罪の剣

Fri, 25 Apr 2025 21:18:17 JST (9d)
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ステータス Edit

SRNo.2219
罪の剣能力値(初期値/最大値)
LV80/80
HP100/100
ATK100/100
COST9
詳細情報
ILLUST都筑禰己
解説フフ……開けてびっくり、そんな大層なものでもない、
それがこの剣さ……。

切れ味も大して良くないし、切先がないから刺突も
できない……フフ……。

なのに重たいのは何故だろうね……これが、罪の重さ
……ではなく、鉄の重さなのだろうね……肩凝り……。

元々は天使が持っていた剣であり、罪を明示化する
ためのもの……。

え、機械的な敵に対してはどうなるか、かい?
……私の時代にはなかったしなぁ……どうしよう……。
保有スキル限界突破効果
罪の剣×4ダンテ・アリギエーリ(プリテンダー)装備時のみ、自身の宝具威力を30%アップ&「クリティカル攻撃時に〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力を10%アップ(3ターン)する状態」を付与


各レベル毎のステータス Edit

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レベルHPATKレベルHPATK
1----50----
10----60----
20----70----
30----80100100
40----


ゲームにおいて Edit

  • ☆4概念礼装。
    ダンテ・アリギエーリの絆レベルを10にすることにより入手できる。
  • 効果は自身の宝具威力を30%アップ&「クリティカル攻撃時に〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力を10%アップ(3ターン)する状態」を付与。
    ダンテ装備時のみ効果が発揮される。

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • フフ……イラストはダンテ・アリギエーリの持つ
    • 恐らく彼のマテリアルにて語られている宝具『七罪の刻印剣(ペッカティ・スパーダ)』と思われる。

この礼装についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 入手したので作成しました(地獄の門連射) -- 2025-04-25 (金) 20:27:24
    • お疲れ様です。グランド化するならそこそこ使えるのかな? -- 2025-04-25 (金) 20:57:37
  • その時代に無い概念だったから通用しない、は昨今の伝奇ものあるあるだなあ -- 2025-04-25 (金) 23:27:39
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