虞美人(槍) のバックアップソース(No.16)

//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.|
|&attachref(サーヴァント一覧/0??00.png,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|ランサー|
|~|~属性|>|>|>|秩序・悪|
|~|~真名|>|>|>|虞美人|
|~|~時代|>|>|>|紀元前三世紀頃|
|~|~地域|>|>|>|中国|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|B|>|~耐久|D|
|~|~敏捷|A|>|~魔力|A|
|~|~幸運|C|>|~宝具|C|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1799/11245|
|~|~ATK|>|>|>|1649/9896|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~コマンド&br;カード|Quick×2|>|Arts×1|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|夏の受肉精霊 [A+]|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与[Lv.1~](1回)|5|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のNP獲得量をアップ|3|~|~|
|~|>|LEFT:〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|覇王の姫 [EX]|>|LEFT:味方単体のNPを増やす[Lv.1~]|-|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身にターゲット集中状態を付与|1|~|~|
|在りし日の舞 [EX]|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力 [B]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(アンチフリング・ロンド){''夏魔必滅槍舞''};|Quick|>|A|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な〔男性〕特攻攻撃[Lv.1~]&呪い状態を付与(3T)<オーバーチャージで効果アップ>&やけど状態を付与(3T)<オーバーチャージで効果アップ>|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,799|1,649||60|????|????|
|10|????|????||70|????|????|
|20|????|????||80|11,245|9,896|
|30|????|????||>|>|~聖杯転臨|
|40|????|????||90|????|????|
|50|????|????||100|????|????|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:??? (+クリックで展開))
&resizeimage(./.jpg,145,250);→&resizeimage(./.jpg,145,250);→&resizeimage(./.jpg,145,250);→&resizeimage(./.jpg,145,250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|虞美人草の髪飾り|1|~|虞美人草の髪飾り|1|
|~QP|5万|~|~QP|15万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|虞美人草の髪飾り|1|~|虞美人草の髪飾り|1|
|~QP|50万|~|~QP|150万|
#endregion
&br;
**スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|10万|槍の輝石×4||
|~2⇒3|20万|槍の輝石×10||
|~3⇒4|60万|槍の魔石×4||
|~4⇒5|80万|槍の魔石×10、アイテム×||
|~5⇒6|200万|槍の秘石×4、アイテム×|CT-1|
|~6⇒7|250万|槍の秘石×10、アイテム×||
|~7⇒8|500万|アイテムA×X、アイテムB×X||
|~8⇒9|600万|アイテムA×X、アイテムB×X||
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:伊瀬茉莉也 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|伊瀬茉莉也|
|~開始|~1|「ナンパ? これがナンパってやつね」|
|~|~2|「出たわね、夏の魔物」|
|~|~3|「ま、練習と思えば仕方ないけど」|
|~スキル|~1|「覚悟はできてるんでしょうね」|
|~|~2|「見せたくはないんだけど」|
|~|~3|「陽射し、滅びないかしら」|
|~コマンドカード|~1|「ふざけてるの?」|
|~|~2|「お前がやりなさいよ」|
|~|~3|「舞の練習って事で」|
|~宝具カード|~1|「我が想いよ…届け」|
|~|~2|「はぁ? 夏だから? 舐めてるの」|
|~|~3|「あぁ…項羽様」|
|~アタック|~1|「どこを見ている。消えて」|
|~|~2|「触れられると思うてか!」|
|~|~3|「果報者め」|
|~|~4|「あの方の目を楽しませたいだけよ」|
|~|~5|「上からくるくるしてみようかしら」|
|~|~6|「たまにはこういうのもね!」|
|~エクストラアタック|~1|「さ、もう死んでいいわよ」|
|~|~2|「最後にこう!」|
|~宝具|~1|「項羽様より託されたこの槍は、夏の魔物を尽く撃滅せしめよう。我が呪いは、ただその意に従うのみ! 舞咲き散り狂え! 在りし日の雛芥子が如く!  鎌、必滅サーブ!」|
|~|~2|「我が舞は項羽様だけに捧げられるもの。即ち其れを見る貴様らに、命は無い! 末期の記憶として遺す事も赦さぬ。我が身と同じく芥と果てて散るが良い! &ruby(アンチフリング・ロンド){夏魔必滅槍舞};!!」|
|~|~3|「イマジナリー項羽様展開完了。装備シミュレーションスタート。は…項羽様が頷かれて…そしてあれは…! ほ、微笑み!? 虞は…虞は…幸せ者でございます!!」|
|~ダメージ|~1|「浮かれてんじゃないわよ!」|
|~|~2|「触るな!」|
|~戦闘不能|~1|「あ、駄目。さすがに暑いわ」|
|~|~2|「槍まで、預かっておきながら、不甲斐ない……」|
|~勝利|~1|「項羽様に捧げます」|
|~|~2|「満足いただける舞になったかしら」|
|~レベルアップ|~1|「そうそう、夏なんだもの。普段より気前よく貢いで当然よね」|
|~|~2|「さっさと寄越しなさい。お前が貯め込んでるの知ってるんだから。……あ、まさか私にだけ惜しんでるんじゃないでしょうね。差別?」|
|~霊基再臨|~1|「着替える気なんてないわよ。……だって、この水着、項羽様にお褒めいただいたんだもの」|
|~|~2|「夏は色々物入りになるのね…でも、今の私に手加減をする優しさはないわ。お前も躊躇なく私にリソースを投入しなさい。…いつか返すから。」|
|~|~3|「そろそろやめたくなった? おあいにく様。ここまで来たらノンストップよ。人間の都合なんて関係なく吸い尽くすのが、おまえたちの言う『吸血鬼』でしょ? 違う?」|
|~|~4|「はぁ……愚かね。本当に愚か。『愚か』って意味、わかる? 『お人好しの馬鹿』ってことだからね? ここまでいいように吸い上げられたのに、なに満足げに笑ってるんだか。はあ……もう、私は! 項羽様にぞっこんなんだから、おまえに気を使うなんてありえないの! こうなったら、とことんこき使ってやるわ! 私の顔を見たら震え上がるぐらい、たっぷりね」|
|~絆Lv|~1||
|~|~2||
|~|~3||
|~|~4||
|~|~5||
|~会話|~1|「あのねえ、いくら人間の営みに疎い私でも、夏を満喫するには外に出なくちゃいけないって事くらいは分かるわよ。で、お前はここに籠もって何をしてるの? 私への嫌がらせ?」|
|~|~2|「私はこれまでと同じように、ただ、ただ、項羽様のもの。おまえたちみたいにふらふらしないわ」|
|~|~3|「曲がりなりにも、マスターなんだから、おまえは私を正しく使う義務がある。そして、今の私は夏を満喫するための霊基。だったらおまえは……そう、論理的に考えて私に夏を楽しませることが仕事の、下僕ってことになるわね」|
|~|~4|「ああ、項羽様……。私は、貴方の望むままに夏を満喫出来ているでしょうか」([[項羽]]所持時)|
|~|~5|「あなたも中々夏らしい装いを持ってるみたいじゃない。まあ、項羽様にお褒めいただいた私ほどではないと思うけど」|
|~|~6|「ちょっと、あの若い衛士長……じゃないけどあいつ! 人ならざる者の槍術とは如何なるものか、とか言いながら最近追いかけてくるようになったんだけど! 私のはそういうんじゃないって言っといてくれる?」([[李書文(槍)]]所持時)|
|~|~7|「閻魔ちゃん、たまには貴女も休んで羽目を外したらどう? ……やっぱりね。ほんっと真面目なんだから。しょうがないから、私がこの格好でそっちに行くことにするわ。そうすれば閻魔亭も少しは夏らしくなるでしょ」([[紅閻魔]]所持時)|
|~|~8|「八尾比丘尼って、白々しいにも程があるわね! アンタ、深海にいるアレじゃない。っていうか何匹食べたのよ人魚。饅頭じゃあるまいし」([[殺生院キアラ(月)]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの? そんな分かり切ってる事、言う必要ある?」|
|>|~嫌いなこと|「私の嫌いなものが知りたいなら、この槍の穂先が穿つものを見つめていればいいわ。項羽様はその為に私にこの槍を託してくださったのだから」|
|>|~聖杯について|「胡乱な聖杯に興味なんてないわよ。……それに、私の願いはもう大体叶っているわ」|
|>|~イベント開催中||
|>|~誕生日|「あのねー…まさかだけど水着になったから、誕生日を祝ってもらえるとでも思ってたの?本気で?」|
|>|~召喚(仮加入)|「言っておくけど、この姿は浮かれたからじゃないわ。&br; 私が夏を満喫することを項羽様が望んだから。&br; 言わば愛の水着よ。&br; わかる?&br; 私の邪魔をするってコトは項羽様に文句をつけるってコトよ。&br; そんなヤツがいたら容赦なくぶっ刺すから、よろしく。|
|>|~召喚||
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|4,500|4,500|--|
|~2|||--|
|~3|||--|
|~4|||--|
|~5|||--|
|~6|||聖晶石2個|
|~7|||聖晶石2個|
|~8|||聖晶石2個|
|~9|||聖晶石2個|
|~10|||[[絆礼装>]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
「夏の避暑地! 項羽様とのバカンス!」
かくして気合一閃、霊基を水着に変貌させた虞美人であっ
たが、よんどころない事情により項羽はカルデアに残るこ
とになったのであった。 ──第一章・終──~
しかし。虞美人の野望は潰えたが、特異点の調査は完了
していない。機体の名将・項羽が算出した「夏の魔物」。
その備えとして貸し与えられた一本の槍を手に、希代の
美女は華やかに艶やかに、夏の特異点に出陣するので
あった。 ──第二章・終──
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル2
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル3
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル4
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
絆レベル5
#endregion
#region(サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開))
絆クエスト
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-星4ランサー。
期間限定イベント「[[サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~]]」の報酬サーヴァント。
-カード構成はBBQQAのランサー型だが[[ブリュンヒルデ]]並みにカード性能が高い。3HitするQuickでそこそこスターも稼ぐ。
**スキル解説 [#skill]
-スキルは壁役運用をしつつ味方の火力も引き上げるサポートタイプ。
--「''夏の受肉精霊''」
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&NP獲得量アップ(3T)&〔水辺〕フィールドのみNP獲得量アップ(3T)&〔陽射し〕フィールドのみNP獲得量アップ(3T)
---ガッツの性能が非常に高く、最短6ターンで使用出来ながら[[''回復量は5000''にまで成長する。>“山の翁”]]これにターゲット集中スキルを合わせた壁役運用がキモとなる。
---NP獲得量アップが3種類あり、①無条件②〔水辺〕フィールド限定③〔陽射し〕フィールド限定、と発動条件が異なる。どれか一つでは並み以下だが、全ての条件が満たされるフィールドでは高性能化する。
--「''覇王の姫''」
味方単体のNP増加+自身にターゲット集中(1T)
---NP増加量は20と並み程度だが対象選択可能。
---ターゲット集中スキルとしては最短5ターンで回せるのが魅力であり、「夏の受肉精霊」と合わせて味方を守りながら、被弾によるNPをためていくことになる。
--「''在りし日の舞''」
自身のQuickカード性能アップ(3T)+味方全体のクリティカル威力アップ(3T)
---持続する自己カード強化としては並み程度の効果しかないが、代わりに味方全体のクリティカル威力アップ性能は[[ケイローン]]や[[刑部姫]]に並びトップクラス。
自身にも効果が及ぶので宝具だけでなくクリティカルでも火力を出しやすい。

//スキル倍率テンプレ
//#region(&color(Blue){スキル倍率};)
//|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
//|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
//|スキル効果||||||
//|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
//|スキル効果||||||
//#endregion
**宝具解説 [#noble_f]
-宝具「&ruby(アンチフリング・ロンド){''夏魔必滅槍舞''};」
敵単体Quick属性〔男性〕特攻攻撃&呪い付与(3T)&やけど付与(3T)
--Quickとなった[[一夫多妻去勢拳>玉藻の前(槍)]]。特攻対象である男性への火力は高い反面、自己バフが「在りし日の舞」のみなのでそれ以外にはあまりダメージが伸びない。それでも宝具Lv5まで重ねればダメージは出る。
---5Hitするので若干のスター生産とリチャージにも期待出来る。
--呪い&やけどダメージはそれぞれ500。OCで500ずつ増加する。
**総評 [#total_eva]
-ターゲット集中持ちランサーとしては自己火力、および味方火力補助性能が高い。運用としては[[ヴラド三世(EXTRA)]]が近しいだろうか。
--高性能ガッツとターゲット集中で味方を守りつつクリティカル運用を補助するのが基本。その上で対男性への特攻宝具が輝く。
-難点としてはクリティカル抜きの火力はさほど高くないことだろうか。ATKは[[元>虞美人]]より高くなっているものの、スキルによるカードバフ性能が高くないので意識してクリティカルを狙うか、宝具の特攻火力に期待する形となる。
--スター生産能力も一騎では補いきれないのでスター獲得スキル持ち等と組ませたい。
**概念礼装について [#craft_e]
-礼装に関する記述
//-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=10),titlestr=off,firsthead=of)

*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-[[項羽]]様との夏のバカンスに備え、''気合で''水着霊基になった[[虞美人]]パイセン。%%パリピ落ち%%
『おかしいわね。項羽様の気配がないわ。』
-''参加条件冬木クリアのイベントで配布サーヴァントになる存在がネタバレなパイセン。''
--第一部未クリアの場合、イベント冒頭のダ・ヴィンチちゃんとの会話シーンでサングラスをかけている。
なお、これはユーザーに向けたネタバレ防止策ではなく、とある事情でダ・ヴィンチちゃんに顔を知られている事への整合性を取るため。
--過去4年は[[期間限>スカサハ]][[定星5>イシュタル]][[サーヴ>ジャンヌ・ダルク(オルタ)]][[ァント>葛飾北斎]]ばかりが[[配>スカサハ(殺)]][[布>イシュタル(騎)]][[水>ジャンヌ・ダルク(狂オルタ)]][[着>葛飾北斎(剣)]]になっていたので、その点でも目新しい。
-穿き込みが浅い。
-これまで先輩を自称したり主人公をパシリに使ったりする事はあったが、今回ついに後輩と呼び始めた。
-ランサーが死んだ!(ガチ)
-宝具「&ruby(アンチフリング・ロンド){夏魔必滅槍舞};」
--フリング(fling)はヒップホップのスラングで「ひと夏の恋」や「浮気」を意味する。それに「アンチ」が付いているので、つまるところ[[一夫多妻去勢拳>玉藻の前(槍)]]のような意味合い。

-[[項羽様>項羽]]、???(会話5)、[[李書文(槍)]]、[[紅閻魔]]、[[殺生院キアラ(月)]]所持時にマイルームに特殊台詞が追加される。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
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#endregion
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