マーリン のバックアップ差分(No.123)


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*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.150|
|&attachref(./15000.jpg,nolink,王の話をするとしよう,234x400);|~クラス|>|キャスター|~属性|秩序・善|
|~|~真名|>|>|>|マーリン|
|~|~時代|>|>|>|五世紀|
|~|~地域|>|>|>|ブリテン、アヴァロン|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2091/14259|
|~|~ATK|>|>|>|1629/10546|
|~|~筋力|B|>|~耐久|E|
|~|~敏捷|D|>|~魔力|A|
|~|~幸運|C|>|~宝具|C|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~所有カード|Quick×1|>|Arts×3|Buster×1|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|夢幻のカリスマ[A]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:味方全体のNPを増やす|-|~|~|
|幻術[A]|>|LEFT:味方全体に無敵状態を付与|1|9|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方全体のスター発生率をアップ[Lv.1~]|1|~|~|
|~|>|LEFT:敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~]|3|~|~|
|英雄作成[EX]|>|LEFT:味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:味方単体の最大HPを増やす[Lv.1~]|3|~|~|
|~|>|LEFT:味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|1|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|陣地作成[C]|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカード性能を少しアップ|
|道具作成[C]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体付与成功率を少しアップ|
|混血[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身に毎ターンNP獲得状態を付与|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(ガーデン・オブ・アヴァロン){''永久に閉ざされた理想郷''};|C|>|Arts|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:味方全体に毎ターンHP回復状態を付与[Lv.1~](5ターン)&br;&味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(5ターン)&br;+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉|
|>|>|>|>|>|~効果(七章サポートNPC)|
|>|>|>|>|>|LEFT:味方全体のHPを回復[Lv1~]&br;&味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉&br;&味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(5ターン)&br;+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉|
&br;

**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2,091|1,629||60|10,645|7,897|
|10|2,857|2,190||70|12,153|9,003|
|20|4,037|3,055||80|13,382|9,903|
|30|5,522|4,143||90|14,259|10,546|
|40|7,201|5,374||>|>|~聖杯転臨|
|50|8,953|6,658||100|15,621|11,544|
#endregion
&br;

**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:タイキ (+クリックで展開))
&attachref(./15001.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./15002.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./15003.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./15004.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;

**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|キャスターピース|5|~|キャスターピース|12|
|||~|無間の歯車|8|
|~QP|100,000|~|~QP|300,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|キャスターモニュメント|5|~|キャスターモニュメント|12|
|禁断の頁|10|~|智慧のスカラベ|4|
|智慧のスカラベ|2|~|竜の逆鱗|5|
|~QP|1,000,000|~|~QP|3,000,000|
#endregion
&br;

**スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~夢幻のカリスマ[A]&br;NP増加量|~英雄作成[EX]&br;最大HP増加量|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:||c
|~1|━|━|+20|+2,000||
|~1⇒2|200,000|術の輝石×5|~|+2,100||
|~2⇒3|400,000|術の輝石×12|~|+2,200||
|~3⇒4|1,200,000|術の魔石×5|~|+2,300||
|~4⇒5|1,600,000|術の魔石×12、&br;禁断の頁×5|~|+2,400||
|~5⇒6|4,000,000|術の秘石×5、&br;禁断の頁×10|~|+2,500|CT-1|
|~6⇒7|5,000,000|術の秘石×12、&br;無間の歯車×5|~|+2,600||
|~7⇒8|10,000,000|無間の歯車×10、&br;精霊根×3|~|+2,700||
|~8⇒9|12,000,000|精霊根×8、&br;蛮神の心臓×10|~|+2,800||
|~9⇒10|20,000,000|伝承結晶×1|~|+3,000|CT-1|
#endregion
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:櫻井孝宏(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|櫻井孝宏|
|>|~開始|「慌てない、慌てない。呪文、噛むからね」|
|>|~|「ようし、戦いだ! 苦手だけど全力で行こうか!」|
|>|~スキル|「お任せを。夢のように片付けよう」|
|>|~|「この辺り、いじった方がいいんじゃないか?」|
|>|~コマンドカード|「ん?」|
|>|~|「いいとも」|
|>|~|「お望みのままに」|
|>|~宝具カード|「王の話をするとしよう」|
|>|~アタック|「ふむ」|
|>|~|「どうかな?」|
|>|~|「そーれ!」|
|>|~エクストラアタック|「ガラではないんだけどね……!」|
|>|~宝具|「星の&ruby(うちうみ){内海};。物見の&ruby(うてな){台};。楽園の端から君に聞かせよう。君たちの物語は祝福に満ちていると。━━罪無き者のみ通るがいい。&ruby(ガーデン・オブ・アヴァロン){『永久に閉ざされた理想郷』};!」|
|>|~ダメージ|「乱暴だな君は……!」|
|>|~|「うおっ」|
|>|~戦闘不能|「退散退散! 後は任せるよ……」|
|>|~|「ほんと、役立たずでごめん……」|
|>|~勝利|「あたたた……久し振りの運動は堪えるねえ」|
|>|~|「御苦労様。じゃあ、次に行こう」|
|>|~レベルアップ|「ありがとう、こういうのも悪くはないね」|
|~霊基再臨|~1|「霊基再臨とは、また面白いシステムだ。随分と手間が掛かっただろう? その苦労に報いるとしようか」|
|~|~2|「なに先は長いんだ、気楽に行こう」|
|~|~3|「さて霊核の強化はここでおしまいだ。ここから先は趣味の世界だが、君は諦めそうにないな」|
|~|~4|「おめでとう! 君がここまで凝り性とは思わなかった。まったく嬉しい誤算だとも。グランドキャスターの名に恥じない活躍を約束……は出来ないけど、努力する事を誓わせて貰うよ。マスター」|
|~絆|~Lv1|「今まで遠くから見ていたわけだけど、これからは共に歩いていく仲間だ。頼りにしてほしい。特に恋の悩みとか、その手の相談は大歓迎だよ」|
|~|~Lv2|「花の魔術師と呼ばれているのは、単に私が花好きなだけだよ。歩いているだけで花が咲くなんて、自分でもどうかと思うけど」|
|~|~Lv3|「私は善なのか悪なのか、だって? そんなのは君が決めてくれ。私は基本、未来に続く人間にしか見えない、妖精さんみたいな立ち位置なわけだし?」|
|~|~Lv4|「辛い戦いが続くね。けどまぁ、辛くない戦いなんて戦いじゃなくてただのタスクだしね。辛さ、苦しさも、大切なものと思えばいい」|
|~|~Lv5|「君との旅も、随分と長くなった。初めは小さな好奇心から手を貸したけど、今ではもう、君は私にとって忘れがたい存在になっている。マイロード。君の辿る道行きに、花の祝福があらんことを」|
|>|~会話|「せっかく自由なんだし、外に出かけないかい? 少なくとも、体力のある内は」|
|>|~|「誰かに仕えるという行為は、私にとって自然な事なんだ。何しろ人間の精神性が栄養みたいなものだからね」|
|>|~|「君は私に頼り、私は君を育てる。共に戦うというより君の戦い見守るというのが私の方針だ。報酬は旅の思い出そのものだよ」|
|>|~|「マスター、アルトリアと私を一緒にするとか君は悪魔なのか!? いや、嬉しい。すごく嬉しい。だけど、まだ、心の整理がついてないというかだね……」([[アルトリア・ペンドラゴン]]所持時)|
|>|~|「ふむ。アルトリアが聖剣を抜かない未来、か。ロンゴミニアドを使いこなすようになったのは嬉しいけど、その、なんだ。彼女、成長するとあんなにイメージ変わるのかい?」([[アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]所持時)|
|>|~|「相談にのって欲しいんだマスター。久しぶりに会った王様が、なぜか、豚を見るような目で私を睨み付けてくるんだけど……あれは、照れ隠しなのかな?」([[アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]所持時)|
|>|~|「アハハハハ! まったく、円卓のみんなはいつまで経っても成長しないな! どこまでアルトリアを困らせたら気が済むんだい? でも、見応えがあるから止めない私なのであった」(円卓の騎士サーヴァント所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの? 人間と、いたずらと、女の子だよ。だって楽しいだろ? いじるの」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの……は特にないんだが、あえて言うならグランドキャスターかな。もちろん私自身も含まれるけど、そこはそれ、察してほしい」|
|>|~聖杯について|「人間が夢を見る限り、成長しようと望む限り、聖杯は作られる。それは悪いことじゃない。問題は、いつの時代も夢というものは現実より大きすぎるという事だ」|
|>|~イベント開催中|「おや、異変が起きているね。またぞろ、異界からの訪問者かな? どうしてこう、可愛い女子だけが遊びに来るイベントじゃないんだろうね」|
|>|~誕生日|「誕生日おめでとう。良いことはより良いことに、悪いことに喜劇として記憶される、実に喜ばしい一日だ」|
|>|~召喚|「こんにちは、カルデアのマスター君。私はマーリン。人呼んで花の魔術師。気さくにマーリンさんと呼んでくれ。堅苦しいのは苦手なんだ」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|BGCOLOR(#f1f1f1):CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|5,000|5,000|--|
|~2|15,000|20,000|--|
|~3|10,000|30,000|--|
|~4|2,000|32,000|--|
|~5|18,000|50,000|--|
|~6|150,000|200,000|聖晶石3個|
|~7|430,000|630,000|聖晶石3個|
|~8|340,000|970,000|聖晶石3個|
|~9|320,000|1,290,000|聖晶石3個|
|~10|405,000|1,695,000|[[絆礼装>最果ての塔]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
楽園の放浪者。アーサー王伝説に登場する宮廷魔術師にして助言者、予言者。
数多の敵や苦難を乗り越えんとするアーサー王を時に導き、時に悩ませ、時に助けた。
しかし、賢人であっても基本的には非人間。なにしろ夢魔と人間の混血である。
「人間の世界は大好きだが、個人個人となると、わりと、ほら、まあ、うん! よし、言わぬが花の気がしてきたぞぅ!」
この通り、別に人間の味方、という訳でもない。
最高位のキャスターの一人だが、本人は魔術を得意としていない。なぜって呪文はかむからね。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:178cm・68kg
出典:アーサー王伝説、その他
地域:西欧諸国
属性:秩序・善  性別:男性
「呪文を使わないのか、だって? 喋るより殴った方が早いのに?」
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
母はウェールズ王妃であったとされるが、父については月と大地との間に生きる超自然的な夢魔であったとされる。
年若くして多くの予言を行ったという。
&br;中でもマーリンの名を広く知らしめるに至った預言が、エリル山の地下に眠る赤と白の竜の存在を言い当てた後、
目覚めた赤き竜と白き竜が互いに戦うさまを語ったものである。
&br;マーリンの予言として後世に伝わったその言葉は
赤き竜はブリテンを示し、
白き竜はサクソンを示し、
偉大なる王の下にやがてブリテンは力を集め、
ガリアとローマを制するであろう――――
といった内容だった。
彼は他にも多くの予言を残し、中には戦争や王の死に関わるものさえあった。
&br;マーリンはアーサーの父ウーサー・ペンドラゴンと妃の結婚を手助けし、アーサー王を誕生の以前から見守り、
逸話によっては幼いアーサーに多くを教え、その成長を見届けた義父のような存在であったという。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
『永久に閉ざされた理想郷』
ランク:C 種別:対人宝具
ガーデン・オブ・アヴァロン。
マーリンが今も幽閉されている『塔』を周囲に再現する。
地面には花が咲き乱れ、どのような暗闇・地獄であろうと暖かな陽差しが差し込む。
たとえ彼に許された空間がわずか十メートル四方の牢獄であり、彼に与えられた風景が遥か上空にある切り取られた
空だけであろうと、そこは理想郷として在り続ける。
&br;花の魔術師マーリンいるところ、そこは地獄ではなく、希望に満ちた大地とならん。
&br;○幻術:A
人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への虚像投影などを指す。
Aランクともなると精神世界における悪夢はもちろん、現実においても一つの村程度の虚像を軽く作りあげ、人々を欺く事ができる。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
草原に吹く風のような青年。
彼の前では誰もが肩の力を抜いてしまう、爽やかな正義の人。
ただどうも緊張感やら責任感が欠如しているように見える為、胡散臭い詐欺師に見られる事も。
物事を客観的に捉え、人間世界は残酷なものと認めながらも
『でも、それだと楽しくはないだろう?』と明るいものに変えていく弁士でもある。
&br;人間の世界好き、悪戯好き、女の子好き。
たいていの事は「まあまあ」と爽やかな笑顔で切り返していく花の魔術師。
&br;何の悩みもないパーフェクトハッピーな人格に見られがちだが、マーリン自身、自分が人間社会において異物だと
自覚しているので最後の一歩……親友といえる壁……を壊せない。
最終的に、人類がハッピーなオチになるよう、日夜世界を見守っている。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
○英雄作成:EX
王を人為的に誕生させ、育てる技術。
アーサー王の真の父と言えるマーリンは、世界でも有数のキングメイカーとして知られる。
&br;○混血:EX
人間以外のヒトの血が混ざっている。
マーリンは夢魔との混血とされ、夢魔としての特性を完全に受け継いでいる。
&br;○単独顕現:A
単体で現世に現れるスキル。
本来、マーリンは英霊として召喚されない。
どのような未来においても死亡していない為だ。
彼がサーヴァントとしてマスターに仕えるのは個人的な欲望の発散、
ありていにいえば趣味である。
彼はその趣味を実現させるため、ある特殊クラスしか持ち得ないこのスキルを自力で獲得し、サーヴァントとして召喚されるフリをしている。
#endregion
#region(第七特異点クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開))
優れた千里眼を持ち、円卓の崩壊もブリテンの危機もすべてが見えていたにも関わらず、アーサー王に伝える事なくブリテンを後にした。
&br;マーリンがなぜアーサー王に運命を伝えなかったかは諸説様々だが、彼は個人には肩入れせず、運命だけを愛するものだったからでは、と言われている。
&br;その後、マーリンは理想郷アヴァロンに渡り、そこで自ら『塔』に幽閉された。
死ぬ事もできず、この世の終わりまで人間の世界を見届けること。
……それが、遊び気分でひとりの少女の運命に関わった、愚かな男の末路だと言うかのように。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#je344080]
-☆5キャスター。2016年12月22日、最終決戦と時を同じくして期間限定実装。
また7章にてサポート専用サーヴァントとして先行実装されており、12月22日まではサポートに使用してもマテリアルに登録されなかった。
-同ランクキャスターとしては「[[諸葛孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]」「[[玉藻の前]]」に続くサポート特化型。
B:5hit、Q:3hit、A:2hit、EX:6hit。Arts性能は標準的だがヒット数の多いBusterやEXの性能が高く、スター生産やNP回収面に貢献してくれる。またクラススキル「混血」によって毎ターンNPが5増加するのも併せて宝具が打ちやすい。
-スキルおよび宝具はそれぞれがやや尖った方向性で、多彩なサポートを行える。
--「夢幻のカリスマ」は「カリスマ」にNPチャージ効果が付いたスキルで、NP増加量は20固定。宝具とも併用可能で、PT全体のNP加速を行える。
---副次効果のNP増加だけで見ても、CTが7ターン(最短で5ターン)という全体チャージスキルとしてはそれなりに短めの回転率を持つ。「[[カレイドスコープ]]」と併用しての高速周回は勿論、チャージタイムの長さの影響が大きい長期戦では更に強さを実感出来るだろう。
--「幻術」は味方全体に無敵効果を付与する最高級の防御スキル。無敵貫通状態や強化解除が入らない限りは確実に1ターンを無傷で稼いでくれる。宝具攻撃への対応、強力なクリティカル攻撃や弱っているサーヴァントへの集中砲火への応急処置、スキルのチャージタイム稼ぎと色んな事が出来るため、令呪に次ぐ奥の手となる。
---副次効果も優秀。その場凌ぎに留まらない3Tクリティカル対策、目に見えて実感できる程効果が大きいスター発生量アップとそれぞれ恩恵が大きい。
---ただ、こちらはCTが9ターン(最大強化で7ターン)と少し長めなので使用するタイミングには注意が必要。安易に使ったせいでリチャージが間に合わず宝具が直撃、などという事態のないように。
--「英雄作成」は味方のBuster関連性能を爆発的に向上させるアタッカー補助スキル。いずれの効果も強化補正がかなり大きく、決して長くないCTも相まってマーリン運用の要となる。
---Busterカード性能アップと最大HPアップに目を引かれるが、クリティカル威力アップも1Tしかない分相当な伸びしろがあり、Buster宝具に合わせずともBusterクリティカルが刺されば宝具並みの瞬間火力が期待できる。B宝具の多い高レアのライダー/アーチャークラスを筆頭に、クリティカルを狙いやすいサーヴァントとの相性が良い。
いっそBカード性能アップをオマケと割り切って、クリッツヒッターの支援と見てもお釣りがくる次元。
---最大HPを増やす効果は「回復量アップ」等の効果を受けないが、副次的に回復スキルとして利用できる為耐久サポートにもなってくれる。体力全快時に使っても効果が腐らないのが嬉しい。
--どれも優秀だが、育成の優先度は「夢幻のカリスマ」≧「英雄作成」>「幻術」か。
---基本的にどの編成でも腐らない「夢幻のカリスマ」が便利だが、パーティーのメインアタッカーのカード配分や宝具がBuster寄りの場合は「英雄作成」を優先しても問題ないだろう。
幻術は緊急回避用と割り切ってしまえば、Lv6辺りで区切りを付けておいて問題はない。
--全スキルのカンストのために「禁断のページ」「夢幻の歯車」「精霊根」「蛮神の心臓」が30個以上ずつ必要になるため、素材の収集と管理には注意。
--全スキルのカンストのために「禁断の頁」「夢幻の歯車」「精霊根」「蛮神の心臓」が30個以上ずつ必要になるため、素材の収集と管理には注意。

-宝具は5ターンの間HP回復(Lv1:1,000、Lv2:1,500、Lv3:1,750、Lv4:1,875、Lv5:2,000)&NP増加(5*5固定)&スター獲得(OC1で5個~OC5で25個)という、玉藻の前とアンデルセンを代表するサポート能力をマッシュアップさせたような長期間サポート型。
--スター発生はOCを入れないと少々物足りないが、HP回復とNPチャージの総量はそれぞれ5000HP、25NPとかなりのもの。
また効果ターンが長く本人のNP獲得能力も高いため、効果が切れる前に宝具を再使用して効果を継続可能。重ね掛けもできるので一気に回復までできる。
特に高難易度クエストなどの長期戦で極大な影響力を持つ宝具の一つであろう。
--ちなみに第7章のNPCサポートで使用すると即時HP回復効果も追加されているが、プレイヤーが召喚した状態ではこの効果が失われている。

-このように強力なスキルと宝具で味方をひたすらバフ支援するのに特化しており、火力面、宝具運用、クリティカル支援、回復による継戦力とより取り見取り。
だがそれだけに、宝具とスキルすべてを無に帰してしまう敵の強化解除スキルが天敵。
またHP回復能力は持っていても防御バフが一切ない為、回復が追い付かなくなったりクリティカルが集中して落されたりする場合もある為過信は禁物。その辺りの弱点をマシュなどの全体防御バフで支援できると心強い。

-パーティ編成に関しては、全体防御バフを持つシールダーと「英雄作成」を活かすBusterアタッカーが欲しいところ。アタッカーがクリティカルを狙いやすいならなお良し。
自分を含めたサポーターに英雄作成を掛けても火力自体はかなり出るが、たいていArts2~3枚なのでやはり勿体ない。
--宝具でのサポートを重視する場合はArtsカードの枚数に気を配ってみたり、いっそArts型パーティに組み込む手もある。
火力か回復か、求める役割に応じてカード配分を工夫していこう。
同じくサポート特化である他のサーヴァントと組み合わせる事で、相乗効果も期待できる。
#region(サポートサーヴァントの運用法考察)
-サポーター同士の組み合わせ
--☆5「[[諸葛孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]」
---強力なサポート型二人の組み合わせにして一つの究極系。二人の全スキルによる味方全体の瞬間NPサポート面はスキルレベル問わず全体40~単体70増加と随一になり、さらに強力な全体防御バフ「軍師の忠言」とスタン&チャージ減による宝具でマーリンのHP回復を活かしやすく、耐久面が非常に高い。
ただしマーリン以上にスキルが目立つキャラであるだけに、宝具を除いて敵の強化解除に弱いのは変わらない。敵に強化解除持ちがいたら、最優先で叩き潰す事。
--☆5「[[玉藻の前]]」
---NP増加支援宝具、強力なカード強化スキル持ちという共通点のある宝具運用特化型。二人の宝具を回転させ続けた場合すさまじい勢いで宝具を連発できるようになり、アーツサポートパーティの極致に達する。スキルチャージ短縮も合わせれば、マーリンの強力なスキルも早い段階で連発できる。
難点はそれぞれのカード強化がBuster、Artsと別なためにアタッカーによってはどちらかが腐りやすい所。ただしそれは同時にアタッカーの動きや編成の幅が広がるという利点でもある。
なお「狐の嫁入り」のArts強化には威力だけでなくNP獲得力アップという側面もある為、これをマーリンや玉藻に使用してさらに宝具回転率を引き上げるなんて事も可能。
--☆5「[[マーリン]]」
---自前のマーリンとフレンドのマーリンによる二枚体制。互いが互いのNPを供給することによって宝具を超高速で回転させ、HPとNPとスターが毎ターン大量に補充されるというやりたい放題な状況を作り出すことが出来る。もちろん「幻術」二枚による緊急時の対応や「英雄作成」の重ね掛けによる火力サポートも申し分ない。
注意点は確実にフレンド枠が割かれるため残るアタッカーを自分で用意する必要がある上、攻撃バフがBusterに偏るためその選択肢が若干狭くなること。
また両者とも防御バフ系の能力を持たず防御面を回復と無敵に頼っているため、通常攻撃でのワンターンキルが有り得るバーサーカーやライダー相手では事故の危険が付き纏う。危険な相手はNP礼装をつけて短期決戦を取る選択肢で。
--☆5「[[ジャンヌ・ダルク]]」
---宝具とスキルとで全体無敵付与できるサーヴァント同士の組み合わせ。それぞれの隙をジャンヌの「神明裁決」によるターン稼ぎやマーリンのNP補助、そしてArtsチェインで互いにフォローし、敵宝具を確実にシャットアウトしつつ継続回復を重ねることで味方全員を確実に生存させる。両者とも通常攻撃に依存しないスター発生能力を持つため、マーリンの「英雄作成」によるクリティカル強化を活かしやすいのも特徴。
ただしマーリン自身はバッドステータスへの対処ができないため、ジャンヌの宝具は必ず強化しスタンデメリットを弱体解除に変えておくこと。
--☆5「[[ナイチンゲール]]」
---アタッカーへの更なるBusterバフや、運悪く集中砲火され1人だけHPが減ってしまった時もフォロー可能な支援型バーサーカー。
あまりスターを生産出来ないパーティの場合でも、彼女を入れる事でアタッカーへのスター集中を行いやすくなるが、バーサーカーであるため一点突破されて事故りやすいのと、高レアのスキル依存型サーヴァント=スキルの育成が必須なのが難点。
--☆4「[[マルタ]]」
---Arts3枚持ちのライダーで厄介な敵の強化バフを消せるスキル「聖女の誓い」と2つの回復スキルで、マーリンの宝具だけでは追いつかない時のサポートや敵からのデバフ対応が可能。
スターを吸い易いクラスの割りに火力は抑えめなので、アタッカーへのスター供給を邪魔し易いのが難点。
--☆4「[[BB]]」
---第一部クリア者限定・配布☆4のエクストラクラス。☆5キャスター達すら凌駕する強力な短CT回復&デバフ対策スキルを持つ為、クエストに応じて起用しよう。前述の裁ジャンヌや騎マルタも弱体状態解除能力を持つが、BBは通常時はスターが集まり難い為アタッカーへのスター供給を阻害し難く、一方でスター集中スキルと単体攻撃宝具を持つのでArtsパ時にBBにアタッカーを任せる事もできる。
[[玉藻の前]]と同様、宝具に全体NP+20がつくのも見逃せない。
--☆3「[[ダビデ]]」
---編成コストを抑えつつArts3枚に全体への小回復&回避(1回)スキルとカリスマを持つ、攻防一体の便利屋。単体宝具がBusterなので、英雄作成の見せ所。
スターを出せないがスターを吸うアーチャークラスという難点がある。
--☆2「[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]」
---クリティカル支援型サポートタイプの組み合わせ。互いにスター獲得、クリティカル威力アップを持つためクリティカル運用をメインとするアタッカーを強力に支援可能。またアンデルセンの宝具によりHP回復だけでなく、確率とはいえ防御バフが付与可能なため、耐久面もより高まる。
アンデルセンのレア度が低い=極めて入手しやすいのも利点。
--☆2「[[レオニダス一世]]」
---タゲ取り防御&スター獲得で足りない要素を補う組み合わせ。宝具によるタゲ取り+防御バフとマーリンの回復の組み合わせによってHP管理がしやすく、また宝具のスター大量獲得によってスター集中持ちでなくてもクリティカルを任意に狙いやすいのが利点。
(レオニダスの宝具Lv最大でスター25個獲得+マーリンの宝具により合計30個以上を攻撃以外で賄うことが出来る)
全体Buster強化もアタッカーがBuster寄りになりやすいので活かしやすい。レア度が低い=入手しやすいのも利点だが、Arts一枚構成なのが唯一にして最大の難点。
--☆2「[[ゲオルギウス]]」
---低コストの優秀な壁役。レオニダスとは違って完全に個人防御特化。Arts宝具にArts2枚を持つ為、Artチェインにも貢献しやすい。
自身の防御性能と生存性はスキルを含めたレベルに大きく依存するのと、低ATKの割にスターを吸うライダーなのが難点。
--☆1「[[アマデウス>ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]」
---デバフ支援&スター獲得で足りない要素を補う組み合わせ。宝具による攻撃防御デバフにより敵を弱体化させることで攻防面を支援しつつ、さらにスキルで大量のスターを獲得可能。特にスキルによる任意のタイミングで最大50個獲得はバーサーカーだろうが問答無用でクリティカルにするので、それ目的でオーダーチェンジから出すのも十分視野に入るほど。
レア度が低い=入手しやすいのも利点。難点は宝具のデバフがランダムな為、どうしても確実性で劣る事と☆1故の低HPで落ちやすい事。
--COST0「[[マシュ>マシュ・キリエライト]]」
---もっとも手軽に組むことが出来るサポートキャラ勢。マシュによるスキルと宝具の防御バフが重なれば、随一の堅牢性でマーリンのバフの穴を埋めてくれる。概念礼装や味方のコストを圧迫しないのも利点。
6章中盤~終盤までクリア済みであればさらに堅牢性が増す上、攻撃面の支援も相乗する。しかし6章中盤を越えていないと戦力の水準が劣るため、ストーリー進捗に注意。
#endregion

-オススメの概念礼装に関して
基本的には「最初の宝具発動を早める初期NP確保系」か「2発目以降の宝具回転率を早めるNP獲得量UP系」がオススメ。両方を兼ねる「[[蒼玉の魔法少女]]」や「[[ハロウィン・プチデビル]]」とは相性がいい。
また、マーリンが毎ターン自動的に獲得するNPを増やせる「[[プリズマコスモス]]」も候補になる。
#region(上記以外の概念礼装)
--☆5「[[2030年の欠片]]」・・・スター生産系礼装の頂点。自身のスター集中度は低く、スター供給役としての役割を補強できるので相性は良い。パーティ全体でのスターの必要数を考慮した上で必要に応じて装備しよう。
--☆5「[[魔性菩薩]]」・・・1度限りだが、スター大量生産に貢献する。コレを装備した上で宝具チェインのラスト(3人目)でマーリンが宝具を発動すればスター25個/毎Tが5T持続する。
--☆4「[[柔らかな慈愛]]」・・・回復量が増えるので長期戦向き。ただし、宝具Lvが低いと元の回復量も低く、その場合はNP獲得量UP系の方が有用となる。
--☆3「[[宝石剣ゼルレッチ]]」・・・パーティの編成コストを抑えるならコレ。限界突破なら尚良。
#endregion

-絆レベル10で[[専用礼装>最果ての塔]]が獲得できる。
--効果は味方全体のBusterカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップするというもの。
自身の「英雄作成」をさらに強化できるが、NP増加がなく宝具の初動が遅れる為、どちらを優先するかが悩みどころとなるだろう。

-性能比較
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:150|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|
|150|マーリン|90|14259|10546|B|E|D|A|C|C|1|3|1|夢幻のカリスマ[A]&br;幻術[A]&br;英雄作成[EX]|
|37|[[諸葛孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]|90|14259|10598|E|E|D|A+|B|A|1|3|1|鑑識眼[A]&br;軍師の忠言[A+]&br;軍師の指揮[A+]|
|62|[[玉藻の前>玉藻の前]]|90|14259|10546|E|E|B|A|D|B|1|3|1|呪術[EX]&br;変化[A]&br;狐の嫁入り[EX]|
|113|[[玄奘三蔵>玄奘三蔵]]|90|12965|11658|E|D|B|A+|EX|A|1|3|1|高速読経[A]&br;妖惹の紅顔[A]&br;三蔵の教え[A]|
|127|[[ダ・ヴィンチちゃん>レオナルド・ダ・ヴィンチ]]|90|14259|10458|E|E|C|A+|B|EX|1|3|1|天賦の叡智[EX]&br;黄金律(体)[B]&br;星の開拓者[EX]|
|136|[[イリヤ>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]|90|13825|10857|E|C|D|B|A|A+|1|3|1|愉快型魔術礼装[A]&br;自然の嬰児[B]&br;あやしい薬[A]|
|169|[[不夜城のキャスター]]|90|15846|9212|E|D|E|C|EX|EX|1|3|1|語り手[EX]&br;生存の閨[A+]&br;対英雄[A]|
&br;
*小ネタ [#ybe74578]
#region(+クリックで展開 &color(Red){※メインストーリーネタバレ注意};)
-花の魔術師マーリン。『アーサー王伝説』に登場する高名な魔術師。円卓の宮廷魔術師としてブリテンの平定、キャメロットの繁栄に貢献した。
先代ウーサー王の時代からブリテンに仕え、彼と結託して[[アルトリア・ペンドラゴン]]という存在を生み出した張本人。
-Fateシリーズにおいては『Fate/stay night』のアルトリアの回想等で描かれていたが、アニメ版では伝承通りの老人の姿で描かれたのに対し、声の付いたPS2版では姿の記述こそないものの明らかに若々しい口調であった。『Garden of Avalon』で正式に若々しい姿で登場。FGOにおいては『GoA』の姿となっている。
--アルトリアからは「いたずら好きの老人」と呼ばれ、誰にでも礼節を持って接する彼女がほぼ唯一「そいつ」とぞんざいに名指しする相手。一応、この姿であっても年齢的には人間の基準ならば老人である。(少なくともアルトリアの先王であるウーサー王の時代から関わっているため)
--『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』でもその存在に言及されているが、あちらでは[[アーサー王が男性>アーサー・ペンドラゴン]]であるためか、マーリン自身は''一人称が「ボク」の女性''となっている。
-[[ベディヴィエール]]と同様「声が付く必要があったものの重要キャラではない」という立ち位置だった為か、媒体毎に声優が異なる。
--小林勝也(2006年アニメ版・老人) 
--諏訪部順一(『Réalta Nua』・若年(?))
--櫻井孝宏(『Garden of Avalon』・若年)
---『stay night』のマーリンと『Prototype』のアーサーの声優はどちらも櫻井孝宏が担当しているため、『Prototype』のマーリンが女性と発覚した後はプロトマーリンの声優は『stay night』のアーサー(アルトリア)である川澄綾子ではないかとの説がささやかれていた。
そしてFGOにアーサーが実装され、彼のマイルーム会話や宝具演出からプロトマーリンの声優が川澄綾子であることが確定した。
-「あらゆる現在」を見通す最高位の千里眼を保有する。他、「あらゆる未来」を見る[[ギルガメッシュ]]や「あらゆる過去と未来」を見通す[[ソロモン王>ソロモン]]が最高位の千里眼の持ち主として挙げられる。この最高位の千里眼を所有するためか、マーリンはソロモン王およびギルガメッシュと並び「グランドキャスター」の資格を有する。
-『アーサー王伝説』においては悪魔(夢魔)を片親に持つ魔術の天才。奔放かつ洒脱なキレ者であり、アーサー王にとっては教導の師で相談役。
特に変身魔術については図抜けた才智を秘め、自己変身はもちろんのこと、他者をも完璧に変身させる。
軽薄で女癖が悪く、最後は弟子であり恋人であるモルガン・ル・フェイに出し抜かれ、アヴァロンの空中牢獄に封じられ、そこで衰弱死して幽霊となってなお封印されている。
--Fateにおいてもその基本設定は変わらない。夢魔の父を持つとされ、ブリテンの先代王ウーサーと共に「赤き竜」アルトリアを造り出した。彼のスキル「英雄作成」はこの逸話に由来すると思われる。
アルトリアの修行時代には夢の中で訓練を施したとされるほか、王が女性であることを隠し通せたのはマーリンの魔術あってこそ。
アーサー王のローマ遠征の直前、自らアヴァロンに籠ることを彼女に伝え、これがアルトリアの生涯でのマーリンとの最後の会話になったという。
マーリンはそれ以降の現在に至るまでアヴァロンで生き続けており、英霊の座には存在していないとされている。
-足元には花が咲いている。メルヘンチック。
夢魔の特性によるものらしく、自分でもどうかとは思うが、そういう仕様だから仕方ないとのこと。
それなりに有効活用もできるようで、7章では根を張らせて城壁を補強させている。
-ストーリーでは[[第五章>第5の聖杯 “鋼鉄の白衣”]]で初登場。使い魔[[キャスパリーグ>フォウ]]を通じての一時的な干渉にとどまった。
続く[[第六章>第6の聖杯 “輝けるアガートラム”]]では、アヴァロンに辿り着いた[[ベディヴィエール]]の右腕を改造。更に彼に幻術をかけた上で特異点に送り出した。
--サーヴァントとしては[[第七章>第7の聖杯 “天の鎖”]]で初登場。舞台が紀元前のため、「自分が生まれる前の時代ならサーヴァントとして召喚出来る」という反則スレスレのような理論で[[ギルガメッシュ>ギルガメッシュ(術)]]の召喚に応じ現界した。最終的にはアヴァロンからメソポタミアの冥界に徒歩で駆けつけた。
--プレイヤーによる召喚では上記の理屈では通らないが、通常の英霊召喚ではなく''自身の[単独顕現]スキルによる結果''であるらしき事がプロフィールにて示唆されている。
つまり縁を伝っては来ているはずではあるものの、自分で勝手に出てきて主人公に従っているということ。
本人曰く『趣味』。その為だけに人類悪しか本来持たないスキルを態々習得してくるのだからとんだ暇人である。
-戦闘時にはなんと「聖剣」を用いる。曰くアルトリアの剣の師であるのだから扱えて当然とか。
「そもそも魔術は苦手でね。早口で詠唱すると噛むし、聖剣で殴りかかった方が何倍も早いだろう?」&color(Gray){この魔術師は何を言っているのだろうか……?};
-実は[[Dr.ロマン]]が大好きなネットアイドル、「マギ☆マリ」のサイトは彼が運営している。%%つまりネカマ。%%ロマン以外にファンがいたのかは不明だが、人理焼却の後も更新が続いていたらしい。&color(Gray){ヒマなのかマメなのか……。あるいは楽しんで……?};
-[[マーリンシスベシフォーーーウ!>フォウ]] &color(Silver){そりゃ折角落ち着いて気兼ねなく引きこもれる場所に居たのに、わざわざ世界を滅ぼす化物になる可能性の高い表の世界に、しかも高所から放り投げられたら恨まれてもしょうがない。};
-「王の話をするとしよう」(※しません)
実際にするのは彼の[[幽閉された居宅>最果ての塔]]の立地と景観、通行条件の話である。
一応彼を弁護すると、宝具と同名の小説及びドラマCD『Garden of Avalon』は[[アーサー王>アルトリア・ペンドラゴン]]の生涯をマーリンや円卓の騎士たちの目線から語ったものなので、そちらを指した表現と思われる。
-[[アルトリア・ペンドラゴン]]、[[アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]、[[アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]、円卓の騎士サーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
#endregion
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