オベロン のバックアップ差分(No.29)
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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。 META:keywords,くらす,つうしょう #pulldown(,---見出しへ移動---) *ステータス [#qdb0a9ae] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~?|>|>|>|>|~No.| |~SSR|>|>|>|>|~No.| |&attachref(./obebebebebe.png,nolink,オベロン,234x400);|>|>|>|>|>| |~|~クラス|>|>|>|不定(弓・騎・術)| |~|~属性|>|>|>|?・?| |~|~真名|>|>|>|オベロン| |~|~時代|>|>|>|13世紀前半以降| |~|~地域|>|>|>|欧州| //真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。 |~|~筋力|?|>|~耐久|?| |~|~敏捷|?|>|~魔力|?| |~|~幸運|?|>|~宝具|?| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|????/????| |~|~ATK|>|>|>|????/????| |~|~COST|>|>|>|??| |~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×1|Buster×2| |>|>|>|>|>|~特性| |>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻| |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |夜のとばり[EX]|>|LEFT:味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1]|3|7|LEFT:初期スキル| |~|>|LEFT:NPを増やす|-|~|~| |朝のひばり[EX]|>|LEFT:味方単体のNPを増やす[Lv.1]|-|8|LEFT:霊基再臨×1突破| |~|>|LEFT:ターン終了時に自身のNPを減らす状態(1回)<強化扱い>を付与【デメリット】|-|~|~| |~|>|LEFT:スター獲得[Lv.1]|-|~|~| |???[?]|>|LEFT:説明|?|?|LEFT:霊基再臨×3突破| //|~|>|LEFT:説明|?|~|~| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |???[?]|>|>|>|>|LEFT:説明| |???[?]|>|>|>|>|LEFT:説明| |>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別| |>|&ruby(ライ・ライム・グッドフェロー){''彼方にかざす夢の噺''};|Buster|>|?|対??宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[Lv.1]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1ターン)&無敵状態を付与(1ターン)【デメリット】| &br; **各レベル毎のステータス [#d09afa7e] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|????|????||60|????|????| |10|????|????||70|????|????| |20|????|????||80|????|????| |30|????|????||90|????|????| |40|????|????||>|>|~聖杯転臨| |50|????|????||100|????|????| #endregion &br; **イラストの変化 [#zef1161f] #region(イラスト:羽海野チカ (+クリックで展開)) &resizeimage(./.jpg,145,250);→&resizeimage(./.jpg,145,250);→&resizeimage(./.jpg,145,250);→&resizeimage(./.jpg,145,250); #endregion &br; **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:X0||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:X0| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ピース|X|~|ピース|X| |||~|アイテム|X| |~QP|X万|~|~QP|X万| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:X0||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:X0| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |モニュメント|X|~|モニュメント|X| |アイテム|X|~|アイテム|X| |アイテム|X|~|アイテム|X| |~QP|X万|~|~QP|X万| #endregion //☆1 1万、3万、9万、30万、ピース&モニュメントの必要数→2、4 //☆2 1万5千、4万5千、15万、45万、ピース&モニュメントの必要数→3、6 //☆3 3万、10万、30万、90万、ピース&モニュメントの必要数→4、8 //☆4 5万、15万、50万、150万、ピース&モニュメントの必要数→4、10 //☆5 10万、30万、100万、300万、ピース&モニュメントの必要数→5、12 &br; **スキル強化 [#Skill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c |~1|---|---|| |~1⇒2|X万|○の輝石×X|| |~2⇒3|X万|○の輝石×X|| |~3⇒4|X万|○の魔石×X|| |~4⇒5|X万|○の魔石×X、アイテム×|| |~5⇒6|X万|○の秘石×X、アイテム×|CT-1| |~6⇒7|X万|○の秘石×X、アイテム×|| |~7⇒8|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|| |~8⇒9|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|| |~9⇒10|X万|伝承結晶×1|CT-1| #endregion //☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4 //☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6 //☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8 //☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10 //☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12 &br; *セリフ [#vb7337aa] #region(CV: (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|| |~開始|~1|| |~|~2|| |~スキル|~1|| |~|~2|| |~コマンドカード|~1|| |~|~2|| |~|~3|| |>|~宝具カード|| |~アタック|~1|| |~|~2|| |~|~3|| |>|~エクストラアタック|| |>|~宝具|| |~ダメージ|~1|| |~|~2|| |~戦闘不能|~1|| |~|~2|| |~勝利|~1|| |~|~2|| |>|~レベルアップ|| |~霊基再臨|~1|| |~|~2|| |~|~3|| |~|~4|| |~絆Lv|~1|| |~|~2|| |~|~3|| |~|~4|| |~|~5|| |~会話|~1|| |~|~2|| |~|~3|| |~|~4|| |~|~5|| |~|~6|| |~|~7|| |>|~好きなこと|| |>|~嫌いなこと|| |>|~聖杯について|| |>|~イベント開催中|| |>|~誕生日|| |>|~召喚|| #endregion &br; *マテリアル [#y0dec896] #region(絆ポイント(+クリックで展開)) |~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h |CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c |~1|||--| |~2|||--| |~3|||--| |~4|||--| |~5|||--| |~6|||| |~7|||| |~8|||| |~9|||| |~10|||[[絆礼装>]]| //礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う //絆Lv6~9の報酬 //☆1 黄金の果実1個(Lv6~8)、聖晶石1個(Lv9) //☆2 黄金の果実1個(Lv6~7)、聖晶石1個(Lv8~9) //☆3 聖晶石1個 //☆4 聖晶石2個 //☆5 聖晶石3個 #endregion #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) キャラクター詳細 #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) 絆レベル2 #endregion #region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)) 絆レベル3 #endregion #region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)) 絆レベル4 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) 絆レベル5 #endregion #region(??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)) 絆クエスト #endregion &br; *ゲームにおいて [#in_the_fgo] -メインシナリオ第2部6章「[[妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ>ロストベルトNo.6 “星の生まれる刻”]]」の登場人物。 ブリテン異聞帯に召喚された人理のサーヴァント。 -サポートNPC使用時のクラスは、アーチャー(Lb6第13節)、ライダーもしくはキャスター(Lb6第14節の選択により変化)と、変化している。レアリティは☆5。 --公式にて「第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」(後編)に登場する一部のゲストサーヴァントは、既存のサーヴァントとは異なり、本ストーリー限定の性能に調整されている場合がございます」と言及されているため、本来のクラスは不明。 -ゲーム内での運用に関するコメント **スキル解説 [#skill] -スキルに関する記述 //スキル倍率テンプレ //#region(&color(Blue){スキル倍率};) //|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c //|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| //|スキル効果|||||| //|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| //|スキル効果|||||| //#endregion **宝具解説 [#noble_f] -「&ruby(ライ・ライム・グッドフェロー){''彼方にかざす夢の噺''};」 敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[Lv.1]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1ターン)&無敵状態を付与(1ターン)【デメリット】 --「睡眠」は[[水着アビゲイル>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]]を初出とする状態。 特徴は「ダメージを受ければ解除されるが、回避等でダメージが発生しない場合は解除されない」。 本宝具はデメリットとして「敵へ1ターン無敵付与」があるので、後続の攻撃でダメージを与えられない代わりに、睡眠状態が解除されないことになる。 あるいは、3手目に宝具を使用すればダメージが与えられないデメリットを受けるのはEX攻撃のみとなる。 無敵貫通が付与されている場合、ダメージを与えられる一方で睡眠状態が解除されることに注意。 --秩序特攻は、2021年7月時点の実装サーヴァントのおよそ3分の1が対象となる幅広さを持つ。 **総評 [#total_eva] -総合評価に関する記述 **概念礼装について [#craft_e] -礼装に関する記述 //-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。 **性能比較 [#spec_com] #includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=1),titlestr=off,firsthead=of) *小ネタ [#ce95d0cf] #region(+クリックで展開) -妖精王オベロン。 中世における欧州伝承に語られる妖精達の王。 13世紀頃の武勲詩等に登場する他、[[ウィリアム・シェイクスピア]]の戯曲『夏の夜の夢』で著名。 本人曰く「『夏の夜の夢』のオベロンそのものではないが、欧州に伝わる妖精王オベロンの伝説上の存在、またはそのモデルになった存在がサーヴァント化した」旨の自己紹介をしている。 --物語によってはオベロンは[[カエサル>ガイウス・ユリウス・カエサル]]が妖精との間に為した子供とされる。 -『夏の夜の夢』では妻のティターニアが登場するが、オベロン曰く「彼女は(Fate世界においても)完全創作の存在。妖精史にその名前の伝承は存在しない」とのこと。 -性格はいたずら好きのおしゃべりでいい加減なところもある知恵者といったところ。非人間としても[[マーリン]]と瓜二つ。 -相棒として蛾の「ブランカ」を連れている。 --スペイン語などで「白」を意味する名前。『シートン動物記』の題材のひとつ、『狼王ロボ』の妻である雌狼の名前としても有名。 -Fate世界での[[アトラス院]]長であり[[シオン>シオン・エルトナム・ソカリス]]の養父である「ズェピア・エルトナム・アトラシア」の旧名は「オベローン」であるが、『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿material』にて、名前が類似するオベロンと何かしらの関係があったことが示唆されている。 -2部後期OP中盤に登場する蝶の羽をもつ人物と思われる。 -YouTubeで公開されている2部5章のCMには彼がナレーションする「オベロンver.」があり、cvが設定されている。担当声優は現在未公表。 -キャラクターデザインは 『ハチミツとクローバー』『3月のライオン』等で知られる漫画家の羽海野チカ先生。なおゲームキャラクターを手掛けるのは初。 --直前生放送でキャラクターデザインが公開され、MCのマフィア梶田氏から制作経緯が紹介された。 曰く、親交のあった梶田氏がFGOを勧めたところがっつりハマり、奈須・武内両氏が羽海野作品のファンだったこともあり会談の席をセッティング。型月側からの熱烈なオファーでキャラクターデザインの担当が実現したという。 ---上にある通り羽海野氏がゲームキャラクターを手掛けたのは初だが、なんと''デジタルイラスト自体も初''だったという。ちなみにその旨を相談された奈須氏は「水彩画でもいいからお願いします」と言ったとのこと。 --所属がフリーなので、型月間とのエージェントとして梶田氏がマネジメント業務を担当しキャラクターの立ち上げから深く関わったことも紹介された。 -%%借金王オベロン%% -6月のオベロン -7月もオベロン #endregion *この人物についてのコメント [#comment] #region(過去ログ) #ls2 #endregion #pcomment(./コメント,reply,15)