日輪の城/コメント のバックアップ(No.17)


日輪の城

  • 微妙な効果、イラストはいいね -- 2017-04-04 (火) 19:25:49
  • おみ足 ふともも -- 2017-04-04 (火) 19:27:06
  • なぜいおりんがここに!?自力で出演を!? -- 2017-04-04 (火) 19:28:46
    • 彼女はいおりんじゃ無い(無言の鉄拳制裁) -- 2017-04-04 (火) 19:31:59
  • これは三英傑と同じ感じの限凸効果になるのかな? -- 2017-04-04 (火) 19:37:17
    • おそらくそうなるだろうね。クリティカル主体か宝具主体かで分けられる -- 2017-04-04 (火) 19:38:38
  • ちょうど新アサ育ててたから、ありがたい礼装 -- 2017-04-04 (火) 19:47:36
  • クリ威力、スター発生、NPupが必要な鯖……。アサシン系に合う感じか。今どきスター発生率20パーセントupにどれだけの価値があるんかはしらんが……。 -- 2017-04-04 (火) 19:58:08
    • 20パーだと10個発生させられる場合に、2個増えるだけだしね -- 2017-04-04 (火) 20:44:45
      • 2個も増えないんだよなあ・・・ -- 2017-04-04 (火) 21:01:13
      • 実機でもさんざん検証されたけど、スター発生は出てくるスターに乗算じゃなくて、1hitあたりに加算。つまり10hit攻撃してようやく2個増えるかどうかという…… -- 2017-04-04 (火) 21:07:59
      • 優雅たれが微妙な原因だしな。 -- 2017-04-04 (火) 21:40:21
    • 実はノッブがスター発生率とすごく相性良い。+20%で、エクストラアタックで3個、三体相手に宝具撃った時は6個ほどスター増える -- 2017-04-06 (木) 03:30:00
      • 相性が良くてこれか 控えめに言ってゴミか -- 2017-04-06 (木) 08:59:19
      • 能力が3つもあるせいで全体把握できない人もいるようだけど、NP10%分と思えば発生率+20%でも十分だわ。NP50%分なら+100%になる割合だぞ -- 2017-04-06 (木) 13:40:47
      • ミストレスと比較するならATKの低さも致命的なんだよなあ -- 2017-04-06 (木) 14:03:24
  • 限凸で20%/20%/40%ってところかね。ムーンライトの完全上位互換だけどスター発生率なんて無意味に近いからミストレスという壁が大きいか -- 2017-04-04 (火) 20:05:08
  • この日輪の輝きを恐れぬなら、かかってこい! -- 2017-04-04 (火) 20:38:11
  • ケリィ辺りに付けるのがいいのかな? -- 2017-04-04 (火) 20:52:29
    • 基本的にはアサシンの中でもヒット数が多くちゃんと気配遮断もってる奴むけだろうからケリィはいいんじゃね -- 2017-04-04 (火) 21:20:21
  • 茶々をみてると思わず濁り酒が溢れ出てきますね・・・ -- 2017-04-04 (火) 22:31:18
    • どぶろく美味しいよね(白目) -- 2017-04-06 (木) 08:40:21
  • スター発生率アップが死に効果になりがちだから、ほとんどの鯖は劣化サマータイムミストレスになるな。まあスター発生率が死なないキャラだっているから全てにおいて下位互換とは言わないけど。 -- 2017-04-04 (火) 22:44:00
  • おみあしでちゃちゃされたい -- 2017-04-05 (水) 00:37:52
  • 小ネタの洗練されぐ愛 -- 2017-04-05 (水) 22:45:14
  • 限凸でクリ20%/スター20%/NP40% 織田新撰組P60%UPでした -- 2017-04-06 (木) 03:02:33
  • 凸ミストレスとはNP10とスター発生20%どっち選ぶかだな。まあ大体は前者だろうな -- 2017-04-06 (木) 03:08:13
  • スター発生率upはよほど倍率ブッ飛んでるのが出てこない限り基本誤差の範囲から抜け出すか抜け出さないかぐらいだからなw -- 2017-04-06 (木) 04:59:43
    • スキルと重ね掛けする前提で作られているような気がする -- 2017-04-06 (木) 14:17:18
  • スター発生率は5倍から10倍の数字にしてもらわないと目に見えてくるだろうな -- 2017-04-06 (木) 09:49:17
    • 修正 今の5倍~10倍 日輪限凸なら100%~200% たれ限凸なら150%から300% -- 2017-04-06 (木) 09:54:22
    • 仮に+100%の礼装が実装したとしたらそれもう欠片がゴミになるな。源頼光の宝具もOC1でもスター48個生産(+オーバーキル分)になって環境がひっくり返るのでは? -- 2017-04-06 (木) 11:40:42
      • 星48個生産(+オーバーキル分) → 星42個生産(+オーバーキル分)だった。 -- 2017-04-06 (木) 11:59:24
      • 5~10倍はさすがに言い過ぎだが、星5で発生+100%礼装は現実的だと思われ。欠片は恒常発生が強みで、スター発生系は条件が噛み合ったときの瞬間発生数で住みわけできる。 -- 2017-04-06 (木) 14:17:51
  • なんていうかあれだよね、アイドルのゲームのレアキャラみたいな構図 -- 2017-04-06 (木) 13:03:08
    • SSRかURか……とりあえず期間限定やろなぁ -- 2017-04-06 (木) 14:24:56
  • クリスマス後初めたからミストレス持ってないので頑張るぞい。 -- 2017-04-06 (木) 13:45:29
  • ジャックちゃんにぜひ欲しい礼装だとおもったがなー、アタッカーにもde -- 2017-04-06 (木) 14:58:47
    • カード強化はスター発生率にも影響するからイマジナリの方が星出し性能も高いんだぜ -- 2017-04-06 (木) 15:24:12
      • 木主じゃないが、初期NPとクリ強化が無いイマジナリは方向性が違うだろう -- 2017-04-06 (木) 18:12:14
  • ミスった、アタッカー兼星出し要員として働いてもらってるから -- 2017-04-06 (木) 14:59:17
  • ジャックによかっ -- 2017-04-06 (木) 16:51:11
  • Y<日輪よ、照覧あれ! -- 2017-04-06 (木) 17:20:06
    • Y<太陽万歳! -- 2017-04-06 (木) 17:43:57
  • ひのわ?にちりん? -- 2017-04-06 (木) 17:47:57



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