サーヴァント強化 のバックアップソース(No.3)

#contents
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*サーヴァント強化 [#y2196dc3]
**サーヴァント強化とは [#k38b8dfe]
-サーヴァントは戦闘の経験値ではレベルが上がらない。
-「サーヴァント強化」にて、叡智の種火系アイテムか他のサーヴァントとQPを消費して強化することによりレベルが上がる。
-種火系アイテムと同様にフォウくんカードを与えることによりHPとATKを強化できる
-叡智の種火系アイテムにもクラス属性があり、サーヴァントの属性と合致すると1.2倍のボーナスがある
-オールの種火はエクストラクラスに使用するとボーナスがある
-レアリティが高いアイテムほど、多くの経験値を得られる。
-叡智の種火系アイテムは曜日クエストで入手しやすい。
-フォウくんカードはフレンドガチャかショップにてマナプリズムと交換することで入手可能
-QPは戦闘報酬で入手。
-大成功で経験値2倍ボーナス、極大成功で経験値3倍ボーナス。
-サーヴァントのLvに応じて必要QPが増加するため、QPを節約するなら5枚同時に与えるほうがよい
-レベルキャップ直前で倍ボーナスに当選しても過剰分は無駄になるため、レベルキャップが近づいてきたら1枚ずつ合成したほうがよい
**成長タイプ [#k38b8dfe]
-サーヴァントにはそれぞれの成長タイプがあり、いわゆる「早熟」「平均」「晩成」が存在する。しかし、成長曲線はいわゆる二次曲線を2つ繋げ合わせたS字のような形(三次曲線)を描いている。これらの分類はそれぞれ最高レベルの半分に至るまでの成長曲線を示しており、後半は成長曲線がそれぞれ逆転する。例えば、最大レベル80の☆4の「早熟」タイプのサーヴァントは最初のレベル20あたりまでは急激に伸びてやがて停滞。その後、レベル60あたりまで低成長を進め、レベル60から限界値のレベル80まで再度急成長を遂げる。「晩成」はこの逆となっており、「平均」は一定の変化率で上昇する。
 つまりは、「早熟」は霊基再臨4まで行い最後までレベルを上げきらなければ他の成長タイプにステータスで見劣りし、「晩成」は霊基再臨4を行っても、最終段階では殆どステータスの上昇が見込めない。ストーリー序盤の即戦力としては「早熟」は有利だが、長期的な育成効率で言うならば「晩成」の方が有利となる。
**獲得経験値および霊基変換一覧 [#g42a51c2]
-サーヴァントはLV1の値
|CENTER:|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~名称|~通常|~一致|~マナプリズム&br;変換個数|
|叡智の種火|1000|1200|0|
|叡智の灯火|3000|3600|0|
|叡智の大火|9000|10800|1|
|叡智の猛火|27000|32400|1|
|☆1サーヴァント|3000|3600|0|
|☆2サーヴァント|5000|6000|0|
|☆3サーヴァント|9000|10800|3|
|☆4サーヴァント|12000|14800|6|
|☆5サーヴァント|15000|18000|9|
|☆1概念礼装|-|-|0|
|☆2概念礼装|-|-|0|
|☆3概念礼装|-|-|1|
|☆4概念礼装|-|-|3|
|☆5概念礼装|-|-|5|

**曜日クエスト<種火集め> [#s08eb4be]
-経験値カードを集めるには曜日クエストの種火集めが主になる。
-推奨Lvはサーヴァントの平均Lvと考えたほうがよい。
-当然ながら難易度が上がるごとに種火の効率が良くなる。
-マスターLv17でAP40になるため超級に行くことが可能になる。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|~推奨Lv|~消費AP|~主な種火|
|初級|LV5|10|叡智の種火|
|中級|LV15|20|叡智の灯火|
|上級|LV25|30|叡智の大火|
|超級|LV40|40|叡智の猛火|
**必要EXP及び必要QP一覧 [#xe23b757]
-必要EXPにレアリティによる差はない。
-必要QPは合成するカード一枚当たりにかかる数値であり、レアリティによって補正がかかる。
★1を基準としてかかる補正は以下の通りとなる。表に記載してあるのは★1のデータ。
★2:必要QP1.5倍
★3:必要QP2.0倍
★4:必要QP4.0倍
★5:必要QP6.0倍

#region(経験値テーブル1~30+クリックで展開)
|~レベル|~Next|~累計EXP|~必要QP|
|~1|100|0|100|
|~2|300|100|130|
|~3|600|400|160|
|~4|1000|1000|190|
|~5|1500|2000|220|
|~6|2100|3500|250|
|~7|2800|5600|280|
|~8|3600|8400|310|
|~9|4500|12000|340|
|~10|5500|16500|370|
|~11|6600|22000|400|
|~12|7800|28600|430|
|~13|9100|36400|460|
|~14|10500|45500|490|
|~15|12000|56000|520|
|~16|13600|68000|550|
|~17|15300|81600|580|
|~18|17100|96900|610|
|~19|19000|114000|640|
|~20|21000|133000|670|
|~21|23100|154000|700|
|~22|25300|177100|730|
|~23|27600|202400|760|
|~24|30000|230000|790|
|~25|32500|260000|820|
|~26|35100|292500|850|
|~27|37800|327600|880|
|~28|40600|365400|910|
|~29|43500|406000|940|
|~30|46500|449500|970|
|~レベル|~Next|~累計EXP|~必要QP|
#endregion
//
#region(経験値テーブル31~60+クリックで展開)
|~レベル|~Next|~累計EXP|~必要QP|
|~31|49600|496000|1000|
|~32|52800|545600|1030|
|~33|56100|597400|1060|
|~34|59500|654500|1090|
|~35|63000|714000|1120|
|~36|66600|777000|1150|
|~37|70300|843600|1180|
|~38|74100|913900|1210|
|~39|78000|988000|1240|
|~40|82000|1066000|1270|
|~41|86100|1148000|1300|
|~42|?????|1234100|1330|
|~43|?????|???????|1360|
|~44|?????|???????|1390|
|~45|?????|1518000|1420|
|~46|?????|???????|1450|
|~47|?????|???????|1480|
|~48|??????|???????|1510|
|~49|122500|1960000|1540|
|~50|127500|2082500|1570|
|~51|132600|2210000|1600|
|~52|137800|2342600|1630|
|~53|143100|2480400|1660|
|~54|148500|2623500|1690|
|~55|154000|2772000|1720|
|~56|159600|2926000|1750|
|~57|165300|3085600|1780|
|~58|171100|3250900|1810|
|~59|177000|3422000|1840|
|~60|183000|3599000|1870|
|~レベル|~Next|~累計EXP|~必要QP|
#endregion
//
#region(経験値テーブル61~90+クリックで展開)
|~レベル|~Next|~累計EXP|~必要QP|
|~61|189100|3782000|1900|
|~62|195300|3971100|1930|
|~63|201600|4166400|1960|
|~64|208000|4368000|1990|
|~65|214500|4576000|2020|
|~66|221100|4790500|2050|
|~67|227800|5011600|2080|
|~68|234600|5239400|2110|
|~69|241500|5474000|2140|
|~70|248500|5715500|2170|
|~71|255600|5964000|2200|
|~72|262800|6219600|2230|
|~73|270100|6482400|2260|
|~74|277500|6752500|2290|
|~75|285000|7030000|2320|
|~76|292600|7315000|2350|
|~77|300300|7607600|2380|
|~78|308100|7907900|2410|
|~79|316000|8216000|2440|
|~80|324000|8532000|2470|
|~81|332100|8856000|2500|
|~82|??????|???????|2530|
|~83|??????|???????|2560|
|~84|??????|???????|2590|
|~85|??????|???????|2620|
|~86|??????|????????|2650|
|~87|??????|????????|2680|
|~88|??????|????????|2710|
|~89|??????|????????|2740|
|~90|409500|12148500|2770|
|~レベル|~Next|~累計EXP|~必要QP|
#endregion
**フォウくんカードによる強化 [#n59aade4]
-主な入手手段はショップで、マナプリズム30個と交換できる。
-フレンドガチャからも低確率で7騎各種専用のものと極低確率でALLも出る。
-使用方法はサーヴァント強化で普通に経験値を与えるのと同じやり方で選択するだけ。
-1騎のサーヴァントに対して星、太陽それぞれ+990まで使用可能。
-フォウくんの合成でも大成功・極大成功が発生するが、その場合でも上昇量は50と変わらない。(強化時の画面では大成功なら2倍、極大なら3倍上昇した数値が表示されるが、実際は50しかあがっていない)
-レベルを上げても霊基再臨をしても上昇値が失われる事はない。
-あくまでステータスを上げるためのアイテムなので獲得EXPは12しか無い、が当然QPは消費するのでLvが高ければ高いほど消費も激しくなる。低レベル帯で一度に与えるのが効率的。
-&color(Red){※+990を越えて合成しようとしても、実際には上昇しなくても表記上は上昇するかのように表示される(例:残り上昇値が+40のときに+50のフォウくんを3枚選択→表記上は150UP→実際に合成すると+40)何体合成したのかメモを取って置くか、そろそろ終わりそうと思ったら1体ずつ合成するのが良い};
-%%サーヴァントのLvが最大になると強化自体ができなくなり、フォウくんカードを与えることが出来なくなるが今後のアップデートで対応予定%%(2015/9/22アップデートで修正済)
*霊基再臨 [#wb6bb287]
-霊基再臨とはサーヴァントのLv上限解放のことである。
-Lv上限に到達した時点で、霊基再臨素材を与えることにより最大4回まで解放することができる。
-レアリティの高いサーヴァントほど最大Lvが高くなる。
-同じLvでもレアリティの高いサーヴァントのほうが総合ステータスは高いが、要求される素材の数も多い。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~サーヴァント&br;レアリティ|~初期上限Lv|~第2上限Lv|~第3上限Lv|~第4上限Lv|~最大Lv|
|☆1|20|30|40|50|60|
|☆2|25|35|45|55|65|
|☆3|30|40|50|60|70|
|☆4|40|50|60|70|80|
|☆5|50|60|70|80|90|

*スキル強化 [#cce59ceb]
-サーヴァントの保有スキルを最大LV10まで強化できる。
-レベルを上げることでスキルの効果を上昇させ、CTを減少させることができる。
*宝具強化 [#ifb95c65]
**宝具レベル強化 [#h3b58418]
-同じサーヴァントを合成することにより最大Lv5まで強化することができる。
-宝具レベルが上昇するとNPチャージ枠が最大300%まで増加し、宝具の効果がアップする。
-同じサーヴァントを2体以上パーティに入れることはできないため、宝具の強化が完了したら2体以上保持する意味は無い。
**宝具ランク強化 [#dcd9dd03]
-一部のサーヴァントは宝具ランク強化クエストをクリアすることにより宝具ランク・性能を強化することができる。
-現状では宝具ランク強化クエストが実装されていないサーヴァントのほうが多い。

**宝具チェイン [#hccf1ade]
-戦闘中、宝具を連続して使用することにより宝具チェインが発動する。
-宝具のレベルが上がっていなくても2つ目の以降の宝具はNPが+100%づつ加算され、最高で元のNP300%+宝具チェインNP200%で合計NP500%までチャージされる。
*マナプリズムについて [#p94a5c3f]
-ショップにて大量のマナプリズムが必要となる。
-現状では叡智の大火(銀)や不要な☆3サーヴァントを霊基変換することが望ましい
-概念礼装は恒常的に入手できる経験値カードが無いため、LV上げが困難であり霊基変換はおすすめしない

*コメント [#g4c8f8cc]
#pcomment(./コメント,reply,15)



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