コンスタンティノス11世/コメント

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  • 1こめ!?

    -- 2022-05-18 (水) 18:37:44

  • 果たして、再臨に眼鏡はあるのか……真相を確かめるため、我々は東ローマ帝国へと飛んだ。

    -- 2022-05-18 (水) 18:38:26

  • プレイアブルページ作成お疲れ様です。バトルもストーリーも活躍の方向どんなか楽しみ…!

    -- 2022-05-18 (水) 18:38:50

  • 宝具紹介動画のサムネの顔面アップがイケメンすぎる…

    -- 2022-05-18 (水) 18:41:14

  • こいつの力を奪ってめっちゃ硬くなった魔獣はローマだった…?

    -- 2022-05-18 (水) 18:41:16

    • 宝具であるローマの三重防壁奪ったから「俺もローマ」になったんだろうかね

      -- 2022-05-19 (木) 09:40:28

  • まさかの自分から殴りに行くタイプか やはり守りは攻撃なんだな

    -- 2022-05-18 (水) 18:43:41

    • 前回は防壁に注目されてたのに蓋を開けると書いてあるのが「とりあえずBusterを食らって死ね」で笑う

      -- 2022-05-18 (水) 18:47:32

      • やっぱ城門で相手を潰すのが正しい戦法であったか

        -- 2022-05-18 (水) 18:48:50

  • 宝具の効果と経歴からローマ特性は確実に持ってきてるはず

    -- 2022-05-18 (水) 18:44:10

  • 体験クエで使ったところ、ブリュンヒルデのバフ入らなかったので愛するもの特性なし

    -- 2022-05-18 (水) 18:47:33

  • スキル素材も比較的優しいな。蹄鉄5+10、証15+29、オーロラ6+18、冠24

    -- 2022-05-18 (水) 18:48:04

    • どれも昼までやってたマン分かコラボで入手出来たものだ!

      -- 2022-05-18 (水) 18:49:47

  • 宝具の服は第3固定っぽいのかな?

    -- 2022-05-18 (水) 18:49:08

  • マイケルの時のポーズは書下ろしなのかなー、とか思ってたのにあの時のポーズ含めて三種類だと!?

    -- 2022-05-18 (水) 18:52:41

    • 筆おろしに空目して俺はもう駄目だ

      -- 2022-05-18 (水) 19:05:50

  • いまいちどう使うのがいいかわかりゃん・・・
    マーリンは確定として、後はブーディカ?でも星食い合うしなぁ
    マシュで防バフ重ねるか、術アルトリア安定か・・・

    -- 2022-05-18 (水) 18:53:49

    • 真っ先にクィリヌス開幕宝具で追いローマする事を考えたが、
      そこまでローマ漬けにして得をする3番手が思いつかんなー。
      よほどクラス混成を強制する変則クエストでないと多アタッカー編成は利点は少ないし…

      -- 2022-05-18 (水) 19:06:22

  • とりあえず私が君たちを守りながら全力で殴るからそれでなんとかならなかったら後は頼んだ(ニッコリ) この人実は脳筋なのかな…

    -- 2022-05-18 (水) 18:54:03

    • 眼鏡イベでヤバそうって感じたけどとりあえず怪物倒しちゃって弱体くらった人だし脳筋要素はありそう

      -- 2022-05-18 (水) 19:09:38

  • ストーリー見てから引きたいけどその頃にはPU終わってそう…

    -- 2022-05-18 (水) 18:54:42

    • PU期間が8日まで(3週間)あるからまぁ……(リアルの事情にもよるだろうけど)

      -- 2022-05-18 (水) 18:58:55

  • 宝具クッソかっけえ(なお当たらず)

    -- 2022-05-18 (水) 18:55:38

  • なんか宝具の時の顔大きくない?バグ?

    -- 2022-05-18 (水) 18:57:26

    • 前のめりになってる都合でデカく見える感じとか?

      -- 2022-05-18 (水) 18:58:06

    • 体のバランス変よね

      -- 2022-05-18 (水) 19:03:06

    • 立ち絵の時点でちょっと頭大きく見える 思ってたよりも小柄な設定なのかもしれんが

      -- 2022-05-18 (水) 19:04:28

    • スクショで見ると明らかに顔面デカ男で笑う

      -- 2022-05-18 (水) 19:07:35

    • 首と頭だけ前に突き出してるようなポーズになっちゃってるな。頭ちょいでかく書いちゃう絵師さんのようだから仕方ないかな。

      -- 2022-05-18 (水) 19:14:56

      • 絵は上手いのに勿体ない・・・。首が隠れる衣装だからなおさらそう見えるのかもしれんが

        -- 2022-05-18 (水) 19:16:26

    • 測ったら5.8頭身いくらい。他意はないけど、参考にSバニヤン測ったら5.5頭身くらいだった(他意はない)。

      -- 2022-05-18 (水) 19:26:49

  • 騎の他のローマがいない。それなら神祖を加えるのがいいのか

    -- 2022-05-18 (水) 18:57:44

  • パーティー組むなら、ローマイケル・ローマーリンってこと..!?

    -- 2022-05-18 (水) 18:57:54

  • これで6.5でカール大帝実装されたら実質カール大帝のサポーターになるのかと思うと 実装されるかどうかはわからんが。

    -- 2022-05-18 (水) 18:59:21

    • 幻想がキーワードの世界だから今回はシャルルマーニュ予想が多いな

      -- 2022-05-18 (水) 19:00:30

      • コンスタンティノスとぴったりだから史実の方もきそうではある(ローマの滅びを迎えた皇帝、新たなローマの始まりを迎えた皇帝とぴったり合致するし)

        -- 2022-05-18 (水) 19:03:42

  • マイケル君、折角クソつよ帝国が友好策取ってくれたのに挑発しちゃダメでしょ・・・

    -- 2022-05-18 (水) 19:06:32

  • 3臨の頭に浮いてるのは何だろ?

    -- 2022-05-18 (水) 19:16:15

    • 王冠が浮いてる

      -- 2022-05-18 (水) 19:26:40

      • ありがとう。ローマだから月桂樹かとも思ってた

        -- 2022-05-18 (水) 19:30:43

  • 宝具で全裸突撃してくれると思ってたのに・・・!

    -- 2022-05-18 (水) 19:18:15

  • ローマ特性を活かそうと思うと結構難しいな、ネロ、ロムルス、カレン、アストライアとか?バスター宝具はロムルスとネロキャスか。6.5章でもうちょっと増えるのかな、とりあえず宝具1で良さそうだし、確保したいね

    -- 2022-05-18 (水) 19:20:47

    • アッセイ!!!

      -- 2022-05-18 (水) 19:50:01

  • イマイチ運用が分からん… 変則のクリティカル抜けとかいけるのか?

    -- 2022-05-18 (水) 19:23:52

  • 仲間のローマがいてこそ輝くスキルと宝具、つまり史実のようなぼっちローマだと輝けない。

    -- 2022-05-18 (水) 19:23:58

  • 今のところ性能的に魅力をあまり感じないんだけど、これから実装されてくる鯖で一変するのだろうか

    -- 2022-05-18 (水) 19:28:00

    • ローマ属性持ちのライダーとか来れば・・・

      -- 2022-05-18 (水) 19:32:09

      • そういえば、ローマ属性で自前で星も出せて元々クリティカル運用が出来る女神がいたな・・・

        -- 2022-05-18 (水) 19:51:32

        • ルヴィアとカレンってそういやローマ持ちか

          -- 2022-05-18 (水) 19:55:01

      • 別に、叛逆してしまっても構わんのだろう?

        -- 2022-05-18 (水) 19:56:36

    • まぁ周回で使うような性能ではないしなぁ。陳宮とか使うなら活用できるのかもしれないけど

      -- 2022-05-18 (水) 19:36:07

      • 弾イケル

        -- 2022-05-18 (水) 19:44:05

    • 周回でいえばクリパ向けではあるから宝具で済ませたい人には向かない
      まあそういう人はモルガンとSバニヤンを重ねるのにリソース吐き出したと思うから他のを求める人向けに出してきたって感じ

      -- 2022-05-18 (水) 19:52:37

  • 硬いが1ターンしか持たず、抜かれたらそれまでとなる守り…
    どこまでも、「守り切れなかった」皇帝として在るのか…

    -- 2022-05-18 (水) 19:28:03

  • S3が何とも個性的やね……最後尾=殿を強化するのか。

    -- 2022-05-18 (水) 19:33:30

    • すでに数多の人類悪どもが陳宮の弾って言ってる……

      -- 2022-05-18 (水) 19:35:58

      • 弾イケル

        -- 2022-05-18 (水) 19:37:52

      • NPだけだとそこまでする意味合いは少ないが、
        クリバフ星提供も合わせると存外運用できるかもしれん。
        適当なバーサーカーにバフ送って陳宮のスキルも載せるか…?

        -- 2022-05-18 (水) 19:41:59

      • 陳宮砲で押し出して、殿の鯖が最後に宝具ぶっぱ、みたいな感じの周回とかもできるんかねえ(殿へのNPチャージ量にもよるけど)。

        -- 2022-05-18 (水) 19:43:13

    • え、控えも対象に入るの?

      -- 2022-05-18 (水) 19:42:59

  • 体のバランスが変になり、謎の出血をする宝具

    -- 2022-05-18 (水) 19:40:04

  • 三重の貴壁というならせめて3T持続してくれませんかね…

    -- 2022-05-18 (水) 19:42:34

    • 三重結界はダメカ3回なのに…

      -- 2022-05-18 (水) 19:44:10

    • この倍率で3Tはぶっ壊れる

      -- 2022-05-18 (水) 19:44:36

      • でも現状だと対粛清の下位互換では…?

        -- 2022-05-18 (水) 19:46:52

        • 1ターンは絶対に生存させる、という意思は感じる。なお強化解除

          -- 2022-05-18 (水) 19:48:06

    • 無敵・防御力アップ・ダメカとちゃんと三重になっとるじゃろ?なお実用性

      -- 2022-05-18 (水) 19:50:51

      • そう考えてみるとわりと殿性能高いのか(3ターンだったら・・・せめてA宝具であれば)

        -- 2022-05-18 (水) 19:53:22

      • 殴るたびに1個ずつ強化解除してく系の敵なら、あるいは…
        うーん、ニッチだね!

        -- 2022-05-18 (水) 19:53:40

        • つまり、強食のバゲ子。。。?

          -- 2022-05-18 (水) 19:57:51

  • 一芸は持てるが中途半端のイメージが拭えないな

    -- 2022-05-18 (水) 19:50:35

  • フォウくん使わずにレベル70止めってありなのだろうか

    -- 2022-05-18 (水) 19:51:14

    • 3680の差をどう考えるかによる

      -- 2022-05-18 (水) 19:59:23

  • ルーラージャンヌ宝具(未強化)と比べる、くらいにしておけばなんとかかんがえることができるかもしれない

    -- 2022-05-18 (水) 19:51:18

  • 顔に神祖の面影があるな

    -- 2022-05-18 (水) 19:56:46

  • ロムルス=クィリヌスのスキルが敵全体にローマ付与だから、ローマ鯖なのに対ローマになるのか…限定的すぎる上に皮肉…

    -- 2022-05-18 (水) 19:57:33

    • メガネイベントの時に神祖が同行していたら、かなりマズい事態になってたって事か

      -- 2022-05-18 (水) 20:34:39

  • スターの配分さえどうにかできれば、最後尾に置いた伯父上にバフを盛りまくって場に居座らせてつつ毎ターン無慈悲なバスタークリティカル連打とか出来そうなんだけどなあ……

    -- 2022-05-18 (水) 19:57:54

    • ローマ限定卑弥呼ちゃんみたいなのが生まれたらいいんだけど、現在継続して星出せるのだと最大はたぶん卑弥呼ちゃんだよね?

      -- 2022-05-18 (水) 20:11:13

  • 宝具演出凝ってない?

    -- 2022-05-18 (水) 20:03:04

  • 自ら殴ったりビーム出したりと割と武闘派な皇帝が多かったから臣下を使った集団戦術で殴るのが新鮮に見える。

    -- 2022-05-18 (水) 20:03:25

    • なお最期は自ら吶喊する模様

      -- 2022-05-18 (水) 20:07:13

      • そらまあ打ち破られたらねぇ

        -- 2022-05-18 (水) 20:09:25

  • なんか画像と声があってない気がする・・・いや好きな声やけども

    -- 2022-05-18 (水) 20:09:47

  • 改めて卑弥呼と始皇帝の壁の厚さを実感した

    -- 2022-05-18 (水) 20:10:22

    • メフメト二世関連でヴラドへの会話あるかなーと思ったらなかったのが残念

      -- 2022-05-18 (水) 20:18:05

  • アペ3が対アーチャーなのはひむてんでメフメト2世がアーチャーだったからだろうか…これはひむてんコラボあるで

    -- 2022-05-18 (水) 20:10:40

    • メフメト2世とか出てきたら、まず間違いなく水陸両用戦艦とか持ち出してくるし相性(史実補正)的にだいぶ無理じゃ無いっすかね…

      -- 2022-05-18 (水) 20:14:22

  • なんかちんちくりんに見えるのなんでなんだ。頭が大きいのか?

    -- 2022-05-18 (水) 20:12:04

    • なんかコラ感あるよな

      -- 2022-05-18 (水) 20:15:22

    • 7頭身にしてみた https://imgur.com/wmZTpjU

      -- 2022-05-18 (水) 20:15:57

      • 早くもモーション修正が必要なサーヴァント来たな

        -- 2022-05-18 (水) 20:23:33

      • ええやん!

        -- 2022-05-18 (水) 20:27:37

      • 無敵、防バフ、ダメカ全て1Tにするんじゃなくて防バフ(40/3T)防バフ(40/2T)防バフ(40/1T)みたいにすれば良かったのに

        -- 2022-05-19 (木) 11:09:06

    • マンわかに頭身が引っ張られている…?

      -- 2022-05-18 (水) 20:18:02

    • 毎回出血してるのもダサいな。バーゲストみたいなタイプならともかく

      -- 2022-05-18 (水) 20:28:32

      • 陥落寸前の心象風景だからよ…

        -- 2022-05-18 (水) 20:30:18

        • ああ、マントがボロくなってるのもそのため?ゲーム上ではダメージ受けないけど設定上は被ダメ宝具なのか

          -- 2022-05-18 (水) 20:37:04

      • 史実再現だと思うと、キレイな方が不自然かと

        -- 2022-05-18 (水) 20:41:44

    • スカディの首も修正されたし修正来るといいな…

      -- 2022-05-18 (水) 20:39:19

    • 立ち絵も宝具もあたまでかいよなやっぱ

      -- 2022-05-18 (水) 20:45:16

  • これ宝具の防御アップの倍率100%か
    ダメカも合わせればパーティ次第でかなりカチカチになるな

    -- 2022-05-18 (水) 20:17:18

  • メフメト二世関連でヴラドと会話あるかなーと思ったらなかった。残念

    -- 2022-05-18 (水) 20:19:17

  • まだ引けてなくて体験クエで触っただけなんだけど、殿に伯父上を置いたら悪さができそうな感触がある

    -- 2022-05-18 (水) 20:25:21

  • ※メインクエスト開放条件を満たしていない状態でも本召喚をおこなえます。 っていうお知らせの表記だから、期間限定ではなくスト限の可能性あり?

    -- 2022-05-18 (水) 20:31:20

    • ※下記のサーヴァントはピックアップ期間終了後、ストーリー召喚には追加されません。 ・★5(SSR)コンスタンティノス11世 だし各所バリバリ期間限定でごぜーますわよ

      -- 2022-05-18 (水) 20:33:12

    • >第2部 第6.5章開幕決定を記念して、先行登場の期間限定サーヴァント★5(SSR)コンスタンティノス11世をピックアップ!
      ともろ期間限定とお知らせにあるよ

      -- 2022-05-18 (水) 21:13:19

  • S3のNP付与は30か。ならNP50礼装+魔力装填と合わせれば即撃ちできると考えれば使い道がある、か?

    -- 2022-05-18 (水) 20:32:57

  • 結局一番相性がいいのは…ひょっとしなくともWコンスタンティノスってオチかね。フレに居るかなー?

    -- 2022-05-18 (水) 20:37:44

    • イベント本編に相性最高のアタッカー追加はあるかもしれませんね

      -- 2022-05-18 (水) 21:13:59

  • 結婚したのか、俺以外のやつと…

    -- 2022-05-18 (水) 20:37:56

  • 王族(皇帝)には珍しくマスターを立てる感じなのね(勿論遜る訳ではないけど)

    -- 2022-05-18 (水) 20:44:09

    • 本人も皇帝として仕事できんかったしねえ、政治的には良い立場を維持は出来てたほうなんだがな

      -- 2022-05-18 (水) 21:01:28

      • 結果とは言え国が滅んだのを先人に申し訳無く思っているのかね

        -- 2022-05-18 (水) 21:21:58

  • 急に実装されてビックリして気がついたら石が溶けていた……マイケルの時から好きだったから来てくれてよかった

    -- 2022-05-18 (水) 20:53:20

  • ちなみに宝具に出てる城壁の一部は現存してたり修復されて観光名所になっている、しかし修復技術が別次元過ぎて完璧には行かない部分もあるという 東ローマ帝国恐るべし

    -- 2022-05-18 (水) 21:04:50

  • 絵柄から優男系の声かとイメージしてたけど、召喚したらシッカリとした声で驚いたなあ
    再臨台詞聞いてたら、めちゃカッコいいし惚れたわ。

    -- 2022-05-18 (水) 21:11:58

  • 無敵、防御大Up、ダメカで三重防壁なのね。キャメロットにウルクの護りや姫路城、空中庭園とか追加するのも面白そう。

    -- 2022-05-18 (水) 21:13:10

  • モーションで出す鎖はなんかの逸話要素なのかな?

    -- 2022-05-18 (水) 21:19:13

    • たぶんオスマン艦隊への防鎖として金角湾に使ったやつ、現物残っている?んだったかな

      -- 2022-05-18 (水) 21:21:43

    • オスマン艦隊の金角湾侵入を阻止した海上の鎖が元ネタじゃないかな?

      -- 2022-05-18 (水) 21:21:50

    • 逸話と言えば、ライダーである理由もよくわからん……EXで馬に乗って攻撃してるけど、騎兵の逸話とかあるんかね?

      -- 2022-05-18 (水) 21:25:10

  • ナポレオンや.hackのCMとかもだけど自分はここにいる!!ってセリフはカッコいいから好き

    -- 2022-05-18 (水) 21:24:14

    • ハセヲ「スケェェェイス!!」

      -- 2022-05-18 (水) 22:27:22

  • グランドローマと組み合わせることを軸に考えたら……微妙な感じ?防御に強いのはいいけど持続が物足りないしNP周りも連発するには届かないような……星出しはかなり快適そうではあるけど

    -- 2022-05-18 (水) 21:35:47

    • 多分他人をサポートする要素忘れて自分でカチカチになりながら自己強化殴りした方が強い ライダーだから神祖との星の取り合いに高確率で勝ってしまうし

      -- 2022-05-18 (水) 21:39:53

    • 互いにクリメインのアタッカーだから噛み合わせは悪い。楽なのはデスチェンで落として神祖に注力した短期決戦だけど、そのためにマイケルと陳宮で2枠入れるのは限られた高難易度くらいかな。

      -- 2022-05-18 (水) 21:45:07

    • 神祖ローマがクリアタッカーだからライダーとの相性最悪。

      -- 2022-05-18 (水) 21:54:54

  • いまいち運用がピンと来なかったけどWコンスタンティヌスで変則での星だしバフクリ殴りを全部担えるのは確かに面白そう
    問題はフレンドの確保かな

    -- 2022-05-18 (水) 21:45:24

    • たしかにダブルだと堅牢かつクリ殴りがしやすそうだね。フレンドは今はダブル運用が有用だとわかったら増えるかな

      -- 2022-05-18 (水) 21:56:05

      • 周回勢が集まるとこでフレ募集するのが一番だと思う、実際そういうフレが増えると箱イベのときなんか色々気楽になったし

        -- 2022-05-18 (水) 22:16:31

    • キャストリアとか朕とかでW運用してると思うことがあり、宝具がAでそれを使ってAチェインで助かることが多々ある。彼の場合宝具がBでAが手札2枚しかないから宝具回転させるのも難しそうに感じた。
      Bサポーターを光コヤンにすると仮想敵の術と相性わるい。マーリンだったから相性いいかもだけど、NP配布が20になって回転率も悪くなり、噛み合わない感じがする。

      -- 2022-05-18 (水) 21:59:28

  • コスト的に自死前提の編成はしんどいかなー。防御もクリもかなりの物だから普通に耐久適正が高い鯖で見た方が気楽かな。

    -- 2022-05-18 (水) 21:55:53

  • 宝具に強化解除耐性1Tでも有れば嬉しかったな

    -- 2022-05-18 (水) 21:56:51

    • それならキャストリアと棲み分けできそうですね
      天草とかの強化解除宝具が相手ならこの人って感じで

      -- 2022-05-18 (水) 22:25:47

    • 強化解除耐性が無いのは、史実で鍵をかけ忘れてしまったからかねえ。

      -- 2022-05-18 (水) 22:47:06

  • 対象がローマの場合は防御バフ持続増やすとか、他のスキルにもローマ限定で追加効果とかでどうとでもテコ入れ出来たろ。強化クエで後から追加効果盛りゃ低性能出していいとでも思ってんのか

    -- 2022-05-18 (水) 21:59:23

    • 別に味方もローマに拘らないと活躍できないって性能はしてないんだよな…宝具の被ダメージは有効な場面限られるし、落日の帝国はローマ限定クリティカル抜きにしても攻撃&Bバフ強化でサポート支援としては十分高いから、クリティカルと火力支援を両立出来るアタッカー枠としてみると十分なスペックはしてる

      -- 2022-05-18 (水) 22:17:49

      • 流石にこれで十分はないかな、スキルのパッとしなさ抜きにしてもシンプルに卑弥呼よりバフ量少ないし

        -- 2022-05-19 (木) 00:16:14

  • 神尾さんの声って、夜の9:55頃にやってるミニ番組のナレーションっぽく感じる。「世界の車窓から」みたいなやつ

    -- 2022-05-18 (水) 22:09:35

    • あー、ドゥムジの時に感じた感覚はそれか

      -- 2022-05-18 (水) 22:27:03

    • 自分はドゥムジの時はリスニングテストとかの音声に近く感じたかも、低音だけど聞き取りやすい淡々とした喋りだなって思う

      -- 2022-05-18 (水) 23:13:41

  • ローマ皇帝メンバーに対するセリフだけど、聞いた本人たちの反応が気になる。多分気にしないと思うなぁ

    -- 2022-05-18 (水) 22:15:35

    • 古代ローマから見たらキリスト教を国教にした東ローマはもう別の文化圏じゃないかな

      -- 2022-05-18 (水) 22:37:36

      • カエサルに追加されたボイスでは東ローマは完全に別物ってはっきり言われてる。ただ、そんな状態でもローマの皇帝を名乗るとは可愛いやつとも言ってるから、少なくともFGOのカエサルは認めていないわけではない模様。他のローマ鯖には追加ボイスないみたいだから、どう考えてるのか分からないけどね

        -- 2022-05-18 (水) 23:32:00

    • 「今までよく頑張ったよ。お疲れ様。」という感じになりそう。

      -- 2022-05-19 (木) 00:11:24

  • これ3つ目のスキル…ローマ鯖だけじゃなく 陳宮と組ませるのも相性良いわけかw

    -- 2022-05-18 (水) 22:37:16

    • 陳宮にまた悪さをさせるのか、ヒトデなし

      -- 2022-05-18 (水) 22:40:33

    • 陳宮を3番手に置いて、自分は射出される事で2射目をやりやすくかぁ…

      -- 2022-05-18 (水) 22:51:29

      • マイケル、ステラ、陳宮の順番で配置して前衛爆散パーティしようぜ!

        -- 2022-05-18 (水) 23:00:29

  • 東ローマ帝国が生み出したとされるギリシャ火を用いた爆弾を投げる兵隊こと擲弾兵がしっかりモーションに出演してて「オオッ…」ってなったが、それはそれとして単騎で皇帝と合わせて攻撃してる一般グレートソード持ちローマ兵くんはなんなの?超絶エリート兵でもそんな奇妙な武器持たないよ?

    -- 2022-05-18 (水) 22:42:09

  • 防御系好きだから欲しいけど耐久しつつ自分で殴って勝つ感じのやつかな
    ローマになる礼装とかコマンコードだして

    -- 2022-05-18 (水) 22:58:14

  • うたプリとシェイクスピアは知ってたけど、風花雪月もこの人だったんだ。ホワイトデー礼装で星5枠で描いてたんだっけ?俺バカだから竹さんとかめろん22くらい特徴的じゃないとその場その場では納得しても覚えらんないんだよな

    -- 2022-05-18 (水) 23:00:28

    • 風花雪月のパッケージイラストは塗りが近いかもゲーム内の絵だと塗り方違うんだよね

      -- 2022-05-18 (水) 23:12:03

  • サポ宝具だからとサポーターとしてみちゃうとアレだけど自バフのオマケで他にも防御バフ撒ける壁役兼Bクリアタッカーって考えると中々良い感じ?
    三重防壁でカチカチなれど鍵の閉め忘れという名の強化解除にはご用心、みたいな

    -- 2022-05-18 (水) 23:03:52

    • 宝具効果は本当は3T持続するけど、1T目の終わりに鍵のかけ忘れまで再現されてしまうので、実質1Tで効果が終わる……とかいう設定だと笑える(笑えない)。

      -- 2022-05-18 (水) 23:13:39

    • 今の高難易度自体が難易度そんなにあげていない状態だし、スキルによる変則への周回適正が本体だと思う

      -- 2022-05-18 (水) 23:22:44

  • 宝具の防御アップ3ターン化はさすがに倍率的に無かったのは分かるがせめて3回2ターンぐらいにならなかっただろうか

    -- 2022-05-18 (水) 23:16:31

  • ボイスが想像の数倍低かった。なんというか爽やか系な声と思ってたけどこれはこれで良い
    。ただ耐久系の鯖は卑マトリア持ってるとほぼ出番ないんだよなぁ

    -- 2022-05-18 (水) 23:18:54

  • 宝具の日本語表記をパッと見で『析誓たるは&ruby(みえ){三重} の貴壁』と読んでしまう…別に俺三重県民でもないのに…

    -- 2022-05-18 (水) 23:25:17

    • そしてルビの構文を間違えるという無能。最後のセミコロンが抜けてた

      -- 木 2022-05-18 (水) 23:28:02

  • 防御アップ一個で100%じゃなくて何個かに分けてターンごとに合計倍率が下がってくって感じだったら一番良かったのかな

    -- 2022-05-19 (木) 00:00:54

    • ストーリーや高難易度でエネミーが持ってたりするやつかね。特定の行動やターン経過で耐性(防御バフ)がどんどん剥がれていくってやつ。

      -- 2022-05-19 (木) 00:10:32

    • 無敵1回1t、防御大2t、ダメカ3tとか良いんじゃない?効果量はいまより下がるかもしれないけど

      -- 2022-05-19 (木) 09:37:52

  • シャルルマーニュは神聖ローマ帝国繋がりでこいつのバフをもらえる立ち位置だろうから、シャルルマーニュがクリ殴り特化キャラならいたほうが良さげやなあ

    -- 2022-05-19 (木) 00:00:57

  • 宝具演出かっこいいし血みどろ顔面宝具も熱いから全身映る時の頭身だけサイレント修正されたりしないだろうか……

    -- 2022-05-19 (木) 00:14:06

  • 名前見てなんか違和感あるなーと思ったら他の○世鯖は漢数字とローマ数字なのか

    -- 2022-05-19 (木) 00:28:24

  • こいつ変則周回いけるの? いけるんだったら欲しいが、ちょっと判断がつかない……

    -- 2022-05-19 (木) 00:39:59

    • 術相手の変則でダブル運用していくクリパ候補ではある、まあだから宝具は1で済む枠
      騎って地味にここまでバフたせて星を数ターンだせるの結構レアなんだよね、ただクリパは現状で補助する面々がかなり限定主体(水着BBや卑弥呼)なんで手持ち次第だね

      -- 2022-05-19 (木) 05:49:24

  • 宝具演出の街並みに侵攻後に建てられた塔があるという話を聞いて本当なら直した方がいいのでは…と思ってしまった

    -- 2022-05-19 (木) 01:16:34

    • それにしてもミナレットは4本のはずだから宝具演出で2本だけ建ってるのは意味があるのかもしれない・・・

      -- 2022-05-19 (木) 01:58:03

      • なんか自身を犠牲にしそうな感じで悲しい……一緒に生き残ろうぜ……

        -- 2022-05-19 (木) 10:34:59

  • しかし11世て改めて思うと長いな。本人も誰だよってなりそうな時間たってる

    -- 2022-05-19 (木) 01:48:24

  • 王道をゆく歴史系英雄って感じで好き

    -- 2022-05-19 (木) 01:50:46

    • 『史実系の描写や演出でしか得られない栄養素』というのは確かにあるよね……(バスターで出してるビームはまぁ)

      -- 2022-05-19 (木) 02:07:41

      • ビザンツビームはビザンツビームとしか言えないが重装歩兵による突撃、擲弾兵の攻撃、金角湾封鎖の鎖、ギリシャ火と、史実要素がめっちゃ多いんよな 大剣持ってるローマ兵も一応当時の東ローマの騎馬隊が180cmくらいの剣を持ってたって話はあったらしい

        -- 2022-05-19 (木) 03:32:38

  • 体験クエで使ってみたら初手Bが思いっきり魔術的な攻撃で不意討ち喰らったわw かと思ったら砲弾飛んで来たりするし自ら斬りかかったりもするし、多芸だなこの人

    -- 2022-05-19 (木) 03:03:33

  • イラストレーター倉花さんだったのか。宝具の頭身なんか低くね?描き方変わった?と思ったらセイントグラフの方は普通だった。これ宝具の作画だけがおかしいのかな

    -- 2022-05-19 (木) 03:37:15

    • 傷つき前に倒れそうになりながらも、剣を突き立て耐えている、という構図と解釈して見てます。
      そんなに長い剣でも無いし、前傾になるのでは、と。

      -- 2022-05-19 (木) 04:02:26

    • セイントグラフは1臨のスーツ姿は上半身のガタイの良さに対して下半身(特に膝から下)が細すぎるような気がしてなんか気持ち悪い。自分は絵なんて描けないから骨格とかわからんけど。

      -- 2022-05-19 (木) 05:47:09

    • 原画は良くてもアニメーション担当が良くなかったのかも

      -- 2022-05-19 (木) 07:57:26

    • もともと身長の設定に合わせて頭身低めに描いてるっぽいし、その上で前傾姿勢だから違和感覚えるのかも 二次元キャラって大体スタイルいいし

      -- 2022-05-19 (木) 08:52:13

  • 鍵閉め忘れネタをよく聞くから本人が閉め忘れたと思ったら部下が閉め忘れたのか。そりゃそっか、皇帝本人が戸締まりするわけないもんな…

    -- 2022-05-19 (木) 04:15:22

    • というかコンスタンティノープルの広さを考えて貰ったらわかるがいちいち一つ一つチェックしてる余裕がない、しかも籠城戦の真っ只中でとなればもはやこの手のミスを完璧に防ぐの不可能に近い 眉唾な話も含めて言うと内偵が居たのではとか思ったより士気低下してて降伏を望む者が居たのではって考える学者もいたりする

      -- 2022-05-19 (木) 04:28:15

    • 鍵の閉め忘れって聞くけどああいう大都市の城門って閂みたいのは使ってないのかな?言葉通り鍵だけで閉じた程度の扉ならそもそも軍隊レベルで挑めばあっさり押し破れちゃいそうな印象が

      -- 2022-05-19 (木) 09:01:47

      • 大きい門って大人数をスムーズに展開するために使うもんだけど それとは別に門の壁内側?というかめり込む形?で分厚い扉とか門自体に小さな門がついているのみたことないかな、そういう少人数の出入りに使うってのがあるんでたぶんそれのことだと思う
        まあそこからさらに小さな城壁に繋がっていてそこでも門とか詰め所もあるだろうし抜けられたら即っていうものではないだろうけども

        -- 2022-05-19 (木) 11:19:31

  • OCを狙うなら礼装やエジソンのスキル、モルガンの宝具なんかでOCアップかけるのがいいのかもなあ。Youtubeに動画上げてる人たちにケルヌンノスあたりで運用して欲しい。

    -- 2022-05-19 (木) 05:59:38

  • 初期スーツ姿だと兵士達もスーツ姿なイケメンなの結構ジワる

    -- 2022-05-19 (木) 06:15:34

  • 宝具名見るたびに三重県!?って驚いてしまう

    -- 2022-05-19 (木) 06:46:35

    • 三重県の平和を守るため〜♪秘密の基地から出動ワン・トゥー・スリー♪

      -- 2022-05-19 (木) 11:10:40

  • なんかバトルグラフィックしょぼくね?ラセングルではこれが限界?

    -- 2022-05-19 (木) 07:36:14

    • コンスよりも派手で動きまくるバトルキャラいるから関係ないだろ。

      -- 2022-05-19 (木) 12:37:47

      • イアソンに近いモーションだと思う(他のキャラがたくさん出てくる系譜)。固有のキャラかモブかの違いはあるけど、やってること自体は結構豪華なのよね。

        -- 2022-05-19 (木) 12:50:02

      • ああスマン、マイケルが地味というわけでは無く手堅くまとまってると思ってね。イアソンっぽいの分かる

        -- 2022-05-19 (木) 16:47:32

    • そもそも内部スタッフ変わってなくね?

      -- 2022-05-19 (木) 18:54:18

  • クィリヌスの味方ローマ化は宝具でのみ可能だから即効性には欠けるなあ…マイケルにクリ殴りさせる方が早いかもしれん

    -- 2022-05-19 (木) 09:15:35

    • この度座から無事引きずり出すことに成功しました

      -- コンスタンティノス11世パレオロゴス・ドラガセスでバズった人 2022-05-19 (木) 15:15:21

  • 射出やローマ染めなど色々模索したが、最終的にわがカルデアでは看板娘持たせて3ターン全力で殴ったあと後続のローマでアストラる方針になった

    -- 2022-05-19 (木) 09:48:31

    • 看板娘有るなら限りなく正解に近いと思う。
      本人のクリティカル火力向上に加えて、横バフ遺産バフを無傷のクィリヌス等に引き継げれば、そらもう浪漫(ローマ)よ。

      -- 2022-05-19 (木) 10:55:54

  • 終焉特権 C発動して全体宝具で全員なくなったらどうなるの?控えの最後尾につくのかな

    -- 2022-05-19 (木) 11:02:53

  • 無敵、防バフ、ダメカ全て1Tにするんじゃなくて防バフ(40/3T)防バフ(40/2T)防バフ(40/1T)みたいにすれば良かったのに

    -- 2022-05-19 (木) 11:09:50

  • まさかのスーツローマ兵で草w

    -- 2022-05-19 (木) 11:46:42

    • 小太郎くんのイモータルカオスブリゲイドの皆さんにも夏休み満喫衣装着てほしい

      -- 2022-05-19 (木) 12:07:18

      • アカン(モーション担当が)死ぬゥ!と思ったけど全員同じ衣装にすれば案外いけるか?ローマ兵のスーツ姿は意外と馴染んでるしマイケルメガネ霊衣が出たらローマ兵にもメガネorサングラスを装備させてほしい

        -- 2022-05-19 (木) 15:38:58

  • アニヲタwikiの籠城の項目にかなり前にコンスタンティノープル攻城戦のことを書いた者なのですが、呼符1枚だけで来てくれました。書けば出る…?

    -- 2022-05-19 (木) 12:48:34

    • ガチャ板行って

      -- 2022-05-19 (木) 15:59:54

    • おめでとう
      だが、それはどうかな?(パライソの記事に色々書いたが未だZEROのマスター)

      -- 2022-05-19 (木) 16:00:29

  • クールな偉丈夫に見えて他のローマと同じく意外と熱い男

    -- 2022-05-19 (木) 13:25:20

  • 見た目の印象に対して身長171cmと成人男性鯖の中では結構背が低い方なのね

    -- 2022-05-19 (木) 15:15:40

    • ああ、だから宝具の正面立ち絵がなんかびっくりマン・コトダマンな感じするのか

      -- 2022-05-19 (木) 16:24:11

    • この背丈で体重が73kgあるから、顔立ちはスマートなイケメンだけどガタイはかなりよさそう。

      -- 2022-05-19 (木) 16:58:00

      • 鎧きているわけだしね 身長と体重で検索するとボディービルダー選手の画像がヒットするんだけどここまで見せる筋肉ではないとしても近いのかもしれない

        -- 2022-05-19 (木) 19:56:57

  • キリスト教の影響力を低下させたローマ皇帝(確か赤王だったっけな?)が聖女たちを信仰するのもまた皮肉な話だな

    -- 2022-05-19 (木) 15:53:26

    • 東ローマは寧ろ東方正教会の総本山だぞ。、東ローマ帝国は東方正教を国教にしていた。

      -- 2022-05-19 (木) 16:26:16

    • コンスタンティノープルは今でこそイスラム系に埋め尽くされてるがかつてはキリスト教会の総本山やで よく言われるけどネロが台頭してた頃はキリスト教の影響力が低下してたと言えかなりローマに広がってたので・・・

      -- 2022-05-19 (木) 17:30:59

  • マイケルの身長が割と低くて驚いたけど、それよりも驚いたのが体重が73kg
    甲冑を身につけるために鍛えた着痩せしやすいマッチョなのか

    -- 2022-05-19 (木) 17:08:32

  • もしかして: ゲーティアくんの人理装填砲の対策可能手段またも増える

    -- 2022-05-19 (木) 17:40:35

    • 叶うのなら、マーリンアステリオスマイケル編成でどれだけやれるか試したい。というよりもう一度ゲーティアと遊びたい

      -- 2022-05-19 (木) 19:17:34

      • ゲーティアとデメテルとケルヌンノスは当時苦戦したから何度でもやり直してパーティ構築で遊びたい

        -- 2022-05-19 (木) 20:04:36

  • 家族の人物像を見てると一目でわかる父親のガチ聖人っぷりの凄さと、長男に当たるヨハネス2世のやらかしの数々 オスマン帝国でもかなりの穏健派だったムラト2世を激昂させて東ローマ滅亡の音を響かせただけで大戦犯過ぎる

    -- 2022-05-19 (木) 17:59:00

  • *さいごのちからを ふりしぼり かっこよく ポーズを きめた。

    -- 2022-05-19 (木) 18:40:06

  • 万が一2部5章のスパリコがデルメルになった場合にオジマンと並べたら安定するかな?

    -- 2022-05-19 (木) 18:40:32

  • 健全じゃないマスターとの関係ってきよひーとかの事なんです?

    -- 2022-05-19 (木) 19:08:19

  • ひきたかったけど、引けなかった…課金したくても、出張先が課金するためのカードを買えない場所…これほどの絶望があるだろうか!?ひきたくても引けず、課金したくても課金できないという絶望が… (T-T

    -- 2022-05-19 (木) 19:24:02

    • デビットカードやクレジットカードから直接Google play、app storeに課金できますよ

      -- 2022-05-19 (木) 19:36:22

    • この二つの絶望を味わった木主がアポリアになりそうだが助けてくれ遊星ー!
      課金するも召喚出来ない絶望
      次のPU時に召喚しようと思ったら数年経った絶望

      -- 2022-05-19 (木) 21:13:16

  • 弱い

    -- 2022-05-19 (木) 19:44:34

    • Bで殴れ

      -- 2022-05-19 (木) 19:51:15

  • 史実読んだら防御バフかけてもあっさり潰されそうな感でてきた。どうしてくれる

    -- 2022-05-19 (木) 20:10:51

    • まぁ、史実読んだらイスカンダルのライバル?ってなるダレイオスとかも居るし、ソコはね

      -- 2022-05-19 (木) 20:13:11

  • コンスタンティノスと単に言った時、普通は何世を指すのだろう?

    -- 2022-05-19 (木) 20:33:23

    • そういう名前の大統領とかもいるから結構ややこしそう

      -- 2022-05-19 (木) 20:49:38

    • そういや夏目漱石がコンスタンティノス11世と12世についてのネタ書いてたな

      -- 2022-05-19 (木) 20:57:23

    • ティヌスとかティウスとかタンスとか多すぎてもうわけわかめ…

      -- 2022-05-19 (木) 21:17:57

    • 「コンスタンティノス」でググったら既にマイケルに染まった後だった
      一応古代ローマのコンスタンティノス一世、近代ギリシア王国のコンスタンティノス一世が他に引っかかった

      -- 2022-05-19 (木) 22:07:16

    • コンスタンティノスじゃなくてコンスタンティヌス1世。コンスタンティノープル建設・遷都、ニケーア公会議、アドリアノープルの戦い。ミラノ勅令(キリスト教公認)でキリスト教が世界的な宗教になるきっかけを作ったローマ皇帝。世界史で絶対に押さえなければいけない人物。

      -- 2022-05-19 (木) 23:01:00

  • ブリュンヒルデに愛する者認定されなかったときいたけどどこが合わなかったんだろう

    -- 2022-05-19 (木) 21:17:12

    • メガネかけてこなかったから…

      -- 2022-05-19 (木) 21:21:04

    • (ブリュンヒルデ主観による)勇士判定らしいんだけど基準をシグルドに置いてるっぽいのもあって実はわりと査定が厳しいのよね…(該当者は335騎中76人)

      -- 2022-05-19 (木) 22:18:08

      • だが馬や謎のヒロインXXみたいなイロモノがいる

        -- 2022-05-19 (木) 22:33:54

        • いかにも英雄的なアルジュナもフィンもレオニダスも彼女のお眼鏡にかなわないのに、ジキルやマンドリカルドみたいな設定上はクソザコもいいとこでしょみたいな鯖が勇士認定だったりして、愛する者判定はあまりにも複雑怪奇

          -- 2022-05-20 (金) 00:25:11

    • 幕間の記述をもとにするなら、誰かのために自らを犠牲にすることを厭わない勇士、ということらしいが。
      上記に合致しない者、あるいは、『迷いがある者』が除外されてるんじゃ無いかなと思うが…。

      -- 2022-05-20 (金) 10:26:16

      • ↑に追記だが、
        傾向として、秩序を重んじる王は除外される傾向が強い。
        (アーサーが該当、アルトリアが非該当というのも興味深いね。)大義のために味方の犠牲を許容するのはブリュンヒルデ的にナシなのかな。とすると、コンスタンティノスも同じ理由で除外となるか。

        -- 2022-05-20 (金) 11:05:06

  • 大体のローマ属性が古代ローマの中で、滅亡寸前の東ローマ帝国人がローマ支援役だと思うと、なんだろうこの腑に落ちない感じ

    -- 2022-05-19 (木) 22:07:38

    • 自身がBクリゴリラだからむしろローマ勢から支援もらう感覚での運用でもいい感じよ

      -- 2022-05-19 (木) 22:41:50

  • この人来たならメフメト2世も実装してくんねーかなー…

    -- 2022-05-19 (木) 22:10:26

    • アニメアポクリファ版とひむてん版どっちがいい?

      -- 2022-05-19 (木) 22:13:55

      • 当然アポ版やなあ 史実では美形だったと伝わる人ではあるけど

        -- 2022-05-19 (木) 23:00:39

  • ローマ専属鯖なのはわかるがそれを考慮しても耐久はマシュで十分な感じがする。ストーリー中で何かしらの強化が来たらまた評価も変わってくるかもしれないけど、出してすぐ強化って今までなかったよなぁ。

    -- 2022-05-19 (木) 22:16:46

    • 耐久と火力サポ、両方できるってのがポイントだと思う。そもそも防御バフ撒けるのが少ないのもあるが。あと言うほどローマ専属でもない。

      -- 2022-05-19 (木) 22:28:26

    • ヒロインXはそうじゃなかったっけ?

      -- 2022-05-19 (木) 22:28:51

    • ローマに関してはついでに刺さればまあヨシくらいなもので当てにするべきじゃないと思う
      あと防御バフとはあるが性能的にあえていうならマシュよりも、攻撃に寄せたバスター版ジャンヌ

      -- 2022-05-19 (木) 22:30:40

    • 色々と半端な性能 Bクリ殴りか味方へのバフ支援特化にしたほうが良かったと感じる 良き相方実装に期待

      -- 2022-05-19 (木) 22:50:40

    • ローマ限定バフは宝具のダメージカットは完全におまけだしスキルのクリバフも星を吸いやすいライダーの自分自身にかかるので生きてるから変にローマパーティにする必要はほぼないんじゃないかな
      全体バフ、星だし、クリ殴り、宝具受けをすべてできることが売りであってローマとか高倍率坊バフの一点で運用するキャラじゃないと思うな

      -- 2022-05-19 (木) 22:57:22

      • ローマバッファーとして運用するなら真面目に陳宮で射出するのが安定だろうね
        …と思ったが無敵と防バフ入るから陳宮にタゲ集中して落とせんのか…難しいな

        -- 2022-05-20 (金) 06:50:45

    • シェヘラザードは割と早めに強化来た

      -- 2022-05-19 (木) 23:01:23

    • えっちゃんが確か2017年2月実装→同年7月で「直感」→「刹那無影剣」来た覚え。

      -- 2022-05-19 (木) 23:12:33

    • つうよりライダーやスキルや宝具構成的に使い殴り勝つタイプだぜ どうしてもヤバいときを宝具でしのぎ星を集めてNPも回収しつつ削り切りだよ
      もちろん耐久も可能だがその路線はマシュがどうこうよりキャストリアがデバフ解除もできる化け物なので割と別軸っぽくはされている おそらく比較するなら殴ルーラーのが適切じゃねぇかな
      まあただ対粛清防御以外でこのレベルの防御が可能なのをついにだしてきたってのが驚いたが

      -- 2022-05-19 (木) 23:27:40

    • ライネスと似たような辛さを抱えてるなという感じ

      -- 2022-05-20 (金) 02:11:04

    • マシュ(オルテナウスじゃないほう)は宝具でA始動・Aチェインが狙えて、アーツパで宝具ぐるんぐるん回して、3T持続する宝具防バフとスキル防バフを回しまくる運用で、「何らかの防バフが掛かっているターンが多い」のが強み。マシュや他メンバーのAを切ることが多いから、Bクリ(に限らずクリティカル)が狙いづらいイメージ。
      マイケルは引いてないから使用感は分からんけど、性能見た限りでは路線が違うように感じる。殴るのがメインで、NP溜まっても宝具を温存して、相手宝具に合わせて使う感じなんじゃないかな

      -- 2022-05-20 (金) 03:38:13

    • むしろローマはオマケ。アタッカーを自分含め二人使うならって程度であって、普通に戦うならローマバフに関しては横バフに自己強化が付いてるくらいの感覚になる。

      -- 2022-05-20 (金) 22:15:48

  • スター大量に出しながら攻撃。
    クリティカル攻撃好きならいいんじゃないか。
    ただ、普通は高難易度用だろう。OCアップで全体無敵並の防御力。ということは

    -- 2022-05-20 (金) 04:32:30

  • 略称はどう呼ぶのがいいだろう。コンさん?ティノスさん?

    -- 2022-05-20 (金) 05:25:32

    • マイケルで良くね?

      -- 2022-05-20 (金) 07:38:59

      • マイケルでええな

        -- 2022-05-20 (金) 19:48:35

    • コンス

      -- 2022-05-20 (金) 09:00:06

    • きっと6.5章でなんらかの愛称が登場してそれが定着するはず…来なければ一生マイケル呼びだろうね

      -- 2022-05-20 (金) 09:45:35

    • コンorコンちゃん
      はんなま〜

      -- 2022-05-20 (金) 11:23:18

  • おもしろい性能ではあるがどこで使うべきか…これが刺さる仮想敵って誰かいる?

    -- 2022-05-20 (金) 07:40:19

    • ゲーティア

      -- 2022-05-20 (金) 07:45:43

    • 変則周回対キャスターのクリティカルパ

      -- 2022-05-20 (金) 10:03:17

    • 一応無敵貫通・必中を持つキャスターとなるとアナスタシア、ダ・ヴィンチ、ミドキャス、水着ネロ、酒呑。ただし半分以上がチャージ増加持ちなので万全を期すなら宝具封印とかガンドでタイミング合わせる必要があるのは変わらず。継続が1Tなのがここでもネック過ぎる…

      -- 2022-05-20 (金) 10:41:19

    • 神ジュナみたいなゲージ割れで無敵貫通宝具うってくるような高難易度とか。卑弥呼からOCアップ引いて宝具凌げると考えるとパーティーの幅は広いと思う

      -- 2022-05-20 (金) 13:08:09

      • せめてタゲが3TならS3が活きるんだが、それか宝具でタゲ。
        なんともちぐはぐ、消耗戦しかける戦場だとギミック攻撃力で事故りやすいのに。

        -- 2022-05-20 (金) 13:13:55

        • というよりキャストリアもそうなんだけどこのレベルで防御が必要な相手は現状基本ないから過剰な防御性能気味(これクラスの防御が必須になったらまずあかんけど)
          まあ変な縛りしない限りそうそう負けないってレベルに落とし込んでいる、ただノスは性質的に怠かったけどさ
          ゆえに方向性としては変則クリへの対応をメインにしたアタッカー方向性になっている感じ、宝具に自己バフあるあたり守るじゃなく打って出るってのが顕著だよね

          -- 2022-05-20 (金) 13:39:45

          • これライダーなのもたぶんそこら意識されている
            高難易度想定なら星集めることができるんで星をサポしつついくNPためやすいのとタゲ集中のおかげで思った以上に宝具打ちやすくて回るようにされている、高難易度での運用もやべぇとこは抑えるが主体としては宝具のBバフ2つぐらい重ねつつ物理で解決すると考えたほうがいいと思う

            -- 2022-05-20 (金) 13:49:39

    • 「キャスタークラスで出てくるギミック持ちボス」に刺さりそうだなと思う。それこそゲーティア・デメテルにぶつけてみたい感

      -- 2022-05-20 (金) 13:40:19

      • 上の神もそうだけど攻バフ持ってるデメテルは刺さらなく無いか?別にデメテルとか神のギミックになにかできるわけでもないし

        -- 2022-05-20 (金) 15:52:22

        • デメテルの行動は完全パターンだけど防御力アップとダメカ持ち、チャージ攻撃の最大HP減少の永続デバフがあるからクリティカルアタッカーのマイケルは相性悪いように思う。相手の攻撃は多段でダメはそこまで高くないから宝具は回転しやすいけど相手を殺る前にジリ貧になって殺られると思う。1ブレイク目の強化解除と強化無効もやり込んでる人なら処理できるだろうけど、単にメインストーリーを進めたい人には厳しいでしょ。そういう人がサポ縛りクエでマイケルを活かせる状態に持っていくのは難しいと思う。

          -- 2022-05-20 (金) 22:25:14

    • いっその事、第3スキルの為だけと割り切ってどこでも出張らせる

      -- 2022-05-22 (日) 13:03:01

  • 1臨だとモーションで出てくるローマ兵もスーツになるので、(実用性はともかく)スーツ鯖で組むと見た目面白そう。斎藤さんとか孔明とか。

    -- 2022-05-20 (金) 13:26:20

    • どっかの組の討ち入りかってなる絵面じゃな…姐さんと親分もいるし…

      -- 2022-05-20 (金) 16:31:24

      • クローンヤクザかな・・・

        -- 2022-05-21 (土) 04:56:14

  • ライダー染めの戦闘でも宝具で前衛誰も欠けない可能性高いの助かる

    -- 2022-05-20 (金) 13:34:57

  • 宝具背景修正やったぜ

    -- 2022-05-20 (金) 18:11:49

    • 彼の心象風景のハギア・ソフィアに陥落後追加されたミナレット生えてたらおかしなことになるもんね……

      -- 2022-05-20 (金) 20:22:29

    • 割と早いうちから話題になってたのは知ってるけどこんな速攻で修正できるもんなんだな

      -- 2022-05-20 (金) 20:52:34

    • 本編前に修正なったのはありがたい。本編でNPCで宝具撃つこともあるだろうし。

      -- 2022-05-20 (金) 21:07:24

  • ブーディカさんやらスパルタクスさんみたいなローマの被虐被害者がこの人をどう見るか気になる

    -- 2022-05-20 (金) 18:30:16

    • ブーディカさんは別になるべくしてそうなったよねって感じだろうけどスパルタクスはアウトやろな 圧政者にゃ変わりないし

      -- 2022-05-20 (金) 19:00:31

      • カエサルが言うようにもうローマからかけ離れてるって感じだし(始祖的には当然ローマだろうが)同じ敗者側だからブーティカさんは複雑だが悪感情はそんななさそう。スパルタクスは「王」ってだけで圧制者扱いされかねんが、そこまでアッセイな態度はしなさそう

        -- 2022-05-21 (土) 14:24:50

        • まあゴッフに対して「圧政者のように見えるけど別にそうじゃない(意訳)」つってるしな

          -- 2022-05-21 (土) 19:53:30

        • 本人なりの判断基準の下に叛逆するか否か決めてるので、態度如何では普通に対応すると思う

          -- 2022-05-23 (月) 17:07:09

  • 実質、陳宮強化の相棒。本人と合わせてターゲット集中も2ターン分あるからこれ以上ないくらいの相棒。惜しむらくはガッツが自前で用意出来ないことくらいか。

    -- 2022-05-20 (金) 20:05:17

    • ガッツ効かないんだね。試してから知ったよ

      -- 2022-05-20 (金) 20:18:48

  • ふと婦長の存在を思い出したんだけど相性はどうなんだろう。クラス的に星吸わないでマイケルにBバフと回復しつつ無敵貫通相手にそれぞれの宝具で耐える想定で

    -- 2022-05-20 (金) 20:21:28

    • マイケル自体はNPも貯めたいってなると他はA多めに寄らせたくならないかな……?

      -- 2022-05-20 (金) 21:57:49

      • 相性は悪くはないだろうけど宝具の回転やカード効果を考えた場合、もっと相性の良い光コヤンや卑弥呼がいるのがにゃんとも。二重に重ねた宝具がキャストリア一人でなんとかなるからね。

        -- 2022-05-20 (金) 23:27:52

  • パーティー内最後尾の味方って前衛の一番右にいる鯖か。クレーンの控えに退避(後衛の最後尾)とごっちゃになってた。

    -- 2022-05-20 (金) 22:41:28

    • 後ろ2人をWマイケルにすると、どっちのマイケルが先に倒れてもマイケルが強化されるな!(なお実用性)

      -- 2022-05-21 (土) 15:49:52

  • 前衛は普通にマーリンと神祖、あと任意の殿(バゲ、ヘラクレス、朕、槍ニキとか)かな。。。?

    -- 2022-05-20 (金) 22:50:10

    • 大量に星出せるキャスターとして、マーリンの部分大黒天も割と使いやすかった

      -- 2022-05-21 (土) 07:20:05

  • 神様に「私を赦さないでください。都と運命を共にします」って文脈的に「地獄に落ちます」だよねコレ…。それで「生きていたい者たちに救いあれ!散華の気概ある者は私に続け!(意訳)」はね、そりゃサーヴァントという影法師なってでもついて行きたがる近衛兵いますわってなる。

    -- 2022-05-21 (土) 08:15:04

  • コンスタンティノス11世は自身に恩恵のある複合カリスマ持ちでバトルで(ローマ)兵を出すバスター補助宝具!ステンノ様は地震に恩恵のある複合カリスマ持ちでバトルで(ギリシャ?)兵を出すバスター補助宝具!そこに何の違いもありゃしねえだろうが!

    -- 2022-05-21 (土) 15:42:09

    • (じしんの字が)違うのだ!!

      -- 2022-05-21 (土) 16:11:43

      • しまった!ステンノ様が災害の化身みたいになってしまったァ〜!

        -- 2022-05-21 (土) 19:00:58

  • 久々に正統派な英霊来たな…と思えば貴様も剣ビーム勢かッ

    -- 2022-05-21 (土) 18:16:39

    • その点りゅうたんって凄いよな、セイバーなのに宝具でもEXアタックでもビーム出さないし

      -- 2022-05-21 (土) 20:09:15

      • きわめつけに敏速A++あるという

        -- 2022-05-22 (日) 11:32:44

        • ビームより距離詰めて斬る方がはやいし確実とか思ってそう。

          -- 2022-05-22 (日) 13:27:59

    • まぁ型月世界のローマの系統だし!

      -- 2022-05-21 (土) 21:32:07

    • 鯖はビーム出せないと人権無いからな…

      -- 2022-05-22 (日) 00:49:00

      • 書文「撒きしねい」

        -- 2022-05-23 (月) 01:14:36

    • ビザンツビーム!あいてはしぬ

      -- 2022-05-22 (日) 02:42:15

    • この人のライダー要素ってどの辺(の逸話)から来てるんかな……いや一応EXで馬に乗って攻撃してるけども。

      -- 2022-05-22 (日) 10:36:21

      • 政治家というか王様系はだいたい「国に乗る者」としてライダー適正を持つ……らしい

        -- 2022-05-22 (日) 12:41:57

        • プルジア共和国の大統領みたいな発想だ(直喩)

          -- 2022-05-22 (日) 14:37:20

        • 龍馬のパターンも考慮すると歴史的なターニングポイントに位置していたかどうかってのも重要そうだし、ローマ滅亡の中心にいた人物って考慮すれば…?

          -- 2022-05-23 (月) 02:18:39

  • B補助宝具の素殴り型で攻撃の時に勇者様を召喚するので実質ステンノ様

    -- 2022-05-22 (日) 11:49:34

  • シンプルに2つのクリ威力アップのスキルで殴ってくたけでコンスタントに火力出るわ。コンスタンティノスだけにね!

    -- 2022-05-22 (日) 12:39:25

    • どこぞの多才な怪僧を見るともうちょい盛ってもよかったんじゃな~い~? ってなる。まあアイツがおかしいんだけどさ……

      -- 2022-05-22 (日) 13:14:34

      • あれは異星絡みだと託つけたQの札としての貧弱さをなんとかしたいと動いた枠なとこあるしな
        まあ周回的には長い宝具演出を見ないで星だし続けるのは別の意味で強みなんだが

        -- 2022-05-22 (日) 14:05:11

  • 星を更に確保出来るなら、古代ローマカラテをサポするのも面白そうだな。

    -- 2022-05-22 (日) 13:38:34

    • ローマと邪馬台国、そして謎の黒ギャル後輩がコラボや!

      -- 2022-05-22 (日) 13:57:46

  • 宝具なしクリ殴りが高速でいい

    -- 2022-05-22 (日) 14:13:47

  • ローマバフを活かすならアストライアなんかも悪くないのかな。Artsのイメージ強いけど一応Buster2枚持ちだし、スキルでも宝具でも星ドカドカ出すし、ちょうど敵宝具を凌ぐ手段がないし

    -- 2022-05-23 (月) 01:28:36

  • マイケルの運用方法はあれだろうか。自己攻撃強化寄りになったNP供給出来ないスカディみたいな感じかな。向こうは回避一回、こちらは無敵一回。迷ったらキャストリアと卑弥呼と組ませておけば隙ないんだろうけど。難しいね

    -- 2022-05-23 (月) 01:59:51

    • 組ませるなら卑弥呼マーリンのがよさそうかな。Artsカード回しとかクリティカル積極的に切る運用だとキャストリアの宝具で耐えるよりはマーリンの全体無敵&マイケルの宝具全体防御で耐えた方が良さそうな気もする。マーリンの幻術が間に合わない時にマイケルの宝具切るようにすれば耐久としては十分そうだし、なにより火力とスターの安定性が違う

      -- 2022-05-23 (月) 02:24:20

      • やられる前にやれ。だが、攻撃は通させん。しても、大した攻撃にはならんって感じか。地味にマーリンの宝具の回復と英雄作成で長持ちしそうだし。雑に使うならそれが良さそう。コメントありがとう

        -- 2022-05-23 (月) 02:35:13

    • 高難易度ってこと? ならキャストリアよりたぶん欠片持たせたマーリンのが組み合わせ的にはいいと思う ダメージゼロではなく軽減しつつ打点だして決着つけるって形になるからマーリンの宝具とスキルがいい感じにハマる

      -- 2022-05-23 (月) 02:28:52

      • 殴れるサポーターではなくバスターゴリラ系統がサポートもちょっとできるって感じ

        -- 2022-05-23 (月) 02:33:26

      • いや、高難度やロマン砲とか限定を抜きに雑に運用していくならどんな形が良いかなって模索。雑に使いやすいっていうことは無駄が少なく、シンプルに運用出来るってことだからね。

        -- 2022-05-23 (月) 02:40:42

        • 全体のNP回しに難があるから雑運用は難しいよ

          -- 2022-05-24 (火) 16:23:25

  • ローマ属性のあるカレンの星出しとうまくかみ合ったらいいんだけど

    -- 2022-05-23 (月) 10:55:33

    • カレンのS1が味方から毎ターンNP10吸収するからコンちゃんの宝具発動遅れるので相性あんまり良くないと思う。カレンメインアタッカーにしてもコンちゃん☆吸うからなあ

      -- 2022-05-23 (月) 11:18:24

    • カレンは全体無敵と全体攻撃ダウン持ってるんでスキルを交互に使い、特に攻撃ダウンはマイケルの宝具と合わせて使う感じにすれば耐久はまあいけそう。カレンにNP回収されるけれど、同時にNP効率アップしてくれるのでAQクリメインならまあ何とかなるんじゃないだろうか?ダメージソースになるBクリどこで挟むかが難点だが
      ただ恐らく必須と思うのがマイケルと3人目の宝具レベルは2以上にしておくことだろうな

      -- 2022-05-24 (火) 00:01:49

  • もう絆10達成してる画像上がってきてびっくりした。絆礼装の効果は「自身がやられた時に自身を除く味方全体の攻撃力20%アップ(3T)&HP5000回復とな。S3といい、「あとの人に託す」スタイルなのね。

    -- 2022-05-23 (月) 19:47:45

    • 自身がやられたら系はカッツとかフェイカーもだったね 結構珍しいやつだ

      -- 2022-05-24 (火) 00:15:05

    • 強化版アラーシュか

      -- 2022-05-24 (火) 06:32:40

    • 効果見る限り『必ず倒して、生きて帰ってくれ』と言う意志が垣間見える

      -- 2022-05-25 (水) 10:58:21

  • 終わらせた仲間でパトラとの会話欲しかったな

    -- 2022-05-23 (月) 23:31:15

  • 今のトルコ政府が二転三転迷走してるどころか、自分たちでイスラムでもキリストでもない無宗教ですって態度を取ってたのに最近になって急にイスラムに偏った件とか聞いてると マイケルさんなんとかしてくれメンスって顔になる

    -- 2022-05-24 (火) 01:11:19

  • 個人的に「ここは私に任せて先に行きなさい」的なことを言いそうな鯖トップ5には入りそうな気がする

    -- 2022-05-24 (火) 05:52:12

    • 宝具を防いでズタボロになって、終焉特権使ってから退去する雰囲気がすごいの……

      -- 2022-05-24 (火) 13:14:17

      • この人は特に、そういうこと言って仲間を先に行かせた後まず生き残らなさそう

        -- 2022-05-25 (水) 00:43:51

    • 再臨4や絆5で既に似たような事言ってる

      -- 2022-05-26 (木) 10:17:21

      • シナリオ上でも有言実行しちゃいそうな人だよね

        -- 2022-05-27 (金) 04:27:47

  • 最終再臨絵がどことなくゲオルギウスさんと似てるよなぁと思って改めて見たら構図までよく似てるw

    -- 2022-05-25 (水) 09:18:35

    • 構図っつーかシチュエーションとポーズかな

      -- 2022-05-25 (水) 14:00:44

  • 体験クエでは分かりづらかった耐久性能が今日の防衛戦でめちゃ輝いてるな。

    -- 2022-05-25 (水) 18:42:54

    • 実際のところ、裁ジャンヌの耐久成分を一部攻撃に振り替えたようなモンだからなー。
      Artsチェイン機会が少ない分はNP関連スキルでカバーできるし、いざとなれば撤収して後続に任せる、といったアドリブ運用も有りなので、カタログスペックからは想像しづらい程に使い出がある。
      …と同時に、使いづらさも割と目立つがね。攻撃バフ持ちなのに自前宝具がダメージ系じゃない辺りとか…。防御一辺倒で無い分、編成でバランス取るのに苦労しそうだ。

      -- 2022-05-26 (木) 06:24:31

    • だいぶ前からFGOって耐久そこまでしない・機会も少なめだしねぇ 難しいステージも無料コンテないしいは令呪で宝具使用を戦術に組み込んだほうがハードルも一気に下がってしまうしさ
      マイケル自体もそんな中で変則への適性がある殴り役に高難易度への適性もあるって別の要素が複合しているし

      -- 2022-05-26 (木) 11:29:07

  • メインアタッカー運用のサポートに水着BBはダメかな。星を吸っちゃうから

    -- 2022-05-25 (水) 21:09:02

    • 周回なら札固定兼星追加で卑弥呼とかダブルコンスタンティノスと並んで相性いいと思うよ
      まぁ最大の問題としてもうだいぶ復刻されていないだろうけど

      -- 2022-05-25 (水) 21:21:41

  • 凄く好みなんだけど鼻詰まってるような喋り方なのが気になる

    -- 2022-05-27 (金) 01:01:08

    • 花粉の時期収録だった?いやまさかそんなギリギリな収録になるはずがない。

      -- 2022-05-27 (金) 05:04:35

  • ワイバーン6体の猛攻を"0 CRITICAL"でしのぐ事で得られる栄養素がある。"無敵"の全能感とは違った趣き。

    -- 2022-05-27 (金) 13:30:08

    • お供に入れてたマーリンもダメ0で笑ったわ。1ターンのみだから倍率すごいことになってるな

      -- 2022-05-27 (金) 15:01:57

  • 防衛戦で改めて思ったけど宝具弱いわ。名前のためだけにつけられたような防バフのオマケもあれだけど、攻バフも自身のみの割にショボい。

    -- 2022-05-27 (金) 14:40:33

    • 耐久的な戦いをするときは宝具は2重掛けぐらいで打点アップが想定されてる感じ。
      クラスの影響で星を割と吸うのを生かすため礼装や編成きっちり組む必要あるんでそもそもとして防衛戦のサポ固定があんま向いてないね。

      -- 2022-05-27 (金) 17:17:04

  • 自引きできなかったから防衛戦サポートで操作感確かめたけど、このスキル宝具構成ならいっそバーサーカーで来てくれたら殴りにしろ落とすにしろ使いやすかったなぁという感じ

    -- 2022-05-27 (金) 16:12:56

    • たしかに宝具で守るときは守る、落とすときは落とす、殴るときは殴る、すべてにおいてバーサーカーがちょうどいいな

      -- 2022-05-27 (金) 16:46:45

      • 城に籠もって戦うのが得意なバーサーカーとかフレーバー的にはわけわからんけどなw

        -- 2022-05-27 (金) 21:51:15

        • 城に入った奴絶対殺すマンって事か
          なんか居そうじゃないそれ?

          -- 2022-05-27 (金) 22:13:29

          • 蒼天の呂布かな?

            -- 2022-05-28 (土) 06:23:40

          • ダンジョンに篭って待ち受ける系バーサーカーなら、既にカルデアにいるけどね。
            実際の運用もまさに上記に近い感じだし。

            -- 2022-05-28 (土) 12:50:08

            • あっちは、まさしく自分のために建築されたダンジョンを再現してるわけだし、効果も敵へのデバフでしょう
              味方全体に防御支援する籠城とはベクトル逆だと思うのよ

              -- 2022-06-01 (水) 09:33:34

  • 三重防壁まじで固い……バフ重ねによる0ダメ見たの初めてかも。いつもは粛清防御に頼っちゃうから。

    -- 2022-05-27 (金) 17:11:07

    • 昔はマシュの宝具とか孔明のスキルで高難易度をしのふなんかもあったけど、最近は火力で倒しきるほうが手っ取り早いしね。
      ただ低レア攻略で耐久系だとマシュデルセンとかマシュアステリオスとかでバフデバフで耐えきるはまだ見るかな?

      -- 2022-05-27 (金) 18:58:45

      • 刑部姫推しで使ってると耐久や単騎で割とよく見る。極まると安定して被ダメが抑えられるのが魅力
        ただ、マイケルのは旧来の持続した防御耐久ではなくジャンヌの全体無敵防御バフ版といったものなので扱いが別物なのだけど

        -- 2022-05-28 (土) 01:59:07

  • 全体的に既存のキャラモーションに既視感がある
    特に宝具はアヴァロンに見える
    水着星5と比べると悲しくなるくらいコスト削減された限定星5

    -- 2022-05-27 (金) 18:46:07

    • あえてツッコむが、城が出てくる以外にアルキャス宝具と似てる要素あるのか…?

      -- 2022-05-27 (金) 19:03:52

      • 城が出てきて正面絵で防御するロードキャメロットの方がまだ似てるレベル

        -- 2022-05-27 (金) 20:19:56

      • ゴメンね、SNの公式絵で青王が鞘構えてるイラストがあるんだけど知らないよね
        ゴメンね

        -- 2022-05-29 (日) 05:22:09

        • 滅んだ国の最後の皇帝で復活信仰がある英霊なんだから演出似せてもいいと思うんだけどな

          -- 2022-05-29 (日) 09:22:41

        • -- 2022-05-29 (日) 18:57:56

    • 城がアヴァロンはよくわからんが、全体的に期待値以下なのは分かる。

      -- 2022-05-30 (月) 16:16:43

  • 愛する者特性って最初からだっけ? それとも修正で生えた?

    -- 2022-05-27 (金) 20:11:24

    • 愛する者特性はないって以前のコメントで出てたはずだけど、反応したの?

      -- 2022-05-28 (土) 01:20:08

      • 水着ブリュンのS3でバフついたよ。ってことはお知らせの特性に反応うんぬんは愛する者のことでよさそうかな

        -- 2022-05-28 (土) 02:20:53

        • ブリュンヒルデが後日遅れて認識、か…
          いつぞやの黒髭認識問題(汝は女也や?)と似た匂いを感じる。
          誰かネタにしてくんないかな。

          -- 2022-05-28 (土) 12:57:58

        • 「ゲームアップデートのお知らせ(5/27 18:00実施)」ってタイトルのアップデート情報の「1.特定のサーヴァントにおいて、スキルや宝具を受けた際、一部特性を対象とした効果が発生していなかった不具合を修正※対象のサーヴァントは以下となります。・コンスタンティノス11世」ってやつっぽいね

          -- 2022-05-29 (日) 19:55:44

    • なんか特性確認されたのにずっと更新ないみたいだったので特性欄に『愛する者』追記しました

      -- 2022-05-30 (月) 23:16:52

  • すまねぇ…毎度毎度開戦と同時に最後尾に引っ込めてマジすまねぇ…
    一応壁役が軒並み抜かれた時に最後の防壁になってくれる筈なんだけど、未だ最初の壁のパーシヴァルすら抜けさせてねぇ(どころか二戦目は制限内に全滅できた始末)

    -- 2022-05-27 (金) 21:39:57

    • もし前衛が護衛対象でなくコンスタンティノスだったら、「いざ尋常に陳宮!」まで有るからな…スキル3があるから…
      (それ避ける為に前に配置してるんだろうけど…)

      -- 2022-05-28 (土) 14:20:56

      • やっぱそれよね、護衛対象が先頭に居るの。まあ神祖にしろネロにしろカリギュラ帝にしろ自ら先陣きりそうな大将だけど

        -- 2022-05-28 (土) 15:15:00

  • 宝具使ってみたけど、やっぱ微妙だなコレ。防バフ高いのはわかるけど、防御バフに求めてるのってマシュみたいに継続的にダメージを軽減してくれる方だし、一ターンだから敵宝具に合わせて使うみたいな形になるんだろうけど、それだとキャストリアで良いよね?って話。バスターバフもアタッカー的には物足りないし、スキルは割と優秀だから使えなくはないけど、騎はアタッカーは競合激しいし

    -- 2022-05-28 (土) 19:06:46

    • アタッカーとして考えるならWでやるクリパが一番とは、瞬間と継続した星出しって前者は多いけど後者は意外と手薄でどちらもこなせるって割と求められていた性能に近いんだよね。
      水怪の90術をオジマンW水着カイニスが周回する人らには結構な人気あったけど、これの派生みたいなことが他でもやりやすくなってきた感じがちょっとある。まあ欲を言えばクリバフがローマ以外にもってはね、そこさえないならほぼ完成したぐらいだったとは思っちゃう。

      -- 2022-05-28 (土) 20:59:46

      • 変則ならともかく3-3-3でクリパって選択肢がないわ。カード偏ったら3体で止まってバフも止まる

        -- 2022-05-28 (土) 23:32:56

        • 水怪は珍しくでたんだよね、Bとクリの2400礼装もたせた高速周回。箱じゃないのと素材目的で成立したんだろうけど自分も選択肢にあがるのまずないと思っていただけに凄い驚いたよ。

          -- 2022-05-28 (土) 23:53:26

      • あんときフレがカイニス対応したと書いていたのそれか そういや水辺で日差しありだったな

        -- 2022-05-29 (日) 00:03:02

      • 横に投げるのがB向けカリスマにスター出すくらいなのが周回じゃちょっと使いにくい
        宝具のBバフを全員に配っても限定だし許されたんじゃないか

        -- 2022-05-29 (日) 12:10:58

  • 剣がデュランダルに似てる気がする

    -- 2022-05-29 (日) 02:24:12

  • 三重防壁なんだから100,60,30みたいに3ターンかけて倍率が差がってく防御バフじゃだめやったんか?

    -- 2022-05-30 (月) 11:55:13

    • 『変化(A)』みたく倍率が下がっていく防御バフ自体はいいけど、木主の想定してるような倍率はないだろうね
      参考までに宝具での3T継続型全体防御の倍率で言えば、防御特化のマシュで30(OC5で50)スキルで加えて20。1T無敵(防御100相当)のジャンヌが5(宝具5で25)だよ

      -- 2022-05-30 (月) 18:56:21

    • FGOの防御バフと攻撃デバフを眺めるとわかるけど、味方全体に対して影響しやすい分で持続するやつはかなり抑えているよ。
      回数系と比べ全体攻撃配置とかでも対応しにくいってのはあるんだろうけど、スキルだと全体防御バフ10人もいないってレベルだし。

      -- 2022-05-30 (月) 23:28:31

  • 効果が4Tくらいあったらなぁ。

    -- 2022-05-30 (月) 16:18:36

    • 確かに圧倒的戦力で襲い来るオスマン帝国の猛攻を(ポカミスかますまでは)長期に耐え抜いていた逸話の再現にしては効果が短いような。11世が悔恨を英霊になってなお引き摺ってて真価を発揮できていないんだろうか

      -- 2022-05-31 (火) 03:38:32

      • 守りきれたならそうなったかもしれんが 宝具演出的に打って出た最後の戦い重視なんだろう スキル名もそんな感じだ

        -- 2022-05-31 (火) 09:57:14

    • 3T目の終わりに鍵のかけ忘れが発生して(再現されて)しまうんじゃな、って解釈した。

      -- 2022-05-31 (火) 09:50:57

      • 3T目じゃなかった1T目だった(Bバフと混同してしまった)

        -- 2022-05-31 (火) 09:54:27

      • 3丁目に読めてしまった…鍵が開いてた門はそこにあったのか

        -- 2022-05-31 (火) 21:39:25

  • 宝具とスキルで6章からの3体以上の大群に対する試験鯖といった感じ。
    S13TでS3活かせて、宝具にタゲ集中でも単体宝具ほぼ封殺出来たのに。

    -- 2022-05-30 (月) 17:08:03

  • S1が複合でなくシンプルなタゲ集中でならチャージが短くできてNP獲得量UP礼装で宝具を回しやすいような気がする。

    -- 2022-05-30 (月) 18:31:26

  • 眼鏡霊衣来るかなぁ……ずっと待つからね

    -- 2022-05-31 (火) 08:25:22

    • 格好良いですよね 
      そういえばホワイトデーやバレンタインのイベントは復刻されないのでしょうか?

      -- 2022-05-31 (火) 15:57:46

      • バレンタインとホワイトデーは復刻ないね…

        -- 2022-05-31 (火) 17:57:42

      • 一番最初のバレンタイン(チョコレートレディの空騒ぎ2016)は確か17年に復刻された覚え。まぁ2017年のバレイベ自体が無かったからだと思うが……(18年以降のは復刻されてなかったと思うし)

        -- 2022-05-31 (火) 18:24:56

        • あれは拡大版名義だったな 懐かしい

          -- 2022-05-31 (火) 18:54:02

      • トラオム終わったらでいいから眼鏡霊衣出してほしい。眼鏡特異点仲間に特異点のマイケルの話聞いてほしい。眼鏡も欲しいし、カルデアになじんだ彼の笑顔も欲しい。

        -- 2022-06-01 (水) 02:14:20

      • 基本はないからなぁ、眼鏡だけは実装してもらいたいけど

        -- 2022-06-01 (水) 10:34:56

  • 護衛対象はともかくマイケルはスキルマしててほしかったな

    -- 2022-05-31 (火) 19:34:51

  • オリュンポスのゼウス戦に微妙に刺さらないロムルスもだけどもっと販促するなら露骨に接待クエでもええんやで、むしろ今回はロムルス大活躍だったけど

    -- 2022-05-31 (火) 20:31:59

  • 防衛戦7日目終了
    1回も使わずにオダチェンしてた。
    使い所が難しいなあ。マシュみたいに防御とタゲ集中に尖った鯖だったら使い勝手いいんだけど。それと星弾くスキルも欲しいな。

    -- 2022-05-31 (火) 22:37:50

    • 本人を主役に戦わせるか他のローマキャラを援護するかと決めた上で使う感じかな。適当に入れて活躍するタイプではなさそう

      -- 2022-06-01 (水) 12:59:30

  • 1週間毎日使ってると召喚できた時と同じ満足感あるな

    -- 2022-06-01 (水) 02:35:34

  • 敵国が伝説由来の女王とあのカール大帝ってマイケルお前

    -- 2022-06-01 (水) 21:22:58

  • まあ、現実よりのカール的には東ローマ帝国のマイケルは元々敵国のようなものだし、アッバース朝とのやり取りしていたのもそのためだしね。マイケルとしては、第4回十字軍に一回滅ぼされている歴史もあるし、仕方がないんじゃない?

    -- 2022-06-01 (水) 22:33:18

    • パレオロゴス家が皇帝になったのは第四回十字軍で一回東ローマが滅んだのも大きいので、カトリックにはちょー複雑な感情がありそう。

      -- 2022-06-02 (木) 01:52:16

  • まだ序盤だけど、落ち着いてる上に抜け目なくて敵に回すと怖いわ・・・

    -- 2022-06-02 (木) 02:48:45

  • なんかお腹痛くなってきた。ひょっとしたら自分この人思っていた以上に好きになってたのかもしれない。もうカルデアにいてくれるだけでいい、いややっぱり笑顔でいてほしい、むしろ俺が守る、みたいな。

    -- 2022-06-02 (木) 08:15:00

  • オデュッセウスに似てると思ったけどまた違った立ち回りだった…
    愛じゃよ、愛

    -- 2022-06-02 (木) 09:29:15

  • 一騎打ちで味方に矢を撃たせるなよw

    -- 2022-06-02 (木) 12:39:12

    • ほ、本人の英霊としての力だから…(震え声)

      -- 2022-06-02 (木) 12:45:37

    • 陛下のモーション部下と一緒なのが多いからな…

      -- 2022-06-02 (木) 20:31:39

    • あそこは能力上の問題と分かってても笑うよな

      -- 2022-06-02 (木) 23:59:23

  • 生前とほぼ同じ結末だが、最後に見た光景で救いを得たってところかな・・・

    -- 2022-06-02 (木) 16:00:23

  • 「ドン・キホーテ、皇帝陛下と一騎打ちを所望する!」「受諾しよう。砲撃用意」

    -- 2022-06-02 (木) 19:24:27

    • 初手が「撃て撃てぇ」だったの酷すぎて草生え散らかした

      -- 2022-06-02 (木) 20:53:44

    • 仕方がないとわかっちゃいるんだが「おいこらぁw」となった

      -- 2022-06-02 (木) 20:55:55

  • アツい漢だった…聖杯捧げたいのではようちのカルデアに来てくれ

    -- 2022-06-02 (木) 21:56:45

  • なんか思ってたのと違う役回りだった
    別に嫌いじゃないけど先行して実装されるほど重要なサーヴァントでもなかったな

    -- 2022-06-02 (木) 22:25:42

    • 悪そう、頭

      -- 2022-06-02 (木) 22:35:43

      • 雑すぎて草

        -- 2022-06-03 (金) 00:39:58

    • 先行実装イコール重要ってわけでもあるまい 星5多いから誰かしら先行か後に回るのだし

      -- 2022-06-03 (金) 01:32:33

  • 6.5章クリアしてもプロフ6は解放されてなかったからそのうち幕間とか来るのかな

    -- 2022-06-02 (木) 23:52:44

  • ローマ防衛戦がマジで何の関連もなかったことに気づく。なんとなくローマ並べただけの純度100%販促クエストだったんだなあれ・・・

    -- 2022-06-02 (木) 23:57:16

  • 連チャンの防衛戦、……あ、これトラオム味方NPCで出てこんな。と思ったよな

    -- 2022-06-03 (金) 00:27:13

    • 敵でも出てこなかったな

      -- 2022-06-03 (金) 00:27:59

      • 出て来ないから防衛戦で出番水増ししたんだろうか

        -- 2022-06-03 (金) 00:47:06

  • 思った以上にカルデアとの接触が無くてビックリしたわ。ヨハンナとの関係性は良いけど、結構あっさり終わっちゃったから個人的に微妙かな

    -- 2022-06-03 (金) 01:50:41

  • そういえば彼と戦ったっけ?イベント戦扱いだったっけ?

    -- 2022-06-03 (金) 03:15:48

  • なんだったんだこいつ

    -- 2022-06-03 (金) 03:48:09

    • 初登場イベもメインストーリーでも微妙な扱いだったしな…復刻する際には相当力入れた幕間イベでも同時に用意してくれないと救われない気がするわ

      -- 2022-06-03 (金) 04:15:21

      • 初登場ではむしろ良いキャラしてただろ

        -- 2022-06-03 (金) 09:07:23

  • ドン・キホーテとクリームヒルトは良かったんだけど、この二人は勝手に目の敵にされて勝手に託された感が半端ないな。カルデアは生き残っちゃったから戦ってるだけでコンスタンティノープルともヨハンナの伝説とも無関係なんだから八つ当たりしないでくれ

    -- 2022-06-03 (金) 04:44:30

    • 汎人類史だからだめ

      -- 2022-06-03 (金) 05:10:33

    • カルデアも汎人類史側ってだけで同罪扱いというか、作中の復讐が周り巻き添えの八ツ当たりに見えることでも「この復讐は正当」と度々地の分で描かれることも多いし。まあ11世の敵意は本能的なものとヨハンナを排除したことへのそれ位で、自身の敗戦自体の鬱憤は感じなかったが

      -- 2022-06-03 (金) 06:51:08

  • え?評判悪いの今回?おれ普通にマイケルかっこいいと思ってたわ

    -- 2022-06-03 (金) 06:47:26

    • そういう奴ほど声がデカいいつもの現象やで、ワイももう一回爆死する位にはトラオムで好きになったやで

      -- 2022-06-03 (金) 06:53:44

    • カドックや2部アタランテ非難に似た感じというか、個人的感情で周りに迷惑かける身勝手、(カルデア・汎人類史側から見て)正しくない行動してるから許せないとかかな。元から好き放題する悪玉じゃなくて善玉なキャラだから尚更。

      -- 2022-06-03 (金) 07:00:15

      • ヨハンナの復権っていう一応理性的な建前があるのに作中で汎人類史への敵意を主張を一番してるのが復権組っていうのがなぁ(次がマスターの為と度々言ってる張角でクリームヒルトとかはぶっちゃけジークフリートのついで感覚)。正しい正しくない以前になんでその動機でそんなにトゲトゲしいの?っていう感じ。矢面に立ってるカルデアとヨハンナに全く因縁が無いから余計にそう思う

        -- 2022-06-03 (金) 08:00:04

        • 動機も何も汎人類に敵意あるのはここで召喚されたらだいたいそういう思想をもってる(召喚者の影響で植え付け的な)よって散々説明あったからそういうもんなんだな~としか思わんかったな

          -- 2022-06-03 (金) 08:47:56

          • その中でも一番敵意が剥き出しだという話。それに11世は過去回想で叛逆心に苦しみながらも逆らえなかったところにヨハンナを見つけたという経緯があって、それを考えると汎人類史への敵意は召喚されたときよりもむしろ悪化してるから、これは召喚者の影響というよりも本人の主張の問題だと思う

            -- 2022-06-03 (金) 09:07:50

        • 理性的だから汎人類史への叛逆を選んでるんだよ。復讐界域は個人の恨みを晴らす方法として汎人類史への叛逆を選択していて、コンスタンティノスはその欲求に従うつもりはなかったから一人で過ごしてた。そこに、特異点へのカウンターとして召喚されたのに根本的に汎人類史を許せない矛盾を抱えた女教皇と出会ったから、叛逆の芽を復権の大義にスライドさせて「汎人類史という歴史」そのものへの戦争を仕掛けてる。
          復讐界域のように「叛逆を望む個人の群体」には集団としてのベクトルがそもそも弱いけど、「統一意志を持った叛逆者の集団」ではそりゃ叛逆にかけるエネルギーが違う

          -- 2022-06-03 (金) 09:09:29

          • 歴史を相手にするのなら個々の人間に対して敵意を剥き出しにする必要は無いんじゃないか?ヨハンナの伝説に関わってる人間なんてほんの僅かだし。大義というには一方的かつ過激すぎて自分は理性で対立してるという印象は受けなかったな

            -- 2022-06-03 (金) 09:26:51

          • まあ徐福ちゃんの話的に……どうやら差異があるからね。そこじゃないかなぁと。

            -- 2022-06-03 (金) 14:05:44

    • 欲を言えばもう少しぐだとの会話が欲しかったというか汎人類史許すまじ、について論戦してほしかったけど、自分も好き

      -- 2022-06-03 (金) 07:47:46

    • 自分はネタバレ範囲含めて内容は楽しめているけど、味方でくると思っていたとか3国体制で各国描写したりと個々の鯖を重視するってなるとちょっと食べ足りないかなってなるのわからなくはないかな。
      全体の出来は結構いい感じだからもっと書いてっていうのもあるかもね。

      -- 2022-06-03 (金) 09:03:37

      • なんか知らない内にカップリングが成立して当人同士は盛り上がってて、あ、はいって感じでいまいちノれなかった。

        -- 2022-06-03 (金) 09:33:34

        • 好みもあるんだろうけど俺もマイコーとヨハンナのカップリングに興味わかなかった
          それより防衛戦でかっこいいシーンありそうと期待してたけど別にそんなことは無かったぜ

          -- 2022-06-03 (金) 09:39:16

        • 各国の王たちにそれぞれそれぽいエピ配置したかったっぽいからねえ(オリュンポスの流れだからそこら意識?)、好みは割れるとこになるか。

          -- 2022-06-03 (金) 10:02:54

  • 別に敵側で出たことには不満ないけど事前に顔見せとか防衛戦とかやっといてこんなとこで退場なんだって拍子抜けはした

    -- 2022-06-03 (金) 08:42:39

  • 他のキャラに比べて掘り下げと会話が少ないせいで、恋愛脳のアンポンタンに見えやすいのよな
    ただでさえモチベーションに色恋が絡むキャラクターは読者によって感情移入のしやすさが大きく変わるから
    その上で感情移入できなかった人間からすると、ガチャ実装時のセリフとストーリーでの役回りの乖離とか一騎討ちでの「撃て撃てぇ!」とかまで滑稽に見えてくる

    -- 2022-06-03 (金) 09:42:56

    • ええ…ってなるよなあの背後の味方陣営からの砲撃モーション
      単体で攻撃してるモーションだけ使うんじゃ駄目だったのか
      相手が圧倒的窮地にいる小柄な老人だからもう余計にアカン

      -- 2022-06-03 (金) 09:58:34

    • まああれは当人の能力でやっていることだから一騎打ちであるって自体は問題はないはず、ただ状況と演出のかみ合わせとしてはよくねぇ!って感じ

      -- 2022-06-03 (金) 10:06:10

    • 恋愛脳でいうとクリームヒルトもボスの器ではないので、王道のドンキホーテとシャルルマーニュあたりの流れを軸に(それだけじゃ尺足りないのだろうけど)最終盤をもっと盛ってボスを用意してほしかったな。そうすればシャルルマーニュ再臨する展開もできただろうし。東出さんはどうしても恋愛やりたい人っぽいなあ

      -- 2022-06-03 (金) 10:30:51

      • 恋愛脳って言ってもクリームヒルトは原典から愛するの夫の為に…って人だし逆に言うとそれ除いちゃったらクリームヒルトたる所以無くなるし、あの夫婦はあれでよかったと感じた。
        マイケルは本当に原典からちゃんとキャラ造形したのか?ってくらいふわふわしたイメージで終わってしまったな

        -- 2022-06-03 (金) 10:44:35

        • そういう意味ではクリームヒルトが重いし、ぐだとサロメの話もあるからその手の情絡みはこの二人だけで十分って感じもあるんよね
          あと、戦闘的にはやはりコンスタンティノス側に防衛してもらってそれを破ろうの方がそれっぽかったと思う宝具的にも

          -- 2022-06-03 (金) 14:32:45

    • 生き残ったヨハンナがその辺補えたら良かったんだけど、終始汎人類史に対する自分の印象と立場を語っていてこちらの個々人に反応を示さないから会話してる感じがしない…

      -- 2022-06-03 (金) 12:09:13

  • 出会いこそあったが11世の方も惚れてる自覚があったのか怪しいし、この鯖に限らず過程が描かれてないのがな。まあ英雄譚って意外とこんな感じだけど

    -- 2022-06-03 (金) 10:24:12

  • あれはヨハンナを味方に付けるために必要だったのかも?
    勝手に創って勝手にいないって証明した人類に対する復讐心があるから、
    それを上回る感情を持たせて、味方としていてくれるようにするための要素のような感じ

    -- 2022-06-03 (金) 10:41:06

    • そうみせかけておいて本当に好きパターンだよ。それ言ってたブラダマンテも恋愛脳だし恋愛界域だったのかもしれん

      -- 2022-06-03 (金) 10:43:40

      • ある意味で実に英雄とかより1人の人間だったのよな、まあドンキホーテ組やクリームヒルトも描く路線は違えどそんな感じだから意図的だろうけど

        -- 2022-06-03 (金) 10:48:09

        • まあ守る要素だけだと本当に真面目一辺倒で息苦しいキャラになりそうだしな。そういうのが好きな人もいるだろうけど

          -- 2022-06-03 (金) 10:49:57

          • ヴラド公と一緒にこちら陣営だったら…、いやだめか眼鏡のときからなんかこう割と楽しい人だったな

            -- 2022-06-03 (金) 15:52:57

  • こいつの軍と戦ってる時に耐久戦があるから防御宝具のこいつが使えるっていう状況が草

    -- 2022-06-03 (金) 10:55:07

  • カルデアに最後まで敵対してても全然良いんだけど、それならそれで一回くらい本人とガチ勝負したかった なんかひたすら耐久やらされていつの間にか別の陣営にやられててちょっと勿体無かった

    -- 2022-06-03 (金) 11:06:58

  • で、評価はあがりましたか?

    -- 2022-06-03 (金) 14:26:27

  • ここ1年くらいで実装された星5男鯖だとオベロン、龍馬、太公望、シャルルか。明らかに性能面でもシナリオ面でも割食ってしまったな…。せめて宝具演出の等身だけでもなんとかならないもんか。もったいなさすぎる。

    -- 2022-06-03 (金) 14:50:57

  • まさかコンスタンティノス側の防衛戦がないとは……宝具は使ったけど、せっかく拠点ありの話なんだからさ

    -- 2022-06-03 (金) 15:04:54

  • (…抑止力さん、まさか皇帝しとめるためだけに女教皇呼んだとかいいませんよね…?)

    -- 2022-06-03 (金) 15:05:14

    • (木、あなたの心に直接語りかけています…特異点じゃわた…抑止力さんって安全装置は働けません…

      -- 2022-06-03 (金) 15:19:28

      • (ぐだを介してならおきたはずだけど、その前の召喚だとたぶん関係ないのです…

        -- 2022-06-03 (金) 15:21:37

      • (野良鯖の召喚は土地の抵抗ってことは、やったのはアメリカ大陸さんだった…?)

        -- 2022-06-03 (金) 17:24:34

        • (すべてはアメリカ大陸の陰謀

          -- 2022-06-03 (金) 17:41:22

  • シナリオ読んだ後だと開幕直前バナーで笑っちゃう

    -- 2022-06-03 (金) 17:17:20

  • 別に恋愛云々は個人的にはどうでもいい
    バナー飾って満を辞しての先行実装なのに実際は中ボスですらない何かだったのが不満

    -- 2022-06-03 (金) 17:17:44

    • それはある、もっとちゃんと六章の円卓くらいには絶望感じさせてくる強敵であってほしかったかも

      -- 2022-06-03 (金) 17:31:16

    • そこはうん、ある 

      -- 2022-06-03 (金) 17:33:04

    • それはある。主人公たちが直接関わらない場面で満足して逝っちゃったから消化不良感が残ってるわ。それが多分、個人的に復権を薄っぺらく感じてしまう理由にもなってる

      -- 2022-06-03 (金) 18:03:41

  • 恋愛がどうとかより実質オリュンポスの双子とかキャメロットのトリ状態だったのに先行実装のフォロー全くないどころか、逆に大活躍する予感持ち上げてて落差がエグい
    ローマ関連のイベで挽回ないとマジで良いとこないぞ

    -- 2022-06-03 (金) 17:41:29

  • トラオム開催前の防衛戦は何だったんだろう

    -- 2022-06-03 (金) 17:49:24

    • 敵にしても味方にしてもコンスタンティノスの防衛戦がある。そう思っていた時期がありました

      -- 2022-06-03 (金) 17:59:56

  • むしろ6.5章の出番がこうだったからホワイトデーにマイケルねじ込んでカルデアとの絡み増やしたんじゃないのか
    言っちゃなんだけどホワイトデーにいたから気になって回したのにヨハンナとの絡みでガッカリした夢女もいるわけだし、売り方的には正解だったろうな

    -- 2022-06-03 (金) 17:51:02

    • 先に6.5来てたら回さなそうな人結構いたもんな

      -- 2022-06-03 (金) 17:53:39

    • トラオムではガチャ回るような活躍じゃないって言っちゃってるようなもんじゃないですかー!やだー!

      -- 2022-06-03 (金) 18:05:28

      • まあ実際「マイケル」を求めて石使った人が多そうだし、6.5章後だったら回す層が変わってたとは思う

        -- 2022-06-03 (金) 18:07:40

    • 6.5は元はコンスタンティノス味方側で作っていたけど内容が変わった説もあるのかと思ったりもする。復権に新鯖がおらず復権との戦闘もなんか全体的にやっつけ感あったし。復権周りはシナリオ的にも主人公蚊帳の外だから後から付け足した感もあるし。

      -- 2022-06-03 (金) 18:09:25

      • オベロンに活躍喰われたベリルっぽいな、トラオムのバナーにどの面下げているんだよって笑ってしまう

        -- 2022-06-03 (金) 18:12:32

      • 地続き的な内容を盛り込んだり書き癖がなんとなくオリュンポスと同じ人っぽいし、あうあわないが結構でるだけって話な気がしなくもない。

        -- 2022-06-03 (金) 18:24:17

        • いやあ不評なのは全部桜井はひでえよ
          どう考えても書いたの東出だろ

          -- 2022-06-03 (金) 18:28:46

          • 登場鯖の数々に新宿やロシアやアトランティスとの繋がりと東出が最有力だよなぁ……

            -- 2022-06-03 (金) 18:35:18

          • すまんアトランティスだ

            -- 2022-06-03 (金) 18:41:29

          • 水着16やLB4等、東出関係を示唆される不評シナリオには水瀬が噛んでる場合があるのでワンチャン水瀬の責任に ならないだろうなこういうセンスは東出の気がするな……

            -- 2022-06-03 (金) 19:12:36

    • 売れるタイミングは正しく見計らったんだろうけど
      客離れに繋がりそうなやり方だな

      -- 2022-06-03 (金) 18:10:02

    • 一番利益が出るパターンなんだろうけど、売り方としては悪質な部類よな

      -- 2022-06-03 (金) 18:11:31

    • しかしホワイトデーでも6.5章でも敵としても味方としても戦闘がないのでローマ防衛戦をねじ込んできたと考えると、運営としてもどうやって売ろうか難しかっただろうな

      -- 2022-06-03 (金) 18:23:39

      • そのローマ防衛戦では正直邪魔だったしな…防御のみが目的ならマシュとかレオニダスとかゲオルギウスとか分かりやすく使いやすいサーヴァントたくさん居るし

        -- 2022-06-03 (金) 18:27:17

      • 想定外に人気の人気がでてがそもそも出番とかはもう決まっていたろうしね。
        しかもサーヴァントとしては割と独特な設計。周回をよくする人らがクラスのクリティカル事情を踏まえて評価していたあたり結構細かいところ狙っていた枠っぽいし。

        -- 2022-06-03 (金) 18:31:36

        • 居たら輝ける場面は必ずある面白い能力してるんだよね

          -- 2022-06-03 (金) 18:33:33

          • 雑に勝ちたいとかシステムでいいって人には適してないけど、弱い扱いは違うよね。ややこしい。

            -- 2022-06-03 (金) 19:02:05

            • タゲ集中と宝具で守る、あとは殴るって性能だから、ルーラーだったらもっと良かったかも?まぁ、盾裁は他にもおるけど。
              騎盾鯖として使うならゲオ先生おるし、殴るなら攻撃鯖でいいし、全体守護ならキャストリアとかジャンヌがおるし。
              ローマ固めで使う盾鯖っていうニッチな需要以外では趣味鯖ですな。

              -- 2022-06-03 (金) 19:27:03

              • 高難易度での耐久想定ならキャストリアで9割5分は終わるからそこはあんま考えない方がいいと思うってる、そっちもできるよねぐらいでさ。
                周回でいえばこのスキルだと裁は卑弥呼と結構近いからなぁ、これたぶん純クリ層が薄めな騎だからって感じにみえる、まあクリバフ部分の縛り解除してってはいっつも思うんだけど。

                -- 2022-06-03 (金) 19:46:35

  • これ見よがしに終焉特権なんてあざといスキル持ってるからさ、シナリオでも散って難所突破する鍵になるかと思うじゃん
    なんも関係なかったわ

    -- 2022-06-03 (金) 18:27:43

    • 今回くらいサーヴァントシステムを最大限利用した舞台設定なら、そこも上手く使ってほしかったよね

      -- 2022-06-03 (金) 18:29:30

  • 本人の掘り下げを期待したいがメフメト2世実装されて・・・くれないだろうなあ

    -- 2022-06-03 (金) 18:41:05

  • 初登場のイベントがピークで、そこから株が下がっていってるのは本当に不本意だ…
    生放送のゲストに中の人まで呼んでおいてなんだよこの体たらく

    -- 2022-06-03 (金) 18:46:42

    • 株が下がってるとは思わないけど、敵対するならもうちょっと気合い入ったボスキャラとして戦いたかった所ではある

      -- 2022-06-03 (金) 18:48:32

      • 役割としては戦闘グラ無しNPCでも十分な感じだしな。一騎打ち演出はショボくなるけど撃て撃てやるよりはマシかもしれない

        -- 2022-06-03 (金) 19:16:05

  • 性能微妙単推しとしての活躍も微妙ってこれから先どうやって挽回するんだろう
    福袋のハズレ枠として君臨してしまう

    -- 2022-06-03 (金) 18:55:40

    • FGO初の頭身宝具キャラとして重宝しろ

      -- 2022-06-03 (金) 19:10:34

  • これ、バレンタインチョコのシナリオとかどうなるんだろう。あれで挽回できないと無理じゃない?

    -- 2022-06-03 (金) 19:36:55

    • バレンタインよりまず幕間が必要かな、今の状態だと本来のコンスタンティノス11世がどんな感じの人なのか全然分からない

      -- 2022-06-03 (金) 20:41:56

      • CBCに6.5章と出番立て続けにあったから、このもやもやが解消できそうな幕間や他イベントの出演もしばらくはなさそうだよなー

        -- 2022-06-04 (土) 04:13:00

  • コンスタンティノスが攻撃に使う部下は能力の一部とかだろうから問題は全然ないんだけど、それはそれとして前後の流れ踏まえたら例のシーンは絵面が面白すぎる

    -- 2022-06-03 (金) 19:52:14

    • あれだけマジで変えてほしいわ

      -- 2022-06-03 (金) 19:54:34

      • 近接モーションと鎖モーションだけでリテイクして欲しいですね!

        -- 2022-06-03 (金) 20:34:05

  • ほぼほぼカルデアと関わらずにヨハンナと二人でストーリー進めて勝手に満足死したからもうちょいカルデアとの絡みとかそれこそ上でも言われてる通りキャメロットの円卓くらいの中ボスとして立ちはだかるとかあれば良かったのにとは思う。
    それはそれとして先行PUの「帝国最後の皇帝、いざ堂々と出陣! 此度こそ、人の理を守り抜くために!」ってキャッチコピーに「いやあんさん汎人類史に叛逆してはりましたやん」ってツッコミたくなった

    -- 2022-06-03 (金) 20:06:40

    • ってか此度って叛逆したこと踏まえてじゃ?

      -- 2022-06-03 (金) 20:24:57

    • あれはほとんど抵抗不可な、マスター由来の精神汚染だから・・・

      -- 2022-06-03 (金) 20:33:18

    • 「此度こそ、人の理を守り抜くために!」守れましたか…?

      -- 2022-06-03 (金) 22:36:29

  • ドンキホーテに言った事ヨハンナにも刺さってそうだけど良いのかな?

    -- 2022-06-03 (金) 20:13:07

    • 汎人類史倒して人理崩壊したら復権もクソもないじゃんっていう大前提から目を逸らして叛逆やってる訳だから、多少のブーメランは許容範囲……かな?

      -- 2022-06-03 (金) 20:19:46

      • そもそも汎人類史関連は無条件で殺したくなるほど憎む、って設定そのものに反逆してるので、そのへんの理性?知性?が壊れてるんじゃない?
        愛の力とか言われたらもうなんも言えねぇ

        -- 2022-06-03 (金) 20:24:46

        • それ徐福メモで推測されている差の部分で割と納得できるとこじゃね まああれがあっているならとはなるが

          -- 2022-06-03 (金) 21:10:16

          • その割にはヨハンナ以外には殺意ましましでしたよね?

            -- 2022-06-03 (金) 21:21:33

            • 以降は目的があって動いているんだから別にもりもりでも不思議はなくね それとも一律で同じ扱いしろってことか?

              -- 2022-06-03 (金) 21:28:15

              • ヨハンナ以前の描写がほとんどないのに説得力があるとでも?

                -- 2022-06-03 (金) 21:34:50

            • ここらプログラムされたことだけやるわけじゃなく影響にも当人にも違いがある以上はそこまでぎゃーすかいうとこじゃねえと思ってんだが 

              -- 2022-06-03 (金) 21:31:58

            • ヨハンナに会う前は内心で反逆心に苦しんでいたから、ヨハンナの復権っていう聞こえの良い目標(達成不可)を得たことでヨハンナ以外への抑えが効かなくなったのかな。なんにしても殺意を向けられる側としては傍迷惑な話だが

              -- 2022-06-03 (金) 21:32:13

  • 防衛戦とかいろいろあった割に見せ場なかったな

    -- 2022-06-03 (金) 20:49:12

    • 死に様は良かった。そしてそれが全てだった。
      それまでに積み重ねたユーザーのマイナス感情を打ち消すほどかと言われると・・・ビミョー?

      -- 2022-06-03 (金) 20:53:17

    • 防衛戦で歴代ローマ皇帝から国を託されて最後に残ったマイケルが……とか妄想してた。特にそういうのは無かった。

      -- 2022-06-03 (金) 20:57:06

      • 残りHPの段階ごとに各皇帝が持ってるスキルがどんどん重ねがけされてくとかの演出あったらアツかったなあ
        それを乗り越えて進まなきゃならないボスバトル

        -- 2022-06-03 (金) 21:07:26

    • アレは、ストーリー中でも度々あった殲滅で対応できない複数エネミーの耐久戦の練習台だったんじゃないかなーって

      -- 2022-06-03 (金) 21:21:50

      • まぁ、ストーリー中のはむしろターン内に規定数の敵を倒せでむしろ攻撃しなきゃならんかったのだが……

        -- 2022-06-03 (金) 21:28:11

        • 耐久戦もあるぞ
          きよひーに門をダメにされた時とか

          -- 2022-06-03 (金) 22:03:16

  • 正直うちのオデュッセウス氏の木馬で三重防壁をバリバリに引っぺがす遊びをしたかったので戦えなかったのはほんとに残念

    -- 2022-06-03 (金) 20:54:54

  • この先実装されるだろう徐福ちゃんより先行した意味が薄いよね
    まーこれはこれで自分は面白く感じるけどふつうは不満出るわな

    -- 2022-06-03 (金) 21:14:21

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