宮本武蔵/コメント/3 のバックアップ(No.2)


宮本武蔵

  • NP獲得量が下方修正されてる。宝具BA or QA にクリティカルが乗っても100に届かず -- 2017-01-04 (水) 08:40:41
    • 別所で検証されてるが変化無しで結論出てる。NP補正低い敵だったんじゃねーの -- 2017-01-04 (水) 08:58:17
    • ちなみにゴーレムだとNP獲得量減るってのは昔から言われてるぞ。その辺ちゃんと考慮してる? -- 2017-01-04 (水) 09:05:47
      • ゴーレムっていうかバーサーカー自体少ないからね。まぁどうせ狂修練でも行ったんだろう曜日的に -- 2017-01-04 (水) 09:54:39
  • もしかしなくてもショタコン? -- 2017-01-04 (水) 08:58:05
    • 多分二刀流 -- 2017-01-04 (水) 08:59:33
    • ぐだが男前提のセリフ入れてきた初の鯖って言われてる -- 2017-01-04 (水) 09:11:38
      • 男女の関係=恋仲みたいな表現ならぐだ子にも対応?まぁ普通に考えたらぐだ男向けだけど -- 2017-01-04 (水) 09:15:38
      • エクストラなんかでもそうだけど公式的には男主人公が前提ってだけの話よ。女主人公は基本的にメイン扱いじゃなくプレイヤーへのサービス要素ってだけ -- 2017-01-04 (水) 09:19:59
      • 恋仲っていうか肉体関係やな、男女の関係って言いまわしは -- 2017-01-04 (水) 09:28:46
      • ↑2 アニメじゃザビ子主人公なんですがそれは… サービス要素とかどこソースだよそれ -- 2017-01-04 (水) 10:06:26
      • 少なくともFGOは男主寄りの構成になってるけどね -- 2017-01-04 (水) 10:08:07
      • ここでする話でもないがエクストラアニメは多分エクステラに繋がる主人公男女両方とネロ・玉藻・エミヤ全員出てくるルート -- 2017-01-04 (水) 10:09:04
  • NP回収の妙な挙動はオーバーキル関連のバグだから、エネミーの種類によって回収値が変動するのか -- 2017-01-04 (水) 09:01:46
    • オーバーキルに限らずエネミーごとに変わるだろ -- 2017-01-04 (水) 09:06:47
      • 敵クラスで10%以上変動するもんな。それにオバキル関連の挙動は初期からあるけど2倍になって目立つ武蔵で今更になって注目されただけだし -- 2017-01-04 (水) 09:14:01
    • 攻撃によるNP取得量は基本的に敵ごとに異なる。同じ種類の敵でもクラスが違えばこれまた異なる -- 2017-01-04 (水) 09:12:04
  • 唯一の不満は宝具がくっそダサいこと -- 2017-01-04 (水) 09:05:23
    • 愚痴b…いやチラ裏にどうぞ -- 2017-01-04 (水) 09:11:10
    • おまそう -- 2017-01-04 (水) 09:13:19
    • 宝具使うたびに、ベディの声で「トランザム…ライザーァァァッ!!」て叫びが聞こえる… -- 2017-01-04 (水) 09:37:52
      • ガンダムで言うならZガンダムがあの系の元祖になるしスーパーロボット系ならもっと古くからだしで00とか全く連想しないわ -- 2017-01-04 (水) 11:33:17
      • それは年代に依るだろう。イデオンとかな。 -- 2017-01-04 (水) 11:35:52
  • ガウェインやタケシと合わせてランサーにだけ特効のバーサーカーチームありかな? -- 2017-01-04 (水) 09:16:10
    • ランサー絶対殺すゴリラチームやね -- 2017-01-04 (水) 09:18:43
  • 大幅な宝具強化あるいはスキル強化の類が来るんじゃないかと密かに期待している -- 2017-01-04 (水) 09:34:18
    • 雑談と書く場所間違えてない? -- 2017-01-04 (水) 09:43:23
      • 別に間違っちゃいないのでは?1.5部のキービジュアルのセンターに居たし、わざわざ体験クエストまであるし、どこかでメイン張るだろうから夢物語という訳でもないだろう -- 2017-01-04 (水) 09:50:27
      • スキル強化はまず来んやろ武蔵ちゃんは。 -- 2017-01-04 (水) 09:55:14
      • 設定的には天眼辺り強化されてもおかしくないけど、ただそれやる=空位に達するとセリフも更新しないといけないしどうだろうなぁ -- 2017-01-04 (水) 10:07:43
    • 幕間は確実に来るだろう。真名開放した兄貴の槍が心臓を外すぐらい確実に -- 2017-01-04 (水) 10:10:21
  • 英雄の証が足りなひ… -- 2017-01-04 (水) 09:47:30
    • 心臓。。。心臓よこせ。。。 -- 2017-01-04 (水) 09:53:35
    • あまり関係ないかもしれないが、ログボが骨に変更されてから骨を使う鯖減ったよな。最近の鯖の要求する銅素材は証だの塵だの牙だのばっかで難民が増えた気がする -- 2017-01-04 (水) 09:54:08
      • いや気のせいじゃないか?骨はboxやらで大量回収出来たから今余裕ある人が多いだけで。 -- 2017-01-04 (水) 09:59:34
    • 産毛・・・産毛・・・ウガルさん、産毛を下さい -- 2017-01-04 (水) 10:16:41
      • 魔神柱がいなかったら危ないところだったぜ・・・やはり奴らは人類の救世主だった -- 2017-01-04 (水) 11:46:59
  • 水曜日だからちょっと妖怪八連双晶置いてけになってくるわ…… -- 2017-01-04 (水) 10:01:30
  • 宝具セリフの剣豪抜刀ってなんか変な日本語じゃない? -- 2017-01-04 (水) 10:10:31
    • 個人的には剣「業」抜刀かと思ってる -- 2017-01-04 (水) 10:29:30
  • 「ゲームにおいて」だけどブレイブチェインなら初手AのがNP稼げるよね?あとオススメ礼装に相撲入ってないのね。B伸ばすよりATK伸ばすほうがよく合うと思ってたんだけど -- 2017-01-04 (水) 10:13:51
  • フォウマするまで育てられないのがもどかしい……種火は腐るほどあるのに!第五勢だけでも上げちゃおうかしら -- 2017-01-04 (水) 10:14:10
    • スキル素材見たら産毛以外は割りと容易そうな感じなんだなあ -- 2017-01-04 (水) 10:17:06
      • 産毛がきっついよねスキルマに45とかイベ待ちかなあ… -- 2017-01-04 (水) 10:35:50
    • 別にLv100にしてからフォウマにしても構わんのだろう -- 2017-01-04 (水) 11:14:02
      • ただしQPは死ぬ -- 2017-01-04 (水) 11:19:11
  • 宝具演出が微妙と思う人そんなにいるんかね? 自分はサスケのスサノウみたいで結構好きなんだが -- 2017-01-04 (水) 10:22:33
    • 「~っぽい」というのはこれだけアニメ・ゲーム・漫画があれば結構どれかに該当することはあるだろうしな -- 2017-01-04 (水) 10:30:44
    • 武蔵といえば剣豪なので剣のワザマエ!を見せてほしかった感じはある。初見で、え…スタンド?ってなったし -- 2017-01-04 (水) 10:36:48
      • 武蔵といえばゲッターなので大雪山おろし!を見せてほしかった感じはある。 -- 2017-01-04 (水) 10:51:21
    • ゆっくり太鼓叩いてるみたいでテンポが悪いと思う。もうちょいスピード感があればよかった -- 2017-01-04 (水) 10:39:11
    • まあ好き好きだから・・・まあ自分も折角の二刀流の剣豪だしそれを生かした宝具でも良かったと思う(通常は良いです!) -- 2017-01-04 (水) 10:49:16
    • 俺は好きだが、剣技が良かったって人もいるだろうな。ただ、小次郎の代名詞である燕返しみたいなのって武蔵はあるのかなぁ?とも思う -- 2017-01-04 (水) 10:49:58
      • 二刀流が代名詞っちゃ代名詞かねぇ。通常攻撃で使ってるから、兵法家としての宝具にしたのかもな -- 2017-01-04 (水) 10:53:12
      • 二刀流にしても実際は基本一刀で戦ってたそうだし剣技を宝具にするっていっても余り代名詞のような剣技はなかったんじゃないかなぁ それこそ代名詞が五輪書とかのがわかりやすいしのぅ -- 2017-01-04 (水) 10:54:05
      • 普段ずっと二刀流じゃなかったんか… 小次郎相手もオールだったっけそういや -- 2017-01-04 (水) 10:56:38
      • 宝具って生前に築き上げた伝説の象徴だからね。そういう意味じゃ五輪書の神秘化は当然っちゃ当然 -- 2017-01-04 (水) 10:57:21
      • 五輪の書はビーム剣術の指南書だった…? -- 2017-01-04 (水) 11:13:52
    • まあそこは個人の好みだし仕方ない。わざわざ微妙って声に出すのはちょっとあれだけど。俺は好きよ! -- 2017-01-04 (水) 10:55:53
    • 個人的に武蔵は小次郎や沖田みたいな『技を極めた剣士』と言うより『どんな相手にも勝つ兵法家』ってイメージが強いな。例えて言うなら修羅の門より喧嘩商売みたいな? -- 2017-01-04 (水) 11:16:58
      • そもそも小次郎の燕返しみたいな技は無いからそういう系にしようとしたら舟の櫂でぶん殴るになるんだがそんな宝具見たいか?ってな -- 2017-01-04 (水) 11:36:44
  • 五勢が2~3T持続かCT-1~-2してくれてたらもう1個ギアが上がったろうになあ。スキル強化を期待せずに待つかあ… -- 2017-01-04 (水) 10:38:01
    • CTはともかく持続ターン伸びたら、単騎の時に宝具撃ちまくりになるやろ.... -- 2017-01-04 (水) 10:48:34
      • 言うてA一枚やし、撃ちまくりってほどではなくない?Qでも貯まるけどさ -- 2017-01-04 (水) 10:50:39
      • 宝具BAの星だしは知らんけど、Aにクリ入ったら100まで持ってけるからなぁ -- 2017-01-04 (水) 10:56:25
  • 無限の境地がエミヤだったらな -- 2017-01-04 (水) 10:52:05
  • 伊織って養子がいたんだっけ? 柳生家みたいに子孫残っていないのかなー それとも伊織がフィクション? -- 2017-01-04 (水) 10:54:58
    • 家系や功績が文献として残ってるれっきとした実在の人物ですが。武蔵に実の子はいないから宮本家は養子の伊織の子孫 -- 2017-01-04 (水) 11:42:47
  • ココアシックになりそう -- 2017-01-04 (水) 11:07:28
  • 術ギルと合わんかな?A3枚だから初手にA入れやすいし、王の帰還で星だし、カリスマで補助できる。 -- 2017-01-04 (水) 11:30:21
    • 術ギル自体が他の鯖と組み合わせやすいのもあるけど、結構よかったよ。 -- 2017-01-04 (水) 11:44:59
  • これって既出かな?嫁王だけだとセリフ出ない? -- 2017-01-04 (水) 11:33:21
    • そら赤くもないしビロードの袴も履いてないだろ嫁王 -- 2017-01-04 (水) 11:38:01
  • 体験クエで一目惚れして思わず70連ほどガチャしたら、まさかの宝具3になったんで、勢いで聖杯捧げてレベル100にしたよ。ただし産毛不足でスキル上げが止まってる… もっとアンドロくんと遊んでいれば!(50体で妥協したマスター感) -- 2017-01-04 (Wed) 11:38:20
    • 100体ぶっ倒したけど産毛足りてないよ(白目) -- 2017-01-04 (水) 11:41:18
      • ですよね~、うちも50体で8個とかだったし。あと22個も足りないし、しばらく新イベ無さそうなのが辛い… -- 2017-01-04 (Wed) 11:47:51
  • 武蔵にはゴリラ極めてもらうためにリミゼロ系をおすすめされてるけど、晩餐みたいなNP効率アップ系は合わない?第五勢あってもアーツ1枚じゃ意味ない感じ? -- 2017-01-04 (水) 11:40:22
    • 五勢力活用するとむしろ効率アップが過剰になる印象。素のNP溜めで一発撃てるようにしときたいなら初期NP系だと思うし -- 2017-01-04 (水) 11:42:25
    • いや、元々スキル使用すれば案外貯めるのには苦労しない感じはあるから別に問題ないかと。スキル使用で確実にゲージ確保するという意味合いでの装備なら良いと思う。あと、クリスマスのウェイバー礼装とかも候補にあがるんじゃない? -- 2017-01-04 (水) 11:49:41
  • マーリン居ない雑魚なんだけどシェイクスピアと武蔵って組み合わせ的に妥協案くらいになるだろうか?一応チャージもあるし、スター発生も五次と合わせて使えば星生めるんじゃないかなと思うんだけど… -- 2017-01-04 (水) 11:53:37



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