鬼哭酔夢魔京 羅生門/ログ/9 のバックアップ(No.5)


鬼哭酔夢魔京 羅生門

  • こっちのパーティ瀕死の状態で茨木にガント打ったらMISSって出る夢を見た。いつもころしギリギリで戦ってるの結構ストレスだったんだな -- 2016-06-05 (日) 04:36:03
  • 三日目の殺しの茨城、なんか妙に強くないか? 昨日までこんなギリギリの戦いになっていたなかっただが…… -- 2016-06-05 (日) 04:37:08
    • 腕の本体へのバフはチェックした? -- 2016-06-05 (日) 04:38:22
    • 県 -- 2016-06-05 (日) 04:38:55
    • 腕の本体へのバフか……。あんまり気にしなかったが、結構倍率あるっぽいな……。腕は1ターン目に落とすようにしよう……。そのほうがまだ安定しそう。 -- ? 2016-06-05 (日) 04:41:41
    • 両腕が宝具のタイミングで本体にバフかけてびびったわ。ダビデのお陰で無事だったけど… -- 2016-06-05 (日) 04:58:39
  • 大急ぎで育成した玉藻、再臨3まででスキルレベル全部4以下だけどきっちり仕事してくれてごろしクリア出来た。変化のレベル上げればもっと削れそう。術修練はよ -- 2016-06-05 (日) 04:38:18
  • 盾役がゲオル先生しかいなくて殺腕回に怯えてたけど、後衛に配置して腕が消えた後に出る様にしたら普通に活躍できた。騎腕が来ても玉藻孔明を後衛にすれば乗り越えられるかな。 -- 2016-06-05 (日) 04:49:09
  • 流れちゃったけどW孔明+ジャックのレポ希望あったんで書いといた。しかし誰でも出来るやつなので何の参考にもならないと思うが。あとジャックがキモなので回復手に玉藻の方が安定するかも。 -- 2016-06-05 (日) 04:50:46
  • 電撃さんの対鬼ころしパが術ニキ・メディア・マシュ・ゲオル・槍ニキ・フレマシュって凄いわ。フレマシュが新鮮 -- 2016-06-05 (日) 05:04:20
    • ほんと凄いよね。でもフレに金時マシュいない…天草止めてマシュにしたほうが喜ばれるのかな -- 2016-06-05 (日) 05:58:24
      • 金時マシュがいたら、それたぶん電撃さんですよね -- 2016-06-05 (日) 06:30:17
    • ALLMAXでも運ゲーすぎやしませんかね・・・? -- 2016-06-05 (日) 06:01:54
      • 矢避け持ちに敵宝具が当たるお祈りとか?けど鬼殺し1日目は勝率9割らしいから良い手順があるのかも -- 2016-06-05 (日) 06:17:46
      • 宝具3回を全部盾で受けてWニキで削るんだと思うがそこまで盾が耐えるのかな -- 2016-06-05 (日) 07:42:16
  • すいません -- 2016-06-05 (Sun) 05:27:42
  • こんなゲームに何万も課金したやつはさぞ楽しいでしょうねえ。強い敵用意してもらって、他人が倒せない敵を自分が倒して悦に入る。そんであちこちにスクショ貼ったり自慢報告を書き込む。正直引くわ -- 2016-06-05 (日) 05:31:43
    • 何か辛い事でもあったのかよw -- 2016-06-05 (日) 05:36:10
      • この休日朝からわざわざイペページに書き込むあたり難易度に発狂かな? -- 2016-06-05 (日) 05:37:00
      • 自分は上級者だと思っていたのにころしが全然クリアできなくて、上級者じゃないって気がついたんだろう -- 2016-06-05 (日) 05:37:57
    • 酒の味というやつは、思いのほか化けるものだ -- 2016-06-05 (日) 05:57:55
      • これほど美味と感じる酒ならば、是非また飲んでみたいものだ -- 2016-06-05 (日) 06:33:47
    • こういう人出るんだろうなと思ってたw -- 2016-06-05 (日) 06:34:58
    • 耐久だったら孔明借りてくれば低レアでも耐えきれるぞ -- 2016-06-05 (日) 07:15:22
    • 酒の味を格別な物にしてくれるとは中々の演者だな貴様、許すもっと我を楽しませよ -- 2016-06-05 (日) 07:28:49
  • ご送信だ 玉藻lv90・ナーサリーlv60・アイリlv70 今回殺しに挑戦しようと思ってるのですがどれを前衛にすればいいでしょうか?スキルはどれも4以下です。 アイリのガッツは茨城の宝具でつぶされるのでナーサリーで発動させない方向で行った方がいいでしょうか? 後衛はダブルニキとマシュでしのごうと考えてます -- 2016-06-05 (Sun) 05:32:40
    • ナーサリーの再臨素材が足りないのかな? 玉藻とナーサリーとフレ孔明で、ナーサリーの宝具を当てていくでいいんじゃないかな。 -- 2016-06-05 (日) 05:36:06
      • 素材はありますが単純に種火の問題で 今までナーサリーを☆4全体攻撃宝具持ちという認識でしたのでボス戦では使う必要がなかったので60のままなのです -- 2016-06-05 (Sun) 06:40:42
    • メインアタッカーがいないのでそれじゃ200万削れるかどうかってとこだけど、フレ孔明借りてナーサリー孔明玉藻でアーツパしてたらまず死なないし多分後衛出番ないと思うw -- 2016-06-05 (日) 05:38:56
    • 孔明が使われるのは、スタンやチャージ減少以外にもメイン火力底上げのため。茨城の宝具を遅らせて打たれる前に潰す形。しかし前衛に盾いないからいくら遅らせても茨城宝具発動でだれか落ちてアーツが崩壊すると思う。茨城宝具対処にナニカするべき。 -- 2016-06-05 (日) 06:34:06
    • 玉藻兄貴で孔明借りてきて兄貴メイン火力で後ろにマシュ、プニキでゲオルかハサン辺りにすれば結構いけそうだけども -- 2016-06-05 (日) 07:22:39
  • 一応礼装はアトラスを考えてます あまり使ってないのでレベル1ですが -- 木主? 2016-06-05 (Sun) 05:35:30
  • 上の木じゃないけどナーサリー、玉藻、孔明だと死なないけど、ダメージが全然稼げないな。300万くらいだったわ。 まあ俺もプレイングがうまいほうではないし、カードにもよるんだろうが、削り切るのは難しそうだね。 -- 2016-06-05 (日) 06:00:43
  • 持ってる今日明日有用そうな鯖が☆5はジャンヌオリオンジャック、☆4はナーサリーイベ配布くらいなんだけど孔明借りれば殺し行けるかな? -- 2016-06-05 (日) 06:06:02
    • 余裕。その面子ならよほど下手糞じゃなければ簡単にクリアできる・ -- 2016-06-05 (日) 06:15:44
      • ふ、普通に負けました…何がいかんかったのかなぁ -- 木主? 2016-06-05 (日) 07:16:03
      • そこら辺全く持ってないが3ターン以内に腕撃破茨木ジャンヌスタン、孔明宝具、ジャンヌ宝具、とかすれば回りそうだけど。オリオンの防御を孔明とずらして使ってとかここで見た気がする。 -- 2016-06-05 (日) 07:29:50
      • アドバイスありがとう。負けたら報酬無いうえにBP消費重くて試行錯誤できないのがキツいけどがんばります -- 木主? 2016-06-05 (日) 07:36:19
      • 行動パターン自体は変わらないから難易度落とせば余裕持って練習できるぞ。腕を倒せる程度に金時を泥礼装にすればアイテムも増えるし -- 2016-06-05 (日) 07:49:13
  • ミッションまで難しくなってきててもう無理……。最終日は5000万くらい削らせる気か? -- 2016-06-05 (日) 06:20:41
  • 急遽ナーサリー育成してるんだが、変化と一方その頃が両方6なんだが、どっちを上げるべきだろうか、とりあえず種がないもんでどっちかしかすぐには無理なんだ… -- 2016-06-05 (日) 06:24:52
    • 断然一方その頃。HP回復の恩恵もデカいし -- 2016-06-05 (日) 06:33:42
      • スキルマでCT6で2000回復、NP40増加、状態異常解除はバーゲン並にお得。種火も殺日なら3wave以外は虚数でほぼこなせると思うし -- 2016-06-05 (日) 06:36:57
  • 鬼殺し面白いんだけど、そろそろ瓢箪気にしないとマズそう…… -- 2016-06-05 (日) 06:26:19
    • ミッションがどんどん鬼畜になってきてるから、瓢箪は早めに回収しないと間に合わなくなるな。デイリー終わったら瓢箪がいいと思う -- 2016-06-05 (日) 06:28:31
      • ウチだとやらい1回で瓢箪約90個、1日12回で約1000個、あと9日で約9000個……おにぎりかじってギリギリだなこれ。 -- 2016-06-05 (日) 06:36:11
      • うわ、マジか。俺も瓢箪集めに走ろう -- 2016-06-05 (日) 06:37:44
      • デイリーの要求DPが増えてるから、終盤にはやらい行く余裕無いと思うしな -- 2016-06-05 (日) 06:44:02
      • 難易度上げてくならころしはガン積みやらいくらいに瓢箪増やしてほしいが、無さそうなんだよね -- 2016-06-05 (日) 06:52:39
      • ころしも泥枠増えてるだけで泥数は微妙だからなぁ。運営マジエアプ。 -- 2016-06-05 (日) 06:55:32
      • うちだとやらいで1回で泥11で約190ぐらいだな、泥礼装が2、3個あれば140は貯まるな -- 2016-06-05 (日) 07:41:50
  • やめなされやめなされ・・・腕が茨木童子にバフかけまくるのはやめなされ・・・ -- 2016-06-05 (日) 06:32:27
    • 殺腕ならW孔明で腕放置ド安定じゃん→放置したらバフ盛りヤクザキック連打。これもう孔明ゲーになるのわかっててやってるわ、運営 -- 2016-06-05 (日) 06:34:16
    • 昨日まで茨木のクリティカル事故が少しでも減るといいな程度だったジャックの情報抹消が一気に輝きだした -- 2016-06-05 (日) 06:38:05
  • ヒャッハー、天草でバフを消し去るの楽しいぃ。削りきれないけど、もう少し試行錯誤すればいけそう -- 2016-06-05 (日) 06:35:38
    • 楽しいよね。スタンも便利だし。ま、火力が不足するのでメインにはなりきれないんだけどさ -- 2016-06-05 (日) 06:38:31
      • 宝具強化が来れば化ける可能性が・・・? と思ってたけど自バフ持ってないのが痛いんだよねー。まあそのうちテコ入れくるだろ(孔明を見つめながら) -- 2016-06-05 (日) 06:42:16
      • 少々の火力強化じゃ普段役に立たないからなあ。今回みたいなときようにクリティカルダウンを3ターンに伸ばしてくれるだけでもありがたいかな -- 2016-06-05 (日) 06:48:17
  • マシュと孔明しかスキルで全体防御バフ付けれるのが居ないのが難しい所、高難易度というか間口が狭い…孔明とマシュ足して割ったような星4はよ -- 2016-06-05 (日) 06:36:21
    • 手段は違うけど攻撃力を低下させるデバフで何とかするしかないよね。オリオンの宝具か緑茶かな。ぱっと思いつくのは -- 2016-06-05 (日) 06:40:53
    • ソシャゲの高難易度って結局は廃課金用難易度だしな。素材も落ちなすぎて普通にイベで回収してるだけでは全然足りないし。 そして劣化孔明枠の星4はエレナが -- 2016-06-05 (日) 06:42:41
      • NP増やしてカードバフって宝具で攻デバフ。確かに木主のいう役割に合致するな -- 2016-06-05 (日) 06:49:30
      • エレナは防御的なことはからきしだよ。マシュの代わりにはならない -- 2016-06-05 (日) 06:54:09
      • あとは防御バフとは違うけどダビデかね -- 2016-06-05 (日) 07:05:28
  • 高難易度と謳っているのに交換枠にピースモニュを用意する運営ェ・・・ なんでスキル石にしなかった。 -- 2016-06-05 (日) 06:40:45
    • あと羽根も置いといてくれ。ハンタークエ1日ぐらいじゃ足りねって -- 2016-06-05 (日) 06:45:32
    • ほんとこれ。素材ドロップもしないから本当にショボい。遊びで青、やらいで赤、殺しで黄のスキル石を前座の京人が確定泥くらいでよかったよ -- 2016-06-05 (日) 06:45:50
      • おま、京人の瓢箪なくなったら死ぬわ -- 2016-06-05 (日) 08:08:29
    • ここからのミッション報酬に出てくれることを祈ろう -- 2016-06-05 (日) 06:51:26
  • メディアリリィ凸金時、ハロエリ凸遮那、フレ孔明金時、マシュ葦の海、デオン未来視、兄貴金時で行ったら結構余裕はあったけどダメージ200万いかない…もう少し頑張るか -- 2016-06-05 (日) 06:47:48
    • フレ孔明凸金時、デオン金時、兄貴カレイドで320万。安定感はわりとあるのでこの辺で回るかな -- 2016-06-05 (日) 07:09:57
  • 俺、槍の日になったら瓢箪集めのために泥礼装モリモリ編成でやらい周回するんだ・・・ 殺の日は術の火力が微妙だから周回効率悪いわ -- 2016-06-05 (日) 06:53:40
    • 泥礼装盛りだともう今の腕の体力をワンパンで行けなくなってるのが辛すぎるわ -- 2016-06-05 (日) 06:57:57
  • 何回連続種が報酬にないんじゃ…。マジでしぬかなり消費量多いし…。 -- 2016-06-05 (日) 06:57:29
    • お仲間がいた。種がないために兄貴強化止まっててつらい。 -- 2016-06-05 (日) 07:12:21
    • 鳳凰の羽根目的で行ってるとたまに落とすんで剣の修練行ってる・・・まあ林檎がどんどん消えるんだけどな -- 2016-06-05 (日) 07:16:42
    • アマゾネスハントで稼がなかったの?うちはその時に20くらい泥した。 -- 2016-06-05 (日) 07:39:19
  • 孔明のスキルはNPより攻防バフ優先だよな。特に防御 -- 2016-06-05 (日) 07:02:34
    • 今回は特になー。敵が狂で耐久戦っていう感じだし -- 2016-06-05 (日) 07:07:42
    • NP100のやつがいようが防御バフは躊躇いなくかけるわ -- 2016-06-05 (日) 07:09:04
  • とりあえず毎日ひとつぐらいシナリオ用意してくれんかねー? このイベのシナリオの印象、今のところマシュかわいいぐらいしかないんだけど。 -- 2016-06-05 (日) 07:09:35
    • 予想。次の話は金時が酒呑童子との馴れ初め? を語るくらいで終わる。 後はなぜこうなったかの経緯話で二話くらいかせいで、最後のあたりで「みんなソロモンってやつの仕業だったんだ」+召喚あおりでフィニッシュ -- 2016-06-05 (日) 07:12:27
  • ナーサリーの時代が来たぜ -- 2016-06-05 (日) 07:11:16
  • つか、腕だけHPが増えていく嫌がらせ仕様に納得できないのだが。本体HP増やさんのならせめてドロップ増やさんかい。 -- 2016-06-05 (日) 07:14:10
    • デイリーミッションの要求DPも増えてるのに本体据え置きだしな……。わけわかんない -- 2016-06-05 (日) 07:19:05
  • 周回前提なのにどんどん周回が辛くなる…今のうちにおにぎり食べた方がいいのだろうか -- 2016-06-05 (日) 07:17:49
    • ミッションが辛くなるのを考えたら待った方がいい -- 2016-06-05 (日) 07:19:55
      • そっか。ミッションのDPも増えているのか。アドバイスありがとうございます -- 2016-06-05 (日) 07:38:45
  • 茨木がバフしてこよーがジャックがすぐ剥がしてくれるからホント頼もしい -- 2016-06-04 (土) 15:22:44
  • バフ増し増しからの全体クリティカルやめてくれさい -- 2016-06-05 (日) 07:23:19
    • せっかく撃退戦と継続戦分けてるんだから、もうちょっと差が有ればな。 -- 2016-06-05 (日) 09:32:29
  • 攻撃力上がってる?崩されるスピードが早くなってる気がする -- 2016-06-05 (日) 07:29:27
    • バフ連打してくるからじゃね? 平時も上がってる気がするけど、元が痛すぎて乱数幅なのか強化されてるのかわからん -- 2016-06-05 (日) 07:32:27
    • バフ無しでもくらうダメージ増えてる気がするんだよね オリオンがよく殺られるになった -- 2016-06-05 (日) 07:35:02
  • 腕のクラスが未知なのはいいとして、この方式だと次に出てくるミッションが不透明なの困るわ。どの程度DPと瓢箪のバランスとっときゃいいかわからん。 -- 2016-06-05 (日) 07:31:57
    • ミッションDPが600→1000になったの考えるとなあ。次いきなり2000になる可能性もあるのが怖い -- 2016-06-05 (日) 07:33:55
    • もう本能寺からずっと言われてる問題点だ。今回はクエが時限式で消えるの復活させたし、恒例のインフレクエも無いしで、なかなか最悪の作り -- 2016-06-05 (日) 07:37:25
      • 腕だけ増えて本体据え置きの嫌がらせ全開仕様だし、SWみたいなブーストクエもないしなぁ -- 2016-06-05 (日) 07:42:39
  • キャスターは全体宝具要員がなぁ……ハロエリ(フォウ200魔力放出6)とキャット(宝具3フォウマ怪力6)、どっちが火力出る? -- 2016-06-05 (日) 07:38:09
    • 凸金時二枚金時一枚パーティで凸遮那ハロエリ、フォウMAXだけど放出かけずにごろしの腕瞬殺だったよ。回復、ガッツあるしハロエリの方がいいと思うが -- 2016-06-05 (日) 07:41:09
      • ハロエリをアタッカーにしてるのか?耐久よりも削りきりを目標にしてるから、ハロエリに遮那王回せないんだよなぁ…… -- ? 2016-06-05 (日) 08:15:09
      • 上、木主です。でもアーツ三枚で直ぐ溜まるだろうし、2発打つ気持ちで行けばいいか -- 2016-06-05 (日) 08:16:07
      • ああ削りきりなら宝具3キャッツのがいいのかも。読み違えてたわすまん -- 2016-06-05 (日) 08:52:24
  • 高難易度はいいんだけどスキル石なくてモニュピだけとか、ゲージ削った報酬が今のところないとか、ストーリーの進行が2日に一度ちょっとだけとか、ムチに対するアメがなんかこう…???ってなるこのイベント。達成報酬をあまり美味くすると達成可能なユーザーとそれ以外の差が激しくなりすぎるのだとしても、もう少しイベント進める楽しみが欲しいかな -- 2016-06-05 (日) 07:38:40
    • そもそもイベントでしか育成できないようなバランスなのが頭おかしいだけで、普段からちゃんとしてるゲームならこんなもんでいい気もするんだよな -- 2016-06-05 (日) 07:40:50
      • イベントで育成ってのは個人的にそんな嫌じゃなかったんだ。なんだかんだで今までのイベント結構楽しんで来たし、育成スピードの調整として普段絞られてるという形なのは自分は納得はしてた。でも今回のイベはごろしで色々試行錯誤する以外楽しみが少なすぎる、自分はね。試行錯誤への達成報酬ももう一声ほしいし -- 2016-06-05 (日) 07:49:10
      • イベントでしか育成できない普段からちゃんとしてないゲームだから、イベント報酬をちゃんとしないとそりゃ不満も出るわ -- 2016-06-05 (日) 07:51:35
    • まあ撃破したときはあれだけど、DPと瓢箪とミッション報酬合わせたらそこそこになるんじゃない? -- 2016-06-05 (日) 07:42:34
      • 合わせても他のイベと比べて明らかにショボいぞ。開催期間の長さの割に見返りが少ない -- 2016-06-05 (日) 07:44:28
      • ショボいが他のイベントと比較したらAP消費0なんだからタダ得だぞ? -- 2016-06-05 (日) 07:47:14
      • そのAPの吐きどころがげろまず通常クエオンリーなんだよなあ -- 2016-06-05 (日) 07:52:51
      • AP効率の問題じゃなく、イベでしか育成できないゲームなのにゲロマズイベが2週間もあるのが辛い。ハンティング併設でもしてくれって感じの実質空白期間だわ -- 2016-06-05 (日) 07:53:37
      • おかげで林檎の資産価値が超低下したからねえ。インフレ解消に新貨幣つくるようなもん -- 2016-06-05 (日) 07:56:20
      • ミッション報酬はだんだん良くなってるから期待 -- 2016-06-05 (日) 07:57:14
      • りんごの資産価値ってなんだよw -- 2016-06-05 (日) 07:58:26
      • 使い道はほぼなくなったけど、それでも常設クエで林檎食うのは時間の無駄レベルに渋いしなぁ -- 2016-06-05 (日) 07:59:09
      • 次のイベントで食えばいいんじゃない? -- 2016-06-05 (日) 08:03:32
    • 良く言ってストイック、悪く言うとしょぼいイベント -- 2016-06-05 (日) 07:58:49
  • ニコニコの低レア攻略の動画見たら星3 -- 2016-06-05 (日) 07:47:07
    • 途中送信した。ニコニコの低レア攻略の動画見たら星3以下+フレ孔明で600万削りきれたわ -- 2016-06-05 (日) 07:48:30
      • マジか。どんな構成なのか教えてもらえますか -- 2016-06-05 (日) 07:54:05
      • ggrks -- 2016-06-05 (日) 07:54:55
      • どんな構成でもやっぱ孔明だよね…スキルレベル上げてる孔明探すしかないか -- 2016-06-05 (日) 07:56:02
      • ↑↑そりゃそうだ、すまない。探してくる -- 葉1? 2016-06-05 (日) 08:07:55
      • 主のパーティー構成を教えて欲しいんだと思うぞ? -- 2016-06-05 (日) 08:17:40
      • うん、↑の人の言うような意味だったんだけど、動画探して参考にしたPT組んだらフレ孔明以外星3以下で自分も450万まで削れました。何回か試した上で安定して、需要があるならプレレポに書くかも -- 葉1? 2016-06-05 (日) 08:48:14
      • ↑450万ダメージってことね -- 葉1? 2016-06-05 (日) 08:50:49
      • ぜひ教えて欲しいです。フレに孔明はいるけど、玉藻もジャックもいないから星3以下構成を参考にしたい… -- 2016-06-05 (日) 08:56:19
      • 分かった、一応自分のヘボ運用でも400万以上は削れるようなので書いてくる。 -- 2016-06-05 (日) 09:21:02
  • 今でこれだったら騎がきたときにDPかせげなくて撃破できなさそうで怖いな・・・ -- 2016-06-05 (日) 07:49:27
    • ライダー相手は酒呑童子ジャックカーミラとか安定してくれたら嬉しいなーとか -- 2016-06-05 (日) 07:54:18
      • アサシンの高レアが式とカーミラしかおらんので、ころし級は溶ける未来しか見えん・・・ -- 木主? 2016-06-05 (日) 07:56:22
    • UNEI「孔明・玉藻を後衛において唯一の高レア全体宝具アサシン・酒呑童子で腕を吹っ飛ばせば良いんですよ^^」 -- 2016-06-05 (日) 07:57:09
      • あいつは火力がクソだから、このまま腕のHP増え続けたら凸遮那王以外でワンパン不可、結果本体は削れないから悲惨なことにしかならん。ギルとかで吹っ飛ばす方がまだマシ -- 2016-06-05 (日) 08:01:35
      • 現状でアルトリアにバフそこそこ載せて一撃だからギルなら行けそうだな -- 2016-06-05 (日) 08:05:38
      • フルバフ前提なら並みの火力の全体宝具でも腕ワンパンだし、半分くらいしか火力の無い酒呑童子を使う意味ないんよね。当倍で強バフの奴一人いりゃ十分 -- 2016-06-05 (日) 08:09:27
      • そこまで低くないわ。エアプかよ -- 2016-06-05 (日) 08:35:23
      • NP100%でスキルなしだと特攻と天地人の関係でギルの方がダメージ出せる。スキルありなら攻撃バフと防御デバフが乗って酒呑童子の方が高くなる -- 2016-06-05 (日) 09:05:07
    • 孔明持ってない人はフレでジャックや酒呑童子を選べなくて辛そうやなぁ -- 2016-06-05 (日) 07:59:40
      • 何だかんだで必須鯖だしな -- 2016-06-05 (日) 08:02:22
      • 運営からの強烈な酒呑童子引けというメッセージ -- 2016-06-05 (日) 08:02:25
      • 他の強鯖一通り揃えるか孔明一人引くかで言ったら、後者の方が明らかに楽だがな。星5内格差が酷すぎるわ -- 2016-06-05 (日) 08:06:28
      • 最弱と言われていた孔明がここまで最強になるとは初期の頃に予想出来てた人はいたのだろうか -- 2016-06-05 (日) 08:16:25
      • 初期と比べると、スキル宝具通常攻撃のキャラ性能全部いじられた魔改造孔明だし予想しろってのが無茶だ。ステンノ様が星4最強になる!というのと同レベル -- 2016-06-05 (日) 08:22:15
      • 上姉様は男なら確殺にすれば一気に化けるぞ -- 2016-06-05 (日) 09:06:10
  • ぽんぽこを孔明に付けてるフレがいるが何がしたいのか分からん・・・ゴールデン礼装安定じゃないのか -- 2016-06-05 (日) 07:50:57
  • んん?事故率が爆上がりしてるんだけどAI賢くなった? -- 2016-06-05 (日) 07:54:57
    • 腕が本体に攻撃バフ掛けまくるようになったね -- 2016-06-05 (日) 07:55:52
    • 敵が毎日強くなってるから -- 2016-06-05 (日) 07:55:56
    • バフのった攻撃食らってるんじゃない? -- 2016-06-05 (日) 07:56:19
  • 玉藻孔明オリオンの鉄板パーティだけど、初めて600万削りきったー!この組み合わせだとどれだけ早く両腕潰せるかがキモだな -- 2016-06-05 (日) 08:04:29
    • 最初の方のターンで両腕殺し切れず茨木にバフ盛られまくって300万で耐え切るのが精いっぱいだった。。。 -- 2016-06-05 (日) 08:08:58
    • 俺は茨木がいつでも削り切れるHPになるまで腕残してる。バフも嫌だけど2回行動される方が怖い -- 2016-06-05 (日) 08:21:19
    • 同じ編成であと少し削りきる前でターン切れ。マスター礼装オシリスじゃないほうがいいのかな -- 2016-06-05 (日) 08:28:01
      • 違ったアトラス -- 2016-06-05 (日) 08:32:27
  • ダブル孔明が3ターンで蒸発したのを見てこのイベは高難易度じゃなくて運試しイベなんだなと改めて感じた。結論を出すのは早いんだろうけど自分にとっては今回の評価は最低と言わざるをえない -- 2016-06-05 (Sun) 08:07:52
    • 別にコンシューマ、ソシャゲに限らず運要素が完全に排除されてるゲームなんて、なくはないけど珍しい方だからなあ -- 2016-06-05 (日) 08:10:07
      • 運ゲーは珍しくないんだが、それをスタミナ制周回ゲーと合わせるとクソの極みだと思う。気軽に何度も試すとかできる方式じゃないから -- 2016-06-05 (日) 08:12:14
      • 戦闘を運の絡まないようにしたら、ガチャ運ですべてが決まることになるからね。それはそれでソシャゲらしいけど -- 2016-06-05 (日) 08:14:45
      • 現状ですらガチャ運で大半決まってるだろ。個人的には詰め将棋にしてくれた方がまだやり易い。1ターン目に遮那王持ち殺されたら戦略もクソもあったもんじゃない -- 2016-06-05 (日) 08:18:03
      • 運がよければ孔明なしでもクリアーできるってことでもあるからなぁ -- 2016-06-05 (日) 08:19:29
      • どっちもどっちだな。孔明玉藻オリオン級PTでなければ必勝はできない時点で大差無い気はするんだけど -- 2016-06-05 (日) 08:25:33
      • 簡単に必勝できるってなるとまた「高難易度って何さ」になるからね。8割くらい勝ちが拾えるくらいでいいんじゃないかな -- 2016-06-05 (日) 08:28:00
      • だからその高難易度と、周回スタミナゲーの相性最悪って話。何度も挑戦して一回勝てばいいならともかく、周回ゲーで運に頼った冒険しかできないのはな -- 2016-06-05 (日) 08:30:28
      • 自然回復でも1日最大8回はチャレンジできるんだし、試行錯誤はやらいとかで調整できるからそこまで理不尽とは思わないかな -- 2016-06-05 (日) 08:32:34
    • 実際ヤクザキックで主力1ターン落ちとかザラだからな -- 2016-06-05 (日) 08:10:27
    • 戦力を揃えるためのガチャで運試し、素材収集の運試し、誰がダメージを受けるかの運試し・・・、うん見事に運試しだね!(白目) -- 2016-06-05 (日) 08:14:59
    • ダブル孔明の防御バフ交互がけが通用したのは腕の火力バフ来る前までだよ。腕残すなら師匠とかで本体ガチガチにスタンしないとキツイ -- 2016-06-05 (日) 08:17:29
    • 運ゲー完全排除は難しいだろ。ダブル孔明蒸発とか実際はあんまりない。敵が攻撃する順番とかが完全にわかっていたらそれはそれでつまらないぞ -- 2016-06-05 (日) 08:29:47
  • ようやっとDP1.5億まで届いた。そして礼装泥ゼロ・・・どちらでもいい、せめて一枚・・・。 -- 2016-06-05 (日) 08:11:32
  • 多分乱数なんだろうけど、昨夜から連続して礼装ドロ。しかし宝具怖くてころしに行けない。 -- 2016-06-05 (日) 08:13:32
  • やらい、術の時は姐御でぬるぬるげーだったから油断してたらエリちゃんにクリティカルキックが来てガッツ発動して次のターンもキックされて沈んだw 孔明いねーし1waveで100貯めるの無理だよおお -- 2016-06-05 (日) 08:13:33
    • 金時装備でアーツパ(元々術だし) フレはドロ礼装にすればワンパンないから、2~3ターン回せるので意外と貯まる。やらいに関しては京人のHPアップはNP貯めにありがたいよ。 -- 2016-06-05 (日) 08:53:05
  • 殺し撃破なんて無理と悟り、目標を伝承一個に変更。とたんに気が楽になったわ…あとは、クリア配布茨木が稼いだポイントによって割り振られない事を祈るばかり… -- 2016-06-05 (日) 08:15:53
    • 伝承一個に絞っても、デイリー要求DP増えたからやらいだけでは無理そう -- 2016-06-05 (日) 08:18:58
      • デイリーだけならおにぎりで十分 -- 2016-06-05 (日) 08:24:33
      • 3日目で1000万要求だから終盤はおにぎり食ってもキツくないか? -- 2016-06-05 (日) 08:26:48
    • 殺しはだいたい300削って逃げ切り安定だからやらいオンリーではないです。どうせおにぎり食べきるし… -- 2016-06-05 (日) 08:31:59
  • 後半のミッションのインフレが怖いけど、割とおにぎりくれてるんだよな…今日そこそこ回っておこう… -- 2016-06-05 (日) 08:20:29
    • 最終日のミッションが5000万とかだと辛いから、おにぎり温存だわ -- 2016-06-05 (日) 08:23:30
      • それ自然回復全つっぱでごろし行っても到達しないっすね -- 2016-06-05 (日) 08:36:04
      • 本体+腕倒してりゃ自然回復で足りる計算だな -- 2016-06-05 (日) 08:39:17
      • 腕はDP計算に含まれなくね? -- 2016-06-05 (日) 08:43:24
  • 今のところ狐礼装一つだけつけて鬼殺しに行くとDP300万+瓢箪100の組み合わせでギリギリ生き残れる。ジャックみたいなアタッカーがいればDPもっと稼げるんだろうけどフレは孔明で固定だからなんともならんという -- 2016-06-05 (日) 08:29:55
    • 戦術に幅持たせるためには最強の軍師が必須だからな(白目) -- 2016-06-05 (日) 08:32:06
  • やらいを腕無視で単体宝具。身の丈に合った戦法で戦うか。 -- 2016-06-05 (日) 08:29:56
  • 3日目ミッション千万ダメか・・・やらいだと自然回復20時間分だな -- 2016-06-05 (日) 08:32:01
    • 4日目に2000万来るかね? 流石に1500万で止まって欲しいが -- 2016-06-05 (日) 08:33:24
      • 腕インフレさせてクリアしづらくしてるのに要求DPまでインフレされたらさすがに糞イベント過ぎる -- 2016-06-05 (日) 08:39:25
      • もうしてるんだよなぁ。やらい組は20時間張り付いてなきゃいけない -- 2016-06-05 (日) 08:57:58
      • 6時間毎だから意外と楽。 -- 2016-06-05 (日) 09:06:32
      • 課金(石割り)しないとクリアできない設定にしたらクソ運営としか言えないな -- 2016-06-05 (日) 10:03:05
    • 500万から一気に1000万に増えるとは、この調子で倍々気味に要求されるんかねぇ -- 2016-06-05 (日) 08:45:52
    • 素材が5000までならOKかな? 呼札はログポでも貰えるし。伝承結晶が3000とかだと辛いけど。 -- 2016-06-05 (日) 09:01:48
      • 素材が500の間違え。 -- 2016-06-05 (日) 09:03:12
    • ひとつ言うがイベント説明に書いてある通りおにぎりはこのイベントが終わったら消滅だぞ?最終日に少し残すとしても何個かはサクサク使ってええと思うで -- 2016-06-05 (日) 09:14:22
    • どうせガチャしてもマナプリ増えるだけだし石10個ぐらいイベントに使ってしまっていいきがする -- 2016-06-05 (日) 09:14:33
  • なんで京人と両腕だけどHP上げ続けるんだよ、茨木も上げるかどれも上げないかだろ -- 2016-06-05 (日) 08:41:00
    • 京人が増えるだけならNP稼げて助かるんだけどな -- 2016-06-05 (日) 08:43:19
      • 両腕のHPは上がるから難易度は多少なりとも上がるのに肝心の茨木はHP上がらないからダメポ効率は変わらない残念さ -- 2016-06-05 (日) 08:45:49
      • かなり上の方で言われてたけど、日が進むごとに金時や遮那王礼装が充実してきて攻撃力が上がるから、HP据え置きだと実質難易度低下になるって言われてて納得した。仮にも高難度イベだし道理かなーって -- 2016-06-05 (日) 08:51:42
      • その理屈だと礼装も揃ったしこの辺でHP上昇も頭打ちになるはずなんだけど、さてどうなるやら -- 2016-06-05 (日) 09:03:12
      • 腕だけ上げる、という点がしっくり来ない感はある。今はまだ大きい影響でるほどのHPじゃないからいいけど最終的に30万とか40万になると思うと -- 2016-06-05 (日) 09:34:25
    • 片腕になったりしそう -- 2016-06-05 (日) 08:48:34
    • 正直京人のHPが上がるのはNP貯めるのにありがたい。だだし腕、テメーは駄目だ -- 2016-06-05 (日) 08:59:17
  • 茨木は対魔力あるってことでいいんだよね?デオンくんちゃんの宝具魅了は対魔力持ちには確率ZEROみたいなこと聞いたが、茨木に何回か通ったんだけど? -- 2016-06-05 (日) 08:48:51
    • バサカだから対魔力無し。 -- 2016-06-05 (日) 08:53:40
      • ありがとう。 -- 木主? 2016-06-05 (日) 08:55:55
  • 既出ならすまない。敵の行動順って決まってるの?通常は茨木→右腕→左腕だけど、茨木の宝具時は右腕→左腕→宝具だったもんで -- 2016-06-05 (日) 08:49:00
    • クラスが変わる毎に行動する順番が変わる嫌がらせ仕様だよ。 -- 2016-06-05 (日) 09:08:25
  • 腕のバフが恐いからスタメンで全体宝具持ち出して、腕を倒してからオダチェンでオリオンと交代する作戦を考えたが、コスト的に採用できる全体宝具役がレア2以下しかいない…18万も削れないよな -- 2016-06-05 (日) 08:50:16
    • うちずっとそれでやってるわ。最後まで引っ張り出されることがまずないので最後尾を兄貴の代わりに回避持ちの小次郎にしてコスト空けて、全体宝具の星4入れてる。 -- 2016-06-05 (日) 08:54:37
      • 兄貴を切るって手もあるんですね。うちじゃやり方が下手なのか兄貴大活躍だけど…小次郎のレベルだけでもカンストさせますわ -- 2016-06-05 (日) 08:58:37
  • 孔明も玉藻も居ないからどちらかしか借りれない鬼ころきついわー令呪絶対一つ使っちゃう・・・・。オリオンが主力でフレ孔明とデルセンで生き延び+強化 控えの弁慶マシュで時間稼ぎで最後尾ケイネス婦長で一踏ん張り。もっと安定した構成ないかなぁ? -- 2016-06-05 (日) 08:53:24
  • なんでまた攻撃順変わったのかと疑問だったが腕が本体にバフかける様になったからか、バフ連打からのキッククリティカルは流石にどうにもならねぇww -- 2016-06-05 (日) 08:55:57
    • バフマシマシからのクリ全体攻撃マジやめて欲しい 回避取れるしダメ伸びるし -- 2016-06-05 (日) 09:02:11
    • 腕バフ→腕バフ→ヤクザキックはジャックじゃ防ぎようがなくてつれぇ。邪ンヌなら片方、メッフィーなら3回分無効化できるけど・・・ -- 2016-06-05 (日) 09:25:23
  • アサシン腕になって雑魚散らし誰にするか悩む。昨日まではゲオル先生で割と安定してたんだけど、レオニダスにしたらなんか不安定になったゾー・・・ -- 2016-06-05 (日) 08:57:52
    • 等倍全体宝具に遮那王でいいよ -- 2016-06-05 (日) 08:58:59
      • なんか考えながら書いたから後半が壁の話になっとるな!等倍遮那王が安定かーやっぱ。 -- 2016-06-05 (日) 09:00:42
      • 変な低火力術鯖使うより、ギルとかアルジュナとかでぶっぱする方が楽だからね。騎の時も一緒で、酒呑使うよりも孔明バフで適当にぶっぱする方が多分楽 -- 2016-06-05 (日) 09:05:22
      • うちだと腕は悪い文明だからほとん☆れいしてる -- 2016-06-05 (日) 09:08:05
      • 同意見ですね。ナーサリーに遮那王装備してやらい周回していますけど、腕は殺せてもアーツパで宝具がメイン火力なのに封印よくされるので本体がきついですし。 -- 2016-06-05 (日) 09:14:57
      • 腕に合わせると本体削れなくて本末転倒なんよね。できれば全体宝具は使いたくないが、使わないと腕落とせなくて耐久も無理だから仕方なくって感じ -- 2016-06-05 (日) 09:18:01
      • ナーサリーはクリティカルでダメージ伸ばせるからそんなに。金時礼装のおかげでまとまった量の星が供給されるし -- 2016-06-05 (日) 09:18:58
      • 凸遮那オリオンで宝具からのEXチェインで腕両方落としてるんだけど全体宝具に拘る必要ある? -- 2016-06-05 (日) 09:24:41
      • 最適解アーツパ組める奴はそりゃ要らないだろうが、普通の人は腕に単体宝具なんか撃つ余裕無い -- 2016-06-05 (日) 09:37:02
    • フィンとかどうかな? -- 2016-06-05 (日) 09:22:20
  • すまん最適解みつけたわ。アトラス院制服が至高なんだな。 -- 2016-06-05 (日) 09:11:09
    • ずーっと戦闘服だからアトラス院の使い方がよくわからなくて怖い -- 2016-06-05 (日) 09:12:40
      • 無敵、弱体解除、スキル短縮、恐ろしいくらいに噛み合ってるぜ。。。 -- 2016-06-05 (日) 09:29:02
      • 俺もほとんど使ってないから今更レベル低いアトラス着るのもなぁって思ってる -- 2016-06-05 (日) 09:29:21
    • 1日目から使ってますわ -- 2016-06-05 (日) 09:14:11
    • やらい回るときはアトラスに着替える -- 2016-06-05 (日) 09:15:07
    • 俺はガンド・オダチェンに慣れすぎててもう戻れない -- 2016-06-05 (日) 09:15:21
      • 師匠とか孔明と一緒に使うとちょっとヤバいって思った時すぐ止めれていいよな -- 2016-06-05 (日) 09:31:51
    • 玉藻と併用すると頭おかしいレベルでスキル回せて楽しいよね 俺戦闘服着るけど -- 2016-06-05 (日) 09:19:03
    • 玉藻孔明のスキルも早く回せるから俺もアトラス院使ってる -- 2016-06-05 (日) 09:30:04
    • 俺んとこでは孔明とオリオンの宝具をどれだけ撃てるか固定化できないから、いざ茨木の宝具を止められない時にいつでもマシュを呼び出せるよう戦闘服しか選択肢がぬぇ… -- 2016-06-05 (日) 09:55:30
    • 礼装ろくに育ってない俺氏、初期礼装が手放せない・・・低レベルでも大丈夫なんかな・・・ -- 2016-06-05 (日) 10:17:31
  • 少しずつ強化しながら強敵に挑むってのが高難易度のが挑みだと思うんだが、向こうも強くなると一向に挑めないからモチベが全然わかないな、こんなくそ強化誰が望んだよ -- 2016-06-05 (日) 09:18:17
    • 廃課金様が望んでるからしゃーないね。一般人はただ不味くなるのを見てるしかないんや -- 2016-06-05 (日) 09:19:29
    • こっちの強化はもう頭打ちだけど敵はまだまだ強くなりそう。現状だとまだ周回に余裕があるけど最終日とかどうなるか怖い -- 2016-06-05 (日) 09:20:59
      • 推奨Lv90を周回するのが前提ってすごいよな、を言おうとしたがよく考えたら贋作のときにアホほど回ったわ -- 2016-06-05 (日) 09:23:32
    • 頑張って倒したのに「奴は四天王の中でも最弱」をリアルにやられてるからな。本当にそのへんの飴と鞭が下手。 -- 2016-06-05 (日) 09:24:44
      • 強さに合わせて報酬が美味くなるってのが普通だけど撃破報酬も無いしDPも2億超えてくると報酬すかすかで3億で打ち止めだしミッションで貰えるものも大差ないしな -- 2016-06-05 (日) 09:27:43
      • ミッションも辛くなるだけで旨くないのがまたね -- 2016-06-05 (日) 09:37:55
    • ただで素材と林檎貰える考えればそう悪くもない。林檎は次に使えばいいんだし。ころしも慣れれば周回楽だし。まあ~これなら期間1週間でもいいかなとは思う。 -- 2016-06-05 (日) 09:36:59
  • 茨木のスキル使用条件がhpが一定以下になった時のみなのが救いだったわ・・・腕みたいにランダムでスキル打たれて宝具封印とかされたらたまったもんじゃない -- 2016-06-05 (日) 09:28:54
    • 三日目の腕はちょっとヤバげだよな -- 2016-06-05 (日) 09:33:52
  • 高難易度クエとはいえ、難易度上げ過ぎだよな・・・ -- 2016-06-05 (日) 09:37:43
    • 廃課金クエだしな -- 2016-06-05 (日) 09:38:39
    • 上級者用クエだからな。出来るところまでがんばればいい -- 2016-06-05 (日) 09:42:06
  • まだ鍛えてる途中だけど、エジソンはどうだろうか?キャスターだし、宝具とスキル封印のうえ、クリティカルを抑える、止めにアタッカーの宝具を2段階ブースト。全体攻撃の威力次第では使えそうな気がする。術の種火は終わったところか、、、 -- 2016-06-05 (日) 09:37:56
  • 初日にあそびとやらい回して瓢箪8割回収済ませ、ころし周回で瓢箪終了・DP3億目前、腕は毎回全体宝具で消し飛ばすのでスキルなど関係ないわハハハ!って感じになっているんだが、今から仕事だししばらく休みもない現実から受ける謎の敗北感… -- 2016-06-05 (日) 09:40:17
  • よーし自然回復だけでも1個目の伝承結晶ゲットしたぜ。順調なペースだ。鬼ころしは負けはしないがかなりスリリングだぜ -- 2016-06-04 (土) 17:40:43
    • 自然回復だけでそれははえーな -- 2016-06-05 (日) 09:45:50
  • 流石に今回の高難易度は頭がおかしいとしか思えない…高難易度なのに周回、しかも割と短いスパンでスキルや取り巻きの性能が変わるから模索する回数が多いとクリア出来た頃には次のパターンに変わったりしそう…高難易度と理不尽は違うんですよ…? -- 2016-06-05 (日) 09:44:12
    • そもそも、廃課金基準で高難度にするなんてのは、理不尽突き詰めていくしかないからな。最適解持ってる人に難しく感じさせるには、今回みたいな運ゲークリティカル即死とかにしていくしかないわけで -- 2016-06-05 (日) 09:49:05
    • 模索言うてもネットに情報あふれてるから自分で情報集めに出撃する必要も無いしなぁ -- 2016-06-05 (日) 09:54:13
    • 別にそこまで理不尽でも運ゲーでもないと思うがな。運ゲーなら負けることはあるかもしれないけど、撃破周回出来てるものを理不尽・運ゲーと言われてもな。 -- 2016-06-05 (日) 09:55:38
      • 特定の☆5をそろえるの前提なのに理不尽じゃないとか廃課金サマ怖い、実際特定のパーティじゃないとくり事故多いから運ゲーなのは間違いないからな -- 2016-06-05 (日) 10:13:31
  • フレの狐礼装孔明が軒並み凸金時に変わってるんだけど、みんなもう瓢箪集めきったの? -- 2016-06-05 (日) 09:45:18
    • 瓢箪は後回しなんじゃないかな。日に日に難易度が頭おかしくなってきてるから、先にDP終わらせたいんだと思う -- 2016-06-05 (日) 09:47:06
    • 多分瓢箪はやらい周回で良いから瓢箪礼装は他の鯖に付けたんじゃない? -- 2016-06-05 (日) 09:47:49
    • 瓢箪礼装は他の鯖につけてる。うちの孔明はスキルマだから凸金時のがフレの助けになると思って -- 2016-06-05 (日) 09:53:46
    • 撃退したら狐に変えるよ -- 2016-06-05 (日) 09:53:57
    • なるほどなー 自分のペースが遅すぎるのかと思って焦ったw 回答ありがとうございます! -- 木主? 2016-06-05 (日) 10:03:03
    • うちのフレは逆に狐に変わっててツライ -- 2016-06-05 (日) 10:07:33
  • 難しいを面倒や理不尽と勘違いしてるとしか思えない調整でモチベ下がりまくりだわ -- 2016-06-05 (日) 09:47:18
  • 耐久するのか倒しきるのか明確にしておかないとどっちつかずになっちゃうな・・・欲張ってたら全然安定しなくなった -- 2016-06-05 (日) 09:49:45
    • 耐久するにしても最低200は削らないと労力に見合わんからな……。100万程度で耐えるだけなら多分誰でもできるけど -- 2016-06-05 (日) 09:51:31
      • 誰でもとかまじで考えてるの?イベ参加できる新規も中級者もみんな育てきってる人しかいないってまじで思ってるの? -- 2016-06-05 (日) 10:15:42
      • このイベントの参加条件が5章クリアなんだから、強力なフレがいればやらいクリアできる程度には鯖は育ってるだろ -- 2016-06-05 (日) 10:25:28
  • 鬼殺しに間違えて瓢箪回収パで出撃しちまっただよ…危うく死にかけたが令呪一つでなんとか逃げれてよかった -- 2016-06-05 (日) 09:51:56
  • 割と冗談抜きで、ここの運営はユーザーにイベントを遊んで欲しいのか欲しくないのか本気でわからない、ガチャの方でユーザーから金だけ搾り取れればイベントなんて面倒くさいしどうでも良いとか思ってそう -- 2016-06-05 (日) 09:52:56
    • ガチャで絞った廃課金ユーザーへのご褒美イベントでしょ、これ。ヌルゲー連呼してた層を楽しませるためにしっかりと理不尽に作ってる。 これでもヌルゲー言ってる人多いから、次はもっと凄いのが来そうだけど -- 2016-06-05 (日) 09:55:24
      • なら瓢箪もっとくれと どっちにしろ周回前提じゃ辛いわ -- 2016-06-05 (日) 09:56:38
      • 楽しめないのは対象外ユーザーだから仕方ないわ。俺もう諦めてる -- 2016-06-05 (日) 09:57:44
  • 腕のバフで攻撃力+100%くらいになってるのか。腕を早めに落とさないときついな -- 2016-06-05 (日) 09:53:05
  • 追加ミッションの要求値も地味に上がってるこれ7日目とかは鬼やらい周回だけじゃ無理そうなんだが?課金者と無課金でイベント報酬の差がつくってその辺の有象無象のソシャゲと同じやん…FGOはそんなのと一緒じゃないと信じてたのに -- 2016-06-05 (日) 09:54:21
    • お前さんは知らなかったかもしれんが、FGOもその辺の有象無象のソシャゲのひとつなんだよ。 -- 2016-06-05 (日) 09:57:57
      • 一時期は「そこらのソシャゲと違う」とか言われてた気がしたけどな -- 2016-06-05 (日) 09:58:47
      • 低レアだけでも攻略可能な点はそこらのソシャゲとは違うな。ガチャや運営のやらかしっぷりは他所と一緒だけどな。 -- 2016-06-05 (日) 10:00:16
      • 今でも違うっちゃ違うけどね 頑張れば最高難易度☆3でクリア出来るソシャゲとか見たことない -- 2016-06-05 (日) 10:00:24
    • むしろそれが普通だと思うけどな。無課金者に甘すぎ。 -- 2016-06-05 (日) 09:59:01
    • さあ?無課金でもころし回れてる人は回れてるんじゃね? -- 2016-06-05 (日) 09:59:09
    • この木に限らずだけど、課金無課金あんまり関係なくね?そりゃ出るまで回す系課金者は別だけど、自分結構課金してるけど手札充実してるかっていったらそこまででもないし、無課金で手札揃ってる人も多い。開始したタイミングと注ぎ込んできた時間や素材の差は出てる気がするけど -- 2016-06-05 (日) 10:04:53
    • 実際星3以下でも200万は安定して稼げるんやからまだ自然回復だけでもいけるし後半もおにぎり食べたらいけるやろ -- 2016-06-05 (日) 10:07:47
  • マスター礼装のCTがもうすこし少なかったら15ターン耐久のバランスがすこし改 良くなると思うな。CT15とか12だとほぼ一回きりだしな -- 2016-06-04 (土) 17:55:21
    • レベル10ならギリギリ2回使えるんだがな……まあ無理 -- 2016-06-05 (日) 09:56:15
    • レベル上げるとCT短くなるやで -- 2016-06-05 (日) 09:57:36
    • 全然レベル上がらないじゃないですかやだー! -- 2016-06-05 (日) 09:58:18
      • 使い続けてやっと5でございます。何だかんだでCT短い初期服がド安定な気がしてる -- 2016-06-05 (日) 10:00:03
    • 最初は回したくて開幕スタンとか打ってたけど無理に2回打つよりピンポイントで1回打つ方が有用だった -- 2016-06-05 (日) 09:59:12
  • 今までイベントとかで最後まで問題無くクリアできてたパーティーがクリ一撃で瓦解していくのはいっそ笑えるものがある。 -- 2016-06-05 (日) 09:56:25
  • 孔明とか玉藻前提が辛い。常駐鯖だろうとそもそも☆5鯖がそう出るはずないじゃないか -- 2016-06-05 (日) 09:57:33
    • 削りきるならともかく耐久ならむしろ低レアの独壇場じゃない? -- 2016-06-05 (日) 10:00:01
    • その為のフレサポでしょ -- 2016-06-05 (日) 10:00:22
    • オカルトでもなんでも良いからとりあえず引けると楽なんだけどな -- 2016-06-05 (日) 10:01:42
  • なんか週末になってすごい愚痴が増えてるな…うちもここで頻繁に名前が挙がる鯖揃っちゃいないし正直報酬や泥は微妙だなーとは思うけど、これまで手塩にかけて育ててきた鯖を割り振ったり、これまでほとんど使わなかった鯖や礼装の効果を実感したり、何度も全滅しながら再挑戦したり自分なりの楽しみ方してるけどなあ… -- 2016-06-05 (日) 09:59:46
    • ミッションの要求DP増えてんのは流石に頭おかしいと思った -- 2016-06-05 (日) 10:01:36
      • 増えるなんて想定内でしょうに。それに大した量でもないし。 -- 2016-06-05 (日) 10:03:33
      • このペースで増え続けると鬼ごろしをクリアできない人は達成できなくなる気が…甲難易度だからいいのか -- 2016-06-05 (日) 10:06:00
      • 大した量なんだが。3日目で要求1000万なのに敵本体のHP据え置きで全く効率良くないのに増やされても -- 2016-06-05 (日) 10:06:33
      • 鬼殺し行けないなら、その分おにぎりや石使ってやらいとか周回すればいいじゃん。まさか課金したくないけどミッションは全部クリアさせろとか思ってねえだろうな? -- 2016-06-05 (日) 10:15:17
      • 今までで総額100万以上課金してるから石割りは厭わないけど、今の増え幅で増えていくと課金戦士でもきつくなってくるぞ。二日あるからどうにかなるかもしれんが -- 2016-06-05 (日) 10:20:31
    • 考えるのがめんどくさいチンパンジーが騒いでるだけだよ。 -- 2016-06-05 (日) 10:01:43
      • 煽りは禁止だぞ低能 -- 2016-06-05 (日) 10:12:49
    • 楽しめててなによりだ。週末てか、昨日零時の更新からだねえ。大凡の攻略が見えてきたところで「ちゃぶ台ひっくり返すね」って運営が言い出したので、まあ… -- 2016-06-05 (日) 10:03:34
      • 作業になるのを抑止したと見るか安定感下げたと見るかだな… -- 2016-06-05 (日) 10:05:07
      • まあ -- 2016-06-05 (日) 10:08:28
      • せっかくルーチンを作ったんだから、そのルーチンを楽しむ時間をもう少し与えるべきだとは思うなー。もちろん激しい変化が楽しい人もいるけど、組み立てた解答を味わいたい人もいると思うので。それは高難易度とかそういう話でなく -- 2016-06-05 (日) 10:10:48
      • チェス版をひっくり返す?(難聴) -- 2016-06-05 (日) 10:19:56
    • ゲオル先生の強さが知れ渡ってワイ歓喜してる -- 2016-06-05 (日) 10:04:06
    • 育ててきた鯖で高難度の攻略考えるの楽しいのに残念な気持ちになるよね -- 2016-06-05 (日) 10:04:33
    • 難易度の変化はほぼ変わってないし高レアあんまいなくても耐久できるから全く気にならんな 問題は報酬の不味さだなー ゲージ削った報酬さえないのはちょっとどうかと -- 2016-06-05 (日) 10:05:57
      • 3億超えたら100万につき白おにぎり1個とかだともっと回せるのにね。 -- 2016-06-05 (日) 10:07:14
    • 無課金だし最上位難度に対応できないのはしゃーない、と思ってやらいを安定周回してるわ -- 2016-06-05 (日) 10:11:46
      • 課金してるけど孔明やらタマ狐やらジャックやらオリオンやらが居ないのでやらいでのんびりしてますわ -- 2016-06-05 (日) 10:22:48
    • 気にしない方が良いよ、休日限定のお客様だろうし。俺はそれよりもオリオンがこんなに見直されて嬉しいぜ… -- 2016-06-05 (日) 10:19:53
  • 今まで使いづらいと思ってたフィンがタゲ鯖育ってない中輝いてて嬉しいイベント 普段拝めない宝具の火力にも感動したし アンデルセンは無事原稿依頼多発で過労死寸前 -- 2016-06-05 (日) 10:04:41
    • NP効率とCT以外は軒並み優秀だからなフィン 宝具で攻デバフ付けられるのもデカい -- 2016-06-05 (日) 10:06:23
      • NP効率は槍の時点でお察しだからな。そこそこレベルで宝具使えるのカルナと鰤くらいだし -- 2016-06-05 (日) 10:08:46
      • ゲオル先生に夏の未来視つけると良い仕事するな -- 2016-06-05 (日) 10:35:04
      • ミスった -- 葉2? 2016-06-05 (日) 10:36:20
  • 星2以下頑張ってるのだgaアーラシュに牛若礼装付けれれば腕撃破 -- 2016-06-05 (日) 10:05:18
    • 腕撃破できて鬼殺しまわせそうなんに牛若落ちないから試すこともできない。 -- 2016-06-05 (日) 10:06:54
  • 自前でアンデルセンと☆4でもいい、単体火力鯖が居れば玉藻借りるだけで耐久できるしちゃんと育てて入れば電撃のように低レアだってクリアできる。今回の高難易度って意味は『育成サボってませんか?』って聞いてるんだと自分は思うんだがなぁ -- 2016-06-05 (日) 10:06:07
    • なら普段の素材泥もっと緩くしろと -- 2016-06-05 (日) 10:08:07
      • 俺は贋作の時に林檎全消費、石も割って回ったから素材はまだまだ足りてる。つい最近もハントクエあったしコツコツやってれば割と困らないんだが...まぁ、高レアいないからスキレベ上げ切っても消費数少なくて済むってのもあるだろうが -- 2016-06-05 (日) 10:12:04
      • コツコツやっても骨とかドバッと持ってかれるんだ…羽根も足りない結晶も足りない -- 2016-06-05 (日) 10:14:18
    • 手広く再臨してスキル育成を疎かにしている俺のようなプレイヤーには地獄の宴だった。孔明だけはスキルマしておいたおかげでどうにか回せてる -- 2016-06-05 (日) 10:08:40
    • 普段の素材が酷すぎてまともに育成できないのさえ無ければな。というかアンデルセンはクリワンパンなんじゃが -- 2016-06-05 (日) 10:10:18
      • クリワンパンっていっても孔明と上手く使えば普通に宝具3、4回は安定して打てるし孔明の生存にも貢献するから殺しスタメンだわ クリ事故はしゃーない -- 2016-06-05 (日) 10:12:59
      • 孔明持ってりゃそりゃ楽だろうさ -- 2016-06-05 (日) 10:14:31
      • ↑たぶんフレ孔明ってことだろう -- 2016-06-05 (日) 10:15:33
      • ↑それだと玉藻借りられないから矛盾する -- 2016-06-05 (日) 10:16:20
      • 持ってないからこそフレンド孔明に頼ってアンデルセン使ってるんだよなあ 忠言なしでアンデルセンスタメンはちときつい -- 2016-06-05 (日) 10:16:54
      • そういうことか。確かにそりゃ玉藻孔明前提で話されても説得力はないな... -- 葉3? 2016-06-05 (日) 10:18:03
      • そもそも玉藻孔明なんてイージーモードで負けてたら話にならんわ。クリ事故はありそうだけど -- 2016-06-05 (日) 10:22:49
      • クリがなくとも腕の茨木バフのおかげで忠言の上から落とされるんだよなぁ -- 2016-06-05 (日) 10:30:51
      • そこは全体宝具で腕を早めに落とすのよ 落ちやすいの承知で使ってるし他の鯖揃ってれば使わんのも分かるけど -- 2016-06-05 (日) 10:35:48
    • 借りるのは孔明の方が良くね?あと天地人の影響も大きいから持ち鯖によっては木主が言うようにうまくいかんことの方が多い -- 2016-06-05 (日) 10:17:57
    • ×「育成サボってませんか?」○「育成周回に使う石を課金するのサボってませんか?」 -- 2016-06-05 (日) 10:24:34
  • 圧倒的に今までのイベント板でコメの進行が一番速いね。皆んな勝てないイライラややり場のない怒りが相当溜まってるのが分かる笑 -- 2016-06-04 (土) 18:09:47
    • 単に攻略が難しいから情報募ってるだけでは? それは穿ち過ぎだと思うぞ -- 2016-06-05 (日) 10:10:36
      • 今日は愚痴の方が多い感じかな。昨日までは編成晒しがちらほらあったんだが… -- 2016-06-05 (日) 10:16:41
      • もうほとんど安定周回編成メンバーは固定化されてるし、攻略法も変わらないからねぇ。 -- 2016-06-05 (日) 10:20:54
      • 殺しクリア自慢勢がパーティー報告に行って、ストーリーもほとんどないとなれば話すことと言ったらまぁそうなるよね -- 2016-06-05 (日) 10:23:05
    • そもそも林檎食って回復できないからやることがない -- 2016-06-05 (日) 10:11:21
      • それはあるなー。林檎シャクシャクして時間ある時に一気に回せる方が良い。6までしか貯まらないのはきつい -- 2016-06-05 (日) 10:15:19
      • BPそのものはともかく上限はもうちっと欲しかったね。溢れても仕方ないって余裕持つしかないか -- 2016-06-05 (日) 10:17:42
  • 今日中に3億たまりそうだしそうすると少しやらいで瓢箪集めたらやることなくなるんだよな。そろそろ報酬やミッション面でなんらかの変化が欲しい -- 2016-06-05 (日) 10:15:32
    • 石何個くらい割った?おにぎりだけで行けるもんだろうか -- 2016-06-05 (日) 10:17:16
      • 割ってない。おにぎりはけっこう食べたがまだ金3個に白15個ある -- 2016-06-05 (日) 10:18:47
      • ころし周回出来れば石割らずともいけるぞ -- 2016-06-05 (日) 10:20:46
      • やはり自然回復を溢れさせないようにする方が大事か。日中仕事が忙しすぎて消費がままならん… -- 2016-06-05 (日) 10:21:51
      • 睡眠が制限されるの辛いよね -- 2016-06-05 (日) 10:23:34
    • ミッション面の変化(必要DP増加) -- 2016-06-05 (日) 10:17:58
      • なおクエ茨木はHP据え置きの模様 -- 2016-06-05 (日) 10:21:23
  • 低レア攻略動画を参考に、フレ孔明以外星3以下PTで400万以上ダメージの構成をプレレポに書いてきました -- 2016-06-05 (日) 10:21:34
  • DPがやっと1.5億・・・今日中に2億達成して、あとはゆるゆるっと瓢箪稼ぎしたい -- 2016-06-05 (日) 10:23:19
    • 俺も今日中というか今のクラスのうちに2億目標にしてる -- 2016-06-05 (日) 10:24:49
  • DPって3億超えたら後は無意味なの? -- 2016-06-05 (日) 10:23:21
    • あとはデイリーミッションだけだな -- 2016-06-05 (日) 10:24:23
    • せやで -- 2016-06-05 (日) 10:25:43
  • 明らかに総ダメージの減り方が遅くなったな。これ、明日月曜で日中触れない人がいることを考えると撃破できねーんじゃね? -- 2016-06-05 (日) 10:23:48
    • 廃課金が続々と3億ゴールしてるからねー -- 2016-06-05 (日) 10:25:10
    • だって折角みんなで削っても何か貰えるわけでもないしねー 3億終わる人も増えてるし減速する一方なんじゃない?このままだと -- 2016-06-05 (日) 10:25:53
    • 2日目から殺し周回しててそれなりにおにぎり嚙ってれば今日明日で3億達成する計算だからな。ペースは落ちそう -- 2016-06-05 (日) 10:27:10
    • プレイヤー側の強化要素が礼装の低確率ドロだけなので要求DP高くなり続ければそのうち撃破もできなくなるわね -- 2016-06-05 (日) 10:28:32
    • 今回はなんとかなるじゃろ。問題は次よ、メンテ挟まるだろうし -- 2016-06-05 (日) 11:15:37
  • 目標DP値6億くらいにして報酬増やした方がよかったみたいだなここ見てると -- 2016-06-05 (日) 10:29:34
    • いやゲージごとに何らかの報酬があるだけでかなり違うと思う -- 2016-06-05 (日) 10:31:12
      • これだね。そうすれば既に3億達成してる人も回す意味が出てくる -- 2016-06-05 (日) 10:32:09
      • あるじゃん報酬。しょっぱいストーリーと石1個. -- 2016-06-05 (日) 10:33:44
      • 今回のゲージ破壊から茨木童子の再臨アイテムプレゼントが始まるんじゃないかなあとは思ってるんだよね。それで最後のゲージ破壊とミッション報酬で一気に5枚配る……とか -- 2016-06-05 (日) 10:34:49
      • せめてその30倍はもってこいというのだ!(偉い人並感) -- 2016-06-05 (日) 10:34:53
      • 仮にイベント後に茨木が配布されるなら、ゲージ破壊ごとに実装時の基礎能力が上がるとかスキルCt減少やNP効率UP、宝具威力が上がるとかにすれば少しはモチベが上がるのかな? -- 2016-06-05 (日) 10:40:20
      • ゲージ破壊ごとに明らかに茨木召喚用のアイテム(イベ後に使用可)みたいなのが報酬として得られれば、殺し周回余裕な課金兵たちが戻ってきてくれそうなんだがね。そうじゃないと後半は真剣にゲージ破壊不可能になる悪寒。自分はこれ以上難易度が上がると流石に無理です… -- 2016-06-05 (日) 10:50:52
    • 3億以降に銅りんごでも置いてくれればそれで -- 2016-06-05 (日) 10:36:28
  • fgoは他のソシャゲに比べて廃課金層の割合が多くて無課金微課金層が少ないらしいからこういうイベで課金層がゴールしちゃうと辛いな -- 2016-06-05 (日) 10:34:14
    • 皆んな案外面白がって挑戦続けそうなんだよな。 -- 2016-06-05 (日) 10:35:55
      • でもゲージ削りきるには周回が必要だし、スピード落ちるのは確実じゃないか -- 2016-06-05 (日) 10:38:55
    • ほんそれやな。数で補おうにも多分無課金アクティブ層はそこまで数いないだろうし -- 2016-06-05 (日) 10:36:48
    • そんなに廃課金多いわけなくねと思ったけど、ここの上から目線コメの多さ見てると、廃課金かなり多いのかな -- 2016-06-05 (日) 10:49:58
      • 嫉妬してる無課金も多いと思うわ。さっきから廃課金廃課金と騒ぎ立ててる奴がいるしな -- 2016-06-05 (日) 11:22:50
  • まあ今までのせいもあるんだが、イベントは全回収当たり前だろ!って人が多いからそれが難しい今回は余計に批判されてる気がする -- 2016-06-05 (日) 10:34:29
    • ほんとそれなー。全回収するのがつらい、くるしい、運営は俺に悪意を持ってるんだ!とか思っちゃう人がいて困る -- 2016-06-05 (日) 10:39:25
      • そういうやつに限って石割ってなかったりするしな -- 2016-06-05 (日) 10:41:58
      • 自分が勝手に無課金貫いてるんだから我慢しろよって感じ -- 2016-06-05 (日) 10:43:40
      • ほんと全回収したいならガチャに回す石でも割ればいいのにな -- 2016-06-05 (日) 10:44:00
      • その反論として課金した時点で負けとか上から目線で課金者罵っててなぁ。話にならない -- 2016-06-05 (日) 10:52:33
    • FGOno -- 2016-06-05 (日) 10:43:12
    • 普通のソシャゲは全回収できないのが普通だからな。張り付きまくってもどうにもならないレベル。所詮は無課金だし、集められる分だけ集めて次回のイベントに備えるわ。これまでの傾向からして次はレイドじゃないだろうし、林檎も溜めておいて一気に周回よ -- 2016-06-05 (日) 10:44:13
    • 誤送信失礼。FGOのイベ、とにかく全体の予定を見せないので中盤あたりでプレイヤーが予定立てられなくなって、不安が不満になっていつも噴き出してる -- 2016-06-05 (日) 10:45:45
      • 確かにサプライズと不透明を履き違えてるとは思う -- 枝主? 2016-06-05 (日) 10:47:02
  • くそ運営、くそ難易度くそドロ修正しろ!!というぐだおぐだ子達の一体感がすごいね、これがレイドなんだよ(え -- 2016-06-05 (日) 10:37:08
    • 英雄の証でも落としてくれるだけでも違うんだけどなー -- 2016-06-05 (日) 10:40:46
    • 報酬はもうちょっと欲しいけど難易度は歯ごたえあるけど周回できてるからこんなもんでいいかな。とりあえず2億超えたし完走は出来そう -- 2016-06-05 (日) 10:42:44
  • ゲオル先生に夏の未来視つけると良い仕事するな -- 2016-06-05 (日) 10:37:11
    • ダビデマンに看板娘もなかなか -- 2016-06-05 (日) 10:39:05
  • 両腕君、迫真のバフ連打は勘弁してください -- 2016-06-05 (日) 10:37:13
    • 茨木「報復の時はきた!」(腹パン) -- 2016-06-05 (日) 10:40:48
      • 解体するよ -- 2016-06-05 (日) 10:42:14
  • アーツパが組めない我がカルデアで試行錯誤した結果エジソン&フレ孔明が一番ころし安定周回できるということに驚愕。エジソンの宝具回転率ハンパないから腕残したままチャージさせず、スキル使わせず、クリ率ダウンでアタッカー師匠の宝具が安定して撃てるわ。ナニコレ?ライオン凄いな -- 2016-06-05 (日) 10:37:52
    • エジソン使ってみたかったけど再臨の証が足りなかった・・・宝具スキル封印持ちで概念改良も面白いし使いこなしたら楽しそうでウラヤマシイ -- 2016-06-05 (日) 10:40:22
    • ナーサリー使ってたけどエジソンのが良さそうだな -- 2016-06-05 (日) 10:49:55
  • 鬼殺しあるある:火力が瀕死だけどゲオル先生のタゲ吸引で大丈夫!→全体攻撃 -- 2016-06-05 (日) 10:39:55
    • 1ターン目にクリティカルやくざで孔明退場とか -- 2016-06-05 (日) 10:44:38
    • フィンやデオンなど盾役が茨木宝具前に退場してしまう。 -- 2016-06-05 (日) 10:45:39
    • パフ剥がしからの全体クリで火力及び孔明退場 -- 2016-06-05 (日) 10:47:13
    • 防バフの切れ目に攻バフマシマシ全体攻撃。 -- 2016-06-05 (日) 10:57:59
  • 今日の鬼殺しは師匠、フレ玉藻、アイリが安定する。ただし削りきれない。 -- 2016-06-05 (日) 10:44:54
  • 盾役3枚にしたら一番安定した。凸金時エレナ借りて自前アタッカーを一枚盾役に変更。ハロキャスが外れた分のコストで、デオンが投入できるようになった。前半は孔明バフで耐えながら宝具撃って、後衛盾役3枚の一番後ろと交代。あとは盾役が順番に引きつけている間に殺る! -- 2016-06-05 (日) 10:47:05
    • 腕片方だけとっておいて、茨木倒す直前に倒そうとすると勢い余って茨木倒してしまうw火力バカになってるから調整しづらい。 -- 2016-06-05 (日) 10:50:42
      • ごめん枝つけちゃった。 -- 2016-06-05 (日) 10:52:20
  • DW「今回の反省を踏まえ、夏の水着レイドイベでは段階報酬を用意しました。撃退成功する度に清姫が脱ぎます」 -- 2016-06-05 (日) 10:48:16
    • 悔しい、でも周回しちゃう!(ビクンビクン -- 2016-06-05 (日) 10:49:19
    • DW、有能(手のひらクルー) -- 2016-06-05 (日) 10:49:48
      • ドリルブレイク並みに回しちゃうまである。本当に脱ぐんならな! -- 2016-06-05 (日) 10:53:46
    • シャア! -- 2016-06-05 (日) 10:49:50
    • りんご「エロは悪い文明、破壊する」 -- 2016-06-05 (日) 10:50:03
    • それみんな画像待つだけで周回しなくなる奴や! -- 2016-06-05 (日) 10:51:49
      • タップで揺れます!何がとは言いません -- 2016-06-05 (日) 11:00:13
    • エロパワーは偉大なり -- 2016-06-05 (日) 10:51:56
    • リンゴが絡んだ時点でお察しな色気要素に期待するだけ無駄という・・・酒童子がボーダーぎりぎりなんじゃねぇかなぁ・・ -- 2016-06-05 (日) 11:01:30
    • それをよこせ・・・全部だ 訳:全部脱げよ -- 2016-06-05 (日) 11:03:12
    • 俺ら「リンゴは悪い文明、破壊する」 -- 2016-06-05 (日) 11:04:14
    • ランキングじゃなきゃなんでもいいです。廃課金勢と競う状況だけは勘弁して下さいお願いします! -- 2016-06-05 (日) 11:04:43
      • 競い合いじゃなくても上から目線で絡んでくるけどな -- 2016-06-05 (日) 11:06:27
  • 宝具封印って思ったよりも辛くないな。来るタイミングがわかってるし、スキル一回無効化よりもよっぽど躱しやすいわ。どちらかといえば腕のバフのが問題 -- 2016-06-05 (日) 10:50:53
    • 基本的に宝具で削った後のタイミングで飛んでくるからな -- 2016-06-05 (日) 10:52:40
    • 腕バフ無ければ昨日より楽かもな ひとまず開幕腕一掃で回れてはいるが -- 2016-06-05 (日) 10:53:41
    • そもそも一般人の構成だとそんな頻繁に宝具使えんからどうでもいいのよね。腕がタフになってることが問題だわ。凸遮那王の全体宝具でも一撃で落とせん -- 2016-06-05 (日) 10:53:45
      • バスター宝具ならレオニダスオダチェン→雄叫びからのガンドで足止め→ドゥァァアアアッシの流れでいける -- 2016-06-05 (日) 10:57:19
  • とりあえず☆5耐久パでも安定して400万削るのが限界なんだけど、みんな殺し切れてるものなんかな -- 2016-06-05 (日) 10:51:57
    • たぶん、宝具レベルや金時遮那の枚数だと思うよ -- 2016-06-05 (日) 10:54:40
      • 金時1枚増えると総ダメージ合計が1割ほど増える。宝具1から2になると3割りほど増えるから両方みたせばたまになら600万行けるようになりそう -- 2016-06-05 (日) 10:59:05
    • そもそも削りきりは必須鯖揃ってないとかなりの運ゲー。カード配分でチェインできないことが多かったりするだけで止まるし -- 2016-06-05 (日) 10:55:38
    • 自分は邪ンヌで安定して撃破出来てる。 -- 2016-06-05 (日) 10:55:46
    • W孔明凸ジャックにゴールデンガン積みの脳筋で削り殺してる、7枚になったら凸らせて多分もう少し安定する -- 2016-06-05 (日) 10:56:02
    • 割りと 凸遮那x1凸鯉x1鯉x2 -- 2016-06-05 (日) 10:57:57
    • 師匠と孔明とマスター礼装のスタン頼みでわりと安定してる -- 2016-06-05 (日) 10:58:36
  • BP6って辛いね。朝起きたら大抵溢れてる。次のイベは8くらいにして欲しいな。 -- 2016-06-05 (日) 10:58:18
    • あふれるの気にせず生活して足りない分は石割ろうぜ。鬼ごろし1回35円だし -- 2016-06-05 (日) 11:00:31
      • それ考え始めると、何で金払ってこんな不味イベ必死に走ってんだろうって気分になるから言わないでくれ -- 2016-06-05 (日) 11:03:36
    • もうこの形式のイベはやらんでほしい。報酬も不味いしドロップはないし。日数でシナリオ解禁なら巌窟王の方が余程いい。一応素材も落ちたし -- 2016-06-05 (日) 11:01:41
      • やるとしても毎日撃破可能でストーリー進むように短縮して撃破報酬をもっと豪華にしてくれればAPと別に行動できるから不満はない -- 2016-06-05 (日) 11:04:13
      • ここの運営はユーザーの嫌がることなら喜んでやるから、いつか次に来るこの形式のイベはもっと酷くなると思うよ -- 2016-06-05 (日) 11:07:15
      • ハントクエもそうだが一度評価上げたら落とさないと気がすまないのか運営 -- 2016-06-05 (日) 11:08:54
      • 運営「豪華報酬がほしいということなのでランキング導入しました」 -- 2016-06-05 (日) 11:09:35
      • 高難易度()だったからなにも言われなかったがあの形式だと1日クリアできないだけで完全にイベント参加不能になるが -- 2016-06-05 (日) 11:23:11
    • 仕事でAPどうせ溢れてたし、BPも気にしてない。おにぎりあるし、なんとかなんじゃねってレベル -- 2016-06-05 (日) 11:04:21
    • 寝過ごすとあかんな まあお船より朝はゆっくり出来る気がするけど -- 2016-06-05 (日) 11:04:48
  • 玉藻孔明いるけどスキルレベル6程度の所為か殺しで毎回礼呪使わされるなあ。撃破どころか生き残れない -- 2016-06-05 (日) 11:00:02
    • 6か10かでCT的に玉藻の宝具一回分変わっちゃうからね…… -- 2016-06-05 (日) 11:02:04
    • 俺孔明448でもW孔明はなんとかなってるな -- 2016-06-05 (日) 11:02:57
    • フレ孔明みんな5以下で玉藻もいないが、そこまで不安定じゃないぞ。回復役にアイリ入れとけ -- 2016-06-05 (日) 11:05:16
    • マジか、今のところ毎回開始3ターンくらいで孔明のバフかけた上で誰かしら死んでるんだが。運が悪いのか? -- ? 2016-06-05 (日) 11:14:05
      • なら原因考えよう 対策出来る部分はあると思うし -- 2016-06-05 (日) 11:17:34
  • 今日の一発目。初めて守り重視に変えてごろし行ってみたら余計早く負けたwお手上げだ。もうやらいしか無理だから全然戦力にならんわすまん -- 2016-06-05 (日) 11:03:18
    • 妙に事故るというかクリティカル率あがってるきがするんだよな。茨木も腕も強くなってるけどクリティカル率自体もあがってるのかな -- 2016-06-05 (日) 11:05:35
    • そういう時はいっそ攻めに回ってみれば?まあ面子によるかもだが -- 2016-06-05 (日) 11:08:17
      • 手持ちだと単体宝具系が -- 2016-06-05 (日) 11:11:54
      • フレサポ特化とか、クリ運用中心とか?ラーマとかギルいれば楽そうだが -- 2016-06-05 (日) 11:25:04
    • 俺みたいに初日の時点で殺し無理でやらいしか回れてない奴が大半だろうから気にするなw -- 2016-06-05 (日) 11:09:38
      • 声が大きいから廃課金の割合が凄く大きく感じるんだよね、こういうとこだと。 フレリスト眺めてると早々に諦めてるの多いわ -- 2016-06-05 (日) 11:11:31
      • 声が大きいっつーか、そもそもゲームに対して楽しんでるのは当然課金者の方が多く、クリアしようと熱心になるのは当たり前だからなぁ。そういう奴はどんな理由であれWikiにくるだろうから、まぁ多くなるのは当然だな -- 2016-06-05 (日) 11:19:37
      • wikiに来るのはそうなんだろうが、さっきから散々噛み付きまくってるからなぁ。ゲーム楽しむなら、wikiで無課金バカにする必要はないだろ -- 2016-06-05 (日) 11:23:19
      • それを言うなら廃課金を馬鹿にしてる奴もいるわけだし、どっちもどっちよ。Wikiに来たら素直にゲームのお話だけしてればいいのに、誰も彼もが馬鹿だ嫉妬だと煩わしいな -- 2016-06-05 (日) 11:28:23
    • 実装当初から時間はかけてやってきたんだが、くやしい。やっぱり必要なのは金か -- 2016-06-05 (日) 11:21:07
  • 廃課金サマが岩窟王イベの時にもっと難易度あげろとか喚きやがったからこんな糞イベなったんだよなあ -- 2016-06-05 (日) 11:06:05
    • いっそ最適解でも勝率3割程度のクエを提供してやってほしい -- 2016-06-05 (日) 11:07:27
    • ほんそれ。廃課金は黙って俺達勝ち組無課金の礎になるべき -- 2016-06-05 (日) 11:08:11
    • まぁ難易度は個人的にはいいが、撃退報酬を参加全員にそこそこ配れば、こんなにヘイトたまらなかったきもするなぁ -- 2016-06-05 (日) 11:11:41
      • 無しでもいいんだよ、別に。最初から無し確定してりゃ廃課金の上から目線に耐えつつ参加する必要もないから。やめたいのにやめられない、今みたいな情報無しが一番クソ。アイリみたいに突発配布とかされたらやめるわけにいかないし -- 2016-06-05 (日) 11:18:32
    • 廃課金サマは害悪だって、それ一番言われてるから -- 2016-06-05 (日) 11:11:59
    • すげーよな。別に無課金でも問題なく出来ている現状があるのに、廃課金の事を責めまくるんだもん。無課金微課金の鬼殺し出来ない奴は鬼やらい、出来る奴は鬼殺しを回ればいいだけの話なのに、クリアできないだけで喚きたてる。イナゴか何かか -- 2016-06-05 (日) 11:13:50
    • 遂に課金勢への八つ当たりが始まるのであった -- 2016-06-05 (日) 11:14:03
      • まぁ、無課金でもフレ孔明と育てた星3があれば耐久が出来て3億までは到達するからよっぽど脳筋プレイしてるんだろうね -- 2016-06-05 (日) 11:15:59
      • つーか、さっきから廃課金連呼してる奴なんなんだろうな。思いっきりユーザー批判&愚痴やってるわけだが -- 2016-06-05 (日) 11:16:13
      • 全部同一犯じゃねえの -- 2016-06-05 (日) 11:18:39
      • 遂に無課金への粛清が始まるのであった。 -- 2016-06-05 (日) 11:18:58
      • 無課金粛清のために本物のレイドイベントを導入しよう。ランキング、ドロップユニット、五千個の瓢箪必要な交換アイテム(スキレベ上げ専用)を導入しよう。きっと満足してもらえるはずだ -- 2016-06-05 (日) 11:21:21
      • それでゲージ撃破報酬が林檎10個くらいで「普通のレイドイベント」だな。オラわくわくしてきたぞ -- 2016-06-05 (日) 11:23:07
      • ランキング楽しみだけどね、割と。揃って無課金叩いてる連中が報酬目当てに内ゲバ始めるんでしょう? -- 2016-06-05 (日) 11:25:15
      • そして無課金は揃って今以上に発狂するんだろ。平等で最高のイベントじゃないか -- 2016-06-05 (日) 11:26:51
    • やめーや。あからさまな煽りなんやから、過剰反応してもいいことないぞ。 -- 2016-06-05 (日) 11:15:10
  • 金時礼装が落ちないから瓢箪集めついでに鬼やらいを周回しているが、BPが稼ぎ切れるか不安になってきた -- 2016-06-05 (日) 11:08:45
    • いけるなら殺し行った方が精神的に楽だな 先が見えんからやっぱ不安になる -- 2016-06-05 (日) 11:11:09
  • あーーー間違えてブロンドのままごろしつっこんじまったー……ラスト2ターンで矢避けきれて宝具で嬲り殺される兄貴がせつない -- 2016-06-05 (日) 11:09:18
  • 自前で孔明、玉藻、邪ジャンヌ用意して玉藻フレで借りれるとすごい安定して戦えるね ほとんど宝具打たせずに400万~500万安定して出せる。もうすこし火力よりにするか迷う -- 2016-06-05 (日) 11:09:56
    • ドヤァ -- 2016-06-05 (日) 11:12:41
    • それなら撃破安定できるレベルじゃない? うちは玉藻いないし玉藻フレ少なくて辛いわ -- 2016-06-05 (日) 11:13:12
    • 逆にそれ持ってて削りきれないってどんな非効率プレイしてんの? -- 2016-06-05 (日) 11:14:12
    • チェンジで星20個だせるしクリ上手く扱えば殺しきれるよ -- 2016-06-05 (日) 11:14:38
    • それで討伐できないのはおかしいんだが -- 2016-06-05 (日) 11:15:23
    • フレ孔明のがいいんじゃ?玉藻2もいる? -- 2016-06-05 (日) 11:16:07
    • アタッカーをラーマにすると、浮いたコストで選択肢広がるよ。 -- 2016-06-05 (日) 11:18:28
    • 孔明2枚にすれば余裕で撃破出来るぞ。 -- 2016-06-05 (日) 11:23:43
  • 孔明に開幕クリティカルとかいう事故…うん、これは決壊するな -- 2016-06-05 (日) 11:11:56
    • 孔明ならまだいい。アタッカーにクリティカル来たらやらい以下確定するから耐えきってもゲロマズという悪夢やぞ -- 2016-06-05 (日) 11:13:35
    • 京人の開幕忠言誤爆しても何とかなったし気合よ(運ゲー) -- 2016-06-05 (日) 11:15:05
  • うちの茨木さんやたらと孔明にクリ連打するんだが何か恨みでもあるんだろうか やっぱりスタン連打されてストレス溜まってんのかな -- 2016-06-05 (日) 11:17:36
    • 同じ顔毎回見たら嫌いにもなるだろ -- 2016-06-05 (日) 11:19:29
      • 色んな人が孔明つかってるだろしな -- 2016-06-05 (日) 11:28:51
    • どの平行世界でも必ずといっていいほど孔明が襲い掛かってくるから。ぶちぎれるの判る -- 2016-06-05 (日) 11:24:32
  • スタメンはジャック孔明玉藻かジャックW孔明のどっちがいいだろうか?今はジャックナーサリー孔明スタメンなんだが大体中盤辺りで回復が足らず、ジャック孔明が落ちないようお祈りゲーになるんだ…。腕は茨木倒せる圏内まで放置の方でジャック玉藻孔明がいいかな? -- 2016-06-05 (日) 11:18:35
    • 三日目は腕先に破壊した方がいい -- 2016-06-05 (日) 11:21:22
    • ジャックいるならW孔明でさっさと仕留めた方が安定するよ -- 2016-06-05 (日) 11:21:33
    • マジかー。じゃあジャックW孔明で2wave初手から一本ずつしばいて落とすって方向か。今まで全体宝具一発で同時に落としてたんだが流石に落としきれなくなってな… -- 2016-06-05 (日) 11:30:15
  • 酒呑童子が欲しくて身を切る思いで15kほど課金したけど出ない…ネットでは120kでも出ないとか言うやつもいて、やっぱこのゲームクソだと思ったわ(小並感 -- 2016-06-05 (日) 11:21:11
    • グラブルみたいにサプチケとか上限設定しないのかね、庄司は -- 木主? 2016-06-05 (日) 11:24:54
      • それあったらみんな孔明貰うから、こういうイベで課金勢の優越感満たせなくなるし。チケとか上限は微課金しか得しないから無理 -- 2016-06-05 (日) 11:27:44
    • 平均すると30kくらい、課金しないとでないよ -- 2016-06-05 (日) 11:25:34
      • 学生に30kはつらいんじゃよ… -- 木主? 2016-06-05 (日) 11:27:13
      • 30k程度ではそもそも安定して出ないから -- 2016-06-05 (日) 11:29:20
      • 学生は大人しく勉強するのだ。FGOに限らずスマホゲーに課金するよりも、バイトで金溜めて良いPCを買ってゲームをした方が楽しいぞ。そっちの泥沼にはまる可能性があるけど -- 2016-06-05 (日) 11:29:51
    • 3万で星5でればいい程度で星5を2.5枚引けば内1枚は酒呑かなというレベル -- 2016-06-05 (日) 11:26:20
    • おとなしく無課金に徹するか引くなら引けるまで轢かなきゃただ捨てたのと変わりないよ -- 2016-06-05 (日) 11:27:34
      • これな。出るまで回す覚悟がないと無理だわ -- 2016-06-05 (日) 11:30:05
    • グラブル上限まで課金してから言えよw -- 2016-06-05 (日) 11:27:56
    • PUで狙うのは☆4鯖なんだと悟ったよ。☆5鯖狙うと泥沼しか見えない -- 2016-06-05 (日) 11:29:17
  • こういう長期戦前提だと、スキル未使用でも宝具に合わせてオダチェンも良し、壊滅まで1ターン無条件で伸ばすも良しのグランド・ニューイヤーは神礼装だな -- 2016-06-05 (日) 11:22:11
  • 逃げ切りPTが安定してたので欲出して削り要員でオリオン投入したら逃げ切り失敗した・・・・凹む・・・・ -- 2016-06-05 (日) 11:25:35
    • オリオンもどっちかというと逃げ切り系じゃない?使いやすくてすごい助かってる -- 2016-06-05 (日) 11:30:48
  • ゆったりクリアのつもりのやらい級で孔明玉藻いるのにやくざキック連発で事故る。今日の事故死率が5割を越えた。足ドン勘弁してー -- 2016-06-05 (日) 11:28:33



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