ベルフェモンSM のバックアップ(No.24)
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- ベルフェモンSM へ行く。
- 1 (2018-05-06 (日) 04:01:23)
- 2 (2018-10-19 (金) 13:03:28)
- 3 (2018-10-20 (土) 18:23:30)
- 4 (2018-10-20 (土) 21:04:56)
- 5 (2018-11-26 (月) 00:36:24)
- 6 (2019-01-09 (水) 02:38:35)
- 7 (2019-01-23 (水) 12:47:33)
- 8 (2019-02-17 (日) 21:07:01)
- 9 (2019-02-19 (火) 22:53:06)
- 10 (2019-03-26 (火) 12:20:17)
- 11 (2019-03-26 (火) 19:20:50)
- 12 (2019-04-06 (土) 22:09:40)
- 13 (2019-04-07 (日) 19:33:50)
- 14 (2019-04-16 (火) 20:40:18)
- 15 (2019-06-29 (土) 07:50:45)
- 16 (2019-09-15 (日) 15:32:53)
- 17 (2019-09-16 (月) 02:53:11)
- 18 (2019-10-01 (火) 14:43:03)
- 19 (2019-10-01 (火) 23:30:19)
- 20 (2020-02-19 (水) 21:23:52)
- 21 (2020-04-27 (月) 21:35:47)
- 22 (2022-10-30 (日) 22:57:25)
- 23 (2022-12-17 (土) 22:57:27)
- 24 (2023-01-13 (金) 21:40:12)
contents
概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など)
メモリ22の究極体。
HP、SP、知力はハイレベルだが、防御力と素早さは低い。
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必殺技は闇属性の全体中貫通魔法『エターナルナイトメア』。
なんと50%の確率で相手を眠らせる効果がある。
メメタンのレプリカだけでは対策出来ず、マスターバリア等も併せてようやく完全に無効化できる。
うまくハマれば相当大きな被害を出す事ができる上に闇属性なのでもしもサクヤモンに刺さったら大儲けである。
しかし、4発分SPを確保すると色々追いつかない為、回復無しなら撃てても3発。
技の性質上、一発撃てば相手のマスターバリア、ダークガードDX、メメタンのレプリカの所持を確認できる為、かなりの情報アドバンテージを得ることができる。
リザーブメンバーに貫通技や状態異常技を持つデジモンがいれば活かしやすくなるだろう。
当然だが、より低メモリであるプレシオモンも同じ働きができる。
安定性と採用コストはあちらが遥かに上であるが、光属性技持ちのデジモンと組ませていればダークガードDX持ちのデジモンに強力な一撃を入れられるだろう。またアクアガードDX、プラントガードDXは現環境上持つ優先度がかなり低いため、こちらを採用する方が良い場合が多い。
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SS『怠惰』は敵から掛けられる眠りを無効化し、更に通常攻撃時に30%の確率で敵を眠らせる事ができる。
ベルフェモンSMを3体採用すれば通常攻撃で90%の確率で寝かせられるが、マスターバリア持ちのワクチン種がいたらアウトなので実用性はない。
あくまでも眠り対策としての役割に期待したい。
ちなみに睡眠無効効果とセットである為、仮に混乱を受け自軍をアタックしたとしても事故は起こらない為安心して良い。
継承技候補
継承技 | 採用理由 |
---|---|
ナイトメアⅢ | エターナルナイトメアが効かない相手への攻撃手段。対サクヤモン用。 |
ホーリーライトⅢ | ダークガードDXを持つ相手に撃つ。他にもドルゴラモン、クズハモン、タオモンに有効。 |
ヘブンズサンダーⅢ | エグザモン、デュナスモン等へ撃つ。 |
スピリットドレイン | SPを吸収。必殺技の消費が激しいので世話になるだろう。 |
ファイナルヒール | 好みでファイナルオーラと選択。 |
パーフェクトリバイブ | 味方全体を復活させる。 |
アクセルブースト | エターナルナイトメアのダメージを倍化。等倍でも700ダメージ以上に。 |
サポートエンド | 厄介なSSを機能停止させる。 |
メンタルチャージフィールド | メメタンのレプリカを持たないサクヤモンはベルフェモンSMの前で居座れないので、積むチャンスができる。 |
装備品候補
ステータス振り分け例
場所と配分 | その理由 |
---|---|
HP+50、知力+145 | アポカリモンのダークネスゾーン4耐え調整。 |
知力+75、素早さ+75 | 速攻でエターナルナイトメアを打ち込んで睡眠を狙う。マスターバリア持ち、メメタン持ちを探れるのも利点の一つ。アタックで睡眠を狙う手段も本格化する。 |
相性のいい味方デジモン
デジモン | その理由 |
---|---|
インペリアルドラモンDM | 不足している防御を補い知力も上げてくれる。 互いに闇属性の全体魔法の使い手なので、ダークガードDX対策のホーリーライトⅢは優先して採用したい。 |
ディアナモン | 危険なワクチン種の先手を取って眠らせる。 『月下氷刃』の恩恵は微妙だが、ホーリーライトⅢの有用性は先述どおりで、ハイドロウォーターⅢもガンクゥモンなど一部の敵に刺さる。 |
プレシオモン | 睡眠仲間。アタックでの睡眠がかなり実用化されるが、素直にお互いの必殺技を撃つ方がより大きな被害を出せる。 |
クズハモン | 揃って居座るだけで混乱、眠りという厄介な2つの状態異常を克服する。闇属性全体魔法持ち同士なので、やはりホーリーライトⅢの採用をお勧めする。クズハモンの知力で撃てばオメガモンズワルトにも良いダメージが期待できる。 |
イーバモン | こちらは液晶化を無効化できる。更にブレインラプチュアーで混乱、エターナルナイトメアで眠りにしてハメを狙う。 |
オメガモンズワルト | 防御10%、闇属性威力10%アップ。エターナルナイトメアで持ち物判別をしガルルキャノンが通るか確認できる。 オメガモンズワルトも天敵であるディアナモンの睡眠を予防出来る為、シャインガードDXやメメタンを積みやすくなる。 |
天敵となる敵デジモン
デジモン | その理由 |
---|---|
スレイプモン | 『神秘の護り』で眠りの確率を半減、最悪無効化されてしまう。その上でビフロストで3倍弱点を突かれる。 |
スサノオモン | 先手を取れなければ天羽々斬で大ダメージ。攻撃特化で他のSSの補正も掛かっていれば即死する。 |
ゴッドドラモン | こちらはスサノオモンと違ってマスターバリア2個持ちが可能。ゴッドフレイムでは即死しないが十分酷いダメージ。 |
インペリアルドラモンPM | ゴッドドラモン同様に2スロ持ちの為睡眠が効かない可能性がある。生き残っても液晶化が怖い。 |
対策
エターナルナイトメアが脅威。メメタンのレプリカとマスターバリア2個持ちでなんとかやり過ごしたい。
どっちも持ってない場合は地獄そのものなので、その場合はワクチン種の物理アタッカーで早期撃破を狙おう。
一番安全なのはシスタモンB(覚醒)のプロテクトウェーブ。
スロットが1つしかないので眠り以外の状態異常と光属性の攻撃はよく通る。