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| | ゲーム中での性能(+クリックで展開)
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エネミー名は「哪吒」(1戦目)
「哪吒太子」(2、3戦目)
プレイアブル時の第二再臨の姿が金髪褐色肌となり、槍の柄や衣装も黒色が主となったグラフィック。
- 所持属性
- 天属性、サーヴァント、中立、善、人型、女性、神性、機械、七騎士のサーヴァント
- 行動パターン
- ゲージ5、3回行動・通常、クリティカル共に単体攻撃。
1戦目はHPを0にする事で勝利可能。2戦目は5ターン経過で「陰陽剣」使用→宝具発動orゲージを2回ブレイクで戦闘終了。3戦目は全てのゲージを0にする事で勝利可能。
- 《スキル》
- 「???」
1戦目のバトル開始時に発動。敵全体に???「Quickカード性能をダウン&Artsカード性能をダウン&Busterカード性能をダウン&HP回復量をダウン(-20%)&弱体耐性をダウン」を付与(全て永続・解除不可)
- 「邪悪を赦さぬ世界」
2、3戦目のバトル開始時に発動。敵全体に邪悪を赦さぬ世界「Quickカード性能をダウン&Artsカード性能をダウン&Busterカード性能をダウン&HP回復量をダウン(-20%)&弱体耐性をダウン」を付与(全て永続・解除不可)
- 「平和のユガ」
2、3戦目のバトル開始時に発動。敵全体に平和のユガ「HP回復量をアップ(+40%)&ターン終了時、HPを回復(+600)」を付与(全て永続・解除不可)
- 「乾坤圏」
1戦目のバトル開始時に使用。攻撃力をアップ&必中を付与(全て3T)
- 「風火輪」
1戦目で自身のHPが50%を切った次の行動開始時に使用。回避を付与(1T)&防御力をアップ(3T)
- 「九竜神火罩」
1、2戦目に使用。敵全体にやけどを付与(-1,000・永続・解除可)
- 「風火輪」
2戦目のバトル開始時に使用。回避を付与(6回・解除可)&防御力をアップ(永続・解除不可)
- 「乾坤圏」
2戦目に使用。攻撃力をアップ&必中を付与(全て永続・解除不可)
- 「混天綾」
2戦目に使用。弱体無効を付与&HP回復量をアップ(+1,000%)(全て永続・解除不可)
- 「陰陽剣」
2戦目で5ターン目の行動開始時に使用。攻撃力をアップ&宝具威力をアップ(全て永続・解除不可)&チャージをMAXにする
- 「降魔杵」
3戦目のバトル開始時に使用。敵全体の攻撃力ダウン(永続・解除不可)
- 「搭載過多」
3戦目の毎ターン行動終了時に発動。HPを減らす(-20,000)
「三頭八臂ならぬ代償」が発動するターンは発動しない。
- 「斬妖剣」
3戦目の2ターン目の行動開始時に使用。攻撃力をアップ&クリティカル威力をアップ(全て永続・解除不可)
- 「縛妖索」
3戦目の3ターン目の行動開始時に使用。毎ターン発動(弱体)「ターン終了時、敵単体にスタン(1T)を付与」を付与(永続・解除不可)
- 「砍妖刀」
3戦目の4ターン目の行動開始時に使用。攻撃力をアップ&クリティカル発生率をアップ(永続・解除不可)
- 「綉毬」
3戦目の5ターン目の行動開始時に使用。''敵全体のHPを減らす(-5,000)
- 「三頭八臂ならぬ代償」
3戦目の5ターン目の行動終了時に発動。自身の解除不能の強化状態を全て解除+敵全体の解除不能の攻撃力弱体状態を解除+自身のHPを1にする
最後のゲージの場合、そのまま死亡する
- 「道術 A」
2戦目でゲージを1回ブレイクした際も使用、効果はプレイアブル時と同じ。Quick性能をアップ&Buster性能をアップ&クリティカル威力をアップ(全て3T)
- 「如来の加護 B」
効果はプレイアブル時と同じ。クリティカル発生率をアップ(1T)&弱体状態を解除
- 《チャージ攻撃》
- 『羅車幽精 火尖鎗』
自身の宝具威力をアップ(1T)+敵全体に攻撃&やけどを付与(-1,000・5T)
演出及び効果はプレイアブル時と同じ。
- 《ブレイク時行動》
- 『道術 A』(2戦目、1回目)
効果はスキルと同じ。
- 『損傷軽微』(3戦目、1回目)
防御力をダウン(5T・解除不可)
- 『損傷拡大』(3戦目、2回目)
防御力をダウン(5T・解除不可)
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