千年黄金樹/コメント のバックアップ(No.38)


千年黄金樹

  • ナーガールジュナ? -- 2016-02-03 (水) 22:35:45
  • もしかしてこれコストのこととか考えたら正月に配られた礼装の方が上なんじゃ・・・ -- 2016-02-03 (水) 22:38:04
    • 無強化で使ってみた感じはどうあがいてもハッピー>これ。 増えた分のHPは回復しないと意味すらないしね -- 2016-02-03 (水) 22:53:16
  • この最大HP上昇って現在値は増えないのね……試しにつけてみたら継続ダメージ受けてんのかとおもってめっちゃ焦ったわ…… -- 2016-02-03 (水) 23:00:04
  • まーた星4以上の礼装にハズレが追加されてしまったのか -- 2016-02-03 (水) 23:06:01
  • 礼装のHPとは別に増えるのか?ハイドに装備させる? -- 2016-02-03 (水) 23:10:52
  • 毎ターン回復のアイコンだから騙されるよね酷い -- 2016-02-03 (水) 23:11:53
    • 最初、毎ターン回復量が上がるのかと勘違いしたわ -- 2016-02-04 (木) 17:14:58
  • 最大まで上げればHP+5250....。かなりデカいが、Lv80前提だからなぁw -- 2016-02-03 (水) 23:12:25
    • っと、限凸の事を忘れてた。凸ると幾つになるんだ? -- 2016-02-03 (水) 23:13:05
      • 上昇量が300になるだけやで -- 2016-02-03 (水) 23:16:37
  • あえて使うならアンメア用。増えるとHP減ったのと同じ事になるからな -- 2016-02-03 (水) 23:15:21
    • これだわ -- 2016-02-04 (木) 20:26:50
    • またアンデルセン専用か・・・と思ったらアンメアか。なるほど。 -- 2016-02-04 (木) 20:31:06
    • これがコロンブスの卵か……。マジで感心したわ。これなら現在値減らないけどHP MAXでもない状態にできるし -- 2016-02-05 (金) 13:11:09
  • 入手した人は是非ヴラド公につけよう、AUOとの約束だ! -- 2016-02-03 (水) 23:17:49
    • 余は、吸血鬼では、ない……ない、のだ……! -- 2016-02-03 (水) 23:26:09
    • タマモ孔明ヴラドでアーツパ回してるとたまーにHP上限引っかかったりするからな……使い道としては有りな方じゃない? -- 2016-02-04 (木) 00:16:22
      • 使い道0ではないけど「他ので良い」というよくあるパターン。 -- 2016-02-04 (木) 10:54:31
      • ↑身も蓋もないことを言えばそうなんだけどこの手のゲームでは持ち札から選ぶものだからそれでいいのよな。何故か絶対最適解しか許さない人たちの声がやたら大きいけど -- 2016-02-04 (木) 12:46:41
      • だってこの組み合わせゲーム的にも原作的にも大して相性良くないじゃないですかやだー -- 2016-02-05 (金) 13:13:54
      • 最適解を考えないなら「好きなの使ってりゃ良いじゃん」で全部終了しちゃうし~ -- 2016-02-06 (土) 15:39:14
  • 耐久に使う以外だとジキルに付けるのが一番かな。他はマリーやアルジュナぐらいか -- 2016-02-03 (水) 23:24:23
  • マリーのスキルと相性抜群だと思います。 -- 2016-02-03 (水) 23:32:43
  • スキルレべル上げてると回復量あるからネロなんかもまあまあ? -- 2016-02-03 (水) 23:48:55
  • 令呪コンティニューした後は効果消えてるのかな -- 2016-02-03 (水) 23:52:44
  • これって頻繁に全回復するような状況でしか機能しないと思うんだけど、回復パならいけるんだろうか? -- 2016-02-04 (木) 09:50:36
    • アンデルセンのようなリジェネ出来る奴ならいいんじゃね?まあこのゲーム多少体力上がった所で雀の涙だけども -- 2016-02-04 (木) 10:02:42
  • 増えるのが最大HPで回復手段が限られるこのゲームでは使いづらいな、キャラとパーティーがかなり限られる・・・ -- 2016-02-04 (木) 10:53:51
    • 基本的にダメージ量>回復量でじりじり減っていくゲームだからねぇ。減らないくらい耐久できるならそもそも最大HPあげても……ってところだし。 -- 2016-02-04 (木) 19:56:02
  • アンデルセンでHP+3000と思えば結構有用だけどそこまでする必要があるかは…他の星5・4勢は言わずもがな -- 2016-02-04 (木) 12:07:30
  • ジャンヌにつけたらHP20000越えるのを見れるな -- 2016-02-04 (木) 17:25:31
  • というかなんでダ―ニック礼装が☆4なんだろう。ケイネスレベルがちらほらいる赤のマスター全員とやり合っても互角だってバケモンなのに -- 2016-02-04 (木) 18:12:58
    • 格としては間桐のジジイやトワイスと並んで良さそうだけど、原作だと中ボス枠だったからか…? -- 2016-02-04 (木) 20:03:18
  • これ、最大HPだからハピ3オーダーがコスト3で2016UPなので更に微妙よね。あっちはオマケで星1個出るし -- 2016-02-04 (木) 20:43:02
    • レベルマ出来れば素の上昇値でも上回るから…(震え声)。 ぶっちゃけ使い辛いよね。限凸したそして船は征く (毎T200回復)の方が使いやすいような気さえする。 -- 2016-02-05 (金) 15:36:33
      • うちになぜか限凸したこたつ礼装あるわ(毎T300回復) -- 2016-02-06 (土) 16:59:19
  • 公式の不具合情報見たら正常に作用しない状況らしい。これはワンチャンある……かなあ? -- 2016-02-05 (金) 23:06:12
  • 何故かきよひーに付けてる人が居たよ。 -- 2016-02-05 (金) 23:08:17
    • 世の中には黒の聖杯をステンノ様につける人もいるから何があるか分からない -- 2016-02-05 (金) 23:10:14
      • この間シュトルヒリッターつけてるマシュを見た -- 2016-02-06 (土) 15:41:43
      • よりにもよってそれらをフレサポに付けるってどういう意図なんだろう…… -- 2016-02-06 (土) 15:45:45
      • 持ってない人はマテリアル登録にどうぞ、ってことじゃない?★3はいらんけど -- 2016-02-06 (土) 18:14:05
    • 嘘つきをつけたわけか -- 2016-02-13 (土) 20:58:06
  • 控え中効果なしスタメンのみが無ければワンチャンあったのに。 -- 2016-02-06 (土) 09:25:12
  • 耐久アーツパのアタッカーに付ける、が最適解の一つかも。アルジュナとか半端な事故では死ななくなるな -- 2016-02-06 (土) 17:13:14
    • 半端な事故で死ななくなるまでに何ターン耐久させるんだ?そこまで粘れる前提の時点ですでに十分以上の余裕あるんでないかい。 -- 2016-02-06 (土) 17:20:01
      • フレジャンヌ、自分ジャンヌ、アタッカー3人につけて、敵を倒さないように数十ターンかけてボス宝具で死ななくなるまでHP上げきれば木主の策もありうるな。宝具ダメージ+2ターン分の攻撃含めて3万くらいあると事故でも死ななくなるから…100ターンかければいける! -- 2016-02-06 (土) 17:27:45
      • 上限3000なの忘れてた…ダメだ -- 2016-02-06 (土) 17:28:16
  • これメリーポニーにつけたら良くないか? あれげ -- 2016-02-06 (土) 17:16:23
    • 上に上がってる通り、アリ。でも素直に黒聖杯を使ったほうが…ピュアリーとかいう手に入りやすい宝具強化礼装も来ちゃったので尚更きつそう -- 2016-02-06 (土) 18:24:33
  • アルジュナに付けてジャンヌ、ジャックブリュンとかで回復支援すればワンチャン? -- 2016-02-07 (日) 01:02:39
    • 回復が上昇分をはみ出ないところまでノーダメージを維持できればなんとか。すなわちノーチャン -- 2016-02-07 (日) 01:16:09
  • 略称は年金かな? -- 2016-02-08 (月) 07:47:57
    • 普通に、千年でいいだろ -- 2016-02-08 (月) 07:53:39
  • 銀英伝のゴールデンバウムが思い浮かんだ -- 2016-02-08 (月) 11:58:45
  • 最終結果だけ見ると使えそうにも見えるが、15ターンもの間場に出ていて、それまでに受けたダメージと回復分の合計が元のHP+3000になっていなければこの礼装を着けてる意味がなくなってしまう。加えて、15ターンと言えば平均的に見て宝具3発は喰らうターン数。雑魚の攻撃を回復で相殺し宝具を2,3回凌ぎそれでいてHP+3000はあり得ん。じゃあ10ターン+2000で考えれば…となると立ちはだかる正月礼装。完全に存在が詰んでる。無理やり用途見つけるならアンメア専用礼装。もやしのHP全快は上昇HP分も組み込まれるならもやし用にもワンチャン…ないなw -- 2016-02-08 (月) 17:55:44
    • 効果もその生かし方も特殊になるんだから、「毎ターン+500(限凸750)・最大5000増」くらい派手めにしてくれてもよかったね。最大効果ターン到達前から効果を実感出来れば使う気になれそうなのに -- 2016-02-13 (土) 18:42:29
    • 毎回思うけどなんでその比較ってこの礼装の効果だけで比べて+ステ値分の増加HP無視するんだ -- 2016-02-14 (日) 03:37:53
      • この礼装をレベルマにするのかね?そもそもが上昇HP分どころか元のHP値を維持するのも困難という話。その上で希望通りの比較をするとレベルマ千年(笑)と正月礼装でようやく効果がトントン、コストが残念、育てた経験値がドブの中みたいな結果になるんじゃが。 -- 2016-02-14 (日) 08:22:31
      • 育てたらその分だけ損するという仕様だもんなw -- 2016-02-14 (日) 08:28:32
  • 案外宝具放ったら回復するスパさん辺りにいいんでないか? -- 2016-02-10 (水) 03:33:08
    • 全快以上に回復するならいいね! -- 2016-02-10 (水) 22:11:46
  • 千年黄金樹ローマ。ネタだけどシナジーはあるので当たったら試してみるかね -- 2016-02-10 (水) 23:06:19
  • これに不具合あったらしいけど、最大HP上がってなかったとか?本当は現在HPも回復する仕様とか? -- 2016-02-11 (木) 18:41:49
    • 確か礼装で増加された分のHPが回復スキル使っても回復しない、とかだったはず -- 2016-02-13 (土) 18:57:21
      • 序盤に無傷の千年持ち鯖に回復かけないと気づけないな (..; -- 2016-02-13 (土) 21:23:26
  • アンデルセンに付けてみよう -- 2016-02-13 (土) 22:21:06
  • ジャンデルセンみたいに定期的に回復ができるパーティになら効果が期待できる、かなあ? -- 2016-02-15 (月) 08:25:18
  • ヴラドおじさまより先に引けてしまったぜ……レティシアいないからジャンヌにつけとくか…… -- 2016-02-16 (火) 00:16:38
  • 限界突破してれば体力が1ターン目から実質1.25倍になる鋼の鍛錬っていう礼装があってだな -- 2016-02-17 (水) 01:54:35
    • 被ダメも下がるから回復の効果が実質上がるし鍛錬でいいかなってなっちゃう…低HPの低レアで耐久出来る鯖かなぁ -- 2016-02-17 (水) 01:56:21
    • 1.2倍やないんけ? -- 2016-02-17 (水) 11:40:36
      • 1.25だよ -- 2016-02-25 (木) 22:35:22
  • 実質的にはハッピー3オーダーとの体力の差は無凸でも1416じゃぞ -- 2016-02-21 (日) 00:18:17
    • 最大値が限界突破で増えるならマナプリにしなかったんだけどな。 -- 2016-02-21 (日) 00:31:58
  • 3wave目までにじわじわ育ててそこで...。ってのもきついな。PT全体に効果あれば違ったのに -- 2016-02-21 (日) 08:47:50
  • ハッピーでいい、というか性能の割に無駄に重い -- 2016-02-22 (月) 02:58:33
    • どれくらいの性能だったらCOST9に見合っただろう…? 毎ターン500、上限5000とか? -- 2016-02-22 (月) 16:08:17
      • 割合回復を同時に実装すべきだった 例えば毎ターン2%回復するとかなら最大値上昇効果も微量とはいえ実感できるんじゃないだろうか -- 2016-02-23 (火) 01:53:53
  • これ、不具合修正されたらしいがどうなった? -- 2016-02-25 (木) 19:41:01



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