鬼哭酔夢魔京 羅生門/ログ/8 のバックアップ(No.2)


鬼哭酔夢魔京 羅生門

  • いちいち2日待たせるのがいちいちテンポ悪い。ストーリーも大して進まないし報酬があるわけでもないし、ゲージ削ったら即次の段階に移行すりゃいいのに -- 2016-06-04 (土) 10:35:10
    • ポイント瓢箪稼ぎ終わった課金勢が脱落して後半大失速しそうだよね。それが狙いなんだろうけど -- 2016-06-04 (土) 10:37:38
      • 正直、失速してそのまま終わっても何の問題もないしな。撃退報酬無いし、シナリオは薄いし -- 2016-06-04 (土) 10:41:13
      • ごろしクリア動画をいくつか見ていたら、ブレイブチェインで宝具を1stか2ndにしてる人がそこそこいるんだけど、そっちの方がトータルダメージデカイの?乳王と師匠だった。 -- 2016-06-04 (土) 12:47:34
    • 無駄に長い開催期間からして多分6章までの繋ぎだから、廃課金がすぐ終わらせちゃうような構成にはしたくないんだろ -- 2016-06-04 (土) 10:39:56
      • せめて素材ドロップしたらな。これならハントクエ並行してくればいいのに -- 2016-06-04 (土) 10:49:22
      • ↑一気に神イベになるな -- 2016-06-04 (土) 10:51:33
      • 骨と種の日は良かったし、追加ボスもイーターだけハブってたしなぁ。こっち参加しない人も多いんだし、置いといてほしかった -- 2016-06-04 (土) 10:52:07
    • 撃退成功数で段階報酬を設けたりするだけで大分盛り上がると思うんだけどな -- 2016-06-04 (土) 10:50:45
      • まあ、報酬のないレイドで内容も変わらないとか、盛り上がる要素無いよな…… -- 2016-06-04 (土) 10:53:16
      • 総ダメージって達成感が皆無だよね。桁が多すぎて自分が参加してる感じがしない -- 2016-06-04 (土) 11:00:15
      • 桁も多いし、殺し周回組以外は全く貢献できないからなぁ -- 2016-06-04 (土) 11:06:31
    • もしかしたら追加で何かしらしてくるかもしれない・・・ -- 2016-06-04 (土) 10:53:59
      • ミッションになんか仕込んでくるんじゃない?鬼ごろし5回とか1回削りきるとか来るかなと -- 2016-06-04 (土) 11:23:12
  • アストルフォが有能過ぎて助かる助かる。宝具うった後に回避つくから生き残りやすいし、バフ支援してあげれば殺しの腕も一発で落とす。スキルにスタンもあるし、最後まで生き残って削りまくってくれるの助かるな -- 2016-06-04 (土) 10:40:55
  • 個人的にはBPの存在がいらねえ。こいつのせいで貴重な昼休みにBP消費しなくちゃならんとか。まだクエスト回ってボス出して〜の方がマシだわ。あと耐久戦にしたいなら、特定の鯖いなくてもできるようそこんとこ調整しろよ… -- 2016-06-04 (土) 10:55:32
    • 特定の鯖が何を示しているか知らないけど、取り敢えず兄貴を中心として、盾鯖等で時間稼ぎとかしつつ回せばごろし周回余裕なんですがそれは -- 2016-06-04 (土) 10:58:17
      • パーティ教えてくだせえ。あと時間切れなら体力引き継ぎますよね? -- 2016-06-04 (土) 11:00:04
      • 普通のレイドと違って引き継がないって何度も言われてるだろ! -- 2016-06-04 (土) 11:03:27
    • 昼休みは弁当食べながらやらい周回。20分あれば3周してAP消化でデミング4周位出来る。 -- 2016-06-04 (土) 11:04:16
    • やめたら?FGO 誰も困らないと思う。 -- 2016-06-04 (土) 11:08:29
    • ソシャゲでスタミナ全部消化する義務感抱えると損しか無いぞ、少しくらい捨てても気にするなよ -- 2016-06-04 (土) 11:12:34
  • 孔明なんていない自分はやらい周回してるけど、メインが騎になってから事故死が目立つな… BBAはNP効率良い分回避ないから宝具打つ前に腹パンKO、マリーの回避も強化無効で消されるし、頼みの綱だった集中の仕様も変わっちゃうし三日目とかどうなるんだ(ガクガク…) -- 2016-06-04 (土) 10:59:05
    • 鬼術が全体スタンとか宝具封印とかになるのにおにぎり賭ける -- 2016-06-04 (土) 11:00:41
    • やらいとか適当な全体宝具鯖に凸遮那もたせて孔明でバフNP補助して宝具ワンパンする作業じゃね? -- 2016-06-04 (土) 11:01:15
      • ぽんぽこ礼装あと一つ足りないんだよね… 2回ドロったからいつか泥するだろう、と思ってはや三日目。一応全滅もなく、瓢箪も可能な限り礼装には使いたくないから泥るまで凸なしで流してる上京 -- 2016-06-04 (土) 11:05:06
      • やらい周回してるんだったら二週間で瓢箪はそれなりに集まるだろうし戦力足りないならとりあえず交換する方がよさそうだが… -- 2016-06-04 (土) 11:10:19
    • 全体スタンはヒロインXのスキルだろうなあ。まさに鬼畜 -- 2016-06-04 (土) 11:03:14
      • Xのスキルならいい。酒呑童子の全体魅了は最悪やぞ -- 2016-06-04 (土) 11:04:45
    • 全体スタンや宝具封印使ってくるなら腕残して茨木の行動回数減らすくらいしか対策無いけど腕は腕でスタン技使ってくるという鬼畜仕様 -- 2016-06-04 (土) 11:06:41
    • 強化無効される前にマリーの無敵をかけるか、ほかのスキルを犠牲にするか・・・ -- 2016-06-04 (土) 11:11:13
    • マリー、サンタ、フレ、後ろに兄貴2人、青王で無事故 -- 2016-06-04 (土) 11:26:10
    • マリーとか3アビ今回腐ってるんだから無敵掛ける前にそれ使えばよくね?まさか強化無効と強化消去勘違いしてたりしないだろうな? -- 2016-06-04 (土) 12:18:59
  • 酒呑童子を入れてるフレが1人だけ。zeroの時はイスカンダルが並んでいたのに。ドロ礼装も見かけない。今回はガチャする人少ない? -- 2016-06-04 (土) 10:59:48
    • え!?、うちのフレンドは最低でも清姫礼装は置いてるよ。 -- 2016-06-04 (土) 11:01:25
      • 清姫は5鯖位置かな?ノラでも見ないな? -- 2016-06-04 (土) 11:11:22
    • 酒呑より孔明、ジャックら入れるだろうな。酒呑は防御スキルがガッツなせいでボスの宝具貫通しちゃうし -- 2016-06-04 (土) 11:01:55
      • 3つめのスキル、無敵か回避にしてくれれば・・・ -- 2016-06-04 (土) 11:03:47
      • ガッツはガッツでヤクザキック事故死を防げるから腕が騎になった時腕一掃用としては良いと思うぞ -- 2016-06-04 (土) 11:10:06
      • 全枠ならそうかも? アサシン枠でも見ないよ -- 2016-06-04 (土) 11:13:16
      • まず殺枠だとジャックと競争だからなおさら置く意味ないだろ、イスカンダルと比べたらドロップ増加とかもないし本当にジャックいるなら置く意味はない -- 2016-06-04 (土) 11:16:39
    • 普段のイベと違って、礼装凸がマジで少ないな -- 2016-06-04 (土) 11:02:30
      • ガチャ礼装出まわるのはみんながDP3億貯め終わるかそのへんじゃないかな -- 2016-06-04 (土) 11:08:34
    • 狐2枚と清姫凸置いてるぞ。 -- 2016-06-04 (土) 11:09:54
      • 狐はノラで数回しか見てない -- 2016-06-04 (土) 11:16:20
    • そりゃ既存ファン多かったイスカと比べたら初出の酒呑では少ないんでない -- 2016-06-04 (土) 11:15:26
      • なるほど。イベントもストーリー性あったしね。今回は回っているだけって感じ。シナリオつまらないし。 -- 木主? 2016-06-04 (土) 11:21:57
      • シナリオつまらない以前にいつの間にか酒呑完全にフェードアウトしてるしな。桜井ほんと桜井 -- 2016-06-04 (土) 11:36:37
    • 今回のイベに特効鯖ってのは無い上にイベ中は育ってない人多いし、今は腕が術だから出番無いけどジャック持ってたら腕が変わったらそっちの需要出るしで、そりゃ持ってても出す人少ないの当然では。Zeroの時はイスカンダルも特効鯖だったから引けたら育ってなくてもすぐ出してた人が多かったわけで -- 2016-06-04 (土) 11:28:19
    • ガチャ礼装の需要が今現在はないのに付ける人は少ない -- 2016-06-04 (土) 11:30:06
      • ないんですか、さっきまでスキルマ孔明に狐礼装つけてましたが、まずかったですかね。 -- 2016-06-04 (土) 11:36:52
      • 枝主では無いけど孔明なら良いと思うよ。 例外だし。 -- 2016-06-04 (土) 11:41:34
      • スキルマ孔明は金時がうれしい ごろしが楽になる どうせ瓢箪はやらい回るからなににつけても問題がない -- 2016-06-04 (土) 11:41:41
      • 鬼ごろし回りながら瓢箪を稼ぎたい人(超上級者)も居るからフレンド次第だな。 -- 2016-06-04 (土) 11:44:46
      • 自前でアタッカーに500%付けれれば狐とかでもいいからね、そこは手持ち次第 -- 2016-06-04 (土) 13:02:11
  • フレにオリオンいたんでテンプレの玉藻孔明オリオンで行ったら令呪なしでころし落とせた。オリオンのデバフが凄いのなー -- 2016-06-04 (土) 11:13:45
    • やくざキックがたいして痛くなくなるからな -- 2016-06-04 (土) 11:21:25
      • むしろ最初からオリオン使ってたから他の人の動画でヤクザキックで一気に持ってかれて唖然としたわ -- 2016-06-04 (土) 11:33:48
  • アストルフォ主軸にしたら250万削り腕撃破で初めてれいじゅ未使用で完走できた!。np -- 2016-06-04 (土) 11:18:47
    • npをフレンド孔明介護で補えるし、スタンと3回回避持ちで何気に強い? -- 2016-06-04 (土) 11:21:44
  • みんなDPと瓢箪どっちをどう集めて行く感じ?DPだところし、瓢箪だとやらいだと思うんだけど、正直孔明玉藻オリオン邪ンヌジャックがいない自分にはころしは300万が限界だし、平日仕事でBPがあふれることを考えると、ころしだけ周回しててもDPが2億ちょっとしかいかなさそうなんだよね。瓢箪交換も魅力あるし、戦略に悩む。 -- 2016-06-04 (土) 11:21:50
    • たぶんそのうちごろし周回できないクラスの時が来るから、その時やらい回ろうかなって…DPは伝承結晶一個を目標に、行けたら二個目かな -- 2016-06-04 (土) 12:43:55
    • 手のHPが上がってたんで、簡単に倒せる内に回って瓢箪集めてる。 -- 2016-06-04 (土) 13:23:25
  • 交換素材も相変わらず上限少ない ゲージ削っても達成報酬もないから協力して削る必要性もよくわからん DP報酬もそれほど美味しいわけでもない こんなんで最後まで削りきれんのかね 流石に終盤飽きそうだけど -- 2016-06-04 (土) 11:23:37
    • zeroイベパティーンなら後で茨木配布とかやるのかもしれないどそれにしたって隠す必要性が分からんしな。人参もないのに走る馬はいない -- 2016-06-04 (土) 11:27:38
    • 7回中2回は特に何もなかった。あと5回は茨木配布とかになってくれればな。ミッションあたりに再臨アイテムも仕込んでさ -- 2016-06-04 (土) 11:28:59
  • 俺も孔明玉藻オリオン邪ンヌジャックいないけど300万~500万は削れるからがんばれ。とりあえずころしに行ける内はころし行くつもり -- 2016-06-04 (土) 11:26:53
    • 上に枝つけるの忘れたわー -- 2016-06-04 (土) 11:27:49
    • どうやってそこまで削ってるのかぜひ教えてほしい。 -- 2016-06-04 (土) 11:28:50
      • 凸遮那嫁王、金時ジャンヌ、フレ玉藻or, -- 2016-06-04 (土) 11:32:26
      • 凸遮那嫁王、金時ジャンヌ、フレ玉藻or、金時ゲオル、金時槍ニキ、金時マシュでアーツパ。スキルも宝具も初期からできるだけ使ってる -- 2016-06-04 (土) 11:34:42
      • フレ玉藻or孔明だわ。何度もすまぬ -- 2016-06-04 (土) 11:35:45
      • thx。だがジャンヌも嫁王もいないから無理や…。沖田さんだと火力はあるけどArtsパにならんし、ジャンヌの代わりにデオンかマリーなら…無理か。 -- 2016-06-04 (土) 11:37:05
      • 嫁王でクリティカルダウンさせるから事故は少なそうだが・・・嫁王のNP効率なら玉藻支援で宝具連打も容易だろう。やっぱチャージ減少が玉藻にしかないから辛いのかな。 -- 2016-06-04 (土) 11:38:07
      • なら凸遮那サンタ、金時槍ニキ、フレ孔明、金時マリー、金時プニキ、金時マシュで300万と少しなら削れたことある。アタッカーとタゲ集中、回避、無敵もちがいればそれなりに耐久して削れるよハラハラするけど -- 2016-06-04 (土) 11:46:08
      • この木が枝つけようとしていた木主だけど、プニキとゲオル先生が違うだけで、他まったく同じメンバーでやってるわ。確かに300万は削れるけれど、400万はむりだなあ。 -- 2016-06-04 (土) 12:04:00
      • 何回か出てるけど槍ニキと騎全体宝具にフレ孔明で300〜500万削りいけるぞ。500万は運が絡むが -- 2016-06-04 (土) 12:04:12
      • それどうやってクリアしてるの?騎全体はサンタがいるし、槍ニキいるし、フレ孔明借りれられるけれど400万すらいかないんだが -- 2016-06-04 (土) 12:30:47
    • ↑とにかくアタッカーの与ダメを増やす。サンタ未凸遮那、槍ニキ凸遮那 -- 2016-06-04 (土) 12:48:53
      • 途中送信ごめん。→フレ凸金時孔明で前衛。後衛は未来視か葦の海マシュ、凸金時ダビデ、殿に適当な回避か無敵持ちに金時。1wave初手で孔明鑑識眼を兄貴にかけてNP補助、2wave目は2T目に孔明バフスキル使用、兄貴と孔明がNPたまり次第宝具。左腕チャージたまったら茨木に戦闘服のスタンかけてサンタで両腕飛ばす。次の茨木宝具をオダチェンで出したマシュで受け、礼装の回避で居座ってもらい、次にサンタが落ちるようにする。孔明が出てくるのでマシュスキルや孔明スキルで孔明と兄貴のNPを補助・介護しつつ宝具が撃てたら撃つ、マシュが落ちたらダビデが出てA3枚かつNP50%なので宝具がほぼ一発は撃てる。できれば孔明兄貴ダビデで宝具チェインが組めるといい。途中の茨木宝具は竪琴で回避。殿は出なくて済むこともあるし宝具は撃てないのであまり気にしない。500万は孔明が宝具重なってないと多分無理 -- 2016-06-04 (土) 13:04:31
  • 令呪3つっぱくらいすれば孔明なしでも殺しできるぜ! -- 2016-06-04 (土) 11:35:38
    • 心臓に悪くて回るのしんどい。 -- 2016-06-04 (土) 11:39:54
  • このイベで思ったのは令呪一画消費で鯖一体復活が欲しい -- 2016-06-04 (土) 11:40:05
    • 俺も欲しいけど、とは言え処理がめんどそう。やられたときに使いますか?とか出ても煩雑だし、かと言って後衛に復活します!だと使い勝手特殊だし… -- 2016-06-04 (土) 11:43:12
  • フレ凸ゴールデンになってから殺し削りきれるようになった。感謝だわ -- 2016-06-04 (土) 11:42:23
  • 昨日孔明玉藻いなくて困ってた者だけど今度はころし削り切れたよ…やむを得ず令呪1画使ったけど… -- 2016-06-04 (土) 11:43:26
    • 1日令呪1画でころし1回DP400~500万止まりが600万になるならありだよなあ(こなみ) -- 2016-06-04 (土) 11:50:05
    • 孔明玉藻いなくて困ってる木わりとたくさん立ってる気がする。自分もいない勢だけど -- 2016-06-04 (土) 12:08:42
  • どうでもいいけど茨木ちゃん敵キャラとしてのデザインかっこいい…かっこよくない?あのでっかい背後の鬼火付きで。自軍の画面大変なことになるけど。 -- 2016-06-03 (金) 19:47:04
    • イスカンダル、ダレイオス、乳上、あとはアステリオスとか? 組ませれば画面が面白いことになるな -- 2016-06-04 (土) 11:50:40
      • ジャンヌ白黒も追加で -- 2016-06-04 (土) 12:17:18
      • バベッジもかなり面積取るよな。 -- 2016-06-04 (土) 12:25:23
    • さすがに自陣にきたら小さくなるか無くなりそうだが… -- 2016-06-04 (土) 11:55:54
      • 腕と背後の炎がなくなって寂しくなるんですね -- 2016-06-04 (土) 12:15:14
  • やらいで即死入るか実験してるけど100回ほどハサンと殺式の宝具叩き込んでも入らんな。元々決まらないんだろうか -- 2016-06-04 (土) 11:50:25
    • サーヴァント相手にはかなり確率低いらしいもんね。即死耐性なるものが敵に設定されてるから、それ次第なんだろうね。 -- 2016-06-04 (土) 11:52:55
    • 即死は入った報告あったけど、即死耐性そのものは鯖と同じ扱いだろうからそうは入らんでしょ。 -- 2016-06-04 (土) 11:53:01
    • 最初の方のログで入ったって報告してた人いなかったっけ? サーヴァントだし魔眼つけても体感できるほど確率上がらないでしょ -- 2016-06-04 (土) 11:54:48
    • バフ無しクーフーリンで一回だけ入ったよ -- 2016-06-04 (土) 12:03:04
  • 4章:敵が来た→倒した→敵が来たの繰り返し。今回:倒した→一度下がろう→倒したの繰り返し。桜井さんソシャゲのシナリオ向いてないわ… -- 2016-06-04 (土) 11:54:25
    • シナリオよりもストーリー進行がゆっくり過ぎて個人的には前の話を忘れてるから、そっちのがイライラする。 -- 2016-06-04 (土) 11:56:42
    • 信者に騙されてインガノック買ったけどクソつまらんかったから単に才能無いだけだと思うぞ -- 2016-06-04 (土) 11:57:46
    • 2日に1回シナリオぶつ切り同じ敵と連戦の時点で誰がやってもこうなると思うわ -- 2016-06-04 (土) 12:02:52
    • 巌窟王の時みたいな結末ならまだ納得だけどどうなるか -- 2016-06-04 (土) 12:02:57
    • これ以上は愚痴板で。名指しもよろしくないですよ -- 2016-06-04 (土) 12:05:46
      • 失礼しました、確かに板違いでしたね。 -- 木主? 2016-06-04 (土) 12:19:45
    • くはははって笑ってたからS氏なんだろうね -- 2016-06-04 (土) 12:12:28
    • 常に撤退戦の状況を7回、2日おき更新とかライターさんの采配でどうにかなるもんじゃないしなぁ… -- 2016-06-04 (土) 12:14:42
      • 同意。イベントのシステムが問題だと思うわ -- 2016-06-04 (土) 12:22:30
      • まだ各地に散らばった分身を順次倒していくってストーリーのほうがよかった、あれ最近どこかで見たぞそれ -- 2016-06-04 (土) 12:51:16
  • 今回ってひょっとしてあそび2回やったほうがやらい1回よりも安定して瓢箪GETできる? -- 2016-06-04 (土) 12:06:25
    • 遊びはドロップが安定しないからやらいの方が良いと思う -- 2016-06-04 (土) 12:07:55
    • やらいの攻略が安定しないならあそび2回の方がいいかもしれないが、基本やらいの方が多いはず。 -- 2016-06-04 (土) 12:11:38
    • そうですか。まぁ、大人しくやらい周回しておくか -- 2016-06-04 (土) 12:18:28
  • 時々、桜井っ名前見るけど誰? -- 2016-06-04 (土) 12:12:43
    • シナリオライターのおっさん -- 2016-06-04 (土) 12:14:08
      • ありがとう。FGO 桜井でググってみる。 -- 2016-06-04 (土) 12:17:13
  • 狐孔明、プチデビ玉藻、凸遮那オリオン、金時マシュ、凸金時フレジャンヌ、凸金時槍兄貴で、マッシュ1人の犠牲で両腕共に討伐安定で出来るね、 -- 2016-06-04 (土) 12:16:36
    • 上手く行けば前衛が誰も落ちずに討伐できてオススメ -- 2016-06-04 (土) 12:18:21
    • 上で何度も何度も上がってるその鉄板の組み合わせで安定できない方がおかしいわ -- 2016-06-04 (土) 12:21:31
    • どうしても孔明玉藻オリオンか。誰も持ってなくて悔しいから早く状況かわんねーかな(ヤケクソ) -- 2016-06-04 (土) 12:21:57
      • 騎、槍クラス来ない限り変わらんと思うなあ(諦観) -- 2016-06-04 (土) 12:26:17
    • 次からはプレイレポート/鬼ごろし級/パーティで詳細に語ってね。 -- 2016-06-04 (土) 12:23:09
    • 敵が宝具封印スキル使って来たらやばいよね -- 2016-06-04 (土) 12:36:16
    • それフレからスキルマ凸金時孔明借りた方が良いよ。 -- 2016-06-04 (土) 12:41:16
      • 安定して討伐できるなら別に泥upのままでいいんじゃないか -- 2016-06-04 (土) 12:47:23
      • ジャンヌが使い道ないからだろ。玉藻孔明オリオン自前で用意できるなら後続に落ちやすい孔明ってのは同意 -- 2016-06-04 (土) 12:50:39
    • それもそうですね、このパーティだと前衛孔明が落ちないから気にしてなかったですけど孔明のが保険が効いて、より安全ですね -- 2016-06-04 (土) 12:55:42
  • 実装当初は微妙だの駄狐daの() -- 2016-06-04 (土) 12:20:28
    • 失礼、土州送信した。駄狐はいつものだけど言われてた玉藻が孔明級にAパで持ち上げられるの見てると何だか感慨深い -- 2016-06-04 (土) 12:22:22
      • 実装当初は、Artsパそのものが重要性低かったからな。そこからヴラドとの組合せや孔明のスキル加速、嫁王、オリオンと攻撃型の幅が増えたイメージ -- 2016-06-04 (土) 12:37:14
    • 元から優秀だったんだけど、孔明がぶっ壊れてたのと、玉藻が有用になるほど長期戦にする必要があるクエストがなかったせいで評価は下がってたからね・・・。あと、スキル回転率を上げてなんぼの鯖だから、実装当初みんなスキラゲ進んでなかったのも評価を下げてた一因かな -- 2016-06-04 (土) 12:26:09
    • 実装当初は知らないけどアーツ系耐久パには必要だよね玉藻 -- 2016-06-04 (土) 12:26:13
      • 耐久というかアーツパに必須。いるといないのとでは火力(宝具回り)が全然違う -- 2016-06-04 (土) 12:51:47
    • そもそも耐久パが必要になる場面なんて今までなかったからね 速攻大正義環境じゃ玉藻は噛み合わんし -- 2016-06-04 (土) 12:31:18
      • 耐久パなら割りとどこでもいけるけど今回以外は即倒した方が楽だろって感じだったからな -- 2016-06-04 (土) 12:44:16
      • ボスっていっても宝具チェーンとかであっさりおわってたからな・・・。今回の15ターンならほんと輝く -- 2016-06-04 (土) 12:48:57
      • 玉藻アーツパはルーブル美術館みたいな鯖がたくさん出てくる所はヴラドさんが宝具叩き込んでいくからアーツパ割と強かったけどな。他のでもクリアできてただけで -- 2016-06-04 (土) 12:55:39
  • やっぱり和鯖特攻欲しいな。打撃は礼装積めばいいから、被ダメを8割にするとか。 -- 2016-06-04 (土) 12:27:39
  • スタン運によるけど、W孔明で殺しいけるようになってきた。オリオン、玉藻?知らない子ですね -- 2016-06-04 (土) 12:28:24
  • 鬼ごろし挑戦してみたが、ラスト1ターンで全滅、悔しいw -- 2016-06-04 (土) 12:37:39
    • 今俺も事故ってそれやってきたわ・・・矢避けアップ寸前にクリティカル食らってガッツ発動→追撃のコンボで頼みの兄貴が落ちてしまった・・・。意地に拘らずタスクキルしとくべきだったなぁ -- 2016-06-04 (土) 12:41:02
      • タスクキルせずに鬼ころし級クリアしてみたい(諦め) -- 2016-06-04 (土) 12:45:15
      • タスクキルすると利点ってあるの?したことないもんで… -- 2016-06-04 (土) 12:53:30
      • 敵のタゲや攻撃の種類が変わったりするし、対応して先にスキルや宝具が使用できるのがメリット、デメリットは根気が要ること -- 2016-06-04 (土) 13:14:46
  • 孔明玉藻オリオン師匠抜いたスタン・チャージ減持ちで削りきりパ組もうとすると誰が合うだろう?(フレンドは使っていいものとする)  スタン・魅了持ち:デオン、エウリュアレ、子ギル、弁慶、メドゥーサ、アレキサンダー、マリー、アストルフォ、メイヴ、術ジル、シェイクスピア、ナーサリー、オペラ、マタハリ、ジキル、ヒロインX、金時、清姫、フラン、ジャンヌ、天草 -- 2016-06-04 (土) 12:42:28
    • チャージ減持ち:ティーチ、メフィスト、ステンノ、カーミラ、殺エミヤ、ヴラド、キャット、巌窟王 -- 2016-06-04 (土) 12:43:34
    • チャージ合わせて子ギルとかは面白そうではあるが… -- 2016-06-04 (土) 12:45:18
    • 回避・無敵持ち:デオン、沖田、フェルグス、エミヤ、ダビデ、槍ニキ、プロトタイプ、ディル、フィン、マリー、アストルフォ、術ニキ、小次郎、ハサン、ジャック、殺式、ヘラクレス、オルタニキ、マシュ、邪ンヌ -- 2016-06-04 (土) 12:49:18
    • 茨木は女だからマリーとメイヴは対象外だと思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 12:56:30
      • 同姓に魅了は効かないしな。 -- 2016-06-04 (土) 12:57:26
  • 上級諦めて中級回してるから、孔明にガチャ礼装つけてよ -- 2016-06-04 (土) 12:42:51
    • 撃退中は狐つけてるよ -- 2016-06-04 (土) 12:45:52
    • つか上級行くメリットなくね?3億までの報酬は伝承以外ゲロマズだし必死こいて面倒なクエスト行く必要を感じない。まあ自己満足と鯖自慢なんやろうけど -- 2016-06-04 (土) 12:49:03
      • 後半難易度上がることを思うと今のうちに上級回して後からゆっくりやらい回ったほうが確実よ 無駄にイシワリしなくて済むし -- 2016-06-04 (土) 12:50:43
      • 後半は宝具封印やら来そうだし、体力上がるだろうから鬼ごろし周回なら今でしょ、孔明が何時まで通用するかも分からんし -- 2016-06-04 (土) 13:11:03
      • アサシンの腕とか全体宝具で削り切れるか不安だしな。 -- 2016-06-04 (土) 13:12:31
      • 3億届かない人のすっぱいぶどうにしか・・・普通に伝承枯渇してるし取るわ -- 2016-06-04 (土) 13:16:02
      • 伝承結晶は欲しいしな。ひたすら面倒臭いけど、行けるだけ行きたいし。 -- 2016-06-04 (土) 13:18:34
  • チャージ減持ち:ティーチ、メフィスト、ステンノ、カーミラ、殺エミヤ、ヴラド、キャット、巌窟王 -- 2016-06-04 (土) 12:42:59
  • 凸ぽんぽこ邪ンヌ、凸金鯉アンデルセン、フレ金鯉孔明で残り50万まで削れるようになった。けど控えにケイネス礼装マシュとケイネス礼装槍ニキがいないと恐すぎて火力を上げれない -- 2016-06-04 (土) 12:44:27
    • マシュは金時礼装でもいいんじゃ・・・? -- 2016-06-04 (土) 12:48:21
      • 凸金鯉に使ったから落とすまで金鯉足りないのや -- 2016-06-04 (土) 12:51:50
  • プレイレポでいろんな編成書いてくれるのはありがたいが、さすがにダブル孔明や☆5アーツパはもう飽和状態だからそれ以外の編成書いて欲しい、とくに☆4,5がなるべく少なくて済むやつで -- 2016-06-04 (土) 12:49:00
    • 右へ倣えで孔明玉藻オリオンかW孔明ジャックだもんな -- 2016-06-04 (土) 12:56:51
      • クリアできてうれしくて書いてしまうのはわかるけどさすがにね -- 2016-06-04 (土) 13:00:58
      • W孔明オリオンやってるけど腕潰しつつ削り切れるけど正直作業だからね -- 2016-06-04 (土) 13:11:01
    • 電撃オンラインの記事で星3以下縛りプレイレポートがあるそうな 流石に撃退では無いけど -- 2016-06-04 (土) 13:02:11
      • あれでも孔明使えば簡単過ぎると言ってるしな。 -- 2016-06-04 (土) 13:05:52
    • プレイレポートのページのプロトタイプページsandbox055にファンパーティーって欄があるから、これが実装されたらそっちに載ってく感じになるのかな -- 2016-06-04 (土) 13:07:19
    • 今ならニコニコでいつもの低レアの人が動画上げてるから参考にして見たら? -- 2016-06-04 (土) 13:08:52
    • 高レアがマリー、デオン、フレンド玉藻であと星3で安定周回(両腕落としand200-250万DP)してるけど需要ある? -- 2016-06-04 (土) 13:17:31
      • 木主じゃないけど聞いてみたい -- 2016-06-04 (土) 13:35:27
      • 要点まとめてプレイレポートに書いてくる。 -- ? 2016-06-04 (土) 13:47:47
  • 間違って古い枝選んでた。ごろしクリア動画をいくつか見ていたら、ブレイブチェインで宝具を1stか2ndにしてる人がそこそこいるんだけど、そっちの方がトータルダメージデカイの?乳王と師匠だった。 -- 2016-06-04 (土) 12:49:47
    • 宝具は場所変えても威力に影響は出ないよ。恐らく宝具を2番目に持ってきてる人は一番目を得たいボーナスのカードにして三番目にボーナス入るようにしてるんだろ。 -- 2016-06-04 (土) 12:54:18
    • 宝具BBみたいな?宝具ってチェインや補正のらないはずだから、、補正がたくたん乗る2,3枚目は普通のカードのほうがいいとかでは?B宝具Bは1枚目のBて雑魚倒してターゲット変えてボスに宝具当てるとか? -- 2016-06-04 (土) 12:54:27
    • 順番に効果が左右されない宝具は1段目、2段目3段目は効果が増える攻撃カードって事じゃないの -- 2016-06-04 (土) 12:54:28
    • 宝具はチェイン関係の補正のらないから、あとに使うともったいないんじゃなかったっけ? -- 2016-06-04 (土) 12:56:17
    • 宝具には1stのカード効果が乗らない。でも1stにおけば宝具の色の効果は以後の通常のカードにのるから最初に宝具が多い -- 2016-06-04 (土) 12:56:30
    • みんなありがとう。宝具はチェイン乗らないのか。順番で上がるカード効果もないのかな?もしくはそれ以上に通常攻撃が強化されるということか。 -- 2016-06-04 (土) 13:03:44
      • 宝具のカードに+++みたいにでるけど効果ないという罠というか詐欺 -- 2016-06-04 (土) 13:05:22
      • マジっすか!?騙されてた。 -- 2016-06-04 (土) 13:07:16
  • 何故心臓はポイントではなかったんだ…? -- 2016-06-04 (土) 12:55:38
    • 瓢箪交換なのは初心者中級者が手に入れれるようにだろう -- 2016-06-04 (土) 12:58:31
    • 交換にあるから、鬼やらい回っても取れるから爪と逆鱗より楽で良いと思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 13:00:09
      • 心臓が一番ほしかったから、数は揃えてほしかったなぁ -- 2016-06-04 (土) 13:05:43
      • まぁ、サーヴァント一人くらいの再臨分にはなるから、少ないけど助かる。次のイベントにデーモン出るのを期待しよう。 -- 枝主? 2016-06-04 (土) 13:08:30
    • 2日目の爪みたいにミッション報酬で出てくると思うよ -- 2016-06-04 (土) 13:28:19
  • オリオン持ってないからスルーしてたけど、今回強いのか…玉藻孔明いるし、フレで探して見るか…ちなみにスキルレベルはどれくらい必要?玉藻は4とかなんで… -- 2016-06-04 (土) 12:55:51
    • 何度もスキル使う必要があるので出来ればスキルLv10 -- 2016-06-04 (土) 12:58:00
    • 嫁入りと呪術は10欲しい 6程度でもなんとかなるけど事故は防げるから多いに越したことはない -- 2016-06-04 (土) 12:58:03
      • 調べたら骨ないから6にも出来ないや…大人しく諦めようかな -- 2016-06-04 (土) 13:00:09
      • 骨なら全APを冬木で注げば数日でなんとかなる。イベではAP消費しないし -- 2016-06-04 (土) 13:02:20
      • 私はジャックのスキルマに冬木に5日は費やした。 -- 2016-06-04 (土) 13:04:49
      • それでも7~8で10は無理だな…とりあえず骨は集めてみる -- 2016-06-04 (土) 13:06:06
    • スキルマじゃないとかなりキツいし。15ターンの長期戦ではかなり実感する。 -- 2016-06-04 (土) 13:01:47
      • 嫁入りの回復はほんとありがたい。ヴラドさんも安定するしね(実装当初は糞強化と思ってました) -- 2016-06-04 (土) 13:11:27
      • うちは孔明のスキルも助かる。防御バフ切れた時は本当に焦る。 -- 枝主? 2016-06-04 (土) 13:14:34
    • どうあがいても長期戦だからサポ鯖に限らずスキル上げの重要性を実感するよね。攻撃宝具も自バフ間に合うかどうかで火力段違いだし -- 2016-06-04 (土) 13:18:12
  • ヒャッハー!開幕アタッカーに跳び蹴りだー!後半2連続で跳び蹴りだー!の -- 2016-06-04 (土) 13:00:01
    • 腕壊したとたんに全体クリからのヤクザキックだー -- 2016-06-04 (土) 13:02:23
  • チャージ管理めんどくさくなって腕を真っ先に倒す編成を試してみたら一発目で礼装落ちた。つまりこれはガン攻めでDP稼げという酒呑ちゃんのお告げだな、孔明もジャックも師匠もいないけど -- 2016-06-04 (土) 13:00:31
    • 被ダメを考えると一番チャージ短い腕のチャージ貯まるまでは倒すのは後回しにした方が良いと思うよ。全体宝具で吹き飛ばせば茨木に集中してダメージ稼げるし。 -- 2016-06-04 (土) 13:03:52
    • チャージ管理ってアーツパ?アーツパは腕落としたほうがバフデバフで茨木童子の攻撃は抑えられるから腕落としの方が安定する。 -- 2016-06-04 (土) 13:13:02
      • 孔明オリオンジャンヌで耐久してたんだけど、オリオンのNP溜まってるのに腕のチャージとの兼ね合いで撃つタイミング掴めなかったりしたのよね。ジャンヌ後衛に下げてアルジュナで腕宝具撃たれる前に薙ぎ払うようにしたら、二度目以降も安定するかは分からんがかなり気が楽になったわ -- 2016-06-04 (土) 13:18:09
      • 腕なんてアーツチェインで削ってるうちに落とす感じ -- 2016-06-04 (土) 13:20:43
      • 自分もそんな感じ。茨木一回攻撃でも全体クリ来る時は来るし、戦闘服使ってると敵一体ならガンドで一回ターン丸儲けだし -- 2016-06-04 (土) 13:40:49
  • 酒呑童子…酒呑童子はどこにいるんだ…Zeroイベで孔明目当てに引いてぽろっと出たイスカンダルをメロンゼリーにすれば来てくれるのか…? -- 2016-06-04 (土) 13:23:12
    • 報酬画面を見とけば良いと思うよ。勿体無い事しないようにね。そう言う事したら逆に来ないよ。 -- 2016-06-04 (土) 13:25:04
      • と言っても、イスカンダルなんて使う場面ないからほぼ倉庫番だしなぁ… -- 木主? 2016-06-04 (土) 13:32:28
      • イベントとかの特効サーヴァントにいつか選ばれる可能性もあるし、孔明の特殊な台詞聞くのには必要なサーヴァントだし、マナプリにしても呼符から星3礼装になるよりは残しといた方が良いと思うよ。幕間の物語来たら石を貰えるかもしれないし。捨てるのは勿体無いよ。 -- 枝主? 2016-06-04 (土) 13:35:36
      • まぁ流石にマナプリはあれにしても、現状サンタでいいやってなるからもっとイスカンダルが使える場面が増えれば価値は出るかな。ボイス聞く以外ほんとに使わないし -- 木主? 2016-06-04 (土) 13:41:10
      • まぁ、宝具強化とかに期待しよう。人気キャラなんだから来ない理由は無いし。今でもスキルマにすればかなり強いらしいし。 -- 枝主? 2016-06-04 (土) 13:44:07
    • 泥酔しながら回せば来てくれるかもよ -- 2016-06-04 (土) 13:29:00
    • 無心で回せ。回転数が全てだ。 -- 2016-06-04 (土) 13:29:34
  • 何とか1億行った。しかしてゴールデン泥がないから当分凸にはできんなぁ、ぐぬぬ -- 2016-06-04 (土) 13:26:16
    • ゴールデンさっさと凸って枚数減らして、空いたコストで通常礼装積むなり鯖増強するなりした方が安定するよ -- 2016-06-04 (土) 13:30:07
    • 削り切れ無い場合に事故ったら大変だしね。 -- 2016-06-04 (土) 13:32:14
  • 今後腕のクラスが変わるとして難易度上がる人も居れば下がる人も居ると認識してるんだけど、違うかな。 -- 2016-06-04 (土) 13:31:27
    • 槍腕が来たらうれしい、セイバーが主力だから耐久しやすくなる -- 2016-06-04 (土) 13:35:18
    • 騎が一番面倒かな -- 2016-06-04 (土) 13:38:05
    • アサシンは星3のキャスターで削り切れるか不安。 -- 2016-06-04 (土) 13:39:50
  • マジで全然安定しない。 ジャンヌ・邪ンヌ・孔明 メディアリリィ・フレ孔明・マシュ って感じだけど上手く行っても300万削って耐え切れるか、それとも耐え切れずに殺されるかって感じだわ。あと使えそうなのって沖田とかしか持ってない  -- 2016-06-04 (土) 13:34:53
    • 盾役をもう一人は用意して茨木の宝具を食らって貰うか、兄貴とかを控えに置けば事故死率は若干下がるよ。 -- 2016-06-04 (土) 13:37:30
    • スキルレベルが低いとか。充実してるんだからDP400~500万、あるいは討伐安定だろうに -- 2016-06-04 (土) 13:37:39
    • リリィを入れ替えたら? HPを数千回復するよりかは、タゲ集中かスタンで1ターン茨木童子の行動封じた方が確実だろうし -- 2016-06-04 (土) 13:48:48
  • フレンド鯖で限凸ゴールデンを持たせるならやっぱり孔明が需要高いですか?敵の属性が騎になったら酒呑童子に持ち替えさせようか考えているんですが…。 -- 2016-06-04 (土) 13:35:05
    • 孔明が安定だろうね。敵がライダーの場合はフレンドの戦法次第だと思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 13:38:49
    • 孔明がオールスキルマなら孔明じゃないかな。まだ術だし酒呑童子に乗せるかは騎が来てから考えればいいと思う -- 2016-06-04 (土) 13:40:16
    • てゆーか騎が来たら孔明と玉藻が辛いのでは?騎の時は静観かやらい周回が安定かなぁ -- 2016-06-04 (土) 13:44:25
  • アタッカーに攻撃いかなければ割と楽に削りきれるが、アタッカーが落ちたら必死の耐久が始まるな… -- 2016-06-04 (土) 13:39:05
    • 私はアタッカーは鉄砲玉として落ちる前提で耐久用の宝具やスキルのNP貯めるのを最優先にしてる。1回しか削り切れてないから欲は出さないようにしてる。 -- 2016-06-04 (土) 13:41:45
    • 自分はフレ孔明だな。オリオンは自衛スキル豊富だか むしろ殴りにして欲しいレベル -- 2016-06-04 (土) 13:47:39
  • 凸ぽんぽこと凸金時一枚ずつ(+フレ凸ぽんぽこ)だけで600万いけそうだったから、瓢箪礼装三枚積めるかねえ -- 2016-06-04 (土) 13:45:41
    • 欲張って事故っても仕方無いし、ポイント集め切れば後は鬼やらいをイベント終了日まで回れば良いから安全第一で周回した方が良いと思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 13:48:33
  • 戦力育ち切ってない勢としては後々ミッションで「殺しをクリアしろ」とかがこないのを祈るばかり... -- 2016-06-04 (土) 13:48:19



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