ヤマトタケル のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスセイバー
属性中立・善
真名ヤマトタケル
時代????
地域日本
筋力A耐久C
敏捷B魔力A+
幸運A?宝具EX
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST16
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、天、中立、善、人型、騎乗、神性、セイバークラスのサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
血塗れの皇子[EX]自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]38初期スキル
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
自身に「味方がやられた時にNPが増える状態」を付与3
神魔鏖殺[A]自身に〔神性〕特攻状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~]
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
魔力放出(水)[B+]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身の宝具威力をアップ[Lv.1~]1
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[A]自身のQuickカード性能をアップ
神性[D]自身にダメージプラス状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対セイバー攻撃適性自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
絶技・八岐怒濤(ぜつぎ・はっきどとう)ArtsB対人/対軍絶技
効果
敵単体のArts攻撃耐性をダウン(1ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
 

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万剣の輝石×5
2⇒340万剣の輝石×12
3⇒4120万剣の魔石×5
4⇒5160万剣の魔石×12、竜の牙×12
5⇒6400万剣の秘石×5、竜の牙×24CT-1
6⇒7500万剣の秘石×12、枯淡勾玉×5
7⇒81,000万枯淡勾玉×10、九十九鏡×3
8⇒91,200万九十九鏡×8、黄昏の儀式剣×72
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:山村響 (+クリックで展開)
CV山村響
開始1「疾く片付ける!」
2「任せよ!」
3「残らず斬るとしよう!」
4「退け、邪魔だ」
スキル1「歩みを、阻むな」
2「寄らば斬る」
3「仕方なし!」
4「打ち払わん!」
5「水神」
6「水よ!」
コマンドカード1「うむ!」
2「そうか?」
3「ふうん」
宝具カード
アタック1「ふっ!」
2「やっ!」
3「てあっ!」
4「それっ!」
5「ゆくぞ!」
6「せえいっ!」
7「そこだ!」
8「てりゃあ!」
9「やあっ!」
10「果てよ!」
11「ふっ、はっ!」
12「やっ、とうっ!」
13「はあああっ!」
14「ぜえいっ!」
アタック1「ぬうっ! 散れっ!!」
2「見切った! やああっ!」
3「ぜえいっ! 果てよ!」
4「ぬううっ! せいっ!」
宝具
ダメージ1「ぐううう……!」
2「ぐっ!」
3「これは!」
4「ちいっ!」
戦闘不能1「すまぬ……おのれ……」
2「不覚……」
3「上手く、ゆかぬな……」
4「届かぬ、のか……」
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4「げえっ!? 御山の御子……い、いや、伊吹童子! 近い近い───近い近い近い!? うぅ、ぐ……抱きしめれると、全身が、軋むぅ……」(伊吹童子所持時)
5
6「我が剣を借りたので、礼を言いたい? ほうほう……平安の都にて、大鎧で担いだ神剣にて、空想樹をバッサリとな? ははっ、やるなぁ、坂田金時! んー……しかし、それは……伊吹童子に言うべきでは?」(坂田金時所持時)
7
8
9
10
11「ここにも、武蔵がいたのだな。……そうか」(宮本武蔵所持時)
12「なんと見事な鍛冶師であろう。……ん? 私の剣を、見たい? むぅ……?」(千子村正所持時)
13「丑御前と、同じ気配……しかし、姿形は……おや? 源頼光……ふむ、成程、そういう……」(源頼光所持時)
14
15
16
17
18「ん……いや、すまない。君たちの気配が、アリアにどこか似て───うわああ! すごい剣幕で近付いてきた!? ……アリアと、どこで会ったのか、か? それは、えーと……」
好きなこと「米は好きだ。ふふ、君はどうだ?」
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5セイバー。
    2024年1月1日より「ニューイヤー2024ピックアップ召喚」にて期間限定で実装。
    実装と同時に「ヤマトタケル体験クエスト」も開催された。
    • 初出は2023年9月28日に発売された「Fate/Samurai Remnant」における主人公の相棒であるセイバー。
      FGOでの実装と同時に1月にコラボが決定し、開幕直前実装サーヴァントという側面も持つ。
    • 性別は元のゲームでも不明だった為か、男性でも女性でもなく性別不明扱い。ただし紳士的な愛の対象となる。
  • カード構成はBBQAA。4HitするArtsの性能が若干控えめで、同じく4HitするQuickもスター稼ぎはまだしもNP回収力は低く、カード性能は高くない。

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • ヤマトタケル
    古代日本の英雄。
    西方の熊襲や東方の蝦夷を制圧した。
    天叢雲剣(草薙剣)」を振るったことでも知られている。
    しかし大和国へ帰る途中、伊吹山の神の怒りに触れたことで病になり倒れ、死後は白鷺となり天に昇ったという。
  • 『Fate/Samurai Remnant』にて、宮本伊織が召喚したセイバーのサーヴァント。
    +  サムライレムナントでの活躍 ネタバレ注意
  • 召喚されたばかりの頃は伊織を信用せず、真名も教えていなかった。
    伊織を「弱い」と言うシーンも多かったが、次第に彼を認めていく。
    また当初は江戸の町を巻き込んでも構わないと考えていたが、伊織と共にするうちにその考えも変わっていった。
    • 剣(戦闘)に関しては天才、人の領域を超越するほどの圧倒的な実力を誇る。
      セイバーの剣は技術というより天賦の才であるようで、伊織が様々な型を使い分けるのを不思議に思っている。
    • 「盈月」が不完全だったためなのか、マスターとサーヴァントの関係についてなど儀式に関する知識はザックリとしか知らず、マスターが死んでも何も問題ないと思っていた。
      また、自分自身の願いも思い出せないでいる。
    • 表情豊かで、食欲と好奇心がとても旺盛。
      コメとオミオツケを大層気に入っている他、屋台では何でも美味しそうに食べる。
      また何か気になるものがあると、伊織を置いて走って行ってしまうことも。
      • なお、伊織は「サーヴァントは食事を取らなくてもよい」事実を知らない。
      • 『Fate/Samurai Remnant material』付属の書き下ろし小説『慶安盈月食録』には、本来飲食不要なセイバーが食事を取りたがる理由について触れられている。
    • サムレムでは妻の一人である、荒れる海を鎮めるために身を投げたオトタチバナヒメについても触れられている。
  • 宝具について。
    +  宝具 +クリックで展開
  • 宝具『水神(みなかみ)
    ランクCの対人宝具。
    水の魔力で本来の刀身を隠し、さらに蛇行剣に変化・擬態させる隠蔽宝具。伊織曰く「水の鞘」。
    「魔力放出(水)」を強化させることもできる。
    • アルトリアの宝具「風王結界」のオマージュ。
    • 宝具『絶技・八岐怒涛(ぜつぎ・はっきどとう)
      ランクBの対人/対軍絶技。
      刀身を解放して繰り出される絶技。八度の斬撃が八つの巨大な蛇のような奔流となり、敵を襲う。
      あまりにも高い破壊力のため、対人技であるはずが範囲効果まで付帯している(対軍としては当然威力は落ちる)。
      サムレムでのバトル時に使用する宝具であり、初披露シーンでは伊織も思わず見惚れていた。
      • FGOでの単体にデバフ+全体攻撃という効果も上記の設定を思わせる。
    • 宝具『界剣・天叢雲剣(かいけん・あめのむらくものつるぎ)
      ランクEX、対界宝具。
      かの八岐大蛇の尾より出てきた神剣、神造兵装の一種。
      八岐大蛇が備える天地自然の諸力の具現であり、これを行使することは、一時的に「神/カミ」すなわち世界と一体になることと同義とされる。
      • 真名解放することで「神/カミ」の力を行使でき、その効果についてはセイバーが選択できる。
        具体的などんな効果を選べるのか、その全容は明かされていない。
    • 他、腰に詳細不明の剣を携えている。
      バトルで使用することはないが、サムレムのとあるシーンで使った。
  • 性別はまさかの「?」表記。
    『Fate/Samurai Remnant material』には「出逢う人間の大半はタケルを女性と認識し、特にタケルもそれを否定しないため、作中で性別がクローズアップされることはない」とあり、男か女かは分かっていない。
    +  +クリックで展開
    • 実際、サムレム作中ではセイバーの性別に疑問を投げかける者はおらず、モブキャラ含め「セイバー=女性」だと思っている者ばかり。
      伊織の妹分であるカヤからも当初は「伊織が何処からか連れ込んだ恋人で、いずれ自分の義姉になる」と思われていた。
      一方で「彼」と呼ばれているシーンもあったり(サムレム二章ムービー「英雄」)、武蔵ちゃんからは「セイバーくん」と呼ばれていたりもする。
      • なお、周りから女性扱いされていることに関して、セイバーからのコメントは特にない。
    • 前述の通り深く追求されることもないため、この辺の性別事情については知らずに(気付かずに)いたプレイヤーも多いのではないだろうか。
    • 一応、サムレムのゲーム内『雑記帳(人物)』での性別欄も「?」になってはいる。
      由井正雪も同じく「?」になっているものの、『Fate/Samurai Remnant material』にて由井正雪は「女」と明記されている。しかし、同書籍でもヤマトタケルの性別欄は「?」のままである。
    • 『Fate Project 大晦日TVスペシャル2023』の「セイバーとバーサーカーの日本列島くいだおれ旅」では温泉に入る場面があったものの、映像は武蔵ちゃんのみでヤマトタケルのシーンはなかった。
    • ヤマトタケルには「クマソタケル兄弟を倒す際に女装した」という逸話もある。
      サムレムでは、とある場面にてクマソ兄弟と思われる声から「娘」と呼ばれているが、女装していたのか、実際に女だったのかは判然としない。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ヤマトタケル/コメント

  • 現代までの知識がインストールされてないから、例えば徳川家康は武田信玄や松尾芭蕉らを率いて当時日本を支配していた忍者を倒して江戸幕府を開いたとか黒髭あたりが教えたら普通に信じそう

    -- 2024-04-29 (月) 16:00:18

    • 日本の首都はネオサイタマだと教えてあげなきゃ

      -- 2024-04-29 (月) 16:05:41

    • カルデアの武田信玄&忍者ズ「適当な事言うな」

      -- 2024-05-27 (月) 02:32:08

  • デスティニーで欲しいの無い剣でなんとなく選んでなんとなくアタっちゃったけど…かわいいね。こんなに可愛いんだから絶対男だね間違いない。可愛い2臨も良いけど雄を感じる3臨が素敵!脇アピールもたまらんね
    あー俺も鞘になりてぇな

    -- 2024-08-06 (火) 02:06:26

  • アペンド4か5どっち開けようか迷ってる

    -- 2024-08-09 (金) 11:48:26

  • 脇から見える胸はどう見ても男だな

    -- 2024-08-20 (火) 03:53:45

    • あ、これは……

      -- 2024-08-26 (月) 20:57:06

  • 米不足の原因か

    -- 2024-08-21 (水) 07:42:38

  • 聖杯にかける願いって結局「善を成す」でいいんだっけか

    -- 2024-09-27 (金) 09:32:27

  • サムレム発売1周年記念で復刻PU来るかと思ったんだが来ないか 残念

    -- 2024-09-29 (日) 18:19:53

  • やっぱり周回で便利だなー引いてよかったとしみじみ思う

    -- 2024-12-11 (水) 20:30:31

    • ほんとにね、元々サムレムのセイバーが好きだったから尚更うれし。絆礼装確保したり聖杯突っ込んだりしても伊織と一緒に周回で使ってる。…だからさ、そろそろPUしない?(宝具レベル1)

      -- 2024-12-14 (土) 09:25:22

      • 一応正月実装だし、正月に復刻あると良いな

        -- 2024-12-14 (土) 10:17:58

        • イベント復刻もすると思う。そこで追加シナリオとかも欲しい。

          -- 2024-12-15 (日) 01:35:44

    • 剣スロと並べて90++を3Tできるの助かる。

      -- 2024-12-14 (土) 15:32:11

      • 手順聞いても?二人ともいるからやってみたい

        -- 2024-12-14 (土) 19:26:17

        • 亀レス失礼。凸礼装キャストリア(アペンド2Lv10)、宝具4アペンド2Lv10剣スロ、未凸礼装・宝具2アペンド2Lv10タケル(Lv100黒聖杯)、オダチェンオベロンで5積み3T。キャストリアとオベロン借りやすい方をフレで。
          1T目:キャストリアのスキル全部タケルに使用・タケルS1S2使用でキャストリア宝具→タケル宝具、2T目:キャストリアとオベロンをオダチェンしてオベロンS1剣スロS3で剣スロ宝具、3T目:オベロンS2S3剣スロS1タケルS3マスターバフでタケル宝具。ビーマが数万残ることはあるがクリ殴りで沈む(星出しはそのため)。
          聖杯や宝具レベル次第では、キャストリアは宝具不使用(アペンド2の縛り無し)でもok(攻撃バフが目的)。上記のワイの条件だとキャストリアの宝具抜きでは乱数次第で20万程度残ることがあり、カード配布も悪いとグダるためやってます。

          -- 枝主 2024-12-15 (日) 01:30:55

          • 訂正、「未凸礼装・宝具4アペンド2Lv10剣スロ、宝具2アペンド2Lv10タケル(Lv100黒聖杯)」です。剣スロの条件を入れるところがズレてた。

            -- 枝主 2024-12-15 (日) 01:33:10

          • 追記、2w目は剣スロではなくサンタカルナさんでも行けるらしいです(S3やアペンド2で合計NP20を工面できる必要はアリ)。宝具5&イベント特効火力50%(剣スロは30%)なので、剣スロより火力出るかも。

            -- 枝主 2024-12-15 (日) 02:02:43

    • 宝具が90++の3wで露払いに最適解過ぎる。二種の防デバフかけてくれるお陰で追撃の血塗れ王鬼が確殺ラインに至るわ

      -- 2024-12-14 (土) 18:09:40

  • まさかの正月PUなし…コレはサムレム復刻がワンチャンあるのかね。

    -- 2025-01-01 (水) 02:38:34

    • 一応カリオストロ絡みの事件だったし、メインインタールードもあり得るかもしれん

      -- 2025-01-01 (水) 02:40:22

    • 新規のイベントもあるかも? 逸れ勢全く手をつけてないし

      -- 2025-01-01 (水) 02:44:57

      • 個人的にはDLC勢とは難しいだろうからせめてカヤちゃんの中の人の分を増やして欲しいのよね…サムレム本編でも最後まであまり掘り下げ無かったし…無論アーチャーや逸れのセイバーが来てくれるならすっげい嬉しいが

        -- 木 2025-01-01 (水) 03:04:55

        • 来てほしいなぁカヤちゃん……伊織との絡みもとても見たい

          -- 2025-01-01 (水) 10:58:47

      • 夏イベ前から正月のヤマタケピックアップに向けて貯金してたので、来ないの悲しいけど今月末ぐらいには新規イベでも来てくれたら嬉しいな。

        -- 2025-01-01 (水) 10:46:36

        • これ書き込んだものだけど無事引けました!嬉しい!

          -- 2025-01-13 (月) 21:30:19

  • 冠位になるなら最終奥義もワンチャン見たかったな

    -- 2025-01-01 (水) 11:56:54

  • 突然のセイバーPU2に選出。とりあえずサムレム復刻用の貯蔵していた石は尽きたが宝具レベルを1から3にあげる事は出来た…コレで良かった、正しき事だったのだ。

    -- 2025-01-13 (月) 19:48:38

    • まあ年末特番で「グランドグラフシステム実装の春(予定)までに、全鯖のPUガチャを実施する」って言うてたしね。

      -- 2025-01-15 (水) 00:29:20

      • 剣→剣その2じゃなくて、剣→弓→槍…EX→剣その2→弓その2、ってな順序かと思ってたんで、たすかる

        -- 2025-01-15 (水) 00:45:42

        • 『「【週替り】ピックアップ召喚」を順次開催予定』ってお知らせが元日にあって、今月は剣・弓・裁だって出てるわけだが、本当にお知らせ読まないマスターっているんだな……

          -- 2025-01-15 (水) 00:50:13

          • そりゃ読まないよ。わざわざ見に行かなきゃいけない項目なんて

            -- 2025-01-15 (水) 01:27:48

            • ついでに言えばメンテの時間くらいはわかる。ここのサイトのメニューの一番上に書いてあるから、わざわざ見に行かなくても勝手に目に入る

              -- 2025-01-15 (水) 01:29:01

              • まあ気になる項目があるときぐらいは読んでもろて
                今回で言えば「剣その2はまだ来ない」と思い込みしたままスルーして、終わってからそれを知って……っていう最悪のケースもあったかもしれないしネ

                -- 2025-01-15 (水) 03:21:10

        • なるほど。ともあれ引けたのはめでたい。正しきことだ……。

          -- 枝主 2025-01-15 (水) 01:55:15

  • ひびちかイベントで少し名前が出てた神功皇后ってヤマトタケルの息子の嫁なんだよな。しかも卑弥呼と同一人物とされてる。だとするとヤマタケって卑弥呼より前の時代の英雄なの?

    -- 2025-01-30 (木) 05:40:30

    • 卑弥呼の素性は諸説ありすぎて確定できないからなんとも

      -- 2025-01-30 (木) 12:24:11

  • コメ価格高騰でタケルを召喚した宮本家の財政は火の車。江戸中のおにぎりを買い占めた二人組も批判される。

    -- 2025-04-29 (火) 11:51:13

    • 当時の米はそこまで高くないっしょ。まあ江戸時代初期ならそう安くもないだろうけど。後期になるとえらい値崩れ起こして武士が貧困に喘いでたらしいけど

      -- 2025-04-29 (火) 15:44:39

  • うおおアペンドの対セイバー攻撃適性が活きるぜぇ!ウチのグランドセイバーかっこいい!!

    -- 2025-05-21 (水) 21:17:16

    • 伊織と並べるとサムレムよろしく二人で一気に削っていくよね。ただ残念なのはグランドの冠位は一つしかない事。ああ…明るのが惜しい夜だ…

      -- 2025-05-22 (木) 20:37:55

      • あのルートの再現はやめるんだ…それはそれとして、冠位戴冠戦のためにアペンド3開けるのもありなのかな?アペンド2は開放済みでもう一つ開けられるだけのコインはある

        -- 2025-05-22 (木) 20:53:06

        • 今だけ開けるのはありだと思う。今は3を開けてその後に4か5に変えればいいだろうしね(自分は今だけ5→3にした)

          -- 2025-05-22 (木) 21:20:54

  • 冠位戦で改めてモーションじっくり見てるけど超カッコいいな・・・。個人的最高まである

    -- 2025-05-24 (土) 18:34:23

    • ヤマタケのモーションがお好き?結構、私も好きだ。そんなセイバーを自分で動かせて未使用モーションまでたっぷり見られるゲームがあるのですヨ。

      -- 2025-05-24 (土) 20:38:10

      • でもお高いんでしょう?

        -- 2025-05-27 (火) 21:37:41

        • なんとデモ版なら無料で遊べちまうんだ!

          -- 2025-05-27 (火) 22:47:30

    • 結構タケルをグランドにする人多いね。システム的には誰がグランド化の恩恵受けてるのかな

      -- 2025-06-04 (水) 17:11:57

      • 戴冠戦で使う分ならバーゲストは回復量アップも活かせるからだいぶ強かった

        -- 2025-06-04 (水) 17:35:01

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