鬼哭酔夢魔京 羅生門/ログ/17 のバックアップ(No.7)


鬼哭酔夢魔京 羅生門

  • 開催中に次のイベに話題をさらわれる、まさにぐだぐだ羅生門 -- 2016-06-10 (金) 18:50:22
  • えっ、李書文先生は師匠との死合いピックアップじゃないんですか…?(絶望) -- 2016-06-10 (金) 18:52:26
    • ジューンブライド嫁王様もなさそうな件 -- 2016-06-10 (金) 18:54:19
  • 西遊記といえばギャグマンガ日和だよな -- 2016-06-10 (金) 18:54:59
    • 内村の沙悟浄アクションかな -- 2016-06-10 (金) 18:57:44
  • まだだ!まだ茨木ちゃんのターンは終わってない!ここから盛り返すはずだ! -- 2016-06-10 (金) 18:55:35
    • 人気取りはもう脱ぐしかないな! -- 2016-06-10 (金) 18:56:37
      • なにその落ち目のアイドルみたいなの(´・ω・`) -- 2016-06-10 (金) 18:58:10
  • メイヴフレメイヴで、魅力した茨木さんほったらかしで左右の手をメイヴメイヴ、引き続き魅了しつつ令呪2つ使って左右からメイヴメイヴでこのイベを締めたい、真ん中は誰がいいかなあ -- 2016-06-10 (金) 18:57:05
    • 魅了は同姓の茨木には効かないけど。 -- 2016-06-10 (金) 18:58:49
      • 酒呑童子と混ざった...。 -- 2016-06-10 (金) 19:09:20
  • 油断したなお前ら。ここから洗脳が解けた茨木が打倒黒幕のために天竺への案内人になってメインヒロイン化するから震えて待て -- 2016-06-10 (金) 18:57:36
  • 雑談板の存在を思い出すんだみんな(天竺話題) -- 2016-06-10 (金) 18:58:00
  • そういや京の周りが崖になってて本当に日本か?みたいな話があったけど天竺って険しい山の中にあるよね。つまり... -- 2016-06-10 (金) 18:59:53
    • 経度緯度とかから日本って断定したんじゃなかったっけ その辺もズレてんの? -- 2016-06-10 (金) 19:00:40
      • 世界が圧縮されてるみたいな一文もあったからちょっと歩いたらそこは天竺でした、もありっちゃありなんじゃね -- 2016-06-10 (金) 19:02:32
    • もしかして連続イベントなのかね。そうすると、難易度の問題で新規は天竺イベから参加だからわかりにくそう -- 2016-06-10 (金) 19:01:02
      • 仮に続きだったとしても今回の内容無いに等しいから3行で説明するだけでわかりそうだな -- 2016-06-10 (金) 19:21:28
    • 霧が晴れりと、そこは天竺でした -- 2016-06-10 (金) 19:01:08
    • 緯度経度の件もあったしそれはどうかな...天竺が来た? -- 2016-06-10 (金) 19:01:50
    • 西側が海、大陸は日本の西側にある。つまり -- 2016-06-10 (金) 19:04:09
    • その場合酒呑童子と金時も特効で引き継ぎされてそうだからなさそうだけどな -- 2016-06-10 (金) 19:11:02
  • いかんころし今日1日やってたが一度もクリアできない安定しなくなった -- 2016-06-10 (金) 19:00:12
    • 鬼やらいでミッション分は稼げば良いと思うよ。 -- 2016-06-10 (金) 19:02:39
    • 自分も令呪込みでも耐久できなくなったからもうやらい周回のみに留め様かなと -- 2016-06-10 (金) 19:03:52
  • イベント告知のタイミングおかしくねえ? これ、茨木まじ空気化するぞ -- 2016-06-10 (金) 19:01:46
    • 今は空気化してないとでも? -- 2016-06-10 (金) 19:03:19
    • 矛先そらしに来たようにしか思えぬ。 -- 2016-06-10 (金) 19:04:36
    • 茨木って今でもキャラ薄いよ。 -- 2016-06-10 (金) 19:05:54
    • 薄いどころかマテリアルにさえ登録してもらえてないもの お前の席ねえから状態 -- 2016-06-10 (金) 19:06:48
      • 茨木が門の隅で体育座りして仲間になりたそうにこっちを見ている模様 -- 2016-06-10 (金) 19:24:37
      • ↑良し!嫁に来い! -- 2016-06-10 (金) 19:31:47
      • ソロモンでさえ登録されているのに -- 2016-06-10 (金) 19:42:47
    • まじで追加ミッションとかなさそうだな もはや休憩タイムはいったかんじ -- 2016-06-10 (金) 19:07:06
      • 休憩タイムならまだいいが、消化試合が決まって正直残り7兆?削れなくても別にいいや感すら・・・ -- 2016-06-10 (金) 19:10:47
    • イベント期間中にスカアハ体験クエをぶっこまれたノッブを彷彿させるな -- 2016-06-10 (金) 19:14:14
    • 特攻鯖があるからでしょ -- 2016-06-10 (金) 19:20:07
  • 連続イベなら茨木ちゃんが味方になって救われる可能性あり? -- 2016-06-10 (金) 19:04:47
    • このままだと可哀想だから次イベで救済来て欲しいなぁ -- 2016-06-10 (金) 19:06:42
  • 運営のせいで茨木に「自分がカンバンの大々的に告知した晴れのイベントが不評だった不憫な娘」属性が付与されつつある・・・ -- 2016-06-10 (金) 19:06:07
    • 茨木はツンデレ誘い受けドM金髪おでこ不遇ロリ属性ってことでFA? -- 2016-06-10 (金) 19:09:47
    • 報われないサブヒロインが好きとかいう層に需要があるかもしれない -- 2016-06-10 (金) 19:10:44
      • さっちん「路地裏同盟にようこそ!」 -- 2016-06-10 (金) 19:33:19
    • 皆もう三蔵さんの方に行っちゃったよ -- 2016-06-10 (金) 19:12:19
    • カルデアによんでよしよししてあげたい。 -- 2016-06-10 (金) 19:17:22
  • なけなしのモチベが綺麗に粉砕された -- 2016-06-10 (金) 19:12:31
  • 運営は茨木に恨みでもあるのか・・・ -- 2016-06-10 (金) 19:13:14
    • というか日本鯖の扱いがちょっと悪いって感じはするね。扱い辛い訳じゃないとは思うけども -- 2016-06-10 (金) 19:30:00
  • 一応西遊記には鬼の出番あるし…あるよね? -- 2016-06-10 (金) 19:13:26
    • なんたら魔王とかいう悪役はいたけど鬼いたっけ? -- 2016-06-10 (金) 19:14:27
    • 妖怪はいても鬼はいないでしょ -- 2016-06-10 (金) 19:20:28
    • 銀閣金閣とか? -- 2016-06-10 (金) 19:22:55
  • なんとなくだが・・・FGOは日本鯖不遇な気がする -- 2016-06-10 (金) 19:17:14
    • そうですね、わた沖田さんもそう思います -- 2016-06-10 (金) 19:20:04
    • 玉藻「みこーん」 -- 2016-06-10 (金) 19:22:34
      • あんたどっちかというと大陸系じゃないですかー -- 2016-06-10 (金) 19:24:05
      • 天照だからどっちかというと日本枠かと思ったんだ -- 2016-06-10 (金) 19:26:29
      • 型月では大本が天照大神だから日本で間違ってない -- 2016-06-10 (金) 19:39:59
    • エミヤ「なんでさ」 -- 2016-06-10 (金) 19:24:23
      • ストーリーじゃ不遇だけどあんたイベントギャグ時空で2名義つかって無双してんじゃん -- 2016-06-10 (金) 19:30:46
    • 是非もないネ! -- 2016-06-10 (金) 19:24:45
    • 寧ろこんな極東の小さい島国が世界規模のやつに張り合ってる事考えれば優遇されてるんじゃないかね  -- 2016-06-10 (金) 19:26:16
    • そもそもの冬木聖杯がアジア系召喚不可で、エミヤも小次郎もバグキャラの類だぞ。それに比べりゃ性能的にも設定的にもヤバいの量産してる時点で優遇されまくってる部類じゃろ -- 2016-06-10 (金) 19:32:05
    • どっちかというと優遇枠のような -- 2016-06-10 (金) 19:32:33
      • そやね。どの辺を不遇と思ったのかな。今回の金時の扱いかな? -- 2016-06-10 (金) 19:35:01
    • メインビジュアルに居て、OPにも出て、高火力単体宝具で、礼装の絵柄にもなっていて優遇されているのは分かっている。だけどそろそろマトモな出番を牛若に下さい -- 2016-06-10 (金) 19:52:11
  • 茨木ちゃん、隠れて草むらで泣いているんじゃね?とさえ思える仕打ちだな。 -- 2016-06-10 (金) 19:17:31
  • これが美味いとか面白いってイベントなら皆無視してやったんだろうけど、そこかしこに嫌厭気分が蔓延してる不評イベだからあっという間に話題攫われるのもしかたないね -- 2016-06-10 (金) 19:18:40
    • もう新規イベ追加もなさそうだし、ストーリーもあんまり期待できないし、配布も(ほぼ)無いと来ればむべなるかなといったところだねぇ -- 2016-06-10 (金) 19:23:11
    • APとは別でこんだけ素材もらえて美味しいイベントだったよ?ただとっくに走り終えちゃってるだけで -- 2016-06-10 (金) 19:38:33
  • え・・・え・・・これで茨木イベ終わり?・・・追加エピは?あとこれじゃ茨木討伐後にミッション追加とか無理じゃない?・・・バサカ種火は呂布に使える・・・この量ならレベルマは余裕かな・・・ -- 2016-06-10 (金) 19:23:51
    • おなじく・・・やったね・・・ -- 2016-06-10 (金) 19:29:19
  • ミッション報酬の塵も5かよぉ。瓢箪交換分を足しても足りない…。せめてその3倍は欲しい。 -- 2016-06-10 (金) 19:24:11
    • そこに俺の凸狐装備したやつおるやろ -- 2016-06-10 (金) 19:29:21
  • よーし3億達成ミッション完了!残りのゲージ削りは任せたぞ -- 2016-06-10 (金) 19:26:36
  • マジで一枚でもイイから配布してくれ。左さんのイラスト敵で使い潰すとか勿体なさすぎるやろ… -- 2016-06-10 (金) 19:29:40
    • ストーリー的な魅力も無いし割りとどうでもいいキャラだなぁ・・・ -- 2016-06-10 (金) 19:32:54
      • そこはもうすでに3日目あたりに諦めた…ただ絵師さんのファンだからどんなものであれ欲しいのよね -- 2016-06-10 (金) 19:39:31
    • 討伐後に期待だなぁ。さすがに中途半端だし・・・ -- 2016-06-10 (金) 19:33:45
    • 茨木のイラスト、左さんなの?!マジで!? -- 2016-06-10 (金) 19:40:01
  • きっと三蔵はほらアレや、殺生院キアラさん枠 -- 2016-06-10 (金) 19:32:11
  • 次のイベント発表されたのかw茨木とかいうすでに過去のイベントのキャラ -- 2016-06-10 (金) 19:33:01
    • 次のイベントの妖怪つながりでピックアップガチャで出て来るかもよ? -- 2016-06-10 (金) 19:33:59
      • 書文先生とセットなら回されるな(茨木が目的とは言ってない) -- 2016-06-10 (金) 19:38:23
  • いつもなら、そろそろ配布鯖の最終エッロ、とかいわれてるくらいなのに何もない茨木・・・ -- 2016-06-10 (金) 19:33:24
    • 酒吞の親分と比べても全然話題ないよね…キャラデザ悪くないのに惜しいわ、ホント -- 2016-06-10 (金) 19:35:20
    • ゼ、ゼロイベでのアイリさんが前例としておるし(震え声) -- 2016-06-10 (金) 19:36:18
    • 「それが茨木童子だから」って、劇場版少女&戦車を見てたらボコと茨木童子がかぶってきた -- 2016-06-10 (金) 19:36:21
  • まずいな……前回はメンテの嵐で最初はひどかったが後に評価されたけどこれは時間経過とともになぜか劣化していってる…… -- 2016-06-10 (金) 19:34:53
  • 今から茨木が配布されて、かつほとんど脱ぐというのならば許してあげない事も無い -- 2016-06-10 (金) 19:35:08
    • もはや脱ぐしか生き残るすべはない・・・売れないアイドルみたいになってきた -- 2016-06-10 (金) 19:36:37
    • 林檎「だが許さん」 -- 2016-06-10 (金) 19:36:52
      • 林檎は悪い文明。文明の破壊者さんお願いします -- 2016-06-10 (金) 19:38:10
    • 脱がなくてもいいから、配布してくれ・・・せっかく3億稼いだんだ・・・orz -- 2016-06-10 (金) 19:37:20
    • こっちは散々痛めつけられてんだ脱ぐだけじゃすまねえよなぁ -- 2016-06-10 (金) 19:39:01
  • 瓢箪狙いならやらいよりあそびの方がいいのかな? -- 2016-06-10 (金) 19:39:39
    • 腕まで含め全破壊出来るなら殺し>やらい>遊びじゃないかな -- 2016-06-10 (金) 19:42:09
      • 礼装積める数も含めるとやらい>殺し>遊びじゃない? 泥礼装積んでも全滅できるなら別だけど -- 2016-06-10 (金) 19:44:55
    • 泥礼装枠と酒泥確率考慮するとやらい安定かなぁ -- 2016-06-10 (金) 19:46:08
    • あそびはドロップ無しもあるから、やらいを回るのが良いと思うよ。 -- 2016-06-10 (金) 19:46:11
  • 今回のイベントに不満があることと次回のイベントの告知には何の関係もないのに。これに文句つけてる人は何が起きても不満なんだろね。 -- 2016-06-10 (金) 19:40:57
    • 茨木ちゃんが不憫だって言ってるだけなんですがね -- 2016-06-10 (金) 19:41:49
      • 次回のイベントの告知に呼応したかのように騒いでおいてその言い訳は厳しい -- 2016-06-10 (金) 20:00:32
  • ごろし色々試し楽しい派はマイノリティのようなのでまたなんかパーティー組んで削ってきますねー。AP余るから育成できた鯖投入運用すんのが結構楽しいんだわ -- 2016-06-10 (金) 19:41:29
    • わかる。三億稼いでからは俺の場合はやらいが特攻礼装なしのパーティ実験場になってる。 -- 2016-06-10 (金) 19:50:01
  • 鬼哭酔夢魔京 羅生門 -Fin- -- 2016-06-10 (金) 03:42:24
    • 勝手に終わりにしないでもらえますかね? -- 2016-06-10 (金) 20:10:33
  • せっかく地元と思った京都の私涙目… -- 2016-06-10 (金) 19:42:45
  • 茨木ちゃん腕繋がりで曜日クエにの新難易度になんないかな? -- 2016-06-10 (金) 19:43:20
  • 完結前に新イベに話題を取られる茨木童子が不憫すぎるんだが。何のために生まれてきたのこの子 -- 2016-06-10 (金) 19:44:07
    • なんか色々なんだったろうなこのイベント… -- 2016-06-10 (金) 19:46:12
    • 大々的告知でハードルがガン上がりして クリ連打でヘイトを貯め 運営の代わりに殴られるサンドバッグになる -- 2016-06-10 (金) 19:46:55
    • 何言ってんだ!俺らがゴールデン出来たのも全て茨木童子のおかげじゃないか! -- 2016-06-10 (金) 19:47:47
  • えっ。イベントの途中に次イベントの告知なんてしたことあったっけ?普段は当日ぐらいにしか告知しないのに、このイベントはマジでレイドが出来るか出来ないかのテストだったんか? -- 2016-06-10 (金) 19:45:47
    • 最近のイベントってちゃんと事前告知されてるけど、何を言ってるんじゃ? -- 2016-06-10 (金) 19:47:24
    • 新機軸の初回イベントは大概実験的なもんになりがち。後連続でイベントはユーザーの声の反映だろうし、さらに特効鯖いるからでしょ -- 2016-06-10 (金) 19:47:49
    • 特攻鯖がある時は早い -- 2016-06-10 (金) 19:59:33
    • これで直前か開始と同時の告知だともっと騒いでただろうから、まぁベターだったんじゃないの -- 2016-06-10 (金) 20:01:52
    • いや予告は今までもされてたぞ?大丈夫か? -- 2016-06-10 (金) 20:58:15
  • 素材QP補充しながら林檎の補充も出来るとか美味しいイベントだったねと。前回イベで使い切ってた林檎がいつの間にか50まで増えてたわ。結局難易度も周回できる程度でしかなかったしねえ -- 2016-06-10 (金) 19:46:06
    • そもそも林檎の使いドコロ全く無いイベントで林檎配布すんのってなんかおかしいよな ないよりはマシだけど、それなら別の素材増やしとけと  -- 2016-06-10 (金) 19:47:46
      • ダヴィンチちゃんからアクセルゼロと全開で林檎齧ってたから、こう言う補給期間はほんと助かるんだぜ・・・ -- 2016-06-10 (金) 19:49:14
      • 多分、次のイベント用じゃないのかな -- 2016-06-10 (金) 19:50:56
    • 贋作zeroイベのが遥かに美味しいイベントだったんですがそれは -- 2016-06-10 (金) 19:48:29
      • なんだかんだでボックスガチャ大好きだわ やればやっただけ美味しい -- 2016-06-10 (金) 19:49:57
      • だから林檎かじり切ったって言うてるやん。あっちの報酬量は使う林檎の量に比例したし、今回みたいな林檎補給しながらこの報酬って破格でしょ -- 2016-06-10 (金) 19:51:18
      • 流石にボックスガチャ系は別格すぎるが、素材ドロップは欲しかった -- 2016-06-10 (金) 19:52:47
      • 贋作はリンゴ補充出来たしzeroはメンテでクッソ増えたんだよなあ。使いみちないからちょっと増えただけでおいしくはない -- 2016-06-10 (金) 19:54:03
      • ボックス銀林檎も詫び金林檎も全部食べきるのがデフォルトだったと思うけど -- 2016-06-10 (金) 19:55:47
      • 食べきるのはその分見返りがあったからだな -- 2016-06-10 (金) 19:57:47
      • 見返りがあるから全部使ってると、いずれ石割らされるんだよね。てか贋作で周回の為に石割ったしな・・・。こうして補充してくれるとしばらく保ちそうだわ -- 2016-06-10 (金) 20:01:58
      • リンゴ囓らなくてもうまかったんだからそこはプレイヤーの判断としか -- 2016-06-10 (金) 20:02:42
      • だからまた次に林檎齧る程美味しいイベントの為に林檎補充しつつ素材QPに結晶4つも貰えたから美味しいって話じゃないか -- 2016-06-10 (金) 20:09:14
  • これ討伐できない・・・皆のモチベが最下層を突き抜けた。ただでさえ3億稼いだしやらいで良いって空気なのに。いや・・・どうでもいいかな・・・仮に三蔵イベに繋がるとしてもこれ茨木は踏み台不可避だし。配布の可能性もないだろうし・・・ガチャ回す気ないし・・・絵師さんと声優さんにライターと運営は惨い事したよね。 -- 2016-06-10 (金) 19:50:35
    • 5日もあるんだから余裕じゃろ。むしろ明日の日付変わる頃には終わってそうなんじゃが -- 2016-06-10 (金) 19:52:32
    • というか今更耐久上げて出されても走り終わってるしモチベ上がんないよね やるとしても瓢箪集めでやらい周回するとかだし -- 2016-06-10 (金) 19:53:42
    • 自分のご意見を一般論化すんの止めてもらえませんかね -- 2016-06-10 (金) 19:55:18
      • 同意 -- 2016-06-10 (金) 20:02:49
    • 絵師さんと声優さん何かひどい事されたか? -- 2016-06-10 (金) 19:55:25
    • 言うても今日も昨日も多分一昨日も、削れるペースほぼ変わっとらんけどね。 -- 2016-06-10 (金) 19:57:19
    • まだ瓢箪集めしまくってるわけだが、勝手に皆とか言って代弁すんのやめてもらえるかの -- 2016-06-10 (金) 20:03:23
      • いかんイベ前にハードル上げ過ぎてたせいでネチネチ愚痴しか出ない。まだイベ終わってないし何かあるかもしれないのに。頭冷やしてきます申し訳ない。 -- 木主? 2016-06-10 (金) 20:06:31
    • ころしがクリアできないー。えーと、手持ちのおにぎりが金×11、ちから×8だから…やらい37回分か。プレイ時間考えたら、やらいだけでとりあえずミッションクリアしておいた方がいいのかなぁ… -- 2016-06-10 (金) 20:16:14
  • 流石にボックスガチャ系は色々別格だわ。 -- 2016-06-10 (金) 19:51:26
  • もう次イベのストーリー完結したら、茨木主役の「茨木ちゃん天竺へ行く」のSSでも書こうかしら -- 2016-06-10 (金) 19:52:19
    • 一人旅か……悲しいな -- 2016-06-10 (金) 19:54:10
      • 三蔵とぐだ一行の活躍をこっそり着いてきた茨木視点で…… -- 2016-06-10 (金) 19:57:11
      • お供に右手と左手…寂しすぎる… -- 2016-06-10 (金) 21:08:56
    • (笛吹きで連載しても)ええんやで? -- 2016-06-10 (金) 19:55:33
  • 中々批判多いけど今までのイベントで批判のないものなんかないよな? -- 2016-06-10 (金) 19:55:14
    • クリスマス -- 2016-06-10 (金) 19:56:26
      • 期間みじけえとか忙しい時期にかぶせるんじゃねえとか周回だるいとか色々言われてたような -- 2016-06-10 (金) 19:57:49
      • あの時期以外にどこでクリスマスやるんだよw -- 2016-06-10 (金) 19:58:33
      • 周回はだるかったけどおいしかった。サンタもサプライズだけど再臨素材まるみえで期待できた。不満はほぼないいいイベント -- 2016-06-10 (金) 20:01:14
      • 要するにまあ何にでも文句付けたい連中は必ずいると -- 2016-06-10 (金) 20:04:07
    • クリスマスとか批判あったっけ? -- 2016-06-10 (金) 19:56:39
      • サンタオルタが配布かはっきりしろ、とかあったな。後ボックスガチャが回しきれないとか。今となってはボックスガチャはいい文明だが -- 2016-06-10 (金) 20:01:23
    • サンタは良い文明 -- 2016-06-10 (金) 19:57:02
    • トナカイに乗る! -- 2016-06-10 (金) 19:57:38
    • クリスマスイベント楽しかった。 -- 2016-06-10 (金) 19:57:43
    • みんなハッピークリスマス -- 2016-06-10 (金) 19:58:54
    • 批判がゼロになることはありえない 今回のイベントは多い方だと個人的に思う -- 2016-06-10 (金) 20:00:57
      • 今回は批判が多角的だからねえ -- 2016-06-10 (金) 20:04:21
      • 多角的?ほとんど同じこと繰り返して無い? -- 2016-06-10 (金) 20:07:07
      • シナリオが薄い、報酬がしょぼい、告知がろくにない、日程がめちゃくちゃ、腕のHPをどんどん上げていくのに与えたダメにプラスされずに面倒なだけ、孔明ゲーぱっと思いつくのはこんなところか -- 2016-06-10 (金) 20:12:49
    • クリスマスはサンタさんの加入が遅いことに文句つけてた人は多かったかなー。あと、特効鯖と泥礼装とクエストがいまいち噛み合わなくてちょっと面倒だったとか?まあそんなの気にならないくらいに美味しい面のが大きかったわけだが -- 2016-06-10 (金) 20:02:08
    • ログ見てくればわかるけど、批判のないイベントなんてないよ。何かしら文句言いたい連中は必ずいるから -- 2016-06-10 (金) 20:02:30
    • 批判の有無じゃ無くて量をみてごらん -- 2016-06-10 (金) 20:03:19
      • 同じようなこと定期的にずーっと書き続けるアレなのも珍しくないのに、量()で何を量れると申すか -- 2016-06-10 (金) 20:13:19
    • 今回は誰得過ぎたんだ…報酬まずい割に時間ばかり吸われるし瓢箪集めも効率悪いのタルいし配布鯖もないし -- 2016-06-10 (金) 20:03:42
      • AP0の練習クエストとか高難度クエスト欲しいって言ってた人たちに対する一つの回答ではあったんじゃない? -- 2016-06-10 (金) 20:05:46
      • APとは別枠、完全無料でこんだけ報酬貰えりゃ美味しいと思うけどね -- 2016-06-10 (金) 20:06:17
      • 茨木配布はしてほしいな・・・戦力的には足りてるけど、あんまりにも扱いが不憫すぎる -- 2016-06-10 (金) 20:06:24
      • APの使いみちがそもそもイベントでの素材集めだったから別枠といってもそんなにメリットない -- 2016-06-10 (金) 20:07:27
      • 正直茨木配布されれば全部許す(小声) -- 2016-06-10 (金) 20:07:28
      • 今回使わずに済んだ林檎は次のイベントの糧になるんやで -- 2016-06-10 (金) 20:10:23
      • おにぎり配布とやらいの効率考えると報酬はむしろ美味い方では -- 2016-06-10 (金) 20:11:34
      • こういうのAP効率ばかり上げられるが時間効率だって考えた方がいいんじゃないかな? 少なくとも時間効率はかなり悪い部類に入ると思う -- 2016-06-10 (金) 20:12:33
      • 六時間にやらい三回行けるのが不味い、か。うーん、AP換算で72だから贋作やZeroイベだと一回か二回しか行けないんじゃが -- 2016-06-10 (金) 20:14:08
      • 瓢箪でもらえるものも大したものないしな… -- 2016-06-10 (金) 20:14:11
      • BP自然回復分だけ殺し回れば良いし、やらいは宝具ぶっぱ3~4ターンで終わるし時間効率も割りと良かったと思うけど -- 2016-06-10 (金) 20:14:50
      • zeroからイベントしばらくなかったのも間が悪い。そろそろまとまった素材が欲しいわけだから -- 2016-06-10 (金) 20:16:09
      • やらいはぶっぱで回れるし、ぶっぱで回れれば一周でかなり稼げるし、デイリー報酬で金枠素材も大量に入るし、やっぱ美味しいイベントには違いなかったと思うんだが -- 2016-06-10 (金) 20:18:39
      • 敵が落とさないだけで報酬は普通じゃね?むしろ伝承結晶が多く貰える分他より良いのでは? 瓢箪集めも特に大変だとは感じなかったし -- 2016-06-10 (金) 20:19:49
      • むしろドロップ目的の素材集めでひたすら何百回と周回するのが時間効率だと一番悪いような -- 2016-06-10 (金) 20:21:13
      • 結局羽根はほとんどてにはいらなかったな -- 2016-06-10 (金) 20:23:28
      • やらいだけなら確かにかかる時間は短いがダメージ稼ぐために殺しまわると瓢箪効率かなり悪いし結局別にやらいを回ることになるからあまりいい方じゃないと思うけどな・・・ 殺しが脳死できないから張り付く時間が長くなってるせいかもしれないけど -- 2016-06-10 (金) 20:23:43
      • 個人的には瓢箪でランタンとか羽根を交換できてればなあ -- 2016-06-10 (金) 20:26:13
    • 批判の内容と量をみてね -- 2016-06-10 (金) 20:07:49
    • 今回の内容がひどすぎるからな 今までのイベントって好き嫌いで人によってランクが上下するだろうけど、今回のイベントが一番良かったっていうやつはそうそういないだろ 戦闘の難易度以外に触れるものが何一つないし、戦闘難易度上げるだけなら猿でもできる -- 2016-06-10 (金) 20:08:13
      • 戦闘難易度以外どこが上げられるんだろ?消費AP? -- 2016-06-10 (金) 20:35:09
      • 配布礼装が両方ともドロップ無しで限凸できる。伝承結晶が4つ貰える。AP消費しないからリンゴがストックできるしイベントと並行して育成も出来る。敵を倒すだけじゃなくて耐えるクエのおかげで耐久系の鯖の良さに気付いた人がいる。ポイント交換ミッションで報酬も十分貰えるし文句ばっかり言ってる人の気が知れない。 -- 2016-06-10 (金) 21:09:47
  • もしこのタイミングで討伐したら茨木配布とか運営が告知していたら3億稼いだ勢もフルボッコに参加しただろうにやはり運営は人の心が分からない -- 2016-06-10 (金) 19:58:42
    • ぶっちゃけ鯖としてなら腕の方が欲しい…バフも弱体解除も優秀過ぎる -- 2016-06-10 (金) 20:00:25
      • 単体ATKバフ(50%程度)・弱体解除・大回復・スタン付き単体宝具 マジで強い(確信) -- 2016-06-10 (金) 20:08:40
      • 単体ATKバフ(持続5T、50%程度) だな -- 2016-06-10 (金) 20:09:18
      • いや、単体NPチャージの方が自己弱体解除よりよほどヤバかった -- 2016-06-10 (金) 20:11:14
      • 全体攻撃バフ・防御バフ・NPチャージ・全体スタン・チャージ減・防御ダウン やっぱ孔明は最高やなって -- 2016-06-10 (金) 20:16:53
      • 流石に体宝具持ちに50%バフ5TとNPチャージ、それもどちらも自分限定ではなく単体対象はヤバい。自鯖が持てる性能じゃない -- 2016-06-10 (金) 20:29:53
  • 天竺は鯖落ち頻発しそうだな -- 2016-06-10 (金) 20:00:33
    • なんか鯖落ちしそうな要素あるか? -- 2016-06-10 (金) 20:02:53
      • 冬木クリアが条件だから業者が沸くかも? -- 2016-06-10 (金) 20:04:20
      • 業者はイベじゃなくてガチャ目当てだろうし関係ないのでは -- 2016-06-10 (金) 20:06:43
      • ピックアップガチャ回すのに条件無いから業者関係ないだろ -- 2016-06-10 (金) 20:07:31
      • 条件ないから業者砲で落ちるって話じゃ?中華IPをシャットアウトしたらしいからガチャで落ちることはないと思うが・・・ -- 2016-06-10 (金) 20:15:29
      • IP程度でシャットアウトできるならどこのゲームも中華に困ってないのよね・・・ -- 2016-06-10 (金) 20:17:45
  • オッケー、3億終了。あとは任せた。鬼遊びで絆上げしよ。 -- 2016-06-10 (金) 20:02:50
    • そうか! 今回のイベントの本当の狙いは絆10が大変だからAPを消費せずに楽に上げられる運営のプレゼントだったんだよ! -- 2016-06-10 (金) 20:07:38
      • 絆レベル6の鯖5人になったもんよ! (10ではない) -- ? 2016-06-10 (金) 20:09:30
  • 石割るんじゃ無かった -- 2016-06-10 (金) 20:06:55
    • イベはスタートダッシュするもんじゃない ゴールが見えてからラストスパートかけるもの 初期からいるから身に染みてわかってる -- 2016-06-10 (金) 20:16:55
      • なおバレンタイン -- 2016-06-10 (金) 20:27:58
  • どうしよう、この余りまくった林檎とおにぎり。 -- 2016-06-10 (金) 20:13:48
    • やらいで瓢箪を稼ぐか、あそびで絆を稼ぐか。 -- 2016-06-10 (金) 20:14:26
    • 林檎は次イベ以降でも使えるだろ 尚おにぎり -- 2016-06-10 (金) 20:15:25
    • 林檎は次のイベントとかにとっとき -- 2016-06-10 (金) 20:15:27
    • おにぎりは絆ポイント引換券だから -- 2016-06-10 (金) 20:19:34
    • 余りに余ったゴールデン14個どうしてくれようね -- 2016-06-10 (金) 20:19:50
  • 余ったおにぎりはあそび級に使って絆を僅かでも上げるのが、良い使い道かな? -- 2016-06-10 (金) 20:18:02
    • 上に似たような話題あってすまない…すまない… -- 木主? 2016-06-10 (金) 20:19:01
    • 絆とマスター礼装経験値にしてるわ -- 2016-06-10 (金) 20:19:20
      • あぁ、礼装も上がるか・・・食い切らねば・・・ -- 木主? 2016-06-10 (金) 20:36:41
  • なんかすごくバカらしいイベントだったな。茨木童子が可哀想でならない -- 2016-06-10 (金) 20:19:13
    • 稼ぎまくったヘイトを同情で下げる意図でもあんのかなぁ -- 2016-06-10 (金) 20:21:59
    • せめてカルデアに来てくれれば茨木ちゃんお疲れ様会開いてあげられるのに… -- 2016-06-10 (金) 20:25:29
  • 今回のイベントのなにが嫌かって平日にデイリーミッションの難易度が上がったことだわ -- 2016-06-10 (金) 20:22:17
    • なんか修正あったっけ? -- 2016-06-10 (金) 20:23:49
      • 期間が短くなった話じゃない? -- 2016-06-10 (金) 20:24:17
    • 後半こんな何もない期間余らせるならあの24時間限定ミッションいらんよな -- 2016-06-10 (金) 20:24:03
    • 結果見てみると力のおにぎり割合が大きかった頃が一番きつかったっていうね。やー、速攻でおにぎり食うもんじゃないネ! -- 2016-06-10 (金) 20:25:12
    • 二日間隔だった討伐とミッションがいきなり一日おきになったのがな。話が進まない不満の声に対応したか、撃退状態の茨木を丸一日放置することになる計算違いに慌てて対処した感じだったな -- 2016-06-10 (金) 20:27:14
      • それで最後は5日ってのは笑える。しかもストーリー進まないし -- 2016-06-10 (金) 20:29:57
  • 流石に討伐成功報酬はあるよな? -- 2016-06-10 (金) 20:24:22
    • 石2個 -- 2016-06-10 (金) 20:25:57
    • 石…3個くらいじゃね -- 2016-06-10 (金) 20:26:21
    • それが無いとなんのためのレイドだったってなるし -- 2016-06-10 (金) 20:26:55
  • なんかこれ夢オチで終了、…と思ったらプレゼントボックスに何かが届いてて、あけたら茨木がカルデアに…えっ夢だったの夢じゃなかったの?!みたいなのもワンチャン?…無いか -- 2016-06-10 (金) 20:26:41
  • 高難易度クエスト求めてたのは確かなんだけどポンポコと金時がほぼ固定になるのがいただけなかった。礼装まで自由にした上での難易度だったらもっといろんなパーティ試せてよかったと心底思う。 -- 2016-06-10 (金) 20:26:45
    • それね。 -- 2016-06-10 (金) 20:28:52
    • そうなるとエドモンタイプかつフリーちゃんとあるよ!が正解だったかねー? まぁ最近だとなんか礼装資産は問わないようにイベント設計してる感あるからね -- 2016-06-10 (金) 20:29:15
    • やらい行けばよくね?イベ礼装ない頃に特攻して令呪連打でクリア出来たしイベ礼装無しで挑むのにちょうどいいHPだと思うよ -- 2016-06-10 (金) 20:31:32
      • それはちょっと違う気もするんだけど…何がって言われると答えづらいんだけどね。 -- 2016-06-10 (金) 20:41:05
      • いや1葉の気持ちはわかる 枝主の言い方が通るのなら高難易度イベやりたいなら今までのイベで星2以下縛りとかやればいいじゃんって言うのと大差ないと思う -- 2016-06-10 (金) 20:44:49
      • 「高いハードルが飛びたい!」って人に「重りつけて普通のハードル挑んだら?」って感じだな -- 2016-06-10 (金) 20:46:25
      • たぶんそれぞれにちょっとずつ違うイメージがあるんだよね。ノルマ達成しちゃえば好き好きに遊べばいいだけなんだけど、最中はね。 -- 2016-06-10 (金) 20:50:02
      • 多分「使える手は全部使って戦いたい」って事じゃね? 特攻礼装使えば楽勝なのに使わないのは縛りプレイに感じちゃうんじゃないかな。特攻礼装をバランスブレイカーな救済アイテムと取るか、正常なバランス内の最強装備と取るかで変わってくると思う。 -- 2016-06-10 (金) 21:19:33
    • それもう高難易度じゃないじゃん。普通のイベントでいつもやってることだろそれ -- 2016-06-10 (金) 21:20:17
  • 今回で狂茨城配布で次回イベで槍孫悟空配布だったら神運営 -- 2016-06-10 (金) 20:27:51
    • 筋斗雲からライダーのイメージ強いな もしくはキャスター -- 2016-06-10 (金) 20:29:21
  • 間髪入れずに西遊記ってことは茨城イベはこれっきりってことなのかな -- 2016-06-10 (金) 20:29:02
    • あと1話でまとまるんだろうかあれ・・・ 特に未だに回想以外一切セリフの無い酒呑の方 -- 2016-06-10 (金) 20:36:30
      • めちゃくちゃ長いのかもしれない -- 2016-06-10 (金) 20:41:56
      • 酒呑童子はまだ結構語られてるから最悪ちょろっと目を覚まして別れのセリフを言うぐらいでいいと思う、それより茨木童子についてほとんど語られてないんじゃが… -- 2016-06-10 (金) 20:43:52
      • なんでもうちょっと他の日にわけてやらなかったってレベルで長かったら面白いな -- 2016-06-10 (金) 20:47:01
      • 文量のバランス考えろ!的な -- 2016-06-10 (金) 20:48:26
      • 文量多くて最後にムービーでも入ってたら少し見直すわ -- 2016-06-10 (金) 20:52:52
  • 今回ソロモンは何か関わっていたのだろうか?さすがにあと一回くらいはストーリーあるよな? -- 2016-06-10 (金) 20:38:31
  • 茨木ちゃんの配布は無しですか、そうですか・・・ -- 2016-06-10 (金) 20:40:28
  • 茨木討伐後にミッション追加があったとして、今おにぎり消費しようとしてる人大丈夫なのかな。時間経過でのBPでミッションクリアしたら金おにぎり手に入るだろうけど足りるかなって。与えるダメージ量増えると思うし。 -- 2016-06-10 (金) 20:46:05
    • ミッションが済んだんならいくらかは手元に残しといたほうが無難だろうね、まあ今までのノリからすれば殺し周回できるなら3~5も残せば十分じゃないかと思ってる -- 2016-06-10 (金) 20:47:54
  • あれ?酒呑のボイス一枠残ってない? この後何か追加来るのかな? -- 2016-06-10 (金) 20:50:56
    • イベ終了〜交換終了まではボイスが毎回変わってるよ -- 2016-06-10 (金) 20:52:13
  • 礼装堀りするならどこが一番いいんだろうか、難易度関係なしならあそび周回か? -- 2016-06-10 (金) 20:51:27
    • どうだろう、自分は難易度に比例すると信じて殺し周回してるけど… -- 2016-06-10 (金) 20:54:05
    • 泥枠が瓢箪と一緒だとどこでもおkなんだが、なんか別枠あるっぽいからその場合遊びで回転数が全てになるのかなぁ -- 2016-06-10 (金) 20:54:36
  • よく考えたらイベに参加できてない初心者も少なからずいるわけだし高難易度イベで配布は無いわな -- 2016-06-10 (金) 20:51:57
    • 初心者はアイリも取れない人いたみたいだが。 -- 2016-06-10 (金) 20:53:49
    • そもそもこれ5章クリアが条件じゃなかったっけ? -- 2016-06-10 (金) 20:55:34
  • 案外西遊記に茨木が参加する可能性が… -- 2016-06-10 (金) 20:55:15
  • 自分含めみんなのコメを見ると今回のイベントは楽しくなかったんだな・・・今回のイベントは色々実験的な要素あったけど滑ってる感じがする -- 2016-06-10 (金) 20:56:59
    • 正直まともなストーリーさえ付随してれば現時点で普通のイベントちょい下くらいの評価になってると思うよ -- 2016-06-10 (金) 21:00:34
    • 難易度、レイドに関してはそこそこ楽しめた。シナリオに関してはこういう形式のレイドで無茶すんなとしか。探してボス出して殴る、ってタイプならまだしも -- 2016-06-10 (金) 21:00:36
    • 戦闘のバランスくらいかなよかったのは -- 2016-06-10 (金) 21:00:51
    • 手応えはあった、だがそれだけ。みたいな感じだな。個人的には素材出るだけいいと思える。巌窟王に比べたら面白いとは思うが本体が狂で事故死しやすいのがなんだかなと。まぁアヴェも一緒だけど -- 2016-06-10 (金) 21:01:02
    • ストーリーがあれなのと同じ敵をひたすら殴り続けるだけでなければまだ -- 2016-06-10 (金) 21:02:27
    • 今回の今までより作業感が半端ないわコレ…贋作イベのような素材・リンゴがたくさん集められるわけでもない -- 2016-06-10 (金) 21:03:40
      • 確かに作業感凄かったな…自分参加しなくてもストーリーは勝手に進むけど報酬貰いたいからやむなくって感じ -- 2016-06-10 (金) 21:05:05
      • やらいやってりゃそうだろうけどリンゴに関しては今回元手無しで純増なんですがそれは -- 2016-06-10 (金) 21:05:49
    • 最後に茨木童子についてしっかり掘り下げるかどうか次第かな、現状ちょっとウザくて(イベント自体の扱いも含めて)すごく残念な幼女でしかないから… -- 2016-06-10 (金) 21:06:06
    • ただここまできたら最後までやるつもり シナリオの結末もみたいし -- 2016-06-10 (金) 21:07:46
    • ストーリーはクソとか評価以前にないも同然なので評価できないが正直な感想だが、戦闘は結構楽しめたよ。詰め将棋のようにいかに無駄なく最短で殺しを周回出来るか色々実験するの面白いし。まか最適解見つけたら作業パなかったけど -- 2016-06-10 (金) 21:09:34
    • よかった点。①戦闘バランス、ここも含め試行錯誤は面白かった。②AP分けた点。イベがきつくてもAPは無駄にせず育成に使えた。③フォウくんが走らなかった。 -- 2016-06-10 (金) 21:11:06
    • 自分は楽しんでるが。「みんな飽きて最終日は削りきれなくて運営が焦るんじゃないのー!」とか騒いでる人多かったけど、現状すでに半分以上削れてる所をみると、なんやかんやで大多数は普通に堪能してるんじゃないの? -- 2016-06-10 (金) 21:14:45
      • 悲観的意見多かったけど削りスピードが全く変わってないっていうね。三億到達で -- 2016-06-10 (金) 21:16:56
      • 私も楽しんでるほうだけど、やっぱ働いてる関係でやりこみが足りないからで、時間がある人たちは飽きがきてもおかしくはないと思う -- 2016-06-10 (金) 21:17:51
    • 割りとたのしかったけどな -- 2016-06-10 (金) 21:18:20
    • イベントが面白くなかったのではなくて、シナリオがダメだっただけな気がする。 -- 2016-06-10 (金) 22:39:07
  • 今更ながらやっと殺し削りきれた。ギル今回本当強いな -- 2016-06-10 (金) 21:03:34
  • 殺しで何とか3億ポイント稼いで、瓢箪のためにやらいに言ったらやらいの茨木ちゃんを腕含めて1ターン殺し出来て何か楽しくなってきた(今更) -- 2016-06-10 (金) 21:04:45
  • もし仮に茨木童子のHP削り切れずに終了時刻になったらどうなんだろ。マテリアルでストーリーだけ確認できるようになるんだろうか。 -- 2016-06-10 (金) 21:06:56
  • 3億まであと3000万じゃ -- 2016-06-10 (金) 21:06:57
  • なんでデカイ広告まで打ってこのシナリオなんだ?広告打ったからシナリオに回す金がなくなったのか? -- 2016-06-10 (金) 21:07:08
    • 税金対策じゃね -- 2016-06-10 (金) 21:13:43
  • 正直あふれてるAPの消費がめんどくさいw -- 2016-06-10 (金) 21:07:31
    • 俺も。リンゴ200個近くあるから、AP消費する気力が沸かないw -- 2016-06-10 (金) 21:09:40
      • 現時点で200個ってことはBOXガチャで全然齧ってこなかったのか、もったいない -- 2016-06-10 (金) 21:12:23
      • そのおかげで、スキルマ4回やったらお金すっからかんになってもうたw -- 2016-06-10 (金) 21:21:39
  • そもそも予定的には討伐7回あって今が7回目なわけだから7日目の期限が最終日までなのは何もおかしくないのでは? -- 2016-06-10 (金) 21:09:22
    • 2・2・2・1・1・1・6。うん、何もおかしくないな。 -- 2016-06-10 (金) 21:10:59
  • 茨木ちゃん配布で、狂単体宝具1の☆4、5が死亡に一票 -- 2016-06-10 (金) 21:10:35
    • 配布で似たタイプの☆5を殺すような真似はせんじゃろ -- 2016-06-10 (金) 21:14:46
    • ヘラは長持ちするし金時は即行宝具だしみんな性能ちがうから大丈夫でしょ -- 2016-06-10 (金) 21:15:19
    • 何が来てもうちの宝具5キャットは死なないからなんでもいいです -- 2016-06-10 (金) 21:18:25
    • 茨木のスキル構成がよっぽど誰かの生き写しだったらワンチャンだが -- 2016-06-10 (金) 21:19:57
    • 今うまいこと住み分けできてるとこにそんな石投じてきたら俺のヘイト爆発する。まあ実際配布あったら不可避なんだろうが。ま、うちはキャットとヘラ使いますがね -- 2016-06-10 (金) 21:21:58
    • おら、呂布に勝つんだよ。あくしろよ -- 2016-06-10 (金) 21:24:07
  • 今回のイベの一番の収穫は兄貴の強さをしれたことだった -- 2016-06-10 (金) 21:10:05
    • 俺はオリオンの強さに身体がビクンビクンしてしまったことやな -- 2016-06-10 (金) 21:17:54
    • マシュとフレ孔明の安心感が半端なかった -- 2016-06-10 (金) 21:21:29
  • 今回のイベの褒めるべき点は新しい型のイベなのに大きな不具合がなかったこと -- 2016-06-10 (金) 21:11:13
    • たしかにメンテとか無かったしな -- 2016-06-10 (金) 21:16:14
    • 新しい型っていっても、戦闘自体はいつもと一緒で、総ダメージを全体で管理しているだけだしなあ -- 2016-06-10 (金) 21:21:04
  • 茨木は配布でもガチャでもないのか… -- 2016-06-10 (金) 21:12:28
  • 何か「このフレンドは何処のクラスに絆礼装をつけてる」をほぼ暗記したけどイベント終わったら凄い戸惑いそうだなぁコレ -- 2016-06-10 (金) 21:13:36
    • それ以外にも当分ダメージ計算の試算間違えそうだわ -- 2016-06-10 (金) 21:15:11
  • やっぱり茨木童子の配布はないのかな なんだかんだで楽しみしてたんだが・・・・ -- 2016-06-10 (金) 21:14:31
    • HPを削りきった時にきっと何かしらのイベントが来てくれると期待する -- 2016-06-10 (金) 21:16:21
    • 茨木ちゃんの今のところ見えている側面は好きだから欲しいんだけどね ガチャなら諦めるし配布なのかはっきりしてほしくはある -- 2016-06-10 (金) 21:19:06
    • 好きだし勿体ないから使い捨てはないにしても、今後実装を引っ張るタイプでもないよね -- 2016-06-10 (金) 21:21:52
  • 11451419194545364364893072181069歩譲って茨木ちゃんサプライズ配布(宝具5)なら佳作イベ認定できる -- 2016-06-10 (金) 21:17:12
    • 千垓までしか数えられんかった。まさに天文学的数字。 -- 2016-06-10 (金) 21:19:28
    • そこまで歩数がでかいと地球一周して元の場所に戻ってきそうだな。 -- 2016-06-10 (金) 21:20:57
    • 数字ネタの羅列.しれっと下ネタ混ぜてもバレないとは,数字ってイダイダナー -- 2016-06-10 (金) 21:21:20
    • いいよこいよいくいくしこしこ みろよみろいやくざおなにいやじゅうをろっく・・・ラストちょっと違うかもだが -- 2016-06-10 (金) 21:23:13
      • 最初は何かの数値かと思ったんだが,調べてもヒットしない.分割してみてわかったわ.・・・空しくなったがな -- 2016-06-10 (金) 21:25:51
    • 3.14159265858979。コンピューター技術者はここまで覚えていれば十分。 -- 2016-06-10 (金) 21:26:14
      • あ、間違えた。8じゃなく3だ。恥ずかしい… -- 2016-06-10 (金) 21:28:17
  • みんなエドモンのイベを思い出そうぜ。ストーリが酷評されてたのにも関わらず、最後に華麗な大逆転。討伐後に期待しよーぜ。 -- 2016-06-10 (金) 21:21:35
    • あれはまだエドモンのキャラがしっかりしてたじゃん 毎日更新でそこそこのストーリー量有ったし -- 2016-06-10 (金) 21:23:30
      • すまない。私の記憶違いかもしれんが、最初の方はただ出てきた敵を倒すだけで、敵の目的も戦う理由もわからずここも荒れていた気がする。そして最後に「俺たちの勝利だ」でみんな大盛り上がりなっていたと思った -- 2016-06-10 (金) 21:30:02
    • 大逆転なんかあったか? -- 2016-06-10 (金) 21:23:47
      • 俺の記憶では無い。 -- 2016-06-10 (金) 21:36:07
      • 俺の記憶にもない。 -- 2016-06-10 (金) 22:40:01
    • してるよー。でも、みんなのモチベが低すぎて討伐できるかが不安w とりあえず殺し回ってるけど、焼け石に水・・・ -- 2016-06-10 (金) 21:23:57
      • いまの削り速度から多少落ちても5日で落とせるでしょ -- 2016-06-10 (金) 21:24:47
      • むしろ一日でこれだけ削って落ちなかったらそっちの方が奇跡だと思うぜ -- 2016-06-10 (金) 21:26:04
    • エドモンは空の境界イベで顔出し→監獄塔だから、茨木も今回イベは顔出しで次の天竺が本番かもしれない。 -- 2016-06-10 (金) 21:29:13
    • エドモンは曲がりなりにも味方側だったしジャンヌ絡みでおもしろキャラ化していたから今やたんなるヤクザキッククリおばさんと化した茨木ちゃんとは大違いやで -- 2016-06-10 (金) 21:29:17
      • はやくエドモン主体のギャグシナリオで弄られてる姿を見たい -- 2016-06-10 (金) 21:31:42
      • エドもんと邪ンヌちゃんを絡ませたい、超絡ませたい -- 2016-06-10 (金) 21:33:57
    • 逆転はしてない…… -- 2016-06-10 (金) 21:37:44
    • 巌窟王はストーリー糞なままで最後キャラ萌えで誤魔化しただけと、これは毎日味方として描かれたから出来たんだよなあ。敵の茨木は誤魔化すことも出来ない。 -- 2016-06-10 (金) 21:39:32
    • 大逆転していないと頑なに主張する粘着質な人を生み出した以外は良かった -- 2016-06-10 (金) 22:20:06
  • なんでもうイベント終った感じのコメントが多いのじゃ?まだ討伐してないよ?わし瓢箪あつめもおわってないし… -- 2016-06-10 (金) 21:26:02
    • 新しいイベントも来ちゃったからなぁ...討伐後のストーリーで面白くなるとも思えんしもう期待できる要素がね -- 2016-06-10 (金) 21:28:33
    • だって・・・ねぇ -- 2016-06-10 (金) 21:29:21
    • 最後が一番期限が長くて温いから、昨日の絶望感と期待感を返せとw -- 2016-06-10 (金) 21:29:32
    • 俺はこのイベントは伝承結晶を貰うイベントだと思ってるからこの土日が本番だと思って楽しんでるよ -- 2016-06-10 (金) 21:33:43
    • わしはDP3億も瓢箪も終わったんじゃよ -- 2016-06-10 (金) 21:34:59
    • 総ダメージは金曜でこのペースなんだから土日で余裕で終わるし、瓢箪も集め始めればあっという間だからね。完全にゴールが見えちゃったってのがあると思う。俺も瓢箪全回収出来てないけど、残ってんの種火とマナプリだけだからな -- 2016-06-10 (金) 21:37:14
  • もう今回のイベントの悪い所は出尽くしたし、良い所を探そうぜ! -- 2016-06-10 (金) 21:27:27
    • メンテ/Zero -- 2016-06-10 (金) 21:28:54
    • APと分離でおにぎり配布しまくりなのは評価するよ。 -- 2016-06-10 (金) 21:29:06
    • 戦闘バランスはほんとよかった -- 2016-06-10 (金) 21:29:25
    • 難易度は絶妙に仕上げおったなぁと。 -- 2016-06-10 (金) 21:30:04
    • このイベントのおかげで6時間睡眠が染み付きました -- 2016-06-10 (金) 21:30:29
    • やっと初めて殺し全削ったところ。この難易度はなかなか良いよ? -- 2016-06-10 (金) 21:31:09
    • 金鯉礼装が配布だけで凸できて効果が面白い事かな? -- 2016-06-10 (金) 21:32:24
    • 難易度的には中々。 -- 2016-06-10 (金) 21:32:41
    • 難易度設定というか耐久狙いで勝てるようにした采配は素直に良し -- 2016-06-10 (金) 21:33:34
      • 耐久戦は面白かった。地味にハラハラしたし -- 2016-06-10 (金) 21:35:08
    • BP画システムは悪くなかった、一個前にやってた素材集めクエストも平行して回してくれたら評価ちょっとかわったと思う -- 2016-06-10 (金) 21:35:40
      • AP消費せずに済む代わりに、林檎を旨いイベントに持ち越すことができなくなったので、俺は減点ポイントだと思ってる。 -- 2016-06-10 (金) 22:46:15
    • クリティカルダウンのデバフは偉大だと思いました◯ -- 2016-06-10 (金) 21:38:06
    • ゴリ押し戦闘じゃなくて上手いこと攻撃食らわずに倒せるよう編成と対策考えるのが楽しいな。殺し級のバランスの素材クエどこかに常設してもらいたいぐらい -- 2016-06-10 (金) 21:38:50
    • 難易度バランスはぶっちゃけ想定外レベルで良い。あと報酬も毎日のミッション報酬で最終的には中々に美味い。あと酔ったマシュがカワイイ -- 2016-06-10 (金) 21:39:27
    • オリオンの真価が発揮された点 -- 2016-06-10 (金) 21:43:38
    • 周回が最短50回で済むこと 報酬やドロップが特別いいわけではないからクリアできない場合は断念してもたいして問題がないこと -- 2016-06-10 (金) 21:50:50
    • HAの和風アレンジBGM -- 2016-06-10 (金) 22:06:56
    • 呼符がたくさん貯まった -- 2016-06-10 (金) 22:47:50
  • 今の所シナリオ最大の盛り上がりはマシュマロビースト案件かなぁ、以降薄くて短くて着実に盛り下がってるし。 -- 2016-06-10 (金) 21:31:02
    • 金時の酒呑童子思い出話結構好きだけどなぁ -- 2016-06-10 (金) 21:34:39
      • 巌窟王みたいに小出しに語るだけでも結構違ったと思うんだよなライター同じならなぜそうしなかったし -- 2016-06-10 (金) 21:36:11
      • 初日とその話以外中身あったっけ -- 2016-06-10 (金) 21:36:35
      • 逃げられた 入れない 裏に廻れ 周りが潰されてる 後何が有ったっけ -- 2016-06-10 (金) 21:44:07
    • 最初は桜きれいでおおってなったけど門前で延々戦っててどうでもよくなって来た -- 2016-06-10 (金) 21:40:42
    • つーか初日以外へべれけマシュちゃん見れなくて欲求不満なんじゃが -- 2016-06-10 (金) 22:11:32
  • ……あれ? てか今更ながらの話しなんだろうが、おにぎりってイベ終了で消えるの!? -- 2016-06-10 (金) 21:41:22
    • 消えるよ -- 2016-06-10 (金) 21:44:13
    • そのおにぎり、消えるよ・・・ -- 2016-06-10 (金) 21:45:45
    • 消費期限が切れます -- 2016-06-10 (金) 22:36:29
    • 腐ってメロンゼリーになります -- 2016-06-10 (金) 22:43:00
    • お前…消えるのか…? -- 2016-06-10 (金) 22:57:33
  • そういや、こっちが必死に妖怪やくざキックおばさんと戦っているときに、ドクターってなにしてんの? -- 2016-06-10 (金) 21:43:39
    • 解析をやってみるって言ったきりだなそういや、何か衝撃の真実(棒読み)でも見つけてくるんかね -- 2016-06-10 (金) 21:44:58
    • おはぎパクー -- 2016-06-10 (金) 22:02:07
    • ロマン「ワシでてきてもマシュと同じで、また逃げられたー、しか言うことないで。」 -- 2016-06-10 (金) 22:36:36
  • 討伐してなくても昨日までみたいに一日1回日付が変わった瞬間にでもストーリー小出しにしてくれないかなとわずかな希望を抱いている…だってこの状態で撃退まで放置はあもりにもひどすぐる -- 2016-06-10 (金) 21:44:37
  • やらいを周るモチベも三蔵告知で砕けてしまった... -- 2016-06-10 (金) 21:46:06
  • 俺は日付変わったら新しいミッション出てくるって信じてるぞ運営 -- 2016-06-10 (金) 21:47:22
  • 今イベントはメンテゼロがいいとは聞くが、永遠の無課金勢としてはイベメンテ石をすこぉーし期待していたので、ちょっとガッカリしていたりもする。 -- 2016-06-10 (金) 21:48:05
  • 今回の舞台は実は小物かわいい茨木童子ちゃんが聖杯の力で作った自分がNo.1の夢の世界だったんだよそれにぐだ達が巻き込まれたカタチ、羅生門の謎やら狂の都化しているのは全部夢だからだよ -- 2016-06-10 (金) 21:49:05
  • ぎりぎり自然回復でもアイテム全交換できそうだな。おにぎり余りそうだが・・・。1日平均2500万でDP集めてたので結構余裕。 -- 2016-06-10 (金) 21:52:17
    • 追記、やらいは瓢箪+10で集めてる。100計算の方がわかりやすいし -- 2016-06-10 (金) 21:54:09
  • 最大の敵はモチベーションの維持であったか -- 2016-06-10 (金) 21:53:00
    • 茨木の体力が尽きるのが先か、ユーザーの精神力が尽きるのが先か... -- 2016-06-10 (金) 21:53:58
    • レイドボスの性やの -- 2016-06-10 (金) 21:55:13
    • なおDPのペースはたいして変化がないという事実 1日4兆、半日で2兆とかなんなんですかね -- 2016-06-10 (金) 21:55:51
    • あきらめんなよ!! -- 2016-06-10 (金) 21:55:52
      • 諦めっていうか、もう疲れたお・・・ -- 2016-06-10 (金) 22:19:13
    • 俺は、平日に1日に圧縮されたスケジュールが高難易度でした。つかダメでした。 -- 2016-06-10 (金) 22:32:58
  • 未だに謎なんじゃが、金時なぜにバサカってかあれどこが狂化してるんじゃ -- 2016-06-10 (金) 21:54:33
    • 精神的に幼いみたいな設定だったと思うけど今回の金時普通に頭よさそうだよな -- 2016-06-10 (金) 21:56:00
    • 金時はいざキレた時の暴れっぷりがバーサーカーとしての認定になってる。だから狂化ランクも低い -- 2016-06-10 (金) 21:58:34
    • 確か金時はダメージを受けるたびに狂化が深まってぼうそうしていくって設定があったはず -- 2016-06-10 (金) 21:59:29
    • ゴールデン狂いやんな -- 2016-06-10 (金) 22:00:46
    • ダメージ受けてキレたらバサカってそんな便利なバサカありか!主人公だからアリか -- 2016-06-10 (金) 22:06:25
      • 人の話聞かないとかでバーサーカークラスで出られるから多少はね? -- 2016-06-10 (金) 22:08:04
      • 便利?通常の狂化と違って戦闘中(非常時)に勝手に狂う可能性ありのステ考えたら狂化したらマスター昏倒しそうなレベル -- 2016-06-10 (金) 22:23:28
      • 常狂ってるのと違って扱いやすい反面、そういう扱いをしてるといつ豹変するか分からんリスキーな面も持ってるで(FGOには関係ない) -- 2016-06-10 (金) 22:25:45
      • どうあがいても格闘戦するしかないのに、戦えば戦うほど暴走のリスクがあるって普通に超扱い辛いと思う -- 2016-06-10 (金) 22:49:22
  • 運営くん! ワイはまだ日を跨いだら新ミッションが出てくると信じてるで! -- 2016-06-10 (金) 21:56:58
    • 68みたいな中途半端な数字で止まるわけないもんな チラッチラッ -- 2016-06-10 (金) 21:58:04
    • 信じるものは騙される -- 2016-06-10 (金) 21:58:19
    • 伝承出ちゃったし望み薄よな -- 2016-06-10 (金) 22:02:10
    • 今更ミッション追加されてもなー次イベのために石取っておきたいし -- 2016-06-10 (金) 22:02:45
    • 100までだとしたら残り32、15日のミッションが14時リミットになるけど1日8個ミッション追加されてもおかしくない。 -- 2016-06-10 (金) 22:03:35
    • ミッション出しきったから次の予告したんじゃね?それとも何も考えてないのか -- 2016-06-10 (金) 22:04:04
    • キリよく70として後二つで茨木と黒幕の酒呑を倒せでいけそう -- 2016-06-10 (金) 23:01:41
  • 相手がバサカなんでクラス相性あんま考えなくてもいいんだが、油断してると事故って消し飛ぶ・・・ -- 2016-06-10 (金) 21:59:47
    • 殺しならゴールデン礼装の星出しクリティカルで京人を一気に消し飛ばすのが良い -- 2016-06-10 (金) 22:01:54
  • 必死にバーサーカーっぽいしゃべり方をしているけど根は小物臭を隠しきれていない不憫属性がつきつつある茨木ちゃん可愛い -- 2016-06-10 (金) 22:05:48
  • いままで殺しクリアできてたので狂腕なってから1回もできん、なぜだー -- 2016-06-10 (金) 22:07:28
    • こっちもころしがクリアできないー。えーと、手持ちのおにぎりが金×11、ちから×8だから…やらい37回分か。プレイ時間考えたら、やらいだけでとりあえずミッションクリアしておいた方がよさそうだなぁ… -- 2016-06-10 (金) 22:11:48
    • 相対的に敵の攻撃力上がったからじゃない?茨木一人になってHP半減からのデバフばらまきでガンガン守備力削られるから、孔明の守備バフも変化も意味無くしたし、かかってからいかに敵に行動させないか早く削るかの勝負だし。解除してもすぐかけてくるしな。 -- 2016-06-10 (金) 22:12:37
      • W孔明バフ全体宝具さえあれば腕ワンパンできるんだけど単体になってからがなあ -- 2016-06-10 (金) 22:21:47
  • んー、茨木童子の再臨ミッションに備えて種火交換残しといたけど、もう食っちゃっていいかな… -- 2016-06-10 (金) 22:08:11
    • このキャラ育成必須のイベントの後半でさらに育成しろってミッション後出しされたら炎上する -- 2016-06-10 (金) 22:10:22
      • 炎上してもいい、ミッションもうないのは暇すぎるんじゃ -- 2016-06-10 (金) 22:14:42
      • 素材使い切ってて終了とかカンベンして欲しいとこだが・・・ -- 2016-06-10 (金) 22:16:48
  • 割と削れてるなー、日曜朝には死んでそう。追加クエもし出るとしたら実にいいタイミングだが -- 2016-06-10 (金) 22:12:21
    • 報酬に伝承結晶が出るともうおしまいって気分になってなー。実際どうなんだろうな -- 2016-06-10 (金) 22:16:15
  • これから毎日日付が変わると同時に8個ずつミッション開放とかあり得るかな?残りミッション32と考えると -- 2016-06-10 (金) 22:14:46
    • 茨木配布がありうるなら、再臨素材と宝具上げ用の茨木4枚ずつミッションでくばるのにちょうどいい期間かなー、と -- 2016-06-10 (金) 22:26:46
    • 期待したいけど結晶貰っちまったしなあ -- 2016-06-10 (金) 22:34:04
  • 1日で半分近く削ってるし明日の夕方には終わるかな -- 2016-06-10 (金) 22:14:55
  • もし撃破報酬が各素材50ずつ配布なら手のひらドリルブレイクするわ。正直、茨木童子配布よりそっちの方が嬉しいし。 -- 2016-06-10 (金) 22:18:15
    • 有力な鯖を持ってるとそうなるだろうね。今回はスキルのレベル上げの有効性も再認識できたし -- 2016-06-10 (金) 22:19:55
    • この期に及んで種5個とかアホじゃないかと(7日目報酬) -- 2016-06-10 (金) 22:20:13
  • 狂で攻撃力増加?、敵スキルで防御低下? 関係ないね! ウチの兄貴'sは全部避けちまうからな!(あっ、火炎放射は止めてください...) -- 2016-06-10 (金) 22:22:34
    • 1WAVEで回避かけ忘れていきなり半分くらい京人に持ってかれたけど、兄貴なら特に心配もせず終盤まで残ってくれるだろうという安心感がある。実際残った -- 2016-06-10 (金) 22:33:15
      • 槍ニキ以外全滅で槍ニキ無傷、とかもあるもんねw -- 2016-06-10 (金) 22:40:55
  • イベのストーリーすら終わらないうちに直後スタートの次イベが告知されて関心を奪われるという、運営に背後の一突きを食らわせられた茨木ちゃんが不憫可愛くて仕方ない件について -- 2016-06-10 (金) 22:22:45
    • 来週の今ごろには茨木ちゃんの存在忘れられてそう。後々ガチャに実装されても回す人少なそう。 -- 2016-06-10 (金) 22:24:18
    • 特攻鯖は事前に告知する方針みたいだし、特攻鯖だけ言われるよりも概要月の告知の方がいいじゃろ -- 2016-06-10 (金) 22:25:27
    • なんというか、「構ってよ!!」って必死に吠えてるノラ子犬を拾って連れて帰りたい気持ち。 -- 2016-06-10 (金) 22:30:23
    • おき太の「師匠の話しかしてないじゃないですかヤダー」は可愛いけど、こっちの生え際後退はちょっと・・・ -- 2016-06-10 (金) 23:17:27
  • 10兆くらい明日になったら終わってるよね楽勝楽勝() -- 2016-06-10 (金) 22:27:00
  • ゴールデンおにぎりってイベント終わった後も残ってたら黄金の果実に換わってくんないかなー -- 2016-06-10 (金) 22:31:44
    • ?「待て、しかして絶望せよ」 -- 2016-06-10 (金) 22:33:33
    • 「おにぎりというものには鮮度があるのです」 -- 2016-06-10 (金) 22:38:11
      • 林檎もあるよ! -- 2016-06-10 (金) 23:00:03
      • 金色の林檎なんて実在しない物が腐るわけないだろう! -- 2016-06-10 (金) 23:02:30
      • 金のおにぎりはあるのか? -- 2016-06-10 (金) 23:13:02
      • あれカレー味だし -- 2016-06-10 (金) 23:20:35
  • 水曜日から三蔵法師イベントやって -- 2016-06-10 (金) 22:36:02
    • 他のイベントの話はそのイベントのページでやって -- 2016-06-10 (金) 22:43:08
  • 流石に一日で半分削るのは難しいか…… -- 2016-06-10 (金) 22:41:31
    • もう遊びしか回る気せーへん -- 2016-06-10 (金) 22:46:34
  • みんな燃え尽きるの早くない?これから茨木童子の配布があるって言うのに -- 2016-06-10 (金) 22:44:29
    • 確定してから言ってくれ -- 2016-06-10 (金) 22:45:56
    • だってもうやることないですしおすし -- 2016-06-10 (金) 22:47:11
    • 星5だという話がほんとならそれはない -- 2016-06-10 (金) 22:47:25
    • 無駄になった狂の猛火を呂布にでも上げようと思ったら蹄鉄を要求しやがるとはな・・・ -- 2016-06-10 (金) 22:54:06
    • 単体バサカは星5の層が厚いからなあ -- 2016-06-10 (金) 23:06:24
  • もし茨木が配布されても即次イベ(特攻鯖あり)だから、育てる余裕ある人あんまりいないんじゃないか -- 2016-06-10 (金) 22:52:27
    • どうせ特攻鯖とか泥数上げるための置物だろ、いちいち育てないわ -- 2016-06-10 (金) 22:55:57
    • 何のための種火交換か。 -- 2016-06-10 (金) 22:56:17
      • 特攻に全部つぎこむんだなあ -- 2016-06-10 (金) 22:58:06
    • 呂布とダビデはそこそこ育ってるでしょ? 瓢箪で種火入手すれば充分間に合う。APも使えるし。BP溢れ無いようにスケジュールするのはかったるいけど良イべだよね。え、李先生?誰だっけ? -- 2016-06-10 (金) 23:13:59
      • 呂布育ててる物好きおるんか -- 2016-06-10 (金) 23:22:00
      • 種火クエで余った狂種で勝手に育ったよ。 -- 2016-06-10 (金) 23:29:52
      • Extraやれば物好きになれるよ -- 2016-06-10 (金) 23:40:59
  • ようやくイベントのコメ欄も落ち着いたけど日曜削り切ったらまた盛り上がりそう -- 2016-06-10 (金) 22:56:36
    • シナリオ次第かな…… -- 2016-06-10 (金) 22:58:57
      • どっちに転んでも盛り上がるでしょ -- 2016-06-10 (金) 22:59:38
      • 盛り上がる(炎上) -- 2016-06-10 (金) 23:01:02
  • いま帰宅して充電器に刺してFGO起動させつつPC立ち上げたら次イベ予告とか出てるんやけど・・・まさかマジでこのままどんでん返し展開とか無く終わりなの?マジで -- 2016-06-10 (金) 23:01:00
    • DWを信じろよ。あいつらが今まで期待を裏切ったことがあったか? -- 2016-06-10 (金) 23:04:53
      • DWの事は惑星アトリーム出身の警備隊員くらいに信じてるぜ。 -- 2016-06-10 (金) 23:07:36
      • ないな。なぜなら期待しないから。それでも予想の斜め下をいくが。 -- 2016-06-10 (金) 23:10:08
    • 少なくとも撃破後解放のミッションはあると思う、いつも100になってるし今回もするよね? -- 2016-06-10 (金) 23:06:47
      • 伝承結晶配ったでしょ、ハイおしまい。の可能性がかなり高いんだよね -- 2016-06-10 (金) 23:07:59
  • 狂腕痛くて安定しねー。昨日のうちにおにぎり食って3億DPまで上げとけば良かった。 -- 2016-06-10 (金) 23:06:37
    • 毎回腕は全体宝具で1、2ターン目に片付けた方が自分は楽だったわ -- 2016-06-10 (金) 23:08:42
    • 自分は孔明2人でバフ宝具デバフかけつつラーマのNP溜めて茨木だけ殺しきるスタイルだったから、腕が弱体解除でターン無駄にしてくれる昨日が最高過ぎた。今日は防御ダウンの上にクリティカルアップまでかけてくるし全然無理だー。 -- 2016-06-10 (金) 23:15:07
  • やっとDPの結晶が取れた。後は瓢箪で種集めて呂布の育成だな。AP使わないから他で素材周回して次の準備が出来て助かる。林檎も増えたし。 -- 2016-06-10 (金) 23:07:12
  • このイベントが割と殺気だって理由の一つは睡眠不足があると思いますw -- 2016-06-10 (金) 23:09:43
    • それでも半分は溢れるBP。辛いわ? -- 2016-06-10 (金) 23:31:32
  • 今2億いったところなんだけど3億間に合うかな?平均300万削れてて安定、おにぎり6個くらいしか使ってない感じなんだけど。間に合いそうに無いならやらいで瓢箪集めたいんで… -- 2016-06-10 (金) 23:10:27
    • 3億以降の報酬は正直あまり美味しくないから瓢箪交換でモニュピース以外集めてから考えてもいいんじゃない?まだ4日もあるんだし -- 2016-06-10 (金) 23:12:08
      • 2億以降でした -- 2016-06-10 (金) 23:12:41
    • 殺し回って300万なら自然回復分でいかないか? -- 2016-06-10 (金) 23:12:39
    • そのペースなら単純計算で35回もやれば貯まるし、1日6回で火曜までに24回になるからおにぎり齧ればなんとかなるんじゃないかな? -- 2016-06-10 (金) 23:14:54
    • とりあえずフレ孔明と相談しつつ自然回復で殺し回して、余ったおにぎりで殺しかやらい回します。回答どうもです、おにぎり吐きそう… -- 木主? 2016-06-10 (金) 23:23:18
  • 予想の斜め下を潜伏することに定評のある運営だが、ここまでの仕打ちをしてくるとは思わなかったよ。キャラの使い捨てはマジでやめろ。シナリオ面白かったら救いもあったのに -- 2016-06-10 (金) 23:12:29
    • 日曜日起きたら茨木がカルデアに来るかもしれないから(妄想 -- 2016-06-10 (金) 23:13:30
    • なんでや、酒呑童子部分は現状でも割とよかったやろ。なお茨木童子 -- 2016-06-10 (金) 23:16:15
    • 言うて今までのイベントで最終的に斜め下だった事なんてあったか? いつもなんだかんだ斜め上くらいで終わってると思うが -- 2016-06-10 (金) 23:30:37
  • AP使うわけじゃないし、BP3で600万稼げば余裕でいける簡単なクエストなのになんで荒れてるんだか -- 2016-06-10 (金) 23:12:58
    • ヒント:寝不足 -- 2016-06-10 (金) 23:14:13
    • 問題はクエストの難易度じゃないって、何回も言われてるので -- 2016-06-10 (金) 23:16:14
    • なんで荒れる原因を作るのか -- 2016-06-10 (金) 23:16:44
    • この手の木主って大半が意図的に読み違えてる煽りなので相手しない方がいいタイプ -- 2016-06-10 (金) 23:18:05
    • クエストそのものより、BP6がMAXは辛い。その割には対価が少なって不満でしょ? 平日だと12時間分を使うのがやっと人も多いしね。 -- 2016-06-10 (金) 23:20:28
    • 1日に使えるBPが12位って人が多数なんだと思う。ころしパーフェクトよりBPを使い切る方が高難易。 -- 2016-06-10 (金) 23:26:10
  • 礼装泥狙うならあそびかな?瓢箪は粗方交換したから回数増やすほうがいいのかな -- 2016-06-10 (金) 23:18:15
    • どうなんだろう、自分はAP当たりの泥数が大差ないなら難易度高い方が泥率よくしてあるイメージがあるから殺しまわってるわ -- 2016-06-10 (金) 23:21:20
    • 序盤にやらいと殺しでそれぞれ一回落ちてから60回くらい殺しまわしてるけど落ちないから、あまり難易度で差は無い様に感じる。多分泥枠数で違いは出てると思うけどね -- 2016-06-10 (金) 23:28:25
  • マシュのどのクラスにも干渉しないっていう特性がまさかここまで役立つとは思わなんだ バサカを等倍で受けられるのがデカすぎて -- 2016-06-10 (金) 23:19:20
    • 早くレベル70まで開放してほしいっすね -- 2016-06-10 (金) 23:22:18
      • 5章くらいLv70でよかったんじゃないかな?ストーリーで使おうにも正直キツイよマシュちゃん -- 2016-06-10 (金) 23:25:26
      • 次の再臨で☆4その次で☆5になってレベル90までなって欲しい。ヒロインだしレア度くらい変化してもいいと思うど、どうなんだろ。 -- 2016-06-10 (金) 23:27:05
      • コスト0で任意対象に無敵付与とタゲ集中持ちの☆5とか有能すぎるから無いと思うよ -- 2016-06-10 (金) 23:28:34
      • 再臨は6章の復活で一回と7章の決戦前にもう一回ってことなんだろうと理屈ではわかるけど…とてもつらいな -- 2016-06-10 (金) 23:28:37
    • 今更だけど対狂でこそ真価を発揮するんだな -- 2016-06-10 (金) 23:25:49
      • スキル的にもそんな感じだよね -- 2016-06-10 (金) 23:27:12
    • 以前から有用性は理解してたつもりだったけど、今回でフォウマにして追々スキルマにする予定を立てた。優秀な最初期の仲間キャラっていいよね… -- 2016-06-10 (金) 23:31:49
  • あんだけ駅内とかにポスター貼って告知しまくったのに、このイベントだもんな逆に笑いがこみあげてくる -- 2016-06-10 (金) 23:23:58
    • え、見かけたことない・・ -- 2016-06-10 (金) 23:24:49
      • 令呪ステッカーの配布の時一面茨木ちゃんでイベント告知してたYO -- 2016-06-10 (金) 23:26:36
      • まじかyo。ステッカー配布行ってないから・・・ -- 2016-06-10 (金) 23:29:06
      • そもそもしまくってたの?新宿駅に一枚ドカンとやってたのは知ってるが -- 2016-06-10 (金) 23:49:12
    • 広告が悪いとは言わないけどそれより予算かけるところあるんじゃないかとユーザー的には思う -- 2016-06-10 (金) 23:29:00
      • 予算はあるが、人手が足りないからなあ。バンドやろーぜの開発もしなきゃなんないし -- 2016-06-10 (金) 23:30:12
  • まさか、ピスモニュで騎狂殺があるのは狂騎どちらか配布だからとかそういうのじゃなくて、三蔵が術で次報酬で術モニュピスがあるからとは見抜けなんだ(心臓狩りで術は有り余ってるけど) -- 2016-06-10 (金) 23:30:42
    • そんなこと考えてたらまずこの存在意義不明な方式のイベ開かないんじゃ() -- 2016-06-10 (金) 23:35:55
  • おいおい平日の1日で4割削れてるじゃねーかw -- 2016-06-10 (金) 23:31:25
    • DW的にはこれで土日持つだろって思ってると思うからな。やることなくなった廃人どもを甘く見てそう -- 2016-06-10 (金) 23:35:53
      • その辺10年以上前のMMORPGの頃から変わらんよな。廃人は運営の遥かに斜め上を往くんだぜ?w -- 2016-06-11 (土) 00:06:04
  • こんな終盤におにぎり配られたって使い道ないんだよなぁ。普通のもカレー味のも各10個以上残ってるしこのままでは腐ってしまう・・・。 -- 2016-06-10 (金) 23:35:19
    • お米おいしい -- 2016-06-10 (金) 23:36:16
    • エリクサー症候群だからおにぎり余りすぎて困ってしまった この後使う機会来ないかな(チラ -- 2016-06-10 (金) 23:38:07
    • 交換所の酒呑姐さんが締めの挨拶してこないからもうワンチャンある -- 2016-06-10 (金) 23:40:11
    • まぁめんどくさかったら残すかな俺は こうして食品ロスが生まれるのである -- 2016-06-10 (金) 23:40:14
    • 明日と明後日は休めるから朝、昼、おやつで食べる予定。 -- 2016-06-10 (金) 23:40:51
    • 序盤のおにぎりもまるっと残ってるんじゃよ -- 2016-06-10 (金) 23:50:03
  • ところでみんなのBPの消化率どの位? 頑張って15BP位なんだけど。 -- 2016-06-10 (金) 23:37:49
    • 24分のでいいの? だいたい22ぐらいだけど -- 2016-06-10 (金) 23:39:56
      • ごめん15BP/dayって意味。昼に出来ないのがね..... -- 2016-06-10 (金) 23:46:04
    • 平均23.8くらい -- 2016-06-10 (金) 23:44:14
      • うらやましい。茨木より会議の方が強敵なんだよね。 -- 2016-06-10 (金) 23:56:31
      • 2時半とかに寝て、8時起き、授業中もプレイしてるとこうなる -- 2016-06-11 (土) 00:04:03
      • 学生時代は授業出ないでバイトしてました。研究室はそうも出来なかったけど。あの頃がー番小遣い多かった気がします。鬼嫁も...... -- 2016-06-11 (土) 00:27:21
    • 15/24ぐらいかな -- 2016-06-10 (金) 23:50:57
    • 15位だなぁ -- 2016-06-10 (金) 23:54:57
    • 俺は24をちょい下回りくらいかな。もう昼と夕方休憩にプレイするの嫌だ -- 2016-06-11 (土) 00:02:29
      • 夕方がきついです。下手するとエンドレス会議の真っ最中。 -- 2016-06-11 (土) 00:05:34
    • やっぱり15BP位ですか。月火をどう使い切るかが勝負みたいです。日曜日は家庭サービスで絶望の予感。 -- 2016-06-11 (土) 00:02:31
  • このイベントなんだったんだろうな… -- 2016-06-10 (金) 23:46:00
    • 告知されてた通りに、高難易度イベントだったんじゃない?ごろしの安定した回し方見つけるのは楽しかったで。 -- 2016-06-10 (金) 23:53:29
    • 意義自体は色々あったと思う。レイドというかプレイヤー全体でゲーム進行に干渉するシステムはこれが初めてだけど結局緊急メンテも無かったし、「上級者向け」っていう難易度設定としては決定版レベルで良い塩梅だったし -- 2016-06-10 (金) 23:55:26
    • 腕試しだ! -- 2016-06-10 (Fri) 23:59:17
  • 68ミッションクリア終わって3億も達成して、瓢箪は有り余っているピスモニュ以外全部取って、それでもBP無駄になるからとPT試すために回す。自分含めそんな人たちが仕事学校から開放される明日(今日夜から)。茨木ちゃん涙目なんじゃが。 -- 2016-06-10 (金) 23:47:03
    • 余りに余った金おにぎり15個が火を噴くぜ -- 2016-06-10 (金) 23:50:39
  • 茨木と酒呑と瓢箪で、金角と銀角思い出したけど、新イベント告知見て目が点になった -- 2016-06-10 (金) 23:48:28
    • つまり…そういうことじゃな? -- 2016-06-10 (金) 23:49:58
  • 日が変わってミッションが追加されるんだろ? -- 2016-06-10 (金) 23:49:23
    • 1日で10兆削り切れるまで終わらない、エンドレス7日目 -- 2016-06-10 (金) 23:51:12
    • 増えんかったな。あとは削りきったあと次第かぁ -- 2016-06-11 (土) 00:01:19
  • 運命の時間まであと10分・・・ -- 2016-06-10 (金) 23:51:05
  • 日が変わってより、削り切ってのが可能性高そう -- 2016-06-10 (金) 23:53:24
  • 今更だけど狂の腕クッソうぜえええ・・・ -- 2016-06-10 (金) 23:56:53
  • 結局、イベント終了時のおにぎりの扱いは明言されたの? -- 2016-06-10 (金) 23:57:58
    • イベントページに追記されてるよ -- 2016-06-10 (金) 23:58:51
      • ほんとだ書いてあった。消滅なのね... -- 2016-06-11 (土) 00:02:44
  • ダメみたいですね -- 2016-06-11 (土) 00:01:13
    • ま、まだだ……! ま、削り切った後に追加ミッションor報酬という可能性が残っている(震え声) -- 2016-06-11 (土) 00:03:21
  • アストルフォ、槍ニキ、ハサン先生と回避状態で並べたけど、全体攻撃連打で速攻剥がすのやめてくれません。9回分を3回で剥ぐとか -- 2016-06-11 (土) 00:01:57
  • 解散 -- 2016-06-11 (土) 00:02:04
  • 今日はすることなさそう・・・種火でも回ろうかな -- 2016-06-11 (土) 00:02:13
  • 特に変化なーし解散 -- 2016-06-11 (土) 00:02:32
    • はーい -- 2016-06-11 (土) 00:05:11
  • 今日も絆とQPのために変わらずやらい周回かなー -- 2016-06-11 (土) 00:03:45
    • 絆なら遊びがおすすめ -- 2016-06-11 (土) 00:04:48
  • 1日で1/3抉ってるか・・・やっぱ日本人くそ真面目だ -- 2016-06-11 (土) 00:04:08
  • たしかDWって土日まともに運営しないから明日明後日も何もなしか・・・本当に討伐後にシナリオちょろっとで終わりかな -- 2016-06-11 (土) 00:04:26
    • 事前に時限で仕込んでおけばその日に何もしなくても0時になれば開放される事もあるかも? -- 2016-06-11 (土) 00:06:09
      • 今の茨木倒したら99までの追加ミッションでて、そこで茨木取得が始まるんだろ? そうだよね? -- 2016-06-11 (土) 01:19:19
  • ハァ~ほんまつっかえ! -- 2016-06-11 (土) 00:04:33
  • 追加なしか。やらいで瓢箪集めでいいか -- 2016-06-11 (土) 00:04:52
  • ゴールデン2凸できると思ってやったら凸できてないんだが…これが人のやることかよ… -- 2016-06-11 (土) 00:05:25
    • 俺だけかもしれんが、金鯉はあそびの右腕が出易い。一方で牛若はやらいの右腕が出易い。 -- 2016-06-11 (土) 00:09:32
      • ほとんどやらいと殺しだけで金鯉3枚落ちてるな -- 2016-06-11 (土) 00:10:36
      • とりあえずあそび行くけど凸ったと思ったら凸れてない上に礼装消滅とかちょっとショックでかすぎる…4つも集め直さないといけないのか… -- 2016-06-11 (土) 00:15:51
      • 俺だけか。まあその辺人それぞれだよな。 ともあれ今まであそびでしか落ちなかった以上、今回もミッション完遂後はあそび回るのみだわ。あと4枚で凸3枚目・・・ -- 2016-06-11 (土) 00:18:13
      • そんなにいるか?wave1がボス戦でもないと控えに1つぐらいで十分な気がするが -- 2016-06-11 (土) 00:24:06
  • まあ、じわじわ増やされても面倒だから、これはこれでいいけどね。 削りきった報酬さえあれば -- 2016-06-11 (土) 00:05:26
  • 明日には結果が出るだろうし、それまでは黙々と殺しを回ってDP稼ぎつつ今まで貢献できなかった分ダメージに貢献するぞい -- 2016-06-11 (土) 00:06:29
  • もし最終シナリオで山場描写されても盛り上がるのは無理。そこまでの過程あってのクライマックスだから。 -- 2016-06-11 (土) 00:06:37
  • これのレイド報酬なんかあるだろ・・・さすがに -- 2016-06-11 (土) 00:07:01
    • 期待しない方が精神衛生上いいぞ・・・ゲージ削った毎の報酬ない時点でアレ -- 2016-06-11 (土) 00:08:32
      • 石1個づつもらえてたじゃないか -- 2016-06-11 (土) 00:10:37
      • 石はシナリオのクリア報酬じゃないの?BP払って挑むわけだし -- 2016-06-11 (土) 00:20:59
      • ゲージ終わんないとシナリオでないじゃろ -- 2016-06-11 (土) 00:22:00
      • ユーザーにわざわざ協力して削らせて石1個が報酬とか冗談にも程があるんですが -- 2016-06-11 (土) 00:23:16
      • そんな恩着せるほど大したことやったか・・・? -- 2016-06-11 (土) 00:28:13
      • シナリオ開放するだけならわざわざレイドっぽい手段にする必要なかったんじゃない? -- 2016-06-11 (土) 00:30:32
    • あったらもうけものレベル -- 2016-06-11 (Sat) 00:10:29
  • というか現状 -- 2016-06-11 (土) 00:08:21
    • 失礼 現状イベ後消滅のおにぎりを食べきって良いのかわからないってのが一番困る -- 2016-06-11 (土) 00:09:22
      • 削り切るまで様子見て何もなければ食べればいい -- 2016-06-11 (土) 00:15:25
      • スケジュールが隠されているのも高難易度のつもりなのかも。 -- 2016-06-11 (土) 00:47:28
      • 俺は手持ちを5で割って使うことにした -- 2016-06-11 (土) 01:00:27
  • 撃退失敗したらどうなるのか告知がないから、削れなくてもTotalHPいじって成功状態するんでしょうな -- 2016-06-11 (土) 00:08:59
    • つまりそこまで必要でなく全員が貰ってもいい報酬・・・またマナプリかよぉ -- 2016-06-11 (土) 00:10:54
  • 期待が大きすぎたとか関係なく普通に史上最低のイベントだな -- 2016-06-11 (土) 00:10:57
    • 激闘!クラス別サーヴァント戦は流石に超えれないよ -- 2016-06-11 (土) 00:14:03
    • 石40個配ってやっと評価が並になるレベル -- 2016-06-11 (土) 00:14:25
    • だからそんなこというとまた鯖対決イベ来るぞ。というかAPとBPでわけて合間にフリクエ回れるって考えれば他のイベと比べる必要ないはず。肝心のシナリオはないけれども -- 2016-06-11 (土) 00:16:48
    • 伝承結晶4つもらえただけでそれなりに高評価できるかなぁ。心臓も15個貰えたし -- 2016-06-11 (土) 00:25:58
  • まあ「高難易度イベ」のクエストとしては良く出来てたと思うの 星3以下でも工夫すれば耐久クリアできたし -- 2016-06-11 (土) 00:15:33
    • 「高難易度」としてはかなりの出来。「イベント」としては色々惜しい。「イベントのストーリー」としては最終章でよっぽどのことが無い限りうんこ -- 2016-06-11 (土) 00:17:32
      • 全部ムービーのフルボイスくらいやってなんか色々裏切ってくれ -- 2016-06-11 (土) 00:25:31
    • 高難易度を謳いつつ、無課金の乞食でもやりようでどうとでもなる難易度なあたりは評価できると思うわ。やらい1周2分ちょい。実に作業です -- 2016-06-11 (土) 00:20:01
      • 難易度が高いことは間違いないけど、「出来ない理不尽」とか言っても「お前の育成が足らんだけ」で済むレベルで突破口があるっていうのは非常にいい匙加減だった。初日は俺もころし耐久すら無理だと思ってたけど、色々模索したら削り切って周回まで出来ちゃうんだから面白い -- 2016-06-11 (土) 00:32:25
      • プレイヤーも嗜好や力量に応じて各々に着地点(あるいは妥協点)が異なるから、その辺は上手く行ったんだろうね。やらい高速回転でさっさとミッション済ませて終わりの人もいれば、ころしに幾度と無く挑んで試行錯誤を繰り返す人も居る。 -- 2016-06-11 (土) 00:42:45
    • 難易度のバランスは誰がやったんってくらい完璧だったよなぁ。レイドイベントにした意味が一切ないとかユーザーに不親切すぎるイベント展開とかで台無しにされてしまった -- 2016-06-11 (土) 00:28:15
    • いっそのこと茨木なかったことにしてバトルだけのネロ祭みたいなのだったら逆にここまでだったのかもな。 -- 2016-06-11 (土) 00:42:40
  • 撃退とかどうでも良くて色んなパーティを試すためにごろし回ってる。 -- 2016-06-11 (土) 00:19:42
    • 茨木は丈夫だから色んなこと試せるんだよなあ。有能サンドバッグ。 -- 2016-06-11 (土) 00:23:11
    • 火力に直結しないスキル、宝具が豊富でコストも優しい低レア鯖のありがたみが身にしみた。イベントの合間とかのやることねーって時にリンゴ齧る程じゃないけどしっかり育成しとこうと痛感したわ -- 2016-06-11 (土) 00:48:00
  • シナリオの出来が歴代ぶっちぎり最下位 -- 2016-06-11 (土) 00:21:59
    • わかるが同じような気が有るんだから枝付けしようぜ -- 2016-06-11 (土) 00:23:46
    • なんかもうその手の木は飽きたからせめて枝にしてもらっていい? -- 2016-06-11 (土) 00:24:26
      • 飽きたんならスルーで良いと思うが。ここは枝を楽しませる掲示板じゃないし -- 2016-06-11 (土) 00:26:20
      • 同じ話題の木を量産してんのはスルーしちゃダメでしょ 表示量も限界があるんだから流れちゃうし 雑談板じゃなきゃ愚痴り続けて良いわけでもないからな -- 2016-06-11 (土) 00:29:36
      • 枝が飽きたからって言ってるんじゃが -- 2016-06-11 (土) 00:32:45
      • >葉2 シナリオのみ批判の木は出て無くないか -- 2016-06-11 (土) 00:33:23
    • 今のところ起承転結の起承しか描かれてない感じ -- 2016-06-11 (土) 00:25:38
      • 茨木倒して酒呑解放し、金時が酒呑にからかわれてウガーと吼えて終わりになりそう -- 2016-06-11 (Sat) 00:40:11
      • まあ、それだろうな。普段コーディングしてるスタッフがシナリオ書いたんじゃろか。 -- 2016-06-11 (土) 00:49:51
  • 討伐後、、、酒呑ちゃん復活。茨木と入れ替わり。殺(チャージ3)全体攻撃宝具の真の高難度イベが始まったらどうします。 -- 2016-06-11 (土) 00:25:14
    • 色々と潰える。超高HPな酒呑退治とか、本当に高難易度イベントになってくるわ -- 2016-06-11 (土) 00:26:27
      • したら、それこそ孔明玉藻ナーサリーが本気出すな -- 2016-06-11 (土) 00:27:44
      • というかその辺持ってない人完全にお断り難易度だな -- 2016-06-11 (土) 00:32:52
      • 低・無課金にはクリア不可能なくらい真に「高難易度」なイベントとするならば、その3人ともLvマフォウマスキルも相応に強化済みで何とか対処できるってくらいの強さになってそうだ -- 2016-06-11 (土) 00:37:39
    • そんな鬼畜ゲーでも何もないよりはマシだと思うのは俺だけではないはず -- 2016-06-11 (土) 00:27:27
    • 術が使いやすくなるし、オリオン玉藻孔明だとめっちゃ楽そう -- 2016-06-11 (土) 00:30:28
    • とりあえず討伐完了までには3億終わらせておこう。ミッション追加にせよ何があっても土曜日だし対応できるぜ -- 2016-06-11 (土) 00:30:38
    • 討伐じゃなくて腕試しとして普通に倒すだけなら、最後の締めバトルとしてあっても良い -- 2016-06-11 (土) 00:32:37
  • やらい一周瓢箪100として、30万QPだもんなぁ。AP消費しないけど、モチベあがんねえなぁ。 -- 2016-06-11 (土) 00:27:24
    • モチベ上がらないのは多分そこじゃない、QPがもっと低くてもいつも通り素材が出るなら全力で回すじゃろ? -- 2016-06-11 (土) 00:29:54
      • そだなぁ。なんでもいいからドロップ素材あるなら確かに。 -- 2016-06-11 (土) 00:40:40
      • あっても1つは凸した礼装だけだからなぁ -- 2016-06-11 (Sat) 00:45:59
    • それ見るとzeroイベは天国だったなぁって思うわ。素材集めてる間にQPも貯まるし・・・ -- 2016-06-11 (土) 00:32:50
  • レイド方式にしたのはなぜだ?討伐が成功するかどうか個人ではわからないから緊張感が出ると思ったのか?失敗してどうなるか分からないから緊張も何も無いけど。 -- 2016-06-11 (土) 00:29:00
    • 失敗しても成功しても何も起こらないという -- 2016-06-11 (土) 00:30:14
      • つまりイベの目的が無い -- 2016-06-11 (土) 00:34:28
    • FGOのイベは似たのはあってもシステム的に完全に同じというのはないと感じている。まあ、運営も試行錯誤でとりあえずやってみたって感じじゃないの -- 2016-06-11 (土) 00:33:56
    • シナリオ解放条件がレイドHPkezurikiri -- 2016-06-11 (土) 00:35:46
      • ミス。シナリオ解放条件がレイドHP削りきりでなくソロバトル勝利で、レイドバトルはTotalHPじゃなく普通のレイドみたいに高いHPの敵を救援要請だしてみんなで倒す形式でポイントを稼ぐ形式だったらレイドの意味があった。 -- 2016-06-11 (土) 00:38:28
    • おんなじ形式続けるとまたこれかっていうやつも出てくるから新形式の開発と実験はやるのよ。ソシャゲのユーザー≒デバッガーやからね -- 2016-06-11 (土) 00:35:53
    • 実験でしょ、ただ単に。今までやった事の無い事をやってるってだけ。そもそもDWはソシャゲ開発のノウハウが無いから、FGO自体が一つの実験場と捉えられている可能性もある訳で -- 2016-06-11 (土) 00:39:51
    • 新しい形式に挑戦するならまずは他所と同じ形にしろよな~アレンジがレイドである必要を無くしてしまっている -- 2016-06-11 (土) 00:39:57
      • 始めて作る料理なのにレシピ通りに作らないで自己流アレンジ加えて糞マズくしてしまったみたいな -- 2016-06-11 (土) 00:43:28
      • まあ他所と同じレイドにしたら確実にサーバー死亡するけど -- 2016-06-11 (土) 00:44:22
      • もっと漫画でわかるFGO第24話 -- 2016-06-11 (土) 01:10:17
  • 最終シナリオで茨木がデレたりかわいい一面みせたりしても萌えには繋がらんよな。今までよくわかんないけどドヤってキレてただけだもん。 -- 2016-06-11 (土) 00:32:06
    • 禿げてるしな。 -- 2016-06-11 (土) 00:51:40
  • テキストは間違いなく少ないけど少なくとも酒呑童子を魅力的に見せることには成功してると思うし、酒呑童子を前面に押し出してたらここまで不評じゃなかったんだろうなあ…まあ酒呑童子なんか間違っても街頭広告に出せないけども -- 2016-06-11 (土) 00:37:51
    • 酒呑童子のキャラが見れるのはテキストじゃなくて報酬画面のボイスだろ。シナリオ上では気絶して回想で報酬画面とかわらん事喋っただけ -- 2016-06-11 (土) 00:42:11
    • 魅力の見せ所がシナリオと無関係なのが笑えるな -- 2016-06-11 (Sat) 00:44:16
      • けどあの酒呑の喋りを聴いて理性溶かされて、ガチャ回しに走った人は多いだろうなぁw -- 2016-06-11 (土) 00:52:19
    • ネタバレになるからやらないだろうが、1回再臨した方が露出は減るんだよなぁ -- 2016-06-11 (土) 00:45:41
      • 更に脱いでたら歴代最高の売り上げだったり -- 2016-06-11 (Sat) 00:47:36
      • 肌色は減ってるけど露出は減ってないだろこれw どう考えても再臨後のほうがえr -- 2016-06-11 (土) 01:07:15
  • 1つ確認したいんだけど、昨日までのミッションを全てクリアしたら65?以降のミッション出現するとか…今のところそういう仕様じゃあないんですよね? -- 2016-06-11 (土) 00:39:07
    • 茨木討伐後に何かあるかもって感じじゃない? -- 2016-06-11 (Sat) 00:42:01
    • わからない。残り一日とかでいきなり30追加はありえなくはない。そゆわけでノルマ達成してない組に頑張ってもらいたいとこ(一通り終わった組感) -- 2016-06-11 (土) 00:44:23
      • ごめんよ。殺しクリアできるけどシナリオ面白くなくてモチベーションが上がらない為に、達成してないけど回すのを止めてしまったんだ。 -- 2016-06-11 (土) 00:51:12
    • 不明だけど、もう伝承結晶枠のミッション出ちゃったし無いと思っといた方が良い気もする -- 2016-06-11 (土) 00:46:02
    • 書き方悪くてごめんなさい。現時点で全てのミッションクリアしてる人には、追加が出てるのかなと気になったので。可能性あるとすれば茨木撃破後ですよね…それまでにはミッションクリアできるよう頑張りたいと思います -- ? 2016-06-11 (土) 00:52:27
  • ええっと……絆ptが美味しいのは良かったんじゃない?(優しさ) -- 2016-06-11 (土) 00:46:08
    • なんでや、完走したら伝承結晶4つもくれるやろ -- 2016-06-11 (土) 00:51:26
    • 敵がタフだったおかげで色んな戦い方が試せた -- 2016-06-11 (土) 00:53:55
  • 色々試行錯誤できて面白いとは思うんだがそれをぶっ壊すクリティカルだけは理不尽としか言いようが無いけど 俺の運用がクソなだけなんだろうか -- 2016-06-11 (土) 00:46:54
    • Lv10守護のゲオル先生ですら、クリティカルで落ちるからなあ… -- 2016-06-11 (土) 00:52:37
    • 安定を求めるなら予防線を二重三重に張っておくがよろしい。アタッカーなんて全体単体が一体ずついれば事足りるし全体の方は腕の掃除終わったら死んでも一向に構わないんだから、後衛を防御系でガッチガチに固めてオダチェンを活用すべし。それで周回進めて場数踏めば、そもそも事故り得るターンが殆ど無い勝ちパターンを組める -- 2016-06-11 (土) 00:53:05
    • クソなんかじゃないさ、バサカ相手故の事故と思って諦めるしか無いよ。高HPバサカ相手じゃどんな神構成PTでも運次第では壊れる。 -- 2016-06-11 (土) 00:53:49
    • ???「私の出番のようですね、先輩」 -- 2016-06-11 (土) 00:54:50
    • 運用というか、今まで育てた鯖の相性が悪い。拘束スキルもちやクリに影響するキャラ持ちなら別に気にならん。 -- 2016-06-11 (土) 00:57:26
    • クリの威力はともかく発生率が高すぎる -- 2016-06-11 (土) 00:57:47
    • まあ攻撃方面へのデバフが強い鯖だっているんだし、酒呑童子もデバフ型だから持ち上げ要素としてそういう設定にしたんじゃない? -- 2016-06-11 (土) 00:58:10
      • それだろうな。デバフ、バステを駆使しようって意図は感じる。普段あんなにきまんねーもん。 -- 2016-06-11 (土) 01:14:09
    • ジャックメインで運用してたからそんな理不尽なクリティカルはなかったよ。イベ中に6どめの情報抹消スキルマにしたわ -- 2016-06-11 (土) 01:06:08
  • ミッション終わらせた後のころし周回のメリットが皆無とかヤバイよな-。せめて礼装ガン積みやらいより瓢箪の数がウハウハ、ぐらいはして欲しかったわ。 -- 2016-06-11 (土) 00:54:42
  • あからさまにログの流れが遅くなってるのが涙を誘う。今までシナリオ解放までの空き時間でももっと早かったのに… -- 2016-06-11 (土) 00:55:52
    • だがもう44%削れてて笑えるわ土曜夜にはイケたりするかな・・・? -- 2016-06-11 (土) 00:57:23
      • 他にやることないしな -- 2016-06-11 (土) 00:58:27
      • さっさとシナリオ解放して終わらせたい勢が削ってる -- 2016-06-11 (土) 00:59:18
    • だってDP稼ぎもミッションも終わらせたからもう話すことないし。愚痴ならいくらでも言えるけど。 -- 2016-06-11 (土) 01:00:12
    • 大体皆周回とかの目標は達成してるし、戦闘関連はこっちの鯖構成とかは語り尽くされてるし、敵の腕クラスも全部出尽くしたからね -- 2016-06-11 (土) 01:27:34
  • あれ?もう茨木のHP半分近く減ってら・・・流石に不憫過ぎやしないかこの扱い -- 2016-06-11 (土) 00:57:28
  • 仮にこの後豪華な撃破報酬があったとしても、イベントの進行としてはダメだろコレ。何の説明も無いまま、何より何のプラスにも働いてない変化するミッション期限、あっても無くても変わらないレベルのシナリオ、そして課題だけ提示して報酬については何も発表がないレイドボス。皆撃破報酬あるよな?ないだろ、と疑心暗鬼になりながら茨木をしばく羽目になるし、こんなの面白くないし盛り上がらない。撃破報酬で○○、更に総合ダメージに応じて段階的に報酬が確定、みたいな流れなら個人のDP報酬取り終わった人も更なる周回効率の安定・向上の研究する余地があるし、3億完走が無理な人でも総合に寄与する意味合いが出てきて活気づくと思うんだけどな。やっぱ人は目の前に人参がぶらさがってないと走れないと思うんだ。長文失礼、3行では無理だった。 -- 2016-06-11 (土) 00:59:00
    • 運営はサプライズが好きだけど、隠すだけで代わりのニンジンを用意することはない、自己満サプライズだからね -- 2016-06-11 (土) 01:01:27
    • 配布無いなら無いで無理しないで自分にあったプレイングをできるんだよね -- 2016-06-11 (土) 01:02:20
    • 個人的には撃破報酬くらいは欲しかった…とは思う -- 2016-06-11 (土) 01:05:25
    • 人参がなくても全速力で走れる馬が大勢いるって分かった時点で運営的に大収穫だった -- 2016-06-11 (土) 01:07:27
      • 人参の幻影があれば追いかけざるを得ないからな -- 2016-06-11 (土) 01:08:33
      • まぁ他にFGOでやることあるわけでもないしな BPだからフリクエとは完全に別だし -- 2016-06-11 (土) 01:16:34
    • なんつーかつまらんイベントだったな。耐久鯖が輝いたのが唯一よかったぐらいか。まあ普通に撃破したほうが楽なんですけどね -- 2016-06-11 (土) 01:09:42
    • 一言、レイドイベにする意味があったのか -- 2016-06-11 (土) 01:11:22
    • そういう盛り上がらない要因を、今までやらかした不信感と渋すぎるガチャで買った憎悪が煽ってる。 -- 2016-06-11 (土) 01:19:24
  • 古今東西の英雄にボコられて実装すらされずに消滅していきそうな茨木ちゃんマジドM。 -- 2016-06-11 (土) 00:59:47
    • 実装しないってパターンもダヴィンチちゃんで確認済みやしな。 -- 2016-06-11 (土) 01:02:29
    • しかも憎しみを食らいまくってこのまま去っていくのかね なんか別のサーヴァントが産まれそうだよ?(´・ω・`) -- 2016-06-11 (土) 01:03:53
      • 茨木オルタ:クラスアヴェンジャーか・・・しかしその復讐の炎の向かう先は間違いなく運営側にだな -- 2016-06-11 (土) 01:04:45
      • ストーリーでアヴェになって戻ってくるのかな?(小並感 -- 2016-06-11 (土) 01:05:29
      • アヴェンジャーで復活か -- 2016-06-11 (土) 01:08:25
    • Zeroイベの汚れ役メンツじゃなくて純粋なオリキャラなんだからただ憎まれるだけでは消さんでしょ、最後に何かしら鬼の流儀や矜持みたいなものを見せてくれる…よね? -- 2016-06-11 (土) 01:06:50
    • 俺らの中で茨木ちゃんの性癖はドMの誘い受けで決定事項か… -- 2016-06-11 (土) 01:09:40
      • 凌辱されるのが心地いいんだね、是非もないネ! -- 2016-06-11 (土) 01:10:24
  • 初登場のイベントがこの言われような上にドM扱いまでされる金髪の子かわいそう -- 2016-06-11 (土) 01:10:34
    • でもある意味おいしいキャラ付けだよね -- 2016-06-11 (土) 01:13:59
      • 確かにそれはそれでおいしい、エリちゃんの後輩かな? -- 2016-06-11 (土) 01:18:34
  • お前ら頑張って朝までにはゲージ削りきって置いてくれよ。 -- 2016-06-11 (土) 01:13:34
    • 無茶言うなよw せめて明日の夜までくれ -- 2016-06-11 (土) 01:14:36
  • 今回のイベントが酷すぎて次のイベントが発表されても、今までと違って全くモチベが上がらないどころかダダ下がりだわ・・・ -- 2016-06-11 (土) 01:15:40
    • なぜかあまり興味がわかないよね。その次かわからないけど水着イベント来ること確定してるからそれまで石も溜めるつもり -- 2016-06-11 (土) 01:17:27
    • そうかな?今が悪けりゃ次に期待するのが一般的な反応だと思うけど 見た感じ贋作とかそれくらいの規模っぽいしゆるゆる回れそうじゃない? -- 2016-06-11 (土) 01:19:37
    • 今更西遊記とかなんで?って感じだしなぁ。殆ど投げっぱなしでこのイベの打ち切り感凄い -- 2016-06-11 (土) 01:23:21
      • イベントの予告するタイミングが最悪 今やっちゃだめだろう -- 2016-06-11 (土) 01:31:12
  • 今となっては普通にエリア形式でのこのイベントやりたかったなぁ...。 素材は良かったのにほんとどうしてこうなった。 難易度はやりがいあったけど -- 2016-06-11 (土) 01:18:09
  • あれだろ茨木倒された時に怨みが残留思念として復活するんでしょ クリスタル(おにぎり)使わなきゃ・・・ -- 2016-06-11 (土) 01:18:56
  • 昨日が最後だと思っておにぎり食べ切りましたわorz -- 2016-06-11 (土) 01:19:02
  • やらい周回しかできないんですけど、余ったゴおにぎり14個とちからおにぎり22、どう消費しようか困ってます。使えばいいんだけどモチベが駄打下がりで -- 2016-06-11 (土) 01:20:00
    • 礼装収集の為にマラソンする気力はあるかい・・・・・・? -- 2016-06-11 (土) 01:35:16
  • 自分を踏み台にした三蔵に茨木が報復するシナリオはよ -- 2016-06-11 (土) 01:30:23
  • あ、あれ、ミッション68個から増えてないけど…? -- 2016-06-11 (土) 01:37:15
    • クエスト期間が最終日までな以上あるとしても撃破しきったときじゃろ… -- 2016-06-11 (土) 01:39:25
    • 伝承出した時点で終わりだし -- 2016-06-11 (土) 01:40:13
    • たぶん土曜中に撃退できるから、待て -- 2016-06-11 (土) 01:44:08
  • BPかAP消費で回れるハンティングクエストを並行して開催してくれたらよかったかもな…そしたらまだやることあった -- 2016-06-11 (土) 01:43:21
  • あそび級絆p美味いな -- 2016-06-11 (土) 01:46:06



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