動作端末と動作状況/apple/1 のバックアップ(No.85)


動作端末と動作状況

  • iphone4 7.1.2 タイトルではじかれ動作不可。4Sも駄目らしい -- 2015-08-12 (水) 15:18:37
    • 情報ありがとうございます。対応機種がiPhone5以降となっていましたが、やはり駄目でしたか。反映しておきます。 -- 2015-08-12 (水) 15:45:08
      • ごめん厳密に言うと起動すると未対応機種ですと表示されて終了 -- 2015-08-12 (水) 16:06:34
  • apple iPad Air2 正常動作を確認。ios8.4 -- 2015-08-14 (金) 11:31:35
  • iPhone5c動作するが偶に宝具を使う時などに落ちる -- 2015-08-15 (土) 16:29:47
    • 情報ありがとうございます。反映いたしました -- 2015-08-15 (土) 17:37:53
  • 第6世代iPod touchのiOS⒏⒋1でプレイ中です。熱を持つと動作が固まること有り。 -- 2015-08-19 (水) 10:30:33
  • ipod touch(第6世代)で快適に動作します -- 2015-08-31 (月) 23:15:36
    • ipod touch(第6世代)でiOS9にアップデートしましたが動作します。 -- 2015-09-19 (土) 22:42:02
  • iPad2は対応してないってでるんだけど…DLし直せばいいのだろうか -- 2015-09-27 (日) 15:44:08
  • iPhone6Plus iOS8.4・iOS9 問題なし。但し若干発熱が多く、カバーを付けたりして放熱が悪いと宝具使用時など重い場面で軽い処理落ちが発生することがある。 -- 2015-09-28 (月) 14:55:16
  • iPhone6s Plus iOS9~9.0.1 問題なし。6よりもかなり軽快に動作するようになっている -- 2015-09-28 (月) 14:56:58
  • iPhone5 強化素材選択でフリーズ。5回試してすべてフリーズを確認し強制終了してます。 -- 2015-10-01 (木) 05:13:38
    • 他でもなってるからたぶん端末に由来しない不具合かと。戦闘終了時にリトライループするのと同じ不具合っぽい。時間を置いて改善すればいいんだが -- 2015-10-01 (木) 05:52:54
    • それって鯖強化の時? もし鯖強化の時ならログインボーナスでもらった種火をショップに売って消すと直るよ -- 2015-10-01 (木) 09:33:59
      • ALLの金火売れとか鬼かよ -- 2015-10-01 (木) 09:58:02
  • iPadmini4 OS9.0 画面中心部の辺りが自動で連打されフリーズ。この現象が起こると他のアプリやホームにも連打現象が発生します -- 2015-10-25 (日) 16:18:11
  • test -- 2015-11-01 (日) 21:51:18
  • iPad Air2 iOS9.1 宝具等の演出時にプチフリーズ。しばらく待てばゲームは続けれる。 -- 2015-11-08 (日) 13:20:39
  • iPhone5sクエスト行こうとすると落ちる -- 2015-11-10 (火) 11:11:30
  • iphone6だけどiosアプデしてから1バトルもろくにできず落ちるようになったんだけど -- 2016-01-11 (月) 23:12:30
  • warkman ZX-2 /動作ガッタガタ。10分に1度強制終了する。まぁ音楽聴くためのものだし、俺も諦めついてるが・・・ -- 2016-01-16 (土) 22:54:18
    • walkman NW-ZX2だった・・・綴り間違え恥ずかしい・・・。ちなみにOSはAndroid(TM)4.2。TMってなんぞ?まぁこんなモノで遊ぶ人もいないだろうけど一応書き込んどく -- 2016-01-16 (土) 22:57:16
  • iphone5s(au ios8.1.3) 全く問題なし -- 2016-01-17 (日) 23:18:35
  • iPad mini2 OS9.2 iOS版リリースからずっと使ってますが問題なし -- 2016-01-20 (水) 11:21:27
  • iPhone6s使っている人で、画面が乱れたりとかする人いる?FGOだけなんだよな。そんなの起こるの -- 2016-02-23 (火) 12:38:47
    • 6+だけど、以前ヘラクレスのアニメがWave切り替え時に乱れる事はあった。今は目立たない。 -- 2016-03-05 (土) 19:53:36
    • 6sPlusだけどたまに乱れる… -- 2016-03-17 (木) 07:55:12
  • Xperia Z3 グローバル版 Android 5.1.1で不具合無く稼働中。 -- 2016-02-25 (木) 19:25:10
  • sony系タブレット3種本アップデートから未対応機種として起動もできなくなった模様 -- 2016-02-25 (木) 19:41:23
  • 勝手に読み込み中(アプリインストール状態)になって動かなくなった -- 頭庄司め? 2016-02-25 (木) 20:55:15
    • iOS系ならふぁてごに限らないバグ。確か再起動からのアップデートやり直しで通るし、今後徐々に解消されていくはず。 -- 2016-03-05 (土) 19:57:05
  • エミュレータDuOSも黒塗り -- 2016-02-26 (金) 21:21:42
  • touch6電池の減りが速い機とはいえ100%から二時間持つかどうか・・・こんなもんなの? -- 2016-03-01 (火) 18:53:49
  • Xperia Z3 グローバル版でAndroid OSが4.x.xだとカクツキ、動作が重いなどあったけどOS アプデで解消 -- 2016-03-04 (金) 14:02:40
  • 京セラのDIGNO C(OS:android4.1、CPU:1.2GHzクアッドコア、RAM:1GB)で正常に遊べるものの、かなりの頻度で強制終了あり。おそらくキャッシュデータの蓄積によるメモリ不足と思われる。 -- 2016-03-10 (木) 02:01:02
  • Xperia Z tablet Android 4.1.2 で問題なく動作している -- 2016-03-26 (土) 21:02:09
  • iPadmini4 動作めちゃくちゃ -- 2016-03-29 (火) 02:39:44
  • iPadmini4 iOS最新 動作めちゃくちゃ重いです。仕方なくiPhone5Sでプレイ。iPad用のアプリが原因かと。 -- 2016-03-29 (火) 02:40:41
  • ドコモのDM01だとインストールしても問題があると言われて始められない -- 2016-03-30 (水) 19:09:20
  • iPad mini4イヤホンにするとボイスだけ再生されないみたい?です -- 2016-04-03 (日) 04:37:53
  • ver1.7.0以降、iPhone5sOS9.2及び引継iPadmini4OS9.2問題なし。3/16メンテナンス後、宝具使用時のフリーズが再見。 -- 2016-04-06 (水) 10:33:38
  • 報告に一括ダウンロードの有無も必要じゃない?iPhone5sでは両者の重さが全く違う -- 2016-04-06 (水) 11:25:36
    • 自宅wifiだと快適だから、単に通信速度の問題もあるんじゃないかと? -- 2016-04-09 (土) 02:09:03
  • クソッ…イスカンダルイベのアップデートの読み込みがやたらめったら遅いしなんとか完了させても動作は重いしバトルでは音がバグるしアプリを終了させて再起動したらダウンロードのやり直しときた!腹が立って仕方ない。もっとも、Wi-Fiはないし通信制限かかってるしやってる場所はちょくちょく回線が切れる場所なんだからさもありなんってな! -- 2016-04-29 (金) 17:35:26
    • とはいえダウンロードを一からやり直しというのはどういうことなのか。これが一番イライラするんだが。40分以上は費やしてろくに動作しないってどういうことだ…? -- 2016-04-29 (金) 17:37:08
  • iphone5 iOS 9.3.1 問題なく動いています。動作状況が書いていないので一応報告します。 -- 2016-05-03 (火) 10:57:39
  • iPhone 6でプレイしていますがなぜかジャンヌオルタの宝具使用時に -- 2016-05-03 (火) 23:55:54
    • 強制終了します。条件としては宝具使用してエネミーが全滅しない場合に発生しやすく、さらに宝具チェイン時には8割で発生。運営には報告済みです -- 2016-05-03 (火) 23:58:52
      • 同じ現象が起きてます。宝具チェインの3rd時に全滅しないと高確率で再現してます。1stか2ndにすれば回避できると思います。 -- 2016-05-04 (水) 14:39:07
  • iPhone 6 Plus、爆熱。フリーズなどはないが、一度熱量上がりすぎてOSが警告を出してきた。 -- 2016-05-04 (水) 18:16:57
  • iPhone6s 宝具チェインにジャンヌ・オルタを入れると落ちます -- 2016-05-07 (土) 19:02:24
  • 遠坂亭EXにて、孔明⇒ギル⇒スカサハの順で宝具チェイン時、ギルのエヌマ演出が終わった瞬間に8割の確率で落ちる -- 名無し? 2016-05-07 (土) 19:48:00
    • 機種はiphone6Plusで、FGO以外のアプリを一度閉じた状態で明るさを最低限にし、音量も最低限にすれば会費は可能 -- 2016-05-07 (土) 19:50:22
  • ipad mini3 -- 2016-05-08 (日) 14:49:18
  • ipad mini2って今でも動作快適ですか? -- 2016-05-08 (日) 14:49:49
    • 最近はちょっと重く感じる。最初ログインした時に右上にでるバナーがなかなか表示されなくて、表示されないうちにカルデアゲートや強化画面に移ろうとするとフリーズする。身内が持ってるipad mini4の動作と比べても、通信環境は同じでも遅く感じるかな。自分の端末の容量の問題かもしれないけど… -- 2016-06-06 (月) 08:20:37
  • iPhone 6 plus 他のゲームではないくらいの爆熱で初めてOSから警告。たまたま修理でチェックされたとき、54度以上出ていて異常値と言われた。 -- 2016-05-12 (木) 20:55:58
  • 6sでアッティラ、ダブルイスカンダルの三連宝具で落ちました。 -- 2016-05-18 (水) 05:37:04
  • iPhone6sでジャンヌオルタの宝具を使用すると高確率で落ちる -- 2016-05-19 (木) 00:12:03
  • ASUS K007、起動後五分以内に強制終了。ガチャと戦闘やると確実に落ちる。 -- 2016-05-19 (木) 11:45:52
  • iphone5s 強制終了頻度が高すぎる。ガチャや戦闘はおろか、タイトル画面に入る前に強制終了とかザラ -- 2016-06-13 (月) 01:18:43
  • iphone se ってどうなの? -- 2016-06-22 (水) 02:57:46
    • シムフリー版のiPhone SEでFGOやってるけど、さくさく動いてるよ -- 2016-06-28 (火) 21:48:09
  • iPhone5(au)起動遅いが動作可能,iPadmini3(docomo)動作普通 -- 2016-06-22 (水) 10:44:44
  • iPhone6、5時間弱の連続プレイによる爆熱でオシャカになりました。 ストアで診てもらうと基板が焼け焦げていたので、異常発熱を出すようなアプリケーションの使用は大変危険ですので避けて下さいとの事です。 -- 2016-06-26 (日) 16:22:42
  • iPad2(SoftBank)は一部の宝具使用時台詞が飛ぶ。処理落ち、唐突のアプリ終了等有 -- 2016-06-27 (月) 15:17:30
  • iPhone 6 plus 起動直後は問題ないが、熱くなってくるに伴いカクカクになってくる。その状態で宝具を撃ったりするとそれなりの確率で落ちる。稀に映像の乱れもあり(そこに表示されないはずのUIが残像でちらついたりする) -- 2016-06-27 (月) 18:55:27
    • ↑の続き、8.4時は爆熱な上に熱を持ち始めるとカクカクになったけど、9.3.2にアップデートしたらほんのり温かくなる程度+常時ヌルヌルになった。ただしやっぱりたまに落ちる。今のところ残像現象は起きてない。 -- 2016-07-12 (火) 12:18:04
  • iPhone5s 暫く経つとカクカクしてくる。宝具使用時白くなって数秒待つことがある、落ちはしない。時々フォウくん画面で固まる -- 2016-06-28 (火) 18:05:40
  • iPad 3です。イベント中などに時折アプリが終了してしまうのですが、それ以外は概ねサクサク動いています。バージョン9.3.2お使いの方はいらっしゃいますか? -- 2016-06-29 (水) 23:48:51
  • iPad Pro 9.7inch 9.3.2 クリティカルスターが大量に出てるようなときもぬるぬる快適でした -- 2016-07-04 (月) 05:58:29
  • iPad mini4あまり相性良くなさそうですが今も重かったりFGO調子悪いですか? -- 2016-07-08 (金) 23:34:18
    • mini4はアップデートで軽くなった。メニュー画面のもっさりがなくなってイイ感じだよ -- 2016-07-13 (水) 03:48:19
  • ipod touch(第6世代)は現状は快適にプレイできますか? -- 2016-07-12 (火) 11:05:24
    • 今までは時折重たい時があったけど、今回の頼光ステージは重たすぎてプレイほぼ出来ない -- 2016-07-14 (木) 15:41:40
  • アイフォン5動作環境じゃないってメールきた。勿論脱獄等は一切していない -- 2016-07-12 (火) 23:05:31
  • iPad Air って今でもいけます?使っている方いれば教えていただければ -- 2016-07-12 (火) 23:13:44
  • iOS10搭載するとメール -- 2016-07-13 (水) 09:39:30
  • iPhone5s OS9.3.2 正常動作してます。第三世代iPad も通常運転。でも、時々落ちるw -- かみふ? 2016-07-13 (水) 12:33:42
  • iPadmin2 9.3.2で動作快適だけど、熱量は以前より上がってきてる感じ、いい加減運営には対策してほしい -- 2016-07-13 (水) 14:12:12
  • ipadmini2、iOS9.3.2なんだけど羅生門イベントあたりから動作がカクついてきて鬼が島になってからバトル中強制終了するようになったんだけど…… -- 2016-07-13 (水) 19:30:34
  • iPhone6s+、動作そのものはいいけど熱持つの早過ぎて震える。さっさと背景簡素化の機能付けろ庄司 -- 2016-07-13 (水) 20:20:23
    • iPhoneってそもそも全体的にスペック低いのに何を言ってるんだって感じで草生える -- 2016-07-17 (日) 11:28:29
  • iPhone6 20分動かしてたら編成画面でも強制終了することがある -- 2016-07-14 (木) 12:42:43
  • iPhone5s 9.3.2 最新版になってからちょくちょく強制終了されるようになりました。前までは全然なかったのに -- 2016-07-14 (木) 21:06:32
  • iPhone 5はもうそろそろ対応外れるんじゃないか?強制終了でまともにプレイできない -- 2016-07-15 (金) 01:31:50
    • 自分は落ちたの1回だけだよ。多分一定の温度行くと動作が遅くなって落ちるかもしれない。熱くなったら数分置くべき -- 2016-07-16 (土) 23:43:34
    • 自分もiPhone 5だけど爆熱状態にならない限りは落ちない感じです。 -- 2016-07-21 (木) 00:36:26
  • iPad mini3だけど、今回のシステムアップデートでやたら落ちる様になった。 -- 2016-07-15 (金) 20:27:41
  • iphone5sも今回のアプデというかイベントで落ちるようになったな。推奨スペックとはなんだったのか -- 2016-07-16 (土) 18:44:39
  • 調べてはみましたが今一つ確認が持てなかったのでお教えください。現在5から6sへ端末切り替えを検討しています。契約解除後の5でもwifi環境化であれば引き続きアップロード、またプレイすることは可能でしょうか? -- 2016-07-16 (土) 19:23:01
    • もちろん可能 -- 2016-07-16 (土) 20:40:38
  • 今買うならiPadmini4、iPadPro、iPadAir2のどれがいいんだろう?使ってる人いたら使用感教えてほしい -- 2016-07-18 (月) 16:59:29
  • iPhone6、数分~数十分遊んでいると常時ガクガクになって強制終了します。最早6では処理しきれないみたいですね。 -- 2016-07-18 (月) 17:46:29
    • もはやメモリが2GB無い端末は林檎だろうが泥だろうがダメみたいだね -- 2016-07-18 (月) 19:55:02
      • 1GBの使ってるけど最悪で5.6分に1回落ちるね。具体的に言うと、温泉羅刹級周回時に、1Wave1ターン目のアタックカード選択時に絶対落ちる。 -- 2016-07-19 (火) 01:30:56
    • iPhone6Plusだけど、サービス開始日からずっと同じ端末でやってて同じように熱&ガクガクになってたんだけど、引き継ぎコード出力してから初期化復元(8.4→9.3.1)してインストールし直したら嘘のように軽くなった。初期からやってるとなんかゴミ溜まってるんかね -- 2016-07-31 (日) 22:19:37
      • 自分も同じく初期から同じ端末だったから、真似して初期化復元してみたけどかなり改善したわ。カード選択とかフレ選択時とかガクガク酷かったけど無くなった。面倒くさいけどこの作業はいっぺんやってみるといいね -- 2016-08-01 (月) 05:07:53
      • iPhone6です。質問失礼します。初期化復元とは引き継ぎコード出してアプリをアンインストールした後またインストールして引き継ぐってことでしょうか? -- 2016-08-02 (火) 09:58:29
      • 枝元のほうだけど、俺がやったのはiTunesでの暗号化"しない"バックアップからの復元、なので実質の端末初期化。これやると殆どアプリのデータを引き継げないかわりに細かく溜まったレポートファイルなどが綺麗になくなる。ただやっぱり面倒だからあんまり他人にはお勧めできない。アプリだけの再インストールは試してない、すまん。 -- 2016-08-04 (木) 14:05:42
  • iPad mini4の購入考えてるけどさくさく動く? -- 2016-07-20 (水) 07:09:35
  • すいません、softbank iphone5か5sを買おうと思うのですが(中古)どちらが良いでしょう?両方とも動きますか?多少落ちても根性でプレイするつもりです。 -- 2016-07-21 (木) 16:08:41
    • 5sの方がオススメです。時々落ちますが、結構快適です -- ふみみ? 2016-07-21 (木) 17:11:38
  • iPhone6、鬼ヶ島が来る前まではサクサク。実装後からカクついたり、頻繁に落ちます。ほんとに推奨端末? -- 2016-07-21 (木) 19:44:01
    • 機種も状況も全く同じ。鬼ヶ島まではカクつきもなかったんだけどなあ -- 2016-08-04 (木) 18:58:59
  • iOS9.3.2のiPhone 5s(カクつく&時々宝具で落ちる)からiOS9.3.3のiPhone SEにした。SEだと戦闘中のモーションがすっごいスローモーションになってる…設定が悪いのか?視差設定とか切ってもダメなのだが -- 2016-07-27 (水) 23:39:43
    • まさか戦闘スピード早送りを解除してるなんてことないよな? -- 2016-08-03 (水) 06:06:29
  • 使ってるのが今回ので外されたので、機種変までの間だけでも代用できるものを探してるんですが、6世代のiPod touchはもう無理ですかね? -- 2016-07-30 (土) 02:46:05
    • 他と同様に熱カクつき&時々落ちるけどまあおおむね普通に遊べる。急場しのぎなら十分じゃないかな -- 2016-08-01 (月) 03:32:27
  • iPadtach第5世代は対応してますか? -- アディオス? 2016-07-31 (日) 12:57:10
    • ipod touchのこととして答えるけど第5世代はメモリ512M 第6世代でも1Gなので止めとけ -- 2016-08-01 (月) 06:36:00
    • だいぶ前に試したけどipod touch 5thは起動すらできないよ -- 2016-08-20 (土) 16:26:14
  • Xperia Z5なら時々かくつくけど普通に出来るよ -- 2016-08-01 (月) 11:38:14
  • 5Sだが発熱する以外は快適 重い、落ちる人は他のアプリのタスクを終了させておくといいと思う -- 2016-08-01 (月) 15:31:23
  • 引き継ぎコード出してアプリをアンインストールしたのちにまたインストールすれば軽くなりますかね? -- 2016-08-02 (火) 11:50:32
    • FGOのアプリだけだとほぼかわらない。本体OS自体の初期化だから全アプリ入れ直しとかだからすごい面倒 -- 2016-08-04 (木) 14:12:13
    • PCあるならPhone Cleanで古いゴミファイルを削除する手もある。メモリ開放だけしたいならさくさくパンダアプリが個人的にはオススメ -- 2016-08-04 (木) 20:23:09
  • iphone6 クソ重いしすぐ落ちる。 -- 2016-08-13 (土) 15:23:46
  • iPad Pro 快適。立ち上がりが早い。宝具がカクカクしない。画面切り替えが早い。お値段高いのだけがきつかった。 -- 2016-08-14 (日) 16:37:59
  • 5sで熱がヤバくて落ちる。でもケーキの保冷剤で冷やしながら起動したら落ちる回数減った。 -- 2016-08-14 (日) 17:23:51
  • iPad Pro かなり快適。頼光ママの宝具ローディングが1~2秒程度まで縮んだ。 -- 2016-08-14 (日) 17:41:34
  • そんなスペック要求する程のアプリなんだろうかとつい愚痴ってしまう頻度。買い換えどきなんかなあ… -- 2016-08-15 (月) 05:36:45
  • mini3使って一年になるが、頻繁に落ちる様になってきたから、mini4にするか悩んでる。正直、FateGO専用マシンだしな・・・。 -- 2016-08-15 (月) 21:14:06
  • iphone6 要所要所でカクつく、突然落ちる、今までは快適そのものだったが夏前暗いからどんどん… -- 2016-08-16 (火) 23:41:57
  • 上にもあるけど鬼ヶ島辺りのイベから6で一気にカクツキきた気がする -- 2016-08-17 (水) 03:48:20
  • ipad mini3 物理メモリ1GなんだけどFGO起動中のフリーメモリが30M切ってるんだけど、こりゃ落ちるわけだ・・・。 -- 2016-08-17 (水) 13:23:12
  • iphone6 plusは何もしないで(メニュー画面)クラッシュしはじめたので、動作端末から外すべきかと・・戦闘も快適かと思えば、急に重くなります。 -- 庄司? 2016-08-17 (水) 23:40:25
  • iPhone6Plus 上に書いてあったiTunesでの暗号化"しない"バックアップからの復元が唯一自分の環境で、軽くなった方法でした。Phone Clean、FGOのアプリだけアンインストールして入れ直すっていう手段は効果ありませんでした。ただ、やっぱりほぼ全てのアプリを入れ直しなので時間に余裕があり面倒臭くても構わないという人にしかオススメ出来ないかなぁ。 -- 2016-08-18 (木) 00:13:47
  • 最近落ちるようになったあんどろ4,1 システム面改善しろよ・・・ -- 2016-08-20 (土) 03:42:50
  • ipad mini2からmini4に変えて、内蔵メモリが二倍(1→2G)になったのに、FGO起動中の空き容量は、2~30→4~50MBとほとんど変わらない。これは、空いてたら空いてるだけメモリ空仕様なんかな?データ一括DLしても変わらなかったし。SEの腕が悪い? -- 2016-08-21 (日) 09:39:15
    • 腕の良いSEが居た所で奴らの辞書にリソース節約の文字はない。戦闘グラの動作なんかflash黄金時代の切り貼り動画と大差ないのにな。 -- 2016-08-24 (水) 13:12:40
      • んなこたーない -- 2016-09-10 (土) 18:48:31
  • iPhone6で最新iOS、あかんわ、落ちまくるわ。てかローディング中に落ちだしたわ・・・ -- 2016-08-25 (木) 00:02:54
  • 同じくiPhone6,ios最新だけどイベント戦闘だと1戦もたないから買い替え決意。データをipad mini2、ios7.1.2に移したらiPhone6より全然軽い。端末の性能は勿論あるけどiosのバージョンでも動き違うと思う。 -- 2016-08-25 (木) 17:37:01
    • 多分コレなんだろうなぁ。ios9自体で512MBくらい使うらしいからiPhone6以前は1GBだしきついよねぇ。 -- 2016-08-26 (金) 14:30:52
    • 確かに重さを実感し始めたのは去年の秋頃(iOS9実装)くらいだったような気がするなぁ ゲーム自体もどんどん重くなってるんだろうけど iOS10入れたら今まで以上にプレイングが困難になる可能性があるなぁ -- 2016-08-26 (金) 20:22:46
  • 動作等も分からないのですがほぼFGO専用にiPad mini 4を買おうと思ってるのですが、持ち腐れになりますでしょうか?タブレット自体初めてで大きいサイズが苦手なのでiPadminiにしようと思ってまして…もし、他の方がいいって言うのであればそれを教えてもらえたら嬉しいです。 -- 2016-08-27 (土) 00:38:01
    • 林檎社は毎年9~11月頃に新型発売するのでもう少し様子見するのもアリ。(新しければ絶対快適とは言ってない) -- 2016-08-27 (土) 13:59:36
  • 米見てると、上の快適云々はあまり当てにならないの? -- 2016-09-03 (土) 00:35:10
  • iPhone6s Plus iOS10beta7では起動しませんでした。 -- 2016-09-03 (土) 04:20:58
  • 俺も思った、コメ見る限り上に書いてある 正常動作・快適 はあまり参考にならない気がする。やっぱiosでの最適会はiPad Pro(4G)なのか? -- 2016-09-03 (土) 09:32:53
  • iPhone6s ios9.3.5 稀にリザルトロードが長い時がある以外快適 頼光宝具も問題なし -- 2016-09-03 (土) 17:44:59
  • 林檎の人たちは6章の砂嵐どんなもんですか?やっぱりカクつきます? -- 2016-09-04 (日) 16:21:16
  • iPhone6 ios8.4.1  基本的に宝具を撃ったら落ちる、アプリ再起動したら撃てて  クリアしてもう一度やろうとしたら落ちることが多い。…どうしようもないんかなぁ、これ。 -- 2016-09-08 (木) 23:13:45
  • (切れた)因みに発熱は夏イベ前くらいから多少なくなったけど 発熱がなくなった分アプリが落ちる頻度が増えてる気がする。  -- 2016-09-08 (木) 23:18:28
  • イベントやってて2回目の戦闘は必ず落ちる、1回目終わってアプリ終了してから再起動しても必ず落ちる、これは不具合なのか? -- 2016-09-09 (金) 04:30:06
  • iPhone6だけど最近になって戦闘中カクつくしひどいときは会話イベント中でも落ちる。どうしたらいいんだ -- 2016-09-09 (金) 14:24:28
  • iPad Airだけどヌルヌル -- 2016-09-09 (金) 15:06:10
  • iphone6 いよいよプレイ困難なレベルで強制終了頻発。コマンドカード選択終了直後、バトル時次ステージ以降直後、宝具発動時演出開始及び終了直後etc、とにかく何かしらの切り替えの度に高確率で落ちます。 -- 2016-09-09 (金) 16:38:45
  • 皆がAppleに苦情入れまくったら配信差し止めになりそうなくらい端末が異常に発熱する -- 2016-09-09 (金) 18:40:28
  • iOS 10 GM Candiateをインストールしたらバージョンチェックで蹴られた。 -- 2016-09-09 (金) 21:58:38
    • まだ10は対応してないから入れるなって公式でお知らせしとるやろ… -- 2016-09-09 (金) 23:01:14
  • 俺だけかと思ったらみんなカクついたりするんだな -- 2016-09-10 (土) 10:44:41
  • 今回HTL21からiPhone6splusにしたら別ゲーかと思うくらいヌルヌルぬるぽ -- 2016-09-10 (土) 19:35:57
  • iPhone5s iOS 7.1.2 画面切替時に4割の確率で強制終了。9/8アプリ更新前は1割程度でした。 -- 2016-09-11 (日) 19:51:57
  • SEの報告が少なかったので購入検証しました。ios9.3.5。サクサクストレスなくプレイできます。イベントの戦闘も全く落ちずにスタミナフル状態からなくなるまで大丈夫でした。端末も連続でプレイしてるとほんのり温かくなる程度で画面サイズが許容できる方ならとてもオススメです。当方6から変更したのでテキストや戦闘の迫力等は物足りなさを感じました。 -- 2016-09-12 (月) 03:05:27
    • こういうの全然詳しくなくて申し訳ないんだけど、6ってios6のことかな……? 自分は9.3.1で頻繁に落ちるんだけど、落ちなくなるならアプデしようかな -- 2016-09-12 (月) 03:41:20
      • iPhone6でそ -- 2016-09-14 (水) 10:41:30
    • コメントを参考にさせて頂き5sから変更しましたが、以前は頻繁だった蔵落ちがまったく無くなり非常に快適です。やはりRAM1GBはもう限界なのかもしれませんね。当方は片手に納まる操作性を重視しているので4インチの取り回しの快適さからSEのままとしております。ただ6の画面を見せてもらったことがありますが、確かに迫力が違いますね。 -- 2016-09-14 (水) 22:15:49
  • iosではなく端末の話しでした。以前 -- 2016-09-12 (月) 04:53:09
    • 途中送信と分かり辛くてすみません。iosの話しではなくiPhoneSEでの動作報告でした。最後のはIphone6からSEに変えて思った事を書きました。 -- 2016-09-12 (月) 04:57:17
      • わざわざありがとうございます。アプデはもう少し様子を見てみようと思います -- 2016-09-12 (月) 14:47:39
  • DIGNO Uではもう限界なんでipad Air2に引き継ぎしプレイしたら強制終了が嘘みたいに無くなり軽くなった結局強制終了が頻発する原因はRAM不足だろうなぁ。 -- 2016-09-12 (月) 08:03:55
    • そりゃRAM1GBならそうなるでしょ -- 2016-09-12 (月) 19:08:11
  • やっぱFGOやるなら林檎しかないよなぁ、と思いつつ、iPadは高いしiPhoneも高い。そう思ってたけどiPodという選択肢もあるんだよな。iPodなら新品でも2万ちょいだし性能も調べた限り十分そう。真剣に検討してみようかな -- 2016-09-12 (月) 20:21:51
  • 現在の最適解(コスパも考えた場合)はipadair2かな 3.3万で買えるし、動作も快適 -- 2016-09-13 (火) 00:19:18
  • ipod touch 6世代でプレイしてますがアップデートの度に重くなってます。1年前は快適にプレイできましたが今ではカクカクで快適にはプレイできません。最近は頻繁に落ちます(泣 -- 2016-09-13 (火) 00:24:28
  • ipad mini4の整備品がお安くなってたので凡骨泥4.1スマホから移動させたら、倍速でも何の問題もない優秀ぶりで泣いた。16GBで税込み3万7千円くらい。 -- 2016-09-13 (火) 22:15:39
  • 整備済製品, -- 2016-09-13 (火) 22:38:20
    • ミスった (T-T そういう選択肢もあるんだね -- 2016-09-13 (火) 22:52:57
  • iOS10にアップデートしたら起動しなくなりました。 -- 2016-09-14 (水) 09:09:12
  • 他のゲームが軒並みiOS10に対応する中取り残されるFGO…10の発表から今まで開発は何してたんですかね? -- 2016-09-14 (水) 10:03:23
    • 今軽く検索掛けたらCMやってるようなところでも1時間前までは未対応だったみたいだけど軒並みってどこの事言ってるの -- 2016-09-14 (水) 22:44:32
    • 攻撃モーションコピペなのは開発力が有限だからです、とか言っちゃう会社だからなぁ…どうやったらこんなクソグラでアプリを重くできるのかDWに聞いてみたい -- 2016-09-15 (木) 07:58:47
      • 背景の簡素化オプションくらい付ければなぁ…庄司じゃ無理か -- 2016-09-16 (金) 13:07:38
      • 宝具スキップが未だに4コマのネタになる位だからな・・・ -- 2016-09-16 (金) 18:14:34
  • しょうがないでしょ運営がそもそも技術力があまりにも低いんだから。 -- 2016-09-14 (水) 10:23:42
  • iPhone5sが動作快適と書いてあるけど、自分のiPhone5sだと結構カクつく&落ちる…OSも最新だが何か違うんかね -- 2016-09-14 (水) 10:40:43
    • 熱じゃないの?あんま熱くなると自動的にクロックが下げられて性能が下がるよ -- 2016-09-14 (水) 10:46:02
  • なんか急に落ちなくなったな -- 2016-09-15 (木) 10:38:00
  • iPhone5s 9.3だけど宝具使用時とかよく落ちる*\(^o^)/* -- [[ ]] 2016-09-15 (木) 19:12:28
  • 結局fgoがまともに遊べるのは現時点でipadしかないと思う。Androidじゃ運営の技術力が低すぎてまともに遊べない -- 2016-09-16 (金) 15:09:14
  • 6plusってもう限界なのかな…戦闘入る度に強制終了ばっかだよ… -- 2016-09-17 (土) 09:12:08
  • 6でもまともに動かないのは草。7はiOS10だし、現状6s使うしかない -- 2016-09-17 (土) 14:32:22
    • seでもいいんじゃね? -- 2016-09-17 (土) 16:57:52
  • iphone6の動作に関して個人的検証が少しできたので報告。結論、原因はメモリ不足。もう6では快適は望めない。用意したのはiphone6とipadmini4です。前者のメモリは1Gだけど、FGO起動中私のiphone6の残メモリは40MB程度しか残らず、結果宝具等の負荷の掛かる場面でメモリを食い尽くして強制終了確定。その点、miniに関しては未だにそういったことが今までなく何でだろうとさんざん不思議だったんだけどこれもなんて事はない、miniは6の倍のメモリ積んでるから限界を迎えてなかっただけの話だった。起動中も常に100MB以上の空き容量を保ち続けて快適。他のゲームじゃこんなに食わねえだろとか言い出したらもうどうしようもないが、とにかく6のメモリじゃもうまともに動かんゲームであることはゆるぎない事実です。 -- 2016-09-17 (土) 23:44:28
    • iPadmini2,mini3haiPhone6と中身ほとんど同じだからOSアップデートしてる人はご臨終間近ってことか -- 2016-09-18 (日) 00:39:18
    • iPhone6と同じCPU、メモリ1GBのiPadAirだけど全然快適だぞ、ごくたまに落ちるけど。iOSは9.3.5。アプリを何も起動してない状態でのフリーメモリは400MBくらい。大体、iPhone6とipadmini4ではCPUが違うんだからmini4の方が快適なのは当たり前。 -- 2016-09-18 (日) 06:14:17
    • 6は厳しいね。6sから7に機種変するから、仕方なく一時的に手元の6無印に引き継いだけど、ちょくちょく落ちる。メモリもCPUも足らん。早く7でプレイしたい。 -- 2016-09-18 (日) 09:34:17
    • 6でプレイしてるけど9.3.5対応?ほんとにござるかぁ~?ってくらいには重いしおちる。まともに動くのは2・3戦くらいじゃないかな -- 2016-09-18 (日) 14:42:54
    • 6はSSR槍トリア編成に入れると一気に落ちる確率が上がるね。ミニアドォー!→ズコォ!→ゲームもズコォ!…草もはえない -- 2016-09-19 (月) 14:57:49
  • 6sPlusを修理に出したら端末交換でiOS10になった、、、対応早よ -- 2016-09-18 (日) 21:16:01
  • 復元とか色々試したけど結局落ちる。6はダメやなこれ。アプデのたびに重くなってて軽量化する気はないんだろうか -- 2016-09-19 (月) 13:17:11
    • 軽量化ってかメモリーリークのバグだよね 不具合に載せないけど -- 2016-09-30 (金) 20:42:42
  • 6は頼光の宝具撃つと三回に一回は必ず落ちる。 -- 2016-09-19 (月) 17:08:54
  • iOS10にいつになったら対応するのよ運営… -- 2016-09-19 (月) 23:30:41
    • 2016/09/20の更新で動くようになった。随分と時間かかったな…0 -- 2016-09-20 (火) 19:09:08
  • ios10の使い心地はどんなもんですかね? 処理が早くなったとかはないですかね? -- 2016-09-20 (火) 20:36:11
  • iPhone7plus で試したけど信じられないくらい快適でサクサク -- 2016-09-21 (水) 19:37:50
  • 6sPLUS iOS10.0.1だと起動しない…対応したのは10.0.0ってことか? -- 2016-09-21 (水) 21:12:31
    • リリース時点で10.0.1だからそんなことはないはずだよ。手元にある6s PlusのiOS 10.0.1では起動した。 -- 2016-09-22 (木) 00:13:16
      • OS入れ直しでちゃんと起動確認。手前の設定の何かが引っかかってたみたい -- 2016-09-22 (木) 03:03:37
  • 6plusでios10にしてやってみたけど特に重くなったりはしないかな? 頼光の宝具は3秒かかったけど -- 2016-09-24 (土) 11:19:14
  • 言うまでもないかもしれんがiPad Pro 12.9インチすごく快適です。爆速。 -- 2016-09-25 (日) 22:39:31
  • 機種変したばかりのiPhone7(iOS10.0.0)にて動作確認。iPhone6から変えたのもあってすごい快適 -- 2016-09-27 (火) 22:11:08
  • iOS10.0.2で起動不可 -- 2016-09-28 (水) 08:41:48
  • 俺10.0.2だけど普通に動いてるが -- 2016-09-28 (水) 15:26:55
  • iPhone7Plusで遊ぶと、ジャンヌオルタの宝具等、一部の演出が超高速になるね。仕様かバグか・・・ -- 2016-09-29 (木) 13:27:41
  • 5Sだけどめちゃくちゃ落ちる。落ちまくる。具体的にはジャンヌオルタとライコウで落ちる。 -- 2016-10-02 (日) 10:44:33
  • XPERIAのSO-04G急に非対応になってるんだけど… -- 2016-10-02 (日) 18:22:24
    • お前いつからappleになったんだよ -- 2016-10-02 (日) 18:35:15
  • Android5.0.2ダメになったんかな… -- 2016-10-02 (日) 18:28:58
  • スマホ壊れたから交換対応してもらったら、FGOが非対応になったんだが… -- 2016-10-03 (月) 19:21:51
  • iPhoneSE、今の所はサクサク動いてます。6の処理落ちっぷりから解放されてストレスレスです。 -- 2016-10-05 (水) 17:31:05
  • ipadAirでカクツキを確認、ipadpro12にしたら爆速に、メモリのせいか、バックグラウンドで放置しても復帰出来る、airは再起動された。 -- 2016-10-06 (木) 03:18:25
  • iphone5でプレイしてるとたまに、非対応機種扱いされて、メールソフトが起動する人いない? -- 2016-10-09 (日) 00:04:35
    • メンテナンス中とかに表示されたことがあるけど通常使用でいきなりでてくるとかはなかったよ -- 2016-10-24 (月) 16:29:47
    • アプリの対応がまだなのにOS10にしたときくらいだね -- 2016-10-24 (月) 16:31:24
  • Ipad2は動作するのでしょうか。 -- 2016-10-10 (月) 11:20:24
  • iosは10にして大丈夫?6splusだけど怖くてアプデ出来ない。 -- 2016-10-12 (水) 18:40:43
    • 上のログに6sでの動作確認したってあるよ -- 2016-10-13 (木) 19:08:37
  • 6だと邪ンヌや頼光の宝具で結構落ちるios10にしたら落ちなくなるとかだと更新したいんだが -- 2016-10-13 (木) 19:05:54
    • 宝具演出で落ちるのはメモリが溢れて強制終了するのが原因だからiOSアップデートしても変わらんと思う。 iPhone6以下は絶望的っぽい。 -- 2016-10-15 (土) 06:30:50
  • iphone7で1時間30ほどプレイしてみたけど全くカクつかず動作快適。発熱も気にならなかった -- SMD? 2016-10-13 (木) 23:26:47
  • さすがにFGOの為にスマホ買い替えるのは馬鹿らしいなぁなんとかしてほしいもんだわ -- 2016-10-15 (土) 20:58:11
  • 5sから7 Plusに変更。5sの時は落ちたりいきなり遅くなったりしてたが、全て改善されて超快適。 -- 2016-10-16 (日) 19:54:24
  • 6plus, -- 2016-10-17 (月) 10:18:06
  • 6plus、毎戦闘ごとに落ちてあきらめかけてたけど、いらないアプリの通知ぜんぶ切ってやったらだいぶましになった。これでしばらく闘えそうだ -- 2016-10-17 (月) 10:20:10
  • iPhone6、20分に一回のペースで強制終了する模様…イベント会話中も容赦なく落ちるんじゃが、なんだこれ。 -- 2016-10-20 (木) 01:00:35
    • iPhone6だけど、流石にそこまで頻繁じゃないけど今回のイベントやってる時はもちろん合成、ガチャでも高確率で落ちるね。 -- 2016-10-21 (金) 15:47:48
  • iphone5をFGOのために買うか考えていますがとうでしょうか?頻繁に落ちなければ買いたいと思ってます -- 2016-10-21 (金) 11:17:18
    • ログを辿れば5は現状キツイです。このゲームは現状iPhone6以下は頻繁に落ちるので最低でも6s以降のモデルがオススメ。 -- 2016-10-21 (金) 15:53:02
  • 5s去年のイベントから良く落ちる様になってる。Padmini2もだからグラフィック系の処理性能のせいなのかね -- 2016-10-24 (月) 19:34:22
  • 既出かもしれんがiPadmini2 -- 2016-10-24 (月) 19:47:02
  • iOS10.0.2で一応正常稼働中。入れる前からちょくちょく強制終了してたからOSは今の所問題無さそうかな。 -- 2016-10-24 (月) 19:49:23
    • 筐体より、やっぱFGOのソフト自体に負荷処理がたかいんだろうけど。最新Proは処理落ちしないとも聞くんだよなあ -- 2016-10-24 (月) 19:51:53
  • 5SのIOS10だけど全くと言っていいほど落ちないよ -- 2016-10-26 (水) 13:49:09
    • それ聞いて10にアプデしたら落ちなくなったわ ios9のときは落ちまくりだったけど5sありがとう -- 2016-10-27 (木) 17:07:46
    • やっぱiOS9のMetalとUnity5の相性がわるかったんかな…iPadMini2で試してみる -- 2016-10-28 (金) 10:17:14
  • 公式が正式にIOS10に対応したって報告ってあったっけか?Iphone6だがそこらへんが怖くてアップデートできん。 -- 2016-10-27 (木) 19:48:04
  • iPadmini2 iOS10.1で動作確認。火種クエストやっただけだけど、UI周りのエフェクトが変わって動作が軽くなってる気がする。強制終了はあるが宝具落ちは減った。 -- 2016-10-28 (金) 10:59:05
  • iOS10なんだがなぁ、音だけでなくなったわ。悲しい。 -- 2016-10-29 (土) 16:47:57
  • iPhone6でios9.3.5からios10.1.1にしてみたけど動作が軽くなった気がするなぁ。現状全く落ちない。 -- 2016-11-01 (火) 17:16:25
  • iPod touch 6th使ってるけど快適快適。頼光の宝具とかロード長い長い言われてるけどあまりそんなこと感じないし。ただIOS10以前は結構な頻度で落ちてたけど -- 2016-11-02 (水) 13:04:07
  • ipadmini2で現在ios9なんだけど、10にアップデートした方が良いかな? 8から9へのアプデは失敗だったと思ってるから、結構心配…… -- 2016-11-02 (水) 15:00:13
    • 宝具落ちでイライラしてて買い換える予定ないならしてもいいとおもう。他のゲームのアプリ落ちにも効果あるし、アプリデータが吹っ飛ぶこともないから -- 2016-11-07 (月) 19:42:44
  • 6sの10.1.1にしてから、アイコンのタッチがしばらく出来なくなる症状みたいばにが頻発してるんだけど、他になってる人いる?? -- 2016-11-03 (木) 10:29:35
  • 6plus -- 2016-11-04 (金) 13:19:31
    • ミスった 10.1.1の6plus。宝具で落ちる頻度は確か減ったが、Wave切り替え時とか今まで堕ちない所で堕ちる事がある。RAMの所為だとは分かってるけど、もう少し負荷軽くしてほしい…7以降の買い換えは分割の残価が残っててまだキツいし…。 -- 2016-11-04 (金) 13:23:23
  • 快適ってのはみんなわかってると思うけど、iPhone7Plus 快適で追加しておきました -- 2016-11-16 (水) 14:06:37
    • お疲れ様、ありがとう! -- 2016-11-17 (木) 09:28:28
    • こっちも4年ふんばったiphone5からついに7Plusに交代!5は落ちまくって本当につらかった。 -- 2016-11-17 (木) 16:12:22
  • iphone6wo -- 2016-11-19 (土) 08:25:44
  • 送信ミス。iphone6をios10.1.1にしたら嘘みたいに軽くなった。ライコーの宝具落ちも改善された。ios9とios8がゴミってわかった -- 2016-11-19 (土) 08:27:59
    • ゴミっていうkaUnity5 -- 2016-11-20 (日) 20:14:08
    • Unity5とios9以前の相性が悪いって感じかもしれんね…。 -- 2016-11-20 (日) 20:14:36
  • 報告偏ってる可能性もあるが、端末の性能しか意味ないと思ってたけど、ここ見るとiOS10にするとマシになるのか。参考にします -- 2016-12-02 (金) 17:12:37
  • iPhone7 発熱もないしサクサク動く 動作が軽快すぎてロード時の鯖の紹介文が見れないレベル -- 2016-12-02 (金) 23:14:20
  • iphone6sかただの6のほうがわからない。ios10.1.1にしたら軽くなった。でも何故か急に対応していないとの警告がでた。ほかにできなくなったひといる? -- 2016-12-08 (木) 20:41:46
  • ipod touoch 6 かってios10.1.1にアップデートしてプレイしましたが快適に動作 -- 2016-12-11 (日) 23:26:52
  • 5S、6、7を同じOSで種火周回してみたけど安定性は7>5S>6だった。6にはなんか呪いでもかかっているんですかね -- 2016-12-14 (水) 15:54:39
  • iPhone7はやばいくらい快適、別ゲーかと思うくらいさくさく。AIR無印はギリギリ -- 2016-12-15 (木) 14:09:14
  • IpadProは9.7と12.9だと12のほうがいいですかね?買い換えするのに少々悩んでる処…… -- 2016-12-16 (金) 12:33:56
    • 12.9は急速充電可能、明るさMAXで12.9を普通充電中(12Wアダプタ)にFGOやると充電率は下がる。9.7はもってないからわからん -- 2016-12-18 (日) 20:57:46
  • IpadPro 9.7 -- 2016-12-24 (土) 21:54:30
    • IpadPro 9.7 or 12.9でも砂嵐等のエフェクトで重いんでしょうか?頼光宝具やマイルーム、ターミナルへのNow Loading時間等 -- 2016-12-24 (土) 21:59:05
  • iPhone6で一括DLしようとしたら直ぐにリトライしますか?って途切れるんですけど同じ様な方居ませんか…? -- 2016-12-25 (日) 16:42:12
    • 報告されてないけど、不具合みたい。リトライを繰り返せばDLが100%のなるからちゃんとDLされてそう -- 2016-12-26 (月) 06:05:43
  • ipad air から7pに変えたけどまったく落ちることなくなって快適になった。 -- 2016-12-27 (火) 20:54:57
  • ios10.2、FGOだけなら動作は良くなったんだけどios10.2そのものがクソアプデだからつらい -- 2016-12-28 (水) 15:18:17
  • ArrowsNX f-01fからiPhone7plusに機種変更。シャキシャキ動いて気持ちいいです。カクツキや落ちるのも無くなり、 強化やマイルームの出入りも2,3秒で周回もサクサク。非常に快適です。 -- 2017-01-03 (火) 21:47:40
  • ios10.2 ipad pro9.7 ↑に同じく出入りや戦闘も快適です。今までXperiaXP使ってましたが操作音や攻撃ヒット時のSE等が遅れてる気がするのですがこっちの環境なんでしょうかね -- 2017-01-08 (日) 21:19:40
  • だいぶ前からiphone6をアップデートしてなくてカクつきがひどくなり、しばらくはサブ機でやってたんだけど、10.2にアップデートしてプレイしたらびっくりするくらいサクサクになってた。これは林檎信者不可避。 -- 2017-01-15 (日) 12:25:42
  • iPhone7 iOS 10.2.1 動作問題なし。 -- 2017-01-24 (火) 22:27:25
  • iPhoneSE 動作問題ありませんが、全滅から復活する時のみほんの少しのカクつきを確認 -- 2017-01-27 (金) 21:58:48
  • たまにだけどiPhone6未だに宝具使うとフリーズする。最悪ホームにすら戻れず5分くらい何もできなくなるのどうにかしてほしいわ -- 2017-01-27 (金) 23:34:35
  • ipad pro 9.7 ヌルヌルすぎてリンゴの消費がやばい -- 2017-01-30 (月) 02:52:52
  • iPhone6sPLUS iOS10.2.1 動作問題なし -- 2017-01-30 (月) 19:54:23



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