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|60万|弓の魔石×4|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|80万|弓の魔石×10、世界樹の種×5|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|200万|弓の秘石×4、世界樹の種×10|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|250万|弓の秘石×10、精霊根×2|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|500万|精霊根×4、永遠結氷×5|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|600万|永遠結氷×15、夢幻の鱗粉×20|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
//☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4
//☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6
//☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12
#br
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:原由実 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|原由実|
|~開始|~1|「私、冬の方が好きなのだけど……よし、やっちゃうわよ!」|
|~|~2|「ふふ、うふふ! ごめんなさい、箸が転んでも可笑しい年頃なの。まあ、箸を使った事はないんだけど」|
|~|~3|「さあ、プレイボール。一人残らず殴り殺すわ。野球ってそういうものでしょう? ……あら、違う?」|
|~スキル|~1|「遊びまくるわ」|
|~|~2|「ヴィイ、夏らしく輝きましょう」|
|~|~3|「サマーコーデ!」|
|~|~4|「スペシャルにいくわ」|
|~コマンドカード|~1|「いいわよ」|
|~|~2|「よろしく」|
|~|~3|「どうぞどうぞ」|
|~宝具カード|~1|「切り札を出すわ。ヴィイ、宝具準備」|
|~|~2|「了解。さぁ、冬の時間よ!」|
|~|~3|「いいのかしら……? では遠慮なく」|
|~|~4|「マスター? 防寒の用意はしたわね?」|
|~アタック|~1|「チョップ!」|
|~|~2|「せいや!」|
|~|~3|「投擲!」|
|~|~4|「よいしょっと」|
|~|~5|「ていていてーい!」|
|~|~6|「はい、どーん!」|
|~エクストラアタック|~1|「丸めて転がして、どどん!」|
|~|~2|「雪玉よ、受け取りなさい!」|
|~|~3|「100t雪だるま、せい!」|
|~|~4|「合体、丸めて、とあー!」|
|~宝具|~1|「夏は転じて冬となり、陽光は転じて雪となる。寒々しさこそ我が宿命……華のように凍りなさい! 『&ruby(スニエクレータ・スネグーラチカ){雪夏、麗しきは霧氷の滴};』!」|
|~|~2|「さぁ、ヴィイの奇蹟を見せてあげる。夏でもこたつ、冬でもアイス。全てが反転して、かき氷出来上がり! 『&ruby(スニエクレータ・スネグーラチカ){雪夏、麗しきは霧氷の滴};』!」|
|~|~3|「実はこの宝具ってば夏を強引に冬に変えているので、ちょっと温度差が激しいのよ。風邪を引かないよう気を付けてね? 『&ruby(スニエクレータ・スネグーラチカ){雪夏、麗しきは霧氷の滴};』! まぁ……風邪よりダメージが深刻よね……」|
|~ダメージ|~1|「きゃあっ! ダメダメダメ!」|
|~|~2|「あいたっ!」|
|~|~3|「ちょっと! 痛いのですけどー!」|
|~|~4|「もう!」|
|~戦闘不能|~1|「じゃあ……冬になったら、起こしてちょうだい……すやー……」|
|~|~2|「疲れたので、倒れます……zzz……」|
|~勝利|~1|「あら、勝ったみたいね。さ、アイスアイス♪」|
|~|~2|「アナスタシア大勝利ね。さ、パレードパレード♪」|
|~|~3|「マスター、勝ったわ。褒め称えなさい? 拍手と紙吹雪もね」|
|~|~4|「今年の夏も暑くなりそうね。さあ、涼みましょう、マスター」|
|~レベルアップ|~1|「成長したわ。まあ、身長が伸びるわけではないのだけど」|
|~|~2|「ご馳走様。さあ、どんどん持ってきてちょうだい」|
|~霊基再臨|~1|「マスター、三つ編みはお好きかしら? ヴィイも私も三つ編みです。かわいいと思ったのなら、そこにある「いいね」ボタンを押しましょうね。……あら、無いわ」|
|~|~2|「とりあえず現状維持、というところね。さあ、次次」|
|~|~3|「ど、どう、かしら……ちょっと、大胆すぎるかしら? でも、かわいいは全てに勝るから仕方ないわね。あなたが似合うと言ってくれたなら、それでもうこの水着を着た甲斐があったというものよ」|
|~|~4|「水着に着替えるの、最初はちょっと憂鬱だったの。だってほら、皆さん綺麗でかわいいですし……。でも、結局私は私自身と、それから信頼できる相手がかわいいと思ってくれるなら、それで満足できる、ローコストサーヴァントだったみたい。フフ♪……あなたは、私をかわいいと思ってくれているわよね? ──なら、問題ないわ!」|
|~絆Lv|~1|「あら、どうしたの、マスター」|
|~|~2|「うふふ、ぼんやりしちゃって。どうやら私の水着に首ったけのようね。……大丈夫大丈夫、マスターの気持ちをわかっているわ」|
|~|~3|「マスター、陽射しは大丈夫? 暑さがヤバめになったら、申告してほしいわ。ヴィイがいつでも、あなたの頭にかき氷を降らせてくれるからね」|
|~|~4|「水着はカタログから選んだの。最近の水着は……何というか……かわいかったり、カッコよかったり、蠱惑的だったり、大変ね。私も迷いに迷いました。……ちゃんと悩殺、できているかしら? フフ♪」|
|~|~5|「冬の朝のように穏やかな時間を、あなたと過ごしたいと思う。夏の夜のように、少しだけ騒々しい時間を、あなたと過ごしたいと思う。春の午後のように穏やかな……秋の夕暮れのように寂しげな時間を、共に過ごしたいと思うの。……つまり、ずっと傍にいてくれるかしら、ということね。……ふふ。責任、取ってね」|
|~|~5|「今年の夏は、どうだった、マスター?あなたにとって、いい夏だった?私にとっては、とてもいい夏だったわ。あの時間を…忘れたくはないわね…」|
|~会話|~1|「マスター夏よ。出かけるわよ、着いてきなさい」|
|~|~2|「主従関係。いい言葉です。私は主であり従者。マスターは従者であり主。あら、これって平等ね?」|
|~|~3|「マスターとの関係? 魔力を融通しあう仲ね。……この言い方、ちょっと秘密めいた響きがあっていいわね。フフ♪」|
|~|~4|「本来の私は陰気で悪戯好きで、依存性が高く、なのに怠惰で気紛れ……こうして羅列すると、ちょっと最低ね。でもまあ、それも私。召喚されているのだから、絆を深める覚悟はある、と考えていいわよね?」([[アナスタシア]]所持時)|
|~|~5|「あら、シャルロット。ふふ、私たち、本当に気が合うわね。気が合いすぎて、多分いつか殺し合いになってしまいそう。きっとなるわね……うふふ」([[シャルロット・コルデー(術)]]所持時)|
|~|~6|「納言さんも水着になったのね。でも、あの人の華やかさはそのまま。陽気なところもそのまま。うるさ───声の大きいところもそのままね。あの人、バーサーカーでもアーチャーでもあまり変わりないのね……」([[清少納言(狂)]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの……かき氷ね。アイスクリームも好きよ。冷製パスタとか、冷麺も好きね」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの……腹痛ね。冷たい物を食べすぎると、どうしてお腹が痛くなるのかしら……」|
|>|~聖杯について|「聖杯があれば、夏と冬を気分次第で変更できるかしら。いつでも夏、いつでも冬。最高じゃないかしら」|
|>|~イベント開催中|「マスター、イベント開催中よ。さあ、張り切って稼ぎましょう!」|
|>|~誕生日|「お誕生日おめでとう、マスター! 例え誕生日がいつだったとしても、あなたが生まれた瞬間は眩しいくらいの夏だったと、私信じているの……ふふ」|
|>|~召喚|「アロハ! ……コホン。&br; 召喚に応じ参上したわ。アナスタシアよ。&br; 夏なので着替えてきたの。&br; ヴィイも着替えたので、夏の準備は万全よ。&br; さあ、楽しむわよ!」|
#endregion
#br
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|2,000|2,000|--|
|~2|3,000|5,000|--|
|~3|4,000|9,000|--|
|~4|5,000|14,000|--|
|~5|6,000|20,000|--|
|~6|210,000|230,000|聖晶石2個|
|~7|230,000|460,000|聖晶石2個|
|~8|270,000|730,000|聖晶石2個|
|~9|350,000|1,080,000|聖晶石2個|
|~10|400,000|1,480,000|[[絆礼装>夏とアイスとヴィイ]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))

水着霊基にクラスチェンジを果たした氷の皇女。

「夏? 私はロシアの人間よ。ちょっと暑い程度何とも

 思わなあっつい!!」

油断するとぐだるので、かき氷を常備している。

たまに食べ過ぎて頭が痛くなる。

ヴィイもアナスタシアに合わせて

可愛らしい姿に着替えているが、

相変わらず目が怖いことに変わりはない。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))

身長/体重:158cm・40kg(アナスタシア)

出典:史実・伝承(ヴィイ)

地域:ロシア

属性:混沌・夏  性別:女性

ヴィイの身長は30~50cm。不思議なことに測る度に

身長が違う。体重は不明だが、瞼が重たいのは確かだと

かなんとんか
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))

絆レベル2

夏、水着霊基ということで悪戯好きの少女という部分が

全面的に押し出されている。

ただし、そのせいで普段ならやらない無謀なことでも

平気でやろうとするので、注意が必要。

笑いながら浮かれ歩いて溶岩に突っ込みかねない。

単独行動よりも友人・仲間・マスターと連れだって歩く

方が楽しい模様。
#br
マスターに対しては猫のように懐き、

猫のように気紛れに翻弄し、

猫のように雑に扱い、猫のように甘えたいのだとか。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))

絆レベル3

〇単独行動withヴィイ:EX

ヴィイがいる限り、

割とどこでも別行動が取れる。

宝具使用もお手の物。

が、本人はあまりマスターの傍から離れたがらない。
#br
〇妖精契約:B+

水着用の契約は別扱いとなっております。
#br
〇:シュヴィブジック(夏):B+

夏用シュヴィブジック。

アナスタシアが夏的だと認識するもの、

全てを操作、具現化、生産可能。

強力であるが「夏的なもの」に攻撃の

役に立ちそうなものはなかなか含まれない。

「海の家で焼きそば作ってる鉄板くらいかしら」
#br
〇フリージング・サマータイム:A

───あまりに楽しくて。

時が凍って欲しいと願ってしまいそう。

ヴィイの魔眼による強制停止。

他社ではなく、己にまとうことで一定時間、

あらゆる攻撃を届く前に停止させる。
#br
〇加速・精霊眼球:B

ヴィイの魔眼を常時発動に切り替えたもの。

周囲の魔力は渦巻、

アナスタシアに有利な環境を与え続ける。

FPSゲーム的に言うなら、高い場所から

一方的に相手を狙い撃つ状態がずっと続く。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))

絆レベル4

『雪夏、麗しきは霧氷の滴』

ランク:B 種別:対人宝具

レンジ:1~10 最大捕捉:1人
#br
スニエクレータ・スネグーラチカ。

スネグーラチカは伝承の雪娘であるが、

宝具と特に関係がある訳ではない。

ヴィイの魔眼によって、一時的に季節を反転させ、その

際に生じる膨大なエネルギーをまるっと攻撃に置き換え

た宝具。

見た目の華麗さとは裏腹に、かなり苛烈。
#br
『氷塊投擲・絶殺野球』

ランク:C 種別:対人宝具

レンジ:1~10 最大捕捉:1人
#br
アンダースロー・フリーズシンカー。

皇女必殺のアンダースロー投法から、

一見は雪玉と思しきそれを投擲。

ただしそれは圧縮された氷塊にパウダースノーをまぶし

ただけの代物であり、回転が加わることによって、想像

以上の破壊力を持つ。

それだけでもアレなのにヴィイの魔眼によって

ストレートの球威のまま、強引に曲がりくねる。

『FGO』では基本的に使用されていない。たぶん。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))

絆レベル5

夏が引き籠もりインドア系をサバゲ―アウトドア系に変

えるように、アナスタシアもアウトドア悪戯大好きシシ

シ系少女に変えてしまった。

暴走する彼女を止めることができるのは、マスターだけ

かもしれない。
#br
キャスターのアナスタシアが皇女としての側面を押し出

したものならば、こちらの彼女は本来の彼女が持ってい

た自由闊達な属性が強調されている。
#br
そのせいかパーソナルスペースも近く(元から絆を深め

れば深めるほど距離感が物凄く近付いていくのだが)、

自分にドギマギする様を見て楽しむからかい好きな一面

も持っている。
#br
ただ、皇女としての側面が引っ込んだせいか、姉や弟た

ちのいない寂しさも強化されてしまったらしい。

マスターとして彼女と親しくなりたいのであれば、

その寂しさを紛らわせるように努力するべきだろう。
#endregion
#region(カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開))

水着に着替えても「まあ私ってば皇女ですし?

いつも通りおしとやかにいこうと思っているわ」

とカルデアの友人たちに公言していた。

(直後友人たちにゲラゲラ笑われて喧嘩になった

のは言うまでもない)
#br
だが、そこに立ちはだかったのが純真無垢、

おしとやかなど何のその。美しき肉食獣ではなく、

天然爆弾娘にしてただのフランスのぼんやり娘(後者は

自称)、シャルロット・コルデー(水着)であった。
#br
「私とキャラかぶってない? ねえかぶってない?

 しかもキャスターだし!!」
#br
かくして宿命の二人はがっぷり四つに組み合い、

そして仲良くなったのであった。

「右半分が私で左半分があなたということで

 どうかしら?」(アナスタシア)

「いいですね!」(コルデー)
#br
「よくありませんわよ」「よくないわよ」

とカルデア警察に追われる身となる二人だが、

この時の二人にはまだ遠い未来であった。
#endregion
#br
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆4アーチャー。
2021年9月8日に「[[カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~]]」開催に合わせて期間限定実装。
-[[元の霊基>アナスタシア]]と比べると「妖精契約」スキルはそのままだが、クラス変更に合わせて「陣地作成」スキルが無くなり「単独行動」スキルを得た。
-カード構成は&color(red){Buster};1枚、&color(blue){Arts};2枚、&color(green){Quick};2枚でアーチャーに多いタイプ。QuickおよびArtsが3hitする。
--カード性能は標準的。NPを貯めきるには少し物足りないのでArtsチェインやクリティカルで補いたい。

**スキル解説 [#skill]
-自己強化とNP獲得・スター獲得が揃う。宝具とクリティカルどちらも狙えるためアタッカー適性が高い。
--「''シュヴィブジック(夏) B+''」
自身のArtsカード性能をアップ(3T)&NPを増やす
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Arts性能アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|NP増加|30%|32%|34%|36%|38%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Arts性能アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|NP増加|40%|42%|44%|46%|50%|
#endregion
---NP増加量はLv1で30、最大50と本家「シュヴィブジック」同様。
---Artsバフは3ターン継続の自己バフとしては平均的な値だが、複合スキルゆえにCTが長く再使用しづらいのが難点。
--「''フリージング・サマータイム A''」
自身に無敵状態を付与(1T)&強化解除耐性をアップ(1T)+スターを獲得
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|強化解除耐性アップ|50%|55%|60%|65%|70%|
|スター獲得|10個|11個|12個|13個|14個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|強化解除耐性アップ|75%|80%|85%|90%|100%|
|スター獲得|15個|16個|17個|18個|20個|
#endregion
---スター獲得は最大20個と多め。Artsクリティカルが狙える際に全スキルを使い一気に畳みかける運用が有効。
---強化解除耐性は自身限定だが希少且つ有用な効果。ブレイク時のギミックなどにあっても攻め手が切れないのが強み。「クリティカルでブレイクさせ、バフを維持したまま次ターンに宝具で決める」攻撃的な運用ができるのは他アーチャーとの明確な差別点。
---無敵付きスキルはCT8-6が多いなかでCT7-5は短めで扱いやすいのも長所。
--「''加速・精霊眼球 B''」
自身に必中状態を付与(3T)&Artsカードのスター集中度をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T)&宝具威力をアップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スター集中度アップ:Arts|300%|320%|340%|360%|380%|
|クリティカル威力アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|宝具威力アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|スター集中度アップ:Arts|400%|420%|440%|460%|500%|
|クリティカル威力アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|宝具威力アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
#endregion
---必中を含む複合継続スキルながらCTが最短4と短く、積極的に使っていける主力スキル。
---Arts限定のスター集中とクリティカルバフによりクリティカル運用がしやすい。他のカードのスター集中度は変わらないので、クリティカル主体で打点を稼ぐというよりも、ArtsクリティカルでNPを稼いで宝具に繋げる運用に向く。
---宝具威力アップ値はさほど高くないが3ターン継続のため、クリティカル主体の運用でも活かしやすく「シュヴィブジック(夏)」との二重バフも狙いやすい。

-育成の優先順について。いずれも有用なので優先度に悩みやすい。宝具主体の運用なら「シュヴィブジック(夏)」、クリティカル主体なら「加速・精霊眼球」が高くなるか。
--「[[玉藻の前]]」や「[[アルトリア・キャスター]]」など強力なArtsサポーターでNP関連を補えると考えるなら前者が優先になるか。
--アーチャーは素のスター集中度が高いため、スター獲得だけを考えるなら「フリージング・サマータイム」はLv6で止めても困ることは少ない。ただし強化解除耐性もLvに応じて上昇するので、高難易度クエストに挑むようならできるだけ上げよう。

**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(スニエクレータ・スネグーラチカ){''雪夏、麗しきは霧氷の滴''};」
敵単体のArts攻撃耐性ダウン(1T)&Arts属性単体攻撃&スキル封印状態付与(1T)
--事前のArts耐性ダウンに「シュヴィブジック(夏)」と「加速・精霊眼球」で未強化宝具ながら火力は高め。
--リチャージ量は3hit相当で、バフを盛っても宝具だけでは連発出来ない。連発を狙うには、Artsカードによる追撃などが必要。
--スキル封印は相手の阻害に有用。クラススキルの「妖精契約」が乗るので、「対魔力」持ちの多いセイバー相手でもある程度安定して付与できるのはありがたい。

**総評 [#total_eva]
-クリティカル・宝具どちらも得意なArts型アタッカー。有用な複合スキルによる高いポテンシャルを持つ。
--特に最短CT4の「加速・精霊眼球」によるArtsクリティカルのしやすさは他のアーチャーにはない強み。強化解除耐性やスキル封印によりギミックにもある程度強く出られるため、高難易度でも活躍しやすい。
--難点はカード性能が標準的で「単独行動withヴィイ」の発生率アップを加味してもスター生成はあまり得意ではないこと。また、スキルに頼るサーヴァントの常としてスキルLvが強さに直結しやすいことか。
--同系統・同クラスのアタッカーとしては「[[クロエ>クロエ・フォン・アインツベルン]]」が挙げられるが、使用感は異なる。
---カード性能の高さが売りのクロエに対して、アナスタシアは継続バフが多いため打点が稼ぎやすい。適性が異なるため状況によって使い分けよう。
&color(silver){いっそ小悪魔タッグで相手を翻弄するのもアリ。互いに星を取り合うためスターを用意するマスターは大変だが。};
-運用に際してはArts型アタッカーの常として「[[玉藻の前]]」や「[[アルトリア・キャスター]]」、「[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]」といったサポーターの面々に力を貸して貰うと良いだろう。
--同クラスで組む場合は「邪智のカリスマ」で攻撃力バフを補ってくれる「[[新宿のアーチャー]]」も悪くない。夏属性なので「蜘蛛糸の果て」の使用は忘れずに。
--クリティカル主体で運用する場合は「[[謎のヒロインX(オルタ)]]」と組むのも選択肢の一つ。他にも混成編成への対応兼攻撃力バフの確保として[[モルガン]]陛下に力を貸して貰うのも一興か。

**概念礼装について [#craft_e]
-Arts性能を底上げする「[[フォーマルクラフト]]」や「[[もう一つの結末]]」がベタだが有用。
--「[[次期当主会議]]」や「[[トゥリファスにて]]」も有力だが、自身のスター生産能力と礼装の4個生成ではクリティカルが安定しないため、他に補う手段を確保しておきたい。
-「シュヴィブジック(夏)」で初手から宝具を狙う場合は異種バフになる「[[ゴールデン相撲~岩場所~]]」がオススメ。
-Artsアタッカーの例にもれず宝具火力に困ったら「[[黒の聖杯]]」に頼るのもアリ。その場合はサポーターからのNP供給を忘れずに。
-絆Lv10で[[専用礼装>夏とアイスとヴィイ]]を入手できる。

**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=6),titlestr=off,firsthead=off)
#br
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-[[ガッデムホット>サーヴァント・サマー・フェスティバル!]]から3年、満を持して厚着のコートからサマードレスへと着替えた夏の[[アナスタシア]]。
[[英霊祭装>英霊祭装:アナスタシア]]で判明したモデル顔負けのプロポーションの良さが分かりやすくなった。

-冬の国の皇女の初めての本格的サマーバケーションということもあり、静かさなど冬の彼方に置いてきたとばかりに大興奮で、言動がかなりぶっ飛んでしまった。
-宝具から通常攻撃に至るまで、全力で夏を謳歌し遊んでいる。以下はヴィイと皇女様の素敵な悪戯の数々。
--&color(blue){A};:脳天もろともスイカ割り。ものすごい音が出るが「[[筋力D>エミヤ]]''++''」は条件次第でAを超えることもあるという意味なので、納得(?)である。
(敵に)アイスバケツチャレンジ。
--&color(lime){Q};:スイカのタネ飛ばし。
ビーチフラッグ一番勝負。
--&color(red){B};:浮き輪を相手のゴールにダンクシュウウウ。
雪玉(小石入り)を相手に向けてスパーキング。&color(silver){閻魔亭で見せた泥団子アンダースローは健在};
--宝具:敵ごとかき氷にして宝物のように小躍り大はしゃぎ。

-写真撮影が趣味だったこともあり、現在もそのいくつかを実際に拝見できる。特にイベントで触れていた「''寄り目で入れ歯をつけた変顔写真''」はなかなかのインパクト。&color(silver){ちょっとどころか黒歴史案件では};
皇女という立場以前に女の子がしていい顔ではないが、同時に彼女のお転婆さと人々に愛されるのもむべなるかなと納得させられる貴重な一幕。
--父ニコライ二世も、ギリシャ皇太子の友人らとの変顔や、ジャンプ写真。5人での謎フォーメーションをとり、ペアストレッチからのパイプ咥えて両手を広げてブーンなど、現代人に負けず劣らず写真遊びに興じはっちゃけた写真が複数残っている。

-宝具は敵をかき氷の具材にするようなビジュアル。
%%そのため、虫の大群とかゲイザーとか[[黒髭>エドワード・ティーチ]]みたいな異物混入かき氷が完成する。%%

-''ウッチャイ!!ヒシュラヴァス!!''
イベント内で開けゴマ的に叫んでいたが元ネタはインド神話の7つの頭を持つ白馬ウッチャイヒシュラヴァス。
--[[アシュヴァッターマン]]の名前は「馬の嘶き」という意味だが、この馬とは実はウッチャイヒシュラヴァスのことで、生まれた時にウッチャイヒシュラヴァスのような産ぶ声を上げたことが由来。意外なところでウッチャイヒシュラヴァスとの繋がりが既にあったりする。
--実はこのウッチャイヒシュラヴァス、FGOにも''エネミーとして既に登場している''。ユガ・クシェートラから登場しフリクエにもいるが、気づいた人は少ない。

-口からスイカの種を飛ばすアーチャー。
-sime氏による[[実装記念イラスト>https://twitter.com/simetta/status/1442869323802943489]]が公開されている。
-[[アナスタシア]]、[[シャルロット・コルデー(術)]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。

#endregion
#br
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|SIZE(20):BGCOLOR(#f0e68c):''Interlude''|>|>|>|SIZE(20):LEFT:''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|?|~クリア報酬|?|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion

//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;

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//#endregion
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