英霊剣豪七番勝負/コメント1/5 のバックアップ(No.2)


英霊剣豪七番勝負

  • 渦中の柳生十兵衛くんはまだですかな、今度は十兵衛vs西洋剣豪7番勝負なんてのでもええですぞ -- 2017-10-16 (月) 13:15:07
    • fate十兵衛は手刀で斬り殺すテレッテーらしいから拳で語る世紀末世界になるよ -- 2017-10-16 (月) 13:27:42
      • 南斗水鳥拳伝承者柳生十兵衛 -- 2017-10-16 (月) 13:51:30
      • 征服王がラオウかな -- 2017-10-16 (月) 14:01:14
      • 李書文「わくわく」 -- 2017-10-16 (月) 14:09:26
      • マルタ「出番かしら?」 -- 2017-10-16 (月) 14:12:14
  • シナリオは楽しかったが、あの孔明マーリンマシュ絶対に許さんと言わんばかりのギミックはちょっと勘弁してくれ -- 2017-10-16 (月) 13:30:27
    • ヌルゲー化防止策だと思う -- 2017-10-16 (月) 14:16:59
    • 高難易度と明言してるならいいんだけど、これシステム的には新宿アガルタと同列程度の位置づけなはずだぜ -- 2017-10-16 (月) 14:46:37
  • 英霊剣豪って不死身の体は得たけど本来の力は出せてないって感じたけど合ってる? -- 2017-10-16 (月) 13:30:57
    • 7番目とかはそのままだったからそうでもないぞ。ただ宝蔵院とか狂化と相性が悪いのはいるって感じ -- 2017-10-16 (月) 13:36:07
    • まあ狂化みたいな感じで技が落ちるね 例外はエンピレオぐらいか -- 2017-10-16 (月) 13:36:18
    • 頼光って技がおちったって説明あったけ? -- 2017-10-16 (月) 13:38:35
      • 頼光は宝具殺してるからパワーダウンはしてるとおもう -- 2017-10-16 (月) 13:46:27
      • 普通に宝具使ってきたような -- 2017-10-16 (月) 13:48:22
      • 馬殺してるからね -- 2017-10-16 (月) 13:56:43
      • ライダーとしての本来の宝具は首チョンパした -- 2017-10-16 (月) 14:02:21
    • 酒吞童子が霊基が弱いとか言ってたな -- 2017-10-16 (月) 15:05:31
  • パクリとオマージュの違いもわからん文盲が騒いでますねえ -- 2017-10-16 (月) 13:36:45
    • そういうコメントが一番いらないよ。 -- 2017-10-16 (月) 14:02:53
  • いやあ…面白かった…。やっぱり、王道っていいわ…熱かった…地の文もいい味出してたな、あの言葉選びと言い回しが落語や講談っぽいというか -- 2017-10-16 (月) 13:39:33
  • 黒縄衆合で五回ぐらいリトライした結果とうとう石コンテしてしまった・・・魅了ばら撒きで宝具が間に合わず倒せるかと思ったらガッツ、狂だからこちらも弱点突かれるし倒したら残った黒縄が回避とクリ連発・・・。ここ割と鬼門じゃない? -- 2017-10-16 (月) 14:04:30
    • 鬼 だ け に ? -- 2017-10-16 (月) 14:06:45
      • この物を腹わたぐじゅぐじゅの刑に処す! -- 2017-10-16 (月) 14:08:49
    • 衆合をサクッと倒せる火力があるかどうかでかなり難易度違ってくると思う -- 2017-10-16 (月) 14:10:49
    • 前衛壊滅後に翁が一人でほぼ何とかしてくれました。 -- 2017-10-16 (月) 14:13:06
    • 酒呑の魅了が驚異だから、開幕天網恢々すれば問題ない -- 2017-10-16 (月) 14:15:45
      • 頼光ママいないしサポも武蔵固定だから借りられないし翁で無理やり頑張ってた -- ? 2017-10-16 (月) 14:22:51
    • あそこはジャック居るか居ないかで大分難易度変わるからなぁ… -- 2017-10-16 (月) 15:11:27
  • オマージュどころじゃないパクリならSAOがあるけどね。なおその元ネタのクリスクロスもクラインの壺を真似てる模様。でも問題にならない。 -- 2017-10-16 (月) 14:07:07
    • あああああああああ!!!!!!!!!!! ドロドロドロドロドロ!!!!!!!!! -- 2017-10-16 (月) 14:11:51
    • というか似てるとこだけ挙げてのパクリ認定じゃ話にならんからなあ。「黒の長髪と赤い服がトレードマークで、聖杯戦争の生還者で、赤い自鯖との約束を胸に生きる時計塔所属のメインヒロイン」って共通点を以てエルメロイ二世を凛のパクリ扱いするような話だし。ストーリー似てる!とか言われても事実全然違うし -- 2017-10-16 (月) 14:52:06
      • エルメロイ二世(ウェイバー)がヒロインというところに何も違和感を感じないのに自分の慣れとカルマを感じた…… -- 2017-10-16 (月) 14:56:47
  • 頼光さんが殺した馬って夏イベに出てきたあの馬なんだろうか -- 2017-10-16 (月) 14:12:30
    • あの変態馬(京極)だと思うと少し笑えるのと同時に悲しくなるなw -- 2017-10-16 (月) 14:15:53
      • まあ、慈悲だろ。罪のない人々を無理やり命令で殺させることもできたわけだから -- 2017-10-16 (月) 14:18:12
  • エドモンが剣豪の世界に来れたのって似たような案件の監獄搭でぐだの精神にハイレタ前例があるから?それとも小太郎君みたいに縁のある人物の天草四郎、しかも同胞のアヴェンジャーが居たからなのかな? -- 2017-10-16 (月) 14:13:26
    • 多分エドモンの能力な気がする。空間、時間、精神、肉体等のあらゆる牢獄を脱獄できるっていう能力があるから、その逆に侵入もできるとか?w -- 2017-10-16 (月) 14:19:42
      • 自在に入って自在に出ていくとなればもう完全にルパンか何か -- 2017-10-16 (月) 15:38:44
  • オマージュならなんで天草と小太郎くんのキスシーンを入れてくれなかったんですか!!! -- 2017-10-16 (月) 14:49:21
    • まだオマージュとパクリの違いが分からん奴が居るのか -- 2017-10-16 (月) 15:11:56
      • オマージュとパクリの区別がわからんってわけじゃないんだろうけどなんというか、まあ、実際そんなシーン入って嬉しいもんなのか……? -- 2017-10-16 (月) 15:20:57
      • どう見ても分かってて言ってるだろ -- 2017-10-16 (月) 15:21:21
      • パクリってその作品の元作者かあるいは第三者が指摘して成立するもんだし、今のとこ第三者しか言ってないから「いったい何と戦っているんだ…!?」の状態でほんま草 -- 2017-10-16 (月) 15:27:15
  • シナリオ好みではあったけどなんかメインっぽくはないなあ・・・BBと本編逆でよかった感 -- 2017-10-16 (月) 15:22:26
    • 後々に繋がるフラグだか伏線だかっぽいものがあったし、これは本編がいいと思う。勿論CCCも本編がいいんだけど、だからといって逆っていうのは -- 2017-10-16 (月) 15:38:03
    • わかる、なんか全体的にイベシナって感じ 最近のイベシナの出来がよかっただけに特にね どうせパクるならイベシナだからってことで魔界村みたいにおおっぴらにパクれば良かったのに -- 2017-10-16 (月) 15:39:50
    • 一部というか、二部寄りのシナリオなんだと思う。二部来たらしっくりしそうな感じ -- 2017-10-16 (月) 15:51:08
      • 並行世界を渡り歩く存在、同じ名前を持つ男女の剣士っていうとアーサー(アルトリア)が連想されるなぁ 二部でやっぱそのへんガッツリやんのかな -- 2017-10-16 (月) 16:53:09
    • むしろ1.5部の中では、情報量的に一番重要度高いんじゃないかって思う -- 2017-10-16 (月) 16:29:33
    • 所々2部情報みたいなのは埋め込んでたけど他シナリオでも詰め込めそうだし、骨格が武蔵中心になりすぎていてイベシナ感強いわ -- 2017-10-16 (月) 16:35:21
  • 剣豪始まる前、ここの過去ログで「小次郎はまったくメインシナリオに関わらず事件解決した後ひょっこり登場して武蔵と戦う感じだといいな」的なこと言ったんだけど、半分くらい叶って良かった -- 2017-10-16 (月) 15:26:24
    • おお、おめでと。あの小次郎の関わり方よかったよね。事件解決のためじゃなくて、武蔵が武蔵自身のために戦いたくて戦ったって感じで -- 2017-10-16 (月) 15:30:12
  • (オマージュ問題はさておき)せっかく良シナリオなのにサポ固定で不満出るのは勿体ないよなぁ…このシステムにするならゲスト礼装も一緒に実装して、明神切にNPとかバフとか色々搭載しておけばそこまで不満出なかったんじゃないかな -- 2017-10-16 (月) 15:47:42
    • クエスト自体の難易度抑えられてたから個人的にはそこまで不満もないけど、武蔵を使わされる、じゃなく武蔵を使いたくなるようなギミックにしてほしかったねえ  -- 2017-10-16 (月) 15:58:19
    • いつも通りのブレイク戦闘と武蔵を使っての一騎討ち連戦とかが良かったかなとは思う。 -- 2017-10-16 (月) 16:02:26
    • 不満言ってるのはフレ頼り切りの雑魚だろ。三騎士縛りでもしなけりゃ余裕だし、雑魚は石割っとけってことだろ。 -- 2017-10-16 (月) 16:22:49
      • なんでそう煽るかなあ…言い方ってものがあるでしょ? -- 2017-10-16 (月) 16:37:32
    • パーティ画面で礼装が無いのは寂しいね。レベルとか盛られてるときもあるけど、見て分かりやすく効果ついてたりしたら良かったかなとは思った。 -- 2017-10-16 (月) 16:27:57
  • ストーリークリアー!セリフ回しがガツンときて全体の掘り下げも深くされているお腹いっぱい大満足のお話でした!あとやっぱり刀語見直したくなった。 -- 2017-10-16 (月) 15:53:58
    • ただしそれを見終わる頃には、アンタは八つ裂きになってるだろうけどな -- 2017-10-16 (月) 16:24:19
  • 村正の宝具ってあの刀になるのかな。使ったら消滅する剣鯖版ステラみたいな感じになるんだろうか -- 2017-10-16 (月) 16:10:06
  • 平将門は出てこなかったか。結構騒がれてたけど -- 2017-10-16 (月) 16:15:00
  • 武蔵ちゃん固定はインフェルノ戦とかで面倒だったけど、最後の一騎打ちの伏線だったとしたら何もかも許す -- 2017-10-16 (月) 16:20:58
    • 段々強くなってってたし、宝具演出の変化も一番確実に分かる感じになってると思えばストーリー的には良い感じ -- 2017-10-16 (月) 16:31:14
  • 次からは礼装くらいは付けられるようにして欲しいなサポ固定 -- 2017-10-16 (月) 16:25:27
  • なんかサポ縛りが不評っぽい?武蔵がちょっとずつ強くなっていくのが実感できて楽しかったけどなあ。それに勝手に和鯖しばりでやったけど初見でノーコンテでクリアできたけど。 -- 2017-10-16 (月) 16:33:10
    • 弓相手で剣サポ固定とかなんの嫌がらせですか -- 2017-10-16 (月) 16:34:45
    • 手持ちが不安な人からすれば当然不評だろうよ。縛りプレイは自分でやるから楽しいのであって強制されるのは別 -- 2017-10-16 (月) 16:35:42
    • ストーリー演出的にはラストバトルへの貯めとして割と好きだけど、ゲーム的にはもうちょっとどうにかなって欲しかったかな。ランサー以外はほぼ足手まといは悲しい -- 2017-10-16 (月) 17:04:40
    • まぁ話の内容的に納得はしたけど流石にインフェルノ戦はきつい。ワンパンで落とされたりもしたし。でも最終は最高でした! -- 2017-10-16 (月) 17:08:44
  • インフェルノだけはいざ尋常にオダチェンだったけど他では多少なりとも武蔵にHP削ってもらったよ… -- 2017-10-16 (月) 16:34:51
  • 剣豪戦はほぼ壁役にしたわ -- 2017-10-16 (月) 16:42:44
  • サポ縛り、2部でマシュ単騎縛りの予兆にしか思えなかった -- 2017-10-16 (月) 17:00:47
  • ぐだが戦闘の度に鯖を召喚してるって設定でたの始めてだよな?いや、プレイヤー視点では元からそうだけど実際のストーリーでは違うって感じで...この設定が元からあれば巌窟王イベの時とかゲーティア戦でぐだがどうやって倒したんだよって疑問でなかった筈だし...ここでも確かちょっと議論されてたよな? -- 2017-10-16 (月) 17:04:55
    • 戦闘時の召還は4章の拠点作成の時にちょっとだけ触れてる -- 2017-10-16 (月) 17:09:17



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