ジークフリート のバックアップソース(No.251)

*ステータス [#j73d0a1c]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.06|
|&attachref(./00600.jpg,nolink,セイバー、ジークフリート。召喚に応じ参上した。命令を。,233x400);|~クラス|>|セイバー|~属性|混沌・善|
|~|~真名|>|>|>|ジークフリート|
|~|~時代|>|>|>|5世紀~6世紀|
|~|~地域|>|>|>|ドイツ、ネーデルラント|
|~|~筋力|B+|>|~耐久|A|
|~|~敏捷|B|>|~魔力|C|
|~|~幸運|E|>|~宝具|A|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2266/14165|
|~|~ATK|>|>|>|1363/8181|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~所有カード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|黄金律[C-]|>|LEFT:自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:初期スキル|
|仕切り直し[A]|>|LEFT:自身の弱体状態を解除|-|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身のHPを回復[Lv.1~]|~|~|~|
|竜殺し[A]→[A++]|>|LEFT:自身に[竜]特攻状態を付与[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身に[竜]特防状態を付与|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|1|~|LEFT:霊基再臨×4突破&br;強化クエストクリア|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|騎乗[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカードの性能をアップ|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(バルムンク){''幻想大剣・天魔失墜''};|A+ → EX|>|Buster|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に強力な[竜]特攻攻撃[Lv.1~]〈オーバーチャージで特攻威力UP〉&br;<強化後>&br;敵全体に強力な[竜]特攻攻撃[Lv.1~]&Color(Gold){▲};〈オーバーチャージで特攻威力UP〉&''自身のNP獲得量をアップ(3ターン)''|
&br;
**各レベル毎のステータス [#o083e6db]
#region(+クリックで展開)
***成長曲線 [#pb8bb807]
&attachref(成長曲線一覧/g006.jpg,nolink,???,400x160);
***数値表 [#fb5518ec]
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2,266|1,363||60|12,534|7,246|
|10|2,730|1,628||70|13,784|7,962|
|20|4,038|2,378||80|14,165|8,181|
|30|6,014|3,510||>|>|~聖杯転臨|
|40|8,322|4,833||90|15,664|9,040|
|50|10,619|6,149||100|17,175|9,905|
#endregion
&br;

**イラストの変化 [#vb7337ad]
#region(イラスト:近衛乙嗣 (+クリックで展開))
&attachref(./00601.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./00602.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./00603.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./00604.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;

**霊基再臨 [#mb5b50d3]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーピース|4|~|セイバーピース|10|
|||~|竜の牙|15|
|~QP|50,000|~|~QP|150,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーモニュメント|4|~|セイバーモニュメント|10|
|世界樹の種|10|~|英雄の証|24|
|英雄の証|12|~|竜の逆鱗|4|
|~QP|500,000|~|~QP|1,500,000|
#endregion
&br;

**スキル強化 [#lac64ed8]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~仕切り直し[A]&br;HP回復|~備考|h
||RIGHT:||CENTER:||c
|~1|---|---|+1,000||
|~1⇒2|100,000|剣の輝石×4|+1,150||
|~2⇒3|200,000|剣の輝石×10|+1,300||
|~3⇒4|600,000|剣の魔石×4|+1,450||
|~4⇒5|800,000|剣の魔石×10&br;世界樹の種×5|+1,600||
|~5⇒6|2,000,000|剣の秘石×4&br;世界樹の種×10|+1,750|CT-1|
|~6⇒7|2,500,000|剣の秘石×10&br;竜の牙×10|+1,900||
|~7⇒8|5,000,000|竜の牙×20&br;蛮神の心臓×2|+2,050||
|~8⇒9|6,000,000|蛮神の心臓×6&br;竜の逆鱗×8|+2,300||
|~9⇒10|10,000,000|伝承結晶×1|+2,500|CT-1|
#endregion
&br;

*セリフ [#uaf57f31]
#region(CV:諏訪部順一 (+クリックで展開))
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|諏訪部順一|
|~開始|~1|「俺と戦っても面白くはないだろうが」|
|~|~2|「つまらぬ戦いにならぬよう、気をつけよう」|
|~スキル|~1|「では、これで行くか」|
|~|~2|「ふむ、これか」|
|~コマンドカード|~1|「ああ」|
|~|~2|「いいだろう」|
|~|~3|「よし」|
|>|~宝具カード|「行くぞ!」|
|~アタック|~1|「はっ!」|
|~|~2|「かっ!」|
|~|~3|「でやあぁ!」|
|>|~エクストラアタック|「覚悟を決めてくれ!」|
|~宝具|~1|「邪悪なる竜は&ruby(しっつい){失墜};し、世界は今、&ruby(らくよう){落陽};に至る。撃ち落とす──『&ruby(バルムンク){幻想大剣・天魔失墜};』!!」|
|~|~2|「黄金の夢から&ruby(さ){醒};め、&ruby(ようらん){揺籃};から解き放たれよ。邪竜、滅ぶべし……『&ruby(バルムンク){幻想大剣・天魔失墜};』!!」|
|~ダメージ|~1|「まさかっ……!」|
|~|~2|「貫いたか……!」|
|~戦闘不能|~1|「真っ向から負けるとはな……」|
|~|~2|「無念はない──ありがとう」|
|~勝利|~1|「これもまた宿命か」|
|~|~2|「運がこちらに寄っただけだ。……気を落とすな」|
|>|~レベルアップ|「少し勘を取り戻せたらしい」|
|~霊基再臨|~1|「よし、いけそうだ」|
|~|~2|「ああ、これはなかなかいいものだ」|
|~|~3|「竜殺しの力を取り戻したようだ」|
|~|~4|「到達したか……ありがとう、マスター」|
|~絆Lv|~1|「マスター、背中には回らないでくれないか? 気分が良くないのだ。……悪いな」|
|~|~2|「背を隠すことは出来ない。呪いなのでな」|
|~|~3|「マスター、すまないが背後を警戒してほしい。俺が正面を防ぐ」|
|~|~4|「俺はマスターを信じよう。君に背中を預ける。何、特別な事は無い。ただそこにいてくれれば、それでいい」|
|~|~5|「友よ。いつか、あなたが俺の背に剣を突き立てる日が来たとしても──俺は、決してあなたを恨むまい。これが、俺にできる最大限の信頼だ」|
|~会話|~1|「むぅ、どうやら何かあったようだ」|
|~|~2|「俺はあなたのサーヴァントだ。それでいいのだろう」|
|~|~3|「マスターがあなたならば、俺は全てに従うだろう」|
|~|~4|「黒のライダー、君も来ていたのか。そうだ、次から誰かを助ける時は、俺にも声をかけてほしい。大丈夫だ、俺はもう迷わない」([[アストルフォ]]所持時)|
|~|~5|「すまない。あいにくと、俺は『トナカイさん2号』ではないのだ。どちらかと言うと、爬虫類なのだ。……本当に、すまない」([[ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]所持時)|
|~|~6|「背中を刺されればどうなるか? もちろん死ぬさ。これはもはや、呪いであり概念だ。だが、時々思うんだ。もし全身余すところなく血を浴びていれば、邪竜に堕ちたのではないかとね──」(絆Lv5で開放)|
|~|~7|「聖杯大戦……申し訳なさに身が縮む思いだ。特に黒のランサーにはね。今はせめて、彼と共に剣を振るうことができるのが唯一の慰めであり、贖罪だ」([[ヴラド三世(狂)]]所持時)|
|~|~8|「ラインの黄金……あの呪われた財宝か。先ほど聞いたのだが、今はドイツの錬金術師が保有しているとか。確かそう、名前はアインツベルンだったか。呪われていなければいいのだが……」(絆Lv5で開放)|
|~|~9|「生前の俺には、望みらしい望みがなかった。そういう意味では、願望器のようなものだった。……今か? 今は、すでにして望みが叶っているよ。人理を護る、人を護る、マスターを護る。その全てが、俺の願いでね」(絆Lv5で開放)|
|~|~10|「赤のランサーか。かつての決着を付けたいところだが、どうやら君には先に雌雄を決せねばならない相手がいるらしい。ならば、俺はその次まで待つべきだろう」([[カルナ]]所持時)|
|~|~11|「まさか、あのホムンクルスにそこまで担わせてしまうとは……。申し訳ないことをした。いや、本人にとっては、それこそが誇りなのか。止めることが出来ないのならば、せめてこの魔剣で道を斬り拓くとしよう」([[Apocrypha/Inheritance of Glory]]第1節クリア)|
|~|~12|「君は……そうか。これも何かの&ruby(えにし){縁};というものだろう。俺の力など微々たるものだが、役立つなら幸いだ」([[ジーク]]所持時)|
|>|~好きなこと|「時として悪のように語られるが、俺は『正義』という言葉が好きだ」|
|>|~嫌いなこと|「どうあれ、邪悪は許せない。俺の価値観がズレてさえいなければ、だが」|
|>|~聖杯について|「聖杯に望むものは特にない。ただこの戦いで正義を全うできれば、それでいい」|
|>|~イベント開催中|「さて、どうする? イベントに向かうか?」|
|>|~誕生日|「今日はあなたが生まれた日か。……祝福を」|
|>|~召喚|「セイバー、ジークフリート。召喚に応じ参上した。命令を」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#ub894263]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|3,000|3,000|--|
|~2|6,125|9,125|幕間1解放|
|~3|6,125|15,250|--|
|~4|6,125|21,375|幕間2解放|
|~5|6,125|27,500|--|
|~6|262,500|290,000|聖晶石2個|
|~7|290,000|580,000|聖晶石2個|
|~8|300,500|880,500|聖晶石2個|
|~9|309,500|1,190,000|聖晶石2個|
|~10|315,000|1,505,000|[[絆礼装>ラインの黄金]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
「ニーベルンゲンの歌」に謳われる万夫不当の英雄。
聖剣バルムンクを手に邪竜ファヴニールを打倒した“竜殺し”。
寡黙であるが、情は深い。
戦場では常に前面へと出て仲間を守る。
#endregion

#region(絆レベルをに1すると開放(+クリックで展開))
身長/体重:190cm・80kg
出典:ニーベルンゲンの歌
地域:ドイツ
属性:混沌・善  性別:男性
呪いにより、背中を晒さなければならない。
#endregion

#region(絆レベルをに2すると開放(+クリックで展開))
ジークフリートは中世の叙事詩「ニーベルンゲンの歌」に登場する大英雄である。
幾多もの冒険を重ね、その過程で聖剣バルムンクや姿を消す外套を手に入れた彼は、ついに邪竜ファヴニールを打ち倒す。
#endregion

#region(絆レベルをに3すると開放(+クリックで展開))
竜種の血を浴び、雫を飲んだジークフリートは不死身の存在となり、戦場で傷つくことすらもなくなった。
だが華々しき栄光は、彼がブルグントの姫クリームヒルトと添い遂げたあたりから影が差す。
#endregion

#region(絆レベルをに4すると開放(+クリックで展開))
義兄の望みを叶えた結果、義兄の妻とクリームヒルトが対立状態に陥り、戦いを防ぐためにはジークフリート自身が死ぬしかない、という状況にまで追い込まれた。
人々の期待に答え続けた彼が、最後に望まれたのは自身の死だったのである。
#endregion

#region(絆レベルをに5すると開放(+クリックで展開))
『幻想大剣・天魔失墜』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
魔剣としての属性を持つ黄昏の剣である。
柄に填め込まれた青い宝玉は真エーテルが貯蔵されており、真名を以って発動させる際に使用する。
#endregion

#region(「ドラゴンスレイヤー」をクリアすると開放(+クリックで展開))
英霊となった彼は、生前の「他者に望まれた英雄」としての己を省みて、一つのささやかな夢を抱いている。
「誰かのため」ではなく、ただ己の正義を信じて戦う正義の味方───。それが彼の夢となった。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-最初のチュートリアル10連ガチャで出る可能性がある☆4サーヴァント。
--2018年4月25日18:00より、バトルキャラ、モーションと宝具演出がリニューアルされた。
-ステータスの成長タイプは序盤終盤の伸びが少なく中盤付近で大きく伸びる凸型。最初の内は厳しいが、最終的には☆5サーヴァントに匹敵するHPを得ることができる。
その反面、攻撃力は☆4サーヴァントの中ではかなり低く、育成初期では竜特性以外の相手に火力を上げる手段が全くないため、常用すると火力不足を感じる場面に多く出くわしてしまう。
--ステータスはLv70でほぼ完成するが、最終再臨後に受けられる強化クエストで要のスキルと宝具が大幅に強化されるため、レベル上げを中断する場合でも最終再臨だけは済ませておこう。
-カード構成はQ1枚、A2枚、B2枚、B宝具のオーソドックスな初期セイバー型の性能。
--ヒット数はQ:2、A:2、B:1、EX:3。宝具も1体あたり1ヒットと性能は極めて凡庸。
**スキル解説 [#skill]
-スキル構成はNP補助・回復・特定相手に対する攻防大アップと、かなり手堅いタイプ。
--「''黄金律 C-''」
自身のNP獲得量アップ(3T)
---もともとのNP獲得量は初期実装勢の平均的な範疇。スキルと合わせてNP獲得を意識したカード選択をすればボス戦への宝具発動を近づけられる。
--「''仕切り直し A''」
自身の弱体解除+自身のHP回復
---弱体解除は攻撃・防御・精神の別なく解除ができるが、スタンや魅了等の行動不能状態の時はスキルが使用できない事に注意。
---HP回復はLv1で1,000、最大で2,500回復と伸びしろは悪くない。やや短めのCTと相まって、もともとHPの高いジークフリートのタフネスをさらに補強してくれる。
--「''竜殺し A → A++''」
強化前:自身に「竜」特攻と「竜」特防を付与(3T)
強化後:自身に「竜」特攻と「竜」特防を付与(3T)+''自身のBusterカード性能アップ(1T)''
---対象が限られるものの攻撃力と防御力を両方強化してくれる強力なスキル。'''現状、マシュを除いては唯一となる、2つ目の初期保有スキル。'''
---スキル育成で倍率が上昇するのは「竜」特攻のみで、'''特防の倍率はスキルレベルを上げても変わらない。'''
---強化クエスト1をクリアすることでスキルランクが上昇し、相手を問わず機能するBuster強化が追加される。補正値は「魔力放出」Aランクと同等で「竜」特性の相手以外でもある程度火力を出せるようになる。
このBuster強化に「竜殺し」スキル効果と宝具の特攻倍率がすべて重なることで火力が飛躍的に上昇し、
上記の[[ゲオルギウス]]の宝具からチェインさせることで、自陣の守りをある程度堅固にしつつ高HPボスを1ターンキルすることすら現実的になる。
---仲間のサポートを受ける場合、ダメージ計算上の都合で同種の強化よりも異種の方が効果が高くなる事に留意しよう。
竜殺しの「竜」特攻は「クリティカル威力アップ」「宝具威力アップ」と同じ枠にあたる模様、加えて「バスター強化」の存在を鑑みると、どちらとも被らない「攻撃力アップ」(カリスマ、軍師の指揮など)が最適となる。
※異種を重ねた方が同じ倍率でもより効果的という話であって、単体で使った時より効果が下がる訳ではない。一発を伸ばす場合、可能な限り重ねるに越したことはない。

**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(バルムンク){''幻想大剣・天魔失墜''};」
強化前:「竜」特攻のBuster全体攻撃
強化後:「竜」特攻のBuster全体攻撃+''自身のNP獲得量アップ(3T)''
--オーバーチャージする事で竜特攻の威力が上がるため、竜特性持ちの相手に放つ場合は宝具チェインの最後に入れることで大ダメージを期待できる。
なお、''OCで強化されるのは「竜特攻」の部分だけ''なので、相手が竜特性を持たないと威力は上がらないので注意。
--宝具で相手に竜特性を付与する[[ゲオルギウス]]とは抜群の相性を誇り、宝具チェインで組ませることで手軽に活躍しやすくなる。
--サーヴァント強化クエスト第六弾にて宝具が強化され、威力上昇に加えてNP獲得量の固定率アップが追加される。効果量は自身の黄金律のLv3程度ではあるが、重ね掛けする事で宝具後の再使用はある程度補助可能。
ただし他のサーヴァントと違い幕間ではなく強化クエなので最終再臨必須な点と、強化クエスト一回目をクリアしている必要がある点に注意。

**総評 [#total_eva]
-“竜殺し”の逸話を持つセイバーであり、それに準ずるスキル「竜殺し」は特攻だけでなく非常に稀有な''特防''効果も併せ持つ。
さらに宝具にも竜特攻効果がついた全体攻撃で、竜特性を持つ敵との戦いに特化したキャラと言える。
--基本的に本作は特攻よりもクラス相性で有利な方が戦いやすいゲームなのだが、敵がクラス混合かつ大半が竜特性持ちの場合に有利クラス相手に準ずる強さを発揮しうる、属性特攻持ちの中でも振り切れた存在。
--竜種カテゴリのバトルキャラクターは下表参照。
#region(竜属性持ちのサーヴァント及び通常エネミー)
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~剣|~弓|~槍|~EX|
|[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]&br;[[アルトリア(オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)]]&br;[[アルトリア(リリィ)>アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)]]&br;ジークフリート&br;[[モードレッド]]&br;[[エリザベート(剣)>エリザベート・バートリー(ブレイブ)]]&br;[[アーサー>アーサー・ペンドラゴン]]&br;[[シグルド]]|[[アルトリア(弓)>アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]|[[アルトリア(槍オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]&br;[[アルトリア(槍)>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]&br;[[エリザベート(槍)>エリザベート・バートリー]]&br;[[清姫(槍)]]|[[謎のヒロインXX]]|
|~騎|~術|~殺|~狂|
|[[サンタオルタ>アルトリア・ペンドラゴン(サンタオルタ)]]&br;[[アルトリア(騎オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]&br;[[モードレッド(騎)]]|[[エリザベート(術)>エリザベート・バートリー(ハロウィン)]]&br;[[ジーク]]|[[謎のヒロインX]]&br;[[酒呑童子]]|[[清姫]]&br;[[謎のヒロインX(オルタ)]]|
|>|>|>|~通常エネミー|
|>|>|>|LEFT:ワイバーン系、大型のドラゴン系&br;バジリスク系(ムシュフシュ、クリチャーチ)&br;ウシュムガル(第1部7章に出現するソウルイーター系のエネミー)|
※エリザベート系は[[メカエリチャン]](別)、[[メカエリチャンⅡ号機]](別)のみ竜属性を持っていない。
#endregion
#region(竜属性持ちのボス専用エネミー ※ネタバレ注意)
・ファブニール(騎):第1部第1章や幕間の物語で出現する。通常エネミーの大型ドラゴンに準じる
・[[獅子王]](槍):第1部第6章の敵専用サーヴァント。アルトリア(槍)に準じる。
・[[スルト]](剣):第2部第2章に出現。 最初のバトルで出現するスルト(全身が赤い)は竜属性を持たないが、決着戦に出現するスルト・フェンリル(体色が半分青い)は竜属性を持つ
#endregion
--特に[[エリザベート(槍)>エリザベート・バートリー]]と[[清姫(狂)>清姫]][[(槍)>清姫(槍)]]、[[アルトリア(槍)>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]][[(槍オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]、[[謎のヒロインX(オルタ)]]、7章フリークエストに出現するムシュフシュ(槍)、Lostbelt No.1に出現するクリチャーチ(槍)は竜特性持ちの弱点クラスに当たるため、最大限の火力を発揮できる。
また[[☆5槍のアルトリア>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]/[[獅子王]]の宝具は回避や無敵で防げないため、高HPと竜特防でガードできる竜殺しスキルが攻防両面で非常に相性が良い。
---[[謎のヒロインX(オルタ)]]を相手取る場合、こちらからのダメージも大きくなるが、バーサーカークラスに加えて'''セイバー特攻'''を持つ彼女の宝具には注意を払うこと。
--自身も竜特性を持つのだが、これは[[ジャンヌ・オルタ>ジャンヌ・ダルク(オルタ)]]のスキル「竜の魔女」による攻撃力強化の対象となる事を意味する。
--セイバーの標準的なクラススキルである「対魔力」がないため、他のセイバーよりも敵からのデバフに掛かりやすい。
スタンや魅了等の行動不能系でなければ「仕切り直し」を使って解除できる。
-敵として出てきた場合も、竜特性を持つサーヴァントを狙う傾向がある。
前述した竜特性を持つサーヴァントを起用する場合、連続で竜殺しを使われてしまうと、[[ホームズ>シャーロック・ホームズ]]等の防御力対策をしていない限り、こちらのダメージが通らないまま一方的にやられることになる。
**概念礼装について [#craft_e]
#region(概念礼装について)
-概念礼装の選択時は対竜か、それ以外かのどちらを重視して運用するかを考慮すべきだろう。
--バスター強化の効果を持つ[[リミテッド/ゼロオーバー]]や、攻撃力アップ効果を持つ[[ゴールデン相撲~岩場所~]]などであれば、いかなる場合も無駄にはならない。
--「黄金律」の存在によりNP獲得効率は比較的高いが、所詮は充填スキルのない初期鯖であるため、確実に宝具を打ちたいならば初期NP増加効果持ちも十分に有効。
---宝具強化後はさらに宝具回転率を高める戦略も取りやすくなるため、NP効率を高めつつバスターも強化できる[[我らが征くは星の大海]]が候補に入る。
--スキルを伸ばしきっていれば、優れたHPと回復能力を活かして[[黒の聖杯]]を装備させられるのも強み。高い補正値により「竜殺し」と併用しても十分以上の火力を引き出すことが出来る。
--上記の通り、対竜運用時は「クリティカル威力上昇」「宝具威力アップ」系の礼装はやや効果が落ちることに注意。ゲオルギウスと組ませる場合は殆ど星が寄らなくなるためなおさらである。
--対竜時の宝具使用を考える場合[[魔性菩薩]]を装備したくなるが、他の礼装と比較して劇的に威力が伸びるわけではないこと、2発目以降はダメージが下がることに注意。
#endregion

-絆上限解放第三弾のひとり。絆Lv10で[[専用礼装>ラインの黄金]]を入手できる。
--効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量を15%アップするというもの。
「黄金律」及び強化後の宝具の追加効果と合わせて自身のNP効率を引き上げる事が可能ではあるが、どちらかといえば味方のNP獲得量を増やせるのが大きい。例によって自己強化のためだけに選ぶ理由はない。
&br;

**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=3),titlestr=off,firsthead=off)
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-13世紀ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の主人公、ジークフリート。
数々の冒険によってラインの黄金、魔法の隠れ布タルンカッペ、魔剣バルムンクなど多くの宝を手に入れた。
[[ゲオルギウス]]、[[ベオウルフ]]などと並び「竜殺し」の逸話とともに知られる「ドラゴンスレイヤー」の一人である。
--日本語では分かりにくいがスペルは「''Siegfried''」で、北欧神話における英雄[[シグルド]]とその起源を同じくする。
スペルは「d」だが、読みは「ジークフリー''ト''」で音は濁らないので注意。
--『ニーベルンゲンの歌』の舞台はブルグント国(現在のドイツ)・ライン川周辺。ジークフリートはネーデルラント(現在のドイツにある都市クサンテン。名前の関係で、よくオランダと混同する。)の王子。
後の妻であるクリームヒルトへの求婚のため、ブルグント国を訪れるところからこの物語は始まる。
--邪竜を討伐した際に竜血を全身に浴びたことで不死の肉体を得たが、この時背中の中心に「菩提樹の葉」が張り付いていたことで、この一点のみは竜血を浴びず唯一の弱点となる。最終的に友人であったハーゲンに背中の一点を突かれその生涯を終えた。

-新モーションの立ち姿はドイツ流剣術が元と思われる。
普段は構えを取らず仁王立ちだが、実は敵に攻撃するときには常に構え(バッティングポーズのような持ち方)を崩さず取っている。
--この構えは「''フォム・ダッハ(Vom Dach, Vom Tag:屋根)''」という、一番スタンダードな構え方。剣の切っ先を上に向けることにより、長時間手に真剣を持ち続けなければならない実戦でも消耗を抑えることが出来る(西洋版「八相の構え」のようなもの)。
--また、近接A、EX時の突きの構えは「オクス(Ochs:雄牛)」と言い、これもドイツ流剣術の構えのひとつである。剣の柄を顔の横に持っていき、切っ先を敵に向けている姿が雄牛に似ていることから、この名前がついた。
#region(ドイツ流剣術解説 +クリックで展開)
-ロングソードを扱う剣術。ドイツ流剣術の哲学は「攻撃と防御は一体」とするところであり、
そしてその防御性は盾とソードを同時に持つような装備前提ではなく、日本剣術と同じく剣さばきを持ってして攻撃へと転じる方向性にある。
ただし、刃を合わせることを避ける日本剣術とは異なり、ドイツ剣術の多くのテクニックは、剣と剣がぶつかって(バインド)から技が始まるなど差異がある。
そもそも武器のつくりからして違うので(剣先の三分の一しか切れない)戦い方が全くの別物。
-「フォム・ダッハ」は基礎的な構えであり、攻防ではなく持久戦に特化しているとされる。またスペースを取らないため、人や建物の多さから間合いが狭くなりやすい一対多数や乱戦に向くとも。
#endregion

-Fateシリーズでの初出は『Fate/Apocrypha』。錬金術師[[ゴルド・ムジーク・ユグドミレニア>城塞の午後]]のサーヴァント・<黒>のセイバーとして召喚された。
真名から弱点が露呈することを恐れたゴルドより「許可無くサーヴァントと会話するな」という命令を受けており、『Apocrypha』作中ではほとんど言葉を発することが無かった。
聖杯大戦の緒戦にて[[カルナ]]と激突するも、互いの持つ強力な防御宝具によって決着がつかず、再戦を誓う。
しかしながら[[アストルフォ]]の連れた[[ホムンクルス>ジーク]]を救うため、彼が信じる正義のままにホムンクルスへと''自らの心臓を捧げ''、聖杯大戦の舞台を真っ先に降りることになった。
--生前、人々の望むまま、求められるままに善も悪もない願いを叶え続けたジークフリートは「自分がどうしたいか」という考えを忘れ、人々の「願望器」と成り果ててしまっていた。
しかし彼は自らの死の直前にそれを悔いずとも自覚し、以後英霊としての心は以下に決したのである──
『これからは誰かのためでも、自分のためでもない。信じるもののために立つ、''「正義の味方」になろう''』と。

-FGOでは[[第一章>第一の聖杯]]で登場。たった一人でワイバーンの群から町を守りきるという活躍を見せるも、「竜殺ししか能のない剣士」と自らを卑下する内気発言の連発や自らに非のないことでも謝るという低姿勢っぷりに多くのプレイヤーが驚いた。&color(Silver){すまない。};
しかもドラゴン系エネミーがライダークラスである関係から、[[NOUMIN>佐々木小次郎]]などアサシンクラスのサーヴァントの方が優秀なドラゴンスレイヤーっぷりを発揮したため彼の出番はあまりなかった、という人も多いのではないだろうか。
--現在では「竜殺し」スキルの初期解禁や強化クエストなどにより名誉回復が成されており、加えてランサークラスの竜属性エネミーも追加されたため、彼を活躍させる機会はそれなりに多くなっている。
--上記の事情から、''第3スキルが初期から開放されている唯一のサーヴァント''(初期からスキル2つを持つのはジークフリートと[[マシュ>マシュ・キリエライト]]のみ)となっている。
通常であれば第3スキルは第三再臨、または最終再臨後の強化クエストクリアで開放されるのだが、ジークフリートの場合は第一章でNPCとして参戦する際の設定レベルでは「竜殺し」の修得条件を満たしていないということを考慮されてか、2015年8月6日のメンテナンスで特例として「竜殺し」を初期状態で解禁されることになった。

-宝具「&ruby(バルムンク){幻想大剣・天魔失墜};」。聖剣と魔剣の属性を持つ黄昏の剣。剣の柄には宝玉が埋め込まれており、「[[真エーテル>ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]」が貯蔵されている。そして、邪竜を倒した功績から竜にまつわる存在への特攻効果を得ている。
真名開放で真エーテルを開放し、黄昏の波を半円状に放つ。他の対軍宝具と比べ、発動までのタメが短く連発しやすいという設定があり、強化クエストで追加される「NP獲得量アップ」はこの表現と思われる。

-このほかに「&ruby(アーマー・オブ・ファヴニール){悪竜の血鎧};」というB+ランクの対人宝具がある。邪竜退治の決着時に、ある一点を除いて浴びた返り血から生じた強固な守り。
Bランク以下の物理攻撃と魔術を完全に無効化、Aランク以上でもBランク相当分のダメージカット、つまりEランク相当分しかダメージが通らないというとんでもない宝具で、ジークフリートへの攻撃は背中の一点「のみ」本来のダメージを通すことが可能。
--この伝承による制約上、ジークフリートは背中の中心を隠す・覆うことができない。
しかしながら最高ランクのサーヴァントとして名高い[[カルナ]]が、魔力不足が解消され生前に近い力を振るえる状態ですら背後を取る事が至難であるため、よほど気配の隙をついた狙撃・暗殺でなければ攻略は非常に困難であろう。
--ジークフリートが他のセイバーと違ってクラススキルである「対魔力」を持っていないのは、「悪竜の血鎧」を得た代償によって失われているため──という設定があるのだが、その肝心の「悪竜の血鎧」はゲーム上では特防効果以外では再現されない状態となっている。
---イベント「[[ネロ祭再び ~2016 Autumn~]]」では「悪竜の血鎧」を再現したジークフリートと対戦可能。その防御力の高さに多くのプレイヤーが苦戦した。&color(Silver){本気を出してしまってすまない……。};

-邪竜の血を浴びたジークフリートは竜種としての属性を得てしまっているため、ゲオルギウスなど「竜」特攻効果を持つ攻撃を自らも弱点としてしまっている。
再臨が進むと角や翼が生えるのは竜の特性が強くなっている=存在が邪竜に近づいていることを示している。

-『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』にて名前のみだが登場。
ジークフリートを召喚するための触媒である「竜血の付着した菩提樹の葉」が出て来たのだが、ある魔術の触媒として使用され、''焼失''してしまった。
つまり、『Fate/stay night』以降でジークフリートを召喚するためには菩提樹の葉以外の触媒が必要になってしまう。

-『Apocrypha』で緒戦に打ち合った<赤>のランサー・[[カルナ]]は「[[お前と似た眼をした男>アルジュナ]]と出会ったことがある」と、ジークフリートの姿にかつての好敵手の面影を見出している。
アルジュナとジークフリートはどちらも「他者に望まれ、求められて英雄であり続けた存在」であり、そこに本人の思惑や願望は存在しなかった。
カルナが両者を「似ている」とみなしたのは、性格や容姿といった観点からではなく、恐らくはそういった「在り方」に近しいものを感じたのだろう。
--ただし、ジークフリートは「悪であれ求められれば応じ、善であれ求められなければ切り捨てる」といった願望器のような生き方であったのに対し、アルジュナは「自分は正しく英雄でなければならない、善を尊び悪を憎み、誇り高く生きなければならない」と己の“ある部分の感情”を受け入れることができず、徹底的に自分を律し続けていた点が異なっている。

-[[ブリュンヒルデ]]はジークフリートが[[シグルド]]に非常に似ている事から、という理由でかなり物騒な事を言ってくる。とんだとばっちりである。
--ジークフリートとシグルドは別の伝承の人物だが、同一起源であるとみなされているので似てるのは当然。だがFate世界において両者は別人なので、あくまで別々の勇士。
--北欧神話のシグルドが倒したのはファヴニールだが、ドイツ叙事詩のジークフリートが倒した竜は特に名前が無いので、実はファヴニールとは面識はない。
一方で北欧神話の要素も取り込んだワーグナーのオペラ『ニーベルングの指環』ではジークフリートがファーフナーという竜を倒すので、それがジークフリートに記憶として影響しているのかもしれない。
もっとも『ニーベルングの指環』のストーリーラインもほぼ北欧神話に沿ったものなのだが。
--北欧神話ではシグルドとブリュンヒルデが結婚を誓った恋愛関係にあった。それに対し『ニーベルンゲンの歌』においてブリュンヒルデに相当する人物・イースラント女王ブリュンヒルトは、ジークフリートの妻・クリームヒルトの兄の妻──つまり義姉となっている。
---ジークフリートを亡くしたクリームヒルトは、復讐を果たすためあえて[[エツェル>アルテラ]]と再婚している。
Fateでは女性同士の存在だが、その辺の事情はジークフリートの幕間の物語などで多少語られる。
--FGO内では、[[ガウェイン]]の幕間の物語にてまさかの揃って出演。とんでもない流れになってしまう。
&color(Gray){心からすまない……オレは止めたのだが……。};ちなみに後述のネロ祭の時にも顔自体は合わせている。

-FGOではよく「すまない」と(彼に何の落ち度もない場面であっても)言っているため、「''すまないさん''」なる愛称(?)が生まれてしまった。&color(Gray){すまない。};当ページ各所やコメント欄に「すまない」と散見されるのはこのため。実際、本当によく言っている。
#region(イベントでの活躍 +クリックで展開)

-“[[歌うカボチャ城の冒険~マッドパーティー2015~]]”
--ゲリラクエストでは何を思ったのか「''舞い降りし最強の魔竜''」という名で颯爽と登場。
--戦闘クエストでは竜属性持ちエネミーが多く登場したこともあり、竜殺しとしての面目躍如の輝きを(一瞬だけ)見せた。

-“[[セイバーウォーズ ~リリィのコスモ武者修行]]”
--本シナリオ以外では初となるストーリー中に(ちょっとだけ)登場。…したのだが、洞窟で転んで泉に落としたバルムンクの代わりに[[女神>ステンノ]]によって[[黒い魔女>メディア]]と[[白い魔少女>メディア(リリィ)]]をもらい(とり憑かされ)、主人公たちに襲い掛かってくる([[ヒロインX>謎のヒロインX]]の手にかかってすぐ退場してしまうが)。やっぱり最後に謝る。
--戦闘等のクエストではセイバーの攻撃力がイベント特効で倍増している上に、周回相手の敵にランサークラスのワイバーンやドラゴンが多く登場するため大活躍した。

-“[[ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊]]”
--[[誰かさん>ジャンヌ・ダルク(オルタ)]]の願望により、''『クラスで偶然隣りの席になった気さくな[[アイドル>プリンス・オブ・スレイヤー]]』''という立ち位置を与えられ、贋作英霊として登場した。
本物が腰が低いのに比べて贋作は胸を張っており、すまなくないさんとして自信満々な立ち振る舞いを見せた……が、根はやはりすまないさんである。
「そうだ。オレは、君たちを傷つける事をすまない────''&size(30){などと言うつもりはない!!};''」
自称「三日月の浜に舞い降りし最強の魔竜」
ちなみにその後から登場した贋作仲間のアルジュナに、然り気無く台詞を取られていたりする。たいへんすまない。

-“[[ネロ祭再び ~2016 Autumn~]]”
--エキシビジョンクエスト「第四演技 魔竜再臨」にて、満を持して「悪竜の血鎧」仕様で登場。
Bランク以下どころか''100%防御バフ''という当時過去最硬の敵として立ちふさがった。ダメージプラス効果やバフを重ねた攻撃のみが、悪竜の血鎧を貫通してダメージとなる。
これだけでなく「黄金律」によるチャージ加速で宝具タイミングを狂わせる、「無尽蔵の黄金」により最初にチャージMAXですぐに宝具を放ってくる、デバフがかかればすぐさま「仕切り直し」で解除と、その姿はいつものすまないさんではなくニーベルンゲンの大英雄ジークフリートであった。
……とか思っていたら数時間で修正アプデが入って仕切り直しが封じられるという、どことなくすまないさんらしい展開となった。
--2017年度の復刻版でもプレイヤー達に最強の魔竜の洗礼を浴びせるかと思いきや、ついに''[[シャーロック・ホームズ]]という新たな天敵が登場''。彼の宝具効果により防御無視宝具以外でも血鎧の無効化が可能になり、クリティカルが火を吹けばまさかの一撃退場もありうると言う形での突破がされるようになった。

-“[[ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~]]”
--唐突に空にうっすら現れ、理不尽展開の2周目スタートに対する謝罪を行うという、ガチのすまないさん力を発揮した。
直後にもらえるステージクリア報酬の聖晶石がすまないさんからの詫び石に見えた人も。

-“[[オール・ザ・ステイツメン! ~マンガで分かる合衆国開拓史~]]”
--ワイバーンの群れを見た主人公が彼のことを思い出す形で回想に登場。
何故か''イベント開催中当時に放送中のアニメ版『Apocrypha』と、ついでに原作小説の宣伝を行う''というダイマをガッツリやらかした。
ただし''イベント当時に放送されていたアニメではジークフリート本人は既に退場した段階である''。

-"[[ネロ祭再び ~2017 Autumn~]]"
--自分の命を狙うものであったはずのブリュンヒルデが背中を狙ってこないことを不審に思い、彼女に不調があるらしきことを心配していた。%%お前そういうところだぞ…%%
-[[ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦]]
--[[刑部姫]]の自室に[[プリンス・オブ・スレイヤー]]のポスターが飾られるという形で登場。
--エネミーとしては「''竜魔戦士SUMANAI''」の名で登場。しかし、ここ最近は他のフリークエストの敵サーヴァントも軒並み個性的な名前を冠しているため、ネタを受け入れられた彼ではパンチが薄かったか。

-"[[Apocrypha/Inheritance of Glory]]"
--新モーションを引っ提げて参戦したApocryphaコラボイベントではジークと夢の競演を果たす。その姿はまさしく大英雄ジークフリートであった。
--一方、狩られる獲物としては毒針と逆鱗をドロップした。ウルクのフリクエでおなじみの組み合わせである。
--出現するサーヴァントが同クラス内でランダムとなる最終局面では、自分自身も[[赤のセイバー>モードレッド]]も竜属性の為、対ランサーのみならず対セイバーにおいても大いに活躍したという。
#endregion

-[[アストルフォ]]、[[ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]、[[ヴラド三世(狂)]]、[[カルナ]]、[[ジーク]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#b3d17187]
-開放条件:霊基再臨1回、絆Lv2、第一特異点クリア
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):'' ドラゴンスレイヤー''|
|~推奨Lv|%%20%% → 60|~場所|>|>|オルレアン:リヨン|
|>|>|>|>|>||
|~AP|10|~周回数|3|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|430|~EXP|1,910|~QP|4,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■□□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンA Lv16(騎:10,250)&br;ワイバーンB Lv24(騎:15,100)&br;ワイバーンC Lv16(騎:10,250)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンA Lv20(騎:12,645)&br;ワイバーンB Lv20(騎:12,645)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンA Lv24(騎:15,100)&br;ワイバーンドレッド Lv32(騎:44,214)&br;ワイバーンB Lv24(騎:15,100)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:竜の牙、騎の輝石、叡智の種火(騎)、QP+3,000、QP+2,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンドレッド Lv28(騎:38,661)&br;ワイバーンA Lv20(騎:12,645)&br;ワイバーンB Lv20(騎:12,645)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンドレッドA Lv20(騎:27,691)&br;ワイバーンドレッドB Lv20(騎:27,691)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンエビル Lv40(騎:103,438)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:竜の牙、叡智の灯火(騎)、騎の輝石、QP+3,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■■};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンA Lv20(騎:12,645)&br;ワイバーンB Lv20(騎:12,645)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンドレッドA Lv22(騎:30,535)&br;ワイバーンドレッドB Lv22(騎:30,535)&br;ワイバーンエビル Lv28(騎:72,389)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ファヴニール Lv24(騎:162,477)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:竜の逆鱗、騎の秘石、竜の牙、QP+3,000、QP+2,000|
#endregion
&br;

-開放条件:霊基再臨2回、絆Lv4、幕間の物語1クリア
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):'' ラインの黄金を求めて''|
|~推奨Lv|%%40%% → 70|~場所|>|>|オルレアン:ヴォークルール|
|>|>|>|>|>||
|~AP|15|~周回数|3|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|830|~EXP|11,380|~QP|8,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■□□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ウェアウルフA Lv34(槍:20,329)&br;ウェアウルフB Lv38(槍:22,631)&br;ウェアウルフC Lv34(槍:20,329)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ウェアウルフA Lv34(剣:20,130)&br;ウェアウルフB Lv34(剣:20,130) &br;ウェアウルフC Lv36(剣:21,269)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:キメラ Lv45(狂:228,156)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:混沌の爪、剣の輝石、叡智の種火(剣)、QP+1,500|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:HP20万のキメラがとにかく鬼畜。&br;ジャンヌの起用か、単体宝具で一気にカタを付けたいところ。&br;最悪令呪・石使用のコンティニューを視野に入れて臨みたい。&br;なお、弓兵は先発に入れると前座の槍兵にあっさり削られてしまうので&br;対キメラとして起用する際には注意されたい。|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv30(剣:3,595)&br;兵士B Lv30(剣:3,595)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv30(槍:3,631)&br;兵士B Lv42(剣:9,541)&br;兵士C Lv30(槍:3,631)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv34(剣:7,840)&br;兵士B Lv46(剣:10,381)&br;兵士C Lv34(剣:7,840)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:英雄の証、剣の輝石、槍の輝石、QP+1,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■■};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:スケルトンA Lv32(剣:7,067)&br;スケルトンB Lv32(剣:7,067)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ゴーストA Lv32(殺:17,862)&br;ゴーストB Lv32(殺:17,862)&br;テラーゴースト Lv40(殺:54,475)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ハーゲン Lv60(剣:354,125)&br;スケルトンA Lv32(剣:7,067)&br;スケルトンB Lv32(剣:7,067)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ゴーストランタン、叡智の灯火(剣)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ハーゲンの見た目はジークフリートのシャドウ。&br;竜属性のサーヴァント(ジークフリート本人・[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]など)がいた場合、&br;ハーゲン単体にしてしまうと「竜殺し」を重ねがけされダメージが通らなくなり非常に厄介。&br;竜属性のあるサーヴァントをパーティーから外して挑み、単体攻撃でハーゲンから攻略するのが吉。&br;ハーゲンはHPが30万台と高いが弓兵2人(おすすめは単体宝具持ちで男性に対する特攻を乗せることができる[[オリオン]]・[[エウリュアレ]])と&br;回復やバリア役(ジャンヌ等)が居れば時間はかかるが削りきることができる。|
#endregion
&br;
*強化クエスト [#ye26478e]
-開放条件:最終再臨
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#df2525):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト ジークフリート''|
|~推奨Lv|80|~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|~AP|21|~周回数|5|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|815|~EXP|29,690|~QP|8,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■□□□□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv39(槍:14,269)&br;兵士B Lv39(槍:14,269)&br;兵士C Lv39(槍:14,269)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:兵士 Lv44(槍:60,498)&br;ホムンクルス Lv31(槍:68,221)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ホムンクルス Lv65(槍:83,844)&br;兵士A Lv49(槍:68,399)&br;兵士B Lv49(槍:68,399)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:英雄の証、叡智の種火(槍)、QP+1,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■□□□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:兵士A Lv41(槍:14,608)&br;兵士B Lv41(槍:14,608)&br;ヘルタースケルター Lv33(剣:16,434)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:兵士 Lv45(槍:64,580)&br;ヘルタースケルター Lv37(剣:72,824)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ホムンクルス Lv67(槍:83,948)&br;ヘルタースケルター Lv42(剣:76,953)&br;ゴーレム Lv45(狂:72,289)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:槍の輝石、叡智の種火(槍)、QP+2,000、QP+1,500、QP+1,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■■□□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:翅刃虫 Lv33(騎:15,370)&br;キリングドールA Lv27(殺:16,331)&br;キリングドールB Lv27(殺:16,331)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:翅刃虫 Lv38(騎:68,735)&br;キリングドール Lv31(殺:74,463)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:[[シャドウサーヴァント>ステンノ]] Lv80(殺:141,996)&br;[[シャドウサーヴァント>メドゥーサ]] Lv50(騎:102,824)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ライダーピース、虚影の塵、叡智の種火(殺)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■■■□};|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT:LEFT:ホムンクルスA Lv36(槍:53,048)&br;ホムンクルスB Lv36(槍:53,048)&br;ホムンクルスC Lv36(槍:53,048)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT:バイコーン Lv53(槍:249,317)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦馬の幼角、槍の輝石、QP+3,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■■■■};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ゴブリンA Lv30(槍:17,840)&br;ゴブリンB Lv30(槍:17,840)&br;アイアンゴーレム Lv36(狂:16,791)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:[[シャドウサーヴァント>ブリュンヒルデ]] Lv27(槍:102,181)&br;ホムンクルス Lv35(槍:55,020)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:[[カルナ]] Lv78(槍:265,799)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:世界樹の種、虚影の塵、槍の魔石、ランサーピース、叡智の灯火(槍、狂)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリア報酬:竜殺し[A]→竜殺し[A++]に変化|
#endregion
&br;


-開放条件:強化クエスト1クリア
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:120|c
|>|BGCOLOR(#df2525):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト ジークフリート2''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|80|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:60|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:120|c
|~AP|21|~周回数|3|~報酬|聖晶石×1|
|~絆P|815|~EXP|29,690|~QP|8,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンドレッド Lv35(騎:22,281)&br;ワイバーンA Lv40(騎:25,662)&br;ワイバーンB Lv40(騎:25,662)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーン Lv42(騎:28,963)&br;ワイバーンドレッド Lv36(騎:45,052)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンドレッド Lv36(騎:39,960)&br;ワイバーンテンペスト Lv42(騎:117,841)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:竜の牙、騎の輝石、叡智の灯火(騎)、QP+3,000、QP+2,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンA Lv44(騎:24,712)&br;ワイバーンB Lv44(騎:24,712)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンドレッドA Lv36(騎:29,105)&br;ワイバーンドレッドB Lv36(騎:29,105)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ワイバーン Lv47(騎:40,055)&br;[[清姫]] Lv74(狂:163,150)&br;ワイバーンドレッド Lv36(騎:40,055)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:竜の牙、バーサーカーモニュメント、騎の輝石、QP+3,000、QP+2,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT:ワイバーンドレッドA Lv40(騎:42,914)&br;ワイバーン Lv52(騎:50,874)&br;ワイバーンドレッドB Lv40(騎:42,914)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT:[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]] Lv70(槍:262,800)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ランサーモニュメント、QP+3,000|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアで宝具ランク[A+] → [EX]に上昇|
#endregion
*ジークフリートの&ruby(コメント){「すまない」}; [#comment]
#region(過去ログ)
#ls(./)
#endregion
&br;
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