プレイレポート/ネロ祭再び
- 編集からのお願い:報告をパッと比べやすくするため、報告時のガイドラインを策定しました。ご協力をお願いします。 --
- 全レベルマフォウマなので略。1(ヴラド、未凸薔薇、10.7.4)、2(玉藻、未凸欠片、10.6.10)、3(孔明、未凸欠片、10.10.10)、4(フレブラド、限凸薔薇、10.10.10)、5(マシュ、凸頑強、10.10.10)、6(ヘラクレス、未凸薔薇、6.4.4):マスター礼装「アトラス」:メディアとジャックは瀕死にして倒さず、槍オルタ→天草→オジマンを順に倒す。ネロのガッツをすべて削って止めを刺さず、最後にできるだけ一気に全員を倒す。最後は令呪三連宝具でギリギリ。まったく安定しない運ゲなので最適解ではない(クリティカルからの戦線崩壊やメディアの真言ルルブレで殿ヘラクレス落ちなど)。今後の攻略報告が待たれる。 --
- ゲオルギウスのみレベル49、フォウなし(育成途中なだけですが強すぎると不都合なのでスキル初期値の第三再臨で止めると良いかもしれないです)で残りフォウマレベルマです。あとフレ以外の星4以上の鯖は宝具1です。1(マシュ、凸慈悲無き者、スキルマ)、2(孔明、凸ライフセーバーズ、スキルマ)、3(フレ頼光(宝具5)、凸白薔薇、スキル4,10,10)、4(ゲオルギウス、グランドニューイヤー、スキル初期値)、5(殺式、凸白薔薇、スキル10,4,4)、6(ヘラクレス、雪の城、スキル10,10,6):アトラス院:白薔薇礼装を凸しておらず、雪の城を持っていない場合、ヘラクレスと式はそれぞれ無凸白薔薇を装備させてもいいかもしれないです。 1ターン目に頼光の無窮、マシュの雪花、孔明の観察眼→頼光、孔明の指揮、忠言、をこの順番で使い、出来るだけ頼光のNPが溜まるように槍王に攻撃。 頼光の体力が危ないようであれば2ターンめで白亜を頼光に使用。おそらく宝具が撃てますが温存し、槍王集中攻撃。3ターン目は残っていれば孔明に白亜を使用し、決意の盾でマシュを落とします。このターンに頼光の神秘殺しを使用し宝具ブレイブチェインで槍王、ジャックを落とせるはずです。 4ターン目でメディアのルルブレをゲオルギウスが受ける形に持って行きます。ここからは臨機応変に天草、メディア、オジマンの順に落とすことを意識する感じです。天草は頼光のブレイブチェイン、メディアは頼光の宝具の巻き添え、オジマンは式の宝具でそれぞれ落とします。注意するのはメディアを落とす前に出来ればネロのガッツを何回か削ること、メジェドの目、 イシスのタイミングと対象を間違えないこと、式のNPの溜め方、ネロの皇帝特権の防御バフがかからないことを祈る()ことです。後半二つはマジで運ゲーなので…… --
- あっ一応令呪未使用です。令呪で頼光の宝具、式の宝具を安定して出せればより安定すると思います --
- 追記、ヘラクレスだけ転輪で90でした。多分80でもそこまで影響はないはず…… --
- 1(孔明、絆10礼装、10.10.10)、2(フレクーフーリンオルタ、凸白薔薇、10.10.10)、3(マルタ、凸葦、4.5.2)、4(マシュ、凸鋼の鍛錬、6.8.6)、5(ジャック、未凸カレイド、10.4.10)、6(弓王、凸白薔薇、10.4.5):マスター礼装「アトラス」:1T目にはマルタの奇蹟Dは使わず、2T目でメディアの毒もまとめて消す。撃破順は槍オルタ→天草→ネロのガッツ削り→オジマン→メディアを倒すターンでネロも落とす。オジマンを猫した理由は矢避けなどをぎりぎりまで生かすため。最後の詰めで令呪を1画使用しました。できるだけ火力役を生き残らせるのが一番大事だと感じました。 --
- あれ、ジャックがいねえ!?あ、天草にクーフリンオルタの宝具BBEXのおまけ部分で倒したはずです --
- 鯖のLvは全員最大(転輪無し)・フォウ君はダビデのみ0で他は最大(フレ含む) マシュ(ハロウィンアレンジメント、10/10/10)、デオン(月齢髄液、6/4/6)、フレンド オルタニキ(凸白薔薇、3/6/4)、ゲオルギウス(グランドニューイヤー、10/6/6)、ダビデ(五百年の妄執、4/4/4)、弓アルトリア(凸白薔薇、10/10/10):アトラス院:※細部はうろ覚えです 倒した順番はジャック→天草→オルタ→ネロのガッツを3回剥がす→オジマン→メディア→ネロ カード選択はネロに対してのアルトリア以外オルタニキが最大火力を発揮出来るようにする 1T目スキル使わずジャック狙い 2T目デオンスキル2番→3番、オルタニキにイシス→1番+2番 ジャック霧夜使用→オルタ狙い 3Tマシュ1番 ジャックにトドメ 4T天草に攻撃 5Tマシュオルタニキに3番 デオン1番 ロンゴミニアドでマシュ退場 6Tゲオルがルルブレ他攻撃を受け止める 7Tゲオル1番3番←ここまで大体テンプレ 後はうろ覚えなので流れで 天草撃破→オルタ撃破→この辺りでゲオル落ちてダビデ登場2&3番で支援しつつネロの宝具で落ちるように調整→ネロをオルタニキ宝具BBで撃破(ガッツ)→アルトリア登場後3番で支援しつつオルタニキとタッグでネロのガッツを全て剥がす(ネロの宝具が来たのでアルトリアにアトラス院1番)→令呪でオルタニキ宝具開放、BB宝具でオジマン撃破&メディアを削る→ここらでアルトリア単騎になる→後は気合で撃破 --
- 読みにくすぎワロタ 正直カードと敵のターゲット運が良かった感は否めないので安定は怪しい(令呪フルなら何とかなりそう)アルトリアはクロエでもいけそう オジマンの登場時皇帝特権は5T待つ(その間にネロのガッツ剥がし) -- 木?
- 全レベルマフォウマ凸死霊魔術なので略。1(ニトクリス、10.10.10)、2(呪腕ハサン、6.6.10)、3(剣式、10.10.10)、4(フレ暗式、10.10.10)、5(デオン、10.6.10)、6(暗式、10.6.10):マスター礼装「アトラス」:タスキル即死ゲー。序盤から回避や無敵、ガッツで少しでもタスキル試行回数を減らす。デオンは即死組への被害を少しでも防ぐため、こちらが死んだらタスキル、即死以外では倒しようが無いパーティなため即死できなくてもタスキル。相手即死させても返しでこちらが死んだら死んだ鯖によってはタスキル。メディア毒で詰むので注意、自分は1回詰んだ --
- まったく安定しない運ゲなので絶対に推奨しない。深夜12時半頃からはじめたが終わったのは昼1時ごろ、試行回数は2000超えたあたりで数えるのをやめた。嵐ではないです(震え声)。 --
- 騎マルタ(70、フォウ0、看板娘、1、1、1)、ゲオルギウス(1、フォウ0、月霊、1,0,0)フレ邪ンヌ(100、フォウマ、凸白薔薇、10,10,10)マシュ(70、フォウマ、月霊、6、6、6)、ギルガメ(90、フォウマ、凸白薔薇、10、4、1)、ジャック(90、フォウマ、月霊、10、10、10):マスター礼装「アトラス院」 --
- 1T目ジャンヌカード配牌悪かったらリトライ&後半はタスクキル前提、令呪3回使用。騎マルタタゲ取りつつ1T目はスキル無しで耐えてジャンヌのチェインで乳上削る。カード配布がよさそうなら2T目マルタで毒解除、ジャンヌに令呪使用宝具使用しつつ乳上削る。マルタはこのターンで落ちてマシュIN。3~4T目ゲオル先生のタゲ集中で耐えてる間に天草を殴る。ゲオル先生落ちてギルガメIN。5T目天草倒して6T目ジャンヌへ令呪使用オジマン殴る、ジャックの宝具はタスクキル駆使してマシュの無敵で受ける。この後はタゲ取りスキル使ってマシュ落としてでジャックINしたらタスクキルしつつネロを削って最後ギルガメに令呪使用して3人一辺に倒す。 --
- 月霊駆使した運ゲーなのとギルとジャンヌの星集中が上手くかみ合ってNP回ったのが勝因でした。それでも令呪無かったら無理だったと思います。 --
- 裁ジャンヌ(70、フォウ0、カレイド、4、1、6)、騎マルタ(80、フォウ0、グランドニューイヤー、4、4、4)、フレ剣モードレッド(100、フォウマ、凸白薔薇、10、10、10)、メディア(60、フォウ0、グランドニューイヤー、4、6、4)、マシュ(70、フォウ500ずつ、カレイド、10、10、8)、オルタニキ(90、フォウマ、凸白薔薇、6、10、6):マスター礼装:アニバーサリー --
- 2Tにマルタの奇蹟を使用。3TにジャックのHPを10万下回るくらいまで削りながらモードレッドのNPを溜める。4Tから既に予定とは違うのですが、モードレッドの魔力放出宝具でジャックと乳上を倒す。オジマンに強化解除、天草を殴りつつNPを溜める。モードレッドをガッツや無敵で生かしつつNPを溜めてアニバの魔力放出使用宝具で天草を倒しネロ登場メディアで強化解除。モードレッド2度目の魔力放出使用3回目の宝具で魔女メディアを倒しつつネロHP半分オジマン瀕死で後はほぼオルタニキタイマンでした。予定と違う展開のままタイマンまで行ってしまったのですが最後に令呪一画使用でネロを倒しました。 --
- 剣オルタ(90、MAX、カレスコ、10,10,10)、邪ンヌ(100、MAX、凸虚数、10,10,10,)、孔明(90、MAX、白薔薇、10,10,10)、金時(90、MAX、凸白薔薇、10,10,10)、ゲオルギウス(65、MAX、月霊髄液、6,6,6)、マシュ(70、MAX、アルトリアの星、10,10,10):マスター礼装:カルデア戦闘服 令呪3画使用 --
- 転輪、金時に令呪3画の使用してる為、あまり参考になら無いと思います。討伐順番ジャック→乳上→天草→オジマン→ネロ1→ネロ2→メディア→ネロ3→ネロ4 --
- 孔明(lv90#sl10.10.10#無凸蒼玉)、メディア(lv69フォウ無し#sl4.3.1#凸カムラン)、オニキ(lv90#sl8.10.5#宝2#凸白薔薇)、マシュ(lv68フォウ無し#sl5.5.5#看板娘)、フレジャック(lv100#sl10.8.6#宝2凸白薔薇)、殺式(lv90#sl10.9.5#凸アルトリアの星) --
- 令呪一画でした。 --
- マスターはアトラス院で、初手で孔明とオニキのデバフをマスターとメディアのスキルで剥がして、後はnpを貯めつつジャック→オルタ=天草の順番で倒し、残りの三人を均等に弱らせてからオジマン→メディア→ネロの順番で倒しました。最後のガッツを削るのに令呪一画使用です。もう二度と勝てないと思いますので、二度とやりたくないです。フレジャックさんありがとう!! --
- マシュ(70、MAX、看板娘、6.6.7)、孔明(90、MAX、月霊髄液、10.10.10、宝具2)、頼光(90、MAX、凸薔薇、8.4.4)、フレジャック(、フォウ君状況、礼装、スキルレベル)、デオン(80、60/220、凸鍛錬、6.3.3)、ギル(100、MAX、マニピュレーター、10.10.10、宝具2):マスター礼装:アトラス コメント:初回でクリアしたのでもうちょいつめれるとは思います。 --
- 初手で頼光のデバフをはがして孔明スキル全使用 マシュに無敵をつけたかったので雪花使用後白亜使用しましたが、結果的に意味なかったのです。 ジャック、メディアを攻撃しつつジャックの宝具までに頼光のNPを貯めて宝具ブレイブでジャックとオルタを落としました。 返しのルルブレでマシュ落ち、天草、オジマン、フレジャック登場、 情報抹消でオジマンのバフをはがし、宝具で出したスターを無窮で回収して天草を攻撃、 カードめぐりがアーツが来たのでNPを回収できたのと孔明のスキルが回復したので 2回目の頼光宝具でHPの減った天草とメディアを落とし瀕死のオジマンとネロの二人に、 再度の宝具で出たスターのクリティカルでオジマンを落としてネロ単機に、 ジャック宝具と頼光の攻撃でネロを1落ちさせつつ頼光が落ち、デオン登場しましたが、 ネロの宝具で活躍なく落ちました。 この時点でジャックHP1 孔明無傷 ギル登場 後は令呪でエヌマぶっぱで勝利 つめれば令呪なくても何とかなりそうな感じはしましたが、 勝てるときに勝とうと思いそのままクリアしました。 書き忘れ、フレジャック(90、MAX、凸薔薇、10.10.10) --
- 全員フォウマ モードレッド(Lv90、凸白薔薇、10 10 10)、孔明(Lv90、凸竜脈、4 4 7)、フレ孔明(Lv90、未凸白薔薇、9 10 10)、ベオウルフ(Lv80、未凸カレスコ、8 2 2)、マシュ(Lv70、未凸虚数、10 10 10)、裁ジャンヌ(Lv90、未凸カレスコ、10 6 10)マスター礼装:カルデア戦闘服:コメント:クラレントで始まりクラレントで終わる。令呪一画でクリア --
- 1T目、兜孔明でバフ盛りクラレントぶっぱ。乳上がまず落ちる。白薔薇付通常攻撃でジャックも落ちる。
2T目、モーさんに余ったクリバフ乗せてオダチェンベオウルフ。天草にグレンデルバスター。宝具後ベオウルフの通常攻撃で天草を沈める。
3ないし4T目から適当にネロ殴りながら孔明で遅延。大体遅延し切れないままモーさんが出てくる。 あとは頑張れモーさん。負けるなモーさん。クラレントでの同時落としを目指す。
開幕のクラレント通常攻撃で乳上ジャック落とすのは1孔明でも余裕、カレスコ+白亜でも宝具発動可能、天草さえ倒せば狂は用済み、なのでモーさんさえいれば序盤の動きは応用しやすい……はず --
- フレオルタニキ(90、凸白薔薇、10.10.1)、デオン(80、ハロウィンアレンジメント、3.1.10)、孔明(90、凸白薔薇、10.10.10)、マシュ(70、カレスコ、10.10.10)、マルタ(73、未凸慈悲無き者、4.4.1)、ゲオルギウス(65、凸慈悲無き者、10.4.1):マスター礼装:アニバLv7 --
- 令呪不使用で16ターンでした。デオンとゲオルギウスは常にタゲ取り、マシュはオニキに無敵付与と宝具展開、敵単体宝具のタゲ受けで、孔明はNPチャージでオニキ全力介護。1Tに孔明バフ全部オニキにかけた後、矢避け。乳上、ジャックをオニキと孔明の通常攻撃で倒す。代わって入ってきた天草をオニキの宝具で倒す。この段階で敵はネロ、メディア、オジマン。ここからオニキの精霊の狂騒は復活即使用。この辺で入ってきたマルタでネロバフ解除、オニキ毒消し。孔明の宝具あれば打ちながらネロを集中攻撃(オニキ宝具ブレイブチェイン1発でネロのガッツ2回剥がれる)最低でも2回と半分、出来れば3回ネロのガッツを剥がした後、5T防バフが切れたオジマンを宝具一撃で倒す。この前後でオニキ単騎になる。ネロが必中モードになるが、残りガッツ2~3回(礼装・スキル・マスター)あるので2~3T攻撃可能。メディア、ネロの順に倒す。 --
- それからマスター礼装はアトラス院でもいいかもしれない。運要素も多いです。敵ジャックがデオンに情報抹消打てば半壊。タゲ切れ中にオニキに攻撃集中すれば全壊。ただ代替・上位互換・改良の余地あると思いますので参考になれば。あとフレオルタニキに感謝! --
- 令呪2画使用クリア。マルタ以外全員フォウマ。 デオン(80、凸葦の海、6.6.6)、フレオルタ兄貴(90、凸白薔薇、10.10.6)、マルタ(80、未フォウ、凸慈悲なき者、5.5.5)、ジャンヌ(90、聖者の依代、10.6.10)、ジャック(90、凸白薔薇、10.6.10)、マシュ(70、グランドニューイヤー、10.10.10):アトラス院制服:コメント 最初のターンからまず成否が問われる。1ターン目は無防備なので兄貴が死んだら詰み。とにかく兄貴主軸で兄貴を生き残らせる。 --