高杉晋作 のバックアップソース(No.50)

#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.375|
|&attachref(./37501.jpg,nolink,諸君! 面白おかしくやろうじゃないか!,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|アーチャー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・善|
|~|~真名|>|>|>|高杉晋作|
|~|~時代|>|>|>|19世紀|
|~|~地域|>|>|>|日本|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|D|>|~耐久|D|
|~|~敏捷|B|>|~魔力|C|
|~|~幸運|B-|>|~宝具|B+|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1901/12965|
|~|~ATK|>|>|>|1888/12218|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×1|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天地人属性、混沌属性、善属性、人型、男性、ヒト科のサーヴァント|
//特性順は編集方針を参照してください。
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|破天の麒麟児[A]|>|LEFT:味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:味方全体の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回)|~|~|LEFT:~|
|武装維新[B]|>|LEFT:味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方単体のスキルチャージを1進める|-|~|~|
|留め置かまし大和魂[A]|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1〜]|3|9|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|~|LEFT:~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[D]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|単独行動[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|維新の英雄(奇)[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカード性能を少しアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力を少しアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対ルーラー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(ちょうきゅういしん・きへいたい){''超級維新・奇兵隊''};|Quick|>|B+|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身のArtsカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身のBusterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1901|1888||70|9369|8860|
|10|3626|3499||80|11050|10430|
|20|5330|5090||90|12965|12218|
|30|6625|6298||>|>|~聖杯転臨|
|40|7322|6949||100|????|????|
|50|7499|7114||110|????|????|
|60|8141|7714||120|????|????|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:TAKOLEGS (+クリックで展開))
&resizeimage(./37501.jpg,145,250);→&resizeimage(./37502.jpg,145,250);→&resizeimage(./37503.jpg,145,250);→&resizeimage(./37504.jpg,145,250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーピース|5|~|アーチャーピース|12|
|||~|虚影の塵|15|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーモニュメント|5|~|アーチャーモニュメント|12|
|無間の歯車|10|~|魔術髄液|29|
|魔術髄液|15|~|励振火薬|36|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
//☆1 1万、3万、9万、30万、ピース&モニュメントの必要数→2、4
//☆2 1万5千、4万5千、15万、45万、ピース&モニュメントの必要数→3、6
//☆3 3万、10万、30万、90万、ピース&モニュメントの必要数→4、8
//☆4 5万、15万、50万、150万、ピース&モニュメントの必要数→4、10
//☆5 10万、30万、100万、300万、ピース&モニュメントの必要数→5、12
&br;
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|20万|弓の輝石×5||
|~2⇒3|40万|弓の輝石×12||
|~3⇒4|120万|弓の魔石×5||
|~4⇒5|160万|弓の魔石×12、アイテム×||
|~5⇒6|400万|弓の秘石×5、アイテム×|CT-1|
|~6⇒7|500万|弓の秘石×12、アイテム×||
|~7⇒8|1000万|アイテムA×X、アイテムB×X||
|~8⇒9|1200万|アイテムA×X、アイテムB×X||
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
//☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4
//☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6
//☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~???|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|20万|弓の輝石×5|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|40万|弓の輝石×12|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|120万|弓の魔石×5|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|160万|弓の魔石×12、アイテム×|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|400万|弓の秘石×5、アイテム×|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|500万|弓の秘石×12、アイテム×|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|1000万|アイテムA×X、アイテムB×X|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|1200万|アイテムA×X、アイテムB×X|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
//☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4
//☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6
//☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:柿原徹也 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|柿原徹也|
|~開始|~1|「待たせたな諸君! この高杉晋作が、君たちを勝利に導こうじゃないか!」|
|~|~2|「これより! 長州男児の肝っ玉、お目にかけるとしようっ!」|
|~|~3|「つまらなそうな戦だが……ま、僕が面白くするとするさ!」|
|~スキル|~1|「心すでに感ずれば すなわち 口に発して声となる……ってな?」|
|~|~2|「面白ければ正義! ……だろ?」|
|~|~3|「諸君! 面白可笑しくやろうじゃないか!」|
|~|~4|「……ふぅぁぁ~あ。つまらん……」|
|~コマンドカード|~1|「ああ……聞いてるよ」|
|~|~2|「僕に任せたまえ」|
|~|~3|「そいつは面白い!」|
|~宝具カード|~1|「ちょうどよかった……。僕にいい考えがある」|
|~|~2|「……ああ。ここが正念場だな?」|
|~|~3|「僕の切り札、見たいだろう?」|
|~アタック|~1|「フフフフフ~ン♪ よっと!」|
|~|~2|「そらっ!」|
|~|~3|「喰らえっ!」|
|~|~4|「高杉バスターッ!」|
|~|~5|「ッハハハハ! 撃て撃てぇっ!!」|
|~|~6|「ちょっと待っててくれ!」|
|~|~7|「ただの三味線じゃないぞ?!」|
|~|~8|「いくぞ! プロトアラハバキ!」|
|~|~9|「実は刀も得意でねぇ?」|
|~エクストラアタック|~1|「本日のハイライトってやつだっ!!」|
|~|~2|「ド派手に決めよう!! 晋作ストラァァアイクッッ!!」|
|~|~3|「さぁて……君にはご退場願おうか?!!」|
|~宝具|~1|「志があるならば、いかなる者であろうとも一騎当千の強者に……。これこそが僕の宝具、奇兵隊! さあ、時代ごと叩き潰せ!! 『&ruby(アラハバキ){荒覇吐};』───!!」|
|~|~2|「さあ、諸君! このつまらん世界ごと、ひっくり返してやろうじゃあないか! ブチかませ! 『&ruby(ちょうちゅういしん){超級維新};・&ruby(きへいたい){奇兵隊};』!!」|
|~|~3|「身はたとひ 武蔵の野辺に 朽ちぬとも 留め置かまし 大和魂───。そうさ! 狂い狂って為そうじゃないか! 『&ruby(ちょうちゅういしん){超級維新};・&ruby(きへいたい){奇兵隊};』!!」|
|~ダメージ|~1|「なんてこったぁ?!!」|
|~|~2|「あたっ!?」|
|~|~3|「こう見えて身体が弱いんだぞぉ……!!?」|
|~|~4|「ちいっ?!」|
|~戦闘不能|~1|「やれやれ、僕としたことが! ……ま、畳で死ぬより、マシってとこか……」|
|~|~2|「勝利に導くとか言ってたの誰だよ……! フッ、僕だよ……!」|
|~|~3|「真の楽しみは、苦しみの中に……って、言ってる場合じゃないな、これは───」|
|~勝利|~1|「いやー実に楽しかった! こういう戦なら、いつでも呼んでくれたまえ?」|
|~|~2|「勝った勝った! 高杉晋作また勝った! 残念だったな君たち! 悔しかったら一昨日来たまえ!!?」|
|~|~3|「何だ……思いの外つまらなかったな。これじゃあ張り合いがないだろう? 変身とか覚醒とかしないの? ……しない? あ、そう……」|
|~レベルアップ|~1|「成長できる男、晋作をよろしく!」|
|~|~2|「男子三日会わざればなんとやらだ。……僕の革新、見逃すんじゃないぞ?」|
|~霊基再臨|~1|「どうだい? 僕のこの&ruby(なり){形};は。カッコいいだろ? ……そうだろそうだろ! 長州でも僕は一番イケてたからねぇ……。君も遠慮なく褒めてくれていいぞ?」|
|~|~2|「……ん? 今回は衣装替えは無しか。つまらんなぁ……。君、さっさと次に行こう次に。自分の事ながら、どう変わるのか楽しみで仕方ないぞ……!」|
|~絆Lv|~1|「君さぁ……。もう少しこう、面白そうなやり方はないのかなぁ? どうせやらなきゃならん事なら、つまらないより面白くやる方がいい。気持ちのいい生き方ってのは、そういうものさ……」|
|~|~2|「何でもいいからさっさと動きたまえ! 何かを成したいならね。如何に頭がよかろうと、&ruby(トロ){鈍};くさい奴は行動する馬鹿に勝てないのさ! 君も迷ってる暇があったら、とにかくやってみる事だ。なに……失敗したら僕が思いっきり笑ってやるから、安心して突き進みたまえ?」|
|~|~3|「なんかつまらんなぁ……。ちょっとカルデア抜けてもいいかな? ああ、気にしないでくれ? 脱藩なら何度もしてるから慣れたもんさ。……駄目? なんで? いやー、出てみたら分かることってあると思うよ? ……どう? 僕と一緒にNEOカルデアでも作ってみない? 僕が首領で君、お茶汲みね? ッハハハハハッ! 結構面白そうだなあ?」|
|~|~4|「世の中の人間は、金や名声のために生きている訳だが……君はどうも違うようだな? 金や名声のためでなく、か。ッハハハハハ……。この時代にそんな奴がいるとは思わなかったよ。……いや。だからこそ、僕が君のもとへ現れたのも運命というやつかもしれないな? うん……我ながら少々感傷的か。忘れてくれていいぞ?」|
|~|~5|「死して不朽の見込みあらばいつでも死ぬべし。生きて&ruby(たいぎょう){大業};の見込みあらば、いつでも生くべし───。よく分からんかもしれんが、いうなら命には、賭け時があるってことさ。だが、君が賭けるのは命どころか、人類の命運ということになるんだろうな。……ふん。そいつは面白い。一つ僕も乗せてもらおうじゃないか? おおっと、断っても無駄だぞ? 君と僕は、&ruby(やきやまかずら){焼山葛};みたいなものだ。裏は切れても根は切れずってね? ……さ、行くとこまで行こうじゃないか! 僕と君とで、この世界をひっくり返すぞ───!」|
|~会話|~1|「出かけるぞ! ……どこにだって? そんな事は飛び出してから考えればいい。とにかく僕に付いてきたまえ! 面白くなる事請け合いだ!」|
|~|~2|「……主従? 僕に言う事を聞かせたいなら、無理な話だと思うぞ? なんというか……昔からどうにも人の話を黙って聞いていられないんだなぁ、これが……。僕を活かしたかったら、自由にさせるのが一番だぞ? うん」|
|~|~3|「マスターとサーヴァントねぇ……。今更だが、どうにも封建的というか、少し古臭い感じがするよなぁ。……という訳で! 君と僕は、そういうのは抜きでいこうじゃないか?」|
|~|~4|「ハッハハハハハッ! 相変わらず胡散臭いなぁ、坂本君。にしても、君とまた会うことになるとは、奇縁というやつだなぁ、これは? おおっとマスター君、この男には気を付けたまえよ? 何を考えてるか分かったもんじゃないからなぁ。……ま、こういう男がいないと、世の中がつまらなくなるのも……事実だがね?」(坂本龍馬[[(騎)>坂本龍馬]]or[[(槍)>坂本龍馬(槍)]]所持時)|
|~|~5|「そこにいるのは岡田君か! って、おいおい! 逃げる事はないじゃないか……。江戸にいた頃は楽しく遊んだ仲だろう? ───僕の金で。どうだい? 今夜は久しぶりにどんちゃん騒ぎといこうじゃないか? 金なら心配するなよ、僕らのマスターが持ってくれるさ! ……なっ?」([[岡田以蔵]]所持時)|
|~|~6|「やあ、阿国君。久しぶりだねぇ。……あ? 『いい感じで別れたのに台無しでございます』、だって? そんな事を僕に言われてもなぁ……。ま、機会があれば、今度こそ僕と朝寝でもどうだい? ……なに? 『お断りでございます』? ッハハハハハ! そいつは残念だ!」([[出雲阿国]]所持時)|
|~|~7|「なんだいこの御仁は? 蒸気仕掛けの機械鎧? こいつはすごい! 正に文字通りの鋼鉄の紳士という訳か! 是非その鎧、拝見させてもらいたいものだ……」([[チャールズ・バベッジ]]所持時)|
|~|~8|「彼、カルデアが開発した、秘密兵器か何かかい? ───は? 源氏の鎧武者? 源氏って、あの源氏……? なんてこった、伝説の鎮西八郎がロボでしたって、面白すぎるだろ?! なんなら僕も、サイボーグか何かに、できないものかねぇ。……できないの? カルデア?」([[源為朝]]所持時)|
|~|~9|「……そもそもだ。我が日本国は、&ruby(タカマガハラ){高天原};から始まり、&ruby(イザナギ){伊邪那岐};・&ruby(イザナミ){伊邪那美};の二神が、&ruby(アマノウキハシ){天浮橋};に立たせたもうた&ruby(アメノヌボコ){天沼矛};───なに? 天沼矛あるの? レプリカだけどあの子が持ってるって? ……ッハハハハハ! そりゃいい! 少し見せてもらうとしよう。なんなら少し振らせてもらいたいな? ……ん? 最初の話はなんだったんだって? ああ、別になんでもないさ。話を有耶無耶にする時はこうやるってだけ───」(宇津見エリセ[[(槍)>宇津見エリセ]]or[[(讐)>宇津見エリセ(讐)]]所持時)|
|~|~10|「新選組ねぇ……? 池田屋や、蛤御門の件もあるから、あんまり仲良しこよしって訳にはいかないが……ま、これも呉越同舟ってやつか。……待てよ? この際、『新選隊』とでもして、奇兵隊に組み込むのも面白いかもしれないなぁ? せっかくだし僕が強化もして……うん。けっこう楽しいかもだ!」(新選組系サーヴァント所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなこと? そりゃあ面白いことさ! ……なに? 聞き飽きたって? そいつはマズいな……まるで僕が面白くないことを言ってるみたいじゃないか。こいつは大問題だ! 早速君の度肝を抜くような、面白いことを始めるとしよう!」|
|>|~嫌いなこと|「……嫌いなもの? そうだなぁ、食い物で言うなら、&ruby(フグ){河豚};とかかな? ああいや、食べた事がないから、好きも嫌いもないんだがね。何というかこう……河豚の毒で死ぬっていうのは、締まりがないだろ?」|
|>|~聖杯について|「なんでも願い事が叶う聖杯だって? そいつは面白そうだ! 話を聞くに、どう考えてもまともな物じゃないのがまたいい……。よし、その聖杯を一つ二つ、僕にくれたまえよ? 君が思いもつかないような使い道を、披露してやろうじゃないか!」|
|>|~イベント開催中|「イベント開催中だって……? 何でそれを早く言わないんだ! 面白そうなことには片っ端から首を突っ込まなきゃなあ? もちろん、呼ばれてなくても押しかけようじゃないか!」|
|>|~誕生日|「誕生日? 誰の? 君の? へぇー、それで? ああ、贈り物かい。そうだな、特に何も用意してはいないんだが……。そうだ、代わりにこいつで一曲やろうか。こう見えて大したもんだぞ。僕の三味線は。うん、こいつは面白くなりそうだ。そうと決まれば、宴の準備、よろしく頼むぞ!」|
|>|~召喚|「やあやあ、僕が超弩級アーチャーこと、&br; 長州が生んだ奇跡の英傑、高杉晋作だ。&br; 自分で言うのもなんだが、頼りになる男だから&br; 存分にあてにしてくれていいぞ。&br; おっと、とはいえつまらない戦は御免被るがね。&br; ま、それも杞憂か……。何故って?&br; そりゃあ、僕がいる限り面白くならないわけがないからね!」|
#region(霊基再臨第三段階 +クリックで展開)
|CENTER:100||LEFT:495|c
|~開始|~1|「さあお前ら、派手にブチ上げるぞ! 維新廻天の&ruby(おおいくさ){大戦};をなぁッ!!」|
|~|~2|「ッハハハハハァッ! 奇兵隊の到着だ! さあ……道を、時代を空けてもらおうかッ!!」|
|~|~3|「面白き ことも無き世を 面白く───。そうさ! 存分に歌い、戦い、楽しませてもらうとしようッ!!」|
|~スキル|~1|「よし、大体わかった! イノベーションッ!!」|
|~|~2|「ま、一息つくか……。君も落ち着きたまえ?」|
|~|~3|「人は人、俺は俺ってなぁッ?! 面白ければいいのさッ!!」|
|~|~4|「命の&ruby(うた){詠};を奏でようか!!」|
|~コマンドカード|~1|「ッハハハハハハハァッ!!」|
|~|~2|「いいじゃないか!」|
|~|~3|「そうこなくちゃなあッ?!」|
|~宝具カード|~1|「ああ……ここらで全部ひっくり返すぞッ!!」|
|~|~2|「派手な花火を打ち上げようじゃないか!?」|
|~|~3|「これよりっ! 高杉晋作の全てをお目にかけようッ!!」|
|~アタック|~1|「動くなよ?!」|
|~|~2|「風雨の如く、ってなぁッ?!!」|
|~|~3|「高杉メガバスターッ!!」|
|~|~4|「雷ッ!!」|
|~|~5|「迅雷の如くッ!!」|
|~|~6|「邪魔だぁッ!!」|
|~|~7|「面白いじゃないか!!」|
|~|~8|「派手に燃えなぁッ!!」|
|~|~9|「ッハハハハハハハァッ!!」|
|~|~10|「道を空けろぉッ!!」|
|~エクストラアタック|~1|「機に臨み、変に応ずってなぁッ?!!」|
|~|~2|「こいつでトドメだ……! 奇神廻天砲ッ!!」|
|~|~3|「ッハハハハハァッ! 何もかもぶち壊せぇッ!!」|
|~宝具|~1|「三千世界の&ruby(カラス){烏};を殺し 主と朝寝がしてみたい……。全てを壊し、新たな世を謳い、踊ろうじゃないか! さあ、目覚めろ!『&ruby(チョウキュウキシン){超級奇神};・&ruby(アラハバキ){荒覇吐};』───!!」|
|~|~2|「聞いておそろし 見ていやらし 添うてうれしい奇兵隊! そうさ……こいつが俺の夢! 俺の全て! 俺の維新だぁッ!!」|
|~|~3|「身はたとひ 武蔵の野辺に 朽ちぬとも 留め置かまし 大和魂───。嗚呼……今こそ狂い狂って為す時だ! 『&ruby(チョウキュウキシン){超級奇神};・&ruby(アラハバキ){荒覇吐};』!!」|
|~ダメージ|~1|「ッハハハハハァッ! 生きてるって感じだなぁッ?!!」|
|~|~2|「おっと?!」|
|~|~3|「限度ってもんがあるだろ……!!」|
|~|~4|「ぅおっ!?」|
|~戦闘不能|~1|「冗談じゃないぞ、なんで俺が……?! これから楽しもうって時にぃ……!」|
|~|~2|「……なに! 勝負はまだまだ、これから、さ───」」|
|~|~3|「流石にこいつは……面白く、ないか……!?」|
|~勝利|~1|「ッハハハハハァッ! これが高杉晋作の戦ってやつだッ!!」|
|~|~2|「ああ、見てるかお前ら……。俺は戦っているぞ……この、狂った世界でな───」|
|~|~3|「終わったか……ゴホッ! っぐう……! まだだ……まだ死ぬんじゃないぞ、晋作……っ!」|
|~霊基再臨|~3|「ッハハハハハハ……! どう見ても黒幕だなぁ、これ? 実際黒いし……。この際、黒幕らしく、悪の軍団でも創設するとしようか。もちろん、僕をここまでにした君にも協力してもらうぞ? 当たり前だろ?」|
|~|~4|「面白き ことも無き世を 面白く───。この世に真理なんてものがあるのかどうか知らないが、人の生なんてものは、面白ければそれでいいんだ。これだけは確かさ……。嗚呼……どんなに人に笑われようが、己の信じる道を行こうじゃないか───!」|
#endregion
#endregion
#br
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|5,000|5,000|--|
|~2|15,000|20,000|--|
|~3|10,000|30,000|--|
|~4|2,000|32,000|--|
|~5|18,000|50,000|--|
|~6|150,000|200,000|聖晶石3個|
|~7|||聖晶石3個|
|~8|||聖晶石3個|
|~9|||聖晶石3個|
|~10|||[[絆礼装>]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
//絆Lv6~9の報酬
//☆1 黄金の果実1個(Lv6~8)、聖晶石1個(Lv9)
//☆2 黄金の果実1個(Lv6~7)、聖晶石1個(Lv8~9)
//☆3 聖晶石1個
//☆4 聖晶石2個
//☆5 聖晶石3個
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
幕末の長州に颯爽と現れた維新志士にして異端児。&br;&br;

吉田松陰が主宰した&ruby(しょうかそんじゅく){松下村塾};の門下生であり、&ruby(くさかげんずい){久坂玄瑞};、&ruby(よしだとしまろ){吉田稔麿};、&ruby(いりえくいち){入江九一};らと松下村塾四天王と呼ばれ将来を嘱望された。&br;&br;

一見して落ち着いたインテリの優男という感じだが、その性格は破天荒かつ面白ければなんでもいいとかいうはた迷惑なもの。とにかく自由奔放、独断専行当たり前のワンマン社長的人物。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:177cm・63kg
出典:史実
地域:日本
属性:混沌・善  性別:男性
「この高杉晋作が君たちを勝利に導こうじゃないか!」
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
戦国時代から代々毛利家に仕えてきた名門、高杉家の出。&br;&br;

始めは藩校である明倫館に通っていたが、士分しか入学できないとか格式ばった授業などが、どうもつまらなかったらしく、明倫館の塾頭を務めていた吉田松陰が引き継いだ松下村塾に入塾する。&br;&br;

藩校と違い松下村塾、というか松陰の授業がクッソ面白かったらしく松陰門下にてめきめきと頭角を現してゆく。江戸への遊学などもして学んでいたが、安政の大獄により師である吉田松陰が捕らえられ処刑。公然と倒幕を口にするようになる。&br;&br;

その後、幕府の使節団に加わり上海へ留学。欧米列強の脅威を目の当たりにし、日本の行く末と倒幕に更なる思いを抱く。&br;&br;

帰国後は尊王攘夷活動に加わり、江戸や京都で各藩の志士たちと交流。中でも高杉は英国公使館焼き討ちなど過激な行動が多く型破りな人間であった。&br;&br;

好き勝手に行動する高杉を長州藩はなんか役職にでもつけておとなしくさせようとするが、余裕で辞退。10年遊ぶとか言い出し、頭を丸めたりとかもう滅茶苦茶。どっか行くと言いつつも、結局、故郷で三味線弾いたり歌を詠んだりしていた。&br;&br;

下関で米仏蘭に砲撃した長州が逆にボコられ、ビビる長州は何を思ったか高杉に下関の防衛を任せる。そこで身分にとらわれない近代的な軍隊である「奇兵隊」を設立。でもなんか揉めてすぐ奇兵隊総督を罷免された。藩の連中め、細かいことをごちゃごちゃ言いやがって。&br;&br;

まあ、そんなこんなで禁門の変を経て朝敵となった長州は更に4か国連合艦隊に下関を砲撃され、もうおしまいだー! と思われたが、ここで長州藩、何を思ったかまたしても幽閉してた高杉に和議交渉を一任とかいう、なんとかなれ采配。だが高杉はこの講和会議を勢いだけでうやむやにし、賠償金を幕府になすりつけるとかいうウルトラCを展開。会談の席で、急に古事記を暗唱して彦根の租借も聞こえないふりでごまかしきるとかいう大活躍も。&br;&br;

そんな事をしているうちに第一次長州征伐が迫り、長州藩では幕府の要求を受け入れようとする恭順派が台頭。
これにブチギレた高杉はクッソ少ない兵を率いて&ruby(こうざんじ){功山寺};で挙兵。無謀に思われた挙兵だが、テンションMAXの高杉たちは勢いで萩に進軍し恭順派を一掃。これにより長州は藩論を倒幕へ統一。この動きを察した幕府による第二次長州征伐が始まり、さすがにもう長州もおしまいだろ、と誰もが思ったが長州は味を占めたのか、高杉を海軍総督に任命。指揮を執った高杉は幕府艦隊を退け、大勝利をおさめる。この戦いの勝利は幕府の権威を失墜させ、ひいては大政奉還の一因となった。&br;&br;

しかしその後、病に冒されていた高杉は大政奉還を見る事無く、肺結核のため死去。&br;&br;

「あーあ、いいところでこれだよ」
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
どちらかと言えば華奢といった体つきではあるが、こう見えて柳生新陰流の免許皆伝だったりする。びっくりしたかい?&br;&br;

まあ、それだけでは本人的には普通すぎるらしく、特製火炎瓶と新陰流を組み合わせた謎の奇剣術を開発。面白がって振り回している。&br;&br;

通常戦闘時には自作の特製火炎瓶や三味線ブレードをぶんまわし、挙句の果てには小型の試作機であるプロトタイプ・アラハバキを呼び出し操作するなど、無茶苦茶な戦闘スタイルも披露。どちらかと言えばアーチャーというよりライダー的にも見えるスタイルではあるが、僕はそういう型にはまるようなタイプじゃないからご愛敬ってとこだな。&br;&br;

これらは特異点である維新都市サイタマでの出来事に由来するものではあるが、特異な宝具の性質と、数奇な運命により高杉の霊基に刻み込まれるものとなった。
#endregion
・以下、[[CBC2023 カルデア重工物語 ~君と僕のBtoB~]]クリア後に解放
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル4
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル5
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
絆クエスト
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#br
*ゲームにおいて [#xaf848f1]
-☆5アーチャー。2023年3月17日より開始のイベント「[[CBC2023 カルデア重工物語 ~君と僕のBtoB~]]」にて期間限定実装。
--初出のイベント「[[昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎]]」ではNPCだった。
-全体Quick宝具持ち☆5アーチャーは[[清少納言]]に続いて二騎目。
--ステータスも彼女と全く同じで、ATKは高めだがHPはレベル90でも13000未満と低め。
---時代が違うとはいえ文化人の女性並の体力しかないのは、病気で早世した影響かもしれない。参考までに、同時代の人間で病弱な[[沖田総司]]も☆5セイバーでは最低のHPである。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキルはアーチャー定番の「対魔力」「単独行動」に加え、固有のものが1つ。
--「''維新の英雄(奇)B''」
自身のArtsカード性能を少しアップ&自身のクリティカル威力を少しアップ
---[[坂本龍馬]]の保有スキル「維新の英雄」の亜種で内容も似るが、効果量はパッシブ相応且つ対象は自分のみ。

-保有スキルは自己強化とサポートが混在し、全て火力に関わる攻撃特化構成。
--「''破天の麒麟児 A''」
味方全体のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Quick性能アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|Buster性能アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Quick性能アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|Buster性能アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
#endregion
---QuickおよびBuster強化の効果量は「カリスマ」程度。自身や味方の火力上げとして気軽に使いやすい。
---1回限りだがOCを1段階上げられるので、特攻宝具やサポート宝具の支援としても有用。
--「''武装維新 B''」
味方単体のクリティカル威力アップ(3T)&スキルチャージを1進める
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|クリティカル威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%|
#endregion
---クリティカル威力アップ値は3ターン継続としては効果が高め。
---CT短縮はアーチャーでは初。スキルによる任意付与は[[水着伊吹>伊吹童子(狂)]]に続く6騎目。本効果メインでの運用も想定される。自身のCTが少し長い点をフォローするのも手。
--「''留め置かまし大和魂 A''」
自身にガッツ付与(1回・3T)&NP増加&攻撃力アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|ガッツ回復量|1000|1200|1400|1600|1800|
|NP増加|20%|21%|22%|23%|24%|
|攻撃力アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|ガッツ回復量|2000|2200|2400|2600|3000|
|NP増加|25%|26%|27%|28%|30%|
|攻撃力アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
#endregion
---ガッツは最大3000回復。NPは最大30増加。攻撃力アップは3ターン持続としては高め。
---耐久、宝具運用、火力強化と自己強化が一通り揃う主力スキルだが、CTが長いのがネック。
//スキル倍率テンプレ
//#region(&color(Blue){スキル倍率};)
//|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
//|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
//|スキル効果||||||
//|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
//|スキル効果||||||
//#endregion
**宝具解説 [#noble_f]
-「''&ruby(ちょうきゅういしん・きへいたい){''超級維新・奇兵隊''};''」
自身のQuickカード性能アップ(1T)&Artsカード性能アップ(1T)&Busterカード性能をアップ(1T)&クリティカル威力をアップ(3T)+Quick属性全体攻撃
//#region(&color(Blue){OC倍率};)
//|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
//|~OC|~1|~2|~3|~4|~5|
//|Quick性能アップ|20%|25%|30%|35%|40%|
//|Arts性能アップ|20%|25%|30%|35%|40%|
//|Buster性能アップ|20%|25%|30%|35%|40%|
//|クリティカル威力アップ|30%|35%|40%|45%|50%|
//#endregion
--事前の3種カード強化の効果量が高め。「破天の麒麟児」と「留め置かまし大和魂」による火力増強が可能。
--クリティカル威力アップのみ3ターン持続するため、宝具を連射すれば重ね掛けによりクリティカル火力を大きく伸ばせる。
--3種カード強化とクリティカル威力アップの全てがOC対応。
--全体Quick宝具としてはhit数が8と多く、スターを大量生産可能。リチャージ量も多めなのでQuick宝具システムも余裕がある部類。
**総評 [#total_eva]
-総合評価に関する記述
**概念礼装について [#craft_e]
-礼装に関する記述
//-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=5),titlestr=off,firsthead=of)
*小ネタ [#z100c7e5]
#region(+クリックで展開)
-&ruby(たかすぎしんさく){高杉晋作};。幕末の長州藩士で尊皇攘夷活動家。

#region(史実解説 +クリックで展開)
-[[吉田松陰]]の弟子であり、久坂玄瑞、入江九一、吉田稔麿と共に「松下村塾四天王」と称された俊英。
武士と庶民の混成部隊「奇兵隊」の創設者としても知られる。

-長州藩(現在の山口県)の命により江戸や東北での遊学や上海への渡航を経て、桂小五郎、久坂玄瑞らの勤王活動に参加し、イギリス公使館焼き討ち事件などの過激活動を行った。
長州藩が単独で攘夷を決行し、イギリス・フランス・オランダ・アメリカの列強四国との戦いである下関戦争が勃発すると、高杉は長州藩に起用され奇兵隊を結成する。なお、不祥事により3ヶ月で奇兵隊総督を罷免。
長州藩敗北後は講和大使として、列強諸国との和議交渉に務める。
--連合国側に300万ドルの賠償金を求められたが、長州藩では無く幕府に支払わせた。これは分割支払いであり、倒幕後は明治政府に返済が引き継がれた。

-長州藩は当初、尊皇攘夷派が実権を握っていたが、京都における政変や蛤御門の変にて久坂玄瑞、入江九一や他の有力者達が敗死したことで、藩政は幕府恭順の保守派「俗論党」に掌握される。
「俗論党」が藩政を取り仕切る中、高杉は伊藤博文や山県有朋ら仲間と共に奇兵隊を率いて決起。俗論党を粉砕して長州藩政の実権を再び尊皇攘夷派に握らせた。
更に、幕府による長州征伐に際しては戦闘指揮を行い、長州藩側の勝利を導いた。

-結核によって27歳の若さで没する。
--辞世の歌として「おもしろき こともなき世を おもしろく」が伝わる。
死の際に上の句を発した高杉に対し、看病を行っていた歌人の野村望東尼が「住みなすものは 心なりけり」と下の句を続けたという。
--友人の大庭伝七への遺書には「死後に墓前にて芸妓御集、三弦なと御鳴し、御祭被下候様奉頼候(私が死んだ後は墓前に芸妓を集めて、三味線などを鳴らして、お祭りしてください)」と書かれている。
--なお、高杉と並び称された松下村塾四天王の久坂玄瑞と入江九一は上記の通り蛤御門の変にて死亡、吉田稔麿は池田屋事件にて[[新選組>沖田総司]]に討ち取られ死亡しており、四人とも維新後の明治の世を見ることは叶わなかった。

-「三千世界の鴉を殺し、&ruby(ぬし){主};と朝寝がしてみたい」
品川遊郭で馴染みの遊女に向けて唄ったとされる&ruby(どどいつ){都々逸};。
遊女と客の情景を唄ったものとして有名な一曲であり、意味は様々な解釈が可能となっている。
作中では[[出雲阿国]]にこの都々逸を意識した台詞を向けており、実装時のマイルームボイスでも「今度こそ朝寝でもどうだい?」と誘っているが「お断りでございます」とつれなくされている。

-江戸遊学中に[[武市瑞山]]や[[坂本龍馬]]ら土佐の維新志士と交流を持った経歴がある。龍馬の愛銃であるスミス&ウェッソンは高杉が贈ったもの。

-剣術は[[柳生新陰流>柳生但馬守宗矩]]を修めており、免許皆伝の腕前。
#endregion

-初出イベント「[[昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎]]」ではサーヴァントとして登場するが、クラスは不明だった。
本人の言によれば「戊辰聖杯戦争」という聖杯戦争で聖杯を入手し特異点を消滅させようとしたが失敗し、代わりに聖杯の力で文明を大きく発展させ、維新都市「SAITAMA」を築いたという。
--サーヴァントとしては『奇兵隊』という宝具を所持している。
曰く志ある者であれば、いかなる者でも一騎当千の強者に強化するらしく、作中では軽装の兵士の装備を瞬時にサーヴァントとも渡り合える機械鎧へ「改良」した。
---経験値氏作『ぐだぐだ太閤伝ZIPANG』では「僕の奇兵隊は常に『最新』なのさ」と発言し、作中の戦国時代では正しく最新兵装であろう大量の大砲を展開している。

-病弱で知られるサーヴァントの筆頭候補たる[[沖田総司]]と同じく、サーヴァント化してなお結核の影響が残っている様子。

-担当イラストレーターはTAKOLEGS氏([[同氏のTwitterより>https://twitter.com/takolegs/status/1462020412397670400]])。[[描き下ろしイラスト>https://twitter.com/takolegs/status/1462021457622409220?s=20]]とともに、デザインにおいて関係者複数人からアドバイスを受けていることが明かされた。

#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
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//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
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#ls2
#endregion
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