妖精騎士ガウェイン のバックアップ(No.1)


ステータス Edit

SSRNo.
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]
クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????60????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????90????????
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ゲーム内での運用に関するコメント

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 史実
  • ゲーム外の説明

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 妖精騎士ガウェイン/コメント

  • 12月に迎えたものの自分は出す機会無かった…けれど、今日実装の90★★クエで絆アップ礼装6積みの自前剣鯖のみクリアで最初から最後まで立っていて、評判通り凄いなー思った。

    -- 2024-07-17 (水) 21:12:51

  • マイルームでお気に入りランダムにしていたら、3臨のバゲ子が出たので、うおでっかとなった。

    -- 2024-07-27 (土) 23:55:07

  • アペンド5もしっかり出来たら聖杯戦線今までより物凄くなるな

    -- 2024-08-05 (月) 04:37:22

    • だよねー、アペンド3開けなくて良かったなぁ(コイン余ってたので開けてしまってた)

      -- 2024-08-05 (月) 14:32:08

      • いつになるかはわからないけどお知らせでアペンドスキルは付け替え可能になるみたいだから安心して

        -- 2024-08-06 (火) 02:46:10

    • 一つのスキルにつき1回しか発動しないから、長期戦ほど効果微妙じゃね?

      -- 2024-08-05 (月) 14:43:25

      • 敵の数が多い序盤でCT少なくできる事に意味があるのかと。どうせスキルが3周目に入る頃には敵はあらかた片付いてて詰みの段階だろうし

        -- 2024-08-05 (月) 15:57:10

  • アペ5があれば凸カレからW光+オベでシステムできるらしい

    -- 2024-08-06 (火) 05:52:54

  • 「愛玩の獣…?美味しかったですわ」

    -- 2024-10-08 (火) 19:58:19

  • こっちも何か強化来るかな?S1の陽射し制限関係とか弄りやすそうだし

    -- 2024-11-01 (金) 18:56:55

    • まあ妖精國の面子でなんかやるならトリ子とバゲ子ではあって、バゲ子もそこをギリあるかもね

      -- 2024-11-01 (金) 19:13:32

    • 異様なタフネスで一役あるからどうだろう

      -- 2024-11-01 (金) 19:53:43

    • 宝具強化でB強化3ターン化とかかなー

      -- 2024-11-01 (金) 20:09:01

    • 無敵回避ガッツ辺りで敵宝具耐えられたらなーと思う(理想)

      -- 2024-11-03 (日) 19:38:15

      • 現状宝具対策がないからそれがベストな気はする。

        -- 2024-11-03 (日) 19:51:53

  • どれかアペンド一つ開けるなら2と5どっちがいいの?

    -- 2024-11-03 (日) 18:22:58

    • その2択ならまずはAS2でいいと思う(というかだいたいの鯖がそうか) この子の場合は自分の宝具でCT短縮できるから1度きりのAS5はそこまで重要じゃないし

      -- 2024-11-03 (日) 18:30:30

    • その二択ならアペンド2だけど自分なら単騎や聖杯戦線用と割り切ってアペンド1開ける

      -- 2024-11-03 (日) 19:55:03

    • その二択なら2の方でいいと思う
      というかなんなら2>4>5>1=3ぐらいでもいい気がする

      -- 2024-11-10 (日) 14:55:02

  • グランドが絆礼装を追加でつけられるって話だけど、バゲ子さんは絆礼装普段遣いはちょっと厳しいけど強めな方だから嬉しいね

    -- 2025-01-07 (火) 04:59:23

    • ステータス補正は兎も角効果は悪くない気もするけどどうなんだろう

      -- 2025-05-15 (木) 18:01:35

      • 絆礼装の効果についてなら、星4礼装としては宝具威力アップが最高値タイ(凸天使の詩と同じ)だけどこの効果量ならコスト3増やしても黒聖杯とかクランクインつけるよねーくらいかと

        -- 2025-05-15 (木) 18:37:16

        • 効果量がもっと無いとこれだと物足りないか。バゲ子との相性は良さそうだと思ってはいたけどまあ火力ならその2つには敵わないし仕方無いか

          -- 2025-05-15 (木) 18:45:39

      • NP獲得補助系をメインにして、+で絆礼装付けられるなら自己回復、全体NP獲得、ダメカット、敵バフ消去+デバフ付与出来て宝具打つ度に全部の回転率が増すんだろ?高難易度相手にはかなり良いと思うけど、最近は解除不可バフが多いのがなぁ

        -- 2025-05-15 (木) 22:14:49

        • 奏章4のラスボスとか新章の強敵でも強化解除可能なバフ持ってる敵もいるのでそこはそんなに悲観しなくてもいいんじゃない。

          -- 2025-05-15 (木) 22:19:42

        • 枠付き持ってるのがストーリーボスや高難度だから印象強いのはわかるけど、本人が本来持ってるスキルのバフとか、大元は枠付きでもそこから条件付き(被弾時とか)で増えていくバフなど強化解除が有効な場面の方が多いのに過小評価しすぎ

          -- 2025-05-16 (金) 12:50:38

        • うろ覚えだけど枠付きは殴れば殴るほどデバフが累積するからそっちでごり押せるんじゃなかったっけ?

          -- 2025-05-16 (金) 14:45:04

          • 「強化解除成功時に防御ダウン」だからそれは無理では

            -- 2025-05-16 (金) 16:16:10

            • 確かにテキストと違う挙動になるし記憶違いだったかすまん

              -- 2025-05-16 (金) 16:55:00

  • ただのロマンでしかないけど、タマキャ礼装と絆礼装のW装備できたらどこまで固くなるのか気になっちゃいます

    -- 2025-05-16 (金) 00:56:35

    • グランド化させればロマンじゃなくてリアルになるのでは。ただ宝具のは回復じゃなくて増加だから礼装の恩恵外になっちゃうけど

      -- 2025-05-16 (金) 15:29:23

      • 確かにテキストと違う挙動になるし記憶違いだったかすまん

        -- 2025-05-16 (金) 16:54:26

        • 枝ミスしました。流してください

          -- 2025-05-16 (金) 16:55:39

      • グランドスコアにHP回復量+50%があったし、これと併用したら冗談抜きにロマンじゃなくなった件。喰らった以上に回復するタイプの不沈艦…まさに超ド級

        -- 2025-05-22 (木) 23:18:21

  • グランドにしたけどこれ被ダメカットのスコアとか含めて単騎性能跳ね上がってない?
    絆礼装もHP回復が使えるようになったしもともと強かったのに単騎最強クラスになってる気がする
    ただ火力は心もとないので武蔵ちゃん★★★はちょいきちい

    -- 2025-05-21 (水) 23:53:01

    • まあhp寄りのステータスで短期決戦とかはあまり向いてないからね

      -- 2025-05-21 (水) 23:54:08

      • タイミングによっては強化解除付き宝具でご破算にされるしなあ。グランドスコアの解除耐性80%に加えてコマコのバディ・リング(SILVER)、四不象くん同時使用で100%で耐えれるようにはなるけど

        -- 2025-05-22 (木) 00:07:15

        • 大丈夫。相手の宝具に合わせてこっちも宝具をぶっ放せばいいのさ。※ただし右上のグランドスコア解放が必要

          -- 2025-05-22 (木) 00:33:35

          • 何気にNP効率良いから宝具QA+武蔵ちゃんの攻撃で毎ターン宝具撃てるんだよなー
            お陰で認定戦単騎でいけたよ

            -- 2025-05-22 (木) 09:56:47

          • まるで柳生の爺さまみたいな戦い方だ

            -- 2025-05-23 (金) 23:55:40

  • グランドバゲ子が単騎で最強過ぎた
    グランドスコアのあらゆるバフと噛み合いが良くて負ける気がしない

    -- 2025-05-22 (木) 14:57:54

  • 冠位との噛み合いっぷりが頭おかしいレベルになってる…

    -- 2025-05-22 (木) 22:59:16

  • バゲ子そろそろ年数的に強化来るかな~とか思ってたのにグランドスコアの強化内容とキャラコンセプトが噛み合いすぎてて強化遠のいてそうで嬉しいやら悲しいやら
    来るならスキル1に即時NPか回避or無敵、ワンチャン宝具強化だと思ってるけどもともと独自性が高すぎる性能だしこれはしばらくなさそうね…

    -- 2025-05-23 (金) 02:11:19

    • 同期のトリ子が宝具強化されたのを見ると実装時から彼女に比べて強さが頭一つ抜けてたと思ったわ

      -- 2025-05-23 (金) 09:54:56

    • 年数は確かに結構前だけど、この子は瞬間火力が無い以外強すぎるから、強化しようがないんじゃないか。

      -- 2025-05-23 (金) 11:59:05

      • ファウル・ウェーザーに防バフ追加するとかスター獲得追加するとか。バゲ子さん的には味方を支援する方面に強化して欲しがってそうな印象あるし

        -- 2025-05-23 (金) 15:19:33

  • 説明しよう、こいつはグランドバゲ子。他のグランドセイバーほど火力は出ないが、戦闘前より戦闘後の方が体力が増えて帰ってくる女だ

    -- 2025-05-23 (金) 23:24:01

  • グランドバゲ子120育成完了。研鑽戦周回でサバコイン稼げたのと、経験値2倍&大成功3倍がデカかった。アーチャーバゲ子も120にしたい

    -- 2025-05-27 (火) 18:44:19

    • 弓の冠位戦は剣狂槍騎殺弓術とかなり最後のほう、多分10月近くになりそうなのでそれまで種火をボックスで保管じゃなー。もしくは効率は半分以上落ちるけど周年の種火半減とかで上げ切ってしまうか

      -- 2025-05-27 (火) 20:42:04

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