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[[鬼哭酔夢魔京 羅生門]]
[[鬼哭酔夢魔京 羅生門/ログ]]
-騎腕もたいした事なかったし、デイリーも2000万上限だし、残ったおにぎり数からしてDP3億も余裕そうだからもうやらいで瓢箪集めるか -- &new{2016-06-09 (木) 02:01:56};
-いったいいつからデイリーが上限に達したと錯覚していた?ってなりそうで怖いけど今日に限ってはそうじゃな -- &new{2016-06-09 (木) 02:04:20};
--すみません枝ミスりました -- &new{2016-06-09 (木) 02:04:40};
--一日飛ばしで、明日急にDP3000万になるのか。俺は一向に構わんがすげえ中途半端だなw -- &new{2016-06-09 (木) 02:08:44};
--上限上がるとその分報酬増えてるよね?美味しいだけじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 02:14:10};
---増えた分まで到達できなきゃ美味しいも何もないけどな -- &new{2016-06-09 (木) 03:00:27};
-しかし交換所のピースは何なのでしょうねぇ。狂(茨木)と殺(酒呑)はわかりますが騎・・・? -- &new{2016-06-09 (木) 02:09:25};
--ゴールデンだろぉ? -- &new{2016-06-09 (木) 02:11:24};
--攻撃力アップ礼装的に牛若…? -- &new{2016-06-09 (木) 02:11:31};
--ベアー号「俺の出番か!」ってのは置いといて礼装に居るぽんぽこじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 02:11:53};
--レイドから解き放たれた茨木は騎鯖説 狂はゴールデンとして -- &new{2016-06-09 (木) 02:12:56};
--茨木と騎ゴールデン配布したらイベの駄目な部分を全て許します。 -- &new{2016-06-09 (木) 02:13:18};
--気にしたら負け -- &new{2016-06-09 (木) 02:15:12};
--あら?最近ピックアップされた最カワのわたライダーをお忘れ? -- &new{2016-06-09 (木) 02:56:46};
-そろそろやらいとか回って瓢箪集めるべきなのだろうがなんだかんだでごろし行くのが習慣というかパーティー実験楽しくて止められないでござる -- &new{2016-06-09 (木) 02:10:40};
--わかる。その結果DP溢れてるマスターたくさんいるんだろうな -- &new{2016-06-09 (木) 02:22:33};
---もうすぐ4億ですがやめられない止まらない -- &new{2016-06-09 (木) 02:24:52};
---4億ってwww -- &new{2016-06-09 (木) 02:44:20};
---ミッションの存在忘れてて、仕事休みでかつ回りやすいうちに回っておくか!ってガン回しした結果、イベ4日目か5日目くらいに3億達成&瓢箪終了してしまってな…。でもクラス変わる度にミッションとバトル楽しむために殺し周回してたらこのザマよ…さっき4億乗りました -- [[葉1]] &new{2016-06-09 (木) 03:02:30};
-酒呑W孔明に盾連れて鬼殺し行ってみたが、やっぱり中々火力出ないな。妨害しまくってかなり耐久力あるけど450万しか削れなかった。酒呑ちゃんのブレイブがあまりできなかったからしかたないか -- &new{2016-06-09 (木) 02:14:35};
-緑茶・殺式・フレ孔明でやらいいったら腕狙ってる間に孔明落ちた・・・殺鯖で高火力なの殺式とカーミラしかいないから殺しは無理ぽ -- &new{2016-06-09 (木) 02:14:45};
--殺以外の全体じゃダメなん? -- &new{2016-06-09 (木) 02:25:09};
-今、遮那邪ンヌ凸遮那ジャンヌフレ孔明、金子ギル(カリスマ要員)金マシュ金兄貴の殺られる前に殺るPTで殺し行ったんだが・・・宝具撃つ前に孔明死んだ・・・だが最終的に残り100万まで削れた。宝具撃てたら行ける・・・! -- &new{2016-06-09 (木) 02:14:57};
-ころしW孔明で酒呑をメインアタッカーにすると削りきれなくてやっぱり師匠に頼ることに。 -- &new{2016-06-09 (木) 02:16:43};
--酒呑童子は後詰めに置いておくと良い。 -- &new{2016-06-09 (木) 02:23:40};
---酒呑後詰めにする意味とは…宝具デバフ担当ということだろうか。うちはスタメンで出してガンガン星出しながら腕を一掃してもらったところで後衛とバトンタッチしてるわ -- &new{2016-06-09 (木) 02:28:15};
-茨木の笑い方とか喋り方とか音消してテキストだけ見てると(だいたい電車とか職場休憩室でやってるので)某物語の吸血鬼幼女がダブって見えるのは俺だけか… -- &new{2016-06-09 (木) 02:19:55};
--カカッ -- &new{2016-06-09 (木) 02:22:15};
--忍と酒呑は声優同じなんだけどねー -- &new{2016-06-09 (木) 02:46:48};
---ん?坂本真綾と悠木碧じゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 02:49:13};
---それをいうなら邪ンヌだな -- &new{2016-06-09 (木) 02:53:41};
---そうだった・・・はずかちい・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 03:01:12};
---あまりの恥ずかしさに穴があったら入れたい -- &new{2016-06-09 (木) 03:02:33};
-本日の鬼ごろし、何時も通りの限凸シャナ王持ちのジャンヌオルタと金時持ち孔明コンビ、腕落とすために鯖を全体宝具持ちカレイド装備バサカ、個人的にはタマモキャットにしたら安定した、後衛が金時持ち星2以下一人とマシュだけになるので抜かれるとキツい欠点があるけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 02:25:42};
-邪ンヌ、師匠、W孔明で残8ターンで削り切った。うまいこと宝具チェイン込みブレイブ連発できたけど、配牌悪かったらダメだったと思う -- &new{2016-06-09 (木) 02:26:02};
-ころしに槍ニキ、エミヤ、フレ酒呑、ゲオル、マシュ、プニキで挑んでなんとか250万まで削って撤退。てか、腕は倒し損なって宝具撃たれるし、茨木の宝具来る前にエミヤ、酒呑は同時に落ちるし、このグダグダでよく15ターンもったな、てか完全に運良かっただけだな... 毎度の事だけど運良くだからまた再現するのはキツそう... もうちょい腕を楽に狩れたらいいんだけどジャックに逃げるか、フレ酒呑が凸金鯉じゃなくてぽんぽこなら宝具も上がって希望もあるかな... -- &new{2016-06-09 (木) 02:28:22};
-茨木「明日終わったらしばらく休みもらいます探さないでください -- &new{2016-06-09 (木) 02:29:53};
--腕はアタッチメントだからまだ残りありますよ、さあ、どんどん殴られ続けてくださいね -- &new{2016-06-09 (木) 02:45:57};
-さすがに種火パーティーだとやらいでもめちゃくちゃきついな…。クリアかなりギリギリだった (T-T -- &new{2016-06-09 (木) 02:30:50};
--クリアできたことがすごい -- &new{2016-06-09 (木) 02:44:52};
-なんだかんだ遮那酒呑童子、凸遮那ジャックで腕殲滅しつつのクリア可能だな。事故ったら後続の兄貴頼りになるけれど -- &new{2016-06-09 (木) 02:33:44};
-ここ見てるとほんと邪ンヌ+W孔明のチートっぷりが半端ないな…師匠も相当だけど -- &new{2016-06-09 (木) 02:34:57};
-何も考えず、ジャンヌオルタとアルトリアとフレ孔明でワンターンキル。やらい周回は2分程度で一回が早い。 -- &new{2016-06-09 (木) 02:36:04};
--俺もやらいだったら何も考えずにフレ孔明とうちのAUOでエヌマ一発で腕ごと沈む -- &new{2016-06-09 (木) 02:43:02};
-行けた・・・脳筋PTde -- &new{2016-06-09 (木) 02:40:18};
-フレ選ぶときぽんぽこ礼装かと思ったらまさかのぽんぽこ肖像だったって人、絶対いそう。構図似てるし -- &new{2016-06-09 (木) 02:44:01};
-明日は狂か・・・NP貯めるのめんどいなあ -- &new{2016-06-09 (木) 02:47:45};
--京人や腕の攻撃がPTの要に集中すると、やらいででも事故りそうだ。 -- &new{2016-06-09 (木) 03:01:39};
-腕が騎になろうが結局は孔明だよりなんだよなぁ・・・なんか複雑な気持ち -- &new{2016-06-09 (木) 02:53:06};
-別のトコに書き込んだ方がいいのかもしれんのじゃが、今回のイベント開催中、修練場のドロ率良い気がするんじゃがきのせい? -- &new{2016-06-09 (木) 02:54:24};
--気のせい。昨日八連5個くらい欲しくて行ったけど15周くらいして八連1個、キメラ出現0だったので他のフリクエ回すことにした -- &new{2016-06-09 (木) 02:57:03};
---八連ってフリクエだとわりと絶望的だよな -- &new{2016-06-09 (木) 02:58:09};
---ほんとにな…まあ、八連は急ぎじゃないけど丁度修練だし…って感じだったので大人しく暗礁海域に行きました -- [[枝]] &new{2016-06-09 (木) 03:09:39};
-うし。やらい20周完了。無課金だってまだまだ食らい付けるぜ。 -- &new{2016-06-09 (木) 02:56:09};
--はやいw -- &new{2016-06-09 (木) 02:59:59};
---何せ腕ガン無視で茨木に速攻イーバウで済ませてるからw なおおにぎり不足により石が幾ばくか使われた模様 -- &new{2016-06-09 (木) 03:03:54};
-遂に秘蔵のジャックちゃんの出番かと思いきや、結局師匠やオリオンアタッカーが安定という結論に。宝具の追加効果が強すぎるんじゃぁ -- &new{2016-06-09 (木) 02:56:20};
-酒呑をアタッカーにすると削りきれないな…スキルマックスにすればまた話も変わってくるのかもしれんが。ただまあ負ける要素はほぼ無い所まで詰められたのはよしとしておこう。戦果は300~500の間で安定しない感じだが -- &new{2016-06-09 (木) 03:00:39};
-玉藻孔明の沈みやすさは明日も変わらんのよな多分。狂だろうし -- &new{2016-06-09 (木) 03:05:20};
--明日一番恐いのは、どの鯖に対しても事故が起こりうる点よ。特に京人戦でNP稼ごうとして無駄に消耗しちゃうと、本番で思わぬ事になりかねん。 -- &new{2016-06-09 (木) 03:09:49};
---それ気にするならスタメンをW孔明にするのやめて盾鯖入れりゃいいだけだろ -- &new{2016-06-09 (木) 03:32:35};
---盾鯖がいれば事故らないとでも思ってるのかw -- &new{2016-06-09 (木) 03:35:03};
---はぁ?1waveで孔明削られる事故が怖いんだろ? -- &new{2016-06-09 (木) 03:38:10};
---いつからW孔明の話になったんだよ -- &new{2016-06-09 (木) 03:40:59};
---別に玉藻だってジャンヌだっていいわ。1waveで削られんの嫌なら盾いれりゃいいだけ -- &new{2016-06-09 (木) 03:45:58};
---これは葉1がつける場所間違えたもしくは論点ズレてるよな…枝はどの鯖に対してもって言ってるわけだし。みんなそろそろ寝た方が良い…俺も頭ぼんやりしてきたから寝る -- &new{2016-06-09 (木) 03:46:00};
-うちのステンノ様が、カルデアの自室で泣いていた。孔明とまでは言わないが、せめて使うに足る強化をして欲しい……。 -- &new{2016-06-09 (木) 03:09:15};
--全体攻ダウンでも付けば……NP効率いいし -- &new{2016-06-09 (木) 03:34:43};
-腕掃除の全体宝具はファントムよりタマキャのがいいのかな? 10万くらいしか削れないけどクラス相性と魅了は優秀なのだろうか? -- &new{2016-06-09 (木) 03:15:25};
--正直確定で入らない限り回避・無敵のタイミングがずれたりするから、使う時がゲージが溜まってないときに限られるのがね。 -- &new{2016-06-09 (木) 03:34:36};
-寝落ちしてミッション完遂できなかった…。なんで期間短くしたんだろう。もったいないことしたなぁ。 -- &new{2016-06-09 (木) 03:16:52};
--逆に考えれば今日からはログボ受け取って暇を見て種火行くだけで良いってことだし気楽なもんだろ -- &new{2016-06-09 (木) 03:30:04};
-とりあえずBP消費型のレイドは明日で終わりでいいんだよね、期間と茨木のHPゲージが合わないんじゃが?一応運営にもメールを送ったけど、おにぎり消費の仕方がそれで変わるからはっきりして欲しいwまぁ最後の狂が5日間って可能性もあるんだけどね。 -- &new{2016-06-09 (木) 03:29:14};
--敵が変わるか継続がずっと出てるかになるだけでBP消費のクエスト自体は終了まで続くんじゃないかな -- &new{2016-06-09 (木) 03:33:34};
---イベ自体が15日までだからねぇ。結構予測で出ているけど茨木が☆4で配布鯖としてレイドは続きそうな気もする。 -- &new{2016-06-09 (木) 03:39:43};
--DP報酬があるんだからイベント終わるまで続くでしょ -- &new{2016-06-09 (木) 03:44:17};
-茨木さんスーパーブリーダーだよ。日を追うごとに京人と腕が強くなってく。そのうちサーヴァントより京人のが強くなるんじゃ..... -- &new{2016-06-09 (木) 03:40:16};
--最終的に茨木より強いHP1000万の狂人が…… -- &new{2016-06-09 (木) 03:42:16};
--京人の強化は茨木じゃなくて酒呑の方の影響でしょ -- &new{2016-06-09 (木) 03:48:32};
-酒呑童子のおかげで腕の処理がだいぶ楽だけど、殺以外の全体宝具持ちでも処理できるもんなのかな? -- &new{2016-06-09 (木) 03:47:11};
--バーサーカーで吹っ飛ばすしかない。正直、腕の処理にターンかけてしまって、トータルのダメ量は減った。 -- &new{2016-06-09 (木) 04:00:08};
--バーサーカーなんか使わずとも放出系10にしてNP効率いい全体宝具鯖使えばいいわ -- &new{2016-06-09 (木) 04:04:10};
---いるよねこういうの -- &new{2016-06-09 (木) 04:10:10};
---宝具レベル5にすればとか言わないだけマシな部類 -- &new{2016-06-09 (木) 04:13:21};
---両方を言う奴もいるから心の闇は深い -- &new{2016-06-09 (木) 05:36:18};
---高難易度って前提条件があるんだからそこまでおかしい発言ではないと思うがな -- &new{2016-06-09 (木) 06:07:57};
-フレ酒呑童子を採用して腕を潰していたが安定しなかったから開き直ってW孔明とXで行ったら、初日ぶりに削り切れた。孔明宝具の後腕は自分で状態異常回復するから勝手に行動潰してくれるのがいいね -- &new{2016-06-09 (木) 04:01:48};
-しかし茨木の腕は、ある日は特定のターンにバフしたり、またある日はHPが一定以下になるとバフしたり、これまたある日はデバフを喰らうとバフしたり、今まで無かったルーチンで動きよるね。このイベントって運営的にはあるいは、敵の行動パターンの実験としての意味合いもあるのかね? -- &new{2016-06-09 (木) 04:09:39};
-アサシンで全体宝具持ちいないからきつい -- &new{2016-06-09 (木) 04:12:36};
--オルタのエクスカリバーやアーラシュのステラ、ギルのエヌマエリッシュなどの基礎威力の高い全体宝具を起用するんだ。それでもある程度は通常攻撃で削る必要も出てくるけど -- &new{2016-06-09 (木) 04:19:30};
--「クリスティーヌ...(チラッ」 -- &new{2016-06-09 (木) 04:19:40};
---すまんがアンタじゃ火力が足りん -- &new{2016-06-09 (木) 04:41:01};
---弱体耐性低下のデバフまいて腕の行動潰してくれるし(震え声) -- &new{2016-06-09 (木) 04:42:38};
---宝具強化凸済みだとしても流石に基礎攻撃力が物足りないんじゃが…バフもないから思ったほど火力出ないのが悩ましい。せめて魅了が決まるならワンチャンあったんじゃが -- &new{2016-06-09 (木) 04:44:39};
-今回のイベント、高難易度というラインは見事に達成している。達成しているんだが…これ、これ以上難しいイベントって実装無理じゃね? 削り切るには☆5がいるの前提(いなくても耐えられはするけど殺し切るのは難しい)。さらにイベントは一日刻みでカウントされるから毎日一定以上の戦果を求められるという…ちょっと無茶ぶり感すらあるんだけど、どれくらいの人が現状ミッション全部達成できてるんだろう? -- &new{2016-06-09 (木) 04:33:07};
--フレの孔明頼りかつおにぎり不足で石喰いまくりだけど、無課金でも何とかミッション完遂できてるから、思いの外多くの人が達成できてると思うよ。今日だってやらい20周すればいいだけだし、3時前には片が付いた。 -- &new{2016-06-09 (木) 04:46:28};
---「かつおにぎり」が「カツオおにぎり」かと思い一気に腹が減ったぞどうしてくれる! -- &new{2016-06-09 (木) 04:59:55};
---俺はカツオ握りに見えた。寿司食いたくなったぜ -- &new{2016-06-09 (木) 05:53:40};
---このにぎり飯がカツオだからちくしょう! -- &new{2016-06-09 (木) 06:49:11};
--ミッションは達成出るだろう。やらい20回撃破すればいいんだし。忙しくて出来ないならともかく、クリアー出来ないならそもそも参加する戦力がないって事はだ。 -- &new{2016-06-09 (木) 04:47:47};
-バフ効果とはいえ殺式強い・・・やらいくらいじゃ宝具でうっかり腕より先に荊木殺しちゃいそうになるな -- &new{2016-06-09 (木) 04:36:36};
-今回のイベ、高難易度というより「参加のハードルが高い」んだなあ。朝と夜しか現れない仕事持ち廃課金フレが、酒呑手にいれたあとあまりやってないっぽくて心配 -- &new{2016-06-09 (木) 04:44:08};
--一日ごとにミッション分けるのはやりすぎだと思うんだ。平日は無理ゲーで休日で頑張る人たちもいること無視してね? -- &new{2016-06-09 (木) 04:46:31};
---とは言っても、ころし回れるならミッション達成に1時間かからんぞ。それすら時間無い人?そんな事は知らん。 -- &new{2016-06-09 (木) 04:53:43};
---ソシャゲの基準はニートだから -- &new{2016-06-09 (木) 04:56:39};
---仕事終わって寝て起きたら日付変わってたあるある -- &new{2016-06-09 (木) 05:02:37};
---葉1 勤め人だとその一時間すら捻出できない人達が一定数存在する。「知らん」と断ずるならそもそも口を開かなければ良い。 -- &new{2016-06-09 (木) 05:03:23};
---そもそも参加が高難易度ですからwニートか窓際社員ぐらいしか、1日限定でそんなに時間はとれないよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 05:05:13};
---ニートのくせにやたら偉そうなのが居て草 -- &new{2016-06-09 (木) 06:28:05};
-自己バフとジャンヌオルタバフと孔明バフで強化したエクスカリバーの攻撃力が28万超えてるから、やらいは超楽ちん。茨木童子には60万程度のダメ出てるし、明日の狂腕ならなおさら。 -- &new{2016-06-09 (木) 05:07:37};
-腕撃破、無理に全体宝具使わなくてもフレ孔明とデルセンでサポートした凸遮那ジャック一体の集中攻撃で問題ないなと言う結論に至った。多少手間取ってダメージ食らってもジャックの外科手術が役に立つ -- &new{2016-06-09 (木) 05:09:39};
-腕ガン無視でいいなら邪ンヌで殴れば終わる -- &new{2016-06-09 (木) 05:17:20};
-腕掃除候補探しに色々連れてったがまさかの京人に落とされたうちのダレイオスくん(3才) -- &new{2016-06-09 (木) 05:23:36};
-きっっついね、しってた!金鯉が落ちれば楽できるのにー‼︎ (^-^ -- &new{2016-06-09 (木) 05:53:21};
-昨日、今日とミッションが11個ずつ追加 -- &new{2016-06-09 (木) 05:58:53};
--ミスった、現在のミッション数55…、このままなら14日に99に…あっ…(察し -- &new{2016-06-09 (木) 06:00:36};
---あっ・・・ 本気か!?本気で後出し全コンプミッション出すつもりなのか運営!? -- &new{2016-06-09 (木) 06:02:55};
---昨日のミッション仕事でできなかったからそれはやめてほしいわ。やるなら過去ミッション復活期間設けてくれ -- &new{2016-06-09 (木) 06:06:59};
---今のところ問題なく回れてるんで、ドンと来いではあるんだが…後出しはよろしくないよなあ -- &new{2016-06-09 (木) 06:08:48};
---流石にないんじゃ。運営にメリットが何も無いやん -- &new{2016-06-09 (木) 06:12:27};
---まったく悪意なくサプライズコンプミッションとかユーザー絶対盛り上がるぞ!とか考えてそう -- &new{2016-06-09 (木) 06:20:37};
---盛り上がる(炎上) -- &new{2016-06-09 (木) 06:23:31};
---まぁ、ミッションコンプの報酬はどうせ伝承だろうしいいんじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 06:57:05};
---私のような「やりたかったのに端末が逝かれて」3日ほど強制不参加になる奴だっているんですよ!? -- &new{2016-06-09 (木) 07:27:30};
-あかん…これイベントって15日までなのか。早漏しすぎて3億突破してしまった。やらいで礼装狙いの周回しかないか -- &new{2016-06-08 (水) 14:15:23};
-ヒィヒィ言いながらなんとかごろし周回、後はもう自然回復でやらいに行くわ…4回回ればデイリーミッション達成だし -- &new{2016-06-09 (木) 06:15:38};
-アンデルセンが京人にボコられる……お前には二回原稿出してもらわなきゃ安定せんのに…… -- &new{2016-06-09 (木) 06:24:41};
-思ったよりも騎が辛く無くて安心した。殺の最高戦力が殺式だけだから、無理矢理ブレイブチェインで撃破してるけど、昨日よりもスキルが易しく感じるな -- &new{2016-06-09 (木) 06:28:12};
-腕がライダーになってるけど、騎乗あるならのっぶでワンパン……無いよな? -- &new{2016-06-09 (木) 06:50:07};
--ライダーだけど騎乗スキル無いアンメアとかいるし、腕にも無いじゃろ -- &new{2016-06-09 (木) 06:51:18};
---ですよねー。 かろうじてやらい級をこなしてるサボリ気味マスターには辛い。「高難易度=孔明を引いてスキル短縮まで育成」なのも辛いっ! 今回のイベは此処で完走脱落だわ。 -- &new{2016-06-09 (木) 07:03:05};
---フレ孔明が主流なのに何でその回答になるのか -- &new{2016-06-09 (木) 07:19:30};
---ヒント:サボリ気味。フレンド申請してもね、あとはわかるな? -- &new{2016-06-09 (木) 07:33:32};
---野良でも別に良いんだぞ、大事なのはスキルなんだから -- &new{2016-06-09 (木) 07:36:28};
--殺しなら宝具のスタンワンチャン・チャージ減も結構大事では -- &new{2016-06-09 (木) 08:37:36};
-酒呑の全体宝具無いから今日は地獄だと思って逆に開き直って腕無視の脳筋パに変えたら安定して殺し行ける・・・騎腕のおかげでジャック落ちにくいからかな。ジャックが出した星で邪ンヌが隙あらばガンガン削ってくし・・・一発で両腕落とすのに拘ってた時より楽だ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 06:53:32};
--これ。開き直ったら殺しがめちゃくちゃ楽になるな -- &new{2016-06-09 (木) 07:10:31};
--スタメン何で行ってる?ジャック邪ンヌ孔明辺りで安定しそうならそれで行きたいんだが -- &new{2016-06-09 (木) 07:42:33};
-腕のHPインフレしてきたなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 06:59:14};
--2日目のときに冗談半分で最終日には40万とかになってそうって言ったけど悪化してて草も生えないんだけど -- &new{2016-06-09 (木) 08:00:09};
-やらいばっかり回ってるから、もう瓢箪で買う物無くなったよ…追加プリーズ -- &new{2016-06-09 (木) 07:00:26};
-凸遮那の他を瓢箪礼装で埋めるとやらいもめんどくさいHPになってきたな・・・交換報酬終わったらQPもさほどうまくないしイベ礼装満載して速攻周回に切り替えるか -- &new{2016-06-09 (木) 07:02:12};
-ぶっちゃけ凸ぽんぽこより凸ゴールデンの方がありがたみを感じる。 凸ぽんぽこだとボス戦までにNP貯まらないんだよね... -- &new{2016-06-09 (木) 07:06:39};
--続き。鬼やらいでの話 -- &new{2016-06-09 (木) 07:07:42};
-ああ、狂腕になったら無視出来なくなっちゃうなぁ・・・その時は乳上連れてって見るか・・・どうしよう。 -- &new{2016-06-09 (木) 07:11:42};
--今回だってスキルが弱体解除だから無視するという選択肢出来てるし相手のスキル次第よ -- &new{2016-06-09 (木) 07:15:56};
---弱体解除だけじゃなくてNPダウンもやってくるんですけどね -- &new{2016-06-09 (木) 07:21:05};
---それは茨木のほうじゃ?腕もやるんか -- &new{2016-06-09 (木) 07:24:00};
---腕は直接NPダウンしてくるよ、「魂吸う掌」だかで確認したわ -- &new{2016-06-09 (木) 07:26:02};
-あと1日で茨木ちゃんの体力なくなっちゃうんだけどどうなるんだろう -- &new{2016-06-09 (木) 07:27:15};
-腕の体力一気に増え過ぎだろ。鬱陶しいことこの上ない -- &new{2016-06-09 (木) 07:29:30};
-酒呑宝具2+孔明バフデバフ+全体強化レベル3+酒呑バフデバフレベ7でもやらい腕ワンパンできないのかよ… -- &new{2016-06-09 (木) 07:39:43};
--礼装が狐だった所為というのに最後の望みをかけよう…これで凸金でもダメなら酒呑採用する理由がなくなる… -- &new{2016-06-09 (木) 07:41:07};
--凸遮那じゃだめなんか?倍率上げれば普通に殺しでもワンパン可能だけど -- &new{2016-06-09 (木) 07:58:36};
--腕のHPは半分以上削れた? 削れてるなら凸金時でいけるんじゃないかな -- &new{2016-06-09 (木) 08:46:46};
-腕は一定の体力時に使うスキルが弱体解除なだけで右は単体NPダウン、左は本体チャージしてくるな -- &new{2016-06-09 (木) 07:40:38};
-ころしで腕掃除考えたらもうフレにジャックとか借りて宝具で処理するくらいの気持ちでないとダメかな。てか、☆4なら式、エミヤいるけど☆5の殺なんかいないし...(☆5いてもアルテラさん&モーさんだけ)、主力は槍ニキで延命メインだし、そろそろ新たな☆5鯖下さい... -- &new{2016-06-09 (木) 07:43:36};
--お前が引けるかどうかですなwww -- &new{2016-06-09 (木) 07:46:03};
--回せ、回転数が全てだ -- &new{2016-06-09 (木) 07:46:18};
--出るまで回したら必ず☆5鯖が入手できるよやったね -- &new{2016-06-09 (木) 07:46:45};
--石溶かしたあと、リアフレが目の前で単発ジャンヌ、モーさん引いた時のあの... 運吸われてんじゃねえかな... -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 07:51:10};
---俺もリアフレに同じことされたから気持ちわかるw -- &new{2016-06-09 (木) 08:04:44};
---回し続ければ、いつかは友人の目の前で☆5引いて、友人は龍洞寺だったりするよ。いつかはね(マッコリ) -- &new{2016-06-09 (木) 08:05:45};
-これ酒呑童子7日目撃破まで行ったら1~7日目全級全部フリクエで復活してくれるかな -- &new{2016-06-09 (木) 07:52:55};
--それしてくれたら石割って3億まで頑張るけどたぶんないよな… -- &new{2016-06-09 (木) 08:03:27};
--難易度そのままなら弓に殺到不可避 -- &new{2016-06-09 (木) 08:04:33};
--それは欲しいよね事筆的に -- &new{2016-06-09 (木) 08:09:12};
-そもそもなんで今日のただの住民がウチの鯖より体力高いんだよ... ウチ騎鯖不足だからスカウトするぞ -- &new{2016-06-09 (木) 07:56:29};
--京に漂ってるのが神変鬼毒酒ならあれは鬼が飲むと毒だが人間が飲むと強化されるからそれのせいじゃない -- &new{2016-06-09 (木) 08:01:35};
---6日間くらい飲みっぱなしなんですが… -- &new{2016-06-09 (木) 08:07:09};
---おかげで飲めば飲むほど強くなっているぞ、何か酔いが覚めたら副作用とかで凄い事になりそうだが -- &new{2016-06-09 (木) 08:11:40};
-今までNP補給庫としか思ってなかった京人がやべええええ。なんで君ら孔明にクリティカル連打してくるん -- &new{2016-06-09 (木) 07:58:30};
-明日は何使ってくるんだろうな。こちらの強化解除とか使ってくるんだろうか。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:03:29};
-あかん・・孔明と玉藻が騎が来てから長生き出来ない・・ころし諦めて大人しくやらいを周ろうかな、幸いおにぎり何個か貯め込んでるしミッションは呼符までなら行けるかも -- &new{2016-06-09 (木) 08:03:35};
--そして立ちふさがるサプライズ「全ミッションクリア」 -- &new{2016-06-09 (木) 08:05:53};
---要求桁1千万以上は諦めたわ、殺しか握り前提やんけ -- &new{2016-06-09 (木) 08:11:42};
---すでに1個逃してるので・・BP回復待ちしてたらいつの間にか次の日になってました(´;ω;`)ウッ… -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 08:11:51};
---時のあるうちにおにぎりを齧れ(クロノス・ゴールデン) -- &new{2016-06-09 (木) 08:14:15};
---放置したら腐るおにぎりを惜しむ意味が分からんのだが -- &new{2016-06-09 (木) 08:18:19};
---保存用は? -- &new{2016-06-09 (木) 08:23:44};
---こういう時のためにおにぎり置いておくためかな?自分のプレイングでは殺し無理なとき来るかなーって思ってたので、呼符はせめて欲しいので -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 08:28:36};
--->葉1 流石に1千万桁要求されたら殺し回れる俺も諦めるわ -- &new{2016-06-09 (木) 08:29:03};
-茨木のNP獲得ダウン事のほか痛いな…かつてジャックがここまで稼げなかったことは無かった。まぁ通常攻撃だけでも100万くらいなら何とかしちゃうのが怖いとこだが -- &new{2016-06-09 (木) 08:07:20};
-電撃の攻略見たら弁慶さんで徹底的に腕を固める方針か、弁慶さん使う考えは完全になかったわ -- &new{2016-06-09 (木) 08:09:27};
--流石低レア想定外のカバー力 -- &new{2016-06-09 (木) 08:12:41};
-酒呑連れてったらなかなか良かった 攻デバフは偉大 -- &new{2016-06-09 (木) 08:12:21};
-殺し残り85万で時間切れ…1回は削り切ってみたいんだけど3日目くらいにやっとくべきだったか… -- &new{2016-06-09 (木) 08:13:27};
-京人か、狂人か。それが問題にて候。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:15:31};
-ぽんぽこアルジュナ、凸金鯉アンデルセン、凸金鯉フレ孔明、凸ぽんぽこ邪ンヌ、ケイネスマシュ、ケイネス兄貴で回してるんだが腕が邪魔過ぎて運が絡んで300万そこそこしか削れん。二ターン目に宝具チェインでチャージ減少、全体ダメージ、バフで全体補強してるんだが、腕削りきれんから術組への倍ダメから茨木のヤクザキックですぐ二人とも落ちてしまう。緊急回避で孔明生き延びさせても腕のNP減少からの茨木チャージで茨木が防げない。なにかアドバイスを、アドバイスを……! -- &new{2016-06-09 (木) 08:17:43};
--腕が騎なんだから、スタメンに殺式入れて宝具ブレイブチェインするとか、間に合わないとかカード配分悪いなら開幕石兵で腕に弱体解除させるとかすれば良くない? -- &new{2016-06-09 (木) 08:27:13};
--完全に主観での話になるけど、無理に全体宝具持ちで腕を倒す必要はないと思う。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:29:56};
--腕落ちるまでは宝具バラバラに撃った方が良いよ。それだけで2〜3ターンは稼げる -- &new{2016-06-09 (木) 08:58:38};
---途中送信しちゃった。今回腕が自分のデバフ解除やるから、アルジュナの防御ダウンと孔明のデバフを別々にかける事で解除誘発させて、その間に2発目のNP貯めて腕消し飛ばす感じ -- &new{2016-06-09 (木) 09:00:18};
---あぁ、後アルジュナだけで削り切れるし無理に邪ンヌ使う事もないかと。凸ぽんぽこはアルジュナのが良いんじゃないかな。それと孔明の忠言は1W目開始直ぐに使ったほうが良い -- &new{2016-06-09 (木) 09:03:45};
-飽きてきたから鬼ごろしの編成を変えてやってみたが普通にいけるやん。そう孔明&邪ンヌ&師匠さえ居ればね。タスキルも令呪もなしで削り切れますわ。これらの鯖揃っててクリアできないってのは有り得ない。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:17:47};
--孔明、邪ンヌに盾鯖いれば、撃破狙えるよねー。慈悲付けたマシュで無理矢理NP充填も行けるし。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:30:07};
--邪ンヌがうまく使いこなせないんだよなぁ。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:35:05};
-早々に3億ポイントラインに乗せて、あとはまったりやらい周回で瓢箪集めって思ってたら、ミッションのためにまた殺し行かされるハメになるとはw -- &new{2016-06-09 (木) 08:19:43};
-結構食べたはずの金おにぎりがまだ7つも残ってる・・・ゲージ削り切った後もBP使うクエあるといいが -- &new{2016-06-09 (木) 08:23:39};
--茨木童子のHP0からが本番だったら笑うわ -- &new{2016-06-09 (木) 08:28:16};
-アタッカーだけ凸遮那王つけて他は全部瓢箪ドロ礼装で行ってるからかやらいもやらいで神経使う…礼装妥協した方が良いのかなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 08:25:31};
--サブアタッカーには凸金時くらい付けといたほうがいいぞ -- &new{2016-06-09 (木) 08:31:30};
-サンタオルタさん(550%)に自前の魔力放出Lv6・ティーチの嵐Lv6・孔明の攻バフLv6・礼装魔力放出をかけて、孔明宝具デバフも入いれてサンタカリバーのトータルが160万まで伸びたんじゃが。もうちょい努力すれば、やらいはサンタカリバーでワンパンできそう。宝具5ランスロなら余裕なんかなぁ。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:29:01};
--ランスロットさんは狂だから、黒王とかの方がいいんじゃない? -- &new{2016-06-09 (木) 08:31:43};
-アタッカー以外ひょうたん礼装絆上げメンバーでやらい行ったらあっさり壊滅。本体はさほど変わらんけど取り巻きが初期と比べて露骨に強くなってるのな。慢心ダメ絶対 -- &new{2016-06-09 (木) 08:33:23};
-今更だけど運営は撃退前提でイベ進行させてるけどこれその日の内に撃退できなかったらどうなるんだろか -- &new{2016-06-09 (木) 08:34:48};
--ミッションで走らせて倒せるように設定してるとは思うがストーリー進行しないと運営も困るし最後は神の手介入させるんじゃないかね -- &new{2016-06-09 (木) 08:38:17};
--20時くらい過ぎて茨木のHPが大量に残ってたら、謎の茨木HP急速減少現象が起きるんじゃねw -- &new{2016-06-09 (木) 08:38:34};
---これだなw勝手に撃破された所でユーザーにデメリットは一応ないし -- &new{2016-06-09 (木) 09:55:20};
--おや、茨木ちゃんの様子が・・・ってなって勝手にHP1万位まで落ちるさ -- &new{2016-06-09 (木) 08:42:59};
-レベルマフォウマ宝具1酒呑童子に酒気4鬼種10指揮10全体強化10かけて孔明宝具Lv1からの酒呑宝具チェインで腕ワンパンできた。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:34:57};
--礼装は凸ぽんぽこ、凸金時x2、未凸金時x2で+600% -- &new{2016-06-09 (木) 08:44:13};
-全体宝具使って腕をつぶしてる人多いみたいだけど、「全体宝具なしでもいけるけど使った方が楽」と「全体宝具なしではクリアできない」とどっちなんだろう。自分は全体なしでいけてるが使った方が楽に回れるのかな。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:35:25};
--腕のスキルがどんどん嫌らしくなってるので、潰したほうがラク。ダブル孔明ならnp減とか気にせず速攻した方がいいのかな? -- &new{2016-06-09 (木) 08:43:20};
---今朝は玉藻孔明オルニキで行ったんだけど、両腕つぶして600万削りきれたので「いつもどおりだな」とか思ってたんだ。全体宝具で吹き飛ばしたほうが楽なら編成変えて試してみるわ。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:45:50};
---わたしも同じ理由で腕駆除だな。ただし今日はカーミラさんで殴り倒してるけど。殺の全体が無い。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:47:56};
--全体なしでもいけるけど、早めに腕つぶしたほうが楽な気がする。案外スキルが邪魔くさいし、素殴りで落としにくくなってきてるし。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:43:41};
--初日以降は腕ガン無視ですわ -- &new{2016-06-09 (木) 08:45:09};
--アタッカーになれる単体鯖がいないので全体宝具だより -- &new{2016-06-09 (木) 08:46:55};
--腕を1つ倒すと残りの片腕と茨木の2回攻撃で3回攻撃を受けるから、腕は一掃した方が楽だからだね -- &new{2016-06-09 (木) 08:49:44};
--俺は前者。もっと言うなら「腕潰さなくても倒せるけどどうせなら腕潰してドロップも狙いたいから全体宝具でちゃちゃっと済ませたいなー」くらい -- &new{2016-06-09 (木) 08:50:43};
--編成とスキルに寄る。ただぶっぱ出来る段階で即破壊するのは、終盤辛いと思うが -- &new{2016-06-09 (木) 08:59:38};
---編成によっては十分行ける。オダチェンで宝具回避すれば上で言われてた狐2匹構成とかだと3Rで全体4000単体2500の回復を二回出来るから茨木単体になっても落ちない。狐に攻撃されても変化A入ってるから馬鹿みたいに硬いしな。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:53:30};
--ウチは全体宝具使うより単体高火力を全力でサポートして腕を1T2Tで倒すほうが安定するな、これだとオダチェンのタイミング迷わないし全体宝具鯖の枠を盾なり回避なり純粋な予備火力なりに費やせる。まぁ遮那王がもう一枚あったら違ってくるかもしれんがね -- &new{2016-06-09 (木) 09:00:05};
-サーヴァントを余裕で上回るほどドーピングされまくった神酒酔都市民KYO-JHN -- &new{2016-06-09 (木) 08:39:29};
-ジャンヌ孔明組み合わせがかなり良いな。アーツの多さからの宝具回転と全体無敵が輝くな。鬼ころしの腕は諦めたわ、あそこはひょうたん稼ぐ場所じゃないわ -- &new{2016-06-09 (木) 08:50:57};
-腕のHP増えすぎだろやらい級でボスの4分の1もありやがる -- &new{2016-06-09 (木) 08:52:33};
-事情でおとといからしかイベント参加してないけど、もう詰んでしまった ストーリーはフレも使えないし、コンティニューも使えないからクリアできずにイベント終了 礼装集めるのが遅かったといわれればそうなんだろうけどさ ストーリーくらい見させろよまじで こんなクソ仕様はじめてだわ -- &new{2016-06-09 (木) 08:52:56};
--ストーリー 茨木童子が仕切り直ししまくってる -- &new{2016-06-09 (木) 08:54:41};
--いやストーリーすらクリアできないってことは礼装関係なく高難易度に挑むレベルじゃないってことだろ。。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:55:00};
---一昨日の44万はれいじゅ1で削れたんだよ(礼装なし) そして遊びで150個集めてその日は終了 昨日で礼装1個目ゲットするぞと思ってたら鬼あそびすら挑戦できない状態 アリアハンでレベルあげようにも門番にさまようよろいがいるってかんじ まじ脱力だわ -- &new{2016-06-09 (木) 08:58:15};
---特攻ロクに揃ってなきゃストーリーはもう厳しいんじゃね -- &new{2016-06-09 (木) 09:00:08};
---何で高難度イベをアリアハンだと思えるのか。AP消費しないんだから種火回ってレベル上げればいいじゃないか。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:02:50};
---確かに、現実的ではないけど俺もシミュレーションしてみたよ でも今から鯖集めて種火まわってもこっちのレベル上がる前に1日で敵のHP10万あがっていくし、れいじゅは1日1しか回復しないからね 無理だよ -- &new{2016-06-09 (木) 09:05:32};
---むしろボスを倒さないでスルーして奥のエリアに行ったら、雑魚が強すぎて全滅したって感じだな。なぜ自前の戦力で5章クリアできるようになってから参加しないのか・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 09:31:50};
---そりゃ事前情報だとHP20万程度の雑魚がいるだけで宝があるんだから無理してとりに言っても別におかしくなくね? -- &new{2016-06-09 (木) 09:41:27};
---無理してるって自覚あるのに文句言うのがおかしいって話よ。取れるとこまでとって、ダメになったらまぁこんなとこかーで済ませるのが普通 -- &new{2016-06-09 (木) 09:47:55};
---初期から参加してたなら取れてるからタイミングの問題じゃない?まぁこんなクソイベント適当に参加するだけで十分かもだけど -- &new{2016-06-09 (木) 09:49:37};
--クリア報酬もらえないだけで翌日マテリアルから見れるらしいが -- &new{2016-06-09 (木) 08:55:24};
---もうそれだけが望みだよ・・・雑魚はおとなしく種火回ってるよ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 09:20:53};
--マテリアルにもない? -- &new{2016-06-09 (木) 08:55:45};
--令呪で宝具連発しまくっても無理か? -- &new{2016-06-09 (木) 08:58:07};
---れいじゅ2あったので2発つかって 敵の残りHP8000まで削って終了 礼装一個でもあれば余裕だったんだろうなあと思うと悲しくなってきたわ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 08:59:55};
---それは惜しかったな…ドンマイとしか言えん -- &new{2016-06-09 (木) 09:06:02};
--一番間違えてるのは自鯖だけでも遊び級に毛が生えた程度の難易度すらクリア出来ない脆弱さ加減だと思うんだよなぁ。一応高難度イベントよ、コレ。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:59:19};
---俺が間違いなの?でも、初日は20万程度だったんでしょ?高難易度だから、じゃないでしょ 途中参加認めないって言ってるのと同じだよこれ -- &new{2016-06-09 (木) 09:00:57};
---純粋な強さで言ったらストーリーのならまだ5章ラストのオルタニキ以下だからな、だから5章クリアが条件なんだろうな -- &new{2016-06-09 (木) 09:01:24};
---オルタニキは単体だろ -- &new{2016-06-09 (木) 09:03:44};
---まあ確かに途中から参加できなくなるのはかわいそうだわ。撃退戦は鬼遊び以下の難易度にしてやればいいのに -- &new{2016-06-09 (木) 09:04:31};
---逆に単体だからオルタニキの方が難しいんだよ、茨木は事前に雑魚でNP貯めれて腕が総合ダメージ減らしてくれてNPもくれるんだから -- &new{2016-06-09 (木) 09:05:08};
---宝具が全体なら難しかったけどNP稼げない位で勝てないような相手じゃねーわ、お前が慢心してただけ -- &new{2016-06-09 (木) 09:07:30};
---別にオルタニキはコンティニューできるからどうとでもなったんだよ 頑張って5章をストーリースキップで石割りながら到達したら、このイベント仕様だったんだよ そりゃ、俺も万全にプレイできない事情があるから悪いかもしれないよ・・・でもこの仕様はないよ、まじで・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 09:09:14};
---高難易度だって書かれてるんだから無理に石割ってまでクリアしないで、むしろその石を育成に使えばいいのに -- &new{2016-06-09 (木) 09:12:06};
---どっちにしろストーリーなら後で見れるしクリアしたいなら兄貴とかハサンとか先生鍛えて頑張れよとしか言えん -- &new{2016-06-09 (木) 09:14:02};
---この枝には全員特攻無しでやらいを殲滅クリアしてほしいなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 09:15:42};
---そもそもフレ枠にレベル60の金時がいるんだから、この程度で勝てるくらいにすればいいのに 完全にお荷物でしかない 多分運営はバランスとかまともに考えていない -- &new{2016-06-09 (木) 09:17:16};
---すまない。初日から特攻無しでやらいクリアなんて普通に出来てるんだ。本当にすまない。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:22:00};
---何の自慢にもならない初日クリアに草生える -- &new{2016-06-09 (木) 09:23:29};
---特攻なしの場合、HP3倍以上なんだぜ ストーリーに150万の敵が出てくるのと同じ やらいより難易度高くなってる状態 -- &new{2016-06-09 (木) 09:26:58};
---手探りだった最初より闘い方が解ってる今の方が根本的な難易度は下がってるんだが・・・解らないのならすまないな。だが言うなら、ころし級特攻無しでクリアしろというべきだった。やらい級だと今なら特攻無しでもクリア出来るって奴ならごまんと居るだろ。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:27:03};
---特効なしでやらいって特効ありで殺しやるのと殆ど同じで礼装に自由度が出来るという感じだからやれる人が大半じゃないか -- &new{2016-06-09 (木) 09:28:26};
---難易度下がってるワロタ、流石言うことが違う -- &new{2016-06-09 (木) 09:35:35};
---すごい人がいるのは分かるけど 特攻もってるのに殺しまわれない人も多いんだがなあ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 09:39:55};
---すまない、やらいをドロップ礼装ガン積みで周回しててすまない。ぶっちゃけ遮那王とかゴールデン礼装無しドロップ礼装縛りでもやらいまでは余裕過ぎる難易度なんじゃが。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:55:53};
---まだ自慢してるよこの人 -- &new{2016-06-09 (木) 09:59:46};
---泥礼装ガン積みとかやっぱり廃課金じゃんw -- &new{2016-06-09 (木) 10:05:02};
---不満とかあるのは仕方ないけどさ、せっかく人がいるんだから前向きにクリアできるように試行錯誤したほうがいいんでない? -- &new{2016-06-09 (木) 10:16:29};
---ダメージ特効無しやらいとか、キャットにNP礼装持たせて腕落とせばあとは単体火力介護で余裕じゃないか。特効無しのが孔明の必要性下がるから楽過ぎるわ。 -- &new{2016-06-09 (木) 10:18:54};
---追い払い戦今のところガチャ礼装ガン積みで普通に行けるんだが・・・編成とかスキルレベル、運用が悪いとしか -- &new{2016-06-09 (木) 10:35:19};
---ドロ礼装ガン積みできるような課金者の意見なんて一番参考にならないけどな -- &new{2016-06-09 (木) 10:38:12};
---課金どうのって毎回見るけど課金してようがしてまいが根本的な難易度は変わらなくない?普通に大体の人は星4以上を2体ぐらいは持ってるはずだし星3以下をどれだけきちんと育ててるかの方が重要だと思う -- &new{2016-06-09 (木) 10:42:35};
---一応高難易度イベとか言ってる辺り高難易度とは思えないヌルさなんだろうな当人達には -- &new{2016-06-09 (木) 10:42:57};
--ようつべでみようぜ -- &new{2016-06-09 (木) 09:04:13};
-高レベ&スキルの孔明ジャックを持ってると大体フレになってくれる喜び -- &new{2016-06-09 (木) 08:54:50};
--フレポ4桁とか初めて見たゾ… -- &new{2016-06-09 (木) 09:05:14};
-DPの集計も明日で終わり? -- &new{2016-06-09 (木) 08:55:47};
-耐久PT一本で周回してますが、自前で孔明・玉藻がいないので、3人ほどいるフレ凸金孔明スキルMAXが出てくるまではやらいでひょうたん稼ぎ、出てきたらころしへ突撃している。酒呑童子のレベルを早く90にしたいので、心臓が喉から手が出るほど欲しい。早く2000万到達したい。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:57:37};
--ちなみに凸金だったらスキルMAXじゃない孔明さんでも玉藻の前でも耐久は余裕だけど、DP的にもうそれほど慌ててないし仕事しながらなので操作ミスするとそれなりにショックなので、あえてMAXを待つ姿勢。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:59:54};
-1wave目の京人対策がまじで思いつかん。ここで防御バフ放出するわけにはいかないし、1T目裏にクリティカル+通常が孔明に飛んでくると8000以上削られる。かといって瞬殺しようにもHPかなり多くなってて1Tキルはかなり辛い -- &new{2016-06-09 (木) 08:59:51};
--いや普通に孔明の防御バフ使って1ターン1殺でいいだろ、茨木入る頃にはCT大体回復してるし -- &new{2016-06-09 (木) 09:03:54};
---それ忠言が回復する3Tの間、防御バフ無しで茨木耐えれるん? -- &new{2016-06-09 (木) 09:08:12};
---逆にその3ターン攻撃耐えれないでどうやって戦う気なんだ、W孔明でもないんだろうし -- &new{2016-06-09 (木) 09:10:41};
---1wave目はカード分配次第だけど4ターンかかる。玉藻のNPも貯まるから茨木から防御バフなしで殴られるのは大抵1ターン目だけだな。1ターン目に宝具チェインで腕倒すからあとはいつもどおり -- &new{2016-06-09 (木) 09:17:06};
---孔明は7T目に死んでもらう予定だから、多少削られるのは問題ないんだけど、京人でここまで削られると7T以前に死んでしまう可能性大なんだよねぇ -- &new{2016-06-09 (木) 09:18:45};
---1wave4ターンってどういう編成で行ってる?どう頑張っても3ターンで殺してしまうから耐久の参考にしたい。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:27:17};
---孔明玉藻、全体宝具凸遮那鯖をチェンジでオリオンだから孔明玉藻だけでAチェインすると火力不足で残りまくるからだいたい4ターンになる -- &new{2016-06-09 (木) 10:25:59};
--耐久パだが、NP稼ぎを兼ねて1T目にマシュの無敵を孔明に投げてるな。LV10なら孔明のチャージ減少込で茨木の宝具ターンにリチャージが間に合う。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:04:29};
--1W1ターン目に忠言して、3T -- &new{2016-06-09 (木) 09:08:59};
---おっふ。3 Tかけて雑魚始末、2W入ってたら1T目は適当にしのいで(うちだとアンデルセンの宝具)2Tで孔明の宝具、これで2T稼げるから忠言回復するよ -- &new{2016-06-09 (木) 09:10:24};
---忠言込とは言え、京人に3Tと腕に1T殴られてアンデルセン生きてる? -- &new{2016-06-09 (木) 09:14:48};
---余裕余裕、3体居るっても1T毎に1匹落とせるし、あいつら数減っても行動回数増えないからな -- &new{2016-06-09 (木) 09:17:42};
---サンクス。そうか、騎相手でも持つのか。流石☆2詐欺のHPだな -- &new{2016-06-09 (木) 09:23:26};
-ところで腕の天地人属性って何か解る?茨木自身は地って見た覚えあるけど一緒でいいのかな -- &new{2016-06-09 (木) 08:59:52};
-現時点でも殺し余裕周回できる最上位勢は何パーセントるんだろう -- &new{2016-06-09 (木) 09:05:02};
--運も絡むだろうけど周回ってだけならそう少なくなさそう 毎回削り切るとかだとかなり少ないと思う -- &new{2016-06-09 (木) 09:07:45};
--無課金勢だけど周回くらいなら余裕でできるよ。腕は放置だが… -- &new{2016-06-09 (木) 09:09:02};
--スキルマ孔明、スキルマ邪ンヌ、もしくは -- &new{2016-06-09 (木) 09:09:28};
---ミスった。宝具レベル高い酒呑やギルがいないと完全撃破周回は難しいだろうな。課金額的には10万以上課金してる勢ならこれくらいの戦力あるんじゃね -- &new{2016-06-09 (木) 09:11:01};
---ギルは宝具Lv1でもいけるぞ。酒呑は削りきるにはちと火力足りんかなぁ。宝具強化あったらいけたかもしれん -- &new{2016-06-09 (木) 09:14:39};
--耐久ならやる気と思考力さえあれば誰でも余裕で出来ると思う、撃破まで狙って余裕となると10%もいなさそうだな -- &new{2016-06-09 (木) 09:16:30};
--孔明かジャンヌオルタどっちか持ってたら余裕と思ってる。片方はフレに借りればいいし -- &new{2016-06-09 (木) 09:20:29};
-ころし腕明日のHPは40万くらいかなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 09:06:31};
--狂になるならそれくらいでも困らないけど、どうだろう -- &new{2016-06-09 (木) 09:07:49};
--狂である事とHP増加率を鑑みて90万ぐらいは行きそう -- &new{2016-06-09 (木) 09:15:34};
-腕放置って、腕のチャージ攻撃どうやって耐えてるんだ?あれを危険視して腕のチャージが貯まる前に倒してるんだけど -- &new{2016-06-09 (木) 09:14:58};
--適当な壁にぶつけたり、孔明で遅らせてるうちにアタッカーで茨木を削りきったり -- &new{2016-06-09 (木) 09:16:56};
--左腕は食らう。本体と右腕はスタンでチャージ合わせてジャンヌの無敵で防ぐ。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:18:21};
--開幕6ターン内1回ならガンドやスタンで対応、まだ経験ないけど6ターンで2回使われるようなら撤退を考える -- &new{2016-06-09 (木) 09:24:27};
---おっとすまん全く勘違いなコメントだった。左腕のチャージはアスカロン入りゲオルで耐えてるよ -- &new{2016-06-09 (木) 09:29:42};
--左腕はレオニダスに、茨木宝具はタゲ取り無敵マシュで、右腕はバフを盛る。そんで大体茨木二回目の前くらいに終わる、右腕二回目はケースバイケース -- &new{2016-06-09 (木) 09:26:52};
---右腕二回目じゃねぇ、左腕二回目だ -- &new{2016-06-09 (木) 09:27:40};
--ジャンヌの宝具。後は主力だけ無敵使って放置。ジャンヌは素で耐えられるし孔明はもう仕事した後だし -- &new{2016-06-09 (木) 09:33:49};
-宝具MAXのランスロさんで孔明補助ありだけど、ワンパンで腕堕ちた。そのあと普通にオリオン玉藻孔明の耐久で完全撃破余裕だったわ。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:15:11};
-今日の腕はデバフである程度コントロールして時間稼ぎできるけど明日の狂腕はどうするかな。あんま早く倒して茨木だけにしたらそれはそれでキツイし -- &new{2016-06-09 (木) 09:16:16};
--たまにヤクザキック連打で戦線崩壊するからなぁ... -- &new{2016-06-09 (木) 09:21:38};
-うーん。孔明殺式カーミラ後衛オリオンマシュ兄貴で300くらい削れたけど最後足りなかったな。やっぱりちょっと厳しいのう。やらいだと戦力過多になるからきよひー礼装積んで周回するかあ。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:17:13};
-腕が弱体解除してくるのって前からですっけ?本体だけ狙うなら石兵八陣でスタンと合わせて2ターン、酒呑童子の果実の酒気でも最大2ターン両腕の行動を制限できるね -- &new{2016-06-09 (木) 09:17:26};
--今回からかな。腕の弱体解除って弱体くらってると100%なんかね? -- &new{2016-06-09 (木) 09:20:35};
-贋作イベからはじめた新人なんだけど、ストーリークエ1日でも落とすとクリア報酬(もしあれば)貰えなかったりするのかな?体調が思わしくなくて5日目のストーリークエ落としてしまったんだ… -- &new{2016-06-09 (木) 09:28:05};
--あぁいうミッション制だと今までは全てのミッションをクリアというミッションがあった そしてその報酬は伝承結晶だった -- &new{2016-06-09 (木) 09:30:09};
---ありがとう!あーやっぱりそうだよね。時間制限のあるミッション初めてだったから、イベ期間中ならワンチャン、と思ったんだけど…甘かったw伝承結晶ならまぁ…まだ使える鯖揃ってないし…。報酬が茨木ちゃんじゃないことを祈っておく… -- &new{2016-06-09 (木) 09:35:33};
--ストーリークエは大丈夫だけど、今回で言うとミッションが達成できてないと最後の報酬受け取れない可能性はあると思う -- &new{2016-06-09 (木) 09:30:42};
---ありがとう。ストーリークリアしないとクリア報酬(zeroイベのアイリみたいな)貰えないのかなと思ったんだ。でも今回だと上の枝が言ってる全てのミッションをクリアの報酬が茨木ちゃんの可能性もあるのかなぁ…まぁ悔しいけど致し方ない… -- &new{2016-06-09 (木) 09:38:22};
--今までのイベントで取り返しのつかないミッションがあった事は無かったからなんとも言えないと思う。とりあえずやっておけばいいよ -- &new{2016-06-09 (木) 09:38:15};
---そうなんだ!?さすが高難易度イベ…そうだね、取り敢えずやらい周回に戻るとするよ。ありがとう! -- &new{2016-06-09 (木) 09:41:50};
---鬼ころし安定はしてきたけどやっぱり運が悪いとだめだなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 10:15:36};
-最終日まで加速度的に不満増えてくのは間違いないんだから上級者様もそろそろスルーくらい覚えとけよ -- &new{2016-06-09 (木) 09:29:29};
-残り1万&残り1ターンで敗北を確信したが、付けてたの忘れてた死霊魔術で生き残ったハサン先生に感謝 -- &new{2016-06-09 (木) 09:31:52};
-イベントの度に思うけど、低レア鯖の育成って大事だね。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:32:47};
--孔明も玉藻もいない我がカルデアはアンデルセンが過労死寸前である -- &new{2016-06-09 (木) 09:37:26};
---「無理というのは嘘吐きの言葉なんです」 -- &new{2016-06-09 (木) 09:55:43};
--ゲオル使ってないけど低レア普通に活躍できたのは術までだなー、腕の体力上がり過ぎててハサン先生も戦力外通知ですわ -- &new{2016-06-09 (木) 09:41:47};
---剣だとアーラシュのステラが使えたがあれは特殊だな・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 09:43:29};
---ハサンの場合回避で立ち続けスター稼ぐのが仕事だから火力で考えたら最初から戦力外よ -- &new{2016-06-09 (木) 09:45:18};
---ハサン先生出てきた時は既に耐える時だよね -- &new{2016-06-09 (木) 09:46:26};
---ゲオル先生はジャックが両腕片付ける間のフレ孔明の盾として今日も大活躍だよ。ついでに石兵使っていつも通り茨木の宝具を吸って颯爽と退場するゲオル先生マジカッコイイ -- &new{2016-06-09 (木) 09:47:35};
---低レア運用は高レアとの噛み合わせ前提なのがよく分かるな -- &new{2016-06-09 (木) 09:53:00};
---低レアは戦力じゃなくてサポートで輝く奴が高評価されてるの見ても分かるように高レアを活かすために使うもんだもんな。枝主はそこんとこが分ってない -- &new{2016-06-09 (木) 10:14:27};
---低レアでも介護してメインで活かすと面白い鯖もいるし高レア活かすためだけというのも極端じゃないかな、結局適材適所よ -- &new{2016-06-09 (木) 10:27:37};
---高レアいないから使い物にならないんでもう使ってないですよ、盾ならマシュで十分だしな -- &new{2016-06-09 (木) 10:36:04};
---今日に限って言うならファントムさんが活躍してる。魅了で動きとめたりQチェインの要員として働いたり。 -- &new{2016-06-09 (木) 11:59:51};
-明日の狂腕はHP100万で実質50万相当にしてきそう -- &new{2016-06-09 (木) 09:32:54};
--オルタニキ終了するな、それ -- &new{2016-06-09 (木) 09:38:48};
--そうなったら実質やらい級×2が来たのも同然だな。楽しそうではあるが地獄も見そうだ。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:39:07};
--そして全体攻撃アップバフ。ありそう。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:41:44};
--今までの流れだと高くても46万だろ。スキルはダメージアップ系だろうな -- &new{2016-06-09 (木) 10:07:50};
-俺も初めのうちはやらいで全滅とか普通にあったさ。試行錯誤を重ねて重ねて今に至るんだ。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:38:47};
-耐久PTの鯖を選ぶ場合、マシュ、ジャンヌ、ハサン、ゲオル、槍ニキ、プニキ、術ニキのうちどの三体を選べばいいかな?アドバイスよろしく頼みます -- &new{2016-06-09 (木) 09:43:32};
--今の状況で術二キは自殺しにいくようなもん。そして火力的な問題を鑑みて、槍二キ・ジャンヌは推す。マシュは50Lvなのがキツイが礼装ガン積みする必要があるから、槍二キ・ジャンヌ・マシュの三体を勧める。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:47:34};
---ゲオルは使った事ないから解らん! ハサン先生は悪くないが如何せん火力不足が否めない。だから純粋にタフで強いジャンヌと生存に定評のある槍二キを推した。無敵ばらまけて回復も出来るからな。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:49:45};
---あ、すまん。騎腕だったの途中から失念してたわ。それならハサン先生もありかな。今なら腕のダメ―ジ半減するし。 -- &new{2016-06-09 (木) 10:00:57};
---今日ならハサンもありってことね 試行錯誤してみるわ -- [[き]] &new{2016-06-09 (木) 10:04:08};
---マシュにグランドニューイヤー付けてオダチェンすれば、マシュのスキルも合わせて茨木宝具を2度受けて貰えてお得だよ -- &new{2016-06-09 (木) 10:09:23};
--リストに居ないけど、ジャンヌ使うならアンデルセンは鉄板。今回騎だけどそれでもかなり持つよ -- &new{2016-06-09 (木) 09:50:46};
---アンデルセン使う場合PT構成はどんなもんになる?あとスキルもどれあげたらいいのか・・・ -- [[き]] &new{2016-06-09 (木) 09:55:35};
---耐久とはいえ火力も欲しいから、フレからアタッカー借りるとしたらジャック・酒呑辺りが今日はおすすめとして、ジャンヌ・デルセン先発で後衛にマシュ・ゲオル・兄貴orハサンってとこかな?アンデルセンのスキルは高速詠唱最優先で、ジャック使うなら人間観察も良い。無辜は防御減るから耐久だと考えなくて良いかな -- &new{2016-06-09 (木) 10:10:39};
--守護騎士10でWAVE2初手でNP100%にできるならゲオル先生もありだけど、その選択肢なら、マシュ、ジャンヌ、槍ニキかな。ジャンヌはスタンが2度使えるのでおすすめ。戦闘服のガンドと合わせて4T茨木を拘束できる -- &new{2016-06-09 (木) 09:54:59};
---槍ニキは最後尾でアルトリアの星安定 -- &new{2016-06-09 (木) 09:56:27};
---SW終了時に、アルトリアの星はいらないと思ってぽいーしちゃったんだよなぁ・・・ほかの候補ってなんかあるかい? -- [[き]] &new{2016-06-09 (木) 09:59:55};
---ケイネス先生は持ってる? 最後尾ならその選択もありよ。純粋に回避合わせて6回ダメ無効にできるし -- &new{2016-06-09 (木) 10:02:25};
---ネロ祭りの不夜の薔薇があるけど、後はケイネス先生か葦の海かなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 10:04:19};
---夏の未来視も有るけど、記念で取ってるとかじゃない限り持って無さそうだしな・・・。三重結界は1200程度じゃ突き破って来るし -- &new{2016-06-09 (木) 10:07:52};
---ケイネスもないなぁ アルトリアの星と同系列でいうと、不夜の薔薇とかあるけどこれでもいいかい?それとも葦の海や夏の未来視とかの回避付与のほうがいいかな? -- [[き]] &new{2016-06-09 (木) 10:08:30};
---しんがり兄貴を想定すると、ガッツ系が便利すぎるんだよね。確実にターン飛ばせるから。まあ、マシュやジャンヌをうまく使えるならそこまで追い込まれないかもしれないけど。最悪ジャンヌの宝具を令呪で使えばいいんだし -- &new{2016-06-09 (木) 10:11:16};
---コメントしたあとにコメントされてるのに気が付いた 薔薇でいいのね、使ってみるわ -- [[き]] &new{2016-06-09 (木) 10:14:29};
---耐久と言えど火力はいるから特効乗せた兄貴に最初から最後まで稼いでもらうほうでも良いけどね、その場合最後尾はガッツ礼装ハサンあたりか -- &new{2016-06-09 (木) 10:18:05};
--pureirepo-to -- &new{2016-06-09 (木) 10:08:23};
---ミス、プレイレポートの所に前衛にメインとサブのアタッカー+フレ孔明、後衛にゲオル、マシュ、デオン使った詳細なレポートあるので読んでみるといいよ。他のはW孔明とか玉藻孔明とか正直あんまり参考にならないのが多かったけどあれは参考になった -- &new{2016-06-09 (木) 10:10:49};
---おお、そんな有用そうなのあったのか 俺も何度か目は通したんだけど、孔明や玉藻を使ったのばかりであまり参考にならなくて。見てみるわ、ありがとう -- [[き]] &new{2016-06-09 (木) 10:13:51};
---鬼ごろし撃破&耐久、7割撃破3割逃げ切り安定ってやつね -- &new{2016-06-09 (木) 10:16:47};
---横レスですが、見てきました。希少な礼装等に依存しておらず、真似できそうな内容ですね -- &new{2016-06-09 (木) 11:32:02};
--うちはマシュ、ジャンヌ、槍ニキだよ。ニューイヤーは槍ニキ、マシュはスキルMAXなので、茨木ちゃんの行動を止めてる間にタゲ取回復するから、マシュで2発宝具止めれるし。ニューイヤーアニキが攻撃集中されてる間に、アタッカーの宝具準備もできまっせ。 -- &new{2016-06-09 (木) 11:04:49};
--無事耐久クリアしました!ありがとう! -- [[き]] &new{2016-06-09 (木) 11:33:32};
-ギルのおかげでおにぎり全残しでで全ミッション消化できてるが、使い切るの時間かかりそうだな。やらい1回5分で回しても4時間かかる計算だ。 -- &new{2016-06-09 (木) 09:47:41};
--ゲージ壊した後どうなるかわからなくてまだ食べてないわ。多分、週末に消費するかな -- &new{2016-06-09 (木) 09:49:48};
--同じような感じ。DPも余裕だし瓢箪no -- &new{2016-06-09 (木) 09:55:14};
---途中送信。瓢箪のためだけに回るのも微妙だから放っておこうかなと思ってる -- &new{2016-06-09 (木) 09:56:06};
---自分も放っておこうかとも思うんだが、結構絆ポイントがおいしいので時間があったら回りたいのう -- &new{2016-06-09 (木) 10:05:21};
--瓢箪は自然回復で狐礼装付けてやらい周回で賄えるからね。茨木討伐後のサプライズを期待して残したよ -- &new{2016-06-09 (木) 10:05:33};
-ずっとレベル6で止めてたジャックの情報抹消を勢いで10まで上げてスキルマにした。少しはフレの役にたつかな -- &new{2016-06-09 (木) 10:01:15};
-ただでさえフレ孔明に頼ってたから今日は腕がキツイなあ…殺も式しかいないし大人しくころし避けかな -- &new{2016-06-09 (木) 10:07:24};
--耐久でも150万以上削れないんならやらいのほうがいいからね -- &new{2016-06-09 (木) 10:11:46};
--凸遮那サンタで腕瀕死にできるよ。孔明宝具と自前バフと全体強化で残りHP5万程度までは削れるからあとはバスターで殴れば落とせる程度 -- &new{2016-06-09 (木) 10:12:29};
---おお、本当に大半削って倒せた ありがてぇ、なんとか今日のダメージ報酬間に合いそうだ -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 10:31:57};
-3億DP達成で今日のミッションもクリア、瓢箪交換も後はモニュピと銀種火だけと終了が見えてきた。あとは7日目おわったあとのサプライズに期待 -- &new{2016-06-09 (木) 10:15:21};
-あかん3連続で殺しミスった おとなしくやらいする -- &new{2016-06-09 (木) 10:17:00};
-今回QP1万に対して瓢箪3個だからあんまりQP稼げそうにないなあ -- &new{2016-06-09 (木) 10:22:13};
--代わりに勝利報酬のQP多いからトントンくらいじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 10:27:17};
--でもAP消費しないって考えるとお得感ある -- &new{2016-06-09 (木) 10:27:31};
--バレンタインは10個で1万とかじゃなかったっけか。まあそういうレートのこともあるさ。そういえばSWの時心臓狩りしながら真空管ためてQPにするんだ発言したらすげー笑われたの思い出した -- &new{2016-06-09 (木) 10:56:04};
-やらい周回したいんだけど連れて行くならハサン先生と小次郎どっちがいいのかな -- &new{2016-06-09 (木) 10:30:06};
--腕の破壊の話ならやらいくらいなら吹き飛ばせるからオペラでいいんじゃない -- &new{2016-06-09 (木) 10:31:53};
---すまん、オペラはまったく育ててないんだ・・・ -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 10:35:21};
---それなら下手にその2人連れて行くより他の育ってる全体宝具持ち連れて行くほうが良いんじゃないかな、やらいの腕なら清姫とかでもいけるから -- &new{2016-06-09 (木) 10:42:08};
---すまん・・・清姫も・・・(´;ω;`)全体宝具も・・・本当にすまない・・・ -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 10:57:38};
---全体育ててなかったのか……種火めんどくさくて仕方なかろうに -- &new{2016-06-09 (木) 11:00:49};
---種火周回も楽になるし次以降のイベントの周回でも使えるだろうから全体宝具持ち育てておくといいよ -- &new{2016-06-09 (木) 11:16:44};
--安定感あるしハサンじゃないかな -- &new{2016-06-09 (木) 10:42:31};
--他の面子がQよりならハサン先生。別枝で言われてる全体宝具鯖はそれ自身とアタッカー鯖のNP溜をどうするか考えた上で組まないとやらいでも死ぬかも。 -- &new{2016-06-09 (木) 10:56:28};
--枝2、3ありがとう!ハサンに種火食べさせて連れて行きますm(_ _)m後衛を殺エミヤと槍ニキプニキ置いてるから今のところイケてる -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 11:00:51};
-何か今日スカサハ先生の残りHP80!とか孔明の残りHP4!とかそんなのばっかだわ……そして其処から最大3T壁になってくれる大天使マシュ -- &new{2016-06-09 (木) 10:31:03};
-今日のミッションをころし周回で終えたから、礼装を瓢箪集め用に変えてやらいに行ったらまさかの全滅。昨日と同じ編成でも余裕だからと慢心してたよ。やっぱ難しくなってるんだな〜 -- &new{2016-06-09 (木) 10:34:15};
-DPも瓢箪も間に合ってるから何となくフレ含め☆3以下でいってみたら400万削って残り3ターンで負けた。特攻礼装のみは前のめりすぎたか… -- &new{2016-06-09 (木) 10:43:51};
--☆3以下の火力じゃない…どんな編成? -- &new{2016-06-09 (木) 10:45:41};
---すでにフレ含めて星3以下で600万達成されてるし火力よりに礼装つめばわりとどんなのでもそのくらいいけるんじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 10:49:26};
---木主でないが俺の兄貴は1人で300万以上稼いでくれてるしおかしな話でもないと思うよ -- &new{2016-06-09 (木) 10:50:50};
---そうそう、このくらい普通に達成できなきゃ怠慢だな -- &new{2016-06-09 (木) 10:52:29};
---凸遮那プニキ、遮那ハサン、金時ゲオル、金時マシュ、凸金時槍ニキ、フレ凸金時槍ニキ。そうそう600万いけるって報告だけいくつか見たからやってみたんだけどイマイチな結果に終わってしまった。編成適当だったからもうちょい考えてやってみる -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 10:53:52};
---木主の構成でフレ孔明だと当たり前に600万削れるらしいな。むろん青ニキなんかはスキルマ前提だが -- &new{2016-06-09 (木) 10:58:28};
-看板式が孔明を守りつつ京人と腕をなぎ払って退場してくれる -- &new{2016-06-09 (木) 10:46:11};
-これゲージ削りきったらDP稼げなくなったりしないだろうな。いや、大丈夫だとは思うけどさ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 10:51:31};
--今までもゲージ減らないのにDP稼げてたし心配無いと思うよ -- &new{2016-06-09 (木) 10:53:32};
-後衛に控えるマリー、マシュ、槍兄貴の三人衆……頼りにしてます -- &new{2016-06-09 (木) 10:54:34};
-今回でフレ選択の優先度が凸イベ礼装>スキルレベル>宝具レベル>その他って感じで落ち着いた。やっぱりスキルレベルって重要なんやなって -- &new{2016-06-09 (木) 10:58:35};
--スキルの重要さに気付くとタマモの価値が跳ね上がるぞ。スキルは低コスト鯖をレア鯖クラスに化けさせる重要なもの -- &new{2016-06-09 (木) 11:04:06};
---とっくの昔にスキル重視に変遷して自軍鍛え&フレ刷新してきてたよ…玉藻の価値も重々承知だから早くうちに来てくれえ…嘆 -- &new{2016-06-09 (木) 11:07:21};
--特効礼装かどうかは本当に大事だなドロップイベとかだと戦力関係なく選ぶし、1枠は絆礼装にしておいて欲しいが -- &new{2016-06-09 (木) 11:04:39};
---AP使う時に絆、絆は何処……と探さんとならんからなー。ありゃ面倒だ -- &new{2016-06-09 (木) 11:07:10};
---たまにイベントの度に絆とか旅を外す人いるけど持ってる人はとりあえずどこでもいいしレベル1でもいいからつけて欲しい -- &new{2016-06-09 (木) 11:10:30};
---フレ鯖の選択時に礼装でのソート機能も欲しいよね -- &new{2016-06-09 (木) 11:14:19};
---絆については装備した上で名前に場所書いてる。旅は名前のスペース足りないから装備のみ。一言コメント欄は難しそうだからせめて名前の文字数増やして欲しいわ… -- &new{2016-06-09 (木) 11:23:55};
--スキルレベルも一部の鯖だけだけどな。強鯖以外別にどうでもって感じだし -- &new{2016-06-09 (木) 11:06:00};
---何をもって強鯖判定してるかわからんけど、意外と馬鹿にならんスキル持ち多いぞ。むしろごく一部に難しいスキル構成が居る程度では -- &new{2016-06-09 (木) 11:10:52};
---スキルレベルの恩恵がまったくない鯖ってランスロットくらいしか思いつかんな -- &new{2016-06-09 (木) 11:14:16};
---玉藻孔明は自前スキルマなんでいつも借りてる凸遮那オリオンはスキルレベル低目でも宝具2レベルのほうが助かるな。やっぱり1と2じゃ火力差結構ある -- &new{2016-06-09 (木) 11:15:23};
---孔明みたいな必須鯖のスキルは上げる必要あるけど、支援、バフ系以外はあんまり要らん感じだがなぁ。少なくとも育成コストに見合ってないのが多い。 -- &new{2016-06-09 (木) 11:21:46};
---クリティカル系とかスター関連は上げると世界が変わるからオススメだけどな。あとはNP獲得UPとかも馬鹿にならん -- &new{2016-06-09 (木) 11:28:34};
---直感とか千里眼とか素材突っ込む価値があるのか? -- &new{2016-06-09 (木) 11:33:11};
---クリ威力アップと集中の複合型なら10にする価値あるけど単体のとか直感はあげるきしないな -- &new{2016-06-09 (木) 11:34:18};
---直感は任意のタイミングでスター供給出来るから育てれば価値あるけど。千里眼と一緒にするスキルじゃない -- &new{2016-06-09 (木) 11:35:00};
---直感はスキルレベル上げると格段に強力になるスキルの代表だろ -- &new{2016-06-09 (木) 11:35:01};
---格段に強力というよりはちゃんと育てないと使い物にならないが正解かな -- &new{2016-06-09 (木) 11:38:02};
---直感は高レベルになれば実感できるけど低いと上げる価値あるかって疑問になるよね。今回の金時礼装とか欠片と組み合わせると中々悪くないんだけど -- &new{2016-06-09 (木) 11:38:30};
---千里眼も心は硝子の防御UPだと価値無いが沖田みたいなクリUPだと育てる価値あるし -- &new{2016-06-09 (木) 11:42:15};
---直感も育てないわけじゃなくて負担がすくない6レベルぐらいまでは育てる。残りの7~10で素材や結晶考えると手が出ないんだよな -- &new{2016-06-09 (木) 11:48:00};
--15ターンってのも関係してるよな CT7だったら最速でも2回しか使えないがCT5ならタイミングを選んでも2回は使える -- &new{2016-06-09 (木) 11:15:28};
---特に回避とか防御に関係するスキルだと大きいよね。攻撃バフもカリスマタイプの3T持続系なら差が大きいし -- &new{2016-06-09 (木) 11:21:08};
---そこに玉藻がからむと更に有利になるからな。3Tバフ系は10にする価値がある -- &new{2016-06-09 (木) 11:23:31};
--むやみやたらとスキル上げる必要は無いんだけど、その鯖の強みとなるスキルは出来るだけ上げておいた方が良いよねえ。ただしQPは死ぬ。 -- &new{2016-06-09 (木) 11:19:27};
---今イベで伝承3つ増えたから手持ちの3億QPも相当減るだろうな・・・。QPの瓢箪効率がちょっと悪いのがつらい -- &new{2016-06-09 (木) 11:21:52};
---素材の枯渇も酷いもんだよね。ハンティング常駐してほしい。それか交換素材の量を増やして -- &new{2016-06-09 (木) 11:22:06};
--そういばサポ選択画面だとスキルレベルでるけどフレンド画面だとスキルレベルでないのが面倒すぎる -- &new{2016-06-09 (木) 11:25:31};
---あれは要改善だよね -- &new{2016-06-09 (木) 11:44:39};
-ちょっと前から凸金時つけて置いてた宝具2酒呑が使ってもらえてるっぽいんだが、凸牛若に変えたほうがいいのかな?腕掃除用のサブアタッカーとして使ってもらえてるんならサクッと宝具撃てる金時のままのほうがいいかもしれんと思ってなかなか踏み切れん -- &new{2016-06-09 (木) 11:23:14};
--フレによるとしか。玉藻孔明持ってる人なら凸遮那の方がありがたいし邪ンヌとかのクリ系アタッカーなら星出せる金時の方がありがたいからね -- &new{2016-06-09 (木) 11:44:16};
--スキルマ、フォウマ、凸遮那の酒呑を昨晩から置いてたが、今朝にはフレポ4000以上と今までに無い驚異的な数字が出てて焦った。今見たらフレポ6000を超えてるし。みんな寝ないし、仕事や学校に行ってないのかと疑問に思う -- &new{2016-06-09 (木) 11:53:32};
---自分みたいに夜勤だから朝とかこの時間帯起きてるとか自営業の人は普通に時間の余裕あるもんだよ -- &new{2016-06-09 (木) 11:55:16};
---イベだから旅なしで一晩で4000ってすごいな。うちはまる1日で2000ぐらい。たぶんスキルマ凸金孔明のおかげ -- &new{2016-06-09 (木) 11:56:06};
---それはある。平日の深夜2時にインしてるフレが多数(自分はたまたま)そういうフレに限って上級者(☆5スキルマ多数あり)5時間に1回はインしてるっぽい・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 11:58:11};
-ミッション回収しきれなかった……仕事のある日に期限一日のミッションはつらい……。 -- &new{2016-06-09 (木) 11:27:28};
-ニューイヤーアニキという語呂が好きです。 -- &new{2016-06-09 (木) 11:28:52};
-騎腕って初ターンに潰した方が良いのかな?孔明が集中砲火受けて消えることが数回あって胃が痛い -- &new{2016-06-09 (木) 11:48:44};
-普通とか余裕とか言ってる人多いしもっと難しくてもいいみたいだね -- &new{2016-06-09 (木) 11:51:48};
--余裕とか言ってるのは廃人かタスクキル前提だろ。周回でこれ以上の難易度は誰もついてこれない -- &new{2016-06-09 (木) 11:53:07};
---廃課金でも礼装ドロップに恵まれてなかったら楽じゃないからな。更に言えば礼装がたくさん出た奴なら別に廃課金じゃなくても手持ち次第で楽になるという -- &new{2016-06-09 (木) 11:57:19};
---余裕の定義によるが耐久で400万削りならフレ孔明で自前は星3以下でタスクキルとかなしでずっと安定してるぞ、これ以上上げたらついていけないのはそうだがな -- &new{2016-06-09 (木) 12:01:24};
---うーん、騎腕までは全体宝具で腕ワンキルだったけど、それが出来なくなって今回一気にきつくなった。やらいも相性問題で1ターンキル出来なくなって、周回だるいし、余裕ないとは言わないけど、これ以上だと余裕なくなるので見なおし必要だなって感じ。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:13:00};
--余裕はあるけどこれ以上は面倒なんで周回はやりたくないレベル。単発クエならもっと難しくても行ける -- &new{2016-06-09 (木) 11:53:48};
--これ以上とか勘弁してくれ・・・常人にはついて行くのがやっとだよ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 11:54:17};
---ソシャゲとかネトゲは廃人基準に調整されるから大体常人がいなくなって廃れる -- &new{2016-06-09 (木) 11:55:48};
---それアケ格ゲーとかMMOが通った道だな -- &new{2016-06-09 (木) 11:57:09};
---かと言って難易度がいつまでも変わらないと廃人が飽きてそれはそれで廃れる -- &new{2016-06-09 (木) 12:03:51};
---やっぱりその辺りバランスが大事だよね、例えば常設するイベントは初心者・中級者でもクリア出来て上級者が旨味を感じれるバランスで、たまに今回みたいな高難易度で上級者を満足させるみたいなのが必要 -- &new{2016-06-09 (木) 12:08:54};
---今回だってやらいあるから、全回収とか欲張ったこと言わなきゃ1億2千万の呼札回収くらいは無課金でやれるし、殺しやれない人にはそれ以上の報酬なんて使い道ないだろうし丁度良い塩梅だと思うけどな -- &new{2016-06-09 (木) 12:15:33};
--流石にこれ以上は時間も無駄にかかるしターン制限のせいでパーティによっては安定して削り切れるバランスじゃなくなるからゲームとしてどうよ -- &new{2016-06-09 (木) 11:57:42};
--超余裕だわwww -- &new{2016-06-09 (木) 11:58:32};
--今は星3以下でも耐久すれば楽に稼げるがもう少し上がると厳しくなるから一気に不満でそうだな -- &new{2016-06-09 (木) 11:58:56};
--結構、礼装ドロップしていますがいまだに運げーです -- &new{2016-06-09 (木) 12:08:08};
--報酬の達成条件とかは今回のままで、鬼殺しの上の難易度追加して完全に趣味のバトルにするならやりたいかな。それなら普段は殺し周回で良いし -- &new{2016-06-09 (木) 12:11:49};
--ここで文句言ってるのは育て方足りない奴だしね。これ以上難しくなっても高難易度謳ってるんだから当然って感じ。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:27:04};
---じゃあ高難易度イベントいらないです -- &new{2016-06-09 (木) 12:33:28};
--流石にゲージの減り方が緩やかになり始めたか? このまま皆のモチベーションが最後まで保てばよいんだけど -- &new{2016-06-09 (木) 12:33:24};
---殺し*3にやらい*2でミッション終わったらお代わりで殴りに行く気にもならないめんどくささである。腕の体力増やし過ぎだっつーの -- &new{2016-06-09 (木) 12:37:23};
--余裕ないし 鬼やらいでいつもひやひやなんじゃが -- &new{2016-06-09 (木) 12:47:32};
--やらいまでは初心者想定の制限付けてもフレンドに凸金鯉孔明使うだけで楽々だからなぁ。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:04:31};
---唯一の問題は孔明持ちの人がフレになってくれるかどうかだな -- &new{2016-06-09 (木) 13:16:41};
--ここで余裕とか書き込んでるのって、大半が自己承認欲求をこじらせたモンスターだろうね。自己流の耐久で鬼ごろしやってるが、わざわざ余裕とかくだらん事を言う必要はないよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:23:19};
---お前みたいに愚痴愚痴言う奴居なくなれば余裕余裕言う奴も居なくなるんだけどな -- &new{2016-06-09 (木) 13:36:58};
-コスト調整用に最後尾に入れていたレオニダス。事故ったあとラスト3ターンを見事にしのぎ逃げ切り成功。殿の矜持を見せてもらったよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 11:57:23};
-せめて礼装さえ揃えば運要素が抑えられれば良かったんだがなぁ。火力あっても -- &new{2016-06-09 (木) 12:00:37};
--どうすることも出来んのが辛い。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:02:07};
-今日のは凸遮那ジャック、遮那酒呑、フレ孔明で割と速攻で周回出来てるけど、明日の狂が悩みものだなぁ・・・。いつもどおりオリオン玉藻孔明で周回できるんかな(´・ω・`) -- &new{2016-06-09 (木) 12:00:55};
--腕の炎も十分痛いだろうから先に適当な全体宝具で一掃がいいんじゃない?チェンジ節約でアーラシュとかAチェインのしやすさで剣式とか使う予定 -- &new{2016-06-09 (木) 12:02:59};
--防御バフの枚数稼げるなら特段気にすることはないけど折角だし高火力の全体宝具持ちで消し飛ばす方がすっきりするよ -- &new{2016-06-09 (木) 12:05:25};
--バサカだろうが腕を速攻で落としたら良い。腕残しと茨木単騎の一番の違いは此処だな。前者は腕のクラスと能力によってある程度の調整が必要になるが、最初っから茨木と15R殴り合いするなら腕が何だろうと戦闘方針が変わることは無い。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:11:44};
--他のクラスからバサカは二倍のダメージだけどバサカ同士は1.5倍とかじゃなかったっけか、だとすればバサカPTワンチャン・・・ない? -- &new{2016-06-09 (木) 12:14:43};
---アーツパのヴラドは今回かなり硬いよ。変化貼っとけばキック食らってもピンピンしてる -- &new{2016-06-09 (木) 12:29:19};
---バサカはARTS枚数少ないから宝具撃てんくね? -- &new{2016-06-09 (木) 12:29:24};
--狂ならクラス相性関係なく自分の手持ちで一番強力な全体宝具鯖を使えるから楽かなと思う。まぁ1waveでNP溜まらなかったら事故りそうだけどね -- &new{2016-06-09 (木) 12:25:32};
-クリティカルキックつよすぎぃ・・・バフつき孔明が一瞬で沈んだぞ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 12:07:49};
-そういえばアンメア使ってる人って大体どれぐらいのダメ出せてる?総合的な火力がラーマを超えるなら採用したいんだけどなかなか運用が難しくて迷ってるんだけど -- &new{2016-06-09 (木) 12:10:33};
--総合的はわからないけど、瞬間火力で言えばスキレベ育ってればアンメアが上じゃないかな?やっぱ実質素で火力200%以上上がるようなスキル持ってるわけだし・・・。ただ、☆出し安定&バスターバフが噛み合うアニバーサリーがある以上、安定した火力叩き込めるのはラーマだと思うかなぁ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 12:14:04};
--宝具ダメ自動計算機作ってる人いるから、探してやってみるといいよ。スキル、宝具レベや特効礼装まで詳細を入力して、茨木にどれ位のダメがでるかわかるから。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:17:48};
--今回はよっぽどうまくないとアンメアのHP調整なんてできないだろうしラーマ安定だと思う。うまいというかほぼ運か -- &new{2016-06-09 (木) 12:33:39};
-撃退戦のバトル中に出てる残り時間ってなんだっけこれ?カウントダウンが0になるとどうなるんやろ -- &new{2016-06-09 (木) 12:20:43};
--今日の茨木の時間じゃないっけか、0になると明日の茨木 -- &new{2016-06-09 (木) 12:21:52};
---戦闘中に0になるとどうなるかはわからない -- &new{2016-06-09 (木) 12:22:19};
--撃退時間残りが0になったら撃退戦に参加できなくなるとかなのかなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 12:28:31};
-昼休ラッシュで三時くらいまでにはケリつきそうだな -- &new{2016-06-09 (木) 12:21:26};
-緑茶をメイン火力にして☆5はアルテラとフレ孔明で頑張ってみたが残り100万残3ターンで全滅……むずかしいな -- &new{2016-06-09 (木) 12:24:25};
-手が本体にチャージするスキルもしたんだが( -- &new{2016-06-09 (木) 12:26:17};
--それどころかこっちのNP削るスキルも使うゾ、腕は消し飛ばすに限るのだな -- &new{2016-06-09 (木) 12:27:15};
--今日もあるのか -- &new{2016-06-09 (木) 12:28:45};
---昨日の倒された時にチャージではなく攻撃しない代わりに即時チャージだから性質が悪い -- &new{2016-06-09 (木) 12:30:26};
--もう腕は全体宝具で処理するのすっぱり諦めて単体宝具で沈めてる -- &new{2016-06-09 (木) 12:29:02};
---単体宝具でいいならアサシンは使えるの多いしな、アリだと思う -- &new{2016-06-09 (木) 12:31:09};
--今日の腕はスキル3つあるんじゃないっけ。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:31:06};
---弱体解除、本体チャージ、NP削りか -- &new{2016-06-09 (木) 12:32:44};
---自己火力バフ含めて3つづつだね -- &new{2016-06-09 (木) 12:35:43};
--特定の鯖が揃ってれば腕無視して短期決戦が手っ取り早い。アタッカーを全体宝具にすると火力的に耐久を強要されるからしんどいのん -- &new{2016-06-09 (木) 12:36:53};
--ターン数制限なしでやられると全体にチャージするスキルまで使うゾ -- &new{2016-06-09 (木) 12:51:44};
-もうイベント飽きてきたんじゃが。おにぎりを林檎と交換してくれんかの?一個も食べずに3億行きそうなんじゃが -- &new{2016-06-09 (木) 12:33:32};
-そういや忘れてたけど茨木の背後に誰かいたんだっけか。明後日以降はそいつか -- &new{2016-06-09 (木) 12:33:51};
--主人公勢がピッコロ大魔王の封印を解いてしまったピラフ一味みたいにならないか心配 -- &new{2016-06-09 (木) 12:38:51};
--いったい何呑童子なんだ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 12:54:41};
-今回シールダーとしての能力を遺憾無く発揮したり酔っ払ったりしてて忘れてたけど、本編だとぶっ倒れてるんだよなマシュ…… -- &new{2016-06-09 (木) 12:35:48};
--すみません先輩、真ん中の人のゲージが真っ赤になったらオダチェンで呼び出されてタゲ集中で宝具受けて死ぬ能力って、それシールダーではなくスケープゴーターと言うのではないでしょうか・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 12:38:56};
---ついでに防御アップまいて無敵で落ちたあとの追撃から守ってNP20増やしていく事も評価しているよ -- &new{2016-06-09 (木) 12:41:58};
---ウチの君はスキルマで防御の要だから死んでないよ!むしろメインアタッカーに次ぐ位の生存率だよ! -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 12:45:13};
---スケープゴートはどこのマシュでも出来るけど、育ったマシュは割りと本気で不沈艦染みてるからなぁ。雪花便利やねん -- &new{2016-06-09 (木) 12:50:25};
---マシュには1ターンケリィのスケゴで耐えてもらってからタゲ集中で宝具吸って退場してもらってます、ありがとうございます -- &new{2016-06-09 (木) 12:56:58};
--マシュ「私はたぶん3人目だと思うから」 -- &new{2016-06-09 (木) 12:44:29};
--原因はこれなのでは -- &new{2016-06-09 (木) 12:52:01};
--俺らがイベント毎に壁にしてるから倒れたのか -- &new{2016-06-09 (木) 12:59:57};
-今まで散々言われてきたこのイベントも明日ゲージ削りきった時評価を覆せるんだろうか・・・何も報酬とかなかったら終わったらそれはそれで笑えるが -- &new{2016-06-09 (木) 12:42:52};
-MVP孔明、最優秀防御率マシュ -- &new{2016-06-09 (木) 12:44:01};
--サンキューマッシュ -- &new{2016-06-09 (木) 12:45:46};
--打点王邪ンヌ -- &new{2016-06-09 (木) 12:48:11};
--監督、孔明 -- &new{2016-06-09 (木) 12:50:56};
--マシュマロは代走やろ -- &new{2016-06-09 (木) 12:52:26};
---キャッチャーじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 12:56:44};
---左のワンポイントだろう -- &new{2016-06-09 (木) 13:05:35};
--金時は? -- &new{2016-06-09 (木) 12:56:07};
---解説かな… -- &new{2016-06-09 (木) 12:57:22};
---外野席の応援団 -- &new{2016-06-09 (木) 12:57:38};
---鯉釣ってるし多分カープファン -- &new{2016-06-09 (木) 12:58:51};
---ゴールデン……捕鯉……つまり楽天とカープの交流戦か! -- &new{2016-06-09 (木) 13:15:31};
---楽天のエースは腕ごとボールを投げてくるのか・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 13:17:35};
---縁の下の力持ち?(礼装的には) -- &new{2016-06-09 (木) 13:59:03};
--最多安打巌窟王 -- &new{2016-06-09 (木) 13:02:20};
---ぽんぽこ宝具で両手消し飛ばしホント助かってるわ -- &new{2016-06-09 (木) 13:14:42};
--ボール茨木童子 -- &new{2016-06-09 (木) 13:06:55};
--抑え、兄貴 -- &new{2016-06-09 (木) 13:12:55};
---抑えというか、佐々木主浩以来の大魔神の称号を贈ってもいい -- &new{2016-06-09 (木) 13:58:15};
---コーチのケイネスと合わせて鉄壁の抑えだよな -- &new{2016-06-09 (木) 14:18:39};
--マシュはデッドボールも多いが。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:20:24};
-BP1でゴールデンおにぎり使ったらBP6/6? 6/7?? -- &new{2016-06-09 (木) 12:47:00};
--後者 -- &new{2016-06-09 (木) 12:47:52};
--7/6 -- &new{2016-06-09 (木) 12:48:26};
--ありがたい! リアルおにぎりかっこんだら突入する! -- &new{2016-06-09 (木) 12:50:34};
---BP数は無駄にならないけど、BP回復カウントはおにぎり食べると止まるからタイミングには注意な -- &new{2016-06-09 (木) 13:59:00};
-ふと思ったけどゲージ破壊以降の報酬って、シナリオクリアで報酬が茨木だとしたら2000万毎に茨木配布で1億で伝承結晶なんじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 12:51:22};
--そもそも配布鯖あるのかすら怪しい -- &new{2016-06-09 (木) 12:56:05};
---こんなにリソース割いて配布じゃなかったら星5ガチャかな?この状況で引く人いるんかな() -- &new{2016-06-09 (木) 13:02:06};
-サブアタ鯖を殺式にするかカーミラにするか迷うな。宝具1のカーミラより殺式のがダメでるが吸血も捨てがたい…。Aで回すの考えると式かなあ。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:58:01};
--俺もそれは悩んだがAチェインとか回避持ちを考えて式にした。心眼でクリ威力も上がるしね。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:05:44};
---やっぱりそっちのが良さげですかね。ころし耐久いけました? -- &new{2016-06-09 (木) 13:35:15};
---今まで腕全撃破でやってて、今回は腕ガン無視でやったから勝手が違って令呪使っちゃったけど、600万削りきったよ。ちゃんと組み立てれば耐久も行けるんじゃないかな? -- [[枝主]] &new{2016-06-09 (木) 13:54:46};
-今回のイベ余裕とか言ってる奴が居るらしいが2連クリティカルヤクザキック食らったこと有るのか聴きたいわ -- [[運F]] &new{2016-06-09 (木) 12:59:29};
--余裕は人はまずそんなこと起こらないようにしてる -- &new{2016-06-09 (木) 13:01:03};
--ある。加えてやられてほしくない鯖に限ってまるで狙い澄ましたかのように蹴り飛ばしてくるも追加で。3分の1だし大丈夫だろ~⇒バーン!!はマジ勘弁 -- &new{2016-06-09 (木) 13:01:48};
--そもそもクリ出させないしなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 13:01:56};
--余裕な層は情報抹消とかで対策してるから... -- &new{2016-06-09 (木) 13:02:18};
--タスクキルして余裕とかじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 13:02:26};
--ついさっき五連ヤクザキック→全体入ったが?それでも捌ききったわ -- &new{2016-06-09 (木) 13:02:31};
---余裕か、それ? -- &new{2016-06-09 (木) 13:10:42};
---余裕じゃないが、二連でひいひいは甘いわ。酒呑のガッツ無ければ即死だった -- &new{2016-06-09 (木) 13:15:51};
--アモーレ、情報抹消、神便鬼毒辺りでクリティカル出させなければ余裕だよ -- &new{2016-06-09 (木) 13:04:45};
--あるけどそっからのリカバリーも想定してありますしおすし -- &new{2016-06-09 (木) 13:05:24};
--孔明と玉藻にオリオンのNP補助させて3Tに1回は宝具撃たせて足し余裕だった 昨日までは -- &new{2016-06-09 (木) 13:06:04};
---殺に周辺倒してもらったら今日もそれでいける -- &new{2016-06-09 (木) 13:14:58};
--クリティカル確率ダウンとかいう今まで目も向けられなかったデバフの神能力 -- &new{2016-06-09 (木) 13:06:14};
---割りとスプリガンの時点でオリオン出すと助かってたけどね -- &new{2016-06-09 (木) 13:12:00};
--余裕なやつはそんなもんものともしないんだよ、レベルが違う -- &new{2016-06-09 (木) 13:06:32};
--そのためにオリオンやジャックがいるんだから・・・俺はオリオンしか持ってないけど -- &new{2016-06-09 (木) 13:07:46};
--連続ヤクザキックでアタッカーが落ちたら耐久にシフトするだけですしおすし -- &new{2016-06-09 (木) 13:09:00};
--枝見ても分かる通りもっと難しくてもいいよね。確率即死や強化解除辺りばら撒いたりしてほしい。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:09:39};
---確率即死は対抗策が幹也しかないから流石に勘弁して欲しいな -- &new{2016-06-09 (木) 13:11:46};
---もうそこまで来ると -- &new{2016-06-09 (木) 13:12:45};
---この難易度で確率即死はタスクキル増えるだろうしNG -- &new{2016-06-09 (木) 13:14:02};
---枝見ても分かる通りクリティカルは対抗策あるけど即死はただのタスクキルゲーになっちゃうからねえ -- &new{2016-06-09 (木) 13:14:20};
---途中送信すまぬ。もうそこまで来ると只の理不尽(運)ゲー次第だと思う……… -- &new{2016-06-09 (木) 13:14:51};
---そこまで行くとただの運ゲーのような -- &new{2016-06-09 (木) 13:15:00};
---マルタ辺りで弱体解除すればいいじゃん。対策出来ない人って高難易度イベ向いてないよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:18:51};
---全体に5割即死とかか? -- &new{2016-06-09 (木) 13:18:54};
---今の難易度に弱体解除必須なんて追加したらただのクソイベだよ 他の難易度激落ちさせなきゃ -- &new{2016-06-09 (木) 13:24:42};
---今以上の超高難易度のはあっても良いけど、毎日周回クリアしないといけないというのは勘弁かな。今までのイベントで最後に出てきた伝承結晶が貰えるような1戦のみの感じで充分っす -- &new{2016-06-09 (木) 13:26:31};
---経験上この手の人種は自分がクリアできなくなるととたんに手のひら返して発狂するんだよね -- &new{2016-06-09 (木) 13:33:46};
---今のデバフにしても仕切り直しや礼装でどうとでもなるのに対応できないとか脆弱すぎでは? -- &new{2016-06-09 (木) 13:33:56};
---今のデバフに対応できないとか枝関係ない訳のわからないこと言い出したしこれは会話自体無理だと思う -- &new{2016-06-09 (木) 13:39:38};
--だいたい6Tで終わるからほぼ食らわない 食らったところで瀕死を削りきって終わり あくまで自分の場合はだけど -- &new{2016-06-09 (木) 13:10:31};
#region(荒らされているので)
--結局のところある程度安定してどうにかできるって程度で、余裕は言い過ぎなんじゃないの? -- &new{2016-06-09 (木) 13:17:50};
---本人が余裕と思ってたら余裕だろうに。。。なんでそんなに否定したいんだ?嫉妬か? -- &new{2016-06-09 (木) 13:20:19};
---程度安定してどうにかできる=余裕だと思うんだが -- &new{2016-06-09 (木) 13:24:25};
---安定して回れてるなら余裕でいいのでは?お前は何を言ってるんだ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 13:25:13};
---余裕がある≠どうにかできる(余裕がない) -- &new{2016-06-09 (木) 13:29:06};
---↑「安定して」どうにかできるなら余裕ってことなんだよ。嫉妬しすぎだろ -- &new{2016-06-09 (木) 13:30:32};
---余裕とかいうから荒れるだけだと思うんだが。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:31:40};
---「余裕」とは、という話になってきてるな。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:33:39};
---そこまでいくと日本語の討論の問題なだけであって、プレイングは関係ないな -- &new{2016-06-09 (木) 13:34:03};
---てか「どうにか」って表現が悪いなここの枝主が勝手につけてるだけなんだが。。。どうにかっていうよちゃんとした対策立ててるから「どうにか」というより「安定してある程度予想どうりできる」ってことだろ、余裕なやつは -- &new{2016-06-09 (木) 13:34:31};
---葉5 嫉妬嫉妬連呼厨のおまえ、荒らしたいだけだろ? 俺は「安定して鬼ころし耐久パ」をやってるタイプだよ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 13:35:06};
---憶測で物言うお前の方がやばいわ、残念ながら俺は葉1とは別人だから -- &new{2016-06-09 (木) 13:38:35};
---そもそも余裕でやってる奴は、こんなところで嫉妬だとか言わないからなw 顔真っ赤で嫉妬発言見苦しいわw -- &new{2016-06-09 (木) 13:39:51};
---嫉妬なんて言葉久しぶりに見た気がする。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:44:03};
---はい終了、これ以上やっても荒れるだけなのでコメは控えてください。これ以上は水掛け論にしかならないし。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:44:16};
---だな。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:47:16};
---嫉妬くんの霊圧が消えた… -- &new{2016-06-09 (木) 13:48:20};
#endregion
--そうだな・・・そのクリティカル付きヤクザキックもあるし、自前の単体攻撃☆5鯖も居ないから殺し周回はあきらめた。こういうSW仕様のイベ苦手だし。 ドレイク・オペラ・フレ孔明でやらい級ガン回ししてた方がまだ楽しいわ。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:34:32};
--ホントに余裕な人ってポイントやらなんやらも余裕あるから極悪な結果で負けても運が悪かった、で片付けそうだけどな 一回負けても他で多勝してれば問題ないわけで -- &new{2016-06-09 (木) 13:35:05};
--人によって実態が結構違いそうだな。八割方耐久出来るから余裕とか書いてる人もいそうだし。そもそも余裕ですとかいうだけの書き込みに情報としての価値は無いからスルーが一番か。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:36:51};
--的外れな愚痴言う奴多いからそれに反応して余裕って言ってるだけでしょ。下げが多くなればその分上げも多くなるのは当たり前 -- &new{2016-06-09 (木) 13:41:41};
---そもそも前提条件が均一でないんだからそこで産まれる格差から来る愚痴くらい大目に見た方が良いよ。それに反発して程度の低い勝者の煽りしてもしょうがない。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:45:09};
---俺がしてるってわけじゃなくて一般論よ -- [[枝]] &new{2016-06-09 (木) 13:48:14};
---後、的外れってのは内容もそうだけどそこは大目に見るとしても、そもそも愚痴版行けと -- &new{2016-06-09 (木) 13:49:10};
---的はずれな愚痴に対して余裕発言って、要は煽り行為で荒らしだからね、当wikiの利用規約違反 -- &new{2016-06-09 (木) 13:52:53};
---で?俺はそうなるのは普通だよって言ってるだけなんだけど何が言いたいの? -- &new{2016-06-09 (木) 13:55:39};
---煽り行為、荒らしは当wikiの利用規約違反、これ -- &new{2016-06-09 (木) 13:59:11};
---ますます意味わからんが、愚痴が減れば余裕発言も減るんだから結局愚痴版行けで終わりなんじゃが -- &new{2016-06-09 (木) 14:02:53};
-もちろんあるから対策した。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:10:14};
--ごめん、上の木ね -- &new{2016-06-09 (木) 13:11:59};
-AI良すぎィ・・・矢避けと風除け発動中に、決まって全体攻撃で回避を削ってくる・・・ww -- &new{2016-06-09 (木) 13:10:26};
-このレイドイベが終わったら俺水着イベでボックスガチャ回すんだ... -- &new{2016-06-09 (木) 13:10:41};
--DW「水着イベもレイドやぞ」 -- &new{2016-06-09 (木) 13:11:53};
---茨木ちゃんの水着姿だと!? -- &new{2016-06-09 (木) 13:16:32};
---私服から水着までの着衣撃破か -- &new{2016-06-09 (木) 13:17:00};
---アニメのテコ入れでよくある水着回に巨大タコが登場みたいな セイバーが死ぬな・・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 13:17:59};
---この形式のイベは二度とやりたくない。デイリーのせいで纏めて消化できないのほんときつい -- &new{2016-06-09 (木) 13:18:06};
---ブーメランパンツを履いたエミヤが肉体美(筋力D)を披露します -- &new{2016-06-09 (木) 13:21:26};
---わくわくざぶーんのギルも忘れるな!…いや一番見たいのはキャス狐です -- &new{2016-06-09 (木) 13:25:28};
---ブーメラン履いたのって無銘だしあっちは筋力Cだぞ いやまぁエミヤっちにも履いてもらえば良いのか -- &new{2016-06-09 (木) 13:27:05};
---カルデアにはエミヤしかおらんからさ………まぁ、同一存在っぽいものだから…… -- &new{2016-06-09 (木) 13:32:53};
-腕のスキル忘れてカーミラフレジャックで挑んでひどい目にあった…NP貯まらない…一応削りきったけどもう一回はしたくないな -- &new{2016-06-09 (木) 13:18:53};
-本日の時限ミッションで手に入れた鳳凰の羽根で防バフだけスキルマに出来た。これで多少なりフレ様達の助けになれば。ただ、これで羽根在庫は完全枯渇。アマゾネスハントかむばっく。。。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:23:43};
--あ、孔明のね。あとから忠言のが良かったかな?とか思ったけどももう後戻りは出来なひ -- &new{2016-06-09 (木) 13:25:32};
--羽根難民なのにアマゾネスハント時間なくて周回出来なかったんだよなー…ほんと常設にして欲しい -- &new{2016-06-09 (木) 13:26:22};
--アマゾネスハントそれなりに回ったけど、そんなに羽根落ちなかったよな。とはいえフリクエ曜日イベに比べればましだったけど -- &new{2016-06-09 (木) 13:36:49};
-DPは倒さないと手に入らない仕様でよかったんじゃないかなぁ。高難易度イベなんだし -- &new{2016-06-09 (木) 13:34:06};
--参加者減り過ぎて、討伐失敗するわ -- &new{2016-06-09 (木) 13:36:42};
---討伐失敗でストーリー見れなかったら嫌だなぁ… -- &new{2016-06-09 (木) 13:39:46};
--結局自分らが撤退してる形だからね。素材その他もそれでいいくらいだよ。高難易度イベだし。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:38:33};
--それならそれでいいけど、その場合は中間難易度を入れるべきだと思うけどな -- &new{2016-06-09 (木) 13:40:23};
--むしろ倒しても何も貰えない仕様にしよう。高難易度イベントだし。動く童子たちを愛でるだけのイベント。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:41:10};
---報酬無し高難易度イベントで良いよね。高難易度に挑むこと自体が楽しいんだから。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:43:20};
---倒せるかどうかのスリルを味わえるだけでも贅沢すぎるよね。高難易度イベだし。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:43:53};
---そのイベント組むのだって時間もコストもタダじゃ無いんだぞ。そんな閑古鳥が鳴きそうなイベント作る甲斐無いだろ -- &new{2016-06-09 (木) 13:44:10};
---どう見ても荒らし目的の自演だし構わなくてええんやで -- &new{2016-06-09 (木) 13:45:29};
---未だに愚痴垂れてる方が自演でしょ。何回同じ話題繰り返す気だよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:47:52};
---挑みたい人だけが挑む感じにして欲しいというのも荒らしですかーそうですかー…… -- &new{2016-06-09 (木) 13:49:19};
---どっちも自演説。いやだって愚痴もそうだけどそれに対して極端な事言い出す方も同じ事何度もいってるじゃん -- &new{2016-06-09 (木) 13:49:31};
---例えるなら、イベントというものは終わらないワルツのようなものです。自慢、愚痴、自演の三拍子がいつまでも続く。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:50:17};
---確認依頼してきたからその辺にしとけ -- &new{2016-06-09 (木) 13:56:56};
---俺には自演発言してる方も荒らしに見える -- &new{2016-06-09 (木) 13:57:21};
--流石にそれはないわ・・・削り切れるかどうかは高難易度云々の話じゃないだろ -- &new{2016-06-09 (木) 13:42:29};
-今まで控えに絆稼ぎ要員入れてたのを諦めて縦鯖を詰め込んだら削り切れない事はあっても負ける事は完全に無くなった。俺は今まで酷い縛りプレイをしてたらしい -- &new{2016-06-09 (木) 13:41:56};
-高難度イベントは二度とやらなくて結構です。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:42:00};
--クエストの難易度自体は結構いい感じだとは思ったんだけど他の要素が酷すぎてな・・・ 正直なかなかのクソイベ -- &new{2016-06-09 (木) 13:44:05};
--やるのはいいけど時間的な余裕が欲しい・・・面倒になるほどミッション日数が減ってくなんて・・・まぁ、心臓ほしいから頑張るんだけどさぁ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 13:46:39};
--理想的なパーティを組めて安定してる上位層とそれ以外での煽り合いが見てられんからもういらんかな・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 13:47:29};
--狂っていう運要素がいつまでたっても拭えないのは流石に駄目だと思う。狂=火力で押しきれって言うのが出来ないからダメージを貰っちゃいけないゲーム性はあかん -- &new{2016-06-09 (木) 13:52:25};
---その辺を耐久パーティでなんとかするのがFGOの醍醐味、とか思ってそう。いや実際そう言うところもあるとは思うんだけど耐久パーティ組むこと自体が割と上級者の趣味の世界みたいな所もあるし……ああだから高難易度イベントなのか…… -- &new{2016-06-09 (木) 14:02:07};
--滅茶苦茶楽しいので、ストイベみたいな初心者向けとローテーション組んで定期的にやって欲しいわ -- &new{2016-06-09 (木) 14:10:37};
---これだな -- &new{2016-06-09 (木) 15:17:52};
-悲報、孔明氏、酔っ払いに棒切れで殴り殺される。……おう、2回目やぞ -- &new{2016-06-09 (木) 13:42:40};
--まあ世の中船遊びしてて溺死する武将も居るから、英霊もそんな一面があっても……ね。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:45:45};
--今回は自前なら月霊とかつけてく方が良いと思うわ。フレなら知らぬ -- &new{2016-06-09 (木) 13:46:58};
--奇遇だね、うちの玉藻も酔っ払いに襲われた・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 13:49:01};
---な、何か響きがいやらしいぞ -- &new{2016-06-09 (木) 14:02:23};
---まあ、襲ったところで去勢拳の餌食なんですけどね -- &new{2016-06-09 (木) 14:27:54};
--盾を持った酔っぱらいをいれるのだ -- &new{2016-06-09 (木) 13:50:31};
--1wave開幕にメジェド撃てばええんやで -- &new{2016-06-09 (木) 13:55:19};
--軍師が酔っ払いの暴行で死亡か、、、新聞あったら一面待った無しやね -- &new{2016-06-09 (木) 14:08:47};
--しょっぱなに忠言使った方が良いと思うぞ -- &new{2016-06-09 (木) 14:16:11};
-やる気がなくなってきたところで礼装落としてデレてくる腕ちゃんかわいい() -- &new{2016-06-09 (木) 13:44:30};
--牛若は1枚凸したら後は正直マナプリみたいなもんだしなー 金時は有能だけど -- &new{2016-06-09 (木) 13:47:38};
---レベル1盾鯖2体に凸牛若持たせて、控え孔明&バフ持ちからのQ宝具ぶっぱという浪漫 -- &new{2016-06-09 (木) 13:53:08};
--ぽんぽこなら2枚落ちたんだけどな…金時欲しい -- &new{2016-06-09 (木) 13:49:24};
--金時がやっと一枚落ちてくれたおかげで礼装コストが圧縮出来る… -- &new{2016-06-09 (木) 13:50:25};
-イベ=素材の稼ぎ時だから素材落ちないのが辛い。具体的に言うとデーモンいなくて辛い -- &new{2016-06-09 (木) 13:49:07};
-フレのみこっと!花嫁修業に釣られそうになった -- &new{2016-06-09 (木) 13:50:49};
--危険なのは牛若丸よぉ -- &new{2016-06-09 (木) 13:54:35};
-やっと素材分の瓢箪溜まった。ピースとモニュは交換しなくていいや。100以上溜まってるし、使う相手もいないし・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 13:51:10};
--初心者すら交換するのか怪しいモニュピースとかいう謎枠 しかも3クラスだけっていう -- &new{2016-06-09 (木) 13:53:15};
---き、緊急で必要だったからモニュメント交換したぞ! -- &new{2016-06-09 (木) 13:56:26};
---ピースやモニュが必要なそうは瓢箪稼ぐのが辛いから尚の事レア素材優先しそうだし余程引きがいいガチャ圧制者じゃなきゃ需要は無さそうだ -- &new{2016-06-09 (木) 13:59:18};
-どうなってんだよ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 13:53:11};
--なにが? -- &new{2016-06-09 (木) 13:54:23};
-ころし挑んで3戦、0勝1負、2引き分け。てか、15ターン耐えたけどBP3払って120万じゃ割に合わんからそろそろやらいに切り替えようかな。凸ぽんぽこ付けたエミヤ、フレジャック連れてっても腕掃除の過程で消えてくし... -- &new{2016-06-09 (木) 13:53:32};
--ころし挑むのなら200は削りたい所だしなぁ150切ってるなら瓢箪も時間も無駄になるし百害あって一利無い -- &new{2016-06-09 (木) 13:56:53};
--それかなり報酬マイナスになってるからやらい1択だと思う -- &new{2016-06-09 (木) 13:58:57};
--フレに凸遮那酒呑とかいないの? 宝具のデバフも効いて茨木のクリティカルも少しは楽になるんだれど -- &new{2016-06-09 (木) 14:10:15};
---凸金ならいるんだけど、凸ぽんぽこ持ちはいないんだよね... -- &new{2016-06-09 (木) 14:16:14};
-なんか一瞬書き込みスペースまで畳まれてたけどなんだったんだ -- &new{2016-06-09 (木) 13:53:59};
-玉藻の幕間で嫁入りにHP回復が付くのを今更知った… こりゃ便利だな -- &new{2016-06-09 (木) 13:54:48};
--嫁入りはチートじみてる -- &new{2016-06-09 (木) 13:55:54};
---スキル強化時は「なんで回復?」って言われてたけど今となってはいい強化だったと思う。あと呪術の強化をあきらめない -- &new{2016-06-09 (木) 13:59:38};
---インフレが落ち着いてきたここ数ヶ月に実装されてたら絶対もっとCT長かった気がする -- &new{2016-06-09 (木) 14:02:28};
--それ気付いてない人結構いるんだよなぁ。回復目的で嫁入り撃った時の不発は悲しい -- &new{2016-06-09 (木) 13:58:19};
--まっこて 当初は斜め上行く強化だと評価されていたが(自分もそのひとり)こういった薄氷を踏むような戦いとなると、貴重なライフラインのひとつとなる -- &new{2016-06-09 (木) 14:05:35};
---10まで上げると2500も回復するからなあ。アーツ強化にしろ延命にしろ便利すぎる。 -- &new{2016-06-09 (木) 14:07:18};
---5Tに1回2500回復+アーツ50%強化、5Tあれば宝具1~2回は撃てるからさらに短縮されると。ぱねぇぜ… -- &new{2016-06-09 (木) 14:10:25};
---スキル上げきる為に多大な犠牲(金欠、他の鯖の育成ストップ)を払ったが、それに似合う価値はあったと胸を張って言える -- &new{2016-06-09 (木) 14:15:29};
---んだ、この日のために自軍アーツPTを鍛えに鍛えたのだから。今イベは玉藻の晴れ舞台だと思ってる。孔明とちがって陰日向の晴れ舞台だけれども・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 14:20:54};
-すみません編集の仕方が分からないので書き込ませていただきますが、上にある折りたたみの表題の編集を誰かお願いできませんでしょうか。個人攻撃するような表題になっているので。 -- &new{2016-06-09 (木) 13:58:40};
--しといた -- &new{2016-06-09 (木) 14:00:07};
---うわあこれは酷い・・・ すみませんだれか編集できる方消去をお願いします -- &new{2016-06-09 (木) 14:02:50};
---あれ?なんだこれ・・・自分が付けた枝が消えて別の枝につけられてるんだが・・・ これもマーク付けた荒らしと同じ人? -- [[1葉]] &new{2016-06-09 (木) 14:04:58};
--おい編集者! 発言消して文章変えるな! いいかげんにしろ! -- &new{2016-06-09 (木) 14:04:52};
-あーこれあれだね、枝を批判してたのが編集者だったって話か。これは過剰編集どころか悪用だな・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 14:03:59};
--関係無いコメまで消えてね? -- &new{2016-06-09 (木) 14:04:46};
---消されてる、マジでこの編集やばい、荒らしやってた常習者だわ -- &new{2016-06-09 (木) 14:05:32};
-コメントが一部消え去ったな 編集との競合ってやつか -- &new{2016-06-09 (木) 14:04:31};
--消えるだけならまだしも、コメントの内容を書き換えて置き換えてる。管理人さんに報告してくるわ。この編集やべえ -- &new{2016-06-09 (木) 14:07:25};
---ただの競合じゃないのか というかコメント書き換えなんてこと出来たのねしらなんだ -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 14:08:54};
---たぶん競合やで、更新した時にコメしたとか -- &new{2016-06-09 (木) 14:10:59};
---コメント挿入はものすごく雑に言えば書き込むことで自動で編集するマクロみたいなものだからね 普通の編集と同じくやろうと思えば自由に書き換えられるよ -- &new{2016-06-09 (木) 14:11:33};
---競合なら消えるだけだけど、コメントの内容が違うものになってるからね。削除してから書き換えたのか、それともコメントの書き換え自体が可能なのかは不明。 -- &new{2016-06-09 (木) 14:12:13};
-誰のか知らんが管理人がバックログ確認すりゃそれまでだから自演誤魔化したいなら無駄だぞ -- &new{2016-06-09 (木) 14:10:06};
--というか誰が編集したかってログに残るのにな -- &new{2016-06-09 (木) 14:11:23};
--管理人さんもリアルがあるだろうからあまり急かせないが・・・こんな悪質な奴は久しぶりに見たよ -- &new{2016-06-09 (木) 14:13:22};
--日を跨ぐごとに荒れてて残念 -- &new{2016-06-09 (木) 14:38:41};
-うわあああああ昨日のミッションの分2000ダメージほど足りてなかった?!?! -- &new{2016-06-09 (木) 14:14:32};
-残っているバックアップ(No10とNo11)だけだと消されたり修正したり箇所は特定できんな……ちなみに掲示板とはいえwikiのシステム上にあるものだから誰でも編集可能。 -- &new{2016-06-09 (木) 14:14:43};
--荒らしお前なんじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 14:17:32};
--↑「安定して」どうにかできるなら余裕ってことなんだよ。嫉妬しすぎだろ -- 2016-06-09 (木) 13:30:32 New! 犯人ってこれでしょ? マークの位置があからさまだったし -- &new{2016-06-09 (木) 14:17:53};
--wiki管理人にはログ全部残ってるから荒らしが誰なのかも修正箇所も特定可能だし報告だけしてあとは放っとけばOK -- &new{2016-06-09 (木) 14:22:09};
---了解。方向はしたから後は待つよ -- &new{2016-06-09 (木) 14:24:25};
-あー、折りたたみタイトル修正だけじゃなくてマークも消してるのか。このログの流れでそれだけの作業やるとそりゃ競合も発生しそうだ。 -- &new{2016-06-09 (木) 14:19:34};
--マークって荒らしが付けたあれのこと?文字化けしてたがどんなマークだったの? -- &new{2016-06-09 (木) 14:23:02};
---オレンジの星だったような気がする。 -- &new{2016-06-09 (木) 14:56:54};
-IP確認依頼を出したら、確認依頼ごと消された・・・まさかの出来事すぎて呆然としてる -- &new{2016-06-09 (木) 14:31:24};
--他人が消しても管理人編集ログみるから大丈夫よ。ログが編集されてる旨を報告しとき。 -- &new{2016-06-09 (木) 14:36:40};
---ありがとう、それも消されそうで怖いですが・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 14:37:38};
--これはBANされた腹いせに夜湧いて新規ドン引き状態で発狂しまくるいつものパターンになるかな? -- &new{2016-06-09 (木) 14:38:31};
--たまにいるよ。そういうのにはIPからのアク禁とプロバイダー経由での警告がされる。このwiki単体の管理人は一個人だけど、wikiシステム全体の管理は株式会社アドコライトって企業組織がやってるから -- &new{2016-06-09 (木) 14:41:03};
---IP変えたら分からないって思ってる人もいそうですよね。そういうやつが年間何人も逮捕されてる事を知らず、違法性のある書き込みしたり -- &new{2016-06-09 (木) 14:53:45};
-もうちょいでゲージ終わりそうだな -- &new{2016-06-09 (木) 14:34:40};
--なんだかんだではえーな、ゲージ伸びてるのに -- &new{2016-06-09 (木) 14:35:24};
---腕無視して茨木だけボコる人増えただろうから時間効率自体は上がってるのかもしれない -- &new{2016-06-09 (木) 14:38:02};
-'高難易度'と銘打ってるイベントなんだしツラかったり勝てない人はずーっと文句言ってるより、もう参加しないで日々の種火フリクエやってりゃいいのに…笑 -- &new{2016-06-08 (水) 22:37:12};
--どういう心境か知らんが無駄に煽るなって -- &new{2016-06-09 (木) 14:39:24};
---この木は完全に荒らし目的だから、反応しない方がいいかと -- &new{2016-06-09 (木) 14:40:09};
---こういうイベはできる奴ができない奴見下して優越感に浸る目的もあるし、運営的にはこういう反応でるっての良いことなんだろうけどね -- &new{2016-06-09 (木) 14:50:35};
---これはどう考えてもさっきからいる荒らしだろ -- &new{2016-06-09 (木) 14:53:38};
---これは上の編集した人とは別の最近いつも平日の昼から夕方湧く荒らしさんじゃないかな?内容見てる感じ子供っぽいけど -- &new{2016-06-09 (木) 15:04:10};
---優越感に浸る・・・射幸心がすごいんだろうな ソシャゲの闇の一つだわ -- &new{2016-06-09 (木) 15:09:04};
-やらいで黒獣脂落ちたんだけど素材落ちるクエストだったんかこれ -- &new{2016-06-09 (木) 14:42:39};
--それDP報酬じゃね…? -- &new{2016-06-09 (木) 14:43:12};
--それDP報酬では? -- &new{2016-06-09 (木) 14:43:27};
--DP報酬じゃね -- &new{2016-06-09 (木) 14:43:37};
---ツッコミの黒い三連星と命名 -- &new{2016-06-09 (木) 14:44:28};
---ガイア、マッシュ、オルテガ!ジェットストリームアタックだ! -- &new{2016-06-09 (木) 14:45:34};
---誰だお前! -- &new{2016-06-09 (木) 14:45:57};
---↑お前は誰だ! -- &new{2016-06-09 (木) 14:46:18};
---お前だれだよ(ここまでテンプレ -- &new{2016-06-09 (木) 14:46:24};
---4人いるw -- &new{2016-06-09 (木) 14:46:37};
---ちょっと待て…じゃあ俺は踏み台になるのか(錯乱) -- [[枝1]] &new{2016-06-09 (木) 14:47:40};
---???「枝を踏み台にしたァ!?」 -- &new{2016-06-09 (木) 14:48:29};
---まだ良いだろ…俺確か真っ先に死ぬじゃねーか -- [[枝2]] &new{2016-06-09 (木) 14:49:00};
---枝2 最終的には全滅するからへーきへーき -- &new{2016-06-09 (木) 14:50:59};
---やっば、4人いるで仕事中に見てツボに入って吹いたよ。上司に怒られたよ -- &new{2016-06-09 (木) 14:51:35};
--->マッシュ まぁ結局は順番の問題だからヘーキヘーキ(白目) -- [[枝1]] &new{2016-06-09 (木) 14:53:02};
---あれ、死なないでフェードアウトする奴居なかったっけ? -- &new{2016-06-09 (木) 14:53:26};
---枝1~3までわずか25秒の出来事である -- &new{2016-06-09 (木) 14:54:53};
---悪いけど全員死ぬぜ…たった一機の葉に…(爆発音 -- [[枝1]] &new{2016-06-09 (木) 14:56:18};
---みんな疲れてるんだ!さぁ寝ロォォォォォォ! -- &new{2016-06-09 (木) 15:01:19};
---12本の枝が全滅!?3分もたたずにか -- &new{2016-06-09 (木) 15:02:20};
---傷ついた木一本にリック枝が12本も? ば、化け物か -- &new{2016-06-09 (木) 15:09:17};
--え、うそ、そんなの1回も落ちたことない・・・マジすか? -- &new{2016-06-09 (木) 14:43:43};
---やらいだけでも十分拾えるからがんばろうぜ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 14:52:35};
-ミッション、ゼロイベやらっきょイベと同じように100個まであるんかな、そしたらあと45個もあるんか。おにぎり温存しとかないと。 -- &new{2016-06-09 (木) 14:55:03};
--ミッションの時間二日分あったら余裕だったなぁ(白目) -- &new{2016-06-09 (木) 14:58:20};
--酒呑童子が出張ってきたら一気にミッションは増えそうだけど45も有るかって言われると違うよなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 14:58:45};
---今日で55個、明日で66個だろうから残りは34個かな。また2日スパンに戻って11個ずつ来きそう。過去のイベントを踏襲するならNo.100は全ミッション達成で伝承結晶だろうけどさてどうなるか -- &new{2016-06-09 (木) 15:08:02};
-モニュピこんなに要らなくね?って毎度イベの度に思ってたけどダヴィンチちゃんイベでモニュピ腐るほどあるせいで余計にモニュピ要らなく感じてしまう、そこをスキル石に変えてくれれば…… -- &new{2016-06-09 (木) 14:57:29};
--もらえるもんは貰うけど瓢箪計4800個はぼったくりと思うの -- &new{2016-06-09 (木) 15:05:49};
--スキルの数だけいるからモニュの2~3倍の数が必要なんだよね。その上、修練でも確定ドロップがないという。本当、イベント毎にスキル石配って欲しい -- &new{2016-06-09 (木) 15:09:40};
--さすがにこのレベルのイベントに参加するようなマスターにはもはや無用の長物という。そろそろモニュピをなんか別の素材なりマナプリに変換するなりするシステムが欲しくなるわ -- &new{2016-06-09 (木) 15:10:55};
--もう完全無視してQPに変えてる -- &new{2016-06-09 (木) 15:27:59};
-殺しが回れるならミッションも余裕だしなあ、何回か事故って撤退してもお釣りが来るくらいおにぎり配られてるし、高難易度に対応できる人は楽勝なイベでしょ。最初からそう銘打ってあるんだし -- &new{2016-06-09 (木) 14:57:41};
--その手の話題はログ見てくれ。何回か語られてる -- &new{2016-06-09 (木) 15:00:08};
-心臓10個はすくねぇなぁ。SWでフレ師匠が稼いでくれた分もそろそろ限界 -- &new{2016-06-09 (木) 14:58:23};
--ミッションも合わせて15個だから -- &new{2016-06-09 (木) 15:00:20};
---あと60個くらいください(吐血) -- &new{2016-06-09 (木) 15:01:57};
--俺も心臓とか逆鱗足りないって言ってみたいのう・・・(遠い目 あ、骨と種は慢性的に不足してます -- &new{2016-06-09 (木) 15:02:55};
--圧倒的な竜の牙不足(残数3) -- &new{2016-06-09 (木) 15:05:40};
--塵塵塵塵ちりチリチリ血理ィィィィィィィイイ!!! -- &new{2016-06-09 (木) 15:11:14};
--牙と羽根の供給不足により配給には鯖の列ができてるよ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 15:11:36};
--いっそ全素材100…じゃ足りないので300個ぐらい欲しい -- &new{2016-06-09 (木) 15:14:25};
--ハツだ!ハツをよこせ! -- &new{2016-06-09 (木) 15:14:35};
--要求素材被りすぎよなぁー。骨とか羽根とか要求する奴多すぎなくせにホムベビ君なんかは割と余ってるし。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:14:52};
---ホムベビとかの中級素材に行き着く前に止まってる感、精霊根とか上級素材なんてもっと余ってる -- &new{2016-06-09 (木) 15:16:57};
-伝承結晶が欲しいからイベントに参加してるのに、そのイベント用に育ててる鯖が結晶をムシャムシャしていくジレンマ。スキルマ道は地獄やでぇ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 15:06:59};
--スキルマ道オンステージ -- &new{2016-06-09 (木) 15:11:01};
--スキルマ道、ここに極まる(ハァン! -- &new{2016-06-09 (木) 15:19:57};
--本郷猛「貴様をマスターと認めるわけにはいかない」 -- &new{2016-06-09 (木) 15:27:55};
--瓢箪狙いの周回したいんだがあそびとやらい、どっち行くべき? -- &new{2016-06-09 (木) 15:44:01};
---下の木読んでみ? -- &new{2016-06-09 (木) 16:00:10};
-特攻礼装だけをつけてやらいに行き残り5,6ターン、残り -- &new{2016-06-09 (木) 15:09:07};
--途中送信すまない。残り3鯖でやらいを周回してるんだけど瓢簞集めに切り替えようと思ってるんだけどこのままやらいか瓢簞礼装であそびに切り替えるのどっちが効率いいですか? -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 15:10:34};
---瓢箪の効率自体はあそびよりやらいのがいい。木の編成と鯖の育ち具合が分からんから何とも言えんけど、やらいの周回が厳しいおとなしくあそびまわった方がいいんじゃない? -- &new{2016-06-09 (木) 15:26:05};
--泥率が高いやらいの方が良いかもです。手持ちにもよりますが、全体宝具、凸遮那王持ちの単体宝具で腕共に茨木は落とせます。全体宝具の攻撃で腕が落とせないなら、全体宝具持ちに凸遮那を持たせるか、全体宝具持ち×2にして削り切るかすれば良いです。後は凸遮那持ちをタゲ集中などで守れば100万はすぐに削れます。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:35:35};
-ゴールデン落ちるのに遮那王落ちないぃー。遮那王が欲しいのに……。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:12:56};
--こっちは逆に金時欲しいのにぽんぽこばっかり来るわ。交換しない? -- &new{2016-06-09 (木) 15:15:46};
-みんなイベ限定礼装って取って置く方?自分過去イベ含めて全部残してたんだけど、さすがにきつくなってきた…。あ、最有力の経験値候補は「勧進帳読み上げ」です。あのおっさん誰やねん…。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:23:07};
--弁慶ェ… -- &new{2016-06-09 (木) 15:24:05};
---弁慶(真)でいいのかしら -- &new{2016-06-09 (木) 15:26:01};
--俺なんかブリュンヒルデ以外のチョコ全部とってあるぞ(ブリュンヒルデは未着任、持ってなかったモーさんはイベ中のピックアップでゲット) -- &new{2016-06-09 (木) 15:25:21};
---わかる。 まぁ何個かはプレゼントボックスに入っているが・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 15:37:44};
--イラストか性能どっちかが優秀じゃなきゃ経験値だなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 15:25:55};
---イラストはマテリアルで見れるしいいかなって思ったけどなぜ俺の手元にはリボン付き清姫ちゃんがいるんだ……? -- &new{2016-06-09 (木) 15:29:17};
--可愛いのは残してる -- &new{2016-06-09 (木) 15:27:29};
--勧進帳ってこれからも出るんじゃないの? 星3のは凸ったら経験値かな -- &new{2016-06-09 (木) 15:27:50};
--「勧進帳」は、弁慶が義経を守るためにボコるという、男気と忠義あふれる歌舞伎の演目だよー -- &new{2016-06-09 (木) 15:28:28};
---そうなのか、ありがとう。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:41:52};
---いまどき勧進帳って、音楽(芸術鑑賞)の授業でやらないんだな・・・ 学校で習うから常識なんだと思ってたわ。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:49:21};
---音楽の授業って歌か楽器演奏がほぼ全てだったから、勧進帳って言葉は初めて知ったよ。音楽に力入れてる先生がいたら教えてるのかも。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:55:18};
--あれって弁慶なのか。…というか鯖に弁慶っていたんだ…。お腹に鏡埋め込まれてる改造人間みたいなのが…。イベントでもネタ敵でも出てこないから完全に忘れてた。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:37:20};
---ぐだぐだ本能寺ェ… -- &new{2016-06-09 (木) 15:38:28};
---らっきょイベ…… -- &new{2016-06-09 (木) 15:46:15};
---FGOやり始めたのそれ以降なんだ… -- &new{2016-06-09 (木) 15:47:32};
---あいつ色々ネタがあって弁慶だけど…って奴でマテリアル読まずに適当に語るとバカにされる可能性がかなり高いくらい設定が込み入ってる -- &new{2016-06-09 (木) 15:56:55};
--一応、図鑑埋めの依頼が来ることが有るから1枚は残す方。但し、トラウマになったイベントのものは残さないな。 ファントムやアンデルセンに使えそうだから勧進帳、初期NP機能のある鯉は残すけど、ぽんぽこはこのイベントのトラウマの象徴だから分解してマナプリにする予定。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:47:54};
---勧進帳も使い方次第なんだなぁ。そういえばマナプリにも換えられたんだっけ、忘れてた。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:51:59};
---それって、トラウマとかじゃなくて実用度で選んでるんじゃ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 15:55:23};
---なんでや!ぽんぽこに罪はないやろ! -- &new{2016-06-09 (木) 16:49:21};
-これミッションに期限あるけどまさか最後に全ミッションクリアが条件のミッション出したりしないよな?寝落ちして一つ逃したんじゃが -- &new{2016-06-09 (木) 15:27:46};
--わからんが、ミッション全達成報酬がないのも考えにくいから結晶位はあるんじゃない? -- &new{2016-06-09 (木) 15:28:55};
--しっかしこの話も何度目だよ -- &new{2016-06-09 (木) 15:29:53};
--最後に今までの日のクエストが全て出るとか救済措置あるかも(ただし鬼ごろし) -- &new{2016-06-09 (木) 15:31:10};
--いつもなら伝承だし今回もそうじゃないかな? 仮に配布があったとして、配布関連にはならない、と思うよ、多分。推察しようがないしね…… -- &new{2016-06-09 (木) 15:31:21};
---運営の気分次第でどうとでもなるしね -- &new{2016-06-09 (木) 15:32:18};
--今までの日替わりクエスト復活させるのと一緒にその手のミッション出したりする可能性はあるっちゃある -- &new{2016-06-09 (木) 15:33:05};
-すまん 茨城の宝具にジャンヌの宝具ダウン使ったのに4万ぐらい喰らったんだが、意味ないのか? -- &new{2016-06-09 (Thu) 15:29:49};
--ちな、レベル6のやつ -- [[木主]] &new{2016-06-09 (Thu) 15:30:40};
--重ねたらワンチャン、あそこまで高威力だと実質無い -- &new{2016-06-09 (木) 15:30:59};
--防御バフ増し増しだと8kまではダメージ抑えられるらしいよ? -- &new{2016-06-09 (木) 15:32:30};
--普通に6万ぐらい食らうから威力殺したところで意味はないね・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 15:33:01};
--たとえ半減でも3万とかだしな…… -- &new{2016-06-09 (木) 15:36:24};
--玉藻の変化をかけたターンでも4万くらい食らいますしおすし -- &new{2016-06-09 (木) 15:37:28};
--元のダメージが高いからね...ただ好相性の鯖が被弾した時にはかなり軽減される。SW超時空級でXの宝具を玉藻がくらったけど、HPが半分ぐらいしか減らなかった。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:38:33};
---それは玉藻の変化スキルマだったんじゃないか?あれ最初のターンは6割ぐらい減らす。ちな孔明と合せると宝具直撃しても痛くない -- &new{2016-06-09 (木) 15:52:41};
---どっちもスキルマ -- &new{2016-06-09 (木) 16:11:03};
--子ギルの宝具300%にジャンヌのスキルLv10でダメージ0になるけど実用性は知らん -- &new{2016-06-09 (木) 15:45:17};
-酒呑童子が早々に引けて以降ガチャ引いてないから呼符がもりもり貯まる ありがてぇありがてぇ -- &new{2016-06-09 (木) 15:32:17};
--呼符の配布量は抜群にいいからね、だから俺はこのイベントの報酬は悪いとは思わないんだよな -- &new{2016-06-09 (木) 15:34:28};
---序盤、2日間の期間に対しておにぎりの供給量が少なかったのがイメージ悪くしてるかもね。ミッション達成を考慮するとちょうどいい量だったんだろうけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:36:45};
---大半はマナプリに化けたけど星3の宝具レベルがそこそこ上がって割と満足(ハードル低い) -- &new{2016-06-09 (木) 15:37:25};
---報酬はある程度見た目で釣る餌みたいなところあるからな。茨木童子の配布があるかわからないとかも含めて、人参をぶら下げるのが下手だよね、ここ -- &new{2016-06-09 (木) 15:38:22};
---呼札ならやらい周回だけで全部回収出来るしね -- &new{2016-06-09 (木) 15:38:44};
---報酬は悪くはないんだがイベント自体に問題がある、具体的には次の日以降の状況が全く読めなかったり、配布があるのかどうかわからなかったり -- &new{2016-06-09 (木) 15:38:54};
---イベントの期間と労力にしては報酬はかなり不味いと思うけどな 敵は素材落とさないし -- &new{2016-06-09 (木) 15:38:58};
---Ap消費ゼロだし、労力は戦力によるからなんとも、楽勝な人は楽勝でしょ -- &new{2016-06-09 (木) 15:40:06};
---今回の配布だけで、青王とドレイクの姉貴引いたぜ。 両方もってたが・・・うん、うれしいぜ。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:42:39};
---りんごも使わないでいいし、普通にミッションこなしていればDP報酬も手に入るからねえ。最初に一気にDP稼いでしまって、今はミッションのために戦ってるってんなら効率は悪そうだが -- &new{2016-06-09 (木) 15:42:50};
---AP消費0っつても確実な成果出るのは種火くらいだしなんだかなーっていうのはある まあスキル石も一応集められるか -- &new{2016-06-09 (木) 15:45:38};
---↑それはイベントというより慢性的な問題だからねえ -- &new{2016-06-09 (木) 15:47:27};
--酒呑ちゃんの宝具レベル上げようよ! -- &new{2016-06-09 (木) 15:44:39};
---2枚目とか引けるわけねーじゃんw -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 16:09:43};
--殆どマナプリに化けたけど、イラストアド最強のきよひー礼装を手にしたので割と思い残すことはない -- &new{2016-06-09 (木) 15:52:26};
---おま俺。1枚くらい手元に残しておきたいよね -- &new{2016-06-09 (木) 16:08:00};
--貰った呼符と石を全部突っ込んでも酒呑どころか星5が出ないですが。今まで貯めた分も使って100回は回したからそろそら出てくれ -- &new{2016-06-09 (木) 16:23:53};
-NP半減痛すぎる… 鬼ごろし辛い。腕はキャットで一掃しているけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:34:47};
--孔明の固定値NP上昇がより輝いてるね -- &new{2016-06-09 (木) 15:39:14};
--NP獲得減少、NP減らし、茨木の事故が怖いとお悩みのそこの貴方。そんな貴方にお勧めWタマモ制!貴方のお悩みミコっと解決致します!全体回復4000単体回復5000で驚異の9000回復!ヤクザキックも怖く無い。 アーツチェインとNPチャージで宝具も3人全員3Rに1回使える!火力は狐入アーツ宝具でしっかりカバー。スキルもリチャージで天地天空大回転、常時バフ状態が続いて途切れない。Wタマモ制Wタマモ制をよろしくお願いします。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:49:23};
---まあすごい! でもお高いんでしょう? -- &new{2016-06-09 (木) 15:50:47};
---その為にピンポイントで玉藻を引くという最大の壁がしょっぱなから立ち塞がるんじゃが -- &new{2016-06-09 (木) 15:51:26};
---でも、お高いんでしょ? -- &new{2016-06-09 (木) 15:51:56};
---お値段なんとタマモが引けるまでの課金額(時価)とスキルマレベルマする迄にかかる素材と種火量となっております!! -- &new{2016-06-09 (木) 15:55:05};
---他の鯖に浮気できないね -- &new{2016-06-09 (木) 15:57:50};
---なお、呪術嫁入りのスキルマが必須の模様 -- &new{2016-06-09 (木) 16:04:53};
---タマモづくしは悪手だったよ… キャット、玉藻、フレ玉藻でやったら腕が残ったw -- &new{2016-06-09 (木) 16:20:48};
-ミッションが54/55でんん?と嫌な予感しながら確認したら昨日4回しか回ってなかった。脂とって安心して寝落ちしたのか自分… -- &new{2016-06-09 (木) 15:38:14};
-何だかあともう少しが減らないな・・・瓢箪集めのんびりやろうかと思ったけど殺し少し回って貢献するか・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 15:51:09};
-いつもフレポ45~100くらいなのになんとなく名前を黄川人に変えたら600とか稼いで笑った。やっぱみんなちょっとした小ネタみたいなの共有するの楽しいんだな -- &new{2016-06-09 (木) 15:52:17};
--きっとそうなんでしょう。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:55:48};
--フリー枠玉藻の前にしてプレイヤー名前イツ花にしてるわw -- &new{2016-06-09 (木) 15:57:55};
---そーいや玉藻、Fateだと天照大御神だったなw -- &new{2016-06-09 (木) 16:30:04};
--アーラシュ「俺の屍を越えていけ」 -- &new{2016-06-09 (木) 15:58:02};
--フレにフリー枠でステンノスキルLv222で 名前が「手加減無しだぜ?」がいて草生える -- &new{2016-06-09 (木) 16:04:51};
---すまん、2一回多く打ってしまった 大したミスでは無いが気になったので一応 -- &new{2016-06-09 (木) 16:07:15};
--俺屍かwww一瞬何だっけ?とか思ったわww -- &new{2016-06-09 (木) 16:04:56};
--酒呑引けてて全枠に置いといたらもっと分かりやすかったかもしれないww -- &new{2016-06-09 (木) 16:23:30};
-いやーAP向かわないから骨集めが捗るなーもう50本も増えてるよーHAHAHA…はあ -- &new{2016-06-09 (木) 15:54:36};
--こっちは種集めが捗ってやっと玉藻がスキルマなったよ。ちなみに種22個集める間に羽2枚しかでなかった -- &new{2016-06-09 (木) 15:58:03};
---やっぱ羽根落ちないのな…こっちは頁が30枚ほどないから玉藻スキルマ出来ないなー羨ましい -- &new{2016-06-09 (木) 16:08:03};
-今日含めてあと一週間もこのイベントあるのか…明日以降何やらされるんだろ -- &new{2016-06-09 (木) 15:56:20};
-全ミッション達成で茨木童子配布とか無課金~微課金の引退者を増やすだけだしないだろ。そもそも鬼ごろし安定して回せる人よりやらい周回勢の方が戦力的に配布鯖は欲しいだろうし。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:59:20};
--無課金は配布そんなに頓着しないような。剣鯖でもない限り -- &new{2016-06-09 (木) 16:01:20};
--でも茨木配布とかだったら配布でもかなり上位いきそうな性能だよねこのままだと狂で単体宝具な訳で…ヘラもってない人には良さそう -- &new{2016-06-09 (木) 16:17:44};
--無課金だがレア鯖は普通に欲しいよ?使うかどうかは貰ってから考えるわ -- &new{2016-06-09 (木) 16:55:04};
--なんで引退? -- &new{2016-06-09 (木) 17:03:22};
-今後を考えて昨日ミッション2000万ダメのやつ諦めたのに、今日も2000万ってことは今後増えないのか…?おにぎり食ってがんばってればよかった -- &new{2016-06-09 (木) 16:00:39};
--庄司の気まぐれ次第 -- &new{2016-06-09 (木) 16:36:06};
-ミッション全達成報酬はわざと開示していないんだろうな。 もし「鯖配布、あるいはすごいいいものだったら?」という思考でデイリーミッションを達成させることで、レイドの未撃破を防いでいるんだろう。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:05:57};
-今日撃破遅いなぁライダー腕だからか? -- &new{2016-06-09 (木) 16:06:14};
--普通に殺し周回できる勢がそろそろ3億達成だから。ミッション分で3回ぐらいしか殺しいかないせいじゃないかな? -- &new{2016-06-09 (木) 16:08:07};
--ころし周回してた人のDPが3億越えてミッション分しか回してないんだろ。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:08:35};
--HP増加分順当に遅れているだけじゃない? -- &new{2016-06-09 (木) 16:08:42};
--達成できなかったらどうなるのか見てみたいから失敗しねぇかなと若干思ふ -- &new{2016-06-09 (木) 16:11:34};
---まあ無理でしょ。今日のは普通に達成するし、このペースで明日HPが上がっても一日持たない -- &new{2016-06-09 (木) 16:15:00};
---運営も参加人数とミッションの達成率とかみてHP決めてるだろうしまぁ無理だよなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 16:24:37};
--殺し周回勢はどうせ全体バサカでワンパンしてるから、腕のクラスはどうでもいいだろ。単に完走してやめてる -- &new{2016-06-09 (木) 16:15:15};
---殺し周回勢だけどバサカは使わんよ -- &new{2016-06-09 (木) 16:41:22};
---バサカ採用は効率悪いと思うが、それで効率だせてるやつもいるんかね -- &new{2016-06-09 (木) 16:42:37};
---バーサーカーは腕落とすのに今日みたいな全体宝具鯖が希少だと便利+茨木童子がバーサーカーなので被ダメ差が無いという2点で变化持ちだと普通以上に耐久できるのでオススメよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:24:37};
--1人あたり稼ぐミッション量が同じでHP増えてるからじゃないか、昨日のHP覚えてないが -- &new{2016-06-09 (木) 16:20:29};
--酒呑童子所持者の数じゃないの? 来ない人は無理して殺し回ってBP無駄にするより、やらい回った方が断然得だし。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:29:23};
-イベントとはあんまり関係ないかもだが、なんか妙にフリーズ・強制終了するんだが他の人もそんなんなってる人いる? こういうのは今日初めてなったからうちの端末が悪くなったのかアプリ側がなんかあったのか判断つかないんだが…… -- &new{2016-06-09 (木) 16:15:34};
--というはなしを聞くから相性悪い端末があるっぽいけど大半は今までどおりで問題ない -- &new{2016-06-09 (木) 16:16:58};
--なった。昨夜のアプデ以降初めて2回フリーズした。 メモリ関連かと思い、スマホ再起動してからは今んとこなってない。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:20:37};
---なるほど再起動……わたしもやってみよう -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 16:21:32};
--茨木ちゃんと長時間ファイトしてるとアプリどころか端末が再起動するようになったぜ。多分熱暴走だと思うんだぜ。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:46:29};
-「ミッション到達まであと…やらい、10周……!」「そないにあくせくせんと、はんなりしたらよろしいのに」 -- &new{2016-06-09 (木) 16:16:51};
-レイドのためにミッションもDPも瓢箪集めも終わったけど殺し回るぞ!って人なんているのか -- &new{2016-06-09 (木) 16:17:27};
--そりゃいるでしょ、人数は知らんが -- &new{2016-06-09 (木) 16:22:13};
--QP稼ぎとか? -- &new{2016-06-09 (木) 16:24:00};
--素材も貰えないしほとんどいないでしょ。ってかペース落ちてきたね -- &new{2016-06-09 (木) 16:29:13};
--DP4億超え、ミッションも消化済み、瓢箪も5日前くらいに終わってるけど、頭使いながらバトル楽しいから殺しに顔出してる -- &new{2016-06-09 (木) 16:58:00};
-一回のクエスト中に600万ダメージ ってミッションがないのは救いだった。昨日まで殺し行けてたけど今日は無理だ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 16:20:31};
--そんなの来たら令呪切るだけだわ -- &new{2016-06-09 (木) 16:23:23};
---ダブル孔明とアタッカーでNP溜めて、バフが効いてる間に宝具連射でいけそうかな -- &new{2016-06-09 (木) 16:35:13};
-茨城配布は最終日に1万ダメポごとに配布とかなのか、ゼロイベみたいにエピローグで配布なのか 、はたまた配布自体ないのか -- &new{2016-06-09 (木) 16:22:18};
--今のストーリーの盛り上がりじゃあ配布は無さそうというかされてもアッハイってなりそう。まあ性能次第ではあるけども -- &new{2016-06-09 (木) 16:29:15};
-自分はDP稼ぎと瓢箪集めもう終わるけど殺し回し続けるつもり。貢献したいってのとこの組み合わせで倒しきれるかな?って考えるの楽しくなってきた。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:23:04};
-凸遮那ロビン 遮那嫁王 フレ凸金孔明 金マシュ 金デオン 凸金兄貴カルデア戦闘服で回ってるんだけどただでさえ今までも令呪使うか使わないかくらいのレベルで騎は辛い。誰か編成アドバイスオナシャス…… -- &new{2016-06-09 (木) 16:25:39};
--嫁王の代わりに殺入れて腕処理しやすくするとか兄貴はケイナスなりガッツなりつけて最後も逃げ切りやすくするとかどうよ -- &new{2016-06-09 (木) 16:34:43};
-鬼ごろし級倒すたびに思うけど討伐クリアだけなんか別の報酬あったら面白かったのになあ。1日1回石落とすとか。スクショもタイミング難しいし。折角高難易度なんだしもうちょい討伐のテンションあげたい -- &new{2016-06-09 (木) 16:27:25};
--全体的に達成感に乏しいよねえ。総ダメージだと自分の貢献もわかりづらいし -- &new{2016-06-09 (木) 16:35:10};
--倒せなかったとしても大したデメリットなさそうだもんね ストーリー終了じゃ企画倒れになるだろうし倒せなくとも何事もなくストーリーが進みそうな気がする -- &new{2016-06-09 (木) 16:37:08};
--やっぱり最初の討伐が終わった時点で茨木ちゃんの配布は公表しといた方がよかったよね。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:54:23};
--瓢箪と同時に(別判定で)素材落としてほしかった スキルで我がカルデアの貯蓄は空 -- &new{2016-06-09 (木) 17:09:38};
-DPは目処が立ったけど、瓢箪が足りんな…酒呑童子はおろか礼装も殆ど出なかったからなあ -- &new{2016-06-09 (木) 16:34:41};
-もし仮に茨木来てくれたら星4相応のステだろうしバサカとして素殴りも強いからめちゃ重宝しそうだなうちのカルデアだと(高レアバサカ皆無) -- &new{2016-06-09 (木) 16:37:15};
--宝具がロケットパンチのままなら単体宝具だから威力にも期待できるな。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:52:27};
-ぼつぼつ一段落か。サポートには変わらず特効礼装つけたスキルマギル・嫁王・玉藻・師匠を配置しておくので気が向いたら使ってやってほしい。宝具マスキルマ孔明貸し出してくれたフレに感謝を -- &new{2016-06-09 (木) 16:38:12};
-腕を無視することに決めた殺しより、瓢箪のために腕を落とすやらいの方が面倒くさいという -- &new{2016-06-09 (木) 16:40:56};
--ファントム育ってないから、やらいは腕一本で妥協してる。両方はめんどいが一本なら茨木含め1ターンで終わるし気が楽。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:49:01};
---瓢箪のために回っているから無視は無いかな。 面倒なだけで、全滅は無いし -- &new{2016-06-09 (木) 16:51:06};
---無理に相性有利取らずに等倍でも凸遮那王付ければ全体ぶっぱ+ブレイブで終わらないか? 全鯖ドロ礼装積んでるとかならともかく -- &new{2016-06-09 (木) 16:51:10};
---↑全体攻撃の金鯖の宝具1なら、腕のHPが宝具1発で -- &new{2016-06-09 (木) 16:58:37};
---等倍で狙おうとするとギリギリ殺しきれなかったりすることがあるのよ。なら確実に片方落とせる今の方が考える事少なくてサクッと終わって楽でさ。どうせ瓢箪交換はあとピースモニュだけだし。 -- [[枝]] &new{2016-06-09 (木) 17:00:37};
---すまん、変なところで送っちゃった。腕のHPが上がってる(今日初めて?20万に乗った)から金鯖の全体攻撃宝具LV1なら凸遮那つけても撃ち漏らすんじゃないかな。追撃込みで3ターン以内殲滅は余裕で行けると思うけど。 ちなみにウチはファントムがレベルマ・フォウマ・スキル2つマだから全体攻撃2連打で一掃。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:03:01};
-このイベントに平行して、孔明やスカサハ、ジャックピックアップしたらセールスかなりよかっただろうな -- &new{2016-06-09 (木) 16:44:24};
--孔明はzeroイベでピックアップしたばかりだし、ジャックとスカサハはイベント内容と縁がない。今回はナビゲーターの金時が事前ピックアップされたけど、イベント戦力としては正直ない。需要と供給がかみ合わんねw -- &new{2016-06-09 (木) 16:55:35};
--玉藻!玉藻くれええええ(Ψ°□°)Ψ -- &new{2016-06-09 (木) 16:59:22};
---Fate時空では玉藻の前の化けの皮を剥がしたのは安倍清明だし、生前の時代は酒呑童子と一致するんだよね。ピックアップがあっても良かったかもね。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:03:13};
-ころしのクリア方法を読んでいると詰将棋みたいな。オンラインで問題あるならオフラインです。FGOマイスターのバトルやらないかな?公開ガチャより楽しそう。賞品はサイン入りポスターなどで。ー手30秒以内です。30手で千日手にするとか。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:44:27};
--言いたいことは分かるが何だろうこの翻訳にかけたような文章・・・海外勢の人かな? -- &new{2016-06-09 (木) 16:45:51};
---まえに中国の人もいたからそうなんじゃない? -- &new{2016-06-09 (木) 16:47:33};
---かなりゲーム大会や競技が盛んだって聞くしのう -- &new{2016-06-09 (木) 16:51:12};
---すまない。自動変換で語尾が勝手に付いてくる。スマホ変えたら無用なお節介が増えて困ってるところ。 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 16:53:47};
---そういうコミュニティや文化は尊敬するんだけどなー中国は。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:54:09};
---ああそういうことね 設定からオフに出来るはずだし切ればいいんでない? まあ確かにそういう知恵を絞る大会も面白そうなんだがかなりシビアな調整が求められるだろうから今の運営にそういう余力は無いだろうなあ -- &new{2016-06-09 (木) 16:57:27};
--仮に実施したとしても、そこに労力はさくんじゃなくてFGOそのものに注力しろと文句がでるだろうな -- &new{2016-06-09 (木) 16:58:32};
---まぁ少なくともストーリーをまず終わらせて、一通りキャラクエと強化クエ実装してからじゃないとね -- &new{2016-06-09 (木) 17:02:07};
-さっきの嫉妬くんって編集荒らしだったのか -- &new{2016-06-09 (木) 16:45:57};
-ゲストも呼んでニコ生で放送。ユーザーが勝ったら石配布とか。回すノッブの独断上になるのかな? 詰めの甘い遠坂嬢はやらかしてくれそう。あ、変など日本語すまない。自動変換で出てくる。本当にすまない。 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 16:50:57};
--枝付けもミスった!!! -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 16:54:54};
---木主に萌える -- &new{2016-06-09 (木) 16:56:28};
---なんか可愛い -- &new{2016-06-09 (木) 16:57:44};
---自動変換とかよく分からんけど、変換した後に一回見直そうぜ…? -- &new{2016-06-09 (木) 16:58:47};
---上の木でもつっこまれてるけど一回落ち着いて設定とか確認してから書き込んだほうがいいと思う -- &new{2016-06-09 (木) 16:59:07};
---もしも牛若丸が携帯だったらこんな感じなのかな? 主殿、自動変換しておきました! -- &new{2016-06-09 (木) 17:11:17};
-今日になるまで酒呑童子がイベントと相性がよろしくないとか思ってたけど全然そんなことはなかったな・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 17:02:49};
--果たして坂田金時の明日はどっちだ!? -- &new{2016-06-09 (木) 17:06:41};
---きっと酒呑童子がラスボスとして出てきた時に活躍するんだ するに決まってる -- &new{2016-06-09 (木) 17:07:29};
---イベ期間的に割とありそう -- &new{2016-06-09 (木) 17:13:14};
---酒呑ボスなら狂鯖を術で介護するのが最適解になりそうだしワンチャンありそう -- &new{2016-06-09 (木) 17:16:01};
---その時はLV90の全スキルLV10になってこれまでのお荷物NPC振りを返上してほしい 切に -- &new{2016-06-09 (木) 17:21:29};
--性能的にはどこに連れて行っても問題ない万能キャラだからな、ただ殺はジャックが相性良すぎた -- &new{2016-06-09 (木) 17:06:53};
--腕ワンパンできないし、あんまり相性はよくない気がするけどな。孔明と合わせるとデバフ祭りで強いが -- &new{2016-06-09 (木) 17:07:14};
---本人に凸遮那王を持たせて周りをゴールデンで固めてバフとデバフ盛ればワンパン行けるっぽい、ただしその後がグダりそう -- &new{2016-06-09 (木) 17:09:48};
---孔明と玉藻でバフデバフ盛って凸遮那つければワンパンできるよ その後は確かにぐだり気味にはなるけど、星5が玉藻と酒呑しかいないうちとしてはそのままバフ乗った状態で殴れば10万以上を乱発してくれるし今までで一番安定して削れてる -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 17:12:50};
---本人の耐久力もあるしNP効率も悪く無いから1回で潰すより2,3回と撃つ方針がいいと思う、撃てば撃つほどデバフ入るし -- &new{2016-06-09 (木) 17:14:34};
---玉藻孔明に突っ込めば普通にできるけど -- &new{2016-06-09 (木) 17:20:08};
---そうしたいのはやまやまだけど、あの腕共チャージ増とかNP減少とか面倒臭いスキルのオンパレードだからさっさと始末したいのよ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 17:20:27};
---NP効率いいかな? 腕のチャージの方が早くて、ヤキモキする。 ただ持ちは割りといいと思う。 戦力としては十分。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:20:33};
---今回のイベントはスキル封印が一長一短でなぁ 変な事されるよりはいいけど、落とせるなら落としちゃえってスタイルでやってる -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 17:26:34};
--デバフの鬼だからな -- &new{2016-06-09 (木) 17:10:39};
-メインとしてジャックちゃん強すぎんのは結構言われてるけどキリツグと組ませてのころし級ってどうなん? -- &new{2016-06-09 (木) 17:07:06};
--スケープゴートでジャックちゃんをいじめて遊べる -- &new{2016-06-09 (木) 17:13:32};
--キリツグ玉藻盾鯖でスケゴ使い回す運用してたら15ターン逃げ切りは余裕。殺し切るにはケリイだけじゃ火力足りなかったな -- &new{2016-06-09 (木) 17:14:05};
--NP -- &new{2016-06-09 (木) 17:16:50};
--NP効率クソなので孔明か玉藻必須の上火力足りなくて削りきれないかと -- &new{2016-06-09 (木) 17:18:11};
--単体ならアーツじゃなくてAQQEXのクリティカルでNP稼げるんだけど、チェインだと素の火力がいまいち。ただ、スケープゴートが強力で回避や無敵付けれる鯖と組んで耐久は楽。例えばジャンヌの宝具で茨木の宝具やり過ごす時、無敵剥がす奴選べるし -- &new{2016-06-09 (木) 17:23:24};
-今回のイベントなんだかんだこなせてるしついでにスキル結構上げられたし、育てたい鯖も増えてあとはシナリオがもうちょっとよければ大満足 -- &new{2016-06-09 (木) 17:12:47};
--今回は魔石秘石が報酬にないからスキル大して上げられんし、報酬素材でちょっと上げたぐらいだ -- &new{2016-06-09 (木) 17:17:57};
---そのためのAPフリーだとも思えば、多少はね? -- &new{2016-06-09 (木) 17:21:04};
--後は素材ドロップさえあればシナリオ以外本当に文句はなかった -- &new{2016-06-09 (木) 17:19:52};
--素材も大して美味しくないしシナリオもぶつ切りのせいで薄く見えるし現状ほぼレイド方式取ってる意味無いしでお世辞にも良いイベントとは言えないと個人的には思ったな・・・ ごろし自体の難易度は上手く出来てると思う -- &new{2016-06-09 (木) 17:22:30};
--zeroイベから始めたからピースとモニュメントがなぜか剣とかがなくて困る。なんで交換にないんだろ -- &new{2016-06-09 (木) 17:22:41};
--この形式微妙だったなあ……ストーリー細切れなのが何より嫌だ -- &new{2016-06-09 (木) 17:25:13};
---別に細切れでもいいけど1回分のシナリオ量が少なすぎる -- &new{2016-06-09 (木) 17:27:11};
--シナリオの薄さと情報の無さ以外は満足してるな -- &new{2016-06-09 (木) 17:36:07};
-茨木ちゃん倒しておしまいであとの期間は瓢箪集めてくださいとかいうことにはならなさそうで良かった -- &new{2016-06-09 (木) 17:21:23};
--600万酒呑とか相手にするくらいなら瓢箪が良い -- &new{2016-06-09 (木) 17:27:02};
---600万アサシンは草しか生えん -- &new{2016-06-09 (木) 17:29:23};
---耐えきれないこともない(白目) -- &new{2016-06-09 (木) 17:31:30};
---しかも全体魅了にデバフ盛り全体宝具もある。あいつ敵にすると最悪だと思う -- &new{2016-06-09 (木) 17:32:50};
---全体宝具だからマシュを都合よく使い捨てられませんよ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 17:33:36};
---全体魅了+3ターンに1回全体ダメージ+デバフ山盛り+スキル封印が飛んで来る地獄がはじまる -- &new{2016-06-09 (木) 17:35:02};
---冷静に考えてやばすぎる -- &new{2016-06-09 (木) 17:37:38};
---全体魅了に防御ダウンもついてるからそもそも通常攻撃耐え切る事さえ難しい可能性もあるか -- &new{2016-06-09 (木) 17:43:48};
---キャスタークラスに対魔力があればなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 17:50:00};
-今日は討伐まで時間かかってるな。明日大丈夫かな -- &new{2016-06-09 (木) 17:27:58};
-面倒くさい腕、みんな3億超えだした、これは初の茨木童子討伐失敗あるで -- &new{2016-06-09 (木) 17:28:39};
--でも特にデメリット無いんだよね -- &new{2016-06-09 (木) 17:29:21};
--今日は流石に大丈夫だろ 明日は確かに心配だが -- &new{2016-06-09 (木) 17:30:18};
--失敗した時のシナリオどうなるか気になるからむしろ失敗してほしいな -- &new{2016-06-09 (木) 17:31:56};
---好奇心は何とやらと聞くがはてさて -- &new{2016-06-09 (木) 17:34:26};
---失敗例を一回作っておくというのは運営的にも有りだと思うわ -- &new{2016-06-09 (木) 17:38:26};
--実際メイン層の社会人がまだ始めてすらいない時間帯でこれだから明日も楽勝だろうけどね -- &new{2016-06-09 (木) 17:34:04};
--失敗したらどうなるか興味がある -- &new{2016-06-09 (木) 17:35:42};
---泣きの延長が入ります。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:42:42};
-DP3億超えてるからオーバーしたDPの10%分QPにして欲しい -- &new{2016-06-09 (木) 17:29:18};
--それいいなぁ。金時つけて鬼ころしより、瓢箪礼装で鬼やらいの方が瓢箪集まるのがなぁ今回 -- &new{2016-06-09 (木) 17:39:32};
-こんなに討伐に時間かかってるの珍しいな・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 17:29:54};
--3億超えた勢が周回辞めたのだろう -- &new{2016-06-09 (木) 17:31:41};
--枯れてやがる早すぎたんだ... -- &new{2016-06-09 (木) 17:32:21};
--わしはDPより瓶集めしてるな -- &new{2016-06-09 (木) 17:34:46};
--あと89億?やらいでのろのろしてるからトータル数えたことなくて桁あってんのかわかんないw -- &new{2016-06-09 (木) 17:35:51};
--DP上限形式じゃなくて深くなっても密度は下げずに3億以降はこんな感じの素材で伝承はもらえないけど無駄ではないですよがよかったね -- &new{2016-06-09 (木) 17:36:00};
---高難易度なのに高難易度のひとたちの旨みが日に日に減っていくなんて・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 17:38:13};
---3億以降は◯pt毎にQPかマナプリぐらいが落とし所として良さそうかな -- &new{2016-06-09 (木) 17:39:49};
---貰えるものがあると、そこにいけない!て怒る人が出るからなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 17:40:43};
---普通に素材が落ちればまだ回るんだけどね……ほぼ腕試しなのが -- &new{2016-06-09 (木) 17:41:11};
--それでも夕方には終わるってあたり丁度いいバランスなのかね。ちなみに俺は3回くらいころし行った後ひたすら瓢箪集めてた、酒呑おらんから腕一撃で倒せなくて面倒なのよね -- &new{2016-06-09 (木) 17:38:00};
---☆4狂全体宝具で腕は落とせるよ -- &new{2016-06-09 (木) 17:42:39};
---やらいだけどフレの酒呑だと半分削れる程度なのよね。まあ限凸遮那王付けてないからだろうけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:45:56};
--まだ3億超えてないけど今日のは面倒だからやらい周回に切り替えた -- &new{2016-06-09 (木) 17:39:35};
-いくら殺し回るの好きな人も目の前の人参なさすぎると回る意欲起きなさそう DP3億以降もおまけ程度であってよかったんじゃ -- &new{2016-06-09 (木) 17:38:42};
--鬼アソビが1番絆おいしいんだもんよ〜 -- &new{2016-06-09 (木) 17:44:17};
-素材ドロが無い事の文句というより、オリオンや孔明等、スキルを上げて今回のイベントに対応させる為に、虎の子に細々備蓄していた各種素材をほとんど使いきってしまった。。今回のイベント終了後は、是非使った素材を充分に補充出来る様なイベントして欲しい。俺ら頑張ったのだから(涙) -- &new{2016-06-09 (木) 17:38:58};
--スキル上げたいという欲求は有れども、やっぱり再臨を優先したいんだよね まだ育ててないキャラが沢山いる -- &new{2016-06-09 (木) 17:42:11};
--それはあるな。どのみちスキル上げしただろう子たちだけど、順番が変わってしまったのは確か。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:44:46};
--うちもビリーとドレイクの再臨に使う予定だった骨を急遽玉藻のスキルに捧げてしまったよ…、またスケルトンクエ来ないかな… -- &new{2016-06-09 (木) 17:51:52};
--まあスキル上げておけば今後の戦闘も楽になるし夏ぐらいにはまたBOXガチャで素材配布してくれるさ多分 -- &new{2016-06-09 (木) 17:52:44};
-うちの孔明が今日は戦いたくないって言ってるの -- &new{2016-06-09 (木) 17:42:13};
--土日返上して働き詰めだったもんね・・・お疲れ孔明(´・ω・`) -- &new{2016-06-09 (木) 17:46:53};
--だが酷使される 孔明ほぼ必須ぐらいだな難易度で不満なのは -- &new{2016-06-09 (木) 17:47:45};
--精一杯休んで 明日はバーサーカーだから両腕ワンキルするし出番有るよ^^ -- &new{2016-06-09 (木) 17:47:52};
--もう3億行くけどフレ孔明無しで殺しは行ったことない。お疲れ様〜 -- &new{2016-06-09 (木) 17:52:28};
-にしても3日目くらいから掲示板がほとんど同じ内容を繰り返してるのをみると誰かが言ってたエンドレスエイトって例えが凄い秀逸だなって -- &new{2016-06-09 (木) 17:42:46};
--それ例えられてる? -- &new{2016-06-09 (木) 17:45:27};
--そもそもクエが実質1個だからな -- &new{2016-06-09 (木) 17:47:04};
--それ掲示板じゃなくてイベントのことじゃね -- &new{2016-06-09 (木) 17:49:21};
--ちょっとだけ違うってのがまた -- &new{2016-06-09 (木) 17:52:59};
--それ以前に無限ループの例えならホロウにしてやれよっていう・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 17:55:33};
-19:00までには撃退されそう -- &new{2016-06-09 (木) 17:43:29};
-いつもよりHP削れてないね・・・3億超えたからやらい行っててごめん -- &new{2016-06-09 (木) 17:43:54};
--ミッションもDP瓢箪も終わると行くところなくなるんだよな・・・BP溢れてカナシイ -- &new{2016-06-09 (木) 17:48:46};
-せめて羽根だけは取らねば(やらい勢) -- &new{2016-06-09 (木) 17:48:01};
-そもそも設定時間の半分で大体勝負ついてた今までが異常な気もするけどね -- &new{2016-06-09 (木) 17:48:23};
-今まで全く疑問に思わなかったがこれ制限時間内に撃退出来なかったらどうなるんだろうな? -- &new{2016-06-09 (木) 17:49:55};
--追い払い戦が発生しないだけでシナリオは普通に続くと思う -- &new{2016-06-09 (木) 17:51:54};
--ホントに削り切ったかどうかなんて運営にしか分からんのだから、こっそり減らすだけじゃないの? -- &new{2016-06-09 (木) 17:52:47};
-いつもよりFateっぽくない気がするんだけど気のせいかな? -- &new{2016-06-09 (木) 17:51:34};
--むしろFateっぽさってなんだろうな(歴代作品を見ながら) -- &new{2016-06-09 (木) 17:54:35};
--インフレと後付け設定が蔓延して迷走するのは長寿コンテンツの宿命だから -- &new{2016-06-09 (木) 17:56:16};
--茨木はともかく、しゅてんがFateっぽくない -- &new{2016-06-09 (木) 18:44:36};
-今日はさすがに時間かかったか。でも余裕あるな -- &new{2016-06-09 (木) 17:51:56};
-昨日2兆で今日3兆だっけ。明日順当に1兆増えると結構ギリじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 17:52:13};
--一昨日が2兆。昨日が2兆5000億。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:53:43};
--0.5増えた -- &new{2016-06-09 (木) 17:55:06};
-fgoが月額制になる可能性が微レ存...? http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASGM09H2G_Z00C16A6EAF000/ -- &new{2016-06-09 (木) 17:53:49};
--雑談板で話したら? -- &new{2016-06-09 (木) 17:56:49};
--むしろその方が救いがある -- &new{2016-06-09 (木) 17:57:40};
---無課金勢には死刑宣告じゃないですかヤダー -- &new{2016-06-09 (木) 17:59:27};
--基本プレイ無料といったな... -- &new{2016-06-09 (木) 18:01:33};
-面倒って声も多いが、個人的には超楽だ。回転率の高いデバフ付きの全体宝具をアタッカーに据えて序盤から孔明と玉藻使ってガンガンアタッカーの宝具回せば相手が弱体解除で勝手に攻撃回数減らしてくれるから序盤の事故がほぼ消え失せる -- &new{2016-06-09 (木) 17:53:56};
--だよな。今日の腕の攻撃はかなり潰せる -- &new{2016-06-09 (木) 17:57:28};
--ここで言われてる事故って大抵クリヤクザキック、全体クリじゃね?腕が原因の事故とかあるん? -- &new{2016-06-09 (木) 17:58:45};
---ダメージ量が計算難しくなるので回復を誰に挟むかの判断変わるね。もともとヤクザキックは突発的に来るけど、腕があれば確率減るからやっぱ、安定感高くなるよ。あと、玉藻と孔明はどうしてもスタメンになる編成だから腕の攻撃がクリティカル関係なく痛いので三回攻撃させたくない -- &new{2016-06-09 (木) 18:16:58};
--デバフ付きの全体宝具ってそんないたっけ? -- &new{2016-06-09 (木) 18:02:39};
---むしろデバフ付与の無い宝具の方が少なくなかったか -- &new{2016-06-09 (木) 18:04:16};
---弁慶さんとオペラで腕の行動を5ターン潰せるとか電撃が言ってる -- &new{2016-06-09 (木) 18:06:27};
---フレでもいいから孔明はやっぱ入れたほうがいいよ。スタン、デバフが入れば腕の行動は2ターン無くなる。だから玉藻と孔明いるならアタッカー→玉藻+孔明の順に宝具を使わせるとスタン入れば腕は3ターン何もできない。防御バフなくても高確率で序盤は事故なく凌げる -- &new{2016-06-09 (木) 18:26:31};
-遮那王2枚目凸した。今回ボロボロ落ちるな… -- &new{2016-06-09 (木) 17:54:09};
--1枚も落ちない人だっているんですよ! -- &new{2016-06-09 (木) 17:55:11};
--そうそう、金時は2枚目凸したけども、何故か遮那は1枚も落ちてないカルデアがここにも…。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:01:46};
-孔明安定、必須と皆言ってるから使ってるけど、そんなに安定する?数回はタスクキルしなくてもいけたけど殆ど孔明狙い撃ちされて落とされるのでタスクキルして行動順変えたりとかしないと耐える事すらできん。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:54:57};
--孔明無しで回してどっちが楽か比べればいいんじゃないか? -- &new{2016-06-09 (木) 17:57:07};
---楽かどうかなら確実に孔明いたほうが楽ですよ。京人から狙い撃ちとか、他全員HPほぼフル状態で孔明だけ落とされるとかありすぎて安定はしてないと思ってるだけです。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:03:48};
--ウチでは玉藻とのシナジーで安定してる -- &new{2016-06-09 (木) 17:58:54};
--開幕宝具で腕飛ばすのに必須 -- &new{2016-06-09 (木) 17:59:10};
--頭悪いんじゃね -- &new{2016-06-09 (木) 18:00:19};
--忠言の防御バフ無しでじかに殴り合いとか御免だぜ -- &new{2016-06-09 (木) 18:00:40};
--腕のHP上がって全体宝具で一掃できなくなったのでバフするためにフレ孔明をスタメンにし始めたけど、今までは最後尾で出番なしだったし、人それぞれやと思うで -- &new{2016-06-09 (木) 18:01:51};
--腕の行動を妨害できるし短期決戦狙うから問題無い -- &new{2016-06-09 (木) 18:01:58};
--孔明なんてスキル吐き出させた後は用済みじゃないん(小並感) -- &new{2016-06-09 (木) 18:06:53};
--敵が騎の今だけで言うと、腕はおろか京人にさえボコられたりはする。他の日も使いづらかったってこと? -- &new{2016-06-09 (木) 18:07:42};
--ぶっちゃけ今回は「安定」する鯖なんて居ないぞ -- &new{2016-06-09 (木) 18:14:47};
--孔明が必須って言われてるのはイベ全体を通した話で、腕が騎の今回だけの話じゃなくない? -- &new{2016-06-09 (木) 18:58:49};
-過去ログ見てびっくり。IP確認欄まで消してた奴が、関連のコメントまるごと、いくつものツリーまるごと削除してた。どんだけ臆病者なんだか。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:01:12};
--愚痴でどうぞ -- &new{2016-06-09 (木) 18:02:56};
---犯人かな? -- &new{2016-06-09 (木) 18:03:18};
---愚痴板はそういう場じゃないぞ。勘違いしてないか? -- &new{2016-06-09 (木) 18:04:35};
---だとしてもここで書く内容じゃないよね -- &new{2016-06-09 (木) 18:05:06};
--わざわざ煽らないでくれ -- &new{2016-06-09 (木) 18:03:31};
--愚痴でやれよ。終わったこと蒸し返すな -- &new{2016-06-09 (木) 18:04:57};
---現在消されてるから終わってないんじゃが -- &new{2016-06-09 (木) 18:06:09};
--コイツ無関係を装った犯人じゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 18:05:32};
--当事者の誰かなんだろうが大多数の人間は興味無いから他所でやってくれ -- &new{2016-06-09 (木) 18:06:34};
---大多数とか -- &new{2016-06-09 (木) 18:07:54};
--見返してみたら編集があったことに言及してただけのコメも消えてんのね。周到なんだか杜撰なんだかこれもうわかんねぇな -- &new{2016-06-09 (木) 18:07:34};
---木の5本くらいが全部消されてるね -- &new{2016-06-09 (木) 18:08:56};
--全部復元しといた -- &new{2016-06-09 (木) 18:11:33};
---復元されてた。お疲れ様です。こんな簡単にできるもんなんだね・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 18:14:19};
--疑心暗鬼しか引き起こさないな、うん。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:12:02};
---鬼イベント中だけに! -- &new{2016-06-09 (木) 18:20:24};
---茨木ちゃんの妨害工作かな? -- &new{2016-06-09 (木) 18:21:34};
---お前俺が付け足してから無いわーと消した一文を・・・!! -- [[枝]] &new{2016-06-09 (木) 18:22:40};
---(ΦωΦ)フフフ… -- &new{2016-06-09 (木) 18:23:55};
-ころしをエミヤ、フレジャックでやってるけどNP稼ぎがキツイ… 頑張って貯めたらエミヤがワンパンとか勘弁してくれ… だからって孔明も居ないしどうしたもんか… -- &new{2016-06-09 (木) 18:05:38};
--フレをジャックじゃなくて孔明借りたほうがいいんじゃないか?自分でNP上げられるカーミラならともかくアサシンだけで組むときついと思うよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:15:17};
---でもジャック変えると腕の掃除が間に合わないと思うんだよね… -- &new{2016-06-09 (木) 18:23:17};
-あれ、終わってる。思ったより早かったな -- &new{2016-06-09 (木) 18:07:26};
--タイトル的に茨木出てきそうだな(BPもおにぎりも0感 -- &new{2016-06-09 (木) 18:15:57};
-あと一週間なにする気なんだろう -- &new{2016-06-09 (木) 18:15:35};
--酒呑童子討伐戦に移行する可能性が濃厚でござる -- &new{2016-06-09 (木) 18:16:48};
--討伐対象が酒呑童子になってもう一週間討伐を続けるんだろ(適当) -- &new{2016-06-09 (木) 18:17:01};
--酒呑童子と茨木童子の鬼タッグ祭 -- &new{2016-06-09 (木) 18:17:28};
--みんな酒呑がレイド追加って言ってるから俺は大穴でここから唐突に・・・唐突に・・・と思ったけど、今からAPクエ移行とか流石にナンセンスに過ぎるな -- &new{2016-06-09 (木) 18:19:09};
--残りのミッションが開放されて新しい敵編成になったクエストの周回だといいなぁ...毎日ゲージ進行からはもう解放されたい -- &new{2016-06-09 (木) 18:22:00};
--酒呑童子レイドイベント(極薄分割仕立て)でございます -- &new{2016-06-09 (木) 18:29:31};
-まさか所長が黒幕だったとわ... -- &new{2016-06-09 (木) 18:17:11};
--ぐだ男が茨木の生き別れた兄弟だって判明したくだりは泣いたわ -- &new{2016-06-09 (木) 18:19:07};
---ラストシーンで金時が親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙無しには見られなかった -- &new{2016-06-09 (木) 18:24:44};
--オルガマリーちゃんへの熱い風評被害w -- &new{2016-06-09 (木) 18:19:31};
--金時が泥に呑まれてオルタ金時になったのは絶望した -- &new{2016-06-09 (木) 18:20:39};
---マシュが宝具覚醒させてゴルスパ防ぐのは熱かったな -- &new{2016-06-09 (木) 18:22:19};
--お前らは一体何をプレイしたんだ -- &new{2016-06-09 (木) 18:23:01};
--金時が親指立てながら単騎で酒呑に突っ込んでいった時は胸が熱くなったな -- &new{2016-06-09 (木) 18:24:30};
---\デェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェン/ -- &new{2016-06-09 (木) 18:28:59};
--ラスト所長がアンリマユに暗殺されるなんて予想外にも程がある -- &new{2016-06-09 (木) 18:32:18};
--まさか今の金時が整形後の姿だったなんて…。しかも記憶喪失になる前は左腕にサイコガンを持つ宇宙海賊だったとは思ってもみなかったよ -- &new{2016-06-09 (木) 18:34:33};
--金時が背中で語りながらエミヤばりに散っていく展開は最高だったな -- &new{2016-06-09 (木) 18:35:53};
--ネタバレするなよ・・・。まあでも明日に備えようで暗転からの怒涛の展開はすごかったな -- &new{2016-06-09 (木) 18:38:13};
---弁慶がスネを強打したシーンはマジ笑った -- &new{2016-06-09 (木) 18:41:28};
--唐突に新キャラの永倉新八がでて「金さーん!」と叫んだシーンは運営何やってんだと思ったよ -- &new{2016-06-09 (木) 18:48:50};
-茨木が酒呑ageの踏み台にされてばっかり。あまり気分の良いシナリオでは無い。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:19:52};
-茨木ちゃんが・・・喋った! -- &new{2016-06-09 (木) 18:20:49};
--クララが立った的な -- &new{2016-06-09 (木) 18:22:27};
--キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!! -- &new{2016-06-09 (木) 18:39:07};
-ストーリーで弱ってるって言っても、腕のHPは上がるんでしょ?知ってるよ -- &new{2016-06-09 (木) 18:22:10};
-実際、討伐対象に酒呑童子が出てきたらどう対策すればいいんだろうね? CT短い・全体魅了+防御デバフ・術鯖に単体火力枠が奥様しかいないとか絶望しそう。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:22:56};
--神性持ちだしスカサハでいいんじゃね -- &new{2016-06-09 (木) 18:24:27};
---今回万能すぎんよ師匠 -- &new{2016-06-09 (木) 18:26:52};
---茨木と対象的に竜・神聖持ちで特効はてんこ盛りなんだよな -- &new{2016-06-09 (木) 18:33:36};
--NP効率が良く弱体耐性アップがあり狂である金時が輝く -- &new{2016-06-09 (木) 18:24:47};
--なんの為に金時ピックアップがあったと? と運営は言った -- &new{2016-06-09 (木) 18:26:17};
---実際、そのための演出的なピックアップだと思う -- &new{2016-06-09 (木) 18:27:22};
---茨木童子討伐のために育成素材使わせた後に金時要求されるとか憤死する奴出そうだが。ピックアップされて間もないし育成進んでない奴多いだろ。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:30:13};
---そのために交換種火がいつもより多いという可能性 -- &new{2016-06-09 (木) 18:39:49};
---そもそも金時ピックアップで回した奴そんなにいる?セールス何位かは知らんけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:43:59};
---現状バーサーカーで一番癖がないし欲しかった人は結構回したんじゃないかな -- &new{2016-06-09 (木) 18:47:57};
--ざっと考えてみたがメディア・リリィと孔明か玉藻を組み合わせて後誰かアタッカーって感じで行けるかな?って結論に -- &new{2016-06-09 (木) 18:27:20};
--というか酒呑童子助けるために茨木童子殴ってんのに、次に酒呑童子討伐とか訳わからんよな。酒呑は聖杯のバックアップもないだろうし。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:28:02};
---助けたとしてもその場で殺し愛を始めるのがあの2人だし -- &new{2016-06-09 (木) 18:29:52};
---そもそもそんな理由じゃなかったと思うが・・・それも理由の一つなだけで -- &new{2016-06-09 (木) 18:31:07};
---偽酒呑とかかな? -- &new{2016-06-09 (四) 17:31:11};
---なんか生前騙し討ちで消化不良だから今度こそ正々堂々やろうや的な展開になる気しかしないんだよな -- &new{2016-06-09 (木) 18:31:21};
---今の茨木童子の荒ぶりって酒呑童子を「喰おう」としてるからじゃないっけ? だったら逆に酒呑童子に茨木童子が喰われるストーリーも普通にあるんじゃなかろうか -- &new{2016-06-09 (木) 18:31:47};
---DW「とにかくレイドやりたいんっすわ!シナリオは後付けで!あんま気にせんといて!」 -- &new{2016-06-09 (木) 18:35:00};
--竜属性あるんだっけ? なら舞い降りし最強の魔竜さんの出番じゃないか -- &new{2016-06-09 (木) 18:34:28};
---すまない、宝具が全体宝具ですまない -- &new{2016-06-09 (木) 18:36:39};
---アスカロンはクラス相性悪いしここぞという時に使えないな竜特攻は -- &new{2016-06-09 (木) 18:38:30};
---竜属性特防でかなり場持ちはしそう -- &new{2016-06-09 (木) 18:38:42};
---現状槍エリちゃんだけを殺す竜殺しだからな -- &new{2016-06-09 (木) 18:39:19};
---だがしかし、神性も持ち合わせてるせいで師匠がめっちゃ駆り出される現実が待っている -- &new{2016-06-09 (木) 18:43:23};
-茨木ちゃんかわいそう。配布されたら全力で愛でてやらねば -- &new{2016-06-09 (木) 18:24:25};
-マシュが疲労してるとかいうから別の意味で疲れてるよって思ってしまったじゃないか -- &new{2016-06-09 (木) 18:27:47};
-凄い。ストーリー内で何か金時が致命の一撃を浴びせる様な描写も無い内にろくに喋る間もなく、みるみる弱ってみるみる情けなくなっていく茨木。当のマスター達は酒呑にばっかり関心向いてるわだらだらしてるわで大して進展無かったのに唐突な決戦告知。茨木メインのイベントだった筈なのに誰一人として満足に茨木を見てない。茨木サゲの酒呑ガチャ煽りイベントか何か? -- &new{2016-06-09 (木) 18:33:04};
--ストーリー薄味すぎんよ 誰書いたんだろうな -- &new{2016-06-09 (木) 18:36:41};
---確か4章の人 -- &new{2016-06-09 (木) 18:38:05};
---この誰か(茨木)を下げることで、相対的に誰かを上げる書き方・・・どっかでみたことある -- &new{2016-06-09 (木) 18:39:42};
---3章? -- &new{2016-06-09 (木) 18:40:50};
---三章はイアソン以外皆agaってただろ! -- &new{2016-06-09 (木) 18:43:03};
---茨木下げて誰か上げるほどの文章量がそもそもないんですがそれは・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 18:43:41};
---実質喋れるのが金時とマシュしかいないという時点で登場キャラ設定した奴が一番無能 -- &new{2016-06-09 (木) 18:43:49};
---上でも書いたが、キャラと時代背景的には最低でも玉藻を出せたはずなんだよなぁ。ぽんぽこ清姫弁慶も礼装だけじゃなく本編に出てきてよかったと思う -- &new{2016-06-09 (木) 18:47:38};
---キャラを変えたところで文章量変わらんのだから誰にしゃべらせても同じことよ -- &new{2016-06-09 (木) 18:48:41};
--そりゃガチャ産優遇するのはDWなら当然ですわな -- &new{2016-06-09 (木) 18:36:44};
--キッモ!よくそんな日記並の感想たらたらと書けるな。お前のほうがよっぽど凄えって! -- &new{2016-06-09 (木) 18:37:35};
--ストーリーが物足りないよね。薄めすぎたカルピスみたい -- &new{2016-06-09 (木) 18:44:16};
---じゃあ原液カルピス飲もうぜ! -- &new{2016-06-09 (木) 18:50:56};
---カルピスはまだ若干味がある分マシだとすら思える。上の方で誰かが言ってた薄め過ぎた重湯ってのがぴったりだ… -- &new{2016-06-09 (木) 18:58:57};
-多分毎回ぐだサイドと同じくらいの量の茨木サイドの話があれば大分マシだった -- &new{2016-06-09 (木) 18:37:19};
--茨木サイドて、モノローグくらいしかできないやん -- &new{2016-06-09 (木) 18:39:26};
---左右の腕がやたらフランクかつお調子者で喋る可能性 HEY御主人!今日はこいつでアイツら苦しめましょうぜへっへっへ -- &new{2016-06-09 (木) 18:41:40};
-ミッション全部クリアめざしたら、ほとんど3億に届いたりして・・・でもころしは令呪ないとキツイ。そして令呪はさっき使い果した。毎日2000万は無理そうです。明後日に変化が欲しいよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:38:57};
--やらい周回で行こう! 金にぎ3回くらい使ってあとは1時間毎にちからにぎり使えば行けるって! -- &new{2016-06-09 (木) 18:40:52};
--やらいなら、当日ミッションクリアの報酬おにぎりを使うだけで2000万いくよ。20周で時間はかかるが、一番無駄のない方法。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:45:43};
-今回思ったのは、週末にレイド形式のイベ毎週して石プレゼントとかなら、毎週やるわw -- &new{2016-06-09 (木) 18:40:48};
-金時「いよいよ終りが近い」マスター「勝とう…」マシュ「万全の体制で決戦に挑みましょう」 俺「えっ?なんか盛り上がってる・・・・」 -- &new{2016-06-09 (木) 18:45:28};
-あれだろ?シナリオの続きがあるけど無料版は途中までしか読めないからあんなぶつ切りになってるんだろ? -- &new{2016-06-09 (木) 18:46:29};
--続きはガチャで酒呑童子を引いたマスターのみ参加可能です。救出した酒呑童子、改心した茨木童子を仲間に加え、京に異変をもたらした巨悪を討て! -- &new{2016-06-09 (木) 18:49:18};
-文章量制限でもかかってんのかね?あるいは、次の章書くのに忙しいから超手抜きなのかね -- &new{2016-06-09 (木) 18:48:18};
-茨木ちゃん、やっぱりM(受け)だったんだね………! -- &new{2016-06-09 (木) 18:48:56};
-やらいところしのあいだの -- &new{2016-06-09 (木) 18:49:15};
--ミスです。やらいところしの間の難易度がほしかったです。HP300万くらいの。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:50:27};
--この話題もエンドレスすなぁ。やらい周回でおっけーよ -- &new{2016-06-09 (木) 18:51:02};
-ここまで引っ張っておいて結局逃げるんかい… -- &new{2016-06-09 (木) 18:49:27};
-このシナリオの金時、茨木sageての酒呑ageが多くてちょっとイラッとする -- &new{2016-06-09 (木) 18:49:43};
--4章もエドモンド本田イベもそんな感じだったし・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 18:51:53};
---3章も5章もそうやね -- &new{2016-06-09 (木) 18:54:45};
--茨木sageてageてもそれやってる金時、ageられてる酒呑に嫌な印象抱くだけだから止めて欲しい -- &new{2016-06-09 (木) 18:54:05};
---茨木のほうもキャラ掘り下げ殆ど無いから同情萌えじゃなく単なる同情しか集まらないという… -- &new{2016-06-09 (木) 18:57:14};
--茨木はともかく金時は別にsagとかないと思うが、そして酒呑童子と茨木童子で比べたら酒呑童子がageられるのも仕方ない -- &new{2016-06-09 (木) 18:56:28};
---茨木の駄目なところ指摘したいならそれだけ言えば済むのに酒呑引き合いに出してるから駄目なんじゃん。酒呑ageしたくて茨木sageたみたいになってる。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:59:48};
--ホント、最初は金時メインシナリオで良いなって思っていたけれど、茨木ちゃんsageまくられてかわいそう。 シナリオの薄さやレイドのせいで更に不幸だし。 もし配布とかあったら可愛がってあげたい。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:00:27};
--そもそも茨木sageられてる? -- &new{2016-06-09 (木) 19:06:34};
---酒呑と比較すると鬼として甘いというのは下げと感じる人はいるんじゃない -- &new{2016-06-09 (木) 19:13:34};
---そっかー、鬼としての違いを説明してるだけでsageととられるとか茨木ちゃん可哀想…… -- &new{2016-06-09 (木) 19:21:18};
---うーん、sage・・・sage? -- &new{2016-06-09 (木) 19:30:25};
-あれ?何か手塚部長いた? -- &new{2016-06-09 (木) 18:50:43};
-入り口を探していたと思ったら決戦が始まっていた。何を言ってるか(ry -- &new{2016-06-09 (木) 18:50:54};
--横から入って力の元立てば正面突破しなくてもいいんじゃね→入るとこないから正面突破するしかないわの流れだからしょうがない -- &new{2016-06-09 (木) 18:52:37};
---柳洞寺と同じやね -- &new{2016-06-09 (木) 18:55:11};
-どうしてここまで盛り上がらない決戦ムードを描けるのかわからない -- &new{2016-06-09 (木) 18:51:26};
--追い詰めていく過程がもう少し細かく描写されてればなぁ………。例えば茨木の強化ギミックを解いて弱体化させるとかさ。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:54:44};
---せめてダメージ受けてるor与えてる描写くらいあればなあ。こんなんだと毎日毎日「ドヤァ・・・・(シュタッ」だった意味が分からん -- &new{2016-06-09 (木) 18:56:24};
---周りに貼ってある結界を金時が壊して弱体化とか適当でいいからおはなしを作って欲しかったです -- &new{2016-06-09 (木) 19:00:20};
---まあ100騎以上の鯖でローテーションでじわじわと追いつめてるのを書けっていうのもどうよってなるからなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 19:33:15};
-いつの間にかに追い詰めていたようだな… -- &new{2016-06-09 (木) 18:52:48};
-この人もfateに関わるまでは実力派ライターだと言われてたのになぁ... -- &new{2016-06-09 (木) 18:53:11};
--地の文が書けないからやりにくいんだろうなー、とは思う。それはどのライターもそうなんだが。 -- &new{2016-06-09 (木) 18:54:15};
---まだ漫画家のほうが台詞だけで話展開させるからうまくかけるかもなってぐらいほんと文章書きなのかって疑問感じるほどひどい -- &new{2016-06-09 (木) 18:55:37};
---そだね。地の文無しはかなり大変だとは思う。思うんだがでも何て言うかこう…同じ様な舞台設定、人物設定なのに、ライターの力量によってここまで心象が変わるのかとビックリしている… -- &new{2016-06-09 (木) 19:15:16};
--評価が高いから型月から声かかったはずだったのにね -- &new{2016-06-09 (木) 18:55:22};
---まぁ向き不向きなんだろな -- &new{2016-06-09 (木) 18:57:30};
--元々設定をダラダラ書いてキャラはおまけなタイプだからキャラを動かすのが重要なfateコンテンツ自体が合っていないのかもしれん -- &new{2016-06-09 (木) 18:56:43};
--もう確定してんの?他の3人の可能性は0?ソースは? -- &new{2016-06-09 (木) 18:57:24};
--シナリオライター判明したの?まさか推測だけで叩いてるとかじゃないよね -- &new{2016-06-09 (木) 18:57:59};
--何か確定したソースあったっけ? -- &new{2016-06-09 (木) 18:58:51};
---ダメなシナリオだからアイツに決まってる方式で判明しました -- &new{2016-06-09 (木) 18:59:46};
---てか誰でもいいけどシナリオの出来がダメダメ -- &new{2016-06-09 (木) 19:01:00};
---まさにFGO回のこの世全ての悪だな -- &new{2016-06-09 (木) 19:01:16};
---アンチの思い込みすげーなあ -- &new{2016-06-09 (木) 19:02:28};
---というか独特だから読めば普通にわかるよ。主人公の選択セリフとかこの人だけ妙に違和感あってすぐにわかるけどなあ -- &new{2016-06-09 (木) 19:03:00};
---こんな薄っぺらい○○はすげぇやシナリオ、寧ろ他の人が書いてるって言われても信じらんないわ -- &new{2016-06-09 (木) 19:03:55};
---なんにせよ確定するまでは割とマジでアンチアンチしてるだけなんだからな?他所でやりなさい -- &new{2016-06-09 (木) 19:04:21};
---推測がいつの間にか確定になってるよ。割と本気で気持ち悪い -- &new{2016-06-09 (木) 19:09:04};
---贋作イベとかいうそびえ立つクソ書いた人だっているくらいなのに -- &new{2016-06-09 (木) 19:11:18};
---便利だなぁ・・・これは型月になくてはならない存在だな -- &new{2016-06-09 (木) 19:37:11};
--yokoi -- &new{2016-06-09 (木) 19:00:12};
--きのこ直筆ならDWが前面に押し出すし東出担当なら東出が毎回ファンに告知アピールするからな -- &new{2016-06-09 (木) 19:01:04};
---いつから毎回告知していると錯覚していた? -- &new{2016-06-09 (木) 19:06:43};
--江戸門のラストでなまじ評価されたのがまずかったかな。地に落ちていれば6章以外で目にすることはなくなったろうに… -- &new{2016-06-09 (木) 19:01:22};
---正直あれのラストもガチャ煽りで特大クソだった -- &new{2016-06-09 (木) 19:03:13};
---評価されてたのか。全然覚えてない… -- &new{2016-06-09 (木) 19:04:02};
---まだマシになった、程度は言われてたぞ 勿論前が悪すぎたってのがあるだろうけどね ブリュンとか -- &new{2016-06-09 (木) 19:05:32};
---ブリュン体験クエの話はブリュン持ちに効くのでやめてください -- &new{2016-06-09 (木) 19:06:53};
---ブリュは桜井ではないと聞いたが -- &new{2016-06-09 (木) 19:09:27};
-羅生門が突破出来なくて追えないとかは何だったんだよと、ってかそんなしんどいならなんでその難攻不落の門からわざわざ出て来るんだと -- &new{2016-06-09 (木) 18:53:44};
--??「いくつもグラつくるリソースがもったいないな・・・seya -- &new{2016-06-09 (木) 18:55:52};
--突破出来ないならゴールデンスパークでぶっ壊せばいいじゃない!(小次郎にもっとも有効な戦術はドスケベ寺の山門をエクスカリバーで消し飛ばす的な考え方 -- &new{2016-06-09 (木) 18:58:44};
--茨木も酒呑もなんでああなってるかとか一切分からんままに殴り倒す流れで、なんのために戦ってるのかわからなくなってる。京都に入る必要性も分からんし、状況解析せんでええんかな……。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:15:28};
-これならいっそ 次回茨木童子死す!デュエルスタンバイ!のほうが盛り上がったんじゃなかろうか -- &new{2016-06-09 (木) 18:55:14};
--ギャグイベの方が盛り上がるというのは確かにある -- &new{2016-06-09 (木) 18:58:12};
---書く方も読むほうも考えること少なくて済むしな -- &new{2016-06-09 (木) 18:58:46};
--神出されたら詰むやんけ -- &new{2016-06-09 (木) 18:59:19};
---トラップカード発動!神殺しからのゲイ・ボルク! -- &new{2016-06-09 (木) 19:14:24};
-「根は受け」...っ! -- &new{2016-06-09 (木) 18:58:28};
-金時が茨木sageして酒呑ageしてる… -- &new{2016-06-09 (木) 18:59:23};
--バカップルにしか見えん -- &new{2016-06-09 (木) 19:02:16};
-目には目を、羅生門には羅生門をってことでギース召喚しよう(唐突 -- &new{2016-06-09 (木) 19:00:49};
--GEeeeeeeeeeeeESE!!!! -- &new{2016-06-09 (木) 19:01:58};
--あのヤクザキックを当身してくれるのかな -- &new{2016-06-09 (木) 19:03:38};
---ギースならやってくれそう。但し、飛び道具(炎)は勘弁な! -- &new{2016-06-09 (木) 19:07:38};
--うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ! -- &new{2016-06-09 (木) 19:06:29};
---申し訳ないがボンガロはNG -- &new{2016-06-09 (木) 19:13:37};
---男なら拳一つで勝負せんかい! -- &new{2016-06-09 (木) 19:40:03};
-HP0の後の謎の1週間の空白が気になるんだよね、おかげでおにぎりが酸っぱい匂いするよ -- &new{2016-06-09 (木) 19:01:19};
--一週間もあったっけ? -- &new{2016-06-09 (木) 19:03:22};
---イベ期間今日から残り6日なのに謎の1週間が降臨した、自分憑かれてるな・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 19:06:51};
--その為のスパイスたっぷりカレーおにぎり!腐ってもごまかせる! -- &new{2016-06-09 (木) 19:06:01};
--ぐだーずはマシュのおかげで耐毒付いてっからヘーキヘーキ。でもエリちゃんの料理だけは勘弁な! -- &new{2016-06-09 (木) 19:11:13};
---エリちゃんの料理は純粋に料理だけで殺しに来る最強の兵器だからな -- &new{2016-06-09 (木) 19:14:46};
---礼装「まるごしシンジくん」実装はよ!(切実) -- &new{2016-06-09 (木) 19:27:48};
---つ レコードホルダー -- &new{2016-06-09 (木) 19:47:01};
-何でもう少しキャラのリアクションみたいなのが書けないんだろう…この一週間「くははは!」「待てー!」「シュタッ」しかやってねーじゃん -- &new{2016-06-09 (木) 19:02:33};
--まぁこのイベント突っ込みどころ多すぎて今まであまりシナリオに目向けられてなかったから話題にならなかったまである やることないならシナリオの不備にもつっこまれるだろう・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 19:04:37};
--追いかけっこの合間に茨木の可愛いところもいれたらよかったのにと思うのだがシリアスすぎてそれすらもないからなあ。ただでさえ敵でヘイト溜まり易いのに感情移入もなにもできない -- &new{2016-06-09 (木) 19:28:44};
-W酒呑で宝具撃ってるとデバフが面白いことになるな -- &new{2016-06-09 (木) 19:03:07};
-今更だけど羅生門の屋根裏に住む謎の老婆って何者なんだろうな -- &new{2016-06-09 (木) 19:03:11};
--わしじゃ! -- &new{2016-06-09 (木) 19:04:04};
---お前だったのか -- &new{2016-06-09 (木) 19:04:41};
---馬鹿な貴様はあの幽霊マンションで死んだはずだ! -- &new{2016-06-09 (木) 19:08:27};
---ババアと認めるのかよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:35:11};
-追い払い戦倒せない場合は明日までお預けか -- &new{2016-06-09 (木) 19:07:20};
-殺式とカーミラはどっちのほうが腕倒すのに効率いいでしょうか?今まで殺式を入れていたのですがたまに宝具で倒せず本体向けに放った後続の宝具で倒すことになってしまいます -- &new{2016-06-09 (木) 19:07:30};
--ダメージ計算機で計算しておいで。フォウの数や礼装ATK値によって変わるからどっちがとかいえない -- &new{2016-06-09 (木) 19:09:57};
---ちなみに式はフォウマ・無凸金時のATK値+直視10+特攻値350でワンパンできるかなってとこ。孔明のバフデバフやマスター礼装によっても変わるが。カーミラは素火力宝具1ではワンパンは無理。宝具5でもバフデバフないと無理 -- &new{2016-06-09 (木) 19:15:46};
---そんな便利なものがあるんですか!有難うございます、探してみます -- &new{2016-06-09 (木) 19:22:16};
-おかしいな〜、追い詰めてるはずなのに日に日にエグイくらいパワーアップしてんだが… -- &new{2016-06-09 (木) 19:07:41};
--おかしいな〜、捕らわれているはずなのに酒呑はんがアイテム交換してくれるんだが…w -- &new{2016-06-09 (木) 19:08:44};
--そらドMですし -- &new{2016-06-09 (木) 19:09:13};
--茨木=サイヤ人説 -- &new{2016-06-09 (木) 19:10:04};
-茨木ちゃん昨日出番なかったのはやっぱり死ぬほど疲れてたんだろうか -- &new{2016-06-09 (木) 19:08:02};
-なんでや!ブリュン救われたやろ!贋作で! -- &new{2016-06-09 (木) 19:10:16};
--本体じゃないじゃないかw -- &new{2016-06-09 (木) 19:11:27};
--ミス -- &new{2016-06-09 (木) 19:12:02};
--ネタキャラになったとしても、マシュを騙ってぐだを連れ出したクソってのは変わらないんだよなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 19:12:59};
---第一印象が悪くなりすぎて当たってもずっと放置してたわ鰤、贋作イベから育て始めたけど -- &new{2016-06-09 (木) 19:24:54};
-つまるところ、sageシナリオなんか見たって誰も面白くは思わねーってことで。ライター誰か知らないけどそろそろ学習しようや。散々言われてることやん -- &new{2016-06-09 (木) 19:10:54};
--だからageるのか、そこはほら新章に期待しようよ -- &new{2016-06-09 (木) 19:13:09};
--fate本編でもワカメsage、HFではギルが犠牲になったところもあるし、別にそこは気にならないかな。純粋に文章量足りてなくて、説得力と背景が無いのが不満 -- &new{2016-06-09 (木) 19:13:12};
---ワカメは所業が所業(=背景)だし、ギルも2回ラスボス張ってからのアレは違った展開のアピールとしてはまぁ…と思うんだが、本人のいないところで延々陰口叩いてるだけってのはどうもな。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:18:03};
---説明でしかageがないせいで持ってないプレイヤーは実感も愛着も湧かないのがね -- &new{2016-06-09 (木) 19:18:55};
---ワカメはともかく、ギルは前2つのルートがあったから噛ませにも説得力や意外性があったけど、背景がなにもない0スタートからsageられたらマイナスにしかならないんだよね -- &new{2016-06-09 (木) 19:20:26};
--茨木童子が「然り然り然り然り!」 とか言い出した時点であっ(察し)ってなったけどな。まあ憶測ですけどね。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:14:28};
---虚淵かな? -- &new{2016-06-09 (木) 19:15:11};
---茨木童子王の軍勢説 -- &new{2016-06-09 (木) 19:16:07};
---1回多いぞ間抜け -- &new{2016-06-09 (木) 19:23:16};
---それは流石に安直すぎる…ちょっとオマージュしただけでその作家になれるならやりたいわ -- &new{2016-06-09 (木) 19:52:34};
--sageもそうだし単純に面白くないからな。ライターが誰であろうとクソはクソ。仮に菌類のシナリオだったとしてもこれでは -- &new{2016-06-09 (木) 19:14:31};
--まあ話進める上でそれが簡単なんやろねー、実際sageシナリオ探せばFGOではほとんどの章で見つかるからな〜 -- &new{2016-06-09 (木) 19:16:19};
---sageだけならともかく、sageて踏み台にして他キャラageはあまり無いと思うが -- &new{2016-06-09 (木) 19:19:12};
--新人2人のうちの一人な気がする。酒呑童子のキャラクエも同じ人だろうけど、選択肢がいつもとだいぶ違うんだよな -- &new{2016-06-09 (木) 19:18:20};
--こっちはライターsageなんて見ても何も面白くないけどな -- &new{2016-06-09 (木) 19:21:42};
-なんかこう、茨木ってなんか悪いことしたか?って気分になるな、してるんだけど -- &new{2016-06-09 (木) 19:14:40};
--うちのサーヴァントを握ったり蹴ったりしてるからヘイトは稼いでる。あと尊大すぎる態度 -- &new{2016-06-09 (木) 19:16:53};
--金時さんも言ってたが、酒呑食うとか無茶だよ無理すんなよ、てか黒幕そっちの方ですよね!?としか -- &new{2016-06-09 (木) 19:18:45};
--門の近くに死体が転がってた気はする。誰の死体で茨木が殺したのかはわらかないが -- &new{2016-06-09 (木) 19:28:28};
-これ茨木ガチャはないじゃろ・・・?5章ピックアップが連続してからのゴールデン、酒呑とイベ礼装で更に搾取されたうえで魅力も何も見せてないのにガチャ実装!とか・・・イベ前はガチャでも絶対欲しいと思ってたんだが・・・バサカ種火もわんさか蓄えて・・・金銭的にもガチャ回す気が起きない・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 19:15:39};
--これでガチャだったらむしろ誰が回すの?って感じだけどな 扱いも散々だし -- &new{2016-06-09 (木) 19:17:36};
--イベ開始前は人気だったのにこの落差よ -- &new{2016-06-09 (木) 19:17:54};
---イベ前は興味なかったけどイベの扱い見てむしろ可愛がりたいってやつならここに -- &new{2016-06-09 (木) 19:22:23};
---同上。それに狂の単体宝具はむさい男しかいないし -- &new{2016-06-09 (木) 19:26:18};
--ガチャの場合、星5でも星4でも今更単体宝具バサカって需要無さ過ぎる -- &new{2016-06-09 (木) 19:21:03};
---贋作から始めたド新規には素殴り強い単体バサカって時点で凄い魅力的なんだよね -- &new{2016-06-09 (木) 19:23:03};
---でも単体初の女鯖だぜ?俺はそれで十分だ。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:54:18};
--酒呑童子に貢ぎすぎたんで今更回す石ないわ -- &new{2016-06-09 (木) 19:22:02};
---そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- &new{2016-06-09 (木) 19:24:47};
---そんなもんとっくに蕩かして呑まれたわ! -- [[枝主]] &new{2016-06-09 (木) 19:29:20};
---↑す、すいません -- &new{2016-06-09 (木) 19:31:13};
--アホな鬼だと思ってたんだ。イベ始まる前はアホな鬼が綱と金時間違えて喧嘩吹っ掛けてくるんだと思ってたんだ。実際はイベ後半なのに未だ茨木のキャラが掴めないとかそんなの絶対おかしいよ! -- &new{2016-06-09 (木) 19:29:18};
-礼装一回もドロップしてないんだけど、ほんとに出るの?? -- &new{2016-06-09 (木) 19:18:29};
--出たと言われて信じる気はあるか?普通に落ちたが -- &new{2016-06-09 (木) 19:20:38};
--うちは三個泥中二個がシナリオ戦だったな・・・一個はやらい -- &new{2016-06-09 (木) 19:21:33};
--とりあえず牛若1つは出てくれないと凸させられないから困るわ -- &new{2016-06-09 (木) 19:25:21};
-結局茨木の声って誰だろう?東山奈央? -- &new{2016-06-09 (木) 19:19:08};
--お船でしか知らないけどそう言われたら納得するくらいにはそんな感じがする -- &new{2016-06-09 (木) 19:19:58};
--じゃあ英語ペラペラ喋れる茨木ちゃんが見れるんですね! -- &new{2016-06-09 (木) 19:22:29};
-つか、このシナリオ、金時が「事情はわからんが鬼はブッ飛ばす」みたいなこと言ってたし、実はそこにいただけの茨木は単なる被害者なんじゃ…… -- &new{2016-06-09 (木) 19:21:00};
--い、一応こっちのこと煽ってたし、そんなまさか正義の味方が罪なき鬼を虐げるなんてそんなことは -- &new{2016-06-09 (木) 19:27:16};
---ごめん、酒呑のキャラクエストや今までに出た情報鑑みるに人食いな以上とりあえず鬼はぶっ飛ばしておくべきだと思うわ人類的に -- &new{2016-06-09 (木) 19:29:02};
---頼光「ONIは殺すべし、慈悲はない」 -- &new{2016-06-09 (木) 19:31:07};
---実際に人を食ってるんだから京の守護者が活かす慈悲はないな -- &new{2016-06-09 (木) 19:46:14};
--思いっきり酒呑食ってヒャッハーする言ってただろ -- &new{2016-06-09 (木) 19:29:48};
---ヒャッハー(撤退) -- &new{2016-06-09 (木) 19:30:38};
-今のところ酔っ払ったマシュ・・・おっぱいサーヴァントがかわいいぐらいしか印象がないシナリオだわ。それも描写がなくなってその設定どこいったの状態だし。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:21:09};
--そこが今回のピークだったね -- &new{2016-06-09 (木) 19:22:43};
---ピーク(イベント最序盤 -- &new{2016-06-09 (木) 19:27:28};
--これはロマンもお菓子片手にナビ余裕ですわ。……姿が見えんことを考えるとナビ放棄して寝てそうだが -- &new{2016-06-09 (木) 20:16:36};
-どうせなら打順組んでみた 1番(中)ジャック、2番(投)孔明、3番(左)巌窟王、4番(三)邪ンヌ、5番(右)師匠、6番(捕)玉藻、7番(二)マシュ、8番(遊)ジャンヌ、9番(一)G-坂田 リリーフ兄貴達 優勝待ったなし! -- &new{2016-06-09 (木) 19:21:46};
--やきう民はなんJに帰れ -- &new{2016-06-09 (木) 19:23:07};
--くっさ -- &new{2016-06-09 (木) 03:24:14};
--ころし完勝したことねーわ、どんどん難易度あがってくし、でも実質腕だけ強化されてるだけなんかね、前哨の雑魚と -- &new{2016-06-09 (木) 19:38:33};
--野球ってほんとクソだわ -- &new{2016-06-09 (木) 22:22:25};
-明日は多分狂だけど、配布で一番火力出るのってサンタオルタさんだよね?腕一掃できるかな? -- &new{2016-06-09 (木) 19:22:09};
--HPの上がり方見ると凸牛若自己バフだけだったらきついんじゃない? 金時積むか孔明や邪ンヌのバフつければいけそう -- &new{2016-06-09 (木) 19:23:43};
--対狂腕ならバフ盛りで50万くらい出せそうだけど、攻撃力ダウンのデバフ使ってきそうなのが嫌。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:24:35};
--HPみんことにはな。狂なんでいつもより多めにしときましたー♪とかされたら困る -- &new{2016-06-09 (木) 19:26:07};
---十分ありえる -- &new{2016-06-09 (木) 19:26:53};
---むしろ当然だろ。何言ってんだ -- &new{2016-06-09 (木) 19:27:21};
--特効450% 自バフ孔明バフ全体強化で等倍で35万ぐらいだから70万ぐらいまでなら余裕 -- &new{2016-06-09 (木) 19:30:01};
---孔明宝具もありだった。なければ60万までならって感じ -- &new{2016-06-09 (木) 19:30:42};
---キリが悪いから100万 -- &new{2016-06-09 (木) 19:31:39};
---検証ありがとうございます。フレ孔明とレオニダスつれて行ってみよう。 -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 19:35:49};
-きのこ以外のシナリオが微妙なのは歌月十夜やホロウでもう慣れているのでまあこんなもんだよね、と受け取ってる。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:25:17};
--そういえばきのこは今何をやってるんだろう。まだダークソウル? -- &new{2016-06-09 (木) 19:30:32};
---六章、七章に手をいれてるんでしょ -- &new{2016-06-09 (木) 19:30:56};
---カリギュラやりたいって言ってた -- &new{2016-06-09 (木) 19:31:35};
---ドラクエだぞ -- &new{2016-06-09 (木) 19:32:08};
---9月からペルソナだから隙は無いな -- &new{2016-06-09 (木) 19:32:59};
--え? ホロウに関わってないの? -- &new{2016-06-09 (木) 19:32:35};
---メインストーリーはきのこでしょ -- &new{2016-06-09 (木) 19:34:03};
-生(死)? -- &new{2016-06-09 (木) 19:29:26};
-茨木ちゃんは誘い受けでMでロリババアとかいう可能性の塊なんだぞ。馬鹿にしてはいけない -- &new{2016-06-09 (木) 19:30:44};
--しかも調子に乗って大失敗する感じか背伸びしてあっぷあっぷしてる感じもあるし茨木ちゃんの未来は明るい。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:34:12};
---配布鯖化したら、当然そういうギャップ萌えも仕込んでると思うよー -- &new{2016-06-09 (木) 19:36:13};
--さらに強気で生意気とかなんか既視感が -- &new{2016-06-09 (木) 19:35:24};
--汝(なれ)って呼び方が凄い懐かしかったのでほしいところではある -- &new{2016-06-09 (木) 19:35:44};
--無言で出てきて無言で消えていった乳上がらっきょイベでキャラ掘り下げられて人気出たし、後からでもなんとでもなるって。・・・まあそれを丸投げと言うんだが。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:36:39};
-シナリオ批判多いなあ。結局あれじゃないの? 撤退登場を繰り返してエンドレスエイト化してたから、間延びしちゃって盛り上がりに欠けてしまったと。ほら、イベント始まる前は初レイドってことで盛り上がってたし。どっちかって言うと、システム面とシナリオとの齟齬が原因だと思う。もっともっと「やったー!倒したー!」感があれば良かった。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:33:08};
--レイドかどうか決まって無かったし、イベントは急に始まったから盛り上がりもなにもなかったんですが。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:35:05};
--その通りだよ? ぶつ切りの割にシナリオ薄いから微妙なんだし。多分今までの分を1日で流してたらここまで不満はない -- &new{2016-06-09 (木) 19:36:44};
---スピード感って大事だよね・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 19:38:46};
--ログ読めや -- &new{2016-06-09 (木) 19:38:15};
-言うほどSageてるか?ぶっちゃけ短すぎてそんな判断下せるレベルですらないんだけど -- &new{2016-06-09 (木) 19:35:34};
--たしかに、よくわからん。キャラがいまだに掴めてない -- &new{2016-06-09 (木) 19:37:28};
--実際sageてはない。が、なんでか知らんが発狂してるのが湧いてる。茨木にポンコツキャラが付与されただけ -- &new{2016-06-09 (木) 19:38:17};
--今日の見ただけでも茨木と酒呑って頑張っても空回りしてる後輩と飄々としてるけど実力者の先輩って感じだけどなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 19:45:21};
-シナリオ批判多いなぁっていうか批判出来るほどシナリオ分量がないっていう -- &new{2016-06-09 (木) 19:37:59};
--それはある -- &new{2016-06-09 (木) 19:39:42};
--(内容が)薄い、(茨城の出番が)短い、(話しの規模が)小さい、(読み終わるのが)早い!と書くといろいろとあれな感じである。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:39:48};
---(胸が)薄い、(気が)短い、(背が)小さい、(手が)早い! つまりテンプレ釘宮キャラですね!!? -- &new{2016-06-09 (木) 19:42:56};
---大々的に告知して始まるまで期間開きすぎてハードル上がりすぎてこの有様 -- &new{2016-06-09 (木) 19:42:59};
--酒呑童子の出番も少ない -- &new{2016-06-09 (木) 19:40:39};
---酒呑童子はキャラクエでだいぶキャラ付けされてたな -- &new{2016-06-09 (木) 19:48:23};
--つまらんというか薄いよ 引き伸ばし感がすごいしアニメ版ドラゴンボールみたい -- &new{2016-06-09 (木) 19:42:20};
--キャラも少ないし金時の過去描写も少ないしマシュがかわいいだけだな -- &new{2016-06-09 (木) 19:43:43};
--まぁ月型厨のクラスタ層ですから、発売延期と同じで毎度のことだから慣れた方がはやいかもしれんね。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:47:27};
-ファントムで腕相手にするときはファントム→孔明の順で宝具打つと全員にほぼ確定でスタンが入るからその間に腕片付けると楽だね。ころしだと酒呑でも宝具で腕一掃は難しいから、色々工夫しないと行けなくて難しい。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:39:14};
--ころしでもセイバーオルタの宝具と孔明のバフで腕一掃できるよ -- &new{2016-06-09 (木) 19:41:42};
--宝具1でも邪ンヌバフ孔明バフデバフ酒呑バフデバフ盛りで700%ならやれた -- &new{2016-06-09 (木) 19:42:46};
-みんなが酒呑童子に走るので、私、茨木ちゃんを独占させていただきます -- &new{2016-06-09 (木) 19:41:55};
--独占させないZE! -- &new{2016-06-09 (木) 19:51:17};
-明日のシナリオは酒呑童子が復活して実は捕まったフリをしていたんだ騙される茨木はやっぱり酒呑の足下にも及ばない!って内容になると思う。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:42:23};
-まさか…茨木童子=下人、なんて筋は無いよな? -- &new{2016-06-09 (木) 19:44:55};
-スキルレベル低い孔明はイベクエに連れて行きにくいから金鯉より平常礼装のほうがいいな・・・絆とか絆とかあと絆とか -- &new{2016-06-09 (木) 19:50:01};
--ガチャイベ礼装がありがたい。あと絆もどこかでいいから付けといてくれ -- &new{2016-06-09 (木) 19:54:16};
-最終日は1戦目茨木童子で2戦目酒呑童子かもしれんし -- &new{2016-06-09 (木) 19:50:18};
--2waveまでは今まで通りで3waveに酒呑追加とか来たら… -- &new{2016-06-09 (木) 20:00:01};
---600万茨木の後に1000万酒呑ちゃん・・・(ゴクリ -- &new{2016-06-09 (木) 20:01:18};
-Lvステンノ様とギル様どっちに一枚しかないぽんぽこを装備させるか迷う。他はファントムフレ酒呑デルセンアイリでほぼ固定。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:50:27};
--途中送信した。Lv51のステンノ様とLv60のギル様です。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:51:28};
---あ、やらい周回の話です。殺しは無理。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:52:23};
--ギルの強化イベやってるならギル一択。フレはできれば孔明で。ステンノ様で戦い抜くのは難しいよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:53:40};
---やはりステンノ様はきついか…。5章でもかなり頑張ってくれたから今回も行けると思ったんだが。強化イベはやってないがギル様で行くことにするよ。ありがとう -- &new{2016-06-09 (木) 20:01:39};
---ステンノ様は相手が男性じゃないと立ってるだけだからね -- &new{2016-06-09 (木) 20:13:34};
---チャージ減少は意外と使えるよ -- &new{2016-06-09 (木) 20:19:53};
--あ、酒呑のレベル上げてるならそっちでも -- &new{2016-06-09 (木) 19:54:51};
-茨木童子、今日でもう体力の限界迎えてたから明日は鉄壁の城壁内に全快するまでこもるんじゃないの?生き汚いんだから。これで理由もなしに弱ったまま出てこられたら今までの設定は何だったんだってなるけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:51:35};
--どうせ中にいる黒幕に行け!茨木童子!されて出てくる -- &new{2016-06-09 (木) 19:53:25};
-誰だよ茨木ちゃんにソロモン属性付与したの もう片手で首絞められて終わっちゃいそうじゃん -- &new{2016-06-09 (木) 19:51:43};
--天下のリヨぐだ子なら、『乱暴に振る舞ってるけど受け』なんてキャラはもっと美味しく面白おかしく調理してくれるはず -- &new{2016-06-09 (木) 20:02:10};
-服のガンドは -- &new{2016-06-09 (木) 19:53:34};
--(途中でスマソ)信用できるレベルだけど、酒呑の魅了って服ガンド並に成功する&アテにしていい? -- &new{2016-06-09 (木) 19:55:26};
---気持ち孔明のスタンより入るかなくらい -- &new{2016-06-09 (木) 19:56:49};
---全体魅了でガンド並みの成功率だったらぶっ壊れなんてもんじゃねーぞw まぁ普通の魅了系と同じくらいよ -- &new{2016-06-09 (木) 19:57:32};
--ありがとう、一回使ったら当たったから結構確率高いのかな、と思ったけどそこまでアテにしたらダメなのね。気を付けます -- &new{2016-06-09 (木) 20:03:14};
---初期値は高いんだけどスキルレベルで確率上がらないからそこそこ高いで止まっちゃうんだよ -- &new{2016-06-09 (木) 20:12:27};
---ま、防御デバフのついでにそこそこの確率でスタンがついてくるスキルと思えば普通に強いよ -- &new{2016-06-09 (木) 20:16:27};
--LV6の服でガンドの失敗回数はゼロ(試行回数10回以上はあるはず・・・)、最初と最後のタンで茨木を封じられます。 -- &new{2016-06-09 (四) 20:40:21};
-このままの流れだと明日の手はバサカだよね、その時は手を先に倒したほうがいいのか -- &new{2016-06-09 (木) 19:55:17};
--倒した方が安定すると思う。茨木二回攻撃の方が対処しやすい -- &new{2016-06-09 (木) 19:58:51};
-無難に、酒呑が頭領で茨木が副官で茨木が聖杯の欠片かなんかでパワーアップして酒呑捕獲~なら別に文句も言わんけど、元々茨木が山の頭領で酒呑は食客、だけど酒呑の方が格が上みたいな捻くれた持ち上げ方してるからモヤッとする。生前の悪行の責任の一部を茨木に押し付けようとしてるんじゃないかとすら邪推しちゃうわ。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:56:07};
--食客なんだから格上でも格下でもどっちでもおかしくないやろ あと本人がまだ何も喋ってないのにヘイト溜めるのは精神に悪いぞ -- &new{2016-06-09 (木) 19:59:27};
---そりゃおかしくはないけど、わざわざ一般的な立ち位置から変更してやることじゃないと思った。あとキャラには特にヘイトは貯まってない。酒呑欲しくて可能な限りに回したし、回せるうちは回す。茨木も味方になったらどんな話するのか気になってるから手に入れられるなら全力を尽くす。 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 20:03:50};
--押し付けようとしてるのは、キャラじゃなくてキャラの設定した人がそうしようとしてるように感じられるってことね。 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 19:59:35};
--散々鬼は鬼だと言ってんだろ。酒呑に金時が甘いのはそれは「酒呑童子」に対する「坂田金時」だから以外にないわ -- &new{2016-06-09 (木) 20:02:40};
---持ち上げるために他人を踏み台にしたら「甘い」じゃなくて「性格悪い」になっちゃうよ~ -- &new{2016-06-09 (木) 20:04:05};
---あれがそう見える時点で見解の相違っすな -- &new{2016-06-09 (木) 20:05:11};
---そもそも金時の接し方は問題にしてない。背景の説明がされてるから、納得するかどうかは個人の判断。言いたいのは酒呑と茨木の立ち位置が知られている伝承と変わっている理由が明確でないことがモヤッとするし、下衆の勘繰りしたくなるってこと。結論的なことを書くのにはまだ早すぎるとも思うのでそれについては反省してます。 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 20:12:47};
--シナリオに意見言えるほど文才がある訳ではないですが。酒呑と茨木2人の関係に全く触れないから、ユーザーの疑問をおいてけぼりさらてる -- &new{2016-06-09 (木) 20:03:24};
---途中送信、すみません。おいてけぼりにされてる感じがしてます。酒呑を恨んでるのか、憧れてるのか。茨木の凶悪面、不利になると撤退する面だけ見えて、心の内が予想しにくい、かな? -- &new{2016-06-09 (木) 20:13:02};
---要は描写が足りなすぎてモヤモヤしてるってことですよね?自分もそうです。明日以降で綺麗に収めてくれると良いのですが。 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 20:18:22};
--まぁアーサー王が女になる型月世界だからな。深いところまで気にしない程度に楽しめば良いと思うよ。全部終わってないのに疑問も何も持てないようなシナリオは逆に嫌だしな。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:32:31};
-明日は狂だろうから腕のHPは今まで以上に上がるとして60万ぐらいかな?ギルだとどこまでワンパン出来るのか気になる -- &new{2016-06-09 (木) 19:57:24};
--ギル宝具1フォウマ・カリスマ10・孔明宝具1のデバフ+指揮10・凸ぽんぽこ装備で凸金時2+無凸金時3で最低45万ちょい、最高55万当たる。今日が約39万の腕なので今までの法則で上がるとすると多分48万くらいになるのでワンチャンってとこ -- &new{2016-06-09 (木) 20:04:28};
---相手が狂ということ忘れてないか? 100万弱ならワンパンだぞ -- &new{2016-06-09 (木) 20:15:51};
--すげえざっくり考えて等倍で倒せた腕の倍までだろ、60万くらいならワンパンじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 20:04:44};
--ギルはエヌマで本体に300万槍腕に40万超え出してたスクショ見たし余裕余裕♪バフの数?しらんなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 20:04:57};
-絶対神クリスマスにはやはり及ばなかったか... -- &new{2016-06-09 (木) 19:59:17};
--トナカイ生活が最強すぎた -- &new{2016-06-09 (木) 20:01:26};
--お前らが手放しで褒めるんだから相当だったんだろうなクリスマス -- &new{2016-06-09 (木) 20:03:08};
---シナリオは面白く、開幕のサーバーのごたごたもなく、報酬もおいしかった。やはり何度も思うがもっと回っておくべきだった…… -- &new{2016-06-09 (木) 20:05:23};
---ジャックとナーサリーの扱いなんてロンドンとは天と地の差があった。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:06:41};
---Xmasの幼女コンビ、ホント可愛かったよな -- &new{2016-06-09 (木) 20:07:21};
---サンタさんはFGO史上最も人の心がわかる王だよ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 20:09:13};
---キャラも俺らもみんなハッピーなイベントだった -- &new{2016-06-09 (木) 20:10:43};
--またBOXガチャこないかなぁ~できればBOXにスキル石入れて -- &new{2016-06-09 (木) 20:05:14};
--こんなクソイベを神だったクリスマスと比べてはいけない() -- &new{2016-06-09 (木) 20:10:32};
-おまいら礼術とおにぎりどんだけ残せてる?(小声) -- &new{2016-06-09 (木) 19:59:50};
--令呪は3、ゴールデンおにぎりは6個だな -- &new{2016-06-09 (木) 20:03:02};
--金11 ちから24 -- &new{2016-06-09 (木) 20:04:09};
---同じー -- &new{2016-06-09 (木) 20:08:57};
--令3 金4 ちから6 -- &new{2016-06-09 (木) 20:06:02};
--令呪2(0時に回復するので実質3)、ゴールデン2、ちから6、ついでに石3(明日のログボで4) -- &new{2016-06-09 (木) 20:07:32};
--すげぇ、俺それぞれ1しか残せてねぇよ(白目) -- &new{2016-06-09 (木) 20:07:49};
--令呪は2画。おにぎりは金が8個 -- &new{2016-06-09 (木) 20:08:08};
--土日におにぎりは食い尽くして、今日の報酬も食い尽くした。令呪は全部残ってる。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:09:20};
--令呪は今2で金9のちから19だな -- &new{2016-06-09 (木) 20:09:42};
--今からやらい回すので減る予定です(小声) -- &new{2016-06-09 (木) 20:10:51};
--令呪3 金9 ちから19 明らかに過剰だわ -- &new{2016-06-09 (木) 20:10:56};
---明日全力でやらい回すかなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 20:11:22};
--色々試して遊んでたから令呪3 金7 ちから13だな -- &new{2016-06-09 (木) 20:12:01};
--令呪は毎日一画使用、おにぎりは力18の金8かな。DPと瓢箪的にはかなり余りそう -- &new{2016-06-09 (木) 20:14:15};
--令呪3、金11、力11、DP2.7億、交換終了。 最終日が実は折り返し、とかじゃない限りオニギリ死蔵かQPやな -- &new{2016-06-09 (木) 20:23:15};
-明日はどうしよう…単体宝具持ちを1〜2人入れたいけど、ラーマ(宝1)、ロビンフッド(宝5)、カーミラ(宝2)だと誰がいいですかね?自前で孔明やジャックがいないからそもそもキツい… -- &new{2016-06-09 (木) 20:09:27};
--他の手持ちによるじゃろ -- &new{2016-06-09 (木) 20:11:47};
--腕のクラスによるけどラーマじゃね?特攻入る上に天地人でも有利だし。ロビンはきつい。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:13:15};
--その中だとラーマだな。特攻と天地人で有利取れて、ワンチャン武の祝福から大火力でさらに削れる。オーバーチャージ出来ればさらに凄いから試してみるといいぞ -- &new{2016-06-09 (木) 20:15:31};
---イベ礼装との相性がいいんだよなー、たまに星目的でオダチェン使うくらい -- &new{2016-06-09 (木) 20:23:04};
--それ悩むところじゃない。ラーマ一択。逆に何故悩むのか知りたい。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:21:39};
-なんか礼装がぽこぽこ落ちだした。もっと苦しかった序盤に落ちて欲しかった。待望の金時初泥は嬉しかったけどね。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:11:31};
-やらいで2000万到達。さすがに疲れた…端末を休ませつつ、夕飯食べてくる。自然回復分でころしにラスト1回挑むかも考えておかないと -- &new{2016-06-09 (木) 20:13:18};
-( ゚_゚ )6章タノシメデスネ -- &new{2016-06-09 (四) 19:13:28};
-フレにレベマ酒呑いるけど、惜しいことに礼装が凸金。凸ぽんぽこだったら腕掃除も安定してもうちょい周回も楽になりそうなんだけどな... -- &new{2016-06-09 (木) 20:16:06};
--おう、俺に言ってんのか -- &new{2016-06-09 (木) 20:17:50};
--だってメイン張るキャラじゃないし宝具1じゃ相当バフ盛らないと腕ワンパン出来ないし遮那王は他キャラにつけてるし… -- &new{2016-06-09 (木) 20:20:33};
--むしろワンパンせずにデバフ付与でターン消費させる為なんだがな -- &new{2016-06-09 (木) 20:22:15};
---宝具撃って残ったらスキル封印のお陰で普通に殴ってくるんですが -- &new{2016-06-09 (木) 20:24:25};
--普通に金時が最適解だと思うが・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 20:22:26};
--俺かな?凸遮那はジャックに付けてるんだすまない -- &new{2016-06-09 (木) 20:38:43};
-明日の編成をフレ玉オリ孔明にするか邪ンヌW孔明にするかフレジャック全力介護構成にするか助言お願いします。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:22:31};
--邪ンヌW孔明できるならこっちじゃないかな、短期決戦で仕留める方が明らかに難易度低いですし。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:25:57};
--明日の敵編成やスキルわからんからまだなんとも言えんじゃろ -- &new{2016-06-09 (木) 20:26:22};
---ここ暫くのお蔭でスキルを使わせる前に殺れが最適解だと教え込まれたよスキルも耐久戦潰しみたいなのが多いし -- &new{2016-06-09 (木) 20:29:54};
--邪ンヌW孔明一択なのでは… -- &new{2016-06-09 (木) 20:30:51};
---これだと思う 相手にほぼなにもさせずに即殺しきれるならそれが最善でしょ -- &new{2016-06-09 (木) 20:34:26};
---腕のスキルが今日でも頭おかしいしなw -- &new{2016-06-09 (木) 20:38:28};
--返信いただきありがとうございます。W孔明型で初回はチャレンジしてみようかと思います。 -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 20:36:58};
-序盤は耐久のが楽だったけど今は耐久の方が厳しくなってるな、腕のやりたい放題のスキルと固さのせいですけどね。やらいですら本体より腕落す方がメンドクサイし。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:24:43};
--耐久って腕落とすのが主流じゃないか -- &new{2016-06-09 (木) 20:30:46};
---明日の狂腕のHPが100万超えてても驚かない -- &new{2016-06-09 (木) 20:33:55};
---驚きはせんがそれならやらい回すかな -- &new{2016-06-09 (木) 20:37:24};
-孔明スキルマのフレが3日くらいログインすらしてない。悲しい。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:25:27};
-明日は師匠と孔明に削るだけ削ってもらって、あとはマリーと兄貴に耐えてもらおう。マリー参戦は耐久なら戦術的にアリだよね? -- &new{2016-06-09 (木) 20:34:56};
--敵全狂相手に耐久はぶっちゃけ現実的じゃないな。腕消し飛ばす勢はいつも通りだが、腕残すならキツイと思うぞ -- &new{2016-06-09 (木) 20:37:04};
---そうか、腕のHPも増えてるんだった。師匠の攻撃で1ターンで腕が落とせるかが肝かなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 20:42:52};
--葦の海とかおすすめ。キラキラと合わせて4回は粘れる。まあ水銀兄貴の方がいいけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:40:28};
---一応コストに余裕があったので夏の未来視つけた。兄貴には凸金時載せてる。これでダメなら兄貴に水銀の予定 -- &new{2016-06-09 (木) 20:45:09};
-巌窟王の時の方がマシとは思わなんだよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:37:28};
--巌窟王は毎日ちゃんとした区切りでシナリオ進んだからな -- &new{2016-06-09 (木) 20:40:05};
--あの時も最後の最後でひっくり返ったしまだ分からんのでは? -- &new{2016-06-09 (木) 20:40:46};
---ひっくり返ったんじゃなくて無理矢理いい話風に終わらせただけだよ -- &new{2016-06-09 (木) 21:00:35};
---↑お前が思うんならそうなんだろ、お前の中ではな -- &new{2016-06-09 (木) 21:34:03};
--今回のはそもそも門を突破しないと話が展開しないのに、何日も門の前をウロウロしてたんだから話が進まないのは当たり前だと思うが…。べっ別にライターのために擁護してるんじゃないんだからね、勘違いしないでよね! -- &new{2016-06-09 (木) 20:46:31};
--比較するなとまでは言わんからせめて全部終わってからにしてくだされ… -- &new{2016-06-09 (木) 20:55:56};
-あぁ、明日恐いな。アタッカーオルタニキしかいなくて腕は素殴りで倒す戦法でやってきたけど狂だと攻撃1.5倍になるのに多分腕のHP爆上がりする。腕相手に宝具使うのはなぁ...かといって耐久以外出来ないし... -- &new{2016-06-09 (木) 20:39:58};
-呼符が貯まってる…呼符も10枚で10連回せるようにして欲しい -- &new{2016-06-09 (木) 20:40:49};
--符でまともなもん出たこと無いから嬉しくないんだよなぁ、貰っても。俺にもワイロくれよ -- &new{2016-06-09 (木) 20:41:48};
---わかる -- &new{2016-06-09 (木) 20:46:17};
---まともなもんは出たことあるが、ワイロは欲しいな -- &new{2016-06-09 (木) 20:47:18};
---面倒なやつになればいいんやで(適当) -- &new{2016-06-09 (木) 20:50:19};
---符でスカを引けば運気がチャージされるから10連回した時に良いモノが出る(といいな) -- &new{2016-06-09 (木) 20:53:38};
---俺も今回呼符から初めて酒呑が来たけどそれ以前のとこの幸運以降の配布分は全部マナプリにしかなってない -- &new{2016-06-09 (木) 21:28:47};
--符でしかまともなの当たらない人もいるんですよ(血涙) -- &new{2016-06-09 (木) 20:48:36};
--呼符どうせマナプリか礼装の肥やしになるだけ -- &new{2016-06-09 (木) 20:49:10};
--10連回しまくって全然まともなの出なくて呼符でアルテラが出るっていうのを3回もやってる人もいるんですよ・・・アルテラしか出ねぇ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 20:52:20};
---1枝さんにその運をわけてあげるんだ! -- &new{2016-06-09 (木) 20:59:42};
---まだ宝具5になってないからええやん。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:02:09};
-凸玉藻持ってるフレンドが中々出てこない・・・やらい周回はこれがあるからめんどい -- &new{2016-06-09 (木) 20:41:25};
-何回か試行しても結局孔明に戻って来てしまって悲しい -- &new{2016-06-09 (木) 20:41:56};
-最終日直前で令呪一画使ったけど孔明も邪ンヌもジャックも玉藻も自前には無しで殺しクリアー。フレ孔明の助けもあるがラーマが宝具1スキル7でも宝具BBEXで300万以上持ってくから助かる。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:45:04};
-明日はあるだけ金時つけて全力で殴りにいくつもりだけど腕のスキルとHPによるな。オリオンに頑張ってもらうしかない -- &new{2016-06-09 (木) 20:46:54};
-回避使うと絶対別の殴って来るな。残り1人や全体攻撃、タゲ集中状態以外回避や無敵で敵の攻撃を防げた事が無い -- &new{2016-06-09 (木) 20:48:29};
--じゃあ、諦めてデオンやゲオ使いなさい -- &new{2016-06-09 (木) 20:52:34};
--まあ三人のうちの一人だし、殴ってくれる確率は低いかもね。保険くらいに思っておけばいいよ -- &new{2016-06-09 (木) 20:53:36};
--そういう時はスケープゴート使ったんだと思えば腹も立たない -- &new{2016-06-09 (木) 20:55:29};
--でも兄貴は殴られるまでずっと回避ついてるから(震え声) -- &new{2016-06-09 (木) 20:56:08};
--回避率99%でも当たるって言うのに、攻撃してくれる可能性33.3%で当たるわけがない(SRW並の感想) -- &new{2016-06-09 (木) 20:56:35};
---100か0以外信用してはならない(FE並感) -- &new{2016-06-09 (木) 20:58:19};
---低い方が当たる(MF並感) -- &new{2016-06-09 (木) 20:59:56};
---1%というのは世界の命運をかけるには大きすぎる数字なのだよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:02:25};
---2回行動だと、1体の回避無敵もちが攻撃される確率は1-(2/3)^2=約55.6 %か。(ただし全体攻撃は考慮しないものとする。) -- &new{2016-06-09 (木) 21:08:24};
-やらい周回の合間をぬって、PCのデフラグ終了。30G以上HDDに空きが生まれた。ビビる。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:49:26};
-最後のゲージだしみんなラストスパートかけたせいで茨木ちゃんが朝日を拝む間もなく撃退済みになってたら笑う。無いとは思うが -- &new{2016-06-09 (木) 20:56:17};
--俺は明日できないから、日付変わったらおにぎり食って即ノルマ終了させる予定だわ -- &new{2016-06-09 (木) 20:59:12};
--わかった -- &new{2016-06-09 (木) 21:00:01};
--さすがに明日も仕事だし夜は寝る・・・朝陽とともに終わってたら・・・まあしゃーない -- &new{2016-06-09 (木) 21:00:12};
--期限が昼12時までならあり得るかもしれんな -- &new{2016-06-09 (木) 21:02:22};
--まあ明後日からの事が分からないからとりあえずゴールしとこうという駆け込み層はそれなりにいそうだけどね。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:05:00};
--なにそのフラグ。実際なってたら確かに笑うしかない -- &new{2016-06-09 (木) 21:18:05};
-敵のhpが低い前半を1日にして後半を2日にして欲しかった… -- &new{2016-06-09 (木) 21:03:00};
--ほんこれ。しかしこの運営がそんなプレイヤーにとても親切なことを毎回してくれる訳がないと思ってるので間に合わなかったらしょうがないですませてる -- &new{2016-06-09 (木) 21:10:01};
--礼装揃ってない序盤でそんなことされてたら地獄だったわ。調度忙しくてやらい回してる時間無かったし -- &new{2016-06-09 (木) 21:15:55};
--想定よりもゲージ削れるのが早すぎたから途中から変更したんじゃねとか思ってしまうわ -- &new{2016-06-09 (木) 21:17:02};
---明日急に時間制限6日の超高HPになったらそうだろうなあ、と何の違和感も無く疑えてしまうくらいには前科多すぎるんだよなあ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 21:42:58};
--序盤で一日だけが良いとか、ドロップで礼装貰えなかった奴らの大半がミッションで詰みかねないんですが -- &new{2016-06-09 (木) 21:29:57};
-ようやくDPが一億2千万いった。流石に3億は無理としても、先は長いなぁ… -- &new{2016-06-09 (木) 21:06:34};
--2億はあところし3回でいくけど3億はおにぎり余ってるけどやる気力ないわ… -- &new{2016-06-09 (木) 21:12:08};
---3億は正直キツイよね。周回が苦痛だわ -- &new{2016-06-09 (木) 21:50:16};
-日から最終日までトータルHP5倍くらいで出てきて配布もないクソゲーになりませんように・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 21:06:52};
-いまさらかも知れないけど遮那が一枚も泥してないから凸させるかずっと迷ってる・・・一応☆5は師匠と沖田と征服王いるが、一人だけ強くしてもっても思うし、分からん・・・考えすぎて頭熱くなってきた -- &new{2016-06-09 (木) 21:07:49};
--師匠ワントップでいいよ -- &new{2016-06-09 (木) 21:09:18};
--凸してスカサハに装備させてフレ孔明入れて、あとはマシュとかいたらごろし撃破いけると思う -- &new{2016-06-09 (木) 21:10:12};
--火力一人に絞って周りに金鯉の方が効率は良いとは思う。マシュやらゲオやらでタゲ取っとけばなかなか落ちないだろうし。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:13:31};
--このイベントの中で瞬間火力の高い師匠が居るなら火力一人を介護すればなんとかなりますよ -- &new{2016-06-09 (木) 21:17:28};
--アドバイスありがとう 凸させてみようと思う、問題はフレに孔明持ちが居ないこととゲオル先生が全然育ってないことかな・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 21:17:57};
---野良で片っ端から申請したら凸ぽんぽこ師匠持ちなら誰かは申請受けてくれるよ。盾役はマシュだけで十分足りる -- &new{2016-06-09 (木) 21:20:20};
---私のゲオル先生はLv1だけど茨木童子の宝具を受け止めて貰ってますよ -- &new{2016-06-09 (木) 21:20:49};
---ゲオル先生は今からでも育てて損ないよ。俺もこのイベまでは育ててなかったけど、APを全部種火に使って鯖育成してるから、その一環で先生カンストさせてついでに守護騎士もカンストさせたらすげー頼れるように。ようやくその高評価さを実感してる。もっと早く育てればよかったと後悔 -- &new{2016-06-09 (木) 21:32:04};
-バサカ腕は普通より体力1.5倍なのかなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 21:09:15};
--もう鬼ごろしは怖くていけない(´・ω・`) -- &new{2016-06-09 (木) 21:13:22};
--スタン祭りしかないじゃない… -- &new{2016-06-09 (木) 21:20:55};
--今までの上昇ペースだと40万50万くらいかなぁ それだと今までよりワンパン楽になっちゃうか -- &new{2016-06-09 (木) 21:28:00};
--今等倍で殴ってる人基準にするなら2倍だけど、有利クラスで殴ってる人からしたら純粋に体力2倍という悪夢。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:10:11};
-酒吞ちゃん初日に引いてその日にレベルマフォウマにしてたけど今日まで使ってなくて、騎だから使ってみたけど、鬼種で攻撃と宝具ダメ上げられるし、酒気でターン稼げるし、ガッツ持ちで宝具のデバフばら撒きも使えるからもっと早くつかっときゃよかった。嫁入り10玉藻も持ってたんだし。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:17:05};
--フレ孔明と合わせて使ってるけど、宝具のデバフもあいまってかなり耐久が楽になるね。さすがに殺し撃破はキッツいが、宝具乱発+盾鯖囮でかなり耐久は楽だった -- &new{2016-06-09 (木) 21:21:01};
---殺しの腕はワンパン出来ないけどなんだかんだで茨木をかなり弱体化させるんで殺しは昨日より楽だ俺 -- &new{2016-06-09 (木) 21:33:51};
---宝具強化が楽しみ -- &new{2016-06-09 (木) 21:54:26};
-フレ枠にイベ礼装つめてくれるのは嬉しいんだけど意外にも絆礼装を外す人が多いこと多いこと・・・どっかに残してくれると嬉しいぞ! -- &new{2016-06-09 (木) 21:18:16};
--一応剣に絆つけてる。フレもそうしてくれる人が増えた。助かってる -- &new{2016-06-09 (木) 21:21:37};
--このイベント構成で普通の礼装が借りられると思ってんのかなぁ?あ、種火周回とか用は別よ? -- &new{2016-06-09 (木) 22:43:01};
-腕の弱体解除がホンマに羨ましい くれ -- &new{2016-06-09 (木) 21:21:43};
--そこにアトラス院制服があるじゃろ。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:27:45};
---なおクールタイム -- &new{2016-06-09 (木) 21:36:58};
--レッツメジェド! -- &new{2016-06-09 (木) 21:29:18};
--全体弱体解除が出来て回復までついてくる聖女がいるらしいですよ先輩! -- &new{2016-06-09 (木) 21:35:41};
---スキルターンが長いし、人属性だから殺られる可能性も高い。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:41:55};
-今回はマシュ+ライオンぬいぐるみが壁役として重宝してるwコスト5で安いし回復役が居ない俺のカルディアでは特にねw -- &new{2016-06-09 (木) 21:26:56};
-明日の腕はセイバーオルタ(宝具5)に任せるかアルテラ(宝具3)に任せよう・・・他の鯖の育成ばかりで二人とも全スキル4。この時点ならどっちが火力出ます? -- &new{2016-06-09 (木) 21:27:48};
--どっちも人属性で不利だから、開幕で撃たないと茨木に蹴り殺される危険性が高い。威力は魔力放出あるオルタだろうね。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:40:02};
-スキルマ孔明師匠オリオンジャックとうちのカルデアには揃ってるけどふっつーにキツい。 こんだけ恵まれたメンツ揃っててタスクキル必要になってくるとかどんな難易度 -- &new{2016-06-09 (木) 21:30:34};
--詰め将棋的な考えで行けばそのメンツなら高速周回できるやん。大体8ターン以内にクリアできる -- &new{2016-06-09 (木) 21:32:48};
--運が悪いとそういうこともあるよね。しかしこのくらいでないと星5の本領は見られないという気もする。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:35:28};
-俺ら明日が狂腕だと考えちゃってるが、高難易度を謳う以上、京人:槍・剣・弓、右腕:騎・左腕:殺、くらいやって来たりして・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 21:33:47};
--全部騎の今日より楽なレベル -- &new{2016-06-09 (木) 21:35:46};
---はい -- &new{2016-06-09 (木) 21:38:22};
--術をハブらないで。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:35:52};
--京人はむしろNP生成機になるだけだが腕は面倒だな・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 21:37:44};
--キャットの宝具で落とせるまでは腕はなんでもいい -- &new{2016-06-09 (木) 21:40:36};
--左腕を術にして3wave目を酒呑にしよう -- &new{2016-06-09 (木) 21:41:20};
--裁来たらエドモンの出番だが来ないか -- &new{2016-06-09 (木) 21:45:01};
--みんな待って欲しい。腕のクラスが違うという事は、チャージブーストとNP減少、NP減少と強化無効が同時に使われる可能性だってあるんだぜ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 21:46:31};
---この意地悪な流れからしてそんなの来ても当たり前じゃん。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:49:37};
---撃たれる前に撃て! -- &new{2016-06-09 (木) 21:50:42};
---京人の体力が6万くらいあると、なんとかゲージ貯まるかな? -- &new{2016-06-09 (木) 21:52:28};
-体力はあっちが上だけどな。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:37:50};
-やべえええ間違ってやらい速攻用の編成で殺し来ちまったあああ! 凸遮那ラーマ凸ゴールデンマシュ凸遮那フレ邪ンヌ凸ゴールデンゲオル未凸ゴールデンダビデガチャ礼装プニキに魔術教会制服・・・タスケテ -- &new{2016-06-09 (木) 21:39:12};
--令呪全部使ってまで押し切ろうと思ったけど結局何もかんも無駄だったよ・・・せめて始まった時点で気付いてればまだワンチャンあったかなあ・・・気付いたの2ターン目だったからなあ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 22:01:28};
---まぁ、そう言う事もあるさ。気にしても仕方無いよ。鬼やらいを回るか、鬼ごろしでポイント稼ぎ直せば良いんだよ。落ち込んだら次のプレイに影響出るよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:05:14};
-運とはいえ礼装全然落ちないな~、もっと落ちても良いのよ -- &new{2016-06-09 (木) 21:39:21};
--落ちたとしても欲しい方でない場合があるからなぁ…。礼装と交換できるアイテムとか落としてくれたら良いのにね。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:43:28};
---今は両方欲しいからどちらでも嬉しい。このくらいの難易度なら金時の方も交換に数枚で良いからあったら良かったね -- &new{2016-06-09 (木) 22:22:06};
-明日でシナリオは終わりかな?ということは、おにぎり明日中に使わないとだめっぽい? -- &new{2016-06-09 (木) 21:41:44};
--まだよく分からないね。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:42:42};
--流石に15日までイベントがあって明日でおにぎりが賞味期限と言うことは無いと思いたいが -- &new{2016-06-09 (木) 21:45:28};
--流石に開催期間残ってるのにおにぎりの用途なくなることはないだろう、という予想の元に俺はまだ使わない -- &new{2016-06-09 (木) 21:45:59};
--第一部、羅生門編が終わって次は朱雀大路編が始まるよ多分 -- &new{2016-06-09 (木) 21:51:23};
--上の体力メーターの右の日数が6日目の次が、最終日って書いてて明日で終わりだと勘違いしてました。よかった -- &new{2016-06-09 (木) 21:54:42};
--多分門を突破して本編開始になりそうな嫌な予感がしてるよ俺。茨木はしょせん前座だった的な展開。シナリオが糞すぎてこれで終わりだとあまりにもな話っていうのもある -- &new{2016-06-09 (木) 21:56:39};
-モーさん、槍ニキ、牛若、アーラシュ、マシュ各限凸スキルマ&遮那王二枚、金時礼装二枚各限凸です。鬼ごろしに行きたいのですが、どう組むべきですか? -- &new{2016-06-09 (木) 21:44:52};
--モーさん軸で腕吹っ飛ばしながら耐えるんじゃないかな -- &new{2016-06-09 (木) 21:47:18};
--モーさんとステラで腕焼き払いつつ耐久がいいかな? 礼装もガッツ付加とかの方がひょっとしたら良いかも -- &new{2016-06-09 (木) 21:49:05};
---耐久ならステラは悪手。頭数へるのが致命的 -- &new{2016-06-09 (木) 21:52:06};
--どう考えても耐え切れないし削りきれないような -- &new{2016-06-09 (木) 21:50:20};
---ゲオル先生とスパルタ王とダビデも2凸です。スタメンでないので使い慣れてないですが、無理ですかね…? -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 21:52:03};
---重要なのはスキルであって宝具レベルではない -- &new{2016-06-09 (木) 21:53:57};
---その辺入れてしまうと攻撃力足りなくてやらいの方が良くなってしまうよ -- &new{2016-06-09 (木) 21:54:17};
--5人しかいないので変更の余地はなさそうだけど順番と礼装の話かな? とはいえまずは凸金時孔明が借りれるのが前提になりそう。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:50:28};
---なんとかスキルマ&金時無凸の孔明フレがいます。名前で限凸孔明求むしてみます。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:53:15};
---茨木削りきるのは難しそうだから無凸でも良い気がした。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:57:20};
--死霊魔術を最後の1人に付けて確率に賭けるとかどう? -- &new{2016-06-09 (木) 21:52:39};
--アーラシュさんは強力だけど、一枠を死ぬ事確定なサーヴァントにするなら盾役をもう一人入れた方が良いと思うよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:52:44};
---そうなりますか…では、マシュかゲオル先生か、どちらがいいでしょうか。 -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 21:56:28};
---手持ちの☆4以上ってモーさんのみ?単体持ちはロビンとかいない? -- &new{2016-06-09 (木) 21:58:30};
---初手ガンドで15T目のチャージをガンドで止めるとして、宝具を2回止めて、モードレッドにいかないようにする必要があるから、どっちとかじゃなくて2人入れた方がいいんじゃね?まあ編成工夫して孔明宝具やチャージ減連発してうたせないようにするなら別だが。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:59:26};
---レベルとスキルレベルを上げてるなら両方とも居た方が良い。 -- [[枝主]] &new{2016-06-09 (木) 21:59:46};
---レベルは、マシュが現レベルマ、スキルは6〜9です。ゲオル先生はレベル55でスキルは6均一です。ロビンはいますが、素材難民中で50どまりです。 -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 22:03:02};
---マシュもゲオルもスキル上げてりゃ結構耐える。上げてないならオダチェン→タゲ集中で宝具盾にするとか無敵礼装を併用するとか使い方は色々 -- &new{2016-06-09 (木) 22:04:25};
---マシュ、ゲオル先生、兄貴、フレ孔明、モーさん、までは決まりかなあ。アーラシュよりあと一枠にレオニダスかダビデ入れて逃げ切り狙いした方がいいかもしれない -- &new{2016-06-09 (木) 22:08:40};
--モーさん・ジャンヌ・フレ孔明・マシュ・ゲオル・兄貴の構成で今日の殺し削りきった。アタッカー同じだしいけるいける。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:58:08};
---木主じゃないけどマジか。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:01:54};
---スキルマなら孔明補助で4回は宝具撃てるし、金鯉礼装+直感でクリ期待できるし結構火力出るのよ。運は絡むから安定ラインとしては500万前後だけどね。 -- [[枝]] &new{2016-06-09 (木) 22:05:23};
---ジャンヌにアンデルセンかアイリ入れればなんとかなりますかね…?回復役か、攻撃役か、どっちとしてジャンヌを使ったんですか? -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 22:07:24};
---ジャンヌは1回目の宝具回避がメイン、星供給とスタンがおまけだな。流石に2回目まではNP間に合わないからオダチェンマシュで受け止めてる。 -- [[枝]] &new{2016-06-09 (木) 22:11:30};
--モーさん槍ニキ。あと可能ならフレのタマモか孔明で粘って、マシュとか後衛組に無敵、防御、ガッツ系の礼装で耐える、かな。それでも盾ポジが少ないとキツい -- &new{2016-06-09 (木) 21:59:21};
--令呪3使用でも良ければ邪ンヌか師匠借りてきて宝具連射するのも一考だが失敗すると令呪だけなくなるのは痛いな。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:59:56};
--一回耐久クリアしたいだけなら応援するけど、ころしで稼ぐために安定させるのはきつくないか? -- &new{2016-06-09 (木) 22:02:00};
---FGOプレイヤーの端くれなら、6ヶ月もしているんだし殺しの一つもクリアできなくてどうするっていう感じです。イベ記念的な感じです。 -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 22:04:58};
---なるほど、それなら他の人も言ってるけど令呪の使用も考えた方がいいな -- &new{2016-06-09 (木) 22:06:50};
---令呪は2画あります。今日か明日 -- &new{2016-06-09 (木) 22:08:44};
---に頑張ります! -- &new{2016-06-09 (木) 22:09:46};
---私も20回は回ったけど、耐える為には兄貴にアルトリアの星とかの生存率が上がる礼装を付けてギリギリ15ターン耐えたよ。どんなパーティーを組むにしてもフレ孔明が出来るだけ生き残れば宝具で足止め出来るから勝率は上がるよ。 -- [[枝6]] &new{2016-06-09 (木) 22:12:33};
---記念に耐え切るだけなら防御寄りの礼装揃えるのも手かな -- &new{2016-06-09 (木) 22:17:11};
---耐えるためなら孔明の宝具はチェインの後ろに持っていって積極的にスタン狙った方がいいか -- &new{2016-06-09 (木) 22:31:55};
-ころころ周回、イベント前半にやっときゃよかったと後悔 今のころし級周回は疲れる 明日はさらにハードル上がりそうだからなんとかしたいんだが・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 21:51:20};
--ぐだぐだ本能寺の地獄みたいにクエストが復活すると良いんだけどね。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:54:54};
-上の体力メーターの右の日数が6日目の次が、最終日って書いてて明日で終わりだと勘違いしてました。よかった -- &new{2016-06-09 (木) 21:53:12};
--間違えた。ごめん -- &new{2016-06-09 (木) 21:53:48};
--茨木討伐は明日が最終日なだけで、11日~15日の4日半で何かあるとみる。 -- &new{2016-06-09 (木) 21:56:18};
---それか、最終日だけ総HPが20兆くらいにまで増えて4日半で削れとか・・・・・・ならないなうん -- &new{2016-06-09 (木) 22:00:02};
---あ、明日入れれば5日半か。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:00:53};
---そんなことになったら匙投げる自信ある -- &new{2016-06-09 (木) 22:03:38};
-せっかくの高難易度なのに色々試行錯誤できないのが大きな問題の一つ -- &new{2016-06-09 (木) 21:55:55};
--いろいろ試すというより手持ちで可能な数少ない答えを探す作業だね。これはこれで嫌いじゃないけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:13:27};
--孔明やら運よりも、自鯖育成チョイス運の方がデカイからなぁ。イベ中にスキル込みで育てられるのは1~2体が限度だろうし。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:48:14};
---そればっかりは難易度上げると避けようがない問題だからねえ……えてして最適解ってのは必須にすると間口が狭くなり必須じゃなくするとヌルゲーになってくるし -- &new{2016-06-09 (木) 23:22:43};
-うーん、計算上はやらい周回だけでもうイベント終了できるんだけど不透明な以後の戦闘とミッションがいたずらに心をかき乱す -- &new{2016-06-09 (木) 21:56:24};
-狂腕ならむしろ楽になるからイヤッホィ -- &new{2016-06-09 (木) 21:56:30};
-朝見たら、追い払い戦6日目とフリークエストが一緒に表示されてた。夕方見たらフリークエストは消えてた。これ仕様?バグ?調査中にも修正済みにも書いてないんだが? -- &new{2016-06-09 (木) 21:58:15};
-明日の討伐終わるとDP稼げなくなるとかあるのかね? -- &new{2016-06-09 (木) 22:03:16};
--9割ないとは思うけどありえなくはないのが今回のイベントの恐ろしいところだよなぁ この先どうなるのか誰にもわからん -- &new{2016-06-09 (木) 22:05:39};
--明日のミッション分でちょうど3億届きそうなんで楽観してるが、これ3億とどかない人めちゃくちゃ不安にならないか -- &new{2016-06-09 (木) 22:17:17};
---そうなったら2億で我慢しますわ・・・ 素材ないから伝承1つくらい逃してもスキルマ遠いしいいもん・・・と言い聞かせる -- &new{2016-06-09 (木) 22:22:13};
-伝承と呼符全部とれたからDPはもう満足かな。今回のイベントは色々な鯖見直す良い機会にもなったしそういう意味では良イベだな。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:09:06};
--妨害や遅延、防御バフがこんなに重要だとは思わなかったね… -- &new{2016-06-09 (木) 22:14:42};
---単体火力鯖はいままではバサカいれば十分だと思ってたけど、まさかバサカのせいで火力下がって不利になる日が来るとは思わなんだ -- &new{2016-06-09 (木) 22:19:55};
--これっきりだ。高HPバーサーカーとかいうクソを下水で煮込んだような敵は金輪際出さないでくれ。今回は我慢したが次はもう無理 -- &new{2016-06-09 (木) 22:28:03};
---出るに決まってるじゃん -- &new{2016-06-09 (木) 22:32:10};
---最近の傾向みるにバサカ・アヴェをボスにして相性受けできない構成にするのどんどん増えると思うよ -- &new{2016-06-09 (木) 22:33:51};
---ボスがバサカだとむしろ構成の幅が広がるというメリットもある。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:38:14};
---狂持ちには旨味が薄いが、手さえ処理できれば残り6クラスは立場が等しくなるかなぁ。対ルーラーかシールダーが一番平等だけど、どっちも悪役にするにはなんだかなぁだし。クリティカルの率をもう少し減らしてくれればよかったんじゃないかな? -- &new{2016-06-09 (木) 22:39:44};
---狂じゃないならHPがもっと増えて、制限時間が長くなるんじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 22:50:37};
---バサカじゃないと特定クラスの特定鯖優遇ってお前ら文句言うじゃん -- &new{2016-06-09 (木) 22:56:37};
-結局1回もころし削りきれなかったなー。令呪温存してフレにスキルマ邪ンヌに突っ込んで3回宝具ブッパしたらいけたかな。まあ半端に挑戦して耐久してたから令呪すっからかんなんですけどね!1回くらい記念に試せばよかった。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:16:11};
-今まで見たいにいきなり討伐戦なのかな・・・1日目みたくストーリー始まってからの討伐戦じゃないと何も語れなくない?討伐し終わってから長々とあれこれ始まるのかな・・・それか酒呑討伐に変わって話が続くのか・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 22:16:46};
-蛮神の心臓おかわりィ! -- &new{2016-06-09 (木) 22:17:05};
--俺にも頼む -- &new{2016-06-09 (木) 22:23:34};
---エリクサー症候群のせいで金おにぎりがかなり余っちまった・・・これから使う機会あるといいが -- &new{2016-06-09 (木) 22:27:43};
--こっちもおかわり -- &new{2016-06-09 (木) 22:26:19};
-んー、邪ンヌw孔明をうまく使えない。2発目まで打って残り200万弱、そっからグダグダで結局殿アニキが止め。こうじゃないはずなんだ。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:18:36};
--アニバ礼装で星出してる? -- &new{2016-06-09 (木) 22:20:56};
---あ、忘れてた。でも、それで足りるかな? -- &new{2016-06-09 (木) 22:22:47};
---w孔明だと星足りんからなー -- &new{2016-06-09 (木) 22:26:29};
---そこで金時礼装持たせてオーダチェンジですよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:29:40};
--これ。さっきW孔明おすすめされてたけど正直安定のさせ方がいまいち掴めてない。アドバイス下しあ -- &new{2016-06-09 (木) 22:21:38};
---スキル撃つタイミングは各孔明交互でも良いし両方同時でも可。宝具は単発で撃ってチャージの邪魔をする。まぁ運次第で容易く崩れるんで絶対の安定なんて無いけどね。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:27:58};
---防御バフの間をかえらずや拘束、盾持ちで埋めるの意識して、他のは状況に応じてポンポン使った方がいい。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:20:21};
--NP溜めるのは勿論だけど、陣1つでもいいから、鑑識10×2、自己バフ、アニバと宝具BBEXを揃ったときにぶち込むと、宝具1でも500万くらいはダメ出てたな -- &new{2016-06-09 (木) 22:26:32};
--1Wave目でW孔明のNP溜めます。2Wave目1ターン目W孔明の忠言使い宝具打てるようにします。鑑識眼はおいとく。一人目の孔明宝具打ちます。ここで二人目の孔明のNP足りなければ稼ぎます。2ターン目二人目の孔明宝具+QQします。星稼ぎます。3ターン目邪ンヌに鑑識眼×2+指揮×2、邪ンヌ全スキル使います。アニバ礼装の星とBうp使います。宝具BBEXします。500万削れてます。あとは適当に殴ります。勝ちます -- &new{2016-06-09 (木) 22:27:33};
---アニバ礼装ください! -- &new{2016-06-09 (木) 22:28:41};
---↑ アキラメロン もしくは凸金時持ったキャラオダチェンでもいいんじゃねーか -- &new{2016-06-09 (木) 22:34:20};
---あぁそれお手軽でいいよな -- &new{2016-06-09 (木) 22:35:30};
---大人しく凸金時レオニダスに叫んでもらうわ -- &new{2016-06-09 (木) 22:37:49};
--単純に宝具BBの時に星が少ないだけでしょそれ -- &new{2016-06-09 (木) 22:33:10};
--ふむ、宝具BBExにバフ・スターもりもりを合わせるタイミングを作るってことね。もうちょっと練習してみます。ありがとー。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:34:14};
---邪ンヌの真価は大量星からのクリ威力アップ祭りやで。がんばれ -- &new{2016-06-09 (木) 22:36:38};
---どうしたってBが延々揃わないって事故もあるんだから別に最大効率に拘る必要なんて無いんじゃ…兄貴がさくっとトドメ刺してくれるならそれでいいでしょ -- &new{2016-06-09 (木) 22:39:11};
---宝具AAEXでも似た様な火力出るで。要は星出して殴れってこと -- &new{2016-06-09 (木) 22:44:10};
--クリティカル捨てて安定の戦闘服でもいいんじゃない?宝具ブレイブ3セットくらい当てれば勝てるし -- &new{2016-06-09 (木) 22:36:23};
-エリクサー症候群のせいで金おにぎりかなり余っちまった・・・これから使う機会あるといいが -- &new{2016-06-09 (木) 22:28:16};
--まだ1週間近くあるし使う機会あるさ(手に入る機会もあるだろうけど) -- &new{2016-06-09 (木) 22:29:43};
---残りの一週間は予備日じゃないかと思ってるんだが。茨木の討伐失敗したときに翌日持ち越した時のために余裕持ってるんじゃないかなーと思ってるんだけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:34:48};
--いつから討伐対象が鬼1匹だと思い込んでいた? -- &new{2016-06-09 (木) 22:31:37};
--消費BP6、覚醒茨木ちゃん襲来とか -- &new{2016-06-09 (木) 22:32:49};
---どうせやるならそこは覚醒した酒呑でしょ -- &new{2016-06-09 (木) 22:34:33};
--ワイも一個も使ってない、普通のおにぎりも余ってるわ -- &new{2016-06-09 (木) 22:42:08};
-今更なんだけど、もしかしてやらいだとどんなにコンボ組んで100万以上ダメだしても100万DPしか入らないの? -- &new{2016-06-09 (木) 22:34:44};
--やらい組で完走断念者続出してるってことはつまりそういうことなのよ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 22:36:47};
--Yes! -- &new{2016-06-09 (木) 22:37:17};
--うん。HP以上削っても無意味 -- &new{2016-06-09 (木) 22:37:22};
--やっぱりそうなのか・・・(絶望)頑張って毎回200万超えだして倒して意味がなかったとは・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 22:39:52};
---それだけ打点あって何で殺し行かないのか -- &new{2016-06-09 (木) 22:42:25};
---150万以上出せるなら殺しの方が旨いんだがな。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:44:44};
---書き方が悪かったですごめんなさい、今までは殺し周回できていたんだけど騎腕がめんどかったからミッション分だけはやらいでoverダメ出してサクっと終わらそうと考えてたんです -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 22:47:05};
--100万と600万の間に300万くらいのクエスト欲しかったと思う。あるいは何度も言われてるけど撤退or全滅してもそれまでのDPは無駄にならない、とかね・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 22:44:04};
---耐久狙いだといい感じに300万くらいになるから耐久しようとしか言えんな -- &new{2016-06-09 (木) 22:47:39};
---これよく見るけど、BP2,3,4でDP100,300,600とかになられたら困るからやめてください -- &new{2016-06-09 (木) 22:50:01};
---気持ちがわかるが、普段ベンチ温めがちな耐久鯖が活躍してうれしい自分としては、撤退してもDPもらえたら、火力鯖ひたすら積んで全滅を繰り返す結局いつもと変わらんかんじになっちゃうからなぁ。撤退報酬ありを否定する気はないし、あった方がいいとは思うけど、それなら15ターン耐えきったり、600万削って正規クリアした人は追加報酬があってもいいと思う。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:51:30};
---撤退全滅でDP獲得許すと敗北前提でひたすら高火力ブッパする輩が出てくるから勘弁 -- &new{2016-06-09 (木) 22:51:40};
---全滅前提のゾンビアタックとか、実際やったら今以上に叩かれてるよね -- &new{2016-06-09 (木) 22:53:53};
---戦力微妙なんで全滅してBPムダになるのが怖いんじゃ・・・せめてミッション報酬がこの先どうなるか判れば・・・最悪なのは茨木関連の報酬出たのにおにぎり足りんで取れなくなることだと思うし -- [[枝主]] &new{2016-06-09 (木) 22:54:48};
---耐久を楽しむのは分かるんだけど、他人が耐えずに楽するのは許せないなんて考えは理解できないな。結局耐久を楽しみたいんじゃなくて優越感に浸りたいだけか -- &new{2016-06-09 (木) 22:55:55};
---別に他人が楽をするのが許せないなんていってないよ?撤退報酬はあったほうがいいとも思う。ただ頑張ってクリアした人はそれ相応の報酬をもらえてもいいんじゃないかなってこと。頑張ったご褒美として -- [[葉3]] &new{2016-06-09 (木) 22:58:31};
---ガッツかケイネス兄貴を最後尾に置いて腕さえ壊しとけば早々失敗はないから安心だぞ -- &new{2016-06-09 (木) 22:58:50};
--それやると超大量にバフを詰んでやらいor遊びをオーバーキルするのが最適解とかいう、ころしの意味とは何ぞや、になってしまうからな。しゃーないしゃーない -- &new{2016-06-09 (木) 22:49:18};
---殺しぴったりで600万だし、遊びで30万+オーバーキル170万とかやらいで100万+オーバーキル300万とか結構難しくない? -- &new{2016-06-09 (木) 22:52:52};
---オーバーキル170万は割りと行けると思う -- &new{2016-06-09 (木) 22:58:34};
---殺しと違ってほぼ絶対に事故死しないのが大きい。150万以上出せれば通常やらいよりも効率よくなるから、デバフ系、バフ系、火力鯖を用意すればそれぐらいなら余裕で到達する。特に極一部のプレイヤーはアンメアとかで単発500万を殺しで出せるから、超速クリアされないためにもオーバーキル分は実装しなかったんじゃないかな。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:00:06};
-殺しは疲れるなあ。グランドニューイヤーとケイネス礼装が意外に活躍 -- &new{2016-06-09 (木) 22:40:34};
-ああもう・・・やらいで連敗し始めた・・・あと一回やらい勝たなきゃ足りないのに変な乱数でも入ったのかクリティカルは出ないわ主要な奴だけピンポイントで潰されるわで散々だ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 22:40:41};
--野良で凸金時スキルマ孔明が表示されるまで冬木周回するんや! -- &new{2016-06-09 (木) 22:41:52};
--防御回避大ダメージ宝具アーツ3枚という事故率低いダビデで吹き飛ばそう -- &new{2016-06-09 (木) 23:05:45};
-現状2億5,000万P、もうDPはやらいでいいわ。ミッションも残してたおにぎりモシャモシャしてまったり回せる -- &new{2016-06-09 (木) 22:41:59};
-今更かもしれないけどBP0の時におにぎり食べると2回復する。BP1以上の時は1。これ仕様なの? -- &new{2016-06-09 (木) 22:42:18};
--不便だよなあ。一律2回復で良かったろうに -- &new{2016-06-09 (木) 22:43:19};
--クエストに必要なBP見ろ -- &new{2016-06-09 (木) 22:43:37};
---なんと。こんな仕様だったのか -- &new{2016-06-09 (木) 22:46:01};
--足りない分自動的に食べてるだけだろ。BPゲージのほうから使えば1BPずつたべれるぞ -- &new{2016-06-09 (木) 22:44:12};
---複数自動で食べてるだけだったのか・・・こりゃ失礼 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 22:46:16};
---端数回復したい時はBPゲージタップすればいいのか知らんかったth -- &new{2016-06-09 (木) 22:46:22};
--銅林檎と同じ仕様だけど食ったこと無いのか? -- &new{2016-06-09 (木) 22:44:36};
---銅林檎は丁度AP10以下たりない時にしか使ってなかったので気付かなんだ・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 22:51:06};
--BP不足の時にやらいを選択→おにぎり消費ならそうなる。ちなみにAP不足で林檎かじった時も同じ。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:45:26};
--実は2個食ってる -- &new{2016-06-09 (木) 22:45:38};
--1つ食べたつもりで2こ食べてる食いしん坊さんめ -- &new{2016-06-09 (木) 22:46:41};
--銅林檎と同じ仕様っすよ?林檎(おにぎり)一個に付きAP10(BP1)が固定で回復、その上で選んだクエストに必要な個数を消費するっていう。つまりBP2を回復してる時はおにぎり2個消費してるだけ -- &new{2016-06-09 (木) 22:48:44};
-全ミッション達成してる人は今達成数幾つ?取りこぼしてないか気になる -- &new{2016-06-09 (木) 22:49:32};
--55 -- &new{2016-06-09 (木) 22:49:53};
---どうもです。今のところ大丈夫なのか -- &new{2016-06-09 (木) 22:50:51};
--総ミッション数も隣に表示されてるやろ -- &new{2016-06-09 (木) 22:50:27};
--報酬画面に/55があるだろ -- &new{2016-06-09 (木) 22:51:20};
--55 -- &new{2016-06-09 (木) 22:52:43};
--最終的には100かねやっぱり、あとマナプリじゃなくてQPを下され。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:55:26};
-なんとかやらい周回で2000万行ったー。よしご飯食べよう。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:50:32};
--やーねーおじいちゃん、もうおにぎり食べたでしょう -- &new{2016-06-09 (木) 22:51:55};
---黄金のにぎりめしなんぞ食っとらんぞ。わしゃ腹が減ったんや。カレーを食べるんや。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:56:02};
---消化石がわりに聖晶石を齧っているかもしれないじゃないか? -- &new{2016-06-09 (木) 22:56:40};
---あれ?枝にカレー先輩がおる? -- &new{2016-06-09 (木) 23:40:56};
--20周とかよくモチベ保てるな -- &new{2016-06-09 (木) 22:57:29};
---木主ではないけど、個人的には鬼ごろし2周より楽だよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:00:19};
---礼装も貯まるしなぁ 凸3枚目完成したよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:02:57};
---なんでそんな礼装落ちるんだ…2枚でいいからわけてくれよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:05:18};
---20周と考えると萎えるけど朝昼と仕事終わってからの時間でちょいちょいやれば割といける。飽きてたまに種火とか修練行くけどね。あとここまでミッションコンプしてるから最後までやりきりたいのさ(むしゃむしゃ) -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 23:07:28};
---20週といってもやらいなら一戦すぐ終わるからな -- &new{2016-06-09 (木) 23:10:15};
---自分は礼装泥と瓢箪狙いでいってる、控え全員瓢箪装備でも安定するし -- &new{2016-06-09 (木) 23:11:53};
---礼装なー。あと金時2枚落ちて欲しいんだがなかなか落ちん。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:31:36};
--あっぶねー。目が覚めたら今日だった。単純作業で眠くなっちまうよね。なんとか今日のノルマを達成。おにぎり大分減ったけど大丈夫かな・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 23:10:37};
-初めの方でやらい専に逃げず、殺しを回っておくのが正解だったな。今から殺しに挑戦とかキツ過ぎる。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:54:07};
--自分も最初やらい専だったけど編成考えて工夫したら殺し回れるようになったから、編成考え直してみては? -- &new{2016-06-09 (木) 22:56:11};
--同意だ。殺の時にフレ孔明連れ出しておにぎり食い尽くして良かった、 -- &new{2016-06-09 (木) 22:56:28};
--同じく。尻込みせずに挑むべきだった。BP無駄にしてた感が凄いわ -- &new{2016-06-09 (木) 22:57:16};
--諸事情で土曜日から参戦した者だが、腕の処理がめんどくさすぎるHP多すぎだ -- &new{2016-06-09 (木) 22:58:08};
--生き急いでるのかとか後で暇になるだけとか色々言われてたけど、これが正解だったとはね -- &new{2016-06-09 (木) 22:59:51};
---せめて何かしらの報酬も上昇していけばまだトントンだったかもしれないが・・・ 全て据え置きだからな -- &new{2016-06-09 (木) 23:00:54};
---しかも上の方の報酬がスッカスッカなのもモチべ下がる原因だし、と言うか罠に近い -- &new{2016-06-09 (木) 23:04:39};
---運営のイメージ的には、礼装が揃った分強くしてバランスとろうとしてるんだろうね(なおバランス) -- &new{2016-06-09 (木) 23:05:14};
---同じ量でも中盤薄く、後半厚くすれば違うわな -- &new{2016-06-09 (木) 23:42:37};
--構成的に今日のが飛び抜けてキツいけど、それ以外はあんま変わらんかったかなあ。初日は除くとしてもね -- &new{2016-06-09 (木) 23:06:31};
--ついでに日頃からバサカの介護慣れしてる人は耐久戦が意外と楽だったのではないだろうか(笑) -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 23:07:58};
--徐々に難しくなったわけではなく騎腕以外は手持ち鯖で変わった感じだからな、騎だけはオペラとか育ててる人レアだろうから更に絞られて厳しくなってるな -- &new{2016-06-09 (木) 23:09:12};
---わからんごろしのうちに、最初が弓だったのが悔やまれる人は多いだろうな。兄貴はもちろん。ヘクトールおじさんやら、カルナやら今思えば適正高いのも多かったし。何より腕掃除楽だし。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:33:50};
---今日の腕はデバフがなんでもスタンとして機能するから構成によっちゃ逆に楽になったり。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:45:51};
--三角あったろうしね、馴れて編成考えれば案外いけるって人も多かったと思うよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:25:07};
-孔明(プリコス)、フレ玉藻(限金)、エドモン(限義経)、マシュ(金)、ゲオル(金)、槍ニキ(限金)でどうにか残り20万まで減らせたけど、あと一手が足りん……! -- &new{2016-06-09 (木) 22:57:36};
--孔明にフォーマルクラフトでも付けたら良いんじゃないかな。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:05:06};
--マシュの金時を孔明に、フレ玉藻をメインアタッカー(凸ぽんぽこジャックか師匠)にチェンジ、空いたマシュの礼装欄を見方補助系へ(慈悲なき者とか)。これでいけるんじゃね -- &new{2016-06-09 (木) 23:06:14};
---グランドニューイヤーとかあればマシュにつけたほうが生存率上がるよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:09:48};
---オダチェン前提で考えてたのでマシュには一度宝具受けてもらったらとっとと退場してもらいたいのだ… -- &new{2016-06-09 (木) 23:12:39};
---勘違いし易い書き方で申し訳ない。耐久自体は安定して出来てるんですわ。とりあえずオダチェンでマシュにはお世話になってます。9割方デコイだけど -- &new{2016-06-09 (木) 23:16:16};
--やらいで金時堀り -- &new{2016-06-09 (木) 23:06:45};
--ゲオルグをデオンに変えるとか -- &new{2016-06-09 (木) 23:07:18};
--ケイネス持ってる?ゲオルギウスに付けるとかなり保つよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:11:22};
--……あーいや、書き方悪かったかな。20万まで減らした上で耐え切れるんだけども、ここまで来たら倒したいなぁってな訳でして。とりあえず孔明にフォーマル付けてきますわ -- &new{2016-06-09 (木) 23:12:58};
---いや、だからさっき書いた編成(葉2)で殺し撃破余裕だよ。実際に自分がやってる編成とほぼ一緒だし -- &new{2016-06-09 (木) 23:31:52};
---持ってるなら欠片が一番。クリティカル出せばダメージも増えるし、NPも増える。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:36:56};
---欠片なし。マシュを慈悲。フレをジャックにしてやってみるも残り30万でギリギリ全滅。兄貴のレベルも低過ぎたのが敗因だろうなぁ…… -- &new{2016-06-10 (金) 00:04:08};
-今回のイベントで得たもの→すでに290日ほどの付き合いになる孔明との深い絆(9になりました) -- &new{2016-06-09 (木) 23:08:17};
--過労死しそうなくらい働いてるよな。フレンドも使ってるだろうし。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:10:47};
---まさに獅子奮迅。もう俺の中ではⅡ世は立派な英霊だよ。王の軍勢で呼べる1人になれそうなくらい -- &new{2016-06-09 (木) 23:33:37};
---うちもフレ孔明に毎回助けられてます。本当に助かります。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:39:44};
--ずっとつかってるけどまだ絆6.7ぐらいだぞ。9ってどれだけ使ってるんだよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:14:45};
---孔明は活躍の場を選ばないからな -- &new{2016-06-09 (木) 23:15:56};
---イベントの度に凄まじい周回するんで、自分…特にZeroの時は征服王スキルマのために通常のフリクエや修練も並行でガン回ししてたので…。1イベントにつき1くらい絆上がってるたぶん。 -- [[木]] &new{2016-06-09 (木) 23:19:00};
--こうして見るとまだ日が浅いよな。サービス開始から一年経ってないから当然だけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:37:12};
-今日はダバフの回復分殴られる回数へって安定するな -- &new{2016-06-09 (木) 23:11:00};
--少しでもデバフやらかけると腕が解除しはじめるしね。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:21:03};
-今日は鬼殺し諦めて鬼やらい周ってた。瓢箪のためには礼装つけてぶん回しが良いね -- &new{2016-06-09 (木) 23:14:50};
-あと1枚で凸ゴールデン2枚目完成するんだがなかなか落ちない。序盤はポンポン落ちてくれたのになぁ -- &new{2016-06-09 (木) 23:17:23};
--自分はぽんぽこが全然落ちないな、あと3枚あれば凸2枚できるのに -- &new{2016-06-09 (木) 23:23:19};
---ぽんぽこに関しては凸する意味無いような -- &new{2016-06-09 (木) 23:26:46};
---アーラシュを自爆させてQ最大ダメを狙う遊びのために・・・としても1枚でいいな、うん -- &new{2016-06-09 (木) 23:31:39};
--このゲーム、初日に遊べないと詰むゲームだからなぁ… -- &new{2016-06-09 (木) 23:36:36};
--金時は2枚目凸できたけど、ぽんぽこが一枚も落ちねぇ!サブアタッカーがいまいち機能しないから、昨日あたりから腕の処理に手間取り削りきれない… -- &new{2016-06-09 (木) 23:41:01};
-茨木ちゃんやっぱり受けなんじゃないか/// -- &new{2016-06-09 (木) 23:24:35};
--強気受けちゃんはひたすら焦らしてあげたい -- &new{2016-06-09 (木) 23:27:56};
--むしろナチュラルに受けって用語を使うゴールデンにびびった -- &new{2016-06-09 (木) 23:28:56};
---わかる、せめて“身”を付けろと -- &new{2016-06-09 (木) 23:31:03};
---設定でも言及されてるがかなり世俗へ染まりやすい奴だし、そこまで違和感はなかったかな -- &new{2016-06-09 (木) 23:45:12};
--受けじゃなくて逃げか守りだよな。狙いすぎってのもアレだがそれを金時に言わせるのは流石に駄目でしょ -- &new{2016-06-09 (木) 23:35:13};
--「受け」っていう表現に疑問というか違和感もった。なんか変 -- &new{2016-06-09 (木) 23:39:20};
---キャラにもよるけど公式が使っちゃだめだよなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 23:40:47};
---やっぱりおかしいよね。うまく言えないんだけど、読んだときに「ん?」ってなった -- &new{2016-06-09 (木) 23:43:40};
-フレ孔明さんなし殺鯖中心で殺し耐久できたけど三回やって三回とも心臓に悪いくらいギリギリだった。達成感はあったけど -- &new{2016-06-09 (木) 23:27:37};
-これだけ兄貴に頑張ってもらってたら一回くらい心臓もらい受けれるかなーと思ってたけど、後一日か -- &new{2016-06-09 (木) 23:27:42};
--鬼だし心臓の位置が特定しづらいんや…(震え声) -- &new{2016-06-09 (木) 23:37:26};
---経絡秘孔や内臓の位置が左右逆なんじゃね?(聖帝並みの感想) -- &new{2016-06-09 (木) 23:39:14};
--首だけでも反撃してくる連中だし、心臓貰ったくらいじゃ即死しないだろう -- &new{2016-06-09 (木) 23:46:25};
-今回ほど礼装不足を嘆いたことはない。後1,2ターンが耐え切れずに落ちる。ガッツ系や回避礼装がないことがここまで響くとは思わなかった… -- &new{2016-06-09 (木) 23:30:56};
--うちはアルトリアの星をマナプリにしないで3枚残してて助かった。兄貴二人とマシュに付けて毎回ギリギリ15ターン目を迎えてる。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:37:29};
---礼装そろってればなんとかなったのかなと思うとやるせない。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:47:56};
-難易度はいい感じなんだがBP制がなあ…これ林檎配りすぎたから作った制度だろ。自分らで勝手に謝意の代わりにしといてその性能下げるとかどういうことよ。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:32:54};
--石or令呪コンティニューができないだけで良かったよね -- &new{2016-06-09 (木) 23:34:47};
--腐るおにぎりだから気軽に使って挑めるという面もあるから高難易度だとこれで良かった気もする -- &new{2016-06-09 (木) 23:37:02};
---腐るけど先の見通しが一切わからないから温存してる -- &new{2016-06-09 (木) 23:39:40};
---何日目でもいいから三億達成した時点で瓢箪引き換えにぎりになるだけだからなー。三億までに必要なDPを日数で割って一日に何回殺しとやらいいけばいいか計算しとけば後は何が来ても余裕よ -- &new{2016-06-09 (木) 23:43:02};
--BPの制約が強すぎて色々試したりできないんだよなぁ・・・ -- &new{2016-06-09 (木) 23:40:03};
--でももしBP制じゃなくて林檎使えるイベントだったらバランス調整難しそうやな…。ユーザーが今まで配った林檎を沢山使う事を前提にして目標を高くしすぎるのもアレだし、かと言ってたくさん林檎を配りすぎた事でサックリ終わってもアレだし…アレって何だ -- &new{2016-06-09 (木) 23:40:31};
--いやBP制は別にいい。むしろスロットがないイベントなら今後もAPとBP分けてほしいぐらいだ。火種も行きたい。でもな…… M A X 6 は や め て -- &new{2016-06-09 (木) 23:43:23};
---MAX10は欲しいよな それか1P回復30分にして溢れ上等にするか -- &new{2016-06-09 (木) 23:45:55};
---それな。一般的な勤務時間だったら溢れさせないの無理だろ。昼休みに消費するには1回あたり掛かる時間が長すぎて -- &new{2016-06-09 (木) 23:55:07};
--今後のイベントがずっとBP制になった訳でもあるまいしその批判はただ運営批判したいだけちゃうんか。これから林檎の使いどころなんていくらでも出てくるだろ -- &new{2016-06-09 (木) 23:46:30};
---マナプリ配りまくってフォウくん制限永続してる前科があるからわからんよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:47:34};
-そういや、バトル中に日をまたいだら、ダメージポイントは日が変わった後の達成ポイントとして加算されるんだろうか? -- &new{2016-06-09 (木) 23:34:01};
--クエストが⚪️日目って名前な以上、加算されたとしても前日のはず -- &new{2016-06-09 (木) 23:36:15};
--されないっす、昨日と今日跨いで試してみました -- &new{2016-06-09 (木) 23:38:25};
--DPは入るけどミッションの方にはカウントされない -- &new{2016-06-09 (木) 23:38:43};
--なるほど、やっぱり翌日分の加算はないか。お答え頂いた諸兄ら、ありがとう。 -- [[枝主]] &new{2016-06-09 (木) 23:57:21};
-イベント報酬画面のバックで流れてるハァイとかハッが気になって仕方がない… -- &new{2016-06-09 (木) 23:35:49};
--チョイヤッサ!パーパーパーパーパパパーパパパー -- &new{2016-06-09 (木) 23:39:52};
---平成狸合戦やないかーい!! -- &new{2016-06-09 (木) 23:44:02};
---ソイヤッソイヤッソイヤッソイヤッ! -- &new{2016-06-09 (木) 23:44:27};
---ぽんぽこwwなついww -- &new{2016-06-09 (木) 23:44:38};
---いっつでもお前がー! -- &new{2016-06-09 (木) 23:45:40};
---きっとそばにいるー -- &new{2016-06-09 (木) 23:47:31};
---おもいだしておくれー -- &new{2016-06-09 (木) 23:48:26};
---すってきなそのなをーー! -- &new{2016-06-09 (木) 23:50:20};
---平成狸合戦ぽんぽこは牛若丸が鬼を狩る話だった・・・? -- &new{2016-06-09 (木) 23:53:07};
-酒呑のデバフ重ねがけ+フレ孔明バフ+玉藻変化で宝具を6500ぐらいに抑えたのはたまげたなぁ・・・。まあ、さすがに耐えられなかったけど -- &new{2016-06-09 (木) 23:40:43};
--そこにマシュの宝具が入ってると耐えれるくらいにはなる。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:00:12};
-仮に討伐対象が酒呑童子に変わったとしたら3ターン全体宝具各種デバフ持ちってやばいよな 術は火力が出しづらいし -- &new{2016-06-09 (木) 23:43:17};
--もしそうなら腕はなくなるだろうし、単体宝具の独壇場やね。むしろ楽になるかも? -- &new{2016-06-09 (木) 23:47:22};
---魅了ばらまかれたら禿げそう -- &new{2016-06-09 (木) 23:49:13};
---あはん?いつから酒呑一人だと思った?ま さ か の 鬼 コ ン ビ -- &new{2016-06-09 (木) 23:51:16};
--チャージ減の孔明玉藻ナーサリー辺り自前で持ってないときつい気がするんだよなー。無制限に使われる魅了のせいで誰かに任せきりだと絶対事故るだろうし。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:50:16};
-すげえ今更なんだけど、茨木の宝具の強化解除は極々まれに発動しないな。ケイネス礼装の無敵剥がされずに左腕の攻撃まではじいた。全難易度延べ100は回ってるはずだけど今までで2回だからとても当てにはできないが。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:45:21};
--礼装バフは対象外だべ -- &new{2016-06-09 (木) 23:46:13};
--現状礼装の効果剥げるやつは一切いないな -- &new{2016-06-09 (木) 23:46:35};
--礼装なら剥がされないでしょ? -- &new{2016-06-09 (木) 23:47:20};
--多分対魔力が効いてるっぽい -- &new{2016-06-09 (木) 23:48:07};
---たまに強化解除の部分が「ミス」になるのを見たよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:49:32};
---弱体解除スキルで一切デバフ無いとmiss表記なのと同じで、もともとバフがないとmiss表記されるのでは -- &new{2016-06-09 (木) 23:51:25};
--礼装は剥がされない、バフは剥がされる -- &new{2016-06-09 (木) 23:49:27};
--木主じゃないけど知らなかった… 明日はケイネス礼装つけよう -- &new{2016-06-09 (木) 23:49:37};
---ケイネス礼装の槍兄貴の耐久力は異常だよ。ただ回避を付けても礼装の無敵の方から消費されていくから注意 -- &new{2016-06-09 (木) 23:53:15};
--礼装のバフはがすとかどんなチートですか? -- &new{2016-06-09 (木) 23:50:47};
---礼装なぞ使ってんじゃねぇッ!!!!(CV:若本) -- &new{2016-06-09 (木) 23:54:20};
--マジか、礼装剥がされない仕様だったのか。今までは単に3回食らってただけかー。はがれると思ってたからガッツ礼装つけられなかったけど、戦略が少し広がるかな -- &new{2016-06-10 (金) 00:00:31};
-のんびりやってたら2000万ノルマぎりぎりやばい間に合わん -- &new{2016-06-09 (木) 23:48:35};
--あああああああああ間に合わんかった…… -- &new{2016-06-10 (金) 00:04:36};
-昨日の継続戦忘れてやらかしたと思ったが、最新の継続戦クリアすれば、そこまでの継続戦こなしていない分もマテリアルに登録される仕様で良かった -- &new{2016-06-09 (木) 23:49:05};
-ちなみに確認ですが日付変更前にクエ始めても終わりが日付変更後ではデイリー獲得できませんよね? -- &new{2016-06-09 (Thu) 23:51:39};
--ログ嫁 -- &new{2016-06-09 (木) 23:52:46};
-やらい勢のワイ、滑り込みデイリーミッション達成 -- &new{2016-06-09 (木) 23:54:05};
-あぶねー、デイリーギリギリ2000万いけた -- &new{2016-06-09 (木) 23:54:08};
-令呪2つ使ったのに殺されたorz 廃課金仕様はやめてほしいな。てかバランスが悪い。やらいはヌル過ぎなのに殺しは鬼畜。なぜ中間を作らないのか。1億5 -- &new{2016-06-09 (木) 23:57:03};
--お前の編成か運用か運のどれかあるいは全部が悪いだけだよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:58:11};
--途中だった。1億5千に届かなかった -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 23:58:18};
--廃課金仕様でもなんでもないんだが -- &new{2016-06-09 (木) 23:58:42};
--愚痴だけ書くから荒れるんだぞ。編成晒せば改善策を貰えるだろうに。 -- &new{2016-06-09 (木) 23:59:59};
--君と同じ事言ってる奴はこれまで何人もいたし、無課金でもこなせる奴はいくらでもいる。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:04:00};
-てかやらいでもおにぎり全部使えば二億の結晶までなら行けるのか -- &new{2016-06-09 (木) 23:59:16};
-今回のイベント、どうこう言われてるけどマテリアル見直した際のちょいヤンでるマシュのかわいらしさとビーストっぷりで満足です。マシュに「なでなでしますか?」と言われてNOと言えるマスターがいるだろうか? -- &new{2016-06-09 (木) 23:59:37};
-やはりバーサーカー -- &new{2016-06-10 (金) 00:00:50};
-は?残り五日とは? -- &new{2016-06-10 (金) 00:01:19};
--消化期間わろた -- &new{2016-06-10 (金) 00:01:53};
--じっくり編成試せるから助かる。ここ数日編成固まったころには次行ってたから。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:03:22};
--・・・最後になんかあるかもと警戒しておにぎり残しまくってた意味が全く無かった。これ、途中討伐失敗した時用に多めに期間取ってたら毎日確実に潰されたんで日付余りましたって事か?流石にグダグダ過ぎだろう、今イベ -- &new{2016-06-10 (金) 00:19:31};
-やっぱりの5日で10兆削りキターwwwww予想したのは20兆だったけど -- &new{2016-06-10 (金) 00:01:43};
--え?いやダメージは完全にどうでもいいんだけどこの完全消化不良ストーリーどうすんのそれ? -- &new{2016-06-10 (金) 00:02:29};
---これ。まったく意味がわからんまま終わりそう -- &new{2016-06-10 (金) 00:03:17};
---ラスト一日で…期待は出来ないか -- &new{2016-06-10 (金) 00:03:50};
--みんな! 今日中に張り倒すぞー!(社会人 -- &new{2016-06-10 (金) 00:03:29};
-5日間かよwwwwwwwwww -- &new{2016-06-10 (金) 00:02:16};
-5日でww10兆wwww -- &new{2016-06-10 (金) 00:03:37};
-バーサーカー5日かよふざけんな -- &new{2016-06-10 (金) 00:04:15};
-ミッションで3億DP削ったら伝承結晶だとさ -- &new{2016-06-10 (金) 00:04:21};
--よく見ろ5日以内に3000万だ 超ガバガバで余裕だぞ -- &new{2016-06-10 (金) 00:05:36};
--おうふ、1ケタ空目したわ(寝よう -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 00:07:55};
-HP10Tとかマジか -- &new{2016-06-10 (金) 00:04:25};
-茨木ちゃんさようなら・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:04:48};
-五日て。まぁ急いでやらなくてもミッションクリアできそうだからいいや -- &new{2016-06-10 (金) 00:05:09};
-HP高騰止まった\(^o^)/ -- &new{2016-06-10 (金) 00:05:17};
-例によってデイリーデータダウンロード……月初めからこれでWifiなし勢は月末で生きていけるのか? -- &new{2016-06-10 (金) 00:05:22};
-やらい30回周回かあ…… -- &new{2016-06-10 (金) 00:05:45};
--5日間なので過去最高に楽 -- &new{2016-06-10 (金) 00:06:24};
---あれ、マジだ……チョー楽!? -- &new{2016-06-10 (金) 00:08:30};
--5日間もあるし自然回復だけでいけるやん! -- &new{2016-06-10 (金) 00:09:34};
-やはり狂人であったか -- &new{2016-06-10 (金) 00:06:11};
-右腕:茨木にクリ率アップ、左腕:右腕の体力全回復してきやがった -- &new{2016-06-10 (金) 00:06:38};
-予想外過ぎですわw ……何というか困惑しかないぞこれw -- &new{2016-06-10 (金) 00:06:51};
-やっぱり腕倒しやすくなって楽になったか -- &new{2016-06-10 (金) 00:07:01};
-冷静に報酬眺めたら金おにぎりさらに1つ増えてて草 -- &new{2016-06-10 (金) 00:07:18};
-はぁーっ・・・アホくさ・・・やめたらこの仕事 -- &new{2016-06-10 (金) 00:07:44};
--運営は今まで一度も仕事してないだろ!いい加減にしろ! -- &new{2016-06-10 (金) 00:10:09};
-脅威の撃退時間134時間には流石に草 -- &new{2016-06-10 (金) 00:08:33};
-えぇ・・・5日・・・。事前に日程知らせろや。サプライズでもなんでもないわ -- &new{2016-06-10 (金) 00:08:44};
-鬼術防御デバフだった -- &new{2016-06-10 (金) 00:08:57};
-今DP2.6億だけどこれならやらいだけで3億までいけそうな気がする -- &new{2016-06-10 (金) 00:09:06};
-5日間ならいけるな -- &new{2016-06-10 (金) 00:09:49};
-よかった、これでまた一日で2000稼げとか言われなくてよかった…。仕事の暇見つけてやらい回るのもう嫌だったから助かった… -- &new{2016-06-10 (金) 00:10:00};
--自分も。もーまったりやるわー -- &new{2016-06-10 (金) 00:11:19};
-配布はなしか… -- &new{2016-06-10 (金) 00:10:23};
-これ最後だけ5日もあるのに、途中から一つ前まで24時間にしてた意味が分からない -- &new{2016-06-10 (金) 00:10:30};
--不測の事態に対応するために最初と最後に余裕作ってたとかそんなんじゃね -- &new{2016-06-10 (金) 00:14:29};
--ダレるって批判に配慮かね?しかし肝心のストーリーが良かったわけでもないというか糞だったという -- &new{2016-06-10 (金) 00:17:52};
-殺しの京人HPは27485 腕のHPは391017 これは・・・余裕ですね -- &new{2016-06-10 (金) 00:10:34};
--最難関は騎腕だったってオチか -- &new{2016-06-10 (金) 00:11:49};
-だから言っただろ、運営はストーリーを早くしたかっただけで、特にそれ以上は考えてないって -- &new{2016-06-10 (金) 00:10:37};
-5日なのはこれまでのノルマが滞りなく進んだからじゃね?討伐失敗すると最後の期間が減るとかそんな感じだったのかもよ? -- &new{2016-06-10 (金) 00:10:54};
-24時間限定でミッション取れなかった人が不憫だわ。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:11:03};
--取れませんでした(白目) -- &new{2016-06-10 (金) 00:14:13};
--仕事が終わったのが22時過ぎだったので1日逃した。日曜ならともかく、平日に24時間限定で周回必要なイベントなんて普通の会社ならやらないよ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:19:23};
-おにぎりはもう使い切っちゃっていい感じなのかな? -- &new{2016-06-10 (Fri) 00:11:11};
--温存だろうなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 00:11:54};
--ストーリー消化不良すぎるんでまさかの連続イベ!と思ったんだがおにぎり消えるって名言されてるんだよなぁ、マジでなんなんこれ。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:12:15};
--とりあえず、10兆が終わるまで残しとくのが安泰 -- &new{2016-06-10 (金) 00:13:26};
---何かありそうだよね -- &new{2016-06-10 (金) 00:14:05};
-配布は? 配布は? …無いか。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:12:00};
-これはストーリーも期待できない・・・これじゃ茨木もガチャ確定・・・はぁ・・・配布の可能性・・・これだけが希望だったのに・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:12:40};
-5日間ならころしじゃなくやらい回しの方がいいのか? -- &new{2016-06-10 (金) 00:12:47};
--150万以上削れるんならBPあたりのDPはころしが上回るけど 色々ストレスフルだしやらいでいいんじゃない -- &new{2016-06-10 (金) 00:13:56};
--鬼やらい級をゆっくり回してもミッションは余裕で終わりそうだよな -- &new{2016-06-10 (金) 00:14:22};
-薄めたストーリーをさらにぶつ切りにされた感じだったしもうこんな形式のイベントはやだな -- &new{2016-06-10 (金) 00:12:57};
--マシュ「逃げられました」。ぐだ「がんばろう」。4章の「先輩、敵襲です」連打を思い出した。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:28:33};
-イベント日程の予測が一番高難易度だったとは… -- &new{2016-06-10 (金) 00:13:07};
--確かにこれは上級者むけだわ -- &new{2016-06-10 (金) 01:11:04};
-クリ発生アップとか全然福を呼んでねぇーよwww -- &new{2016-06-09 (四) 23:13:34};
-ミッション数68であってる?残り32は削り切ったら5日間を待たずに追加されるのか? -- &new{2016-06-10 (金) 00:13:41};
--いつからミッション総数が100だと錯覚していた? -- &new{2016-06-10 (金) 00:14:50};
--伝承結晶入ってるし、これで全部じゃないかなあ? -- &new{2016-06-10 (金) 00:20:26};
-これ討伐しても何も無しかな? -- &new{2016-06-10 (金) 00:14:43};
-今日もアーラシュ、ロビン、フレ孔明で、やらい宝具チェイン1ターンキルできたか。無課金まだ行ける。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:15:11};
-zeroイベ後の空白期間で何をしていたのか理解に苦しくね -- &new{2016-06-10 (金) 00:15:34};
-10兆終わるのいつくらいだと思います?日曜日あたりかな? -- &new{2016-06-10 (金) 00:15:47};
--日曜日の朝〜昼と思われる -- &new{2016-06-10 (金) 00:16:53};
--今日中(廃人並感) -- &new{2016-06-10 (金) 00:18:48};
-よかったー。明後日から海外だし最後のミッションとかできなかったらどうしようと思ってたけどとりあえず国内にいる間に今のミッションは終わらせられそう。24時間以内もないし今日は寝よう。この数日寝不足で疲れたぜ。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:16:32};
-途中の数日の24時間期限ミッションはなんだったのか -- &new{2016-06-10 (金) 00:17:16};
-DPは余裕だな。で、10兆?今まで3兆を一日二日で倒してた上に土日が待ってる。まぁ普通に余裕な感じだな。希望的観測を言えば、この討伐が終わったら茨木のストーリークエストが来る、といいなぁ。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:17:31};
-殺し一回しかクリア出来てないなぁ。孔明いないとクリが邪ンヌに当たらないよう祈るゲームになっちゃうのが辛い。うまいモチベの保ち方はないものか。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:18:19};
-いつもミッション100あるのに今解放されているのは88。つまり… -- &new{2016-06-10 (金) 00:18:44};
--BB? -- &new{2016-06-10 (金) 00:19:43};
---Burning Blood? -- &new{2016-06-10 (金) 00:25:14};
--米? -- &new{2016-06-10 (金) 00:20:44};
--アハトアハト? -- &new{2016-06-10 (金) 00:22:18};
--末広がりでめでたい -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:38};
--68じゃなくて?あれ? -- &new{2016-06-10 (金) 00:24:08};
-金時落ちたら殺し行こうと決めて幾星霜・・・・・・・・やらいしかいってねー -- &new{2016-06-10 (金) 00:19:35};
-(あ、これ討伐後に隠しイベントあるなって顔) 実際今までの削り率から見て10兆とかあっという間だろうし、多分なんかしら仕込んでるよなこれ… 巌窟王見たく次回に続く系だったらがーんだが -- &new{2016-06-10 (金) 00:20:01};
--ミッション数中途半端すぎるし普通に配布もありそうな気がする -- &new{2016-06-10 (金) 00:21:54};
---伝承報酬に来たからもう終わりやろ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:57};
--と、思うけどね……ただ、「達成できなかった時用に余裕残してイベント構築してた」という可能性も捨てきれないからいまひとつ安心してプレイできないというのがなんともいえないところ -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:10};
-配布無しがほぼ確定した時点でやる気が失せた… -- &new{2016-06-10 (金) 00:20:20};
--削り終わってもないのに何もないと判断するのは早計だと思う -- &new{2016-06-10 (金) 00:22:55};
--マテリアルに枠がない時点で最初から確定してたんだよなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:45};
-予想:討伐期間1日ないし2日、最終イベ戦クリアで茨木get。クリア後追加Mで茨木関係のアイテムget。 現実::このあるさま どー言うことなん? -- &new{2016-06-10 (金) 00:21:57};
-あ、これ回避系の鯖メインならかなり楽だ。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:21:58};
-んー・・・とりあえず10兆削るか。何か進展があると信じて -- &new{2016-06-10 (金) 00:22:01};
-これミッション終わったら遊びで絆ためるくらいしかやることなくね?がっかり感が半端ないんだが…… -- &new{2016-06-10 (金) 00:22:13};
--絆PをAP消費なしで稼げるなら、まあいいかな -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:19};
-おにぎりとりんご交換してくれませんかねぇ? -- &new{2016-06-10 (金) 00:22:33};
-あーあしょうもないもうやらい回っとけばいいか -- &new{2016-06-10 (金) 00:22:33};
-24時間ミッション2回落としてしまったからなんかこう…なんだよそれ感すごくて… -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:04};
--現状見えてる範囲だと途中の24時間限定ミッションは嫌がらせにしかなってないなw残り5日ってなんなの・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:24:19};
---シナリオは茨木倒して終わりで、配布も無しの可能性濃厚か……高難易度なのに普通のイベントより報酬不味いってどういうことなの -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:02};
---いやほんとに嫌がらせだった…こちらの都合とは言え一番忙しい時に手こずるクラスだったからなおさら…orz -- [[木]] &new{2016-06-10 (金) 00:26:10};
-今回の茨木の鬼術は防御低下 ある意味王道的ですらある プレイアブルの暁にはこいつが本効果になりそう? -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:13};
--スキルが仕切り直し、戦闘続行、防御低下だったら、えらい堅実なバサカになるなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:14};
---堅実すぎて強みらしい強みが見当たらないな・・・ 宝具5以外ヘラの劣化に近いものになりそう -- &new{2016-06-10 (金) 00:27:30};
-暇だからおにぎりちょっと食ってやらい回るかな。報酬の種と塵が欲しいがまさかまた5個とかじゃないだろうな -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:44};
--そら5個でしょ。ケチだし。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:25:37};
-完全討伐できたら配布とかありそうなんでまだ配布なしと決まったわけでもなさそうなんだがなあ…倒し切ったら参加してたひとにその日ごとに一枚配布とかならうれしいがそんなことはないかな -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:46};
-瓢箪稼ぎの効率が良いわけでもなく話が面白いわけでもなく報酬が良いわけでもない。過去最悪の糞イベントでしたね -- &new{2016-06-10 (金) 00:23:48};
--配布無かったら同感せざるを得ない -- &new{2016-06-10 (金) 00:25:33};
--さすがに巌窟王は超えてない -- &new{2016-06-10 (金) 00:25:51};
---巌窟王は個人的にストーリー楽しめたし特に文句はなかった、こんなに日程が謎すぎるもんでもなかったし -- &new{2016-06-10 (金) 00:34:49};
--伝承結晶4個は過去最高? -- &new{2016-06-10 (金) 00:25:53};
--AP消費しない時点で効率最高なんだよなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:49};
---もともとAPにフリークエでのまともな使い道ないんだから捨ててんのと同じでしょうに イベントで意味有る消化が出来なきゃ意味ないよ -- &new{2016-06-10 (金) 00:28:58};
---BP6個も糞だしね -- &new{2016-06-10 (金) 00:30:34};
---浮いてるAP全部種火に注ぎ込めるから、長らく70止まりだったうちのレア4勢4人が80にできたよ -- &new{2016-06-10 (金) 00:31:12};
-撃退失敗で解放されなくてもいいやと思えるストーリー -- &new{2016-06-10 (金) 00:24:51};
-茨木の鬼術は全体防御ダウンか…地味に殺意高いなあ -- &new{2016-06-10 (金) 00:24:55};
-クリ発生アップとかざけんな -- &new{2016-06-10 (金) 00:25:39};
-マジかよ・・・オリオン残れば削りきれたのに・・・これが・・・これが鬼のすることかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! -- &new{2016-06-10 (金) 00:25:46};
-全バサカねえ、構成どうしよっかな -- &new{2016-06-10 (金) 00:25:56};
-No.1クソイベ確定かな -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:06};
-糞イベどす -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:17};
-あれ、これ茨木配布無しでガチャっぽい? -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:17};
--ガチャすらなしやで -- &new{2016-06-10 (金) 00:27:52};
--バーサーカーピースモニュの時点でなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 00:31:03};
-なんだこのクソがばがば日程 -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:27};
--予備日だな -- &new{2016-06-10 (金) 00:28:01};
-削り終わった後に配布ミッション来ると信じて今は回ろうかな -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:39};
-シナリオは茨木倒して終わりで、配布も無しの可能性濃厚か……高難易度なのに普通のイベントより報酬不味いってどういうことなの -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:53};
-今からイベ終了の約5日間をやらいだけいってても6000万DPか。やらい安定 -- &new{2016-06-10 (金) 00:26:59};
-広告に割くリソースがあるなら肝心のイベントの中身をねえ -- &new{2016-06-10 (金) 00:27:36};
-もしかしてアレなのかしらん。15日のメンテ終了後「鬼哭酔夢魔京 朱雀大路」が始まる流れかしらん? -- &new{2016-06-10 (金) 00:27:38};
--なおおにぎりは消滅する -- &new{2016-06-10 (金) 00:30:31};
-・・・ふと気づいてしまったんだがこれレイドである必要ないよね? -- &new{2016-06-10 (金) 00:29:04};
--運営的には、色々実験したかったんじゃないかと思う。腕のルーチンも日々個性的だし -- &new{2016-06-10 (金) 00:33:11};
-兎にも角にもまずは10兆削ってからだな そこで何も起こらなかったら満を持して愚痴をこぼそう まだ希望は残されている -- &new{2016-06-10 (金) 00:29:13};
--まあ、それしかないかなー。ただ、仮に今後配布あったとしても、サプライズを取り違えてる感が酷いな。いつもの運営といえばそれまでだが… -- &new{2016-06-10 (金) 00:33:54};
-おにぎり余るわー -- &new{2016-06-10 (金) 00:29:18};
-これで今後どんなに酷いイベが来てもこれよりはマシって思えば楽になるね!え?もっと酷いのが来る?うっそだろお前ww・・・このテンションは愚痴板行くべきかな・・・茨木・・・どんな子だったんだろうなぁ・・・(ガチャに実装され、当然引けない未来を見据えながら) -- &new{2016-06-10 (金) 00:29:46};
--待て、しかして希望せよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:30:40};
-これで終わったら真正のゴミイベと評価せざるを得ないが果たして・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:29:47};
-日程キツくても文句言って、日程ガバガバでも文句言うってほんとモンスターユーザーの鏡やな -- &new{2016-06-10 (金) 00:30:10};
--文句言うのも面倒になったのか、内容コピペになってるしな。独りで乱立させてんじゃね? -- &new{2016-06-10 (金) 00:31:20};
--だって間をとってないんだもん・・・極端すぎるもの・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:31:22};
--このガバガバっぷりを見るに、そもそも途中の期間キツくする必要ないからな -- &new{2016-06-10 (金) 00:31:56};
--ボックスみたいに美味ければ日程緩いほど好評なんだよなあ。これが糞過ぎたから批判されてるんだよ -- &new{2016-06-10 (金) 00:32:00};
--日程が極端だから文句言ってんだよおおおおおお -- &new{2016-06-10 (金) 00:32:12};
--なんでキツイorガバガバやねん。極端なことすんねん。調整しろや。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:32:36};
--まぁこのミッション内容なら均等に割っても問題なかったんじゃねーのと思うのは仕方ない -- &new{2016-06-10 (金) 00:35:19};
--途中きつかったのはアレだけどおにぎりでなんとかなったし、最後余裕あるのは嬉しい。一番嫌だったのは先が見えなかったこと -- &new{2016-06-10 (金) 00:38:41};
-プレーヤーらが討伐失敗→ストーリーが見れない→ふざけんな! ってことになってしまわないように、あえてストーリーはそんな先が気にならないものにしたんじゃないだろうか?と最近思うようになった -- &new{2016-06-10 (金) 00:30:27};
-日程未終了で「何も無し」の大合唱! 頼むから後の祭りになってからにしてくれ -- &new{2016-06-10 (金) 00:30:42};
--同意。まだわからんもんな。倒し切ってミッション増えなかったら文句言うようにしたいわ -- &new{2016-06-10 (金) 00:32:48};
--5日間同じ敵殴り続けろと言われれば不満も出る -- &new{2016-06-10 (金) 00:33:01};
--ほんとそれ。ZEROイベの時も初め配布なしで騒いでたし学習能力ないのだろうか -- &new{2016-06-10 (金) 00:33:06};
---記憶を消せば何度でも楽しめるだろ?(白目 -- &new{2016-06-10 (金) 00:34:59};
--なんでこの段階で何もないと思えるんだろう?とは思うよ -- &new{2016-06-10 (金) 00:34:34};
--倒しきったところで少なくとも水曜のメンテまでは何もないだろうけどな -- &new{2016-06-10 (金) 00:36:22};
---枠開いてないしねぇ -- &new{2016-06-10 (金) 00:38:08};
-茨木ガチャだったら笑う。巌窟王もストーリー自体は糞だったけど毎日キャラ掘り下げはあったからガチャ販促になってたけど、茨木はどうよだいたい喧嘩腰でよく分からんこと叫ぶ、どや顔で一瞬写って退散、これならまだ良くて全く出なかった回もある。酷い。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:30:59};
--今回のストーリー書いた人誰なんかね、あんまり批判したくないけど薄っぺらすぎるだろうてこれじゃ -- &new{2016-06-10 (金) 00:44:07};
-腕バーサーカーだからころし行きやすくなったかと思いきや事故率上がった…… -- &new{2016-06-10 (金) 00:31:25};
--まぁ冷静に考えたら当たり前なんだけどね・・・ 倒しやすくはなったけど -- &new{2016-06-10 (金) 00:32:18};
---開幕全体宝具で腕吹っ飛ばすから結局変わらんという -- &new{2016-06-10 (金) 00:33:48};
--そりゃ倒しやすくはなったけど事故率は高くなるわw -- &new{2016-06-10 (金) 00:33:18};
-15日まで最終日かよ! 常識の欠如したこの日程何なんだよ -- &new{2016-06-10 (金) 00:32:34};
--うわ、ホンマや、残り時間の0一桁増えてる・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:34:51};
-は?後5日このまま固定??? -- &new{2016-06-10 (金) 00:33:05};
-5回か6回ある途中経過のストーリーで全然話が進んだ感じしないのが酷い。たぶんこのイベント、最初と最後読むだけでもまったく把握するうえで支障が無いぞ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:33:42};
-これさ、途中24時間じゃなくてもよかったよね?まだなんかあるのかな?まあ無いなら無いでまったりできるが -- &new{2016-06-10 (金) 00:34:06};
--2221115みたいな配分にする意味がわからんよね。1222223で良かったんじゃ -- &new{2016-06-10 (金) 00:37:29};
--普通にミッションクリア猶予2日で良かったよな。なんで今回は5日なんだ?時間取れなくてミッション失敗になった人が不憫だ・・・。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:40:16};
--礼装とかの揃い具合であんまり余裕になりすぎずに行けるラインを考えてああしたんだろう -- &new{2016-06-10 (金) 00:42:24};
-門の中とか酒呑のこととかほとんど出てないし、これ別イベで来週から続きありそうね -- &new{2016-06-10 (金) 00:34:20};
--だったら低難易度イベントにして欲しい -- &new{2016-06-10 (金) 00:36:18};
--正直そんなのより6章を早くしろと言いたい -- &new{2016-06-10 (金) 00:37:10};
--ならいいんだがなぁ...ここなら平然と終了でーすやりそうだから怖い -- &new{2016-06-10 (金) 00:39:21};
--この形式で続きをやられても正直やる気が出ない -- &new{2016-06-10 (金) 00:47:22};
-解放されたミッションて今68だよね?いつもは100まであるから、まだ可能性はあるかな? -- &new{2016-06-10 (金) 00:34:45};
--zeroイベのAILIみたく茨木配布後に追加かもね(希望的観測) -- &new{2016-06-10 (金) 00:51:40};
-礼装集まってアストルフォですら宝具45万近くいくからアストルフォで周回余裕過ぎて過去最高に楽まである -- &new{2016-06-10 (金) 00:34:54};
--そういえばアストルフォ回避3回付与あったな... 構成おしえちくりー -- &new{2016-06-10 (金) 00:37:21};
---アンデルセン、アストルフォ、フレ孔明(凸金時、マシュ、デオン(宝具受け盾2枚、兄貴(ケイネス。アストルフォに凸牛若で他に持ってる金時適当に配置。兄貴は保険枠 -- &new{2016-06-10 (金) 00:44:32};
--マジか。ライダー充実しすぎて最終まで育てたもののベンチあっため係だから使ってみようかな。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:38:11};
-本当に次のストーリーで終わらせるつもりなのか -- &new{2016-06-10 (金) 00:35:41};
-最終日防御力ダウンかよ。一番単純で刺さるぞw -- &new{2016-06-10 (金) 00:36:24};
--腕のスキル見てみ。遂に回復とクリUPが来たぞ -- &new{2016-06-10 (金) 00:37:33};
---腕は基本的に全体宝具でブッコロだから気にしてなかったがクリUPとHP回復とかヒッデェ -- &new{2016-06-10 (金) 00:38:51};
---初っ端で両腕吹き飛ばさないと最悪クリUP重ね掛けか本体を回復されるな -- &new{2016-06-10 (金) 00:39:44};
---宝具チェインで1ターンキルの方向は間違ってなかったか。つかどの道これしか手が無いんだけど -- &new{2016-06-10 (金) 00:41:35};
---やらいだけど腕は本体回復しないっぽい?もう片方の腕ばっか回復してた -- &new{2016-06-10 (金) 00:42:09};
-あと5日も酔った京人に会うのか 二日酔いってレベルじゃねえぞ -- &new{2016-06-10 (金) 00:36:27};
--毎日同じ人じゃないとは思うよ、多分··· -- &new{2016-06-10 (金) 00:39:01};
-今日の構成これ楽だわ。うちのカルデアにギルがいればもっと楽そうなんだが十分じゃな -- &new{2016-06-10 (金) 00:37:06};
--アルジュナでも余裕 -- &new{2016-06-10 (金) 00:38:16};
--ギルW孔明でいったけど、昨日に比べてくっそ楽だった -- &new{2016-06-10 (金) 00:44:01};
--NPチャージスキル持つ全体持ちなら凸金時で安定して消し飛ばせるので誰でも行ける -- &new{2016-06-10 (金) 00:45:11};
-本体のクリティカル発生UP、腕同士互いを完全回復・・・あ、こりゃ開幕吹き飛ばすしかないわ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:37:17};
--幸いHPが上がってないから最悪騎と同じ方法で回れるはず -- &new{2016-06-10 (金) 00:39:48};
--むしろ狂になったことで実質HP半減してるし、全体宝具持ちなら誰でも良いから処理自体はかなり楽な方 -- &new{2016-06-10 (金) 00:53:37};
-いままでの運営から言って何もないまま終わるのが普通だと思ってるんだが。そしてそれに怒る気にもならん -- &new{2016-06-10 (Fri) 00:37:52};
--それはそうなんだが、謎の日程短縮からの最終日だけ長期間が常識で理解できない感覚でもう -- &new{2016-06-10 (金) 00:39:20};
---緊急メンテが入ることを見越した今回の期間設定である可能性 -- &new{2016-06-10 (金) 00:41:13};
---DW社員の中では、この平日に日程一部圧縮が高難易度なんじゃね? -- &new{2016-06-10 (金) 00:41:24};
---撃退後任務追加されるんじゃね。それがないのなら知らん。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:42:26};
---上でもあったが不具合とかの緊急メンテ用に最初は長め延長用のラスト五日に日程とっておいたんじゃないだろうか -- &new{2016-06-10 (金) 00:46:04};
---最初の総HP見たときこれ倒しきれんのか?と思い普通に撃退失敗した時の予備日として日程開けてたものだと思ったんだが -- &new{2016-06-10 (金) 00:52:37};
-5日もあれば全部やらいでミッションコンプできるね -- &new{2016-06-10 (金) 00:40:04};
-まあ10兆削ったら変化あるかもしれないから皆頑張って殺し回ってくれよ。俺は自然回復でやらいに行く。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:40:06};
--あるいはイベ終了後に何かあるかだな、今はまだマテリアルの枠空いてないし -- &new{2016-06-10 (金) 00:42:01};
---今回は頻繁にデータダウンもあるから希望が捨てきれないな -- &new{2016-06-10 (金) 00:44:31};
-ここにきてようやく火力+マシュゲオルデオンフィンフレ孔明の全力盾で初めて令呪なしで削りきれたわ -- &new{2016-06-10 (金) 00:40:30};
-7日目の期限6/15っておいおい…4日目〜6日目の期限短縮したのはなんだったんだよ。意味がわからなさすぎて逆に怖いよ! -- &new{2016-06-10 (金) 00:40:33};
--HPカンストやってみたかったんじゃないのかな -- &new{2016-06-10 (金) 00:41:11};
--運営の動きを読むのが一番の高難度だったよちきしょー。アサシン戦予想して確保したおにぎりどうしよう -- &new{2016-06-10 (金) 00:43:31};
-倒してそのままフェードアウトしてももう何も思わんと思う -- &new{2016-06-10 (金) 00:41:26};
-なんとなくだがクエストは毎日追加されそうな気がする……茨木倒したら解放のがありそうな気はするんだが、ここの運営時限解放好きだし -- &new{2016-06-10 (金) 00:41:53};
--羽根と牙を生やし塵にまみれた京人相手に無双するクエストください! -- &new{2016-06-10 (金) 00:44:14};
--今まで単なる肩透かしではなく「それを先に言え運営」の連続だったからね -- &new{2016-06-10 (金) 00:48:37};
-今までで一番楽だな。邪ンヌと黒王で余さず平らげられる。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:42:32};
--邪ンヌと姉御でやらい周回だけは楽だな -- &new{2016-06-10 (金) 00:47:35};
--チャージ持ちのモーさんなら貯める手間もほとんどないし孔明と邪ンヌ相方でやらいあっという間に終わって楽勝すぎる -- &new{2016-06-10 (金) 00:52:32};
--天属性の☆4全体攻撃って乳上とフィンだけなのかよ(絶望 -- &new{2016-06-10 (金) 00:53:39};
---枝ミス -- &new{2016-06-10 (金) 00:55:45};
-流石に長すぎてめんどくさいなあ……5日間も同じ相手を殴り続けるのかよ -- &new{2016-06-10 (金) 00:42:44};
--今更である -- &new{2016-06-10 (金) 00:44:38};
--DPでも交換でも欲しいもの取ったらやめればええやん? -- &new{2016-06-10 (金) 00:45:59};
-恒常クエストが不味すぎてイベントが不味いとはとても思えない -- &new{2016-06-10 (金) 00:43:58};
--マスター経験と絆は稼ぎ易いわな、今回 -- &new{2016-06-10 (金) 00:45:55};
-総HP削った時点で追い払い戦が出るから、その後の展開次第では何かあるかもなー -- &new{2016-06-10 (金) 00:44:30};
-考えてみれば高難易度イベントで配布とか不満爆発しそうなことやらないか、とか思ったけど結局今までの配布も獲れない人間は出ているわけでそんな変らないか -- &new{2016-06-10 (金) 00:44:35};
--せっかくのレイド戦なんだから撃退ごとに再臨素材配布とかでよかったと思うの -- &new{2016-06-10 (金) 00:51:21};
-逆に考えるんだ・・・10兆削ったあとに1日目~7日目の遊びやらいころし計21クエストが再登場すると -- &new{2016-06-10 (金) 00:44:41};
--それだったらそんなにドロ数変わんないし初日ぶん回すわ -- &new{2016-06-10 (金) 00:46:00};
--そんなん今更出されてもなあ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:46:08};
--これがありそうでな。。。おにぎり使うタイミング迷ってる -- &new{2016-06-10 (金) 00:47:02};
--それは希望持ち過ぎとは思うけど、撃退したらすぐにでも何かしら発生しないとあまりにあまりなイベントになってしまう -- &new{2016-06-10 (金) 00:50:46};
--今までのが出たところでやることは変わらないんだよなぁ・・・ いっそ京人だけ出現するクエで全ての素材をランダムにドロップするとかいう雑なクエ出してくれ -- &new{2016-06-10 (金) 00:51:47};
--流れ的に最初AP消費のクエ何個かあったから、削り切った後またAP消費のクエ出てきてそれクリアしたら茨木ゲットからの交換追加とかじゃないかな -- &new{2016-06-10 (金) 00:52:03};
-土日に一日だけならまだしも、社会人が忙しい火水木を期限一日にして最後は五日間…なに?運営はなに?ユーザーをバカにしてんの? -- &new{2016-06-10 (金) 00:45:29};
--高難易度()だから -- &new{2016-06-10 (金) 00:46:39};
---実際この点が今回で一番高難易度だった。もう何だよこのイベント -- &new{2016-06-10 (金) 00:49:03};
--社会的な意味で高難易度だったか -- &new{2016-06-10 (金) 00:47:48};
--確かに平日を一日にしたのはゆるさん。運営はアホかと…いや、(ピー)野郎だったな。DWは -- &new{2016-06-10 (金) 00:49:28};
--いやほんとに何考えてるのかさっぱりだわ...運営は頭の中に瞳でも得てんの?(ヤーナム並感) -- &new{2016-06-10 (金) 00:49:40};
--社会人なら予備日も分かるよな? -- &new{2016-06-10 (金) 00:49:42};
---道中で一日限定だったミッションにも予備日があればなあ -- &new{2016-06-10 (金) 00:51:50};
---削りきれなかった時とか、メンテとか予想してたんじゃない? -- [[枝]] &new{2016-06-10 (金) 00:53:21};
---いや、これ予備日とかいう話じゃない。7段階全部に予備日を設けろのレベル。それが出来てないDWのスケジュールの組み方がゴミなだけ -- &new{2016-06-10 (金) 00:54:12};
---ん?予備日は予定通りなら使わない物だろ? -- &new{2016-06-10 (金) 00:56:53};
--期間とDPの比率考えたら2.6倍くらいか、何もなければだけど。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:53:02};
-や ら い 勢 大 勝 利 -- &new{2016-06-10 (金) 00:46:21};
--いぇーい!!! -- &new{2016-06-10 (金) 00:47:24};
--2億まででいいよな。3億までしょぼいし -- &new{2016-06-10 (金) 00:48:24};
---ワイは1億で満足してもうたわ。退屈すぎる。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:51:55};
--脳死周回すき -- &new{2016-06-10 (金) 00:52:30};
-ストーリー云々もだけど、気になるのは10兆がどれくらいで削りきられるのかだ -- &new{2016-06-10 (金) 00:47:09};
-まあ星4単体宝具バーサーカーって微妙だし配布無いならないでもいいけど、シナリオがこのまま茨木倒して終了って言うのは納得できねえぞ -- &new{2016-06-10 (金) 00:47:28};
--宝具凸れれば火力は☆5超えるし、イベント内容から仕切り直しや戦闘続行的な耐久持ちが予想され、状態解除宝具が撃てる時点で十分強いと思うんじゃが -- &new{2016-06-10 (金) 00:58:13};
-頑張ってHP削ったから最終日楽になったんだよね?なんで怒ってるんや…… -- &new{2016-06-10 (金) 00:48:30};
--すまん煽りじゃなく言ってることがぴんと来ないんだけど今までの分と今回の難易度って関係ある? -- &new{2016-06-10 (金) 00:49:44};
--単純に日程がわけわからなくて呆れてるだけだ -- &new{2016-06-10 (金) 00:50:01};
--まぁ不満少ない人はわざわざ書き込まないからね -- &new{2016-06-10 (金) 00:51:23};
--ノイジーマイノリティや。こういうところでわめかんと気がすまない人間はどこにでもいるんやで。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:54:30};
---今回は擁護してる方がマイノリティー -- &new{2016-06-10 (金) 00:57:53};
---「wiki上では」やろ。どう考えたってwikiに書き込まない人間のほうが多いんやで。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:58:59};
-全ミッション達成で伝承結晶だろうと思ってたから三千万DPで来てビックリ -- &new{2016-06-10 (金) 00:48:55};
--伝承きちゃったってことはこれ以上追加は絶望だな -- &new{2016-06-10 (金) 00:52:50};
--攻略ペースからして1日4兆ダメ デイリーミッションで一人2000万ダメージ与えるまでプレイしていると仮定すると今回の高難易度イベントに平日に参加してるのは約20万人 もちろん極端に一人で稼いでる人やイベントにほとんど参加しない、できない人もいるだろうから前述仮定を置いたけど多いのかこれは? -- &new{2016-06-10 (金) 00:58:19};
-ミッションだけは100まで毎日追加されると予想。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:48:57};
--多分無いと思うぜ -- &new{2016-06-10 (金) 00:50:35};
-みんな忘れてない?庄司はバーサーカーなんだよ。常識じゃあ測りきれないナイスガイなのさ -- &new{2016-06-10 (金) 00:50:42};
-ああ人間とは愚かだな・・・どうせあるわけないと思いつつ討伐したらきっと・・・!きっと・・・!と未来に淡い希望を抱いている自分もいる・・・この希望が打ち砕かれた時きっと自分は悪に染まる・・・(白目) -- &new{2016-06-10 (金) 00:51:06};
-荒れるなか、サンタオルタの鼻歌が俺の癒し…… -- &new{2016-06-10 (金) 00:51:11};
--フンフンフーン フンフンフーン -- &new{2016-06-10 (金) 00:53:04};
---フンフンフーンフフーン -- &new{2016-06-10 (金) 00:55:02};
--\楽しかったトナカイ生活!/ -- &new{2016-06-10 (金) 00:54:40};
--今回の腕はサンタさんが倒してくれてる -- &new{2016-06-10 (金) 00:55:44};
---サンタでワンパンいけます? -- &new{2016-06-10 (金) 00:56:58};
---術の時にサンタさんで40万オーバーは余裕で出してたから腕ワンパンいけるいける -- &new{2016-06-10 (金) 00:59:57};
---回答あざっす。やらい周回しようかと思ってたけど希望もてたので殺しにも遊びにいこう -- &new{2016-06-10 (金) 01:01:16};
--トナカイに乗る! ( *`ω´) -- &new{2016-06-10 (金) 00:58:34};
--走れソリよ~ 風のように~ 特異点を~ パドルパドル~♪ -- &new{2016-06-10 (金) 01:05:46};
-普通に考えると、期限短縮はノルマ達成が運営の想定より早かったことを受けてのテンポアップが目的だったんだろうね。序盤の達成してもストーリーが見れないもどかしさは酷かったし。時限開放にしたのは仮にノルマ達成=即ストーリー解放だとテンポが上がりすぎてストーリー置いてかれる人が多く出かねないからってことなんだろう多分。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:52:19};
--どうせ次も「逃げられました」って分かってたから、別にもどかしくなかったんじゃが。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:54:27};
---まぁそうだけど、DPのノルマのほうが開放されないのは正直だるくなかった?クエストクリアしてても全体のダメージに反映されないわけだし。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:57:53};
--ミッションの期限が据え置きにならなかったのは、DPノルマは次の段階に移っているのにミッションが前日のままになるのを防ぎたかったからなんだろうね。ミッションの期限設定は正直どうしようもなかったんじゃないかと思う。強いてあげるならミッションの開放をDPノルマの移行に対応させるくらいか。これはこれで不定期になるからってことで叩かれそうだが。 -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 00:56:14};
-茨木討伐後にフリーミッションで7クラスの京人狩り放題なの来ないかな。で石落としまくってくれ。スキルLv上げたいんじゃよ -- &new{2016-06-10 (金) 00:52:41};
-正直ころしがストレスフル過ぎて解放されたという喜びしか無いんだが 多分時間が経ってからがっかりするんだろうね -- &new{2016-06-10 (金) 00:52:47};
-せめて酔っ払い&茨木以外の敵と戦えるフリークエストがあったらなあ、思う。素材ドロップ的な意味で。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:53:06};
--いつもはついでにケンタウロス狩りとかオートマタ狩りとか出来てたけど今回それも無いからなあ -- &new{2016-06-10 (金) 00:56:36};
-個人的に、だけどSWといい今回といいダメ倍率上がる礼装のくるイベはどうしてこうも糞イベと感じてしまうのか。難易度自体は歯ごたえあって楽しかったのに。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:53:16};
--素材泥狙えるSWと低効率のQPしか稼げないこのイベだと運営の差 -- &new{2016-06-10 (金) 00:55:27};
---運営の差ってなんやねん・・・雲泥の差だわ -- &new{2016-06-10 (金) 00:56:08};
--なに、通常に戻ったらHPの低さに違和感覚えて笑えてくるさ(白目) -- &new{2016-06-10 (金) 00:55:35};
--殺しの瓢箪効率の悪さも問題だと思う 殺しできれば周回時間短くて済むって言ってた人もいたが結局瓢箪のためにやらい周回することになるし今までとあんまり変わらないと思う -- &new{2016-06-10 (金) 00:57:37};
--同感。最初のうちはカタルシスがあって楽しいんだけど、なんでやろなあ。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:58:01};
---敵がずっと代わり映えしないってのが大きいんだろうな。パーティー構成がほぼそれ用になるから、自分の持ち鯖ならこのバトルが稼ぎやすい!みたいのもないし、 -- &new{2016-06-10 (金) 01:01:06};
-とりあえず7日目追い出しと土曜0時までは油断しないでおく。さすがにこれで終わりなら本気で白けるわ。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:53:17};
-なに・・・このやる気の無いイベントは・・・。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:53:52};
--準備期間結構あったし宣伝もあったから気合入ったイベントになると思ってたらこれでした残念! -- &new{2016-06-10 (金) 00:56:02};
-茨木のキャラ描写が皆無と言って良い内容だったおかげで欲しいと思わずに済みました。ありがとうライターさん。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:54:24};
--むしろ嫌でも無理矢理押し掛けます。配布の名目の下に -- &new{2016-06-10 (金) 00:56:21};
--イラストレーターが可哀想と本気で思った酷い駄作シナリオ -- &new{2016-06-10 (金) 00:58:50};
--ライター誰なんだろう?桜井に匹敵する逸材を発掘しやがって。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:02:15};
---ほんと酷いよな今回のストーリーの出来 -- &new{2016-06-10 (金) 01:03:44};
---金時と酒呑の過去話は良かったんだけど、これ今回のイベント的には末梢部分よね··· -- &new{2016-06-10 (金) 01:08:06};
---過去に絡んでたのは十分察することができるしね。悪いわけじゃないが他の描写を優先して欲しかった感。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:14:41};
-1日1~2回くらい殺しであとはやらい回してきたつもりだったんだが……残り日数の自然回復と手持ちの金おにぎりでやらいだけ回っても3億いっちまうぞ? -- &new{2016-06-10 (金) 00:55:11};
-下手すると最終日撃破できずに終る可能性あるなあ -- &new{2016-06-10 (金) 00:55:13};
--ないない。日本人まじめだから -- &new{2016-06-10 (金) 00:55:54};
---だよなー。この手のイベントはなんだかんだでノルマ達成して終わる。 -- &new{2016-06-10 (金) 00:56:57};
--とか思ったけど1時間で4千億くらい削ってる……? -- &new{2016-06-10 (金) 00:58:10};
-土日に回しやすいの持ってきてくれてオレ的には運営グッドジョブだけど。これならなんとか3億イケそうかな -- &new{2016-06-10 (金) 00:55:34};
--なにがあってもいいように先に3億達成してたけどまったく意味無かったという。なんだこのイベ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:56:52};
-悪いことばっか考えてもしゃーないやん!ストーリーと報酬の文句は10兆削ってから!閉廷閉廷! -- &new{2016-06-10 (金) 00:56:35};
--せやな -- &new{2016-06-10 (金) 00:57:10};
--こんだけ愚痴まみれになってても愚痴板のほうは木がちょっと生えるくらいなんだよね なんのためのすみ分けなんだが -- &new{2016-06-10 (金) 00:57:33};
---イベント板は愚痴もOKというか愚痴板への誘導な無しだぜ。好きに語りたいこと語っていいんだぜ -- &new{2016-06-10 (金) 01:00:01};
---了解した 筋違いは俺の方か -- &new{2016-06-10 (金) 01:01:05};
---こまごましたルールは基本的に雑談板のみでの運用だから他のとこ持ち出すのNG。ガチャ誘導も愚痴誘導も間違い -- &new{2016-06-10 (金) 01:02:42};
---それってガチャ板誘導がダメなだけじゃなくて? -- &new{2016-06-10 (金) 01:02:50};
---そもそも雑談の中で愚痴を隔離するためだけに作られたから雑談ページの下に置いてあるんだぜ -- &new{2016-06-10 (金) 01:04:48};
---イベ板だと「呼符で酒呑引きました^^」的なコメントがOKだったのか・・・知らなかったが妙なルールになってるんだな。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:04:50};
---ガチャ誘導は雑談のみにしてくれって管理人もコメントしたくらい一時期勘違い野郎が暴れた。キャラページも他のとこも自由なのよ -- &new{2016-06-10 (金) 01:07:14};
---過剰なガチャ誘導を繰り返してね、最終的にはコメントを勝手に消したり移動したりって荒らしを勝手に始めちゃったんだよね。そりゃもう酷かった。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:20:12};
--まずはそこだな。とりあえずこのイベントの全てを明らかしないと -- &new{2016-06-10 (金) 00:58:03};
-凸 -- &new{2016-06-10 (金) 00:57:05};
-マジか、天属性の☆4全体攻撃って乳上とフィンだけなのかよ -- &new{2016-06-10 (金) 00:57:19};
--天属性自体が少ないからな -- &new{2016-06-10 (金) 01:02:37};
---⊃天⊂ -- &new{2016-06-10 (金) 01:05:30};
---どうでもいいけど、ポケモンのコイルみたいだな -- &new{2016-06-10 (金) 01:07:47};
---メェェィオォォォゥ··· ダヴィンチちゃんの宝具ですね。わかります。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:09:36};
-デバフもらってヤクザキックくらったらHP1万超えてたアタッカーが落ちたぁぁ -- &new{2016-06-10 (金) 00:57:22};
-このシナリオで配布されても育てる気にならん -- &new{2016-06-10 (金) 00:57:49};
--言ったな?絶対マナプリにしろよ? -- &new{2016-06-10 (金) 00:58:51};
---お前育ってるキャラ意外全員マナプリ化してるのか・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 00:59:45};
---いちいち分かりやすいの相手するなよ -- &new{2016-06-10 (金) 01:01:10};
---すまんがしてる。使わない鯖を居残らせてると、種火置くスペースもろくすっぽ確保できない -- &new{2016-06-10 (金) 01:02:10};
---高レア少ないのもあって全キャラ1再臨はさせてるな -- &new{2016-06-10 (金) 01:02:35};
-しかし何故こうも予想の斜め下を潜るんだこの運営は。途中日程短縮して辛くなったと思ったら、最後だけ酷いヌルゲーにするとか -- &new{2016-06-10 (金) 00:59:27};
--仮に短縮がなかったら丸一日全体ダメージに反映されずクラスの更新もないままってのが何日もあったわけだから痛し痒しだけどね -- &new{2016-06-10 (金) 01:03:03};
-DP終わってて今日の構成はデイリーも糞楽、瓢箪もやらい一桁回で終わるとか悠々自適に高みの見物ですわ -- &new{2016-06-10 (金) 00:59:38};
-ああー、イベントページのBGMがだんだん癖になってきた。ドンドンドドンドドンドンハッ! -- &new{2016-06-10 (金) 00:59:52};
--ずっと音量ゼロでやってたんだけど気になってきたから聞いてくるわw -- &new{2016-06-10 (金) 01:06:07};
---是非是非。でもって酒呑の蕩けるような声に理性を酔わされて来て下さいな -- &new{2016-06-10 (金) 01:13:52};
--なんかエヴァのリツコが和太鼓を叩いている画像を思い出した -- &new{2016-06-10 (金) 01:08:50};
-やらいにサンタオルタ連れてったら宝具BCで1ターンで消し飛んだわ。金おにぎりまだ使ってないしやらいだけでミッションの結晶楽々いけそう -- &new{2016-06-10 (金) 01:01:03};
-愚か者と罵られようとも俺は希望を持ってゲージを削り続けるぜ。決して諦めない型月主人公を見習ってな。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:01:57};
--…なんかじゃない… -- &new{2016-06-10 (金) 01:03:24};
--運営に負けるのはいい、だが自分に負けるのだけはダメだ!これに尽きるな。がんばれ。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:05:10};
-課金してまで召喚してるけど酒呑童子出ない… ここの皆さんはみんな持ってるんですかね? -- &new{2016-06-10 (金) 01:02:00};
--持ってないよー。無課金にゃ高嶺の花すぎらぁ -- &new{2016-06-10 (金) 01:03:29};
--持ってるはず無い。手持ちの呼符と石つかったけどピックアップ仕事しないからアルテラさんが来たよ。骨無いのにまた骨キャラだよ冬木だよ -- &new{2016-06-10 (金) 01:05:02};
--課金しても、出るとは限らないのが星5ピックアップ -- &new{2016-06-10 (金) 01:07:51};
---やっぱり最終的にはリアルラックかぁ… 唯一の救いは今回の課金で玉藻が出たことですな。茨木討伐には育成が全然間に合わなかったけど -- &new{2016-06-10 (金) 01:11:41};
--符もらうたびに引いてたが狐礼装引いてから3鯖すらこなくなったから心おれてやめたよ -- &new{2016-06-10 (金) 01:09:16};
--持ってないよ ジャンヌオルタいるので少し欲しいと思ったけど、イベント前に決めた10連2回と報酬の呼び符のみ回してそれ以上は引かない 多少魅力があっても自制できなきゃソシャゲの課金とか痛い目みるからね -- &new{2016-06-10 (金) 01:09:29};
--狙ったらマルタとナーサリー来たから妥協した。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:10:09};
--酒呑ちゃんみて回そうと思ってたらそこそこ貯まってた石があって、待ってていま会いに行くよー!ってフリクエ消費して一回回したら労力を称えたのか来てくれたよー -- &new{2016-06-10 (金) 01:14:25};
---おめでとう! 自分も受け入れ準備万端なんだが来てくれない… -- &new{2016-06-10 (金) 01:20:55};
-結局最後までなんで酒呑童子が報酬画面にいるのかわからない感じなのか… -- &new{2016-06-10 (金) 01:02:21};
--今までのシナリオを見る限り金時の方が相応しい感はあるよね -- &new{2016-06-10 (金) 01:04:23};
--癒しだよ。と言うかこの喋りに惹かれてガチャ回しまくった人も多いのでは? -- &new{2016-06-10 (金) 01:05:27};
---即販効果高すぎだよあれ。ヘタなシナリオより声優の語りは何倍もキャラに魅力を引き出せるな -- &new{2016-06-10 (金) 01:07:39};
-攻略ペースからして1日4兆ダメ デイリーミッションで一人2000万ダメージ与えるまでプレイしていると仮定すると平日に今回の”高難易度イベントに参加してる”アクティブユーザー数は約20万人 あくまで仮定の話だけど多いのかこれは? -- &new{2016-06-10 (金) 01:02:49};
--平均取ると2000万ダメージじゃ済まないだろうから、20万人もイベント参加してなさそう -- &new{2016-06-10 (金) 01:09:06};
-案外初期に3億目指して突っ走った人らが呆れてるのかなーっておもうた -- &new{2016-06-10 (金) 01:04:21};
-11時55分時点で6日目残り400万足らず。やらいだと間に合わないので令呪で2回宝具解放して12時10分殺しクリア。更新されたミッション見てなんか力尽きた… この3日間の期限は何だったんだorz -- &new{2016-06-10 (金) 01:06:04};
-ツイッター公式で、今までよりも更に強く最大HPをもつ茨木が登場ってあるけど、ダメもHPも増えてないよね?どういうことだろう -- &new{2016-06-10 (金) 01:06:21};
--10兆 -- &new{2016-06-10 (金) 01:07:20};
--スキル変わったからじゃね? -- &new{2016-06-10 (Fri) 01:08:16};
--HPの総量じゃろ。10兆ぐらいじゃなかったっけか -- &new{2016-06-10 (金) 01:08:31};
---総量か!びっくりしたー800万位増えてるのかと思ったわ -- &new{2016-06-10 (金) 01:10:09};
-ミッション報酬の種やっぱ5個だけだったわ まあ期待してなかったけど -- &new{2016-06-10 (金) 01:06:35};
--ま、まあ待てミッションは100まであるかもしれない(震え声) -- &new{2016-06-10 (金) 01:10:38};
-ミッションの残り5日だったのね。1日かと思ってたwころし6回撃破した後に気が付いたよ・・・。まあ、あとはのんびりやらい回るか。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:08:53};
-腕が別の腕を回復してきた・・だと・・・しかもなんかHP分位回復してた、様な… -- &new{2016-06-10 (金) 01:09:22};
--腕は確実に破壊しないと辛いぞ。全体宝具でワンパンをオススメする。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:11:16};
--一切削ってないのに回復無駄撃ちするの笑える。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:11:49};
---分かる。HPが削れてもいないのに無駄撃ちするよなw -- &new{2016-06-10 (金) 01:13:37};
-今日から狂になるけど巌窟王って使う?清姫かゴールデンどっち付けとこうか迷う。エクストラクラスは彼しかいないんだ -- &new{2016-06-10 (金) 01:09:34};
--うちはごろしじゃ全体宝具は借りないけど、やらいなら瓢箪礼装付いてたら好きなキャラだし連れてくかなあ。余裕も出てきたし狐じゃなくてもいいかって感じだから -- &new{2016-06-10 (金) 01:12:33};
--多分みんな瓢箪回収始まるからブッパできる巌窟王に清姫かな? -- &new{2016-06-10 (金) 01:12:45};
--自前の孔明がない身からすれば、やらいもころしも正直キャス -- &new{2016-06-10 (金) 01:13:01};
---自前孔明なかったらもう孔明ほぼ一択なんだよな・・・哀しい -- &new{2016-06-10 (金) 01:14:31};
---途中送信ミス キャスターの一覧からサポート選択移動させたことないわ -- &new{2016-06-10 (金) 01:14:38};
---フレ孔明の出せない継戦が一番キツイという。宝具チェイン1ターンキルできん。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:18:38};
--やらいしか回る気ないから一番いいのは狐礼装孔明 -- &new{2016-06-10 (金) 01:13:46};
---それな。スキルマじゃない孔明は狐つけとくと稼げると思うんだ。あ、スキルマの人は凸ゴールデンオナシャス -- &new{2016-06-10 (金) 01:24:00};
--自前でいるから使ってるし良い仕事してるけど、フレで借りるとなるとやはり凸金時孔明に軍配か -- &new{2016-06-10 (金) 01:24:16};
-今までで最長期間のデイリーミッションで金のおにぎりこんなにあってもちょっと意味が薄いような…後半報酬をインフレさせていくものだとしても1日限定の時に配るべきものなのではという疑問が拭えないんだ -- &new{2016-06-10 (金) 01:10:41};
--途中参加用かな? -- &new{2016-06-10 (金) 01:11:46};
--削りきったら何かあると信じてみることにしたわ -- &new{2016-06-10 (金) 01:12:08};
---それはなきにしもあらずかな、自分も薄い期待を持っておくわ -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 01:14:24};
--終わったらせめてリンゴに変換してくれればいいんだがなあ。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:15:36};
-これもうDP稼ぎ終わって瓢箪も一通り交換した人って回るメリット殆ど無いよな QPはあるけど効率悪くて回る価値あんの?ってレベルだし 初日石割ったせいでオニギリ余ってる人とかいるんじゃねぇの -- &new{2016-06-10 (金) 01:11:50};
--効率悪いっていってもBPは今のところ使い道それしかないしな。時間が勿体ないっていう意味ならまあ(そっと目をそらし) -- &new{2016-06-10 (金) 01:13:44};
--そうなってもQP稼ぎのために瓢箪集める人はいるでしょ -- &new{2016-06-10 (金) 01:13:50};
--3億超えてるし瓢箪もあとはモニュピとQPだけなんだよな。やらいでミッション消化しつつ今後のサプライズ待ち -- &new{2016-06-10 (金) 01:14:05};
--石割るタイミングなくおにぎり余ってるんじゃが・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 01:14:21};
---最終日におにぎり食ってやらいまわってQPにする作業が残るのが殺し勢 -- &new{2016-06-10 (金) 01:16:15};
--もう絆ポイントと礼装経験値のために回ってるわ AP消費しないからその点ではましと思ってる -- &new{2016-06-10 (金) 01:15:59};
--凸金時がもう1枚欲しいので3億も瓢箪もとっくに終わってるけど周回続けてる。まだ1枚しか落ちてない… -- &new{2016-06-10 (金) 01:16:32};
--イベント終了時におにぎりを石と交換してくれるかも という妄想 -- &new{2016-06-10 (金) 01:16:35};
--結局AP消費しないから、イベないときに比べればプラスっていう最低限の考え方しか出来ないよな 今までのイベントならAP使おうとドロップの効率が良かったから回り続けてたのに -- &new{2016-06-10 (金) 01:17:21};
--序盤に飛ばし過ぎるのは基本的に損なのはこれまでのイベントみてればわかることだし自己責任でしょ。今日開放分のおにぎりもっと早く配れやってのは完全に同意だけど。あとBPが別枠になってるから回らないのは損といえば損。まぁ言われなくてもわかってるだろうけど。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:17:28};
--そして失速した鬼ごろし周回で5日後撃退失敗まで読めた -- &new{2016-06-10 (金) 01:36:08};
-あ~・・・とうとうミッションの取りこぼしを出してしまった。とほほ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 01:14:15};
-運営が時間稼ぎしたかったとしか思えないイベント -- &new{2016-06-10 (金) 01:15:21};
--素材自体は手間かけていいもの沢山用意してるのにスケジュールとシナリオで台無しになってる。鯖やシステムやBGM作ってる担当達はないていい -- &new{2016-06-10 (金) 01:19:33};
--時間稼ぎしたかっただろうけど現実にはシナリオ開放早めてたりしたからね。ちょっと感情的になり過ぎだと思うよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:21:34};
-おにぎり食って瓢箪とって来いっていうお告げ -- &new{2016-06-10 (金) 01:15:35};
-このイベは撃破してからが本番って信じてるから -- &new{2016-06-10 (金) 01:15:52};
-午後から日付変わる少し前まで仕事ですっかり継戦のこと忘れてた…。と思ったらシナリオの方はマテリアルから見れるのか。まあ石1個ぐらいならいいかなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 01:15:52};
-腐ったおにぎりってマナプリ幾つ分になるんだろうな -- &new{2016-06-10 (金) 01:16:58};
-石割った人は流石に自己責任。とは言えおにぎり大量に余るくらいだからなあ。初日に多少石割っても、増えるDPと貰えるおにぎりで計算くらいはするじゃろ -- &new{2016-06-10 (金) 01:17:23};
--戦闘は文句なく楽しかったんだけど、もうちょいアナウンスしてくれたら良かったのに。不透明で走ると疲労しか溜まらんのだよ -- &new{2016-06-10 (金) 01:19:49};
--石割らんと4~6日目ミッション完遂できなかったからなぁ。しゃーない -- &new{2016-06-10 (金) 01:20:57};
---今日の金おにぎりその辺に分配したいな -- &new{2016-06-10 (金) 01:29:48};
--割る人は結構ためらいなく割る印象だが -- &new{2016-06-10 (金) 01:34:32};
-UNEI NANDE KONNA KOTO SHITANO -- &new{2016-06-10 (金) 01:18:10};
--MIZUGI JYUNBI ISOGASHII -- &new{2016-06-10 (金) 01:23:02};
-もしかして広告に予算使いすぎてシナリオの分お金無くなったんじゃ -- &new{2016-06-10 (金) 01:19:26};
-高難度自体は楽しかったけど -- &new{2016-06-10 (金) 01:20:08};
--予測のつかないミッション、特に24時間限定がしんどかったなあ。なんか疲れた。うまくやればもっと楽しめるイベントだったと思うのに勿体ない。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:21:43};
--3日くらいに集約してくれれば楽しめたと思うがこう長々とやるイベントではないな -- &new{2016-06-10 (金) 01:24:25};
-有利な全体宝具がいない時は清姫が意外ところしで頑張ってくれたから絆が伸びてくれたのは地味に嬉しい -- &new{2016-06-10 (金) 01:20:43};
-撃退成功させても報酬は石一個とあの糞シナリオだけなんだよな -- &new{2016-06-10 (金) 01:21:11};
--一番問題だったのは多分これだろうね。特にシナリオの追い詰めてる感のなさ。報酬もお得感を感じられるものが良かった(現実的で普遍的な具体例は上げられないんだけど) -- &new{2016-06-10 (金) 01:25:22};
---塵牙骨いずれかを20以上 -- &new{2016-06-10 (金) 01:29:54};
---まぁそれくらいはあっても良かったよねw -- &new{2016-06-10 (金) 01:33:31};
--金時&酒呑「イチャイチャ」ぐだーず「てごわかった………」茨木「」ですね、分かります -- &new{2016-06-10 (金) 01:27:43};
-ここまで期間長いなら毎回のミッション報酬はおにぎり食って全部取ったほうがよかったな。これからも1日ずつ更新されてくもんだと思ってたからとりあえず今必要な素材以外はスルーしちゃった -- &new{2016-06-10 (金) 01:22:06};
-なんどもなんども茨木童子を見てると、あいつの背後の顔の目の中にハートが見えてきたんだが -- &new{2016-06-10 (金) 01:22:14};
--最近の成人向け漫画で良くあるハートか…… -- &new{2016-06-10 (金) 01:24:13};
--撃退回数が増えれば増えるほど浮かび上がってくる...やっぱりMじゃないか -- &new{2016-06-10 (金) 01:32:10};
-何で皆はヌルゲーとか言ってるんだ?3000万DPを1日でとかキツすぎんだろ!………………とか初めは思っていたんだけれど、見直してみたら最終ミッションだけ期限が5日あるのね。完全に運営に調教されとったわorz -- &new{2016-06-10 (金) 01:23:17};
-あれ?いままで通りなら7日目のクエ終わったら追い払い戦だけどケージ削り切るじゃん?継続戦なくね? -- &new{2016-06-10 (金) 01:23:36};
--死体殴りしろってことだろ -- &new{2016-06-10 (金) 01:25:08};
--いつからゲージが1本だなんて錯覚していた -- &new{2016-06-10 (金) 01:31:35};
-でも、こう…イベント専用マップ無しで、何度も同じこと繰り返す今回イベントも表現しだいで印象変わったと思います。 茨木に障壁が6つある → プレイヤー陣が総攻撃で破壊 → ストーリーで壊れた演出、戦術変える発言、撤退を繰り返し徐々に余裕なくなる茨木 → 残り○○枚、腕の属性変更 → 全部壊して今から総力戦とか。 これでも単調になると思いますが、部位を破壊するとか過去何かしらのゲームでとってる演出だと思うんです。 今回プレイヤーが敵を倒した時に湧く『してやったり!』感が全然ありません。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:23:46};
--採用! シナリオのまずさってのをあなたの発言で理解できた・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 01:29:42};
-しかしダ・ヴィンチちゃんのボックスで林檎食いきって、ゼロでもQP1.5億稼ぐくらいは林檎かじって走ったはずなんじゃが、気付くと手持ちに林檎が60個とかあるんじゃが恐ろしい -- &new{2016-06-10 (金) 01:23:48};
-しかしここまで毎回腕含めて倒してきたけど金時1枚とぽんぽこ1枚しかドロせずか... なんだかなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 01:26:24};
--礼装の一枚でも落ちてるだけいいじゃない。こちとら3億目前して0ですよ -- &new{2016-06-10 (金) 01:28:19};
--3億瓢箪済みで泣いてる人もいるんですよ! -- &new{2016-06-10 (金) 01:29:17};
-これ茨木倒さなかった場合、お前やるじゃないかって好敵手的な流れになって茨木仲間になるイベントなんじゃね? -- &new{2016-06-10 (金) 01:27:09};
--「やるじゃないか、今度会ったら共に戦ってみたい」→茨 木 ピ ッ ク ア ッ プ -- &new{2016-06-10 (金) 01:29:39};
---このシナリオじゃ売上なんて・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 01:31:51};
---もしくはそこからの「カルデアへようこそ!」→茨木ピックアップ -- &new{2016-06-10 (金) 01:32:47};
--邪ンヌや巌窟王と違って煽られたところでそもそも全く魅力を感じねぇ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 01:33:50};
--茨木倒した場合は腕の方が配布されます -- &new{2016-06-10 (金) 01:35:00};
---礼装か? -- &new{2016-06-10 (金) 01:45:03};
-まあ、これで効率気にせず遊べるようにはなったか。ジャック抜いて討伐できるかな。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:28:17};
-なげえ…でも低レアで遊ぶ余裕が出来た。狂なら腕狩りやすいわ -- &new{2016-06-10 (金) 01:30:33};
-戦闘は面白かった!!!戦闘だけは!!!!!!!!!!!!!!!! -- &new{2016-06-10 (金) 01:30:34};
-そもそも各期間で撃破出来てなかったらどうなってたのか未だに不明なんだよなー。そんなシナリオ初めから想定してないだけかもしれんが。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:31:54};
-全体宝具コレクション! 狂腕という事で、1WAVEにて腕を消し飛ばすために全体宝具持ちで最良の鯖を教えてつかあさい! ちなみに我が軍での調査は進んでいないものの、孔明・ジャンヌオルタと自己バフで、アルトリアが50万以上のダメージを出してくれてます。持ってないギルとかカルナとかはどれくらい出るのか、わたし気になります!! -- &new{2016-06-10 (金) 01:32:26};
--そりゃ本体にもダメージ出せるギルとかニコラよ -- &new{2016-06-10 (金) 01:33:36};
---バフ込みでどれくらい出ますか!? -- &new{2016-06-10 (金) 01:34:29};
--W孔明ギルで、カリスマ&W指揮で不帰→不帰→エヌマで腕相手に80万前後、茨城に125万くらい出た -- &new{2016-06-10 (金) 01:34:24};
--カルナ(宝具2)とW孔明で試してきたー。指揮10×2、魔力放出10、戦闘服のバフLV.2を乗っけて孔明→孔明→カルナの宝具チェインで腕込み与ダメ280万くらいだったよ -- &new{2016-06-10 (金) 02:07:32};
-多分、このシナリオ書いたのシーキューブやプリヤ脚本書いた水瀬葉月っぽい -- &new{2016-06-10 (金) 01:33:23};
--どこ情報?それどこ情報よー?というミサワのあの絵が浮かんだ -- &new{2016-06-10 (金) 01:34:34};
---水瀬葉月のツイッター -- &new{2016-06-10 (金) 01:41:12};
---確かにイベント開始頃にシナリオ執筆の所に加えられているみたいだが、このイベントのシナリオとは限らないし不確定な話を流すのはよくないのでは -- &new{2016-06-10 (金) 01:47:41};
---プリヤの放送に合わせてコラボでもするための広告として名前先出ししただけじゃねぇかな…… -- &new{2016-06-10 (金) 02:02:02};
-糞システムはまだいいけど糞シナリオは絶対ダメだろキャラゲーなのに -- &new{2016-06-10 (金) 01:34:43};
--マジで金時の幕間でやれってレベルだった -- &new{2016-06-10 (金) 01:36:21};
---寧ろ幕間の方が内容詰まってるまであるわな -- &new{2016-06-10 (金) 01:38:25};
---個人的に酒呑のキャラクエの方が本編だった、まである -- &new{2016-06-10 (金) 01:41:18};
---金時や茨木よりも、酔っぱらったマシュが全てなシナリオだった -- &new{2016-06-10 (金) 01:45:32};
-ころし突撃してフレ孔明、槍ニキ、モーさんで宝具チェインしたら見事に腕が吹き飛んだなw これチェイン2とかどこまでケチれるかな… 運良く3人NP溜まったとはいえあそこまで綺麗に決まると楽しいな。まあ、350万までしか削れなかったけど昨日と比べたら全然マシだからよし! -- &new{2016-06-10 (金) 01:35:40};
-狐礼装孔明っていないんだよなー -- &new{2016-06-10 (金) 01:36:27};
--うちの孔明スキルマだから凸金時つけっぱだけど狐のがいいのかね…? -- &new{2016-06-10 (金) 01:46:15};
---スキルマならまだまだ凸金時で普通に需要あると思う -- &new{2016-06-10 (金) 01:49:05};
-狂人よ クリティカルは やめてくれ ―モンテ・クリスト -- &new{2016-06-10 (金) 01:36:49};
--えどもん心の俳句 -- &new{2016-06-10 (金) 02:00:14};
-シナリオとバトルの繰り返しが全然噛み合ってないんだよな -- &new{2016-06-10 (金) 01:36:52};
-取り敢えずころし5周でミッション終了。DPも全部取ったし、瓢箪も交換終わり。後は自然回復でやらい周回してQP交換作業かな。 -- &new{2016-06-10 (Fri) 01:38:32};
--自分も終わったけど,これ本当に10兆削り切れんのかな?ノルマ終われば誰もころし回らんだろ... -- &new{2016-06-10 (金) 01:42:58};
---大丈夫大丈夫。やる奴はやるからそいつらに任せておけばきっと割れるさ。割れなくても石が1個手に入らないだけだしね。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:45:25};
---期間5日もあるから、やらい周回しかみんなしなくて10兆削りきらずに逆に運営が慌てそう -- &new{2016-06-10 (Fri) 01:47:44};
---イベ後のために2枚目3枚目のゴールデン凸りたい、とかはあるだろうし。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:48:24};
-なんかやらいで瓢箪5枠や6枠しか落ちない。つらい -- &new{2016-06-10 (金) 01:38:37};
--おまおれ、瓢箪すら落ちないとかマジやる気なくす -- &new{2016-06-10 (金) 03:18:38};
-キャットが良い仕事し過ぎる。1.5倍しか食らわないし孔明と変化でほぼ常時防バフかけられるし宝具で回復するしでめっちゃ堅い。呪術も孔明オリオンと相性良いし -- &new{2016-06-10 (金) 01:39:40};
--バサカは他のクラスと同じ被ダメ1.5倍なのに、他のクラスと違って与ダメ1.5倍しか無いんやで(他のクラスは与ダメ2倍)。なお他のクラスにマシュ子は含まれない -- &new{2016-06-10 (金) 02:03:57};
-このままじゃゴールデンの仕事がない -- &new{2016-06-10 (金) 01:40:27};
--孔明、キャス狐、師匠、ジャックちゃん、オリオンのイベントだったね -- &new{2016-06-10 (金) 01:41:10};
--れ、礼装で仕事してくれてるし -- &new{2016-06-10 (金) 01:42:01};
--???「只のカカシですな」 -- &new{2016-06-10 (金) 01:42:55};
--サポートとして出てきて瞬殺され強敵感を演出する立派なかませとしての仕事があるじゃないか! -- &new{2016-06-10 (金) 01:45:51};
--いくらか性能の補正はあっても良かったよなー。中心人物なのに今のクエストに特に向いてない鯖だし。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:55:04};
-いつもは殴るな全体攻撃してくんなばっかいってるけど、今回初めて殴ってくれと思ったのに殴ってくれなかったorz 残り2ターンHP68万のとき兄貴回避持ちでNP97状態。結局ダメだった (T-T -- &new{2016-06-10 (金) 01:41:54};
-これ3億突破した人は あ ほ く さ つって回さなくなって討伐失敗!にならないよね・・・こっちは3億突破したけどやる気起きない・・・頑張るつもりだけど・・・これで本当に何もなかったらDWー?ってよりもきのこー!?こんなんで良いの!?ってなる・・・流石にそれは・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 01:44:17};
--これで回さなくなるような奴はもっと早くなってるよ -- &new{2016-06-10 (金) 01:46:13};
--ここで討伐失敗したらどうなるのか気になるしちょっと見てみたい気もする -- &new{2016-06-10 (金) 01:46:35};
--さっきの「アクティブは20万ぐらいかも?」を考えると60億で無理ですよねぇ -- &new{2016-06-10 (金) 01:46:47};
--QPに飢えたりでもしない限り、6時間毎きっかりチェックしたりはしなくなるだろうね -- &new{2016-06-10 (金) 01:49:10};
---しかもQP目的ならやらい回るしな -- &new{2016-06-10 (金) 01:50:57};
---というか朝・昼に無理にやらなくなってせいぜい1日1桁のBP消費しかしなさそう、自分はね -- &new{2016-06-10 (金) 01:51:40};
--絆が想像以上に旨いから少なくとも自分は引き続きやらいに引き篭もる予定だよ。礼装も凸したいしね。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:50:07};
--倒してしまってもかまわんぞ -- &new{2016-06-10 (金) 01:50:29};
--どうせ削りきっても微妙なストーリーと石1こだろうし失敗してなにもなくて投げっぱなしで唐突にイベ終了しましたっていうオチのほうが楽しみだわ -- &new{2016-06-10 (金) 01:52:09};
--デイリー終わったら残瓢箪とQPもらいにやらいまわす。多分お握りつぎ込めば大分いい値になる気が。なおピーモニュはスルーする模様 -- &new{2016-06-10 (金) 01:53:04};
--おにぎりつかいきるか。瓢箪あつめだな。あと2000万だし。ゆっくりでも行ける。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:56:38};
--いざとなったら運営がゲージ操作するんじゃない?このレイド()システムなra -- &new{2016-06-10 (金) 01:56:47};
---他ゲーのレイドも無理そうになると不自然に敵のHP減ったり謎の特攻アイテムが唐突に生えたりするしな。ゲージが急激に減るくらいは普通にありそう -- &new{2016-06-10 (金) 01:58:27};
-デオンくんちゃん、やっぱり有能やな・・・・さすがに腕の火力もバカにならないから、孔明デオンオリオン孔明マシュハサンでいっとるが、初手心眼、二ターン目アモーレ、防御バフで3ターンは確実に奪ってくれる。NPたまれば攻撃ダウンしてくれて、スケラゲもある程度してるから# -- &new{2016-06-10 (金) 01:49:44};
--腕掃除し終わるか、腕宝飛んでくるあたりでもう1~2ターンタゲとりしてくれる。ペースは落ちるが、安定感パないな。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:50:54};
--盾鯖は育てると皆仕事しっかりしてくれるね、今回のイベントの良さの一つかな -- &new{2016-06-10 (金) 02:42:19};
-殺しじゃないとポイント無理だろー毎回同じキャラ狙ってきて運が無さ過ぎて撤退ばっかでもうストレスがヤバイーーーとかって思っていたら期間が6/15日のお昼までだったっていう、やらいコツコツするか -- &new{2016-06-10 (金) 01:52:20};
--ミッションの期間を見てみろそれが全てだ -- &new{2016-06-10 (金) 02:00:24};
-今回のイベントで1番ワクワクしたの、日付が変わる頃の、次のスキル変更が何になるか考えてた時なんだが... -- &new{2016-06-10 (金) 01:53:34};
--なんだかんだ言っても戦闘は最高だったしな。このギリギリ感はよかった。ダメポ&レイドHPをせめて撤退時にも変化させてくれたらもっとよかったが -- &new{2016-06-10 (金) 01:56:51};
--それがなくなるのか、確かに微妙な気分だな・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 01:57:05};
-ふと疑問に思った。次で茨木を完全に倒す話になるなら、その後に残るフリーの討伐クエはどういう事なんだと。 -- &new{2016-06-10 (金) 01:58:13};
--趣味と実益を兼ねたサンドバッグのアルバイト -- &new{2016-06-10 (金) 01:59:09};
--瓢箪集めじゃね? -- &new{2016-06-10 (金) 02:04:12};
--質量を持った残像だ -- &new{2016-06-10 (金) 02:04:33};
---なぜか、こういうタイプで納得してしまいそうです -- &new{2016-06-10 (金) 02:19:15};
-やらいでサンタさんの宝具で腕一掃するの楽しい癒し -- &new{2016-06-10 (金) 02:00:06};
-NP介護がいらない天草がサブアタッカーとして遮那つけて頑張ってくれてる -- &new{2016-06-10 (金) 02:03:19};
--天草は今回のイベではなかなか使えたね。めちゃくちゃ使えるってところまでいかないのはご愛嬌 -- &new{2016-06-10 (金) 02:09:07};
-難易度調整雑、シナリオクソ、イベント日程ガバガバ。五章までクリアしてきたユーザーの気分を害する為のシナリオかな?こんなゲームにマジになっちゃってどーすんの?的なアレかな? -- &new{2016-06-10 (金) 02:04:04};
--難易度調整はうまいでしょ。後はまあ同意かな -- &new{2016-06-10 (金) 02:07:58};
---難易度ちょうどいいよね。いやまぁ、600万をEX込みで消し飛ばせる人たちからしたら雑かもしれんけども -- &new{2016-06-10 (金) 02:15:59};
---正直削れない勢or耐えられない勢のために間はほしかったかなぁ、というわがままな自分からすると雑かなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 02:19:24};
---30万→100万→6、600万!?だもんな…せめて300とか間に欲しかったよな。削れるけど15ターン耐えれない -- &new{2016-06-10 (金) 02:23:28};
---シナリオについては今のところは同意。難易度はこんなんで各種アイテム貰えたから良いんじゃないかな。これでシナリオのオチが綺麗について、尚且つ茨木配布してくれたら、まぁ良イベでしたねって思うよ -- &new{2016-06-10 (Fri) 02:26:58};
--日程は「6日目までに討伐失敗してた際のやり直し猶予」でこれだったんじゃね説 -- &new{2016-06-10 (金) 02:21:55};
---自分もそれだと思った。で、後半の期間が一日だったのは礼装が揃って削り切れるようになるからかな? -- &new{2016-06-10 (金) 02:42:05};
-牛若礼装つけないと火力でないけどNPためるのめんどい -- &new{2016-06-10 (金) 02:13:00};
-鬼ごろしの腕って体力どれくらい? サンタや青王で消し飛ばせる? -- &new{2016-06-10 (金) 02:14:05};
--バフを含めて孔明の後の宝法具 -- &new{2016-06-10 (金) 02:27:15};
---間違えました。孔明の後の宝具チェインでサンタは両腕を消すことができました。 -- &new{2016-06-10 (金) 02:29:13};
-寝落ちでミッションひとつ逃した…しにたい… -- &new{2016-06-10 (金) 02:18:33};
--ま、まあ、全ミッションクリア報酬は無さそうだし気にすること無いだろう。最終日の伝承結晶取逃さなければ全てよしよ -- &new{2016-06-10 (金) 02:27:19};
---ありがとう…やらいあと一回で達成するとこのサポート選択画面で寝落ちてて自己嫌悪がすごい… -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 02:35:04};
--俺なんて残業で呼符も取れずに気付いたら0時回ってたし大丈夫大丈夫 -- &new{2016-06-10 (金) 02:44:36};
---それはつらい…残業おつかれ。ミッションがこれきりなことを祈ろう -- [[木]] &new{2016-06-10 (金) 04:18:16};
-イベ開始時は恒例だった緊急メンテが無くてUNEIがついに覚醒したと思った。思ってたらガバ日程に糞シナリオがやってきた。UNEIを手放しで褒められる日はくるのだろうか -- &new{2016-06-10 (金) 02:19:55};
--聖杯に願うしかねえな -- &new{2016-06-10 (金) 02:24:30};
--待て、しかして希望せよ -- &new{2016-06-10 (金) 02:25:00};
---その言葉がどんどん虚しく安っぽくなっていくこのゲーム -- &new{2016-06-10 (金) 02:28:04};
-個人的に戦闘がとりわけ面白いゲームとは思わないからかメンテ連打されるよりシナリオがつまらないのが一番イラッとくるぜ -- &new{2016-06-10 (金) 02:21:27};
--つまらないもなにも今の所シナリオ意味なくね?本当に今回のイベントはヤバイ -- &new{2016-06-10 (金) 02:25:12};
---意味が無いってのは流石に・・・でも本当にうっすーく引き伸ばされてるから気持ちはわかる -- &new{2016-06-10 (金) 02:31:56};
--DW は大してシナリオを重要視して無いのかもね。少なくとも今回はレイドをやりたかっただけの様にしか思えん。 -- &new{2016-06-10 (金) 02:34:29};
---このゲームでシナリオとったら何も残らねえ気がするんですが、どうなんでしょう?少なくとも私 このレベルのシナリオが続くなら遠からず引退します -- &new{2016-06-10 (金) 02:37:46};
---他のソシャゲから開発や運営抜いてきてるから、レイドイベントを輸入する事がマストだったんじゃないの? その分だけシナリオは残念な結果になってしまった。 -- &new{2016-06-10 (金) 02:45:02};
---今回に限ってはただおっかけてるだけの流れの部分に面白いも糞もねー気がする。まとめにかけてのシナリオで判断しましょうぜ -- &new{2016-06-10 (金) 03:04:09};
---その理屈もわかるけどもうちょっと読ませましょうよってなるわ。一日目の内容とか薄すぎ短すぎて酷い。戦いは仕切りなおしです!→終わり、だぞ -- &new{2016-06-10 (金) 03:11:19};
---序章の導入部長かった反動かな。終盤まで長いからシナリオの秘密や背景を徐々に流すにしても薄めすぎた感はあるね -- &new{2016-06-10 (金) 03:36:35};
--今回のイベントは運営とシナリオを書いた奴に茨木童子のイラストレーターに謝れと言いたいレベルの酷い -- &new{2016-06-10 (五) 02:34:35};
---声優さんにもな -- &new{2016-06-10 (金) 02:45:08};
-クラスに影響されないで全体宝具で腕飛ばせるから昨日より大分楽だわ -- &new{2016-06-10 (金) 02:26:19};
--個人的には騎クラスが一番辛かった。今日は癒し -- &new{2016-06-10 (金) 02:44:40};
-今2億2千DPでおにぎりが金10個分残っていた。自然回復考えずに3億いける事が判明。交換も大体終わったしやるか -- &new{2016-06-10 (金) 02:28:40};
-そういや鬼としての格は酒呑と同じって言ってたな。☆5なら配布なわけないか。いやまだ配布されないって決まった訳じゃ・・・な(白目) -- &new{2016-06-10 (金) 02:29:36};
--☆5なら一枚配布でガチャにも登場とか? -- &new{2016-06-10 (金) 02:30:48};
-今回のシナリオせめて三倍は分量必要だと思う -- &new{2016-06-10 (金) 02:35:08};
--残りの2倍分、一気にきたりしてなw -- &new{2016-06-10 (金) 03:26:31};
--そもそも登場人物が少なすぎるんだよ。敵は一人で味方はマシュと金時だけとか前代未聞だぞ。せめて味方に日本鯖で牛若丸や弁慶、玉藻がいればまだ味方陣営のノリや敵の考察云々で盛り上がったと思うんだが -- &new{2016-06-10 (金) 03:42:41};
-最終日五日間は予備日なんじゃ無いかって憶測があるけど、それだと運営は日程だけじゃなく目算もガバガバだった可能性が微レ存? -- &new{2016-06-10 (金) 02:36:06};
--イベント開催期間延びて大変になったからじゃない?ノッブイベントが延びてサンタオルタの日程変えたんじゃなかった? -- &new{2016-06-10 (金) 02:39:50};
---つまりこれからイベントぎゅうぎゅう詰めか -- &new{2016-06-10 (金) 02:43:23};
--微粒子レベルじゃねぇよなぁ…と素で思ったわ -- &new{2016-06-10 (金) 02:43:13};
--いや目算は難しいやろ、常識で考えて -- &new{2016-06-10 (金) 02:45:52};
-運営的にはほとんどのユーザーがやらい周回でまさかころし周回する奴らがいると思わなかったのかな? -- &new{2016-06-10 (金) 02:40:25};
--だったら昨日までの4日目~6日目にかけての時間の短さはなんなんですかね…… -- &new{2016-06-10 (金) 02:41:36};
---だから突然日数短くしたんじゃないの?最初は途中から一日になるなんて告知してなかった気がするけど -- &new{2016-06-10 (金) 02:46:02};
---で、さんざ急かした挙句最後に長丁場を持ってきて、ユーザーがダレてないかどうか確かめてる訳か。実に愉悦だな -- &new{2016-06-10 (金) 02:56:27};
---これくらいの期間でなら特攻礼装揃うだろ、くらいじゃない? -- &new{2016-06-10 (金) 02:56:59};
-いやー狂楽でいいわー。2W目最初に宝具でぶっとばせば事故もほぼなく400万狙えるわー(なお倒せたのは全日程合わせて1回のみ -- &new{2016-06-10 (金) 02:41:52};
-狂が一番楽って人多いね。☆1☆2鯖のみ縛りしてるから個人的に特攻礼装が無かった初日が一番辛かったわ -- &new{2016-06-10 (金) 02:49:16};
--初日はごろし行かなかったし自分は特に縛りもなかったからなあ、弓だからヘクトールおじさんのスキル大活躍だったし -- &new{2016-06-10 (金) 02:50:55};
-ジャンヌオルタみたいに後から実装されるキャラ、ダヴィンチみたいな実装されそうなキャラ、アイリみたいな不意打ち配布のキャラもいるから、まだ可能性はあるような? モーション作り込んで何もなしは会社としても勿体ない -- &new{2016-06-10 (金) 02:52:57};
--流石に使い捨ては勿体無いからないにしても後々実装って言って引っ張れるキャラじゃなさそうなんだよね。いや俺は好きだが -- &new{2016-06-10 (金) 02:56:09};
--茨木倒したら全員配布だと限凸無理っぽいけど諦めてない。 -- &new{2016-06-10 (金) 03:03:02};
-今回は期限は5日間あるのか、なら気ままにやらい周回で良いみたいだな -- &new{2016-06-10 (金) 02:55:02};
-茨木とかいらんから好きな星5貰えるチケット寄こせと言いたい -- &new{2016-06-10 (金) 02:56:16};
--素直に課金しようぜ -- &new{2016-06-10 (金) 02:57:09};
--それな -- &new{2016-06-10 (金) 02:57:48};
--それは1周年の時に密かに期待している。ユーザー全員に等しく与えられる恩恵であれば、古参や廃が騒ぐ事も無かろう。強いて言えば、事前に告知をすると業者が大量の新規垢を作って鬱陶しい事になるのが難点だが -- &new{2016-06-10 (金) 02:58:15};
---有償石でだけ出来て1回のみなら問題ない -- &new{2016-06-10 (金) 03:06:48};
---無課金の俺には権利無しかいw(枝主) -- &new{2016-06-10 (金) 03:08:29};
---無課金のプレイスタイルを否定するわけじゃないけど流石に乞食が過ぎるぞ。あってもAUOの時みたいに星四まででしょ。 -- &new{2016-06-10 (金) 03:13:19};
---型月に過度な期待しないほうがいい。それより月姫のリメイクを・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 03:16:58};
---乞食とまで蔑むか、流石に課金してる人は頭の構造が違うね。 -- &new{2016-06-10 (金) 03:20:09};
---流石に求め過ぎだろう。福袋課金ぐらいがよい指標なのに無料で選択まで出来たら課金無課金問わずにこれまで回して苦心の末に当ててきたのがばからしくなって回さなくなりそうだし。特に課金額の多いお得意様が冷めて離れるか課金ペースが落ちる可能性がありそうなら運営からしたら絶対嫌だろうよ -- &new{2016-06-10 (金) 03:29:54};
---俺だって他に無課金でやってるゲームはあるが、そういうものは大抵課金者ほど楽しめないようになってる。意見を言う権利は全てのプレイヤーにあるが無課金が最高レアのカードを無償で欲しいというのは高望みが過ぎる。違うのか? -- &new{2016-06-10 (金) 03:32:32};
---↑が葉3な。 -- &new{2016-06-10 (金) 03:35:24};
--5000円でもいいからグラブルのサプチケ制度を聖遺物みたいな形で実装してくれってアンケートの時から言ってるんだよなぁ… -- &new{2016-06-10 (金) 03:06:01};
-うわ帰ってやってたら気付いたら寝ててストーリー見逃した。なんかやるせねえ -- &new{2016-06-10 (金) 03:10:21};
--つマテリアル -- &new{2016-06-10 (金) 03:11:47};
--マイルームのマテリアルから見直せた・・・筈 -- &new{2016-06-10 (金) 03:11:51};
--おおまじか!マテリアル覗いてやっぱなんな足りない気がする…とか思ってたの恥ずい -- &new{2016-06-10 (金) 03:14:41};
-ふと思った。聖杯からの補給が途絶える→現界出来なくてマスターにすがる→そのままお持ち帰りパターンとかあるかな?鬼って生にしがみつくって説明してたし -- &new{2016-06-10 (金) 03:14:15};
--そうやって茨木がぐだの足元にすがり付いて来た所を渾身の力を込めたヤクザキックっで突き放してやるんですね、わかります、すっごくしてやりたいです(散々蹴散らされてきた恨みを思い出しながら) -- &new{2016-06-10 (金) 03:19:11};
---責任取ってやんよぉぉぉぉ!!!(腹にミドルキック) -- &new{2016-06-10 (金) 03:55:17};
-ころし1回も勝てなかった・・・ポイントの貯まり悪くてイライラする。個人的にクソイベ認定(勝てないから楽しくない -- &new{2016-06-10 (金) 03:15:01};
--弱さは罪だ -- &new{2016-06-10 (金) 03:19:04};
--そもそも負けて嬉しがる奴なんていないだろ -- &new{2016-06-10 (金) 03:19:57};
--ならば素直にやらいを回ればいい。無理に高難易度に挑む必要は無いし、最終的にミッション完遂すればそれでこっちの勝ちだ。 -- &new{2016-06-10 (金) 03:21:15};
---うん。やらい周回してるよ。でもこの掲示板で殺し余裕とか報酬全回収完了とか見るとアヴェンジャーになりそうでな・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 03:28:27};
---ポジティブに行こうぜ、育成方針の幅を増やしたりスキル強化の道を進む良い機会じゃ -- &new{2016-06-10 (金) 03:35:22};
--プレイレポートの耐久成功例読んでパーティ組めば? -- &new{2016-06-10 (金) 03:25:39};
--安心しろ、殺し周回できる人間からみてもこのまま何もサプライズなくいけば過去最高の糞イベだからw -- &new{2016-06-10 (金) 03:33:53};
-昨日までは石割ってでも夜のうちにミッションコンプしてたけど、今日は流石にそんな気になれんな。これも運営の罠か?気を抜きすぎると茨木討伐し損ねるっていうオチの -- &new{2016-06-10 (金) 03:17:38};
--最終日だけシナリオなしとか笑うわ。いや、実際にはブチ切れだろうけど -- &new{2016-06-10 (金) 03:19:52};
---まあ実際そんな憂き目になったら、己の見通しの甘さを悔やむ乾いた笑いになるんだろうけど。ユーザー側も運営側も -- &new{2016-06-10 (金) 03:23:27};
-このイベントをあそこまで大々的に広告してたのかと思うと… -- &new{2016-06-10 (金) 03:21:12};
--税金対策じゃろ(適当) -- &new{2016-06-10 (金) 03:25:07};
-礼装が……一つも落ちねぇ……。今日この時まで、金おにぎり使い果たしたにもかかわらず礼装1つもドロップしてない人って俺以外にいる? -- &new{2016-06-10 (金) 03:25:27};
--自分も出てませんね -- &new{2016-06-10 (金) 06:23:43};
-孔明・キャス狐・ジャックがいないから、ころしはゲオル・アルジュナ・フレ孔明スキルマ凸金時・レオニダス・マシュ・槍兄貴に凸金時+金時3枚でなんとかクリアできた。冒頭の3体や全体宝具・凸金時+金時3枚ない人はどうやってクリアしてるの? -- &new{2016-06-10 (金) 03:25:44};
--孔明はフレンドに借りて、単体アタッカーは兄貴凸遮那、全体宝具はドレイク遮那、茨木宝具が来たら回避礼装付きマシュで守り、後ろ2人は事故防止の金時ダビデと金時ハサン。メインアタッカーは凸遮那にした方が多分いいと思うよ -- &new{2016-06-10 (金) 03:41:08};
---ごめんダビデは凸金時だったわ -- [[枝主]] &new{2016-06-10 (金) 03:42:19};
-本気で運営の考えが読めねえ・・・。何考えてんだ?あるいは何も考えてねえのか? -- &new{2016-06-10 (金) 03:28:05};
--運営「集金利益儲け実利金金金金・・・」 -- &new{2016-06-10 (金) 03:31:26};
---むしろそれ考えてるのがまるわかりならまだ良いんだけどな? -- &new{2016-06-10 (金) 03:36:19};
---大体それであってると思うよ、運営はプレイヤー達から金さえ取れればそれで良いわけだし、イベントとかその他諸々面倒くさいだけの事には極力労力や金は使いたくないのが本音だろうし -- &new{2016-06-10 (金) 03:46:22};
---シナリオあれでも集金できるかの実験だったんかなぁとか邪推してまうわ -- &new{2016-06-10 (金) 03:56:46};
---何のサプライズもなくこのままだらだらといっていつも以上にしょぼい縁があったらまた会おうで終わり、メンテ後に茨木PUが始まったら一周回って笑っちゃいそうw -- &new{2016-06-10 (金) 04:06:42};
--間違いなくユーザーの事は考えてない -- &new{2016-06-10 (金) 03:36:13};
--文章からにじみ出るそれっぽいこと言って運営叩いとけばいい感。本気で運営側が何も考えてないと思うならただの白痴。結果が意図通りでない場合や運営とプレイヤーの思惑が被らない場合とかザラなんですけど -- &new{2016-06-10 (金) 03:36:29};
---木主じゃないが、愚痴にそんな煽りせんでよかろうに。それにむしろ文章から皮肉ってることを読み取るべきだぞ -- &new{2016-06-10 (金) 03:41:54};
---運営がユーザーのことちゃんと考えてるのにつまらないとかそれ運営として最悪なんですが・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 03:42:30};
---むしろ運営の考えが分かるのか。すげえな -- &new{2016-06-10 (金) 03:46:18};
---↑読解力なさすぎだろ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 03:47:06};
---こんなに運営とユーザーとの間に意識の差があるとは思わなかった…!これじゃ、俺…課金したくなくなっちまうよ…(テンプレ) -- &new{2016-06-10 (金) 03:48:57};
---うん、最悪だと思う。だから耐えられなくなったらやめればいいんじゃない? -- &new{2016-06-10 (金) 03:50:33};
---そもそも出来て間もない企業に人員もろくにスマホゲー開発したことない人たちが前身で集まって初タイトルだから新しいことするならまた手さぐりからだからな。他のを参考にするのは良いが、自分とこのと照らし合わせてきちんと落とし込んでから導入して欲しい。テストプレイ本当にしてるのか疑いたくなることが未だに多発するのはもう飽きた -- &new{2016-06-10 (金) 03:52:53};
---まぁまぁ。白痴とか以前にそもそも子供が書いてんだからそんな気にせんでも。シナリオ批判とかもあるが、それは例えるなら、まだ終ってもいない上映中の映画館内で他の観客総無視で「おもんないおもんない」ってだだこねてるようなもんなんだからな。普段なら映画館で絶対そんなことしないやつもネット上じゃこのザマなんだしあきらめろ -- &new{2016-06-10 (金) 05:48:30};
-今回のイベント勝ててる人はいいけど勝てないひとはちょっとかわいそうだなって思った。シナリオがあれな以上楽しい部分が鬼殺ししかないのにそれができないのは気の毒よね -- &new{2016-06-10 (金) 03:41:23};
--電車でfgoやってたら友達に「怖い顔してどうした?」ってきかれたよwイベがつらい -- &new{2016-06-10 (金) 03:44:49};
--せめてシナリオがなんとかなってればなぁ。まとめて読むと毎回戦闘後から始まってなんか読み飛ばした気分になるっていうのもマイナス。せめて、戦闘直前も描写しとくべきだと思った -- &new{2016-06-10 (金) 03:47:34};
--自分の感覚だと、やらいと、ごろしの間に、鬼ごろし(耐久)って難易度があるイメージ。耐久なら星3以下のPTで無課金でも十分できるから、ソレを目指したらいいんじゃないかと思うんだけどね。5章までクリアーしてるなら、そのくらいの戦力がいそうなものなんだけど……。 -- &new{2016-06-10 (金) 03:50:43};
---自分はそこで満足してるわ、それでもあと50万を切るとこまで追い込めたこともあるしそこは楽しめた -- &new{2016-06-10 (金) 03:52:28};
---わかる。そもそもやらいところしの難易度の差が大き過ぎる。ころしは完全にチャレンジミッション扱いなんだろうけど -- &new{2016-06-10 (金) 03:55:55};
---自分も無課金で、良く名前が挙がってる、優良星5鯖とかいないけど、フレ孔明さえいれば、300万以上のダメージを与えて耐久できてる。まぁ、シビアなゲーム性だけど、自分はそこが楽しかった。ただ、ぽちぽちしているだけで、クリアーできるのを望む人には合わなかったのかもとは思う。 -- &new{2016-06-10 (金) 03:56:07};
---多分少数派だと思うがウチは削り切ることは出来ても耐久は出来ないわ -- &new{2016-06-10 (金) 04:06:58};
--あと高難易度クエってさ、ストーリークリアしてないと出来ない上に戦力揃ってないと楽しむ余裕すらないじゃん? そうなるとZeroから始めた人なんかはイベント無いまま一ヶ月放置されてるような状態ということに…高難易度と一緒に始めたばかりの人も楽しめるイベント同時実装すれば良いのに(種火AP半減とかそれこそハンティングクエスト再来とかなら負担もないし) -- &new{2016-06-10 (金) 03:53:26};
---まぁ、Zeroからの人はそもそもストーリー終わってなかったりするし多少はね? -- &new{2016-06-10 (金) 07:48:28};
--5章突破できるだけの戦力+フレ孔明が居ればやらいくらいは何とかなるし、おにぎり喰いつつやらい周回すればミッションの取りこぼしも無いからと思うから、そこでクリアできんのを可哀想と思うのは何か違うような。別ベクトルでは可哀想なのかもしれないけど -- &new{2016-06-10 (金) 03:53:50};
---現実問題としてやらいだけやっててもつまんないし、単純に気分の問題として耐久じゃなくて倒したいって人も結構いるようだし、あとやっぱりどうしても勝てない人とかやる気すら起きん人とかいるわけで、とにかくその人その人によって明暗が別れるイベントだからなあ -- &new{2016-06-10 (金) 03:59:05};
---俺はやらいを速攻で回し倒すのが楽しいんだけどな。マイノリティだったか -- &new{2016-06-10 (金) 04:01:29};
---たぶん、今回のイベントで一番楽しんでたのは、W孔明ジャックで、瞬殺していたプレイヤーよりも、孔明もジャックもいないから、なんとか持ち鯖のスキルを工夫して、ごろしを耐久していた人だと思う。 -- &new{2016-06-10 (金) 04:03:31};
---なんとか耐久できるようになった後は、礼装が揃ってきたり組み合わせを少しずつ変えてみてDPをできる限り上げていくのが楽しかったな -- &new{2016-06-10 (金) 04:10:37};
--あそび(初級) やらい(中級) 殺し(超級) みたいになってるから、上級に該当する難易度があれば別段不満は無かった、他にあるとすればBP上限が8ぐらいあればよかったなと思う -- &new{2016-06-10 (金) 03:56:23};
---上でも、ちらっと上がってるけど、あそび(初級) やらい(中級) 殺し耐久(上級) 殺し討伐(超級)なんじゃないの? -- &new{2016-06-10 (金) 03:59:52};
--シナリオは導入する部分は良かったと思います。桜が舞ってるのも綺麗でしたし、どうなるかワクワクしました。なので「残念」というより「惜しい」という印象があります -- &new{2016-06-10 (金) 04:01:03};
-7日目、腕スキルはクリティカル確率アップだけかと思ったら、回復もあるのかよ。開幕宝具で討ち漏らしたらキツイ。茨木童子の防御デバフもキツイし、攻撃に特化し過ぎだろ。 -- &new{2016-06-10 (金) 04:12:33};
--そりゃ狂戦士ですからな -- &new{2016-06-10 (金) 04:18:19};
-このイベの途中から鯖を満遍なく育てないとキツイって分かったんでアホみたいに種火回りまくった結果、☆1鯖5騎レベルマ、☆2鯖8騎レベルマ、☆3鯖15騎レベルマ、☆4鯖4騎レベルマ、☆5鯖2騎レベルマとイベントのおかげでよく育ったわ…スキルに関しては再臨素材足りなくなると困るから上げなかったけど、スキルマまで目指すとなるとキツイな… -- &new{2016-06-10 (金) 04:17:20};
--APとBPと別個だから、存分に種火周れたのは有り難かったな。 -- &new{2016-06-10 (金) 04:26:17};
--スキルに着手しだすと途端にQPと素材が消えてゆくからねえ。☆1~2なら複数スキルMAXも狙いやすいけど、どの鯖であれ長所を伸ばす厳選が必要だよ -- &new{2016-06-10 (金) 04:29:36};
--スキルマはやっても気に入ってるキャラだけだな。。。☆4のラーマでスキル8->9で骨60とかでそっ閉じ -- &new{2016-06-10 (金) 05:53:01};
--スキル上げると効果絶大なスキルもあるから、選択と集中だよ。うちは全鯖再臨1は最低していて、育てる気がなかった鯖は、役に立つと聞いた鯖を上げる感じ。 -- &new{2016-06-10 (金) 07:15:19};
-イベントで鯖を育てないとダメだ!って思って育てた人はちゃんと次のイベントで楽になれるよ。糞糞言って育てない人はそのまんま… -- &new{2016-06-10 (金) 04:25:59};
--俺もハロウィンの時点で苦労してからまんべんなく育てたなあ -- &new{2016-06-10 (金) 04:30:00};
--ポジティブすぎて感動したわ -- &new{2016-06-10 (金) 04:32:00};
--高レアのレベルとフォウをMAXにするのはセーフだけど、スキル素材と種火はとにかく溜め込んで使わないのが正解と思い知った。趣味で育てちゃダメだね -- &new{2016-06-10 (金) 04:49:37};
---そこまで極端な話ではないだろ -- &new{2016-06-10 (金) 05:12:50};
---素材って、パッと揃わないからね。好きな星3に使って、孔明のスキル上げに羽が足りない、とか辛すぎる。幸い素材さえ揃ってれば一瞬でスキルマにできるから、今後は基本高難易度クエまで貯蓄サイクルでいくわ -- &new{2016-06-10 (金) 05:22:20};
---育てる楽しみってのもあるから自分はいくつかの役割に分けてその中で現状上げられそうなの上げてってるしこれからもそうするかなあ。マシュなんかも趣味でフォウ・スキルMAXにしたけど大活躍だし。 -- &new{2016-06-10 (金) 06:05:06};
--そうだなぁ、クソイベだとか言ってみたところで何も解決しないしな。つかそういう誰も得しない書き込みしないで欲しいものだけど。 -- &new{2016-06-10 (金) 07:50:11};
-期限5日だけどクリア後追加ミッションなりイベントなり期待してるんだが -- &new{2016-06-10 (金) 04:37:43};
--何かしら追加があるなら告知して欲しいわ。先の展望が見えなさすぎてモチベーション上がらねえよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 04:41:33};
--ミッションがデイリーならまだしも、全部15日のメンテまでだった時点でもう追加とか期待するのはやめたわ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 05:28:36};
-撃破ボーナスで各素材30個ずつ配れば手のひらクルクルするんだけどなー(チラッチラッ) ・・・レイドボス撃破で参加者全員に何かしらの恩恵あるよな? 何もなしとかだったら流石に擁護できんぞ。 -- &new{2016-06-10 (金) 04:39:06};
--撃破で石1個だったら笑っちゃうわ -- &new{2016-06-10 (金) 04:40:02};
--骨は300で。 -- &new{2016-06-10 (金) 04:44:26};
-軽く狂腕への全体攻撃ダメージチェックしてきた。バフは孔明とジャンヌオルタのバフデバフで計算。OC無し。どれもATK400%アップ。 アルトリアが50万超、サンタオルタが40万超、ドレイクネキが40万超、アーラシュが30万超という感じ。★のアーラシュが光るが、孔明のスキレベ次第ではステラ前に落とされる可能性あり。ドレイクは攻撃力こそ劣るものの、NP貯めに優れる。サンタはコスト面で融通が効き、青王は満遍なく強い。流石最優。恐らく天地人で槍トリアの方がダメージ出るとは思うが、腕飛ばしの参考になれば。 -- &new{2016-06-10 (金) 04:46:50};
--ひょっとしたらドレイクのダメージは見間違えてるかも知れない。でももうBPないから調べられない・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 04:48:24};
--凸持ちアルジュナで孔明バフ+全体強化+lv2放出で50万は超えたな -- &new{2016-06-10 (金) 04:57:55};
--ドレイクネキと青王の宝具レベルは? -- &new{2016-06-10 (金) 06:07:57};
-なんか結局狂は楽だな。全体宝具で吹っ飛ばせる分、殺よりも面倒じゃない -- &new{2016-06-10 (金) 04:57:03};
-ふむ……どうも気になるな。ミッションの数が中途半端すぎる。これ最終日茨木が倒された途端に追加クエスト35個とかこないだろうな。怖くておにぎりを無計画に消費できん。 -- &new{2016-06-10 (金) 05:00:13};
--ミッションが未だ68だからなあ。まだ5何かある気はする -- &new{2016-06-10 (金) 05:53:19};
---まだ5日あるし何かある気はする -- &new{2016-06-10 (金) 05:54:04};
---まあ、普通にあるだろう。今までもとりあえずのクリア後ストーリーがあるイベは普通にあるし。討伐後か時限式かはわからないが -- &new{2016-06-10 (金) 06:54:29};
-今回のイベ全然やってなくて草 やる気が起きんのよねー -- &new{2016-06-10 (金) 05:11:14};
--そう…(無関心) -- &new{2016-06-10 (金) 08:08:06};
-やったああああああああああああああああああ初めてごろし削り切ったああああああああああああああああああああああ第3部かあああああああああああああああああああああああん!!!!!!!! -- &new{2016-06-10 (金) 05:50:17};
-最初の狂人にNP貯めのブレイブチェインした後にクリティカルで集中攻撃されるの怖いわ -- &new{2016-06-10 (金) 05:53:28};
-仮に茨木ちゃん配布されたら今回みたいにクリティカルヤクザキック俺達でも連発できるようになるんですよね!? -- &new{2016-06-10 (金) 06:03:17};
-6日目のミッション一つとりこぼしたけど何か弊害とかでなきゃいいけど。寝落ちしたのが悔やまれるぜ。 -- &new{2016-06-10 (金) 06:05:36};
-よっぱらいに孔明先生が落とされて変な声出たわ。 -- &new{2016-06-10 (金) 06:06:47};
-つくづくマスター礼装にタゲ集中がほしいイベントだったな -- &new{2016-06-10 (金) 06:10:30};
-やらいが巌窟王宝具一掃ゲーにまたなった。…なんで巌窟王に攻撃集中させるんや… -- &new{2016-06-10 (金) 06:13:37};
-なんだかんだ明日にはゲージ無くなりそうだな。茨木配布ありますか… -- &new{2016-06-10 (金) 06:17:39};
--その前のミッション追加がどんなの来るかだなあ。配布はどうだろ。まあ前回のアイリもサプライズだったし -- &new{2016-06-10 (金) 06:21:33};
-あれ?今回、茨木のスキルって半分のときしてこない?さっきからやってこないけど、確定じゃないんだっけ -- &new{2016-06-10 (金) 06:37:24};
--宝具タイミングと被ってるとかじゃないの? -- &new{2016-06-10 (金) 06:41:48};
--スキル封印しているとか? -- &new{2016-06-10 (金) 06:47:20};
--ダビデの宝具を撃ってスキル封印されてるとか? -- &new{2016-06-10 (金) 06:47:34};
--一応、再起して茨木やってみたらしっかり使ってきたわ。酒吞使ってるし、もしかしたらスキルのタイミングを宝具で潰してたかも知れん。もう何回か回ってみるわ -- [[木]] &new{2016-06-10 (金) 07:00:34};
--スキル封印でタイミング潰すとその後行動可能になっても使ってこないぜ -- &new{2016-06-10 (金) 07:25:19};
--ごめん!確定でしてくるね、寝ぼけ頭でやってたから勘違いしてたみたい。ちょっと顔洗ってくる -- [[木]] &new{2016-06-10 (金) 07:49:50};
-残りのミッションをどう追加していくのか……○○○万削れミッションをまた明日も追加してくるのかな? -- &new{2016-06-10 (金) 06:45:59};
--かもしれない。68ってかなり中途半端な数字で切るのはすこし変だし。しかし3千万の報酬は伝承だからな・・・ -- &new{2016-06-10 (Fri) 07:11:56};
-これまでよりも更に強い、最大HPを持つ茨木童子が出現いたします! ってTwitterで言ってるけど強くなったの? -- &new{2016-06-10 (金) 06:53:56};
--皆で削るゲージの体力が今までよりだいぶ多い -- &new{2016-06-10 (金) 07:05:17};
---朝全然削れてないと思ったらそういうことか -- &new{2016-06-10 (金) 08:19:22};
--今まで1日で壊れてたサンドバッグが3日くらいはもつかもしれない程度になった。それだけ -- &new{2016-06-10 (金) 07:05:54};
--強い(作業回数が増えるだけ)種火といい再臨素材といい絆といい面倒臭くする事でしか伸ばせないよねいつも。ストレス与えりゃ達成感出る訳でも無いんやで -- &new{2016-06-10 (金) 07:14:38};
---種火はそこまでめんどくさくないと思ってしまうのはこのゲームに調教されたからなのだろうか・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 07:36:20};
-15日まで茨木童子をひたすら殴る作業になるのかな?恐怖心を植え付けて仲間にするのか… -- &new{2016-06-10 (金) 06:57:22};
--調教じゃないですかやだー -- &new{2016-06-10 (金) 07:09:49};
-三日目だったかに海の向こうに島がある。とか言ってたしもしかしたら茨木はイベント跨いで配布かもね。今回のイベントで茨木、酒呑救出と次回イベ黒幕登場とか -- &new{2016-06-10 (金) 07:00:52};
-ログ見たら阿鼻叫喚で笑えない これで撃破報酬が茨木じゃなかったら正直クソイベですわ -- &new{2016-06-10 (金) 07:07:25};
-鯖に致命傷になりうるダメージを負わせるKYOUJIN -- &new{2016-06-10 (金) 07:15:25};
--名実ともに狂人になってしまったな -- &new{2016-06-10 (金) 07:25:17};
--結局京人ってきょうじんなの?みやこびとなの? -- &new{2016-06-10 (金) 07:49:26};
---普通に考えたら古典的読み方できょうびとが正しいと思う、あの時代だと都の読みがみやこだろうし -- &new{2016-06-10 (金) 07:56:19};
-電撃のFGO攻略担当があまりの糞イベっぷりにTwitterでちょっとキレてて草。まあ気持ちはわかる。 -- &new{2016-06-10 (金) 07:23:46};
--討伐まで時間がかかるだけで1人あたりやることは何も変わらんからああ言いたくなるのは分かる -- &new{2016-06-10 (金) 07:27:57};
--ほぼ全てのプレイヤーの声だよなぁ、あれへ -- &new{2016-06-10 (金) 07:54:59};
-アーツパ1回回り始めると止まらん止まらん -- &new{2016-06-10 (金) 07:23:55};
-クリティカルga -- &new{2016-06-10 (金) 07:28:31};
--クリティカルの怖さが今までと段違い。ジャンヌですら1発で瀕死に -- &new{2016-06-10 (金) 07:30:36};
-とりあえずラストに伝承置いとけばやってもらえると思って置いてそう -- &new{2016-06-10 (金) 07:29:59};
-今回のイベントのお陰で2時に寝て7時に起きる生活習慣が身につきました!(適当 -- &new{2016-06-10 (金) 07:44:24};
-最終日は前日に比べて2wave開幕で腕が無駄行動取るようになった結果孔明のスキル1ターン猶予出来たから楽になったまであるな -- &new{2016-06-10 (金) 07:46:10};
--事故の頻度も上がったがな -- &new{2016-06-10 (金) 07:54:39};
---そう?W孔明オリオンか孔明玉藻オリオンで完封出来るけど -- &new{2016-06-10 (金) 07:57:16};
---安定する言っても茨木、腕がクリティカル乱発されたらどれだけ星5持ってても詰むだろ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 08:01:20};
---ヒント:腕のスキルはクリ威力アップ、アモーレはクリ発生ダウン -- &new{2016-06-10 (金) 08:08:10};
---マジレス:所持サバは人それぞれ -- &new{2016-06-10 (金) 08:21:46};
---「どれだけ星5持ってても詰む」に対しての回答なんだから所持鯖違うだろ、は的外れとマジレス -- &new{2016-06-10 (金) 08:28:15};
---結局1日で2000とか稼がせたのはなんでなんだ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 08:46:47};
---枝ミスったわ -- &new{2016-06-10 (金) 08:53:00};
-腕処理ダルい…オリオン玉藻孔明でもオリオン宝具を茨木に当てたいのに、タゲのクソ仕様のせいで腕処理後に当てないといけないのイラつく。かと言って全体宝具やると茨木にオリオン宝具が遅れて大損害になる -- &new{2016-06-10 (金) 08:01:43};
--自分所は最初はオリオンアリジュナ孔明で、全体宝具打ったらアルジュナ玉藻交代させてる。場合によっては早い段階でスタンさせてオリオンが宝具打つまで攻撃控えさせるのも手よ -- &new{2016-06-10 (金) 08:08:21};
--↑コストどうしてる?孔明はフレだから除外しても全部金時礼装積むと残りの控えをマシュと星1にしてもオーバーするけど -- &new{2016-06-10 (金) 08:15:38};
---枝じゃないけど、最後の1人葦の海兄貴にすれば108とかで済むよ -- &new{2016-06-10 (金) 08:32:47};
---なるほど、ありがとう。アルジュナは多分遮那装備だろうからそれでやってみる(金時礼装の数減ってるし -- &new{2016-06-10 (金) 08:43:25};
-狂種火があふれそうなんですが、いつまで抱えてたらいいんですかねぇ…… -- &new{2016-06-10 (金) 08:02:46};
--アイテムボックスに圧政・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 08:18:28};
-俺の中で茨木ちゃんは「こそこそ酒呑童子の影に隠れる鬼らしくない鬼だけどなんかすごい力を手に入れていきっちゃった結果色んなマスターからリンチされるM」みたいな評価なんだが確実に間違ってそう -- &new{2016-06-10 (金) 08:03:57};
-はー、いっぱい育成した。イベ+通常のフリークエだから、実質なかなかの高報酬クエなんじゃないかね -- &new{2016-06-10 (金) 08:06:19};
--普段prpr勢なんで性能のこと考えて素材のこと考えて -- &new{2016-06-10 (金) 08:07:40};
---育成するのもなかなかな面白さでした、シナリオはオールタイム酔っぱらいマシュで良かったんだけどなあ -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 08:09:25};
-結局邪ンヌゲー -- &new{2016-06-10 (金) 08:08:03};
-日付変わって殺しに突撃した最初の方は2回連続で削り切れたから楽勝だと思ったらあれ以来どうしてか削り切れなくなった・・・どころか耐えきれもしない。そんな訳ないやろと懲りずに突撃して金おにぎり5個ほど無駄にした・・・これ運で負けてるわ絶対・・・腕処理はセイバーオルタに任せてたけどちょっと赤王連れてってみる・・・せめて耐えきれなきゃ -- &new{2016-06-10 (金) 08:08:47};
--そんだけ負けるなら運じゃなくて実力だろう -- &new{2016-06-10 (金) 08:18:21};
---金おにぎり5個分を運呼ばわりはちょっと夢見すぎよね -- &new{2016-06-10 (金) 08:29:14};
-茨木童子がガチャか配布かは別にして実装されるならクリティカルと腕をロケットパンチに改造から自己改造、イベント中のセリフから仕切り直し、デバフの鬼術になるかな?どっちにしろさっさと茨木童子の扱いを公表して欲しい。討伐で配布とかなら討伐速度が上がりそうだし。 -- &new{2016-06-10 (金) 08:10:06};
-んー…アイリ配布だった時ってあらかじめマテリアルは空きあったよね確か…?これってもしや茨城ちゃん配布無しだったりするのかしら…?それはそれとして現段階茨城ちゃんの印象が誘い受けしか残って無い俺は変態だったりするのかしら…?いや、気のせいだな…エロゲやりながらFGOいじる作業に戻ろう! -- &new{2016-06-10 (金) 08:10:12};
--股間弄った手でスマホ弄るなよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 08:13:01};
---トイレの後手を洗わない人もいるしな… -- &new{2016-06-10 (金) 09:13:28};
-あ -- &new{2016-06-10 (金) 08:14:29};
-なんか安定しなくてあと1、2ターンとかで死んでいくのを繰り返しててカレー味のおにぎりがただただ握りつぶされていく -- &new{2016-06-10 (金) 08:16:24};
--令呪使えよ -- &new{2016-06-10 (金) 08:18:10};
--ついでにサーヴァントも握り潰されてるな -- &new{2016-06-10 (金) 08:19:19};
--やらい回れば -- &new{2016-06-10 (金) 08:19:40};
--令呪は使い果たしてもうた -- &new{2016-06-10 (金) 08:20:25};
---この前まで安定してたから改良加えれば何とかなるかと思って編成変えてみてる。あと10個くらいあるからだらだらやってみる -- &new{2016-06-10 (金) 08:23:24};
--狂相手に耐久するのが間違い。邪ンヌとかで速攻焼き払え -- &new{2016-06-10 (金) 08:20:30};
--敵の攻撃すごいし事故率も高い。安定して回せる奴はいない。安定してるって奴は安定って言葉の基準が低いところにあるか、事故を「無かった」ことにしてるとしか思えません。 -- &new{2016-06-10 (金) 08:30:06};
---最後の一人になることはあるけど、全滅するリスクは低め、というのは安定してない? プレイしててドキドキ楽しい(低かろうが、全滅のリスクはうちは安定してないのかもな。 -- &new{2016-06-10 (金) 08:35:56};
---あー、送っちゃった。。。 プレイしててドキドキ楽しい(低かろうが、全滅のリスクがゼロじゃない)うちは安定してないのかもな。と言いたかったのです。 -- [[葉]] &new{2016-06-10 (金) 08:37:08};
---安定なんてのも結局主観なので、人によって基準が違うんだよな。 -- &new{2016-06-10 (金) 08:44:22};
---酒呑(凸遮那)フレ孔明(凸金)玉藻(凸金)、後ろに兄貴(凸遮那)と宝具の人身御供マシュ(凸金)でかなり安定してるよ 400~500万くらいはだいたい削れる 超運がよければ倒しきれることもある -- &new{2016-06-10 (金) 08:51:49};
---流石に安定してる・楽勝と感じる基準が低すぎやしませんかね、と思う時がある -- &new{2016-06-10 (金) 08:51:52};
---上2 話題違うがそれコスト109超えてないか? -- &new{2016-06-10 (金) 08:56:42};
---道中宝具で1人落ちるかどうか程度で毎回削りきってるんだが、これでも安定してないことになるんですかね。 -- &new{2016-06-10 (金) 08:58:11};
---最後尾が水銀ハサンだから星5鯖2体、星3鯖1体、星2鯖1体、マシュと星5礼装5つで32+7+4+12×5=103になってるよ -- [[葉4]] &new{2016-06-10 (金) 09:02:21};
---コストは大丈夫でしょ。孔明はフレで1キャラ分枠が開いてる。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:02:51};
---「どうだ、これで安定してるだろう?」というのは結論出ないから止めようぜ?こういう手順で進めれば100%勝てます、くらいまで持っていけなければ、安定してると思わない人がいてもしょうがない。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:07:08};
---そんな極論言い出したらそもそも世の中に100%はほとんど無いわけで。大体安定って変動の少ないって意味だから変動が無いわけじゃ無いんだぞ、もうここまでくると先ず日本語勉強しろって話だわ。昨日の余裕がどーので暴れてた奴といい -- &new{2016-06-10 (金) 09:13:35};
---ゲームにおいては「必勝」と同義だと思ってるがそれも俺の考えでしかないか。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:22:23};
---枝主さん基準の安定がどの程度を指すのかがわからんことにはなんとも言えんよ。300万DP出せれば2回に一回勝利でもBP効率は上だせ。一応俺は初日から合計数十回はごろし行ったがただの一度の敗走もないぜ。まあこれから事故る可能性は一応あるし、その程度の試行回数じゃ安定とはいわんと言われたらそれまでだしな。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:34:08};
---必勝なら必勝って言えばいいじゃろ、なんでわざわざ安定(必勝)なんてエスパーせにゃならんのだ。まぁ別にどう解釈しようと個人の自由だけど、それを理由に噛み付くのはダメでしょ -- &new{2016-06-10 (金) 09:35:27};
---失礼、まぁ必勝は言いすぎてるか。まぁなんにせよ俺の個人的な基準だ。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:38:09};
-何とか3億貯められた。もう鬼殺しは回りたくない -- &new{2016-06-10 (金) 08:20:33};
-茨木ちゃんは今日で倒されるけど、あと5日間、3億目指してガンガレ、って話で終わりか・・・。よく追加を期待する声を見るけど(俺も期待したいけど)、これまで追加ってきたことないよね。 -- &new{2016-06-10 (金) 08:24:25};
-よし、みんな、今日中に削りきっちまおうぜ。5日も用意したことを後悔させてやるのだああ -- &new{2016-06-10 (金) 08:41:00};
-クエストの難易度バランス以外は正直かなり酷いイベだな・・・ 運営は何がしたいんだ -- &new{2016-06-10 (金) 08:41:19};
-ミッション今日までだとおもったら5日あるのか ゆっくりやろっと -- &new{2016-06-10 (金) 08:42:18};
-金時凸遮那凸したから今が一番スコア稼げてる! が、さすがにゲージでかすぎだぜ… -- &new{2016-06-10 (金) 08:42:34};
-7日目に何があるかわからないから令呪温存してたけど・・・そっか・・・予備日ね・・・日程順調に消化できたから余ったのね・・・よかったよかった -- &new{2016-06-10 (金) 08:42:44};
-凶腕速攻落としてるけど3、4ターン遊ばしてた昨日までに比べて安定し辛くなってる…それとも茨木の攻撃力上がったんかな?めんどくさいな… -- &new{2016-06-10 (金) 08:46:12};
--あいつらスキルで手番潰すこと多いから茨木ある程度削るまで放置した方が楽よ -- &new{2016-06-10 (金) 08:48:02};
---クリアップが怖いのよね…とりあえず残しを試してみますわ -- &new{2016-06-10 (金) 08:58:23};
-最終日に5日とるなら昨日一昨日を1日進行にしなくてよかったやん -- &new{2016-06-10 (金) 08:49:18};
--元々最終日3日間他2日間でインターバル長すぎって言われたから最終日まで1日に短縮したんじゃない? -- &new{2016-06-10 (金) 08:53:04};
---ストーリー一日区切りはいいんだが、ミッションがクソだった -- &new{2016-06-10 (金) 08:54:51};
--①単にメリハリを付けてみた ②ストーリーに即している:ストーリー上の1日がゲーム上の何日に相当するかは、ストーリー内でのプレイヤー側の(相対的な)体力的余裕を反映している -- &new{2016-06-10 (金) 08:59:08};
--どうもその辺行き当たりばったりの設定に見えるんだよね -- &new{2016-06-10 (金) 09:40:59};
-「高難易度イベント」の意味:「上級者が腕試しするのが主目的であり、報酬等はあくまでもオマケです」「一部のプレイヤーしか完走できないイベントであるため、報酬に限定鯖配布等はありません」←これで合ってるよね? -- &new{2016-06-10 (金) 08:51:20};
--配布じゃなくガチャだったら・・・回さない(酒呑と礼装狙いで回して魔力枯渇してるし(勿論酒呑は出なかった)欲しいという欲求が薄れすぎた。配布なら嬉しいけどイベ前ほどの喜びは無いかも。 -- &new{2016-06-10 (金) 08:57:54};
--運営「おっ参戦率高いやん配布したろ!」 -- &new{2016-06-10 (金) 08:59:01};
--イベント交換アイテムとか周回しろと言わんばかりのミッションがあるのに報酬がオマケ・・・?まあ不味いからそういう意味ではオマケか -- &new{2016-06-10 (金) 08:59:22};
---そうです、美味しすぎたら必至に回らなきゃならないけど、不味かったら物好きな人だけ回れば良い、となります -- &new{2016-06-10 (金) 09:03:23};
--そういや、皆が力を合わせたおかげで、短期間で目標達成できたよ!ボーナス報酬進呈!みたいなノリはないのかな -- &new{2016-06-10 (金) 09:02:02};
--「普通のレイドなら」限定報酬がある方が当たり前なんだがな。レイドで新規に配慮してるとこなんざなくね -- &new{2016-06-10 (金) 09:04:21};
---普通のレイドなら、ランキングがあるんだよなあ -- &new{2016-06-10 (金) 09:06:14};
---そこよ。ランキングがない以上、新規にくっそ優しいんだよこれ -- &new{2016-06-10 (金) 09:09:21};
---なお参加できない模様 -- &new{2016-06-10 (金) 09:10:29};
---新規に優しい(新規は参戦できない) -- &new{2016-06-10 (金) 09:58:33};
---かなりの期間AP半減してんだから育成期間考えても辿り着けないはねぇ -- &new{2016-06-10 (金) 10:03:43};
-殺しで全体攻撃連発してくるんじゃが(憤怒)腕処理の仕事を赤王に切り替えて良かった・・・最後まで持ちこたえてぎりぎりのところで倒してくれた・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 08:51:29};
--最近ヤクザキックされるより全体攻撃の方がマシかなと思うようになってきた。クリさえなければ -- &new{2016-06-10 (金) 08:55:59};
---バフとデバフついてる状態なら1000いかない安い攻撃の上にNPも溜まるから状況次第じゃ一番ありがたいね -- &new{2016-06-10 (金) 09:07:59};
---連発されると盾囮にしてる意味ないしなんだかんだで蓄積してピンチになるしで囮使ってる人はやっぱり単体攻撃の方が楽だよ。ゲオル先生の守護騎士はキックでも余裕で抑えるしさ -- &new{2016-06-10 (金) 09:51:49};
-ここぞとばかりにゴールデンおにぎり配ってるな やらい周回が捗る -- &new{2016-06-10 (金) 08:54:45};
-駅のドデカイ広告してまでやるイベントだったのか、これ もし、あれで新規が入ってきてもプレイできないし、何の意味もない広告だな バカが回してくれるおかげで儲かってます!宣伝費も豊富です!っていうアピールなのか -- &new{2016-06-10 (金) 08:56:16};
--新規さんはap半減あるやろ、回せ -- &new{2016-06-10 (金) 09:01:05};
--ないです(真顔) -- &new{2016-06-10 (金) 09:02:39};
--どうせ新規呼び込むなら高難度イベと言わず新規でも即参戦出来るレベルの用意しても良かったんじゃないかなーって思う -- &new{2016-06-10 (金) 09:04:15};
--広告効果についてはちょっと首傾げざるを得ない。運営にとってZeroイベ広告のおまけ以上の意義はあったのかな。これでガチャで追加されてもセールス数字出ないと思うんだが -- &new{2016-06-10 (金) 09:04:43};
---売り上げの8割は何が来ても出るまで回すような廃課金が支えるような業界だし、出せば上がると思うぞ -- &new{2016-06-10 (金) 09:07:04};
--だよねー新規で始めたらストーリー全クリしなきゃイベント参加できないとか、過酷過ぎw -- &new{2016-06-10 (金) 09:04:57};
---高難易度だからできたとしてもクリアできないから -- &new{2016-06-10 (金) 09:07:29};
---まあ戦力揃ってないと殺し級は無理だけど、遊び級に参加したりイベントストーリーをリアルタイムに体験したりはできそうなもんやん -- &new{2016-06-10 (金) 09:10:19};
---あそびだけ行けるからといって参加させると報酬もらえないとかいろいろ言われるからそういう処置とったんじゃないか?前も高難易度はストーリークリア前提だったしわかってたことじゃん -- &new{2016-06-10 (金) 09:14:07};
--運営「レイドイベやぞ、嬉しいやろ?大々的に宣伝したろ〜^ ^」違うんだよなあ… -- &new{2016-06-10 (金) 09:05:57};
--イベントに参加しなくても、配布があるなら新規呼び込みにもなると思うんだけど どうも配布はなさそうだしな -- &new{2016-06-10 (金) 09:11:08};
--多分、「新規さんいらっしゃい」じゃなくて「初期にガンガン課金してたけど最近ご無沙汰のプレイヤーさん、帰っておいでー」てな感じでは -- &new{2016-06-10 (金) 09:14:22};
---最近ご無沙汰の人はストーリークリアしてないんじゃ -- &new{2016-06-10 (金) 09:22:55};
---うん、ストーリーが売りのゲームやし、とりあえずコスト1/2にすっから積んでたストーリーはクリアしといてくれと、イベントを餌にストーリーを消化させ、リハビリさせて現役復帰? -- &new{2016-06-10 (金) 09:39:41};
---俺がそうだけど、1章にオールスキップで2.5時間だぞ 文章なんて見てられないわ 参加遅れると詰むイベントだし -- &new{2016-06-10 (金) 10:00:06};
-水着イベはよ -- &new{2016-06-10 (金) 08:59:11};
--水着きよひー用に今昔物語集も用意したので来てくださいオナシャス -- &new{2016-06-10 (金) 09:00:54};
-配布は無論ガチャですら茨木実装されなかったりしてね -- &new{2016-06-10 (金) 09:00:49};
--そしたらあの馬鹿でかい広告でこのイベント宣伝した意味が謎すぎるんだよなあ -- &new{2016-06-10 (金) 09:02:41};
---そもそも大多数お断りの高難度イベを大々的に宣伝したのが間違ってる -- &new{2016-06-10 (金) 09:05:19};
--ガチャで来ても回す人少ないだろうなぁ。キャラ掘り下げられてない上、性能でも金時・オルタニキの双璧を越えられるとは思えないし。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:05:22};
---鬼術も仮にサバ化したら今までの効果からランダム発動とかいうクソスキルになるだろうしなあ -- &new{2016-06-10 (金) 09:07:40};
---3つ全部鬼術でそれぞれ違う効果という線も -- &new{2016-06-10 (金) 09:17:05};
--ダ・ヴィンチちゃん・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 09:05:50};
---それな -- &new{2016-06-10 (金) 09:10:10};
--単純にレイドクリア報酬としてユーザー全員配布だと思うけどなあ、情報出ないことにはなんともいえないけど -- &new{2016-06-10 (金) 09:07:07};
---参加資格ない場合ゲージとか見えてるのかな? -- &new{2016-06-10 (金) 09:11:55};
---Zeroから勢だけど、確か見えてたと思うよ BP消費できないから意味ないけど -- &new{2016-06-10 (金) 09:13:45};
--さて、ここで思い出してみよう。ショップにはまだ一つ未実装の項目がありましたね…? -- &new{2016-06-10 (金) 09:11:35};
---あー! -- &new{2016-06-10 (金) 09:15:10};
---やった、石で買えちゃうのか -- &new{2016-06-10 (金) 09:15:21};
---お酒の貯蔵は十分か、ですか。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:22:39};
-昨日やってないんだけど、ストーリーってこれで打ち止め?5日間インターバルがあるってこと? -- &new{2016-06-10 (金) 09:07:48};
--正直だれにもわからん -- &new{2016-06-10 (金) 09:08:34};
--イベント開催期間を考えると、5日以内に削りきると最終話の追い払いが出て終わりだと思う -- &new{2016-06-10 (金) 09:08:56};
--10兆削ったら見れるから必ずしも5日後ではない -- &new{2016-06-10 (金) 09:09:10};
--後1話はあるってことなんかな・・・あのクソシナリオを1話で盛り返すどんでん返しがあるのか・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 09:14:54};
--実際いつ頃削り終えるかな? 自分は -- &new{2016-06-10 (金) 09:15:19};
---途中送信。自分はもうBP溢れようが自然回復でいいかと思っちゃったんだが -- &new{2016-06-10 (金) 09:16:23};
-そういや皆、待望の日本が舞台のイベントだって喜んでたよね・・・本能寺はそういう感じじゃないし。和鯖特効あるやろって慌てて清姫や牛若レベルマにしてたなぁ・・・(遠い目) -- &new{2016-06-10 (金) 09:13:13};
--素材慢性的にたりないし事前予告無いなら育てないことにした俺大勝利・・期待しないのが大勝利ってのが切ない -- &new{2016-06-10 (金) 09:18:54};
--アメリカに続いてケルト勢の師匠が大活躍してるわ(白目) -- &new{2016-06-10 (金) 09:19:13};
--キャス狐は大活躍してるから(震え声)なおイベ内容とは微塵も関係ない模様 -- &new{2016-06-10 (金) 09:31:52};
---FGOのキャス狐はしゃべらせるといらんことしか言わないから喋らないほうがいい -- &new{2016-06-10 (金) 10:02:32};
-あそびだけど初めて宝具ワンパンに成功してびっくりした!!爽快感すごい!自鯖でやりたい!!(白目) -- &new{2016-06-10 (金) 09:14:57};
--逆によくそれでストーリークリアできたな -- &new{2016-06-10 (金) 09:18:45};
---ストーリーは割と行けたよ!今まではやらいで単体宝具のフレばっかり連れて行ってたからこの爽快感は知らなかったんだ・・・ -- [[木]] &new{2016-06-10 (金) 09:21:13};
--☆3以下が複数育っててフレ鯖頼りにすれば行けるよ。結構前だけど自分がそうだった -- &new{2016-06-10 (金) 09:20:49};
---うちは兄貴がずっと過労死寸前です -- [[木]] &new{2016-06-10 (金) 09:22:52};
-今回殺し耐久スコアアタックで楽しんでるんだけどそんなに皆楽しめないかぁ? 別に今までのイベントも走り切るの前提じゃないし自分でできる範囲で楽しめばいいじゃない。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:14:59};
--人それぞれ。お前が楽しめてるんならそれはそれでいいが、わざわざ楽しめてない人を煽る神経が理解できない -- &new{2016-06-10 (金) 09:18:52};
---木主じゃないが「できる範囲で楽しめばいい」って意見のどこが煽ってるんだ? 枝のがよっぽど煽ってるぞ -- &new{2016-06-10 (金) 09:26:36};
---煽る云々って別の木の事だよな?これで煽られてるって感じるのは的外れじゃね? -- &new{2016-06-10 (金) 09:27:46};
---言葉遣いの問題じゃないかな?丁寧語に直せば煽ってる感は全くない。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:32:12};
---ネットで他人の言葉使いに言及する人って……。いや、ある程度のネチケットは必要だとは思うが、別にんな酷いもんじゃあるまいに。どう見ても過剰反応でしか無い。相当気が立ってるんだろう。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:36:26};
---この気の言葉使いのどこが煽りに見えたんだ? -- &new{2016-06-10 (金) 09:46:50};
---なるとすれば『かぁ?』の部分かと。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:50:44};
--その「できる範囲」が運営によってボカされてるから文句言われてるんじゃん。ここの報酬まで頑張ろう、って思ってもデイリーでミッション追加されて告知もゼロじゃどうしようもねえよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:19:40};
--俺は楽しめてるぞ。戦法もメンバーも礼装揃ったあたりで確立できたからDPオーバーしてるし、負けても良いやでやれるから色々試せるし -- &new{2016-06-10 (金) 09:23:45};
--楽しめてるよ。ただ最後の5日間が残念だが -- &new{2016-06-10 (金) 09:30:34};
--俺は手札と手腕的に楽しめてないけどw その楽しみ方が運営の意図してたものだと思うぜ -- &new{2016-06-10 (金) 10:28:54};
-やっと1.5億や。2億は行けそうだがそれ以上いけるかな -- &new{2016-06-10 (金) 09:26:01};
-残り5日って出てるってことは、もう終わりかこれ すごい・・・内容がなさすぎるイベントだった -- &new{2016-06-10 (金) 09:28:14};
--まー、内容としては前のえどもんの方が遥かに滾ったのは確かなんだよな。あれは良いシナリオだった。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:31:45};
---シナリオは良かったよね。ただ戦闘一回で終わりだったから何度でも試せるって意味では今回のが良かったけど -- &new{2016-06-10 (金) 09:34:11};
---巌窟王も途中で「ん?」ってなるところあったけどなぁ。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:48:55};
-空白期間が一ヶ月もあってこのクソイベだから草も生えない -- &new{2016-06-10 (金) 09:33:12};
--6章や次イベで人手取られてるんだよ(目そらし -- &new{2016-06-10 (金) 09:35:23};
--クエストの難易度自体は絶妙だっただけに他が酷すぎるのが残念 頼みの綱のシナリオすらあのザマじゃねー -- &new{2016-06-10 (金) 09:36:23};
--6章のエルサレムがまるまる無しになったから、作り直し大変なんだと思うよホントに -- &new{2016-06-10 (金) 09:36:38};
--ストーリー作ってるんじゃね -- &new{2016-06-10 (金) 09:36:47};
--DWは社員がゆとりをもって働けるホワイト企業を目指しています -- &new{2016-06-10 (金) 09:37:16};
---なんだDWって良い会社じゃん!(錯乱) -- &new{2016-06-10 (金) 09:56:01};
---そら庄司が意識高い系だからね -- &new{2016-06-10 (金) 09:57:49};
-未だに回想以外で出てない酒呑が報酬出してるのもクソさを引き上げてるというか。あと自分で落としたアイテムに対して根こそぎ持ってけ的な事言っちゃう茨木とか。シナリオに目が向きがちだけどそれ以外の問題のが大きい気がするなあ… -- &new{2016-06-10 (金) 09:38:15};
--個人的な好みの問題だろうけど、酒呑の声聞くとイラっとするw ボイスをオフにしたいと思ったのはこのゲームで初めてかもw -- &new{2016-06-10 (金) 09:43:25};
---オプションにボイスオフあるよ -- &new{2016-06-10 (金) 09:47:42};
--ミッションの期間が1日になったかと思えば最後は5日という謎のスケジュールとかな。だったらミッションの期間は2日にしてシナリオは一日ずつ公開するとか出来なかったんだろうか… -- &new{2016-06-10 (金) 09:44:02};
--全てが手抜き 運営のやる気が広告以外に感じられない -- &new{2016-06-10 (金) 09:45:10};
--ちゃんと考えたらそうなんだろうけどね。酒呑は販促係なんだろうけどあれ聞いたからガチャ回したし、出なかったからせめて報酬画面で見れて良かっなって、自分は -- &new{2016-06-10 (金) 09:45:15};
---DWの計算どおりの動きしててふいた -- &new{2016-06-10 (金) 09:55:05};
---酒呑はどストライクだったんよー。報酬画面でしばらく見れるからこれ以上回す必要は感じなかったけども -- &new{2016-06-10 (金) 10:09:03};
-上級諦めて中級回してるけど1BPあたりならこっちのほうが礼装落ちる可能性高いよね? 瓢箪も(こちららは勧進帳x2つけられるからだけど) -- &new{2016-06-10 (金) 09:40:33};
--おそらくは気休め程度の確率差だから回数のが重要だろう -- &new{2016-06-10 (金) 09:44:47};
---無心で回せ(サンタ並感 -- &new{2016-06-10 (金) 09:45:45};
--結局運で大部片寄るからね。瓢箪DPミッションのついでくらいの気持ちで中級がいいんじゃなかろうか。ささやかながら俺も木主さんが礼装ドロップ出来るようにお祈りしとくぜ! -- &new{2016-06-10 (金) 09:52:13};
--需要なのは腕も平らげる事で、やらいと殺しの泥率の差はあっても目に見える確率では無いかなと -- &new{2016-06-10 (金) 10:09:56};
-削りきったら、茨木1枚ゲット その後、追加のミッションが開放されて再臨素材、2枚目以降が出てくるアイリパターンの確率高いわ -- &new{2016-06-10 (金) 09:43:15};
--開催期間15日までですが -- &new{2016-06-10 (金) 09:46:20};
---削り切った後は死体蹴りさー -- &new{2016-06-10 (金) 09:49:04};
--ありそうだなー。早く削るに越したことはない、のかも。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:53:44};
-さて、手のひら返す準備は出来ているがこれで本当に最後だった場合、手の形がqになって下に落ちていってしまうぞ -- &new{2016-06-10 (金) 09:44:28};
--お終いだったら予想の斜め上、じゃなくて下過ぎて苦笑しか出ないと思うわ・・w -- &new{2016-06-10 (金) 09:48:07};
--親指を立てて溶鉱炉に落ちていくのか -- &new{2016-06-10 (金) 09:51:10};
-DP3億は今朝達成、最終日の鬼殺し級も誰一人死なずにクリアできたし、あとはやらい級でゆるゆるミッションこなすのでいいかな。鬼殺し周回は疲れるし… -- &new{2016-06-10 (金) 09:47:56};
--DP3億とデイリー達成したら、趣味以外で殺し回る必要性は無いね -- &new{2016-06-10 (金) 09:53:04};
--出来る限りゴールデン凸目指したいところやね。 -- &new{2016-06-10 (金) 10:05:35};
-3億たまった。外観や装飾は立派だけど、肝心の中身の店舗がスカスカな寂れたショッピングモールを彷彿とさせるつまらんイベントだったなあ -- &new{2016-06-10 (金) 09:48:44};
--立派だったの開店のチラシだけだったんですがそれは… -- &new{2016-06-10 (金) 09:54:06};
-宝具5にできない配布という可能性が? -- &new{2016-06-10 (金) 09:48:48};
--初期のリリィかな?プレボバグで増やさなきゃ…(本能寺並感) -- &new{2016-06-10 (金) 09:52:55};
-シナリオとか難易度とか色々言われてるけど、伝承難民の自分としては最高のイベ(報酬)でした。Lv9止まりがみんなスキルマに! -- &new{2016-06-10 (金) 09:50:24};
--4つもらえたもんなー -- &new{2016-06-10 (金) 09:51:16};
--ついでに呼符も多いし。報酬だけなら今までのイベントの中でも上位だと思う。難度は個人的にはよし。ストーリー?ゴミクズ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 09:55:27};
---呼符はマナプリにしかならないからちょっと -- &new{2016-06-10 (金) 09:55:57};
---呼符はな、夢との引換券なんだよ -- &new{2016-06-10 (金) 10:02:47};
---夢(悪夢) -- &new{2016-06-10 (金) 10:41:21};
--報酬と難易度に関してだけは良イベだな。シナリオ?ソンナノアッタンダー -- &new{2016-06-10 (金) 09:56:40};
--報酬が上位?普通に不味いんだよなあ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 10:05:52};
---AP消費しないでまとまった量の素材もらえたと思えばそれなりに美味かったとはいえる -- &new{2016-06-10 (金) 10:45:05};
---AP消費無し、BPも毎日どんどん追加される回復アイテムでかなり回れる、報酬は金枠素材も含めて大量、毎日呼符あり。めっちゃ美味いで今回 -- &new{2016-06-10 (金) 10:54:16};
---ハンティングクエと同時開催だったら神だった -- &new{2016-06-10 (金) 11:07:52};
-今回、京人や腕から日替わりで素材泥でもあれば掌くるくる、周回のモチベもあったんだかな。DPも交換も終わると、QPだけって微妙すぎる。 -- &new{2016-06-10 (金) 09:53:11};
-気が抜けたのか、初めてBP溢れさせちまった。昨日まで仕事中でも隙を見つけては、溢れさせないように消費してたのに… -- &new{2016-06-10 (金) 09:53:31};
-そろそろ愚痴板行くか、イベント愚痴板みたいなの作りませんかね -- &new{2016-06-10 (金) 09:53:49};
--提案板行って、どうぞ -- &new{2016-06-10 (金) 09:55:48};
--イベ愚痴はありだな~。今度提案すっか -- &new{2016-06-10 (金) 09:55:52};
---今度っていつだよ -- &new{2016-06-10 (金) 10:29:56};
--愚痴板は雑談板のみが対象なんで他所いって -- &new{2016-06-10 (金) 09:56:23};
---イベ板で規制されてなくても似通った内容の愚痴乱立されると邪魔でしかたないぞな -- &new{2016-06-10 (金) 10:07:15};
--じゃあイベント愚痴板だな、いい加減しつこいのも多いし提案しとこう -- &new{2016-06-10 (金) 10:08:02};
-色々文句いってる人も多いし、おれもちょっとアレ?と思うところが無い訳ではないが、アンケートでイベントでとにかくアイテム集めだけの一辺倒はやめて色々挑戦してくれと書いたのでちょっと迷走してる感はあっても何も言えんな -- &new{2016-06-10 (金) 09:57:03};
--どのソシャゲでも使い回し用テンプレが確立するまでは試行錯誤だからなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 10:01:31};
-今回はギルの強化を改めて実感出来たイベだったわ クラス関係なく腕吹き飛ばすのに役立つとは思わんかった -- &new{2016-06-10 (金) 09:58:19};
--ほんとギル強かった -- &new{2016-06-10 (金) 10:06:14};
--うちのカルデアで3億稼げたのもミッション一つも落とさなかったのもおにごろし安定して回れるのも大体ギルのお蔭だったからなぁ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 10:15:24};
--腕消しとばしつつ単体宝具並の火力出せるからなぁ初日はジャック使ってたけど、2日目以降はずっとギルだわ。 -- &new{2016-06-10 (金) 10:45:44};
-余裕のある人とテンパってる人がいるから、軽い気持ちで書いたことが煽りと取られるのだろうかね? -- &new{2016-06-10 (金) 09:59:21};
--どうだろうね イベントがイベントなだけにキリキリしてる人も結構いるんじゃない?気持ちは分かるけど -- &new{2016-06-10 (金) 10:03:08};
--単純にアンチ一歩手前に行ってる人がいるんだと思う、「こんな糞イベを楽しめる奴がいるなんて許さん」的な -- &new{2016-06-10 (金) 10:56:13};
-頼むからレイドボス撃破報酬の有無とその内容だけでも教えて下さいお願いします。モチベ保てんわ。 -- &new{2016-06-10 (金) 10:03:38};
--無いものと思って自分の好きにするのか精神衛生上良い気がするよ。運営の告知の下手くそさは自分の中で更に下方修正されたわ -- &new{2016-06-10 (金) 10:11:07};
--モチベないならやらなくてもいいんじゃない?どうせ他の人が頑張って撃破してくれるよ -- &new{2016-06-10 (金) 10:19:02};
--もうDPもミッションも瓢箪も終了したし、後はやらい周回でQPの交換作業だけでいいや。ホント報酬無いとやる気が起きないね -- &new{2016-06-10 (金) 10:38:17};
-もし茨木削りきって一枚加入、残りと再臨アイテムは全部瓢箪交換だったらどうしよう -- &new{2016-06-10 (金) 10:04:14};
--再臨と絆で追加かもしれんぞ。式とかアイリみたいに。それが怖いから、狂種火大量に確保してる。 -- &new{2016-06-10 (金) 10:18:27};
--昨日までは茨木討伐後にラスボス酒呑来て、茨木の配布があると期待していたが、日程見て配布無いなと思うようになった -- &new{2016-06-10 (金) 10:29:32};
--交換品の金種火の数が気になってはいる -- &new{2016-06-10 (金) 10:37:20};
-ものすごい今更だけど、交換のピースとモニュの種類が偏っているのってなんでだろう -- &new{2016-06-10 (金) 10:10:52};
--意味はない(断言 -- &new{2016-06-10 (金) 10:11:45};
---無いのかw わざわざ四騎士の内キャスターだけハブにしてるから今後のイベントに関係するのかと思ったのにw -- &new{2016-06-10 (金) 10:16:04};
--今回は秘石が欲しかったよ。スキル上げの重要性痛感したから。ピースモニュ余ってるしなあ・・ -- &new{2016-06-10 (金) 10:13:06};
---AP使わんから修練回れってことか… -- &new{2016-06-10 (金) 10:29:27};
--イベが前編後編に別れてて今回は前編。15日以降に酒呑がボスの後編が始まる可能性 -- &new{2016-06-10 (金) 10:17:09};
---嫌です(迫真) -- &new{2016-06-10 (金) 10:19:07};
---うまあじあるならやってもいいけど -- &new{2016-06-10 (金) 10:47:50};
---↑↑人の心が分からない運営「何で?(殺意)」 -- &new{2016-06-10 (金) 12:13:50};
--運営の適当感。今回のイベントで金時や茨木出るから狂と酒呑で殺の2騎分だけど、後他に無いかな・・・あぁ、礼装に義経いれたから騎で良いかって感じ -- &new{2016-06-10 (金) 10:23:35};
-やらいでW孔明アニバアーラシュワンパン周回楽しいのぉぉぉお -- &new{2016-06-10 (金) 10:18:13};
--ワンパ(ター)ンで周回楽しいですか -- &new{2016-06-10 (金) 10:33:18};
--マジかよアラーシュスキルマにしなきゃ -- &new{2016-06-10 (金) 10:41:46};
---アーラシュじゃった… -- &new{2016-06-10 (金) 10:42:21};
--凸ぽんぽこアーラシュだけで100万削れる? -- &new{2016-06-10 (金) 11:07:02};
-そもそも酒呑童子がお知らせのトップ飾ってるのが何かおかしいんだよなあ -- &new{2016-06-10 (金) 10:19:37};
--討伐イベの皮被った酒呑童子販促イベに見えてきた -- &new{2016-06-10 (金) 10:23:02};
---殆ど販促イベだと思うけどね Zeroイベあたりはガチャ煽りなかったからそんな感じはないけどさ -- &new{2016-06-10 (金) 10:40:27};
--あの声聞いて欲しくなって回すだろ? 俺は出るまで回したぞ。 -- &new{2016-06-10 (金) 10:26:01};
---京都弁は最高だと思いました(小並感) -- &new{2016-06-10 (金) 11:04:43};
---出るまで回す… 沖田の時に沼に嵌まったのでもう止めたんだ… でもあのしゃべり方は好き -- &new{2016-06-10 (金) 11:16:49};
--ドスケベなので私は一向に構わんよ? -- &new{2016-06-10 (金) 10:46:01};
-今後の展望が読めなくておにぎりを使うタイミングに悩むな、運営とアツい駆け引きができるスマホゲーはfgoだけ!(新しいウリ) -- &new{2016-06-10 (金) 10:29:00};
--今回はなかったけど前回はメンテがいつ入るか見極めてりんごを齧る高度な情報戦もあったぞ!まさかゲーム外でも緊迫感を与えてくるなんて流石だぜ! -- &new{2016-06-10 (金) 10:43:11};
--一瞬気を抜くと1クエストでAPがすっからかんになるイベントとかも有ったな -- &new{2016-06-10 (金) 10:49:24};
---まさかエラーに対してやり直したらAP消費するとはたまげたなあ -- &new{2016-06-10 (金) 10:52:36};
-なんで瓢箪なのかずっと疑問だったけど、あの瓢箪の中に酒が入ってるんだな -- &new{2016-06-10 (金) 10:29:44};
-なんだかんだ言ってもう二兆削りかけてる君達が大好きだ!! -- &new{2016-06-10 (金) 10:30:07};
--マジ?もうやらい高速しかやる気起きんな -- &new{2016-06-10 (金) 10:40:15};
-兄貴の矢避け切れたと思って回復してたからかけてしまったから無駄にしてしまったしヤクザキック2連続・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 10:31:12};
--ショックのあまり日本語が変になった・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 10:31:46};
-運営への怒りのサンドバッグみたいな状態の茨木 -- &new{2016-06-10 (金) 10:39:27};
--殴れば殴るほどストレスの貯まるサンドバッグ -- &new{2016-06-10 (金) 10:40:18};
-普通は使わないけど、ダメージ上限狙う人とかなら使うかも -- &new{2016-06-10 (金) 10:42:08};
--確かに開幕二日目には既に廃人たちはダメ上限アタックになってたな、 -- &new{2016-06-10 (金) 10:47:57};
---上限チャレンジにしては余裕無いからもうちょい火力下げてくれるとありがたいね -- &new{2016-06-10 (金) 10:49:39};
-このイベントで感謝することがあるとすれば、マシュ以外の盾鯖も育てようと決意したことぐらいかな。あとやっぱり兄貴は強い -- &new{2016-06-10 (金) 10:49:41};
-ゴールデンは活躍できましたか…?(小声) -- &new{2016-06-10 (金) 10:58:12};
--ゴールデン礼装なら大活躍やで -- &new{2016-06-10 (金) 10:59:27};
--AP消費する為の修練高速周回で活躍してます(白目) -- &new{2016-06-10 (金) 11:03:42};
-どんなイベントでも、記念すべき第1回イベントに比べれば旨みがあるんやで・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 10:58:20};
--ネロ祭は当時の地獄を考えればおいしかっただろ!(すっとぼけ) -- &new{2016-06-10 (金) 11:00:41};
---ネロ祭フィナーレも当時は楽しかったしな!シナリオ無かったけど -- &new{2016-06-10 (金) 11:16:57};
---☆2以下鯖配布が最初のイベントだったろ?(遠い目) -- &new{2016-06-10 (金) 12:50:46};
--旨いか否かじゃない、楽しくないんだよ -- &new{2016-06-10 (金) 11:24:01};
-キックや全体クリティカルが出ないことを祈る運ゲー。タスキル何回やったことか -- &new{2016-06-10 (金) 10:58:40};
--タスキルは悪い文化って思ってるんだけどさすがに使わないと勝てないのが悔しい・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 11:00:05};
---クリ率低下とか威力低下使っていけばまず事故らないようになるから編成次第でタスクキル使わないようになるぞ(使わないとは言わない) -- &new{2016-06-10 (金) 11:07:35};
-3億DP終わって、アイテム交換も終わったのに礼装がぽんぽこ1枚しかドロップしてないんだが皆こんなもんなの・・・? -- &new{2016-06-10 (金) 11:01:33};
--人によるとしか…… -- &new{2016-06-10 (金) 11:02:17};
--何一つ出てない・・・・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 11:03:57};
--金鯉が4枚の遮那が2枚だな。ゴールデンあと1枚ほしい -- &new{2016-06-10 (金) 11:09:16};
--4億で金時6枚です。 -- &new{2016-06-10 (金) 11:10:32};
--3億達成しているけど金時1枚だけ。昨日の追い払い戦だっけ?石1個貰える戦闘で始めて落ちたよ -- &new{2016-06-10 (金) 11:19:28};
--やらい廻してたら、1.3億で5枚。瓢箪交換して2枚目凸るか思案中 -- &new{2016-06-10 (金) 11:49:13};
--150百万で金時3枚ぽんぼこ3枚 -- &new{2016-06-10 (金) 11:51:29};
--やらいのみでDP2.5億稼いでその間に、遮那・金鯉各5枚ドロップです。 -- &new{2016-06-10 (金) 12:31:41};
---前回のイベではドロ0でした、、、、 -- &new{2016-06-10 (金) 12:37:30};
--金時1枚しか出てない… -- &new{2016-06-10 (金) 13:18:03};
-タスキルって仕様の穴をついたテクってことで許容されたとみてOK?バグ利用じゃないよね -- &new{2016-06-10 (金) 11:04:01};
--そもそもDWにユーザーがタスキルをしたかどうか確認する術が無いからどうにもならん -- &new{2016-06-10 (金) 11:07:22};
---それいうと垢買いとかもDWは対応できないんだよね 確認しようがないから -- &new{2016-06-10 (金) 11:18:43};
---やたら再起動が多いのは、ばれてると思う -- &new{2016-06-10 (金) 11:19:17};
---何時間かけて討伐しましたって報告もたまにあったし…。たかだか15ターンでそうなるということは…。 -- &new{2016-06-10 (金) 12:24:12};
--タスクキルから再開自体はゲームの仕様だからなんら問題ない。でも線引きがどこかはわからんから使いまくるとどうなるかはしらん -- &new{2016-06-10 (金) 11:08:32};
--逆に問題あったら運営側の責任でしょ。じゃないと時間の合間に気軽にプレイ出来なくなりますよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 11:22:31};
---タスキルすることで結果が変わるというのがそもそもネットゲームとしてありえないと思うけどね ソシャゲでは普通なのかね 初ソシャゲだからわからない -- &new{2016-06-10 (金) 11:23:44};
---昔のモンストなんかだと、失敗したらタスクキルでやり直しが可能だった。今のはリアルタイムで更新されてるからできないが。あまりこれをやると通信料が増大して制限に引っかかる奴が大量に出るため、タスクキル容認のソシャゲも多いと思う。 -- &new{2016-06-10 (金) 11:44:29};
---タスキルで幾らでも運命が変わるのは初期に修正されたし、タスキルでそのターンの最初に戻るのも修正された。現状の仕様がマズいならその内修正されるだろう -- &new{2016-06-10 (金) 11:44:45};
---モラルの問題だな。あからさまになん十回とかしてたらそりゃあダメだろうよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 13:50:32};
--流れ作業でやってるとスキル忘れることがあるので、その時位かな。 -- &new{2016-06-10 (金) 12:35:11};
-3億とデイリー達成!...あれ、茨木ちゃん配布ミッションは? -- &new{2016-06-10 (金) 11:08:57};
--それはDP上位勢100名にしか表示されない隠しミッションだよ(嘘) -- &new{2016-06-10 (金) 11:10:13};
---今23億あるんだが俺より上が100人はいるということか。恐ろしい世界だ -- &new{2016-06-10 (金) 11:12:43};
---文明は破壊する -- &new{2016-06-10 (金) 11:18:00};
---23億って何が貴方をそこまで駆り立てたんだ -- &new{2016-06-10 (金) 11:25:53};
---石いくつ割ったの… -- &new{2016-06-10 (金) 11:30:52};
---金時礼装を限凸させたかった...なお限凸した頃には必要なくなっていた模様 -- &new{2016-06-10 (金) 11:32:22};
--もし仮に追加されるとしても削りきってストーリー見た後じゃろ -- &new{2016-06-10 (金) 11:15:11};
-みんなで協力してシナリオを解放するだけっていうソシャゲ史上初のレイドイベントだった・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 11:18:56};
--しかもそのシナリオが浅い浅い…作中7日目にして未だ門の前うろうろしてるだけっていうw -- &new{2016-06-10 (金) 11:25:41};
---前後編の二段構えの予定かもしれないけど、それにしたってもうちょっとテキスト書けるよなぁ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 11:31:04};
---イベ開始から1週間以上経過してるのに、今のところ今北産業でも説明できるほどの中身のなさだからな・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 12:47:30};
-15日までで3000万か… あれ、鬼ごろし回る必要性はDP稼ぐ以外にほぼ無いのか。まだ1億2000万しか稼いでないけど、払いでいいかな -- &new{2016-06-10 (金) 11:20:36};
--「やらい」な -- &new{2016-06-10 (金) 11:25:30};
---まぁ追い払うって意味なんだけどな。 -- &new{2016-06-10 (金) 12:14:17};
-もうイベトップはエリちゃんが毎回イベ鯖のコスプレして出てくればいい -- &new{2016-06-10 (金) 11:29:41};
-->何度も出てきて恥ずかしくないんですか? -- &new{2016-06-10 (金) 11:30:48};
--酒呑コスのエリちゃん……ゴクリ -- &new{2016-06-10 (金) 11:31:38};
---脱ぐ寸前まで行っちゃった落ち目のアイドルみたい(大暴言 -- &new{2016-06-10 (金) 12:45:19};
-ころしでフレ孔明借りてるけど、宝具撃つ時バフもりもり掛けたら上限があったの初めて知った。MAX迄掛かってると何かと交換でバフかかるのか。 -- &new{2016-06-10 (金) 11:32:13};
--表示上限じゃね?鯖詳細確認すればバフは健在だと思う -- &new{2016-06-10 (金) 11:33:21};
---マシュの雪花と宝具のバフに孔明の防御バフと攻撃バフとクリバフを重ね戦闘服の攻撃力バフに攻撃キャラのカリスマを重ね…ても効果は全部出ているがもちろん表示しきれない。 -- &new{2016-06-10 (金) 11:39:32};
--アイコンが押し出されてるだけ -- &new{2016-06-10 (金) 11:34:14};
--表示領域に表示しきれないだけやで。キャラをタップすればATK、宝具の内容、礼装の効果、今掛かってるバフ・デバフが全部表示される -- &new{2016-06-10 (金) 11:34:19};
-水着イベ→6章の流れかね -- &new{2016-06-10 (金) 11:34:25};
--ここで稼いだ呼符をつぎ込めってことだな -- &new{2016-06-10 (金) 11:37:34};
---全部酒呑童子に捧げてしまったばかりだぜ…… -- &new{2016-06-10 (金) 11:51:03};
--6章を先に見たいです。いい加減本編でダウンしたマシュを復活&パワーアップさせてやってほしい -- &new{2016-06-10 (金) 11:38:08};
---「この俺に死にかけた後輩がいたような気がしてたが別にそんな事は無かったぜ!」「そうか、さぁ来いぐだお」「ウオォォォォ!」 -- &new{2016-06-10 (金) 11:43:44};
---ぐだおの勇気が世界を救うと信じて…! -- &new{2016-06-10 (金) 11:49:38};
-ころし級を安定させるためにやらい級でゴールデン凸+無凸2枚になるまで頑張った結果、ころし級に行く必要がなくなりました -- &new{2016-06-10 (金) 11:38:54};
--もしかしてさっきの23億の人か?やらいで23億・・・・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 11:41:14};
---いや、違う。でも3億は突破してしまった -- &new{2016-06-10 (金) 11:51:49};
-あ、そうなの?詳細は殆ど見てなかったから気付かなかった。上限があると思って端まで行ったら無駄になると思ったのでバフストップ掛けてた、恥ずかしい!次に活かします -- &new{2016-06-10 (金) 11:40:52};
--ミス、数個上のコメントです。 -- &new{2016-06-10 (金) 11:43:20};
--どんまい、ちなみに敵さんも同じ仕様やで。確かHPバーらへんを長押しすると敵さんに掛かってるバフ・デバフも見れたはず -- &new{2016-06-10 (金) 11:45:34};
-やっと金時礼装2凸目できたわぁ…延々鬼ごろし回してたけど、鬼やらいでよかったんやな… -- &new{2016-06-10 (金) 11:43:49};
-アーチャー?アルトリアは☆5だろうからランサー清姫は☆4で配布やろなぁ・・・茨木も配布だろうし7クラスから配布されることになるなー。そう思ってた時期が(ry・・・茨木配布なかったら清姫もかな・・・どっちもまだ分からんけど。 -- &new{2016-06-10 (金) 11:44:58};
--茨木配布か否かはHP削り切るまでわからんやろ いや可能性は確かに低いけどさ -- &new{2016-06-10 (金) 11:46:20};
---アイリ配布から即茨木配布はあるのかねぇ。数ヶ月くらい期間を置きそうな気はするんだけど。 -- &new{2016-06-10 (金) 11:47:34};
---一応ハロエリから両義式まで毎月1騎ペースで配布はしてたからね -- &new{2016-06-10 (金) 11:49:45};
---高難度イベだしクリアできない層もいるから、配布はないよ -- &new{2016-06-10 (金) 12:58:51};
---本来配布って高難度でこそあるべきだと思うんだけど 今までの誰でも宝具5にできる方がソシャゲ的には -- &new{2016-06-10 (金) 13:01:53};
--槍清姫は配布で単体A宝具だったらいいな。でもどうせ3人とも星5でガチャなんだろ? -- &new{2016-06-10 (金) 11:51:40};
---水着という儲かることが約束されたイベだしガチャでも驚かん。その場合きよひーくらいは配布してくれよとは思うけど -- &new{2016-06-10 (金) 11:54:00};
---まだピックアップされない神槍さんとかぶってしまうな -- &new{2016-06-10 (金) 11:54:23};
---狂化EXは手放しそうにないしB宝具でもよさ気 -- &new{2016-06-10 (金) 11:55:28};
---ハロエリしかりサンタしかりで宝具は変わらなそう -- &new{2016-06-10 (金) 11:55:44};
---とする槍もってるのに全体宝具で焼くのか・・。B全体ならエリちゃんいるしスキル構成もバフとデバフで被りそうだしどうなることやら -- &new{2016-06-10 (金) 11:59:35};
---きよひーが槍ぶんぶんする姿がかわいければおk。あとスキルで差別化されてれば十分 -- &new{2016-06-10 (金) 12:02:34};
---被るも何も、配布って今までガチャ星4大分殺してるからエリザベートより性能的に上になる可能性は高いよ -- &new{2016-06-10 (金) 12:08:56};
---槍清姫でもストーキングあるだろうし全体宝具ならエリちゃんとは本当に被りそうだな -- &new{2016-06-10 (金) 12:36:58};
--またアルトリアなの?さすがにもう食傷気味だわ -- &new{2016-06-10 (金) 11:57:17};
---確か水着アルトリアでアーチャー枠だった筈、既に6人もいるから看板キャラとはいえ流石にまたかよってなるよねぇ -- &new{2016-06-10 (金) 12:09:34};
---ヒロインXが生まれた意味が分かるだろう -- &new{2016-06-10 (金) 12:32:12};
---ネタにしてるけどもうアルトリア顔はお腹いっぱいです -- &new{2016-06-10 (金) 12:33:23};
-今回みたいな馬鹿げたバーサーカー相手だとマシュがめっちゃ役立つのはよく分かった。のではよ上限解放して欲しいわー。今回クリ二連だと流石に落ちるが表記されてるマックスHPなら耐えられそうなんだよね -- &new{2016-06-10 (金) 11:50:32};
--逆にタゲ集中使った時に落ちてくれるおかげで交代のタイミングを制御できるんで痛し痒し -- &new{2016-06-10 (金) 11:58:21};
---マシュは運用によってはレベル1でもいいくらいだからね -- &new{2016-06-10 (金) 11:59:32};
---運用次第だよなー、うちは宝具ターン前に出して雪花の1ターン保ってから宝具落ちだから、HP高い方が嬉しい -- &new{2016-06-10 (金) 12:05:38};
-モニュとピースにライダーのがあったのは遮那礼装の牛若がライダーだからかな -- &new{2016-06-10 (金) 11:53:18};
--それならいっそ牛若もストーリーに出してほしかった -- &new{2016-06-10 (金) 11:56:50};
--むしろ特効でデフォで200%アップくらいにしてもよかった -- &new{2016-06-10 (金) 11:57:55};
--ゴールデンベアー号に乗ったライダー金時はよ -- &new{2016-06-10 (金) 11:59:11};
---ライダー金時実装!そこにはおりべえにまたがった金時の姿が! -- &new{2016-06-10 (金) 12:00:58};
---ーーーそれにつけても熊は役に立たない -- &new{2016-06-10 (金) 12:01:53};
---タスケt -- &new{2016-06-10 (金) 12:02:02};
---羆(ソウルイーター)でもいいぞ -- &new{2016-06-10 (金) 12:03:53};
---やつは猫科だ!(多分) -- &new{2016-06-10 (金) 12:37:56};
-3億行った人でもBP余るのもったいないから瓢箪拾いにやらいに向かう流れかな、これ? -- &new{2016-06-10 (金) 12:01:49};
--絆上げであそびまである -- &new{2016-06-10 (金) 12:02:46};
---たしかに。 -- &new{2016-06-10 (金) 12:20:55};
--もう、うんざりしてるからミッション終わってから、やってないな… -- &new{2016-06-10 (金) 15:08:16};
-タマモキャットとW孔明で昨日と比べるところしがとても安定して削れるのでDP的にはいいんだけどダルすぎぃ -- &new{2016-06-10 (金) 12:07:49};
-5日後から後半として茨木童子ピックアップが始まって、酒呑童子を倒しに行くんじゃなかろうな -- &new{2016-06-10 (金) 12:15:49};
--現状だと誰が引くかワレェ!って感じなんじゃが… -- &new{2016-06-10 (金) 12:18:52};
--もしくは何章かわからんけど、日本編開始と同時に実装かね -- &new{2016-06-10 (金) 12:43:15};
-槍ニキ&フレ孔明&モーさん宝具ブッパで結局ウチは昨日の騎より今日の狂腕の方が安定してるな。昨日は腕掃除で宝具使わないといけないから例え15ターン耐えたとしてもころしで120万とか割に合わん数字たたき出したしw まあ、今回も槍ニキによる耐久祭りだから火炎放射連発されたらさすがに無理だけど… -- &new{2016-06-10 (金) 12:17:39};
--きのうのき より きょうのきょう -- &new{2016-06-10 (金) 12:23:10};
-こう・・・何だろう・・・こっちのメンバーが全部落ちるまでの真の耐久&ダメージレースみたいなのとかも入れて欲しかったなぁ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 12:21:05};
--ドロップ狙いの耐久フリークエストとか、面白そうよね。雑魚を倒しながら10ターンごとに撤退の判断して、潜れるまで潜り続けるの。現在ターン数やwave数とか併記しておけばSS取ってユーザーの承認欲求も満たせそうだ -- &new{2016-06-10 (金) 12:46:01};
---これいいな。要望出すか -- &new{2016-06-10 (金) 12:52:50};
---そ技無 -- &new{2016-06-10 (金) 12:58:39};
-wave1の敵があっさり沈むせいでNP貯められず実は昨日より攻略が面倒になった… おまけに鬼術の防御ダウンのせいで事故率高まったし なんてこったい! -- &new{2016-06-10 (金) 12:30:07};
--だからって、ここが固いと無駄に体力削られてボス戦前に満身創痍とかになりそうだしな… -- &new{2016-06-10 (金) 12:33:56};
---かと言って貯めようとするとクリティカルかもされてヤバイしな -- &new{2016-06-10 (金) 12:41:28};
---かもすぞ~ -- &new{2016-06-10 (金) 13:10:24};
--スキル封印を300万切るタイミングで当てれば鬼術使ってこんで! -- &new{2016-06-10 (金) 12:42:02};
---その分殴られるやん・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 12:46:35};
---スキル封印が切れた後で使ってくるんじゃね?そのまま一気にトドメ刺せばいいかもだけど -- &new{2016-06-10 (金) 12:49:39};
-不運でちょいと戦術乱れたけどOC300%レオニダスである程度持ち直せるべ、と思ってたらチェイン用のアルジュナが即死決めてやんの(´・ω・`)そういやあんたも即死系だったね・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 12:33:06};
--即死入るんだっけか、流石にやりたくないな(令呪的な意味で) -- &new{2016-06-10 (金) 12:40:26};
--忘れた頃に決まるアルジュナの即死 -- &new{2016-06-10 (金) 12:41:46};
---敵だと矢避け貫通して即死決めてくることあるから厄介だな。(経験者並感) -- &new{2016-06-10 (金) 12:46:19};
---同じく存在を忘れた頃に決まるデオンくんちゃんの魅了 -- &new{2016-06-10 (金) 12:49:19};
---取り敢えずスタンさせようで即死させる師匠 -- &new{2016-06-10 (金) 12:51:46};
---超低確率で即死引くより星5鯖を当てたい(切実 -- &new{2016-06-10 (金) 12:55:48};
---忘れた頃に存在を思い出す兄貴の即死 -- &new{2016-06-10 (金) 12:56:02};
---存在が希薄すぎて意識することがほとんどないマリーさんの宝具のHP回復。 -- &new{2016-06-10 (金) 12:57:27};
---マリーの回復はOCすると無視出来ない値になるんだがな、意識しないと空気なのは変わらんが -- &new{2016-06-10 (金) 13:01:31};
---マリーの場合いくら回復したか解りづらいのが最大の難点 -- &new{2016-06-10 (金) 13:02:51};
---カリバーンの回復は? -- &new{2016-06-10 (金) 13:05:34};
-もうすでに2兆削れている...だと... -- &new{2016-06-10 (金) 13:02:44};
--日曜には終わりそうだなw -- &new{2016-06-10 (金) 13:14:05};
-やはり腕を落として茨木単騎の状況に持ち込むのが完全安定周回への一番の近道だな。マシュ以外誰も落ちないか、それ以外の鯖1人落ちるだけでほぼ15R丸々殴り合い続けて600万削り殺せるわ -- &new{2016-06-10 (金) 13:02:57};
-報酬受け取り画面に入りたくない。入る度に酒呑ちゃんがお出迎えしてくれるもんだからガチャ欲を押さえるのに苦労する -- &new{2016-06-10 (金) 13:04:09};
--我慢なんてしぃへんでもええんよ? -- &new{2016-06-10 (金) 13:21:12};
---我慢せんでええんよ?の方がよさげ(京都府民じゃないけど、お隣だけど) -- &new{2016-06-10 (金) 13:24:00};
-ここに来て配布がライダー金時とかないよね -- &new{2016-06-10 (金) 13:04:25};
--ないない、あったら嬉しいけど -- &new{2016-06-10 (金) 13:05:48};
--個人的にはその方が嬉しい -- &new{2016-06-10 (金) 13:07:30};
--もしそうなら手のひらクルーするわ -- &new{2016-06-10 (金) 13:14:53};
--でっかいダーリンの上にちっこい金時が乗ってるのがきたら手のひら返すわ -- &new{2016-06-10 (金) 14:29:27};
---何それめっちゃ欲しい -- &new{2016-06-10 (金) 14:46:39};
---エイプリルフールの? -- &new{2016-06-10 (金) 14:59:33};
-あそこまでデカデカと宣伝しといて茨木サンドバックと顔見せだけだったらめちゃ批判でそうだな・・・ 10兆削れたらどうなるか見もの() -- &new{2016-06-10 (金) 13:05:40};
--参加条件付きで高難易度って時点で配布はないと思ってる、良くてイベ後PU -- &new{2016-06-10 (金) 13:18:48};
--茨木ちゃん「やーらーれーたー」 酒呑ちゃん「旦那はん、おおきに。うちもカルデアでお世話になるわぁ(=ガチャで当ててね!)」で終わりじゃない? -- &new{2016-06-10 (金) 13:36:18};
---キレそう -- &new{2016-06-10 (金) 13:41:33};
-めんどいから殺し5回回ってフィニッシュしたわ。あとは自然回復でやらい行って、英雄王W孔明で2、3ターンクリアだわ。 おにぎり?金14個普通20個あるけどもう使わんわ -- &new{2016-06-10 (金) 13:17:27};
-まあなんだかんだ配布あるんじゃないのかなーってゆるゆる礼装泥狙い周回続けてるけど、そっか高難度で参加できない人が居るから配布ナシの線もあるのか。まあ配布にこだわりないからどっちでもいいんだが。むしろ狂は既存星4に愛着あるのが多いだけにもし配布来た場合不安… -- &new{2016-06-10 (金) 13:19:25};
--普通、配布キャラってのは新規配慮の客寄せパンダだからねぇ。期間2週間でメインストーリー消費AP半減期間と被ってたとはいえ、そもそも参加条件が厳しい今回のイベントとは色々相性が悪いよね・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 13:29:06};
--俺が運営なら、討伐できたら参加してないやつにも1枚配布、残りの数日でミッションにあそび、やらい、ころし各6回ぶっとばしたら1枚づつ、ほんでそれできた人に隠しミッション「酔った茨木+酔った酒呑」と戦わせて最後の1枚って感じにするかな -- &new{2016-06-10 (金) 13:46:16};
--Zeroアイリも宝具重ねるクエはLV60とか70とかじゃなかったっけ?よく覚えてないんだけど。今回もやらい周回次第でゲットできる設定にすれば配布可能っちゃ可能な気がするんだけど。ガチャ産なら期間限定だろうし、イベ期間てそんなに日数無いし -- &new{2016-06-10 (金) 13:47:50};
---そもそもストーリークリアできない人は参加すらできないけど、実はそういう人の方が配布キャラが必要って上のコメの趣旨にあわせると全員に配布でいいかなと思って。イベ期間は延長でもいいし、まぁ最悪欲しかったら星くだいてねって感じで。土日破産だ数日まるまる参加できないほど忙しい社会人はあきらめろん…仕事の方が大切 -- &new{2016-06-10 (金) 14:04:36};
-もうイベント名はぐだぐだ羅生門でいいんじゃないんですかね -- &new{2016-06-10 (金) 13:23:28};
--たしかにこれはぐだぐだですわ… -- &new{2016-06-10 (金) 13:25:29};
--うまいな、つか本能寺以上のぐだぐださを感じるのはこれいかに -- &new{2016-06-10 (金) 13:26:54};
--ぐだぐだ……PU鯖が悠木さん……あっ(察し -- &new{2016-06-10 (金) 13:28:34};
--はっ、むしろタイトルに酔夢ってある=夢オチに持っていく布石の可能性も微レ存…?! -- &new{2016-06-10 (金) 13:28:54};
--つまり、まだくぎゅキャラの出番が控えているということだな(ガタッ -- &new{2016-06-10 (金) 13:31:21};
--???「ま、是非もないよネ!」 -- &new{2016-06-10 (金) 13:51:52};
-今金時の無凸が三枚あるんだけど、どうせならあと二枚ほしいんだが、やっぱり鬼殺ししないとダメかね。やらいでも結構落ちてる(らしい)印象なんだが… -- &new{2016-06-10 (金) 13:31:19};
--ここでサンタさんからのありがたいお言葉 -- &new{2016-06-10 (金) 13:32:42};
---それにしてもターキーが食べたい -- &new{2016-06-10 (金) 13:38:31};
---よし、夕食はドラゴンステーキにするとしよう -- &new{2016-06-10 (金) 13:40:48};
---トナカイに乗る!(キッ -- &new{2016-06-10 (金) 13:53:00};
--鬼ごろしメイン時々やらい、な感じで今4億5千だけど金時1枚と遮那3枚、うち2枚はあそびとやらい。なんとも言えぬ… -- &new{2016-06-10 (金) 13:33:40};
--寧ろ数回れるやらいや遊びのほうが落ちてる印象。実際俺の泥は8割やらいだった -- &new{2016-06-10 (金) 13:33:49};
--無心で回せ、回転数が全てだ -- &new{2016-06-10 (金) 13:34:42};
--殺しで一切落ちてない俺みたいなのも居る(やらいでは落ちた)。後瓢箪と泥枠が一緒だとして、かつ泥率がどこも一緒なら、腕殲滅1BP辺りの期待値は一緒ぞ -- &new{2016-06-10 (金) 13:35:07};
---やらいでさっき金時落ちた時、瓢箪と別枠だったと思う。やらいだと普通は腕が2枠なのにそれプラス宝箱落ちたから。見間違いだったらすまん。 -- &new{2016-06-10 (金) 13:45:04};
--ずっとやらい周回で金時5枚、遮那2枚。1.7億。回転数と運じゃないかなー -- &new{2016-06-10 (金) 13:39:20};
--ごろしメインで瓢箪交換と報酬の分も含めて、全部で凸牛若2枚と凸金時2枚と未凸金時2枚手に入ってる自分みたいなのもいるし、結局運じゃないかな?瓢箪やDPのついでくらいであら落ちたわ!くらいの方がいいんじゃない?自分の都合と相談だ。 -- &new{2016-06-10 (金) 13:46:27};
--やっぱり確率的には大差ないっぽいのね。いつものイベントなら最上級一択なんだが今回は殺しは疲れるからあんまりやりたくないし結構本体を打ち漏らすし…というわけで望みをかけてやらいでたまりにたまったゴールデンおにぎりぶっぱすることにしますありがとう -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 14:06:17};
--DP1.6億でシャナ金時両方二枚目限凸したが全部やらい産だぞ。 -- &new{2016-06-10 (金) 14:13:00};
--一昨日、やらいで負けて金鯉逃がしたけど、今日また金鯉きたよ!今回はしっかり倒してゲット! -- &new{2016-06-10 (Fri) 14:17:29};
-枝じゃないが、イベ報酬画面の台詞なら合ってるんじゃね? -- &new{2016-06-10 (金) 13:45:51};
--上の方の枝、我慢なんてしぃへんでもええんよ?につけたかったすまん -- &new{2016-06-10 (金) 13:46:58};
-今日からイベント初参加なんだが、ストーリーを見るのってどうしたらいい?もしかして見逃すともう見れないの? -- &new{2016-06-10 (金) 13:49:29};
--マテリアル。次からはログ読もう -- &new{2016-06-10 (金) 13:51:45};
--マテリアル定期 -- &new{2016-06-10 (金) 13:53:50};
--「マイルーム→マテリアル→イベントクエストでの記録」OK? -- &new{2016-06-10 (金) 13:54:43};
--すまない…ログを見てなかった阿呆にも教えてくれてすまない…。 -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 14:46:04};
-現時点では茨木のキャラがまだ掴めないというか掘り下げも不十分なせいか、これで配布も無かったら何のために生まれてきたのか先行告知に用いられたのか...完全に酒呑の出しになってて金髪の子かわいそう。ぜひ配布してデレさせろ愛でさせろォ!prpr -- [[だが私は諦めない]] &new{2016-06-10 (金) 13:52:57};
--射る! -- &new{2016-06-10 (金) 13:54:07};
--だから他所様のところではやめとけって。常に余裕をもって紳士たれという家訓を忘れたか! -- &new{2016-06-10 (金) 13:58:10};
--残り日数的にクエストやミッションの追加は無さそうだし、もし配布あるならイベ終了後に削ったゲージの目盛りに応じて減点方式で0~5枚配布かな?再臨はリリィ方式かマナプリ交換に専用アイテムが並ぶとか -- &new{2016-06-10 (金) 14:00:27};
---ミッションの達成数に応じての配布の可能性もあったりして・・・ 本当にそうだったら、俺マスターは2つ達成できてないから心配だわ -- &new{2016-06-10 (金) 15:05:08};
--なんのためーにーうまれたー -- &new{2016-06-10 (金) 14:01:35};
--ひどい理性蒸発を見た、が嫌いじゃないぜ -- &new{2016-06-10 (金) 14:04:39};
--見事最終日のHPを0に出来た場合は現イベント終了の後、2週間茨木配布用の新イベントが!……だったらいいんだけどなー -- &new{2016-06-10 (金) 14:05:01};
---まだ門の前だし来週からマップ付の平安京イベント開始と予想 -- &new{2016-06-10 (金) 14:13:55};
---ただあんまり引っ張ると今参加できてない新規とかどうすんの?って話だよね -- &new{2016-06-10 (金) 14:18:47};
---AP半減って実のところ新規への配慮じゃなくてストーリーも進めずに鯖強化ばっかりしてたやつらへの救済措置でしかないからな 新規に配慮なんて高難度でする意味がわからんし ほんと広告ってなんなんですかね -- &new{2016-06-10 (金) 14:25:16};
--婦長、ナーサリー病棟の患者さんがこちらで迷子になってしまったようです! 連れ戻しにきてください!! ナイチンゲール婦長!!! -- &new{2016-06-10 (金) 14:05:09};
---殺処分しかないだろ。頭を切り落とされるぞ -- &new{2016-06-10 (金) 14:59:47};
--まさかの7章でナビゲーターに抜擢…ないか。日本で2番目か3番目に忙しい人気声優起用したのに勿体無いなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 14:23:55};
---声優もうわかってんの? -- &new{2016-06-10 (金) 14:28:13};
-混沌の爪と蛮神の心臓の数を、もうちょっとこう、均等にですね… なお黒獣脂はいらん模様 -- &new{2016-06-10 (金) 14:04:45};
-茨木童子にヘイト溜めてる人は、某ブログにも載せられていたTwitterでのファンアート茨木ちゃん(イベント実装前夜)を見てくるといいよ。その鬱憤が氷解するよ。「皆吾を欲しがるのだ!」とか言ってるのは涙をさそうよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 14:05:44};
--いっそシナリオを茨木側視点のみで進めて感情移入させ、プレイヤーは戦闘になると罪悪感を感じながら茨木をボコるみたいな形式だったら良かった。犯人側視点で探偵に追い詰められていく話とか好きだし -- &new{2016-06-10 (金) 14:16:38};
---それ面白そうだね! -- &new{2016-06-10 (金) 14:18:42};
---古畑任三郎、大好きです -- &new{2016-06-10 (金) 14:22:38};
---最終的に茨木ちゃんは崖に追い詰められるのか… -- &new{2016-06-10 (金) 14:47:20};
--同じ絵かは分からんが支部にも似たようなのがあってこう、心臓を抉るような罪悪感が…。でもごめん、伝承結晶欲しいからもうちょっと付き合ってくれ茨木ちゃん -- &new{2016-06-10 (金) 14:27:21};
---たぶん同じ。「紅一点だからな! 大人気間違い無しだ!」とキラキラしてはしゃいでる茨木ちゃん。 -- &new{2016-06-10 (金) 14:39:23};
---そうそうそれ、見た瞬間思わず茨木ちゃん…(涙)となった。茨木ちゃんに罪は無いんだよ悪いのはこんな仕様とシナリオを出した運営とライターなんだ… -- &new{2016-06-10 (金) 14:46:46};
---アフターも上がってるぞよ -- &new{2016-06-10 (金) 14:47:41};
---ごく最近に陵辱が心地いいって強がりつつ震えて怯える茨城ちゃんが追加されてたぞ。見つけた瞬間にブックマークとフォローしたわ。とても心地よいです(歓喜) -- &new{2016-06-10 (金) 15:18:38};
--ヘイトためてるっていうかちっとも琴線に触れるものを感じられずにいる人はどうしたらいいですかね…紹介にあずかったファンアートも、うん…ってなって終わってしまったぜ… -- &new{2016-06-10 (金) 15:44:53};
---どうでもいいってんなら「あっふーん(無関心)」でいいと思うよ。無理に好きになろうとしなくてもいいさ。でもヘイトマシマシのコメントは皆んな不幸になるからそれだけは堪忍な! -- &new{2016-06-10 (金) 16:00:18};
-今回のイベのためにモーさんのスキル上げしてたら剣☆足りなくなった。てなわけで、モニュとかいらないからスキル素材およこし!(滅茶苦茶) -- &new{2016-06-10 (金) 14:42:31};
--同じく玉藻とオリオンのスキル上げたら素材が枯渇した。というわけでモニュもピースも正直飽和状態だからスキル石と素材を全部500個ずつおよこし!(無理難題 -- &new{2016-06-10 (金) 14:47:51};
-ボスは一種、雑魚も一種、背景も一種で固定、その上で7日間敵を殴り続けるシナリオを書けとか言われたら誰だって頭抱えて無理やりなシナリオひねり出すしか無いだろう。正直こんなイベントデザインを担当させられたライターに同情するわ。そんな無理やりなシナリオ見せられてもモチベーション燃料にならないしいっそオープニングと折り返しとエンディングに話挟むだけで良かった -- &new{2016-06-10 (金) 14:50:13};
--他はまだ擁護の余地はあるが2週間ぶつ切り薄いカルピスのシステムだけは本当に擁護しようがないからな -- &new{2016-06-10 (金) 14:58:02};
--駅壁ジャック()とかいう広告出す前にコストかけるところあるだろ・・・という -- &new{2016-06-10 (金) 15:29:29};
---絶壁ジャックに空目した俺は疲れてるのかもしれない -- &new{2016-06-10 (金) 15:34:27};
---尻壁ジャック駅前トイレに見えた -- &new{2016-06-10 (金) 15:40:03};
---広告出すところゲーム作るところ会社違えば金の出所も違いますしおすし -- &new{2016-06-10 (金) 15:42:08};
--雑魚も背景も開幕で使ってるんだよなぁ……そもそもその唯一のボスである茨木との会話自体が殆どないし戦闘関係なく酒呑の回想したりしてんだからシステム以前の問題だろ -- &new{2016-06-10 (金) 15:44:03};
---ひょっしてライターが7日間ダラダラ戦うシナリオを持ってきたからレイドシステムになったと思ってるのか? -- &new{2016-06-10 (金) 16:18:26};
---いや回想なんてそれこそその場から動かず話を回そうとする苦肉の策の最たる物じゃないかな -- &new{2016-06-10 (金) 16:58:19};
--じゃあ「シナリオのほうで整合性つけますんで違う雑魚出していいですか?」くらい言ってみろよォ! 今回のはどう見てもライターが手を抜きたがったようにしか見えんぞ -- &new{2016-06-10 (金) 16:37:22};
---違う雑魚出したら1人のHP削るシステムと合致しないからな -- &new{2016-06-10 (金) 16:43:11};
---どう見ても、は無いわ。ライターが都合押し付けられたともライターの怠慢が反映されたともとれはするけど片方の見方しかないとか言い出すのは批判ありきで目を曇らせてるとしか言えない -- &new{2016-06-10 (金) 16:56:32};
--茨木との会話がもっとあればなぁ、とは思う。毎回戦う前に小話くらい挟んでも良かったんじゃないかなって思うんだよね。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:00:05};
-茨木ちゃんはああ見えて受けっていうけど30兆近いダメージを1週間に渡って受け続けてるわけだからそりゃ受けだわなあ。 -- &new{2016-06-10 (金) 14:52:36};
--1日数セット、平均して3〜4回はケダモノから愛を放たれてる訳だし… -- &new{2016-06-10 (金) 14:59:26};
-ころしも狂になって倒しきれまでは行かないけど300〜00万程で安定し、既に自然回復だけで半分程稼いだ今、この大量に余ったおにぎりどうしよう… 瓢箪稼ぎでやらい回るのもダルイしな… -- &new{2016-06-10 (金) 14:57:37};
--遊びで絆稼ぎという手もあるぞ -- &new{2016-06-10 (金) 14:58:46};
---やった、金握りで6回も挑戦出来る!(白目) -- &new{2016-06-10 (金) 15:01:55};
---金握りで絆3000アップでござる! -- &new{2016-06-10 (金) 15:07:01};
---それいいな。 -- &new{2016-06-10 (金) 15:16:41};
--ノルマ達成したら後はなけなしのQP稼ぎつつ礼装集めかな。ゴールデン落ちないねん。 -- &new{2016-06-10 (金) 15:17:59};
-シナリオと日程については置いといて、少なくとも五日間は狂クラス固定みたいだから色んなパーティを試せるのは嬉しいな。お気に入りの鯖でどれだけダメージだせるかチャレンジだ -- &new{2016-06-10 (金) 15:00:48};
--編成組み替えて試すのはおもしろいよね。 意外な鯖が耐久に向いていたりして、今後の参考にもなる...命がけだけど -- &new{2016-06-10 (金) 15:21:49};
-孔明ジャック酒呑でやらいを脳死周回して終わりにしよう。アタッカー二人以外は玉藻礼装と清姫礼装で瓢箪増し増しだオラァ! -- &new{2016-06-10 (金) 15:08:11};
-さすがにこの残り日数でミッション追加はないと思いたい・・・少なくともストーリーは進まないわけだし、新MAPなぞ望みようもないとすると、茨木の死体蹴りだけでミッション追加できると思えない -- &new{2016-06-10 (金) 15:16:50};
--何も無かったら残り5日何をしろと・・・あ、そっか種火があるか(思考放棄) -- &new{2016-06-10 (金) 15:18:12};
---ハンティング解放してくれないかなー -- &new{2016-06-10 (金) 15:25:23};
---何言ってんだよ修練場があるだろ(錯乱) -- &new{2016-06-10 (金) 15:32:04};
--すでに昨日からログインしてないフレが何人かいるんだが多分3億集め終わって放置だろうな…何か追加の告知ない限り -- &new{2016-06-10 (金) 15:27:40};
-茨木童子にはシオニー的な何かを感じる・・・キャラ付けすらまともにされていないのに -- &new{2016-06-10 (金) 15:20:53};
--人によるだろうけど全然感じない -- &new{2016-06-10 (金) 15:28:21};
--シオニーちゃん枠には既に所長が着いてるやん・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 16:13:29};
-最初の台詞回しを聞いたときから(巌窟王にいぢめてもらわなきゃ(確信))て感じだわ。どこぞのバンッしたらヒッ!って感じの人を彷彿とさせてとてもいぢりたくなります(満面の笑み) -- &new{2016-06-10 (金) 15:22:45};
--鼻フック付けてゲロフ○ラさせたい(小並感) -- &new{2016-06-10 (金) 15:40:58};
---そんな特殊性癖すぎる小学生がいてたまるかw -- &new{2016-06-10 (金) 15:42:55};
-10兆くらい明日になったら終わってるよね楽勝楽勝() -- &new{2016-06-10 (金) 15:25:27};
-ミッション最終日だからおにぎり使うべきなんだが、この後まだあるかもと考えたら使いにくいな -- &new{2016-06-10 (金) 15:31:28};
--先があればまた配られるんじゃない?(適当) -- &new{2016-06-10 (金) 15:40:19};
-三億到達したよ・・・ドロップないよ・・・もうつかれたよパトラッシュ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 15:46:50};
--ネロオオオオオオオオオオオオオオオ! -- &new{2016-06-10 (金) 15:47:24};
---全力で召される方をお勧めするスタイル -- &new{2016-06-10 (金) 15:49:01};
---なんだかとても眠いんだ、パトラッシュ・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 15:50:43};
---パトラッシュ(フォウくん) -- &new{2016-06-10 (金) 15:56:04};
---パトアーラシュ? -- &new{2016-06-10 (金) 16:47:02};
--大丈夫大丈夫。パートナーが宝具でマシュっと包んでくれるさ。 -- &new{2016-06-10 (金) 16:01:32};
-正直このDP3億まででもQPに変換出来ないかな~、☆5のスキル上げやれば、一瞬で消し飛ぶけど・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 15:47:05};
--3億ぽっちじゃスキル3つMAXにすらできんやろー -- &new{2016-06-10 (金) 15:56:15};
---QP以前にまず素材躓くだろうがな -- &new{2016-06-10 (金) 16:18:30};
---星5ならスキル10にするまでの費用は54,400,000QPだから余裕で足りるぞ? -- &new{2016-06-10 (金) 16:22:59};
-遮那王も金時も2枚目凸した。適当に殺し回してるだけだけどめっちゃドロップするな -- &new{2016-06-10 (金) 15:55:25};
--遮那しか落ちんぞ…主どののために駆けつけてくれるのは嬉しいけどそろそろゴールデン凸したい -- &new{2016-06-10 (金) 16:06:15};
-今日もフレンドのジャックちゃんは最強なんだ!! -- &new{2016-06-10 (金) 15:59:02};
-今回のイベントのよかったとこはイベントでアイテム回収しながら種火集められたとこぐらいやな。よく言えばもっと下級素材ほしい -- &new{2016-06-10 (金) 16:01:09};
--蹄鉄の不足がやばい -- &new{2016-06-10 (金) 16:15:49};
---俺もだわ、歯車も足りないけどあれは比較的簡単に集まるからいいや -- &new{2016-06-10 (金) 16:20:03};
---↑すまん、ここで聞くことではないんだろうが、歯車ってどこで集まり易い?王妃様に献上しまくって慢性的な歯車不足になっているんだ… -- &new{2016-06-10 (金) 16:27:39};
---つ質問掲示板 クラーケンウェルかシカゴだったかな -- &new{2016-06-10 (金) 16:29:21};
---ありがとう。今度から質問掲示板使うことにする。汚してすまない。 -- [[葉2]] &new{2016-06-10 (金) 16:30:23};
---シカゴでポンポン落ちる(※ただし個人差があります) -- &new{2016-06-10 (金) 16:30:46};
--素材不足で種火有っても鯖が育たない不具合 -- &new{2016-06-10 (金) 16:16:22};
-最終ターンでだからほぼ耐久だけど、やっと令呪なしで削りきった!満足! -- &new{2016-06-10 (金) 16:17:01};
-しかしほんと孔明が欲しくなるイベントだったな。ピックアップでもなんでもない時に来た玉藻2枚目が孔明だったらと思わずにいられない -- &new{2016-06-10 (金) 16:18:36};
--ほんとにな。基本イベントなんて毎度孔明ゲーではあったけど、今回は特に顕著。自前でいれば、層の薄いクラスをフレで補うこともできるしね -- &new{2016-06-10 (金) 16:21:00};
---自前で持ってたらぶっちゃけメインアタッカー持ってなくても借りれるからね。持ってなかったらほぼ孔明しか借りられない -- &new{2016-06-10 (金) 16:28:36};
---実質的な縛りだよな -- &new{2016-06-10 (金) 16:31:06};
--1周年記念で☆5鯖一体選べる、とかなったら未所持の9割は飛びつくだろうな -- &new{2016-06-10 (金) 16:23:51};
---ストーリーガチャ鯖とアンリマユも交換出来たら自分のお気に入り優先する人多そうだから9割はいかなそうだがな -- &new{2016-06-10 (金) 16:29:15};
---孔明はフレのを借りれば良いので李書文とフィンの方が欲しいな -- &new{2016-06-10 (金) 16:37:24};
--逆に孔明持ってるけど玉藻居ない俺は玉藻がすげぇ欲しい・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 16:59:44};
---分かる。玉藻不遇とかたまに聞いてたけど、使うとかなり強いというかアーツパの性能が一つ上に上がるレベル。毎ターンのように宝具ぶっぱするの楽しい -- &new{2016-06-10 (金) 17:37:02};
---うちも孔明居ることもあって玉藻が欲しい。ずっと前から欲しかったけどなかなかフレのを使う機会もなかったから、今回いっぱい使わせてもらえて嬉しかった。てゆか玉藻不遇とか孔明強化しすぎって言われてるのいまいちよくわかんないんだよなあ。もともと玉藻のスキルと宝具がチートじみてたから孔明の強化が入って、今うまく住み分けできてるって個人的には感じてるから。 -- &new{2016-06-10 (金) 18:00:04};
-3億越えて初めて星3縛りとか遊びに全力出せる -- &new{2016-06-10 (金) 16:19:31};
-アタッカーに青王採用してる人いる?いつもならともかく今回はちょっと火力不足で削りきれない上に防御スキルがないから脆そうだと思ってるんだが実際どうなんだろう -- &new{2016-06-10 (金) 16:20:19};
--ツートップで相方に邪ンヌ置いたりするといい感じ -- &new{2016-06-10 (金) 16:23:36};
---アヴェンジャーズはNP効率は良いし星も割と落とすぞ。ただ脆いからアンデルセンとかレオニダスとか入れるといいんじゃないか? -- &new{2016-06-10 (金) 16:30:26};
---星0「・・・」 -- &new{2016-06-10 (金) 16:55:40};
--普通に腕を吹き飛ばせる火力あるし素の体力でかなり受けれるから脆くもないし腕破壊役なら問題ないよ -- &new{2016-06-10 (金) 16:26:08};
--アタッカー全体もち一枚じゃ厳しい。全体アタッカー、単体アタッカー、孔明が大安定。これで固定してからはほぼ600万削り切るのに成功してる -- &new{2016-06-10 (金) 16:27:24};
---うちもこれだわ ジャンヌオルタ、アルジュナ、フレ孔明でころし安定 控えはアンデルセン、マシュ、ジャンヌ 殿ジャンヌの出番はまず無い -- &new{2016-06-10 (金) 16:34:05};
--孔明スキルマ青王スキルマフレ孔明で遊んでる。孔明バフとデバフ、アニバ礼装と合わせれば宝具1でもBBEXで300万行くときもある。まあ単体アタッカー入れたほうが早いし事故死も結構あるんだけどね -- &new{2016-06-10 (金) 16:33:06};
--やっぱり単独アタッカーだとちと厳しそうだな。自前で単独アタッカー張れる鯖が欲しかったのでもしかしたらと思ったが流石に厳しかったか。手持ちの☆5サポート型と青王しかいないのよね -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 16:33:44};
---兄貴でいいんだよ、ぽんぽこがQアップなのもあってゲイボルクが良いダメージ出すし最初から最後まで立ってるから数値以上に稼ぎだす -- &new{2016-06-10 (金) 16:35:44};
---礼装でここまで倍率ある以上、アタッカーに星5起用する必要ないんだよね。500%ぽんぽこで100万突発するし。兄貴アタッカーにしてサポート充実は立派な作戦だと思う。兄貴並の場持ちとアタッカー両立してるのは星5含めたって見当たらないし。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:07:44};
--うちだと青王はコストの関係上使えないんで、黒王にしてるけど、腕一掃用で宝具打ったら落ちてもらうか、オダチェンの交代要員 -- &new{2016-06-10 (金) 16:34:48};
--全体宝具持ち一体でアタッカー出来そうなのってギルぐらいもんでしょ。アルテラさんでも鬼ごろしやったけど正直宝具火力がなさすぎてシンドかった…一応削りきれたけどさ。 -- &new{2016-06-10 (金) 16:36:03};
---あとニコラもいけるかな?持ってないからわからんけど -- &new{2016-06-10 (金) 16:37:05};
---テスラは宝具バフが安定しないからな~ やはりギルが最適だろうなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 16:42:38};
---全体攻撃の火力、NP効率、EXの単体火力と攻撃の全てが単騎で完結するからな。ギルを守りきれば絶対に勝てるという -- &new{2016-06-10 (金) 16:47:28};
---フンヌさんは紋章のスターを吸っての宝具ブレイブチェインを意識しないと物足りない感じ。ギルガメみたいにそれなりに自前でスター出すわけじゃないのと、宝具に特攻もないし -- &new{2016-06-10 (金) 16:49:04};
---モーさんでやっとるよ、ころしまで。 -- &new{2016-06-10 (金) 16:51:22};
---後、スター集中がないのが辛いんだよねアルテラさん…でもパスター一発で百万出た時は脳汁でたけどさw -- [[枝主]] &new{2016-06-10 (金) 16:53:50};
---アルジュナでも削り切れるよ、アンデルセンと組ませると星ガンガン産むから削りやすい -- &new{2016-06-10 (金) 16:56:14};
---宝具一発撃って終わりじゃない長期戦だと、宝具自体に威力アップのバフが付いてて毎回最大威力が出るのって思った以上にメリットだなあと。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:31:51};
---アルジュナはA3枚持ちだからアーツパに組めていいよな。普段は過剰回復気味の授かりも今回は丁度良いし -- &new{2016-06-10 (金) 17:36:07};
--青王メインで回ってるけど、単体で削るのは安定しないなー、一回だけ600万削りきったけど、大抵は450万位で落ちるからダメ押し役が必要 -- &new{2016-06-10 (金) 17:35:38};
-イベント期間24時間に凄い悪意を感じる。そしてユーザー物凄くなめてる -- &new{2016-06-10 (Fri) 16:25:59};
--5日やで -- &new{2016-06-10 (金) 16:33:35};
--ん?もう全部水曜日までにならなかったっけ? -- &new{2016-06-10 (金) 16:34:30};
--おにぎり配布してやらいで問題ない高難易度(笑)のイベントでたしかになめてるよね -- &new{2016-06-10 (金) 16:36:15};
--撃退してストーリー終わったらファンシナリオあると思おう。てか、酒呑当たってないと触れないというね。 -- &new{2016-06-10 (金) 16:54:38};
--運営憎しは分からんでもないがインフォメーションはちゃんと目を通しておこう。 -- &new{2016-06-10 (金) 16:57:35};
---今日5日って知ってるよ。こんな風にするなら222が良かったって言ってるんだ。丁度リアルで忙しかったから回れなかったんだよ。(せめて告知 -- &new{2016-06-10 (Fri) 17:12:11};
---多分みんなが早くしろって言ったせいじゃね -- &new{2016-06-10 (金) 17:16:42};
-日曜日には終わりそうやな -- &new{2016-06-10 (金) 16:34:01};
-意欲が残ってる人はどうか楽しんでイベント周回してくれ。私はもうつらくておにぎり食ってまで周りたくないよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 16:57:46};
--それも良いと思うで。自分は凸金時二枚目欲しい&色んなパーティ組んで遊びたいので自然回復でのんびり回る予定だけど -- &new{2016-06-10 (金) 17:01:36};
--色んなPTでやらい回ってるけど結構楽しい -- &new{2016-06-10 (金) 17:03:50};
--兄貴シリーズで鬼ころし周回も戦闘が楽しめるよ。落ちそうで落ちずに勝てるって所がとくに良い。たまに即死決まるし -- &new{2016-06-10 (金) 17:14:51};
--ならば私に譲れ!(おにぎり) お前にとって不要なモノでも、私には有用だ!(切実) -- [[DP弱者]] &new{2016-06-10 (金) 17:41:03};
-結局どんなイベだろうと最後はクソ周回になるんだからゲーム部分以外に楽しみを作るべきだと思った。というわけでマイルーム模様替え機能はよ -- &new{2016-06-10 (金) 17:00:47};
--周回数に応じて火力上がるとかしてくれると楽しいのに -- &new{2016-06-10 (金) 17:10:36};
--ドロップあるならクソ周回でもええんやで・・・? -- &new{2016-06-10 (金) 17:12:43};
-ステラさんで腕処分出来るかな。私はデイリーの種でやっと育成が再開できるところだから出せないけど -- &new{2016-06-10 (金) 17:01:54};
--宝具チェイン2か3と凸遮那で行けるはず -- &new{2016-06-10 (金) 17:20:05};
---レベマ宝具5チェイン3にアニバの魔力放出乗っけたらいけたよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:25:47};
-もうちょいで2億ってところだけど、あと1億分削りきれるかねぇ…土日は用事で潰れるしなぁ… -- &new{2016-06-10 (金) 17:02:23};
--単体火力PTでさくっと茨木だけ絶対殺すマンプレイすればいけると思う。ジャンヌか孔明どっちかもってないとごろしは厳しいけども -- &new{2016-06-10 (金) 17:08:26};
---なるほどな腕は気にせず茨木だけ狙うか殺すマンプレイか。孔明ならいるから、フレンドさんの邪ンヌ借りて一点集中型で試してみる -- [[きぬ]] &new{2016-06-10 (金) 17:23:47};
---W孔明+単体宝具2騎+戦闘服で孔明宝具+通常攻撃→オダチェン孔明宝具+単体宝具×2で宝具チェインとかすれば速攻で沈むよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:31:55};
-今日の分のプレイレポートはないんやな。皆のPT教えて -- &new{2016-06-10 (金) 17:13:53};
--ぶっちゃけ自分は手持ちの層的にやること同じだし、耐久はもうあんま需要ないのかなと思って。 -- [[プレレポの玉藻キラキラの人]] &new{2016-06-10 (金) 17:17:29};
--今回は全体宝具・単体アタッカー・フレンド孔明に、茨木宝具を二回ほどアタッカーから回避させられる盾鯖と殿に事故防止の三回回避or無敵持ちを置いとけば耐久はなんとかなる感じだし…一回だけど単体アタッカーが兄貴で削りきれた -- &new{2016-06-10 (金) 17:28:29};
--W孔明+アタランテ+ジャック+戦闘服で敵宝具1発も撃たせずに終わるな。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:33:39};
--アルジュナオリオンフレ孔明の前のめりアーツパ。後衛はデオンとジャンヌとマシュマロ。削り切り安定かつ事故りまくっても耐え切れはする -- &new{2016-06-10 (金) 17:53:51};
-殺し編成試しているときに限って金時礼装落とさないで下さいよぉ -- &new{2016-06-10 (Fri) 17:14:03};
-参考までにフレサポの礼装について皆の意見が聞きたいんだけど、ミッション5日あるからマッタリやらい周回する人が多いと思うんだけど、凸瓢箪礼装の方が嬉しい?それとも凸遮那or凸金時の方が嬉しい?一応、需要ありそうな孔明・玉藻・酒呑に瓢箪積んでるんだが…迷ってる -- &new{2016-06-10 (金) 17:29:40};
--俺は孔明なら凸金時しか使わないなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 17:31:09};
--孔明は凸金時で他の適当な鯖に凸瓢箪のせといたらよさそうだが -- &new{2016-06-10 (金) 17:33:12};
---孔明スキルマじゃなければ凸瓢箪の方がいいかもね -- &new{2016-06-10 (金) 17:34:15};
--今はポイントためてる人多そうだから金時じゃない -- &new{2016-06-10 (金) 17:34:13};
--やらいでも事故率は下げたいので孔明に凸金かな -- &new{2016-06-10 (金) 17:35:25};
--殺しは凸金時孔明でやらい以下は凸瓢箪持ちなら誰でもいい感じやがそういう層は既に瓢箪集め終えてるからなぁ。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:37:16};
--皆ありがとー!QP用に瓢箪考えたけどまだ早そうかなぁ、金時に戻して様子見てみるよ! -- &new{2016-06-10 (金) 17:43:04};
-ころしの良くも悪くもスリリングな難易度に慣れたせいで久々にやらい行ったらヌルゲーすぎてつまらないと思ってしまうようになってしまった… -- &new{2016-06-10 (金) 17:31:28};
--調教されてしまったな・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 17:32:21};
--体力100万を「ヌルすぎてつまらない」と思っちゃうあたりだいぶ調教された感。セイバーウォーズでもヒロインZが辛うじて100万超えるくらいだったのにな -- &new{2016-06-10 (金) 17:56:17};
---SWは特に高難易度と銘打っていたわけじゃないし、イベ礼装の特攻倍率も違うから比べるのは少し違うんじゃないか -- &new{2016-06-10 (金) 18:04:33};
--ごろしになれるとってか今回の火力的に百万と腕はワンキル圏内だもんなぁ ぽんぽこ抜きとか金鯉抜くと結構張り合いあってオススメ -- &new{2016-06-10 (金) 18:00:40};
-金時礼装二凸できたけどサポートにだすならだれがオススメ? 1つは孔明固定です。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:34:09};
--手持ちも書かずに質問されて答えられるエスパーはいないだろ -- &new{2016-06-10 (金) 17:36:30};
---情報付属ですいません -- &new{2016-06-10 (金) 17:57:11};
--孔明いるなら孔明以外を選ぶ人はいないので誰でもいいと思う -- &new{2016-06-10 (金) 17:38:33};
--全体宝具鯖にもたせりゃええじゃろ。腕落とすのには遮那王じゃなくても十分だし -- &new{2016-06-10 (金) 17:46:34};
---考えた結果、酒呑にしました。 ありがとうございました -- &new{2016-06-10 (金) 18:01:41};
-今のペースだと1日に3兆くらいなのかな。明日明後日と周回者が減っていくことを考えると意外と余裕無いのか -- &new{2016-06-10 (金) 17:35:49};
--周回やめてるのも結構いそうだしな -- &new{2016-06-10 (金) 17:37:41};
---でもAP使わずに腕試しがしたい、というかねてからの要望を満たす形になるのでそれなりに回る人いると思う。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:43:56};
---絆に回すために遊び周回してごめんなさい -- &new{2016-06-10 (金) 17:47:05};
--もう、やらいで、礼装ドロ狙いしかやってないわ、初日から飛ばしすぎた -- &new{2016-06-10 (金) 17:45:35};
--先週の感じだと、平日回せない勢が土日で一気に回すからむしろ三日くらい残してフィニッシュまである -- &new{2016-06-10 (金) 17:48:32};
--毎日更新じゃないし別に良いんじゃない? -- &new{2016-06-10 (金) 17:50:58};
--18時間で3兆だから、今日は4兆まで行くんじゃない? これがミッション達成目的者が多数いた結果だったら明日からは減速しそうだけどまぁ日曜には終わるんじゃないか -- &new{2016-06-10 (金) 18:14:15};
-おにぎりスゲー余ってるけど、もうミッション無いと考えて使いきっちゃっていいのかね? -- &new{2016-06-10 (金) 17:52:01};
--自分は一応10兆ゲージが削り切れるまで様子見でとっとく -- &new{2016-06-10 (金) 17:54:39};
-危ない・・・殺しで落とされるところだった・・・クリ連発と全体攻撃連発のせいできつい・・・腕は速攻で落としてるし -- &new{2016-06-10 (金) 17:54:52};
--バフかかってもジャックでそれも消してるけどなんか前より攻撃パターンが露骨になった気がする・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 17:56:05};
-うーん…殺し腕一掃って遮那持ってないカルナでもできますかね…?勿論孔明バフ&宝具のデバフ付きで。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:58:47};
--積むゴールデンにもよるけど多分足りない -- &new{2016-06-10 (金) 17:59:23};
--遮那はさすがに持ってた方が…うちのカルナさんは未凸遮那で金時はフレ含め3枚(250%)だけど腕は余裕でワンパン -- &new{2016-06-10 (金) 18:03:29};
--ゴールデンは凸1枚無凸2枚フレの凸1枚です。遮那は単体鯖用に凸っちゃってて以降ドロしないのです…。1枚ドロするまでやらいまわしてた方がよさそうですね…。丁寧にありがとうございました!遮那1枚でいいからきてー! -- &new{2016-06-10 (金) 18:26:53};
-1.2億の呼符とって今回のイベントはとりあえず終戦。報酬素材渋いしモチベーション保てなかったなあ。ストーリー少なく単調作業が殆どであるにも関わらず先が見えないイベントってのは辛いねえ。 -- &new{2016-06-10 (金) 17:59:31};
--敵が変わり映えしないのはあれだけど、単調かというとそうでもないような。編成とか礼装とかかなり考えたな -- &new{2016-06-10 (金) 18:12:18};
-廃課金のフレが結構インしなくなってて、これイベントとしては失敗だよなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 18:01:16};
--そんな予感はするけど終わってみない事には分からないかな -- &new{2016-06-10 (金) 18:05:09};
--素材が落ちてくれればなあ…もっと気合入れて石割るんだが。配布は別にどっちでもいいけど -- &new{2016-06-10 (金) 18:05:28};
--力押しじゃなく編成に礼装を考える必要があるから、そういう部分じゃ楽しくはあるんだがね。ただ妙にやり込もうって気がしないのは確か -- &new{2016-06-10 (金) 18:16:02};
--うちのフレ普通にインしてるけど? -- &new{2016-06-10 (金) 18:20:26};
--礼装きちんとつけてくれてる人があんまいなかったところ見てもやる気なかった人は多いと思う。エース格の人が何人かいてくれたのは救いだったけど面子がヤバい時は茨木優先にしてたわ、流石に他で調整するのも面倒だったし -- &new{2016-06-10 (金) 18:30:30};
--うちも何人かインしなくなったり、明らかにイベント回ってなかったりしてるわ -- &new{2016-06-10 (金) 18:39:38};
-イベ始まった当初は礼装無しでやらい行ってボコられてたなぁ……そんな僕も今ではワンターンスリーキルゥ…… -- &new{2016-06-10 (金) 18:10:57};
--俺は礼装無しで殺しに突っ込み、礼装がとれる度に殺しに突っ込みだったぜ。何時間分敗北で消えたか -- &new{2016-06-10 (金) 18:13:09};
-次イベの告知Twitterで来たんだが何考えてんだ運営 -- &new{2016-06-10 (金) 18:14:19};
-今のイベント何起きてんのかさっぱりわからんまま次のイベント告知だと!? -- &new{2016-06-10 (金) 18:14:43};
--しかも6/15からってマジかー -- &new{2016-06-10 (金) 18:16:38};
---えっ、えっ、目ぼしい鯖育成したかったんに! -- &new{2016-06-10 (金) 18:31:12};
-イベント間隔一週間で長い長い、告知しろしろいうからの結果だろうに何を驚く必要が? -- &new{2016-06-10 (金) 18:18:07};
--茨木ちゃんこのままじゃ完全に使い捨てサンドバッグじゃないかっていう疑惑が浮かんだからだよ もう次の鯖まで見せてるし -- &new{2016-06-10 (金) 18:23:05};
--次まで長いとか文句言ってたんだしこれで皆にっこりだよね -- &new{2016-06-10 (金) 18:25:03};
---みんn・・・少なくとも俺がが待ってたのは、イベントじゃなくて茨木ちゃんだったんだよ! -- &new{2016-06-10 (金) 18:28:20};
--もう運営が何を考えてるかさっぱり分からないよ…元から分からないけど 茨木ちゃんにはもはや同情と憐憫しか感じない -- &new{2016-06-10 (金) 18:25:20};
-天竺ってはぁ?w -- &new{2016-06-10 (金) 18:18:28};
-驚きよりも先に困惑が来る辺りなんかもう、調教された感ハンパない -- &new{2016-06-10 (金) 18:21:01};
-イベント半ばに天竺とかリヨぐだ子も絶句するわこんなん -- &new{2016-06-10 (金) 18:22:36};
-開始日見る限りやっぱ今回のイベント色々調整ミスってたとしか思えんな。どうせ次の次の水着鯖イベ(ガチャ?)が本命だろうから本当に空気になりそう -- &new{2016-06-10 (金) 18:23:49};
--日程については手探りな所は多少あったと思うよ。しかし今このタイミングで告知とは…いや一から育成する鯖もいるし早い分には嬉しいんだけど、今イベの扱いどうなるん…? -- &new{2016-06-10 (金) 18:29:18};
-特定鯖のカードが全然来ない→盾鯖退場によるシャッフルでメインアタッカーのカードが8枚くらい異次元に消えてワロタ。ひっでぇ乱数 -- &new{2016-06-10 (金) 18:27:15};
-ピックアップは三蔵法師と孫悟空とかかね?水着の為にと石と呼符集めてたのに…… -- &new{2016-06-10 (金) 18:28:51};
--「オッスオラ」きちゃうのか? -- &new{2016-06-10 (金) 18:35:00};
-とりあえず茨木童子はどういう扱いなんだ…配布じゃないと思ってたけどそうじゃないなら可哀想なだけなんだが… -- &new{2016-06-10 (金) 18:29:13};
--出てきただけだよねwww -- &new{2016-06-10 (Fri) 18:30:14};
--サンドバッグかな? -- &new{2016-06-10 (金) 18:30:41};
-あの三人が孫悟空、沙悟浄、猪八戒を演じるわけか -- &new{2016-06-10 (Fri) 18:29:41};
-2016年6月15日(水)17:00~:なんというか困惑を隠せないというか今回の糞シナリオを無かったことにしたいのか -- &new{2016-06-10 (金) 18:30:10};
--茨木ちゃんもなかったことになるよ -- &new{2016-06-10 (金) 18:32:27};
-公式が茨木童子にとどめを刺すとは思わなんだ…とどめっつーか死体蹴りだけど -- &new{2016-06-10 (金) 18:30:55};
--まだ最後のシナリオが公開されてないから何とも言えんが、いやその最後のシナリオで持ち返さないとマジで茨木の存在意義が分からなくなるぞこれ -- &new{2016-06-10 (金) 18:32:15};
---このイベントが15日までですぐさま次のイベントに入るから、まず間違いなく倒して酒呑童子を解放して終了だと思うよ・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 18:35:22};
-最終日ごろしサンタ玉藻フレ孔明オリオンマシュハサン+戦闘服で初めていってみた。サンタで腕飛ばせるからいいけどその後の鬼術やヤクザキック連続で貰うときついな…令呪使っても削りきれなかった -- &new{2016-06-10 (金) 18:31:23};
-イベント連続で嬉しいなと感じた自分はおかしいのか? -- &new{2016-06-10 (金) 18:32:45};
--ガチャるかガチャらないかでも変わるとこだね -- &new{2016-06-10 (金) 18:33:49};
--普通の感覚だと思います -- &new{2016-06-10 (金) 18:34:46};
--ね。前回イベントでも終わって一週間経たずに次はよって人多数見たんじゃが、なんでそれに噛みついとるんじゃろ -- &new{2016-06-10 (金) 18:36:05};
---1週間で長いなら終了と同日に新イベ開始しますとか極端なんだよ -- &new{2016-06-10 (金) 18:42:46};
-茨木が星5でこのあとピックアップって可能性は消えたんだし、やっぱりこれ撃破報酬で配られるんでね -- &new{2016-06-10 (金) 18:33:33};
--そうだといいんだけど…あまり期待しない方が精神的にいいかなとも思う… -- &new{2016-06-10 (金) 18:34:29};
--なんか配布されたら愛でてあげよう・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 18:37:02};
--高難度イベでプレイヤーを選ぶから配布鯖は無いと思うよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 19:12:47};
-次回の天竺イベは書文、ダビデ、呂布の育成推奨されてるけど、別に今回のイベほど難易度高くないだろうし、控えにこいつら入れてスタメンで殴ればいいだけよね。感覚麻痺してレベマまで育てなきゃって一瞬思ってしまった -- &new{2016-06-10 (金) 18:34:13};
--高難易度イベではないだろうね。これまでと同じく交換アイテムのドロップ数アップとかそんな感じでそ -- &new{2016-06-10 (金) 18:36:12};
--ダビデはそのまま使う。呂布はLv1の置物でいいや。書文などいない。 -- &new{2016-06-10 (金) 18:40:18};
-次のイベント15日から…休ませてくれないのか… -- &new{2016-06-10 (金) 18:34:42};
--俺も今回疲労だけがたまったから一息つきたい -- &new{2016-06-10 (金) 18:52:01};
-ぐだぐだ本能寺期間延期⇒師匠ピックアップを思い出すなあ -- &new{2016-06-10 (金) 18:35:16};
-間を上げずに新イベ告知って茨木のことはどうするつもりなんだ?このままなかったことにするのなら色々可哀そうだぞ!! -- &new{2016-06-10 (金) 18:35:56};
--どうするも何も恐らくまだシナリオ残ってるんじゃが -- &new{2016-06-10 (金) 18:38:00};
---いや、配布するのかどうか、シナリオもだけどもなんか唐突しすぎだったもんで… -- &new{2016-06-10 (金) 18:40:43};
---いつから配布があるとおもった? -- &new{2016-06-10 (金) 19:14:08};
-三蔵法師が配布なのかガチャなのか・・・先生のPUはくるかもしれん -- &new{2016-06-10 (金) 18:36:02};
--ぶっちゃけ三蔵法師より先生の方が欲しいから先生PU来たらマジで嬉しいわ -- &new{2016-06-10 (金) 18:37:16};
--ピックアップだろうね。サプライズ配布で斉天大聖があるかも程度か -- &new{2016-06-10 (金) 18:37:52};
--ゲーム画面だとキャスターだし、さすがにまたキャスター配布はないのでは -- &new{2016-06-10 (金) 18:38:12};
--星5三蔵星4神槍のピックアップでしょう -- &new{2016-06-10 (金) 18:39:11};
--酒呑ちゃんのせいでもうお金きついから配布にしてほしい・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 18:42:30};
-茨木ちゃんとはなんだったのか?(真顔) -- &new{2016-06-10 (金) 18:36:53};
--レイドのお試しモルモットかな 結局マテリアルにも来なかったし -- &new{2016-06-10 (金) 18:43:56};
--我々の嗜虐心をくすぶる存在、かな…(目そらし)この子のビジュアルを見た時はすごいワクワクしてたんだけどな…日本人として愛でがいのある鯖はとても嬉しいからね。 -- &new{2016-06-10 (金) 19:15:17};
-あ、なんか次イベ来たしもうおにぎり食っちゃって良さげだな 拍子抜け -- &new{2016-06-10 (金) 18:38:38};
-SWとか本能寺みたいになんちゃって西遊記で三蔵法師いがいは既存鯖で代役させたりしそう -- &new{2016-06-10 (金) 18:40:02};
--特攻三人がそれぞれお供の三匹でしょ -- &new{2016-06-10 (金) 18:41:08};
--ダビデ呂布書文がお供役でしょ -- &new{2016-06-10 (金) 18:43:31};
--長物持ってる李先生が猿、でかい呂布が猪、色的にダビデが河童か -- &new{2016-06-10 (金) 18:46:27};
---文章読むとマスターが一番弟子みたいよ -- &new{2016-06-10 (金) 19:17:28};
-今月の配布枠は三蔵ちゃんだったか。茨木ちゃんは泣いていい。そして無駄に余ったおにぎりとすでに死に体なこの糞イベの後始末どうすんだよw -- &new{2016-06-10 (金) 18:41:58};
--残念だけど三蔵ちゃんも配布じゃないと思うぞ… -- &new{2016-06-10 (金) 18:45:53};
---でもお供担当が書文達だろ?順当に考えたら三蔵だろ。まぁ、配布術3人目かよとも思うが、そもそも配布槍狂スルーして術二人目いったくらいだしなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 18:50:49};
--キャスター配布はもう2人いるから当分ないと思うぞ -- &new{2016-06-10 (金) 18:47:49};
--星5三蔵星4神槍でかっちりハマるし、このピックアップだと思うよ -- &new{2016-06-10 (金) 18:48:02};
---今現在開催中のこれ除いて、ただのPU系イベントで2週間ものってあったっけ? -- &new{2016-06-10 (金) 18:54:15};
---特攻鯖が設定されてるんだからお試しクエ系じゃなくて普通のシナリオイベじゃろ -- &new{2016-06-10 (金) 18:56:56};
---ただのPU系イベの定義がわからないけど、セイバーウォーズやぐだぐだ本能寺、ハロインなんかは2週間かな -- &new{2016-06-10 (金) 19:02:37};
---月見みたいにストーリーはあるけど配布はなし系のストーリーイベントで2週間の長丁場だったこともないわけだが -- &new{2016-06-10 (金) 19:04:41};
---SW、本能寺、ハロウィンは全部鯖配布系イベントじゃん -- &new{2016-06-10 (金) 19:06:19};
--配布乞食にも程がある -- &new{2016-06-10 (金) 18:48:32};
-今回のイベントでパーソナル・トレーニングが5つ分交換できる程にマナプリズムが貯まった 交換しようかどうしようか・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 18:42:36};
--記念に1枚貰って後は次にめぼしいのがくるまで取っておいたほうがいいんじゃね 可愛いが正直性能がアレだし… -- &new{2016-06-10 (金) 18:45:36};
---性能自体は凸で五枚分だから悪くはない。悪くはないがそんな急いでマスターレベル上げたい奴には手が届かず、届くのはマスターレベルもういいくらいまで上がってる奴っていうアンバランスさよ -- &new{2016-06-10 (金) 18:47:58};
--どうせ、マナプリ交換に新しい品物が登場する訳は無いし、フォウ君を出し渋ってるんだから、好きなら全交換すれば良いんじゃ無いかな。またマナプリ交換に礼装を置く時はイベントでマナプリ配ると思うし。 -- &new{2016-06-10 (金) 18:51:21};
--記念代わりに一枚貰って、後は次の礼装が有用だったりしたときの為に残しておくことにしたぜ -- &new{2016-06-10 (金) 18:53:38};
-茨木は使い捨てなのかー... -- &new{2016-06-10 (金) 18:43:14};
--まさかの黒幕が西遊記キャラで茨木ガチャピックオップの悪寒 -- &new{2016-06-10 (金) 18:45:29};
--まぁ徹頭徹尾討伐としか言われてないしなぁ。そもそも最終日が終わらないとなんとも言えんし -- &new{2016-06-10 (金) 18:47:01};
-このタイミングで次のイベ告知って今回のイベントに注目させる気無さすぎて、残り期間本当にただの消化期間で終わる気がしてきた -- &new{2016-06-10 (金) 18:43:28};
--前後編のイベントかと思ったらそうでもなかったしなぁ。どう決着つけるんだこれ。 -- &new{2016-06-10 (金) 18:47:54};
---あまりにもストーリー半端だから俺も連続イベがあるかと思ってたわ、本当に最後どうすんだろうねこれ -- &new{2016-06-10 (金) 18:50:41};
-まだ3億P稼いでないんじゃが、撃退しても明日以降稼げるかな? -- &new{2016-06-10 (金) 18:43:43};
--期間中は瓢箪、DP稼げると思うぞー -- &new{2016-06-10 (金) 18:44:38};
---運営に死体蹴りされプレイヤーにもさらに死体蹴りされる模様 -- &new{2016-06-10 (金) 18:45:22};
--大丈夫でしょ。 -- &new{2016-06-10 (金) 18:45:04};
-次のレイドボスは釈迦如来かな? -- &new{2016-06-10 (金) 18:45:13};
--1日1本ずつ指をへし折ろうぜ! -- &new{2016-06-10 (金) 18:46:40};
--特効鯖でセイヴァーさんを出して物議を醸しだそう -- &new{2016-06-10 (金) 18:48:29};
--一に還る転生 -- &new{2016-06-10 (金) 18:48:47};
---時限即死は耐久PT壊滅するからやめちくり〜 -- &new{2016-06-10 (金) 18:51:16};
---発動15ターン目だっけ あれ、どっかで15ターン制限のバトル見たな -- &new{2016-06-10 (金) 18:51:55};
--もうしばらくレイドは嫌だ…クラスとスキルとHPがコロコロ変わり過ぎて対処できなくなっちゃた… -- &new{2016-06-10 (金) 18:49:59};
-らっきょの時みたいに最後にちょろっと腕を与えた黒幕登場で天竺に繋げるのかね -- &new{2016-06-10 (金) 18:48:14};
--腕ってそういや仏教的には割と重要よね...あっ(察し -- &new{2016-06-10 (金) 18:52:14};
---千手観音・阿修羅観音「ジー」 -- &new{2016-06-10 (金) 18:56:59};
-西遊記の告知でこのイベントは終わった感のある流れになってるがちょっと待ってほしい、撃破してからミッションが増える可能性もある以上みんな早めに撃破できるように貢献しようぜ? -- &new{2016-06-10 (金) 18:49:12};
--ミッション増えてから頑張る -- &new{2016-06-10 (金) 18:50:12};
--デイリー消化でノルマは稼いだからあとは頑張って -- &new{2016-06-10 (金) 18:52:28};
--もう3億稼いじゃったし、やらいしかいかないんだよなぁ -- &new{2016-06-10 (金) 18:52:41};
--というかこのページ、羅生門イベントのページなんだよなぁw -- &new{2016-06-10 (金) 18:55:38};
--ミッションはすでに消化済だから後は任せるわ。追加が発生したらその分は貢献するよ -- &new{2016-06-10 (金) 18:58:29};
-おにぎり温存する必要がないということだけはわかった -- &new{2016-06-10 (金) 18:49:34};