モルガン のバックアップ差分(No.99)


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META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.309|
|&attachref(./30900.jpg,nolink,私に全てを捧げなさい,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|バーサーカー|
|~|~属性|>|>|>|秩序・悪|
|~|~真名|>|>|>|モルガン|
|~|~時代|>|>|>|5世紀後半から6世紀初め|
|~|~地域|>|>|>|イギリス|
|~|~筋力|C|>|~耐久|E|
|~|~敏捷|B|>|~魔力|A+|
|~|~幸運|B|>|~宝具|EX|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1824/12440|
|~|~ATK|>|>|>|1884/12193|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、地属性、秩序属性、悪属性、人型、女性、王、アルトリア顔、妖精|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|渇望のカリスマ[B]|>|LEFT:味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|~|~|
|~|>|LEFT:敵全体の防御力をダウン[Lv.1~]|3|~|~|
|湖の加護[C]|>|LEFT:味方単体のNPを増やす[Lv.1~]|-|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|最果てより[A]|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]|3|9|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に「毎ターン敵全体の攻撃力をダウン(1ターン)&毎ターン敵全体のクリティカル発生率をダウン(1ターン)」させる状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]|-|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|狂化[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカードの性能をアップ|
|対魔力[A]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|道具作成[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体付与成功率をアップ|
|陣地作成[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカードの性能をアップ|
|妖精眼[A]|>|>|>|>|LEFT:自身の被クリティカル発生耐性をアップ|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(ロードレス・キャメロット){''はや辿り着けぬ理想郷''};|Buster|>|EX|対城宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1ターン)&敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&呪い状態を付与(5ターン)&味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,824|1,884||60|9,287|9,131|
|10|2,492|2,533||70|10,603|10,409|
|20|3,522|3,533||80|11,675|11,450|
|30|4,817|4,791||90|12,440|12,193|
|40|6,282|6,213||>|>|~聖杯転臨|
|50|7,811|7,698||100|13,628|13,347|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:武内崇 (+クリックで展開))
&attachref(./30901.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./30902.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./30903.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./30904.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
#br
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|バーサーカーピース|5|~|バーサーカーピース|12|
|||~|禁断の頁|8|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|バーサーカーモニュメント|5|~|バーサーカーモニュメント|12|
|ホムンクルスベビー|10|~|智慧のスカラベ|4|
|智慧のスカラベ|2|~|真理の卵|5|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
&br;
**スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~渇望の&br;カリスマ&br;[B]|~湖の加護&br;[C]|>|~最果てより&br;[A]|~備考|h
|~|~|~|>|~NP増加量|~ガッツ時&br;HP|~スター&br;獲得量|~|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|+20%|+10%|+1,000|+5個||
|~1⇒2|20万|狂の輝石×5|+21%|+11%|+1,200|+6個||
|~2⇒3|40万|狂の輝石×12|+22%|+12%|+1,400|+7個||
|~3⇒4|120万|狂の魔石×5|+23%|+13%|+1,600|+8個||
|~4⇒5|160万|狂の魔石×12&br;ホムンクルスベビー×5|+24%|+14%|+1,800|+9個||
|~5⇒6|400万|狂の秘石×5&br;ホムンクルスベビー×10|+25%|+15%|+2,000|+10個|CT-1|
|~6⇒7|500万|狂の秘石×12&br;禁断の頁×5|+26%|+16%|+2,200|+11個||
|~7⇒8|1,000万|禁断の頁×10&br;悠久の実×4|+27%|+17%|+2,400|+12個||
|~8⇒9|1,200万|悠久の実×11&br;夢幻の鱗粉×24|+28%|+18%|+2,600|+13個||
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+30%|+20%|+3,000|+15個|CT-1|
#endregion
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:石川由依 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|石川由依|
|~開始|~1|「出陣します。私の後に続きなさい」|
|~|~2|「弱きもの、醜きものであれば不満はありません。むしろアガります」|
|~|~3|「任せなさい。相応しい敵であれば、容赦なく」|
|~|~4|「我が臣下よ、玉座の支度は出来ていますか?」|
|~スキル|~1|「さて、どこから潰したものか」|
|~|~2|「あまり悩ませないように。──愉しくなるでしょう?」|
|~|~3|「簡単に終わらないように」|
|~|~4|「手に入らないのなら──」|
|~|~5|「全て煮詰めます。 宜しい?」|
|~|~6|「士気はこうして上げるもの。食べなさい?」|
|~コマンドカード|~1|「良く言いました」|
|~|~2|「いい判断です」|
|~|~3|「目を背けないで」|
|~宝具カード|~1|「目に映るもの……全てを灰に」|
|~|~2|「昏き湖よ、来たれ」|
|~|~3|「宝具を、展開しましょう」|
|~アタック|~1|「モルゴース」|
|~|~2|「分断する」|
|~|~3|「アコーロン」|
|~|~4|「召し上げましょう」|
|~|~5|「死になさい」|
|~|~6|「逃がすものか」|
|~|~7|「消えなさい」|
|~|~8|「赦すものか」|
|~|~9|「潰れなさい」|
|~|~10|「通すものですか!」|
|~|~11|「内側から、壊れる」|
|~|~12|「魔女ですので」|
|~エクストラアタック|~1|「オークニーの雲よ!」|
|~|~2|「無礼者。諦めなさい」|
|~|~3|「光栄に思え。私の……本気です!」|
|~宝具|~1|「慈悲だ。&ruby(こうべ){頭};を垂れよ。恐怖は無い、希望も無い。ただ、罪人のように死ね。&ruby(なんぴと){何人};も、通るに能わず──!」|
|~|~2|「──そう。いいでしょう、私の足元で許しを請いなさい。聖剣なぞこの程度! 堕ちろ! 『&ruby(ロードレス・キャメロット){はや辿り着けぬ理想郷};』!」|
|~|~3|「其れは絶えず視た滅びの夢。酬いは無く、救いは無い。最果てに在りながら、鳥は明日を謳うでしょう。どうか&ruby(しるべ){標};に──『&ruby(ロードレス・キャメロット){はや辿り着けぬ理想郷};』」|
|~ダメージ|~1|「私に、このような……!」|
|~|~2|「うっ……!」|
|~戦闘不能|~1|「後退します。戦線は維持しておくように……!」|
|~|~2|「あり得ないにも程があります。屈辱に我を忘れてしまいそうですね……!」|
|~勝利|~1|「何を喜んでいるのです。私が出たのです、勝利は約束されていた筈ですが?」|
|~|~2|「やっと血が滾ってきたのに、終わりだなんて。いつの世も、反乱分子は物足りませんね」|
|~レベルアップ|~1|「よい努力です。もっと励むように」|
|~|~2|「ペースが落ちているようですが……豚になりますか?」|
|~|~3|「より良い支配のためです。もっと浪費しなさい。これは必要な消費……そう、必要消費と名付けましょう」|
|~霊基再臨|~1|「マスター、我が上着を持て。模擬戦はここまで。ここからは玉座にて私の本気を見せましょう」|
|~|~2|「変化はありません。特に必要もない事です」|
|~|~3|「サーヴァントとしての霊基変化はここまでのようですね。物足りませんが、納得しましょう。私もつい忘れていましたが、人間の魔術師ではこれが限界でしょうから」|
|~|~4|「ようやく落ち着きました。本来の私から見れば1/3というところですが、まあいいでしょう。あなたの努力を認めます、マスター。さあ、望む戦場に連れて行きなさい。期待以上、想像以上の破滅を与えます。私は妖精妃モルガン。支配する事でしかあなたの好意に応えられない女です」|
|~絆Lv|~1|「私が夫に望むことは一つだけです。私に全てを捧げなさい。……それは一つだけとは言わない? いえ、一つだけでしょう。とてもシンプルです」(男性主人公選択時)|
|~|~|「私が妻に望むことは一つだけです。私に全てを捧げなさい。……それは一つだけとは言わない? いえ、一つだけでしょう。とてもシンプルです」(女性主人公選択時)|
|~|~2|「たとえ臣下であれ、身内であれ、逆らう者は処断します。それが2000年続いた我が妖精國のルールです。こちらの暦は2000年以上でしたか。それであれば、法律を改める事も考えましょう」|
|~|~3|「以前から不思議に思っていたのですが、なぜ私以外のバーサーカークラスがいるのです? 全員解雇しなさい。必要ありません」|
|~|~4|「我が夫、城はいつ建てましょう。準備は出来ていますので、よい日取り、よい時期に声をかけるように。すごいのを建てます」(男性主人公時)|
|~|~|「我が妻、城はいつ建てましょう。準備は出来ていますので、よい日取り、よい時期に声をかけるように。すごいのを建てます」(女性主人公選択時)|
|~|~5|「これが、妖精國にあった私に足りなかったもの……? いえ、違います。あってはならなかったもの、でしょう。自分以外に大切なものができたとき、2000年の支配は終わる……皮肉なものです。今度は失敗しないよう、私が野心とあなた、どちらも取りこぼさない法律を作ります」([[Lostbelt No.6]] 「第24節 モルガン」クリアで開放)|
|~会話|~1|「戦場か。いいだろう。我が魔槍を持て、マスター」|
|~|~2|「サーヴァントである以上、あなたの言葉には耳を傾けます。それ以外の音は聞くに堪えません」|
|~|~3|「マスターは私のものでしょう? 質問の意図が分かりませんね」|
|~|~4|「忌まわしい赤い竜、アルトリアがいるのか。ウーサーとマーリンの&ruby(はかりごと){謀};……奴自身に罪はないとしても、私は決して許さぬ。いずれ踏み潰してやろう」([[アルトリア・ペンドラゴン]]所持時)|
|~|~5|「汎人類史における、我が子たちか。……私が子を授かる姿は想像できぬが──私に似ず、&ruby(よ){善};い騎士に育ったようだ」([[ガウェイン]]or[[ガレス]]所持時)|
|~|~6|「アルトリアのコピーを造るだと!? 汎人類史の私は、そこまで思い込んでいたのか……!? ──あ、いや、忘れよ。私ともあろうものが取り乱した。……モードレッド、なかなかの出来ではないか。あれだけの駒を作っておいて失敗するとは、私め……いや、成功したのか?」(モードレッド([[剣>モードレッド]]or[[騎>モードレッド(騎)]])所持時)|
|~|~7|「クー・フーリン……何故私を必要以上に警戒する? ……なに? タチの悪い女神に付き纏われたことがある? それと私に何の関係があるのか。私であれば、私を振った戦士など、死ぬまで付き纏って呪ってやるだけだぞ?」([[クー・フーリン(槍)]]所持時)|
|~|~8|「おいアルトリア、いい加減にしろ。その水鉄砲なるもの、私にも貸すがよい!」([[アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]所持時)|
|~|~9|「アルトリア……貴様、嫌がらせの天才か? 私を貶めるためだけに生まれたのか。その、見るからに壊すことしかできない宝具になぜ私の名を付け足した。言え。言ってみろ──!」(アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)系サーヴァント所持時)|
|~|~10|「マーリンとは悪夢そのもの。何度殺そうと、何かの弾みでひょこっと現れては最悪の思い出を更新していく。なので、奴は閉じ込めるに限る。重要なのは、その&ruby(ご){後};、決して近寄らぬ事だ。巧みな話術でまた騙されるからな」([[マーリン]]所持時)|
|~|~11|「元気そうで何よりだが……はぁ、何故おまえはそうなのだ、&color(black,Black){バーヴァン・シー};。壊してから泣く癖だけは改めるように」([[妖精騎士トリスタン]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの。思い通りになる自分の国以上のものがあるとでも?」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの……。特にありませんが、芋虫は……少し……」|
|>|~聖杯について|「聖杯? ……ああ、不自由な人間たちが求めたものですね。私には不要です。見たくもない。──どうせ、アーサーの手に渡るのでしょう?」|
|>|~イベント開催中|「国であれば祭りは必要です。私も年に一度の『モルガン&ruby(さい){祭};』を開いていましたから。──わかります」|
|>|~誕生日|「あえて問おう、マスター。誕生日と召喚記念日、どちらが大切だ。──そう、どちらも大切です。まずはあなたの誕生を祝い、最高の一日を。その後、私を召喚した運命を祝うため、最高の振る舞いを要求します。私の夫ですもの。出来ます、よね?」(男性主人公選択時)|
|>|~|「あえて問おう、マスター。誕生日と召喚記念日、どちらが大切だ。──そう、どちらも大切です。まずはあなたの誕生を祝い、最高の一日を。その後、私を召喚した運命を祝うため、最高の振る舞いを要求します。私の妻ですもの。出来ます、よね?」(女性主人公選択時)|
|>|~召喚|「……私を召喚したのですね。&br; バーサーカー、モルガン。&br; 妖精國ブリテンの女王にして、汎人類史を呪い続けるもの。&br; それで問題がないのなら、サーヴァントとして力を貸しましょう。&br; 私が女王である事はもう変えようのない事実。&br; おまえには、私の臣下としての働きを期待します。&br; それとも、夫として扱ってほしいですか?」(男性主人公選択時)|
|>|~|「……私を召喚したのですね。&br; バーサーカー、モルガン。&br; 妖精國ブリテンの女王にして、汎人類史を呪い続けるもの。&br; それで問題がないのなら、サーヴァントとして力を貸しましょう。&br; 私が女王である事はもう変えようのない事実。&br; おまえには、私の臣下としての働きを期待します。&br; それとも、妻として扱ってほしいですか?」(女性主人公選択時)|
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|4,500|4,500|--|
|~2|20,000|24,500|--|
|~3|2,500|27,000|--|
|~4|2,500|29,500|--|
|~5|10,500|40,000|--|
|~6|110,000|150,000|聖晶石3個|
|~7|450,000|600,000|聖晶石3個|
|~8|340,000|940,000|聖晶石3個|
|~9|330,000|1,270,000|聖晶石3個|
|~10|410,000|1,680,000|[[絆礼装>]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
異聞帯・妖精國ブリテンを支配する女王。
異聞帯ブリテンにおいて絶対王政を築き、
2000年に亘り圧政をしいて妖精たちを苦しめている。
最高位の妖精であり、最果ての槍・ロンゴミニアドを
魔術として修得した神域の天才魔術師。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:170cm・56kg
出典:アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:最果てのオークニー
属性:秩序・悪   性別:女性
&br;古いイギリス妖精史では『善き湖の妖精』として語られていたが、アーサー王伝説が編纂されてからはアーサー王に敵対する悪女とされた。
その一方、アーサー王に聖剣を与え、その死後を守護した妖精ヴィヴィアンと同一視されている。
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
汎人類史ではティンタジェルの娘、イグレインに宿った妖精の仔……ブリテン島の仔……であり、
後にアルトリアとは形式上の姉妹(モルガンの母イグレインがウーサー王に嫁いだ)になった。
&br;アルトリアは所詮、人間たちが画策して作り上げた『人の王』にすぎない。
自分こそがブリテン島の神秘を継承する『真の王』であると知っていたモルガンは、
やがて父王ウーサーを、妹アルトリアを、
そして自分に従わないすべての人間を憎み、
ブリテン島を破滅させる大きな要因となった。
&br;汎人類史においては多くの子を産み、
円卓の騎士を輩出した。
ガウェイン、ガヘリス、ガレス、アグラヴェインはモルガンとオークニー王の子供たちであり、
モードレッドはアルトリアの血と精を用いて作られた、
アルトリアを倒す為のホムンクルスである。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
○渇望のカリスマ:B
多くの失敗、多くの落胆、多くの絶望を経て、
民衆を恐怖で支配する道を選んだ支配者の力。
&br;○湖の加護:C
湖の妖精たちによる加護。
放浪した時間があまりにも長い為、ランクは下がっている。
&br;○最果てより:A
幾度となく死に瀕しながらも立ち上がり、
最果ての島に至り、
ブリテンに帰還を果たした女王の矜持。
通常のモルガンは持たない、異聞帯の王であるモルガンのみが持つスキル。
戦場の勝敗そのものを左右する強力な呪いの渦。
冬の嵐、その具現。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
『はや辿り着けぬ理想郷』
ランク:EX 種別:対城宝具
レンジ:10~99 最大補足:100人
&br;ロードレス・キャメロット。
モルガンがその生涯をかけて入城を望み、
そして果たされなかった白亜の城キャメロット。
世界のルールそのもの……即ち『人理』が、
モルガンをブリテンの王にはしなかった。
叶わぬ望みは嘆きに替わり、やがて憎しみとなった。
ねじれた支配欲と特権意識。
燃えるような望郷と人間たちへの怒り。
そして同じ存在でありながらキャメロットの玉座に座ったアルトリアへの憎悪が、モルガンを『円卓を破滅させるもの』に変えてしまった。
これはその在り方を魔術として顕したもの。
決して辿り着けない路を一瞬にして踏破し、破壊せんとするモルガンの恩讐である。
&br;モルガンが倒すべきはアーサー王ではない。
人間の為にブリテンの妖精たちを一度滅ぼそうとする運命……『人理』そのものを打倒する為、彼女は最果てより戻り、世界を呪う魔女となったのである。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
自分の力のみを信じる冷酷な女王。
他人を信じない訳ではないが、アテにはしない。
『ブリテン島の秩序ある支配』を第一とする。
&br;人間を嫌い、妖精を嫌い、
弱いものを嫌い、醜いものを嫌い、
平等である事を嫌い、平和である事を嫌う、
民衆から見れば『悪の化身』そのもののような性格。
&br;が、『嫌い』と言ってもそれは『不要』ということではなく、ただ『相容れないもの』という事にすぎない。
モルガンにとって正義とは『支配している状態』であり、悪とは『支配を乱す者がいる状態』。
なので、モルガン個人の『好き・嫌い』は、支配者としての『善・悪』とは関係がない。
たとえ嫌いなものであろうと、それが支配に必要なものなら公正に認め、許容する。その基準の極端さ・絶対さは、心のない機械のようでもある。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
とはいえ、モルガンにも心はある。
喜びも悲しみも、憎しみも怒りも、愛も恋も、
もう強く感じる事はないだけだ。
長い年月、ひたすらにブリテンを守護してきた事で、
モルガンの心は冷め切っている。
&br;ただ一つ、胸に灯った情熱───
過去の自分が渇望し続けた願い。
『ブリテンを支配する』という目的だけが、
今も彼女を突き動かしている。
&br; ⋯⋯それが幼い頃のヒトらしい夢ではなく、
ただそのように生まれたモノにすぎないから、
という事実を、長い旅の間に思い知らされながらも。
&br;    ◆
&br;汎人類史のモルガンは淫蕩・残忍・自分勝手、という、
まさに悪女の見本のような性格だったが、このモルガンはそれらの要素が長い旅の間に打ちのめされ、なりを潜めた才女となっている。
挫折、あるいは反省した傾国の美女、といったところ。
男女間の享楽も、
他人を痛めつける興奮も、
自分の我を通す快感も、
「つまらぬ。そういったものは、もう飽きた」
(モルガン談)とのこと。
ただ、なりを潜めているだけなので、彼女を追い詰める程の窮地・事態になれば、かつての残忍さ、悪趣味さが再発することも考えられる。
#endregion
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-[[妖精國ブリテン>Lostbelt No.6]]に圧政者及び異聞帯の王として君臨する☆5バーサーカー。
2021年6月11日より、Lostbelt No.6「妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ」開幕に合わせて期間限定実装。

-カード構成はBBAAQ。「狂化」でBusterが、「陣地作成」でArts性能が上乗せされており、4hitするQuickも切りやすい部類。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキルは数が多く、いずれも高ランク。
--「狂化 B」と「陣地作成 B」によりカード性能が底上げされ、「対魔力 A」により弱体耐性も高い。
「道具作成 EX」はデバフ要素が重要な保有スキルを後押ししてくれる。
--「妖精眼 A」
自身の被クリティカル発生耐性をアップ
敵からクリティカルを受ける確率が減少する初のクラススキル。
数値がかなり高く、エネミーにクリティカル発生率バフが無い状態であれば、ほとんどクリティカル攻撃を受けることがない。

-保有スキルは一部[[アルトリア・キャスター]]と重なる要素を持つ。サポートと自己強化を両立した構成。
--「''渇望のカリスマ B''」
味方全体の攻撃力アップ(3T)+自身のNP増加+敵全体の防御力ダウン(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|NP増加量|20%|21%|22%|23%|24%|
|防御力ダウン|20%|21%|22%|23%|24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|NP増加量|25%|26%|27%|28%|30%|
|防御力ダウン|25%|26%|27%|28%|30%|
#endregion
---カリスマ系の複合スキル。NP増加はLv10で30%。
---防御力ダウンのデバフが優秀で、与ダメの増幅率が見た目以上に優秀。
---代わりとしてかCT8-6と、通常のカリスマ系スキルよりやや長い。
--「''湖の加護 C''」
味方単体のNP増加+味方全体のNP獲得量アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加量|10%|11%|12%|13%|14%|
|NP獲得量アップ|15%|16%|17%|18%|19%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加量|15%|16%|17%|18%|20%|
|NP獲得量アップ|20%|21%|22%|23%|25%|
#endregion
---味方単体へのNP増加量は最大20%。
---NP獲得量アップの効果量は、アルトリア・キャスターの同名スキルよりランクの分わずかに低い。ほぼ誤差なので同じように使える。
--「''最果てより A''」
自身にガッツ状態付与(1回・3T)&スター集中度アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&「毎ターン敵全体の攻撃力ダウン(1T)&クリティカル発生率ダウン(1T)する状態」を付与(3T)+スター獲得
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|ガッツ時HP|1,000|1,200|1,400|1,600|1,800|
|スター集中度アップ|3,000%|3,200%|3,400%|3,600%|3,800%|
|クリティカル威力アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|毎ターン攻撃力ダウン|10%|11%|12%|13%|14%|
|毎ターンクリティカル発生率ダウン|~|~|~|~|~|
|スター獲得量|5個|6個|7個|8個|9個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|ガッツ時HP|2,000|2,200|2,400|2,600|3,000|
|スター集中度アップ|4,000%|4,200%|4,400%|4,600%|5,000%|
|クリティカル威力アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|毎ターン攻撃力ダウン|15%|16%|17%|18%|20%|
|毎ターンクリティカル発生率ダウン|~|~|~|~|~|
|スター獲得量|10個|11個|12個|13個|15個|
#endregion
---攻防どちらも強化する強力な複合スキル。
バーサーカーとして持つスター集中の効果は例によって絶大で、クリティカルアタッカーとして十分な星を吸える。ただしライダーがいると取り合いになるため、組ませる際は工夫が必要。
---スター獲得はLv10で15個。
---クリティカル威力アップは3ターン。本スキル一つでクリティカル運用全体をカバー出来る。クリティカル威力アップ値自体は並み程度だが「渇望のカリスマ」「狂化」「陣地作成」が全て異種バフとなるので最終的な火力は高くなる。
---そして特殊な自己バフにより、3ターンの間、敵全体に攻撃力ダウン&クリティカル発生率ダウンが付与され続ける。デバフの継続は1ターンのみだが、毎ターン付与されることから弱体解除や弱体耐性、回数製の弱体無効で阻害されてもデバフを継続させられる可能性がある。また、WAVEの切り替えや交代・撃破による補充にも対応できるのが利点。ただし、強化解除によってデバフ付与を止められてしまう。
---非常に強力なスキルだが、CTは9-7と長め。使いどころに気を付けたい。

-素材について、2部6章の新規実装素材を使うのはスキル育成のみで、再臨では使わない。スキル育成の後半で「夢幻の鱗粉」を24個×3使う。特にスキル1とスキル2はLv10か否かで使い勝手が大きく変わるため注意。
--現在メインストーリーを終盤まで進めきらねばならないため、他者と被る新規実装素材を使っていると打ち止めになりかねない。
**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(ロードレス・キャメロット){''はや辿り着けぬ理想郷''};」
自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態付与(1T)+Buster属性〔人の力を持つ敵〕特攻全体攻撃&呪い状態付与(5T)+味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)
--〔円卓の騎士または妖精〕特攻付与と〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃との二つの特攻を有する。バーサーカーなので攻撃相性有利と特攻での爆発力を狙いやすい。
反面、宝具に関わる効果は「狂化」と「渇望のカリスマ」のみのため、特攻外に自前で出せるダメージがあまり高くならない。
2種の特攻はいずれも標準的な倍率であるため、どちらか一方に該当すれば十分火力は出る。
--〔円卓の騎士または妖精〕特攻は範囲は狭いが、円卓の騎士、特にアルトリア関係は戦う機会がそれなりに多いことから機能する機会はそこそこある。ただしアルトリアでも該当しない者がいるのでよく確認しよう。
妖精特性持ち一般エネミーはゴブリン系、スプリガン系の他、LB6から登場したモース、女王兵などが該当する。妖精特性持ちサーヴァントについては[[メイヴ]]のページ参照。
倍率はOCでも変わらず固定。また、同ターンであれば宝具後の通常攻撃にも特攻が乗る。
--〔人の力を持つ敵〕特攻は範囲が広い。この効果はOC対応で倍率が伸びる。サーヴァントに該当者が多い上でエネミーにも良く刺さる。具体的には[[天地人]]の頁参照のこと。
モルガン自身が地属性なので、わずかだが人属性相手に有利なのも美味しい。
---円卓や妖精は基本的に地属性が多いため二重特攻が入る敵は限られるが、「特攻付与」と「宝具に付随する特攻」は乗算になるのでダメージの伸びが大きい。
なお両方の特攻が入るサーヴァントは現在[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)]][[・ペンドラゴン>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]][[(オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(サンタオルタ)]]シリーズと[[グレイ]]のみ。
2021年6月末の時点で妖精特性を持つ人属性エネミーおよびサーヴァントは存在しない。
--ダメージ1000の呪い付与のほか、味方全体のOC増加効果を持ち、特殊なサポート宝具としても機能する。OCの全効果一覧は[[エジソン>トーマス・エジソン]]のページを参照。

#region(〔円卓の騎士〕特性一覧 (+クリックで展開))
LEFT:
|~剣|[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]、''[[アルトリア(オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)]]''、[[モードレッド]]、[[ランスロット(剣)>ランスロット(剣)]]、[[ガウェイン]]、[[ベディヴィエール]]、[[アーサー>アーサー・ペンドラゴン]]|
|~弓|[[アルトリア(弓)>アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]、[[トリスタン]]|
|~槍|[[アルトリア(槍)>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]、[[アルトリア(槍オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]、[[ガレス]]、[[女神ロンゴミニアド>獅子王]]|
|~騎|''[[アルトリア(騎オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]''、''[[アルトリア(サンタオルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(サンタオルタ)]]''、[[モードレッド(騎)>モードレッド(騎)]]|
|~術|[[アルトリア(術)>アルトリア・キャスター]]、[[マーリン]]|
|~殺||
|~狂|[[ランスロット>ランスロット]]、[[謎のヒロインX(オルタ)>謎のヒロインX(オルタ)]]|
|~EX|[[アルトリア(裁)>アルトリア・ペンドラゴン(裁)]]、[[マシュ>マシュ・キリエライト]]、[[謎のアイドルX>謎のアイドルX(オルタ)]]|
|~候補(要検証)|[[妖ガウェイン>妖精騎士ガウェイン]]※、[[妖トリスタン>妖精騎士トリスタン]]※、''[[グレイ]]''、[[妖ランスロット>妖精騎士ランスロット]]※|
|~対象外|[[アルトリア(リリィ)>アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)]]、[[謎のヒロインX]]、[[謎のヒロインXX]]、''粛清騎士''|

-''太字は〔人の力を持つ敵〕に該当。''
-※妖精騎士は設定的に〔円卓の騎士〕特性の可能性が高いものの、他に〔妖精〕特性があるため現状では調査できない(妖ランスロットも恐らく〔妖精〕所持?)。
#endregion

-演出面について、Lostbelt No.6の特定のクエストをクリアすることで宝具に専用BGMが追加される仕様がある。性能面では変化無し。
**総評 [#total_eva]
-全体宝具バーサーカーとしてはいまだ希少なNP増加持ちであり、即時増やせるNP量は同クラスの全体宝具では初の計50%と最も多いが、宝具だけでなくクリティカルでも戦える。その上で「湖の加護」は味方にも回せる上に、NP獲得量アップとOC増加で全体の宝具運用を促進可能。
--自身の耐久を直接フォロー出来るのはガッツのみだが、高性能な攻撃力ダウンとクリティカル発生率ダウンにより被ダメージを減らしやすいのが利点。
-周回に起用する場合、全体にカリスマのバフをかけて打点をあげつつ、イベント礼装などに多い初期50%チャージから即時宝具を狙えるのが有用。またスキル3で強力なクリティカルが狙えるため、クリティカルでwaveを突破するような変則周回での活躍も見込める。
--周回では召喚しやすい銅レアサポーター兼全体宝具アタッカーの[[陳宮]]と好相性、お互いの火力を増強できるだけではなく、NPチャージにも支援可能。
#region(陳宮との周回編成例 (+クリックで展開))
-途中で交代するサーヴァントは【】内に、サーヴァントの右横の()内に礼装名を書いており、礼装名を書いてない場合は任意。フレンド枠が必要の場合に(フレンド)と表記する。
-全員のNPチャージ関係スキルはLv10であることを前提にしている。

-【[[キャストリア>アルトリア・キャスター]]→キャストリア(フレンド)→任意サポーター】、陳宮(NP50%礼装)、モルガン 魔術礼装:自由
--1W:キャストリア全スキルを陳宮に使用、陳宮宝具。NP20%回収出来れば成功。
--2W:キャストリア(フレンド)全スキルを陳宮に使用、モルガンS2を陳宮に使用、陳宮S2、陳宮宝具。
--3W:サポータースキル、陳宮S3をモルガンに使用、モルガンS1、モルガン宝具。
---報酬増加礼装5積可能。魔術礼装自由。
---陳宮は全スキルLv1で構わない。

-【[[キャストリア>アルトリア・キャスター]](フレンド)→オダチェンキャストリア→任意サポーター】、陳宮、モルガン(未凸[[カレ>カレイドスコープ]]) 魔術礼装:カルデア戦闘服
--1W:モルガンS2をモルガンに使用、モルガン宝具
--2W:オダチェンでWキャストリア全スキルを陳宮に使用、陳宮宝具OC2
--3W:魔術礼装S1、任意サポーター全スキルと陳宮S2S3をモルガンに使用、モルガンS1、モルガン宝具
---報酬増加礼装5積可能。
---NP回収不要、3人以下であれば敵の数に左右されない。
---陳宮は全スキルLv1で構わない。

-【[[キャストリア>アルトリア・キャスター]](フレンド)→オダチェンキャストリア→[[孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]】、陳宮、モルガン(凸[[柳洞寺]]) 魔術礼装:カルデア戦闘服
--1W:オダチェンでWキャストリア全スキルを陳宮に使用、陳宮S2を使用、モルガン宝具
--2W:陳宮宝具OC2
--3W:魔術礼装S1、孔明全スキルと陳宮S3をモルガンに使用、モルガンS1S2、モルガン宝具
---上記編成の派生、孔明を必要とするが必要礼装レア度は下がり、1Wでの火力を増強する構成。
---3W火力は不足の場合に陳宮と孔明の絆礼装で底上げできる。
#endregion

-全体宝具バーサーカーとしてはサポート能力が優秀だが、欠点として自己火力にクセがある。
--クリティカルダメージはそこそこ高い反面、宝具火力は特攻前提となりやすく、味方や魔術礼装による火力支援が不可欠。
回避無敵もなく、デバフが利きづらい相手では耐久が難しくなるのをフォローしたい。
---このあたりをフォロー出来る[[マーリン]]や[[アルトリア・キャスター]]とは皮肉なほど相性が良い。
---ほかにも[[玉藻の前]]や[[ジャンヌ・ダルク]]など宝具のOCや高速展開が重要なサポートサーヴァントとの相性がよく、必然的にそれらと合わせたPTのメインアタッカー役が適する。
---Arts2枚持ちなので、上記サーヴァントたちとのチェインを阻害しにくいのも良相性に繋がっているが、B宝具なので宝具+仲間の通常攻撃によるアーツチェインは不可能。
-特にアルトリア・キャスターと組む場合、自身の宝具によるOCバフによって、モルガンにとって対高難易度での生命線となる対粛清防御を最大限に活かすことができる。
モルガン→マーリン等→キャストリアで宝具チェインを組むことで味方全体に対粛清防御を4〜5回3ターン付与し、敵の単体攻撃を高確率で完全シャットアウトすることができる。卑弥呼よりOCが1少ないが、あちらは通常攻撃クリティカルが攻撃手段となる一方で、こちらはクリティカルだけでなく相性による安定した火力に加え全体攻撃宝具も持つため、(「堕天の檻」道中など)敵が複数の場合に採用の余地がある。
--卑弥呼を使う場合に比べスター発生量で大きく劣る(=Artsクリティカルが安定しない)点、バーサーカー故のスターの偏りやNP供給スキルの取り回しの良さなどが実運用での安定性にどう響くかはイベント高難易度等での検証が待たれる。

#region(モルガン・キャストリア・マーリン編成について)
モルガンの宝具を展開して、OCバフを得たアルトリア・キャスターの対粛清防御とマーリンの宝具で耐久戦を展開する編成。弱点は卑弥呼コンボと同じく強化解除と即死。
卑弥呼コンボと比べ、こちらはメインアタッカーが全体宝具バーサーカーであるため複数戦に強く、ほぼ全てのクラスに攻撃有利を取れる点で速攻性も安定して高い。
回り始めればスター獲得量も最低限は保証され、NP獲得量バフやNP配布もあるので無理なく宝具チェインを展開し続ける事ができる。
仮にモルガンにNPゲージが偏って連射に至った場合、OCバフは重ねがけ可能。

''編成例'' ※筆者の編成
モルガン(凸カレor特攻礼装)
マーリン(2030年の欠片)
アルトリア・キャスター(凸プリコス)

''運用例''
基本的な宝具チェインの順番は、モルガン→マーリン→アルトリア
状況次第ではマーリンとアルトリアの順番を逆にしてもよい。
-上記の編成例だと、1T目にモルガンの宝具のみ展開した後、2T目に各スキル使用で宝具3チェインが間に合ったりする。
可能な限り、上記の宝具3チェインを組めるよう意識しつつ展開していく。

カードの切り方は大きく分けて2つ。
-1.モルガンのブレイブチェインを組んでダメージを与える。
モルガンのカードが宝具+2~3枚ほど揃った時、S3を使ってクリティカルを狙う。この時に、マーリンの英雄作成EXを使ってしまっても構わない。(モルガンのS3のCTが長い為)

-2.Artsチェインを組んでNPを貯める。
カードが中途半端に配布された時、Artsチェインを組めるならこちらを優先する。

#endregion
**概念礼装について [#craft_e]
-NP50を自前で確保可能な全体宝具持ちのバーサーカーという事で、単純明快にわかりやすいのは初期NP50系。
--スキル1,2をレベル10まで上げなければNP50を確保できないことに注意。
--[[チェーンソー・オブ・ザ・デッド]]は、強力なクリティカル発生耐性スキルをさらに活かせる。スキルと合わせると、ごく一部を除きアサシンクラスのモブでもバフ無しではクリティカルを通せなくなり、クリティカル対策として非常に有効。Arts2枚持ちなので、Arts強化の効果も活かせる。
--火力を補強するなら[[エアリアル・ドライブ]]や[[スターリー・ナイツ]]もオススメ。ステータス補正がATK特化型なのもポイントが高い。
--攻撃を確実に通したいのであれば[[スイート・クリスタル]]も良い。こちらもステータス補正がATK特化型。
-初動を重視したいなら定番の[[カレイドスコープ]]。NP50配布が可能なサーヴァントと組ませれば3T内に2連打する事も可能。周回だけでなく高難易度でも活用できる。
//-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。
**指令紋章について [#ecc9f777]
-[[天の女主人]]、[[画狂の大筆]]、[[鞍馬の申し子]]
定番のクリティカル威力アップ効果、S3のバフでは物足りない場合、採用の余地がある。他にもサーヴァント特攻の[[天の楔]]や善属性にクリティカル威力アップの[[失落の棺]]、対円卓アルトリア決戦兵器にするならば[[黄昏の魔竜]]も良い。

-[[聖夜の極光]]、[[授かりの英雄]]
スター獲得効果。自身のカードを切りつつスターも獲得できる。
Artsに刻印すると、Artsチェインを狙いつつ星も確保できる という動きが可能になる。これらを自身のArts2枚に組み込んでチェインした時、星が7個も確保できるのは大きい。
ランダム要素があるが、[[BBスロット]]を組み込むのも面白いだろうか。

-[[白き器の令印]]、[[ミニ牛若]]、[[二万里を征く鸚鵡貝]]
弱体状態を解除する効果。後ろ2つにはスター獲得+攻撃・防御弱体解除。
直近の弱体効果を1つ解除する事が出来る。高難易度の対策として刻印を検討できる。

-[[花の魔術師]]
NP10%獲得効果。再使用に条件があるが強力な効果。
基本的にはどれに刻印してもよいが、NP獲得量を底上げしたいならArtsがオススメ。

-[[天狗ノ羽団扇]]、[[開闢の理]]
それぞれクリティカル威力+攻撃・防御強化解除の複合効果。
高難易度のギミック解除などに利用しつつ、クリティカル威力の底上げを狙う。Arts限定だが、攻撃力と防御力をまとめて解除できる[[葵き魔女の令印]]も候補に挙がる。

-[[ミニクーちゃん]]、[[ピジョンレポート]]
それぞれクリティカル発生率・クリティカル威力アップ解除の効果。
パーティ全体の事故率を下げる事ができる。自身は被クリティカル耐性を持っていても、不意の事故で随伴者が倒れるとそこから切り崩される可能性がある。
ちなみにミニクーちゃんにはクリティカル威力5%アップが付いている。
また、同様の効果で[[天使のベッド]]、[[姫路コウモリ]]もある。

**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=26),titlestr=off,firsthead=of)
-異聞帯の王
#region(+クリックで展開)
|~No.|~クラス|~★|~名前|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|h
|BGCOLOR(#f1f1f1):CENTER:35|CENTER:|BGCOLOR(#fcd45c):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#10bfff):RIGHT:50|BGCOLOR(#fa9082):RIGHT:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#a8fba8):CENTER:|BGCOLOR(#97defb):CENTER:|BGCOLOR(#ffc6d1):CENTER:|c
|~309|狂|''5''|モルガン|12440|12193|C|E|B|A+|B|EX|1|2|2|
|~205|騎|''5''|[[イヴァン雷帝]]|13284|11619|B+|A+|D|C|B|A|1|2|2|
|~215|術|''5''|[[スカディ>スカサハ=スカディ]]|14406|10753|B|D|C|EX|D|A|2|2|1|
|~229|裁|''5''|[[始皇帝]]|15828|9977|B+|B+|B+|B+|B+|B+|1|2|2|
|~247|狂|''5''|[[アルジュナ(オルタ)]]|13837|11669|A|A+|A|A++|C|EX|1|1|3|
|~-|裁|-|[[ゼウス]]|-|-|?|?|?|?|?|?|-|-|-|
#endregion
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-妖妃モルガン。モルガン・ル・フェイ。
アーサー王伝説に登場する魔女にして[[アーサー王>アルトリア・ペンドラゴン]]の異父姉。ただし型月ではアーサーと同じくウーサー王の子。

#region(伝承解説 +クリックで展開)
-オークニーのロット王の妻であり、ロット王との間に円卓の騎士である[[ガウェイン]]、ガヘリス、[[アグラヴェイン]]、[[ガレス]]を産む。また、アーサー王との不貞の子[[モードレッド]]の母である。
アーサー王を憎み、ブリテンを崩壊させるために様々な策略や妖術を用いた。
-アーサー王伝説以前や伝説形成期の伝承では妖精や女神としても語られる存在でもある。
アーサー王伝説が形作られてくる中で複数の伝承が習合していき「アーサー王の姉にして、敵対する邪悪な魔女」というキャラクターに位置づけられた存在。
--アーサー王伝説でも妖精としての側面は残っており、死したアーサー王をアヴァロンに導く妖精の中にモルガンの姿も描かれている。
#endregion
#region(モルゴース、アコーロン +クリックで展開)
-アタックセリフの「モルゴース」、「アコーロン」はどちらもモルガンに関わりのある人物名。
--モルゴース
アーサー王の異父姉であり、モルガンの姉でもある。ロット王の妃で、彼との間に4人の子([[ガウェイン]]、ガヘリス、[[アグラヴェイン]]、[[ガレス]])を産んでおり、アーサー王との間に[[モードレッド]]を産んでいる。
夫であるロット王はペリノア王に討たれたが、その息子である円卓の騎士ラモラック卿とモルゴースは愛人関係にあった。しかしガウェインを始めとする息子たちによりラモラック卿は討たれ、仇の息子と不倫関係にあることを快く思わなかったガヘリスによりモルゴースは殺されている。
---モルガンと混同、または同一視されることが多く、[[ガウェイン]]ら4人兄弟たちや[[モードレッド]]の母であることなどその役割の一部が統合されていることもしばしば。
Fateにおいてもガウェインらの母親はモルガンとして取り扱われており、モルゴースの存在については一切言及されていない。
--アコーロン
円卓の騎士であり、モルガンの愛人でもある。モルガンはアーサー王を殺し、愛人である彼を王にしようとしていた。
しかしある時、モルガンの魔術により互いのことを知らないままアーサー王と一騎討ちさせられた。さらにモルガンはアーサー王の剣エクスカリバーとアコーロンの剣をすり替えており、このためアコーロンはアーサー王以外で唯一エクスカリバーで戦った人物だった。
しかしアーサー王には湖の乙女ニミュエが助力したこともあり、アコーロンは敗れ、その時の傷が原因で亡くなっている。
彼の死に怒ったモルガンは後にエクスカリバーの鞘を盗み、湖の底に投げ入れてしまったという。
#endregion

-Fateにおいてはアーサー王は女性だが、[[モードレッド]]については魔術を用いて女性同士で子を為したらしい。
--%%Fateでは[[呪術>玉藻の前]]や[[ルーン>スカサハ]]を使えば女性同士で子を作れるとされており、その元祖である%%
--モードレッドはモルガンに似ているとして[[セミラミス]]を嫌っている。

-安定の武内社長絵で、安定のアルトリア顔通算30人目。もちろん[[謎のヒロインX]]の&ruby(まっさつ){特攻};対象。
--もっともモルガンはアルトリアの姉なので、顔が似ているのはおかしくない。というかアルトリアが彼女に似ていると言う方が一応正しい。%%自分とそっくりな妹が知らぬうちにぽこじゃか増え続ける悪夢%%
--原典的には血縁関係はまったくない。そして時系列的に先に生まれたのはモルガンであるため正確に言うのであればアルトリア顔ではなくモルガン顔という事になる

-FGO以前でのビジュアル初公開はコミカライズ版『Fate/stay night』。
黒目が大きい不気味な女性として描かれていた。
また、アニメ版は『Apocrypha』では「モードレッドの母」名義でモルガンと思われる女性が登場していた。この時の担当声優は遠藤綾氏。
--Apocryphaでの衣装はFGOとは異なり顔もベールで隠れていた。2部6章本編に登場する敵としての立ち絵に、このデザインに近いベールと冠の差分がある。

-本作でモルガンを演じる石川由依氏は過去に『Fate/EXTELLA LINK』他で[[女性主人公(岸波白野)>もう一つの結末]]のボイスを担当している。
&color(Silver){[[&color(Silver){同};>ネロ・クラウディウス]][[&color(Silver){性};>玉藻の前]]を妻にしているキャラ同士でもある。};

-注意点として、本作でサーヴァントとして召喚されるのは''異聞帯におけるモルガン''である。
汎人類史におけるモルガンとは異なり、淫蕩・残忍・自分勝手な性格がなりを潜め、『挫折、あるいは反省した傾国の美女』とされている。
言及されるたびに悪女というイメージが付いていたので、異聞帯の大人しい雰囲気%%とマイルームで水鉄砲を欲しがる様子%%に驚いたプレイヤーも多いかも知れない。
--また異聞帯のモルガンは子を成していない様子で、モードレッドの出生にも驚嘆している。

#region(正体について Lb6ネタバレ +クリックで展開)
-妖精國の王として君臨していたのがこのモルガンであるが、その成立経緯はかなり特殊。
--まずブリテン異聞帯に派遣された[[ベリル>ベリル・ガット]]により&color(red){汎人類史のモルガン};がルーラークラスで召喚され、カルデア式召喚システムやレイシフトを解析。
--まずブリテン異聞帯に派遣された[[ベリル>ベリル・ガット]]により&color(red){汎人類史のモルガン};が''ルーラークラス''で召喚され、カルデア式召喚システムやレイシフトを解析。
--その後、自身の情報・意志を過去の&color(blue){異聞帯モルガン};に送った(その際、召喚された&color(red){汎人類史モルガン};は消滅している)。
--その情報・意志を受け取った&color(blue){異聞帯モルガン};が紆余曲折の挫折を経て、過去を変え、やがて妖精國の女王となったのである。
---簡単に言えば「異聞帯モルガン」に「汎人類史モルガン」のデータをインストールした&color(silver){後、何度も何度も絶望を繰り返した};ような感じであり、
誤解を恐れずに言うならば『Fate/EXTELLA』の第3ルートのエンディングで主人公がとった行動に似通った物がある。

-ちなみに[[ベリル>ベリル・ガット]]の召喚した汎人類史モルガンはルーラーのクラスだった。
#endregion

-召喚時に「夫もしくは妻になりたいのか」と聞いてくる。冗談や皮肉…かと思えば他の発言を見るにどうも本気らしい。

-[[アルトリア・ペンドラゴン]]、[[ガウェイン]]or[[ガレス]]、[[モードレッド]]、[[クー・フーリン(槍)]]?、[[アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]、[[アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)]]([[サンタ版>アルトリア・ペンドラゴン(サンタオルタ)]]・[[メイド版>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]も可)、[[マーリン]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。

#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
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//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
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