ジャンヌ・ダルク のバックアップ差分(No.41)


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*ステータス [#j73d0a1c]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.59|
|&attachref(./05900.jpg,nolink,行きます! どうか、主の御加護を,234x400);|~クラス|>|ルーラー|~属性|秩序・善|
|~|~真名|>|>|>|ジャンヌ・ダルク|
|~|~時代|>|>|>|1412年~1431年|
|~|~地域|>|>|>|フランス・ドンレミ村|
|~|~筋力|B|>|~耐久|B|
|~|~敏捷|A|>|~魔力|A|
|~|~幸運|C|>|~宝具|A++|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2420/16500|
|~|~ATK|>|>|>|1482/9593|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~所有カード|Quick×1|>|Arts×3|Buster×1|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|啓示[A]|>|LEFT:自身に毎ターンスター獲得を付与[lv.1~]|3|8|LEFT:初期スキル|
|真名看破[B]|>|LEFT:敵単体[サーヴァント]の宝具威力ダウン大[Lv.1~]|1|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|神明裁決[A]|>|LEFT:敵単体[サーヴァント]を行動不能状態にする[Lv.1~]|1|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(リュミノジテ・エテルネッル){''我が神はここにありて''};|A-|>|Arts|結界宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:味方全体に無敵付与(1ターン)&防御力アップ(3ターン)[Lv.1~]&毎ターンHP回復付与(2ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+自身にスタン付与(2ターン)【デメリット】|
**各レベル毎のステータス [#o083e6db]
#region(+クリックで展開)
***成長曲線 [#v9f3578a]
&attachref(成長曲線一覧/g059.jpg,nolink,???,400x160);
***数値表 [#p10a2dda]
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2490|1482||50|9544|5586|
|10|4616|2747||60|10361|6056|
|20|6784|3996||70|11924|6956|
|30|8432|4945||80|14064|8189|
|40|9319|5456||90|16500|9593|
#endregion
**イラストの変化 [#vb7337ad]
#region(イラスト:武内崇 (+クリックで展開))
-イラスト:武内崇
&attachref(./05900.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./05901.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./05903.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./05904.jpg,nolink,???,145x250);
''
#endregion

**霊基再臨 [#mb5b50d3]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーピース|5|~|ライダーピース|5|
|アーチャーピース|5|~|キャスターピース|5|
|ランサーピース|5|~|アサシンピース|5|
|||~|バーサーカーピース|5|
|~QP|100,000|~|~QP|300,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|セイバーモニュメント|5|~|ライダーモニュメント|5|
|アーチャーモニュメント|5|~|キャスターモニュメント|5|
|ランサーモニュメント|5|~|アサシンモニュメント|5|
|||~|バーサーカーモニュメント|5|
|~QP|1,000,000|~|~QP|3,000,000|
#endregion

**スキル強化 [#c479552e]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|
|~1⇒2|200,000|剣の輝石×5、槍の輝石×5、弓の輝石×5|啓示[A]:、真名看破[B]:、神明裁決[A]:|
|~2⇒3|400,000|騎の輝石×5、術の輝石×5、殺の輝石×5、狂の輝石×5|啓示[A]:、真名看破[B]:、神明裁決[A]:|
|~3⇒4|1,200,000|剣の魔石×5、槍の魔石×5、弓の魔石×5|啓示[A]:、真名看破[B]:、神明裁決[A]:|
|~4⇒5|1,600,000|騎の魔石×5、術の魔石×5、殺の魔石×5、狂の魔石×5|啓示[A]:、真名看破[B]:、神明裁決[A]:|
|~5⇒6|4,000,000|剣の秘石×5、槍の秘石×5、弓の秘石×5|啓示[A]:、真名看破[B]:、神明裁決[A]:&br;CT-1|
|~6⇒7|5,000,000|騎の秘石×5、術の秘石×5、殺の秘石×5、狂の秘石×5|啓示[A]:、真名看破[B]:、神明裁決[A]:|
|~7⇒8|10,000,000|蛮神の心臓×5|啓示[A]:、真名看破[B]:、神明裁決[A]:|
|~8⇒9|12,000,000|蛮神の心臓×15|啓示[A]:、真名看破[B]:、神明裁決[A]:|
|~9⇒10|20,000,000|伝承結晶|啓示[A]:、真名看破[B]:、神明裁決[A]:&br;CT-1|
#endregion
**各カード選択時のNP増加量 [#f0c43d60]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100|c
|>|~初手A|>|~二手目|>|~三手目|~EX|
|A|??|A|??|A|??|??|
|~|~|B|??|B|??|~|
|~|~|Q|??|Q|??|~|
|>|~初手B,Q|A|??|A|??|??|
|B|??|B|??|B|??|~|
|Q|??|Q|??|Q|??|~|
・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。
#br
#endregion

*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:坂本真綾 (+クリックで展開))
|CENTER:100|LEFT:495|c
|~CV|坂本真綾|
|~召喚時|「サーヴァント、ルーラー、ジャンヌ・ダルク。お会いできて本当に良かった」|
|~マイルーム|「聖杯? 私に願い事はありませんよマスター。ルーラーとはそういうクラスなのです」|
|~|「マスター? そろそろ出掛けないと。立派なマスターには成れませんよ?」|
|~|「元々……争うことは好きではありません。ただ……血に塗れることを恐れるほどの臆病者でもありませんよ」|
|~|「好きな物? その……不用心だとはわかっていますが、干し草の山で眠るのは抗い難い魅力があります」|
|~|「サーヴァントとして、マスターとして、これから先もお互い頑張りましょう!」|
|~|「ええ、確かに私は貴方のサーヴァントです。可能な限り貴方をお守りし、導くのが私の役目です」|
|~|「騎士としての心得はありませんが、旗を持つ者として何をするべきか、心得ておりますとも。しっかりついてきてくださいね、マスター!」(絆Lv1で追加)|
|~|「実の所、私の得意分野は後方支援なのです。兵士の士気を高め、彼らの武器に祝福を授け、優れた武具にするといった。そういった意味では貴方と同じですね」(絆Lv2で追加)|
|~|「すみません! 貴方の闘いぶりに、見とれていました。貴方は未熟であっても、自らの弱さを言い訳にして逃げ出さない。もしかすると、かつて私を見守っていたジルも、こんな気持ちだったのかもしれません」(絆Lv3で追加)|
|~|「全てのサーヴァントを憎まず、慈しみ、そして、共に戦う。マスター、貴方ならきっとそれが可能な筈です」(絆Lv4で追加)|
|~|「いついかなる時も、貴方と共に。苦難も、悲嘆も貴方と一緒なら乗り越えられます。さあ、頑張りましょう! マスター!」(絆Lv5で追加)|
|~|「マスターお誕生日だそうですね、どうぞ花束です」(プレイヤー誕生日限定)|
|~|「少し騒がしいですね。何かあったようです」(イベント発生時)|
|~|「ジーク君がどうかしましたか? まさか、またトラブルに巻き込まれているのでは……」(ジークフリート所持時)|
|~|「ジークフリート……かの竜殺しとは、少々縁がありまして。とはいえ、初対面に近いのですが……」(ジークフリート所持時)|
|~|「そう、ジルが、あの姿で……。定まった過去を覆すことはできません。今はただ、彼の魂が救われるように祈りを捧げるのみ」(ジル・ド・レェ(術)所持時)|
|~|「まあ、ジル! 貴方も元帥として参加しているのね。いいわ、何かあったらいつでも目を突いてあげます」(ジル・ド・レェ(剣)所持時)|
|~|「アタランテ……そうですね、今は対立している場合ではありません。共に戦うこと、嬉しく思います」(アタランテ所持時)|
|~|「まあ、あのマルタ様が! 祈りだけでタラスクを退散させた、尊き聖女様がいらっしゃるなんて!」(マルタ所持時)|
|~|「王妃様。いえ、忘れていませんよ。マリー、そう呼ばせていただいて構わないのですよね。うふふ」(マリー・アントワネット所持時)|
|~|「シェイクスピア……! 今度私に宝具を使ったら、出るとこに出てもらいましょうね! 私にも、限界がありますから!」(ウィリアム・シェイクスピア所持時)|
|~|「清貧を旨とする施しの英雄、宗派は異なれど彼もまた聖人に等しい存在でしょう。個人的に申し上げるならもう少しマスター運を上げるべきではないかと思うのですが…ええ…。」(カルナ所持時)|
|~|「天草四郎時貞、あなたとて人類救済を目指す者、正直な話二度と刃を交えたくない難敵でしたので共に戦えてホッとしています」(天草四郎所持時)|
|~レベルアップ|「どうやら、少し強くなったようです」|
|~霊基再臨|「更なる向上……! 躍進、と言うべきでしょうか?」(1回目)|
|~|「スペックの向上に成功したようです」(2回目)|
|~|「ここまで辿りつくとは、自分自身、想像すらしていませんでした」(3回目)|
|~|「あぁ、ありがとうございます!」(最終再臨)|
|~戦闘開始|「行きます! どうか、主の御加護を」|
|~|「戦わなければ前に進めぬならば、蹴散らします!」|
|~カード選択|「はい」|
|~|「お任せを」|
|~|「行きます!」|
|~攻撃|「そこです!」|
|~|「甘い!」|
|~|「はっ!」|
|~EXアタック|「さあ、覚悟なさい!」|
|~スキル使用|「では、これを」|
|~|「これですね!」|
|~被ダメージ|「くうっ!」|
|~|「きゃあっ!」|
|~宝具選択|「主の御業をここに!」|
|~宝具|「我が旗よ、我が同胞を守りたまえ! 『我が神はここにありて』(リュミノジテ・エテルネッル)!」|
|~消滅|「ここまで……来たのに……」|
|~|「ダメ……かな……」|
|~戦闘終了|「ふぅ……どうにか務めを果たせました」|
|~|「みなさん、お疲れ様でした! でも油断なさらぬように」|
#endregion
*マテリアル [#ub894263]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
レベル1:3000
レベル2:9125
レベル3:15250
レベル4:21375
レベル5:27500
レベル6:310000
レベル7:610000
レベル8:
レベル9:
レベル10:
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
主よ、この身を捧げます────。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放(+クリックで展開))
身長/体重:159cm・44kg
出典:史実
地域:フランス
属性:秩序・善
性別:女性

#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放(+クリックで展開))
世界で最も有名な聖女。十七歳で故郷を発ち、十九歳で火刑に処せられるわずか二年間で歴史に名を刻んだ。
フランスを救った聖女であり、奇跡とも呼べる快進撃を成し遂げた後、貶められて悲劇的な結末を迎えた。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放(+クリックで展開))
捕縛されてからもジャンヌは奇跡を起こし続けた。
聖書とわずかな祈りの言葉以外、何一つ知らないはずの村娘が、一流の神学者を相手に一歩も引かず当意即妙に議論し、異端として処罰することが難しくなった程だったと伝わっている。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放(+クリックで展開))
ジャンヌ・ダルクのような魔女なら、喜んで火にかけてやる、と公言していたある兵士は、彼女が燃やされた後に飛んでいく白い鳩を目撃した。
それで、自分は真の聖女を殺してしまったのだと、深く悔やんだという──。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開))
『紅蓮の聖女』
ランク:CまたはEX 種別:特攻宝具
“主よ、この身を委ねます──”という辞世の句で発動する概念結晶武装。
固有結界の亜種であり、心象風景を剣として結晶化したもの。
#endregion
#region(「我が神はここにありてⅠ」をクリアすると開放(+クリックで展開))
正しいマスターである限り、いや正しいマスターでなくとも、ジャンヌは決して見捨てず奮闘する。
ただし、割と脳がスパルタ式なので厳しい教育を受けることにもなるだろう。
#endregion
*ゲームにおいて [#ie9d9fdc]
-ゲーム開始時からガチャで入手可能なサーヴァント。
早期にステータスが伸びる所謂凹型成長特性であり、中盤の伸びは悪いもののHPもATKも高水準。
サービス開始当初にはガチャ1番の当たりとの声もあった。
-「ルーラー」という特殊なクラスであり、クラス相性3竦みの枠外に位置する。
ルーラーの特性として、バーサーカー・シールダー・ルーラー以外の全クラスからのダメージを半減できるのが強み。なお、シールダーとルーラーからの与ダメージ及び被ダメージは通常、バーサーカーからの与ダメージ及び被ダメージは両者とも増加という関係。
2016/3/16に実装されたエクストラクラス、アヴェンジャーが唯一相性で不利となる。
また霊基再臨で要求されるものが各クラスのピース&モニュメントのみのため、素材集めも比較的容易なのも大きなメリット。
-最大の特徴はその耐久力・生存力である。
HPは全サーヴァント中でも断トツの値を誇り、さらに宝具による1ターン無敵+リジェネがこれを後押しする。前述の通り基本6クラスからのダメージは半減されるため、これら相手に対しては実質2倍のHP&回復力を発揮する。
宝具の対象がPT全体であることとArts3枚による高いNP獲得性能から、PT全体の安定性も非常に高くなる。
-上記の性能から耐久型パーティを編成する際のキーキャラクターとなる。
フレンドのジャンヌと二枚看板で交互に宝具を発動して完封する「ジャンヌシステム」や、[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]と組んだ「ジャンヌ・アンデルセンシステム」と呼称される耐久型パーティが代表例。他、玉藻の前を組み込んだ編成も強力。
耐久型パーティ以外では宝具のスタンデメリットを解除できるマリー・アントワネットやマルタ、[[刀式>両儀式(剣)]]が相方候補。
-PTでの安定性もさることながら単騎時も高性能。
☆5サーヴァントの攻撃力によるArtsBraveチェインの連射で、高い攻撃性能とNP高速チャージが可能になる。元々の耐久性に加え適時宝具を使用することでダメージカットと回復も行えるので、非常に高い殴り合い性能を発揮する。特にArtsUP系の概念礼装と組み合わせた場合は強力で「フォーマルクラフト」を手に入れたらぜひとも装備させたい。
-欠点はスキル3つ中2つが対サーヴァント専用のため、ボス戦や対決系の曜日クエスト等以外では真価を発揮できない点。宝具使用により自身にスタンが付与されるデメリットがある点。ただし、それでも十分すぎるほど強力なユニットではあるが。
-敵として出てきた場合は、その耐久性の高さが厄介な壁になる。
クラス相性で有利なアヴェンジャー3人とクラス相性差がないルーラー2人は全員入手難易度が高い。(しかもその内3人は期間限定ガチャ)
無難な処で対策するなら、お互いのダメージが増加するバーサーカークラスがオススメ。
なお、相性は良くないが宝具が有用な謎のヒロインX(アルトリア顔特攻)、ジャック・ザ・リッパーorカーミラ(女性特攻)も選択肢になる。
-礼装装備としては、前記の「フォーマルクラフト」や「投影魔術」らArts強化系の他に以下のものが良相性。
--''月女神の沐浴''
クラス特性のダメージ半減により実質2倍の効果が得られ、礼装自体のHP性能も高いため耐久性の更なる強化が見込める。
ただしジャンヌ自身はターゲット集中効果を持っていない点には注意。
--''カレイドスコープ''、''ハロウィン・プチデビル''
使い勝手のよい初期NP増加礼装だが、基本的に持久戦を想定するジャンヌはその性能を活かしづらい。
尤も一戦目からサーヴァント戦となる場合などの即効性が求められる場合には非常に有効。
カレイドスコープは高いATK性能によりバーサーカー以外の弱点を突けないジャンヌの火力を底上げすることもできる。ハロウィン・プチデビルはNP獲得量増加もあるため、初回の宝具使用を安定させつつと2回目以降の発動も狙える長期戦も視野に入れた礼装だが期間限定なのがネック。
--''天の晩餐''、''プリズマコスモス''、''聖者の依代''
Arts攻撃以外でのNP獲得手段を付加して長期戦で複数回の宝具発動を狙う場合の選択。Arts強化と異なり攻撃面での恩恵が薄いのが難点。
天の晩餐はアーツ以外の攻撃の獲得NPも増加させられる。単騎でArtsBraveチェイン連打する場合にはArts強化程の恩恵はないが、被弾NPも増加すのるので殴り合い時にも十分有効。競合相手が少なく、コストが安いのも利点。プリズマコスモスは自動NP増加によりカード運に左右されない安定性が売り。また、宝具発動により発生してしまう2ターンの行動不能時間の間にも溜まるのが他には無い独自の利点。
聖者の依代はNP獲得量は天の晩餐に劣るものの、弱体無効3回付与により宝具発動後のスタンを無効にできる強みがある。ジャンヌが最後の一人になった際に弱体無効の効果が残っていれば、デメリットを無視して宝具を組み込んだアーツブレイブチェインが可能になり、驚異的な粘りを見せる。デバフを多用してくるサーヴァントが相手でなければ、非常に強力な組み合わせだろう。
--''2030年の欠片''
どちらかと言えば2030年の欠片と相性の良いサーヴァントとしてジャンヌが挙がるという礼装。
ジャンヌ自身の性能を伸ばすという訳ではないが、礼装自体が非常に強力。詳しくは礼装側のページを参照。
--その他、「鋼の鍛錬」や「メイド・イン・ハロウィン」「もう一つの結末」も候補か。
-絆Lv10実装第一弾の1人。Lv10にする事で専用礼装「天の啓示」が貰える。
-2016年7月30日、一周年記念で宝具演出とモーションが一新された。ただしヒット数は据え置き。
&br;
-性能比較
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|
|59|ジャンヌ・ダルク|90|16500|9593|B|B|A|A|C|A++|1|3|1|啓示[A]&br;真名看破[B]&br;神明裁決[A]|
|93|天草四郎|90|14107|10972|C|C|B|A|B|D|1|2|2|啓示[A]&br;洗礼詠唱[B+]&br;神明裁決[C]|
&br;
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-%%社長「セイバーとの大きな違いは色気かな?(笑 )」%%
-初出は『Fate/Apocrypha』。こちらのイラストは近衛乙嗣。同作のメインヒロインのひとり。%%ちなみにもう一人のメインヒロインは男の娘のアストルフォ%%。
-原作の「ルーラー」は聖杯戦争における裁定者であり、聖杯自身に召喚されるマスター不在のサーヴァント。ルーラーが召還される条件は「非常に特殊な形式で結果が未知数な聖杯戦争」と「聖杯戦争によって世界に歪みが出る場合」、基本的に公正中立、どの陣営にも加担しない。
ルーラーの選定条件はいくつも存在するらしく、『現世に何の望みもない事』等ハードルが高い条件が多く聖人と認定されている英霊が多い。また、数多の英霊が争う聖杯戦争を裁定する特性上それ相応の実力も求められる。
-神明裁決とはルーラーの最高特権で、聖杯戦争に参加する全サーヴァントに対して持っている2画ずつの令呪を指す。
この令呪は通常の令呪と同じ効力を持ちマスターへの譲渡もできるが、各サーヴァント専用の令呪なので別のサーヴァント用の令呪を使うことは出来ない。
原作では14騎のサーヴァントが参加しているため全部で28画持っている。
令呪は背中にありマテリアルで形状が出たが、それより頬を赤らめてわざわざ全裸になって令呪を見せてくれているジャンヌが気になる。
%%東出「何でリクエストされて嫌々ながらも「逆らえない……」みたいに脱いでんですかこのエロ聖女!」%%
-原作ではフランス人女子高生のレティシアに憑依するという不完全な現界をしており、霊体と本体で2人分腹が減るという腹ペコ枠。
本作の諸葛孔明のような英霊の能力だけが憑依して他はすべて元の人間というケースではなく、レティシアとジャンヌの意識が共存している状態である。
そのためジャンヌとして行動している間の出来事もレティシアは全て共有している。逆もまた然り。
ただしジャンヌの意識が表面化している状態ではいくら傷を受けようともレティシアの体は無傷である。
-「聖処女」と言われているイメージがあるが、Fate作品を通して「聖女」と言われており実際に「聖処女」という言葉を使うのはジル・ド・レェ(術)とジャンヌ・ダルク(オルタ)、エミヤとアバンタイトル「救国の聖処女」のみ。%%つまりアバンタイトルを作ったのはジルの旦那%%
-ルーラー以外にはセイバーのクラス適正もある。初登場時は「紫セイバー」という俗称で呼ばれたこともあった。ちなみにアルトリアは某元帥にジャンヌと間違えられ、ジャンヌは某湖の騎士にアルトリアと間違えられて襲われたが、公式設定で両者の外見の類似点は白人で女性で金髪くらいしかない。間違えられたのは魂が似ているから(マシュ談)
-マテリアルにもある通り、紅蓮の聖女(ラ・ピュセル)というランクEXの特攻宝具を持っている。
使うと自身は消滅するがそれに見合う絶大な威力を秘めている。
(剣単体ではCランク、真名解放する事によってEXランクの特攻宝具として機能する)
#region(+紅蓮の聖女の詠唱)
''"諸天は主の栄光に。大空は御手の技に"''
''"昼は言葉を伝え、夜は知識を告げる"''
''"話すことも語ることもなく、声すらも聞こえないのに"''
''"暖かな光は遍く全地に、果ての果てまで届いて"''
''"天の果てから上って、天の果てまで巡る"''
''"我が心は我が内側で熱し、思い続けるほどに燃ゆる"''
''"我が終わりは此処に。我が命数を此処に。我が命の儚さを此処に"''
''"我が生は無に等しく、影のように彷徨い歩く"''
''"我が弓は頼めず、我が剣もまた我を救えず"''
''"残された唯一つの物を以て、彼の歩みを守らせ給え"''
''"主よ、この身を委ねます———"''
#endregion
-スキルとしてカリスマ[C]、聖人[B]も持っている。
啓示で得た根拠のない(と本人には思える)最適解をカリスマで他人に信じさせることが出来る。%%これって洗脳ですよね%%
-%%三回目の再臨以降にスキルを使うとわかりやすいが、パンツの色は黒。%%
%%コミカライズ版『Fate/Zero』ではパンモロをしている。%%
--しかしながら、2016年7月30日のモーション変更によって聖女のパンツを見ることが叶わなくなってしまった。
-ジャンヌのいた時代の補足
#region(+以下補足)
史実では、当時の戦争は貴族が最大の利益を得られるように、相手を徹底的に潰すのではなく適度なところで交渉の席につかせ利権を獲得するのが普通であった。
--つまり、領土や物品の専売権などの「人の法」による着地点をやり取りする「経済活動」でもあった。
--しかし片田舎の娘であるジャンヌにそのような政治的駆け引きが分かるはずもなく、フランスがある程度押し返したところで他の貴族たちが穏健策を取ろうとする中彼女は強硬策を主張。ジャンヌは上記のような「経済活動」としての戦争ではなく、フランスの正当性と国家国民の未来のための戦争であると考えていた。貴族たちが戦争の勝利によって得るものが「利権」であるとすれば、ジャンヌの目的は「正義」であったと言える。
結果、それが軋轢を生み人質賠償で見捨てられるという事態につながった。
--人質賠償で見捨てられたジャンヌは、イングランドと通じていたボーヴェ司祭ピエール・コーション(1章の冒頭の人)によって異端審問にかけられてしまった。異端審問会では「ただの村娘」が驚嘆すべき聡明ぶりで自らの無実を訴え、居並ぶ異端審問官達も言葉を失った。しかし、最終的には異端と認定され、処刑されてしまう。文盲であったジャンヌを無実とする判決文と騙して異端を認める書類に署名させたとか。ジャンヌを生かしておけばいつかその奇跡が自分たちを脅かす……そう恐れた者達の、なんとか彼女を排除したいという悪意がありありと見て取れたという。
--ジャンヌの処刑法は火刑であった。キリスト教圏では神の奇跡によっていつか死者は蘇るものと信じられていたため、その肉体を失うということは復活の奇跡、神の恩恵を否定されるという、刑罰として、信仰として極めて重いものだった。
処刑の一部始終が現代にも伝わっているが、それはそれはおぞましいものだったらしい。火刑となったジャンヌが黒焦げとなってから一度燃えさしを取り除いて遺体を人々に晒し、内臓を引きずり出す、性器を見せる(処女であったことの確認のためとも言われる)といった形で徹底的に辱めた。その後再び火にくべて完全に灰になるまで焼きつくし、さらに遺灰が未だジャンヌを信じる人々の手に渡ることのないようにセーヌ川へと流されたという。享年19歳。オルレアンを出立して2年後のことだった。
--百年戦争が終結したのち復権裁判が行われ、1456年7月7日にジャンヌ・ダルクは無罪を宣告された。
--なお、史実のジャンヌ・ダルクの生涯が型月のジャンヌにどこまで反映されているかは不明である。少なくとも初出の『Fate/Apocrypha』では、欺瞞には人一番敏感で聖職者達に足を掬われないようにしていたと描写があり、上記のような騙されて署名をしたという史実とは相違点がある。
#endregion
-ジークフリート、ジル・ド・レェ(剣)、ジル・ド・レェ(術)、マリー・アントワネット、アタランテ、カルナ、マルタ、ウィリアム・シェイクスピア、天草四郎を所持している場合、マイルーム時に特殊会話が追加される。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#b3d17187]
-開放条件:霊基再臨1回+絆レベル2以上
#region(+クリックで展開)
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>|我が神はここにありてⅠ|10|20|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■□□|430|1910|4800|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:兵士の亡霊A Lv18(殺:10249)&br;兵士の亡霊B Lv14(殺:8105)&br;兵士の亡霊C Lv16(殺:9177)|
|2戦目|>|>|>|LEFT:兵士の亡霊A Lv24(殺:13520)&br;兵士の亡霊B Lv22(殺:30217)&br;兵士の亡霊C Lv22(殺:12447)|
|3戦目|>|>|>|LEFT:兵士の亡霊A Lv26(殺:35578)&br;兵士の亡霊B Lv26(殺:35578)&br;兵士の亡霊C Lv36(殺:49114)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:QP(1500,3000)、ゴーストランタン、殺の輝石|
|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|LEFT:名前こそ「兵士の亡霊」となっているが実際には「ゴースト」系の敵|
&br;
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>|我が神はここにありてⅠ|10|20|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■■□|430|1910|4800|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:ウェアウルフA Lv24(剣:14373)&br;ウェアウルフB Lv16(剣:9757)&br;ウェアウルフC Lv16(剣:9757)|
|2戦目|>|>|>|LEFT:ウェアウルフA Lv20(剣:12036)&br;ウェアウルフB Lv20(殺:11322)&br;ウェアウルフC Lv20(槍:12155)|
|3戦目|>|>|>|LEFT:ウェアウルフA Lv32(殺:17862)&br;ウェアジャガー Lv40(殺:51608)&br;ウェアウルフB Lv32(殺:17862)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:殺の輝石|
&br;
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>|我が神はここにありてⅠ|10|20|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■■■|430|1910|4800|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:使い魔A Lv10(術:49043)&br;メフィストフェレス Lv34(術:67484)&br;使い魔A Lv10(術:49043)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:叡智の種火(術)、術の秘石、蛮神の心臓|
|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|LEFT:名前こそ「使い魔」となっているが実際には「デーモン」系の敵|
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#region(過去ログ)
[[ログ1>ジャンヌ・ダルク/コメント1]]
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