アーチャー・インフェルノ のバックアップ差分(No.15)


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*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.184|
|&attachref(サーヴァント一覧/0??00.png,nolink,???,234x400);|~クラス|>|アーチャー|~属性|ぞく・せい|
|&attachref(サーヴァント一覧/0??00.png,nolink,???,234x400);|~クラス|>|アーチャー|~属性|中立・中庸|
|~|~真名|>|>|>|非公開|
|~|~時代|>|>|>|非公開|
|~|~地域|>|>|>|非公開|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1728/10804|
|~|~ATK|>|>|>|1657/9946|
|~|~筋力|C|>|~耐久|D|
|~|~敏捷|C|>|~魔力|B|
|~|~幸運|A|>|~宝具|B+|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~所有カード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|鬼種の魔[B]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身の宝具威力をアップ|3|~|~|
|乱戦の心得[B]|>|LEFT:自身にスター集中状態を付与|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方全体のスター発生率をアップ|3|~|~|
|血脈励起[A]|>|LEFT:説明|?|?|LEFT:霊基再臨×3突破|
|鬼種の魔[B]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身の宝具威力をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|乱戦の心得[B]|>|LEFT:自身にスター集中状態を付与[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方全体のスター発生率をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|血脈励起[A]|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]|5|9|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身にHPアップ状態を付与[Lv.1~]|5|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[B]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|単独行動[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|狂化[E]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカード性能を少しアップ|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(????){''????''};|??|>|Buster|??宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)&敵単体にやけど状態を付与(5ターン)&敵単体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果量アップ〉|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,728|1,657||60|9,560|8,810|
|10|2,081|1,980||70|????|????|
|10|2,081|1,980||70|10,513|9,680|
|20|3,080|2,892||80|10,804|9,946|
|30|4,586|4,268||>|>|~聖杯転臨|
|40|6,347|5,876||90|????|????|
|50|8,099|7,475||100|????|????|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:しらび (+クリックで展開))
&resizeimage(./.jpg,145,250);→&resizeimage(./.jpg,145,250);→&resizeimage(./.jpg,145,250);→&resizeimage(./.jpg,145,250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーピース|4|~|アーチャーピース|10|
|||~|隕蹄鉄|6|
|~QP|50,000|~|~QP|150,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーモニュメント|4|~|アーチャーモニュメント|10|
|鳳凰の羽根|7|~|アイテム|X|
|枯淡勾玉|4|~|アイテム|X|
|~QP|X,000,000|~|~QP|X,000,000|
|鳳凰の羽根|7|~|枯淡勾玉|8|
|枯淡勾玉|4|~|黒獣油|6|
|~QP|X,000,000|~|~QP|1,500,000|
#endregion
&br;
**スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|100,000|弓の輝石×4||
|~2⇒3|X,000|弓の輝石×10||
|~3⇒4|X,000|弓の魔石×4||
|~4⇒5|X,000|弓の魔石×10、鳳凰の羽根×4||
|~5⇒6|X,000|弓の秘石×4、鳳凰の羽根×7|CT-1|
|~6⇒7|X,000|弓の秘石×10、隕蹄鉄×4||
|~7⇒8|X,000|隕蹄鉄×8、奇奇神酒×2||
|~8⇒9|X,000|奇奇神酒×6、血の涙石×12||
|~9⇒10|X,000|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
&br;
*真名 [#r7179d54]
#region(+クリックで展開(ネタバレ注意))
真名:『巴御前』。時代:平安時代。地域:日本。
宝具真名「真言・聖観世音菩薩(オン・アロリキヤ・ソワカ)」
平安時代の武将「源義仲」の愛妾であり、武勇に優れた女武者。
#endregion
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:金元寿子 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|金元寿子|
|~開始|~1|「参ります」|
|~|~2|「いざ!」|
|~スキル|~1|「炎よ…」|
|~|~2|「血が、鎮まらない」|
|~コマンドカード|~1|「なるほど」|
|~|~2|「わかりました」|
|~|~3|「そのように致します」|
|>|~宝具カード|「ならば…そうしましょう」|
|~アタック|~1|「ハァッ!」|
|~|~2|「ふっ!」|
|~|~3|「せぇいっ!」|
|~|~4|「あぁあっ!」|
|~エクストラアタック|~1|「燃えろっ!」|
|~|~2|「おぉうっ!」|
|>|~宝具|「宝具、断片展開。私に炎を。朝日の輝きを! 燃えろ! 飲み込め! なにもかも!」|
|~ダメージ|~1|「猪口才なっ!?」|
|~|~2|「うぅっ…」|
|~戦闘不能|~1|「私、なにを、したの…」|
|~|~2|「倒れ、たく…ない…」|
|~勝利|~1|「懐かしき、&ruby(いくさば){戦場};の匂い」|
|~|~2|「勝鬨は、あげぬのですか?」|
|>|~レベルアップ|「鍛錬の成果でございましょう」|
|~霊基再臨|~1|「なにか? 角? 頭に? いえ、なにも。なにもありません。ありませんのでお伝え致しません。はい」|
|~|~2||
|~|~3||
|~|~4||
|~絆Lv|~1|「事あるごとにお連れいただけるとは……。もしもお役に立てているのでしたら、嬉しいです。一層励みます」|
|~|~2|「マスターは、優しいお方ですね。でも、ご無理はなさらず。そうだ!折角ですし、れくり……れくりえーしょん、るーむ?かるであのあそこで休んでいきましょう。私は、ゲームというものが好きです。マスターは、如何ですか?」|
|~|~3|「どこまでもお仕えいたします。それが、あなたのサーヴァントとして現界したものの務めでありましょう。ところで、ゲームの続きを遊びたいのですが、よろしいでしょうか?」|
|~|~4|「名を告げぬままに、あなたと、随分多くの戦場を共にしてきた気がします。ありがとうございます。その信頼に、応えたく思います」|
|~|~5|「私の真名。それは……いえ。言えません。どうしても。すみません。本当に……本当に」|
|~会話|~1|「そろそろご出立の時刻ではありませぬか?」|
|~|~2|「無礼は承知しています。いつか、真名を告げられれば良いのですが…」|
|~|~3|「マスターを、私は主君と認めています。どうか信じて下さいましね、マスター」|
|>|~好きなこと|「ふふっ、いつか名を告げられた時には、好きな物など語ってみたいですね」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなものと言えば…あー、力仕事などは、ちょっとイヤですね。いえ、疲れるからではなくて、殿方でも疲れるような力仕事を、どうも私はひょいひょいとやれてしまうようで。その、人目を集める事もしばしば。お恥ずかしい」|
|>|~聖杯について|「聖杯…そのようなものに願う事は、何も。私は既に死した身です。かつての正義、重い残す事が無いと言えば嘘になりますが…。それでも、はい、秘めるものはあれど、願う事はありません」|
|>|~イベント開催中|「むっ、戦か祭りか、何かが起こっているようです。参られますか?」|
|>|~誕生日|「」|
|>|~召喚|「――アーチャー・インフェルノ。戦働きのため、参りました。仮の名にございます。ええ、真名ではありません。どうか、無礼をお許しください」|
#endregion
&br;
*セリフ(真名判明時) [#vb7337aa]
#region(CV:金元寿子(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|金元寿子|
|~開始|~1|「参ります」|
|~|~2|「いざ!」|
|~スキル|~1|「鎮まれ…鎮まれ」|
|~|~2|「義仲様…」|
|~コマンドカード|~1|「左様ですか」|
|~|~2|「はい」|
|~|~3|「お任せください」|
|>|~宝具カード|「ご下命のままに!」|
|~アタック|~1|「ハァッ!」|
|~|~2|「ふっ!」|
|~|~3|「せぇいっ!」|
|~|~4|「あぁあっ!」|
|~エクストラアタック|~1|「燃えろっ!」|
|~|~2|「おぉうっ!」|
|>|~宝具|「聖観世音菩薩…。私に、力を!朝日の輝きを!『&ruby(オン・アロリキヤ・ソワカ){真言・聖観世音菩薩};』!」|
|~ダメージ|~1|「猪口才なっ!?」|
|~|~2|「うぅっ…」|
|~戦闘不能|~1|「義仲様…今、御傍に…」|
|~|~2|「もはや…ここまで…!」|
|~勝利|~1|「懐かしき、&ruby(いくさば){戦場};の匂い」|
|~|~2|「勝鬨は、あげぬのですか?」|
|>|~レベルアップ||
|~霊基再臨|~1||
|~|~2||
|~|~3||
|~|~4||
|~絆Lv|~1|「事あるごとにお連れいただけるとは……。もしもお役に立てているのでしたら、嬉しいです。一層励みます」|
|~|~2|「マスターは、優しいお方ですね。でも、ご無理はなさらず。そうだ!折角ですし、れくり……れくりえーしょん、るーむ?かるであのあそこで休んでいきましょう。私は、ゲームというものが好きです。マスターは、如何ですか?」|
|~|~3|「どこまでもお仕えいたします。それが、あなたのサーヴァントとして現界したものの務めでありましょう。ところで、ゲームの続きを遊びたいのですが、よろしいでしょうか?」|
|~|~4|「マスターは…義仲様とは、違います。それは重々承知しております。」|
|~|~5|「戦における義仲様の最期を、巴は看取れませんでした。無念の極みです。ですから…マスターは。どうか、健やかにいてくださいね。最期を看取らせてくれとは申しません。健やかに、穏やかに…幸せに、長生きをしてくださいませ」|
|~会話|~1|「そろそろご出立の時刻ではありませぬか?」|
|~|~2|「マスターはこの巴の主君。どんと構えていてくださいね」|
|~|~3|「マスターとは、主君の意。巴は真摯にお仕えするのみです」|
|>|~好きなこと|「義仲様について、お聞きになりたいのですか?もちろん構いませんよ。何からお話いたしましょう」|
|>|~嫌いなこと|「範頼、義経、そして頼朝公…。そのような方々ともし見えたなら、巴は自らを律せられる自信がありませぬ。おそらくは…そこには鬼がおりましょう」|
|>|~聖杯について|「聖杯…そのようなものに願う事は、何も。私は既に死した身です。かつての正義、重い残す事が無いと言えば嘘になりますが…。それでも、はい、秘めるものはあれど、願う事はありません」|
|>|~イベント開催中|「むっ、戦か祭りか、何かが起こっているようです。参られますか?」|
|>|~誕生日||
|>|~召喚|「我が名は巴。巴御前…などと、余人に呼ばれることもありましたか。義仲様にこの身を捧げたものではありますが、今は、あなたにお仕えするサーヴァントにございます」|
#endregion
&br;

*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|4,500|4,500|--|
|~2|20,000|24,500|--|
|~3|5,000|29,500|--|
|~4||3?,???|--|
|~5||40,000|--|
|~6|||聖晶石2個|
|~7|||聖晶石2個|
|~8|||聖晶石2個|
|~9|||聖晶石2個|
|~10|||[[絆礼装>]]|
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
彼女は優しく微笑むだろう。
怒りが、その心を埋め尽くさない限りには。~
■■との■■の裔であるゆえに荒ぶる性質を色濃く有し
ているが、愛するモノへの思いによってそれを瀬戸際で
封じ込め、彼女は、静かな人間の女性としての個性を得
ている。
───ように見える。
#endregion
#region(真名開放および絆Lv.1で開放 (+クリックで展開))
身長/体重:162cm・50kg
出典:史実
地域:日本
属性:中立・中庸  性別:女性
素手で人間の首をもぐ程度の膂力は───ある。大力で知られる敵軍の武者・御田八郎師重の首を捻じ切った、という逸話も存在する。
#endregion
#region(真名開放および絆Lv.2で開放 (+クリックで展開))
生没年不詳。平安後期・鎌倉時代前期の人物。
征夷大将軍の位を得るも源頼朝に敗れた名将・木曾義仲(源義仲)の愛妾。
常に義仲に従い、しばしば戦功を立てた勇婦。
武勇に長け、一騎当千と謳われた。
中原兼遠の娘であり、木曾四天王といわれた樋口兼光と今井兼平の妹であり───義仲とは乳兄妹の仲であった。
#endregion
#region(真名開放および絆Lv.3で開放 (+クリックで展開))
覚一本『平家物語』巻九「木曾最期」によれば
「いろしろく髪ながく、容顔まことにすぐれたり。ありがたきつよ弓、せい兵、馬のうへ、かちだち、うち物もツては鬼にも神にもあはふどいふ一人当千の兵也」
とある。
すなわち、色白、長髪、容姿に優れた強弓にして一騎当千の美女こそが巴御前である。
#endregion
#region(真名開放および絆Lv.4で開放 (+クリックで展開))
○乱戦の心得:B
敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。
軍団を指揮する能力ではなく、
軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。多対多、一対多の戦いに巴御前は慣れている。
&br;○血脈励起:A
生前の巴が無意識に行っていた自己暗示の一種。
サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種としての力を一時的に増幅させるスキルとして定義されている。
#endregion
#region(真名開放および絆Lv.5で開放 (+クリックで展開))
『真言・聖観世音菩薩』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~12 最大補足:1人
オン・アロリキヤ・ソワカ
対人宝具。義仲と共に最期を迎えられなかった嘆きと悲しみが、生来の炎の能力や鬼種の怪力と相まって宝具へと昇華されたモノ。
愛する木曾義仲を供養した義仲寺の本尊たる聖観音菩薩───その真言を唱えることで「自分の中の義仲への愛」を確かめた後、敵を掴んで投げ飛ばし、そして灼熱の矢を撃ち込み、義仲への想いを象徴する太陽に似せた魔力によってダメージを与える。
#endregion
#region(亜種特異点Ⅲクリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開))
絆クエスト
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#je344080]
-☆4アーチャー。亜種特異点Ⅲに合わせて実装。
-カード構成はQ1A2B2B宝具。
-スキル構成。
--第一スキル''「鬼種の魔」''は味方全体の攻撃力&自身の宝具威力アップ。どちらも3ターン持続し、スキルレベルを上げればCTは5まで縮むので気軽に使っていける。
---攻撃力アップはパーティ全体の火力を底上げしてくれる地味だが強力なバフ。
--第二スキル''「乱戦の心得」''は自身にスター集中&味方全体のスター発生率アップ。
---アーチャークラスは元々スター集中度は高めなのでスキルで増強すればより盤石になる。
--第三スキル''「血脈励起」''
-宝具''「???」''はBuster単体攻撃+クリティカル発生率ダウン+やけど+延焼状態付与。
--延焼状態は初出のデバフでやけどのダメージ量を増やす。やけどは呪いと違って重ねがけができないので代わりに延焼を重ねがけすることができればダメージ量を更に増やすことができる。……のだが、主な標的となるセイバークラスのサーヴァントは対魔力持ちが多いので防がれてしまう事もある。
--2017/10/14のアップデートにて、味方のやけどは基本重ねがけできるように修正された。延焼効果はそれぞれのやけどに対して適用されるため、複数がけできる状況にすることでやけどダメージを倍増させることができる。手っ取り早い手段としてはハロウィンエリザベートの魔力放出(かぼちゃ)はスキルから発動できるため重複させやすい。
---もし持っているならば、清姫の絆礼装(通常攻撃にやけど付与)を使うと・・・?
-総評
-おすすめ礼装
--延焼状態は初出のデバフでやけどのダメージ量を増やす効果。
2017/10/14のアップデートにて、味方のやけど(および毒)も重ねがけできるように修正された。延焼効果はそれぞれのやけどに対して適用されるため、重ねがけできる状況にすることでやけどダメージを倍増させることができる。手っ取り早い手段としてはハロウィンエリザベートの魔力放出(かぼちゃ)はスキルから発動できるため重複させやすい。
---もし持っているならば、清姫の絆礼装(通常攻撃にやけど付与)を使うのも一手か。
---注意点として、主な標的となるセイバークラスのサーヴァントは対魔力持ちが多い事。
やけどは通ったが延焼が防がれてダメージが増えなかった……ならまだ良い方で、やけどが防がれてしまうと延焼が通っても無意味になってしまう。

-性能比較
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|
|184|インフェルノ|80|10804|9946|C|D|C|B|A|B+|1|2|2|鬼種の魔[B]&br;乱戦の心得[B]&br;血脈励起[A]|
|11|[[エミヤ]]|80|11521|9398|D|C|C|B|E|?|1|3|1|心眼(真)[B]&br;鷹の瞳[B+]&br;投影魔術[A]|
|14|[[アタランテ]]|80|12476|8633|D|E|A|B|C|C|2|2|1|アルカディア越え[B]&br;追い込みの美学[C]&br;カリュドーン狩り[A]|
|69|[[織田信長]]|80|11637|9494|C|C|B|B|B|?|1|2|2|戦略[B]&br;天下布武[A]&br;魔王[A]|
|122|[[トリスタン]]|80|11637|9735|B|B|A|B|E|A|2|2|1|治癒の竪琴[C]&br;祝福されぬ生誕[B]&br;騎士王への諫言[B]|
|131|[[アン&メアリー(弓)>アン・ボニー&メアリー・リード(弓)]]|80|11521|9446|D|C|A|D|A|A|2|1|2|ビーチフラワー[A+]&br;トレジャーハント(海)[C]&br;海賊の誉れ[C+]|
|137|[[クロ>クロエ・フォン・アインツベルン]]|80|10914|9845|D|C|B|C|C|C|2|2|1|心眼(偽)[B]&br;投影魔術[B]&br;キス魔[B]|
|157|[[エミヤ(オルタ)]]|80|12250|8996|C|B|D|B|E|?|2|2|1|防弾加工[A]&br;投影魔術[C]&br;嗤う鉄心[A]|
|180|[[エレナ(弓)>エレナ・ブラヴァツキー(弓)]]|80|11404|9446|E|D|B|A|A|B+|2|2|1|サマー・バケーション![A+]&br;ニャーフ![B]&br;大佐の夏休み[B]|
&br;
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-アーチャーなので例の如く弓は持っていない……と思いきや、戦闘モーションではバリバリ使用しており、再臨するとセイントグラフでも装備する。
弓以外にも刀、薙刀、関節技と様々な攻撃方法を見せる。
-「インフェルノ」とは「地獄」を意味する言葉。転じて、「(地獄のような)業火、場所」などの意味を持つ。

#region(真名について)
-「巴御前」。
平安時代末期の武将「源義仲」(木曾義仲)の愛妾として著名。
-FGOでは実装以前より第七章にて[[ギルガメッシュ(術)]]に召喚された七騎のサーヴァントのうちの一人として名前が挙がっていた。
だが、主人公たちが訪れる前に敵将と相打ちになる形で退場しており、第七章で姿を見ることはない。
また、[[茨木童子]]の幕間の物語でも巴御前のことが触れられている。
#endregion

#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|?|~クリア報酬|?|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
#region(過去ログ)
#ls2
#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)




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