ロウヒ のバックアップ(No.1)


ステータス Edit

SSRNo.
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]
クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ゲーム内での運用に関するコメント

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 史実
  • ゲーム外の説明

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ロウヒ/コメント

  • 出番の多さ×戦闘終了時セリフのせいで嫁売りのおばあちゃんみたいになってる

    -- 2025-05-24 (土) 16:25:59

  • 質問!鹿の角ロウヒの宝具演出で、ハーピー姿に変身する前に一瞬手に持ってた物って何ですか?特にロウヒの伝承に詳しい人教えてください!
    私にはどう見ても共産主義セットにしか見えませんが、流石にその意味じゃないと思うから、ロウヒ伝説的にも何か意味あるのでしょうか…?

    -- 2025-06-11 (水) 09:13:44

    • 原典だと五本の鎌と六本の鋤を爪にして、船を取り込んでコッコに変身したんだぁよ。
      原典を買うのがおススメだけど、この叙事詩はフィンランド人のアイデンティティだから、フィンランド人や神話好きがYoutubeで解説してくれてるんで、それを見るのもいいんだぁよ。

      -- 2025-06-11 (水) 09:42:00

      • あるがとう!長いからとりあえず鎌の部分を探してみたらあった!やっぱりコミクズじゃなかったですね、良かったぁ…
        絆礼装の独特な雰囲気も原典からですね…今度じっくり読んでみます、ありがとうございました!

        -- 2025-06-14 (土) 02:49:53

  • 耐魔力Aってやっぱすごいんだな
    エフェメロスと並べて使ってて全然呪いにかからない

    -- 2025-06-13 (金) 20:11:07

    • イベントのガチャ星5礼装付けてて弱体無効(1回)が効いてるだけだったりしない…?

      -- 2025-06-13 (金) 20:18:45

      • ははは流石にそんなわけ…あった
        というかエフェメロスにつけた時にダメージ伸びなかったの、弱体を無効化してたからだったんだな

        -- 2025-06-13 (金) 20:56:33

        • 弱体付与で宝具威力アップなのに弱体無効効果礼装とイベント同時実装は罠か?ってあちこちで見かけたのはこれか

          -- 2025-06-14 (土) 02:55:15

          • 聖杯と反聖杯で効果を打ち消し合ってしまうという意味で、イベストーリー内の出来事を再現してたりするんだろう

            -- 2025-06-14 (土) 03:19:25

  • カード運悪くても全体回避とスタンでしのげてしかもNP20もくれるし宝具チェインでスターも稼げて宝具バフしてスキルでBQバフもくれる…もしかして女神か?

    -- 2025-06-20 (金) 21:20:30

  • グランドにして宝具ぶっぱで宝具バフと防御デバフ入れてくれるの偉すぎ

    -- 2025-06-20 (金) 22:56:50

    • あと本来の絆礼装の効果も使えるの良いよね。

      -- 2025-06-21 (土) 09:48:50

  • ロウヒがボックスイベントの特攻らしい。今回の冠位戦で使わなくてよかった
    過労ヒにしてやるぜ

    -- 2025-06-25 (水) 20:24:39

    • 今は夢火の導きがあるから前ほど絆上限のために節約しなくても良くなったと思うけどね

      -- 2025-06-25 (水) 20:45:30

      • 夢火の導きに辿り着くための夢火が足りないんだけどな…

        -- 2025-06-25 (水) 20:49:26

        • あー…

          -- 2025-06-25 (水) 20:53:08

    • クリスマスといい次のといいボックスに縁のあるおばあちゃん。ムッコに飴ちゃんとかお菓子あげたいノリです?

      -- 2025-06-25 (水) 21:36:20

      • マナプリちゃんあげるんだぁよ

        -- 2025-06-25 (水) 21:49:56

    • ロウヒが冠位でもなければ単体宝具キャラで完結する1wクエで出す必要ないから正直冠位戦で絆消費するのはもったいないよ

      -- 2025-06-25 (水) 21:59:08

      • 絆15にする為に遠慮なく出しましたさ(そしてなった)。1戦で7.8千も入ってるとこの後感覚バグりそうだな

        -- 2025-06-25 (水) 22:27:18

        • 絆15にすると他鯖に25%乗るけどそれ他のボーナスと加算だから実質的には25%より下回るし、絆15鯖に乗せられた絆アップ礼装増加量や前衛ボーナスやフレ前衛全体4%を捨てることになるし結果的に結構損するんだよね

          -- 2025-06-26 (木) 17:33:21

          • パーティ全体のトータルで見たら確かに損。だけど特定の1人を絆上げしたいプレイングなら絆15は多数居ていい。要は人それぞれなんだぁよ

            -- 2025-06-26 (木) 19:05:14

            • 効率突き詰めるとかえって己のプレイングを狭めるしね。まあ些細な数字を拘る人は拘ればいいのよ

              -- 2025-06-26 (木) 22:00:38

              • 些細とか拘るとか何でそんな表現しちゃうんだろうなあ

                -- 2025-06-26 (木) 22:40:03

                • 葉3がケンカ腰だからじゃろ?ともあれこれ以上葉を増やすな。葉3にも4にも触れるべからず

                  -- 2025-06-27 (金) 00:45:55

                  • ケンカ腰とかいう火に油注ぐのもやめようね

                    -- 2025-06-27 (金) 01:19:45

    • イベント特攻って火力も上がるから嬉しいね、でもボックス礼装はNP50系が多いから自チャージは勿体ない気もする

      -- 2025-06-26 (木) 01:18:27

      • 両スカディも特攻にいるから宝具一発目はスカディからNP貰って、自チャージで2発目打てばいいんじゃね?

        -- 2025-06-26 (木) 01:22:48

        • 柔軟な運用ができるから90+や++がどんな変則構成で来ようと何とかなりそうだなって安心感はある>ロウヒさん&スカディさん

          -- 2025-06-26 (木) 01:41:28

        • 2発目に使うつもりでした!でもロウヒアペ2開けてるとスカディも微妙に勿体ない感があるから、仲間に20〜30渡せる子と組ませようかと
          敵編成まだわからないから、これ以上何考えても…でも今から楽しみですね

          -- 2025-06-26 (木) 06:10:58

          • 序盤は未凸NP30にアペ2とスカディ50で撃って凸は他に持たせるとかもできるじゃん

            -- 2025-06-26 (木) 17:28:04

    • 夢火持ちロウヒの便利なことったら!

      -- 2025-06-26 (木) 12:37:03

    • ロウヒおばあちゃんって実装からまだ半年くらいの超ベテランメンバーだよな

      -- 2025-06-26 (木) 19:31:04

      • 労基に訴えてやるんだぁよ…

        -- 2025-06-26 (木) 23:47:24

        • まだ往年の孔明たちに比べれば…過労死枠と呼ばれるには程遠い起用襟度っすよ

          -- 2025-06-27 (金) 01:36:51

          • 即時NP50付与勢は2015年11月孔明→18年7月スカディ→20年6月司馬懿→同8月キャストリア→21年8月光コヤンオベロン→22年8月水着スカディの流れだから、初期にプレイしていた人ほど殿堂入りの起用度になってるよな…

            -- 2025-06-27 (金) 22:38:42

            • まあロウヒさんの場合上記のレジェンドと違って自分も殴りに行けるから、今後の出番も鰻昇るだろなあってのは想像に難くない…変則構成なクエで強過ぎる

              -- 2025-06-27 (金) 23:49:11

  • まさかのBOX2連特攻

    -- 2025-06-25 (水) 21:54:48

    • 絆15なマスターがますますぽこじゃか増えそうだなあ

      -- 2025-06-26 (木) 22:01:41

  • 宝具のおまわりサンポって、最初は某国家公務員的なあれに聞こえてたけど、「回れ!」的な命令っぽい意味合いかこれ

    -- 2025-06-26 (木) 22:46:37

    • おまわりさん/ぽじゃないっす、ぎなた読みしてるっす…

      -- 2025-06-26 (木) 23:05:13

    • 青りんご、食う!って言ってるかと思ったら太陽と月だったみたいなやつ

      -- 2025-06-27 (金) 21:33:21

  • そのユニヴァースじみた大砲は一体…ガンドキャノン?

    -- 2025-06-27 (金) 22:27:46

    • ゴッドイーターのラスボス素材で作れる銃身を思い出した

      -- 2025-06-27 (金) 23:08:23

    • 陰陽弾を食らえ!

      -- 2025-06-27 (金) 23:09:07

    • お腹結構…

      -- 2025-06-28 (土) 00:32:20

    • サルミアッキ砲でアーチャー水着ロウヒだぁよ

      -- 2025-06-28 (土) 08:22:16

    • バズーカロウヒで夏も過労死

      -- 2025-06-28 (土) 08:27:13

    • 36⚪︎ンド砲

      -- 2025-06-28 (土) 08:28:53

    • ガンドを放つ武器、すなわちGUND-ARM……ロウヒはガンダムだ、私がそう判断した

      -- 2025-06-28 (土) 08:42:21

      • モイ!戦争根絶には武力が必要なんだぁよムッコ

        -- 2025-06-28 (土) 10:22:58

        • ベディやレオニダス王が反応しそうな事を

          -- 2025-06-30 (月) 03:20:50

      • ビショーネとパーメットリンクしやすそう

        -- 2025-06-28 (土) 10:33:21

      • スカディ「ごめんね〜、ばれちゃった」

        -- 2025-06-30 (月) 11:27:28

  • Wロウヒ水着伊吹の特効バーサーカーズで90+を回るのが最高率ってなる未来しか見えない

    -- 2025-06-30 (月) 02:22:53

    • 最高の率?

      -- 2025-06-30 (月) 16:31:05

  • ロウヒが悪いんだぁよ

    -- 2025-06-30 (月) 12:16:05

  • 何度見直しても性能モリモリで恒常でいいんですかってなる

    -- 2025-06-30 (月) 18:21:47

    • 自バフで劣るっていう話も聞くけど、W水着スカディ編成なら攻撃力アップに宝具バフに色バフにとバランス良くて割と威力出ると思うんだよな
      そもそもバサカでNP50%チャージ以上持ちの全体宝具なんて数えるほどしかいないんだし

      -- 2025-06-30 (月) 20:44:08

      • 水着スカディはメインバフ対象以外にも横にバフる量高めなのが長所、代わりに横にNP配布できない点が短所だからそれをカバーできる自己80あったら当然噛み合うし強いに決まっとるわな

        -- 2025-06-30 (月) 22:50:30

    • 縦に強いとかクリティカル系の星とバフ複合スキルがっつりあるわけでもないし、癖が抑えめの恒常のバランスだと思うよ いやこれで例えば太公望みたいに特攻バフとか特攻宝具で火力と支援の両方ござれなら一気に限定っぽくなったけどさ

      -- 2025-06-30 (月) 20:58:06

      • この性能で狂で来てしまったことが最大の特徴なのかな

        -- 2025-06-30 (月) 21:35:12

        • まあ流れとしてはマンボちゃんのそれって感じじゃろうね あっちほどの色々できる部分を削ってマイルド版

          -- 2025-06-30 (月) 21:46:57

        • バサカはFGOにおいて最優。だからね。雑に宝具撃てる全体狂ともなれば尚更優れもの

          -- 2025-06-30 (月) 22:57:01

      • 宝具威力アップが継続3ターンだけならまだしも回りにも撒くのがヤバイと思うわ
        自分だけ対象でも他にはガラテアとか耀星のハサンとかしか恒常じゃいない

        -- 2025-06-30 (月) 21:41:31

        • 自分が宝具2回撃つだけでメインアタッカーに宝具バフ40%撒けるのは何気に強すぎる…スキルのBQバフと合わせたら並のサポーター以上のサポート能力してる

          -- 2025-07-05 (土) 09:17:27 New!

  • こんな簡単に90++を回れるなんて、宝具5ロウヒのフレンドの皆様に感謝。

    -- 2025-07-03 (木) 01:56:33 New

  • 春に迎えたけど頼りきりになりそうなのが怖くて待機してもらっていた…がボックスでお世話になっております。
    そんで!初期段階が一番好きなんだけど、イラストもそうなんだけどバトルでスキル使う時のこう…たまらん可愛さで新しい扉が開きそうで…!アートワーク様の品が出たら買おうかなと。ゲームや漫画アニメあんまり触れない自分には珍しい魅力なんだけど、こういった類型ってあるんでしょか?

    -- 2025-07-05 (土) 01:17:44 New!

  • ロウヒは周回できるまぞくなんだね

    -- 2025-07-05 (土) 11:13:24 New!

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