ただの握り飯 の変更点
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*ステータス [#n434573a] |~SR|>|>|>|>|~No.2465| |&attachref(./IMG_4792.PNG,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |&attachref(./w2465.png,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|80/80| |~|~HP|>|>|>|100/100| |~|~ATK|>|>|>|100/100| |~|~COST|>|>|>|9| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|壬生田晃宏| |~|~解説|>|>|>|ただの握り飯。&br;&br;己が振るうべき剣を見失い、&br;さまよい流れた果てで目を閉じようとしていた。&br;&br;それは振るうべきではなかった剣を&br;振るった報いであろうか。&br;&br;果たして答えはついに見つからず。&br;&br;その時、ふと差し出された握り飯。&br;&br;腹が空いているのだろうと、心配そうに。&br;呆れた、自分のことはそっちのけ。&br;まったくなんて人だろう。&br;とはいえこれも一宿一飯の恩ってやつ?&br;ほうっておくわけにもいかないし、&br;振るうべき剣なんてないのかもしれないけれど、&br;お礼代わりに振るぐらいなら、まあいいか。&br;&br;そんな、ただの握り飯。&br;&br;だが、それは己の剣を懸けるに値する、&br;振るうべき一太刀へと至る灯だったのだ。&br;&br;&br;───ありがとう。&br;&br;&br;&br;&br;でも、食べかけだったのは少し気になるけど。| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |ただの握り飯|×4|>|>|>|河上彦斎(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全員に〔人の力を持つ敵〕特攻状態を15%付与&〔神性〕特攻状態を15%付与| &br; **各レベル毎のステータス [#z518a72b] #region(+クリックで展開) |CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|--|--||50|--|--| |10|--|--||60|--|--| |20|--|--||70|--|--| |30|--|--||80|100|100| |40|--|--||>|>|| #endregion &br; *ゲームにおいて [#s2ec4b25] -☆4概念礼装。 [[河上彦斎]]の絆レベルを10にすることによって入手できる。 -効果は自身がフィールドにいる間、味方全員に〔人の力を持つ敵〕特攻状態を15%付与&〔神性〕特攻状態を15%付与。 河上彦斎装備時のみ効果が発揮される。 *小ネタ [#t649c707] #region(+クリックで展開) -イラストは[[主人公]]が[[河上彦斎]]に渡した握り飯。 #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)