武蔵坊弁慶 のバックアップソース(No.181)

#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#j73d0a1c]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~UC|>|>|>|>|~No.19|
|&attachref(./01900.jpg,nolink,武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする。,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|ランサー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・善・人|
|~|~真名|>|>|>|武蔵坊弁慶|
|~|~時代|>|>|>|12世紀頃|
|~|~地域|>|>|>|日本|
|~|~筋力|A|>|~耐久|B+|
|~|~敏捷|C|>|~魔力|D|
|~|~幸運|C|>|~宝具|C|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1722/9149|
|~|~ATK|>|>|>|1029/5801|
|~|~COST|>|>|>|4|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、男性、人型、愛する者|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|怨霊調伏[A]|>|LEFT:敵単体に確率でスキル封印状態を付与[Lv.1~]|1|7|LEFT:初期スキル|
|仁王立ち[B]|>|LEFT:自身にターゲット集中状態を付与[Lv.1~]|1|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身の防御力を大アップ[Lv.1~]|~|~|~|
|白紙の勧進帳|>|LEFT:敵全体に確率で宝具封印状態を付与[Lv.1~]|1|10|LEFT:強化クエストクリア|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[C+]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(ごひゃくらかんふだらくとかい){''五百羅漢補陀落渡海''};|Arts|>|EX|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に確率でスタン状態を付与(1ターン)[Lv.1~]&敵全体に呪い状態を付与(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉|
&br;
**各レベル毎のステータス [#o083e6db]
#region(+クリックで展開)
***成長曲線 [#y41149ad]
&attachref(成長曲線一覧/g019.jpg,nolink,???,400x160);
***数値表 [#rddb9901]
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,722|1,029||55|7,396|4,674|
|10|3,303|2,045||60|8,242|5,218|
|20|4,700|2,942||65|9,149|5,801|
|25|5,145|3,228||>|>|~聖杯転臨|
|30|5,390|3,386||70|9,728|6,173|
|35|5,450|3,424||80|10,886|6,917|
|40|5,650|3,553||90|12,045|7,662|
|45|6,059|3,815||100|13,204|8,406|
|50|6,653|4,197||>|>||
#endregion
&br;

**イラストの変化 [#vb7337ad]
#region(イラスト:真じろう (+クリックで展開))
&attachref(./01901.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./01902.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./01903.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./01904.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
&br;
&attachref(./01901R.jpg,nolink,初期状態(04.04.2018更新前),145x250);→&attachref(./01902R.jpg,nolink,霊基再臨1回目(04.04.2018更新前),145x250);→&attachref(./01903R.jpg,nolink,霊基再臨3回目(04.04.2018更新前),145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#mb5b50d3]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:25||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:35|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーピース|3|~|ランサーピース|6|
|||~|凶骨|11|
|~QP|1万5千|~|~QP|4万5千|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:45||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:55|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーモニュメント|3|~|ランサーモニュメント|6|
|ホムンクルスベビー|3|~|ホムンクルスベビー|5|
|世界樹の種|6|~|虚影の塵|12|
|~QP|15万|~|~QP|45万|
#endregion
&br;

**スキル強化 [#a10f8370]
#region(必要アイテム表(+クリックで展開))
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|
|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|c
|~1⇒2|2万|槍の輝石×3||
|~2⇒3|4万|槍の輝石×6||
|~3⇒4|12万|槍の魔石×3||
|~4⇒5|16万|槍の魔石×6&br;世界樹の種×3||
|~5⇒6|40万|槍の秘石×3&br;世界樹の種×6|CT-1|
|~6⇒7|50万|槍の秘石×6&br;凶骨×8||
|~7⇒8|100万|凶骨×15&br;虚影の塵×6||
|~8⇒9|1200万|虚影の塵×42||
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
&br;
*セリフ [#uaf57f31]
#region(CV:稲田徹 (+クリックで展開))
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|稲田徹|
|~開始|~1|「拙僧が殺めるのだ」|
|~|~2|「念仏後回し!」|
|~スキル|~1|「どっせい!」|
|~|~2|「こうだっ!」|
|~コマンドカード|~1|「南無」|
|~|~2|「承知!」|
|~|~3|「心得た」|
|>|~宝具カード|「参る!」|
|~アタック|~1|「いやぁ!」|
|~|~2|「ふんっ!」|
|~|~3|「むぅん!」|
|>|~エクストラアタック|「これより修羅に入る!」|
|>|~宝具|「むんぬっ! 『&ruby(ごひゃくらかんふだらくとかい){五百羅漢補陀落渡海};』!!」|
|~ダメージ|~1|「ぬっ」|
|~|~2|「むぅっ」|
|~戦闘不能|~2|「ぬかった……!」|
|~|~2|「すまぬ、後は頼むぞ……」|
|~勝利|~1|「然らば念仏を唱え申す」|
|~|~2|「南無……拙僧のような者に祈られても仕方がないだろうが」|
|>|~レベルアップ|「弁慶として成長したらしい。……南無」|
|~霊基再臨|~1|「ふぅむ……まだ行けるか」|
|~|~2|「南無。良き事である」|
|~|~3|「さてさて、これで拙僧は真の武蔵坊弁慶と言えるのやら……」|
|~|~4|「拙者、名を海尊と申す。されど……今一時は、かの武蔵坊弁慶を名乗ろう。これ即ち大往生なり!」|
|~絆Lv|~1|「うん? 何でござるか?」|
|~|~2|「なるほど、遊びですな。相撲でもやりますか!」|
|~|~3|「大丈夫です。こう見えても子供の扱いは上手い方です」|
|~|~4|「拙僧の肉は筋張って硬いと、獣の間で評判ですぞ。はっはっはっ!」|
|~|~5|「おう、なるほど。では拙僧と踊りますか!」|
|~会話|~1|「拙僧の仕える主は義経殿でありますが、あなたの命令に逆らう気も御座いませんぞ」|
|~|~2|「ふぅん……些か不穏な風が吹いていますぞ」|
|~|~3|「何? 義経殿と戦え? 構いませんぞ、拙僧に勝機があるかどうかは別問題ですが」|
|>|~好きなこと|「好物、を問われるか。拙僧、怪談よりは落語が好きですな。心が温まります」|
|>|~嫌いなこと|「苦手なものを聞かれるか。悲恋、悲劇。そういうものは好みませんな」|
|>|~聖杯について|「聖杯とやらが願望器であるのなら是非は問いませぬ。拙僧の悲願、どうか叶えてくださりませ」|
|>|~イベント開催中|「おや、何かあったようですな。行ってみますか」|
|>|~誕生日|「おお! マスター殿が生まれた日か。めでたき日にござるな!」|
|>|~召喚|「武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#ub894263]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|2,000|2,000|--|
|~2|3,000|5,000|--|
|~3|4,000|9,000|--|
|~4|5,000|14,000|--|
|~5|6,000|20,000|--|
|~6|170,000|190,000|黄金の果実1個|
|~7|190,000|380,000|黄金の果実1個|
|~8|||聖晶石1個|
|~9|||聖晶石1個|
|~10|||[[絆礼装>五条大橋の邂逅]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細 (+クリックで展開))
源義経と共に活躍した、日本史上最も有名な僧兵。現代に至るまでも、歌舞伎や浄瑠璃など幅広い物語で愛されている。
弁慶の仁王立ち、弁慶の泣き所など現在に伝わっている故事も多い。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:199cm・88kg
出典:『義経記』『平家物語』
地域:日本
属性:混沌・善  性別:男性
脛は弱点ではないので蹴られると凄く痛いだけ。
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
……武蔵坊弁慶は、物語である。
豪胆にして忠実、最強の大男。源義経と共に数多の戦を戦い抜き、最後の最後まで雄々しく散ったまさに英雄の理想像。
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
……武蔵坊弁慶は、英雄である。薙刀を振るえば、たちまち雑兵の体が吹き飛び、吼え立てれば餓えた狼とて逃げ回る。
鬼の子と噂されたのも間違いではあるまい。
#endregion

#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
……武蔵坊弁慶は、得難き存在である。
自分とは違うのだ。違うが、こうして弁慶を名乗った
以上は、誰にも弱いなどと言わせない。
それが臆病風に吹かれた自分の、せめてもの償いだろう。
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
この男の真名、常陸坊海尊(ひたちぼうかいそん)という。
彼は義経の家来でありながら、義経主従が最期を遂げた戦いで逃げ出してしまう。
そのことを深く恥じた彼は、義経と弁慶の物語の語り手として、日本を旅して回るのだった。
#endregion

#region(「破壊僧」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
聖杯に託す願望は弁慶の勇名を永遠のものにすること。
既にその願いは半ば叶っているのだが、深く恥じている海尊は口がある限り、永遠に語り続けるのだろう。
#endregion
~
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆2の妨害型ランサー。貴重なターゲット集中スキルを持つ、盾役サーヴァントの一騎。

-HPは☆3にも匹敵するが、その分ATKは低い。また、Buster1枚構成で宝具は非攻撃型と火力は低い。そのため基本的には壁役サポートとしての起用がメインとなる。

**スキル解説 [#skill]
-スキルはすべて妨害・支援系。特にスキル、宝具封印効果は所持者が少ないため、弁慶独特の動きが可能。
--「''怨霊調伏 A''」
敵単体に確率でスキル封印状態付与(1T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|「スキル封印」成功率|50%|55%|60%|65%|70%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|「スキル封印」成功率|75%|80%|85%|90%|100%|
#endregion
---厄介な回避・無敵やチャージ増加、ボスの特殊スキルなどを妨害できれば効果的。初期状態では成功確率は不安定だが、Lv10まで上げれば「対魔力」持ちなど耐性がなければ確定付与となる。
--「''仁王立ち B''」
自身にターゲット集中状態付与(1T)&防御力大アップ(1T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|防御力アップ|30%|33%|36%|39%|42%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|防御力アップ|45%|48%|51%|54%|60%|
#endregion
---盾役としての要。効果は1ターンしかないため、ピンポイントで敵の宝具を受けるのが主な用途。防御大アップは1ターンしか持続しない分、倍率が非常に高い。このため、他の防御バフや敵への攻撃ダウン等のデバフを重ね合わせるとによって容易に0ダメージを狙うことが出来る。その際強引に被弾NP貯めも可能。
--「''白紙の勧進帳''」
敵全体に確率で宝具封印状態を付与(1T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|「宝具封印」成功率|60%|62%|64%|66%|68%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|「宝具封印」成功率|70%|72%|74%|76%|80%|
#endregion
---最終再臨後の強化クエストで習得する。''宝具封印効果中はターン毎のチャージ上昇も停止する''ため、チャージ減効果と違いゲージが0の相手でも宝具を遅延できる。
付与確率もレベルを上げれば高確率で決まるようになるが、レベル10でも成功確定にはならない。
---[[ファントム・オブ・ジ・オペラ]]等の全体弱体耐性デバフ持ちと組ませると成功率が上がるほか、限界突破した「[[レコードホルダー]]」を装着した場合確定付与となり強力。

-育成の注意点として、スキルLv8~9で「''虚影の塵×42''」という銅レアにしては異様な消費に注意。

**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(ごひゃくらかんふだらくとかい){''五百羅漢補陀落渡海''};」
敵全体に確率でスタン状態付与(1T)&呪い状態付与(3T)
--デバフ特化であり、直接的なダメージはない。また、スタン確率は宝具レベルにより上昇する。
--ほとんどの全体スタン宝具がOCに付与確率を依存するのに対して、彼の宝具は宝具Lvに依存するというのがミソ。低レア故に容易に上げられるため、Lv5を基準として記述するが、付与確率は他の全体スタン宝具と比べても異例の高さである。
--限界突破した「[[レコードホルダー]]」を装着すればスタン付与確率は100%に達する模様で、敵性生物や対魔力を持たないサーヴァントは確実にスタンさせることが出来る。
--欠点としては「レコードホルダー」を付けるとNP上げに苦労する点、即時宝具展開を狙って「[[カレイドスコープ]]」等のNPチャージ礼装を付けると不確実性を帯びてしまう点が挙げられる。こうした欠点によって、1wave目にFatal battleが始まる高難易度クエストに限って役に立たないという状態に陥り、使いづらさを痛感するところとなる。
--呪いダメージは500×3ターン。OC100%ごとにで500ダメージ増加し、最大2,500×3ターン(累計7,500)となる。最大でも実用的なダメージにならないため、無理にOCを狙う必要はない。

**総評 [#total_eva]
-「白紙の勧進帳」の宝具封印と敵チャージ完了後に宝具によるスタンが決まれば2ターン相手の宝具を遅延することができる。さらに単体攻撃宝具であれば「仁王立ち」で引き受けてパーティ全体を守ることができる。
-ゲージ効率そのものは微妙でしかないが、Arts宝具かつArts2枚持ちで、ランサーの中ではArtsパーティに組み込みやすいのも特徴。

**概念礼装について [#craft_e]
-礼装装備としては、壁役として運用するのであれば「[[鋼の鍛錬]]」のような防御系、宝具やスキルのデバフに重点を置くならデバフ成功率アップの「[[レコードホルダー]]」、宝具回転率を上げる「[[天の晩餐]]」「[[蒼玉の魔法少女]]」があげられる。
また、「仁王立ち」により攻撃を受けて退場することを前提に運用する場合は「[[五百年の妄執]]」も有力な装備候補となるだろう。

-絆Lv10で[[専用礼装>五条大橋の邂逅]]を入手できる。
--効果は自身がフィールドにいる間、味方全体の被ダメージ時に獲得するNP獲得量を20%増やすというもの。
被ダメージ時という制限はあるものの、本人の「仁王立ち」によって狙ったタイミングで自身のNPを増やすことが可能なほか、味方全体なため[[レオニダス一世]]や[[エミヤ(殺)]]といった、ターゲット集中を自身またはメンバーに付与する事が可能なキャラを使えば、好きなタイミングで特定のメンバーのNPを大幅に増やすことが可能に。HPの残量には注意。

**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=12),titlestr=off,firsthead=off)
-レオニダスが火力支援型の鯖ならば、こちらは敵の妨害に特化した鯖といえるだろう。
~
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-企画版『Fate/Apocrypha』から復活したサーヴァントの一人。
正確には「武蔵坊弁慶」本人ではなく彼の名を騙って弁慶として振る舞っている偽物。
--[[牛若丸]]はその事に気づいているのか、事ある毎に理不尽な事を言ってお仕置きしてくる。

#region(原典解説 +クリックで展開)

-武蔵坊弁慶は牛若丸こと源義経第一の臣として有名な荒法師の名。
--元は熊野別当が二位大納言の娘を攫って産ませた子供。
母の胎内に18ヶ月も宿り、生まれたときには幼児ほどだったため「鬼若」と命名され、比叡山に放り込まれる。
--だがかなりの暴れん坊に育ってしまい、叡山を追われ、自ら髪を落として「武蔵坊弁慶」を名乗り、四国と播磨で暴れまわった。
--やがて京の五条大橋で「千本刀」に挑戦し、最後の千本目に牛若丸と対決して敗北。
一の家臣として付き従うようになる。
---彼の一番の見せ場は、やはり平泉への逃亡が有名。
歌舞伎の演目にもなった、山伏に変装して関所を越える際の「勧進帳」。奥州藤原氏の裏切りで、義経を逃がすべく死んで尚も直立不動を保った「立ち往生」など。
--悪漢が改心して忠臣となる姿が好まれるから、日本の各所・文化において弁慶にまつわる事象は多い。
--ただ実在性については色々と疑念が尽きず、一説には逃亡中の義経を庇った比叡山の悪僧たちをまとめて人物化した存在とも考えられている。
演劇や講談で脚色された個所も多い。
--[[森長可]]の異名「鬼武蔵」は弁慶由来という伝説がある(詳しくは長可のページの小ネタ欄参照)

-「常陸坊海尊」自身は義経の従者として名前がある程度の人物。
弁慶と同じく比叡山の僧侶であったが、いつの頃からか義経に随従するようなった。
--義経の最期である「衣川の戦い」では、偶然にも近くの寺社に祈願に詣でていたため難を逃れる。
その後については分かっていない。
--伝説では義経の子・経若を引き受けたとも、'''不老不死となって400年生き、義経の伝説を語り続けた'''とも云われる。
---そのため、最終マテリアルにもある通りFateシリーズでこれまでに登場した英霊の中でも特に異質な「聖杯にかける願いを持ちつつも『生前の時点で既に叶えている』英霊」となっている。
海尊の願いは「弁慶(及び義経)の勇名を永遠のものにすること」であるが、Fate世界での海尊は「義経らの死後も仙人となって数百年生き続け、彼らの物語を語り継いだ」とされている。
義経らの活躍が世間で評価された切欠である『義経記』は、義経の死後二百年以上後に「それまで語り継がれてきた義経らの伝承」を元に作成されたものであるため、『義経記』の成立には海尊が(間接的に)関わっていることとなる。
#endregion

-不死の仙人となったという伝説があり、企画版『Apocrypha』でもそれに倣って不死の仙人という設定がなされていたが、「不死なのに英霊として座から召喚される」という妙なことになってしまうせいか、本作では不死ではなく「仙人となり数百年生きた」に設定変更がされている(『FGOmaterial vol.1』より)。
--その仙人設定は第七章で生かされている。

-宝具「五百羅漢補陀落渡海」において弁慶は五百に上る羅漢(悟りを開いた僧のこと。僧の中でも最高位に位置するものであり、菩薩や仏と同列といえる、極めて徳の高い存在。)を呼び出す。曼荼羅の一部となって顕現した彼らは真名開放と同時に直進を始め、自らの命を以て敵をあの世へ押し流す。
--この捨て身の行為は、過酷な修行である補陀落渡海(小舟に乗り浄土へ向かって渡海する行為。舟には櫂が無いうえ出発前に物理的な封印が施され中から出られなくなるため、補陀落渡海を行った僧は空腹と渇きの極限のなか、絶命するまで海を漂い続けることとなった)に由来する。
--この宝具のランクは「EX」となっている。同様のランクを持つ宝具は他にいくらかあり、それらは設定上の強さの度合いも様々である。『500に上る羅漢が捨て身で敵を浄土へ押し流す』という設定を踏まえた場合、弁慶の宝具の「EX」表記は、非常に強力であるという意味での「EX」表記と思われる。
--ちなみにこの宝具の本来の効果は「その場にいる全てのものは毎ターン抵抗判定を行い、''抵抗に何度か失敗したものは成仏(≒即死)する''。」というもの。本作での実装にあたりその即死効果は呪いダメージに置き換えられており、固定ダメージ分「死」へと近づくといった仕様になっている。
--ちなみに弁慶はこの他に、分身を増やして攻撃力UPの宝具「弁慶仏」と敵宝具の限定的封印&強奪の「八つ道具」を持っている。
-筋肉がパンプアップしたり首だけ引っ込んだり[[某女神>エレシュキガル]]にいらない子扱いされて露骨にショックを受けるなど、見た目に反して意外とひょうきん者だったりする。
-イベント「[[節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔]]」では源氏である牛若丸を[[会わせてはいけない相手>アーチャー・インフェルノ]]が来たことにより、仮名の使用、真名をバーサーカーのような叫び声で遮る、理由をつけて牛若丸をその場から離脱させる、鬼のお面をつけて「忠義の鬼」として相手をするなど縁の下の力持ちっぷりを発揮した。

-2017年6月26日リリースされた北米版FGOでは名前が「''Masashi''bou Benkei」と誤表記される災難に遭う。
まさし坊弁慶。そしてNice to meet you!
-僧兵であるが槍兵である。薙刀は槍ではなく刀の亜種。

#endregion
&br;
*幕間の物語 [#b3d17187]
-開放条件:霊基再臨1回、絆Lv.1
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):'' 破壊僧''|
|~推奨Lv|%%20%% 40|~場所|>|>|セプテム:エトナ火山|
|>|>|>|>|>||
|~AP|10|~周回数|3|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|430|~EXP|1,910|~QP|4,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■□□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:[[模擬サーヴァント>クー・フーリン(槍)]] Lv28(槍:60,608)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:[[模擬サーヴァント>レオニダス一世]] Lv26(槍:51,690)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:[[模擬サーヴァント>ランスロット]] Lv29(狂:57,689)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ランサーピース、バーサーカーピース、叡智の大火(槍狂)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:[[模擬サーヴァント>ジル・ド・レェ(術)]] Lv28(術:60,062)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:[[模擬サーヴァント>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]] Lv26(術:55,100)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:[[模擬サーヴァント>メディア]] Lv28(術:54,606)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:キャスターピース、叡智の大火(術)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■■};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:[[模擬サーヴァント>エミヤ]] Lv28(弓:62,719)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:[[模擬サーヴァント>アルトリア・ペンドラゴン]] Lv29(剣:74,681)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:[[模擬サーヴァント>ギルガメッシュ]] Lv30(弓:66,175)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:セイバーピース、アーチャーピース、叡智の大火(剣弓)|
#endregion
&br;
*強化クエスト [#ce12e273]
-開放条件:最終再臨
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|BGCOLOR(#df2525):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト 弁慶''|
|~推奨Lv|65|~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|~AP|19|~周回数|5|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|665|~EXP|18,815|~QP|6,900|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□□□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv30(剣:16,260)&br;兵士B Lv30(槍:16,425)&br;兵士C Lv30(剣:16,260)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv38(槍:20,310)&br;兵士B Lv38(槍:20,310)&br;兵士C Lv38(剣:20,110)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv70(剣:81,535)&br;兵士B Lv60(弓:68,413)&br;兵士C Lv60(弓:68,413)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:英雄の証、剣の輝石、弓の輝石、QP+1,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□□□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv44(剣:20,344)&br;兵士B Lv44(槍:20,544)&br;兵士C Lv44(剣:20,344)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv53(槍:27,454)&br;兵士B Lv53(剣:27,184)&br;兵士C Lv48(剣:27,002)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv66(剣:51,919)&br;兵士B Lv66(剣:68,723)&br;兵士C Lv72(剣:74,744)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:英雄の証、槍の輝石、QP+1,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■□□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:アマゾネスA Lv30(剣:19,666)&br;アマゾネスB Lv30(槍:19,861)&br;アマゾネスC Lv30(槍:19,861)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:アマゾネスA Lv37(弓:25,763)&br;アマゾネスB Lv37(弓:25,763)&br;アマゾネスC Lv37(槍:26,814)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:アマゾネスA Lv43(剣:55,962)&br;アマゾネスB Lv43(弓:54,300)&br;アマゾネスリーダー Lv57(剣:85,893)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:鳳凰の羽根、世界樹の種、叡智の種火(剣)、QP+3,000、QP+1,500|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ケンタウロスA Lv33(騎:15,656)&br;ケンタウロスB Lv33(騎:15,656)&br;ケンタウロスC Lv33(弓:15,982)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ケンタウロスA Lv40(殺:23,316)&br;ケンタウロスB Lv40(殺:23,316)&br;ケンタウロスC Lv40(騎:23,562)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ケンタウロスナイトA Lv53(殺:75,964)&br;ケンタウロスナイトB Lv53(殺:75,964)&br;ケンタウロスナイトC Lv48(弓:63,846)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:隕蹄鉄、弓の輝石、騎の輝石、叡智の灯火(弓)、叡智の種火(騎殺)、QP+2,000、+5,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■■■''|
|~Battle&br;1/1|>|>|>|>|LEFT:[[牛若丸]] Lv76(騎:323,744)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ライダーモニュメント|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:スキル:白紙の勧進帳 解放|
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