不夜城のキャスター/コメント/12 のバックアップ(No.2)


不夜城のキャスター

  • 効果は高いが安定しないデバフ持ちとなると、弁慶や叔父上辺りが中々エグいことになるのかな。うしくんの宝具ぶん回すアーツパも楽しそう。これは低レア鯖引っ張り出していろいろ試したくなるね -- 2018-03-02 (金) 21:29:32
  • 千年王国の粛清騎士たちと影ガウェインに不夜術孔明玉藻のパーティで不夜術の宝具と孔明の宝具ぶつけまくってたけど一回も外さなかった。これは新たな耐久パの可能性ではないか? -- 2018-03-02 (金) 21:33:15
  • と言うことはついにジャンヌのアレも輝く時が!? -- 2018-03-02 (金) 21:36:30
    • 看破した所で耐えられないパターンが多過ぎるので… -- 2018-03-02 (金) 21:38:17
    • ジャンヌの看破の問題は通りにくいことじゃなくてダウンの倍率が低すぎることだから…子ギルの宝具をOCして打てばゼロまで持っていけるかもしれないけどジャンヌがいる時点で無敵貫通でもない限り無敵使ったほうがいい -- 2018-03-02 (金) 21:41:25
    • むしろ天草の神明裁決のスタンが信用できるものになる感じになるのでは?今実質Bバフだけど -- 2018-03-02 (金) 21:42:20
      • 神明裁決は対魔力以外には確定できまるから効果薄いよ -- 2018-03-02 (金) 21:46:52
  • 強化されたから孔明、玉藻と合わせてみたいんだけどどう? -- 2018-03-02 (金) 21:39:57
    • というか強化以前からそれがパーティーな一つの解だったと思うよ。強化によって宝具使う順番を入れ替えても輝くようになった感じかと。 -- 2018-03-02 (金) 21:43:03
    • 噛み合えば遅延型として形にはなるが全スキルマほぼ必須であること、何より星5であること、NPが溜まりきらなかったときのフォローが難あり。ただし刺さる相手なら相当強い -- 2018-03-02 (金) 21:44:26
    • ありがとうございます。とりあえず羽が足りなくて止まってたスキルを上げる為にシャンタク狩ってきます -- ? 2018-03-02 (金) 21:52:12
  • 孔明の宝具スタンが真っ先に挙がったけど、金時の宝具もぴったり100%で対魔力なしには確定なのね -- 2018-03-02 (金) 21:47:31
  • 単体で強くなるのではない辺りはやっぱり彼女らしい性質と言うべきか何と言うか。連携して真価を発揮出来る人なんだなやっぱり -- 2018-03-02 (金) 21:47:55
  • 割とエジソンや術ギルとの相性も良くなってるんだよな。術ギルならスターと火力と耐久のサポもできるしエジソンなら宝具のOCやデバフによる耐久でサポートも出来る。 -- 2018-03-02 (金) 21:48:14
    • 術ギルが王の帰還+宝具で出したスターを使って、凸ダイブ不夜キャスさんの宝具AAEXにクリティカルを添える。するとNPが100%チャージされて宝具が二連発できるってわけ -- 2018-03-02 (金) 21:56:38
  • 次は何が来れば、更に輝けるだろう? -- 2018-03-02 (金) 21:49:47
    • 汝は王スキル -- 2018-03-02 (金) 21:51:37
    • スキル1を全体アーツバフ3ターンにしよう。術ギルも持ってるし許される -- 2018-03-02 (金) 21:56:26
    • 対英雄に「自身に王特性の敵に対する防御・攻撃のクラス有利状態」の付与 -- 2018-03-02 (金) 21:56:30
      • これが来るとどのクラスの王様に出しても活躍してくれるもんな -- 2018-03-02 (金) 22:07:32
  • あとはスキル強化くればなーと思ったが、テコ入れ箇所多くてなあ・・・S1ヤケクソ強化で、Artアップ1T→3T+自分のスキルバフを全体化(1回)とかくれば耐久アーツパで輝けるか -- 2018-03-02 (金) 21:53:16
    • 唯一無二の効果貰ったんで贅沢言えんがスキル強化もいつか来て欲しい -- 2018-03-02 (金) 21:55:19
      • 幕間で来るから待つんだな 流石にこの人の幕間で石報酬はありえないので -- 2018-03-02 (金) 22:08:45
  • 対魔力+神核持ちの女神勢の弱体耐性と宝具デバフがトントンなので、100%系デバフ(弱体耐性分がそのまま反映)が必ず通ると考えると大きい。真面目にファントムと組んでデバフ祭りとか面白いことになりそう。なんかこの二人で一瞬輝ける高難度クエストとか出てきそう。 -- 2018-03-02 (金) 21:55:21
    • 〉〉〉弱体無効(強化解除不可)〈〈〈 -- 2018-03-02 (金) 21:56:55
  • 強化来るまではわけてテコ入れしないとどうしようもなくねムードだったけど一気に前進したな。もう強化しなくていいよとは言えんが当面はこれで大丈夫かな -- 2018-03-02 (金) 21:58:01
    • 欲を言えば恐怖のスタンにも効果があったら良かったかな、くらい -- 2018-03-02 (金) 22:03:30
    • あとはスキルの使い勝手が良くなればいい感じだよね。場に居座ってどんどん王に話をして欲しい -- 2018-03-02 (金) 22:03:48
    • 元から対王火力特化だったのが、きちんと評価しやすいレベルの宝具倍率になった上にユニークデバフ引っ提げてきたからな。汎用性という意味では相変わらずだけど、考察のし甲斐は一気に増えた感じだな。 -- 2018-03-02 (金) 22:05:41
    • ある意味今回の弱体耐性ダウンでスキル2と3も強化されたようなもんだからな。後はもう少し男や王以外でも活躍しやすいデバフが欲しいくらい -- 2018-03-02 (金) 22:09:28
  • 強化内容仕事場で読んだだけだとお通夜かと思ったが向うで数値把握して大盛り上がりの理由わかったわ。いい強化貰ったな! -- 2018-03-02 (金) 22:10:34
    • というか攻撃宝具は宝具倍率上がるだけでも十分だしな -- 2018-03-02 (金) 22:14:23
      • これ。特攻持ちなら倍率さらにドンではらたいらさんに3000点並みの安定感 -- 2018-03-02 (金) 22:17:39
    • というかファントムの弱体耐性ダウンが異常だということも改めて見直されてるな。数値だけならこれが6ターン続くとかやばすぎ。そしてその実用性を飛躍的に高めたのが今回の不夜術宝具強化という。 -- 2018-03-02 (金) 22:24:32
  • あまりもあまりだった不夜術さんの評価が上がるのは素直に祝福するが、当の本人は「私に戦力としての価値を見出すとかやめてください・・・」とか思ってそう -- 2018-03-02 (金) 22:18:09
    • いやいやあなたが強いのではなくその後に確定で入るデバフが強いんですよさあ宝具うつだけなんで死ぬリスク低いですよガンガンうっていきましょう -- 2018-03-02 (金) 22:19:26
      • 生前のトラウマであるいつまで続くか分からない耐久戦なんだよなあ…… -- 2018-03-02 (金) 22:25:26
      • 使う幅が広がったよ!って戦闘に出される不夜術の姿を思うとなんとも言えない気持ちに… -- 2018-03-02 (金) 22:34:15
      • 大丈夫、今度は独りじゃない -- 2018-03-02 (金) 22:37:33
      • 孔明さんは不夜術を励ます前に自分の過労死におびえよう?(酷使しながら) -- 2018-03-02 (金) 22:41:32
  • 信仰の加護の上からねじ込める弱体ダウンはすっごく嬉しい……火力も上がったし、有利クラスなら王じゃなくても、王なら等倍クラスでも連れていけるくらいにはなったかしら -- 2018-03-02 (金) 22:21:13
  • いろいろ試したいのに敵の体力が足りない…100万くらいの王鯖が出るクエストが欲しい… -- 2018-03-02 (金) 22:21:46
  • イーバウのダメージも増えるのか -- 2018-03-02 (金) 22:23:34
  • それなりにいい強化だとは思うんだけど、現状この弱体耐性減効果を有用に使える敵が居ないのがなぁ。イベントで高難易度ゲージ持ち来るまでは評価しづらい部分ではある。 -- 2018-03-02 (金) 22:23:58
    • アサシンもバーサーカーも対魔力持ちあんまりいないしなぁ。三騎士の王相手なら有効かもしれないがそうなると普通に有利クラス連れていくことが多そうな… -- 2018-03-02 (金) 22:27:02
    • 女神勢が敵として出てくる高難易度が一番分かりやすいかね。必要なのは弱体耐性ダウンの一発だから最悪ケツ姉にもブッパだけしてあとは好きなデバフを、とかもできる。 -- 2018-03-02 (金) 22:27:33
  • 不夜城のキャスター持ってないマスターだけど、今回の強化でピックアップ外からすり抜けてきても許せるレベルの強さにはなったかな? -- 2018-03-02 (金) 22:24:49
    • どんな鯖でもPU外から来たら絶許だよ(過激派) -- 2018-03-02 (金) 22:27:00
      • まあこれだよな……どんなに有能だろうが外れは外れ。外れ鯖じゃなくて外れ。 -- 2018-03-02 (金) 22:29:38
      • これですり抜け煽りいなくなるかなぁ…?術PUの度に生えてくるから -- 2018-03-02 (金) 22:35:48
      • 正直どれだけ強くなっても不夜キャスはキャラの性格的にそのネタがおいしいところがあるからなあ……呼ばれてすぐ自発的に土下座しそうっていう -- 2018-03-02 (金) 22:39:31
    • オジマンや孔明みたいなトップレベルクラスの鯖には及ばないけど、持ってないなら損はしないサーヴァントにはなったと思う -- 2018-03-02 (金) 22:27:47
    • マーリンや術ネロみたいな星5キャスターがピックアップされてる時以外だったらすり抜けてきても許せるレベルにはなった -- 2018-03-02 (金) 22:30:31
  • ちゃっかりヒロインⅩともそこそこ相性良くなったから騎対策と共に互いの特攻生かしやすくもなってんだな -- 2018-03-02 (金) 22:25:40
    • というかアサシン勢に有用なデバフ撒ける連中が多いから、そういった意味でもライダー相手に出す意味が向上してる。対魔力持ってるから肝心な時に外すし。 -- 2018-03-02 (金) 22:32:32
      • アサシンだと、酒呑童子辺りがデバフ型の上にArts型だし相性いい感じかな? -- 2018-03-02 (金) 22:44:01
  • まだ弱いとは思うけどリチャがいい宝具の火力そこそこ普通にはなったのと追加効果自体も生かしやすいからかなり前進はしたね。あと一押し欲しい -- 2018-03-02 (金) 22:26:11
  • 強化クエスト終わられた方、使用感どうです? -- 2018-03-02 (金) 22:27:31
    • 弱体耐性ダウンはまぁパッと使用感変わるようなもんじゃないな ほぼ宝具の威力強化だなぁって…正直特攻なしじゃそれでも火力イマイチだけど -- 2018-03-02 (金) 22:46:49
    • 孔明相手に自バフ玉藻嫁王術ギルで10万持ってった。ちなLv100宝具5未凸蒼玉。つーか宝具AクリAクリExで261%溜まってて草。 -- 2018-03-02 (金) 22:47:34
  • 調子に乗って強化クエ不夜キャスさん連れて全員術で突っ込んだら火力低すぎてチャージたまった前座のゴーストにキャスターが一人落とされかけた 慢心イクナイ -- 2018-03-02 (金) 22:29:33
  • 下手にスキルいじられるよりよっぽど嬉しい宝具強化なのがいい もうちっと強化は望みたいけどしばらくはこれで戦える -- 2018-03-02 (金) 22:32:57
  • ・・・(無言でキャラ強化予算に4700万QPを計上) 局所的に使う程度ならスキルマはS1だけでいいよね..? -- 2018-03-02 (金) 22:42:47
  • 強化クエの露骨な接待感が最高!わっふー! -- 2018-03-02 (金) 22:42:53
    • どうせならあらゆる殺王狂王を並べてほしかったw -- 2018-03-02 (金) 22:54:29
  • 王特攻対象意外と多いのを今更知ってびっくり いけるやん不夜キャス! -- 2018-03-02 (金) 22:48:20
  • 「確率無視の弱体耐性大ダウン」「この宝具の効果は弱体無効以外で弾かれる心配がない」 ってどこ情報? ゲーム内の説明ではどこにもそのへん記述されてないけど… -- 2018-03-02 (金) 22:48:24
    • もうひとつのwikiを見ろとしか。 -- 2018-03-02 (金) 22:51:20
      • え、解析情報ならアウトじゃね? -- 2018-03-02 (金) 22:51:56
    • ログ見れば分かるけど解析情報の又聞きだから削った方がいいかもね。ただ神核持ちに撃ちまくれば予想はつく情報ではあるが… -- 2018-03-02 (金) 22:51:52
      • 「ほぼ確実に」程度に修正するのが無難かね。 -- 2018-03-02 (金) 22:54:40
      • ちなみに語り手スキルの「チャー減確定」とかも解析以外じゃ本来断言はできない。まあ同じチャー減持ちの玉藻のページとかで書いたらめっちゃ反発喰らったけど。 -- 2018-03-02 (金) 22:55:36
      • 数値的には確実デバフなんでその表現のほうが間違いになる。こればかりはこのままでいいかと -- 2018-03-02 (金) 22:56:20
    • 重箱の隅を叩くようなコメントって大嫌いだわ -- 2018-03-02 (金) 22:53:50
      • そもそもこのwiki解析情報NGだろ -- 2018-03-02 (金) 22:54:59
      • 重箱の隅どころかこのwikiで一番重要視されてるルールは「解析情報は禁止」 -- 2018-03-02 (金) 22:57:04
      • じゃあ他の同じような記述がある記事で同じ事を書いて来てからまた来てください -- 2018-03-02 (金) 22:57:38
      • というか叩いてどうする。つつくか楊枝でほじくれ -- 2018-03-02 (金) 22:59:59
      • 逆ギレかっこ悪い -- 2018-03-02 (金) 23:00:45
      • というか今更だけど解析情報NGって知らん奴いたの?今まで数値書いてる奴って、分かってるけど知識ひけらかしたいからやってるんだと思ってたわ -- 2018-03-02 (金) 23:01:41
      • 愚痴掲示板か提案掲示板行ったら? -- 2018-03-02 (金) 23:03:39
      • 解析NGとはいえそこぼやかすと一気に大したことないように見えるからなぁ…難しいとこだね -- 2018-03-02 (金) 23:04:30
      • 他にもやってるやついるから俺にだけ注意するなみたいな厨房チックな反論やめれ -- 2018-03-02 (金) 23:05:18
      • 「恐らく確定」って表現にすればいいんじゃね? 根拠が薄いなら試しまくってデータ集めるしか -- 2018-03-02 (金) 23:07:21
    • このゲームは確率が絡む時は『高確率で』みたいな文が入るんよ。『確率』が入ってない時は基本確定なんだ。オリオンの宝具の強化前と強化後の説明を比べると分かりやすいよ。 -- 2018-03-02 (金) 22:56:29
      • これ -- 2018-03-02 (金) 22:58:15
      • 違うそうじゃない -- 2018-03-02 (金) 22:58:40
      • はあ? -- 2018-03-02 (金) 22:59:19
      • オリオンは確率って書かれてた気が…と思ったら修正されたのか -- 2018-03-02 (金) 22:59:48
      • 切れた。基本確定かどうかじゃなくて、耐性が高くても弾かれないって話だから疑問が出てるんだよ。んでそれは解析情報でしか分からないの。 -- 2018-03-02 (金) 23:00:04
      • 大ダウンの効果量が大体同じぐらいなんで -- 2018-03-02 (金) 23:01:21
      • 他のデバフ鯖と比べれば大体予想はつくだろう。少しは考えよう、な? -- 2018-03-02 (金) 23:02:25
      • コメントログ見たら解析情報がもとだってのは明確だから少しは考えた方がいいと思う -- 2018-03-02 (金) 23:03:59
      • 君が編集してもええんやで? -- 2018-03-02 (金) 23:05:17
      • 編集するにも、上で書かれてるように「ほぼ」とか付けて濁すと安定した運用に関わるのがな……どうするかね -- 2018-03-02 (金) 23:07:45
      • 提案した人が考えてくれ。 -- 2018-03-02 (金) 23:09:07
      • 上にも書いたけど「恐らく」なら不確定なのが成功率じゃなくて情報自体だと表現できるんじゃないかな -- 2018-03-02 (金) 23:10:05
      • こういうのって提案した人がするべきじゃない? -- 2018-03-02 (金) 23:11:30
      • 提案したからしたわ -- 2018-03-02 (金) 23:12:32
      • どれなのさ…… -- 2018-03-02 (金) 23:14:29
      • 差分見るくらいできるだろ -- 2018-03-02 (金) 23:15:48
      • ああ、もう編集したのか おつ -- 2018-03-02 (金) 23:16:17
      • 対魔力云々の未確定情報を省いて「確定と言っても差し支えない程度の確率で付与できる」って感じで濁しました。異論があればまた編集してください。 -- 2018-03-02 (金) 23:20:36
  • 酒呑の魅了を確実にいれたいときとかに使えそうかな?宝具も同じAだし悪くはないかも? -- 2018-03-02 (金) 22:48:48
    • 酒吞と一緒に連れてくとか相手誰想定だよ -- 2018-03-02 (金) 22:50:10
      • そこに狂王がいるだろ? あとはまあ混成高難易度には持ってけるのでは -- 2018-03-02 (金) 22:54:19
      • 四騎士混合エネミー -- 2018-03-02 (金) 22:54:47
      • 狂じゃね -- 2018-03-02 (金) 22:55:07
    • 混成に役に立つかもなぁ、クラス相性はともかく互いのスキルの相性は悪くないし -- 2018-03-02 (金) 22:58:37
  • 宝具3の我が不夜術、強化前でスキル1がレベル6でもコードFかけてニトに20万出たから、強化後だと24万くらい?あんま変わんねえな(麻痺) -- 2018-03-02 (金) 22:49:51
  • ただ不満出すよりどう悪さしてやろうか考える方が建設的 -- 2018-03-02 (金) 22:56:59
  • えっ、宝具強化するのに真名解放しなきゃいけないんすか…(絶望) -- 2018-03-02 (金) 22:58:20
    • アガルタ放置してるならさっさとAP半減中にはしれ そもそも人理修復してないならなんかもう無心ではしれ -- 2018-03-02 (金) 23:00:16
    • アガルタはクラス統一多いから思ったよりラクチンよ、あとはフレの力で頑張ろう -- 2018-03-02 (金) 23:03:41
      • 今はもう難所も楽々突破できる鯖いるしな…… -- 2018-03-02 (金) 23:07:27
    • そもそもfateにおいては宝具の発動=宝具の真名開放だから…普通は宝具名隠したまま効果発動できるのがおかしい -- 2018-03-02 (金) 23:03:45
      • 真名解放なしで効果を発揮する宝具っていっぱいあるぞ 不夜キャスのも全力は無理な可能性もあるけどある程度なら効果出せるんじゃないか? -- 2018-03-02 (金) 23:13:20
    • 頑張ってくれ。とにかく令呪は出し惜しみせずに石も一個までなら痛くないと思って戦い続けるべし。応援してるぜ。 -- 2018-03-02 (金) 23:08:01
    • まぁ、アガルタ真名隠し鯖の中では一番真名バレ早いから -- 2018-03-02 (金) 23:15:46
  • もうハムとは呼ばせない -- 2018-03-02 (金) 23:04:29
  • 個人的には孔明と相性いいけど攻撃宝具撃ったあとに孔明の防デバフ見るとモヤモヤする部分があるのですが、実際使ってみてどうです? -- 2018-03-02 (金) 23:06:51
    • 使い分けする。攻撃したいなら不夜を後に、動きを止めたいなら前に -- 2018-03-02 (金) 23:08:14
    • 不夜キャスは宝具のリチャージ性能がいい。つまり、弱体耐性デバフ→孔明宝具→不夜キャス宝具になるように宝具を回転させろ -- 2018-03-02 (金) 23:09:26
    • すぐ2発目撃てるからあんまり気にならない -- 2018-03-02 (金) 23:09:29
    • 3ターン持つデバフなので、3ターン以内にほぼ確実にもう一回打てる不夜キャスは気にしなくて良い…と思う -- 2018-03-02 (金) 23:10:03
    • 孔明のデバフ入ってる間にもう一発かなるほど…もうちょっと組み合わせ考えますありがとです。 -- 2018-03-02 (金) 23:15:12
    • 結構、防デバフ切れる前に2発目ぶち込める。カード巡り悪いと駄目な事もあるが -- 2018-03-02 (金) 23:15:29
  • 孔明いるけど玉藻いないから次のピックアップ本気出すかなぁ -- 2018-03-02 (金) 23:10:14
  • まぁもともと使ったこともない人がバカみたいに批判してただけで高難易度とかでは大活躍するってことも少なくなかったからね、今までも。それで宝具威力が上がっておまけに弱体耐性ダウンがついてきたからいいと想うな。まぁ不夜キャス持ってないけど -- 2018-03-02 (金) 23:14:40
    • ネロ祭りではかなりお世話になったよ -- 2018-03-02 (金) 23:18:01
  • 向こうのwikiでもマイナスの議論がされてないのを見ると良い強化貰ったと思うわ -- 2018-03-02 (金) 23:17:18
    • マジか、正直怖くて、というか最初から諦めて覗かないようにしてたけど案外不評ではないんだな -- 2018-03-02 (金) 23:18:41
    • デバフという暴れ馬を戦術に現実的に組み込めるようにしたのはデカイ。 オジマン第三スキル判明の時と同じくらい嬉しい -- 2018-03-02 (金) 23:21:29
  • 弱体耐性ダウンとか…なんて思ってたら解析でえらいことわかって実証初期とは逆にポジティブな運用議論されてる感じ? -- 2018-03-02 (金) 23:21:21



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