ただの握り飯 の変更点

Top > ただの握り飯

*ステータス [#n434573a]
|~SR|>|>|>|>|~No.2465|
|&attachref(./IMG_4792.PNG,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|&attachref(./w2465.png,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~LV|>|>|>|80/80|
|~|~HP|>|>|>|100/100|
|~|~ATK|>|>|>|100/100|
|~|~COST|>|>|>|9|
|~|>|>|>|>|~詳細情報|
|~|~ILLUST|>|>|>|壬生田晃宏|
|~|~解説|>|>|>|ただの握り飯。&br;&br;己が振るうべき剣を見失い、&br;さまよい流れた果てで目を閉じようとしていた。&br;&br;それは振るうべきではなかった剣を&br;振るった報いであろうか。&br;&br;果たして答えはついに見つからず。&br;&br;その時、ふと差し出された握り飯。&br;&br;腹が空いているのだろうと、心配そうに。&br;呆れた、自分のことはそっちのけ。&br;まったくなんて人だろう。&br;とはいえこれも一宿一飯の恩ってやつ?&br;ほうっておくわけにもいかないし、&br;振るうべき剣なんてないのかもしれないけれど、&br;お礼代わりに振るぐらいなら、まあいいか。&br;&br;そんな、ただの握り飯。&br;&br;だが、それは己の剣を懸けるに値する、&br;振るうべき一太刀へと至る灯だったのだ。&br;&br;&br;───ありがとう。&br;&br;&br;&br;&br;でも、食べかけだったのは少し気になるけど。|
|~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果|
|CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c
|ただの握り飯|×4|>|>|>|河上彦斎(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全員に〔人の力を持つ敵〕特攻状態を15%付与&〔神性〕特攻状態を15%付与|
&br;
**各レベル毎のステータス [#z518a72b]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|--|--||50|--|--|
|10|--|--||60|--|--|
|20|--|--||70|--|--|
|30|--|--||80|100|100|
|40|--|--||>|>||
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#s2ec4b25]
-☆4概念礼装。
[[河上彦斎]]の絆レベルを10にすることによって入手できる。
-効果は自身がフィールドにいる間、味方全員に〔人の力を持つ敵〕特攻状態を15%付与&〔神性〕特攻状態を15%付与。
河上彦斎装備時のみ効果が発揮される。
*小ネタ [#t649c707]
#region(+クリックで展開)
-イラストは[[主人公]]が[[河上彦斎]]に渡した握り飯。
#endregion
&br;
*この礼装についてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls(./)
//#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)



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