アドベント・チョコボックス
- ホスチアってなんだと思ってググったら『いけにえ、供物』、あるいは『聖体』って・・・ちゃんとオチがついてくれないとなんかとても落ち着かないのだが。 --
- クリスマスらしくはある --
- 本来の意味はそれだけど、ミサで配られる聖体としてのパンもホスチアだよ。物騒な意味はないはず。……今回もテキストに正気度ロールあるけど --
- 限定☆5のみだった過去のアビーと違って配布だから、今までの比じゃない人数のマスターが正気度を失うことになるぞ --
- 使うダイスの種類多すぎで草 --
- 20面ダイス14個持ってる人とかそんなに多くなさそう…。計14回になるよう振り直せばいいんだろうけど。 --
- Googleで「サイコロを振る」を検索するとダイスロールできるぞ!ダイスの種類や個数もいじれるから「14D20」も簡単 --
- さっき見たけど、いや、全然わからないんだけど;あれ最後まで順番通りに食べきったらどうなってたの? --
- 突然異なる時空に招ばれるってぐだにとっては割と日常だし正気ロールいらないんじゃないかな() --
- テキストから「順番通りに全部食って、夢を見るを選ぶとマズイ事になる」という解釈をしたがこれで良いのか? --
- まあそういうクトゥルフっぽいフレーバーテキストってだけだな、前の2つも似たようなもんだし --
- 理由は夢を見ない時は1番のチョコで1周完走になるが、夢を見る時に貰うチョコは15番で1〜14の範疇から外れているから? --
- 1D20喪失、ってどういう意味なの?クトゥルフ語わからん。多分順番通りにお菓子を食って、扉が全開放された時に夢を見るを選択すると、本来無いはずの番号である15の意味に気が付いて発狂するんだろうが、ぐだはキーになりそうな金字の怪しいチョコを全部避けて「扉が空いてないやつ」を複数作ってたからセーフだったんだろう --
- 正気度(SAN値)はキャラクターに1〜100?の数値能力があり、正気を失うような出来事やクリーチャーに遭遇すると100%のダイスロールでSAN値チェックの成否で正気度はどんどん失われる。ちなみに1D20は20面ダイス1個の出た目だけ正気度が減る。墓場の死体が動き出したのを見るくらいの恐怖を感じた数値になる --
- クトゥルフ用語というよりはTRPG用語 --
- 考察noteとかyoutubeの考察動画見たけど、皆バラバラだ。多分公式で解答されることは無いし、自分がコレっぽい!と思った答えでいいんじゃないかな --
- 自分クトゥルフとかとか全然わからないんだけど文書の色やアビーの目を見てあ、これヤバそうだなぁとしかわからなかった。読解力がないのかな --
- 大丈夫、みんな解読(と言うか)理解に困ってる…… --
- 元ネタ(クトゥルフの呼び声TRPG)からして理解しちゃったらSAN値消失で発狂からのキャラロストだからね、しかたないね。細かく介入できるゲームプレイじゃなくて読み物なので、なんかヤベーことになってるんじゃないですかコレ!?って雰囲気を楽しめればそれで良いよと私は判断した --
- 抑止力くん、めっちゃ働くじゃん --
- 上の選択肢は特に早急の問題無し、下の選択肢は黄色文字でホスチア(生贄)だし危険ではあるけど順番とか食べ損ねとかで完全に思い通りになってるわけでもないから何とかなるかもしれないしならないかもしれない…くらいじゃない? --