アキレウス のバックアップ差分(No.33)


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*ステータス [#j73d0a1c]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.206|
|&attachref(./w206.jpeg,nolink,人類最速の足、伊達じゃあないぜ?,234x400);|~クラス|>|ライダー|~属性|秩序・中庸|
|~|~真名|>|>|>|アキレウス|
|~|~時代|>|>|>|神話時代、紀元前1250年頃?|
|~|~地域|>|>|>|トロイア|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1938/13219|
|~|~ATK|>|>|>|1836/11883|
|~|~筋力|B+|>|~耐久|A|
|~|~敏捷|A+|>|~魔力|C|
|~|~幸運|D|>|~宝具|A+|
|~|~COST|>|>|>|??|
|~|~所有カード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|彗星走法[A+]|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:クリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|勇者の不凋花[B]|>|LEFT:自身に無敵状態を付与(2回)|5|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:防御力をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|宙駆ける星の穂先[B+]|>|LEFT:自身にターゲット集中状態を付与|1|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:NP獲得量をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:NPを増やす[Lv.1~]|-|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[C]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|騎乗[A+]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカードの性能をアップ|
|神性[C]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(トロイアス・トラゴーイディア){''疾風怒濤の不死戦車''};|A|>|Quick|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]|
&br;
**各レベル毎のステータス [#o083e6db]

#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|????|????||60|????|????|
|10|????|????||70|????|????|
|20|????|????||80|????|????|
|30|????|????||90|????|????|
|40|????|????||>|>|~聖杯転臨|
|50|????|????||100|????|????|

#endregion
&br;

**イラストの変化 [#vb7337ad]
#region(イラスト:近衛乙嗣 (+クリックで展開))
-イラスト:近衛乙嗣
&attachref(./w206.jpeg,nolink,???,145x250);→&attachref(./2.jpeg,nolink,???,145x250);→&attachref(./3.jpeg,nolink,???,145x250);→&attachref(./4.jpeg,nolink,???,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:X0||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:X0|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ピース|X|~|ピース|X|
|||~|アイテム|X|
|~QP|X0,000|~|~QP|X0,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:X0||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:X0|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|モニュメント|X|~|モニュメント|X|
|アイテム|X|~|アイテム|X|
|アイテム|X|~|アイテム|X|
|~QP|X,000,000|~|~QP|X,000,000|
#endregion
&br;
**スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|200,000|騎の輝石×5||
|~2⇒3|400,000|騎の輝石×12||
|~3⇒4|1,200,000|騎の魔石×5||
|~4⇒5|1,6000,000|騎の魔石×12、無限の歯車×5||
|~5⇒6|4,000,000|騎の秘石×5、無限の歯車×10|CT-1|
|~6⇒7|5,000,000|騎の秘石×12、英雄の証×15||
|~7⇒8|10,000,000|英雄の証×29、隕蹄鉄×6||
|~8⇒9|12,000,000|隕蹄鉄×18、蛮神の心臓×10||
|~9⇒10|20,000,000|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:古川慎 (+クリックで展開))
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|古川慎|
|~開始|~1|「さて……俺の前に立ちはだかったって事は、負けたいって事だよな? アンタ」|
|~|~2|「よし、&ruby(えにし){縁};が結ばれた。殺し合おうじゃないか……なぁっ!!」|
|~スキル|~1|「準備完了だ」|
|~|~2|「潰させてもらう!」|
|~コマンドカード|~1|「おう!」|
|~|~2|「任せろ!」|
|~|~3|「行くぜ!」|
|>|~宝具カード|「よぉし、片っ端から蹴散らしてやるぜ!」|
|~アタック|~1|「せりゃっ!」|
|~|~2|「はあっ!」|
|~|~3|「とぅっ!」|
|~|~4|「遅い!」|
|~エクストラアタック|~1|「甘いんだよ!」|
|~|~2|「さぁ……本気の速度だ!」|
|~宝具|~1|「(口笛)さぁ、立ち塞がってみろ! 我が戦車は星のように、容赦なくおまえ達を轢き潰す! ――もう遅い!『&ruby(トロイアス・トラゴーイディア){疾風怒濤の不死戦車};』!!」|
|~|~2|「クサントス! バリオス! ペーダソス! 行くぞ! 命懸けで突っ走れ! 我が命は流星の如く!『&ruby(トロイアス・トラゴーイディア){疾風怒濤の不死戦車};』!! ハッハー!」|
|~ダメージ|~1|「ぐおおおおおおおっ!」|
|~|~2|「ぐっ」|
|~戦闘不能|~1|「参ったねぇ……負けるなんて久しぶりだ。……悪ぃな、マスター」|
|~|~2|「ここまでか……すまん、マスター。アンタは、無事で……」|
|~勝利|~1|「ったく……だから言ったじゃねぇか。こちとら人生半分を戦いに明け暮れたんだ」|
|~|~2|「いやぁ、おまえさんも相当に強かった。縁があったら、また戦おうぜ」|
|>|~レベルアップ|「おっと、いい感じじゃないか」|
|~霊基再臨|~1|「やっぱ、コイツが一番しっくりくるんだよなぁ。固めた鎧はどうも苦手だ。母上には、ちと悪いんだけどよ」|
|~|~2||
|~|~3||
|~|~4||
|~絆Lv|~1|「マスター、どうした? 俺に何か用か?」|
|~|~2||
|~|~3||
|~|~4||
|~|~5||
|~会話|~1|「おいマスター、引き籠ってても何の解決にもならねぇぞ?さ!出発だ」|
|~|~2|「どーも生前から、上司だ王だってのは苦手なんだよなぁ……先天的に合わないんだ。相手も自然とそうなるから、本当に始末におけない」|
|~|~3|「ま、おまえさんが俺をどう使おうが勝手だが……俺ぁやりたくない事は「ノー」って言うぜ? どうしてもって言うんなら……令呪でも使うこったな」|
|~|~4|「げ……先生いるのか。あ、いやーその、味方ならいいんだ。うん……いや、一度戦ったんだよ。あの人、ガンガン殴ってくるわ、関節バッキバキ極めるわ……思い出すだけで悪夢だ」([[ケイローン]]所持時)|
|~|~5|「お、ヘラクレスか。大丈夫、味方、味方・味方……!いやしかし、一度くらいは闘って見るのもいいんじゃないかって俺ぁ思うんだがダメか? ……ダメ? ちぇー」([[ヘラクレス]]所持時)|
|~|~6|「アタランテの姐さんかぁ……なに、いいさ。今はああして笑えている。それだけで俺は十分に満足だ。マスター……感謝してるぜ」([[アタランテ]]所持時)|
|~|~7|「あー、■■■■■■■もいるのか。うん、「詫びのためなら殺されてもいい」とは思っていたが……マスターが守れなくなるからダメだな。今の俺はサーヴァント……悪いが、敵対するならまた殺すし、味方になるんなら……背中を預けるさ」([[エルドラドのバーサーカー]]所持時)|
|~|~8|「ヘクトールか……ま、味方になるならいい。敵に回すと厄介だからな。俺からは手を出したしな……ッ、ぁ痛った! ……ッ、ヘクトォール! てめ石ブツけやがったなー! よしもう一度一騎討ちだ! 逃げるなよぉ! 槍が外れるからぁ!!」([[ヘクトール]]所持時)|
|>|~好きなこと|「戦うこと以外に好きなものはあまりないな。酒も女も財宝も、戦いの付属品に過ぎねぇよ」|
|>|~嫌いなこと|「命令されるのは苦手でねぇ……好きにやらせてくれ」|
|>|~聖杯について|「聖杯ねぇー……ま、欲しいと言えば欲しいが、そんなに執着はねぇよ」|
|>|~イベント開催中|「何かあるみたいだぞ。どうする?」|
|>|~誕生日||
|>|~召喚|「いいサーヴァントを引き当てたぜ、アンタ! ってな訳でライダーのサーヴァント、アキレウスだ。……そうそう、踵が弱点でお馴染みの英霊さ。ま、俺の踵を捉えるなんて、誰にでもできることじゃあねえけどな! 人類最速の足、伊達じゃあないぜ?」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#ub894263]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|||--|
|~1|1,500|1,500|--|
|~2|||--|
|~3|||--|
|~4|||--|
|~5|||--|
|~6||||
|~7||||
|~8||||
|~9||||
|~10|||[[絆礼装>]]|
//6~9の報酬
//☆1 黄金の果実1個
//☆2 黄金の果実1個
//☆3 聖晶石1個
//☆4 聖晶石2個
//☆5 聖晶石3個
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
キャラクター詳細
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:185cm・97kg
出典:
地域:トロイア
属性:秩序・中庸
性別:男性

#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル2
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル3
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル4
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル5
#endregion
#region(??? をクリアすると開放 (+クリックで展開))
絆クエスト
#endregion
&br;

*ゲームにおいて [#ie9d9fdc]
-☆5ライダー。2018年4月29日より実装。コラボイベント実装☆5では初の恒常追加サーヴァントとなる。

-カード構成はB一枚(2Hit)、Q二枚(4Hit)、A二枚(3Hit)、Q宝具となっており、EXは4Hitする。
ライダーの中ではNP効率、スター発生率ともに優秀で、カード性能は高い。2枚あるQに「騎乗A+」が乗るのも美味しい。
--構成そのものは[[メイドオルタ>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]と同じだが、A性能のみならずQ性能も優秀であるためQがお荷物にならない。
--構成そのものは[[メイドオルタ>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]と同じだが、A性能のみならずQ性能も優秀であるため積極的にQを選んでいける。
基本的にはBやAから繋げたQでスターを自給自足しつつNPを貯め、宝具を連発してダメージを出していく形となる。

-スキルはカードバフとクリティカルバフに加え、無敵および防御アップとNPブースト効果まで揃えた万能型。
CTが短い上に個々のスキルの噛み合わせもよく、ほぼ非の打ち所がない。
--「''彗星走法''」
自身のQuickカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)
---宝具強化にメインカード強化、クリティカル火力まで担う火力の要。間接的にNP効率の引き上げにも寄与する。
3Tに及ぶクリティカルバフはライダーのスター集中率を考えると破格の性能で、バフを乗せたQでスターを生産しつつクリティカルで大ダメージを与える、という理想的な流れを一人でこなすことが可能。
--「''勇者の不凋花''」
自身に無敵付与(2回・5T)&防御力アップ(3T)
---防御の要であり、「矢避けの加護」の無敵版と言える効果。二回の無敵付与と防御バフにより、とりあえず使っておくだけで非常に高い継戦能力を約束してくれる。
無敵を付与するタイプのスキルでありながらCTは5と短く、平時から使用して被ダメージを削減しつつの宝具受けも視野に入る。
--「''宙駆ける星の穂先''」
自身にターゲット集中状態付与(1T)&NP獲得量アップ(1T)&NP増加(20~30)
---タゲ集中による壁役運用とNPブーストによる宝具運用の両方を担うスキル。
---「勇者の不凋花」により非常に高い防御力を誇る自身に攻撃を寄せられるのは大きなメリット。無敵が剥がれた後もそれなりの倍率の防御バフが残るため、簡単には落ちない。
---「勇者の不凋花」により非常に高い防御力を誇る自身に攻撃を寄せられるのは大きなメリット。無敵が剥がれた後もそれなりの倍率の防御バフで守られているため、簡単には落ちない。
「勇者の不凋花」と同時使用した場合、無敵貫通や強化解除以外の単体宝具2回まで必ず防いでくれる。
---二種のNPブースト効果により、平均以上のNP効率を更に引き上げられる。
Qバフに伴う副次的なNP獲得量アップとは乗算になるのもポイントで、宝具のリチャージを伸ばすことにも繋がるなど至れり尽くせり。

-宝具「&ruby(トロイアス・トラゴーイディア){''疾風怒濤の不死戦車''};」
自身のQuickカード性能アップ(1T)&Quick属性全体攻撃
--☆5ライダーでは初となるQuick全体攻撃。
全体かつ多段Hitであるため、ダメージ源であると同時にスターとNPを稼いで次の攻撃に繋げる一手ともなる。
Quick性能アップは1ターン継続するので、宝具QQEXで大ダメージを与えつつ大量のスターとNPを荒稼ぎできる。「宙駆ける星の穂先」や礼装を加味すれば、50個近いスターを確保しつつ次ターンで宝具を構え直す算段が整う。

-総合すると、攻撃力と防御力を両立した優秀なマルチアタッカー。
強烈なクリティカルを見舞いながらスターとNPを稼ぎ、更に宝具を回転させることでエネミーを殲滅していく。
防御面は「勇者の不凋花」による安定性がウリで、「宙駆ける星の穂先」との連携によりパーティ全体の生存能力を引き上げてくれる。
防御面も「勇者の不凋花」によってしっかり補完されており、「宙駆ける星の穂先」との併用でパーティー単位での持久力も引き上げられる。
単体性能が高い次元で完結しており、どのようなパーティにおいても一定以上の活躍を見込めるサーヴァントと言える。

-性能比較
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|
|-|アキレウス|--|--|--|B+|A|A+|C|D|A+|1|1|1|戦闘続行[A]&br;勇猛[A+]&br;女神の寵愛[B]|
||||||-|-|-|-|-|-|||||
||||||-|-|-|-|-|-|||||
||||||-|-|-|-|-|-|||||
&br;
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-アキレウス。英雄叙事詩『[[イリアス>読みかけのイーリアス]]』で名を知られるギリシア神話の大英雄。
母は美貌の海神ポセイドンの眷属である海精であり、ゼウスも欲したほど。ただ「父を超える子を産む子宮」を有するため、我が子からの下剋上を恐れたゼウスは割とあっさり諦めた。
[[ヘクトール]]の仇敵であり、[[イスカンダル]]から多大なリスペクトを受けている。
-初出は『Fate/Apocrypha』で、赤の陣営に所属するサーヴァントとして登場。公式で「ウルトラハイスペックサーヴァント」と称されるほどのトンデモ英霊で、[[カルナ]]と並ぶ赤陣営の双璧。
同じ陣営の[[アタランテ]]の相棒的なポジションにあるが、同時に女性としても意識しているらしく、度々アプローチをかけるも、当の彼女からは毎回スルーされる。
--亜種聖杯戦争の多発する『Apocrypha』世界では、各地に存在する知名度補正が勝負を分けることも少なくない。そんな中、ギリシャは最強クラスの大英雄として知られるアキレウスや[[ヘラクレス]]が最大限の知名度補正を得られる場所であり、ここでの聖杯戦争では彼らの触媒を手にした者が事実上の優勝者となる。そのため、ギリシャでは彼らの触媒の権利を巡って魔術師同士が暗闘を繰り広げ続けており、結果として一度も亜種聖杯戦争が開催されていない。
--亜種聖杯戦争の多発する『Apocrypha』世界では聖杯の力が不安定なせいで知名度補正の影響が相対的に高くなっており、他の聖杯戦争よりも知名度補正の強さが重視されている。そんな中、ギリシャは最強クラスの大英雄として知られるアキレウスや[[ヘラクレス]]が最大限の知名度補正を得られる場所であり、ここでの聖杯戦争では彼らの触媒を手にした者が事実上の優勝者となる。そのため、ギリシャでは聖杯戦争の開幕前から彼らの触媒の権利を巡って魔術師同士の暗闘が長く続いており、結果として一度も亜種聖杯戦争が開催されていない。
-本人の戦闘能力よりも宝具の力が重要視されがちなライダーのサーヴァントだが、ランサーの適性を持つだけあって槍術にも極めて長けており、白兵戦を始めとした近接戦の実力も非常に高い。
そしてそれだけに留まらず、所有する宝具の数はなんと5つ。英霊数あれど、ここまで豪勢かつ何でもありな英霊はそういないだろう。
そしてそれだけに留まらず、作中で召喚された時点で所有していた宝具の数はなんと5つ。英霊数あれど、ここまで豪勢かつ何でもありな英霊はそう多くはないだろう。
--母より与えられた不死身の肉体「&ruby(アンドレアス・アマラントス){勇者の不凋花};」。
神性のない者からの攻撃を無効化、神性があってもランクに応じて軽減する祝福(ランクC以上は素通りだが、1ランクごとに25%軽減)。ただし、踵(現代では「アキレス腱」として伝わる部位)には効果がなく、ここを負傷するとこの宝具の効果は消滅する。
---無効化できるのは「攻撃」、すなわち害意を伴うものに限られるため、親愛・友好を示す行動は無効化できない。
%%つまり害意ゼロで作られた[[エリちゃん>エリザベート・バートリー]]の金星料理や善意たっぷりのエリちゃんリサイタルでダメージを負わせられる可能性がある。%%
---[[織田信長]]のように「本人に神性はないがアキレウスが特効の対象になっている」場合がどうなるか議論の的になることがある。
---Fateの世界での彼の不死の肉体は、母が我が子の壮健を願い、神殿の聖火で人間としての血を蒸発させたことによるもの。しかし、父はアキレウスが人間から乖離した存在となる事を憐れみ、人間である痕跡を残すために足だけは火で炙らなかったため、踵だけが不死化せずに残る事となったらしい。
---原典では、特例として母親がアキレウスを一度だけ冥府の川の水に浸す事を許された事がきっかけとなっており、水に触れた部分が加護を得て無敵化した。しかし、この時母親はアキレウスを水に浸す時に握っていた彼の足首が水に触れていなかった事に気付いていなかったため、そこが水の加護を受けていない唯一の弱点となってしまった。これが人物や物事の急所や弱点の例えとして世に知られる、人体の足首の構成部位「アキレス腱」の語源である。
--ポセイドン由来の不死の神馬「クサントス」「バリオス」、戦利品たる俊足の名馬「ペーソダス」が牽く三頭立てのチャリオット「&ruby(トロイアス・トラゴーイディア){疾風怒濤の不死戦車};」。
容易く音速に達する加速力に加え、スピードに応じて追加ダメージが生じる特性を持つ。ただ空中を走るだけで戦場を蹂躙し、劇中では芝刈り機に喩えられた。しかし、その猛烈なパワー故に魔力負担も尋常でない程激しく、その消費量はサーヴァントもう1体召喚するのと同等と言われるほど。
--“アキレウスはあらゆる時代の全ての英雄の中で最速の足を持つ”という伝説が昇華された「&ruby(ドロメウス・コメーテース){彗星走法};」。
「疾風怒濤の不死戦車」から降りることで効果が発揮される神速の脚。その健脚で障害物を無視して広大な戦場を瞬間移動並みの超スピードで駆け抜ける。制約として弱点の踵を晒さないとならなくなる上、踵をやられると移動速度が7割落ちてしまうが、これほどの素早さや本人の戦闘能力の前にして彼の踵をうまく狙うのは至難の業であることは言うまでも無く、大したデメリットになっていない。
--「&ruby(ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ){宙駆ける星の穂先};」は[[ケイローン]]から贈られた槍。
武器としても使えるが、真骨頂は地面に突き立てることで自身と相手を時空から隔離し、宝具はおろかスキル、神の加護までもが無効化される「平等無比なタイマン空間」を生み出すことにある。
こちらも使うためには「疾風怒濤の不死戦車」から降りねばならず、一度発動するとアキレウスの「勇者の不凋花」も一時的に無効化される。
この空間からの脱出は基本的にどちらかが死ぬまで不可能である以上、ここでの決闘は肉弾戦を以って勝者を定めねばならない。
---アキレウス自身の性格上、彼が認めた強者に対してのみであり、なおかつ相手が受諾しない限りは使わないという。
また、生前にアマゾネスの女王・ペンテシレイアと戦った時に犯した愚行を心底後悔している事から、女性に対しても真名開放できなくなっている。
--鍛冶神ヘファイストスの作った「&ruby(アキレウス・コスモス){蒼天囲みし小世界};」は世界を内包する盾。
真名開放を行うと極小の“世界”が展開され、使い手の身を守る。この盾に挑むとは文字通り「世界に挑む」ということ。世界に対して特攻を誇る一部の対界宝具を除き、あらゆる宝具を防ぎ切る無敵の盾である。
---なお、アキレウスは世界を展開したまま突撃して相手を押し潰すという、作者のヘファイストスも想定していない使い方をしたことがある。
---この宝具の存在故に、[[マシュ>マシュ・キリエライト]]とその英霊以外で''公式にシールダー適正がある''ことを明言されている。

-正式実装以前に[[アレキサンダー]]の幕間の物語に登場している。
但し、正式実装時とは立ち絵が異なっている。
但し、正式実装時とは立ち絵が異なっており、『Apocrypha』のものを流用している(表情差分はあり)。
-[[終局特異点]]でも、[[オリオン&アルテミス>オリオン]]や[[ダビデ]]のフリーダムさに困惑するアタランテが彼がこの場にいないことを嘆いていた。
-そして[[亜種特異点Ⅱ]]に現れたあるサーヴァントは彼に対して激しい怒りと憎しみ、浅からぬ因縁を抱いており…。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#b3d17187]
-開放条件:
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|?|~クリア報酬|?|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
#region(過去ログ)
#ls2
#endregion
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