鬼哭酔夢魔京 羅生門/ログ/10 のバックアップ(No.14)
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- 1 (2016-06-06 (月) 04:20:59)
- 2 (2016-06-06 (月) 05:28:26)
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- 18 (2016-06-06 (月) 21:58:21)
- 19 (2016-06-06 (月) 22:58:27)
- 20 (2016-06-06 (月) 23:58:52)
- 21 (2016-06-07 (火) 00:59:39)
- 22 (2016-06-07 (火) 02:00:36)
- 背後に浮かぶ二体の鬼。マブイエグリをするときのペルゼイン=リヒカイトみたいだね -- 2016-06-06 (月) 01:00:05
- 全体ビジュアル公開されたときに結構言われてたね。実際の必殺技はロケットパンチだったけど…… -- 2016-06-06 (月) 01:18:39
- 控えにアストルフォ入れてるけど、スタンで宝具防げるし星は稼げるし回避できるしで最強かよ -- 2016-06-06 (月) 01:01:33
- 手持ちA1枚だしNP介護が大変そう -- 2016-06-06 (月) 01:06:23
- タゲ取りと攻撃力は? -- 2016-06-06 (月) 01:08:04
- 孔明玉藻オリオンのアーツパならほとんど星吸うから攻撃は問題ない、タゲもNPも運だけど控えだし事故防止よ -- 2016-06-06 (月) 01:13:51
- 腕の攻撃力アップからのヤクザキックがたとえ無クリでも痛すぎるから耐久でもさっさと落としたほうが良さげになってきてる -- 2016-06-06 (月) 01:05:03
- あれどのくらい上がってるんだろな 体感的にはカリスマAくらいの感覚なんだけど -- 2016-06-06 (月) 01:10:14
- 両手のが重なると蹴りのダメージがほぼ倍(4000弱→8000弱)に跳ね上がってるんだが・・・1バフで+50%とか流石に無いとは思うけど、ともあれ怖い -- 2016-06-06 (月) 01:24:35
- わしの感覚ガバガバすぎわろた 竜の魔女が最大4割UPらしいから50%ありうるかもね -- 2016-06-06 (月) 01:33:14
- さっと腕落として孔明スタンと回数回避勢で祈るガバガバ引き伸ばしパでも案外行けるからな -- 2016-06-06 (月) 01:11:41
- 腕のチャージ貯まったらすぐ落としたら途中で茨城に全体攻撃クリだされても全部削って勝った。腕のバフ強すぎる -- 2016-06-06 (月) 01:24:20
- あれどのくらい上がってるんだろな 体感的にはカリスマAくらいの感覚なんだけど -- 2016-06-06 (月) 01:10:14
- ナーサリーで腕への攻撃とチャージ減少が生きる今のうちに稼がさないと俺の手持ち的にヤバいかなぁ。次のクラスわからんし -- 2016-06-06 (月) 01:09:14
- 順番だと弓、魔、殺・・・種火対応なら槍?いや勝手な推測でしかないが -- 2016-06-06 (月) 01:12:16
- ライダーとか来たら鬼やらい行くしか無いしな。 -- 2016-06-06 (月) 01:19:32
- 全体宝具で持っていける程度のうちに来てほしいところだな。そういえば高レア殺が実装されましたね… -- 2016-06-06 (月) 01:24:48
- おれおま。ナーサリーちゃん、今回で初めてまともに成長&活躍してくれてるからすげえ嬉しい。腕も殺すしチャージも減らしてくれるしいい子ですわ -- 2016-06-06 (月) 01:27:58
- うちもメディアさん頼り。フレの孔明の助力を得つつ、バベッジ先生の自己バフからの宝具とメディアさんの無情のルルブレ無双頼りの綱渡り。 ライダーの日は酒呑居ない人は腕の対処が相当メンドい事になりそうだなぁ・・・ -- 2016-06-06 (月) 01:28:49
- バフ デバフの内容によっては、残しといた方が耐久しやすいってのはある。削りきる人はもっといたほうがいいが。 -- 2016-06-06 (月) 01:34:01
- 今回みたいにバフで本体の火力上げてくると、残してもこれまたメンドいって事になるだろうしさ。あるいはアサシンPTが相手だからって腕がこっちのバフ打ち消してくるとかだったら、これまた速攻で潰さにゃならんだろうし。 -- 2016-06-06 (月) 01:36:50
- 右腕敵バフ解除、左腕味方デバフ解除とかだと面倒になるなー -- 2016-06-06 (月) 01:40:17
- しまったチャージ減少があったかナーサリーずっとエレナ使ってた -- 2016-06-06 (月) 05:45:24
- ずっとやらい周回してたけど鬼殺し試しにやったら残り200万残り3ターンで撃沈した -- 2016-06-06 (月) 01:18:01
- 控えに3人の兄貴かハサン先生入れればかなり楽だよ。 -- 2016-06-06 (月) 01:21:36
- ハサン先生のレベルはカンスト済なんだけど、兄貴の方は全く育ててなかったのが痛いなーと思った -- 2016-06-06 (月) 01:24:54
- 控えに3人の兄貴かハサン先生入れればかなり楽だよ。 -- 2016-06-06 (月) 01:21:36
- BPがレベルアップで回復しないことを今知った…うそだろ…そこは回復させてくれよ… -- 2016-06-06 (月) 01:29:55
- 回復したらレベルカンスト勢から非難轟々だろうからね。しかたないね -- 2016-06-06 (月) 01:38:14
- 普段どんだけ安定周回してても事故る時は事故るんだな…なんとか生き残ったけど大して削れなかった… -- 2016-06-06 (月) 01:30:45
- 高HPのバサ相手にしてるんだから、運次第ではどんな神構成PTでもそーなるさ・・・ -- 2016-06-06 (月) 01:34:10
- クリティカルの一撃でHPフルから全部もってくのマジヤメテ -- 2016-06-06 (月) 01:36:41
- ウチもついさっき突然の事故に遭った。慢心して控え絆開放組にしてたから耐久も叶わず全滅してしまった -- 2016-06-06 (月) 01:37:30
- 味方バーサーカーはかなりの御膳立てがないとクリティカル出せないのに、あっちのバーサーカーはぽんぽん出してきやがる…… -- 2016-06-06 (月) 01:40:38
- ランスロさんがこっち見てるぞ -- 2016-06-06 (月) 01:45:51
- まぁ、ランスロさんは星吸いスキルがバーサーカー用に数値設定してあるからな。まぁ、敵はそもそもクリティカルに星落とす必要がない時点でちょっとずるいんだが -- 2016-06-06 (月) 01:49:20
- ころしはながらプレイはダメだな。気づくと出来るだけやられて欲しくない鯖がやられてる。まぁそれでも15ターン耐久は出来るんですけどね。 -- 2016-06-06 (月) 01:41:14
- じゃあどこがダメなのか? -- 2016-06-06 (月) 01:56:43
- とりあえずまだDP7000万弱なんで最終的に1.5億を目標としてるけど、狂あたりでものすごく殺し周回が楽な回が来ないかと期待してる。狂人が痛くなってむしろ辛くなるかな -- 2016-06-06 (月) 01:42:33
- んー、礼装泥狙いだとどこが良いんじゃろなぁ -- 2016-06-06 (月) 01:42:51
- どこ回っても出るときは出るし、出ないときは出ないから、DPと瓢箪の兼ね合い的にやらい辺り回っときゃいいんじゃね? -- 2016-06-06 (月) 01:46:29
- 回転数が全てだ。で延々あそび周回しか無いんじゃ?腕からも落ちるから全体宝具持ちに金鯉図持たせつつで -- 2016-06-06 (月) 01:48:31
- てか茨木から落ちるのか?今のところ腕からしか見てないけど、本体から落ちた人もいるのかな? -- 2016-06-06 (月) 05:28:26
- 鬼やらい20週してもでないときはでない。てかイベ始まってから一度も落ちてない。絶望の淵に立ってる -- 2016-06-06 (月) 02:03:42
- すまぬが1以上BP残した状態で金おにぎり食ったらAPみたいに過剰に増えるのか質問したい。勿体なくて気軽に確かめられないのじゃ -- 2016-06-06 (月) 01:45:40
- おにぎりじゃないけど、石使ったら7/6になってたから多分上限超えてくれると思う。 -- 2016-06-06 (月) 01:46:50
- 一回使ってみるとやるとBPがどうなるか出て確認されるんじゃなこれが。結論言うとオーバー回復するよ -- 2016-06-06 (月) 01:46:58
- 増えるよ。回復時間はリセットされるからそこは要注意な -- 2016-06-06 (月) 01:48:02
- おお、成程。確認ページが出るのか、一回もやってないから知らなかったのじゃ。ありがとう -- 2016-06-06 (月) 01:53:05
- 過剰分は黄色で表示されるよ -- 2016-06-06 (月) 01:54:50
- 増えますよー。今確認してみたら、余りの分も外側に表示されていましたので -- 2016-06-06 (月) 01:49:17
- そういや交換所にある素材で酒呑ちゃんに使わない素材あるけど、やっぱり茨木童子に使うのかな -- 2016-06-06 (月) 01:57:30
- 今のところ謎のライダーモニュピを使う先の可能性も -- 2016-06-06 (月) 03:52:20
- 鬼殺し撃破が戦闘服に凸遮那ハロエリ、フレ凸遮那師匠、それ以外素金時の孔明、マシュ、なんか適当、ゲオル先生で安定してきた。強化無効と比べて宝具封印は楽でいいね -- 2016-06-06 (月) 01:59:43
- 使うタイミング固定なら1ターンバステくらいはどうとでもなるしね。あ、恐怖状態とかは勘弁してください -- 2016-06-06 (月) 02:04:39
- 通算6度目にしてようやく鬼殺し撃破達成。いろんなタイミングと被ターゲットが噛み合った産物だった…安定させるために知恵を巡らせねば -- 2016-06-06 (月) 02:05:43
- 盾鯖や全体へのデバフバフ鯖、足止め等々、火力特化鯖一騎二騎の他は特殊な動き出来る鯖を色々組み合わせるのが良いってことで結構幅広いぜ -- 2016-06-06 (月) 02:13:25
- これ、もしクリア御褒美が茨木童子なら、前回の高難易度イベントとは本当になんだったのか…エドモン配布しろよ… -- 2016-06-06 (月) 02:10:56
- エドモンが星4だったならば、あるいは配布されたかもしれんね。その辺は邪ンヌも同じ。 -- 2016-06-06 (月) 02:14:11
- あいつらあんなにストーリーでかわいいとこ見せてくるのに、結局ガチャでしか出会えないの辛すぎるんですわ…そも、アヴェンジャーが☆5か☆0しかいないから、いっそこのバランスをキープしてくれても面白いのだけども…はぁ -- 2016-06-06 (月) 02:50:24
- ルーラーは☆5しかいないのにアヴェンジャーが☆4ってわけにも行きませんしね…え?アンリ?うちのFGOには実装されてないです(泣 -- 2016-06-06 (月) 05:00:45
- エドモンが星4だったならば、あるいは配布されたかもしれんね。その辺は邪ンヌも同じ。 -- 2016-06-06 (月) 02:14:11
- じーこはほーらーおきるよー(クリティカル2連発) -- 2016-06-06 (月) 02:12:08
- 運が無い時はしょうがない なんとかしよう~♪(諦め -- 2016-06-06 (月) 02:37:58
- いきなりーくーるー(腕2本バフからの全体クリティカル) -- 2016-06-06 (月) 03:20:03
- メッフィーとジャックで保険(道化の大笑と情報抹消)掛けよー。 -- 2016-06-06 (月) 05:58:27
- W孔明、アタランテ、Q単体宝具、戦闘服で鯖によってマチマチだけど両腕落としながら茨木童子を300万~500万削れるのが楽しい。ちなみに500万は宝具5ジャックと宝具5アタランテで達成。 -- 2016-06-06 (月) 02:25:09
- フレ孔明がいつも最初に殺されて草生える。まあ孔明の顔ばっか見てたら嫌いにもなりますわな -- 2016-06-06 (月) 02:31:42
- 茨木童子「孔明死すべし慈悲は無い!イヤー!」 -- 2016-06-06 (月) 02:51:42
- 令呪をこんなに使ったのは初めてだ。これはきっと令呪の使い方を教えるためのイベントなんだー! -- 2016-06-06 (月) 02:32:08
- うちも全滅回復以外の令呪を切ったの初めてです…。らっきょからだけど、あの時は弱すぎてNP全回復が欲しかったので使い方もなかった -- 2016-06-06 (月) 02:37:50
- これだけクリティカル連発するなら茨木はQ主体に違いない -- 2016-06-06 (月) 02:42:35
- 蹴りの頻度も多いから、A1Q2B2構成ですかね?スキルはスター集中とガッツ付与と自身の攻撃力UPあたりで -- 2016-06-06 (月) 03:04:29
- ころし削り切れた…。アンメア様さまだった。最後ミスって令呪一画切ったのが心残り。 -- 2016-06-06 (月) 02:48:34
- もう一日ごとにクラス変更でいいんじゃないですかね… -- 2016-06-06 (月) 02:56:14
- エクストラクラス入れても尺が余るわ。つかイベント終盤で腕がルーラーやシールダーあたりで来られたら、むしろそっちのが色々とヤバイw -- 2016-06-06 (月) 03:08:28
- よっしゃ~!3億突破したぜ~あとは瓢箪集めだ~ -- 2016-06-06 (月) 03:04:44
- やっとこさ令呪使わずに600万削り切った。星5単体宝具いないうちではホントにロビン様々でした。 -- 2016-06-06 (月) 03:05:38
- ようやくゴールデン凸したけどサポ枠誰に付けるか迷うな。術は耐久してる初心者用にカレイドアイリにしてるが、さてゴールデン凸タマキャとか需要あるのだろうか? -- 2016-06-06 (月) 03:09:39
- カレイドアイリってこの長丁場であんまり良い選択では… -- 2016-06-06 (月) 03:34:43
- 娘さんのモノマネかな? -- 2016-06-06 (月) 04:11:28
- アイリならフォーマルとか晩餐とか複数回宝具発動する助けになるのがいいかも?耐久目的なら大体アーツカード大目だろうし -- 2016-06-06 (月) 03:44:59
- フォーマルも晩餐も無いのにカレイド2枚あるような人間なんだ…… -- 2016-06-06 (月) 03:52:47
- カレイドアイリってこの長丁場であんまり良い選択では… -- 2016-06-06 (月) 03:34:43
- なんかスタンが妙に入りやすくなったような。運がいいだけか…… -- 2016-06-06 (月) 03:50:44
- 今は、みんなどのくらいDP稼いでる? 自分は1億5000万くらい。あとは、クエストと瓢箪集めやってれば自然に3億くらいいくかと思っているんだが。 -- 2016-06-06 (月) 03:58:19
- 9300万 -- 2016-06-06 (月) 04:01:03
- 同じく約1億5000万。おにぎりもあるからまったり行こうかと思う -- 2016-06-06 (月) 04:05:26
- おにぎり食わずにやらい級ばかりまわして6000万。最終的に結晶いっこ取れればいいや -- 2016-06-06 (月) 04:29:12
- 2.6億。おにぎりは消化済み。次のミッションまでやらい回る。 -- 2016-06-06 (月) 04:37:08
- 7000万くらい。1.5億まで行けたら御の字と思っている。後々のミッションのこと考えるとおにぎり食べるの迷う… -- 2016-06-06 (月) 04:46:07
- 1.9億。いざという時のために余裕を作っときたいから当分はころし行く感じ -- 2016-06-06 (月) 05:11:46
- 同じく1億5000万くらい。昼間は鬼やらいしか回れない。鬼ごろしはどうしても1時間近くコマンドに悩む。 -- 2016-06-06 (月) 06:01:19
- 1億400万ぐらいかな。とりあえずいけるとこまでいきたい -- 2016-06-06 (月) 07:37:21
- 2.8億。殺しからやらいに切り替えてまったりやってます。おにぎりが結構残っているのでぼちぼち消化していかないと。 -- 2016-06-06 (月) 08:04:08
- やらいでおにぎり、石もちょっと砕いて一億。ころし無理っぽいんでやらいでどうにか結晶二個取りたい -- 2016-06-06 (月) 08:12:12
- 門の先に島、、、鬼ヶ島? まさかの桃太郎侍実装か!? -- 2016-06-06 (月) 04:05:15
- 実はコラボイベントだったのか -- 2016-06-06 (月) 04:36:17
- 散々言われてるけどBP最大6なせいで、すげぇ睡眠時間を調整しながらプレイする必要あるの辛い・・・ -- 2016-06-06 (月) 04:20:59
- 無理するとイベ終了時に燃え尽きるからほどほどにな。鬼ごろし周回してDPに余裕作れれば少しくらい溢れても気にならなくなるんじゃがな… -- 2016-06-06 (月) 04:27:35
- そこまで必死にするものでもないだろうに。 -- 2016-06-06 (月) 04:48:35
- 石の一つや二つの価値なんてガチャ一回我慢で戻ってくる。身体は壊したらガチャ何万回分の金があっても足りない場合もある。人間は身体が資本。身体さえ壊さなければいくらでも取り返せるよ。無理は禁物。 -- 2016-06-06 (月) 06:04:25
- スタミナ少ないソシャゲでfgoが初めての人が多いのか無理してる人ちょこちょこいるよね。睡眠くらいは取ろう -- 2016-06-06 (月) 08:16:40
- ラーマ玉藻フレ孔明マシュ殺式兄貴でやっと鬼ころしこせたぁ…式と兄貴は何をすることなくラーマが終わらてくれたけど -- 2016-06-06 (月) 04:32:22
- まだBP無駄にしたくなくて冒険できないけど、瓢箪とDPにめどがついたらごろしで色々試してみたい。でもその頃には腕のHPや敵スキルで難易度がだいぶ上がってそうな… -- 2016-06-06 (月) 04:49:05
- 変にクラス相性的な理由で越せなくなる前にDP稼いどきたいってのもあるんですよね… -- 2016-06-06 (月) 05:08:09
- 孔明とキャス狐の生存率が高い今日の深夜までがDPの稼ぎ時な気がしなくもない -- 2016-06-06 (月) 06:20:08
- ライダー来たら絶望しかないもんな。 -- 2016-06-06 (月) 06:26:32
- ライダー来たらもうジャックジャック邪ンヌで速攻かけるしかなさそう -- 2016-06-06 (月) 06:29:49
- ああ~石がとろける~ -- 2016-06-06 (月) 05:02:01
- 4ターン目で両腕バフからの茨木ちゃんのクリティカルれんごく火炎でHP8割あった戦線一瞬で溶けたよー^^ スマホぶん投げたわ -- 2016-06-05 (日) 13:54:35
- クリ対策もなく両腕を4ターン目まで生かしてスタンもさせずに敵放置してたならしゃーない -- 2016-06-06 (月) 06:18:28
- した上で死んだよ^^ -- 2016-06-05 (日) 14:26:17
- メフィストフェレスで強化無効デバフを使えば安全だよ。 -- 2016-06-06 (月) 06:28:10
- クリ対策もなく両腕を4ターン目まで生かしてスタンもさせずに敵放置してたならしゃーない -- 2016-06-06 (月) 06:18:28
- 追い払い戦でも礼装泥るんだな、寝起きに適当に戦ってたら金時が拾えてた。」 -- 2016-06-06 (月) 06:00:14
- ナーサリー・孔明・玉藻と組む場合。ナーサリー宝具で腕を倒して、そのまま茨木のチャージ減少役で場に残しておくべきか。オリオンに変更して茨木の攻撃力を削るべきか。しかしキャラ変更すると、敵の宝具を盾役で受けてもらうオダチェンは無くなる。普段事故りにくいのはオリオンの方だと思いますが、その場合は敵の宝具は仕方ないと思うしかありませんか? -- 2016-06-06 (月) 06:08:15
- 茨木にクリティカルを決められると孔明の防御バフが効いてても手痛いダメージを食らいます。そのメンバーなら防御スキルと天地人の相性の問題で孔明とナーサリーが殺される可能性が高いです。ナーサリーと孔明が殺されるパターンで残りのメンバーで耐久勝負で勝てるなら、オーダーチェンジは温存した方が良いです。 -- 2016-06-06 (月) 06:19:52
- 最後の一文はオリオンスタメンの場合のことを言ってるの?オリオンスタメンで茨木に宝具撃たれることなんてまずないよ。ウチではオリオンの通常攻撃で腕も落としてる -- 2016-06-06 (月) 07:17:48
- オリオン4番盾五番目で宝具時盾にチェンジでそのまま死んでもらってオリオンかなー -- 2016-06-06 (月) 09:17:48
- クリティカル事故なんてオリオンいるからありえないぜ!っと思ってたが腕にバフ3個乗せられたらクリティカルじゃなくても溶けるよ... -- 2016-06-06 (月) 06:15:18
- メッフィー連れてこう。確実に強化無効で3回はバフを無効に出来るよ。メディアさんやジャックと違って先手が打てるし。 -- 2016-06-06 (月) 06:25:38
- なんかゲシュタルト崩壊染みた感覚のミスをし始めた。時々ターン数やスキルなんかが認識出来なくなる -- 2016-06-06 (月) 06:16:33
- 休もう -- 2016-06-06 (月) 06:20:06
- 寝ようよ。 -- 2016-06-06 (月) 06:23:18
- あなた疲れてるのよ… -- 2016-06-06 (月) 07:21:35
- 礼装落としたのに15ターン耐えられなくてつっかえ -- 2016-06-06 (月) 06:21:54
- 撃破組のワイ愉悦。フレの孔明スキルマじゃなくてもいけますわ。自鯖に孔明ほしいと思ってたのは一時的な錯乱だな。 -- 2016-06-06 (月) 06:46:53
- 誰かが倒されて控えが前線に出てくると、次のターンのコマンドカードがやたらそいつに偏るんだけどそういう仕様だっけ? マシュに攻撃は期待してないのに毎度コマンドカード占拠されて辛い -- 2016-06-06 (月) 06:52:36
- マシュは早いところレベルキャップ開放して欲しいよなぁ・・・。スター集中低下の追加効果とか実装されるとさらに良いんじゃが。 -- 2016-06-06 (月) 06:56:43
- ただでさえ防御力、NP、タゲを掌握してんのに星までコントロールしだしたら優秀になりすぎんか? -- 2016-06-06 (月) 07:01:49
- マシュは早いところレベルキャップ開放して欲しいよなぁ・・・。スター集中低下の追加効果とか実装されるとさらに良いんじゃが。 -- 2016-06-06 (月) 06:56:43
- これって多分もとは1週間イベントだったんだろうな・・・6章の開発が遅れて2週間間延びさせて、その分目標達成数値とHPを間延びさせたように思う。 -- 2016-06-06 (月) 07:05:48
- 下衆の勘繰り -- 2016-06-06 (月) 07:44:21
- 使えるものは使う派、はい元BAN族です。反省してます。 -- 2016-06-06 (月) 10:13:29
- 下衆の勘繰り -- 2016-06-06 (月) 07:44:21
- DP2億超えたけど、どれから先の報酬クソマズイな。1000万単位でしか素材くれないのに、しかもそれぞれひとつずつとか酷くない? -- 2016-06-06 (月) 07:16:17
- あくまでおまけなのだろう -- 2016-06-06 (月) 07:19:36
- 伝承結晶合計3つもらえるので許した -- 2016-06-06 (月) 07:21:00
- ワイ伝承難民、念願の伝承結晶を手に入れるもイベ用の鯖育成でまた伝承難民になる。月一でいいからマナプリで交換させて欲しいわ。 -- 2016-06-06 (月) 07:23:58
- 仕方ないこととはいえストーリーでいっつも逃げられてばかりだと進まなさを感じる…… -- 2016-06-06 (月) 07:27:38
- 6回は逃げられる計算だからね。まあ次は話が進みそうではあるが…… -- 2016-06-06 (月) 07:44:47
- 今までだと敵でもストーリーで掘り下げあって気になる……ってあったんだけど、今んとこ茨木ちゃん高笑いして逃げてるだけだからな……喋ってほしいわ -- 2016-06-06 (月) 07:50:48
- イベントの仕組み上追い払い戦があるんだから残り3回もとりあえず逃げるよねこれ -- 2016-06-06 (月) 07:49:13
- エンドレスエイト... -- 2016-06-06 (月) 07:53:19
- 犬夜叉の悪口はそこまでだ -- 2016-06-06 (月) 08:05:51
- 逃亡回数23回さんのこと奈落って言うのやめろよ(´・ω・`) -- 2016-06-06 (月) 08:50:11
- 奈落さんそんな逃げてたのかよw -- 2016-06-06 (月) 09:09:06
- 全巻集めてたがその呼び方初めて知ってくそわろた -- 2016-06-06 (月) 09:15:26
- 茨木「あーばよ、とっつぁ〜ん」 あれ、許せる -- 2016-06-06 (月) 08:55:26
- 金時「奴はとんでもないものを盗んでいきました」……あれ、遊佐声ならアリか? -- 2016-06-06 (月) 10:17:23
- 6回は逃げられる計算だからね。まあ次は話が進みそうではあるが…… -- 2016-06-06 (月) 07:44:47
- 瓢箪ドロあからさまにしぼってきてるな -- 2016-06-06 (月) 07:52:10
- ^^; -- 2016-06-06 (月) 07:54:05
- 骨と心臓の波状要求で宝物庫がヤバい。スケルトンキングとデーモンはよ -- 2016-06-06 (月) 08:00:50
- メッフィー鬼ころしで使ってる人、どんなパーティー組んでるんだろう?使うなら腕殺の今かなと思いつつ躊躇してる。あと茨木の宝具封印には効かないよね? -- 2016-06-06 (月) 08:07:02
- 強化無効は相手にかけるスキルやで。こっちにかけてくる宝具封印に効くわけがない -- 2016-06-06 (月) 08:13:14
- ああそっかー!馬鹿だったわ -- 2016-06-06 (月) 08:17:18
- 強化無効は相手にかけるスキルやで。こっちにかけてくる宝具封印に効くわけがない -- 2016-06-06 (月) 08:13:14
- 遮那王はさっばり落ちないなあ。金時は報酬分抜いても二個目限凸できそうなんだけど -- 2016-06-06 (月) 08:16:26
- いいなあ。自分は逆に遮那王ばっかり落ちるよ。交換できればなあ… -- 2016-06-06 (月) 08:45:21
- 本当交換させて下さい・・イベ後は金時の方が使い道あると思うんだけど今欲しいのはぽんぽこなんだ -- 2016-06-06 (月) 09:01:24
- いいなあ。自分は逆に遮那王ばっかり落ちるよ。交換できればなあ… -- 2016-06-06 (月) 08:45:21
- 朝撃退済みをあそび→やらい→ころしと一通り行ったら、ゴールデン2枚落ちた。今回勝手にドロップ渋いと思ってたから、ここにきて凸2枚はうれしい。耐え忍ぶころしから、倒し切るころしに移行できるカシラ。今日から師匠に変えてオリオンにしてみよ。 -- 2016-06-06 (月) 08:19:26
- 正直2億以降の素材はそれぞれ結晶以外で×5くらい欲しかった(乞食) -- 2016-06-06 (月) 08:21:57
- 多分二億以降は戦力揃っててスキルも上げまくり伝承結晶難民になってる一部の人向けで、そうでもない人達にはこれ以上はそんなに根を詰めなくてもいいですよってかんじなんじゃないかと思ってる -- 2016-06-06 (月) 08:33:50
- 三個目の結晶にたどり着くまでのおまけって感じだよね、二個目以降は、 -- 2016-06-06 (月) 08:45:14
- 多分二億以降は戦力揃っててスキルも上げまくり伝承結晶難民になってる一部の人向けで、そうでもない人達にはこれ以上はそんなに根を詰めなくてもいいですよってかんじなんじゃないかと思ってる -- 2016-06-06 (月) 08:33:50
- 石使わずに3億届くにはごろし何回くらいやらなきゃなんですか? -- 2016-06-06 (月) 08:24:26
- 掛け算できないのか? -- 2016-06-06 (月) 08:31:17
- この場合割り算じゃね? -- 2016-06-06 (月) 08:34:30
- おにぎりの最大数がどうなるか分からんことには何とも、今から始めるならおにぎりの個数減るし計算変わるからn -- 2016-06-06 (月) 08:34:47
- 掛け算できないのか? -- 2016-06-06 (月) 08:31:17
- 片方では素材を得るべく鬼ごろし撃破周回。片方では種火で鯖育成周回。まあ美味しいのかな。ストーリーに進展なくてつまらん。 -- 2016-06-06 (月) 08:34:38
- 殺しで勝てる気がしなくて鬼やらい周回に徹しようと金時凸しちゃった後で、他のパーティ編成聞いてやったら15ターン粘れるようになったけど、荊木へのダメージ200くらいしか出せなくてちょっと御得程度なんだよな…凸しなきゃもうちょっとダメージ増やせたのに
-- 2016-06-06 (月) 08:35:53
- 真に得なのはダメージポイントよりむしろスリルと頭使ってる感だ。もう殺しの魅力からは逃れられまい -- 2016-06-06 (月) 08:44:59
- 初めて600万削り切った…師匠やっぱつえーわ -- 2016-06-06 (月) 08:36:04
- 明日以降のミッション怖いなぁ。これ500万ずつ上がっても最後3000万DPとかになるのか。 -- 2016-06-06 (月) 08:45:25
- 毎日1000増えても驚かんわ -- 2016-06-06 (月) 08:46:29
- コツ掴んでからは鬼殺しほぼ負けなしやな。早々に2億Dp突破であとはのらりくらり。両腕がライダークラスになる前に駆け足してよかった -- 2016-06-05 (日) 16:46:51
- 負けないけど勝てないからやる気にならんのよなぁ。おにぎりはミッションの鬼畜化が怖くて食えないし -- 2016-06-06 (月) 08:50:05
- 戦力揃っていりゃ宝具チェイン1回でHP100万割れるし、最悪孔明はバフと宝具を使い終わったらコラテラル・ダメージと切り捨てるのもええと思うで。 -- 2016-06-06 (月) 08:56:15
- いばらき は ベホマ をとなえた -- 2016-06-06 (月) 08:47:42
- DP稼ぎ出来るやん!やったぜ -- 2016-06-06 (月) 09:02:09
- ミッション報酬で伝承結晶来て下さい、お願いします。(既にDP報酬3個は使いきりました。) -- 2016-06-06 (月) 08:54:19
- 自前で用意できる鯖に単体宝具持ちが槍ニキしかいないから殺しは無理っす -- 2016-06-06 (月) 08:56:38
- アタランテと孔明自前で持ってれば300万くらい削って耐久いけるじゃろ。 -- 2016-06-06 (月) 08:58:38
- 低レア中心の構成だと普通に槍ニキがメインアタッカーの場合多いで。プレイレポートにもいくつかあるはず。孔明はフレだけでもいいけど、今回は腕のバフスキルが凶悪だから全体宝具持ちでサポートできるかが問題じゃね -- 2016-06-06 (月) 09:04:04
- 耐えるだけならありじゃない?うちの生存優先パだと凸ぽんぽこつけてメインアタッカーよ -- 2016-06-06 (月) 10:40:40
- 何でこんなイベントがメインストーリークリア前提なんだ・・・ -- 2016-06-06 (月) 09:01:47
- そら、一番低い難易度の遊びでも5章クリア可能な戦力ないと無理だからじゃね? -- 2016-06-06 (月) 09:09:32
- 少なくとも5章くらいはクリアしてもらわんとあそびですら門前払いじゃろ -- 2016-06-06 (月) 09:09:44
- チャレンジできる最低限の戦力があるかどうかの判断要素だろ -- 2016-06-06 (月) 09:09:57
- Zeroから新規だけどメインストーリーぶっとばしてでも参加したほうがいい?正直メインストーリーの同じステージに6回とかAPつかわされるのがだるくてやれてない -- 2016-06-06 (月) 09:26:34
- まあ正直素材はイベで取れ!みたいなとこがあるから、イベント報酬の所をみてこれだけは確保したいというのがあれば挑戦、最低限それだけは確保するというのもありじゃないか。今回は交換素材の種類も少なめだし、クエストチャレンジに要するBPが重いので次を待ってもいいと思うが。 -- 2016-06-06 (月) 09:46:34
- メインクエは6/8までAP半減だから進めるなら今が最大のチャンスやで、今どこやってるかわかんないけど3章と5章は石割ってでも早くシナリオ先に進めたいって言ってた人が居るくらいだし、イベントの参加云々は置いておいてもこの機会を利用しておくといいと思うな -- 2016-06-06 (月) 09:48:45
- あと茨木童子が配布される可能性もなきにしもあらず(バサカモニュピが交換に入ってるのでガチャの可能性高い気もするが) -- 2016-06-06 (月) 09:48:54
- レオニダスに蟲爺装備して宝具打たれる前にオダチェンしタゲ取、敵宝具2ターン防げる。運が絡みそうに見えて、案外うまくいく。 -- 2016-06-06 (月) 09:08:26
- レオニダスいいね。慈悲無き者装備でNP置き土産させるのもいい -- 2016-06-06 (月) 11:04:44
- このイベントに対して今のところ感じてる個人的な不満点はBPのMAX値が低い、交換できる素材の種類が少ない、3兆削った報酬がショボい、ぐらいかな。 -- 2016-06-06 (月) 09:09:20
- 配布があるのかないのかで、イベントに参加するかどうか決めるのだから配布は事前にいってもらいたいわ・・・ -- 2016-06-06 (月) 09:10:57
- 師匠、オリオン、ジャックちゃん、いずれをアタッカーに据えようかいまだに悩む。師匠が一番安定する気もするが、みんな結構オリオンを使っている印象。APTだからかな。ころしきろうとすると、ジャックちゃんなんだろうか。宝具威力は師匠の方が出てる気がするけど、通常攻撃のクリティカルが大きいよね。 -- 2016-06-06 (月) 09:13:16
- 贅沢な悩みやね…全部試してみたらいいんじゃない?うちはオリオン以外フレ頼みだったから誰を借りるか色々何度も試して最終的にオリオンにしたけど -- 2016-06-06 (月) 09:17:33
- すまん。1月までは引きがよかったんだ。1月まではな・・・ 今日(事故が怖いので)やらいで試します。 -- 木? 2016-06-06 (月) 09:23:31
- オリオンは攻撃関連も下げるから耐えつつ殴れるかなー、師匠のスタンとどっちがは人次第 -- 2016-06-06 (月) 09:18:30
- 俺アホだから結構師匠のスタンのタイミング間違って、殺しきれそうだったところを逃す事が多い。オリオン宝具を茨木ちゃん宝具に合わせて使ってチャージ減発動し、焦る経験も(今)した。鯖が揃ってても肝心な俺様の展開が甘いとダメやね。 -- 木? 2016-06-06 (月) 09:28:36
- オリオンは純粋な火力は一番低いよね。評価されてるのはアーツ編成にして(可能なら孔明玉藻で)宝具乱射してやれば茨木宝具、クリ、ダメ全部抑えられる安定感が売りだと思うし、殺しきる狙いなら師匠かジャックのが安定はしそう(事故は除く)。 -- 2016-06-06 (月) 09:21:02
- なんか変な文になってしまった…。すまない…。 -- 2016-06-06 (月) 09:21:46
- 孔明・玉藻(開始初期から一番来てほしいが来ない)がいればなぁ・・・ その二人はフレから凸ゴールデン装備をお借りしている。対外アタッカーかフレ様のどっちかが2wave5ターン目迎えるまでに落とされるせいで、最後は防戦になる。あとあなた様の文章がへんだったら、俺なんてうんこみたいなもんだから全然大丈夫です。 -- 2016-06-06 (月) 09:36:59
- 欠片があればね・・・また違うんだけど。そしたら沖田もやばくなるか -- 2016-06-06 (月) 09:57:11
- オリオン(宝具1)使ってるが、礼装揃ってなかった初日を除けば全部撃破できてるぞ。礼装も手持ちの凸礼装は1枚ずつ。また、師匠(宝具1)も使ってみたが事故って令呪使うはめになったからそれきりだな。 -- 2016-06-06 (月) 09:48:12
- なるほど。脇を固めているほかの鯖構成が俺よりも練られているんでしょうね。今日はしばらくオリオン使ってみます。なんとか全滅しないで済んでいる点は3人とも同じなので、あとは誰だと400~500万越えで安定できるか、または倒し切れるかやってみます。 -- 木? 2016-06-06 (月) 10:06:31
- 少なくともジャックは術腕の時より倒しやすいとは思う、明日以降はどうなるか判らんがね -- 2016-06-06 (月) 09:54:09
- 3人のなかだと、開始初期にジャックちゃんを(女特効に期待過多して)勇んでメインにしたら、3戦連続で3ターンで退場させられて、終盤で令呪も使ってと、(今ならまた違う構成で臨めるけど)怖い目にあったせいで使ってないんですが、まだ4展開ありますもんね。練習しておきます。 -- 木? 2016-06-06 (月) 10:13:41
- 贅沢な悩みやね…全部試してみたらいいんじゃない?うちはオリオン以外フレ頼みだったから誰を借りるか色々何度も試して最終的にオリオンにしたけど -- 2016-06-06 (月) 09:17:33
- ゴールデンが後一枚、後一枚だけ足りぬ・・・はやく2凸して殺しを回れるようにしたいなぁ -- 2016-06-06 (月) 09:31:22
- 金時礼装の凸2枚目のためのあと1枚がなかなかドロップしてくれない...DPもかねて鬼やらいを普段周回してるけど、鬼あそびで周回数稼ぐほうが良いのかな? -- 2016-06-06 (月) 09:33:42
- 無心で回せ、と言いたい所だけど、殺しのノルマ分が目処ついたんでやらい回してるけど、ほとんど腕撃破してなかったのに金時落ちたのは殺しだけで、睡眠前や休憩前の調整の遊びややらいでは、全く落ちてない。ひたすらに運だろう -- 2016-06-06 (月) 09:39:54
- 腕の泥枠がBPと同値っぽいから、礼装泥だけ見ると結局どこ回っても一緒って結論に至ったよ -- 2016-06-06 (月) 09:45:31
- 難易度でドロップ率が違うのか?仮に違ってたら周回数で逆転するのか?どっちも分からないからなぁ。どうせ運の偏りには勝てないだろうから精神的に楽な方に行くといいと思うよ -- 2016-06-06 (月) 09:49:12
- DP3億こえてきて、初期にはやらい周回もして瓢箪もQP交換ゾーン突入済、殺しでも腕は全部落としてる、それなのにいまだに金時礼装1枚も落ちない…偏りなのはわかってる、だがなんでみんなそんなに落ちてんだ…凸2枚欲しいのに… -- 2016-06-06 (月) 09:43:25
- HP削ってもストーリーが進んでる気配もないし、削った後にDPボーナスとか瓢箪ドロップ数アップとかあるでもないので間延び感がどうしても出るなあ -- 2016-06-06 (月) 09:47:33
- 猶予が二日あるところを一日で削りきってるからな。ようやく正面突破しかない空気になったし次はストーリーも少しは動くじゃろ -- 2016-06-06 (月) 09:57:24
- でも半分経ってやっと始まるストーリーってどうなんだろうな…… -- 2016-06-06 (月) 10:08:48
- スロースターターなのさ!そうであってくれ… -- 2016-06-06 (月) 10:58:46
- 猶予が二日あるところを一日で削りきってるからな。ようやく正面突破しかない空気になったし次はストーリーも少しは動くじゃろ -- 2016-06-06 (月) 09:57:24
- これ殺で休日挟んでて、どんどん腕のHP上がるのに危機感持った人達が早めにDP稼いどけって回した結果一日で削れてるのであって、騎の日とか削りきれる気がしないんじゃが大丈夫かねぇ... -- 2016-06-06 (月) 10:06:33
- 騎が怖いのって孔明玉藻の廃課金組だけで、大半は全体宝具で開幕に腕吹っ飛ばすから関係無くないか? -- 2016-06-06 (月) 10:10:26
- 大半は自前にせよフレにせよ孔明入れてると思うんですが -- 2016-06-06 (月) 10:23:03
- 全体宝具で腕飛ばしたらあとは相性関係なくなるってことじゃろ?そういう意味では開幕全体宝具組はあまり影響ないかな -- 2016-06-06 (月) 10:25:03
- え?みんな腕倒してるの?倒して耐えるとか削り切るより難易度高くね? -- 2016-06-06 (月) 10:26:18
- なぜ孔明・玉藻=廃課金になるのかよくわからんが、孔明・玉藻採用してる方がさっさと腕落としてる印象だな。フレ孔明+低レアで腕残し耐久してる人とかが辛そう -- 2016-06-06 (月) 10:26:25
- むしろどうやって残して耐えきるんだ? 右腕の宝具食らったら詰むから、一掃以外で耐えたこと無いわ -- 2016-06-06 (月) 10:28:41
- 孔明玉藻構成はチャージ減を最大限使いつつ宝具までに腕は削りきるってやつじゃないか?フレ孔明に低レアは、攻撃力バフスキルを避けるためにも今回は早めに腕を潰してる印象 -- 2016-06-06 (月) 10:29:36
- 1枚目孔明、2枚目玉藻というアタッカー当たらない無課金マスターもいるんですがね。ちなみに攻撃力バフが痛いから腕はNPためるついでの通常攻撃で倒して本体もほぼ削りきってる -- 2016-06-06 (月) 10:32:52
- ちなみにうちは孔明玉藻採用してるけど基本的に全体宝具鯖スタメンで入れて2wave初っ端でぶっぱ、腕を一気に落としてからオダチェンでアタッカーと入れ替えてあとはカード配分次第で削り切れるか少し残して耐久成功するかって感じなので、騎だからっていう怖さはあんま無い -- 2016-06-06 (月) 10:33:21
- 2日目までは腕残ししてたけど、3日目になってからは腕狩らないと事故の危険がグッと上がる印象あるね。 -- 2016-06-06 (月) 10:34:15
- 4日目は腕放置できるようなスキルだったらまた楽ができていいんだけどなー -- 2016-06-06 (月) 10:54:50
- いい加減自分が持ってないからって廃課金とかいうのはやめたら? -- 2016-06-06 (月) 11:12:33
- 腕倒せば風避けアタッカーと宝具受けメイン盾が居れば気楽に勝てるからなー -- 2016-06-06 (月) 12:40:06
- 騎が怖いのって孔明玉藻の廃課金組だけで、大半は全体宝具で開幕に腕吹っ飛ばすから関係無くないか? -- 2016-06-06 (月) 10:10:26
- 水曜の定期メンテでDP報酬と交換に追加来ないかなぁ、素材と石が欲しいです… -- 2016-06-06 (月) 10:11:21
- ピース系の交換率凄く低そうよね、これ。周回できるような人は要らんし -- 2016-06-06 (月) 10:13:08
- やらいで一度でドロップ礼装二種1枚づつ落ちた。来るときは来るもんだなぁ -- 2016-06-06 (月) 10:14:40
- なぜじゃ・・・・なぜこない・・・・・・ -- 2016-06-06 (月) 10:48:24
- 無料配布分の石とおにぎりが無くなった・・・でも耐久しかできないからまだ3億には届かず、のこり自然回復で完走できるか不安だから課金するかどうするか迷う、てかこのイベって課金してまで完走する価値あるのか -- 2016-06-06 (月) 10:18:53
- 伝承結晶が欲しいかどうか。 -- 2016-06-06 (月) 10:21:57
- 伝承結晶が欲しいかどうかじゃないかな、今んとこイベでしか手に入らないから自分は石割ってでも完走する予定 -- 2016-06-06 (月) 10:22:14
- どうしても伝承が必要なら。正直完走できないレベルならそんな必要ないから、課金するメリット無いかなぁ -- 2016-06-06 (月) 10:22:17
- DP報酬完走すべきかってこと?それなら人によるんじゃないか。2億以上はどうしても伝承結晶確保したい人向けだろ -- 2016-06-06 (月) 10:23:21
- 鬼ころし1周35円だっけ?1億DPで600円ぐらいだし結晶もらえるんだし課金していいんじゃない? -- 2016-06-06 (月) 10:29:25
- 周回がストレスになるくらいなら自然回復でまったりやればいいし、これくらいなら石砕くかって思えるなら課金してもいいって感じよね -- 2016-06-06 (月) 10:31:44
- そもそもまだ残り一週間以上あるわけで。今一億届いてないならまだしもDPに関して心配するようなところか? -- 2016-06-06 (月) 10:35:19
- 期間まだまだあるのに石割ってでも周回する必要あるイベントじゃないと思うんじゃが・・・。後半になって届かないと思ったらおにぎりなり石を割ればいいじゃろ -- 2016-06-06 (月) 11:02:25
- これから難易度が上がらないなんて保証はないので、回りやすいうちに回ろうってそんなに変か? -- 2016-06-06 (月) 11:17:37
- 変って事はないが、それ自分の判断だろう。自分の判断で今無理して稼いでるんだから、そこからどうするかも自分の判断しかないよ。 -- 2016-06-06 (月) 12:11:35
- うーん、昨日まで勝てたのに急に殺し級勝てなくなった。ちと落ち着いてやらいまわしするかね -- 2016-06-06 (月) 10:31:42
- 鬼殺しで逃げ戦法がようやく安定してきて、DPもやっと一億突破・・・・。嫁王とオリオン替えてみようか迷うけど、下手したらまた逃げ失敗しそう・・・・ -- 2016-06-06 (月) 10:41:44
- 全体宝具無しで逃げ切りやってる人ってどうやってんだろう? 単体アーツパ組めないから腕処理できなくて全然耐えきれない -- 2016-06-06 (月) 10:46:55
- 凸遮那孔明プリズマ玉藻+フレの凸遮那オリオンでやってるけど今は殺腕なんで孔明とオリオンのA通常攻撃4回ほどで落としてる。本体だいたい削りきれるけどたまに60万ぐらい残る。明日は腕のスキルが弱ければまた腕残すようにする予定 -- 2016-06-06 (月) 10:53:03
- NP貯めながら通常で削り切れるならそれでいいのか -- 2016-06-06 (月) 10:58:23
- 逃げ切りではなく削りきりじゃ駄目かね? -- 2016-06-06 (月) 10:53:32
- 削りきりは令呪無しでは無理かなって感じだった。どのみち、腕破壊しないと削りきる前にアタッカー落ちちゃうから、腕落とせるような全体宝具無しではきっつい -- 2016-06-06 (月) 10:57:18
- 削りきりなら凸遮那オリオン凸ゴールデン玉藻&フレ孔明、後ろにも無凸ゴールデンで腕ごと全部持ってってる。礼装が二枠空くから泥礼装用意すると殺しでも稼げるよ。 -- 2016-06-06 (月) 11:06:19
- W孔明+ジャックで腕に攻撃しない戦い方してるけど、前衛の孔明アンデルセンでAチェイン組みまくって宝具連発してると腕がただのNPチャージ要員になるからすごい楽。宝具の弱体付与はアトラス礼装で解除してる。 -- 2016-06-06 (月) 11:10:30
- ジャンヌオルタ・アンデルセン・フレ孔明でスタメン回してるけど、ジャンヌオルタの宝具が入れば強化無効がついて腕のスキルが無駄打ちできるし、殺腕相手なら被ダメNPが美味しいからあえて残してるよ。茨木のHPが100万切ったらジャンヌオルタのブレイブチェインで腕を落とすぐらいのタイミングでも十分間に合うよ -- 2016-06-06 (月) 11:32:57
- ↑の話って(この木に限らず今までの殺しの話に関して)、主要スキル10での話ですよね?(横槍ゴメンなさい -- 2016-06-06 (月) 12:44:23
- 凸遮那孔明プリズマ玉藻+フレの凸遮那オリオンでやってるけど今は殺腕なんで孔明とオリオンのA通常攻撃4回ほどで落としてる。本体だいたい削りきれるけどたまに60万ぐらい残る。明日は腕のスキルが弱ければまた腕残すようにする予定 -- 2016-06-06 (月) 10:53:03
- わ~い、凸遮那2枚目できた~。・・・この泥運を次イベかガチャに繰り越せませんかね?(白目) -- 2016-06-06 (月) 10:48:58
- 殺し回そうと思っても、一戦一戦気を使って、一回終わるとしばらく行く気しなくなっちゃう -- 2016-06-06 (月) 10:50:12
- 殺し行けるけど気を使うの面倒だからやらいでヌル周回派だわ、本当なんでやらいと殺しの中間設けなかったのか -- 2016-06-06 (月) 11:00:46
- 分かる、殺し楽しいけど精神的に疲れる -- 2016-06-06 (月) 11:06:17
- いま殺し行ってきたけどバフ祭りで見事に事故ったわあ...ほんと疲れる -- 2016-06-06 (月) 11:20:15
- うーん、前回の至るが泥率良かった反動か今回は両方泥率渋いな… -- 2016-06-06 (月) 11:03:22
- ぶっちゃけストーリーも戦闘もつまらん -- 2016-06-06 (月) 11:05:37
- 相手が茨木だけだからな・・・5章行けても戦力整ってない人は遊びでも辛いし、ストーリーも2日おきじゃそりゃげんなりする。 -- 2016-06-06 (月) 11:07:59
- ストーリーは話がまるで進まないのがちょっと。二日置きならもっと文章量増やしてくれないと話にならない。酒呑童子も出落ちで音沙汰無しだしライター誰だよこれ -- 2016-06-06 (月) 11:12:49
- 3日経ってもストーリー全く進まないのはなぁ。4章のヘルタースケーター祭りを思い出すわ -- 2016-06-06 (月) 11:13:56
- 敵が一人なのはまだしも展開がワンパなのがね。襲撃→撤退→取り逃がすのループってPXZのスケィスかよ -- 2016-06-06 (月) 11:16:15
- 2日目のマシュはかわいかったけどな。 -- 2016-06-06 (月) 11:29:25
- 二日置きなら、その分シナリオ良くしてほしいんだけどな……削りきった後に戦闘後から始まるおかげでぶつ切り感が半端じゃない。削った後にシナリオなら次の戦闘直前までシナリオやってほしいわ -- 2016-06-06 (月) 12:00:46
- 相手が茨木だけだからな・・・5章行けても戦力整ってない人は遊びでも辛いし、ストーリーも2日おきじゃそりゃげんなりする。 -- 2016-06-06 (月) 11:07:59
- 成功率低いけど邪ンヌで宝具BBチェインクリティカルで200~300万削るの気持ちよすぎる・・・ -- 2016-06-06 (月) 11:18:47
- 夢のような話だな・・・ フレの邪ンヌ借りて、一回やってみたい。(でも自前で公明と玉藻はいない) -- 2016-06-06 (月) 11:28:33
- ほんとは孔明フレが欠片つけてくれてたら簡単にできるんだけどねぇ…みんな金時礼装つけてるからやりづらい。別にクリティカルなくても安定周回できるけど邪ンヌのいいところが発揮できていない感はあるよね -- 2016-06-06 (月) 11:33:43
- 欠片あったらつけてるわい(泣) -- 2016-06-06 (月) 11:58:58
- 欠片つけてもいいけど金時の方が使ってくれる人多いからなぁ・・・ -- 2016-06-06 (月) 12:59:31
- 宝具1でもW孔明邪ンヌで300万はダメ低すぎでしょ。アニバ礼装使ってないの?孔明バフデバフ盛りで宝具BBExクリで500万ぐらい削れるでしょ -- 2016-06-06 (月) 11:52:44
- どこにもWって書いてないから孔明一人なんだろう -- 2016-06-06 (月) 11:57:18
- いるよねー勝手に妄想してそれを元に非難する人 -- 2016-06-06 (月) 12:01:50
- 当り前のようにW孔明前提にされて我辛い。1人なので安定させるために戦闘服も外せません。悲しみ。 -- 2016-06-06 (月) 12:06:29
- イベントのタイトルロゴ見てるとサムライスピリッツのロゴタイトル思い出す -- 2016-06-06 (月) 11:24:26
- なんならもう一回り難易度あげてもいいから負けてもポイントくれ -- 2016-06-06 (月) 11:27:40
- 負けたら半減とかね。 -- 2016-06-06 (月) 11:30:21
- 仮に茨木が配布だと最初の加入が早くても14日の早朝くらいになるんだけど、1日半で残り4人かき集める? -- 2016-06-06 (月) 11:34:01
- あるとしたら次辺りで正気に戻るとか -- 2016-06-06 (月) 11:39:07
- おれは しょうきに もどった! -- 2016-06-06 (月) 12:40:16
- 次のメンテで鯖枠が追加されるかで茨木が配布かどうか判明するだろうね -- 2016-06-06 (月) 12:29:56
- あるとしたら次辺りで正気に戻るとか -- 2016-06-06 (月) 11:39:07
- おいこらなんで茨木バフるんだよ!今こっち防御バフ掛かってるから殴りにきてNP稼がせろよ!と両手がバフ使う度に思う -- 2016-06-06 (月) 11:34:14
- 金時積める数増えてきたのと今日のクラスだと、孔明玉藻よりW孔明の方が安定しちゃうな -- 2016-06-06 (月) 11:40:29
- 殺しの耐久それなりに成功できるようになると、ピリピリした緊張がとれて操作が適当になり徐々にPT瓦解、残り1Tで全滅しました。やっぱり計算は適当にしてはダメですね。 -- 2016-06-06 (月) 11:43:13
- 即出だったらすまんが、誰得情報。京人に魅了は通ります。(マリー・アントワネット魅惑の美声Lv10で検証) -- 2016-06-06 (月) 11:48:37
- まあ男に見えるしなあ -- 2016-06-06 (月) 11:49:59
- 腕も魅了通るね。酒呑童子のスキルもデオンの宝具も通った -- 2016-06-06 (月) 12:04:28
- ただ腕はマリーさんの魅了通らない。同じくデオンくんちゃんの魅了は通った。 -- 木? 2016-06-06 (月) 12:06:34
- 無機物にも魅了通す辺り対象持たない確率系はやっぱり強いな -- 2016-06-06 (月) 12:07:35
- うちの宝具LV4デオン君ちゃんにワンチャンくるかこれは。 -- 2016-06-06 (月) 12:11:56
- デオンの宝具魅了は性別関係ないよ、確かマタハリ宝具と同じ -- 2016-06-06 (月) 12:23:37
- 今回は礼装のドロップだけは良いな。前回は至る二枚だけだったが、今回はポンポコとゴールデン二枚ずつ凸できる。 -- 2016-06-06 (月) 11:50:49
- 僕は一枚ずつしか泥できてません(半ギレ)逆に至るは3凸に余りがあった位だったが -- 2016-06-06 (月) 11:55:25
- DP折り返し過ぎてるのにまだ一枚も落ちてません(全ギレ) -- 2016-06-06 (月) 12:01:09
- 2億5千万突破したけど礼装泥0の俺もいるんですよ(血涙 -- 2016-06-06 (月) 12:01:16
- 3億超えても礼装泥0ですが何か? -- 2016-06-06 (月) 12:04:04
- 1.2億でドロップはゴールデン1枚のみ。まあ前回凸至るを3枚作れた反動だと思っておく。 -- 2016-06-06 (月) 12:42:56
- 1億5千万突破。とりあえず自己設定したボーダーは超えたかな。あとはやらい -- 2016-06-06 (月) 11:56:53
- 騎の日の腕が使うバフが必中付与だったら私やらいしか回らない回れない -- 2016-06-06 (月) 11:59:08
- うちの鉄壁のジャンヌとマシュが震えてるだろ! いい加減にしろ! -- 2016-06-06 (月) 12:08:08
- 必中だったら無敵は貫通せんじゃろ -- 2016-06-06 (月) 12:13:03
- えへへ まちがっちゃった -- 枝? 2016-06-06 (月) 12:17:10
- そんなの来たらランサーを完全にころしに来てますね....。マシュの無敵とかは貫通しないが。 -- 2016-06-06 (月) 12:17:15
- ランサーが死んだ! -- 2016-06-06 (月) 12:20:59
- うちの鉄壁のジャンヌとマシュが震えてるだろ! いい加減にしろ! -- 2016-06-06 (月) 12:08:08
- 鬼ごろしで250%酒呑童子に酒気6鬼種10指揮10全体強化7で平均18万持って行けたから騎になっても酒呑童子がフレでいれば普通に腕を1パン出来そうで安心 -- 2016-06-06 (月) 11:59:17
- スルーしてたけど、スキルの優秀さと宝具回転の良さで、フレで見かけたら結構使わせてもらう。ほってってまうわ。 -- 2016-06-06 (月) 12:10:02
- 気分転換に瓢箪集めようと思ってやおら級行ったら、7枠しか泥しなかった。今まで最低でも8枠は泥してたのに…… -- 2016-06-06 (月) 12:00:44
- やおらってなんだよ、やらい級だわ -- 2016-06-06 (月) 12:05:27
- やおい級かな? -- 2016-06-06 (月) 12:08:48
- じゅんいち「間違いなくUFOですね」(エレナ宝具を見ながら) -- 2016-06-06 (月) 12:16:06
- Y.AOIネキ大歓喜 -- 2016-06-06 (月) 12:16:26
- やおらってなんだよ、やらい級だわ -- 2016-06-06 (月) 12:05:27
- 戦力はあるけど鬼殺し殺せるどころか撤退もできねぇ・・・・レア鯖そろってきて宝具ごり押しの脳筋になってたんだなって本当思い知らされた・・・・ -- 2016-06-06 (月) 12:16:04
- タゲ鯖や矢除けがほんと輝くイベよね。うちは☆出し&回復鯖がいないってことを思い知らされたからデルセンとダビデ、アサミヤ育成を決意した。 -- 2016-06-06 (月) 12:20:27
- 孔明、玉藻、ジャンヌとか自前のあるからテンプレ編成はできても一瞬で溶けたりしてここで聞いてるようには動かせなくて詰んでる・・・アンデルセン、兄貴、ハサンとか低レアも育ててるけど持たない・・・・・ -- 木? 2016-06-06 (月) 12:26:18
- それならなんとでもなりそうだけど、スキルのCTの調整とかがうまくできてないのかな -- 2016-06-06 (月) 12:31:07
- スキルあげてないとか? -- 2016-06-06 (月) 12:32:09
- 例えば兄貴は回避を無駄に剥がされないよう、防御バフの切れ目に使う・回復させるみたいな運用は必要だし、普通に戦ってると三連続で相手の宝具を受けることになるのをどう抑えるかってのが大事だよ -- 2016-06-06 (月) 12:36:50
- 孔明4.8.8 玉藻5.4.5 ジャンヌ5.1.5かな・・・スキルより育成に回してたからちょっと弱いけど -- 木? 2016-06-06 (月) 12:38:59
- 小次郎「今回の件からお前らが得るべき教訓は、耐久系のスキルはCTダウンまで上げろということだ」 -- 2016-06-06 (月) 12:41:42
- 神名裁決MAXだと玉藻の宝具と合わせて数回スタンできるし、茨木の宝具ゲージ満タンの時に使うとゲージ貯まらずスタンでターン消費させれるからいい感じ -- 2016-06-06 (月) 12:47:58
- 孔明玉藻ハロエリが前衛の編成を孔明も玉藻もいないうちで真似して、フレ孔明メディアリリィハロエリ前衛で行った時はかなり余裕持って耐久できたよ。ただDPがあまり稼げないんで変えたけど -- 2016-06-06 (月) 12:55:17
- とりあえずスキルレベル5は6にした方がいいぞ -- 2016-06-06 (月) 12:59:41
- アーツパはスキルCT最重要だから最低6にはしたい -- 2016-06-06 (月) 13:17:43
- オリオン、エレナ、フレ孔明でひたすら殴って、スタメン落ちたら控えの兄貴、プニキ、キャスニキの三人でひたすら耐える頭悪い方法で耐久してます -- 2016-06-06 (月) 13:42:51
- オリオン借りれれば安定するじゃろ? -- 2016-06-06 (月) 13:49:24
- タゲ鯖や矢除けがほんと輝くイベよね。うちは☆出し&回復鯖がいないってことを思い知らされたからデルセンとダビデ、アサミヤ育成を決意した。 -- 2016-06-06 (月) 12:20:27
- ころし耐久も討伐もむりだった。ディルムッドの黒子がせめて2~3Tなら何とかなりそうなのに。 -- 2016-06-06 (月) 12:26:03
- 自分も最初それやってみたけどディルムッドは回避が1Tだし、3回回避の兄貴ズやハサンで被害抑える方が多分いいと思う。回避切れ時や周りの防御は孔明を借りるか盾鯖フル活用 -- 2016-06-06 (月) 12:29:31
- 心眼だとCTが1長いのもきついですね -- 2016-06-06 (月) 12:30:45
- そうだな、そしてこっちはスキル連発できないが向こうはCTなしで撃てるってのの影響を受けやすいんだなあディルムッド -- 2016-06-06 (月) 12:39:50
- ディルだけだとあんまり耐久に向いてないから兄貴とかダビデでサポートするのおすすめだよ -- 2016-06-06 (月) 12:31:07
- 自分も最初それやってみたけどディルムッドは回避が1Tだし、3回回避の兄貴ズやハサンで被害抑える方が多分いいと思う。回避切れ時や周りの防御は孔明を借りるか盾鯖フル活用 -- 2016-06-06 (月) 12:29:31
- ふと思ったけど高難易度のイベントで報酬がいつもとさして変わらんって、ユーザーの参加をただ狭めただけのイベントだよね。 -- 2016-06-06 (月) 12:33:22
- おっ、そうだな(泥素材こそあれ報酬が呼符と伝結だった前回高難易度を見ながら) -- 2016-06-06 (月) 12:35:06
- 敵モブが素材ドロップしないからいつも以下やで -- 2016-06-06 (月) 12:35:48
- 鬼は外(アモーレ・ミオ)福は内(水天日光天照) -- 2016-06-06 (月) 12:36:59
- 計算したら自然回復でもモニュピース以外の瓢箪と一億五千ポイントは達成できるらしい。ただし殺しで三百削る前提だけど。ただ、一番の問題はこれが完全にフレ孔明頼りということだ -- 2016-06-06 (月) 12:37:50
- なるほどちょうどいい感じの調整だな。自分はフレ孔明なし編成で一度行ってみて耐久はしたものの、精神的にきついので諦めて周回時は頼ってる -- 2016-06-06 (月) 12:44:03
- 今回長期戦になりがちだからこそスキルレベル6のボーダーは大事だよなぁとひしひし。正直イベントでワンチャン秘石貰えるかなとか甘えてて孔明のスキルが5、10、10なのが思った以上に辛いデスはい… -- 2016-06-06 (月) 12:47:52
- 後ろ2つが10なら上出来よマジで -- 2016-06-06 (月) 12:55:06
- んーやっと一億突破したー!もう鬼殺し周回するのはチカレタ...でも今のうちに回ったほうがいいのかねえ -- 2016-06-06 (月) 12:48:22
- ミッションの要求DPはともかく、茨木の攻撃力アップほど酷い難易度はそうそう無いような気はする。あるとしたら、腕や茨木が確定スタン放ってくるとか? -- 2016-06-06 (月) 12:54:22
- 体調あんま良くないし -- 2016-06-06 (月) 12:50:06
- 仕事休憩しつつおにぎり食いまくろうと思った日に限って上司からお声がかかる…ありがたいけど、ありがたくない… -- 2016-06-06 (月) 12:51:02
- 腕が殺なおかげでナーサリーたんが大活躍中。俺のナーサリーは最強なんだ! -- 2016-06-06 (月) 12:52:22
- おじさんがナーサリー引き当ててたらどうなったんだろう -- 2016-06-06 (月) 12:54:15
- prprしてる間に聖杯戦争が終わる -- 2016-06-06 (月) 12:56:00
- 見た目がおじさんのナーサリー・・・不幸そう -- 2016-06-06 (月) 12:58:16
- 不幸そうって言うかナーサリーの特性上雁屋ステ基準になるから魔力微妙耐久皆無不幸確定…? -- 2016-06-06 (月) 13:01:47
- あんなチート発動できるのはありすぐらいだからね カルデアのサポートあればやれるかもシンないけど -- 2016-06-06 (月) 13:03:25
- 俺のナーサリー宝具Lv5(クリスマスピックアップでジャックが出るまでに十数人)も大活躍してるぜ! -- 2016-06-06 (月) 13:27:05
- おじさんがナーサリー引き当ててたらどうなったんだろう -- 2016-06-06 (月) 12:54:15
- こういう形式のボスサーヴァントってクラスはバーサーカー以外に何を設定できそう? アヴェンジャーとかルーラーとかかな。特定のクラスにすると有利クラスだけで埋めそうだよね -- 2016-06-06 (月) 12:55:09
- アルターエゴ -- 2016-06-06 (月) 12:56:13
- セイヴァー -- 2016-06-06 (月) 12:56:56
- 前回の高難易度イベントがまさにそれだったからな -- 2016-06-06 (月) 12:57:06
- ここはセイヴァーに対抗して神の子をですね -- 2016-06-06 (月) 12:57:55
- ルーラーは邪ンヌゲーにしかならないからアヴェンジャーかな。HPの多いアンリマユとかボスにはいいかもしれない -- 2016-06-06 (月) 12:58:07
- アンリマユHP333万か、強い -- 2016-06-06 (月) 13:03:36
- シールダーとかだとこっちも落ちないけど削るのもしんどそうだな -- 2016-06-06 (月) 13:02:00
- HP次第では超長丁場になりそうだな…、ギルやジャックみたいな特攻持ちがいれば多少マシになりそうだけど -- 2016-06-06 (月) 13:03:44
- マシュ以外でシールダー慣れそうなのって大アイアスと後何が居るんだろ -- 2016-06-06 (月) 13:05:47
- 言及されてるのではアキレウスだな -- 2016-06-06 (月) 13:06:53
- アキレウスは顔出しもあったしそろそろ星5シールダーできそうだな、今回みたいな戦闘で引っ張りだこだろうな -- 2016-06-06 (月) 13:08:42
- 対シールダーで一定ターン数の間にどれだけダメージを与えられるかのスコアアタックとな? -- 2016-06-06 (月) 13:15:03
- 10ターン以内に出来るだけダメージを与えようイベントみたいなのがあると面白いかもな。変に間延びせず1週間くらいで。 -- 2016-06-06 (月) 13:28:54
- 邪ンヌ無双にしかならん気がする -- 2016-06-06 (月) 13:51:02
- シールダー -- 2016-06-06 (月) 13:03:18
- つまり、マシュ・オルタが登場すればいいんだな! -- 2016-06-06 (月) 13:05:42
- マシュを寄ってたかっていたぶるんですね、わかります。 -- 2016-06-06 (月) 13:11:45
- マシュを寄ってたかっていたぶるんですね、大好物です。 -- 2016-06-06 (月) 14:43:28
- もはやタイムアタックになりつつある感 -- 2016-06-06 (月) 13:09:31
- 五百年の妄執つけたレオニダスがワンポイントでいい仕事してくれるわ 妙に星吸いやすいタゲ集中持ちの中では星吸わない方だから火力下がらないしバスターバフ出来るし -- 2016-06-06 (月) 13:11:46
- 終盤での大活躍に、アーラシュ的な哀愁を感じつつ世話になっておりました。 -- 2016-06-06 (月) 14:34:23
- プニキ、マリー、フレオニキ耐久PTなんだが全体攻撃で付けた先から剥がされるわ 全体攻撃の頻度高すぎない?俺の運が悪いだけなのか? -- 2016-06-06 (月) 13:18:18
- 運じゃろうな、うちんとこはバフマシマシのヤクザキックがよく飛んでくる超怖い -- 2016-06-06 (月) 13:24:30
- おまおれ、ダビデで全体に1回ずつ回避付けたった→茨木童子「全体攻撃ではがしますね^^」 -- 2016-06-06 (月) 13:33:59
- 回数回避持ちは同時に出さないで段階的に出てくるようにしたほうがいいんでない? -- 2016-06-06 (月) 13:35:09
- もはやごろしでものんびり耐久安定周回してしまっているな。(編成ミスらなければだが) -- 2016-06-06 (月) 13:22:05
- ぐだぐだ看板娘がもっとも輝く時ではないかと思ってやってみたけど結局全体来たら意味を成さないのであった -- 2016-06-06 (月) 13:25:53
- 盾役を残したいか、即落ちしてもらって引っ込めた鯖を出したいか、どっちかじゃないかな。つっても看板娘もコストが重いからマシュ即落ちが一番いい気がする -- 2016-06-06 (月) 13:40:43
- 石使用で令呪回復とか欲しい -- 2016-06-06 (月) 13:30:55
- ころしで運が良かった&250万しか稼げなかったとはいえ、ラスト、前衛からのオンリー槍ニキが無傷、回避2残し、矢掛残しで逃げ切り。あと2ターンは耐えれたとか、とても☆3とは思えないw -- 2016-06-06 (月) 13:35:02
- 今ナーサリーかエレナならナーサリーの方がいいのかな? -- 2016-06-06 (月) 13:35:48
- やらいならNPチャージと自己バフがあるエレナ、ごろしならチャージ減のあるナーサリーかな。 -- 2016-06-06 (月) 13:41:38
- ちなみに玉藻礼装装備のエレナLv80宝具Lv2だと、軍師の指揮Lv10、石兵八陣、未知への探求Lv10、マハトマLv10成功でもやらいの腕ワンパンは無理。未凸でいいので遮那王が必要 -- 2016-06-06 (月) 13:52:35
- やらいならNPチャージと自己バフがあるエレナ、ごろしならチャージ減のあるナーサリーかな。 -- 2016-06-06 (月) 13:41:38
- 初めて殺し挑戦して、酒呑童子(遮那王流離譚凸)83、術兄貴40、フレ孔明、槍兄貴30、マシュ50、プニキ53で300万ぐらい削れました。 -- 2016-06-06 (月) 13:35:58
- ゼロイベからの参加だけど最初にランスさんに一掃して貰えばアイリとマシュとフレ孔明だけで殺し逃げ切れるな。ダメージは200万ちょっとだから効率微妙だけど。 -- 2016-06-06 (月) 13:55:07
- DPで言えばBP2=100万とBP3=200万なら水準以上に削れてると思うよ。DP1億目指してがんばろう -- 2016-06-06 (月) 14:00:54
- 既にごろし周回してて超今更なんだがゴールデン装備してる鯖が落とされても与ダメ減らないみたいだな。泥UPとか何の疑問も感じてなかったのに、何でそういう風に思ってたのだろうか? -- 2016-06-06 (月) 14:03:05
- んなもんアンタしかわからんだろ -- 2016-06-06 (月) 14:09:46
- ちなみにゴールデン系統の全鯖効果ある前例としては理想の王聖があるけど、そっちも装備鯖が落ちても効果は失われないゾ -- 2016-06-06 (月) 14:12:40
- 後衛でも効果が出るものは鯖の状態に依らず効果は消えないと思って良さそうだね。 -- 2016-06-06 (月) 16:52:49
- まだイベントも中盤なのにやることがなくてつらい・・・。ゲージ削るのも無意味で交換は終わってDPとミッション出貰えるものはイマイチ美味くない。皆どうやってモチベ保ってるの?やっぱり茨木配布を期待して? -- 2016-06-06 (月) 14:12:14
- 溢れるのがもったいないからとりあえず狐礼装積んで殺し回るだけ -- 2016-06-06 (月) 14:16:42
- 伝承結晶、3億稼いでもBP溢れない程度に回すとは思うけど -- 2016-06-06 (月) 14:17:14
- あとやらいで瓢箪稼ぎつつパーティの組み合わせ変えて遊ぶと思う -- 2016-06-06 (月) 14:21:46
- 期待とか云々置いといて殺し周回エンジョイ勢 金時礼装凸が増えたら多分六百万ワンパンチャレンジ開始すると思う -- 2016-06-06 (月) 14:19:00
- すげぇな。出来んのかな。期待してまっせ。 -- 2016-06-06 (月) 14:32:44
- 凸金時5、凸遮那王でHP1アンメアにフルバフなら行けそうかね? -- 2016-06-06 (月) 14:43:36
- 茨木配布来てもうちでは最愛の嫁が居るから倉庫番になると思うので期待とかはしてないな、モチベはガッツリ育成してきた鯖たちをいかに輝かせるか考えてのバトルの楽しさと、あわよくば礼装落ちて欲しいなーって願望 -- 2016-06-06 (月) 14:43:13
- これでまだイベントの半分ってのがダルい。後半よっぽど美味い報酬なりがないとモチベ保てそうにない。 -- 2016-06-06 (月) 15:12:21
- やっぱりモチベ保てない人もいるよね・・・。なんかテコ入れ欲しいよなぁ。 -- 木主? 2016-06-06 (月) 16:10:02
- ようやく殺し削り切れたけどオリオンとフレ孔明様様だなぁ あと急遽育成したアンデルセンもいい仕事してくれてる -- 2016-06-06 (月) 14:23:18
- 当たり前のことですが、一回タゲ取専用使用のレオニダス様から凸未来視アニキに変えたら、生存の安定感が抜群に上がった。これまでの流れ見てれば当たり前なのに、先入観とキャラ愛をちょっとどけるだけで安心感がこうも違う。レオ様ごめん・・・ -- 2016-06-06 (月) 14:27:57
- ただ、タゲ取できないので火力キャラを持っていかれると倒し切るのが困難にはなるけど、これまでもレオニダスが登場する場面はすでにアタッカーが落ちてて生き残るために盾にしてきたので、保険としての意味合いだと、よくわからない言い訳を自分にしている。 -- 木? 2016-06-06 (月) 14:30:58
- その運用なら兄貴の方がいいだろうね レオニダスは仲間を長生きさせるための盾役というよりは敵宝具をやり過ごすデコイだから。レオニダスは壊滅しかけの時より皆元気な間にオダチェンして敵宝具やり過ごして死んで元のスタメンに戻って攻撃続行する形の方がよい。 -- 2016-06-06 (月) 14:48:09
- 一発目の宝具をレオ様でやり過ごすという運用もあったか。試してみますわ。 -- 木? 2016-06-06 (月) 14:51:46
- うちはアタッカー二枚看板してるからレオニダス出てくる時=必ず守る対象がいるで良い感じに機能してるなー、タゲとりつつ攻バフできてコストが安いとかホントありがたい -- 2016-06-06 (月) 14:42:05
- アタッカー二枚、理想だなー。やってみようかしら。ちなみにどなたとどなたですか? -- 2016-06-06 (月) 14:45:25
- 単体がラーマ、もう一人がナーサリーとかだね。これにフレ孔明(忠言指揮スキルマ凸金時)を合わせることで宝具回転率生存力共にかなり高いよ。 -- 枝? 2016-06-06 (月) 14:49:11
- おお、ラーマユーザー! あまりここでは話題に出てこないけどキャラページでかなり猛威を振るっている雰囲気だったから試そうか迷っていた。まだまだやれる事多いっすわー。 -- 木? 2016-06-06 (月) 14:53:25
- ラーマ君やばいですね。何より硬くて落ちづらい。天地人属性か・・・ -- 2016-06-06 (月) 16:03:57
- ただ、タゲ取できないので火力キャラを持っていかれると倒し切るのが困難にはなるけど、これまでもレオニダスが登場する場面はすでにアタッカーが落ちてて生き残るために盾にしてきたので、保険としての意味合いだと、よくわからない言い訳を自分にしている。 -- 木? 2016-06-06 (月) 14:30:58
- ぴええやらいで事故りかけたこわ……何でアーツ札九枚もあって初手に一枚も来ないの……NP貯めさせて…… -- 2016-06-06 (月) 14:39:04
- ぴええやらいってなんだよwww -- 2016-06-06 (月) 14:42:30
- ぴええはなきごえだよ…… -- き? 2016-06-06 (月) 14:53:05
- 句読点つけような、これ文章の基本。小学生で習うぞ -- 2016-06-06 (月) 15:01:16
- 悲嘆の声にそこまで言ってやらんでもいいじゃないか…しかもA9枚で初手Aなしってことは3鯖全員のカードが散っていて、ほぼNP貯めできずに童子戦に突入確定やぞ。 -- 2016-06-06 (月) 15:06:23
- コマンドシャッフルって便利なスキルあるやん。。。やらい級なら魔術協会制服でもいけるやろ -- 2016-06-06 (月) 15:08:36
- ギエピー!! -- 2016-06-06 (月) 15:08:45
- 追記:しかも霊子譲渡付き -- 2016-06-06 (月) 15:09:39
- 葉4>オダチェンマシュ盾がないと頑張れないので戦闘服固定です…… あと句読点は正直忘れていた、すまない…… -- き? 2016-06-06 (月) 15:11:52
- 葉3>フレ孔明が頑張ってくれたけどその後の札の配布もふるわず……両手のバフ掛けを阻止できずに宝具一発撃ったあとヤクザキックでご退場されました……こわい…… -- き? 2016-06-06 (月) 15:16:22
- ギエピー!!タスキルしかないで。とび蹴り即死には。ジャックかメディアがいるなら消せるけど -- 2016-06-06 (月) 16:02:20
- ぴええやらいってなんだよwww -- 2016-06-06 (月) 14:42:30
- 今回はタスキルしてる人多そうだなあ -- 2016-06-06 (月) 15:00:32
- バサカのくせにクリ連発するのが悪いんや -- 2016-06-06 (月) 15:03:21
- 一度やってみたけど、スキル使用して行動変化させようと思ったら、ヤクザキックが全体クリティカルに悪化したんでやらなくなった -- 2016-06-06 (月) 15:07:17
- タスキルしたらデータ消えそうで怖くてできない(サクセス民) -- 2016-06-06 (月) 15:18:41
- 遮那凸メインアタッカーにヤクザキッククリティカルやられたらタスキル -- 2016-06-06 (月) 15:19:42
- コンティニュー不可だから仕方ない、負けるよりはマシだ -- 2016-06-06 (月) 15:30:46
- コンティニュー不可・負けたらDP入らず&削っても敵のHPは次に持ち越せずまた満タンから・おにぎりもあんま手に入らない・クエ更新される度に腕が強くなったりして難易度が右肩上がり。そら事故案件来たらタスクキルしますわ・・・。試行錯誤してくのは楽しいんだがなあ・・・。 -- 2016-06-06 (月) 16:54:24
- スキル残ってたらタスクを切る価値あるけどそれ以外はあんまり意味ないよな。 -- 2016-06-06 (月) 17:35:47
- 持っててよかったジャックと孔明。育成もこれまで怠らず二人とも全スキルマだから鬼神の如き活躍してくれてるおかげで鬼殺しこの二日間無敗や。宝具レベルより重要なのはスキルやなやっぱ。 -- 2016-06-05 (日) 23:20:19
- 真のマスターはスキルで殺す! -- 2016-06-06 (月) 15:21:56
- ジャックは宝具Lv1でも宝具チェインの上乗せでオーバーチャージのボーナスを活かせるから強い。 -- 2016-06-06 (月) 15:24:16
- 戦闘によりダイレクトに影響してくるのはここ一番の宝具のダメ量よりやはりスキル効果とCTやわ -- 2016-06-05 (日) 23:26:02
- 実際、宝具5でスキル1よりは宝具1でスキルマの方を使うわな -- 2016-06-06 (月) 15:27:07
- 長期戦だとCT短縮の恩恵が大きいからスキル重視になるな。前哨戦でNPためて最終ウェーブでバフ盛ってぶっぱ瞬殺で済むのなら宝具Lv5の方が強いだろうけど・・・ -- 2016-06-06 (月) 15:38:43
- バフデバフ盛りまくってパーシュパタ1発120万出したからなんかもうスゲー満足した ダメージインフレ最高です -- 2016-06-06 (月) 15:25:52
- とりあえず、ピース・モニュ・マナプリ以外は回収終わったから、まったり鬼殺し周回だ -- 2016-06-06 (月) 15:26:17
- 今回は今まで火力ゴリ押しで突破して来たツケが回ってきた感じだ。運良く初期から火力型星5が結構来たから兄貴やデルセン、デオンみたいな防御系の鯖を一切育ててなくて後悔 -- 2016-06-06 (月) 15:27:51
- 個人的に今回一番株を上げているのは玉藻とレオニダスのような気がする -- 2016-06-06 (月) 15:32:32
- 今後はこの難易度のクエやイベも増えていくだろうから、今のうちにの盾鯖やサポート鯖を育てておいた方が良いだろうね -- 2016-06-06 (月) 15:54:05
- マシュがマジマシュでマシュだわ -- 2016-06-06 (月) 15:59:27
- マシュの盾が大活躍!それはもう、マシュッと! -- 2016-06-06 (月) 16:02:18
- よっしゃ、3億DP到達。瓢箪ガン無視してきたから後はきよひー礼装つんでまったりやらい周回や -- 2016-06-06 (月) 15:30:01
- やっと凸金時2枚になった。あと1枚泥したら安定して殺し勝てそうなんだがなぁ -- 2016-06-06 (月) 15:34:06
- いいなー凸金時2枚…1枚も落ちないから凸1枚+未凸1枚しかない。いいもん、それでも殺し安定して腕込みで削り落としてるもん… -- 2016-06-06 (月) 16:07:56
- アタッカー孔明孔明で回してる人、腕って壊してる? -- 2016-06-06 (月) 15:41:29
- アタッカー(ジャック)孔明玉藻で回してるが、腕は早めに壊してるな -- 2016-06-06 (月) 15:50:13
- 師匠アタッカーでやってるけどNP次第かな 基本的に石兵打てるなら限界まで打って溜まりきったら落とす感じ -- 2016-06-06 (月) 15:57:31
- 孔明の宝具でチャージ減らしながら、限界まで残して打たれる前に壊す。 -- 2016-06-06 (月) 16:02:07
- 玉藻が居ない時は孔明借りてW孔明+アタッカーオリオンにしてるけど、先に全体宝具スタメンで出して宝具で腕落としてからオリオンとチェンジしてる。最悪孔明が片方落ちた場合はアタッカー2枚になるし -- 2016-06-06 (月) 16:02:37
- 開幕速攻で壊してる。忠言レベ上がってれば茨木のアタック怖くないし。 -- 2016-06-06 (月) 16:25:44
- ギルアタッカーにしてると腕は勝手にに死んでく感じ -- 2016-06-06 (月) 16:30:24
- ジャックW孔明で回してるけど、腕は壊してない。前衛の孔明アンデルセンで防御バフしまくるから腕が良いNPチャージ要員になる。 -- 2016-06-06 (月) 17:00:11
- あー、やっぱあと50万、40万ってところで戦闘が終わってしまう。あとちょっとなのに -- 2016-06-06 (月) 16:04:11
- うちもそう。15ターン目のブレチェンでクリ率が50・40・70%だったのに全て不発で10万残しw -- 2016-06-06 (月) 16:10:04
- 残りメンバーの体力もNPも良い具合に残ってるのに、あと1,2ターンあれば・・・絶妙なバランス調整すぎて歯がゆいよ -- 木? 2016-06-06 (月) 16:14:21
- うちもそう。15ターン目のブレチェンでクリ率が50・40・70%だったのに全て不発で10万残しw -- 2016-06-06 (月) 16:10:04
- うちの腕一掃担当は、話題にならないバベッジ先生。Aチェインは狙いにくいけど、専心で星吸えばAクリでがっつりNP貯まるし、無敵スキルに防ダウン宝具もある。弱くもないが、特別強くもないぞ! -- 2016-06-06 (月) 16:08:28
- もしかして茨木童子のHPがトリガーになってるのって、茨木童子自身のスキル使用だけじゃなく、両腕のスキル使用もそうなのかな? -- 2016-06-06 (月) 16:09:03
- 途切れた。wave2 の初手から数ターンで、茨木童子を殴らずに腕だけでNPを稼ぐようにしたら両腕がバフを使わないみたいなんだが。NP貯めたら即座に全体宝具で腕を飛ばしているので実際どうかよくわからんというか未確認。 -- 2016-06-06 (月) 16:10:15
- 茨木満タンでも初日は使ってきたな -- 2016-06-06 (月) 16:14:38
- ダメージ与えなくてもスキル使ってくるからランダムだと思うけど -- 2016-06-06 (月) 16:11:11
- 茨木は300万切るとスキル使い始めるけど、腕はあんまり関係ないかなぁ・・・ -- 2016-06-06 (月) 16:24:01
- そうか。たまたまか。「お!?なんか法則、これ見つけちゃったか!?www」とか思ってしまったぜ。 -- 2016-06-06 (月) 16:43:40
- 途切れた。wave2 の初手から数ターンで、茨木童子を殴らずに腕だけでNPを稼ぐようにしたら両腕がバフを使わないみたいなんだが。NP貯めたら即座に全体宝具で腕を飛ばしているので実際どうかよくわからんというか未確認。 -- 2016-06-06 (月) 16:10:15
- 鬼殺しで腕ってやっぱ倒したほうがいいの?ちなみに俺は、全スルーで茨木をジャンヌオルタが全力で殴ってる -- 2016-06-06 (月) 16:16:44
- 途切れた。追記:フレは孔明でジャンヌオルタ遮那王凸、玉藻に金時凸、他はノーマル金時。 -- 木? 2016-06-06 (月) 16:19:37
- 倒した方がいい がそれで安定しなくなるならやめた方がいい -- 2016-06-06 (月) 16:27:41
- 腕のドロップ気にしない&腕スルーで乗り切れるなら別に倒さなくてもいいんじゃない? -- 2016-06-06 (月) 16:27:49
- 茨木2回行動はクリティカルで暴れられるとどうしようもないから、対処のしやすい腕宝具をオダチェンとかでカバーしていく方が俺は楽だな。 -- 2016-06-06 (月) 16:41:17
- と思ったが、やっとついさっき600万削り切りました!!腕の方はあとあと試してみる -- 木? 2016-06-06 (月) 16:42:50
- なんかサプライズ的なのあるかなーって思ってたけど7,8,9が四日目(メンテのため三日間)10,11が五日目、12,13が六日目、14,15が七日目でぴったりなんだよなぁ・・・ラストが短い気もするけど -- 2016-06-06 (月) 16:18:59
- この運営だと、メンテの日も二日間とかありそうで怖い。最終日にスペシャルで800万とか来たり・・・(ガクブル) -- 2016-06-06 (月) 16:27:32
- 流石にメンテかぶせたら金のおにぎり配るぐらいの当たり前の配慮はするだろ・・・ -- 2016-06-06 (月) 16:28:23
- そんなにメンテする必要のあるものあったっけ… -- 2016-06-06 (月) 16:28:54
- 一応一日目が三日間だったじゃん?正直だれるからメンテあっても二日でいいけど -- 2016-06-06 (月) 16:29:11
- メンテに関してはタゲ集中の挙動不具合がですね -- 2016-06-06 (月) 16:30:19
- 金鯉持ちをオダチェンするとカードが見えなくなるバグとか というかそもそも先週の水曜日メンテキャンセルやってやがるのよな -- 2016-06-06 (月) 16:31:00
- 先週は水曜のぶんを月曜にやったからだろ -- 2016-06-06 (月) 16:37:03
- 高難度イベントに関わるような不具合残したままだとしてもメンテは1回やったからやらなくていいのよねうんうんわかるよ -- 2016-06-06 (月) 16:44:15
- 「サプライズでメンテナンスを実施します!」 -- 2016-06-06 (月) 16:47:26
- お、いつも通りだな -- 2016-06-06 (月) 17:32:43
- しょっちゅうサプライズ()メンテやってるじゃないですか -- 2016-06-06 (月) 17:49:30
- この運営だと、メンテの日も二日間とかありそうで怖い。最終日にスペシャルで800万とか来たり・・・(ガクブル) -- 2016-06-06 (月) 16:27:32
- 孔明玉藻いねぇ。ジャック邪ンヌオリオンもねぇ。考える頭もねぇと三重苦だったが色んな所から攻略法パクってやっと令呪なしで殺し削り切れたわ・・・慣れないことして疲れた -- 2016-06-06 (月) 16:21:52
- こういう色んなところ参考にしてるパーティとか戦闘方法こそプレイレポートにほしいな -- 2016-06-06 (月) 16:35:42
- 正直「こいついればクリア出来る」系鯖がない時の攻略法の方が参考になる -- 2016-06-06 (月) 16:40:54
- どういう結論だったか書いてみてくれないか? -- 2016-06-06 (月) 16:54:36
- プレイレポート書いてくるわ。気が向けば見に行ってくれ -- 2016-06-06 (月) 17:01:47
- こういう色んなところ参考にしてるパーティとか戦闘方法こそプレイレポートにほしいな -- 2016-06-06 (月) 16:35:42
- びびりな俺様、金時遮那両方凸ったので初めての殺し、令呪二画つかって耐久成功。現有戦力で令呪使わなくても耐久できると思うんだけど、試行回数増やさせてほしいわ・・・。え?頭つかえ?いや、そーなんだけどさ~。ここでおにぎりむしゃむしゃか -- 2016-06-06 (月) 16:46:49
- 自分は特攻礼装無しの状態でやらいに行って予行練習してた -- 2016-06-06 (月) 16:50:09
- おお!確かにシミュレーションにはいい感じかも!今回の特攻礼装基本ダメージ増加ですしね!試してみますわ! -- 2016-06-06 (月) 17:18:39
- 俺は感覚を掴むまでに令呪ケチって3回ほど全滅したかな…回れるようになったら取り返せると割り切るしか -- 2016-06-06 (月) 16:54:43
- 回れるようになれば取り返せる、そうですよね。やらいでシミュって、BPに目つぶってトライしますわ! -- 2016-06-06 (月) 17:21:15
- 自分は特攻礼装無しの状態でやらいに行って予行練習してた -- 2016-06-06 (月) 16:50:09
- 何故ガチャ礼装に獲得DP値アップ効果を持つ礼装が無いのか… -- 2016-06-06 (月) 16:53:22
- 配布の攻撃力アップが実質的な獲得DPUPでしょ? -- 2016-06-06 (月) 16:54:47
- 問題なく稼げるからじゃない? -- 2016-06-06 (月) 16:54:57
- ぽんぽこや金時がそうだと言えなくもないが -- 2016-06-06 (月) 16:55:39
- 普通に殺し周回やっちゃうと溢れるからでしょ その点瓢箪ならあふれた分だけQPになるし -- 2016-06-06 (月) 16:55:47
- DPは3億以上集めたところでミッション終わってたら全くの無意味だからなー それに星5ほとんどいなくてもころし耐久は十分可能だし -- 2016-06-06 (月) 16:58:53
- 楽しいンだが、撃退戦の後の周回にボーナス欲しかったなあ。撃退後に腕属性のハンティングクエスト出るとかそう言うの -- 2016-06-06 (月) 16:57:14
- DPオーバーフローすればするほど、ドロップupでたまーにレアキャラのチビノブとかデカノブ出せばホッコリするしリソースも使わないと思うんじゃが。是非もないネ -- 2016-06-06 (月) 17:01:53
- なんか今回礼装落ちる確率高い?ゴールデンと遮那王もう三つづつ落ちてんだけど、出る分には有り難いけども -- 2016-06-06 (月) 16:59:43
- そろそろDP2億ですが遮那王もゴールデンもまっっっっっっっっっっったく落ちませんが?(涙 -- 2016-06-06 (月) 17:01:59
- そんなことないと思うぞ。俺は落ちん! -- 2016-06-06 (月) 17:04:38
- 3億超えても落ちてませんが ただの偏りだってのはログ見ればわかるだろうけど -- 2016-06-06 (月) 17:05:10
- いつもどおり落ちるやつは落ちる、落ちないやつは落ちない。もちろん俺は後者だ! -- 2016-06-06 (月) 17:06:39
- 2.3億でこっちも3個ずつだな。今回は運が良い感じ -- 2016-06-06 (月) 17:07:28
- 落ちるときは落ちるもんだ -- 2016-06-06 (月) 17:08:05
- きをつけな。えだぬしのうごきはソロモンによまれてるぜ。 -- 2016-06-06 (月) 17:31:31
- 鬼殺しで腕倒してないから瓢箪もたまらないし礼装も落ちてない -- 2016-06-06 (月) 17:53:13
- そろそろ腕が騎になりそうだから酒呑育ててるけど無慈悲な骨要求でスキル上げられねぇ -- 2016-06-06 (月) 17:09:29
- 玉藻孔明で安定周回ってそんなに星五なんて持ってないよ…。オリオンならいるけど宝具回転させられないから効果薄いし -- 2016-06-06 (月) 17:18:16
- オリオンアイリフレ孔明でも結構いける -- 2016-06-06 (月) 17:21:51
- 遮那1枚か金時1枚、ドロップで相当楽になるねこれ、うまいバランスで作ってるよ、まぁ孔明だけは必須なんだが・・・ -- 2016-06-06 (月) 17:22:06
- 難易度上がり続けるならミッションの報酬にマナプリの代わりに金鯉入れてくれないかな。ドロしない人向けに -- 2016-06-06 (月) 17:34:38
- アイリって今回滅茶苦茶強くてちゃんと育ってればそれこそ低レア編成でも耐久を楽にできるんだけどそもそも育ってない人が結構いるっていう…今回で耐久すらできないって嘆いてる人ってアイリとか兄貴が育成されてない人なんだよね。仕方ないというか運が悪いというか -- 2016-06-06 (月) 17:24:19
- zeroイベのミッションで再臨させるのなかったっけ? -- 2016-06-06 (月) 17:28:30
- あったけど嘆いてるひとは素材集めれてないと思う -- 2016-06-06 (月) 17:30:40
- ミッションで上げてても二臨(レベル50)じゃそこまで頑張れないと思う……あとスキル素材…… -- 2016-06-06 (月) 17:32:54
- イベにAP使わないからアイリのレベルだけなら今からでもなんとかできるけどスキル上げの素材がね… -- 2016-06-06 (月) 17:30:49
- アイリは大好きなんだけど、天の衣さんの衣装と絵が個人的な好みじゃなかったので育ててませんすみません!お気に入り鯖ご贔屓主義です! -- 2016-06-06 (月) 17:31:57
- 露出は低めの方がよかったね。個人的にはだけど -- 2016-06-06 (月) 17:35:01
- 服などいらぬ! -- 2016-06-06 (月) 17:41:00
- アイリはスキルのが問題。俺はレベルは上がってるけどスキル1のままだし。キャスター強いキャラ多いから石がないんじゃ -- 2016-06-06 (月) 17:32:40
- キャスターもスキルレベルで強さ変わる鯖多いからなぁ、金曜に集めてもすぐ無くなってしまうわ… -- 2016-06-06 (月) 17:34:22
- zeroイベのミッションで再臨させるのなかったっけ? -- 2016-06-06 (月) 17:28:30
- ジャンヌオルタ・ジャック・孔明でやらいなら簡単に沈むけど、腕込みでやると事故率上がって運悪いとそのままやられてしまう…… -- 2016-06-06 (月) 17:29:11
- やらいに単体宝具は2人も要らないと思うよ -- 2016-06-06 (月) 17:35:16
- やらいの腕は無凸遮那王+全体宝具で落とすのがいいと思うよ。マスター礼装が何でもいいならロイヤルブランドにして、キャットなりフランなりランスロットなり。清姫ならアニバーサリーブロンドにして火力補強するとか。 -- 2016-06-06 (月) 17:40:13
- 兄貴とフレ孔明で腕込みやらいいけるぞ・・・?全体宝具いたほうがもっと安定するけど -- 2016-06-06 (月) 17:43:59
- 孔明がいてもアタッカーが手持ちにいないところしは面倒だねえ、まあフレの借りればいいんだけどさ -- 2016-06-06 (月) 17:33:49
- 牛若凸ジャック・エレナ・孔明・金時凸フレ孔明・他盾2騎(記載なしは金時無凸)・マスター礼装戦闘服で鬼殺し級安定する人っていますか?令呪1画使って500万で撤退してばかり… -- 2016-06-06 (月) 17:38:01
- 普通にプレイレポートにいそうだけどな。 -- 2016-06-06 (月) 17:39:11
- くっそド安定の鉄板パじゃん…むしろなんでその編成で撤退するのか分からん。孔明がスキルマじゃないのか?ジャックW孔明先発で四番手マシュ五番手エレナ殿好きな盾役で先発とオダチェンマシュだけで勝てるやん。 -- 2016-06-06 (月) 17:52:17
- HP600万の高難易度イベントそのものはいいんだが、礼装が実質イベント礼装に縛られるのが不満だな。サーヴァントだけでなく概念礼装だって今まで鍛えてきたものを装備して自由な戦法で挑みたい(遮那王はクイック枚数少ないサーヴァントには殆ど効果ないし)その点では監獄塔イベントは良かったなぁ -- 2016-06-06 (月) 17:42:49