諸葛孔明(エルメロイⅡ世) のバックアップ(No.66)


ステータス Edit

SSRNo.37
私はあの征服馬鹿以外に仕える気は毛頭ないクラスキャスター属性中立・善
真名諸葛孔明(エルメロイⅡ世)
時代181年~234年(21世紀)
地域後漢・三国時代(イギリス)
筋力E耐久E
敏捷D魔力A+
幸運B宝具A
能力値(初期値/最大値)
HP2091/14259
ATK1637/10598
COST16
所有カードQuick×1Arts×3Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
鑑識眼[A]味方単体のクリティカル威力アップ[Lv.1~]37初期スキル
味方単体のNPを増やす-
軍師の忠言[A+]味方全体の防御力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.1~]3
味方全体のNPを少し増やす-
軍師の指揮[A+]味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
味方全体に与ダメージプラス状態を付与[Lv.1~]3
味方全体のNPを少し増やす-
クラススキル効果
陣地作成[A]自身のアーツカードの性能をアップ
道具作成[B]自身の弱体成功率をアップ
宝具名ランク種類種別
石兵八陣(かえらずのじん)C-→CArts対軍宝具
効果
敵全体にチャージ減少[LV.1~]&中確率でスタン付与〈オーバーチャージで確率UP〉
&呪い付与(3ターン)&防御力ダウン(3ターン)
<強化後>
敵全体にチャージ減少[Lv.1~]&中確率でスタン付与<オーバーチャージで確率UP>
&呪い付与(6ターン)&防御力ダウン大(3ターン)

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
1209116375093436977
102456190560113388447
203538270370129329621
3051933922801394210365
4072015600901425910598

イラストの変化 Edit

+  イラスト:武内崇 (+クリックで展開)
  • イラスト:武内崇
    ?????????→ File not found: "f5751510c48973e1a72f4fbf989d28e4.jpg" at page "諸葛孔明(エルメロイⅡ世)"[添付]
    ''

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
キャスターピース5キャスターピース12
虚影の塵15
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
キャスターモニュメント5キャスターモニュメント12
禁断の頁10無間の歯車10
無間の歯車5鳳凰の羽根10
QP1,000,000QP3,000,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒2200,000術の輝石×5鑑識眼[A]:、軍師の忠言[A+]:、軍師の指揮[A+]:
2⇒3400,000術の輝石×12鑑識眼[A]:、軍師の忠言[A+]:、軍師の指揮[A+]:
3⇒41,200,000術の魔石×5鑑識眼[A]:、軍師の忠言[A+]:、軍師の指揮[A+]:
4⇒51,600,000術の魔石×12、禁断の頁×5鑑識眼[A]:、軍師の忠言[A+]:、軍師の指揮[A+]:
5⇒64,000,000術の秘石×5、禁断の頁×10鑑識眼[A]:、軍師の忠言[A+]:、軍師の指揮[A+]:
CT-1
6⇒75,000,000術の秘石×12、虚影の塵×10鑑識眼[A]:、軍師の忠言[A+]:、軍師の指揮[A+]:
7⇒810,000,000虚影の塵×20、蛮神の心臓×3鑑識眼[A]:、軍師の忠言[A+]:、軍師の指揮[A+]:
8⇒912,000,000蛮神の心臓×8、鳳凰の羽根×20鑑識眼[A]:、軍師の忠言[A+]:、軍師の指揮[A+]:
9⇒1020,000,000伝承結晶鑑識眼[A]:、軍師の忠言[A+]:、軍師の指揮[A+]:
CT-1

各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
初手A二手目三手目EX
A7A10A14??
B??B??
Q8Q10
初手B,QA??A????
B??B??B??
Q3Q5Q7

・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。

 

セリフ Edit

+  CV:浪川大輔 (+クリックで展開)
CV浪川大輔
召喚時「サーヴァント、諸葛孔明だ。……何? 別人じゃないかと? その通り、エルメロイⅡ世だ。だが、力は引き継いでいる。問題じゃあない」
マイルーム「私が仕える主は一人だけ。あくまで使える駒の一つと考えておけ」
「私はあの征服馬鹿以外に仕える気は毛頭ない。しかし、君とは良い関係でいたいものだ」
「さて……そろそろ出かけようか」
「好きなモノ? そうだな……物分かりのいい生徒、静けさに満ちた教室、頭に豆腐が詰まっていない同僚……と言ったところか」
「嫌いなタイプ? 乱暴な男、下品な男、夢もなく覇気もなき男。女でも同じだ」
「聖杯ね……要らんよ。出来れば解体したいものだ」
「ええい! 鬱陶しい」(絆Lv1で追加)
「邪魔だ、邪魔」(絆Lv2で追加)
「ライネス……? いや、私は諸葛孔明だ。何のことだかさっぱり分からないな……おい、時計塔に連絡しようとするな。おい!」(絆Lv3で追加)
「ところで、極東地区は歴史改変に関係無いのか? 秋葉原とか、ゲームの歴史が……あ、無いか。そうか……」(絆Lv4で追加)
「見ての通りゲーム中だ。話しかけるのは構わんが、髪をいじるのだけはやめてもらおう。気が散るなんてレベルじゃないからな……!」(絆Lv5で追加)
「なんだ、君が生まれた日か。祝い事なら祝っておけ」(誕生日限定)
「どうやらトラブルがあったらしいな。様子を見てみろ」(イベント開催中限定)
レベルアップ「やれやれ。一歩近づいたか」
霊基再臨「ここまでに至る事も、私には奇跡に等しいか」(1段階目)
「先は長いな……さて、アレを補佐する軍師になるのに、あとどれ位必要なのか……」
(2段階目)
戦闘開始「一気呵成に滅ぼしてくれよう。やるぞ、マスター!」
「戦闘か。なるべくは避けたい行為だが、仕方あるまい」
カード選択「ふん」
「つまらんな」
「仰せの通りに」
攻撃「無駄だ!」
「罠だ」
「計略だ!」
EXアタック「嘆かわしい。簡単すぎる!」
スキル使用「くだらん」
「ふむ。ではこうしよう」
被ダメージ「くっ!」
「迂闊……!」
宝具選択「物理で殴るだけが戦いじゃない」
宝具「これぞ大軍師の究極陣地。『石兵八陣』(かえらずのじん)! 破ってみせるがいい」
消滅「ライダー……貴様の名を汚したかもしれん」
「ここまでか…あとを頼む」
戦闘終了「最上に近い勝利だが……戦う前に勝つくらいでなければな」
「犠牲が少なければ、それでも勝利だ」
+  霊基再臨第3段階以降(+クリックで展開)
CV浪川大輔
マイルーム「ボクが仕える主は一人だけだぞ。だからあくまで使える駒の一つと考えておけよ」
「ボクはあの征服馬鹿以外に仕える気は毛頭ない。オマエとは……主従とは別の、良い関係でいたいかな」
「そろそろ出かけよう。ここじゃ早起きは三文の徳、って言うんだろ?」
「好きなモノ? そんなの決まってるよ。ボクの才能を正しく評価できて、且つ尊敬に値する相手だね!」
「暴力は嫌いだよ……前に進んでいるように見えて、その実後退してるだろ? アレって」
「聖杯ね……要らないよ。出来れば解体したいくらいさ」
「何だよ、鬱陶しい!」(絆Lv1で追加)
「邪魔だ、邪魔!」(絆Lv2で追加)
「ライネス……? え、いや、ボクは諸葛孔明だから、何のことだかさっぱり分からないな……おい、時計塔に連絡しようとするな。おい!」(絆Lv3で追加)
「ところで、極東地区は歴史改変に関係無いのか? 秋葉原とか、ゲームの歴史が……あ、無いか。そうか……」(絆Lv4で追加)
「見ての通りゲーム中だよ。話しかけるのはいいけど、プレイの邪魔だけはするなよな。ボクは効率厨なんだ、これまで積み重ねた時間を無駄にされたらたまらない……!」(絆Lv5で追加)
「誕生日……? ただの目安だろ? 特別騒ぐような日じゃないさ」(誕生日限定)
「何だかトラブルっぽいな。様子、見に行く?」(イベント開催中限定)
レベルアップ「そりゃ成長するよ。まだ青年だし?」
霊基再臨「見ろよライダー、ボクだってやれば出来るのさ! ……あれ?」(3段階目)
「これが限界か……まぁ仕方ないか。ありがとう、マスター。ここまで来られたのも、アンタのおかげだ」(最終段階)
戦闘開始「一気呵成に畳み掛ける!」
「戦闘か……なるべく避けたいところだけど、仕方ないな」
カード選択「ああ」
「よぉし!」
「行くぞぉ!」
攻撃「無駄だ!」
「罠だ!」
「計略だ!」
EXアタック「簡単すぎるんだよ!」
スキル使用「つまんない連中だな。他にやる事ないの?」
「じゃあ、こういうのはどうだ?」
被ダメージ「うわっ!」
「うわああっ!」
宝具選択「すべてはボクの思うまま、ってね!」
宝具「これぞ大軍師の究極陣地。『石兵八陣』(かえらずのじん)!」
消滅「悪い、ライダー……」
「ここまでか……ちくしょう……」
戦闘終了「最上に近い勝利だけど……戦う前に勝つくらいじゃないとな」
「これでも、勝ちは勝ちだよな…うん」

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:5000
レベル2:20000
レベル3:30000
レベル4:32000
レベル5:50000

+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ロード・エルメロイⅡ世は本来サーヴァントに至れるような器、歴史を持っている訳ではない。
しかし此度の聖杯戦争の極めて特殊な事情が絡み、中国の英霊である諸葛孔明の依り代となることで召喚を成功された。

+  絆レベルを1にすると開放(+クリックで展開)

身長/体重:186cm・68kg
出典:『三国志演義』
地域:中国
属性:中庸・善
性別:男性
合理主義の怪物

+  絆レベルを2にすると開放(+クリックで展開)

諸葛孔明は中国は三国時代に優れた政治家、軍人として広く知られており、弱小国である蜀が長きに渡り大国である魏に抵抗できたのも、彼の力に依るところが大きいと伝えられている。

+  絆レベルを3にすると開放(+クリックで展開)

このサーヴァントは厳密にはエルメロイⅡ世でもなく、諸葛孔明でもない。
両者の力が混ざり合い、本来のサーヴァントではない力を発揮している。
また、思考や感情は依り代であるエルメロイⅡ世に準じている。

+  絆レベルを4にすると開放(+クリックで展開)

○鑑識眼:A
固有スキル。
諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因する能力。
人間観察を更に狭くした技術。
対象となる人間が将来的にどのような形で有用性を獲得するかの目利きに極めて優れている。

+  絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開)

『石兵八陣(かえらずのじん)』
ランク:C 種別:対軍宝具
諸葛孔明が自軍の敗走が決まった際に仕掛けておいた伝説上の陣形。
巨岩で構成されたその陣は侵入した者たちを迷わせ、死に追いやる。

+  「英霊憑依」をクリアすると開放(+クリックで展開)

疑似サーヴァント……何らかの理由でサーヴァントになれない英霊が、人間の体を器にすることで現世に召喚されたもの。
ロード・エルメロイII世以外にも、何体かの疑似サーヴァントが確認されている。

ゲームにおいて Edit

  • ☆5キャスター。スキル・宝具の構成はサポート型で、NP関連に長ける。
  • 低レベル帯でステータスの伸びが低く、第一章ではライダー属性のワイバーンが頻出するなど、序盤では活躍の場が少ない。しかし成長すれば☆5相応の強力なサポート役キャスターとして活躍が期待できる。
  • スキルが非常に優秀で、所有スキルすべてに自身と味方のNPを上昇させる効果を持つ。「軍師の忠言」と「軍師の指揮」はそれぞれ味方全体に10、鑑識眼に至っては単体に30ものNPを、任意のタイミングでサーヴァントに溜めさせることが可能。また「忠言」「指揮」は同ランクのカリスマやマシュの「今は脆き雪花の壁」を上回る高倍率を誇る。
    • カレイドスコープ2枚と最大解放した龍脈以上の初期NP増加概念礼装があれば3体とも初手から宝具を撃てる。
  • 宝具は「スタン」「チャージ減」「防御減」「呪い」を与えるデバフ型。
    • 「スタン」は中確率で信頼性が低く「呪い」はダメージが低すぎるものの、「チャージ減」と「防御減」はほぼ確定で入る。直接戦況を変えられるほど強力な宝具ではないものの、Arts3枚と自身のスキルによって高頻度で発動できるのが強み。
    • 最終再臨後のキャラクエストで宝具の性能が強化される。とくに防御減が大効果になり、火力支援に磨きがかかる。
    • ゲーム内の説明では宝具レベルでチャージ減の効果が上がるように書かれているが、実際には防御減の効果があがる。
  • 同レアリティキャスターの玉藻の前と比較するならば、こちらは「汎用性の高い攻防アップとNP増加による短期決戦・周回作業向き」であり、あちらは「狐の嫁入りによるArtsパ―ティ適正」と「回復・スキル短縮による中長期戦向け」がウリといったところ。また一緒に組めば玉藻の前の「宝具によるスキル・NP加速」と孔明の「スキルによるNP加速」が強力なシナジーを生み出すため、「玉藻孔明+攻撃役」や「玉藻孔明ジャンヌ」といった編成も強力。
  • 三回目の霊基再臨により、台詞全般が大きく変動するギミックがある。現在のところ、彼特有のもの。なお、バトルキャラを二回目以前に戻すと戦闘中台詞も二回目以前のものに戻る。マイルームのボイスは片方(大人or子ども)のパターンを聞けば、もう片方の対応するボイスも再生機能に登録される。
  • 敵として登場した場合、スキル「軍師の忠言」を連発されると非常に面倒くさいことになるので要注意。
    クラス相性優位に立てるアストルフォを初めとする、有効打となる防御力無視宝具所持のサーヴァントについてはゲオルギウスのページを参照の事。
  • 強力なサーヴァントであるが、主な仕事がバフデバフによるパーティ支援になるため、装備者自身を強化する概念礼装全般と微妙に相性が良くない。
    • 投影魔術などの汎用的に使えるものを除けば、宝具強化のためのトリック・オア・トリートか、パーティ全体の強化礼装である2030年の欠片あたりが一番マッチすると思われる。
  • 11/5アップデートにより宝具とスキルが強化された。
    • 宝具に防御力低下が追加、チャージ減が確定となった。
    • スキルすべてにNP上昇効果が追加。「軍師の指揮」「軍師の忠言」の攻撃・防御の倍率が上昇。

  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    37諸葛孔明901425910598EEDA+BA131鑑識眼[A]
    軍師の忠言[A+]
    軍師の指揮[A+]
    62玉藻の前901425910546EEBADB131呪術[EX]
    変化[A]
    狐の嫁入り[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 時計塔において「プロフェッサー・カリスマ」「ミスター・V」「グレートビッグベン・ロンドンスター」「女生徒が選ぶ時計塔で一番抱かれたい男」として有名で、最近は型月の名探偵としても活躍中の時計塔講師、ロード・エルメロイⅡ世が、諸葛孔明の依代にされ顕現した擬似サーヴァント。デミサーヴァントのマシュとは違うもの。
  • 擬似サーヴァントとは、何かの理由でサーヴァントになれない者(神霊やカルデアのシステムで作りづらい英霊)が人間の体を霊基(触媒)として顕現したもの。本来は人間の精神はサーヴァントのものに書き換えられるが、孔明とエルメロイⅡ世が論議した結果、現代知識に明るいエルメロイⅡ世の意識が表に出てきている。
    • 疑似サーヴァント化によって人類史焼却の影響を免れているとのこと。霊体化が可能か否か等については説明がない。
  • 似たケースのサーヴァントとしてオリオンが登場したことで、今後も擬似サーヴァントが出てくる可能性は高くなったと言えよう。
  • 現在こそ、サポート力が非常に高い有力なユニットではあるが、2015年11月5日のメンテナンス以前は各スキルにNP増加効果が無く、また宝具にも防御力ダウン効果が無く、他の効果も成功率が低いという状態で、非常に扱いにくいユニットであった。
  • 霊基再臨により去りし日のウェイバー・ベルベット(Fate/zeroにおけるライダーのマスター)の姿に逆戻りするが、ステンノ曰くその姿にこそ“発想の原点”があり、彼が“主役”として振舞うにはその姿が適しているとのこと。征服王の実装が待たれる。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:霊基再臨1回+絆レベル3以上
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    英霊憑依1020
    進行度絆PEXPQP
    ■□43019104800
    エネミー
    1戦目ウェアウルフA Lv.24(槍:14515)
    ウェアウルフB Lv.24(槍:14515)
    2戦目ウェアウルフA Lv.22(剣:13233)
    ウェアウルフB Lv.26(剣:35834)
    ウェアウルフC Lv22(剣:13233)
    3戦目ウェアジャガーA Lv.34(槍:47231)
    ウェアジャガーB Lv.28(槍:38915)
    ドロップ
    世界樹の種
    備考
    諸葛孔明はキャスターだが、三騎士を連れて行くと楽。

    クエスト名AP難易度
    英霊憑依1020
    進行度絆PEXPQP
    ■■43019104800
    エネミー
    1戦目ウェアウルフA Lv.20(剣:HP12036)
    ウェアウルフB Lv.22(剣:13233)
    ウェアウルフ Lv.20(剣:12036)
    2戦目ウェアウルフ Lv.18(槍:11044)
    ウェアウルフ Lv.14(槍:8702)
    ウェアジャガー Lv.18(槍:25174)
    3戦目ウェアジャガー Lv.24(殺:31166)
    ウェアジャガー Lv.24(殺:31166)
    ウェアジャガー Lv.32(殺:41450)
    ドロップ
    世界樹の種
    備考
    クリア報酬:聖晶石×1

  • 開放条件:霊基再臨2回
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    見果てぬ海2070
    進行度絆PEXPQP
    1430443807800
    エネミー
    1戦目ウェアウルフ Lv.30(剣:17846)
    ウェアウルフ Lv.30(剣:17846)
    2戦目ウェアウルフ Lv.50(槍:29651)
    ウェアウルフ Lv.50(剣:29630)
    ウェアウルフ Lv.50(槍:29651)
    3戦目ラミア Lv.58(術:81462)
    ウェアジャガー Lv.45(槍:62424)
    ウェアジャガー Lv.45(槍:62424)
    ドロップ
    世界樹の種
    備考
    クリア報酬:聖晶石×1、ルーンストーン
    三騎士を連れて行くと楽だが、ラミア対策に騎も連れて行こう。

  • 開放条件:霊基再臨4回+絆レベル5
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    再臨の真実2390
    進行度絆PEXPQP
    ■□□18307638018800
    エネミー
    1戦目ストーンゴーレム Lv.44(狂:26790)
    ストーンゴーレム Lv.44(狂:26790)
    2戦目ストーンゴーレム Lv.48(狂:29171)
    ストーンゴーレム Lv.56(狂:33974)
    ストーンゴーレム Lv.48(狂:29171)
    3戦目ストーンゴーレム Lv.(狂:36316)
    クリスタルゴーレム Lv.(狂:213840)
    ストーンゴーレム Lv.(狂:36316)
    ドロップ
    八連双晶
    備考
    推奨Lv.90なだけあり、狂が次々と襲ってくるので高火力のサーヴァントで片付けよう。

    クエスト名AP難易度
    再臨の真実2390
    進行度絆PEXPQP
    ■■□18307638018800
    エネミー
    1戦目ストーンゴーレム Lv.44(狂:26790)
    ストーンゴーレム Lv.44(狂:26790)
    ストーンゴーレム Lv.44(狂:26790)
    2戦目クリスタルゴーレム Lv.48(狂:85536)
    3戦目クリスタルゴーレム Lv.(狂:99792)
    メドゥーサ Lv.(騎:183425)
    クリスタルゴーレム Lv.(狂:99792)
    ドロップ
    八連双晶
    備考

    クエスト名AP難易度
    再臨の真実2390
    進行度絆PEXPQP
    ■■■18307638018800
    エネミー
    1戦目ステンノ Lv.78(殺:221826)
    エウリュアレ Lv.74(弓:248947)
    メドゥーサ Lv.70(騎:183425)
    ドロップ
    備考
    クリア後、宝具ランクがC-→Cに上昇。
    現状最難関クエのひとつ。
    NP貯めWAVEなしでHP20万クラスのサ-ヴァントを3体相手にしなくてはならない。
    チャージ3で撃たれる男性即死・特攻宝具に男性魅了スキルが脅威的。女性キャラで固めることを推奨。
    女性キャラで固めてしまえばステンノの脅威度は下がるため、他2名から倒すのが楽か。なお、ステンノと違いエウリュアレは宝具によってダメージが発生するので女性キャラであろうと注意すること。


このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ1

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 歯車エミヤに突っ込むんじゃなかったマジで… -- 2015-11-19 (木) 22:01:42
  • 素材足りなくてもピックアップ中に欲しいなー。ギル達と違って期間限定ではないが、今後の鯖追加考えるとピンポイントで引ける確率下がりそうで。でも自分より先に事件簿の作者さんの三田先生の所に来てあげてほしいと思うw事件簿読者としては作者さんのモチベに関わると思うんだな -- 2015-11-20 (金) 00:48:43
  • フレ枠一杯の中気づいたら隠れ孔明が何人か。みんなレベルをあげきってからリーダにしてる。フレポを献上させていただきます。 -- 2015-11-20 (金) 17:07:24
  • スキルのレベル上げは鑑識と指揮どっちの方が需要ありそうかな。 -- 2015-11-20 (金) 19:01:03
  • スキルLV5→6で秘石5と頁10必要なんで間違ってるよ -- 2015-11-20 (金) 20:41:33
  • スキルLV5→6で秘石5と頁10必要なんで間違ってるよ -- 2015-11-20 (金) 20:41:40
    • 間違ってるんじゃなくてまだ書いてないだけでしょ。その下空欄だし。他のサイトだと全部判明してるけど -- 2015-11-21 (土) 14:49:10
  • こいつの礼装の最適解は結局何なのかね -- 2015-11-21 (土) 01:14:05
    • 私は限凸トリトリ~。宝具のデバフを入れるの最重要視。まぁ、ロビンと合わせて使ってるからだけど -- 2015-11-21 (土) 11:13:33
    • 自身の宝具重視でトリックオアトリート、周回重視ならやっぱフォーマルクラフト辺りじゃないかな。アーツ3にはとりあえずフォーマル付けとけ的な風潮あるけど。 -- 2015-11-22 (日) 00:44:25
    • 俺はバサカ、スター稼げる鯖と並べて執行者つけてる。クリティカルでゴリゴリNP稼いでくれる。でもまあ、自分なりの使い方が定まってないなら礼装なしで十分使える。 -- 2015-11-22 (日) 09:22:52
  • メディアのページで葛木を検索しようと思って「葛」を入れたら最新更新欄の諸葛孔明に来てしまった。同じ字を使ってたんだね。 -- 2015-11-21 (土) 11:34:20
  • 宝具強化されるとどの効果が上がるのですか? -- 2015-11-22 (日) 10:00:39
    • 上の宝具の説明のとこにばっちりしっかり書いてあるでしょうが…。せめてページ内はよく見てから質問した方がいいよ? -- 2015-11-22 (日) 16:52:04
      • そんなカリカリした態度取らなくてもいいんじゃないか、さもないと石兵八陣に閉じ込めちゃうぞ -- 2015-11-22 (日) 17:05:11
      • 申し訳ない、宝具レベルが上がったときのことを聞きたかったのです。他の鯖のようにダメージが上がるわけでは無いなら宝具レベル上げる意味は雨水のかなと。 -- 2015-11-22 (日) 18:22:58
      • 宝具Lv上がると防御デバフ量が増えるらしい……あれこれ強くね? -- 2015-11-22 (日) 19:10:17
  • ずっと欲しかったけどついさっき呼符で来てくれた!ありがとうピックアップ -- 2015-11-22 (日) 15:08:33
  • 絆ごとのボイス聞いてから再臨させるか再臨させてから絆あげるかめっちゃ迷う -- 2015-11-23 (月) 01:36:35
  • 孔明がほしいよーガチャででないよー -- 2015-11-23 (月) 01:47:37
    • 歯車ほしいよー解禁しろよー -- 2015-11-23 (月) 10:11:44
  • メディアリリィが欲しくてストーリーガチャ回したら出てきた。金キャスター紛らわしいです。でも嬉しい! -- 2015-11-23 (月) 17:21:14
  • ウェイバー「戦闘か・・(ry」 む?なんか嫌、変えよ エルメロイ「戦闘か・・(ry」 うん、やっぱこっちだな -- 2015-11-23 (月) 22:48:12
    • あぁ~わかるわそれ、声がね・・・なんかうっとおしいんだよね、第3再臨までいったけど変えてるわ -- 2015-11-23 (月) 22:54:40
      • 浪川氏は小さい頃から声優やってるけどやっぱなんか嫌だよな・・・ -- 2015-11-24 (火) 14:38:08
  • strange fake読んでたら、エルメロイとギルやアルトリアとの絡みが見たくなった -- 2015-11-24 (火) 14:35:27
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この超性能でも魔術師として3流とかいう魔術界は化け物 -- 2016-03-30 (水) 10:17:02
    • いやこの性能は軍師としての性能だから、魔術的なのじゃないから。ノーカンノーカン -- 2016-03-30 (水) 10:53:35
    • レア度に突っ込むとローマとか下姉様とかが憤死するから適当に流してあげてくれ・・・ -- 2016-03-30 (水) 10:57:17
    • 多分、鑑識眼以外はウェイバーの力じゃなくて孔明の力だと思う -- 2016-03-30 (水) 14:30:41
  • 孔明いると居ること前提のパーティになってしまってどことなく罪悪感が……いるのといないのとで違いすぎるんですよー -- 2016-03-30 (水) 11:18:59
    • 孔明枠は確定で残りのスタメン2枠は玉藻も結構安定して獲得するからうちはアタッカーの競争率が酷い -- 2016-03-30 (水) 12:23:54
    • 長らく星4以上が孔明ジャンヌだけだったから、アーツパ以外の編成と運用がまるっきり解らん俺が居る。特にバサカはマジで使いこなせない。 -- 2016-04-03 (日) 12:04:25
  • Lv90 スキルMax 限凸2030孔明さん フレに全然需要無い。宝具1なのが駄目なのか? -- 2016-03-30 (水) 12:15:25
    • 玉藻ヴラドつかってる俺だったら需要ある。常にフレンドにいてもらいたいレベル。 -- 2016-03-30 (水) 14:32:27
    • 今のフレが言葉通り孔明需要無いんでしょ。フレポ欲しいんで周回でじゃんじゃん使ってくれる人、って条件で募集したほうがいいと思う。 -- 2016-03-30 (水) 15:40:19
    • 孔明欲しいのは自前である程度戦力整っててかつ孔明持ってない人だからなぁ。戦力整ってない人には普通にアタッカーが求められるし、孔明持ってる人は特殊な状況除けば自前ので良いし -- 2016-03-30 (水) 16:18:37
  • 欠片ないからラストアンコールつけたよ欠片ホスイ -- 2016-03-30 (水) 20:21:18
  • リヨ孔明クッソワロタwwww -- 2016-04-01 (金) 00:12:44
  • 孔明先生やる気無さすぎだろwww -- 2016-04-01 (金) 01:52:49
  • 顔のしわとか目の死に方から感じる圧倒的疲労感。休めエルメロイ二世 -- 2016-04-01 (金) 10:07:25
  • これエルメロイのほうじゃない孔明さんじゃないですかね -- 2016-04-01 (金) 12:27:40
    • 右手に持った扇でおもむろにはたいてきそうな雰囲気があるな -- 2016-04-01 (金) 20:29:24
  • 五章はスタメンにマシュ入れて孔明抜きで進んでる。 彼がいると宝具ブッパでクエストが終わって雰囲気ぶち壊しなのでお留守番です。 現状のシナリオ程度の敵だと孔明は持ち出すにはオーバースペックも良いとこだしね… -- 2016-04-02 (土) 00:59:22
  • 普段スキルをお願いするために使ってたから、五章の最終バトルやるまで完璧に忘れてたんだけど、この人の宝具のチャージ減とスタン強いな。相手の宝具に合わせて宝具使用、改めて宝具を撃たれる前に戦闘服でスタン。キャスター編成だったからアーツ連打でNP溜まってまた宝具。結局相手の宝具を撃たれることなく勝利。玉藻いなかったけどこれだけ回った…… -- 2016-04-02 (土) 02:06:14
    • アサシンタイマンだと間に合わないけど、魔神柱なら割りと張り合える。1ターンの差は結構デカい。 -- 2016-04-03 (日) 11:58:55
  • リヨえ -- 2016-04-02 (土) 20:37:17
  • リヨ絵のほうが孔明感あるの笑う -- 2016-04-02 (土) 20:38:27
  • ウェイバー君にメイヴは刺激が強すぎるな、色々と -- 2016-04-03 (日) 11:34:41
    • 苦手そうなタイプの美人に逆ハイエースされる上に、男性特攻+クラス相性最悪か…うらやmかわいそう -- 2016-04-03 (日) 21:09:12
  • 孔明ジャックスカサハと持ってて、最近引いたオリオンを育てて兄貴オルタ戦に孔明と一緒に出したら兄貴オルタが一瞬で吹き飛んだ。 なかなか爽快感は有ったけど正直ここまで特攻鯖と孔明が揃ったらもう苦戦する事なんて出来ないんじゃ無いかと思う -- 2016-04-03 (日) 19:08:57
    • 孔明いたら限凸ドスケベ・カレスコ×2の3騎で初手ぶっぱできるからなぁ……。1waveのボス戦より2wave以上の雑魚戦の方が時間かかる始末 -- 2016-04-04 (月) 20:34:31
      • そして2WAVEの間にCT終わって、3WAVEは再びバフ増し増しで殴る、迄がテンプレート。 -- 2016-04-04 (月) 20:43:11
  • クーフーリンオルタのフレがいたから早速いそいそと色んな鯖と組み合わせて使わせてもらったけど個人的には結局孔明が最適という結論に至りました… オルタニキ宝具で200%OCすると3ターン4割程の攻防バフかかるから孔明の宝具から繋ぐと良い感じなのよね -- 2016-04-04 (月) 23:48:29
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