オルガマリークエスト_4

Sat, 27 Dec 2025 13:04:02 JST (15d)
Top > オルガマリークエスト_4

概要 Edit

2025年07月26日
大気圏に第四の『遺分體(エレメンツ)』が出現!
目標は地球!超高高度からの狙撃を阻止し、大統領の野望を打ち砕け!

参加方法 Edit

オルガマリークエスト_3」をクリア

※亜種特異点(ⅠからⅣまで)、メインクエスト第2部 第5.5章、第2部 第6.5章をクリアしている必要はありません。

※本クエストは「奏章Ⅰ~Ⅳ」を未クリアでも開放されます。

内容 Edit

  • 条件を満たすとオーディール・コールに入った際、白紙化地球マップ上に「第四の大統領特異点が確認されました。」とメッセージが表示され、「ギニア湾上空エリア」スポットアイコンが出現する。
  • バトル内容はオルガマリークエスト_1オルガマリークエスト_2と同様に10waveにおよぶ連続バトルを各3騎、合計30騎で攻略する高難易度コンテンツとなっている。
    • 実装タイミングの関係上、最初からリトライ機能に対応している。
  • クエストクリア報酬として、極星のトーチ聖杯Uピースを入手出来る。
    • さらに「EXTRAⅡ」のクラススコアが「ビースト」に反映されるようになる。
  • クリア後は同年8月1日(金) 12:59まで「【期間限定】オルガマリークエスト_4・リプレイ」が出現する。
    期間限定リプレイには報酬は存在しない。

オルガマリークエスト一覧 Edit

オルガマリークエスト_4 Edit

Eventオルガマリークエスト _4推奨Lv90★
AP5周回数クリア報酬極星のトーチ
聖杯
Uピース〔風〕
絆P3,164EXPQP324,870
Stage 1/2
Battle
1/10
二列出現
空挺猟団C
Lv80(殺:92,228)
空挺猟団B
Lv80(殺:99,898)
空挺猟団A
Lv80(殺:93,8150)
Battle
2/10
エアリアル・モー
Lv90(狂:283,999)
Battle
3/10
ストームハウンド
Lv90(騎:284,145)
Battle
4/10
ギガント・エアフォースC
Lv90(狂:172,179)
ギガント・エアフォースB
Lv90(狂:113,262)
ギガント・エアフォースA
Lv80(狂:108,319)
Battle
5/10
魔槍『向かい風』
Lv90(槍:282,436)
Battle
6/10
虎翼戦机
Lv90(弓:785,004)
Battle
7/10
ダークネビュラベイン
Lv90(術:573,948)
Battle
8/10
二列出現
コズミック・ウーズE
Lv65(騎:63,310)
コズミック・ウーズD
Lv64(殺:62,345)
コズミック・ウーズC
Lv62(槍:60.415)
コズミック・ウーズB
Lv61(弓:59,450)
コズミック・ウーズA
Lv63(剣:61,380)
控えコズミック・ウーズF
Lv62(術:60,415)
コズミック・ウーズG
Lv63(剣:61,380)
コズミック・ウーズH
Lv61(騎:58,409)
コズミック・ウーズI
Lv65(槍:63,309)
エクリプス・ウーズ
Lv63(讐:210,422)
Battle
9/10
占星騎士
Lv90(槍:570,912)
Battle
10/10
ステラマリー
Lv100(獣:303,328)→
(獣:381,607)→
(獣:489,240)→
(獣:2,230,934)
ドロップ
金箱分霊箱×2、天命の聖水×1、煌星のカケラ×2、悠久の実×1、暁光炉心×1
銀箱神彩のレンズ×1、夢幻の鱗粉×1、禍罪の矢尻×1、巨人の指輪×3
銅箱赦免の小鐘×2、励振火薬×3
備考攻略のヒント
・地球を破壊するプラズマ球〔スタードロップ〕が発射されるまでの猶予は
25ターン。
行く手を阻むすべての敵を退け、制限内に〔ステラマリー〕を撃破せよ。

・このクエストでは
バトルの途中でパーティチェンジが可能。
パーティチェンジを行うことで、フィールドにいるメンバー全員が
編成後の後続パーティと入れ替わる。
戦況や敵との相性を見極めながら有効なメンバーで戦おう。

・途中で出現する敵〔ダークネビュラベイン〕は
即死効果を持つスキルを使用するが、
味方に一定数以上の防御強化効果(解除不能な状態は除く)が
付与されていると無効化することができる。

・最後に待つ〔ステラマリー〕との戦いでは、
ターン毎に切り替わる弱点をつくことで猶予ターンの経過を一時的に止めることができる。
また、クリティカルスターを一定数以上獲得すると
特別な支援効果を得ることができる。b
・〔ステラマリー〕は特殊なクラス相性を持つ。
有利なクラスで挑もう。

クラス相性
攻撃有利&防御劣位:剣、裁、降、獣、盾
防御有利&攻撃劣位:弓、殺、役
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
  • 各waveギミック
    +  +クリックで展開
    Battle
    1/10
    『獲物を追い詰める一撃』
    敵を倒した時、味方のチャージを2増やす&HP回復
    敵のHPが1になる
    Battle
    2/10
    『飢餓の大口』
    攻撃力をアップ
    全ての攻撃に対する耐性をアップ
    即死耐性をダウン
    Battle
    3/10
    『威嚇の閃光』(1回)
    コマンドカード選択後の行動開始前に、敵全体にダメージを与える&攻撃力・防御力をダウン
    +自身の攻撃力・防御力をアップ&チャージを増やす
    <効果発動タイミングで〔威嚇の閃光〕を付与した時と異なるパーティに変更されていた場合は発動しない>
    Battle
    4/10
    『メテオライト・フォーム』以後すべてのターン終了後に敵味方問わずランダムでダメージ(1回)

    A:『バレルロール』(5T)宝具以外の攻撃に対する耐性をアップ
    B:『スプリットS』(5T)クリティカル以外の攻撃に対する耐性をアップ
    C:『ハイヨーヨー』(5T)Quick以外の攻撃に対する耐性をアップ
    Battle
    5/10
    『逆風の型』(5T)
    クラス相性の優位・劣位が逆転する
    Battle
    6/10
    『虎嘯』(3T)『虎嘯』(2T)『虎嘯』(1T)
    最大HPを比率で増やす
    Battle
    7/10
    『メテオライト・フォーム』ターン終了後に敵味方問わずランダムでダメージ(3回)
    『相克の災い』
    コマンドカード選択後の行動間開始前に、敵全体の宝具威力をダウン
    <付与されている〔攻撃強化〕状態(解除不能な状態は除く)が7個以上の場合、効果が無効になる>
    &「被ダメージ時、高確率で即死する状態」
    <付与されている〔防御強化状態〕(解除不能な状態は除く)が3個以上の場合、効果が無効になる>を付与
    Battle
    8/10
    倒す度にエネミーは即時補充
    コズミック・ウーズ
    『ぬかるみ』行動不能状態
    『ぬかるみ』攻撃を受けた時、敵単体に呪い付与
    エクリプス・ウーズ
    『まきちらす』(登場時スキル)強化解除、呪いを付与(1000)
    Battle
    9/10
    『天運連動』
    プレイヤー側のサーヴァントがスキルを使用した時、自身の攻撃力・防御力・最大HPを1Tアップ
    Battle
    10/10
    フィールド状態:『星屑の欠片』
    プレイヤーのターン開始時とスキル使用時にスターの数が50個以上である場合、エネミーの全ての攻撃に対する耐性をダウン
    +プレイヤーのフィールドにいるパーティが全滅した場合、次のプレイヤーターンでスキルを使用するとスターを獲得する
    『スタードロップ加工術式』
    ターン終了時、緑・青・赤のいずれかの電離反応が発生する
    <電離反応と同じ色のカードで攻撃するとスタードロップの加工が一時停止し、猶予ターンのカウントが進まなくなる>
    『地球人類への殺意』
    行動不能・精神異常を受けなくなる
    『地球人類への殺意』
    敵を倒した時、自身の攻撃力をアップまたはクリティカル時のダメージをアップまたは宝具で与えるダメージをアップ
    2ゲージ目『膨れ上がる絶望の星』
    3ゲージ目『枯れ果てた不浄の星』
    4ゲージ目フィールド状態:『星屑の欠片』
    プレイヤーのターン開始時とスキル使用時にスターの数が50個以上である場合、〔希望を破壊し尽くす死の星〕を無効化する
    &スターの数が99個以上ある場合、エネミーに『宝具攻撃を受けた時、自身のすべての攻撃に対する耐性をダウンする状態」を付与
    +プレイヤーのフィールドにいるパーティが全滅した場合、次のプレイヤーターンでスキルを使用するとスターを獲得する

    全体に恐怖(3T)&最大HP増加(5T)&弱体解除

    〔希望を破壊しつくす死の星〕
    エネミーターン開始時、自身の弱体解除
    &「宝具攻撃時、敵全体のHP減少」

コメント Edit


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最新の30件を表示しています。 オルガマリークエスト_4/ログ

  • 13ターン踏破成功 流石に達成感すごいねコレ

    -- 2025-07-28 (月) 00:18:53

  • 令呪6角で倒せた…いつだかきたアプデがなかったら追加で3日かかったわ…
    もう…ないよね…?ゴッフがフラグ建ててたけど

    -- 2025-07-28 (月) 00:22:26

    • ピースがくっつけたら形になるまで来たのに何もないっての見ると異星の巫女のUちゃんとなんかある気はする

      -- 2025-07-28 (月) 00:23:59

      • ピースを入れる枠要るのかな?

        -- 2025-07-28 (月) 00:32:43

        • 巫女さんの中にピースくっ付けて出来上がったナニカを突っ込むと覚醒するとか?遺分體たちが各々喜怒哀楽だったあたり感情なり心なりを取り戻すといった事が起こるかもだ

          -- 2025-07-28 (月) 02:10:06

    • 4つのピースが集まってUオルガマリーが復活して本当の最終決戦が始まるよ。全てのWaveがイベント高難易度相当や。

      -- 2025-07-28 (月) 05:41:40

      • もうオルガマリークエストはこりごりだー(アイリスアウト)

        -- 2025-07-28 (月) 07:25:51

    • ここまで来て五大元素無視するとは思えないから空が出てきそう……

      -- 2025-07-28 (月) 07:30:50

      • 火・水・地ときて四大元素的に風だと思ってたら、いきなり星だったからなぁ。たぶんこのステラマリーが異物というか宇宙由来っぽい感じはする

        -- 2025-07-28 (月) 10:59:32

        • ステラマリーって名付けたのゴッフだし風属性とマテリアルに書いてあるよ、本来の完成形がこれだとも

          -- 2025-07-28 (月) 12:11:31

  • 自動編成で10PT埋める→1Wave1PTの原則でアタッカーだけ適したものに手動で組み替える。これであっさり撃破できた。オルガマリーにはアストライアが刺さるので、ある程度削ってピンチになったら1PT目に戻して使い潰しながら削っていく。Wave10はパーティ全滅後にスキル使用でスター10個ずつ獲得の特殊バフがあるので道中は無駄なスキルは使わず温存するのが重要

    -- 2025-07-28 (月) 05:31:59

  • 最後にパラマシュで決めようとしてパーティチェンジしたらでてきたのは通常マシュだった。途中からのリトライでパーティ変更が可能じゃなかったら心が折れてた

    -- 2025-07-28 (月) 11:49:32

    • 別編成で通常マシュにしていたらマリークエストでも反映されてしまったあるある
      こういうことがあるからマシュやメリュジーヌやプトレマイオスは編成毎に霊基設定させて欲しい

      -- 2025-07-28 (月) 11:58:11

      • 昔愛玩の獣に紅葉さんが有効と聞いて挑んだけど、三臨のままだったから不利だったオチを思い出しました

        -- 2025-07-28 (月) 14:50:54

      • マシュはコストの関係で切り替えたいことがあるから結構手間なんだよね…

        -- 2025-07-28 (月) 16:34:43

        • マシュに限らないけど、サポ用設定は一箇所で設定できるのに、自分で使う用と表示用は設定箇所が別という謎の仕様が悪い

          -- 2025-07-28 (月) 16:42:20

          • 実装当初は無かった機能を後から付け足し付け足ししてるからこういうことがあちこちにある印象。

            -- 2025-07-28 (月) 20:58:22

  • オルガマリー2がきつすぎて全員でボスに挑める3と4はまだぬるく感じた もちろん全員情報収集済という前提はあるし、為朝単騎でも血反吐吐いた2がおかしすぎるともいえるが

    -- 2025-07-28 (月) 14:16:41

    • まだ勝手がわからなかったうえに編成ミスっても途中から組み直し機能なかった1が一番キツかったな、そもそも為朝そんな刺さってたか?

      -- 2025-07-28 (月) 17:01:24

    • 自分は1〜9ウェーブまで比較的自由にやってよかったアクアマリーが1番好きかな
      機能が揃ってなかったのも含めて1番面倒くさいのはフレアマリー

      -- 2025-07-28 (月) 17:53:04

  • オルガマリークエスト4つ終わったからこの形式、ストーリーに関わる所にで出さんで欲しい。
    情報収集すれば勝つのは問題ないけどとにかく面倒。もしくはストーリークリア分はコンテ有でいいと思う。

    -- 2025-07-28 (月) 20:56:30

    • 塔イベントとかORT戦のテストみたいなのだったし、多分ストーリーでもやる気がする

      -- 2025-07-28 (月) 21:00:28

      • クラスごとに編成制限された連戦をオルガマリークエ方式でやって戴冠戦のノウハウ活かせとかグランド活躍させろとかみたいなの来そうね

        -- 2025-07-28 (月) 23:31:42

    • イベントとかでやらなくてもクリア可能なやりたい奴だけがやるクエストの位置から不動でいてほしい
      どうしてもストーリーに絡めてくるならコンテ可能じゃないと無理

      -- 2025-07-29 (火) 00:50:08

    • クエストそのものの難易度よりも、編成を組む段階で面倒なのがこの形式の難点なんだよな…。複垢だとグランマリーの追加難度のとか報酬が呼符程度じゃやりたくもならない…

      -- 2025-07-29 (火) 01:01:33

      • 一時記録されてた編成を間違えて消したり最初からにしてしまった時の絶望感・・・。

        -- 2025-07-29 (火) 02:35:16

  • やっとクリア。21ターン、9編成で突破。6wの虎戦車が道中1T突破する場合の最難所だった。
    あとステラマリーは人類の脅威特性を持ってないみたい? バサキャスでダメージ伸びず特効アイコンも出てなかったのだが。

    -- 2025-07-29 (火) 05:15:15

    • マシュの宝具威力アップが発動するから持ってるはずだけど

      -- 2025-07-29 (火) 07:23:06

      • 失礼しました、ありがとう

        -- 木 2025-07-29 (火) 08:14:00

  • 「第五の大統領が出ないとは限らないのだ。気を引き締めなさい」「オッサン、言ってるとマジになりますよ。魔術師なんだから分かってるでしょ」ってやりとりがあったけど、まさか夏イベが第五の大統領特異点……とか?

    -- 2025-07-29 (火) 07:09:37

    • これワザとフラグ立てたのかと思った。ぐだマシュにオルガマともう一度会話させる機会が得られればいいなっていう思いから

      -- 2025-08-01 (金) 21:51:34

  • 毎度のことだけど、編成をする気になる事が1番の難関だな。まずやる気を出すまでが大変だった。

    -- 2025-07-29 (火) 08:59:40

    • この辺、リアルで一緒にプレイしてる仲間がいるかはデカいな。
      一緒に語り合いたいからクリアしようとするし、お互いに攻略情報を共有するからやる気も出る。

      -- 2025-07-29 (火) 10:12:35

      • リアルで一緒にやってる人はいるけど温度差が激しいからあんまり励みにはならない…

        -- 2025-07-29 (火) 13:39:29

        • わかりみ、昔からの友人や同僚にもやってる人いてシナリオの話では盛り上がったけど攻略や周回ではかなりライトな人たちだったからそういうのはここで話すほうが楽しい

          -- 2025-07-29 (火) 16:42:12

    • 俺もこれだわ。やる気出すまで3日くらいかかったけど始めたらすぐ終わった

      -- 2025-07-29 (火) 19:47:54

    • わかる。3とついでにランサー戴冠認定戦も合わせて昨日1日でまとめてクリアした。通常のパーティ編成画面とは別画面なのが自分には気持ちの敷居少し高いんだなと認識した。

      -- 2025-07-30 (水) 08:17:07

  • 本当に5人目以降が来たら何属性で何の感情になるのやら………
    分裂、属性使いの喜怒哀楽………憎、恨、怯………

    -- 2025-07-31 (木) 00:01:24

    • そういうのいらんねん

      -- 2025-07-31 (木) 00:03:02

    • 五行の教えだと「喜怒哀楽」じゃなくて「喜怒哀恐思」なのよね。楽しいがなくて恐怖と思念が入る

      -- 2025-08-01 (金) 21:49:29

  • 交代先は固定だけど毎ターンオダチェン出来るんで今までで1番楽だったな。9PTにパラマシュ10PT目に安定の城ヘラクレスおいて削れるだけ削って、最後は残り100万弱を1W消し飛ばしたあと早々に引っ込んでた1PT目の冠位パーフェクト村正が宝具込みチェインで吹き飛ばして終了

    -- 2025-08-01 (金) 16:00:34

  • そういえば登場時にスター獲得みたいのって1周したらまたもらえるんだろうか

    -- 2025-08-01 (金) 20:58:14

  • やっとこクリアした。リトライする度に長い口上を聞かされたのが地味に苦痛。一言も喋らずに淡々と進めていったORTは偉大であった

    -- 2025-08-01 (金) 22:33:40

  • 初見で突破できず、もう一回編成組み直すのが面倒になっていまだに放置しているのは私です

    -- 2025-08-02 (土) 02:36:20

    • オルガマまでは令呪ブッパにすればだいぶ楽だぞ

      -- 2025-08-03 (日) 19:40:16

    • 23時20分くらいから始めて令呪使いながらオルガマリー直前まで進めて、0時を過ぎて令呪が戻ったらオルガマリー戦開始で令呪を使い切ってクリアした。

      -- 2025-08-04 (月) 22:32:53

    • なんとか終章にクリア間に合った。もう2度としたくない
      アストライアが頼もしすぎてに信仰心芽生えてきた

      -- 2025-12-04 (木) 22:24:31

  • あの空想樹の画像ってもしかして今までの前提間違ってた?テクスチャを置換したんじゃなく世界卵理論で固有結界と同じくカルデアスの外と内をそっくり置換した?だとしたら維持コストどうなってるんだ?それともカルデアス自体が入れ換えたらそれまでの維持コスト無し?だとすると本来の時間と言うか現実はそのまま進んでる……?
    なんか謎が増えたんじゃが!?

    -- 2025-08-03 (日) 10:51:49

    • この時点で割と読めてる奴居て草
      頭魔術師かよ

      -- 2025-12-23 (火) 14:58:10

  • 残り4Tでステラマリーに着いてやべぇ焦る!ってなったけど上手い事宝具カラーとかバラしてたからその4Tを消費せずに行けた。MVPは対ステラマリー用に組んだ後半の9人(紅閻魔・剣武蔵・剣沖田、青子・アビー・パラマシュ、ドラコー・謙信・キャストリア)

    -- 2025-08-03 (日) 20:01:20

  • 最後の1ゲージをマシュがとんでもない火力でぶち抜いてくれた。火力面でも頼もしくなって、嬉しいねぇ

    -- 2025-08-04 (月) 13:24:19

  • 最終ゲージでのバックドロップの火力がえぐいことになってた

    -- 2025-08-04 (月) 22:10:17

  • 今日やっとクリアした。マスタースキル使おうとして間違ってパーティチェンジ押して、そこにあると思って「キャンセル」ボタン押したつもりが…ってのを2回もやっちゃった

    -- 2025-08-05 (火) 14:18:06

  • ようやく追い付いた
    こことか他のサイト見て編成考えるまでの方が時間かかって、いざ始めたらあっさりいけたな

    -- 2025-08-08 (金) 16:10:30

    • お疲れさん。ステラマリーは初見殺しと嫌がらせに徹してるから、手の内判ってれば4人のうちで一番楽まである

      -- 2025-08-08 (金) 16:30:51

  • すっごい、おもしろかった。 ドラマチックに遊べる

    -- 2025-08-08 (金) 22:37:25

  • クリアできた。速攻クリア苦手だからステラマリーまで行けば残りターン経過停止できるギミックに救われた…
    4つのクエだと30ターン以内から動かせないグランマリーが一番きつかった

    -- 2025-08-11 (月) 15:05:54

  • オルガマリーを殺すオルガマリー…吸血鬼を殺す吸血鬼みたいな特効具合だった…

    -- 2025-08-11 (月) 15:32:42

  • この手の持ち物検査にシナリオ要素付けんなよ・・・
    エンドコンテンツの類はやりたいやつだけやればいい方式にしないと駄目でしょ
    シナリオあったらやらざるを得なくなるだろうがめんどくせぇ

    -- 2025-09-27 (土) 04:06:18

  • 既に誰か言ってると思うが、一時離脱でも離脱以降のメンバー再編成しなイカン仕様がダルすぎる

    -- 2025-11-15 (土) 04:58:33

    • 前回のパーティに戻すで再編成できるので、そこはそんなに面倒に感じなかった。

      -- 2025-11-15 (土) 10:59:55

  • あぁ〜〜〜〜やっと終えた!!!!!!!!!!! とにかくめんどくさかった………礼装複数持ってても同時に装備させられないのが嫌でした 何のためにカレスコ合体しないでバラで持ってると思ってんだよ

    -- 2025-11-30 (日) 17:32:23

  • アクアマリーで積んでから攻略ぶん投げてたのに終章序のネタバレがあるって泣きながら進めてる
    令呪とタスクキル駆使してステラまで来たけどパーティを保存したはずが一時離脱して履歴が消えたの心折れそう

    -- 2025-12-02 (火) 15:23:49

  • 10連続のギミック戦がシナリオ絡んでくるって、ほんっと勘弁してほしい

    -- 2025-12-02 (火) 21:11:22

  • 何回もターン制限で終わり、やり直しまくって編成もコマンドもわけわからん状態になったけど、
    最後に4ターン残りでオルガマリーまでこれたのでそこからは数回のタスキルでいけたああ 宝具1でもシエル先生、アストライア、マシュが強かった!! ターン消費しない安心感。というかいったの?これ…
    術冠位戦にネタバレ言うけど へろへろの状態では両方でこんな数行のために??? としかならんかった。でもとにかくやったあああ 高難易度とアドクエも残ってるけどとりあえずヨシッ!!!

    -- 2025-12-05 (金) 03:48:30

  • やっと終わったわこのクソクエ…所長のグランドが人質じゃなかったら二度とやらんわ…

    -- 2025-12-26 (金) 15:31:34

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