ルーチェモンFM のバックアップ(No.8)


概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ22の完全体デジモン。

世代は完全体だが究極体の上位デジモンと同等のステータスを持つ。知力と攻撃力が高く、他は並程度。防御力がやや低め。

無属性なので3倍弱点を突かれる事はない。他のデジモンのSSや、多少火力を犠牲にしてでも耐久面に振るだけで場持ちは各段に上がる。

 

必殺技は威力130の無属性単体魔法『デッド・オア・アライブ』。

即死以外の全ての状態異常を10%の確率で発症させ、5%の確率で即死させる。

ややこしい説明文だが、実際は「10%の確率で混乱判定⇒10%の確率で睡眠判定⇒10%の確率で……」とひとつずつ処理されているようだ。

状態異常対策をしていないデジモンには何が併発してもおかしくない恐怖の技。運次第では混乱に睡眠に液晶化に麻痺になった最後に画面が暗転して即死が発生する事もある。

この技一つで『威嚇』や『猛毒のトゲ』、『奇怪な踊り』等、ステータスは悪く無くともSSが死んでいる為採用されなかった数多のデジモン達のSSを疑似的に所持しており、正直SSよりもはるかに『傲慢』な必殺技。ただし『破壊神』は効果が半分。

もっとも当然マスターバリア持ちにはただの魔法である。弱点を突ける属性の継承技を持たせているならばSP節約の面も考えてそちらを使った方が良いだろう。

 

SS『傲慢』は全ての属性の技威力が5%上昇するというもの。数値が控えめ過ぎてありがたみが薄く、与えるダメージを10%上昇させる『ブラストエボリューション』の完全下位互換である。

ウィルス種メモリ22帯は常に七大魔王による熾烈な採用競争が巻き起こっている。知力の高さではバルバモンリリスモンに敵わないのが、両刀にしてもSSが強力なデーモンというライバルがいる。幸い上記三体が闇属性ウィルス種と言う敵が多すぎる種族属性である点や必殺技性能で差別化はできている。安定感という点ではルーチェモンFMが最も信頼できるだろう。

なお、進化前のルーチェモン(成長期)より知力が低いのは七大魔王最強の存在として如何なものか。

  

継承技候補 Edit

継承技採用理由
デストロイキャノンⅢサクヤモンを崩すために使用。
クレセントリーフⅢこちらはプレシオモンに撃つ。
フィジカルドレインスピリットドレインとは選択。
パーフェクトリバイブ味方の復活に使用。SPは多少余裕がある。
セーフティガード味方の窮地を無理矢理耐え抜かせる。
ステータスバリア味方の状態異常対策。
レストア後手から状態異常を治す。
サポートエンド敵のSSを機能停止させる。

 

装備品候補 Edit

装備品採用理由
マスターバリア状態異常対策。
HPアタッチAやや足りていない耐久を水増しする。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
知力+150デッド・オア・アライブで攻めつつ、知力が高い相手は物理継承技で対応する。
HP+110、防御力+39、知力+100無属性である事もあって場持ちが格段に上昇する。もう少し欲しい火力や素早さは他のデジモンで補いたい所。
攻撃力+100、知力+50サクヤモンディアナモンには物理、ドルゴラモンデュナスモンには魔法で攻める完全な両刀アタッカー。装備品で耐久面を補えば無属性である事が幸いしかなり攻めにくい相手となる。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
ミネルヴァモン数少ない無属性技を活かすデジモン。
アポカリモンミネルヴァモンを更に上回る強化倍率。無以外の属性技については『傲慢』が付いても-5%となる。
スサノオモン両刀アタッカーとして起用するならばまさかのベストパートナー。データ種を確実に倒しスサノオモンのフォローをしたい。スサノオモンの天敵であるドルゴラモンドゥフトモンをガッツリマークできる。両者とも素早さがもう少し欲しい為、耐久面を向上するか素早さを上昇するデジモンを間に挟ませたい。
アルファモン王竜剣実質全属性ダメージ15%上昇。アポカリモンと並べば必殺技35%上昇、リヴァイアモンと並べば究極体相手に30%上昇。オールラウンドに様々な相手とのダメージレースに勝てる。
デュークモンCMスサノオモンと違い防御、素早さもフォローができる。ただし種族が被る為パーティー構成が少し難しくなる。

 

天敵となる敵デジモン Edit

デジモンその理由
スレイプモンデッド・オア・アライブの追加効果を全部無効化されかねない。しかも2倍弱点を突かれる始末。
シャイングレイモンBM速攻超火力を浴びて倒されれば最早状態異常を掛けるどころではない。

 

対策 Edit

 デッド・オア・アライブが危険。状態異常対策をしていないと本当に何が起こるか分かったものではない。
マスターバリアやレストアの用意があれば怖くない。あとはデータ種以外で物理攻撃を与えれば倒せる。